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21/06/10(木)00:30:54 武装神... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623252654346.jpg 21/06/10(木)00:30:54 No.811592294

武装神姫バトルダイス! あなたは15㎝のフィギュアロボ"神姫"をお迎えした武装「」です 「」スターとしてまぁ頑張って下さいね お迎えした子は…? dice1d67=34 (34)

1 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:31:16</a> [s] No.811592411

神姫の一覧と対応する番号です 1:アーンヴァル 2:ストラーフ 3:フブキ 4:ハウリン 5:マオチャオ 6:ヴァッフェバニー 7:紅緒 8:サイフォス 9:ツガル 10:ジュビジー 11:ジルダリア 12:フォートブラッグ 13:エウクランテ 14:イーアネイラ 15:ヴァッフェドルフィン 16:ティグリース 17:ウィトゥルース 18:グラップラップ 19:アーク 20:イーダ 21:シュメッターリング 22:飛鳥 23:ムルメルティア 24:ゼルノグラード 25:ランサメント 26:エスパディア 27:ウェスペリオー 28:グラフィオス 29:ウェルクストラ 30:ヴァローナ 31:ポモック 32:パーティオ 33:ハーモニーグレイス 34:ブライトフェザー 35:こひる 36:メリエンダ

2 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:31:28</a> [s] No.811592477

続きです 37:アルトレーネ 38:アルトアイネス 39:アーンヴァルMk2 40:ストラーフMk2 41:紗羅檀 42:ベイビーラズ 43:ガブリーヌ 44:蓮華 45;ラプティアス 46:アーティル 47:プロキシマ 48:マリーセレス 49:オールベルン 50:ジールベルン 51:ヴェルヴィエッタ 52:リルビエート 53:フブキ弐型 54:ミズキ弐型 55:エストリル 56:ジルリバーズ 57:フランベルジュ 58:コルセスカ 59:キュクノス 60:アラストール 61:エーデルワイス 62:レラカムイ 63:ミズキ 64:アルテミス 65:ジャスティス 66:アテナ 67:ミミック

3 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:32:08</a> [s] No.811592677

番号は34…ナース型ブライトフェザーですね カラーリングはどんな感じでしょうか 番号が被ったらデフォルトカラーですよ 1:白 2:黒 3:黄色 4:緑 5:赤 6:青 7:紫 8:ピンク 9:カーキ dice2d9=9 3 (12)

4 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:33:06</a> [s] No.811592997

カーキに黄色です… では心臓部のカスタム要素…CSCは何が入っているんでしょうか それぞれステータスに補正があるのでその辺よろしくお願いしますね 1:ルビー(攻撃+10) 2:サファイア(命中+10) 3:エメラルド(機動+10) 4:トパーズ(防御+10) 5:オニキス(LP+10) 6:ムーンストーン(ランダム) 7:ダイヤモンド(上限上昇+ペナルティ) dice3d7=4 2 2 (8)

5 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:33:43</a> [s] No.811593189

サファイア2つにトパーズです… 補正値は命中+20、防御+10ですね LPは補正値とは別に一律+50しますよ ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=59 29 82 55 71 11 (307) bodyは胸部パーツの大きさです… 10以下でSS、80でL、100越えでLLサイズ相当と思ってください

6 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:35:07</a> [s] No.811593641

攻撃面は不安ですが全体的にバランスがよく特に耐久戦に長けているようですね LP:109 攻撃:29 防御:92 命中:75 機動:71 body:11

7 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:35:57</a> [s] No.811593916

この子と「」スターの関係性を見てみましょうか 数値が大きいほど相手への好感度が高いですよ 「」ライトフェザー→「」スター/「」スター→「」ライトフェザー dice2d100=55 99 (154)

8 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:37:07</a> [s] No.811594277

「」ライトフェザーさん的にはお友達ですが「」スター的にはZOKKON☆命というレベルです この辺を鑑みたり見なかったりしつつこの子の性格を考えていきましょうか もし性格の候補があれば挙げて頂けると嬉しいです それをこちらのリストに加えてダイスで決定します なおどうしても無理!というときはこちらで弾くこともあるのでご了承ください 5分程度したら性格ダイスを振ります

9 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:43:25</a> [s] No.811596347

ではこの子の性格は… ダイス1…1:看護師 2:事務的 3:博愛主義 4:眼鏡をはずしたい 5:実験台募集中 ダイス2…1:危なっかしい 2:鉄面皮 3:優しい 4:内気 5:MAD dice2d5=4 2 (6)

10 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:44:54</a> [s] No.811596813

眼鏡を外したい鉄面皮の子です… それを外すなんてとんでもない! 1:野暮ったいし… 2:バトルの邪魔だし… 3:なんかキャラを押し付けられる感あるし… 4:「」スターは眼鏡を外した方がカッコいいと思います dice1d4=2 (2)

11 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:46:50</a> [s] No.811597396

確かに弱点を増やしているようなものではありますが… 「」スターはそこのところどうなんです? 1:それを外すなんてとんでもない! 2:まぁ本当に外したいなら…うーn 3:戦術上必要なんだ分かってくれ! 4:まだその意思を知らない dice1d4=3 (3)

12 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:48:49</a> [s] No.811598015

眼鏡を用いた戦術ですか… 1:通常のアイカメラではどうしても限界がある 2:弱点を曝すことによりむしろ相手の行動を予測しやすくなる 3:ここぞというときに光らせて目くらましをする 4:俺のモチベが上がるなら勝率も上がるに決まってるだろ! dice1d4=2 (2)

13 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:50:17</a> [s] No.811598496

眼鏡を狙われた時に防御なりカウンターを決めるという算段のようですね この作戦の信頼性は… dice1d100=19 (19)%

14 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:51:37</a> [s] No.811598909

心元ないんですがやっぱり趣味では? さて今日はどうするんでしょうか 1:神姫センターへ 2:お出かけ 3:第X次眼鏡大戦 dice1d3=1 (1)

15 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:52:24</a> [s] No.811599157

今日も今日とて隔離病棟もといゲームセンターへ繰り出すようですね 1~2:バトルを… 3:遊ぶ dice1d3=1 (1)

16 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:52:55</a> [s] No.811599327

ここまで来たならやっぱりバトルでしょう 本日のお相手はこちら dice1d69=7 (7)

17 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:53:57</a> [s] No.811599642

番号は7…侍型紅緒ですね 攻撃、命中、機動を+10します ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=53 24 58 41 55 73 (304)

18 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:55:45</a> [s] No.811600175

確実に防御していれば逃げ切れる相手じゃないでしょうか? 「」ライトフェザー/紅緒 LP:109/103 攻撃:29/34 防御:92/58 命中:75/51 機動:71/65 body:11/73

19 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:56:04</a> [s] No.811600276

それではバトルの説明です 最初にダイスの出目で先攻・後攻を決めます そして交互に命中判定を行い、出目+攻撃側の命中が防御側の命中か機動の大きい方を上回ったら命中です 命中した場合出目+攻撃から防御側の防御の値をマイナスした分だけダメージが発生します ちなみにどのタイミングでも5以下の出目が出た場合ファンブルとして強制的に行動が失敗します 表・裏2回分で決着がつかない場合与えたダメージの割合で勝敗を決めます

20 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:56:46</a> [s] No.811600473

先攻後攻ダイス! 機動の差分「」ライトフェザーに+6の補正です 「」ライトフェザー/紅緒 dice2d100=1 82 (83)

21 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:58:14</a> [s] No.811600920

「」ライトフェザーさんファンブル! 1:見失った!(次回回避、防御0) 2:武装を落とした!(次回防御0) 3:ずっこけた!(次回回避0) 4:眼鏡が曇った! dice1d4=2 (2)

22 21/06/10(木)00:59:52 No.811601378

ただでさえ火力ないのに…

23 <a href="mailto:s">21/06/10(木)00:59:56</a> [s] No.811601392

紅緒の先攻です 速度としては拮抗!開幕からしのぎを削る二人ですがその過程で「」ライトフェザーさんの手から注射器が飛んで行ってしまいます! この隙を見逃す紅緒さんではありません…!

24 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:00:54</a> [s] No.811601666

前半表紅緒の攻撃… 合計75以上で命中、ダイス目が5以下でファンブルですよ dice1d100+51=96 (147)

25 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:01:41</a> [s] No.811601910

回避失敗… ダメージは?(ファンブルの為防御0) dice1d100+34=94 (128) 「」ライトフェザー…LP:109/109

26 21/06/10(木)01:03:50 No.811602484

溶けた

27 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:04:01</a> [s] No.811602528

「」ライトフェザー…LP:0/109 紅緒の勝利です 思わず武装へと手を伸ばしてしまうブライトフェザーさん! 選択の誤りに気付いた時にはすでに遅く… 紅緒さんの神速の居合が無防備な所に直撃! 一発KOとなってしまいました…

28 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:05:07</a> [s] No.811602779

一発KOしてしまった「」ライトフェザーさんを評価してあげてくださいね 1:よく頑張った 2~4:自分が悪かった 5~20:やる気はあるのか? dice1d20=2 (2)

29 21/06/10(木)01:05:26 No.811602875

メガネは大事な部分であったか…

30 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:07:24</a> [s] No.811603374

「」スターさんの方に非があったんですか? 1:火力を補うために普段しない重い装備をさせていた 2:拮抗する速さだと読めていれば扱いやすい武装に変えられた 3:近距離型であろう相手には遠距離型という判断が甘かった 4:とにかく神姫が負けるのはマスターが悪い! dice1d4=1 (1)

31 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:08:50</a> [s] No.811603763

普段使いしない武装は厳しいですね…戦略を広げるにはなれなくてはいけないのですが では本日のバトルを通して二人の関係性はどうなりましたか? 「」ライトフェザー +/-/「」スター +/- dice4d15=7 9 3 12 (31)

32 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:10:34</a> [s] No.811604245

「」スター… 1:「」ライトフェザーならこの武器もきっと使いこなしてくれるという信頼があった 2:自分が悪かったと言ったら軽蔑の視線を向けられた気がした 3:うっかり即死する「」ライトフェザーなんて見たくなかった 4:実は今日眼鏡を外していた「」ライトフェザーさん dice1d4=4 (4)

33 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:11:40</a> [s] No.811604527

「」スター… ではこの後はどうしましょうかね 1:バトル続行 2:遊ぶ 3:帰る 4:眼鏡かけろ… dice1d4=3 (3)

34 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:13:39</a> [s] No.811605027

「」ライトフェザーさんも眼鏡外してますしさっさと帰りましょうか 今日はどうして眼鏡を…? 1:「」スターが新しい武器を試したいと言ってきたので交換条件 2:眼鏡をおとりにするなんて無意味という証明のはずだった 3:昨日割れたし… 4:「」スターに無断で強行した dice1d4=4 (4)

35 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:14:42</a> [s] No.811605337

それは…戦争では? 帰った後は… 1:ご飯 2:寝る 3:反省会 4:眼鏡勉強会 dice1d4=3 (3)

36 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:16:33</a> [s] No.811605809

アクシデントとはいえ本来御しやすい相手に負けたのなら反省会が必要です 主な議題は… 1:どうして武装を落としてしまったのか 2:火力を確保するにはどうすればよかったのか 3:防御にちょっと振り過ぎではないだろうか 4:なぜ眼鏡を外した! dice1d4=2 (2)

37 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:18:11</a> [s] No.811606196

火力を確保する方法に失敗した以上模索をしなくてはなりません 結論としては… 1:重武装に習熟する 2:手数の方を増やす 3:持久戦に専念する 4:規格外級の武装を使う dice1d4=1 (1)

38 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:18:51</a> [s] No.811606367

今日の武器をもう落とさなくなるように練習を重ねるみたいですね それでは本日のプログラムを終了します お付き合いいただき有難う御座いました

39 <a href="mailto:s">21/06/10(木)01:19:43</a> [s] No.811606573

残り時間は意見質問要望雑談などあればご自由にお使いください… 振ってほしいダイスがあればこちらで振ります 次回は12日24時30分頃開始を予定しています…

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