21/06/10(木)00:29:59 全天周... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1623252599982.jpg 21/06/10(木)00:29:59 No.811591937
全天周囲モニターってダミーに騙されたり 塗装剥がれをMSと誤認したりと欠陥品としか思えないシステムだし いっそフロントガラス形式にして肉眼で見るようにしたほうが良くないか?
1 21/06/10(木)00:34:26 No.811593429
パイロットの心的外傷がアップ!
2 21/06/10(木)00:37:40 No.811594451
ゲッターロボがそんな感じだよね
3 21/06/10(木)00:38:29 No.811594706
マジンガーZのコクピットって横ぜんぜん見えないよね
4 21/06/10(木)00:39:20 No.811594983
基本は車の運転だからなこいつ
5 21/06/10(木)00:39:41 No.811595107
>マジンガーZのコクピットって横ぜんぜん見えないよね だから横見たい時は首も動かす
6 21/06/10(木)00:40:19 No.811595316
全身超合金Zだけどコクピットは防護なさすぎて怖い
7 21/06/10(木)00:41:49 No.811595797
>全身超合金Zだけどコクピットは防護なさすぎて怖い 他より強度は下がるみたいだけどキャノピーも透明に加工した超合金Zなんだ
8 21/06/10(木)00:41:53 No.811595819
実際パイロットが弱点だ!ってやられたしな
9 21/06/10(木)00:42:57 No.811596189
言うても胴体が弱点のMSよりは頭部だけが弱点なぶん 被弾率的にはマシじゃね?
10 21/06/10(木)00:44:02 No.811596545
ガンタンクに戻るのか
11 21/06/10(木)00:44:14 No.811596605
全天モニターは映像をゲームっぽく加工しないとあまりに怖すぎてヤバいって逆シャアの小説に書いてあったな
12 21/06/10(木)00:44:52 No.811596799
ロボットのコクピットは背中にあるべきだなぁって
13 21/06/10(木)00:45:13 No.811596893
ひょっとしてマジンガーZってペンキぶっかけられたら視界なくなって戦闘力なくなるのでは
14 21/06/10(木)00:46:02 No.811597173
>ロボットのコクピットは背中にあるべきだなぁって たまにあるけどアニメ作る側から評判すごく悪いので定着しない ロボの顔とキャラを同一カットに入れにくかったり演出上の不都合が多い
15 21/06/10(木)00:46:45 No.811597366
映像だけじゃなく周りのMS等のスラスター音やビーム発射音も再現してパイロットに聞こえるようにしてるって聞いてなるほどなと思った
16 21/06/10(木)00:47:12 No.811597499
>ひょっとしてマジンガーZってペンキぶっかけられたら視界なくなって戦闘力なくなるのでは 似たようなことはされた
17 21/06/10(木)00:47:19 No.811597543
戦車が一瞬で蒸発するレーザー砲がパイルダーに十数秒照射されても甲児君は気絶くらいで済んでるのでコックピット狙っても無駄
18 21/06/10(木)00:47:23 No.811597566
>映像だけじゃなく周りのMS等のスラスター音やビーム発射音も再現してパイロットに聞こえるようにしてるって聞いてなるほどなと思った すげえ嘘くさいよねでも
19 21/06/10(木)00:49:03 No.811598100
思うんだけどカメラでMSを認識する技術があるなら自動的にそっちに撃てばいいんだしパイロット要らなくない?
20 21/06/10(木)00:50:21 No.811598523
ゲッターロボは敵から何か目潰し攻撃くらったけどゲッターワイパーで視界確保して対処したと聞いた
21 21/06/10(木)00:50:38 No.811598596
>思うんだけどカメラでMSを認識する技術があるなら自動的にそっちに撃てばいいんだしパイロット要らなくない? 全部が規則的な行動取るならそうだね
22 21/06/10(木)00:52:34 No.811599209
ゲッターロボはなんならパイロットの目も見えなくさせた事あるぞ 三人いて二人ダメになって一人は無事だったから乗り切れたけど複数パイロットはこういう時便利だね
23 21/06/10(木)00:53:06 No.811599389
頭コックピットって重心とか距離感掴んだりするのに違和感凄そう
24 21/06/10(木)00:53:30 No.811599507
ギアスの背中のコクピットボックスみたいなのすごいダサかった ダサかったけど脱出時を考えると割と理想的に思えた
25 21/06/10(木)00:53:33 No.811599526
マジンガーZの中央にパイルダーはグレートもカイザーも採用されてないのを見ると横が見えないのは欠陥だと思われてたんだろうか 甲児君は特に問題に思ってないっぽいけど
26 21/06/10(木)00:54:30 No.811599824
パイルダーにワイパー無いの怖いな
27 21/06/10(木)00:54:57 No.811599940
>ギアスの背中のコクピットボックスみたいなのすごいダサかった >ダサかったけど脱出時を考えると割と理想的に思えた 俺は好きだけどな 脱出からパラシュートまで一番合理的なコクピットだと思う
28 21/06/10(木)00:55:24 No.811600071
ブレーンコンドルは頭から突っ込んでいくの頭おかしくない?
29 21/06/10(木)00:55:42 No.811600160
脱出装置で一番凄いって思ったのはVF-1バルキリーだけど あれも後継機にはあんまし採用されてないっぽいね…
30 21/06/10(木)00:57:37 No.811600715
現実的に考えてもアニメ的には面白くないからやるなら派手な見た目のがいいよね パイルダーオンは演出的にも面白いし
31 21/06/10(木)00:57:49 No.811600789
真マジンガーZEROでグレートがコックピット焼かれて死んだけど プロのクローンが即ファイヤーオンして戦闘継続するシーンがあった
32 21/06/10(木)00:57:54 No.811600813
>脱出装置で一番凄いって思ったのはVF-1バルキリーだけど >あれも後継機にはあんまし採用されてないっぽいね… 描写がないだけでみんな採用されてるんじゃないかな 7のVF11はやってた気がする… F以降はEXギアあるから必要無さそう
33 21/06/10(木)00:59:23 No.811601251
>思うんだけどカメラでMSを認識する技術があるなら自動的にそっちに撃てばいいんだしパイロット要らなくない? 相手が偽装してきたら手も足も出なくなるがよろしいか?
34 21/06/10(木)01:01:38 No.811601897
>現実的に考えてもアニメ的には面白くないからやるなら派手な見た目のがいいよね >パイルダーオンは演出的にも面白いし ドラマ的にも神にも悪魔にもなれる力に人の頭脳を加えることを象徴したギミックだしね
35 21/06/10(木)01:01:46 No.811601937
>ブレーンコンドルは頭から突っ込んでいくの頭おかしくない? あれ合体のタイミングに合わせてちょっとグレートを攻撃するだけで 合体位置がずれて大惨事だよね
36 21/06/10(木)01:02:04 No.811602013
正確な射撃は避けれるってランバ・ラルも言ってるし
37 21/06/10(木)01:02:46 No.811602212
>ドラマ的にも神にも悪魔にもなれる力に人の頭脳を加えることを象徴したギミックだしね たまーにパイルダー分離して攻撃回避したりもしてるしギミック的にあれ色んな意味で面白い要素なんだよね
38 21/06/10(木)01:03:19 No.811602348
>思うんだけどカメラでMSを認識する技術があるなら自動的にそっちに撃てばいいんだしパイロット要らなくない? 攻撃目標の定義をよっぽどしっかりしないと誤射増えそう ダミーバルーンみたいな偽装にもめっちゃ引っかかるだろう
39 21/06/10(木)01:03:30 No.811602397
全天周モニターって背後見るときどうしてたっけ 自身が振り返らないといけないのなら一年戦争の頃みたいに必要なモニターだけ目の前に並べる方が良さそうな気もする
40 21/06/10(木)01:04:21 No.811602615
>他より強度は下がるみたいだけどキャノピーも透明に加工した超合金Zなんだ 割と甲児くんが突き破ってたような…
41 21/06/10(木)01:05:08 No.811602780
後ろにも目を付けるんだ!
42 21/06/10(木)01:05:17 No.811602830
>>他より強度は下がるみたいだけどキャノピーも透明に加工した超合金Zなんだ >割と甲児くんが突き破ってたような… 超合金って言うだけあって空気も読めるんだ
43 21/06/10(木)01:05:38 No.811602935
割れて水漏れしてる展開がめっちゃ多いよね透明Z
44 21/06/10(木)01:07:50 No.811603499
マジンガーは大体思いつくシチュエーションやってるしやられてるからな…
45 21/06/10(木)01:07:54 No.811603518
横もそうだけどこれ足元とかも全然見えなさそうなんだよな・・・
46 21/06/10(木)01:07:57 No.811603530
逆に宇宙世紀の軍艦ってなんで艦橋は普通に肉眼に頼ってるんだろ
47 21/06/10(木)01:08:12 No.811603585
これはフロントガラスじゃなくて光子力バリアだよ だからガラスよりも硬くて安全なんだよ
48 21/06/10(木)01:09:15 No.811603868
>全天周モニターって背後見るときどうしてたっけ >自身が振り返らないといけないのなら一年戦争の頃みたいに必要なモニターだけ目の前に並べる方が良さそうな気もする 全天周モニタはあくまでそういうモニタもあるってだけで レーダーや反応あったほうを写すモニタみたいなのもあったはず 作業ウインドウと全体確認ウインドウみたいな
49 21/06/10(木)01:10:17 No.811604169
>逆に宇宙世紀の軍艦ってなんで艦橋は普通に肉眼に頼ってるんだろ 頼ってるか?やまほどレーダー担当員が索敵してると思うけど
50 21/06/10(木)01:11:13 No.811604404
>マジンガーは大体思いつくシチュエーションやってるしやられてるからな… 市民扇動やパイロット暗殺を5話ぐらいでやってるのが凄いと思うの
51 21/06/10(木)01:12:14 No.811604666
2ヶ月もしないうちに鉄仮面の皆さんが光子力研究所リア凸は笑うわ!
52 21/06/10(木)01:12:40 No.811604786
ラーカイラムは戦闘時は戦闘用のブリッジに入って回り見えなくなるよ
53 21/06/10(木)01:12:48 No.811604819
>頼ってるか?やまほどレーダー担当員が索敵してると思うけど 0083でガトーを探してるときは乗務員みんなで双眼鏡覗いてたような
54 21/06/10(木)01:16:20 No.811605769
肉眼だと強いサーチライト当てられたらやべえ
55 21/06/10(木)01:16:32 No.811605807
ミノスフキー粒子でレーダー使えなくなるという超基本的な設定忘れてない?
56 21/06/10(木)01:17:40 No.811606064
>ミノスフキー粒子でレーダー使えなくなるという超基本的な設定忘れてない? 光学カメラは関係ないだろ
57 21/06/10(木)01:18:16 No.811606217
視覚含めて五感が全てセンサー越しになるならもうあとほんのちょっとの努力で完全遠隔操縦にできるよね
58 21/06/10(木)01:18:24 No.811606252
最初の方の研究所からいったん自宅に帰ってパイルダーでまた来るの地味に好き
59 21/06/10(木)01:18:39 No.811606316
>>ミノスフキー粒子でレーダー使えなくなるという超基本的な設定忘れてない? >光学カメラは関係ないだろ ミノフスキー粒子は濃すぎると光も歪む
60 21/06/10(木)01:19:39 No.811606564
光と電磁波とは同じものなのだ
61 21/06/10(木)01:19:53 No.811606614
それだと目視も意味ないけどな
62 21/06/10(木)01:21:17 No.811606963
>それだと目視も意味ないけどな だからって索敵しない理由でも状況でもないでしょ だからブリッジ総出で探してたんじゃないの
63 21/06/10(木)01:23:25 No.811607515
ミノフスキー粒子で戦闘距離に限界は出るけどそれはそれとして色んな方法で索敵はしてると思うよ 肉眼オンリーなわけがない
64 21/06/10(木)01:25:14 No.811608003
ターンエーとかどういう素材か知んねえけど凄いコクピットだよなジャスティスマンみたいなもんなんだろうかあそこ
65 21/06/10(木)01:32:38 No.811609892
マジンガーがすごいのはこれすればマジンガー倒せるんじゃねっていう案が大体劇中でやられてるんだよな
66 21/06/10(木)01:33:21 No.811610060
>>それだと目視も意味ないけどな >だからって索敵しない理由でも状況でもないでしょ >だからブリッジ総出で探してたんじゃないの ミノ粉で光が歪むなら目視も光学カメラも等しく像が歪むということでは? 目視で敵からも見える所に艦員がいるよりカメラを置いた方がいい
67 21/06/10(木)01:36:09 No.811610699
全天モニターってやっぱ体全体にカメラあんのかなあれ
68 21/06/10(木)01:36:44 No.811610848
>0083でガトーを探してるときは乗務員みんなで双眼鏡覗いてたような 戦闘濃度でミノ粉をばらまいたからな
69 21/06/10(木)01:39:05 No.811611412
ギアスのコクピットはどんどん小さくなるのもったいないけど結構好き リフレインの回で壁にコクピットブロックだけ叩きつける労災アタックとかも好き