虹裏img歴史資料館

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21/06/09(水)11:20:47 … のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623205247315.jpg 21/06/09(水)11:20:47 No.811343616

1 21/06/09(水)11:25:29 No.811344599

なんか言えぜ

2 21/06/09(水)11:32:32 No.811346121

下手に喋るとナーフされちまうからな

3 21/06/09(水)11:33:52 No.811346405

ポチョムキンバスターの範囲が狭いんですけど

4 21/06/09(水)11:34:18 No.811346504

オヤジいいいいい!!!!なんか言えよオヤジいいいいいいいいいいいイイイイイイイイイ!!!!!!!

5 21/06/09(水)11:36:42 No.811347020

Xrd触ってないからストーリー追おうとしたらようつべに上がってるやつから見ればいいのかしら

6 21/06/09(水)11:37:08 No.811347130

>ポチョムキンバスターの範囲が狭いんですけど 頑張ってスライドしよう

7 21/06/09(水)11:38:48 No.811347457

キャメイも言ってたけど親の仇のように叩いてたギルおじが気合い入れてやってて笑う

8 21/06/09(水)11:40:02 No.811347716

>Xrd触ってないからストーリー追おうとしたらようつべに上がってるやつから見ればいいのかしら いいよ

9 21/06/09(水)11:49:45 No.811349818

なんか大変だなフレデリック

10 21/06/09(水)11:54:19 No.811350869

>キャメイも言ってたけど親の仇のように叩いてたギルおじが気合い入れてやってて笑う わかっておったろうにのう ギルおじとはそういう生態なのだと

11 21/06/09(水)12:09:05 No.811354949

ばいけんいない

12 21/06/09(水)12:11:01 No.811355474

オヤジ1人下げてもつまんないから全員オヤジ級の自由さにアッパー調整しよう

13 21/06/09(水)12:20:39 No.811358555

でも前回のベータからだいぶ変わってるように見えるし…

14 21/06/09(水)12:21:11 No.811358716

あと3バージョンぐらい出していくんでしょ

15 21/06/09(水)12:22:55 No.811359271

オヤジなんかJPとかJK引っかけてもすごいダメージ出してくるからすんごいずっこい

16 21/06/09(水)12:23:50 No.811359538

端でガンフレで固められたらどうするのあれ ガードしてたらMORIMORIリスクゲージ上がってるし

17 21/06/09(水)12:25:53 No.811360197

オヤジは流石にナーフくるだろうけど問題はタイミングだな…

18 21/06/09(水)12:26:43 No.811360442

ストーリー終わったけどオヤジが今の得物に持ち替えた過程全く思い出せない

19 21/06/09(水)12:28:17 No.811360935

ストーリーが本当にいい もう元取った感ある

20 21/06/09(水)12:31:40 No.811361964

>ストーリー終わったけどオヤジが今の得物に持ち替えた過程全く思い出せない 2の時点でジャンクヤードだった気がする

21 21/06/09(水)12:32:47 No.811362318

>端でガンフレで固められたらどうするのあれ >ガードしてたらMORIMORIリスクゲージ上がってるし 一応先端の方じゃないと有利取れないから微妙に歩いてガードしてフレーム有利取りたいかな…

22 21/06/09(水)12:35:02 No.811362970

ストーリー良かったけど次回作からオヤジどうなるんだろう…

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