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21/06/09(水)13:17:30 No.811374541
武器のデザインごとに竜杭砲の射程が違うってどういうことなの
1 21/06/09(水)13:18:49 No.811374845
スキルの乗りやバフ関連もだけど悪い方向でのオンリーワン要素多すぎじゃない?
2 21/06/09(水)13:19:45 No.811375031
リロード表現が謎技術
3 21/06/09(水)13:23:26 No.811375826
どうせ百竜で固定化されてるから別にいいだろ
4 21/06/09(水)13:25:47 No.811376376
百竜武器で着せ替え好きに出来るはずが外見クシャで固定になった気分はどうだ
5 21/06/09(水)13:27:47 No.811376812
今作のガンスイマイチなの?
6 21/06/09(水)13:28:18 No.811376923
どうせ杭使わねえだろ
7 21/06/09(水)13:30:28 No.811377432
武器毎にリーチ違うなんてFみたいな独自要素ですごい!
8 21/06/09(水)13:30:56 No.811377530
そもそも杭いらねえ
9 21/06/09(水)13:31:16 No.811377619
>どうせ杭使わねえだろ ブラダフルバ薙ぎ払い後の杭がガンスの火力じゃ馬鹿に出来ないダメージなんですけど
10 21/06/09(水)13:31:42 No.811377708
嘘だろ承太郎!?
11 21/06/09(水)13:32:09 No.811377814
ろくに使わない杭にそんな手間かけてる暇があったらもっと基礎的なところに手をかけてほしい
12 21/06/09(水)13:32:34 No.811377919
>>どうせ杭使わねえだろ >ブラダフルバ薙ぎ払い後の杭がガンスの火力じゃ馬鹿に出来ないダメージなんですけど (変な部位に刺さってカスダメ)
13 21/06/09(水)13:32:51 No.811377983
杭は何か違うわ ガンスに求めるものじゃないというか
14 21/06/09(水)13:33:39 No.811378162
杭は刺す動作と同時に射出しろや なんだあの間
15 21/06/09(水)13:33:59 No.811378228
フルバに砲撃の火属性乗ってるのがバグの可能性あるらしいな
16 21/06/09(水)13:34:03 No.811378239
>杭は刺す動作と同時に射出しろや >なんだあの間 せめてキャンセルさせろ
17 21/06/09(水)13:34:50 No.811378418
100 100 100 竹爆弾以下じゃねーか
18 21/06/09(水)13:35:51 No.811378627
刺し込んでワンテンポ遅れるのはいいにしてもせめて他のアクション介さないで刺せるようにならない?
19 21/06/09(水)13:36:17 No.811378720
放射5だしクシャたまの発動条件が砲撃や杭でも満たせるあたりクシャ銃槍を強くしようという意図もあったのかな 考えすぎかな…
20 21/06/09(水)13:36:32 No.811378775
杭違うの…?馬鹿じゃないの…?
21 21/06/09(水)13:36:53 No.811378857
>百竜武器で着せ替え好きに出来るはずが外見クシャで固定になった気分はどうだ クシャガンスかっこいいのでべつに
22 21/06/09(水)13:37:42 No.811379018
スキル枠の都合上もう少しいいお守りでないと百竜ガンス使わないし…
23 21/06/09(水)13:38:34 No.811379229
今からでも遅く無いから砲撃レベル無くして攻撃力参照にしません?
24 21/06/09(水)13:38:46 No.811379273
見た目でリーチ違うの問い合わせたら仕様って返ってきたんだとよ ……いやふざけんなよマジで…納得できんわ!
25 21/06/09(水)13:38:47 No.811379274
どうせクシャガンスだろうが火力他に比べて低いんだから百竜でも大差ねえよ
26 21/06/09(水)13:39:31 No.811379426
>100 100 100 >竹爆弾以下じゃねーか 竜撃弾が初撃単発で300出て溜めの恩恵もあって倍にもなるの酷すぎる 調合分含めて10発撃てるからクエストの精々10分そこらの時間じゃ十分な量かつ取り回し良いのも
27 21/06/09(水)13:39:38 No.811379451
見た目と判定が違いすぎる事が多いので完全に見た目通りの判定にしたら 体格差やデザインと待機モーションの関係で対キャラ専用のコンボが色々ありすぎるスカルガールズみたいだな……
28 21/06/09(水)13:40:02 No.811379547
前作と同じ感じに刺さり判定の持続長くして…
29 21/06/09(水)13:40:03 No.811379550
どうせ弱いから不具合押し付けられてもそのままでいいやってのは違うだろ
30 21/06/09(水)13:40:42 No.811379693
これ長い棍棒ですよね
31 21/06/09(水)13:40:47 No.811379721
弾消費制にしてもいいから火力上げてくれ
32 21/06/09(水)13:41:30 No.811379884
杭に攻撃力乗る仕様返して…
33 21/06/09(水)13:41:36 No.811379907
杭とかどうでもいいから砲撃レベル10ぐらいくれ
34 21/06/09(水)13:41:57 No.811379982
>リロード表現が謎技術 特にリボルバー式デザインのガンスに似合わないから杭が飛び出てくるリロードやめてほしい… デフォ武器のカムラ武器ですら方針より大きい杭が飛び出るってどういうことだよ…
35 21/06/09(水)13:42:12 No.811380035
竜杭砲撃ってる時に攻撃もらうと空中に判定残ってて笑う
36 21/06/09(水)13:42:45 No.811380146
>杭とかどうでもいいから地裂斬バフの解除条件緩くしてくれ
37 21/06/09(水)13:42:48 No.811380153
杭好きだよ ダメージはカスだったりするけどガガガガガって気持ちいい
38 21/06/09(水)13:43:12 No.811380247
>どうせ弱いから不具合押し付けられてもそのままでいいやってのは違うだろ 不具合じゃなくて仕様らしいし…
39 21/06/09(水)13:43:52 No.811380386
狩りはダメージ効率を追求するものではないのだ
40 21/06/09(水)13:43:56 No.811380401
杭はSEもなんか情け無いのなんとかして
41 21/06/09(水)13:44:06 No.811380442
杭は長いわ射出速度が遅めだわで銃口の位置に合わせて出るようにしないと見た目の違和感すごいんだろうな ボウガンのマズルファイアは相変わらずロングバレルの内側から貫通して出てくるゲームだけど
42 21/06/09(水)13:44:07 No.811380445
>100 100 100 >竹爆弾以下じゃねーか しかも最速で一分半以上かかる ゴミというか撃たない方が火力出せる TA勢もほぼ使ってない
43 21/06/09(水)13:44:42 No.811380571
>見た目でリーチ違うの問い合わせたら仕様って返ってきたんだとよ >……いやふざけんなよマジで…納得できんわ! いつものこと お守りバグ仕様で押し通した連中に期待すんな
44 21/06/09(水)13:44:54 No.811380618
ソロだと弱いけどパーティだと無類の強さなんだからいいじゃん!
45 21/06/09(水)13:44:59 No.811380644
>狩りはダメージ効率を追求するものではないのだ ロマン武器からロマン抜いてどうすんの
46 21/06/09(水)13:45:05 No.811380653
>狩りはダメージ効率を追求するものではないのだ 杭は無駄に派生してテンポ悪くなるから消えろ
47 21/06/09(水)13:45:30 No.811380737
どういうプログラム組んだらこんなことになるんだいやほんとに
48 21/06/09(水)13:45:32 No.811380744
火力効率は悪いけど気持ちいいダメージ出せるとかならいいけどさ…
49 21/06/09(水)13:45:41 No.811380783
所詮微差だから結局はハンターの腕よ 問題はそこ作り込む前にやることあるだろってとこ
50 21/06/09(水)13:45:42 No.811380789
炙りハナクソじゃなくて猫式起爆竜杭と同じく全攻撃で起爆できる杭が欲しい
51 21/06/09(水)13:45:48 No.811380813
ハナクソは性能カスだったけど見た目は好きだったよ… 竜杭砲はなんか刺さってる感が少ないんだよな…もっと刺さる時のエフェクト強くして欲しい
52 21/06/09(水)13:45:55 No.811380843
ダメージ効率を最高にしろガンランスを最強にしろってんじゃなくて悪いとこ直せって言ってんだよ
53 21/06/09(水)13:45:56 No.811380850
ロマンの欠片もないダメージ
54 21/06/09(水)13:46:03 No.811380875
>ソロだと弱いけどパーティだと無類の強さなんだからいいじゃん! 本当に強ければ使われるのは笛が証明しちゃったからなぁ
55 21/06/09(水)13:46:19 No.811380936
>お守りバグ仕様で押し通した連中に期待すんな MH3Gはアプデ想定してない仕様だったんだろうし… ライズでは直したから…
56 21/06/09(水)13:46:32 No.811380988
>見た目でリーチ違うの問い合わせたら仕様って返ってきたんだとよ >……いやふざけんなよマジで…納得できんわ! 杭だろ?たいした影響ないだろ 砲撃の火属性部分がなくなったーだのホントお前ら小さなことでこの世の終わりみたいに騒ぐよな
57 21/06/09(水)13:46:58 No.811381084
>ダメージ効率を最高にしろガンランスを最強にしろってんじゃなくて悪いとこ直せって言ってんだよ 了解! 百竜の撃破判定直しました!
58 21/06/09(水)13:47:20 No.811381157
武器によって判定変えるなんて逆に手がかかるようなことを何故…
59 21/06/09(水)13:47:33 No.811381199
>どういうプログラム組んだらこんなことになるんだいやほんとに 上にも書いてあるけどちゃんと銃口から杭が飛び出るように気を使って丁寧に仕様組んだ結果かえってリーチ差が出てしまう結果になったんだと思うよ…
60 21/06/09(水)13:47:42 No.811381235
ティガンスで殴ればいいよ
61 21/06/09(水)13:47:46 No.811381253
>ソロだと弱いけどパーティだと無類の強さなんだからいいじゃん! なんで? マルチでも火力弱いのは変わらんしむしろタゲが散ってガード性能死ぬから余計弱いよ
62 21/06/09(水)13:47:53 No.811381281
皆がガンス担いでアカムをチクチクしてた時代があったな
63 21/06/09(水)13:48:08 No.811381352
>武器のデザインごとに竜杭砲の射程が違うってどういうことなの そんなことあるの?
64 21/06/09(水)13:48:34 No.811381478
ガードしろ!ってゲームじゃないもんな…
65 21/06/09(水)13:48:55 No.811381571
ガンランスを使う方は特に杭に対して並々ならぬ思い入れがありますので力を入れてみました 砲撃竜撃砲はいらねーよという声が多かったので使わなくて済むように調整いたしました
66 21/06/09(水)13:49:01 No.811381605
めちゃくちゃ頑張っても太刀の半分くらいのDPS…
67 21/06/09(水)13:49:15 No.811381648
>>武器のデザインごとに竜杭砲の射程が違うってどういうことなの >そんなことあるの? 百竜で見た目変えれば分かる
68 21/06/09(水)13:49:23 No.811381672
>皆がガンス担いでアカムをチクチクしてた時代があったな 10年くらい前だな…
69 21/06/09(水)13:49:25 No.811381676
>どういうプログラム組んだらこんなことになるんだいやほんとに どういうもなにも 杭の表示位置に当たり判定つけました ガンスのデザインに合わせて見た目で違和感の少ない位置から杭が生えるようにしました これを並行しただけかと
70 21/06/09(水)13:49:29 No.811381684
空飛び回るのは楽しいけど楽しいだけの武器 極ノ型くれ
71 21/06/09(水)13:49:30 No.811381687
まあ竜撃砲いらないのは確かだが…
72 21/06/09(水)13:49:42 No.811381741
武器デザイン担当が方針の長さ全ガンランスで統一しなかったのが悪いよー
73 21/06/09(水)13:49:53 No.811381776
>>武器のデザインごとに竜杭砲の射程が違うってどういうことなの >そんなことあるの? ヒドゥンとかが短い 検証動画もある
74 21/06/09(水)13:49:54 No.811381777
火属性強化乗らないのに龍気で消えるのは本当にクソだと思いました
75 21/06/09(水)13:50:10 No.811381841
竜撃砲って今何の価値あるの
76 21/06/09(水)13:50:27 No.811381913
ちゃんと虚空から杭が生えてくる手抜きプログラミングだったら差なんて生まれなかったのに
77 21/06/09(水)13:50:31 No.811381926
>竜撃砲って今何の価値あるの 味方を吹っ飛ばせる
78 21/06/09(水)13:50:39 No.811381961
>>武器のデザインごとに竜杭砲の射程が違うってどういうことなの >そんなことあるの? デザインごとに杭の出る位置が違うならそうなるんじゃね
79 21/06/09(水)13:50:42 No.811381971
>竜撃砲って今何の価値あるの ガードしながら高火力出せる
80 21/06/09(水)13:50:48 No.811381998
昔から価値無いの間違いだろ
81 21/06/09(水)13:50:59 No.811382046
心眼鈍器で殴ってる方が一番火力出るはどう考えてもおかしい ガンとは…
82 21/06/09(水)13:51:13 No.811382114
クエストクリア時に出すクラッカー もしくはガード目当てで置く
83 21/06/09(水)13:51:24 No.811382160
そもそも論なんだけどなんで杭って撃つ時の勢いがこんなしょっぱいんだろ… 普通こう言うやつってもっと勢いよく出て派手に刺さるもんじゃない?なんですぐ失速して落下していくの…
84 21/06/09(水)13:51:27 No.811382170
そもそも杭のダメージWの強化前の1.0基準とか出てきて駄目だった しかも攻撃力も乗らないとか罰ゲームでもされてるのこの武器
85 21/06/09(水)13:51:48 No.811382267
>竜撃砲って今何の価値あるの ガードしやすい
86 21/06/09(水)13:51:54 No.811382297
竜撃砲に関して言えばガード付いてる今のほうがマシではある
87 21/06/09(水)13:51:54 No.811382298
>武器デザイン担当が方針の長さ全ガンランスで統一しなかったのが悪いよー 旧作からあるデザインにWから生まれた杭をはめ込めばそうもなろう ガンスだけ武器はオール皮ペタでいいのなら解決はラクだったろうけど
88 21/06/09(水)13:51:56 No.811382305
>竜撃砲って今何の価値あるの カッコいいだろう?
89 21/06/09(水)13:52:07 No.811382343
ガンランス使い(デバッカー)
90 21/06/09(水)13:52:45 No.811382501
いっそのこと杭もっとパイルバンカー的なブスー!ってささった瞬間大ダメージの攻撃にしてくれ
91 21/06/09(水)13:52:51 No.811382512
安定性だけはそこそこあるけどランスとか片手にも負けそう
92 21/06/09(水)13:52:51 No.811382514
知れば知るほど冷遇されてるな…
93 21/06/09(水)13:52:52 No.811382516
>カッコいいだろう? 大袈裟な溜めからのカスダメクラッカー本当にかっこいいんです?
94 21/06/09(水)13:53:00 No.811382544
杭のスピード上げて射程をもうちょっと伸ばしたらいいんじゃ無いかな… なんでこんなおっそいんだコレ
95 21/06/09(水)13:53:33 No.811382672
>竜撃砲って今何の価値あるの 多段技へのカウンター
96 21/06/09(水)13:53:38 No.811382688
>竜撃砲に関して言えばガード付いてる今のほうがマシではある X系なんて開幕で撃つことが厳禁だったしな
97 21/06/09(水)13:53:38 No.811382690
>いっそのこと杭もっとパイルバンカー的なブスー!ってささった瞬間大ダメージの攻撃にしてくれ 爆発しなかったらガンランスじゃ無いじゃないですか
98 21/06/09(水)13:54:21 No.811382851
杭刺す時間で叩き付けループする
99 21/06/09(水)13:54:22 No.811382855
杭をサクサク刺してくれたらカッコよかったかもしれない
100 21/06/09(水)13:54:42 No.811382928
切れ味消費倍にしていいからダメージも倍にして
101 21/06/09(水)13:54:46 No.811382950
>爆発しなかったらガンランスじゃ無いじゃないですか 刺さった後爆発すればいいだろ!
102 21/06/09(水)13:54:57 No.811382990
肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな…
103 21/06/09(水)13:54:59 No.811383001
みんな地味な動きしかできなかったドス時代は竜撃砲は抜群にかっこよかったし…
104 21/06/09(水)13:55:10 No.811383042
>ガードしろ!ってゲームじゃないもんな… ジャスガと見切り系回避技のリターン差から言ってもガードした時点で損確みたいなとこある
105 21/06/09(水)13:55:11 No.811383049
>杭刺す時間で叩き付けループする フルバも混ぜるとこっちのが火力出るんだよね…
106 21/06/09(水)13:55:13 No.811383066
杭刺す時のワンテンポ遅れるやつがマジでいらんせめてキャンセルさせてくれ
107 21/06/09(水)13:55:20 No.811383087
硬い相手にも肉質無視してダメージを与えられます!はいいんだけど 今回そんなカッチカチ肉質のやつなんて居ないしゲームとして居ちゃいけないんだよ だから実質ないも同然の利点なんだけどね
108 21/06/09(水)13:55:25 No.811383098
小盾で殴る>砲撃による爆発
109 21/06/09(水)13:55:32 No.811383122
>ガードしろ!ってゲームじゃないもんな… 実はこの辺不満があって ガードという要素を実装したにもかかわらずモンスター側にガード潰しの多段攻撃やガードもクソもない攻撃を与えたために 太刀や双剣スラックス辺りのビュンビュン立ち回って殴る武器のためのゲームとしてゲーム性が狭められているのがだいぶ嫌なんだよな
110 21/06/09(水)13:55:35 No.811383133
多分開発の中にガンスの事が嫌いな奴がいるんだと思う 昔吹っ飛ばされたんだろうな…
111 21/06/09(水)13:55:46 No.811383176
・百竜夜行の百竜サブ任務「武器で撃退」で、ガンランスの竜杭砲および竜撃砲がカウントされない不具合を修正します 杭と竜撃砲は武器扱いされてない
112 21/06/09(水)13:55:58 No.811383234
ボウガンだって弾切れで銃口覗かずリロードするようになったんだぞ ガンス君は何なんだ自分が使ってる武器の残弾もわからないのかね
113 21/06/09(水)13:55:59 No.811383239
虫ガードからフルバ間に合わない時は高速杭刺すよ
114 21/06/09(水)13:56:02 No.811383255
>肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな… あのこのなぜか調合すると増えて攻撃力参照してる徹甲榴弾…
115 21/06/09(水)13:56:09 No.811383288
>肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな… 了解!徹甲榴弾!
116 21/06/09(水)13:56:12 No.811383305
>肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな… チャアクのビン爆発も肉質無視の癖に攻撃力依存じゃねぇか!!!!
117 21/06/09(水)13:56:16 No.811383330
杭自体はあってもいいよ モーションと発生なんとかして
118 21/06/09(水)13:56:57 No.811383478
>多分開発の中にガンスの事が嫌いな奴がいるんだと思う それいろんな武器の人が言ってるね
119 21/06/09(水)13:57:00 No.811383488
>ボウガンだって弾切れで銃口覗かずリロードするようになったんだぞ 起爆竜弾が切れてるとあのモーションやってくれるぞ!
120 21/06/09(水)13:57:00 No.811383490
>チャアクのビン爆発も肉質無視の癖に攻撃力依存じゃねぇか!!!! そいつもめちゃくちゃ弱くされてるんだよね…
121 21/06/09(水)13:57:11 No.811383531
>肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな… チャアク「でもよお徹甲榴弾が」
122 21/06/09(水)13:57:29 No.811383587
>杭自体はあってもいいよ >モーションと発生なんとかして 溜め砲撃から使えば?
123 21/06/09(水)13:57:45 No.811383649
あらゆる面で不遇だから音の出るおもちゃ扱いされてることもあるけどうn…
124 21/06/09(水)13:57:55 No.811383693
>>杭自体はあってもいいよ >>モーションと発生なんとかして >溜め砲撃から使えば? ブラダ無くなるじゃねぇか!
125 21/06/09(水)13:57:59 No.811383707
チャーッスは瓶溜めるのも一手間かかるから…
126 21/06/09(水)13:58:02 No.811383719
>>肉質無視ダメージは悪用されやすいから弱めにしとかないとな… >チャアクのビン爆発も肉質無視の癖に攻撃力依存じゃねぇか!!!! そっちも対して強くないからセーフ いやどっちも使ってる人間からするとアウトだけど
127 21/06/09(水)13:58:03 No.811383724
>それいろんな武器の人が言ってるね エスパーだから見ず知らずの人の人格分かるよ
128 21/06/09(水)13:58:04 No.811383726
>あのこのなぜか調合すると増えて攻撃力参照してる徹甲榴弾… ガンナーは調合という隙・素材を用意しなければならない手間とコスト・ガンナーゆえの低防御力という三重苦を背負っているんだ 調合いらず無限砥石・高防御にガードありで安定した火力の出せる剣士にダメージ負けてたらかわいそう
129 21/06/09(水)13:58:09 No.811383742
>それいろんな武器の人が言ってるね それくらい今回なんかひでぇなって武器が多いともいう
130 21/06/09(水)13:58:22 No.811383799
>多分開発の中にガンスの事が嫌いな奴がいるんだと思う 一体何ミラ一族なんだ…
131 21/06/09(水)13:58:32 No.811383841
拡散杭の気絶効果は最後の爆発より刺さった瞬間の気絶値が高いぞ! …なんで?
132 21/06/09(水)13:58:45 No.811383901
肉質無視はどこ当てても弱点部位に当てたダメージ出るくらいやってほしい
133 21/06/09(水)13:58:46 No.811383903
でもガンス使ってる人って弱い武器を使ってる自分が好きみたいなとこあるじゃん?
134 21/06/09(水)13:58:54 No.811383938
>拡散杭の気絶効果は最後の爆発より刺さった瞬間の気絶値が高いぞ! >…なんで? ガンじゃなくてガガンって感じだから
135 21/06/09(水)13:58:57 No.811383950
>あらゆる面で不遇だから音の出るおもちゃ扱いされてることもあるけどうn… それいろんな武器の人が言ってるね この武器種に強い武器がある事が不遇!とか言ってるのまでいる
136 21/06/09(水)13:58:58 No.811383952
>硬い相手にも肉質無視してダメージを与えられます!はいいんだけど >今回そんなカッチカチ肉質のやつなんて居ないしゲームとして居ちゃいけないんだよ >だから実質ないも同然の利点なんだけどね しかも弾かれ無効持ち武器は増えてるし心眼は硬い部位にダメージアップの効果出るようになるし…
137 21/06/09(水)13:58:58 No.811383954
>まあ竜撃砲いらないのは確かだが… 俺は好きだけどガードつけて撃てるようにしてもあの火力とリチャージ時間は正気じゃねえよ
138 21/06/09(水)13:59:00 No.811383964
Wのジョーもランスガンスにカモられたのがよほど気に障ったのか怒ジョーにガード殺しの技付けやがるし ガード嫌われてるとしか思えんのだが
139 21/06/09(水)13:59:08 No.811383988
たいした影響無い小さな事で騒ぐなって言ってる馬鹿いるけど砲撃と杭ってガンランスの目玉システムが納得できない仕様になってるのが小さいわけないだろ
140 21/06/09(水)13:59:26 No.811384067
ぶっちゃけ拡散の杭の方が逆に信頼度高い
141 21/06/09(水)13:59:29 No.811384085
徹甲弾はおめーIBから何も反省してねぇな?ってなる まぁ使うけど
142 21/06/09(水)13:59:31 No.811384098
>>それいろんな武器の人が言ってるね >それくらい今回なんかひでぇなって武器が多いともいう 今回に限らず毎回いろんな武器の人が言ってるよ
143 21/06/09(水)13:59:42 No.811384137
リーチの差は劇的なのか
144 21/06/09(水)13:59:46 No.811384147
でも私は硬い部位に当てた時の杭の音好きですよ
145 21/06/09(水)13:59:46 No.811384149
まぁ硬化バルカンみたいなガチガチクソ肉質モンス出す予定があるんだろうなそれも弾補給できないようなクエで そうでもなきゃここまで(徹甲以外の)肉質無視目の敵にせんじゃろ
146 21/06/09(水)13:59:54 No.811384181
何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う 自分に合う合わないもあるだろうしそもそもマルチや百竜で全然変わってくるだろうし
147 21/06/09(水)14:00:21 No.811384279
杭が目玉とか言ってる時点で笑う
148 21/06/09(水)14:00:31 No.811384308
杭のボタン統一されてないのがやっつけ感ある あれ使い始めの人絶対混乱するでしょ
149 21/06/09(水)14:00:34 No.811384315
>杭刺す時間で叩き付けループする ヒット数がバラけてたまに通常放射とフルバの威力あんま変わらないアレはなんなの
150 21/06/09(水)14:00:44 No.811384348
>ガンナーは調合という隙・素材を用意しなければならない手間とコスト・ガンナーゆえの低防御力という三重苦を背負っているんだ ショートカット全調合に店売りと交易船腐るほど貯まる素材に攻撃そもそも受け難い超リーチ… 同じ程度の手間とリスク背負って近接の火力上がるならいくらでもやるけどなぁ
151 21/06/09(水)14:00:49 No.811384370
>たいした影響無い小さな事で騒ぐなって言ってる馬鹿いるけど砲撃と杭ってガンランスの目玉システムが納得できない仕様になってるのが小さいわけないだろ 砲撃と杭っていつから砲撃の射程も影響あるようになったんだ 話聞く限りは杭だけだと思うが 使うことが操作ミスの杭
152 21/06/09(水)14:00:55 No.811384394
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う >自分に合う合わないもあるだろうしそもそもマルチや百竜で全然変わってくるだろうし 実際使ってて他の武器より弱いって体感できるしそう言ってる人も多数いるけど?
153 21/06/09(水)14:00:56 No.811384401
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う 他に何を火力の根拠にしろと言うのか
154 21/06/09(水)14:00:57 No.811384403
wガンスの目玉なんだからわざと弱くするわけねぇだろって理論は正しい気もするけど じゃあなんでいつまでも改善されずに弱いままなんだよって思ってしまう なんで…?
155 21/06/09(水)14:00:59 No.811384415
しょうがねぇなハナクソ復活させっか
156 21/06/09(水)14:01:04 No.811384431
杭槍に名前変えろ
157 21/06/09(水)14:01:12 No.811384453
>ガードという要素を実装したにもかかわらずモンスター側にガード潰しの多段攻撃やガードもクソもない攻撃を与えたために >太刀や双剣スラックス辺りのビュンビュン立ち回って殴る武器のためのゲームとしてゲーム性が狭められているのがだいぶ嫌なんだよな ガ性ガ強重いのもやだ
158 21/06/09(水)14:01:16 No.811384470
でも体験版で杭撃った時はガンランスめっちゃ楽しくね!?って思ったんですよ
159 21/06/09(水)14:01:19 No.811384477
へえ…杭って目玉だったんだ 引っこ抜いた方が操作しやすいレベルなんだけどな
160 21/06/09(水)14:01:20 No.811384483
>杭のボタン統一されてないのがやっつけ感ある >あれ使い始めの人絶対混乱するでしょ なんなら今でもどれがどれだっけって混乱するぞ俺
161 21/06/09(水)14:01:32 No.811384531
杭のボタンは整理されてないというよりなんとしても使わせたい感がある
162 21/06/09(水)14:01:35 No.811384538
真面目にハナクソ強いし復活したら涙出るだろ
163 21/06/09(水)14:01:35 No.811384540
楽しいのは楽しいだろ
164 21/06/09(水)14:01:44 No.811384569
>実際使ってて他の武器より弱いって体感できるしそう言ってる人も多数いるけど? だから自分に合う合わないの話だろう? そしてマルチの話はどこに消えた
165 21/06/09(水)14:01:58 No.811384623
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う これは思うし誰だって定点攻撃やカウンター出来るわけじゃないんだから生残性重視するのも大事
166 21/06/09(水)14:02:20 No.811384705
ガンスは空飛んで高速起動できるから太刀双剣スラアク側じゃん 片手みたいに虫消費もないしライズ環境にマッチしてるのでは?
167 21/06/09(水)14:02:21 No.811384708
>しょうがねぇなハナクソ復活させっか そのパラレル世界はヤケクソ攻撃力のガンスでやっつけバランスとる結末だったでしょ!
168 21/06/09(水)14:02:26 No.811384727
>>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う >他に何を火力の根拠にしろと言うのか ダメージ表記の数字だよ!
169 21/06/09(水)14:02:33 No.811384753
いろんなルートから出るようになってるし目玉扱いではあるんじゃねーの 火力が全然見合ってないから罰ゲーム化してるだけで
170 21/06/09(水)14:02:38 No.811384776
>太刀や双剣スラックス辺りのビュンビュン立ち回って殴る武器のためのゲームとしてゲーム性が狭められているのがだいぶ嫌なんだよな ブラダ使えよブラダ その辺と同じくらいビュンビュン立ち回れるぜ 少なくともランスとかハンマーよりは!
171 21/06/09(水)14:02:46 No.811384807
>wガンスの目玉なんだからわざと弱くするわけねぇだろって理論は正しい気もするけど >じゃあなんでいつまでも改善されずに弱いままなんだよって思ってしまう >なんで…? 開発がガンスに興味無いから
172 21/06/09(水)14:02:46 No.811384809
同じボタンの連打が杭に派生しやすいのはちょっと困るなちょっと
173 21/06/09(水)14:02:53 No.811384837
>杭のボタン統一されてないのがやっつけ感ある >あれ使い始めの人絶対混乱するでしょ 他の武器にもそこそこあるけどな 普段Xボタンでしか出ない技が特定のコンボルートでだけAで出るとか
174 21/06/09(水)14:02:55 No.811384849
>真面目にハナクソ強いし復活したら涙出るだろ ただの爆発する棒なんだからあれくらい使わせてくれよってなった
175 21/06/09(水)14:03:03 No.811384870
>杭のボタンは整理されてないというよりなんとしても使わせたい感がある 火力あげられない時点でそれもわからん!
176 21/06/09(水)14:03:17 No.811384923
使えないけど杭が目玉なのはそうだろ 弱いから目玉じゃないってんなら砲撃も竜撃砲もアウトだぞ
177 21/06/09(水)14:03:19 No.811384931
ガードは受付時間を長く取れるのでその分リスクやリターンを辛めにしてもいいよね!という反射神経志向はどっかにありそう 辛めの具合をミスってるし反射神経志向だったらハナからガードなんか作るなよオサレ脳がとは思うけど
178 21/06/09(水)14:03:37 No.811385002
切り上げと叩き付けが大振りなのに威力無さすぎる
179 21/06/09(水)14:03:44 No.811385028
今だとハナクソするなら小中全消費とかになるんかね
180 21/06/09(水)14:03:45 No.811385032
>他に何を火力の根拠にしろと言うのか だからぼったち相手に延々殴り続けるゲームじゃねえから! 自分の使いやすいものを使えば良いしソロと複数でもまた変わってくるだろうって話だ マルチで太刀がカウンターがTAばりに決められるかって話だし
181 21/06/09(水)14:03:46 No.811385038
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う >自分に合う合わないもあるだろうしそもそもマルチや百竜で全然変わってくるだろうし 自分で使ってても杭で出せる火力と時間が明らかに釣り合って無いって分かるし… さらに言うなら砲撃と杭ダメージが百竜の武器撃退扱いされてなかったから封印安定だったぞ
182 21/06/09(水)14:03:48 No.811385050
>杭のボタンは整理されてないというよりなんとしても使わせたい感がある 杭に繋がらんルートがあってもいいというか 出るのもう砲撃からだけでいいよと思う
183 21/06/09(水)14:03:49 No.811385057
杭の火力落とされてるのに杭の派生ルート増やすってアホのやることですよ!
184 21/06/09(水)14:03:51 No.811385072
通常型のフルバ補正なくなって放射とフルバの火力変わらなくなったって初めて知った…
185 21/06/09(水)14:03:53 No.811385079
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う >自分に合う合わないもあるだろうしそもそもマルチや百竜で全然変わってくるだろうし 動き回るマルチでブラダ追加されようとも機動力の無さは張り付く時間の短さで火力としてデメリット 百竜は狼煙なしなら施設でいいし狼煙ありならなおのこと殴れる武器の方が瞬間的な火力は出る 要はそっちが言ってる全然変わってくる環境自体がいらねえんだわ
186 21/06/09(水)14:04:12 No.811385149
じゃあなんだよガンランスの目玉ってブラストダッシュか?
187 21/06/09(水)14:04:12 No.811385151
>そのパラレル世界はヤケクソ攻撃力のガンスでやっつけバランスとる結末だったでしょ! ガンスの火力はちゃんと保証されてたよあれ
188 21/06/09(水)14:04:22 No.811385181
>使えないけど杭が目玉なのはそうだろ >弱いから目玉じゃないってんなら砲撃も竜撃砲もアウトだぞ 砲撃と杭と竜撃砲を同列に扱うエアプまで出てきた
189 21/06/09(水)14:04:23 No.811385186
でも重厚な砲から杭がガガン!って出てくるビジュアルとかリロード時に新しい杭がビシュン!って出てくるビジュアルとかそうそうこう言うのでいいんだよこういうのでって感じじゃないですか 弾撃たず爆発直当てしてたワールド以前がガンス使いの求めてるものじゃなかったんですよ…!
190 21/06/09(水)14:04:30 No.811385226
コスト掛かるだろうけど後からアプデ調整できる時代なんだから いっそのこと開発が壊れかねないと考えてる基準で思い切って実装して欲しいわ多分大丈夫だから
191 21/06/09(水)14:04:46 No.811385269
>じゃあなんだよガンランスの目玉ってブラストダッシュか? うん
192 21/06/09(水)14:04:48 No.811385280
>何度も言うけど火力の根拠がTAしかないのはどうかと思う >自分に合う合わないもあるだろうしそもそもマルチや百竜で全然変わってくるだろうし 足止めて時間かけて放つ攻撃のダメージがしょっぱいのなんてTAしなくてもわかるだろ
193 21/06/09(水)14:04:58 No.811385320
>じゃあなんだよガンランスの目玉ってブラストダッシュか? それはそう
194 21/06/09(水)14:05:04 No.811385347
>自分で使ってても杭で出せる火力と時間が明らかに釣り合って無いって分かるし… >さらに言うなら砲撃と杭ダメージが百竜の武器撃退扱いされてなかったから封印安定だったぞ フルバ使わないでどうするんだ殴りでも使うのか?
195 21/06/09(水)14:05:16 No.811385393
ブラストダッシュと溜め砲撃両方使わせろ
196 21/06/09(水)14:05:28 No.811385435
ハナクソは使い難いからクソなだけで火力自体はちゃんと出てたし…
197 21/06/09(水)14:05:30 No.811385445
>杭のボタン統一されてないのがやっつけ感ある >あれ使い始めの人絶対混乱するでしょ ボタン位置じゃなくコンボの流れで覚えてるから別に気にならんけどな 無駄に派生あるけど使う場面は限られるし
198 21/06/09(水)14:05:36 No.811385460
>杭のボタン統一されてないのがやっつけ感ある >あれ使い始めの人絶対混乱するでしょ あれ一応直前の操作と同じボタンを押すと杭発射って設計になってるからなんらかの意図はあると思う 憶えるの面倒くせえ!ってなったわけだけど
199 21/06/09(水)14:05:44 No.811385492
チャアクの超出力とかもそうだけどいくらカウンターで早めようと後隙がでかかったら狩られるんだから意味ないじゃんと
200 21/06/09(水)14:05:55 No.811385528
武器アイコンのスレで擁護はちょっと…
201 21/06/09(水)14:05:56 No.811385533
杭という強力な弾丸を撃つ機構が作れなかったから仕方なく爆風を当ててただけで杭が撃てるように完成した完全体ガンスは杭が主力になるの当たり前だから…
202 21/06/09(水)14:05:58 No.811385542
>じゃあなんだよガンランスの目玉ってブラストダッシュか? マルチにおけるシャトルランのストレスが激減したからな…
203 21/06/09(水)14:06:02 No.811385557
>足止めて時間かけて放つ攻撃のダメージがしょっぱいのなんてTAしなくてもわかるだろ TAだけじゃなくて実際使った使用感とかマルチでの立ち回りって言ってるのにTAしなくてもとか 会話をしてくれた飲むから
204 21/06/09(水)14:06:19 No.811385626
効率重視したら最終的に行き着くところ兜割り太刀か射撃職なんだし遊びで使う分にはいいと思う
205 21/06/09(水)14:06:28 No.811385663
>武器アイコンのスレで擁護はちょっと… バカがバカにされてるのをヨーゴヨーゴって言われてもちょっと…
206 21/06/09(水)14:06:28 No.811385667
>杭という強力な弾丸を撃つ機構が作れなかったから仕方なく爆風を当ててただけで杭が撃てるように完成した完全体ガンスは杭が主力になるの当たり前だから… 主力として使える火力とコンパクトさをもたらせ
207 21/06/09(水)14:06:43 No.811385733
>マルチで太刀がカウンターがTAばりに決められるかって話だし 太刀・弓・ライト・ヘビィはマルチだと強み活かせずむしろ不遇まであるねぇ…
208 21/06/09(水)14:06:44 No.811385734
正直ブラストダッシュが今作のガンランスの半分くらいを支えてると思う
209 21/06/09(水)14:06:57 No.811385780
>武器アイコンのスレで擁護はちょっと… 修練場のカエルみたいに一方的に叩かれる存在でいろと?!
210 21/06/09(水)14:06:58 No.811385785
>効率重視したら最終的に行き着くところ兜割り太刀か射撃職なんだし遊びで使う分にはいいと思う マルチでお荷物になる太刀とマルチでも変わらない射撃を一緒にするのは遠距離に失礼
211 21/06/09(水)14:07:17 No.811385854
竜撃砲と杭にちょっと手入れてほしいね
212 21/06/09(水)14:07:23 No.811385881
>>そのパラレル世界はヤケクソ攻撃力のガンスでやっつけバランスとる結末だったでしょ! >ガンスの火力はちゃんと保証されてたよあれ 何をもって保証とするのかわからんけど火力だけならマダオ着てナンニデモ放射ハナクソの時点で火力はあったろ クラッチ傷つけ重視のゲーム性と相性最悪なだけで
213 21/06/09(水)14:07:31 No.811385909
>通常型のフルバ補正なくなって放射とフルバの火力変わらなくなったって初めて知った… なんならヒット数がたまに変わるから弾数による優位性もぶれる
214 21/06/09(水)14:07:48 No.811385969
>太刀・弓・ライト・ヘビィはマルチだと強み活かせずむしろ不遇まであるねぇ… その辺使いこなせる人は間違いなくソロのが早いな 百竜はさすがに別だが
215 21/06/09(水)14:08:17 No.811386085
>>通常型のフルバ補正なくなって放射とフルバの火力変わらなくなったって初めて知った… >なんならヒット数がたまに変わるから弾数による優位性もぶれる それ言うと放射もブレるぜ
216 21/06/09(水)14:08:20 No.811386094
>修練場のカエルみたいに一方的に叩かれる存在でいろと?! 反撃したところで何が変わるんだよアホか ここで騒ごうがライズの公式ヒ垢炎上させようがなんも変わらんよ
217 21/06/09(水)14:08:28 No.811386121
正直ブラストダッシュも弾消費いらないレベルだと思ってる
218 21/06/09(水)14:08:41 No.811386170
モーション値が一律で低くね
219 21/06/09(水)14:08:50 No.811386205
割とマジで今の環境ならハナクソ返して欲しい カスみたいな杭はいらんのじゃ
220 21/06/09(水)14:09:03 No.811386251
なんか見えない敵と戦ってるのいるくね?ナズチかな?
221 21/06/09(水)14:09:12 No.811386287
次回作では杭の他にもなにか射出する新要素考えないといけないしな ガンスらしさを考えると…特殊モードで銃口からドリルが飛び出てガリガリ削り殺せるようになるってのはどうだ! いい…
222 21/06/09(水)14:09:22 No.811386321
ブラダは蟲消費も特になくガンスの機動力をトップクラスに押し上げてるのが革命的すぎる まあ逆に今の性能で蟲消費あったら使いにくいが
223 21/06/09(水)14:09:23 No.811386323
もう半年は手が入らないのほぼ確定だからこの調子でネタ供給してがんばって盛り上げてほしい
224 21/06/09(水)14:09:27 No.811386337
IBのガンスの欠点は武器としては強いけど装備の自由度が皆無ってところだったよね 武器含めた7部位呪われてたのはあれぐらいだと思う
225 21/06/09(水)14:09:32 No.811386360
なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか
226 21/06/09(水)14:09:45 No.811386397
>ガンスらしさを考えると…特殊モードで銃口からドリルが飛び出てガリガリ削り殺せるようになるってのはどうだ! >いい… 火力スキルのらなくて後隙もでかいんだろどうせ
227 21/06/09(水)14:09:47 No.811386401
ナズチは見えない敵とは戦ってなくない?
228 21/06/09(水)14:09:54 No.811386436
まず火力が保証されてただけマシだったっていう
229 21/06/09(水)14:09:59 No.811386451
実際ブラストダッシュじゃ無くて溜め砲撃採用してる人ってどれくらい居るの? もうあれなしでシャトルランとか出来る気がしないんだけど
230 21/06/09(水)14:09:59 No.811386452
>反撃したところで何が変わるんだよアホか >ここで騒ごうがライズの公式ヒ垢炎上させようがなんも変わらんよ そもそも擁護って何を擁護されてると思ってんだよお前は
231 21/06/09(水)14:10:03 No.811386461
>モーション値が一律で低くね 肉質無視の砲撃と剣士内でも火力上位の杭があるから仕方ないと思う
232 21/06/09(水)14:10:08 No.811386480
>なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか 結構いいよ(強いとは言ってない)
233 21/06/09(水)14:10:31 No.811386572
>なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか 機動力による快適さという面なら他の近接武器に勝るところはあると思う
234 21/06/09(水)14:10:33 No.811386585
>正直ブラストダッシュが今作のガンランスの半分くらいを支えてると思う 機動力問題わりと改善されてるのにネガりたい子たちは改善された点はノーカンで騒ぐからね 龍気活性で砲撃の火属性部分が消える事の方が大事な模様 なお火肉質0の相手にはもともと砲撃の火属性なんて通ってなかった点に関してはやはりノーカン
235 21/06/09(水)14:10:38 No.811386602
>なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか 他が弱くなるだけだよ ガンスは頭殴ろうがケツ殴ろうが変わらねえからな!
236 21/06/09(水)14:10:38 No.811386604
>剣士内でも火力上位の杭 ご冗談を
237 21/06/09(水)14:10:45 No.811386629
>なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか カジュアルにやるぶんには死ななきゃ強い
238 21/06/09(水)14:10:49 No.811386637
ガンランスはもうだめだ ガンハンマーを新しい武器種にしよう
239 21/06/09(水)14:11:09 No.811386722
>次回作では杭の他にもなにか射出する新要素考えないといけないしな >ガンスらしさを考えると…特殊モードで銃口からドリルが飛び出てガリガリ削り殺せるようになるってのはどうだ! G級では武器合体させてチャージガンアックスにしちまおう
240 21/06/09(水)14:11:12 No.811386737
>龍気活性で砲撃の火属性部分が消える事の方が大事な模様 >なお火肉質0の相手にはもともと砲撃の火属性なんて通ってなかった点に関してはやはりノーカン 最近やってないけどさすがにバルファルクガンランスはいないんじゃないか…?
241 21/06/09(水)14:11:27 No.811386804
でもガンランスには肉質無視があるから…
242 21/06/09(水)14:11:27 No.811386806
近接砲撃ガードと人によっては回避まで積むけど要求スキル多い割に割に合わねえなとは使ってて思う
243 21/06/09(水)14:11:27 No.811386807
属性ガンスの竜撃砲で属性やられを付与させろ 代わりに威力を単発の500点にしていいぞ
244 21/06/09(水)14:11:30 No.811386817
機動力マシになったから不具合には黙ってろってか?
245 21/06/09(水)14:11:33 No.811386834
肉質無視だから低いのはしょうがないよ ボウガンは? ……
246 21/06/09(水)14:11:45 No.811386873
>なんだガンランスはマルチだと強いとでも言うのか 他の近接がえっちらおっちらモンス追っかけてるのに先んじてブラダフルバ出来るのはまあ快感
247 21/06/09(水)14:11:55 No.811386920
>最近やってないけどさすがにバルファルクガンランスはいないんじゃないか…? スキルの兼ね合い考えればフルバルクやるなら殴りガンスになるからなあ
248 21/06/09(水)14:12:05 No.811386942
>機動力問題わりと改善されてるのにネガりたい子たちは改善された点はノーカンで騒ぐからね でもそれブラストダッシュあってこそだからな… 踏み込み切り上げの移動距離がWからかなり落とされたってのもあって溜め砲撃にしてると結構移動が辛くて…
249 21/06/09(水)14:12:12 No.811386960
闘技場で試したら楽だったから今回強いものかと思ってたわ
250 21/06/09(水)14:12:14 No.811386969
>機動力マシになったから不具合には黙ってろってか? あのね…誰も杭の射程なんて興味ないんだよ 黙ってろ依然の問題なの
251 21/06/09(水)14:12:15 No.811386970
まずブラダは楽しいけど強みと言える程のものではないよ…
252 21/06/09(水)14:12:21 No.811386987
変な要素毎回付け足される割には練り込みが足りないんだよな よく言われる竜撃弾と竜撃砲とか根本的に見直して欲しい
253 21/06/09(水)14:12:22 No.811386990
プロハンしかいねーのかここ
254 21/06/09(水)14:12:24 No.811387001
>でもガンランスには肉質無視があるから… ホイ徹甲
255 21/06/09(水)14:12:53 No.811387116
>最近やってないけどさすがにバルファルクガンランスはいないんじゃないか…? 殴りガンスは以前から普通にある選択肢の一つだぞ ただどうも彼らの理屈では龍気活性の実装はガンランスいじめの一環なんだそうな
256 21/06/09(水)14:13:01 No.811387153
>まず火力が保証されてただけマシだったっていう なーにライズもいまんとこ使わない方がマシなんて竜撃砲は竜撃砲だけじゃろ G級来て補正無かったらガン要素死ぬだろうけどそれはまだ先の話
257 21/06/09(水)14:13:02 No.811387157
>あのね…誰も杭の射程なんて興味ないんだよ >黙ってろ依然の問題なの じゃあこのスレなんなんだよ…
258 21/06/09(水)14:13:02 No.811387158
>最近やってないけどさすがにバルファルクガンランスはいないんじゃないか…? 冷遇されてる!ってここで暴れてたのは見た それより砲撃レベル上限突破とかこねぇかなあとか思ってた
259 21/06/09(水)14:13:04 No.811387164
>>次回作では杭の他にもなにか射出する新要素考えないといけないしな >>ガンスらしさを考えると…特殊モードで銃口からドリルが飛び出てガリガリ削り殺せるようになるってのはどうだ! >G級では武器合体させてチャージガンアックスにしちまおう ガード性能はチャックス準拠!弾の装填は剣撃エネルギーが必要で威力はガンランス後隙はチャックスのぶっ壊れ武器!
260 21/06/09(水)14:13:09 No.811387184
弾30発くらい装填させてくれ
261 21/06/09(水)14:13:12 No.811387198
>近接砲撃ガードと人によっては回避まで積むけど要求スキル多い割に割に合わねえなとは使ってて思う 積むなら3か5ほしい砲撃とガー性がスロ2はマジきつい 何考えてあのコストにしたんだろう
262 21/06/09(水)14:13:17 No.811387215
>まずブラダは楽しいけど強みと言える程のものではないよ… 変形攻撃がスラアクの強みじゃないよって言うくらい的外れなこと言ってんな 使いこなせてないだけじゃないか?さすがにそれは
263 21/06/09(水)14:13:17 No.811387220
>属性ガンスの竜撃砲で属性やられを付与させろ >代わりに威力を単発の500点にしていいぞ 実験場だと確かあったんだよね… なんで超越秘技みたいにハンターさんの武器属性を参照にしないんですか?
264 21/06/09(水)14:13:18 No.811387227
アホ仕様やめろと思ったけどそもそも使わないから関係なかった
265 21/06/09(水)14:13:24 No.811387253
機動力は良くなったけどそれと引き換えに火力没収されるなら俺は機動力よくならなくていいかな…
266 21/06/09(水)14:13:25 No.811387258
>機動力マシになったから不具合には黙ってろってか? 不具合?
267 21/06/09(水)14:13:41 No.811387311
>踏み込み切り上げの移動距離がWからかなり落とされたってのもあって溜め砲撃にしてると結構移動が辛くて… そもそもそこ弱くする必要がなかったやつ
268 21/06/09(水)14:13:42 No.811387315
>まずブラダは楽しいけど強みと言える程のものではないよ… あの機動力が強みじゃないならなんなんだよ… ソロならまあ持て余すこともあるが
269 21/06/09(水)14:13:43 No.811387322
性能や仕様が残念であって装備は不遇では無いのよね と棒使って感じた
270 21/06/09(水)14:13:45 No.811387328
>じゃあこのスレなんなんだよ… ガンランススレ
271 21/06/09(水)14:14:00 No.811387381
>属性ガンスの竜撃砲で属性やられを付与させろ うn >代わりに威力を単発の500点にしていいぞ ウワーッ寝起きドッキリする気だコイツ!
272 21/06/09(水)14:14:14 No.811387423
杭は全部クイックと同じスピードでいいだろとは思うよ 単独で杭出すモーションないんだから
273 21/06/09(水)14:14:20 No.811387446
溜め砲撃からの杭が早くて面白いから踏み込み切り上げの移動距離戻してくれませんか…
274 21/06/09(水)14:14:36 No.811387514
>ウワーッ寝起きドッキリする気だコイツ! いいだろ!やらせろよ!
275 21/06/09(水)14:14:41 No.811387530
>ソロならまあ持て余すこともあるが 3ころりん以上の距離なら積極的にブラダして殴ってるわ ぶっちゃけ地上歩いて叩きつけてからのフルバより圧倒的に早いからな…あれは重要
276 21/06/09(水)14:14:57 No.811387574
>ガード性能はチャックス準拠!弾の装填は剣撃エネルギーが必要で威力はガンランス後隙はチャックスのぶっ壊れ武器! 壊れているのは間違いないな...
277 21/06/09(水)14:15:11 No.811387613
>機動力は良くなったけどそれと引き換えに火力没収されるなら俺は機動力よくならなくていいかな… 火力もべつに下がってるわけでもないぞ いやハナクソ炙り前提で砲撃威力だけで語られたらそりゃまぁ下がってるんだろうけど
278 21/06/09(水)14:15:11 No.811387614
ソロで張り付きっぱなしでゲームが終わるプロならともかくそうでないならブラダは最高だよ
279 21/06/09(水)14:15:16 No.811387632
>ガード性能はチャックス準拠!弾の装填は剣撃エネルギーが必要で威力はガンランス後隙はチャックスのぶっ壊れ武器! こんなの使ってたらストレスで頭がぶっ壊れてしまう…
280 21/06/09(水)14:15:21 No.811387649
竜撃砲は威力1000ぐらいになればヘイルカッターくんも使われると思う
281 21/06/09(水)14:15:25 No.811387661
ガンスらしい新攻撃なら発火油なんてどうかな コンボルートの最後でガンスから特殊な発火する油を発射! 効果時間内に油濡れになったモンスの油で濡れた部位へ杭を当てる事で杭の爆薬と反応し着火!追加持続ダメージを与える!
282 21/06/09(水)14:15:33 No.811387701
>溜め砲撃からの杭が早くて面白いから踏み込み切り上げの移動距離戻してくれませんか… 派生増やしたのに派生先を弱くすな!
283 21/06/09(水)14:15:34 No.811387707
>ガード性能はチャックス準拠! 盾強化とGP合わせた時のガード性能は全武器最強じゃん!!
284 21/06/09(水)14:15:46 No.811387751
>>ソロならまあ持て余すこともあるが >3ころりん以上の距離なら積極的にブラダして殴ってるわ >ぶっちゃけ地上歩いて叩きつけてからのフルバより圧倒的に早いからな…あれは重要 なんならフルバ撃つだけなら密着でもプラダフルバが最速だと聞いた
285 21/06/09(水)14:15:49 No.811387762
ここですらガンスはゴミ扱いしとけばいいみたいなのいっぱいいてうんざりする 最底辺は別にいるのにね
286 21/06/09(水)14:15:53 No.811387777
肉質無視で暴れると怖いから調整は慎重なのかもしれんけど竜撃砲まで渋いのは何をそんなに怯えているんだ…
287 21/06/09(水)14:16:02 No.811387802
最初期のブラダの半分ネタ扱いから情報アップデートしてないんだろう
288 21/06/09(水)14:16:05 No.811387815
>ソロで張り付きっぱなしでゲームが終わるプロならともかくそうでないならブラダは最高だよ 溜め砲撃からの出の速い杭が使いたいんです!踏み込み切り上げの移動距離返してください!
289 21/06/09(水)14:16:23 No.811387880
>ガンスらしい新攻撃なら発火油なんてどうかな >コンボルートの最後でガンスから特殊な発火する油を発射! >効果時間内に油濡れになったモンスの油で濡れた部位へ杭を当てる事で杭の爆薬と反応し着火!追加持続ダメージを与える! 当て方以外は大体ハナクソ
290 21/06/09(水)14:16:30 No.811387903
実験場のガンス竜撃砲に砲弾ボコボコ注ぐとめっちゃ強くなったり竜撃砲が15秒くらいで撃てたりしたからめっちゃ楽しかったよ
291 21/06/09(水)14:16:30 No.811387905
>ここですらガンスはゴミ扱いしとけばいいみたいなのいっぱいいてうんざりする >最底辺は別にいるのにね こういう口調もうんざりする
292 21/06/09(水)14:16:37 No.811387926
なんで杭の攻撃力依存無くしたんだろうね...
293 21/06/09(水)14:16:43 No.811387934
棒使いだけど俺よりすごい飛んでって憧れた
294 21/06/09(水)14:17:02 No.811388000
>なんならフルバ撃つだけなら密着でもプラダフルバが最速だと聞いた 切り上げ叩きつけフルバに比べればまあ早い
295 21/06/09(水)14:17:05 No.811388008
>最底辺は別にいるのにね チャアクと操虫棍どっちをバカにした!
296 21/06/09(水)14:17:10 No.811388032
ガンスに親でも殺されたか?
297 21/06/09(水)14:17:12 No.811388043
>最底辺は別にいるのにね こういう言い方しかできないんだから多分なに聞いてもうんざりするやつ
298 21/06/09(水)14:17:16 No.811388051
>闘技場で試したら楽だったから今回強いものかと思ってたわ ガンランスは最終装備になるに連れて殴りに対する砲撃火力が低くなるから強化途中の装備だとバランスが良く感じるようになってる
299 21/06/09(水)14:17:25 No.811388088
>肉質無視で暴れると怖いから調整は慎重なのかもしれんけど竜撃砲まで渋いのは何をそんなに怯えているんだ… チャアクと同じで攻撃力依存にしておけばまだ調整しやすいだろうにね… なんで砲撃レベルなんてもの作った
300 21/06/09(水)14:17:45 No.811388158
>棒使いだけど俺よりすごい飛んでって憧れた 正直棒もなんかしらの一時リソース消費でぶっ飛ぶ技あって良くない?とか思う
301 21/06/09(水)14:17:59 No.811388205
いや下痢便のゆるさで競っても仕方ないだろ
302 21/06/09(水)14:18:04 No.811388229
虫棒よりマシってだからって酷いのは酷いだろ 百竜あるからって古龍武器ですら砲撃レベル4だらけなのとかおかしいんだからな
303 21/06/09(水)14:18:05 No.811388235
>>棒使いだけど俺よりすごい飛んでって憧れた >正直棒もなんかしらの一時リソース消費でぶっ飛ぶ技あって良くない?とか思う 一応あるよ!
304 21/06/09(水)14:18:16 No.811388265
>なんで杭の攻撃力依存無くしたんだろうね... 出しやすくした代わりに弱くしたんだろう 竜撃砲のクールタイムや上位補正削除と同じやつ
305 21/06/09(水)14:18:32 No.811388329
>ガンスに親でも殺されたか? ガンスに殺せる火力があるわけ無いだろ
306 21/06/09(水)14:18:38 No.811388353
>属性ガンスの竜撃砲で属性やられを付与させろ >代わりに威力を単発の500点にしていいぞ 属性ダメージで単発で属性値500だと肉質25の弱点部位にしっかり当てても125ダメージか 属性やられ付きでクールタイムあるなら妥当なとこか
307 21/06/09(水)14:18:41 No.811388365
>>ガード性能はチャックス準拠! >盾強化とGP合わせた時のガード性能は全武器最強じゃん!! ガーポとった!超出!当たらねえ!
308 21/06/09(水)14:18:42 No.811388370
>竜撃砲は威力1000ぐらいになればヘイルカッターくんも使われると思う 上空から叩きつけてブシュー!って急速冷却するのカッコいいから使いたいんだけどねヘイルカッター…
309 21/06/09(水)14:18:42 No.811388372
棒はそこまで弱くないだろ! チャアクは終わってる
310 21/06/09(水)14:18:49 No.811388394
竜撃砲は完全に意味不明
311 21/06/09(水)14:18:50 No.811388401
>なんならフルバ撃つだけなら密着でもプラダフルバが最速だと聞いた 1発分威力下がるから流石に勿体無い気もする ただ通常ガンスらホントにベッタリ密着してないと全弾命中しないから少しでも距離があるならアリ
312 21/06/09(水)14:19:16 No.811388490
中折れ式じゃない奴もあるけどメカメカしてるし高速変形どっかに乗らないかなあとかお守り見てて思う 或いは射撃も近接も使えるのでモンスターに噛み付いて食い破る要素を足して……
313 21/06/09(水)14:19:22 No.811388514
というか昔より叩きつけ出しにくくされたのをブラバである程度カバーできるようになったからブラバ使ってるだけだからね 機動力だけなら回避距離ころりんでも双剣鬼神化でも虫棒ジャンプでも流転突きでも変わらない
314 21/06/09(水)14:19:26 No.811388530
竜撃砲コマンドをブラダにして溜めと両立させてくれ
315 21/06/09(水)14:19:26 No.811388533
>一応あるよ! ブラダみたいにズゴー!って飛んでくれよ!
316 21/06/09(水)14:19:28 No.811388539
もう砲撃タイプとかも廃止して通常の装弾数と放射の射程と拡散の威力を兼ね備えたパーフェクトガンランスにして欲しい ついでに砲撃の威力も攻撃力依存にして欲しい
317 21/06/09(水)14:19:56 No.811388645
ブラダからの叩き付けの判定の残りの怪しさから考えて色々と適当な調整されてるとは思うよ今作
318 21/06/09(水)14:19:58 No.811388654
杭出す速さは全部最速モーションと同じで良かったと思ってる
319 21/06/09(水)14:20:02 No.811388670
TAでも距離問わずブラダフルバ駆使してるからガンス使う上でめっちゃ重要なんだなって
320 21/06/09(水)14:20:07 No.811388689
>竜撃砲は完全に意味不明 咄嗟のガード手段として便利 ロマンは死んだ
321 21/06/09(水)14:20:17 No.811388716
つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ
322 21/06/09(水)14:20:29 No.811388766
いいよねこっちが虫移動してるときにガシューって飛んでくの…
323 21/06/09(水)14:20:34 No.811388784
最盛期と比べるなら切れ味補正消滅してバンテリン濡れなくてJR弱体化された片手がみじめどころじゃなくなっちゃうし…
324 21/06/09(水)14:20:43 No.811388822
>>ガンスに親でも殺されたか? >ガンスに殺せる火力があるわけ無いだろ この返しいつ見ても笑うと同時に悲しくなる
325 21/06/09(水)14:21:09 No.811388919
レウスとかマガマガ背中とか空中で攻撃し続ける必要ある敵には虫棒の方が普通に強いしな…
326 21/06/09(水)14:21:09 No.811388921
>>最底辺は別にいるのにね >チャアクと操虫棍どっちをバカにした! チャアクをバカにすんなよ! ガード強化とガード性能積んで盾強化状態でGPで攻撃受けたらランス超える最強のガードなんだからな!!!
327 21/06/09(水)14:21:19 No.811388954
溜め砲撃なんてギャグ技使わずに皆ブラダ使いこなせ 拡散?捨てろよそんなガンランス
328 21/06/09(水)14:21:32 No.811389007
>つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ 何ならWからある仕様だからな
329 21/06/09(水)14:21:40 No.811389028
ガンスは祖龍を滅ぼした大罪武器だからな…
330 21/06/09(水)14:21:42 No.811389038
リーチなんてどれも同じだと思ってたし外れても自分の位置が悪かったんだなってなるからな
331 21/06/09(水)14:21:46 No.811389059
操虫棍は火力はそこそこあるし…
332 21/06/09(水)14:21:49 No.811389070
>いいよねこっちが虫移動してるときにガシューって飛んでくの… 追っかけてる時だけは俺だけアーマードコアやってるわみたいな気分になれて楽しい まぁ最初にたどりついても火力出ねぇんだけど
333 21/06/09(水)14:21:54 No.811389090
>最盛期と比べるなら切れ味補正消滅してバンテリン濡れなくてJR弱体化された片手がみじめどころじゃなくなっちゃうし… 代わりに切れ味消費無いのに切れ味補正乗る実用範囲のスタン値もった盾殴りと超便利な糸技3種もらったがな…あとニンジャソード
334 21/06/09(水)14:21:59 No.811389108
結局乙ったら意味ねえんだ 文句は言うが他に当たるな
335 21/06/09(水)14:22:12 No.811389148
>つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ 問題点ですら無いよ むしろ武器ステータスのひとつでしかない
336 21/06/09(水)14:22:24 No.811389202
久々にIBのガンス触るとライズのガンスは火力以外はかなり楽しいのになあと思う
337 21/06/09(水)14:22:32 No.811389232
>つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ 百龍武器で好きな見た目で戦えるぜ!ってなった時にデザインでリーチ差できるんだよな…って萎えてしまう問題だからね 武器毎に見た目固定なら武器の個性として飲み込めなくもない
338 21/06/09(水)14:22:58 No.811389342
>リーチなんてどれも同じだと思ってたし外れても自分の位置が悪かったんだなってなるからな そもそも大きく違うものでもないしな 散弾と徹甲榴弾くらいのリーチ差があるとかならともかく
339 21/06/09(水)14:23:10 No.811389392
>ガンスは祖龍を滅ぼした大罪武器だからな… おのれ大砲モロコシ…
340 21/06/09(水)14:23:13 No.811389400
放射が射程長いんじゃなくてだけんスキンが射程長いとか想定しとらんよ…
341 21/06/09(水)14:23:21 No.811389425
百龍ガンスでダオラガンス以外選んでる奴は舐めプというだけの話だから大した問題ではない
342 21/06/09(水)14:23:34 No.811389469
好きな外見に変える機能があるのに見た目で性能変わるのは駄目だろ
343 21/06/09(水)14:23:40 No.811389505
>>つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ >何ならWからある仕様だからな 聞いたことないけどあったの?
344 21/06/09(水)14:23:45 No.811389530
そんな多くは望みません ただ砲撃を攻撃力依存にして切れ味補正を乗せてくれるだけでいいんです…
345 21/06/09(水)14:23:49 No.811389542
>久々にIBのガンス触るとライズのガンスは火力以外はかなり楽しいのになあと思う ハナクソ炙りマンは長年愛用したガンスから足を洗うくらいの効果が俺にはあったわ
346 21/06/09(水)14:23:49 No.811389544
>久々にIBのガンス触るとライズのガンスは火力以外はかなり楽しいのになあと思う アクション面は最高に楽しいだけに仕様面がボロボロなのが本当に勿体ない
347 21/06/09(水)14:24:57 No.811389807
ただ杭の刺さる感覚?はIBのに戻して欲しい
348 21/06/09(水)14:25:33 No.811389965
>百龍ガンスでダオラガンス以外選んでる奴は舐めプというだけの話だから大した問題ではない カッコいいというだけで選んでたんだがマジかよ
349 21/06/09(水)14:25:38 No.811389984
>そんな多くは望みません >ただ竜杭砲を攻撃力依存にして砲術に上位補正を乗せてくれるだけでいいんです…
350 21/06/09(水)14:25:46 No.811390032
>>ガンスは祖龍を滅ぼした大罪武器だからな… >おのれ大砲モロコシ… 懲罰期間が長すぎるだろ!
351 21/06/09(水)14:26:00 No.811390077
慣れてない武器の適当な立ち回りでガンスより討伐が早いとちょっとがっかりする
352 21/06/09(水)14:26:15 No.811390123
砲撃の補正はチャアクのビンと同じで攻撃力とか鈍器乗っても良いよね
353 21/06/09(水)14:26:19 No.811390146
>>>つーか発売2ヶ月以上も話題にされんかった時点で大した話じゃないんじゃないのこれ >>何ならWからある仕様だからな >聞いたことないけどあったの? 杭の発生位置がデザイン準拠なのはそもそもWからだろうし まぁWは皮ペタ武器だらけだから杭の発生位置も変わらない武器ばかりなんですけどね!
354 21/06/09(水)14:26:39 No.811390213
>そんな多くは望みません >ただ竜杭砲をコマンド統一してくれるだけでいいんです…
355 21/06/09(水)14:26:46 No.811390243
>ただ杭の刺さる感覚?はIBのに戻して欲しい なんか刺さりにくくなってるよね なんか判定の横幅が足りないというか
356 21/06/09(水)14:27:07 No.811390331
>杭の発生位置がデザイン準拠なのはそもそもWからだろうし >まぁWは皮ペタ武器だらけだから杭の発生位置も変わらない武器ばかりなんですけどね! ただの推測かよ…
357 21/06/09(水)14:27:24 No.811390397
地裂斬を抹消して上位補正付けて…
358 21/06/09(水)14:28:39 No.811390656
>>そんな多くは望みません >>ただ竜杭砲をコマンド統一してくれるだけでいいんです… あらゆる行動から↓+Aで派生出来るとかならかなり使い勝手良さそうだ…
359 21/06/09(水)14:28:42 No.811390671
まぁダオラガンスでよかったよ これで例えばバルクガンスとかベナムデコロンとかフルボルト使うハメになってたらガンスやめてたかも知らん
360 21/06/09(水)14:28:54 No.811390731
>百龍ガンスでダオラガンス以外選んでる奴は舐めプというだけの話だから大した問題ではない 知るかバカ! そんな事よりアドミラルパルドだ! この見た目が1番ダマスクオロミドマンにマッチするんじゃ…
361 21/06/09(水)14:29:05 No.811390780
そもそもなんで砲撃術の発動率90%何だよ なんで100%にしないんだ
362 21/06/09(水)14:29:21 No.811390850
>これで例えばバルクガンスとかベナムデコロンとかフルボルト使うハメになってたらガンスやめてたかも知らん フルボルトはいいだろフルボルトは!
363 21/06/09(水)14:29:22 No.811390853
>まぁWは皮ペタ武器だらけだから杭の発生位置も変わらない武器ばかりなんですけどね! 検証動画上げてからそういう話しようぜ こっちはちゃんとソースがあるわけだから
364 21/06/09(水)14:29:28 No.811390882
ここなら刺さんだろ…とか思っててもポロンってなるからな…
365 21/06/09(水)14:29:36 No.811390911
>そもそもなんで砲撃術の発動率90%何だよ >なんで100%にしないんだ そんなものはべつに砲撃だんごに限った話じゃないし
366 21/06/09(水)14:29:44 No.811390942
>そもそもなんで砲撃術の発動率90%何だよ >なんで100%にしないんだ 簡単に火力出されたら悔しいじゃないですか
367 21/06/09(水)14:29:45 No.811390944
アドミラルはどうして盾あんなにぺらっぺらなんです…?腕防具がはみ出てカッコ悪いんですけお…
368 21/06/09(水)14:29:49 No.811390957
竜杭砲もそうだけど叩きつけもコマンド統一してくれ
369 21/06/09(水)14:30:51 No.811391185
虫棒やチャアクってつええぜ!って時代あったからまだひより調整されて終わるって手順わかるけど ガンスって強い時代ほぼないのにこれだから凄い
370 21/06/09(水)14:30:51 No.811391186
槍が刺さった瞬間に杭が刺さらないから立ち回りでバカみたいに使いにくい
371 21/06/09(水)14:30:52 No.811391192
砲術周りはライトヘビィが居るから仕方ないんだ 徹甲榴弾を暴れさせないための必要な犠牲だと思って欲しい
372 21/06/09(水)14:31:00 No.811391216
>アドミラルはどうして盾あんなにぺらっぺらなんです…?腕防具がはみ出てカッコ悪いんですけお… 昔からよくある事だったような
373 21/06/09(水)14:31:23 No.811391315
贅沢言わないのでブラダから空中フルバさせて欲しい
374 21/06/09(水)14:31:50 No.811391407
>ヘイルカッターを抹消して竜撃砲のクールタイム戻して…
375 21/06/09(水)14:31:57 No.811391439
>砲術周りはライトヘビィが居るから仕方ないんだ >徹甲榴弾を暴れさせないための必要な犠牲だと思って欲しい 3.0になるまではボウガンには乗ってなかったけどな砲術だんご
376 21/06/09(水)14:32:17 No.811391530
>虫棒やチャアクってつええぜ!って時代あったからまだひより調整されて終わるって手順わかるけど >ガンスって強い時代ほぼないのにこれだから凄い AGガンス!
377 21/06/09(水)14:32:17 No.811391535
>砲術周りはライトヘビィが居るから仕方ないんだ >徹甲榴弾を暴れさせないための必要な犠牲だと思って欲しい そいつら肉質無視に攻撃力のってない?
378 21/06/09(水)14:32:38 No.811391621
でもガンランスにはロマンがあるから
379 21/06/09(水)14:32:49 No.811391661
バルファルクガンスはブラダにぴったりすぎるデザインと元モンスしてるのになんで使ってくれないんですか
380 21/06/09(水)14:33:02 No.811391707
徹甲榴弾の設定をどうにかしたほうが良いんじゃねえの なんなら斬烈徹甲大幅弱体してもまだつええじゃんライト
381 21/06/09(水)14:33:12 No.811391746
>でもガンランスにはロマンがあるから 100 100 100
382 21/06/09(水)14:33:45 No.811391899
>AGガンス! それもハゲのモンハンじゃねえか!
383 21/06/09(水)14:33:49 No.811391918
肉質無視あるからいいよね! とか言われると…すぞってなる
384 21/06/09(水)14:33:52 No.811391925
>>修練場のカエルみたいに一方的に叩かれる存在でいろと?! >反撃したところで何が変わるんだよアホか >ここで騒ごうがライズの公式ヒ垢炎上させようがなんも変わらんよ 何にキレてんのか一切わかんないの怖いよ…
385 21/06/09(水)14:33:53 No.811391929
>でもガンランスにはロマンがあるから せめてあの浪漫砲の火力を竜撃弾と同じにしてくだち!
386 21/06/09(水)14:34:00 No.811391948
>バルファルクガンスはブラダにぴったりすぎるデザインと元モンスしてるのになんで使ってくれないんですか 砲撃5になってくだち
387 21/06/09(水)14:34:31 No.811392078
>でもガンランスにはロマンがあるから 見た目だけで今の竜撃砲も杭もロマンのある技とはとても言えないと思う…
388 21/06/09(水)14:34:38 No.811392104
百竜で砲撃強化したら攻撃力ダウンされないだけマシ
389 21/06/09(水)14:34:51 No.811392152
>せめてあの浪漫砲の火力を竜撃弾と同じにしてくだち! 竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで…
390 21/06/09(水)14:35:11 No.811392225
>でもガンランスにはロマンがあるから 流石にレス乞食が過ぎる
391 21/06/09(水)14:35:14 No.811392235
>竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで… 切れ味!
392 21/06/09(水)14:35:16 No.811392238
色々言われても仕方ないとは思うけど 火力の代わりに生存力落としてるガンナーと火力比較してるのはなんか違う気がしないでもない 上手い人はそりゃもう攻撃なんて当たらなくなってくんだろうけど 当たったら結構な可能性で即死なガンナーとガードで耐える武器の火力が同等だったらそれこそおかしいよな
393 21/06/09(水)14:35:19 No.811392255
砲撃レベルが武器選択の幅を狭めてるのは良くないよな… 砲撃に切れ味や攻撃力乗れば多少は改善されるんだろうか…
394 21/06/09(水)14:35:25 No.811392280
ロマンってのも派手な技が他武器には何もなかった時代の話だ
395 21/06/09(水)14:35:29 No.811392302
>>せめてあの浪漫砲の火力を竜撃弾と同じにしてくだち! >竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで… リソース消費とか言いながらキャンプで補充できる昨今はそれ何の言い訳にもならんと思う
396 21/06/09(水)14:35:37 No.811392335
>百竜で砲撃強化したら攻撃力ダウンされないだけマシ 他の百竜スキル見てるとそれは思った
397 21/06/09(水)14:35:52 No.811392388
>>せめてあの浪漫砲の火力を竜撃弾と同じにしてくだち! >竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで… つまり弾消費すれば竜撃砲も火力上げていただけるんですね!
398 21/06/09(水)14:36:06 No.811392456
>竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで… 冷却時間と多段ヒットの枷の方が大きいのに…
399 21/06/09(水)14:36:13 No.811392478
地味の代名詞だった片手剣にすら必殺技実装される時代だからなあ
400 21/06/09(水)14:36:17 No.811392494
超高出力の方がよっぽどロマン感ある こっちもゴミみたいな当たり判定と性能にされたが…
401 21/06/09(水)14:36:18 No.811392497
弾消費すれば竜撃砲強くなるなら弾消費して良いぞ
402 21/06/09(水)14:36:21 No.811392502
弓が身躱し矢切りで近接武器やってんだからガンスも逆にため砲撃で射程距離大幅に伸びるくらいやってくれてもいいと思う 砲撃は肉質無視で溜めればバックステップで離れたモンスターにも追撃できるみたいな強みあってもいいでしょ
403 21/06/09(水)14:36:21 No.811392507
まあ杭のリーチの差は微々たるものだから俺はあまり気にはしないがそれを質問したのに対し仕様で片づけるなよって言いたいがな… もしかして他の武器も見た目で立直違ったりするのか?
404 21/06/09(水)14:36:42 No.811392588
>色々言われても仕方ないとは思うけど >火力の代わりに生存力落としてるガンナーと火力比較してるのはなんか違う気がしないでもない >上手い人はそりゃもう攻撃なんて当たらなくなってくんだろうけど >当たったら結構な可能性で即死なガンナーとガードで耐える武器の火力が同等だったらそれこそおかしいよな 距離取って攻撃出来る代わりに防御力低いのを防御力低い代わりに攻撃力高くしてるからおかしいんだよ
405 21/06/09(水)14:36:52 No.811392618
一回のクエストで竜撃弾の持ち込み量以上にガンスが竜撃砲撃つことなんてねぇよ!
406 21/06/09(水)14:37:02 No.811392660
杭はキャンセルできなくてもいいから発射までの短い時間でも武器動かせてほしい
407 21/06/09(水)14:37:16 No.811392718
>>竜撃弾は何も消費してない竜撃砲とちがって弾消費してるんで… >切れ味! 砥石もいまや無限に使えるからなぁ
408 21/06/09(水)14:37:23 No.811392746
>超高出力の方がよっぽどロマン感ある >こっちもゴミみたいな当たり判定と性能にされたが… 別に今のままでも良いからエフェクトだけもうちょっと派手にして欲しい
409 21/06/09(水)14:37:23 No.811392747
作ってる連中が肉質無視を異様に高く評価してダメージを抑えて やたら条件を付ける手癖で思考停止してるのが直らないからなあ
410 21/06/09(水)14:37:25 No.811392754
でもTA見たらガンナー+太刀が飛びぬけてるだけで後は団子なんじゃねえか? と思ったらだんだん離れてきてる…
411 21/06/09(水)14:37:36 No.811392795
>火力の代わりに生存力落としてる 御冗談を
412 21/06/09(水)14:37:46 No.811392835
バサルですら柔らかい時代にしておいて肉質無視を恐れるて… しかもお手軽心眼鈍器に負けとるわ
413 21/06/09(水)14:37:46 No.811392838
>色々言われても仕方ないとは思うけど >火力の代わりに生存力落としてるガンナーと火力比較してるのはなんか違う気がしないでもない 定番になっちゃってるけど火力の代わりに防御下げてバランス取ろうってのがもう無理な気がする ここで言うことでもないが
414 21/06/09(水)14:38:04 No.811392908
>弓が身躱し矢切りで近接武器やってんだからガンスも逆にため砲撃で射程距離大幅に伸びるくらいやってくれてもいいと思う >砲撃は肉質無視で溜めればバックステップで離れたモンスターにも追撃できるみたいな強みあってもいいでしょ ガンランスを初めて聞いた時は近距離は突いて遠距離は砲弾撃つ武器だと思ってたよ
415 21/06/09(水)14:38:10 No.811392933
竜撃弾のコストなんてカスみたいなもんじゃないですか
416 21/06/09(水)14:38:10 No.811392935
>一回のクエストで竜撃弾の持ち込み量以上にガンスが竜撃砲撃つことなんてねぇよ! ヘイルカッター使えば多分逆転できます!
417 21/06/09(水)14:38:11 No.811392941
今作受け身あるからすぐ回復できるしよっぽどの大技に当たらない限り一撃なんてないんだからその言い訳は通用せんぞ
418 21/06/09(水)14:38:32 No.811393007
>距離取って攻撃出来る代わりに防御力低いのを防御力低い代わりに攻撃力高くしてるからおかしいんだよ でも距離取ってるといっても割とモンスターの攻撃届くくらいの位置だよね… 相手も飛び道具とかあるんだし
419 21/06/09(水)14:38:42 No.811393041
>もしかして他の武器も見た目で立直違ったりするのか? ゴシャ大剣とか他と比べて短い気がするだけど気のせいかな…
420 21/06/09(水)14:38:44 No.811393050
ガードのナーフとかにはヘビィの方がこっち巻き込むくせにな
421 21/06/09(水)14:38:53 No.811393090
>でもTA見たらガンナー+太刀が飛びぬけてるだけで後は団子なんじゃねえか? >と思ったらだんだん離れてきてる… しかもTAがんばってるガンスって殴りガンスだからな
422 21/06/09(水)14:39:01 No.811393119
ワンパン死しなけりゃ受身からの回復薬がぶ飲みでどうにかなるライズで生存性とか言われてもね
423 21/06/09(水)14:39:14 No.811393171
全ての百竜武器に減気ビン追加させろ
424 21/06/09(水)14:39:15 No.811393173
徹甲がアホみたいな火力してなければ肉質無視恐れてるって話もわかるんだけどね
425 21/06/09(水)14:39:21 No.811393195
>でもTA見たらガンナー+太刀が飛びぬけてるだけで後は団子なんじゃねえか? >と思ったらだんだん離れてきてる… プロ仕様だと未来予知で超火力出せる大剣なんかも輝くからな 普通に使う分にはそんなでもないんだが
426 21/06/09(水)14:39:39 No.811393260
>>距離取って攻撃出来る代わりに防御力低いのを防御力低い代わりに攻撃力高くしてるからおかしいんだよ >でも距離取ってるといっても割とモンスターの攻撃届くくらいの位置だよね… >相手も飛び道具とかあるんだし 当たるなよ相手の飛び道具に
427 21/06/09(水)14:39:39 No.811393262
>ワンパン死しなけりゃ受身からの回復薬がぶ飲み 受け身で飛んだ位置への追撃死が多い!
428 21/06/09(水)14:39:49 No.811393301
>>火力の代わりに生存力落としてる >御冗談を 被ダメの大小はわりとはっきりしてるし剣士では1確落ちの攻撃どころか2確すらほとんどないのが現状だけど ガンナーはあっさり落ちるからな 生存性はわりと雲泥の差だよ
429 21/06/09(水)14:39:51 No.811393311
火力伸ばす手段がすぐ頭打ちになって置いてかれるいつもの
430 21/06/09(水)14:40:08 No.811393382
>火力の代わりに生存力落としてるガンナー 防御力下がってるだけで生存力は剣士と少なくともどっこい ライトは確実に上や
431 21/06/09(水)14:40:14 No.811393399
>徹甲がアホみたいな火力してなければ肉質無視恐れてるって話もわかるんだけどね そこそこの火力にアホみたいなスタン値!打撃武器が死んでんだよなあ
432 21/06/09(水)14:40:16 No.811393401
>ワンパン死しなけりゃ受身からの回復薬がぶ飲みでどうにかなるライズで生存性とか言われてもね ガンナーですら即死が見えるの高難度くらいだもんね
433 21/06/09(水)14:40:20 No.811393410
ガ性ガ強がまとめられないのぶっちゃけヘビィのせいだからね ヘビィからシールド消せ
434 21/06/09(水)14:40:24 No.811393435
>しかもTAがんばってるガンスって殴りガンスだからな ?
435 21/06/09(水)14:40:48 No.811393522
>>でもTA見たらガンナー+太刀が飛びぬけてるだけで後は団子なんじゃねえか? >>と思ったらだんだん離れてきてる… >しかもTAがんばってるガンスって殴りガンスだからな 百竜のフルバ型に更新されてない? 勿論薙ぎ払い叩きつけは使うけど
436 21/06/09(水)14:40:49 No.811393527
>>ワンパン死しなけりゃ受身からの回復薬がぶ飲み >受け身で飛んだ位置への追撃死が多い! 取るなよ受け身を ガンナーはまず相手の動きを覚えることからだろう…
437 21/06/09(水)14:40:52 No.811393543
竜撃弾は弾を使ってるから~ 竜撃砲は砲術3でも100秒のハンデ付いてるのにノーリスクと言われるの何で?
438 21/06/09(水)14:40:55 No.811393555
>でも距離取ってるといっても割とモンスターの攻撃届くくらいの位置だよね… >相手も飛び道具とかあるんだし 実銃や実際の弓のように数十メートル数百メートル離れて撃てるんならまだしも 普通にモンスターのキルゾーンの中で撃ってる以上はな
439 21/06/09(水)14:40:57 No.811393563
受け身狩りは剣士もされてるし乙る数が多く感じるのは単純に人気か非人気武器の差だと思う
440 21/06/09(水)14:41:07 No.811393606
>生存性はわりと雲泥の差だよ 防御低い代わりに距離とって戦えるのが利点だろ 防御低い代わりに火力を高くしてるって話じゃなくね
441 21/06/09(水)14:41:20 No.811393651
>受け身で飛んだ位置への追撃死が多い! それで死ぬのはもうガンナーとか関係無いだろ
442 21/06/09(水)14:41:22 No.811393656
>弾消費すれば竜撃砲強くなるなら弾消費して良いぞ それ出来たのが実験場のガンスでございます 実験場のガンス欲しいわ
443 21/06/09(水)14:41:35 No.811393690
まず何のTAかに寄るよね バーゼは殴りだろうけど
444 21/06/09(水)14:41:49 No.811393747
この辺は徹甲斬裂が適正距離なしなのも大きい
445 21/06/09(水)14:41:53 No.811393767
>百竜のフルバ型に更新されてない? バルファルク4分切った時はちょっと感動した もう本当にTA用にガチガチでキメた結果なんだけども
446 21/06/09(水)14:41:54 No.811393768
弓ぐらいリスク背負ってるならわかるけどボウガンでリスク背負ってるのはない
447 21/06/09(水)14:41:54 No.811393769
竜撃弾の持ち込み分の回数竜撃砲撃てることなんてまずないのにね 調合やら補充やらでさらに
448 21/06/09(水)14:41:56 No.811393776
竜撃砲と杭消してその代わりに装填数2発増えた方が強い
449 21/06/09(水)14:41:57 No.811393780
ガンナーの生存性の話は連射と拡散の弓ならしていい ライトとヘビィと貫通弓はモンスターの動き覚えてとしか…
450 21/06/09(水)14:41:58 No.811393784
単純に下手くそなだけでは…?
451 21/06/09(水)14:42:15 No.811393838
ヒートゲージは無くなったけど 地烈で同じことしてるだけだからな…
452 21/06/09(水)14:42:25 No.811393874
距離取れないガンナーなんて弓と散弾くらいなもんだしな 弓は火力がぶっ飛んでるから距離取れないのもわかるし
453 21/06/09(水)14:42:34 No.811393912
俺のガンスだけビーム撃てねぇかな
454 21/06/09(水)14:42:35 No.811393915
一番背負ってるのは使ってるプレイヤーが下手くそというリスクだな
455 21/06/09(水)14:42:42 No.811393940
納刀すると地烈バフ消えるのなんで…
456 21/06/09(水)14:42:55 No.811393991
>弓ぐらいリスク背負ってるならわかるけどボウガンでリスク背負ってるのはない 弓は弓で高火力だから文句言われてないけどガンナー武器として設計してないだろってぐらい変な動きを要求されるからな…
457 21/06/09(水)14:43:25 No.811394087
>弓ぐらいリスク背負ってるならわかるけどボウガンでリスク背負ってるのはない まぁボウガン使ってて被弾するのはマジで使い手が悪いって所あるからな…
458 21/06/09(水)14:43:26 No.811394093
もう肉質無視いらんから砲撃にも属性載せて攻撃力依存にして火力上げろよ
459 21/06/09(水)14:43:41 No.811394131
つまりガンスもうまけりゃボウガン超えってコトじゃん!
460 21/06/09(水)14:43:44 No.811394142
>納刀すると地烈バフ消えるのなんで… これ変えてほしいね
461 21/06/09(水)14:43:52 No.811394182
>納刀すると地烈バフ消えるのなんで… 回避距離盛ったステップとブラダで納刀しなくても十分動けるんだけど よく考えたらデフォだとこれ両方ないんだよな
462 21/06/09(水)14:44:02 No.811394209
属性砲撃は欲しいね…
463 21/06/09(水)14:44:27 No.811394290
>つまりガンスもうまけりゃボウガン超えってコトじゃん! まあクリアできない下手くそよりは超えるが…
464 21/06/09(水)14:44:32 No.811394307
>つまりガンスもうまけりゃボウガン超えってコトじゃん! どう考えても上手いボウガンの方が上じゃん!
465 21/06/09(水)14:44:52 No.811394393
>属性砲撃は欲しいね… IB時代からこれくれればアルバで殴り専門にならずにすんだんだよね…