虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • ダイヤ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    21/06/08(火)12:46:45 No.811037529

    ダイヤちゃん クリーク育成の時に借りて使ってみたけど強いね

    1 21/06/08(火)12:47:07 No.811037641

    体力奪われるイベント多いのは辛かった

    2 21/06/08(火)12:48:00 No.811037888

    強いかな…

    3 21/06/08(火)12:48:19 No.811037971

    まあクリークはクリーク使えないから…

    4 21/06/08(火)12:48:25 No.811038003

    思ったより根性は上がらなかった

    5 21/06/08(火)12:48:49 No.811038089

    >強いかな… 手持ちのマックイーンよりはずっと…

    6 21/06/08(火)12:48:55 No.811038119

    トレーニング性能は強い

    7 21/06/08(火)12:49:44 No.811038340

    >体力奪われるイベント多いのは辛かった 多いか? 選択式1個と確率の1個だろ?

    8 21/06/08(火)12:50:31 No.811038575

    長距離育成の時にフレンドの凸ダイヤちゃん使うとモリモリスタミナが増えて有り難い……

    9 21/06/08(火)12:50:59 No.811038711

    タンカフェとノロブロが4凸済だから変なすたみなSSRは出る幕が無い

    10 21/06/08(火)12:51:08 No.811038765

    金スキルがゴミでも他の要素で使うってカードはまあまああるからな

    11 21/06/08(火)12:51:17 No.811038821

    完凸なら強い 完凸以外ならあまり使う価値はない

    12 21/06/08(火)12:51:33 No.811038891

    >>体力奪われるイベント多いのは辛かった >多いか? >選択式1個と確率の1個だろ? まあ選んだ自分が悪いんだが 合計で体力30吸われたので結構キツかった 見返りはもちろん大きかったんだが

    13 21/06/08(火)12:51:42 No.811038932

    比較相手が悪すぎる

    14 21/06/08(火)12:52:26 No.811039138

    ロブロイはともかくカフェよりは遥かに強い…

    15 21/06/08(火)12:52:40 No.811039208

    2個目のイベントあれどっち選んだ方がいいのかよくわからん なんとなく下選んでるけど

    16 21/06/08(火)12:52:47 No.811039234

    書き込みをした人によって削除されました

    17 21/06/08(火)12:53:36 No.811039477

    >ロブロイはともかくカフェよりは遥かに強い… それはない

    18 21/06/08(火)12:53:44 No.811039521

    自前完凸なら使うと思う

    19 21/06/08(火)12:53:53 No.811039565

    強いか弱いかでいうと強い

    20 21/06/08(火)12:54:15 No.811039641

    クリークとセットでよく使うよ トレ効果強いし

    21 21/06/08(火)12:54:36 No.811039727

    >ロブロイはともかくカフェよりは遥かに強い… カフェは確かに練習性能微妙だけど 得意率高くてレースボーナス10ですぐ友情させてくれてスキル面も優秀なんで 今はクールダウン欲しさにマックイーンに変えてるけどかなり育成しづらくなった

    22 21/06/08(火)12:54:37 No.811039733

    カフェはレースボーナスが偉い

    23 21/06/08(火)12:55:12 No.811039919

    サトノもレスボ10じゃ…

    24 21/06/08(火)12:55:35 No.811040027

    長距離だとカフェからスタミナイーターもらったらとりあえず捨てゲーしないでおこってなる

    25 21/06/08(火)12:55:47 No.811040083

    キタサンのついでに完凸したならあまりにも十分な性能

    26 21/06/08(火)12:55:50 No.811040099

    サトイモもトレ性能はそこそこ止まりってだけでレスボは優秀だろ

    27 21/06/08(火)12:56:46 No.811040354

    キタちゃんとサトちゃんが私プロフェッサー!じゃあ私は鋼の意志!って決めあったと思うと微笑ましいね

    28 21/06/08(火)12:57:29 No.811040535

    >キタちゃんとサトちゃんが私プロフェッサー!じゃあ私は鋼の意志!って決めあったと思うと微笑ましいね キタちゃん止めろよ

    29 21/06/08(火)12:57:35 No.811040573

    みんなクリークたづなキタサン以外の完凸SSRなんて使ったことないから 性能知らないんだ…

    30 21/06/08(火)12:58:14 No.811040733

    レスボ乗るイベント持ってるキャラじゃなければそんなに意識する必要ない気がしてきた やっぱ練習性能が最高だわ

    31 21/06/08(火)12:58:36 No.811040821

    ステ上げ要員なのに肝心のスタミナの伸びがそこまでなのが… 借りる度にがっかりする

    32 21/06/08(火)12:59:21 No.811041025

    >サトノもレスボ10じゃ… SR4凸と比較した話?

    33 21/06/08(火)12:59:26 No.811041053

    完凸すれば強いは正直あまり…

    34 21/06/08(火)12:59:30 No.811041061

    >借りる度にがっかりする じゃあ借りなきゃいいだろう なんで結果分かってるのに借りるんだ

    35 21/06/08(火)12:59:31 No.811041067

    >ステ上げ要員なのに肝心のスタミナの伸びがそこまでなのが… >借りる度にがっかりする だからクリークとセットで使う子なんだ

    36 21/06/08(火)13:00:03 No.811041198

    身も蓋もないこと言うと9割以上の人は完凸キタサンか完凸クリークのどっちか持ってないだろうからこの子レンタルする暇なんて無いからな…

    37 21/06/08(火)13:00:40 No.811041334

    完凸しても弱いのがいくらか居るだけでSSR完凸したら大体強いだろはそう

    38 21/06/08(火)13:00:59 No.811041401

    配布と比べれば強いのはそうでしょ クリーク完凸と比較したら借りる理由ないだけで

    39 21/06/08(火)13:01:06 No.811041427

    サトイモってだけでもう雑魚性能だと思い込んでカフェの方が遥かに強いとか言い出すのいかにもいもげってかんじだ

    40 21/06/08(火)13:01:13 No.811041450

    金スキルがってよく言われるけど覚醒分とか含めると取り切れないし別にいいかなってなった

    41 21/06/08(火)13:01:22 No.811041481

    SSRの最大の魅力は金スキルなのにそれを投げ捨ててるのはちょっと…

    42 21/06/08(火)13:01:29 No.811041517

    >完凸すれば強いは正直あまり… そもそも完凸以外使わないんだから完凸すれば強いならいいじゃん

    43 21/06/08(火)13:01:33 No.811041537

    マンカフェの方が強いって言われたら完凸ならこっちの方が強いよって言われるのは当たり前でしょ 廃課金以外は集めるべきカードじゃないっていうのはそうだけど

    44 21/06/08(火)13:01:44 No.811041568

    ダイヤモンドなのに鋼とはこれいかに

    45 21/06/08(火)13:02:10 No.811041679

    連続イベの最後に体力マイナス20でスタミナ30くれるけど 効率的にはどうなんだろ…? うまみな方なのか

    46 21/06/08(火)13:02:15 No.811041699

    金スキルすらないSRも使われてるんだから金スキルが微妙なSSRも練習性能高けりゃ使われるでしょ できるかどうかは置いといて

    47 21/06/08(火)13:02:29 No.811041758

    >じゃあ借りなきゃいいだろう >なんで結果分かってるのに借りるんだ 毎回トレ効果だけ見てサトイモ強いと言うやつに騙されてもしかしたら…と思って借りて後悔する

    48 21/06/08(火)13:02:40 No.811041795

    >金スキルがってよく言われるけど覚醒分とか含めると取り切れないし別にいいかなってなった 覚醒レベル上げると 自持ちとプロフェとマエストロとSSRの一つくらいで限界だよな

    49 21/06/08(火)13:02:44 No.811041817

    >毎回トレ効果だけ見てサトイモ強いと言うやつに騙されてもしかしたら…と思って借りて後悔する アホだ!

    50 21/06/08(火)13:02:57 No.811041857

    (完凸ダイヤちゃん持ってないんだな…)

    51 21/06/08(火)13:03:06 No.811041901

    前サトイモ・カフェ完凸を実際両方持ってて画像貼った人はクリーク+カフェ使ってたな

    52 21/06/08(火)13:03:31 No.811042017

    完凸前提なのはなあ…

    53 21/06/08(火)13:03:37 No.811042037

    レスボ10%トレ効10%あって初期絆30だから言われてるほど弱くないぞ あと何故か天皇春は先行差しだと9割鋼の意思が発動する謎の現象が発生してるし

    54 21/06/08(火)13:03:51 No.811042081

    >(完凸ダイヤちゃん持ってないんだな…) それははい

    55 21/06/08(火)13:03:54 No.811042098

    むしろキタサンとクリーク完凸してたら長距離育成で借りる選択肢に上がるタイプ 自前で持たなくても大丈夫

    56 21/06/08(火)13:03:57 No.811042110

    >>じゃあ借りなきゃいいだろう >>なんで結果分かってるのに借りるんだ >毎回トレ効果だけ見てサトイモ強いと言うやつに騙されてもしかしたら…と思って借りて後悔する ただのアホであったか…

    57 21/06/08(火)13:04:33 No.811042244

    スレ文でクリーク育成時に使った話してるのにクリークと比較してどうすんの…? そりゃクリーク押しのけて入る性能はどのカードにもないでしょ

    58 21/06/08(火)13:05:00 No.811042339

    そもそも金スキル使えるスタミナすくねえ 火事場クールダウンもどうかって感じだし…

    59 21/06/08(火)13:05:02 No.811042345

    クリークサトウンス完凸持ってるけどステ伸ばすならクリークサト使ってる 絆早めに貯まるの偉いよ

    60 21/06/08(火)13:05:08 No.811042368

    >(完凸ダイヤちゃん持ってないんだな…) しかしそんな私にも完凸キタサンがいます

    61 21/06/08(火)13:05:29 No.811042456

    金回復が作戦か距離限定で良いからまともに発動する効果だったら評価180°変わってたのになぁ…

    62 21/06/08(火)13:05:40 No.811042504

    HP減少といえばチケゾー

    63 21/06/08(火)13:05:54 No.811042564

    つかカフェがSRなのにレスボ10持ってるのが有能過ぎる

    64 21/06/08(火)13:05:56 No.811042569

    というかジェミニ杯っていつから始まるんだろ

    65 21/06/08(火)13:05:58 No.811042578

    書き込みをした人によって削除されました

    66 21/06/08(火)13:06:00 No.811042587

    >レスボ10%トレ効10%あって初期絆30だから言われてるほど弱くないぞ >あと何故か天皇春は先行差しだと9割鋼の意思が発動する謎の現象が発生してるし スタミナトレすりゃ最低限以上の根性確保出来るから根性ボーナスなんて無駄が大きいし友情低いから思ったよりもステ伸びないんだよね

    67 21/06/08(火)13:06:10 No.811042630

    >うまみな方なのか 破格だと思う

    68 21/06/08(火)13:06:29 No.811042695

    >逃げならウンスがいいかんじなんだけどね… あげないよ!

    69 21/06/08(火)13:06:30 No.811042699

    >むしろキタサンとクリーク完凸してたら長距離育成で借りる選択肢に上がるタイプ >自前で持たなくても大丈夫 その2つ持ってたら脚質作戦に合わせてたづな借りたりチヨノオー借りたりビコペ借りたりするでしょ 自前で用意しやすいカフェマックイーンの2つを捨ててまで借りるほどの強さじゃない

    70 21/06/08(火)13:07:14 No.811042873

    チケゾー使って思ったのは全身全霊思ったより使い勝手悪いなって…

    71 21/06/08(火)13:07:54 No.811043012

    完凸は実際強いから完凸借りられるなら借りたいんだよ でも俺はキタサン完凸を持ってないから借りられないんだ

    72 21/06/08(火)13:08:15 No.811043094

    サトイモちゃんは完凸すればクリーク並の練習性能持ってるけど スキルがほんとゴミなのでレンタルで借りるほどの価値はないっていう

    73 21/06/08(火)13:08:17 No.811043107

    >連続イベの最後に体力マイナス20でスタミナ30くれるけど >効率的にはどうなんだろ…? >うまみな方なのか 序盤ならうまいけど 友情前提になる後半だとゲロマズ

    74 21/06/08(火)13:08:19 No.811043112

    完凸しないとどうしようもないSSRが多すぎてなぁ

    75 21/06/08(火)13:08:32 No.811043160

    サークルpt足りなすぎてメジロ2凸なんだけど使えるかなこれ…

    76 21/06/08(火)13:08:35 No.811043170

    長距離だとスパート距離長いから根性重要かもしれないし…

    77 21/06/08(火)13:08:41 No.811043189

    キタサン完凸もってないとフレ枠完全固定なのは参った…

    78 21/06/08(火)13:09:06 No.811043310

    借りる余裕ないのはその通り カフェの方が上って言うのが混乱の元

    79 21/06/08(火)13:09:21 No.811043377

    むしろ長距離だと根性も確保したいのに根性ボーナススタミナ少なすぎてキツイ

    80 21/06/08(火)13:09:26 No.811043401

    > その2つ持ってたら脚質作戦に合わせてたづな借りたりチヨノオー借りたりビコペ借りたりするでしょ >自前で用意しやすいカフェマックイーンの2つを捨ててまで借りるほどの強さじゃない ジェミニ前提ならビコペ借りたいほどスピ盛らないしカフェと比較したらスタミナイーター以外ほぼ上位互換だから普通に借りるけど…

    81 21/06/08(火)13:09:50 No.811043484

    その根性20でスタミナ60くらい上がる友情叩けると考えるとマイナスなんだよね トントンなのは体力10でステ20上がるやつくらい

    82 21/06/08(火)13:09:50 No.811043485

    >借りる余裕ないのはその通り >カフェの方が上って言うのが混乱の元 カフェよりスレ画が遥かに上って方が混乱の元では

    83 21/06/08(火)13:09:54 No.811043503

    まあ短距離じゃなくてもステ目的でビコー使われたりするからなぁ

    84 21/06/08(火)13:10:31 No.811043648

    まあ正直サトイモは高級SRみたいな性能だよね

    85 21/06/08(火)13:10:35 No.811043666

    >ジェミニ前提ならビコペ借りたいほどスピ盛らない わざわざスピ抑えるの?なんで?

    86 21/06/08(火)13:10:56 No.811043754

    フレンド貸出枠2つにしてくだち!

    87 21/06/08(火)13:10:58 No.811043759

    長距離で最終直線が長いレースだと全身全霊はすごく強い それ以外だとマッキャクでいい

    88 21/06/08(火)13:10:58 No.811043761

    >サトイモってだけでもう雑魚性能だと思い込んでカフェの方が遥かに強いとか言い出すのいかにもいもげってかんじだ 遥かに強いって言ってるのはサトイモ推しの方だ

    89 21/06/08(火)13:11:00 No.811043765

    >>借りる余裕ないのはその通り >>カフェの方が上って言うのが混乱の元 >カフェよりスレ画が遥かに上って方が混乱の元では 遥かに上?

    90 21/06/08(火)13:11:15 No.811043825

    >サークルpt足りなすぎてメジロ2凸なんだけど使えるかなこれ… 3凸すれば完凸とほぼ同じ性能になるけどね… 完成しても友情トレだったら強いってくらいで他練習にいると弱い性能

    91 21/06/08(火)13:11:17 No.811043835

    >>ジェミニ前提ならビコペ借りたいほどスピ盛らない >わざわざスピ抑えるの?なんで? スピサポカの枚数じゃないの

    92 21/06/08(火)13:11:21 No.811043854

    前に完凸のクリイモでスタSSのゴルシ見かけてそんなに盛れるのか…ってなった

    93 21/06/08(火)13:11:57 No.811044009

    >前に完凸のクリイモでスタSSのゴルシ見かけてそんなに盛れるのか…ってなった URA因子のほうが重要だと思いますよ

    94 21/06/08(火)13:12:12 No.811044071

    というかスキル構成的にも中長で分かれてるからなサトちゃんとカフェ

    95 21/06/08(火)13:12:21 No.811044101

    金スキルが死んでるから実質SSR未満なんだけど SRと比較になるような性能ではない

    96 21/06/08(火)13:12:52 No.811044226

    >前に完凸のクリイモでスタSSのゴルシ見かけてそんなに盛れるのか…ってなった スタSSはクリイモカフェで達成してるけど2枚でも行けるんだ…

    97 21/06/08(火)13:13:07 No.811044283

    スタSSにするだけなら他のカードでも余裕ではあるが他のステがすごいとかかな

    98 21/06/08(火)13:13:13 No.811044306

    個人的な方針だと中距離にクリーク以外のスタミナ入れないからなぁ

    99 21/06/08(火)13:13:16 No.811044313

    >>ジェミニ前提ならビコペ借りたいほどスピ盛らない >わざわざスピ抑えるの?なんで? スピよりスタ優先だからスピ枠はスペキタサンテイオーで埋まるからかな…逃げでもスペがターボに変わるだけだし

    100 21/06/08(火)13:13:27 No.811044360

    >金スキルが死んでるから実質SSR未満なんだけど まあこれ言い出すと結構な数のSSRがSSR未満になったりするんで…

    101 21/06/08(火)13:13:34 No.811044390

    根性ボーナスのスタサポ1枚はほしいなってなるけど 長距離で自前金持ってない場合マックイーンがほぼ確定で入るから サトイモ入れるかって言うと入れん

    102 21/06/08(火)13:13:35 No.811044397

    スタミナ上げるだけならカフェよりは強いだろ

    103 21/06/08(火)13:13:52 No.811044464

    キタサンクリークを仮に完凸自前で持ってたらこの子借りずに脚質スキルの方充実させたくなるな

    104 21/06/08(火)13:14:05 No.811044514

    >前に完凸のクリイモでスタSSのゴルシ見かけてそんなに盛れるのか…ってなった 出されるのは基本上澄み育成なので けど評価Sにはまず届く

    105 21/06/08(火)13:14:17 No.811044557

    金スキルに格差付けるのやめて欲しいと思う せめて発動しにくい代わりに効果が高いとかさぁ

    106 21/06/08(火)13:14:19 No.811044566

    >スピよりスタ優先だからスピ枠はスペキタサンテイオーで埋まるからかな…逃げでもスペがターボに変わるだけだし 元の話はキタサンクリーク完凸の前提なのに随分課金額が増えてきましたね

    107 21/06/08(火)13:14:41 No.811044644

    完凸カフェが割と比較になるような性能してるのが悪いと思う 根性ボーナスのせいでスタミナ面だとほぼ変わらんかった記憶が というかレスボも10あるしカフェが大分強い SSRに片足突っ込んでると思う

    108 21/06/08(火)13:14:53 No.811044682

    >金スキルが死んでるから実質SSR未満なんだけど >SRと比較になるような性能ではない ふっふっふっ…こいつは驚いた…何故か京都長距離限定でマエストロ並みの発動率を誇る鋼の意志が未だに死んでいると思っている田舎者が…… いやまあ何故か発動してるだけでほとんど死んでるな

    109 21/06/08(火)13:14:54 No.811044686

    マックはいざ使うと友情遠いな…って

    110 21/06/08(火)13:15:08 No.811044738

    イーターある分カフェの方が強いし

    111 21/06/08(火)13:15:16 No.811044769

    >カフェよりスレ画が遥かに上って方が混乱の元では トレーニングのプロパティだけ見て完凸同士の比較ならさすがにサトイモ優勢だよ

    112 21/06/08(火)13:15:35 No.811044842

    ターボは精神ダメージ凄い勢いで稼ぐからなるべく使いたくないかな…

    113 21/06/08(火)13:15:45 No.811044880

    カフェはイーターなんざより目玉は登山家だろう

    114 21/06/08(火)13:15:54 No.811044920

    長距離差し作ろうとするとサポカの枠カツカツすぎるんですけお…

    115 21/06/08(火)13:15:55 No.811044924

    タマもそうだけど根性ボーナスいらんねん

    116 21/06/08(火)13:16:23 No.811045015

    >トレーニングのプロパティだけ見て完凸同士の比較ならさすがにサトイモ優勢だよ 他を押しのけてわざわざサトイモ借りる?って話だよな

    117 21/06/08(火)13:16:23 No.811045018

    というかカフェがステータス上昇は低めだからな 代わりにレース10%があるけど

    118 21/06/08(火)13:16:24 No.811045024

    サポートをSSRで固めると連続イベントの数が増えて クリークがマエストロ最後までくれない事故が起きやすくなるから 連続イベントを途中打ち切りできるSSRかSRを採用したい

    119 21/06/08(火)13:16:28 No.811045040

    スタミナイーターの後ろの方ってどこだろう

    120 21/06/08(火)13:16:36 No.811045070

    スタミナ1200の金回復3必要って騒ぎすぎたせいで 結果としてスタミナイーターの価値は下がったな…

    121 21/06/08(火)13:16:39 No.811045084

    カフェが悪いよカフェが だから紅茶飲もうね

    122 21/06/08(火)13:16:41 No.811045094

    >ターボは精神ダメージ凄い勢いで稼ぐからなるべく使いたくないかな… 先手必勝もらわなくていいならかなり快適だよ

    123 21/06/08(火)13:16:43 No.811045105

    > というかレスボも10あるしカフェが大分強い >SSRに片足突っ込んでると思う サトイモのあるんだけどね…

    124 21/06/08(火)13:16:47 No.811045114

    >スタSSはクリイモカフェで達成してるけど2枚でも行けるんだ… 補正20あるキャラなら二枚+友人が一番やり易いよ

    125 21/06/08(火)13:16:53 No.811045130

    >タマもそうだけど根性ボーナスいらんねん 根性踏まなくても根性上げられるしって思うけど スタ1200に近づけようとすると今度は根性ボーナスが邪魔になってくるんだよな…

    126 21/06/08(火)13:16:55 No.811045138

    >>金スキルが死んでるから実質SSR未満なんだけど >まあこれ言い出すと結構な数のSSRがSSR未満になったりするんで… キタサンのプロフェッサーも発動しやすいからポイント稼ぎにはなるけど レース展開に影響してるかは微妙だしな

    127 21/06/08(火)13:17:08 No.811045178

    結局サポカの有用性は課金額に由来する完凸の多さや脚質距離で大きく変わるから噛み合わないんだよね ただしキタサンとクリークは除く

    128 21/06/08(火)13:17:13 No.811045202

    ジェミニでカフェ使うならイーター登山取らないなら選択する意味ないと思うからあげませんガチャみたいなものだよ

    129 21/06/08(火)13:17:34 No.811045287

    >>カフェよりスレ画が遥かに上って方が混乱の元では >トレーニングのプロパティだけ見て完凸同士の比較ならさすがにサトイモ優勢だよ 遥かにってのが混乱の元なんだと思うよ どっちが上かは育成方針や育成対象によって余裕でひっくり返るレベルでしょ

    130 21/06/08(火)13:17:45 No.811045334

    読解力のヒントくだち!

    131 21/06/08(火)13:17:50 No.811045354

    サトイモは連続イベント打ち切りさえできれば それだけで評価があがる

    132 21/06/08(火)13:17:58 No.811045378

    ジェミニ杯想定してるなら登山家そんな強くないぞ

    133 21/06/08(火)13:18:02 No.811045388

    まあダイヤ完凸とカフェ完凸のどっちが現実的かって話でもあるからなあ

    134 21/06/08(火)13:18:03 No.811045389

    >サトイモちゃんは完凸すればクリーク並の練習性能持ってるけど 流石に盛りすぎというか勘違いしているというか 両方の完凸持っているならそんな言葉出てこないと思う

    135 21/06/08(火)13:18:05 No.811045399

    >読解力のヒントくだち! 束縛♥

    136 21/06/08(火)13:18:07 No.811045410

    >読解力のヒントくだち! はいマンハッタンカフェ

    137 21/06/08(火)13:18:10 No.811045420

    >サトイモのあるんだけどね… 知ってる レスボ10分サトちゃんの方が使いやすいしって思ってたらカフェも持っててお前って自分でやってて思ったから…

    138 21/06/08(火)13:18:11 No.811045425

    >>ターボは精神ダメージ凄い勢いで稼ぐからなるべく使いたくないかな… >先手必勝もらわなくていいならかなり快適だよ 逃げ以外で回復選ぶターボ使ってるときが心が安らぐ

    139 21/06/08(火)13:18:13 No.811045433

    スピードのパワボとかパワーのズタボは嬉しいんだけどね スピスタやる時点で根性は必要分上がるからな

    140 21/06/08(火)13:18:18 No.811045448

    遥かにとかいうのはクリークキタサンウオッカレベルの練習性能になってから言う話だと思う

    141 21/06/08(火)13:18:19 No.811045450

    最小手数でスタ伸ばすならウンスって選択肢もあるしな

    142 21/06/08(火)13:18:24 No.811045476

    >ジェミニでカフェ使うならイーター登山取らないなら選択する意味ないと思うからあげませんガチャみたいなものだよ 差しで安定して読解力貰えるし長距離直線もあるし… 道悪雨の日はいらねェ

    143 21/06/08(火)13:18:28 No.811045490

    カフェは凸しやすいSRだから強いんであって単純比較じゃ流石に完凸SSRに勝てないよ…

    144 21/06/08(火)13:18:39 No.811045520

    鋼の意志いらないからスタミナ+50くらいしにてほしい

    145 21/06/08(火)13:18:40 No.811045525

    京都3200だと登山家って序盤の坂で発動するから意味ないんじゃなかったっけ

    146 21/06/08(火)13:19:03 No.811045597

    >スピスタやる時点で根性は必要分上がるからな 3200で必要な根性分なんて分かってるんです?

    147 21/06/08(火)13:19:17 No.811045655

    >鋼の意志いらないから賢さ+20くらいほしい

    148 21/06/08(火)13:19:23 No.811045669

    他に借りるカードがある以上自前で揃えられるかどうかが全てなんで そりゃ完凸しやすいマンカフェ他SRより評価は下がるよ

    149 21/06/08(火)13:19:23 No.811045671

    鋼の意志は発動しにくさもあるけど桐生院がヒントほいほいくれるのもあれなところだと思うの

    150 21/06/08(火)13:19:29 No.811045689

    まだ始まってもいないのにいるいらないが判断できてる人はすごいッスね

    151 21/06/08(火)13:19:42 No.811045743

    >最小手数でスタ伸ばすならウンスって選択肢もあるしな 関係ないけどウンスって逃げサポなのになんで内枠得意くれるんだろう…? 逃げだとそこまでいらないイメージ

    152 21/06/08(火)13:19:56 No.811045789

    サトちゃんもレスボ10族だっけか 君はどうしたい?があればなぁ…

    153 21/06/08(火)13:19:57 No.811045792

    >京都3200だと登山家って序盤の坂で発動するから意味ないんじゃなかったっけ スタートなら余計必要じゃない?無かったらあるやつに序盤絶対前行かれるってことだぜ

    154 21/06/08(火)13:20:00 No.811045806

    このスレ見る限りだとサトイモの方がカフェより遥かに強いとか言ってるの『サトイモの方がカフェより遥かに強いとかそんなわけないんですけお!!』って言ってるやつしか居ないんだけど 誰と戦ってんの?

    155 21/06/08(火)13:20:08 No.811045831

    キタサン完凸するついでに完凸してる人とかいないの? 俺は最近始めたから一枚も持ってないけど

    156 21/06/08(火)13:20:25 No.811045887

    >ジェミニでカフェ使うならイーター登山取らないなら選択する意味ないと思うからあげませんガチャみたいなものだよ 完凸キタサンとクリークのどっちか持ってないならサトイモ借りずに自前のカフェ使った方がいいと思うよ

    157 21/06/08(火)13:20:33 No.811045907

    >京都3200だと登山家って序盤の坂で発動するから意味ないんじゃなかったっけ 序盤の列形成で巡航速度にはいるまでのスタミナ消費に影響あるのに無意味とは言えないな 終盤のまくりで出るのを期待して使うとイメージと違う!ってなるだけで

    158 21/06/08(火)13:20:42 No.811045949

    俺のサトイモは3凸だから… 正直強いと感じたことはない

    159 21/06/08(火)13:20:56 No.811045991

    >キタサン完凸するついでに完凸してる人とかいないの? >俺は最近始めたから一枚も持ってないけど したよ これがキタちゃんなら6万浮いたのに もっと言うなら2枚キタちゃんなら12万浮いたのにって思ってる

    160 21/06/08(火)13:21:00 No.811046003

    >このスレ見る限りだとサトイモの方がカフェより遥かに強いとか言ってるの『サトイモの方がカフェより遥かに強いとかそんなわけないんですけお!!』って言ってるやつしか居ないんだけど >誰と戦ってんの? imgではよくある風景だろ 慣れろ

    161 21/06/08(火)13:21:06 No.811046019

    サトイモちゃんは何が悪かったかっていったら 比較対象がキタちゃんなことだから…

    162 21/06/08(火)13:21:11 No.811046043

    >このスレ見る限りだとサトイモの方がカフェより遥かに強いとか言ってるの『サトイモの方がカフェより遥かに強いとかそんなわけないんですけお!!』って言ってるやつしか居ないんだけど >誰と戦ってんの? 落ち着いて自分の文章読み返して…

    163 21/06/08(火)13:21:20 No.811046074

    >キタサン完凸するついでに完凸してる人とかいないの? >俺は最近始めたから一枚も持ってないけど そりゃいるでしょ 俺はフォローしてるだけだけど

    164 21/06/08(火)13:21:49 No.811046182

    >他に借りるカードがある以上自前で揃えられるかどうかが全てなんで >そりゃ完凸しやすいマンカフェ他SRより評価は下がるよ カフェとダイヤどっちが強いかって話してるときに 完凸カフェと2凸ダイヤを比較する人と完凸カフェと完凸ダイヤを比較する人がいるから話がややこしくなるのかな…

    165 21/06/08(火)13:21:50 No.811046183

    > 落ち着いて自分の文章読み返して… 読解力…

    166 21/06/08(火)13:21:52 No.811046190

    >他に借りるカードがある以上自前で揃えられるかどうかが全てなんで >そりゃ完凸しやすいマンカフェ他SRより評価は下がるよ サトイモ完凸持ってないやつのが多いだろうし借りるのもキタサンクリーク完凸してないと借りないだろうしこういう場で言い合っても完凸しやすいSRのカフェに肩入れする方が多いだろう

    167 21/06/08(火)13:21:53 No.811046192

    クリークたづなキタサンまではあるけど サトイモ借りるならヤエノチヨノとか他に借りたいものいっぱいある

    168 21/06/08(火)13:22:06 No.811046222

    >関係ないけどウンスって逃げサポなのになんで内枠得意くれるんだろう…? >逃げだとそこまでいらないイメージ 長距離って賢さが割りかしいるからじゃない ペース配分ミスるだけで死ぬし

    169 21/06/08(火)13:22:08 No.811046230

    >サトイモちゃんは何が悪かったかっていったら >比較対象がキタちゃんなことだから… キタちゃんいなかったとしてもちょっと...

    170 21/06/08(火)13:22:18 No.811046269

    中長はこれでイナフ キタサン クリーク サトイモ ターボorビコー あと用途別SR

    171 21/06/08(火)13:22:22 No.811046283

    >>京都3200だと登山家って序盤の坂で発動するから意味ないんじゃなかったっけ >序盤の列形成で巡航速度にはいるまでのスタミナ消費に影響あるのに無意味とは言えないな >終盤のまくりで出るのを期待して使うとイメージと違う!ってなるだけで イメージ的には再加速でスタミナ使うしな

    172 21/06/08(火)13:22:43 No.811046358

    ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… 持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする

    173 21/06/08(火)13:23:13 No.811046450

    4凸しないとトレボも10%いかないしレスボも使いにくい8%だからな… まあまあトレ性能高いから使ってるけどしばらくしたらトレ性能上位は出そう

    174 21/06/08(火)13:23:20 No.811046481

    たとえ鋼の意志が強かったとしてもそもそもストーリーでくれるしな…

    175 21/06/08(火)13:23:20 No.811046482

    鋼の意思が文句無しのゴミなのは事実だけどそれ以外は強いよ SRと比較する対象にはならない程度に

    176 21/06/08(火)13:23:30 No.811046518

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする 俺は強いと思うけどさすがに人権カードには劣るよ

    177 21/06/08(火)13:23:32 No.811046524

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする パワサポを使う機会がそこまで多くない以外はとてもお強い

    178 21/06/08(火)13:23:33 No.811046532

    ウオッカは好転の評価が下がる一方なのがつらい

    179 21/06/08(火)13:23:37 No.811046547

    京都3200の登山家は序盤の位置取り重要な逃げ先行なら必要だけど差し追い込みならそんなに要らないと思う 特にジェミニは9人しか居ないし

    180 21/06/08(火)13:23:40 No.811046555

    完凸しにくさでも評価下がるなら キタサンとかクリーク以外のSSRは完凸率低そうだから評価下がりそうだな

    181 21/06/08(火)13:23:50 No.811046593

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… 2000メートルまでの差しなら普通に使うよ

    182 21/06/08(火)13:24:04 No.811046646

    チムレだと両方完凸持っている前提だと中距離はサトイモで長距離はカフェを使う チャンピオンミーティングの長距離だとトレーニング効果と根性ボナ目当てのサトイモと回復スキル目当てのカフェで好みが別れる マックイーンが優秀だからチャンピオンズミーティングにはどっちも入れないこともあると思うけど

    183 21/06/08(火)13:24:12 No.811046666

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする パワーサポカ自体がね…

    184 21/06/08(火)13:24:15 No.811046674

    チーム長距離で京都引いたとき見てるけど 掛かるとマジで終わる

    185 21/06/08(火)13:24:22 No.811046690

    完凸借りる勢は1番強いSSR以外の話しかできない 手持ちで完凸ある程度揃ってる人は2番3番めに強いSSRの話ができる

    186 21/06/08(火)13:24:25 No.811046704

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする 好転の化けの皮が剥がれたし今はスピスタが主流になりつつあるし結構厳しいと思う 短距離マイルチャンミ来ればまた変わるだろうが

    187 21/06/08(火)13:24:25 No.811046710

    3200にもなるといかに道中競り合わないで終盤1000Mまで温存できるかの準備しかできない 戦う前に相手の構成全部知れるならそれに対応するキャラ出せばいいだけ そんなことできるやついない

    188 21/06/08(火)13:24:26 No.811046713

    >ウオッカは好転の評価が下がる一方なのがつらい いずれくる千直杯できっと輝くだろう

    189 21/06/08(火)13:24:27 No.811046717

    単純比較でカフェサトイモ比較したら完凸サトイモの方になると思うけど 編成組む話の方に行ったらそりゃサトイモ選ばないだろ

    190 21/06/08(火)13:24:34 No.811046740

    >序盤の列形成で巡航速度にはいるまでのスタミナ消費に影響あるのに無意味とは言えないな 未だにチャンミで終盤スキル以外要らないと思ってるのは一定数いるんだろう 情報格差だな

    191 21/06/08(火)13:24:39 No.811046756

    ウオッカはパワトレと好転がなぁ…って最近評価落ちてる気がする

    192 21/06/08(火)13:24:45 No.811046784

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする ウオッカというかパワーサポカ自体が冬の時代だし

    193 21/06/08(火)13:24:48 No.811046796

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… 無凸の時点で完凸パワーちょいしたぐらいで1凸以降はトップ性能じゃなかったっけかあれ >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする それはそう

    194 21/06/08(火)13:24:58 No.811046847

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする キタサンとかクリークと比べられても… 短距離マイルでキタサン完凸済みなら借りる候補には入ると思う ヤエノムテキの方が最近は人気だけど

    195 21/06/08(火)13:25:01 No.811046854

    >中長はこれでイナフ >キタサン クリーク サトイモ ターボorビコー >あと用途別SR これらSSR4枚のうち3枚だけでも完凸してる人はそう多くはないのでは… 今レスバしてるのでも1人いるかいないかじゃない?

    196 21/06/08(火)13:25:17 No.811046906

    パワーサポカというか厳密にはパワー練習がダメという割とどうしようもない状況

    197 21/06/08(火)13:25:29 No.811046953

    使いたいのは長距離なんだけど長距離だと金回復無いのキツくね?

    198 21/06/08(火)13:25:32 No.811046969

    ウオッカは友情トレ効果がメインだから他のトレーにに居ても対して役に立たないのが向かい風 パワー叩きまくるなら強い

    199 21/06/08(火)13:25:42 No.811047004

    完凸が最低ラインだと大多数にとって弱いカードなのは矛盾しない

    200 21/06/08(火)13:25:45 No.811047017

    完凸SRに比べて3凸未満でトレーニング性能高いSSRはそんなに多くないから金スキル目的以外ならSRのが強いってなるのは自然なんだ…

    201 21/06/08(火)13:26:09 No.811047099

    サトイモちゃんに関してはスタミナサポカな時点で恵まれてないなんて口が裂けても言えぬ

    202 21/06/08(火)13:26:11 No.811047104

    >パワー叩きまくるなら強い 叩きとうない…

    203 21/06/08(火)13:26:17 No.811047121

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… >持ってるのが完凸じゃないせいかもしれないけどキタサンクリーク抑えて借りるほどではない気がする 因子とパワボスピサポカのせいでパワサポがそこまで数いれないからな

    204 21/06/08(火)13:26:23 No.811047148

    というかキタサンクリークどっちか完凸もしくは両方完凸で他になんのSSR借りるかって話をしてるのに ターボやビコーの話してくる人って話理解できてなくない?

    205 21/06/08(火)13:26:34 No.811047188

    無凸SSRは逆に使えるカードの方が少ないからな…

    206 21/06/08(火)13:26:43 No.811047227

    >使いたいのは長距離なんだけど長距離だと金回復無いのキツくね? そこはクリークやマックイーンと合わせて使うんだ 先行ならスペもいるしね

    207 21/06/08(火)13:26:49 No.811047248

    パワトレ死んでるっていうのは2400以上の距離に限った話だけど 普通はいまそれより短い距離の育成に当てる時間がないだろうからね

    208 21/06/08(火)13:26:50 No.811047249

    産廃

    209 21/06/08(火)13:26:52 No.811047252

    >>パワー叩きまくるなら強い >叩きとうない… 最近はマイル以下もスピスタ編成が流行ってきたからつらいよね…

    210 21/06/08(火)13:26:53 No.811047253

    ムテキは最上級の技マシンとしての需要だからな…

    211 21/06/08(火)13:26:55 No.811047259

    短マイルくらいなら… 長距離だとだいぶパワーは押す暇ない

    212 21/06/08(火)13:27:03 No.811047288

    サトイモちゃんは鋼の意思がなぁ と言われるけどタマもウンスもスタミナのくせに金回復持ってないのは困るわ 結局ジェミニ杯で金回復複数確保しようとしたらマックイーン使わなきゃならん

    213 21/06/08(火)13:27:09 No.811047308

    逃げならスタミナ2枚目はウンスにしてるな

    214 21/06/08(火)13:27:09 No.811047309

    >>>パワー叩きまくるなら強い >>叩きとうない… >最近はマイル以下もスピスタ編成が流行ってきたからつらいよね… マジで!?

    215 21/06/08(火)13:27:11 No.811047314

    >単純比較でカフェサトイモ比較したら完凸サトイモの方になると思うけど うん >編成組む話の方に行ったらそりゃサトイモ選ばないだろ 視野妨害スキル食らってる…

    216 21/06/08(火)13:27:27 No.811047375

    ウォッカはは実質マイル専用だと思ってるけど マイル専用って事はダート用キャラの時にも使えるから 結構使える事は多いと思う

    217 21/06/08(火)13:27:28 No.811047379

    サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの 先行ならイベスペお祈りできるけど

    218 21/06/08(火)13:27:32 No.811047391

    >完凸借りる勢は1番強いSSR以外の話しかできない >手持ちで完凸ある程度揃ってる人は2番3番めに強いSSRの話ができる だから手持ちを晒さずに優劣を語っても不毛なんだよな

    219 21/06/08(火)13:27:33 No.811047394

    >というかキタサンクリークどっちか完凸もしくは両方完凸で他になんのSSR借りるかって話をしてるのに >ターボやビコーの話してくる人って話理解できてなくない? いやほかに借りるならそれであってるだろ

    220 21/06/08(火)13:27:33 No.811047395

    >無凸SSRは逆に使えるカードの方が少ないからな… 比較対象を完凸SRにするのが悪いところはある

    221 21/06/08(火)13:27:51 No.811047452

    スピード充実させすぎてパワーが割食ってる状態なんだよな

    222 21/06/08(火)13:27:54 No.811047458

    >マジで!? パワー練習自体が非効率なのが広まってきたからね…

    223 21/06/08(火)13:27:57 No.811047467

    >というかキタサンクリークどっちか完凸もしくは両方完凸で他になんのSSR借りるかって話をしてるのに そこでサトイモ借りるならマンカフェなりマックイーンなり使ってビコペとか借りるって話だろ?

    224 21/06/08(火)13:28:02 No.811047484

    トレにしてもスタミナだけをみるとカフェもダイヤも大差ないから そうするとカフェのがコンセプトがしっかりしてて 無駄がないってのはある 個人的にはレアスキル抜きにしてもちょっと半端なんだよね 半端さがハマる瞬間はあるんだけど

    225 21/06/08(火)13:28:15 No.811047528

    ちょっと前までスタミナサポだから微妙とかいう人もいたからなんだかんだ環境は変わっていくと思うぞ 短距離がマイルのチャンピオンズが来たらスピパワが中心になるだろうしな

    226 21/06/08(火)13:28:16 No.811047531

    >使いたいのは長距離なんだけど長距離だと金回復無いのキツくね? ジェミニでは発動するからジェミニ杯では強いと思うよ チームレースではゴミだよ

    227 21/06/08(火)13:28:29 No.811047580

    >サトイモちゃんは鋼の意思がなぁ >と言われるけどタマもウンスもスタミナのくせに­金回復持ってないのは困るわ >結局ジェミニ杯で金回復複数確保しようとしたらマックイーン使わなきゃならん 覚醒スキルで2つめ持ってくる勢も多いし…

    228 21/06/08(火)13:28:32 No.811047594

    >そこでサトイモ借りるならマンカフェなりマックイーンなり使ってビコペとか借りるって話だろ? それはサトイモとビコペorターボがイナフとか言ってる人に言ってください

    229 21/06/08(火)13:28:36 No.811047608

    >サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの 基本的に自前で用意できるキャラ育成するんじゃない? ゴルシとか

    230 21/06/08(火)13:28:39 No.811047623

    カフェとサトちゃんの差ってトレ効果5%分だけだけど ぱっと見凄い育成効果に期待できる数値に見えない

    231 21/06/08(火)13:28:45 No.811047661

    >マジで!? スタミナ安定させたり賢さ挙げて区間ペースも安定させる方向もでてきてる パワー自体は加速スキルもって補ったりと

    232 21/06/08(火)13:28:57 No.811047691

    マックイーンはクールダウン率低すぎる…

    233 21/06/08(火)13:28:59 No.811047695

    チムレ上位の話なら1800までは一周回って賢さ複数積みだぞ

    234 21/06/08(火)13:29:01 No.811047706

    >マジで!? パワー因子盛り盛りにしてパワボ付きスピードサポでパワー伸ばすのが流行り始めてる これだと根性も僅かとはいえ伸びるし回復スキルも安定発動するマエストロを採用しやすい

    235 21/06/08(火)13:29:03 No.811047722

    スピードスタミナ練習は賢さ以外全部上がるのがずるい

    236 21/06/08(火)13:29:14 No.811047770

    長距離出すなら自前で金回復1個は持ってるレベルの子じゃないとキツイ 主に金回復を全部サポカ依存は試行回数考えると絶対にヤダ

    237 21/06/08(火)13:29:20 No.811047788

    >ちなみにウオッカってそんなに強いサポカかな… パワーの時点でゴミ

    238 21/06/08(火)13:29:23 No.811047796

    パワーはキタちゃんとゲキマブ固有で何とかできるし…ってことか

    239 21/06/08(火)13:29:34 No.811047838

    >サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの >先行ならイベスペお祈りできるけど マヤノとかクリークとかは完凸サトちゃん借りて試しに育ててるな

    240 21/06/08(火)13:29:44 No.811047862

    パワサポも組み合わせ次第じゃね? 姉貴とか普通にトレーニング効率高いだろ

    241 21/06/08(火)13:29:51 No.811047891

    スピパワ重視でもスピ練で上がるパワーがデカいから

    242 21/06/08(火)13:29:52 No.811047896

    >サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの >先行ならイベスペお祈りできるけど 理事長に祈る

    243 21/06/08(火)13:30:04 No.811047931

    パワーはなんというか 指す場合ってそれスタミナあんま上がらないし短距離マイルですよね? ならスピード特化だしどうせパワー因子入れればS行くでしょ? じゃあパワーサポ要らなくない?って状況

    244 21/06/08(火)13:30:06 No.811047945

    短距離でもスピードパワーSSよりもパワーやや抑えて賢さ盛る人増えてきた

    245 21/06/08(火)13:30:08 No.811047950

    >サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの >先行ならイベスペお祈りできるけど いろんな層がいるからアレだけど基本覚醒金スキル前提で話してる人多いからマエストロ+覚醒に理事長がくれる好転とかかな

    246 21/06/08(火)13:30:09 No.811047954

    >>サトイモちゃんは鋼の意思がなぁ >>と言われるけどタマもウンスもスタミナのくせに­金回復持ってないのは困るわ >>結局ジェミニ杯で金回復複数確保しようとしたらマックイーン使わなきゃならん >覚醒スキルで2つめ持ってくる勢も多いし… 3つ必要って言われてるからどの道もう1個いる 先行ならイベスペがいるけどそれ以外だとマックイーン使うしか…

    247 21/06/08(火)13:30:17 No.811047986

    金回復は理事長ニンジン引くまでひたすら回すのも手だからね…

    248 21/06/08(火)13:30:21 No.811048001

    カフェ使うくらいならマヤノ使うわ

    249 21/06/08(火)13:30:26 No.811048016

    チームレース長距離ではそこまで過剰なスタミナも要らないし鋼の意志がゴミだから使わないけど 天皇賞春固定のジェミニなら割と使わない理由がないくらい便利だと思うよ 晴れの日○くれるし

    250 21/06/08(火)13:30:32 No.811048039

    >サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの >先行ならイベスペお祈りできるけど それカフェでも変わらなくね?

    251 21/06/08(火)13:30:33 No.811048042

    サトイモちゃんスレ画で言うのもなんだが オール完凸前提で全て語りたがる人の胡散臭さってなんなんだろうね

    252 21/06/08(火)13:30:35 No.811048055

    >パワサポも組み合わせ次第じゃね? >姉貴とか普通にトレーニング効率高いだろ トレーニング効率以外がひどい

    253 21/06/08(火)13:30:35 No.811048058

    計算上マイルも1800ひくと要求スタミナが750くらいあるというのがわかってるんで そうするとまともな回復金枠コミでスタミナ600が要求値になるから じゃあもうクリーク入れるわっていう

    254 21/06/08(火)13:30:45 No.811048084

    >晴れの日○くれるし くれません!

    255 21/06/08(火)13:30:48 No.811048094

    スピパワだとどうしてもパワーの重複が非効率に思えちゃうんだよなぁ

    256 21/06/08(火)13:31:03 No.811048127

    >カフェとサトちゃんの差ってトレ効果5%分だけだけど >ぱっと見凄い育成効果に期待できる数値に見えない イベントでなんかアホみたいにスタミナくれるから…

    257 21/06/08(火)13:31:08 No.811048144

    >パワサポも組み合わせ次第じゃね? >姉貴とか普通にトレーニング効率高いだろ そもそもパワトレ踏まないのが流行って話でしょう

    258 21/06/08(火)13:31:11 No.811048161

    なんだかんだで根性要らないわけでもないから パワーをスピードで補えるならスタミナ叩いた方が根性も穴にならずに済んじゃうからな…

    259 21/06/08(火)13:31:19 No.811048193

    >指す場合ってそれスタミナあんま上がらないし短距離マイルですよね? >ならスピード特化だしどうせパワー因子入れればS行くでしょ? >じゃあパワーサポ要らなくない?って状況 短距離マイルで使えるなら十分では...?

    260 21/06/08(火)13:31:23 No.811048207

    キタサンクリーク凸済みでスタサポ借りるとしても先行逃げはチヨノオーウンス優先だし 差し追い込みでも長距離だとマンカフェが競合するのは否定しようがない

    261 21/06/08(火)13:31:26 No.811048217

    まずスレ画完凸が無理

    262 21/06/08(火)13:31:35 No.811048255

    >使いたいのは長距離なんだけど長距離だと金回復無いのキツくね? スタミナ上げだったらクリークウンスロブロイの次の4番手争いに参加できる実力 根性上げは多分1番 トレーニング効果とやる気効果高めだから他のトレでも仕事する それに初期絆も高いしスキル度外視すれば長距離でも使える

    263 21/06/08(火)13:31:38 No.811048267

    >パワーはキタちゃんとゲキマブ固有で何とかできるし…ってことか 激マブの見直しもタウラスからだしな 実際いろいろ試せるようになってから変わってきてるからね

    264 21/06/08(火)13:31:39 No.811048269

    >計算上マイルも1800ひくと要求スタミナが750くらいあるというのがわかってるんで >そうするとまともな回復金枠コミでスタミナ600が要求値になるから >じゃあもうクリーク入れるわっていう クリーク1枚でBくらいはスタミナ盛れるから本当に強い

    265 21/06/08(火)13:31:52 No.811048327

    >計算上マイルも1800ひくと要求スタミナが750くらいあるというのがわかってるんで >そうするとまともな回復金枠コミでスタミナ600が要求値になるから >じゃあもうクリーク入れるわっていう クリークが出張してもトレ効果高いしな

    266 21/06/08(火)13:31:53 No.811048332

    鋼の意志どうこうと言うよりサトちゃんにはリラックス持ってきて欲しかった 差しSSRの弾としてはSSR会長が残ってるけど会長よりはリラックスのイメージに合いそうな気がするし…

    267 21/06/08(火)13:31:54 No.811048336

    今パワーが冬の時代なのは金回復がないか弱いからってのが大きいので好転以上に強い金回復が来たらスピパワに回帰すると思う

    268 21/06/08(火)13:32:04 No.811048372

    素で金回復2つ持ってるのがデカい姉貴がいるらしいな…

    269 21/06/08(火)13:32:24 No.811048433

    スピパワは根性なしになりやすいのが欠点だしね

    270 21/06/08(火)13:32:24 No.811048438

    むしろダート含めると3距離で使えるんだからパワーサポ要らないことないと思う 短距離でスタミナ入れないし

    271 21/06/08(火)13:32:30 No.811048467

    イベント渋滞しすぎてクリークキタサンタマモ三つとも完走なかなかでかねぇ

    272 21/06/08(火)13:32:44 No.811048514

    キタサンクリーク完凸しててサトノも完凸してるから全部入れてるわ サポカのトレステ上昇の比較グラフ見た時に上の方にいるから普通に使う 差しコツとか欲しい時にロブロイに変えることあるけどそれぐらいだわ

    273 21/06/08(火)13:32:52 No.811048541

    クリークキンタマに見えた

    274 21/06/08(火)13:32:55 No.811048552

    大分衰退してた印象の賢さがクローズアップされるのは面白いけど今度はパワーの立場なくなるな…

    275 21/06/08(火)13:32:58 No.811048566

    >短距離マイルで使えるなら十分では...? マイルでもスピスタが流行ってきているし 何なら短距離でもスピスタで育てられたキャラが増えてきている スキル見たらマエストロ持ってるやついっぱいいるし スピスタの方が育成楽だしね

    276 21/06/08(火)13:33:03 No.811048591

    スタミナトレのついでに上がる根性が偉大過ぎる

    277 21/06/08(火)13:33:08 No.811048603

    >>サトちゃん入り編成って金回復2つどうすんの >>先行ならイベスペお祈りできるけど >それカフェでも変わらなくね? クリーク持ってないんだろう

    278 21/06/08(火)13:33:14 No.811048625

    一応いっとくけど先行でヤエノエルの二枚使いとか差しでウオッカピン差しも普通にあるし 芸術点目的のヤエノピン差しは相変わらず多いからね?

    279 21/06/08(火)13:33:17 No.811048638

    >スピパワは根性なしになりやすいのが欠点だしね じゃあ根性カード入れれば良くね!?

    280 21/06/08(火)13:33:27 No.811048674

    スレ画ってマックイーンより強い?

    281 21/06/08(火)13:33:32 No.811048700

    姉貴はパワー二枚編成して多めにパワー練習する時は優秀なので使ってた 今はうn

    282 21/06/08(火)13:33:48 No.811048772

    >一応いっとくけど先行でヤエノエルの二枚使いとか差しでウオッカピン差しも普通にあるし >芸術点目的のヤエノピン差しは相変わらず多いからね? チャンミじゃ使えねェ

    283 21/06/08(火)13:33:49 No.811048775

    >鋼の意志どうこうと言うよりサトちゃんにはリラックス持ってきて欲しかった >差しSSRの弾としてはSSR会長が残ってるけど会長よりはリラックスのイメージに合いそうな気がするし… とはいえサトちゃんに強スキルがくっつくとバランス壊す壊れサポカになりかねないからちょっと難しそう…

    284 21/06/08(火)13:33:53 No.811048792

    >キタサンクリーク凸済みでスタサポ借りるとしても先行逃げはチヨノオーウンス優先だし >差し追い込みでも長距離だとマンカフェが競合するのは否定しようがない チヨちゃんはスピスタあげませんしてくる上に性能もちょっと…

    285 21/06/08(火)13:34:07 No.811048836

    >>スピパワは根性なしになりやすいのが欠点だしね >じゃあ根性カード入れれば良くね!? キタサンを上回るレベルの根性カードが来たらまあ根性をメインに据えるデッキが主流になると思う

    286 21/06/08(火)13:34:18 No.811048882

    >むしろダート含めると3距離で使えるんだからパワーサポ要らないことないと思う 立場が狭いとは言ってるけど要らないとまでは言われてないんだよね 伝言ゲームだよね

    287 21/06/08(火)13:34:23 No.811048896

    >キタサンを上回るレベルの根性カードが来たらまあ根性をメインに据えるデッキが主流になると思う なの!

    288 21/06/08(火)13:34:29 No.811048920

    上位の人たちはパワーサポなしでパワーAにしてくるからな…

    289 21/06/08(火)13:34:31 No.811048922

    >大分衰退してた印象の賢さがクローズアップされるのは面白いけど今度はパワーの立場なくなるな… スタミナボーナス付いてる強いパワーSSR来たらまた変わったりするのかなぁと思ってる

    290 21/06/08(火)13:34:45 No.811048980

    >短距離マイルで使えるなら十分では...? 違う 短距離マイルでしか使えないのにパワー因子のせいで必要無くなってる

    291 21/06/08(火)13:34:48 No.811048991

    >チヨちゃんはスピスタあげませんしてくる上に性能もちょっと… どうせ上振れ狙いの育成するんだからあげませんを考慮に入れる必要なんてないでしょ ウンスだって脱出術くれない

    292 21/06/08(火)13:34:50 No.811049000

    根性はスピボパワボで埋めれるくらい手札が充実してきたら本領発揮しそうだなって思ってる

    293 21/06/08(火)13:34:57 No.811049030

    今回ハヤヒデはステうまく仕上がれば強そうだけどできる自信は全くない…

    294 21/06/08(火)13:35:00 No.811049044

    スピサポのキタちゃんは一応すこし後ろにテイオーやターボが居るけどクリークは唯一神過ぎる…

    295 21/06/08(火)13:35:07 No.811049064

    スピパワで鍛えてくと選択肢全部根性選んでも300いかない 合宿中に根性踏むか因子欲しいってなる困る

    296 21/06/08(火)13:35:08 No.811049067

    マンカフェはパス上手とスタミナイーターが回復としてのコスパは超高いからな 覚醒で回復持ってくるキャラに保険として持たせるのにちょうど良いんだわ

    297 21/06/08(火)13:35:13 No.811049087

    ジェミニで鋼の意思発動するってのは何の話?チームレース3200京都だと出やすいとか? 9人でも条件同じなのか?

    298 21/06/08(火)13:35:16 No.811049098

    キタサン上回るカードが出たらどうなるってそりゃキタサンと両方編成するに決まってる

    299 21/06/08(火)13:35:16 No.811049104

    >スレ画ってマックイーンより強い? 完凸できてて金回復もいらないって状況なら

    300 21/06/08(火)13:35:30 No.811049153

    >チヨちゃんはスピスタあげませんしてくる上に性能もちょっと… チヨちゃんは先行のコツくれるのも大きいし そもそも先行にスピードスターほぼ必須だと思ってるので ファインモーションとどっち取るかっていう話になると思う

    301 21/06/08(火)13:35:51 No.811049228

    チヨちゃんはコツもくれるのとレスボが驚異の15なのでキングとか入れやすくなる

    302 21/06/08(火)13:35:55 No.811049247

    姉貴はハマれば強いのはわかる ハマらない育成も大変

    303 21/06/08(火)13:36:09 No.811049295

    >スピパワで鍛えてくと選択肢全部根性選んでも300いかない >合宿中に根性踏むか因子欲しいってなる困る 金乗院市がもっと一般的になると違うのかもしれないけど現状レアだからな

    304 21/06/08(火)13:36:17 No.811049335

    >スレ画ってマックイーンより強い? スタミナ上昇に限ったら大体同じぐらい サトイモはスタ以外にいる時でもマックイーンよりはトレ性能高いがスキルが金含めてほぼ要らない マックイーンはスタ以外にいてもあまり期待できないけど確率とはいえ金回復持ち 使い分けでどうぞ

    305 21/06/08(火)13:36:19 No.811049347

    超強い賢さサポでたらスピードは因子で盛る時代が来るかもね

    306 21/06/08(火)13:36:25 No.811049372

    >スピスタの方が育成楽だしね ストーリーがマイルと短距離だけならいいんですがね!

    307 21/06/08(火)13:36:50 No.811049485

    >チヨちゃんはスピスタあげませんしてくる上に性能もちょっと… 友情トレーニングまでの実戦値は高い部類だよ?

    308 21/06/08(火)13:36:56 No.811049505

    >今回ハヤヒデはステうまく仕上がれば強そうだけどできる自信は全くない… 自前で金回復2個持ってるのはかなり強いよね ただトレーニング補正が…

    309 21/06/08(火)13:37:04 No.811049540

    マイルオグリ作ろうとしてると大体道中ストーリーで死にそうなオグリを見続けることになる

    310 21/06/08(火)13:37:10 No.811049566

    >超強い賢さサポでたらスピードは因子で盛る時代が来るかもね R会長がスピードボーナスの賢さだった気がする

    311 21/06/08(火)13:37:17 No.811049587

    >スレ画ってマックイーンより強い? 友情の時に上がる数値の合計はほぼ同じだけど 初期絆高いのとトレ効果高めでほかのトレでも仕事する

    312 21/06/08(火)13:37:19 No.811049598

    >超強い賢さサポでたらスピードは因子で盛る時代が来るかもね その場合さすがにパワーが死なねえか

    313 21/06/08(火)13:37:30 No.811049645

    スピードスターが異常に強いから先行なら使うでしょチヨノオー

    314 21/06/08(火)13:37:31 No.811049648

    完璧に仕上がった姉貴をジェミニ杯で見かけたら感動すると思う

    315 21/06/08(火)13:37:50 No.811049723

    スピスタパワカンスト余裕とかの時代が来れば姉貴は輝くと思うんだが正直そんなインフレは恐ろしすぎる

    316 21/06/08(火)13:38:17 No.811049825

    姉貴は思い切って根性に振れってことなんかなぁあの補正は…

    317 21/06/08(火)13:38:17 No.811049826

    というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから…

    318 21/06/08(火)13:38:29 No.811049877

    >スタミナボーナス付いてる強いパワーSSR来たらまた変わったりするのかなぁと思ってる あとはプランXみたいな金加速持ちだったらいいと思う 2回でて道中とスパートにソムリエ搭載とか

    319 21/06/08(火)13:38:31 No.811049887

    チヨノオーのトレーニング性能が…っていう人は レンタル枠キタサン固定で他のサポカ借りたことないんだろうなあと思いながら見てる

    320 21/06/08(火)13:38:54 No.811049973

    >>超強い賢さサポでたらスピードは因子で盛る時代が来るかもね >R会長がスピードボーナスの賢さだった気がする 会長はたとえ実装がSRであっても悪さしそうな気配があって怖い

    321 21/06/08(火)13:38:56 No.811049980

    一応サトイモちゃんのアピールポイントとして逃げデバフ2種持ってくるというのがある

    322 21/06/08(火)13:38:57 No.811049984

    カンストする時代が来たらカンスト突破効果とか出てくるだろう多分

    323 21/06/08(火)13:39:01 No.811049997

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… まあそう言われても選択肢無いからしょうがねえな

    324 21/06/08(火)13:39:05 No.811050019

    書き込みをした人によって削除されました

    325 21/06/08(火)13:39:18 No.811050062

    スタミナ参照していて基準が低いのか単純に確率が高いのかわからないけれどマックイーンからはクールダウンが8割くらいもらえてるんだよね

    326 21/06/08(火)13:39:23 No.811050077

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… でも長距離育成なんだからパワーよりスタミナカードなマッチョイーンはまだマシでしょう

    327 21/06/08(火)13:39:39 No.811050137

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… そりゃ全キャラがマエストロ食いしん坊使えるならいいけどさぁ

    328 21/06/08(火)13:39:52 No.811050189

    マエストロ並の金回復2種類取れればそりゃそっち使うけど 実際は先行くらいでしか手に入らないから好転クールダウン使うしかない こんなの言わなくても分かると思うんだが

    329 21/06/08(火)13:40:08 No.811050256

    チヨちゃんは単純に練習性能が低過ぎるのがな…レースボーナス15%あるけどそれだけだし

    330 21/06/08(火)13:40:17 No.811050282

    好転もマエストロに比べたらってだけで十分強いほうなんだ

    331 21/06/08(火)13:40:22 No.811050307

    ウンスも序盤で完走した時脱出術貰えたことないからなんかのステ参照してるのはかんじる

    332 21/06/08(火)13:40:23 No.811050315

    多分たづなだけじゃなくて他の確率でもらえる金枠スキルもステだか査定だか参考にしてるよね デビュー前にとんとん拍子で進んだキタサンが両腕ガッツポーズしてるのほとんど見たことないし…

    333 21/06/08(火)13:40:27 No.811050327

    >スタミナ参照していて基準が低いのか単純に確率が高いのかわからないけれどマックイーンからはクールダウンが8割くらいもらえてるんだよね うちのマックは腹鳴らしてばっかだわ

    334 21/06/08(火)13:40:38 No.811050370

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… 好転もクールダウンも必ず出てもらわないと困るんじゃなくて 基本はマエストロ出たら走りきれるところを不発したときの保険としてどこまで盛るかでしょ 掛かり率出てくる理事長スプシもこの考え方のはずだし

    335 21/06/08(火)13:40:39 No.811050378

    ジェミニは欲を言えばもっとサポカの金回復が充実してから開催して欲しかった

    336 21/06/08(火)13:40:44 No.811050396

    金回復貰える確率高い低いなんてのは結局体感でしかないと思う ターボみたいな特殊仕様なのは別にして

    337 21/06/08(火)13:40:45 No.811050404

    一息とクールダウンは両方中盤に発動して♥

    338 21/06/08(火)13:40:49 No.811050423

    好転弱いとか言ってるやつは 練習モードで検証してるやつの言ってることに惑わされすぎだと思う 実際は最終直線で発動しても強い

    339 21/06/08(火)13:40:57 No.811050455

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… ただジェミニ向けの汎用金回復をくれるのがマックイーンかクリークくらいしかいないから選択肢が無いんだ…

    340 21/06/08(火)13:41:04 No.811050480

    >というかマックイーンのクールダウンは結局今価値下がってる好転と同じ問題抱えてるから… 金回復の効果は低くてもクリークと併用できて誰でも使えるスタミナってところが大きいんだ ジェミニ限定だとしても

    341 21/06/08(火)13:41:11 No.811050503

    >ジェミニは欲を言えばもっとサポカの金回復が充実してから開催して欲しかった 差し金回復がなくて俺は…ガッカリした!

    342 21/06/08(火)13:41:14 No.811050513

    >好転もマエストロに比べたらってだけで十分強いほうなんだ 汎用性があるのは良いけど発動場所がばらけすぎて評価落としてるのがね…

    343 21/06/08(火)13:41:36 No.811050601

    姉貴でSsSsはURA因子超上振れしないときついと思う… 通ればSsSsB+BC+みたいなのが出来るんだろうけど

    344 21/06/08(火)13:41:38 No.811050607

    >ジェミニは欲を言えばもっとサポカの金回復が充実してから開催して欲しかった してないからこそだと思うよ 課金差でるじゃん

    345 21/06/08(火)13:41:52 No.811050662

    ハヤヒデがステじゃなく絆ゲージ参照なのは何度も使ってるうちに覚えた 覚えても赤ゲージにできる前にサクサクイベント進められるとどうしようもない

    346 21/06/08(火)13:41:55 No.811050670

    そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない?

    347 21/06/08(火)13:42:05 No.811050708

    ダイヤ完凸あってもレスボ足りてる場合はロブロイのほうがいいのかな

    348 21/06/08(火)13:42:07 No.811050713

    クールダウンと好転一息の1番の問題は同時発動の可能性があることだな そうなればまさに暴発だ

    349 21/06/08(火)13:42:13 No.811050742

    マエストロ以外で現実的に狙える金回復がその2つしかない以上どうもこうもねえよって感じ

    350 21/06/08(火)13:42:32 No.811050808

    レスボ15って友人とキタサン入れてもトータル40達成するのにかなりのアドなんで 最終的な評価は中長王道路線ほど上がりやすいよ

    351 21/06/08(火)13:42:38 No.811050828

    >スピードスターが異常に強いから先行なら使うでしょチヨノオー 技マシンにするにしてもファインモーションの方借りるわ 練習性能低すぎてスタミナ枠として起用する意味ないし

    352 21/06/08(火)13:42:53 No.811050881

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? 金の効果が3倍だからポイント的な効率が悪いのでは

    353 21/06/08(火)13:43:05 No.811050932

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? 白回復3つで金回復1つ分くらいって「」が言ってた

    354 21/06/08(火)13:43:06 No.811050934

    >デビュー前にとんとん拍子で進んだキタサンが両腕ガッツポーズしてるのほとんど見たことないし… デビュー前プロフェッサーは割とあるけどレベル3貰えるのそんな低くないけどな

    355 21/06/08(火)13:43:10 No.811050956

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? できるならいいけどかえって面倒じゃない?

    356 21/06/08(火)13:43:10 No.811050957

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? 必要なステ確保した上でスキルポイントが足りるならそれでいい

    357 21/06/08(火)13:43:26 No.811051014

    >技マシンにするにしてもファインモーションの方借りるわ >練習性能低すぎてスタミナ枠として起用する意味ないし 今ジェミニの話だから賢さサポとか入れる枠ないと思う

    358 21/06/08(火)13:43:28 No.811051030

    >してないからこそだと思うよ >課金差でるじゃん 課金差出したい!ってんならマックイーン配布してないと思う…

    359 21/06/08(火)13:43:30 No.811051040

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? スキルpt的に金と白の効果比率は2:1以上だろうからスキルポイントを潤沢に稼げるならそう

    360 21/06/08(火)13:43:31 No.811051043

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? 確か青回復3つ発動で金一つ発動と等価だからなかなか難しい…

    361 21/06/08(火)13:43:33 No.811051050

    ファインはもうスピスタくれない人のイメージが強すぎる

    362 21/06/08(火)13:43:40 No.811051084

    >チヨノオーのトレーニング性能が…っていう人は >レンタル枠キタサン固定で他のサポカ借りたことないんだろうなあと思いながら見てる いやチヨちゃんのトレーニング性能は流石に擁護無理だよ!?

    363 21/06/08(火)13:43:40 No.811051085

    あるものでしかやれないからなあ 食いしん坊とマエストロが凄すぎるから どうしても基準になっちゃうけど

    364 21/06/08(火)13:44:01 No.811051169

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? 金特ひとつの代わりに三個無理なく積めるならね それにかなり近いのがパス上手とスタミナイーター持ってるマンカフェなんだけど

    365 21/06/08(火)13:44:17 No.811051247

    今からでもサトちゃん中盤回復スキルに変えない?

    366 21/06/08(火)13:44:18 No.811051253

    >技マシンにするにしてもファインモーションの方借りるわ >練習性能低すぎてスタミナ枠として起用する意味ないし それでも賢さ入れる位ならスタミナのチヨノオー入れるかな…

    367 21/06/08(火)13:44:18 No.811051254

    解析も1100と金1が最低ラインとみてるからそれより回復を盛ることを俺はそれを信じる

    368 21/06/08(火)13:44:20 No.811051258

    好転もチムレなら序盤で撃とうがゴール前で撃とうがポイント入るだけまだ仕事したことになるけど月例杯の仕様だと流石に頼れん

    369 21/06/08(火)13:44:26 No.811051286

    >課金差出したい!ってんならマックイーン配布してないと思う… 無課金用の抜け道は大抵一つくらい作るでしょどのゲームでも

    370 21/06/08(火)13:44:28 No.811051293

    マックイーンは配布だから誰でも完凸が容易なのも評価点だよね

    371 21/06/08(火)13:44:39 No.811051341

    >マックイーンは配布だから誰でも完凸が容易なのも評価点だよね 容易かな…

    372 21/06/08(火)13:44:44 No.811051362

    いくら課金しても差し金回復は出てこないし逃げはアイネスくらいしかないんだ

    373 21/06/08(火)13:44:45 No.811051369

    ジェミニというか3000m↑の長距離でスピードスター発動させるのがそもそも自殺行為じゃないの スパート入ってからの速度スキルは上体起こし誘発装置

    374 21/06/08(火)13:44:50 No.811051392

    発動タイミングは回復だけじゃなく終盤固定じゃないスピード&加速スキルも同じネックがあるから ここが解消され始めたらインフレ環境になるんだろう 先行はデバフが気軽に配られてて飛んできやすいからそこでバランス取る意図かな

    375 21/06/08(火)13:44:56 No.811051415

    サイゲがプレイヤー間の格差を広げたいのか縮めたいのかさっぱりわからん ジェミニ杯は明らかに差が出る距離だが その割にはマニーばら撒いたり配分SSRを増やしたりもしてる

    376 21/06/08(火)13:45:22 No.811051534

    >マックイーンは配布だから誰でも完凸が容易なのも評価点だよね 性能が実に程よいのもまたいい

    377 21/06/08(火)13:45:33 No.811051566

    >容易かな… サービス開始から靴投げをちゃんとしてるならとっくに完凸できるぞ

    378 21/06/08(火)13:45:35 No.811051579

    好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう

    379 21/06/08(火)13:45:40 No.811051594

    >>マックイーンは配布だから誰でも完凸が容易なのも評価点だよね >容易かな… イベスペよりは…

    380 21/06/08(火)13:45:43 No.811051609

    配布SSRっつってもイベスぺ以外パッとしないのばっかじゃん

    381 21/06/08(火)13:45:49 No.811051636

    ある程度格差広げて課金層満足させつつ無課金にも多少飴与えてガス抜きするって普通では

    382 21/06/08(火)13:45:53 No.811051653

    金回復が求められてると聞いて姉貴が張り切ってたぞ

    383 21/06/08(火)13:45:56 No.811051664

    >>そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? >スキルpt的に金と白の効果比率は2:1以上だろうからスキルポイントを潤沢に稼げるならそう なるほど マヤノも完凸してればありな感じかな 理事長くれば金スキルも手に入るし

    384 21/06/08(火)13:46:27 No.811051779

    >サイゲがプレイヤー間の格差を広げたいのか縮めたいのかさっぱりわからん >ジェミニ杯は明らかに差が出る距離だが >その割にはマニーばら撒いたり配分SSRを増やしたりもしてる 長距離だと差が出るってのずっと言われてるけど全く分からん 中距離だって短距離だってステータスの差は同じなんだから同じだけ差がでるよ

    385 21/06/08(火)13:46:33 No.811051805

    ライスチケゾー交換しなければとっくにしてたな… とくにライス完凸とかしなければ

    386 21/06/08(火)13:46:35 No.811051811

    >金回復が求められてると聞いて姉貴が張り切ってたぞ 俺は持ってねえ!

    387 21/06/08(火)13:46:44 No.811051851

    俺はもう逃げ先行2にしてタキオンぶっこみましたよ

    388 21/06/08(火)13:46:45 No.811051857

    >その割にはマニーばら撒いたり配分SSRを増やしたりもしてる マニーは課金者にも恩恵あるし今回の配布はジェミニで使わないでしょ

    389 21/06/08(火)13:46:45 No.811051858

    >練習性能低すぎてスタミナ枠として起用する意味ないし エアプはやめろ

    390 21/06/08(火)13:46:59 No.811051923

    >好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう どうもこうもねぇよ あるものを使うだけだ

    391 21/06/08(火)13:47:11 No.811051981

    >サイゲがプレイヤー間の格差を広げたいのか縮めたいのかさっぱりわからん 悪意を持って運営してるなんて考えてるのはアンチおじさんくらいだよ

    392 21/06/08(火)13:47:18 No.811052013

    >好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう きっと次のガチャで小休憩の金がくるはずだから…

    393 21/06/08(火)13:47:22 No.811052030

    サークルポイントがマック4枚確保分しかないんだけど実用範囲かなこれ

    394 21/06/08(火)13:47:23 No.811052033

    自前で金回復持ってるゴルシはすげえよ

    395 21/06/08(火)13:47:26 No.811052048

    異常に強い弱いって言われるスキルあるけどスキルごとに速度と効果時間は区分けされてるから 「このスキルが1番強い」ってものはないんだよな と言うかスピードスターは速度スキルの中ではむしろ速度上昇低い方になる 脱出術や登り龍の方が速度的には早い

    396 21/06/08(火)13:47:39 No.811052098

    配布のマックとライスある時点でかなり有情だと思う

    397 21/06/08(火)13:47:41 No.811052105

    >どうもこうもねぇよ >あるものを使うだけだ 結局使うんなら微妙なのがなぁとかボヤいても仕方ないじゃん

    398 21/06/08(火)13:47:55 No.811052144

    >サークルポイントがマック4枚確保分しかないんだけど実用範囲かなこれ 3凸出来ればオーケー

    399 21/06/08(火)13:47:57 No.811052154

    >サイゲがプレイヤー間の格差を広げたいのか縮めたいのかさっぱりわからん サイゲの人何も考えてないと思うよ

    400 21/06/08(火)13:48:03 No.811052176

    >そもそもジェミニは金回復2枚以上とかばかり言われてるけど金じゃない回復を代わりにたくさん積めば良かったりしない? マエストロに足してもう一個を白複数で代用するのはありだと思うが 割引最大近くで取るのが大前提になる

    401 21/06/08(火)13:48:03 No.811052178

    マニーばらまきはそうでもしないと明らかに足らねえ

    402 21/06/08(火)13:48:04 No.811052180

    スタミナは1200+金3つ!とか極端な言説に踊らされて 実際にそれだけを目標に育成してもURA突破できるのが重課金 スピパワが死んで目覚まし使い切るのが微課金以下 ってイメージ

    403 21/06/08(火)13:48:12 No.811052212

    >サークルポイントがマック4枚確保分しかないんだけど実用範囲かなこれ 3凸が実用ラインっぽいんでいいんじゃね

    404 21/06/08(火)13:48:21 No.811052242

    >>容易かな… >サービス開始から靴投げをちゃんとしてるならとっくに完凸できるぞ 誰もがサービス開始時からやってると思うなよ!

    405 21/06/08(火)13:48:27 No.811052270

    チムレの京都3200府中3400中山3600スキップせずに一月くらい見てるけど三角からスピスタ発動して上体起こしとか よっぽど掛かってないとお目にかかれないよ まずスピスタ四角より前でなかなかでないもん 迫る影はめっちゃ早く出やすいけどあれも最終直線まで引っ張ることある

    406 21/06/08(火)13:48:32 No.811052294

    >脱出術や登り龍の方が速度的には早い それで…誰が教えてくれるんです?

    407 21/06/08(火)13:48:35 No.811052307

    >脱出術や登り龍の方が速度的には早い そいつら加速スキル スピードスターは速度スキル

    408 21/06/08(火)13:48:45 No.811052344

    だから俺は自前で金回復持ってる白マックゴルシ+先行になった

    409 21/06/08(火)13:48:56 No.811052383

    >>練習性能低すぎてスタミナ枠として起用する意味ないし >エアプはやめろ 実際使った結果そう思ってるんだけど エアプ認定するなら根拠示してくれよ

    410 21/06/08(火)13:48:58 No.811052389

    昇り龍くれよ~

    411 21/06/08(火)13:49:04 No.811052411

    >結局使うんなら微妙なのがなぁとかボヤいても仕方ないじゃん なんで?

    412 21/06/08(火)13:49:13 No.811052450

    先週ようやく3枚完凸できたばかりだわ 次のストーリー追加までにどれくらい貯められるか

    413 21/06/08(火)13:49:14 No.811052451

    あげないよ~

    414 21/06/08(火)13:49:16 No.811052460

    >ある程度格差広げて課金層満足させつつ無課金にも多少飴与えてガス抜きするって普通では 金回復揃ってないうちに長距離レースやるのは課金で差を広げるため!って言いつつ クリークPUしてるしサトイモは鋼の意志だし結局クリークマックイーンでいいか…って流れになってるじゃん 大して広がってない

    415 21/06/08(火)13:49:32 No.811052514

    マックイーンは4凸しなくても3凸で妥協できるのがいいよね

    416 21/06/08(火)13:49:45 No.811052554

    金回復を覚醒で持ってくる奴は思ったよりいるので ちゃんとそっちも計算に入れなきゃだめなんやな

    417 21/06/08(火)13:49:47 No.811052559

    >昇り龍くれよ? 誰もくれません!

    418 21/06/08(火)13:50:10 No.811052660

    りゃいあん育てればいいじゃん!

    419 21/06/08(火)13:50:11 No.811052663

    >スタミナは1200+金3つ!とか極端な言説に踊らされて >実際にそれだけを目標に育成してもURA突破できるのが重課金 >スピパワが死んで目覚まし使い切るのが微課金以下 >ってイメージ あとその必要スキル数は差しとか追い込みと先行の必要スタミナの差を考慮してないよねってなる 知ってる情報源が元なら1番スタミナ使う条件で算出してたはずだし

    420 21/06/08(火)13:50:11 No.811052664

    金スキル3つ積んだスピスタカンストSランクが負けるならこのゲーム課金してつわもの作る意味ないし

    421 21/06/08(火)13:50:18 No.811052694

    金3つ積んでても開幕にクールダウン一息発動してマエストロ不発してラストスパート伸びないの見た時は やっぱ最後にモノ言うのは運だなってなった

    422 21/06/08(火)13:50:23 No.811052706

    終盤は加速スキルのほうが強いだろうと考えてグラス覚醒5にして乗り換え上手覚えさせたけどあんまりスパート伸びない…

    423 21/06/08(火)13:50:26 No.811052717

    >りゃいあん育てればいいじゃん! 固有が…

    424 21/06/08(火)13:50:33 No.811052735

    >マックイーンは4凸しなくても3凸で妥協できるのがいいよね ライスは3凸で使うには厳しいレスボなんだよな…

    425 21/06/08(火)13:50:52 No.811052813

    >大して広がってない だったら格差広げるなんて話が眉唾だってわかるでしょ

    426 21/06/08(火)13:50:58 No.811052834

    回復スキルを量で解決するとしても先行か追込くらいじゃないと厳しくないか 先行は食いしん坊あるし追込はゴルシ居るしでなかなか展開変わらんような

    427 21/06/08(火)13:51:04 No.811052859

    >金スキル3つ積んだスピスタカンストSランクが負けるならこのゲーム課金してつわもの作る意味ないし 負ける時は負けるんだなこれが…

    428 21/06/08(火)13:51:25 No.811052922

    >だったら格差広げるなんて話が眉唾だってわかるでしょ いや俺もそう思ってるので元レスにそう言ってくれ

    429 21/06/08(火)13:51:27 No.811052928

    正直今回はグレードAにさえ行ければいいと思ってる

    430 21/06/08(火)13:51:30 No.811052946

    >>りゃいあん育てればいいじゃん! >固有が… あれ人数減ると安定するよ 今回はゴルシ多いからキツそうだけど…

    431 21/06/08(火)13:51:38 No.811052977

    賢さ足りてなけりゃコース取りもスキリ発動もダメだからな

    432 21/06/08(火)13:51:41 No.811052989

    >金スキル3つ積んだスピスタカンストSランクが負けるならこのゲーム課金してつわもの作る意味ないし というかマッチ運によってはその廃課金同士がぶつかる…

    433 21/06/08(火)13:51:41 No.811052990

    >そいつら加速スキル 逃亡者と間違えてない?

    434 21/06/08(火)13:51:52 No.811053033

    >クリークPUしてるしサトイモは鋼の意志だし結局クリークマックイーンでいいか…って流れになってるじゃん クリークPUって課金した分差がつく方の話では? クリーク配布しましたじゃないんだし

    435 21/06/08(火)13:52:04 No.811053069

    >金3つ積んでても開幕にクールダウン一息発動してマエストロ不発してラストスパート伸びないの見た時は >やっぱ最後にモノ言うのは運だなってなった 賢さはどんなもんだったの? やっぱ最低限じゃ厳しい場面もあるのかなって

    436 21/06/08(火)13:52:07 No.811053082

    >スタミナは1200+金3つ!とか極端な言説に踊らされて >実際にそれだけを目標に育成してもURA突破できるのが重課金 大前提であるスピ1200をしらずにスタだけ盛っても意味ないよ?

    437 21/06/08(火)13:52:09 No.811053087

    >>りゃいあん育てればいいじゃん! >固有が… チャンミだと出るとか オージと同じで周りの数とか強さに左右されやすいのかな

    438 21/06/08(火)13:52:15 No.811053110

    >終盤は加速スキルのほうが強いだろうと考えてグラス覚醒5にして乗り換え上手覚えさせたけどあんまりスパート伸びない… 乗り換え200mだしその頃にもうトップスピード乗ってるんじゃないか? 他に何か速度系アップ併用ならいんじゃないか 距離的に噛み合うの勝利の鼓動くらいだけど

    439 21/06/08(火)13:52:20 No.811053134

    >負ける時は負けるんだなこれが… 発動タイミング悪かったり不発だったりだとスピ1200が足引っ張るパターンだな…

    440 21/06/08(火)13:52:25 No.811053153

    今回も予選は普通に勝つだろうし決勝格下または絶好調大勝利コースならとれる

    441 21/06/08(火)13:52:35 No.811053187

    >金スキル3つ積んだスピスタカンストSランクが負けるならこのゲーム課金してつわもの作る意味ないし パワーと賢さそれから根性と加速スキルが足りませんねってなるのでは? 1番足りないのは適当な情報を誤った解釈で実行するトレーナーの賢さだけど

    442 21/06/08(火)13:52:35 No.811053188

    >終盤は加速スキルのほうが強いだろうと考えてグラス覚醒5にして乗り換え上手覚えさせたけどあんまりスパート伸びない… 発動場所によっては速度上がりきってから加速してもしょうがない時あるから…

    443 21/06/08(火)13:52:46 No.811053233

    ・読解力 持続時間 5s 視野向上 5 ・差しのコツ○ 持続時間 永続 賢さ 40上昇 視野向上 5 何度見てもこれ何かの間違いじゃない?って思ってる

    444 21/06/08(火)13:52:48 No.811053244

    スタミナカンストさせて金回復3つ積んでもスピードB+なら何の意味があるんだそれって

    445 21/06/08(火)13:52:51 No.811053262

    実はジェミニで鋼の意思が活躍するんだろ?そうなんだろ?

    446 21/06/08(火)13:52:52 No.811053266

    >終盤は加速スキルのほうが強いだろうと考えてグラス覚醒5にして乗り換え上手覚えさせたけどあんまりスパート伸びない… 乗り換え上手はまず発動させる為に道中の速度系スキル一切取らないようにしないといけないし 当然位置が悪くなるから安定させるのが難しいと思う…

    447 21/06/08(火)13:52:55 No.811053279

    >今回はゴルシ多いからキツそうだけど… レッツマッスルする頃には実質ゴルシ先行集団じゃん

    448 21/06/08(火)13:52:56 No.811053287

    タウラスだとちょいちょいめちゃくちゃ仕上がったりゃいあんに一位取られた報告あったな…

    449 21/06/08(火)13:52:57 No.811053292

    >正直今回はグレードAにさえ行ければいいと思ってる それが難しい 難しかった じゃけんグレBで遊びましょうね~

    450 21/06/08(火)13:53:14 No.811053350

    りゃいあんはチムレでも割と発動するしな 単に周り弱いと発動条件満たす前に前行っちゃうだけだし

    451 21/06/08(火)13:53:27 No.811053397

    >>好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう >きっと次のガチャで小休憩の金がくるはずだから… ついに大休憩が…

    452 21/06/08(火)13:53:40 No.811053452

    >>りゃいあん育てればいいじゃん! >固有が… 強いよね…発動すれば

    453 21/06/08(火)13:53:43 No.811053463

    >賢さはどんなもんだったの? 賢さ上げてもスキル発動率そんなに上がるわけじゃないから… この例の場合マエストロ発動率が80%なら20%で負けるし85%なら15%で負けるわけだ

    454 21/06/08(火)13:54:05 No.811053554

    実際次のガチャ次第ではあると思う まだ取れない金スキル多いし

    455 21/06/08(火)13:54:09 No.811053570

    仕上がったりゃいあんは本当に強いから困る…

    456 21/06/08(火)13:54:10 No.811053574

    >賢さはどんなもんだったの? >やっぱ最低限じゃ厳しい場面もあるのかなって 400ぐらい ていうか賢さ盛っても発動タイミング操作できない以上賢さ盛ろうが駄目な時は駄目だわ… 中盤発動の回復にもっと選択肢が欲しい 心配しなくてもそのうち出るだろうけど

    457 21/06/08(火)13:54:13 No.811053582

    調子の良し悪しで人気順すら変わるから外堀埋めて回数重ねるしかない

    458 21/06/08(火)13:54:17 No.811053595

    >正直今回はグレードAにさえ行ければいいと思ってる 前回と同じシステムなら目指さない方がいいぞ

    459 21/06/08(火)13:54:21 No.811053616

    リラックスは何の上位スキルだったっけ?

    460 21/06/08(火)13:54:23 No.811053621

    >実はジェミニで鋼の意思が活躍するんだろ?そうなんだろ? 何故か逃げ以外の京都長距離だとやたらと発動するからマジで活躍するかもしれん

    461 21/06/08(火)13:54:26 No.811053636

    前回はギリギリの戦いでそんな余裕なかったけどもし万が一早々に勝ち抜け確定したら鋼の意思搭載の長距離差しウマとか試してみたいんだよな… もしかしたらもしかするかもしれないし

    462 21/06/08(火)13:54:29 No.811053657

    >>>好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう >>きっと次のガチャで小休憩の金がくるはずだから… >ついに大休憩が… 小休憩の上位はリラックスって名前だ 誰かが相手で持ってたはず

    463 21/06/08(火)13:54:41 No.811053706

    何もかもが足りてるウマ娘を作れる環境では無いから個別でじっくり見てると○○が足りないと言われるもんじゃないのか

    464 21/06/08(火)13:54:48 No.811053737

    >>>>好転クールダウンが微妙って言う人はじゃあ長距離差しに必要な金回復マエストロ以外にないってどう思ってるんだろう >>>きっと次のガチャで小休憩の金がくるはずだから… >>ついに大休憩が… >小休憩の上位はリラックスって名前だ >誰かが相手で持ってたはず どっかの会長が持ってたな

    465 21/06/08(火)13:55:01 No.811053799

    スレ画がリラックマ覚えておくべきだったのになんで水族館の意志なんだ

    466 21/06/08(火)13:55:17 No.811053866

    最終的には運が足りないに収束する

    467 21/06/08(火)13:55:34 No.811053942

    (もうサトイモの話してないな…)

    468 21/06/08(火)13:55:35 No.811053945

    >スレ画がリラックマ覚えておくべきだったのになんで水族館の意志なんだ 絶対にキタちゃんに負けないと言う意志

    469 21/06/08(火)13:55:37 No.811053954

    俺はオープン行くよ… タウラス杯で評価調整するコツは掴んだし

    470 21/06/08(火)13:55:40 No.811053964

    小休憩は終盤発動だからスパート維持のための回復になるのだが…

    471 21/06/08(火)13:55:48 No.811053995

    >リラックスは何の上位スキルだったっけ? 小休憩

    472 21/06/08(火)13:55:56 No.811054028

    >何故か逃げ以外の京都長距離だとやたらと発動するからマジで活躍するかもしれん 囲まれたらと言いつつ目の前に1人いれば発動するらしいし腐っても金回復だし長距離ならいけるのでは…?って疑ってるよ

    473 21/06/08(火)13:55:56 No.811054033

    >最終的には運も課金も時間も足りないに収束する

    474 21/06/08(火)13:56:02 No.811054052

    そして何よりもぉッ!!

    475 21/06/08(火)13:56:03 No.811054055

    りぁいあんジェミニで固有発動しても最終コーナーで加速っていのうのが遅すぎる 昇り龍が実質固有だろうけど

    476 21/06/08(火)13:56:04 No.811054062

    SSR会長が来た日には息抜きとなるダジャレ飛ばしてリラックスくれるんだろう

    477 21/06/08(火)13:56:08 No.811054079

    >当然位置が悪くなるから安定させるのが難しいと思う… 差しのマストの神威と食い合い悪いんだよな 本当に腐り辛いのが紅炎ギアか迫る影くらいだよね終盤加速

    478 21/06/08(火)13:56:12 No.811054094

    リラックスは差しの金回復?

    479 21/06/08(火)13:56:28 No.811054145

    初期はスリーセブン強いって言われてたけど最近名前が挙がらない気がする

    480 21/06/08(火)13:56:31 No.811054164

    >スレ画がリラックマ覚えておくべきだったのになんで水族館の意志なんだ リラックマ抱っこしてるサトちゃんのイラストのアップロードを希望します

    481 21/06/08(火)13:56:50 No.811054223

    >囲まれたらと言いつつ目の前に1人いれば発動するらしいし腐っても金回復だし長距離ならいけるのでは…?って疑ってるよ 動画とかない?高度な情報戦だったりしない?

    482 21/06/08(火)13:56:51 No.811054230

    >何故か逃げ以外の京都長距離だとやたらと発動するからマジで活躍するかもしれん 最初の坂で前が詰まるせい?

    483 21/06/08(火)13:57:03 No.811054279

    >最終的には運が足りないに収束する まぁそれも人事を尽くしてというやつよ 運の要素をできるだけ減らすために手持ち内で全力でできることをやるしかない

    484 21/06/08(火)13:57:08 No.811054300

    >初期はスリーセブン強いって言われてたけど最近名前が挙がらない気がする ハイ!を入れないのだ…

    485 21/06/08(火)13:57:15 No.811054326

    マエストロ食いしん坊クールダウン余裕綽綽振り絞り持った 900/900/900/500/500のビワハヤは3600メートル引けばスピスタ1200回復2の相手に競り負けないし スピードスター発動後に息切れしたこともないよ 最終コーナー入る頃には独走してて追い抜く相手いないから固有は出ないがな!

    486 21/06/08(火)13:57:26 No.811054367

    >初期はスリーセブン強いって言われてたけど最近名前が挙がらない気がする 所詮は青回復だからな… 金が来たら間違いなく強い

    487 21/06/08(火)13:57:26 No.811054368

    >動画とかない?高度な情報戦だったりしない? ソースは……「」……

    488 21/06/08(火)13:57:39 No.811054430

    ライアンは追い込みにするでもCありゃ実用十分

    489 21/06/08(火)13:57:50 No.811054464

    一応賢さはスキル発動率以外にレース運びや加速位置や位置取りに影響出るから割とまだどこまで盛れば良いのか未知数だ たまに極小数の賢さ育成がランキング上位にやってくることもあってタウラスでも勝ち報告あったからマジで謎

    490 21/06/08(火)13:57:57 No.811054493

    スリーセブン自体は評価変わってないけど 挙がらないのはフクの採用率低下がそのまま響いてるんだと思うたぶん

    491 21/06/08(火)13:58:11 No.811054549

    >>動画とかない?高度な情報戦だったりしない? >ソースは……「」…… 今更何を疑うものか!私は「」を信じる!!

    492 21/06/08(火)13:58:12 No.811054555

    >りぁいあんジェミニで固有発動しても最終コーナーで加速っていのうのが遅すぎる >昇り龍が実質固有だろうけど 遅くはないと言うか距離伸びるほど最終コーナーからゴールまで遠いんだし問題ないのでは?

    493 21/06/08(火)13:58:59 No.811054738

    小休憩って振り絞りや火事場に近い発動タイミングだしマエストロ食いしん坊の代わりにはなりそうになさそう

    494 21/06/08(火)13:59:03 No.811054755

    前が詰まるとか囲まれるの判定がすごい雑なのは本当だよ 疑うなら鋼の意志取ってきてチームレース何回か走らせてみればすぐ分かる 多くの人が予想してるタイミングじゃないタイミングで発動する

    495 21/06/08(火)13:59:25 No.811054828

    > 動画とかない?高度な情報戦だったりしない? 動画ならヒに落ちてたよ

    496 21/06/08(火)13:59:37 No.811054870

    3600って極端だけど面白いよね

    497 21/06/08(火)13:59:55 No.811054936

    (でもあいつ序盤なんだよな…)

    498 21/06/08(火)14:00:03 No.811054966

    直線一気や迫る影が最終コーナーちょい手前で発動してるの見るとマジか…ってなる 発動するとスピパワ差300ぐらいは余裕で覆ってる

    499 21/06/08(火)14:00:06 No.811054975

    >3600って極端だけど面白いよね 試金石としては素晴らしい

    500 21/06/08(火)14:00:06 No.811054977

    解析だと鋼の意志は前を1秒以上塞がれた時に発動とある こう書くと割と出そうに見える

    501 21/06/08(火)14:00:21 No.811055043

    >動画とかない?高度な情報戦だったりしない? ちょっと違うけどこれとか近いかも https://twitter.com/3594t_sng/status/1400468925104594950?s=21

    502 21/06/08(火)14:00:28 No.811055073

    序盤金って2個同時に発動でもしなきゃ無駄になってないよ

    503 21/06/08(火)14:00:28 No.811055079

    鋼の意志で回復するか登山家で序盤からポジショントップに立つかで好み分かれたりするのだろうか

    504 21/06/08(火)14:00:41 No.811055131

    3200なら序盤もそれなりに長いからチャンスはあるのか…

    505 21/06/08(火)14:00:51 No.811055161

    長距離って特化じゃなくて平均的なステ目指した方が良くなったりするのかね

    506 21/06/08(火)14:00:59 No.811055190

    弱いとかゴミとか言われたからサイレント修正してるかもね

    507 21/06/08(火)14:01:52 No.811055406

    特にジェミニは差し追込多いだろうからそのあたりのポジションなら詰まる機会も多そうではある

    508 21/06/08(火)14:01:53 No.811055407

    >(でもあいつ序盤なんだよな…) 序盤発動の回復は別に腐らねえよ!

    509 21/06/08(火)14:02:18 No.811055517

    >強いかな… 他の完凸と比べても強い側だよ ただし自前で完凸用意できるなら…

    510 21/06/08(火)14:02:26 No.811055551

    大体3200なんて半端な距離にするのが悪い 中山4000にしろ

    511 21/06/08(火)14:02:53 No.811055660

    ジェミニ杯開催予定の中旬まであと二日ですけど三人用意できましたか?

    512 21/06/08(火)14:03:15 No.811055730

    よしじゃあ俺は「」を信じて鋼マエストロでいくぜ!

    513 21/06/08(火)14:03:15 No.811055732

    >>動画とかない?高度な情報戦だったりしない? >ちょっと違うけどこれとか近いかも >https://twitter.com/3594t_sng/status/1400468925104594950?s=21 前に一人でもいれば良いんだな イメージとしてスリップストリーム状態でいいのか

    514 21/06/08(火)14:03:16 No.811055738

    >特にジェミニは差し追込多いだろうからそのあたりのポジションなら詰まる機会も多そうではある 普段と違って実力拮抗してるからそうそう抜け出せたりしないのがチムレとかとはまるで条件が違う一因になってるよね やっぱ試してみるか鋼の意思

    515 21/06/08(火)14:03:20 No.811055754

    用意はしたけど実際走らせて育成やり直すと思ってますよ

    516 21/06/08(火)14:03:38 No.811055825

    スリップストリームだ!

    517 21/06/08(火)14:03:45 No.811055844

    やるか… エイントリー6900…

    518 21/06/08(火)14:04:02 No.811055921

    京都3200って言ってもメインストーリーのチーム練習はマジで坂の位置しか参考にならんのですよ ラススパの位置すら巡航速度で流せる時間が長すぎてチムレと違いすぎる

    519 21/06/08(火)14:04:12 No.811055958

    ゴルシだけならステバランス変えて5パターンぐらい用意できてる 他は様子見て決める

    520 21/06/08(火)14:04:20 No.811055984

    京都3200は序盤にある坂で逃げや前走ってる先行が上り坂で減速するのが詰まった判定になってるっぽい

    521 21/06/08(火)14:04:38 No.811056063

    もし鋼の意思がありだとして でもサトちゃん借りて使うとはならねえな…鬼龍院がくれるし…

    522 21/06/08(火)14:05:14 No.811056204

    >もし鋼の意思がありだとして >でもサトちゃん借りて使うとはならねえな…鬼龍院がくれるし… ヒントレベルが重なるのは割と有り難くない?

    523 21/06/08(火)14:05:15 No.811056214

    >大体3200なんて半端な距離にするのが悪い >中山4000にしろ 障害も置こう

    524 21/06/08(火)14:05:18 No.811056224

    >もし鋼の意思がありだとして >でもサトちゃん借りて使うとはならねえな…鬼龍院がくれるし… ヒントレベルアップ!

    525 21/06/08(火)14:05:51 No.811056351

    何が強いかよりプラチナ称号の有無で語れよ

    526 21/06/08(火)14:05:58 No.811056375

    そもそも金回復スキル本当に2つ必要?始まってもいないのにまだ分からなくない? 誰か実力伯仲した6人立ての3200のレースやったことある人っているの?

    527 21/06/08(火)14:06:27 No.811056465

    >何が強いかよりプラチナ称号の有無で語れよ これからプラチナを掛けて戦うところだよ!

    528 21/06/08(火)14:06:35 No.811056495

    鋼の詰まり条件が前塞がれてたら成立するのはその通り 囲まれ条件はどこふく風だから混同しないようにな

    529 21/06/08(火)14:06:37 No.811056502

    サトちゃん緑が汎用性高いからヒント関係ほしかったなって

    530 21/06/08(火)14:06:38 No.811056503

    チムレと違って取るスキル絞ってステ盛る勝負だからヒントはありがたいよね

    531 21/06/08(火)14:06:42 No.811056527

    >何が強いかよりプラチナ称号の有無で語れよ タウラス杯の話はやめえ ワシは今機嫌が悪いんじゃ

    532 21/06/08(火)14:07:00 No.811056594

    早くルームマッチに行こうぜ久しぶりにキレちまったよが蔓延る世紀末にならないかな…

    533 21/06/08(火)14:07:08 No.811056631

    ロブロイとたづなさん入れるとレスボが30%止まりになるんですけど 15%あるのってSSRドーベルさんだけですか?

    534 21/06/08(火)14:07:08 No.811056632

    無ラチナとかひどい言葉だ

    535 21/06/08(火)14:07:09 No.811056637

    >そもそも金回復スキル本当に2つ必要?始まってもいないのにまだ分からなくない? >誰か実力伯仲した6人立ての3200のレースやったことある人っているの? 少なくとも距離ジェミニより短いはずのタウラスがあの有様だったからな… スタミナ足りないとほんとに勝てない

    536 21/06/08(火)14:07:18 No.811056669

    >誰か実力伯仲した6人立ての3200のレースやったことある人っているの? 6…?

    537 21/06/08(火)14:07:46 No.811056773

    タウラスプラチナだけどAはA同士SはS同士で当たってたから今回もたぶん同じだよ

    538 21/06/08(火)14:07:50 No.811056797

    >>誰か実力伯仲した6人立ての3200のレースやったことある人っているの? >6…? 自分が用意する3人は足元にも及ばないと言う奥ゆかしさかもしれない

    539 21/06/08(火)14:08:00 No.811056831

    >6…? 9だったわすまない

    540 21/06/08(火)14:08:06 No.811056853

    >何が強いかよりプラチナ称号の有無で語れよ 何が酷いかってジェミニ後にタウラス称号付けてたらあれお前…って言われる点だと思う

    541 21/06/08(火)14:08:15 No.811056884

    逃げためらいもレアイベ気味なんだよな…

    542 21/06/08(火)14:08:24 No.811056913

    >少なくとも距離ジェミニより短いはずのタウラスがあの有様だったからな… スピードにもよると思うのでスピード1200じゃなきゃもう少し要求値は下がると思う 勿論それでもたくさん必要なのはそうだけど

    543 21/06/08(火)14:08:26 No.811056920

    >タウラスプラチナだけどAはA同士SはS同士で当たってたから今回もたぶん同じだよ そんなマッチじゃなかったよ

    544 21/06/08(火)14:08:30 No.811056937

    ルームマッチ実装がジェミニより後なのが惜しいところある

    545 21/06/08(火)14:08:31 No.811056941

    >ロブロイとたづなさん入れるとレスボが30%止まりになるんですけど >15%あるのってSSRドーベルさんだけですか? チヨノオー…

    546 21/06/08(火)14:08:33 No.811056946

    >ロブロイとたづなさん入れるとレスボが30%止まりになるんですけど >15%あるのってSSRドーベルさんだけですか? 上で話題に出てるチヨちゃんが15%だよ

    547 21/06/08(火)14:08:53 No.811057014

    >15%あるのってSSRドーベルさんだけですか? ドーベルも10じゃない? 15あるのはSRニシノだけどパワーサポだからな

    548 21/06/08(火)14:08:57 No.811057028

    >何が酷いかってジェミニ後にタウラス称号付けてたらあれお前…って言われる点だと思う 称号なんて一つしか付けれないし タウラスでプラチナ取ったからそんな頑張んなくてもいいかなって思ってる…

    549 21/06/08(火)14:09:08 No.811057080

    私は常に担当の称号しかつけません シュレディンガーの星座杯優勝です

    550 21/06/08(火)14:09:10 No.811057086

    >>何が強いかよりプラチナ称号の有無で語れよ >何が酷いかってジェミニ後にタウラス称号付けてたらあれお前…って言われる点だと思う 俺牡牛座だから…

    551 21/06/08(火)14:09:30 No.811057154

    3200メートル逃げでバテずに走りきるのにスタ1100金回復1だと回復不発した時点で垂れるのは見てるから 金回復2個とってどっちか片方発動するようにマージン取るのはすごく普通だと思うわ

    552 21/06/08(火)14:09:40 No.811057196

    自分の誕生星座杯は確かにがんばりたいな

    553 21/06/08(火)14:09:58 No.811057277

    蟹のゴールドが欲しい

    554 21/06/08(火)14:10:24 No.811057349

    >蟹のゴールドが欲しい 「」に対して強く出れるな…

    555 21/06/08(火)14:10:29 No.811057370

    蟹は激戦区になるのは間違いない だって蟹だぜ?

    556 21/06/08(火)14:10:34 No.811057397

    サーペンタリウス杯…

    557 21/06/08(火)14:11:01 No.811057493

    >金回復2個とってどっちか片方発動するようにマージン取るのはすごく普通だと思うわ この考え方もタウラスで広まったね