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21/06/07(月)23:03:03 先陣の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623074583248.jpg 21/06/07(月)23:03:03 No.810904458

先陣の心得の必要性を考えてる時の私

1 21/06/07(月)23:03:50 No.810904752

と口ではいいつつ

2 21/06/07(月)23:04:01 No.810904812

皆無

3 21/06/07(月)23:04:33 No.810905027

せっかくの初期金とキャラ性能がちぐはぐなの地味に多いと気づいた私

4 21/06/07(月)23:05:25 No.810905407

よりによって何故逃げスキルなんですの?

5 21/06/07(月)23:05:51 No.810905604

序盤中盤で前に出ても逃げだと結構な割合で後半捲られるケースを見てきた私

6 21/06/07(月)23:07:30 No.810906274

覚醒スキルもせめて対応脚質ぐらいは統一してほしい時の私

7 21/06/07(月)23:08:19 No.810906645

そもそも継承で逃げ因子を入れていなかった事に気付いた私

8 21/06/07(月)23:10:47 No.810907772

覚醒の枠を食ってるくせに発動条件がお排泄物だった時の私

9 21/06/07(月)23:11:39 No.810908118

先行で円弧綽々の方が安定するのではと訝しんでる私

10 21/06/07(月)23:11:41 No.810908128

覚醒スキルがちぐはぐなら無理して取得することありませんわね…と開き直ったときの私

11 21/06/07(月)23:12:08 No.810908329

大きく差がつく事なんて滅多にないのではと思う私

12 21/06/07(月)23:12:16 No.810908402

有用スキルが覚醒3回目以降だった時の私

13 21/06/07(月)23:13:11 No.810908851

>大きく差がつく事なんて滅多にないのではと思う私 一応1バ身くらいで発動しますから育成レースだとお強いですわ 対人ですと…

14 21/06/07(月)23:13:52 No.810909132

>一応1バ身くらいで発動しますから育成レースだとお強いですわ そんだけ ですの

15 21/06/07(月)23:14:05 No.810909226

チャンミで逃げなんてほかに一人もいないだろみたいなメタ読んで決まったら強いと思う

16 21/06/07(月)23:15:01 No.810909624

>チャンミで逃げなんてほかに一人もいないだろみたいなメタ読んで決まったら強いと思う 故に逃げが逃げに対するデバフ呼ばわりされるわけですわ

17 21/06/07(月)23:15:22 No.810909788

序盤回復は微妙みたいな話聞くけど長距離の序盤長いし良い感じに回るんじゃないかと考えている私

18 21/06/07(月)23:17:05 No.810910505

>一応1バ身くらいで発動しますから育成レースだとお強いですわ 大きな差=1バ身に衝撃を受けている時の私

19 21/06/07(月)23:17:51 No.810910801

逃げ潰しのために大体ブルボンスズカチャンネーのどれかが入ってた気がする

20 21/06/07(月)23:18:09 No.810910924

3馬身から4馬身くらいかと思ってたので驚いてる時の私

21 21/06/07(月)23:20:17 No.810911696

>>一応1バ身くらいで発動しますから育成レースだとお強いですわ >大きな差=1バ身に衝撃を受けている時の私 不安になって確認してみたら加速しきってない状態かつ5バ身以上でしたわ 許してくださいまし

22 21/06/07(月)23:20:24 No.810911737

二の矢も割とゆるいと聞いてサイゲ文法を疑っている時の私

23 21/06/07(月)23:21:07 No.810912041

>不安になって確認してみたら加速しきってない状態かつ5バ身以上でしたわ >許してくださいまし 発動条件がお排泄物にも程がありますわ!

24 21/06/07(月)23:21:28 No.810912168

私にはサポカ私を使えないという長距離を走る上でのデメリットが存在するのに気付いた私

25 21/06/07(月)23:21:31 No.810912181

>5バ身以上 なそ にん

26 21/06/07(月)23:22:22 No.810912514

>不安になって確認してみたら加速しきってない状態かつ5バ身以上でしたわ >許してくださいまし 条件が曖昧だから問題ないと思っている時の私

27 21/06/07(月)23:22:31 No.810912571

まあ終盤の一バ身は大きな差とも言えますわね

28 21/06/07(月)23:23:15 No.810912852

スズカさんの固有と条件がごっちゃになっておりましたわ…これではスペさんを笑えませんわ…

29 21/06/07(月)23:23:29 No.810912937

鋼の意志も緩くしてくれないかと考えている時の私

30 21/06/07(月)23:24:33 No.810913364

ひどいのは長距離の枠なんてないのに長距離限定の逃げデバフなフクキタルさんとかですわ

31 21/06/07(月)23:24:47 No.810913450

5馬身とか発動したら奇跡だなと思った時の私

32 21/06/07(月)23:25:27 No.810913726

固有スキルすら自身の脚質と相性が微妙なライアンやエルはどうなんですか…?

33 21/06/07(月)23:25:40 No.810913796

>二の矢も割とゆるいと聞いてサイゲ文法を疑っている時の私 二の矢は前に5人くらいいると発動するので18人立てレースならむしろ前半でも発動するゆるふわ強スキルですわ

34 21/06/07(月)23:27:38 No.810914541

ダートで走れるというだけでも十分ですわ ライアン…?

35 21/06/07(月)23:27:54 No.810914623

>>二の矢も割とゆるいと聞いてサイゲ文法を疑っている時の私 >二の矢は前に5人くらいいると発動するので18人立てレースならむしろ前半でも発動するゆるふわ強スキルですわ ダートで逃げをやらせろという三女神様からのお告げですわ!

36 21/06/07(月)23:28:32 No.810914842

>スズカさんの固有と条件がごっちゃになっておりましたわ…これではスペさんを笑えませんわ… 名誉毀損です!3000円ください!

37 21/06/07(月)23:29:21 No.810915168

最近阪神勝ってないな…と思ってる私

38 21/06/07(月)23:29:37 No.810915266

>二の矢は前に5人くらいいると発動するので18人立てレースならむしろ前半でも発動するゆるふわ強スキルですわ えっ!?っと思いましたが逃げで沈んでるとやっぱ…ってなっちゃいます!

39 21/06/07(月)23:31:22 No.810915847

パーマーのサポカ好きだから先陣の心得の性能がお排泄物だと採用する芽がなくて悲しいですわ…

40 21/06/07(月)23:31:50 No.810916016

スピードスターに変えてくださいまし スピードスターに変えてくださいまし

41 21/06/07(月)23:32:34 No.810916262

最強すぎて退屈になってしまいますわー!

42 21/06/07(月)23:32:55 No.810916400

オグリ先輩は固有が差し向けなのか先行向けなのか分からなくなってきましたわ

43 21/06/07(月)23:32:57 No.810916413

これくらいのハンデをつけないと強すぎるんだなと気づいてしまいましたわ

44 21/06/07(月)23:34:33 No.810917031

私の固有スキルの発動条件を見習ってくださいまし

45 21/06/07(月)23:34:48 No.810917122

>オグリ先輩は固有が差し向けなのか先行向けなのか分からなくなってきましたわ 安定性ならやっぱり差しですわ!先行は逃げか自前よりちょっと速い先行いないといけませんし!

46 21/06/07(月)23:36:38 No.810917781

先行は先行で配布スペが使える利点もありますわ!

47 21/06/07(月)23:40:14 No.810919080

私の覚醒全部弱いなと思う時の私

48 21/06/07(月)23:42:49 No.810919960

先陣の心得って発動するんですの?

49 21/06/07(月)23:43:00 No.810920022

自前で金回復を持ってるだけでもマシな方ですわ!

50 21/06/07(月)23:43:57 No.810920317

>鋼の意思って発動するんですの?

51 21/06/07(月)23:44:14 No.810920421

ステイヤーかつ金回復はまだ恵まれてる方ですわね…

52 21/06/07(月)23:44:23 No.810920473

お前も食いしん坊キャラだろ!食いしん坊持ってこい!

53 21/06/07(月)23:44:57 No.810920645

最強の余裕で余裕綽々ですわ

54 21/06/07(月)23:45:50 No.810920927

逃げマックイーン作りたいのに金回復カードがマックイーンしかいない時の私

55 21/06/07(月)23:46:07 No.810921015

マルゼンスキーさんなんて金スキル2つとも抜かす時に発動ですわ… 絶対にスキルの名前で選んでますわ…

56 21/06/07(月)23:46:23 No.810921089

マックは固有の発動条件が凄いから…

57 21/06/07(月)23:46:35 No.810921151

逃げ先行が得意だと噛み合わないこと多いよね ダスカのとか

58 21/06/07(月)23:47:01 No.810921304

白黒の覚醒と固有足して割ってくださいまし

59 21/06/07(月)23:47:11 No.810921356

5の方にいらないのがあるのはともかくマックイーンはなぜいの一番にあんな使いにくいスキルがあって後半に回復を置くんだ やめてね

60 21/06/07(月)23:47:27 No.810921429

白に先駆けとか欲しい…

61 21/06/07(月)23:47:40 No.810921492

オペラオーさんが憎いですわ…

62 21/06/07(月)23:48:03 No.810921601

>オグリ先輩は固有が差し向けなのか先行向けなのか分からなくなってきましたわ ファル子さんが逃げてオグリ先輩が追うんですわ

63 21/06/07(月)23:48:08 No.810921633

>マルゼンスキーさんなんて金スキル2つとも抜かす時に発動ですわ… >絶対にスキルの名前で選んでますわ… ブライダル女帝の覚醒スキルもマイルBなのにマイルスキルですから完全に名前で選んでいますわ

64 21/06/07(月)23:48:16 No.810921673

スピードスターが欲しいですわ!

65 21/06/07(月)23:48:18 No.810921690

最近白饅頭が強い気がしてきた

66 21/06/07(月)23:48:28 No.810921757

まあタイキシャトルさんの覚醒5よりはマシかと考えている時の私

67 21/06/07(月)23:49:15 No.810921991

3が有用で5が微妙ならお得ですわ

68 21/06/07(月)23:50:33 No.810922366

ライスは3も5も有用だよ?

69 21/06/07(月)23:50:57 No.810922512

余裕綽々は鋼の意志と何が違いますの?

70 21/06/07(月)23:52:00 No.810922840

>余裕綽々は鋼の意志と何が違いますの? 余裕綽々は先行なら序盤に発動しますわ 鋼の意志はまず発動しませんの

71 21/06/07(月)23:52:01 No.810922846

>ライスは3も5も有用だよ? 根性20%が見直されると良いですわね…

72 21/06/07(月)23:52:54 No.810923112

もう覚醒用のマニーが残ってないの!スペシャルウィークさんと一緒!

73 21/06/07(月)23:53:00 No.810923141

タイシンさんの覚醒いいなぁと考えてる時の私

74 21/06/07(月)23:53:05 No.810923168

根性と賢さにボーナス振るのやめて欲しいですわ!

75 21/06/07(月)23:53:07 No.810923176

>余裕綽々は先行なら序盤に発動しますわ >鋼の意志はまず発動しませんの なるほど… 一応覚醒5にする意味はあるんですのね…

76 21/06/07(月)23:53:10 No.810923193

最近思うんですけどスキルは全部終盤発動する方がよろしいのではなくて?

77 21/06/07(月)23:53:49 No.810923378

賢さは最近見直されてるのでまだ有用ですわ

78 21/06/07(月)23:53:59 No.810923426

お排泄物スキルを理解してようやくスタートラインですわ

79 21/06/07(月)23:54:41 No.810923614

キングさんはちぐはぐさが味になっているのでいいですわ ウララさんはもういじめではなくて?

80 21/06/07(月)23:54:59 No.810923690

文面は似てるのにどこ吹く風は結構発動しますわ!なんなんですの!

81 21/06/07(月)23:55:10 No.810923738

ライスさんは補正が辛過ぎますわ… スピスタ上げたいのに思ったようにのびません…

82 21/06/07(月)23:55:48 No.810923913

>マルゼンスキーさんなんて金スキル2つとも抜かす時に発動ですわ… Lv3の方は先頭でも発動しますわよ

83 21/06/07(月)23:55:56 No.810923952

偶に白い方の私は賢さも軽く上げられていいですわねと思いますわ…

84 21/06/07(月)23:56:35 No.810924125

ブルボンさんの覚醒いいなぁと考えている私

85 21/06/07(月)23:57:00 No.810924259

一発勝負のミーティングだと賢さもないと辛いですわ…

86 21/06/07(月)23:57:45 No.810924475

キングのスキル全部弱ぇ…

87 21/06/07(月)23:57:52 No.810924504

ブルブルボンボンさんは切り開くものが中距離限定なのが惜しいですわね…

88 21/06/07(月)23:58:15 No.810924605

ライアンの昇り龍強いですわねと思ってる時の私

89 21/06/07(月)23:58:25 No.810924654

ライスは覚醒は強いのに補正がなぁ…

90 21/06/07(月)23:59:30 No.810924948

ウララは原作からしてコンセプトが弱い馬だから…

91 21/06/07(月)23:59:32 No.810924964

そのうちサポカがインフレしてったらスピード補正いらねえなってなるかもわからんし…

92 21/06/07(月)23:59:45 No.810925037

ひょっとしてストーリーのサポカは私とライスさんがそれぞれ強化されるように作られてるんじゃないかと ちょっとだけ思い直してやめた私

93 21/06/08(火)00:00:31 No.810925256

ライスは差しで使いたい固有してるのに差しCなのも地味に嫌だ よくお世話になってるURA因子マシマシフレンドが使えない

94 21/06/08(火)00:00:50 No.810925351

スタミナ20%とスピードスターとキラーチューン持ってくるあの方はなんなんですの!!

95 21/06/08(火)00:02:05 No.810925751

いいだろう?ボクだよ?

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