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    21/06/08(火)13:58:32 No.811054635

    チームレース使用率最新版貼る

    1 21/06/08(火)13:59:22 No.811054819

    バクシンオー100%は凄い 流石はスプリンターの王

    2 21/06/08(火)14:00:54 No.811055169

    ナリブ一気に増えたな

    3 21/06/08(火)14:02:05 No.811055457

    ナリブー使いやすい

    4 21/06/08(火)14:02:10 No.811055480

    上位100人だからダートが遠慮ない事になってるな 無差別ならウララが1位だろう

    5 21/06/08(火)14:02:24 No.811055544

    100%て すげえなバクシンオー…

    6 21/06/08(火)14:03:54 No.811055874

    ダートはまあそうなるわなって感じ パイセンとファル子は外せないし タイキかエルかどっちを先行にするかと言われればタイキになってしまう

    7 21/06/08(火)14:04:03 No.811055925

    短距離ダート属でもないのに全体上位に割って入るナリブとブルボンの強さよ ゴルシはゴルシ

    8 21/06/08(火)14:04:24 No.811056008

    ナリブって差し?

    9 21/06/08(火)14:04:26 No.811056017

    カレンチャン持ってないしから激マブが短距離走ってるわ 本当はマイルに回したい

    10 21/06/08(火)14:04:54 No.811056124

    >ナリブって差し? 差し要員が大半だと思う

    11 21/06/08(火)14:05:23 No.811056241

    オグリとファル子いない つらい

    12 21/06/08(火)14:07:12 No.811056650

    砂遊びやめたら居場所が無くなったデース!

    13 21/06/08(火)14:07:52 No.811056802

    >オグリとファル子いない >つらい 激マブタイキエルで埋まらない? 短距離が足りない?

    14 21/06/08(火)14:09:35 No.811057169

    ウオッカって先行と差しどっちでの運用が多いんです?

    15 21/06/08(火)14:10:38 No.811057414

    中距離長距離に会長いないのか

    16 21/06/08(火)14:11:20 No.811057550

    >ウオッカって先行と差しどっちでの運用が多いんです? 上位みんな先行

    17 21/06/08(火)14:12:00 No.811057695

    書き込みをした人によって削除されました

    18 21/06/08(火)14:12:05 No.811057714

    ウオッカ先行なの!? カッティングDriveって先行でも発動すんのか

    19 21/06/08(火)14:12:20 No.811057762

    会長が消えた

    20 21/06/08(火)14:12:34 No.811057817

    ウオッカはぶっちゃけダート適性がない パイセンみたいなところあるからな

    21 21/06/08(火)14:12:47 No.811057868

    パイセンすごい便利なんだな…

    22 21/06/08(火)14:13:06 No.811057930

    >ウオッカ先行なの!? >カッティングDriveって先行でも発動すんのか 出るよ

    23 21/06/08(火)14:13:23 No.811057984

    ナリタブライアンはスペの下位互換って言ってるバカ居るけどまあこうなるよね

    24 21/06/08(火)14:13:49 No.811058066

    ウオッカは差しでも全然いいんだけどグラスとか女帝とかが固有の都合上差しになりがちだからウオッカは空気を読んで先行の席に座る

    25 21/06/08(火)14:14:15 No.811058154

    キングが短距離にいないのも意外だ

    26 21/06/08(火)14:14:22 No.811058173

    >ウオッカ先行なの!? >カッティングDriveって先行でも発動すんのか 残り200mで前の方にいれば良いだけだし

    27 21/06/08(火)14:14:35 No.811058212

    >ナリタブライアンはスペの下位互換って言ってるバカ居るけどまあこうなるよね なんでそうなるんだろう…

    28 21/06/08(火)14:14:58 No.811058301

    >キングが短距離にいないのも意外だ 育成目標がね...

    29 21/06/08(火)14:15:15 No.811058348

    短距離にエアグルーヴ入ってるのなんか苦しくて笑ってしまう

    30 21/06/08(火)14:15:59 No.811058502

    ナリブとか現状補正固有覚醒育成イベント全てでぶっちぎりの優遇性能なのに…

    31 21/06/08(火)14:16:10 No.811058540

    そろそろ芝に帰して欲しいんだが?

    32 21/06/08(火)14:16:12 No.811058549

    割とお遊び編成にしてあるよねこういうの

    33 21/06/08(火)14:16:18 No.811058570

    >>キングが短距離にいないのも意外だ >育成目標がね... あの…この女帝…

    34 21/06/08(火)14:16:34 No.811058629

    やっぱ花嫁二人弱いよなあ…

    35 21/06/08(火)14:16:46 No.811058672

    >ナリブとか現状補正固有覚醒育成イベント全てでぶっちぎりの優遇性能なのに… 89もあるゴルシはなんなの…

    36 21/06/08(火)14:16:48 No.811058683

    会長は中距離マイルのどこかにはまってると思われる

    37 21/06/08(火)14:16:50 No.811058698

    短距離をキングから女帝に変えたら勝率グッと上がった 代わりにマイルの勝率が下がった

    38 21/06/08(火)14:16:56 No.811058714

    >キングが短距離にいないのも意外だ 短距離キングは4位で22/100

    39 21/06/08(火)14:17:08 No.811058759

    >やっぱ花嫁二人弱いよなあ… 花嫁マヤノ5位だぞ

    40 21/06/08(火)14:17:14 No.811058774

    ファル子をダート走らせてない6%は多分芝のサイレンススズカ勢だろうな…上位100人のメンツがそんなにコロコロ変わるとも思えないし…

    41 21/06/08(火)14:17:25 No.811058822

    会長がナリブのせいでランキングが追放された

    42 21/06/08(火)14:17:32 No.811058840

    >89もあるゴルシはなんなの… 追い込み他競合がほとんどいないから…

    43 21/06/08(火)14:17:35 No.811058846

    カレンチャンは固有が弱いからヒシアケボノ次第では抜けそう

    44 21/06/08(火)14:17:59 No.811058943

    チームレースだけあって固有スキル出るのが第一で次に金スキルみたいな面子並んでる

    45 21/06/08(火)14:18:09 No.811058980

    花嫁マヤノは入れようと思ったら入るだろうけど中長距離が激戦区すぎる それこそ会長がベスト3に居ないくらいに

    46 21/06/08(火)14:18:14 No.811058996

    中距離長距離は枠増やした方がいいと思うけどね レースで全然見ないキャラとかいるし

    47 21/06/08(火)14:18:23 No.811059030

    嫁マヤちゃん逃げだと固有出づらいけど それ以外だとどの作戦でも使えるからめっちゃいい子だよ

    48 21/06/08(火)14:18:34 No.811059067

    チャンネーは本当に食う場所に困らんな

    49 21/06/08(火)14:18:44 No.811059100

    中距離がまだこれが正解ってのが固まってないのが面白い

    50 21/06/08(火)14:18:46 No.811059106

    ランキングの殆どが育成補正強者なのにランクインしてる激マブはちょっとおかしい

    51 21/06/08(火)14:18:47 No.811059112

    実は単にスキル出やすいやつランキングで強いかどうかはまた別

    52 21/06/08(火)14:18:54 No.811059139

    >会長がナリブのせいでランキングが追放された でもどっちみち編成には入ってるよ

    53 21/06/08(火)14:18:54 No.811059143

    >89もあるゴルシはなんなの… 追い込みなんで他と被らない上にスキル関連がほぼ間違いなく発動するからでない?

    54 21/06/08(火)14:18:58 No.811059154

    >中距離長距離は枠増やした方がいいと思うけどね >レースで全然見ないキャラとかいるし しんどくなるだけでは…

    55 21/06/08(火)14:18:58 No.811059156

    >花嫁マヤノは入れようと思ったら入るだろうけど中長距離が激戦区すぎる >それこそ会長がベスト3に居ないくらいに 花嫁マヤノはほぼ確実に固有発動するから現状5位だけどまだ伸びると思うよ

    56 21/06/08(火)14:19:07 No.811059199

    ナリブは三冠取り逃がすとその時点でやる気が消える…

    57 21/06/08(火)14:19:09 No.811059209

    元データはここ? https://umamusustation.com/umamusume_use_rate/umamusume_use_rate_short.html

    58 21/06/08(火)14:19:11 No.811059220

    一週ごとに強制リセットランキングだから割と入れ替わりありそうな 人多いし101位~300位あたりまではぬるっと変われそう

    59 21/06/08(火)14:19:19 No.811059253

    キャラ性能って結局固有の差だし

    60 21/06/08(火)14:19:27 No.811059278

    >実は単にスキル出やすいやつランキングで強いかどうかはまた別 いや…

    61 21/06/08(火)14:19:34 No.811059307

    女帝短期距離なんだ

    62 21/06/08(火)14:20:01 No.811059394

    >中距離がまだこれが正解ってのが固まってないのが面白い 中距離は数が多すぎるからずっとこのままだと思う

    63 21/06/08(火)14:20:06 No.811059419

    >実は単にスキル出やすいやつランキングで強いかどうかはまた別 スキル出やすい≒強いだけどね…

    64 21/06/08(火)14:20:15 No.811059443

    じゃあミーティングではこの3人で問題無しかとなるとまた違う面子になってくるからな

    65 21/06/08(火)14:20:15 No.811059444

    ナリブはクラシック宝塚全然勝てないんだけど勝つと固有イベントある?

    66 21/06/08(火)14:20:18 No.811059458

    追いは長距離向いてるとちゃんと書かれてるし ゴルシが覚える覚醒スキルが回復系ばかりで普通に長距離向いてるし この前のGWで育てた人が多いし 入手性からしても当然の結果かと

    67 21/06/08(火)14:20:19 No.811059462

    短距離女帝は先行?

    68 21/06/08(火)14:20:35 No.811059526

    >短距離女帝は先行? 差しだと思う

    69 21/06/08(火)14:20:52 No.811059582

    >短距離女帝は先行? 先行はカレンチャン固定だから差しだろう

    70 21/06/08(火)14:20:56 No.811059594

    俺の嫁マヤノは最終コーナー限定とはいえどの位置でも順位が一つ上がるだけで発動するからかなり強いよ

    71 21/06/08(火)14:21:00 No.811059606

    マブ前からいたはずなのにスズカ押しのけとる

    72 21/06/08(火)14:21:05 No.811059623

    女帝魔改造してるんだ…

    73 21/06/08(火)14:21:16 No.811059667

    ナリブもりもりステ盛れる以外に固有がガバい

    74 21/06/08(火)14:21:20 No.811059682

    そういやバクシンって逃げと先行どっちで使うの?

    75 21/06/08(火)14:21:22 No.811059694

    女帝の固有は先行だと全然発動しないよね

    76 21/06/08(火)14:21:29 No.811059730

    固有の出やすさで言うならバクシンはそれほどでもない

    77 21/06/08(火)14:21:49 No.811059801

    >そういやバクシンって逃げと先行どっちで使うの? 逃げ

    78 21/06/08(火)14:21:52 No.811059811

    スズカ固有安定しないんだよ…

    79 21/06/08(火)14:22:00 No.811059835

    スズカは育成だと無敵だけどチームレースとか同格とかちょっと強いのが相手になると急に弱くなる

    80 21/06/08(火)14:22:02 No.811059841

    >そういやバクシンって逃げと先行どっちで使うの? カレンチャンが先行だから逃げ

    81 21/06/08(火)14:22:09 No.811059865

    発動するとずっと加速する固有も長距離で有利だしなゴルシは

    82 21/06/08(火)14:22:16 No.811059895

    オペラオー好きだから入れてるけどやっぱ変えようかな

    83 21/06/08(火)14:22:18 No.811059901

    >追いは長距離向いてるとちゃんと書かれてるし >ゴルシが覚える覚醒スキルが回復系ばかりで普通に長距離向いてるし >この前のGWで育てた人が多いし >入手性からしても当然の結果かと これ上位層だから入手性だけは関係ないと思う まあ元からゴルシは高いから女帝みたいになんで急によりはわかりやすいけど

    84 21/06/08(火)14:22:22 No.811059926

    書き込みをした人によって削除されました

    85 21/06/08(火)14:22:42 No.811060020

    >https://umamusustation.com/umamusume_use_rate/umamusume_use_rate_short.html 長距離枠旧マヤ2人で嫁マヤ1人ってこれ誤差……

    86 21/06/08(火)14:22:49 No.811060049

    スズカは固有が1位でないと駄目って時点でな…

    87 21/06/08(火)14:22:54 No.811060067

    キャラ課金に殆ど意味がないことが分かるのはヤバい

    88 21/06/08(火)14:23:01 No.811060090

    >オペラオー好きだから入れてるけどやっぱ変えようかな オージも十分強いと思う

    89 21/06/08(火)14:23:19 No.811060152

    スズは戦闘で居続けられないといけないのがね

    90 21/06/08(火)14:23:20 No.811060160

    >キャラ課金に殆ど意味がないことが分かるのはヤバい ダートは課金キャラだらけじゃねえか!

    91 21/06/08(火)14:23:52 No.811060288

    スズカは最後の直線で1馬身くらい差が付いてないと発動しないようなもんだし

    92 21/06/08(火)14:23:55 No.811060300

    オージは固有出ないだけだから…

    93 21/06/08(火)14:24:02 No.811060330

    強くしたいならサポート回せなんて最初から言われてるだろ キャラは趣味

    94 21/06/08(火)14:24:08 ID:EOMijR7o EOMijR7o No.811060358

    なんで合計が100%を超えるの?

    95 21/06/08(火)14:24:12 No.811060376

    >そういやバクシンって逃げと先行どっちで使うの? どっちでも良い 大体マルゼン入れるなら先行でそれ以外は逃げ

    96 21/06/08(火)14:24:18 No.811060406

    >キャラ課金に殆ど意味がないことが分かるのはヤバい ナリブがごそっと会長スペ追い抜いてるから花嫁が趣味すぎるだけでは

    97 21/06/08(火)14:24:22 No.811060422

    >これ上位層だから入手性だけは関係ないと思う 別にトップ100人がみんな無限にお金出せる人というわけでもないし…

    98 21/06/08(火)14:24:30 No.811060464

    あくまでスコア理論値ランキングみたいなもんだから強弱とは別だぞ

    99 21/06/08(火)14:24:31 No.811060471

    >なんで合計が100%を超えるの? 3人使えるから

    100 21/06/08(火)14:24:33 No.811060479

    クラス6維持組だけでウン万人いるから ランキングで見れない500位までとか1000位までとかにするだけでも比率がかなり変わってきそう

    101 21/06/08(火)14:24:33 No.811060481

    これって逃げバクシンオーなのか?

    102 21/06/08(火)14:24:38 No.811060501

    スズカは発動したらほぼ勝ち確みたいなもんだけど まずチムレじゃ無理

    103 21/06/08(火)14:25:07 No.811060613

    スズカは目標もしょぼいからスキルポイントの溜まりも悪いのがね

    104 21/06/08(火)14:25:08 No.811060621

    >キャラ課金に殆ど意味がないことが分かるのはヤバい そうだね…(サポカで石を使い果たしながら)

    105 21/06/08(火)14:25:15 No.811060643

    個人的にキャラ引くほうがモチベ上がるからキャラガチャばっか回してる

    106 21/06/08(火)14:25:17 No.811060651

    >マブ前からいたはずなのにスズカ押しのけとる キャラ増えてマブを他の距離から外しやすくなったからじゃない?

    107 21/06/08(火)14:25:22 No.811060671

    オペラオーはむしろミーティング考えたら育てとくに越した事はないんでは

    108 21/06/08(火)14:25:22 No.811060673

    スズカはまだいいだろ ダスカなんて悲惨

    109 21/06/08(火)14:25:22 No.811060675

    衣装違いはどうもな...

    110 21/06/08(火)14:25:32 No.811060722

    >キャラ課金に殆ど意味がないことが分かるのはヤバい オグリタイキファル子激マブはいないとキツいと思うよ

    111 21/06/08(火)14:25:33 No.811060729

    女帝は単純に固有発動しづらいキングどかして誰を差しにするか考えたら 女帝ってなるだけでは

    112 21/06/08(火)14:25:36 No.811060735

    >ナリブがごそっと会長スペ追い抜いてるから花嫁が趣味すぎるだけでは ごそっとというには30%台ってかなり鍔迫り合いの状態なんだよな それこそ1人2人くらい宗旨変えしたらランキング入れ替わるくらいの

    113 21/06/08(火)14:25:39 No.811060749

    テイオーいないな…

    114 21/06/08(火)14:25:40 No.811060751

    新しいダート専ウマ娘来たら芝で走れると聞いていたんだが? むしろ割合増えているんだが?

    115 21/06/08(火)14:25:43 No.811060765

    対戦を考えたら逃げは割ときつい 前に出られたときのスキルがないから 先行にしておけば多少はスキル周りがいろんなので補強できる

    116 21/06/08(火)14:25:43 No.811060767

    マブはダートや短距離から解放されやすくなったからね

    117 21/06/08(火)14:25:50 No.811060797

    >スズカはまだいいだろ >ダスカなんて悲惨 根性20%はキツいっす

    118 21/06/08(火)14:25:51 No.811060806

    マックちゃんは逃げで使うこともあるんですっけ?

    119 21/06/08(火)14:26:12 No.811060905

    >新しいダート専ウマ娘来たら芝で走れると聞いていたんだが? >むしろ割合増えているんだが? 新しいダートウマ娘が来たのでエルが解放されました

    120 21/06/08(火)14:26:14 No.811060907

    ダスカ補正のせいで育ててるとステ伸びねえな…ってなる

    121 21/06/08(火)14:26:14 No.811060909

    >これって逃げバクシンオーなのか? https://umamusustation.com/umamusume_use_rate/umamusume_use_rate_short.html#hensei 左様 タイキやゲキマブ入れてる組み合わせだと先行になる

    122 21/06/08(火)14:26:21 No.811060936

    バクシンオーは逃げだと固有が出にくいとか聞いたけど古い情報だったか

    123 21/06/08(火)14:26:22 No.811060938

    >スズカはまだいいだろ >ダスカなんて悲惨 スズカよりダスカのほうが使用率高いんだなこれが

    124 21/06/08(火)14:26:39 No.811060992

    >むしろ割合増えているんだが? そりゃオグリとタイキはマイルに強いんだからダートがマイル距離のうちは使われやすいだろう

    125 21/06/08(火)14:26:41 No.811061002

    ライアンはやっぱ強いんだなって分かるランキング

    126 21/06/08(火)14:26:41 No.811061006

    >スズカはまだいいだろ >ダスカなんて悲惨 え…マイルはウオッカ、マルゼンスキー、グラスワンダー、ダスカがトップ5だけど…

    127 21/06/08(火)14:26:47 No.811061026

    >>スズカはまだいいだろ >>ダスカなんて悲惨 >スズカよりダスカのほうが使用率高いんだなこれが そりゃそうだろうな…

    128 21/06/08(火)14:26:56 No.811061062

    スズカは1馬身以上条件でダスカは1馬身以内条件という格ゲーのコンパチキャラくらいの差がある

    129 21/06/08(火)14:26:57 No.811061065

    根性20でもスピード10ならわりとなんとかなる スピード以外だったらしんどい

    130 21/06/08(火)14:26:58 No.811061067

    バクシンオグリゴルシがいつもの顔すぎる

    131 21/06/08(火)14:26:59 No.811061071

    >対戦を考えたら逃げは割ときつい >前に出られたときのスキルがないから >先行にしておけば多少はスキル周りがいろんなので補強できる しかし逃げがいないと相手の逃げを潰せないから逃げは必要なのだ 相手に逃げがいないおかげでこっちの逃げが逃げ切りとかよくあるし

    132 21/06/08(火)14:27:07 No.811061089

    やはりタキオンの強さがわかってきたか 自前スタミナ回復強いよね...

    133 21/06/08(火)14:27:10 No.811061104

    ダスカは固有がスーッと効く

    134 21/06/08(火)14:27:12 No.811061112

    ナリブ出なかったな…天井まで回す余裕はサポカ更新で無かった エアグルーヴはマイル先行で使ってるけど短距離キングの枠に入れても良さそうだな

    135 21/06/08(火)14:27:12 No.811061114

    >クラス6維持組だけでウン万人いるから >ランキングで見れない500位までとか1000位までとかにするだけでも比率がかなり変わってきそう わりとウララ居るし掲示板争いもしてくる どうやってこのステに…ってウララも居る

    136 21/06/08(火)14:27:20 No.811061144

    ダスカは固有の条件ゆるいし使ってるな

    137 21/06/08(火)14:27:31 No.811061210

    ダスカの固有はスズカさんよりまだ出るし…

    138 21/06/08(火)14:27:38 No.811061234

    ダスカは初期キャラだからな

    139 21/06/08(火)14:27:38 No.811061235

    固有がほぼ不発しないからチームレースだとダスカは優秀だよ

    140 21/06/08(火)14:28:00 No.811061330

    25-25-25ぐらいでいろんな距離に採用されてる子より短距離100%のバクシンオーが目立つ位置に来るよね的な話じゃないのか

    141 21/06/08(火)14:28:10 No.811061368

    うちのダスカは中距離で逃げしてるよ

    142 21/06/08(火)14:28:13 No.811061374

    >ダスカは初期キャラだからな これその…上位層のチョイスだから…

    143 21/06/08(火)14:28:15 No.811061379

    正直ダスカとスズカ比べたら育成補正よりも固有スキルの差でダスカ使うからな…

    144 21/06/08(火)14:28:16 No.811061383

    >やはりタキオンの強さがわかってきたか >自前スタミナ回復強いよね... クリーク…

    145 21/06/08(火)14:28:27 No.811061428

    >クリーク… ほころびなんとかしろ

    146 21/06/08(火)14:28:28 No.811061431

    グラスの夏合宿やる気ダウンとかフクキタルの夏合宿レース目標とかレアリティが低いと育成難しくなってる感じある トレーニング適性が微妙とか…

    147 21/06/08(火)14:28:28 No.811061433

    オグリがダートから解き放たれた後が大変なことになりそう

    148 21/06/08(火)14:28:35 No.811061453

    テイオーやライスとかどうすりゃいいんだって子もいるんですよ!

    149 21/06/08(火)14:28:41 No.811061481

    丁度今朝方チームレースの距離と脚質考えてたからいいスレだ

    150 21/06/08(火)14:28:46 No.811061496

    タキオンは補正も強いから…

    151 21/06/08(火)14:28:50 No.811061508

    >>やはりタキオンの強さがわかってきたか >>自前スタミナ回復強いよね... >クリーク… 最大の欠点であるクリークを育成で使えないバグを修正してくれ

    152 21/06/08(火)14:28:58 No.811061533

    スズカは目標にG1が全然ないのがきつい

    153 21/06/08(火)14:29:10 No.811061581

    短距離女帝はデバフ要員?

    154 21/06/08(火)14:29:11 No.811061583

    グラスもスピ20%補正はいいよね

    155 21/06/08(火)14:29:15 No.811061604

    ジェミニ杯でタキオン強いかな?

    156 21/06/08(火)14:29:16 No.811061606

    >グラスの夏合宿やる気ダウンとかフクキタルの夏合宿レース目標とかレアリティが低いと育成難しくなってる感じある >トレーニング適性が微妙とか… そこでこのG1しか出ないゴルシ

    157 21/06/08(火)14:29:24 No.811061643

    スズカやっぱ弱いよな 最近全然見なくなった

    158 21/06/08(火)14:29:25 No.811061648

    >実は単にスキル出やすいやつランキングで強いかどうかはまた別 いやスキル出やすいなら強いだろ…

    159 21/06/08(火)14:29:27 No.811061651

    エアグルーヴはこれ差しってことなのか? そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな

    160 21/06/08(火)14:29:32 No.811061667

    >ジェミニ杯でタキオン強いかな? 固有が死んでるからキツそう

    161 21/06/08(火)14:29:36 No.811061689

    ブルボン持ってないので中距離で逃げてるようちのダスカ

    162 21/06/08(火)14:29:38 No.811061702

    ダスカがスピ10%根性20%で弱いよねという話をしているとスピ20%根性10%のスズカさんにも流れ弾が飛ぶからやめろ

    163 21/06/08(火)14:29:40 No.811061714

    現状差しが使ううまあじゼロなんだよな モブブロックされる危険性しかない

    164 21/06/08(火)14:29:45 No.811061726

    スズカは逃げ躊躇い全員に積ませれば発動するかもだけどチームはポイント制だしな

    165 21/06/08(火)14:29:50 No.811061747

    >エアグルーヴはこれ差しってことなのか? >そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな キングは固有出辛いので…

    166 21/06/08(火)14:29:54 No.811061760

    ほころびが夏合宿にも入ってくるのが厳しすぎる

    167 21/06/08(火)14:29:57 No.811061774

    >テイオーやライスとかどうすりゃいいんだって子もいるんですよ! ライスは因子相性がなんか丁度いいから…

    168 21/06/08(火)14:29:59 No.811061782

    キングはまず固有が全然出ないからダメだ

    169 21/06/08(火)14:30:02 No.811061795

    >ジェミニ杯でタキオン強いかな? むしろイベスペ持ってない人は使わざるを得ないってレベルだと思う

    170 21/06/08(火)14:30:04 No.811061800

    >エアグルーヴはこれ差しってことなのか? >そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな キングより女帝の方が遥かに固有でるからな…

    171 21/06/08(火)14:30:10 No.811061821

    スズカ使ってるけど1着か5~6着取ってるイメージ

    172 21/06/08(火)14:30:10 No.811061822

    ジェミニな向けて長距離チムレ見ることが多くなったけど逃げ少ないね うちのブルボンだいたい単騎逃げできてるわ

    173 21/06/08(火)14:30:12 No.811061830

    クリークはほころびより賢さ20%なのがまずい せめてスタミナ20%ならな

    174 21/06/08(火)14:30:16 No.811061845

    >エアグルーヴはこれ差しってことなのか? >そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな チムレなら最終コーナー追い抜き条件の女帝はむしろ差しが自然だぞ

    175 21/06/08(火)14:30:16 No.811061848

    こうしてみると配布だけでも戦えるな

    176 21/06/08(火)14:30:27 No.811061886

    ほころびは治療すらできないのがキツすぎる

    177 21/06/08(火)14:30:32 No.811061900

    >エアグルーヴはこれ差しってことなのか? >そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな キングが使いにくいから最近押しのけて入った それまではわりとキングが入ってたんよ

    178 21/06/08(火)14:30:37 No.811061911

    >エアグルーヴはこれ差しってことなのか? >そんな変な育成するくらいならキングでいいってことにはならないのかな 逆だ こんな変な育成してもなお女帝の方が強いんだよ

    179 21/06/08(火)14:30:45 No.811061943

    中距離逃げは饅頭が担っているな…

    180 21/06/08(火)14:30:52 No.811061972

    >こうしてみると配布だけでも戦えるな ダート見ろ

    181 21/06/08(火)14:31:12 No.811062052

    キングの固有は他のすごく速度が上がる系に比べても条件厳しいのがよくない

    182 21/06/08(火)14:31:12 No.811062055

    >バクシンオーは逃げだと固有が出にくいとか聞いたけど古い情報だったか チームレースだと逃げでも競り合うから滅茶苦茶出る

    183 21/06/08(火)14:31:21 No.811062075

    女帝はスピスタ育成でも普通にパワーS行くからな パワ補正強すぎるわ

    184 21/06/08(火)14:31:35 No.811062123

    >>ジェミニ杯でタキオン強いかな? >むしろイベスペ持ってない人は使わざるを得ないってレベルだと思う 固有3位しか出ないってキツいだろ 逃げ3人いたらダメはつらい

    185 21/06/08(火)14:31:39 No.811062139

    女帝は育てやすいのもいい

    186 21/06/08(火)14:31:52 No.811062179

    結局距離適性AだろうとCだろうと距離適性赤因子は盛るしな あんまり差がない

    187 21/06/08(火)14:31:53 No.811062183

    ダート要員が揃う=オグリがマイルか中距離に入ってことか

    188 21/06/08(火)14:31:54 No.811062187

    >>バクシンオーは逃げだと固有が出にくいとか聞いたけど古い情報だったか >チームレースだと逃げでも競り合うから滅茶苦茶出る なるほどありがとう

    189 21/06/08(火)14:32:02 No.811062212

    ダートは人によってはほぼウララとエルだけで戦うことを余儀なくされる

    190 21/06/08(火)14:32:02 No.811062213

    そもそもキングは元からウララみたいに知名度相当あるわけでもないし実力も微妙だしでなんでいるの?枠だから…

    191 21/06/08(火)14:32:03 No.811062217

    >ジェミニ杯でタキオン強いかな? レースプランナーと補正は使える 固有は発動するか微妙

    192 21/06/08(火)14:32:12 No.811062256

    >>こうしてみると配布だけでも戦えるな >ダート見ろ 選べるチケでオグリ選ばない奴はいない

    193 21/06/08(火)14:32:22 No.811062289

    >固有3位しか出ないってキツいだろ >逃げ3人いたらダメはつらい 3位のみ条件はそれネイチャだぞ

    194 21/06/08(火)14:32:24 No.811062295

    雑穀…?

    195 21/06/08(火)14:32:29 No.811062308

    固有スキル継承率になるとゲキマブとタイシンがぶっちぎりツートップで会長が次点って聞いて笑ってしまった

    196 21/06/08(火)14:32:30 No.811062315

    チームレース編成する時はおまかせ編成だと脚質が偏るから自分でウマ娘選んでるんだけど おまかせ編成の方が勝率良かったりするのかなあ

    197 21/06/08(火)14:32:34 No.811062326

    ダスカは逃げでも先行でも固有出るからめっちゃ使いやすい

    198 21/06/08(火)14:32:37 No.811062334

    タキオンは逃げ3人いるともうジェミニで固有が出ないんだっけ? 発動タイミングってどの辺まであるんだろう

    199 21/06/08(火)14:32:43 No.811062369

    >スズカ使ってるけど1着か5?6着取ってるイメージ うちもまさにそんな感じ タウラスでは勝率25%はあったからタウラスではそこそこだったんだが

    200 21/06/08(火)14:32:44 No.811062371

    オグリとタイキとファルコが居ないトレーナーさんは3人目誰入れてるんだ?

    201 21/06/08(火)14:32:55 No.811062412

    上の方は知らないけどダスカ使ってるとスズカさんの固有大体潰せるからありがたい

    202 21/06/08(火)14:32:58 No.811062420

    >ジェミニな向けて長距離チムレ見ることが多くなったけど逃げ少ないね >うちのブルボンだいたい単騎逃げできてるわ マックイーン持ってないとわざわざ逃げ入れる必要ないからな

    203 21/06/08(火)14:33:03 No.811062434

    >>固有3位しか出ないってキツいだろ >>逃げ3人いたらダメはつらい >3位のみ条件はそれネイチャだぞ 9人しか居ないと3位じゃないか?

    204 21/06/08(火)14:33:13 No.811062475

    >オグリとタイキとファルコが居ないトレーナーさんは3人目誰入れてるんだ? マブ

    205 21/06/08(火)14:33:16 No.811062486

    >オグリとタイキとファルコが居ないトレーナーさんは3人目誰入れてるんだ? 改造激マブ

    206 21/06/08(火)14:33:21 No.811062501

    マイルにスズカがいないのが意外だ

    207 21/06/08(火)14:33:29 No.811062536

    タイシンの固有ってそんな強いのか…

    208 21/06/08(火)14:33:38 No.811062576

    キングは目標レースの関係上ある程度スタミナに割かなきゃいけないのが余計になら他でもいいじゃんってなる

    209 21/06/08(火)14:33:44 No.811062600

    自分が逃げ持ってこなければ逃げ3人基本ならないだろうし割と出ると思うけどな

    210 21/06/08(火)14:33:45 No.811062603

    >3位のみ条件はそれネイチャだぞ 9人だから条件がそれのみになるんだ

    211 21/06/08(火)14:33:47 No.811062615

    女帝は育成だと中距離ばっかりだから URA優勝できるくらいのスタミナがチームレース短距離で無駄にならないのもいいと思う

    212 21/06/08(火)14:33:49 No.811062629

    短距離の女帝って差し?

    213 21/06/08(火)14:33:56 No.811062648

    ジェミニは白マックも強いはずだ 多分

    214 21/06/08(火)14:33:57 No.811062654

    追い込みここまで全然強化しないの謎すぎる 案の定ゴルシだらけになってるし

    215 21/06/08(火)14:33:59 No.811062659

    >>>ジェミニ杯でタキオン強いかな? >>むしろイベスペ持ってない人は使わざるを得ないってレベルだと思う >固有3位しか出ないってキツいだろ >逃げ3人いたらダメはつらい タキオンは7位固定じゃなかった?

    216 21/06/08(火)14:34:04 No.811062678

    u=ma2は差しなら100%発動するぞ

    217 21/06/08(火)14:34:07 No.811062685

    >キングは目標レースの関係上ある程度スタミナに割かなきゃいけないのが余計になら他でもいいじゃんってなる 結局日本ダービー越えないといけないからそれなりにスタミナいるからね

    218 21/06/08(火)14:34:16 No.811062709

    >固有スキル継承率になるとゲキマブとタイシンがぶっちぎりツートップで会長が次点って聞いて笑ってしまった タイシン?

    219 21/06/08(火)14:34:25 No.811062734

    スズカ本当に育成とチームレースで強さが違いすぎるんだよ… 圧倒的にステ勝ってる筈のデイリーですらたまに負ける

    220 21/06/08(火)14:34:26 No.811062741

    >オグリとタイキとファルコが居ないトレーナーさんは3人目誰入れてるんだ? 最後方 ポツンと1人 シンボリルドルフ

    221 21/06/08(火)14:34:27 No.811062743

    タキオンは上位40%かつ3位以下って記述を見たことがあるから9人編成のレースだと3位のみって話になるのか

    222 21/06/08(火)14:34:30 No.811062756

    >マイルにスズカがいないのが意外だ マブいさんに固有潰されるのが痛すぎる…

    223 21/06/08(火)14:34:34 No.811062778

    >オグリとタイキとファルコが居ないトレーナーさんは3人目誰入れてるんだ? ビワハヤヒデ…

    224 21/06/08(火)14:34:54 No.811062860

    U=ma3

    225 21/06/08(火)14:34:58 No.811062869

    激マブどこでも走ってんなこの改造車…

    226 21/06/08(火)14:35:03 No.811062890

    53点は固有安定しないのが辛い おかしい他に逃げが居ないのになんで出ないんだ…

    227 21/06/08(火)14:35:06 No.811062907

    スズカさんは同レベルの相手に勝てないからなぁ…

    228 21/06/08(火)14:35:11 No.811062927

    >u=ma2 俺コイツのこと「うーまに」と呼んでるけどあってるんだろうか

    229 21/06/08(火)14:35:12 No.811062930

    >そもそもキングは元からウララみたいに知名度相当あるわけでもないし実力も微妙だしでなんでいるの?枠だから… いや流石にウララと並べられるほど弱くねえよキング むしろなんでも出来すぎるから迷走してたタイプだよ

    230 21/06/08(火)14:35:20 No.811062962

    >スズカ本当に育成とチームレースで強さが違いすぎるんだよ… 作戦で大逃げが実装でもされない限り厳しい

    231 21/06/08(火)14:35:30 No.811063000

    >タイシンの固有ってそんな強いのか… 加速盛るのが強い

    232 21/06/08(火)14:35:37 No.811063024

    >53点は固有安定しないのが辛い >おかしい他に逃げが居ないのになんで出ないんだ… スタミナが余ってないとダメなんだ

    233 21/06/08(火)14:35:41 No.811063039

    >53点は固有安定しないのが辛い >おかしい他に逃げが居ないのになんで出ないんだ… 最終直線が短いとそれまでにスタミナ使うように走るからまず出ないっていうね

    234 21/06/08(火)14:35:56 No.811063100

    メジロそんなに強いならチケットで貰おうかな…

    235 21/06/08(火)14:35:57 No.811063105

    ライスとかも脚質弄って短距離持ってくれば固有が出るらしいんだが育成がどうやっても難しいから流行らないだろうな

    236 21/06/08(火)14:36:05 No.811063126

    >俺コイツのこと「うーまに」と呼んでるけどあってるんだろうか ウマウマ派とうーまに派とうーまつー派がいる

    237 21/06/08(火)14:36:09 No.811063140

    >>u=ma2 >俺コイツのこと「うーまに」と呼んでるけどあってるんだろうか うまうまだと思ってた

    238 21/06/08(火)14:36:14 No.811063156

    短距離の人員不足ぶり見てるとキング初期メンバーでも良かったよね正直

    239 21/06/08(火)14:36:27 No.811063204

    スズカの真価はデイリーレース さすがに逃げだから毎回一着ド安定で助かる

    240 21/06/08(火)14:36:29 No.811063213

    実際戦うダートキャラはだいたいエルだから

    241 21/06/08(火)14:36:30 No.811063217

    エルは使うならどこ出すにしろまず逃げに魔改造しなきゃいけないのが

    242 21/06/08(火)14:36:36 No.811063238

    タイシン固有は速度では? 迫る影込みの強さだよアレロケットになる

    243 21/06/08(火)14:36:44 No.811063271

    >自分が逃げ持ってこなければ逃げ3人基本ならないだろうし割と出ると思うけどな 逃げ0なんてこともないとは言えないし…

    244 21/06/08(火)14:36:48 No.811063286

    ゴルシはまぁ追い込み増えてもずっと選択肢に残り続けると思う

    245 21/06/08(火)14:37:01 No.811063334

    強い白饅頭は固有で粘れるだろうが俺にはそこまで育てるのは無理だ そこまで育てられる層なら他の選択肢を選ぶと思う

    246 21/06/08(火)14:37:02 No.811063336

    >メジロそんなに強いならチケットで貰おうかな… 黒まんじゅうはマジで固有が超適当に発動するから使いやすい 逃げでも先行でも絶対に出る

    247 21/06/08(火)14:37:20 No.811063408

    スズカ固有が最終直線で差をつけて1位なのを激マブ固有は最終コーナーで発動して加速するからこの二人がいるとスズカが負けるんだよな…

    248 21/06/08(火)14:37:23 No.811063419

    >追い込みここまで全然強化しないの謎すぎる >案の定ゴルシだらけになってるし https://www.keibainfo.jp/955 これだとヒシアマ姐さんしか未実装がいない…

    249 21/06/08(火)14:37:32 No.811063457

    >ゴルシはまぁ追い込み増えてもずっと選択肢に残り続けると思う 固有でロングスパートが唯一無二すぎる…

    250 21/06/08(火)14:37:33 No.811063459

    人気と使用率が半比例してるフクキタル

    251 21/06/08(火)14:37:33 No.811063462

    黒饅頭は逃げなら確定で固有でるのが強い 代わりに覚醒が微妙ですが

    252 21/06/08(火)14:37:35 No.811063476

    スズカさん格下相手に確定で勝つ動きではめちゃくちゃ強いからデイリーレースだとど安定だよね…

    253 21/06/08(火)14:37:35 No.811063477

    >そもそもキングは元からウララみたいに知名度相当あるわけでもないし実力も微妙だしでなんでいるの?枠だから… なんでってそりゃエリートとして入って最初はよかったけどその後芽が出ず それでも諦めず泥臭く戦い続けたってのがみんなの心を掴むストーリーだからだろ

    254 21/06/08(火)14:37:36 No.811063480

    >スズカの真価はデイリーレース >さすがに逃げだから毎回一着ド安定で助かる デイリーレースは逃げなら誰でも良いから

    255 21/06/08(火)14:37:57 No.811063553

    新ライブ衣装バージョンで スペ、スズカ、テイオーがパラメータ調整版になりそう

    256 21/06/08(火)14:37:57 No.811063554

    タキオンは逃げ3いてもダメだし逆に逃げがいなくても前に出すぎて固有不発するし 少数レースじゃあんまりあてにならない

    257 21/06/08(火)14:38:01 No.811063579

    デイリーなんてちゃんと育てたキャラなら負けることなんてねえだろ って思ってたらこの間A+の先行オグリが唐突に負けてなんで!?ってなった

    258 21/06/08(火)14:38:04 No.811063592

    ユーイコールma二乗って読んでる…

    259 21/06/08(火)14:38:07 No.811063601

    ゴルシはマイルまで行ける むしろ短めの距離で一人だけスパート早くかけるの強い

    260 21/06/08(火)14:38:12 No.811063618

    >>u=ma2 >俺コイツのこと「うーまに」と呼んでるけどあってるんだろうか 普通にユー=エムエー二乗って読んでた

    261 21/06/08(火)14:38:15 No.811063623

    ゴルシは視界と回復と早めのスパートと追い込みに必要なもの全部持ってて初期キャラなのに完成度高すぎる

    262 21/06/08(火)14:38:22 No.811063645

    >>ゴルシはまぁ追い込み増えてもずっと選択肢に残り続けると思う >固有でロングスパートが唯一無二すぎる… 作戦捲りだもんなゴルシ 固有を継承させても面白い動きするし

    263 21/06/08(火)14:38:22 No.811063646

    >これだとヒシアマ姐さんしか未実装がいない… りゃいあん追い込みなの!?

    264 21/06/08(火)14:38:35 No.811063687

    スペはそのままでまあ強いでしょ

    265 21/06/08(火)14:38:52 No.811063740

    >そもそもキングは元からウララみたいに知名度相当あるわけでもないし実力も微妙だしでなんでいるの?枠だから… 実力は滅茶苦茶あるよ…

    266 21/06/08(火)14:38:58 No.811063763

    ススズの逃げ再現は強くなりすぎるからどの競馬ゲームも調整に苦労してる印象

    267 21/06/08(火)14:39:09 No.811063795

    ファル子居ないからエル入れてるぐらいで概ねこんな感じだな

    268 21/06/08(火)14:39:12 No.811063812

    スペちゃんがダメなら先行そのものがダメって感じ

    269 21/06/08(火)14:39:20 No.811063843

    >黒饅頭は逃げなら確定で固有でるのが強い >代わりに覚醒が微妙ですが 逃げなら覚醒Lv1でもいいくらいだな 先陣発動したの見たことない

    270 21/06/08(火)14:39:29 No.811063862

    >そもそもキングは元からウララみたいに知名度相当あるわけでもないし実力も微妙だしでなんでいるの?枠だから… みんな笑ってくれると思うからいろんな場所でそれ言うと良いよ

    271 21/06/08(火)14:39:38 No.811063903

    >>53点は固有安定しないのが辛い >>おかしい他に逃げが居ないのになんで出ないんだ… >スタミナが余ってないとダメなんだ スタBで回復も2個つんでるんだけどなあ

    272 21/06/08(火)14:39:45 No.811063929

    先行はクリークが躊躇いくれるから潰されやすい

    273 21/06/08(火)14:40:00 No.811063989

    上位1000人で5位ぐらいまで見てみたい

    274 21/06/08(火)14:40:28 No.811064090

    フクキタルは可能性は感じるんだけど奇術師は中距離ならなあって思う

    275 21/06/08(火)14:40:33 No.811064111

    >上位1000人で5位ぐらいまで見てみたい 激マブがやたら色んなところにいる

    276 21/06/08(火)14:40:51 No.811064180

    オグリすげえなって思いました

    277 21/06/08(火)14:40:57 No.811064196

    中距離先行テイオーにやらせてるけど スペちゃんきたら俺はすぐにでも入れ替えたいよ…

    278 21/06/08(火)14:41:06 No.811064225

    黒饅頭長距離でそんなに強いのな 補正値は?

    279 21/06/08(火)14:41:08 No.811064229

    >ゴルシはまぁ追い込み増えてもずっと選択肢に残り続けると思う 固有は距離が長いほど輝くし覚醒も捨てるところがない...

    280 21/06/08(火)14:41:13 No.811064248

    スーパーラッキーセブン発動した時どんな感じのレースになるのか見てみたい

    281 21/06/08(火)14:41:16 No.811064262

    かく乱はわかるんだけど奇術師はもう前に出てる相手の視界狭くして意味あんの?

    282 21/06/08(火)14:41:22 No.811064284

    劇マブどこにでもいてしかもマイルからめっちゃ強いってなんなの

    283 21/06/08(火)14:41:26 No.811064296

    中距離で回復固有のタキオンが入ってるのが意外だ…

    284 21/06/08(火)14:41:39 No.811064352

    >デイリーレースは逃げなら誰でも良いから たまーになんか引っかかって二位になるな…

    285 21/06/08(火)14:41:41 No.811064359

    原作の成績で比較するならキングが微妙なのは間違いないけど実装してくれて感謝してるよ

    286 21/06/08(火)14:41:46 No.811064381

    テイオーに中距離先行やらせるならレッドバージョンが良いよ

    287 21/06/08(火)14:41:47 No.811064385

    実装予定ある子でもダートの子が少なすぎる ホッコータルマエとかコパノリッキーは許可出なかったんだろうか

    288 21/06/08(火)14:41:56 No.811064418

    >かく乱はわかるんだけど奇術師はもう前に出てる相手の視界狭くして意味あんの? ブロックに影響するという説を見かけた記憶がある

    289 21/06/08(火)14:42:01 No.811064445

    使えないくらい弱いキャラは居ないのはキャラゲーとしてはかなりの出来だと思う でも根性賢さ補正やめて

    290 21/06/08(火)14:42:17 No.811064497

    記憶に残る名馬ってのは別に成績上位のことだけじゃないからな…

    291 21/06/08(火)14:42:23 No.811064526

    >テイオーに中距離先行やらせるならレッドバージョンが良いよ いねえ!

    292 21/06/08(火)14:42:46 No.811064627

    >使えないくらい弱いキャラは居ないのはキャラゲーとしてはかなりの出来だと思う >でも根性賢さ補正やめて 使用率0の姉貴の悪口はやめろ

    293 21/06/08(火)14:43:06 No.811064708

    キングは短距離以外で運用してみたい オグリの劣化とかしらん

    294 21/06/08(火)14:43:24 No.811064771

    >記憶に残る名馬ってのは別に成績上位のことだけじゃないからな… ダブルジェット!

    295 21/06/08(火)14:43:56 No.811064882

    ソシャゲのサービス初期によく見る弱いキャラは居ない!おじさんはほっとこ

    296 21/06/08(火)14:43:56 No.811064886

    距離に合ったスピードスタミナパワーどれかに補正ついてない時点でこいつ…ってなりがち

    297 21/06/08(火)14:44:09 No.811064926

    賢さはまだ踏む回数減らせてマシだと思いこめる 根性はスタトレで勝手に上がっていくからその…

    298 21/06/08(火)14:44:18 No.811064957

    >黒饅頭長距離でそんなに強いのな 競技場はスコア稼ぎが主目的なので、ナイスポジション取れるように作戦はバラけさせる その中でも固有スキルがポイントでも大きいから発動率高い黒饅頭が人気

    299 21/06/08(火)14:44:27 No.811064998

    名馬って呼ぶなら成績は要ると思うよ ただの馬なら必ずしも成績は必要無いけど

    300 21/06/08(火)14:44:38 No.811065031

    差しコンドルパサーまぁまぁ楽しいよ 強いとは言わないけど時々固有発動して勝つ 逃げコン育てる気力ないならいいんでない

    301 21/06/08(火)14:45:09 No.811065143

    成績ならそれこそウララが マスコミに担ぎ上げられただけだし

    302 21/06/08(火)14:45:17 No.811065168

    短距離はこの先ロードカナロアやニシノフラワーとかが増えたとしても委員長は居続けるだろうな…

    303 21/06/08(火)14:45:35 No.811065231

    根性の出番はサポカがインフレしまくった後だろうから割と先だな

    304 21/06/08(火)14:45:35 No.811065237

    ダート枠5人しかいなくてダメだった(しかも最下位のウララが3人)

    305 21/06/08(火)14:45:41 No.811065255

    ダートはすぐ許可取れそうなアドマイヤドンとかメイショウボーラーとかいるけどまず地方実装で重賞レース増やさんと

    306 21/06/08(火)14:45:47 No.811065273

    スマートエルコンは逃げ因子10必要だからな

    307 21/06/08(火)14:45:51 No.811065291

    誰とは言わないけど弱いキャラはいるよ 固有が発動しないとか補正がクソとか そこまで多くはないけども

    308 21/06/08(火)14:45:56 No.811065306

    https://www.ogatetsu.shop/entry/2021/06/01/002351 視野に関しては自分はここが参考になった

    309 21/06/08(火)14:45:58 No.811065322

    タキオンなんで!? スタミナ必要な長距離ならともかく中距離で強い理由が知りたい

    310 21/06/08(火)14:46:04 No.811065346

    短距離の弾なさ過ぎは解消できるのか

    311 21/06/08(火)14:46:05 No.811065352

    >名馬って呼ぶなら成績は要ると思うよ >ただの馬なら必ずしも成績は必要無いけど このゲームに実装するのに名馬である必要はないってのがわかるな

    312 21/06/08(火)14:46:10 No.811065365

    >黒饅頭長距離でそんなに強いのな >補正値は? 逃げ長距離で固有安定して発動するのは黒饅頭だけだから ブルボンは中距離だから

    313 21/06/08(火)14:46:27 No.811065430

    ナリブ出てきて落ちるのがタキオンじゃなくて会長なんだ… すげえなタキオン

    314 21/06/08(火)14:46:36 No.811065466

    >タキオンなんで!? >スタミナ必要な長距離ならともかく中距離で強い理由が知りたい うそだろ…中距離特化だろタキオン

    315 21/06/08(火)14:46:45 No.811065497

    >タキオンなんで!? >スタミナ必要な長距離ならともかく中距離で強い理由が知りたい スタミナ練習完全に捨てられるからじゃない?

    316 21/06/08(火)14:46:50 No.811065514

    ライスは成長適性つらいけど 仮にステータス十分だったら 固有がタウルスとかジェミニとかだったら安定して出て強いとかあります?

    317 21/06/08(火)14:47:02 No.811065560

    バクシンはカレンチャン激マブで一時期下がったけどカレンチャン育成辛いから先行なら選択になったしな マイル走れるの偉いわ

    318 21/06/08(火)14:47:10 No.811065593

    上位100人じゃないと初期キャラだから…の紛れがデカくなりそう

    319 21/06/08(火)14:47:14 No.811065608

    タキオン固有潰れてる割に謎に速度出て勝つからな… 不思議過ぎる…

    320 21/06/08(火)14:47:26 No.811065660

    短距離エアグルーブなんだ…

    321 21/06/08(火)14:47:27 No.811065668

    >タキオンなんで!? >スタミナ必要な長距離ならともかく中距離で強い理由が知りたい スピード補正ついてる上に固有と覚醒のおかげでガンガンスピード練習踏める つよい

    322 21/06/08(火)14:47:50 No.811065742

    >スタミナ練習完全に捨てられるからじゃない? 流石に完全に捨てたら2400で沈むよ!

    323 21/06/08(火)14:47:50 No.811065746

    ダートでファル子が一位じゃないのはなんでなんだ...?

    324 21/06/08(火)14:47:55 No.811065764

    スピード補正20やぞタキオン

    325 21/06/08(火)14:48:06 No.811065802

    チームレーストップ100にいるような人はパラ上げる際の補正とかはもう気にするレベルでないというか 固有スキル出やすいかと覚醒スキルいいもん持ってっかとかそっちで決めてると思う

    326 21/06/08(火)14:48:06 No.811065804

    総合ランキング 一位!サクラバクシンオー(採用率100%) 二位!ゴールドシップ(99%) 三位!オグリキャップ(97%) この3人が大人気馬ってことだな

    327 21/06/08(火)14:48:08 No.811065819

    >短距離エアグルーブなんだ… キングが個性強すぎるからな ロマンを求めるか安定を取るか

    328 21/06/08(火)14:48:11 No.811065834

    >>スタミナ練習完全に捨てられるからじゃない? >流石に完全に捨てたら2400で沈むよ! チムレなら2400想定は基本切るし沈んでいいのでは

    329 21/06/08(火)14:48:12 No.811065846

    我々が思ってる以上にランカーは最適解の域に一番踏み込んでるんだろうな…

    330 21/06/08(火)14:48:17 No.811065859

    >>スタミナ練習完全に捨てられるからじゃない? >流石に完全に捨てたら2400で沈むよ! そうでもない

    331 21/06/08(火)14:48:19 No.811065867

    >選べるチケでオグリ選ばない奴はいない ファル子居ないで戦える?

    332 21/06/08(火)14:48:48 No.811065982

    >流石に完全に捨てたら2400で沈むよ! チームは3着までに全員はいればいいんだ…

    333 21/06/08(火)14:48:49 No.811065987

    https://umamusustation.com/umamusume_use_rate/umamusume_use_rate_all.html 使用率1%いるのか…

    334 21/06/08(火)14:48:50 No.811065995

    タキオンは根幹距離中距離直線中距離コーナーが地味に強い ポイント稼げる

    335 21/06/08(火)14:48:54 No.811066013

    タキオンに関しては回復は固有で済ませられる分他の金スキル盛りやすいからでないの?

    336 21/06/08(火)14:49:04 No.811066048

    ダート以外でオグリ採用してる廃人いるのかな タウラス杯だと芝走ってるアイドルやたら見かけたけど

    337 21/06/08(火)14:49:08 No.811066065

    >ダートでファル子が一位じゃないのはなんでなんだ...? パイセンは初期実装だから所持率高いからだと思う 本人の強さもあるにはあるが

    338 21/06/08(火)14:49:09 No.811066073

    >タキオンなんで!? >スタミナ必要な長距離ならともかく中距離で強い理由が知りたい 補正強いし固有は発動率かなり高いし中距離コーナー直線持ってるし凸りやすいし

    339 21/06/08(火)14:49:11 No.811066077

    >短距離エアグルーブなんだ… 女帝はジェネリックマブスケ的な感じで足りない枠埋めに便利だから…

    340 21/06/08(火)14:49:20 No.811066110

    >我々が思ってる以上にランカーは最適解の域に一番踏み込んでるんだろうな… もうそろそろ廃人は飽きてくる頃だな

    341 21/06/08(火)14:49:35 No.811066152

    レースプランナーとウマツー自前で覚えてスピード補正がマジでシナジーがあり過ぎるんだよなタキオン 根性10%補正がきにならないれべる

    342 21/06/08(火)14:49:42 No.811066170

    バクシン使ってなかった2%が陥落した…

    343 21/06/08(火)14:49:43 No.811066175

    パイセン★3なのに行き渡ってんなぁ

    344 21/06/08(火)14:49:44 No.811066178

    >中距離がまだこれが正解ってのが固まってないのが面白い 固まった上で固有lv6優先してるだけだと思うよ

    345 21/06/08(火)14:49:45 No.811066181

    エアグルーヴは改造素体だからな

    346 21/06/08(火)14:50:00 No.811066234

    芝のスズカさんはどうせファン稼ぎで芝盛るから…

    347 21/06/08(火)14:50:10 No.811066266

    >スーパーラッキーセブン発動した時どんな感じのレースになるのか見てみたい sq137554.mp4

    348 21/06/08(火)14:50:24 No.811066313

    >パイセン★3なのに行き渡ってんなぁ 配布で皆取るからな

    349 21/06/08(火)14:50:25 No.811066317

    >タウラス杯だと芝走ってるアイドルやたら見かけたけど ミーティングだったら普段は違うとこで使ってるウマを仕上げて起用する人多いでしょ オペラオー白テイオー赤テイオー白マックイーンとかも増えてたし

    350 21/06/08(火)14:50:25 No.811066321

    ダートの手札余ってるやつはマイルや中距離でオグリを遊ばせてるのを見るわ

    351 21/06/08(火)14:50:29 No.811066337

    カイチョーってもしかしてあまり強くないのだろうか 自分で育ててもなんかステがぱっとしないなってなるけど

    352 21/06/08(火)14:50:35 No.811066350

    バクシンって逆張り以外で使わない理由あるのかな?

    353 21/06/08(火)14:50:47 No.811066391

    キングは差しだと安定しないからな 先行の方がまだ勝てる固有発動しないけど そうすると差し枠は女帝の方がいいやってなっちゃうね

    354 21/06/08(火)14:50:51 No.811066404

    やっぱまだプレイアブルキャラすくないよな つーてもサービスから3ヵ月…もうそんなたったのか

    355 21/06/08(火)14:51:16 No.811066496

    固有の発動率こそ強さなのがチームレースだから…

    356 21/06/08(火)14:51:16 No.811066503

    長距離のマックィーンってこれ黒いので良いのかな 逃げなのか

    357 21/06/08(火)14:51:19 No.811066515

    >原作の成績で比較するならキングが微妙なのは間違いないけど実装してくれて感謝してるよ このゲームやってると感覚麻痺するけど G1一つ取ってる時点で超エリートだよ

    358 21/06/08(火)14:51:28 No.811066536

    >バクシンって逆張り以外で使わない理由あるのかな? 固有スキルの顔がバカみたいで嫌! とか?

    359 21/06/08(火)14:51:28 No.811066537

    >カイチョーってもしかしてあまり強くないのだろうか >自分で育ててもなんかステがぱっとしないなってなるけど スレ画に居ない時点で見れば分かるだろ

    360 21/06/08(火)14:51:31 No.811066556

    >>スーパーラッキーセブン発動した時どんな感じのレースになるのか見てみたい >sq137554.mp4 展開が急すぎてこわ…

    361 21/06/08(火)14:51:38 No.811066580

    >長距離のマックィーンってこれ黒いので良いのかな >逃げなのか 2600mまでならマエストロだけで足りるからね

    362 21/06/08(火)14:52:02 No.811066661

    >>カイチョーってもしかしてあまり強くないのだろうか >>自分で育ててもなんかステがぱっとしないなってなるけど >スレ画に居ない時点で見れば分かるだろ 元記事で5位まで見てから言おうね2人とも

    363 21/06/08(火)14:52:14 No.811066705

    >キングは差しだと安定しないからな >先行の方がまだ勝てる固有発動しないけど >そうすると差し枠は女帝の方がいいやってなっちゃうね でもうちにカレン=チャンはいないんだ マイルは競合多いからあえてマルゼンを短距離に転向させても良いのだろうが実際どうなんだろう

    364 21/06/08(火)14:52:23 No.811066739

    >長距離のマックィーンってこれ黒いので良いのかな >逃げなのか 星座杯なら逃げチムレなら先行じゃないか

    365 21/06/08(火)14:52:24 No.811066741

    >カイチョーってもしかしてあまり強くないのだろうか 強いかどうかでいえば滅茶苦茶強いというか チームレースの強いとミーティングでの強いは=でもないし

    366 21/06/08(火)14:52:26 No.811066752

    >固有スキルの顔がバカみたいで嫌! いつもこんな表情してるだろ!

    367 21/06/08(火)14:52:52 No.811066828

    >バクシンって逆張り以外で使わない理由あるのかな? ちょっと前まではナイポジ信者かつ短距離逃げ枠マルゼンの場合に採用されない実例はあったよ

    368 21/06/08(火)14:53:00 No.811066865

    ビワハヤヒデはどこが適任かな

    369 21/06/08(火)14:53:05 No.811066886

    模範的スプリンターだよ委員長

    370 21/06/08(火)14:53:12 No.811066904

    マブい人は本当にどこ行っても良いよ…

    371 21/06/08(火)14:53:22 No.811066940

    会長は競合相手のナリブが強いのが悪い

    372 21/06/08(火)14:53:23 No.811066942

    チムレだと固有が発動しやすいキャラが強いけどチャンピオンズミーティングだと固有が発動しやすいキャラが強いよね

    373 21/06/08(火)14:53:30 No.811066965

    嘘…マイルにいないじゃない…

    374 21/06/08(火)14:53:31 No.811066972

    >ビワハヤヒデはどこが適任かな 因子周回

    375 21/06/08(火)14:53:47 No.811067026

    >ビワハヤヒデはどこが適任かな 賢さ因子作りたいときに

    376 21/06/08(火)14:53:48 No.811067031

    >>固有スキルの顔がバカみたいで嫌! >いつもこんな表情してるだろ! 失礼なスパート時はイケメンでカットインもイケメンで大画面でアホになるだけだ

    377 21/06/08(火)14:53:52 No.811067041

    >マブい人は本当にどこ行っても良いよ… 長距離は流石に育てるのがしんどい…

    378 21/06/08(火)14:53:58 No.811067063

    タキオンはSSRでレースプランナー持ってきてスタミナかパワーだといいな…

    379 21/06/08(火)14:53:58 No.811067065

    マルゼン固有は千直引いたら不発確定だけどそんな出るもんじゃないよね多分

    380 21/06/08(火)14:54:04 No.811067086

    タウラス杯終わって結構経つのになんで相変わらずポイントを稼げるでなく 強い弱いでチームレースの話してるのがいるんだ

    381 21/06/08(火)14:54:11 No.811067120

    バクシンオーは育成のしやすさも大きい

    382 21/06/08(火)14:54:13 No.811067126

    現状ダートでのトップってファル子なの?

    383 21/06/08(火)14:54:20 No.811067161

    >ビワハヤヒデはどこが適任かな マイルくらいしか

    384 21/06/08(火)14:54:24 No.811067171

    >マルゼン固有は千直引いたら不発確定だけどそんな出るもんじゃないよね多分 マイルに主戦場が移ってるのはそういう面もあるだろう

    385 21/06/08(火)14:54:25 No.811067178

    スズカさん根性補正で固有もタイ人じゃ全然発動しないから

    386 21/06/08(火)14:54:41 No.811067230

    >タウラス杯終わって結構経つのになんで相変わらずポイントを稼げるでなく >強い弱いでチームレースの話してるのがいるんだ だってもうそろそろジェミニだし…

    387 21/06/08(火)14:54:41 No.811067231

    >根性10%補正がきにならないれべる 何なら根性10もスピパワ育成で最低限の根性かくほするのに意外と仕事する

    388 21/06/08(火)14:54:46 No.811067251

    >ビワハヤヒデはどこが適任かな 義兄貴の嫁

    389 21/06/08(火)14:54:47 No.811067260

    >元記事で5位まで見てから言おうね2人とも スレ画より下だろ

    390 21/06/08(火)14:54:53 No.811067286

    >ビワハヤヒデはどこが適任かな 一番なのはクールダウンある長距離 ただスタミナ補正ないのがキツいし賢さ盛る余裕も無い

    391 21/06/08(火)14:54:58 No.811067305

    >タウラス杯終わって結構経つのになんで相変わらずポイントを稼げるでなく >強い弱いでチームレースの話してるのがいるんだ 123フィニッシュが至高

    392 21/06/08(火)14:55:05 No.811067323

    >現状ダートでのトップってファル子なの? ファル子がオグリかな ファル子はファル子しか競り合う逃げが居ないのも強い

    393 21/06/08(火)14:55:07 No.811067333

    タキオン育成ならクリーク抜くのかな

    394 21/06/08(火)14:55:13 No.811067356

    千直なんて引いた時点でポイント稼げないんだから考慮する必要ない

    395 21/06/08(火)14:55:13 No.811067359

    女帝はスピカシ育成になってあげやすいパワーが注目されたかな

    396 21/06/08(火)14:55:15 No.811067367

    固有発動最優先でダート考えるとスレ画の3人になる 抜けたマルゼンどこで使うか?って固有発動最優先したらマイル逃げになるのは妥当だよね

    397 21/06/08(火)14:55:22 No.811067397

    スズカにスズカサポカが使えないのが

    398 21/06/08(火)14:55:30 No.811067424

    マイルハヤヒデは今のサポカ構成環境だとアリかもしれない ていうか他の距離に入れる気がしない

    399 21/06/08(火)14:55:34 No.811067440

    カレンチャン固有が出にくいとか聞いたけどなんでそんな人気なん?

    400 21/06/08(火)14:55:34 No.811067442

    マルゼンはチームにもタウラスにも居たし便利すぎる

    401 21/06/08(火)14:55:49 No.811067498

    >長距離は流石に育てるのがしんどい… しんどいがやればやれるのが激マブ パワー控えめでもなんとかなるから

    402 21/06/08(火)14:55:54 No.811067515

    123フィニッシュで11万より135フィニッシュでも12万を目指す競技でないかチームレース

    403 21/06/08(火)14:55:58 No.811067535

    >固有発動最優先でダート考えるとスレ画の3人になる >抜けたマルゼンどこで使うか?って固有発動最優先したらマイル逃げになるのは妥当だよね そこから追い出されたスズカさんはどこに行けば

    404 21/06/08(火)14:56:07 No.811067571

    >カレンチャン固有が出にくいとか聞いたけどなんでそんな人気なん? 補正強いしそもそも短距離他にあんまいないし…

    405 21/06/08(火)14:56:08 No.811067572

    >カレンチャン固有が出にくいとか聞いたけどなんでそんな人気なん? 補正とイベントのシナジーで固有出なくても金特2つ3つ増やせる

    406 21/06/08(火)14:56:12 No.811067585

    (短距離レースで1000直あるの初めて知った)

    407 21/06/08(火)14:56:37 No.811067668

    そもそもスプリンター少なすぎるからな 育成で中距離以上走らせなくて良いのがバクシンオーとカレンチャンしか居ねえ

    408 21/06/08(火)14:56:39 No.811067674

    相変わらずエアグルーブは短距離改造されるのか

    409 21/06/08(火)14:56:42 No.811067682

    タイキダートに回したら先行いないし

    410 21/06/08(火)14:56:42 No.811067685

    直線は新潟1200じゃなかったか?

    411 21/06/08(火)14:56:44 No.811067690

    >カレンチャン固有が出にくいとか聞いたけどなんでそんな人気なん? 別に固有出にくくないし補正がスピ10パワ20で理想でカワイイから

    412 21/06/08(火)14:56:52 No.811067714

    条件がめんどくさいから採用率は低いけど一部で使われてる中距離のオージと原理は同じだよカレンチャン ヤエノインモー並べて芸術点取るんだ

    413 21/06/08(火)14:56:52 No.811067715

    ブルボン中距離の方が多いのか 俺なんかどこ入れたらいいかわかんなくて距離あっちこっち走らせて今長距離にいるよ

    414 21/06/08(火)14:56:55 No.811067730

    バクシンバクシンバクシン

    415 21/06/08(火)14:56:57 No.811067733

    マルゼンは魔改造で先行が強いらしいが逃げでいいや

    416 21/06/08(火)14:57:13 No.811067791

    この前マイルゴルシとか居たから1人だけおかしなところに居るのは信用してはいけない

    417 21/06/08(火)14:57:18 No.811067815

    ナリブ会長追い出すほど強いの…?

    418 21/06/08(火)14:57:19 No.811067820

    >スズカにスズカサポカが使えないのが スズカを入れずに逃亡者使えるのがスズカ最大の利点では

    419 21/06/08(火)14:57:19 No.811067821

    ビワハヤヒデで対人で使わなくて相性広めだから便利 ライスも似た感じで評価高い

    420 21/06/08(火)14:57:25 No.811067845

    チムレは勝ち負けというか点取ゲームだからなんだこれ…って気持ちになる時もある

    421 21/06/08(火)14:57:25 No.811067847

    カレンチャンの固有は安定はしないと思うけど

    422 21/06/08(火)14:57:25 No.811067848

    あとユキノの金のたれも一番うまく使えるのカレンチャンだろう

    423 21/06/08(火)14:57:55 No.811067961

    >チムレは勝ち負けというか点取ゲームだからなんだこれ…って気持ちになる時もある フィギュアスケートってのは上手い例えだなって

    424 21/06/08(火)14:58:15 No.811068043

    最適解目指すならともかく激マブひとり持ってると必ず穴埋めで役に立つからすごい

    425 21/06/08(火)14:58:19 No.811068060

    >ナリブ会長追い出すほど強いの…? ハヤイチ全身全霊自前で持ってるのと育成で一位逃したら時計使えるから芸術点が高い 割引のためだけにニシノ再評価される程度には

    426 21/06/08(火)14:58:36 No.811068108

    ナリブは会長とスペを足して良いとこ取りしたみたいな性能だし

    427 21/06/08(火)14:58:48 No.811068162

    ウオッカは育成で長距離走らなくて良いのが楽

    428 21/06/08(火)14:58:53 No.811068189

    短距離女帝って因子どう組んでるんだろ 短距離4以上に青と相性盛るとなるとハードル高そう

    429 21/06/08(火)14:58:54 No.811068190

    >>チムレは勝ち負けというか点取ゲームだからなんだこれ…って気持ちになる時もある >フィギュアスケートってのは上手い例えだなって やはり初期PVのオグリと会長は正しかったんだ!!!

    430 21/06/08(火)14:58:57 No.811068203

    >育成で一位逃したら時計使える 会長育ててるとマジこれ羨ましい 5位なら時計使ってもいいだろ!

    431 21/06/08(火)14:59:02 No.811068210

    >ナリブ会長追い出すほど強いの…? 補正固有覚醒育成イベント全てが最強だからな

    432 21/06/08(火)14:59:12 No.811068253

    >(短距離レースで1000直あるの初めて知った) アイビスサマーダッシュあるのは合宿中だからな…

    433 21/06/08(火)14:59:13 No.811068263

    >チムレは勝ち負けというか点取ゲームだからなんだこれ… 何十回とやるうちのベスト一回を採用するやつだから5連勝が必須条件なんで勝てないと始まらない

    434 21/06/08(火)14:59:14 No.811068268

    >ウオッカは育成で長距離走らなくて良いのが楽 有馬記念を走らせるな

    435 21/06/08(火)14:59:27 No.811068318

    ナリブのハヤイチはほぼ使わないやん

    436 21/06/08(火)14:59:28 No.811068321

    スズカ消えたか

    437 21/06/08(火)14:59:32 No.811068334

    激マブがランキングに居ないのって色んなレースに遍在してるからだよな…

    438 21/06/08(火)14:59:43 No.811068376

    >ブルボン中距離の方が多いのか >俺なんかどこ入れたらいいかわかんなくて距離あっちこっち走らせて今長距離にいるよ 切り開く者が中距離だからかな

    439 21/06/08(火)14:59:43 No.811068377

    >ナリブは会長とスペを足して良いとこ取りしたみたいな性能だし オージ並みに固有イベントが強いしな

    440 21/06/08(火)14:59:45 No.811068386

    >激マブがランキングに居ないのって色んなレースに遍在してるからだよな… いるよ!

    441 21/06/08(火)14:59:53 No.811068417

    これパーセントっていうかそのまま人数か

    442 21/06/08(火)14:59:57 No.811068442

    >>ウオッカは育成で長距離走らなくて良いのが楽 >有馬記念を走らせるな 負けイベだからって思うけど万が一デバフスキルついたらふざけんなよテメェってなる

    443 21/06/08(火)15:00:05 No.811068466

    姉貴とナリブの格差酷くない?

    444 21/06/08(火)15:00:06 No.811068471

    >短距離女帝って因子どう組んでるんだろ >短距離4以上に青と相性盛るとなるとハードル高そう 祖父祖母をクラシック三冠シニア春三冠秋三冠グランプリ4連覇同士で組めば相性気にしなくていい

    445 21/06/08(火)15:00:16 No.811068512

    ナリブは自前で金回復持ってないのが痛くて中距離用だな

    446 21/06/08(火)15:00:21 No.811068533

    激マブは補正弱者なのにランキング入りしてるのが凄い

    447 21/06/08(火)15:00:23 No.811068548

    >123フィニッシュで11万より135フィニッシュでも12万を目指す競技でないかチームレース 相手より1点でも多く点とるだけですけど?

    448 21/06/08(火)15:00:31 No.811068567

    >>>キングが短距離にいないのも意外だ >>育成目標がね... >あの…この女帝… 育成目標は割と楽だからな…因子さえ揃えば

    449 21/06/08(火)15:00:38 No.811068598

    >ナリブ会長追い出すほど強いの…? チムレだと覚醒スキル死んでる会長がここまで使われている方がおかしいぐらいだよ 隠しイベントのお陰でスキルは盛りやすいけど

    450 21/06/08(火)15:00:45 No.811068625

    >そもそもスプリンター少なすぎるからな >育成で中距離以上走らせなくて良いのがバクシンオーとカレンチャンしか居ねえ むしろ育成は中距離走りたい マイルもあやういカレンチャンはファン数キツすぎる

    451 21/06/08(火)15:00:54 No.811068661

    >長距離は流石に育てるのがしんどい… 長中は正直かなり微妙だと思う

    452 21/06/08(火)15:00:58 No.811068679

    サクラバクシンオーが100%なの好き そりゃそうよな!ってなってる

    453 21/06/08(火)15:01:07 No.811068711

    ナリブこれ実質使用率85%では……?

    454 21/06/08(火)15:01:11 No.811068724

    4位5位まで開ければ多分短距離とダートに激マブは入ってるだろうね

    455 21/06/08(火)15:01:14 No.811068738

    >ナリブは自前で金回復持ってないのが痛くて中距離用だな 長距離ナリタブライアン33%…

    456 21/06/08(火)15:01:18 No.811068750

    金回復2つあってなお使われない姉貴の謎を探るべく調査員は白いジャングルに旅立った

    457 21/06/08(火)15:01:22 No.811068764

    キングはスコア稼ぎで考えたら微妙なキャラだし

    458 21/06/08(火)15:01:23 No.811068766

    >相手より1点でも多く点とるだけですけど? それを言ってるレスでないか

    459 21/06/08(火)15:01:33 No.811068806

    >ナリブのハヤイチはほぼ使わないやん チムレだと入ってるだろ 育成で下位のヒント勝手に落ちてくるんだから ジェミニだといらん

    460 21/06/08(火)15:01:36 No.811068818

    >補正固有覚醒育成イベント全てが最強だからな これでキャラガチャ引く価値ないとか言う人は馬鹿なの?

    461 21/06/08(火)15:01:38 No.811068829

    激マブは100%固有が発動するからな

    462 21/06/08(火)15:01:52 No.811068874

    カレンチャンはサポカちゃんと揃ってれば短距離だけで閃光乙女行くしスキポ1600くらいたまるじゃん

    463 21/06/08(火)15:01:57 No.811068892

    >激マブは補正弱者なのにランキング入りしてるのが凄い 短マイルだとまあいいかなって思える補正ではあるよ

    464 21/06/08(火)15:02:02 No.811068908

    >金回復2つあってなお使われない姉貴の謎を探るべく調査員は白いジャングルに旅立った 先行である程度タイミングが重ならないと出ない固有でないか

    465 21/06/08(火)15:02:02 No.811068909

    >sq137554.mp4 >展開が急すぎてこわ… これは色々言われる走りですわ…

    466 21/06/08(火)15:02:04 No.811068914

    >>ナリブのハヤイチはほぼ使わないやん >チムレだと入ってるだろ >育成で下位のヒント勝手に落ちてくるんだから >ジェミニだといらん マイル用に魔改造する時ぐらいだな

    467 21/06/08(火)15:02:45 No.811069065

    >マイル用に魔改造する時ぐらいだな 元々適正Bだから魔改造ってほどでもないな…

    468 21/06/08(火)15:02:45 No.811069071

    >姉貴とナリブの格差酷くない? 原作でも似たようなもんだったからな

    469 21/06/08(火)15:02:51 No.811069095

    まだ交換チケット使ってないからタイキ交換するかな…シコれるし…

    470 21/06/08(火)15:02:57 No.811069119

    つっても総合的に見たら最強と言って差し支えなくても代用が効くか効かないかで言えば効く事が多い

    471 21/06/08(火)15:03:11 No.811069173

    >金回復2つあってなお使われない姉貴の謎を探るべく調査員は白いジャングルに旅立った 真面目な話姉貴で1000/1000/900/500/500の育成できるなら ブライアンだと1100/1100/1000/400/450くらいになる程度の補正とイベントの格差があるからだよ

    472 21/06/08(火)15:03:12 No.811069176

    会長!なんか言ってやってください!

    473 21/06/08(火)15:03:28 No.811069231

    タウラスの時点でゴルシ見かけまくったけどジェミニはジェットストリームゴルシが恒例になりそう

    474 21/06/08(火)15:03:36 No.811069267

    チームレースは上振れ目指して一週間リトライするゲームだけど 星座杯は少ない回数というか本戦一発勝負で勝たないといけないから安定が重要なのよね…

    475 21/06/08(火)15:03:53 No.811069326

    根性賢さ補正は酷すぎる 根性賢さだけ補正は40%20%にしてもええよ

    476 21/06/08(火)15:03:54 No.811069329

    この表だと見えてこないけどファルコとオグリはマイルや中距離への出張もあるだろうしね

    477 21/06/08(火)15:04:01 No.811069348

    会長はタウラスで固有発動しにくいとか言われてたよね

    478 21/06/08(火)15:04:37 No.811069465

    ウォッカとウララの有馬で紫スキルとることあるのは マジで真面目に調整して消して欲しい

    479 21/06/08(火)15:04:38 No.811069468

    固有使わなくても勝てるキャラもいるのになんでスズカさんは固有が出ないだけであんな脆いのだろう

    480 21/06/08(火)15:04:43 No.811069489

    >会長はタウラスで固有発動しにくいとか言われてたよね 三人抜いたらだからモブいなくて人数少ないとねぇ…

    481 21/06/08(火)15:04:43 No.811069494

    >会長はタウラスで固有発動しにくいとか言われてたよね 覚えがない ススズとりゃいあんは死ぬほど聞いたけど

    482 21/06/08(火)15:04:48 No.811069511

    >祖父祖母をクラシック三冠シニア春三冠秋三冠グランプリ4連覇同士で組めば相性気にしなくていい そこからスタートして青3短距離2以上持ちの親作るとなるとやっぱしんどくない? スピサポ中心に組むからスピ3はあまりありがたくないし

    483 21/06/08(火)15:04:57 No.811069551

    なんでチームレースの話なのにミーティングの語りしだしてるのがいるんだ

    484 21/06/08(火)15:05:02 No.811069575

    >会長はタウラスで固有発動しにくいとか言われてたよね モブがいないから後半で3人抜かす条件を満たしにくい

    485 21/06/08(火)15:05:25 No.811069673

    そりゃあエアプだからじゃない

    486 21/06/08(火)15:05:38 No.811069737

    神威発動しないとかタキオン固有発動は3位だけとか たまに実測しないで言ってる人がいるなあってレスは見かけた

    487 21/06/08(火)15:05:51 No.811069780

    会長は覚醒金回復とか無いんですかね

    488 21/06/08(火)15:05:52 No.811069787

    >根性賢さ補正は酷すぎる >根性賢さだけ補正は40%20%にしてもええよ マルゼンさんの賢さ補正は結構ありがたい サポ組み込まんでも400超えが悠々なので色々使いやすいので40%にしてくれたらめっちゃうれしいな

    489 21/06/08(火)15:06:05 No.811069840

    タウラス会長は他のウマがゴール寸前に固有発動して負けてるのをよく見た

    490 21/06/08(火)15:06:28 No.811069938

    >会長はタウラスで固有発動しにくいとか言われてたよね ホントかあ?毎回発動してたぞ

    491 21/06/08(火)15:06:31 No.811069958

    賢さ補正は言うほど悪く無いんだよな 単純に賢さ踏む回数減らせるから

    492 21/06/08(火)15:06:34 No.811069970

    >固有使わなくても勝てるキャラもいるのになんでスズカさんは固有が出ないだけであんな脆いのだろう なんなんだろうねあの世紀末覇王...

    493 21/06/08(火)15:06:47 No.811070027

    >なんでチームレースの話なのにミーティングの語りしだしてるのがいるんだ パラメータ100の差より発動する固有スキルや金スキルの方が重要よね 1着狙い3人揃えなきゃいけないわけでもないし

    494 21/06/08(火)15:07:00 No.811070070

    あの…日本の総大将は…

    495 21/06/08(火)15:07:06 No.811070099

    むしろスペちゃんあまり見かけないな

    496 21/06/08(火)15:07:10 No.811070113

    >賢さ補正は言うほど悪く無いんだよな >単純に賢さ踏む回数減らせるから 短距離ならいいよ 中長では勘弁してくれ

    497 21/06/08(火)15:07:29 No.811070201

    >根性賢さ補正は酷すぎる >根性賢さだけ補正は40%20%にしてもええよ 公式で基本的にはスピスタパワが重要と明言してるしねえ

    498 21/06/08(火)15:07:33 No.811070214

    >あの…日本の総大将は… 競馬実況してるよ

    499 21/06/08(火)15:07:34 No.811070216

    >根性補正は言うほど悪く無いんだよな >単純にスタミナ練習してればいいんだから

    500 21/06/08(火)15:07:37 No.811070224

    >あの…日本の総大将は… 会長とパイの取り合いしてたところ2人まとめてブライアンに押し流されたよ

    501 21/06/08(火)15:07:46 No.811070257

    無課金ダートはウララエルはいいとしてマヤノをAまで持っていくのがきつい

    502 21/06/08(火)15:07:49 No.811070267

    >あの…日本の総大将は… 結構強いよ 長距離だとナリブと張り合えるぐらいかな

    503 21/06/08(火)15:07:57 No.811070287

    >>固有使わなくても勝てるキャラもいるのになんでスズカさんは固有が出ないだけであんな脆いのだろう >なんなんだろうねあの世紀末覇王... オペラ像がナリブハードの次くらいにズルイからな

    504 21/06/08(火)15:08:01 No.811070305

    激マブは短距離だと固有が活かし切れないんだっけ?

    505 21/06/08(火)15:08:04 No.811070317

    タウラスで会長の固有は発動してたけど勝ち切るかというとそうでも無かった

    506 21/06/08(火)15:08:12 No.811070343

    女帝は短距離のつよつよ因子ウマ作るところで挫けた

    507 21/06/08(火)15:08:15 No.811070354

    上位の短距離は賢さSSとかよく見るけど長距離だと350とかもあるしな

    508 21/06/08(火)15:08:19 No.811070383

    スペちゃんはランク外だけど4~6位くらいには居そう

    509 21/06/08(火)15:08:20 No.811070388

    >>根性補正は言うほど悪く無いんだよな >>単純にスタミナ練習してればいいんだから スタトレ1回で+30/+15と+35/+10なら後者の方が絶対いいわ…

    510 21/06/08(火)15:08:28 No.811070415

    伸びてきたからスペ煽りもいいけど序盤に貼られてるアドレス見にいきゃ 中距離6位で長距離5位だよ

    511 21/06/08(火)15:08:31 No.811070424

    10日にまたナリブ並みの強キャラ頼む なあタマ

    512 21/06/08(火)15:08:37 No.811070444

    >激マブは短距離だと固有が活かし切れないんだっけ? ごくごく稀に直線コースがあるから? それとも加速が乗り切らんの

    513 21/06/08(火)15:08:38 No.811070450

    最近始めたから育成メインでチームレースも結果しか見てないけどスズカの固有弱いのか まあ確かに誰かに継承させたいとか微塵も思わなかったけど

    514 21/06/08(火)15:08:43 No.811070464

    同格の相手と2人とマッチングしたら会長も固有発動しにくいんだろうけど 実際強いのはせいぜい1人ぐらいであとはえさだったから

    515 21/06/08(火)15:08:48 No.811070487

    >賢さ補正は言うほど悪く無いんだよな >単純に賢さ踏む回数減らせるから 賢さは仕方なく踏むことが多いからあんまり

    516 21/06/08(火)15:08:51 No.811070504

    >>根性補正は言うほど悪く無いんだよな >>単純にスタミナ練習してればいいんだから 問題はハヤヒデの姉貴は先行なんだよな…差し追い込みなら根性も盛ってると助かるみたいだが先行根性…

    517 21/06/08(火)15:09:26 No.811070615

    >あの…日本の総大将は… 使用率五割以上だから中々の位置だよ

    518 21/06/08(火)15:09:32 No.811070628

    悪くないって言ってもスピスタに比べたらどうあがいても下で比較対象はどうあがいてもそいつらなんだ 他が強くないと話にならないんだ

    519 21/06/08(火)15:09:37 No.811070646

    >最近始めたから育成メインでチームレースも結果しか見てないけどスズカの固有弱いのか 弱いというより1着取る状態でないと発動しないってとこがポイント積み上げシステム的に痛いでは

    520 21/06/08(火)15:09:44 No.811070677

    賢さ400教に入信してるので最終賢さ350になると不安で夜しか寝付けなくなります

    521 21/06/08(火)15:10:03 No.811070755

    数年後、ゲームと育成が極まってきたら スピパワスタミナは普通にカンストしてて根性、賢さ適性があるハヤヒデがおくれて評価されたりして

    522 21/06/08(火)15:10:16 No.811070812

    ハヤヒデは実際使えばわかるけど固有がびっくりするほど発動しないからチムレ向いてないよ

    523 21/06/08(火)15:10:26 No.811070855

    そもそも賢さ自体踏むことが3人以上固まっててヒント貰えそうなときか合宿前の体力調整くらいなんで賢さ補正がなんぼのもんじゃいって話ではある

    524 21/06/08(火)15:10:27 No.811070858

    スズカ一着の時はポイントごっそり稼いでMVPになってたりするからギャンブル要素強い

    525 21/06/08(火)15:10:32 No.811070871

    根性500賢さ400は欲しいから片方に補正10%付いてると自然に届きやすくてありがたい

    526 21/06/08(火)15:10:34 No.811070886

    長距離で差しスペ使ってるけど良く大差勝ちしてくれるよ

    527 21/06/08(火)15:10:40 No.811070900

    あータキオンは短距離育成みたいにスピパワカードでいけちゃうのか そりゃ強いな

    528 21/06/08(火)15:10:57 No.811070967

    >ハヤヒデは実際使えばわかるけど固有がびっくりするほど発動しないからチムレ向いてないよ チームレースの話ならハヤヒデオージチケゾーりゃいあんは発動シンドイんだっけか

    529 21/06/08(火)15:10:58 No.811070972

    >スピパワスタミナは普通にカンストしてて根性、賢さ適性があるハヤヒデがおくれて評価されたりして そうなった場合練習減ってレースに出てスキルpt稼ぐだけな気がする

    530 21/06/08(火)15:10:59 No.811070974

    タキオン固有は9人レースで3位じゃなくても発動するなら今出回ってる具体的な発動条件の話が間違ってるって事だから動画で取れたら検証とか捗るんじゃない

    531 21/06/08(火)15:11:08 No.811070998

    スズカは圧勝するか惨敗するかの2択で大体惨敗するギャンブルキャラだ

    532 21/06/08(火)15:11:19 No.811071039

    会長入ってないけど中長距離で4位だからナリブ採用してない方のどっちかでほぼ使われてる

    533 21/06/08(火)15:11:22 No.811071054

    >タキオン固有は9人レースで3位じゃなくても発動するなら今出回ってる具体的な発動条件の話が間違ってるって事だから動画で取れたら検証とか捗るんじゃない 4位で発動するよ 端数切り上げ

    534 21/06/08(火)15:11:28 No.811071074

    >悪くないって言ってもスピスタに比べたらどうあがいても下で比較対象はどうあがいてもそいつらなんだ >他が強くないと話にならないんだ スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ

    535 21/06/08(火)15:11:31 No.811071094

    >根性500賢さ400は欲しいから片方に補正10%付いてると自然に届きやすくてありがたい 根性はスタミナ練習あるからいいけど賢さは賢さ踏まないと賢くならないから…

    536 21/06/08(火)15:11:32 No.811071099

    覇王の基礎スペで他と殴り合える原作準拠感よ 固有発動しないから使われないが別衣装来たらヤバそう

    537 21/06/08(火)15:11:36 No.811071116

    姉貴は補正云々より固有が悪い

    538 21/06/08(火)15:11:41 No.811071135

    >数年後、ゲームと育成が極まってきたら >スピパワスタミナは普通にカンストしてて根性、賢さ適性があるハヤヒデがおくれて評価されたりして そのうちステ上限解放されるんじゃ 二つ名も「1200以上」とかいう文言あるし

    539 21/06/08(火)15:11:47 No.811071158

    >スピパワスタミナは普通にカンストしてて根性、賢さ適性があるハヤヒデがおくれて評価されたりして 姉貴のひどいところは補正だけじゃないんだ 自前で持ってるスキルも大概使いにくいんだ…

    540 21/06/08(火)15:11:48 No.811071160

    >スズカ一着の時はポイントごっそり稼いでMVPになってたりするからギャンブル要素強い 勝つ時は逃げ用金スキル全発動かつポジションボーナスかつ固有スキルな感じになるだろうしね

    541 21/06/08(火)15:11:52 No.811071171

    ナリブはスペの劣化とか一時期言われてたけどそんな心配は無さそうだな

    542 21/06/08(火)15:11:55 No.811071185

    根性にしろ賢さにしろ効能が分かるほど 無くて困ることは有っても多くて助かることもない 程々の数値に収束していく

    543 21/06/08(火)15:12:00 No.811071200

    つってもランカーでないと相手の点数より勝ちたいなんてわからんがな

    544 21/06/08(火)15:12:02 No.811071204

    >長距離で差しスペ使ってるけど良く大差勝ちしてくれるよ 長距離で大差勝ちは3000以上で相手のスタミナが足りてないとよくある

    545 21/06/08(火)15:12:06 No.811071222

    >タキオン固有は9人レースで3位じゃなくても発動するなら今出回ってる具体的な発動条件の話が間違ってるって事だから動画で取れたら検証とか捗るんじゃない 4位でも発動するし出回ってる発動条件とは矛盾してないよ

    546 21/06/08(火)15:12:09 No.811071235

    >スズカは圧勝するか惨敗するかの2択で大体惨敗するギャンブルキャラだ 大逃げ打つ馬なんてそんなもんだろと言われたらぐうの音も出ない

    547 21/06/08(火)15:12:12 No.811071247

    長距離のスペちゃんベスト3から落ちたのか 固有出やすいし補正も長距離向きだと思うんだけどな

    548 21/06/08(火)15:12:16 No.811071264

    >あの…日本の総大将は… スキルと成長ボーナスがね…

    549 21/06/08(火)15:12:20 No.811071282

    >スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ 短距離で女帝カレンチャン使われてる時点で結局左三つの補正だよ

    550 21/06/08(火)15:12:30 No.811071324

    >スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ ランカーだもんな…

    551 21/06/08(火)15:12:38 No.811071369

    >スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ 上位ランカーでも余裕こいてスピスタSS+言ってる人なんていませんぜ 将来の話ならいまする必要はない

    552 21/06/08(火)15:12:40 No.811071379

    >会長入ってないけど中長距離で4位だからナリブ採用してない方のどっちかでほぼ使われてる ランキング見てもそんな感じだな

    553 21/06/08(火)15:12:40 No.811071381

    >あの…日本の総大将は… 育成ボーナスがないからナリブの方が強いんだ

    554 21/06/08(火)15:12:43 No.811071394

    >>あの…日本の総大将は… >スキルと成長ボーナスがね… どっちも強いよ

    555 21/06/08(火)15:12:44 No.811071397

    >根性はスタミナ練習あるからいいけど賢さは賢さ踏まないと賢くならないから… 踏む回数減るし…

    556 21/06/08(火)15:13:14 No.811071523

    >長距離のスペちゃんベスト3から落ちたのか >固有出やすいし補正も長距離向きだと思うんだけどな スペ自体には変化ないから言うとおりだと思うよ 席数が決まってればこうなるのは自然

    557 21/06/08(火)15:13:17 No.811071537

    >>>あの…日本の総大将は… >>スキルと成長ボーナスがね… >どっちも強いよ まあナリタブライアンでいいよねって結論になる

    558 21/06/08(火)15:13:25 No.811071579

    合宿は賢さ連打でいいかな!?

    559 21/06/08(火)15:13:27 No.811071593

    >スキルと成長ボーナスがね… 両方強いじゃねーか!

    560 21/06/08(火)15:13:33 No.811071617

    >どっちも強いよ ナリブより?

    561 21/06/08(火)15:13:39 No.811071626

    ブライアン会長スペは育成難度で少し差が付いてる感じかな ブライアン素で欲しいスキル揃ってるから

    562 21/06/08(火)15:13:39 No.811071638

    >育成ボーナスがないからナリブの方が強いんだ 特殊イベのあるなし大きすぎない?

    563 21/06/08(火)15:14:12 No.811071771

    姉貴育てていて結構いけてると思ってもスピSスタA+くらいで終わって首傾げてたけど やっぱ補正無いときついよねえ

    564 21/06/08(火)15:14:16 No.811071786

    ナリブとスペちゃん似たようなもんではあるんだけど だったら育成で特別ボーナスみたいになるナリブのがステ盛れるからね…

    565 21/06/08(火)15:14:23 No.811071809

    >スキルと成長ボーナスがね… むしろスキルならスぺの方が強いんですけど

    566 21/06/08(火)15:14:26 No.811071823

    その特殊イベの強いテイエムはなかなか攘夷に顔を出さないな 強いと思うのだが

    567 21/06/08(火)15:14:33 No.811071848

    まぁ横並びにするために作ってないからそりゃ差は出るだろう

    568 21/06/08(火)15:14:38 No.811071864

    ぶっちゃけスペナリブは大差ないコンパチ性能だろ

    569 21/06/08(火)15:14:41 No.811071873

    >>スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ >短距離で女帝カレンチャン使われてる時点で結局左三つの補正だよ いや…キングがハブられてる理由のほとんどは固有だと思う…

    570 21/06/08(火)15:14:47 No.811071897

    ハヤテと食いしん坊なら流石に食いしん坊の方が強いわ

    571 21/06/08(火)15:14:49 No.811071904

    ボーナスがない分どんだけ最高値が出てもステータスじゃナリブに劣るから仕方ないんだ

    572 21/06/08(火)15:14:49 No.811071905

    中距離でブライアン使ってたら長距離でスペが出るし 長距離でブライアン使ってたら中距離に会長がいそうだからここらへんは出番がないというと違いそうな気がする

    573 21/06/08(火)15:14:53 No.811071928

    >その特殊イベの強いテイエムはなかなか攘夷に顔を出さないな >強いと思うのだが タウラスだとめちゃくちゃ強かったよオージ

    574 21/06/08(火)15:14:56 No.811071936

    >スズカは圧勝するか惨敗するかの2択で大体惨敗するギャンブルキャラだ 上振れてもゲキマブ前後で 上振れスズカ≒上振れゲキマブ>>>下振れゲキマブ>>>下振れスズカくらいあるからゲキマブでいいかなってなる

    575 21/06/08(火)15:15:04 No.811071959

    キタサトの時みたいに育成イベント追加されねえかなあ オペラ像とかナリブハードうらやましすぎる

    576 21/06/08(火)15:15:14 No.811071996

    >その特殊イベの強いテイエムはなかなか攘夷に顔を出さないな >強いと思うのだが 固有が発動しないんだマジで ミーティングだと多分上位になるが

    577 21/06/08(火)15:15:14 No.811071997

    >ハヤテと食いしん坊なら流石に食いしん坊の方が強いわ だからこれミーティングでなくチームレースの話だって

    578 21/06/08(火)15:15:14 No.811071999

    >ぶっちゃけスペナリブは大差ないコンパチ性能だろ 特殊イベをご存知ない?

    579 21/06/08(火)15:15:24 No.811072032

    >ぶっちゃけスペナリブは大差ないコンパチ性能だろ オッサン連中への人気の差が歴然

    580 21/06/08(火)15:15:29 No.811072059

    >その特殊イベの強いテイエムはなかなか攘夷に顔を出さないな >強いと思うのだが 強いけど固有が出ないからポイントが盛れないんだ

    581 21/06/08(火)15:15:36 No.811072094

    傾向を見るだけのランキングだからな

    582 21/06/08(火)15:15:39 No.811072107

    上位100人の採用率数%の差ってつまり1人2人の差でしかないからナリブスペちゃん会長は均衡状態と見て問題ないだろう

    583 21/06/08(火)15:15:44 No.811072128

    スペは自前で食いしん坊あるからあげません運ゲーに勝たなくて良いのが利点かな そのかわりイベスペ使えんけど

    584 21/06/08(火)15:15:47 No.811072137

    ナリブのステ盛りやすさと主要な白スキルがレースのおまけみたいに付いてくるのは強い強すぎる でもスペちゃんも長距離4位くらいには入ってそうな気がする

    585 21/06/08(火)15:15:48 No.811072140

    >いや…キングがハブられてる理由のほとんどは固有だと思う… 今一位のS+カレンチャン見たらわかりやすいけど スピード2枚賢さ2枚パワー友人各1枚で1200/350/1100/320/1050までステータス盛ってるんだよ スピサポパワサポをギリギリまで減らしてステ伸ばすために補正が大事なんだ

    586 21/06/08(火)15:15:56 No.811072177

    >その特殊イベの強いテイエムはなかなか攘夷に顔を出さないな >強いと思うのだが チムレだと固有が出ない チャンミだと出てたから今回大暴れするかも

    587 21/06/08(火)15:15:57 No.811072179

    >上位100人の採用率数%の差ってつまり1人2人の差でしかないからナリブスペちゃん会長は均衡状態と見て問題ないだろう うに

    588 21/06/08(火)15:15:58 No.811072180

    >キタサトの時みたいに育成イベント追加されねえかなあ >オペラ像とかナリブハードうらやましすぎる そう言えばアニメコラボ組はイベ追加あったのに今回の花嫁組それすらないな…

    589 21/06/08(火)15:16:04 No.811072199

    普通に淡々と性能の話できれば楽なんだけどね

    590 21/06/08(火)15:16:06 No.811072205

    先行の席がギチギチすぎる

    591 21/06/08(火)15:16:16 No.811072238

    >ぶっちゃけスペナリブは大差ないコンパチ性能だろ むしろ似過ぎた性能のせいで明確に格差が生まれてるだろ

    592 21/06/08(火)15:16:17 No.811072241

    >>>スピスタがギリギリのラインで育成してる人にとってはそうだがそんなんが前提になってる人たちの話よこれ >>短距離で女帝カレンチャン使われてる時点で結局左三つの補正だよ >いや…キングがハブられてる理由のほとんどは固有だと思う… 女帝は固有直線で後ろからってのが有情ってことなのかな?キングだと200mだから

    593 21/06/08(火)15:16:40 No.811072340

    >うに さんすうもできない?

    594 21/06/08(火)15:16:45 No.811072359

    イベスペが先行と相性良すぎるのがスペちゃんの欠点だな 代わりに刺せる先行のスピサポっている?

    595 21/06/08(火)15:16:47 No.811072364

    テイオー饅頭の時は衣装違いで新ボーナスイベント追加されてナリブハードとか異常に強い固有イベントあるのにマヤノ女帝にそういうのなくてここの運営バランス取る気とか全くないんだなって気づいた

    596 21/06/08(火)15:16:50 No.811072376

    >うに うにじゃなくて母数100なんだからパーセントとイコールだろ

    597 21/06/08(火)15:16:51 No.811072381

    >ぶっちゃけスペナリブは大差ないコンパチ性能だろ だから素があんま変わんない性能だから特殊ボーナスあるナリブの方が強くなるんだよ

    598 21/06/08(火)15:17:03 No.811072427

    >>上位100人の採用率数%の差ってつまり1人2人の差でしかないからナリブスペちゃん会長は均衡状態と見て問題ないだろう >うに うにっていうか数字そのまんまの話じゃねえの

    599 21/06/08(火)15:17:12 No.811072460

    カレンチャンは固有捨ててもスキル一杯取れるから入るんだよ 固有の発動率で言えばコンセ持ったキングとどっこいだよ 短距離の先行なんて団子になったら7位以下にいるのはいくらでも見れる

    600 21/06/08(火)15:17:15 No.811072467

    上に貼られてるサイトだとナリブ会長スペで35人31人27人だからな その一個下はブルボンで12人だから明らかに団子と言える

    601 21/06/08(火)15:17:15 No.811072468

    >いや…キングがハブられてる理由のほとんどは固有だと思う… あと育成がサポカそろっても微妙にめんどくさいからな…

    602 21/06/08(火)15:17:26 No.811072498

    チームレースな回復は金スキル1つ2つで済むから それなら暴発含めてやたら発動する金スキルなハヤテをお手軽に取れるのはでかいって話でしょ?

    603 21/06/08(火)15:17:29 No.811072509

    やっぱうにって変な子しか使わない定型だな

    604 21/06/08(火)15:17:37 No.811072550

    似た性能だからここまではいい だけどイベスペのカードを使えて特殊イベがあるってだけでナリブの方が強く育成しやすいんだ

    605 21/06/08(火)15:17:47 No.811072586

    >スペは自前で食いしん坊あるからあげません運ゲーに勝たなくて良いのが利点かな >そのかわりイベスペ使えんけど このレベルのランカーだとイベスペへの依存度もだいぶ低そうだしなあ

    606 21/06/08(火)15:17:52 No.811072613

    絶対的な最強ランキングだと思ってる「」がいる…

    607 21/06/08(火)15:17:54 No.811072619

    長距離でハヤテは使わないよう

    608 21/06/08(火)15:17:57 No.811072634

    >スペは自前で食いしん坊あるからあげません運ゲーに勝たなくて良いのが利点かな >そのかわりイベスペ使えんけど こんな上位勢が配布なんて使うわけないだろ

    609 21/06/08(火)15:18:03 No.811072668

    >うに うには万能じゃないんだよ…?

    610 21/06/08(火)15:18:04 No.811072670

    ナリブ採用理由は育成結果のステータスが上振れしやすいせいじゃろ

    611 21/06/08(火)15:18:04 No.811072675

    >やっぱうにって変な子しか使わない定型だな そのレス気に食わないけど反論できませんって表明してるようなもんだからな

    612 21/06/08(火)15:18:05 No.811072684

    キングは200mでさらに後ろの方でさらにブルボンと同じ条件が枷られてるのが辛すぎる…

    613 21/06/08(火)15:18:30 No.811072777

    これでうにとか言うのか…

    614 21/06/08(火)15:18:33 No.811072788

    >こんな上位勢が配布なんて使うわけないだろ たまには上位勢の編成見るといいぞ ある程度の指針の参考にもなるから

    615 21/06/08(火)15:18:33 No.811072789

    キングそもそも育てにくくて… 女帝を転向させるのありだなあ

    616 21/06/08(火)15:18:34 No.811072793

    >>スペは自前で食いしん坊あるからあげません運ゲーに勝たなくて良いのが利点かな >>そのかわりイベスペ使えんけど >こんな上位勢が配布なんて使うわけないだろ ガチャカードに張り合える強カードだよイベスペ

    617 21/06/08(火)15:18:42 No.811072833

    競馬知らない人でもナリタブライアンとディープインパクトは知ってるからな

    618 21/06/08(火)15:18:43 No.811072836

    キングは脚質に合わないステ育成されるのがそもそも無駄が多い

    619 21/06/08(火)15:18:46 No.811072844

    赤字だからか引っ掻き回したいだけのタイムだな

    620 21/06/08(火)15:19:02 No.811072913

    >やっぱうにって変な子しか使わない定型だな これこそうに過ぎるわ

    621 21/06/08(火)15:19:11 No.811072948

    >こんな上位勢が配布なんて使うわけないだろ 先行育成に向いてる金回復カードなんてガチャにもそうそういねーだろ!

    622 21/06/08(火)15:19:13 No.811072956

    イベスペ単純にスピサポとしても強いんだよね 絆溜まるの遅いけどそれは上振れすればなんとかなるレベルだし

    623 21/06/08(火)15:19:15 No.811072964

    >>>スペは自前で食いしん坊あるからあげません運ゲーに勝たなくて良いのが利点かな >>>そのかわりイベスペ使えんけど >>こんな上位勢が配布なんて使うわけないだろ >ガチャカードに張り合える強カードだよイベスペ ガチャカードとかいうワード初めて聞いたわ

    624 21/06/08(火)15:19:21 No.811072999

    ていうかファル子欲しい

    625 21/06/08(火)15:19:32 No.811073042

    >これこそうに過ぎるわ ほらやっぱりこんな子しか使わない

    626 21/06/08(火)15:19:36 No.811073053

    スピードで金回復持ってるカードで上位互換てのもなかなかいないからね

    627 21/06/08(火)15:19:37 No.811073054

    >これこそうに過ぎるわ 俺の言説をわざわざ補強してくれてありがとう

    628 21/06/08(火)15:19:48 No.811073100

    そうか上位陣の手持ちで考えるとイベスペは入って来ないのか じゃあスペの明確な利点が覚醒スキルの食いしん坊になるな 結構ナリブと差別化出来てるじゃん

    629 21/06/08(火)15:20:09 No.811073200

    >長距離でハヤテは使わないよう チームレース最上位は固有スキルと金スキル5~6つを発動させてポイント稼いでる世界というか ナリブにはだいたい持たせてるぞ

    630 21/06/08(火)15:20:10 No.811073204

    イベスペ普通に10人に1人くらいは採用してるよ カワプリといい勝負だ

    631 21/06/08(火)15:20:14 No.811073224

    そもそも上位100位のサポカ氏擁立も乗ってるんだから見たらスペちゃんかなり出てくるって分かるはずでは

    632 21/06/08(火)15:20:14 No.811073225

    最後にレスした方が勝ちです!