21/06/11(金)04:23:59 落ち目... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1623353039190.jpg 21/06/11(金)04:23:59 No.811948332
落ち目通り越して完全にプレイヤーが逃げ出して激烈なアンチになった元プレイヤーが元仲間同士で当たり散らしてるゲームのスレとか見ると ものごとに愛着を持つのって本当にいいことなのかなと心配になる いずれああして怒りや悲しみや絶望に転化するかもしれないのに
1 21/06/11(金)04:30:35 No.811948818
愛がない人生は虚しいぞ 当たり散らかすのは駄目だけど
2 21/06/11(金)04:31:43 No.811948898
そうだ執着が争いを産むんだ!
3 21/06/11(金)04:38:06 No.811949374
怒り悲しみとかの感情と違って当たり散らすって行動は人間性の問題だしなあ…
4 21/06/11(金)04:38:36 No.811949411
下の方ばかり見ているからそう思うんだよ 芸術家の愛着とかを見ろよ
5 21/06/11(金)04:43:06 No.811949811
サモンナイトぐらいになれば会社への恨みとキャラいいよね両立できるぞ
6 21/06/11(金)04:44:04 No.811949938
本人の性格やモラルの問題です
7 21/06/11(金)04:44:55 No.811950002
アンチになったり当たり散らすようになるかどうかは本人のパーソナリティーの問題なので そうなってしまう人はもともとそういうタイプのクズなのよ好きなうちは表面化してないだけで
8 21/06/11(金)04:46:29 No.811950151
アンチも居ないゲームは寂しい物よ…
9 21/06/11(金)04:52:22 No.811950688
愛ってのは執着らしい
10 21/06/11(金)04:55:32 No.811950925
こんなに苦しいのなら愛などいらぬって知り合いが言ってたわ
11 21/06/11(金)04:56:42 No.811951000
だから釈尊は執着を持ちすぎるなと説いた
12 21/06/11(金)04:58:35 No.811951124
落ち目な時こそ身内同士で争ってないで支えるもんだ
13 21/06/11(金)04:59:29 No.811951194
>落ち目な時こそ身内同士で争ってないで支えるもんだ 煮詰まってご新規さんが逃げるやつじゃねーか!
14 21/06/11(金)05:14:03 No.811952186
揺り戻しを恐れて深く踏み込めないスタイルよりは良いと思う
15 21/06/11(金)05:15:57 No.811952301
落ち目になってそうなるのを恐れるあまりコミュニティの全肯定化推し進めて結果空気悪くなるみたいな嫌な循環があると思う
16 21/06/11(金)05:23:45 No.811952805
損切りできるようになった方がいいよと 別ゲー開発の名目で屋台骨スタッフ全部引っこ抜いて 開発終わった後も戻さんのが判明したら継続する気も失せるだろう
17 21/06/11(金)05:27:45 No.811953080
なんかあったような言い方を
18 21/06/11(金)05:42:48 No.811954042
グラブル?
19 21/06/11(金)05:50:01 No.811954589
ぶっちゃけその手のスレに貶す自由なんて要らないから…
20 21/06/11(金)05:50:56 No.811954651
>落ち目な時こそ身内同士で争ってないで支えるもんだ いや離れるでいいじゃん? 戻りたくなったら戻ればいいしならなかったら戻らなければいい
21 21/06/11(金)05:52:02 No.811954719
不快なら離れるという当たり前の選択肢に 罪悪感を植え付けて縛り付けて戦わせるんだ絆が深まるんだ
22 21/06/11(金)05:53:28 No.811954832
>サモンナイトぐらいになれば会社への恨みとキャラいいよね両立できるぞ そもそも5以前のシリーズ現役会社も存在中ですら キャラいい…フライトプランよくない…が共通認識だったから年季が違う…
23 21/06/11(金)05:56:01 No.811955023
一昔前の戦国BASARA…
24 21/06/11(金)05:56:17 No.811955047
仕事始めて思ったけど一日張り付いてるいもげしてるやつやっぱりおかしいよ…
25 21/06/11(金)06:04:05 No.811955549
>サモンナイトぐらいになれば会社への恨みとキャラいいよね両立できるぞ なにやらかしたらそうなるんだ…
26 21/06/11(金)06:04:46 No.811955605
ゲームじゃないけど某動物アニメとかね…
27 21/06/11(金)06:11:19 No.811956084
普通は愛想が尽きたら去るからな アンチに転向するのは愛が反転したからじゃなくて 性根が元々そういう娯楽を欲する屑なんだ
28 21/06/11(金)06:12:58 No.811956201
>ゲームじゃないけど某少年漫画とかね…
29 21/06/11(金)06:16:54 No.811956488
>普通は愛想が尽きたら去るからな >アンチに転向するのは愛が反転したからじゃなくて >性根が元々そういう娯楽を欲する屑なんだ はじめてのブラゲ引退は転向していたが触りもしないものを詰り続ける理由もなく2週間くらいで収まった 今はもう慣れたもで何の感慨もないんだよ
30 21/06/11(金)06:17:02 No.811956496
絵師人気や「」人気は饒舌だけどゲームの話しないおじさんいる
31 21/06/11(金)06:19:26 No.811956654
>ゲームじゃないけど某動物アニメとかね… 取り上げられ方がエルミナージュみたいで勿体ないなあと思う 個人の感性に頼った世界観だったのに何で追い出すかね
32 21/06/11(金)06:24:51 No.811956950
>ゲームじゃないけど某動物アニメとかね… あれは先鋭化されて本当にアルミホイル集団になってて引いちゃった 元のコンテンツに残った人間も攻撃するし本当にやべー奴らだ
33 21/06/11(金)06:29:58 No.811957290
これとほぼ同じあるいは全く同じスレ前に見たんだけどどういう意図があるの?
34 21/06/11(金)06:33:31 No.811957520
具体的に言うと4月9日あたりに立てた痕跡がゲームとか対立煽りとか病気とかのタグで検索すると出てくるけど
35 21/06/11(金)06:37:51 No.811957856
普段そういう検索しまくって監視してるのかな…
36 21/06/11(金)06:47:38 No.811958587
他に居場所ないんだろうなって思って眺めてる 普通の精神状態ならいわゆるアンチ行為しないだろう
37 21/06/11(金)06:49:46 No.811958770
>他に居場所ないんだろうなって思って眺めてる >普通の精神状態ならいわゆるアンチ行為しないだろう それをいちいち監視してるゴミ以下のクソの分際でイキってんじゃねーぞウジ虫
38 21/06/11(金)06:56:03 ID:mBreUAEY mBreUAEY No.811959370
メギドのことか
39 21/06/11(金)06:58:03 No.811959545
>具体的に言うと4月9日あたりに立てた痕跡がゲームとか対立煽りとか病気とかのタグで検索すると出てくるけど 自分が気持ち悪いって自覚なさそうだなこの人
40 21/06/11(金)07:05:19 No.811960254
そもそもここって似たようなスレよく立つのも知らなさそう……
41 21/06/11(金)07:09:13 No.811960651
>これとほぼ同じあるいは全く同じスレ前に見たんだけどどういう意図があるの? >具体的に言うと4月9日あたりに立てた痕跡がゲームとか対立煽りとか病気とかのタグで検索すると出てくるけど みんなそんな事知った上でレスしてるのに…
42 21/06/11(金)07:09:17 No.811960660
存在したのかいもげのカタログを守護るもの
43 21/06/11(金)07:11:37 No.811960915
>みんなそんな事知った上でレスしてるのに… え…俺は知らないけど
44 21/06/11(金)07:12:24 No.811961014
>それをいちいち監視してるゴミ以下のクソの分際でイキってんじゃねーぞウジ虫 アンチ来たな…
45 21/06/11(金)07:14:56 No.811961301
img名物再放送も知らんのか…
46 21/06/11(金)07:49:23 No.811965567
今6年ほどハマってるものあるがシリーズの新作待ちだから もしこれが酷い出来だったらどうなるかってイメージしてみたけど一通り不満言ったら泣く泣く離れるだろうなと思った ずっと粘着はしないな…視認するだけでもしんどくなるだろうし
47 21/06/11(金)07:49:32 No.811965600
ハムアンチ