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絶対や... のスレッド詳細

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21/06/10(木)21:53:37 No.811852229

絶対やべぇと思うのに何故かあまり使われない不思議なカード

1 21/06/10(木)21:55:05 No.811852845

氷雪がデメリットにもなるから…

2 21/06/10(木)21:55:50 No.811853131

4T目のアタックだとゲーム終わってもおかしくないムーブあるから別に…

3 21/06/10(木)21:56:04 No.811853234

戻したい氷雪パーマネントがない

4 21/06/10(木)21:56:23 No.811853374

雪が降っていればそこが故郷よーん

5 21/06/10(木)21:57:39 No.811853850

やべえやべえって何度もスレ立ててた奴いたな どこ行ったんだろ

6 21/06/10(木)21:59:24 No.811854495

アタックが悠長すぎるよ使ってみると

7 21/06/10(木)22:00:25 No.811854871

荒野の再生が残したトラウマのせい

8 21/06/10(木)22:01:04 No.811855109

冬の神だよーん

9 21/06/10(木)22:01:40 No.811855326

氷雪ラノエル来たら使うかな

10 21/06/10(木)22:01:57 No.811855435

右はリミテで何度かエンドカードにできて楽しかった

11 21/06/10(木)22:02:41 No.811855722

追い打ちがスタンに来たら本気出す

12 21/06/10(木)22:03:21 No.811855957

まあハマると強いっちゃ強いんだが

13 21/06/10(木)22:03:42 No.811856100

モダホラでもやってたけど都合のいい前提はカード評価を誤る

14 21/06/10(木)22:04:28 No.811856379

4キルムーブを防ぐために各色メインから積むカードにまとめて引っかかって何もしない それだけ

15 21/06/10(木)22:05:01 No.811856576

氷雪カードが足りてない

16 21/06/10(木)22:06:24 No.811857128

ブロールで統率者にしてる でもヨーン側より杖の方が使える

17 21/06/10(木)22:06:48 No.811857283

>荒野の再生が残したトラウマのせい いたな荒野の再生とか言ってた奴 どれだけ違うだろってツッコまれても繰り返す

18 21/06/10(木)22:06:52 No.811857309

除去耐性もないし攻撃したら普通に死ぬしぱっと見で微妙だろ 低マナ域で氷雪をアンタップしても何か意味あるの?ってのもだし

19 21/06/10(木)22:07:42 No.811857668

氷雪がテーマのセットもしばらく来ないだろうし今後お呼びがかかる事なさそうだな もう帰るよーん

20 21/06/10(木)22:07:50 No.811857720

死霊堤の司祭は使い回すと結構いやらしいぞ

21 21/06/10(木)22:09:18 No.811858310

>死霊堤の司祭は使い回すと結構いやらしいぞ 出したターンに使えないのがなあ

22 21/06/10(木)22:10:47 No.811858873

>モダホラでもやってたけど都合のいい前提はカード評価を誤る ※ただしホガークを除く

23 21/06/10(木)22:10:49 No.811858884

アタック前提だし稲妻プッシュで落ちるしな… 置物の方も悠長すぎるしそんな使いまわしたいもんが無い

24 21/06/10(木)22:11:39 No.811859268

今だとメインから入ってるプリズマリの命令が置物割ってくるのもよくない

25 21/06/10(木)22:12:39 No.811859650

攻撃じゃなくてタップでなんとかなりませんか

26 21/06/10(木)22:13:17 No.811859905

隆盛するスピリットがモリモリ育ってるのは見たことある

27 21/06/10(木)22:14:11 No.811860258

>アタック前提だし稲妻プッシュで落ちるしな… うn…うn?

28 21/06/10(木)22:18:22 No.811861896

下で使うの前提で話してるのはじめて見た

29 21/06/10(木)22:19:50 No.811862482

こんなもんモダンで使う訳ないだろ!

30 21/06/10(木)22:20:03 No.811862554

破壊不能の神になれ

31 21/06/10(木)22:20:46 No.811862854

スペック自体は高いからいつ使われ出してもおかしくはない ただ殴り続けるための除去が必須なのに除去が一番薄い緑なのに 多色化が困難な氷雪マナベースという欠陥を解決する必要がある

32 21/06/10(木)22:20:48 No.811862864

これ戻してもいいなって思う色があってるナーフィが戻せてしまうという問題がある

33 21/06/10(木)22:21:24 No.811863085

ヨーンの方も意外とタフネス3だと殴りたくないケースが多いと思う

34 21/06/10(木)22:22:43 No.811863547

バスリ・ケトで破壊不能ヨーンでアンタップで防御も盤石って寸法よ 裏面は知らん

35 21/06/10(木)22:22:43 No.811863548

杖でヨーンを拾えるからぶっ壊れみたいなレスも見たな

36 21/06/10(木)22:23:55 No.811863972

踏み倒せないのにタップインなのか

37 21/06/10(木)22:24:17 No.811864098

暴れないのは思ったよりちゃんと調整してたんだな

38 21/06/10(木)22:25:23 No.811864517

破壊不能が足りないすぎる お前本当に神か?のたうつウンパスじゃないのか?

39 21/06/10(木)22:25:25 No.811864534

>多色化が困難な氷雪マナベースという欠陥を解決する必要がある ここだよな一番のネックは 幸い使うべきインスタントはおぱす…が出てきたけど それ足すと3色になって氷雪でやろうとすると確実に事故る

40 21/06/10(木)22:25:49 No.811864666

>杖でヨーンを拾えるからぶっ壊れみたいなレスも見たな やっぱ氷雪三色は厳しそうだからディミーアカラーで組んでヨーンは拾うだけでやった方がよさそうな気はする

41 21/06/10(木)22:26:06 No.811864767

短期戦で見るとヨーンが野獣砕骨で普通に止まるし長期戦で見ると出現の根本原理に勝てないと話にならないのがね…

42 21/06/10(木)22:27:53 No.811865422

そもそもそうして使いたい氷結パーマネントがスタンにいない…

43 21/06/10(木)22:28:05 No.811865493

すべてのカードは氷雪であるみたいな雑な置物が必要だった

44 21/06/10(木)22:28:11 No.811865533

>そもそもそうして使いたい氷結パーマネントがスタンにいない… 土地とか…

45 21/06/10(木)22:29:08 No.811865868

使うなら3マナ3/3を安定して安全に殴らせる何かが欲しい 噛み合った低マナの生物とか出れば化ける可能性はあると思う

46 21/06/10(木)22:29:17 No.811865933

マジで死霊堤の司祭をリアニメイトするリミテみたいな運用が一番強いような気がしてしまう

47 21/06/10(木)22:30:15 No.811866330

EDHだと不気味な教示者や神秘の指導みたいな重くて使いたくない系のカードを使いやすくするから好きだよ 当然汚れた契約が抜けるからデッキパワーも落とせるし接待的な感じで遊べるのがいい

48 21/06/10(木)22:31:11 No.811866686

周りの動物が可愛いよーん

49 21/06/10(木)22:31:24 No.811866770

>土地とか… さらにひと手間かかる上に土地伸ばすなら耕作がライバルになる

50 21/06/10(木)22:31:27 No.811866786

野獣がマジレスすぎただけで半年後に使われてる可能性もあるっちゃある

51 21/06/10(木)22:31:54 No.811866948

フォーゴドンレルムとイニストラードに寒いところあるかな…

52 21/06/10(木)22:32:18 No.811867077

イニストラードは寒冷地だよ

53 21/06/10(木)22:32:25 No.811867126

スタンにいる間は氷雪カード増えないだろうなぁ

54 21/06/10(木)22:32:39 No.811867231

スタンで氷雪土地ってどうやって墓地に落とすんだ

55 21/06/10(木)22:33:28 No.811867544

>スタンで氷雪土地ってどうやって墓地に落とすんだ 雑に切削するしかないのでは

56 21/06/10(木)22:33:58 No.811867721

予顕後に土地起こして構えるのなかなか良さそうに見えた

57 21/06/10(木)22:34:24 No.811867890

M21エルドレインテーロスイコリアが落ちてゼンディカーカルドハイムフォーゴトンレルムだけになっちゃうの?

58 21/06/10(木)22:34:50 No.811868055

墓地から基本土地プレイってそりゃできるならやりたいけど仕込みまでしてやるほど強くねえんだ

59 21/06/10(木)22:35:20 No.811868255

>M21エルドレインテーロスイコリアが落ちてゼンディカーカルドハイムフォーゴトンレルムだけになっちゃうの? ストリクスヘイヴン!

60 21/06/10(木)22:35:33 No.811868346

重めの氷雪が弱いから… というか氷雪はスペルばっか強くてパーマネントが弱いんだ

61 21/06/10(木)22:35:49 No.811868456

>M21エルドレインテーロスイコリアが落ちてゼンディカーカルドハイムフォーゴトンレルムだけになっちゃうの? 後イニストラード 現状見る限りカルドハイム連中は再評価されそうだがコラボ組やイニストラード連中はまたインフレしそうな予感はある

62 21/06/10(木)22:36:12 No.811868622

ミシュラン落とされても拾えるから緑じゃないコントロール相手にこう…

63 21/06/10(木)22:36:28 No.811868729

氷雪クラーケン使ってて定期的に入れたくなるんだけど3色が厳しい… 何が厳しいってこの3色にすると根本原理撃った方がどう考えても強いのが

64 21/06/10(木)22:37:36 No.811869186

カマっぽく思えてしかたない冬の神よーん

65 21/06/10(木)22:37:40 No.811869214

カウンター構えつつ乱動の再成長で土地伸ばすデッキとか…?

66 21/06/10(木)22:37:43 No.811869228

ストリクスヘイヴンはヒストリックで暴れてるけどスタンダードで印象が薄くて…

67 21/06/10(木)22:38:19 No.811869448

砕骨落ちるから今までタフネス2で採用見送られて来てたのが再評価されるのかな

68 21/06/10(木)22:38:28 No.811869506

>ストリクスヘイヴンはヒストリックで暴れてるけどスタンダードで印象が薄くて… アーキタイプがいまいち派手じゃないだけで割とちゃんと強いカードあるよ

69 21/06/10(木)22:39:21 No.811869869

>ストリクスヘイヴンはヒストリックで暴れてるけどスタンダードで印象が薄くて… 履修って構造は強いんだけどね…

70 21/06/10(木)22:39:27 No.811869920

1、2ターン目にガチョウかなんかいれば3ターン目に耕作を2回打てる!

71 21/06/10(木)22:40:17 No.811870240

>アーキタイプがいまいち派手じゃないだけで割とちゃんと強いカードあるよ 白黒魔技と緑黒ゲインは強い

72 21/06/10(木)22:40:21 No.811870267

>ストリクスヘイヴンはヒストリックで暴れてるけどスタンダードで印象が薄くて… スタンでロアホールド擦ってる俺みたいなのもいるから安心してほしい

73 21/06/10(木)22:41:19 No.811870647

でもエルドレイン他が落ちればまだ活躍の目はある方だよね

74 21/06/10(木)22:41:21 No.811870668

>1、2ターン目にガチョウかなんかいれば3ターン目に耕作を2回打てる! ?

75 21/06/10(木)22:42:14 No.811871008

>でもエルドレイン他が落ちればまだ活躍の目はある方だよね それとイコリアが強過ぎる…

76 21/06/10(木)22:42:18 No.811871048

魔技の魔女なんかは砕骨落ちるだけでも恩恵大きい気がする

77 21/06/10(木)22:42:42 No.811871246

>>1、2ターン目にガチョウかなんかいれば3ターン目に耕作を2回打てる! >? 土地5枚

78 21/06/10(木)22:43:11 No.811871451

表現の反復だけで俺はストリクスヘイヴンを肯定する

79 21/06/10(木)22:44:02 No.811871819

>砕骨落ちるから今までタフネス2で採用見送られて来てたのが再評価されるのかな いやその程度で見送られるようなやつは最初から構築に出てこれる要素はない

80 21/06/10(木)22:44:08 No.811871853

プリズマリのカードが一番使われてるかな

81 21/06/10(木)22:44:58 No.811872147

そういや流石に有能な本体火力そろそろ来るんだろうか…

82 21/06/10(木)22:45:51 No.811872507

>そういや流石に有能な本体火力そろそろ来るんだろうか… いいんだぜ 弾ける力を使っても

83 21/06/10(木)22:45:57 No.811872563

>そういや流石に有能な本体火力そろそろ来るんだろうか… XXXRR

84 21/06/10(木)22:46:01 No.811872589

杖はタップインが思いの外辛い 本体は嵌ると強いけどすぐに死ぬ

85 21/06/10(木)22:46:04 No.811872608

>いやその程度で見送られるようなやつは最初から構築に出てこれる要素はない タフ2で強いのパッと思い浮かばんからな

86 21/06/10(木)22:46:08 No.811872628

タフ2なんて死なないほうがおかしいので除去怖がる理由がない 火炎舌が死んでタフ4が元気になったのは本来そうそう焼かれないはずなのに焼かれてたからだ

87 21/06/10(木)22:46:34 No.811872794

採骨で溢れてる現状でも使われるタフ2以下は腐るほどいるんです

88 21/06/10(木)22:46:49 No.811872891

タップインをヨーンで起こすというデザインなのか?

89 21/06/10(木)22:47:11 No.811873037

パワーワードキルで軽めの天使が強くなるってことはあると思う

90 21/06/10(木)22:47:14 No.811873061

コールドスナップと比べても氷雪そんなに強くない気がする

91 21/06/10(木)22:48:12 No.811873439

左が出せるターンにはカウンターかバウンスか霜噛みか拘束構えられてる

92 21/06/10(木)22:48:13 No.811873451

軽減されないが減るかもしれない方が気になる

93 21/06/10(木)22:49:07 No.811873776

>タップインをヨーンで起こすというデザインなのか? 恐らくそうなんだけど前提条件がいささか悠長でな…

94 21/06/10(木)22:49:26 No.811873913

4t目に3/3をアタックさせる余裕が無さすぎる…

95 21/06/10(木)22:49:48 No.811874071

実質タフネス2の光輝王の野心家!

96 21/06/10(木)22:49:57 No.811874123

砕骨が咎めてるのはむしろ砕骨出されるだけで殴れなくなるパワー2以下の連中 パワーが2か3かはいま一番の壁になってる

97 21/06/10(木)22:50:12 No.811874222

>実質タフネス2の光輝王の野心家! 犬がいるから安心!

98 21/06/10(木)22:51:11 No.811874604

砕骨亡き後の犬&野心家とか想像したくもねえ…

99 21/06/10(木)22:51:13 No.811874621

>砕骨が咎めてるのはむしろ砕骨出されるだけで殴れなくなるパワー2以下の連中 >パワーが2か3かはいま一番の壁になってる たんけもは本当にかわいそうだったね…

100 21/06/10(木)22:51:28 No.811874727

>砕骨亡き後の犬&野心家とか想像したくもねえ… 犬居ないよ!

101 21/06/10(木)22:51:37 No.811874815

犬も落ちないか

102 21/06/10(木)22:51:45 No.811874853

犬とアルセイド落ちたわ

103 21/06/10(木)22:52:23 No.811875163

>たんけもは本当にかわいそうだったね… 最高の相棒だった4ビビはもういないんだ

104 21/06/10(木)22:52:34 No.811875228

白単は除去耐性パーツが欠けて一気に脆くなるから消える可能性が高い

105 21/06/10(木)22:52:37 No.811875252

毅然たる番犬「またおれのでばんかごす」

106 21/06/10(木)22:52:54 No.811875376

砕骨落ちたらただでさえ元気なPVがもっと元気になってしまう