虹裏img歴史資料館

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21/06/07(月)22:37:43 話題に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623073063154.jpg 21/06/07(月)22:37:43 No.810894459

話題にならないけどこの人なんか強くない?

1 21/06/07(月)22:40:12 No.810895503

もっと友達と話せ

2 21/06/07(月)23:00:54 No.810903573

プロが言うには不利キャラいない

3 21/06/07(月)23:06:52 No.810906013

盾でコンボ封じるの狡くないですか

4 21/06/07(月)23:07:39 No.810906335

なんかよく通る声してんなと思う

5 21/06/07(月)23:08:25 No.810906697

本編より静か

6 21/06/07(月)23:13:00 No.810908759

上手い人だと未来視一切使わないけど なんか駄目なのかなあの技

7 21/06/07(月)23:14:27 No.810909376

上手い人って基本カウンター使わないよね 投げられるから

8 21/06/07(月)23:16:11 No.810910145

前進するから復帰阻止にも使いにくそう

9 21/06/07(月)23:16:41 No.810910343

>本編より静か もっと賑やかなのか…

10 21/06/07(月)23:17:40 No.810910720

横で落下していく

11 21/06/07(月)23:19:50 No.810911527

forの頃はその圧倒的リーチに蹂躙されてムカついてたけどSPになってもっと凶悪なキャラが増えすぎて相対的にマシになった

12 21/06/07(月)23:20:12 No.810911669

本編のうるささは多人数PTゲーのNPC操作が何してるか分かりやすくなるって真っ当な理由あるから…

13 21/06/07(月)23:21:49 No.810912294

俺だって!

14 21/06/07(月)23:26:28 No.810914065

主に俺のおかげだな

15 21/06/07(月)23:27:04 No.810914323

なんで話題にならないかって メインで使ってないから語れないんだよ

16 21/06/07(月)23:29:02 No.810915045

顔修正しろ

17 21/06/07(月)23:30:28 No.810915545

スマブラって多人数対戦前提で長台詞避ける傾向あるから真逆なんだよな 言葉のドッジボールみたいになるから

18 21/06/07(月)23:31:12 No.810915780

前はSPの人間キャラの顔基本違和感あるからで納得してたけどホムヒカPVで並んだときにやっぱおかしいよこの顔!ってなった

19 21/06/07(月)23:31:47 No.810915996

あれだけリーチデカいなら隙もデカくするか発生遅くするか威力下げるかしてくれないかなとは思う 近接キャラだとボコボコにされるよぉ…

20 21/06/07(月)23:32:20 No.810916171

>上手い人だと未来視一切使わないけど >なんか駄目なのかなあの技 発生遅いからカウンターしたのにガードされる事あって使いづらい そもそもこれ使う距離が一番不利だから使うもんじゃない

21 21/06/07(月)23:33:23 No.810916579

モナドがぶっ壊れすぎている 盾と撃は生まれてきちゃいけないやつ

22 21/06/07(月)23:34:09 No.810916879

>>本編より静か >もっと賑やかなのか… 最大で5×3倍くらいはうるさい

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