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21/06/09(水)01:30:23 GEB以来... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623169823098.jpg 21/06/09(水)01:30:23 No.811281695

GEB以来やってなかったが安かったので買った ディアウス・ピター強化され過ぎじゃない…? あとなんかシユウもすっごい硬い

1 21/06/09(水)01:31:47 No.811281943

つまり助け部屋求めてるってこと?

2 21/06/09(水)01:32:06 No.811281994

へやか?

3 21/06/09(水)01:32:25 No.811282051

>つまり助け部屋求めてるってこと? その発想は全く無かったな… その手もあったか

4 21/06/09(水)01:34:40 No.811282434

楽しいんだけどエンドコンテンツというかアプデ最後までやらなかった感があるので完成した暴力を振るう相手がいない…

5 21/06/09(水)01:37:06 No.811282841

部屋かあ 今から急遽plusに加入するのもどうなんだ…?

6 21/06/09(水)01:38:09 No.811283020

今はなんと+一年が25%オフなんだ

7 21/06/09(水)01:39:07 No.811283172

ヘイシユウ!カモンカモン!

8 21/06/09(水)01:39:15 No.811283185

え?この時間に部屋を!?

9 21/06/09(水)01:39:23 No.811283212

ピターって蠍剣で前足つんつんするだけの単純な作業じゃなかったっけ?

10 21/06/09(水)01:39:28 No.811283226

強化もあるけど新モーションをNPCに学習させてないからそれを回避できずガンガン死んでしまうんだよな… まぁイザとなったらそこそこのバレットコピペしとけばいいよ

11 <a href="mailto:ス">21/06/09(水)01:42:30</a> [ス] No.811283743

というかまだまだ序盤なので部屋はやめときます 新モーションに慣れたらなんとかなるよねたぶん ほぼ別物に見えるけど大丈夫かなあこれ

12 21/06/09(水)01:44:09 No.811283981

ラスボスがヴァジュラ骨格なのが未だに納得いかない それ第一形態とかじゃねえのかよ!?

13 21/06/09(水)01:45:11 No.811284145

シユウ先生は原種ならGEBと同じでアラバレをそのままお返しすればいいよ 狙うの苦手なら散弾:至近距離で命中時に敵防御無視のモジュールでバレット作るのもいい ピターは…慣れれば大丈夫さ

14 21/06/09(水)01:45:16 No.811284157

プレデタースタイル使えるようになってそれにバフ付けられるようになったら化けるから大丈夫よ

15 21/06/09(水)01:47:05 No.811284472

仲間があんま頼れんからピターは結構きついよねえ

16 21/06/09(水)01:48:56 No.811284775

いいなあ リザレクション終わったら2RBも出来るって事じゃん

17 21/06/09(水)01:53:29 No.811285423

そして3はそっと見送ってコードヴェインへ

18 21/06/09(水)01:54:31 No.811285593

あと旧型が多い間はバーストはアリサ頼みになるのがキツイ

19 21/06/09(水)01:57:07 No.811286040

3も初期は確かに残念だったけどパッチの当たった今なら悪くないよ!

20 21/06/09(水)01:58:20 No.811286246

このゲームいつも一手目はしくじるな!

21 21/06/09(水)01:58:30 No.811286270

3も悪くはないよやるだけなら

22 21/06/09(水)01:59:24 No.811286415

アプデはレイジバーストが盛り盛りの盛りだっらたからそれと比較するとな

23 21/06/09(水)02:00:07 No.811286535

まともなディレクターがいないんだろう バースト前はユーザーを苦しめようという強い意志を感じる

24 21/06/09(水)02:02:02 No.811286827

コードヴェインにいきなりディアウスピター出てきた時はおおっ!?ってなった 霧の外はアラガミワールドか

25 21/06/09(水)02:03:51 No.811287114

バレットカスタム? デルタショットとないぞうはかいとのうてんちょくげきを 属性ごとに作っておけばそれで事たりる

26 21/06/09(水)02:04:33 No.811287217

アラガミ対策のゴッドイーターとは違う研究案が吸血鬼だけど駄目だったから逃げて引きこもってるのが神戸

27 21/06/09(水)02:05:35 No.811287393

>3も悪くはないよやるだけなら 1キャラだけ30時間くらいはやれた まぁ他作品は3キャラで2~300時間くらいなんだが…

28 21/06/09(水)02:07:15 No.811287630

コードヴェインとそんな繋がってるんだ

29 21/06/09(水)02:08:04 No.811287754

>いいなあ >リザレクション終わったら2RBも出来るって事じゃん うわー!このゲームキャラが自由に動かねぇー!ってなるリスクがある

30 21/06/09(水)02:12:38 No.811288424

コードヴェインはショップのねーちゃんが凄い格好してて良かった

31 21/06/09(水)02:13:04 No.811288505

> うわー!このゲームキャラが自由に動かねぇー!ってなるリスクがある スライド捕食と空中スライド捕食が無いだけでかなりキツいな…

32 21/06/09(水)02:14:00 No.811288628

> うわー!このゲームシオがいねぇー!ってなるリスクがある

33 21/06/09(水)02:14:29 No.811288706

シールド構えながらバビューンって飛ぶの楽しいからな…

34 21/06/09(水)02:14:37 No.811288726

まあそのぶんブラッドアーツとレイジバーストがあるから

35 21/06/09(水)02:14:42 No.811288735

ゴッドイーターももっと地形凝った感じで展開しないかなスナイパー酷い事になりそうだけど

36 21/06/09(水)02:15:32 No.811288831

これは割と傑作だと思う プレデタースタイル最高

37 21/06/09(水)02:16:26 No.811288958

ブラッドアーツは楽しいけど気軽に他の武器に切り替える楽しさが減るんだよな

38 21/06/09(水)02:16:41 No.811288991

BAもBBもBRもあるからぶっ壊れてる

39 21/06/09(水)02:18:24 No.811289223

3もストーリークリアまではかなり楽しんだけどその後が他のみたいにやりこまなくてもいいかなって感じだ

40 21/06/09(水)02:19:14 No.811289333

ソロ向けって点だとカスタマイズ性極まってるRが一番レベルが高い

41 21/06/09(水)02:20:26 No.811289488

>ソロ向けって点だとカスタマイズ性極まってるRが一番レベルが高い だからボリューム不足がめちゃくちゃもったいないんだよなR…

42 21/06/09(水)02:21:29 No.811289630

Rはブラッドバレットじゃないからどの銃身でも同じの撃てるみたいな感じで個性はなかった気がする

43 21/06/09(水)02:23:45 No.811289944

ボリュームに関してはRBがちょっと頭おかしい…RB編がBとかと違ってガチの一本分あってキャラストが多すぎた

44 21/06/09(水)02:24:36 No.811290061

> だからボリューム不足がめちゃくちゃもったいないんだよなR… いやちょっとまて 無印とバーストと追加シナリオ分あるからめっちゃあるだろボリューム

45 21/06/09(水)02:25:22 No.811290155

無印とバーストやったことない人ならそうだろうけど…

46 21/06/09(水)02:25:53 No.811290236

まあそれはそれとしてカレーは作る必要あったかな…

47 21/06/09(水)02:25:56 No.811290242

ぶっちゃけこのシリーズってハンニバル種がいればあとはシステム勝負なとこあると思う

48 21/06/09(水)02:28:17 No.811290538

リザレクション追加分までの旧作やり直し部分でもお腹いっぱいになったからそこからガッツリ追加されても正直困る

49 21/06/09(水)02:29:55 No.811290747

GEと繋がってると知って先日のセールでコードヴェイン買った つまらなくはないんだけど色々ストレスマッハ

50 21/06/09(水)02:29:56 No.811290749

ボリュームとは言うがRBの鯖を用いた引き延ばしは拷問レベルだからな…

51 21/06/09(水)02:30:00 No.811290758

俺は困らないけどね

52 21/06/09(水)02:30:25 No.811290815

まぁアニメ合わせの復刻として考えたらかなりマトモよね NPCにモーション学習させて無いとかレベル10出ないのこじんとかのおかげでアプデ打ち切ったなとか色々感じる所はあるけど

53 21/06/09(水)02:31:42 No.811290948

神戸はあの死にゲー特有のガン攻めは駄目よのプレイ感に慣れなきゃならんからな

54 21/06/09(水)02:34:39 No.811291267

>NPCにモーション学習させて無いとかレベル10出ないのこじんとかのおかげでアプデ打ち切ったなとか色々感じる所はあるけど アネットはNPC殺し相手でも耐久力で耐えるのがひどい

55 21/06/09(水)02:37:11 No.811291556

こう…どうにかしてBのセーブデータ読み込んで追加ストーリーまでスキップできないかな…

56 21/06/09(水)02:39:25 No.811291774

そういう気配りの達人は不在なので…

57 21/06/09(水)02:41:56 No.811292015

というか作り直しもあるが流石にその前がBは作品期間が遠すぎる…

58 21/06/09(水)02:45:15 No.811292372

>神戸はあの死にゲー特有のガン攻めは駄目よのプレイ感に慣れなきゃならんからな 少なくともGEと同じ感覚でやったら駄目ね… バランス崩壊するかもしれないけどスタミナもうちょっとあったらマシになりそうなんだけどな

59 21/06/09(水)02:54:21 No.811293259

今月出るスカーレットネクサスにもコードヴェインみたいに DLCかなんかでアラガミ出てきそう…とちょっと思ってる

60 21/06/09(水)02:55:29 No.811293365

作りたいのは解るがもっとカジュアルなアクションがいい…

61 21/06/09(水)02:55:31 No.811293369

やるきがあるならオープンワールド化した4が出るというわけだな

62 21/06/09(水)02:56:41 No.811293491

NPC物凄い死ぬなと思ったら新モーションに対応してなかったか… ……なんで?

63 21/06/09(水)03:07:56 No.811294508

ブラッドレイジに続きピターも名前を奪われてしまった

64 21/06/09(水)03:10:27 No.811294735

マガツキュウビレベルで強い敵ってRにもいるの?

65 21/06/09(水)03:38:25 No.811296650

そもそも無印2のマガツは狩りゲーに居ていい能力ではないと思う

66 21/06/09(水)03:42:19 No.811296902

3はRBの感覚に慣れてるとデフレがきつかった でもなんだかんだ結構楽しめたよ

67 21/06/09(水)03:48:39 No.811297284

マガツキュウビの殺生石は無印とかRB関係なくアクションゲームのギミックとしては加減しろ莫迦!すぎる

68 21/06/09(水)04:12:16 No.811298464

>今月出るスカーレットネクサスにもコードヴェインみたいに >DLCかなんかでアラガミ出てきそう…とちょっと思ってる アレもGEのチームが作ってるの?

69 21/06/09(水)04:14:27 No.811298537

> マガツキュウビの殺生石は無印とかRB関係なくアクションゲームのギミックとしては加減しろ莫迦!すぎる あれに関しては作るのギリギリ過ぎてまともにテストプレイしてないんじゃないかとすら疑ってる

70 21/06/09(水)04:28:03 No.811299085

最初だけ真面目に倒して後はメテオ使ってたな

71 21/06/09(水)04:33:12 No.811299293

フィールド全体にデバフ!さすが強力なアラガミだ!はいい 最大HPを秒で1にするデバフとか思い付いてもやるんじゃない

72 21/06/09(水)04:50:48 No.811299974

アラガミちょくちょく他の作品に出てくるけどもしかしてあの世界観オラクル細胞だけが厄ネタじゃないんだろうか

73 21/06/09(水)04:53:44 No.811300074

あれコードヴェインってほんとにGEと繋がってたの

74 21/06/09(水)04:56:08 No.811300169

>あれコードヴェインってほんとにGEと繋がってたの ネタバレになるけどアラガミがムービーで飛び出てくる

75 21/06/09(水)04:59:08 No.811300266

BをかなりやったからRはやり込んで超機動するリーダーになるまでは行かなかったけどプレデタースタイルは面白かったな

76 21/06/09(水)05:03:48 No.811300448

> 最大HPを秒で1にするデバフとか思い付いてもやるんじゃない パフェ型ならできるだろ?ん?ん?って感じなのかねぇ 一部のキチガイを基準にゲームを作るんじゃないバカ野郎

77 21/06/09(水)05:23:01 No.811301192

>NPCにモーション学習させて無いとかレベル10出ないのこじんとかのおかげでアプデ打ち切ったなとか色々感じる所はあるけど Rの制作途中にコードヴェインが制作スタートしてシフトをそっちに持ってかれた 3もコードヴェイン同時制作始めたのにマベに決まるまで放置されててやばかったって インタビューでスタッフに愚痴られてた

78 21/06/09(水)05:31:47 No.811301487

>こう…どうにかしてBのセーブデータ読み込んで追加ストーリーまでスキップできないかな… 俺が厨房の時に付けた恥ずかしいキャラ名とキッズ臭いバレット名を今更思い出したくないから互換切りは英断だよ…

79 21/06/09(水)05:35:03 No.811301592

のうてんちょくげきたん! ないぞうはかいだん! あと何かJPGだか何だかいう放射!

80 21/06/09(水)05:36:37 No.811301636

そんな…俺は中坊の頃に考えたキャラの名前がGEどころかドラクエ5からモンハンライズまでずっと現役だと言うのに…

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