ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/06/07(月)00:57:39 No.810627170
この時点で繰気弾は何気に凄いよね
1 21/06/07(月)00:59:38 No.810627791
精密操作すごいっちゃすごいけど捻ったことするより高出力で焼き切ってナンボの世界だから…
2 21/06/07(月)01:00:55 No.810628216
まあこの後気円斬を操作するっていう上位互換みたいな技が出てくるんだが
3 21/06/07(月)01:00:57 No.810628225
あんな相手を消し炭にしあうような世界になるなんて武道家にはかわいそうだし…
4 21/06/07(月)01:02:08 No.810628568
気弾で殴る技って地味にすごくね?
5 21/06/07(月)01:02:27 No.810628678
狼牙ふうふう拳のイメージとあんまり合わなかったな操気弾 かっこいいけど
6 21/06/07(月)01:05:03 No.810629438
速いし高威力だし武舞台の床を通っても減衰しないし 凄い技だよね
7 21/06/07(月)01:05:22 No.810629531
複数の繰気弾を操りつつ肉弾戦が出来れば ファンネルっぽく活躍できたかもしれない
8 21/06/07(月)01:06:07 No.810629729
当たって満足してしまったのが敗因だな… あそこで気を抜いてなかったらまだわからなかった
9 21/06/07(月)01:06:26 No.810629817
敵味方がこれ使えれば楽しいゲームができそう
10 21/06/07(月)01:06:56 No.810629970
これ磨いて空中に多数のファンネル撒いて攻防の手数増やす形に伸ばせば強かったんじゃないか
11 21/06/07(月)01:07:18 No.810630078
クリリンの分裂気弾も操作に時間がかかるからちょい遅かった ヤムチャがクリリン並にがんばれば複数の繰気弾使ったり化けたかもしれぬ…
12 21/06/07(月)01:07:50 No.810630226
威力あんまりないなって思ったりもするけど武道会用の技って考えたら利点なのかな
13 21/06/07(月)01:08:24 No.810630378
王子のやけくそみたいな気弾連打もそうだけどあの世界ってそもそも低出力だと全く決め手にならないからなぁ
14 21/06/07(月)01:08:30 No.810630418
宇宙船の中でクリリンと悟飯でイメージトレーニングやってたみたいに 繰気弾と気円斬でぶつけ合いするとか楽しそう
15 21/06/07(月)01:08:52 No.810630530
操気弾ファンネルは力の大会で同じような事する人出て来てたし ヤムチャ自身に出力あれば技を掛けてる最中はそこそこやれる気がする
16 21/06/07(月)01:08:56 No.810630554
気弾が爆発せず何度も殴るって発想の転換
17 21/06/07(月)01:09:58 No.810630858
亀のじっちゃんも操気弾ぽいのでベジータが封じられた瓶をピンポイントで壊してたね
18 21/06/07(月)01:10:03 No.810630882
ヤムチャは不運すぎる死神ついてんのかってくらい不運だけど クリリンもしにまくりだからあの世界がヤバイだけか…
19 21/06/07(月)01:10:22 No.810630967
これにソース割くより自分で殴った方が早いんじゃねえかなとはずっと思ってる
20 21/06/07(月)01:10:41 No.810631054
ぶつかっても爆発して消滅しないのは利点っぽい
21 21/06/07(月)01:10:46 No.810631069
地球人みんな何回か死んでるし…
22 21/06/07(月)01:11:05 No.810631155
操作に対するリソースが重すぎる
23 21/06/07(月)01:11:10 No.810631182
そもそも亀仙人のじっちゃんが技のデパートってくらい発明しまくりで あの人わりとおかしいよな…
24 21/06/07(月)01:11:40 No.810631310
魔空包囲弾でいい
25 21/06/07(月)01:12:26 No.810631510
>複数の繰気弾を操りつつ肉弾戦が出来れば >ファンネルっぽく活躍できたかもしれない クリリンが気円斬複数投げてなかったっけ
26 21/06/07(月)01:13:14 No.810631733
フリーザ戦で孫さんが湖の底で気弾を遅延で送り出して操作してたのはヤムチャの覚えてたのかな・・・
27 21/06/07(月)01:16:25 No.810632595
作中でエネルギー波の方向操作したのってこれが初めて?カメハメ波でもあったっけ
28 21/06/07(月)01:16:35 No.810632645
クリリンが神様の所で修行して気のコントロールが出来てたような
29 21/06/07(月)01:16:45 No.810632699
あれ置きかめはめ波だし…
30 21/06/07(月)01:17:13 No.810632828
>これにソース割くより自分で殴った方が早いんじゃねえかなとはずっと思ってる 早いけど繰気弾なら殴られる心配ないよ
31 21/06/07(月)01:17:38 No.810632933
なんか悟空が振り回してかめはめ波曲げてなかったっけ
32 21/06/07(月)01:17:42 No.810632957
この時点だと曲げるくらいの事は出来るけど精密操作はヤムチャくらいしかやってない
33 21/06/07(月)01:17:43 No.810632961
萬國驚天掌好きなんだけど一回しか使われなくて残念
34 21/06/07(月)01:17:55 No.810633018
かめはめ波曲げるのはやってたと思う 思うけどどこでやってたかはっきり覚えてない
35 21/06/07(月)01:18:26 No.810633164
ファミコンの悟空伝だとまがるカメハメハ…まがるカメハメハ?ってなる曲がり方する
36 21/06/07(月)01:18:27 No.810633168
操作に集中し過ぎて正面から迫ってくる敵に対応出来てないのが難点
37 21/06/07(月)01:19:09 No.810633371
使い方によっては踏み台にして空中移動したりできそうよね
38 21/06/07(月)01:19:39 No.810633507
>かめはめ波曲げるのはやってたと思う >思うけどどこでやってたかはっきり覚えてない ググったらピッコロ大魔王相手とナメック星前の宇宙船のトレーニングでやってるみたいだわ
39 21/06/07(月)01:19:50 No.810633572
>かめはめ波曲げるのはやってたと思う >思うけどどこでやってたかはっきり覚えてない 子供時代のピッコロ戦
40 21/06/07(月)01:20:12 No.810633679
あれヤムチャって無印から技更新されてない…?
41 21/06/07(月)01:20:32 No.810633766
悟空が足からかめはめ波だした時は興奮した
42 21/06/07(月)01:21:14 No.810633948
特別高い威力じゃないし隙だらけだし闘技台の上で使う技じゃないよね
43 21/06/07(月)01:21:28 No.810634007
>ググったらピッコロ大魔王相手とナメック星前の宇宙船のトレーニングでやってるみたいだわ 自分にぶち当てて仙豆食うマゾトレか
44 21/06/07(月)01:22:05 No.810634169
確か俺の妄想の中では狼牙風風拳に操気弾を組み合わせた必殺技で敵を圧倒してたはずだけど
45 21/06/07(月)01:22:38 No.810634305
>あれヤムチャって無印から技更新されてない…? アニメで言うZ以降まともに戦ってないからな… なのでゲームとかでも狼牙と繰気弾が最強技だ
46 21/06/07(月)01:24:10 No.810634711
最後にまともに戦ったのはかの有名なサイバイマン戦かな
47 21/06/07(月)01:24:13 No.810634724
潜在力は高いのになバトル馬鹿じゃないからな…
48 21/06/07(月)01:24:58 No.810634904
アニメだと界王星でギニュー特戦隊と戦ってた記憶がある
49 21/06/07(月)01:25:18 No.810634986
アニオリだと地味にめっちゃ強くなってるよねヤムチャ
50 21/06/07(月)01:26:41 No.810635336
元気玉あやつって殴ろうぜ
51 21/06/07(月)01:26:56 No.810635396
>アニオリだと地味にめっちゃ強くなってるよねヤムチャ セルより強いからな
52 21/06/07(月)01:26:58 No.810635404
そういやヤムチャは潜在力引き出してもらってないよな? アニメだとやってた?
53 21/06/07(月)01:27:01 No.810635414
>アニオリだと地味にめっちゃ強くなってるよねヤムチャ 考察したら第2セルを余裕で捻れるのでは…?くらいに強くなってるから流石にやりすぎすぎる…
54 21/06/07(月)01:27:09 No.810635443
>これにソース割くより自分で殴った方が早いんじゃねえかなとはずっと思ってる 自分で殴ろうとしたけどシェン選手にはかすりもしなかった でもこれならクリーンヒット入れられた
55 21/06/07(月)01:28:11 No.810635717
>あれヤムチャって無印から技更新されてない…? 界王様のところにけっこう長くいて 界王拳のことは知ってたから 界王拳くらいは使えると思う
56 21/06/07(月)01:28:32 No.810635782
あの実力差で神に直撃与えたから当時だとかなりすごい技だとは思う
57 21/06/07(月)01:28:36 No.810635800
毎回優勝候補と1回戦で戦わせられててかわいそう
58 21/06/07(月)01:28:56 No.810635873
>そういやヤムチャは潜在力引き出してもらってないよな? >アニメだとやってた? そんなものはない 昔のゲームだとナメック星に行く展開が多いのでそこでやったりする
59 21/06/07(月)01:29:25 No.810635994
>考察したら第2セルを余裕で捻れるのでは…?くらいに強くなってるから流石にやりすぎすぎる… そんなことになってたっけ…?
60 21/06/07(月)01:29:37 No.810636047
当時ここまで気弾を操作できるという概念が無かったからな
61 21/06/07(月)01:30:06 No.810636173
>そんなことになってたっけ…? アニオリでパイクーハンって言うセルを簡単にボコれるキャラがいてね そいつと結構善戦したキャラに勝つくらいなんだよアニメヤムチャ
62 21/06/07(月)01:30:32 No.810636285
あんまり似たような技を見ない変な技だよな何度も打撃出来る気弾って あまり有効じゃないからかも知れないけど
63 21/06/07(月)01:31:29 No.810636500
多分これ操りながら自分も攻撃仕掛けてくのがヤムチャの理想形だったんだろうなって 極めたら面白い形になったかもしれない
64 21/06/07(月)01:31:32 No.810636508
>アニオリでパイクーハンって言うセルを簡単にボコれるキャラがいてね >そいつと結構善戦したキャラに勝つくらいなんだよアニメヤムチャ あーあのマッチョ天使みたいなやつか!そういやそんなんだった気もする
65 21/06/07(月)01:31:52 No.810636587
>そんなことになってたっけ…? アニオリのあの世戦士のパイクーハンってキャラが 完全体セルをワンパンできるくらい強くてそれに次ぐくらいの 実力者のあの世戦士オリブー相手に組み手で完全優位取れてるシーンがある
66 21/06/07(月)01:31:56 No.810636602
>毎回優勝候補と1回戦で戦わせられててかわいそう 言われてみると初回はジャッキーチュン、次は天津飯ってひでえ
67 21/06/07(月)01:32:59 No.810636853
マジで参考になったぜ(マジで参考にしている)
68 21/06/07(月)01:33:10 No.810636898
クリリンがさん付けで呼ぶ
69 21/06/07(月)01:34:02 No.810637103
そもそもその前のアニオリで界王星でギニュー特戦隊に勝ってるのもどう考えてもおかしいからな…ナッパに絶対勝てねぇレベルから1ヶ月も修行してねぇのに…
70 21/06/07(月)01:34:32 No.810637219
精密操作ができるっていうのはマジですごい!ってなった
71 21/06/07(月)01:35:00 No.810637353
自分の周りに鉄球がまとわりついて視界外からも突っ込んでくると思うと厄介ではある
72 21/06/07(月)01:35:15 No.810637401
>マジで参考になったぜ(マジで参考にしている) その割にはトドメのタイミングを見誤って負けるミスを繰り返してる…
73 21/06/07(月)01:35:22 No.810637429
極小の操気弾をそっと耳の中に打ち込めたら強そうじゃないですか? 味方のやる技じゃない はい
74 21/06/07(月)01:35:55 No.810637556
実際操作の手間がかかりすぎるとこさえ改善できたら強いには強いし…
75 21/06/07(月)01:36:11 No.810637625
強いヤムチャってのもなんか嫌だな…
76 21/06/07(月)01:37:03 No.810637835
声がアムロだしファンネル使えたらピッタリだわ
77 21/06/07(月)01:37:28 No.810637950
ファイターズはどの技もよくあそこまでかっこよくしたな…
78 21/06/07(月)01:37:48 No.810638030
本来なら一発当てて終わりじゃなくて連続攻撃するんだろうけど完全に気が抜けてたな
79 21/06/07(月)01:38:13 No.810638126
>言われてみると初回はジャッキーチュン、次は天津飯ってひでえ シェンは優勝してないけどあの当時に神様と戦うことになるのもなかなか
80 21/06/07(月)01:38:22 No.810638158
ヤムチャの勝ち試合って何があったかなと思い返したけど 透明人間のスケさんぐらいしか思い出せなかった
81 21/06/07(月)01:38:37 No.810638214
DBってあんまり気弾と格闘組み合わせることしないよな スレ画の技はそれができそうだったのに
82 21/06/07(月)01:40:20 No.810638602
>DBってあんまり気弾と格闘組み合わせることしないよな >スレ画の技はそれができそうだったのに これ以降は武闘会がほぼなくて命の取り合いメインになるので…
83 21/06/07(月)01:40:42 No.810638664
テクニックはあるけど出力が残念
84 21/06/07(月)01:41:04 No.810638750
ベジットソードみたいのですら殆どない
85 21/06/07(月)01:41:18 No.810638796
よく考えたら狼牙風風拳といいヤムチャは手数勝負のスピード型なんだな
86 21/06/07(月)01:42:43 No.810639108
操作で手が塞がるのを解消できれば狼牙との同時使用もできそう
87 21/06/07(月)01:42:48 No.810639133
力の大会で気の地雷設置してたな悟空さ
88 21/06/07(月)01:44:29 No.810639505
足下がお留守なのは元からの欠点みたいな感じだしな…
89 21/06/07(月)01:44:41 No.810639543
>DBってあんまり気弾と格闘組み合わせることしないよな >スレ画の技はそれができそうだったのに 体捌きに理屈をつけて攻防を描くみたいなシーン全くないね 格闘自体はいろんな構図で描かれてるけど
90 21/06/07(月)01:45:37 No.810639744
気円斬タイプにしたら凶悪だな でもヤムチャにはどこか似合わんな
91 21/06/07(月)01:48:01 No.810640268
当たって爆発するくらいじゃないと ていうか気弾って大体そういうもんなのに操気弾だけなぜか硬いボールみたいな扱い
92 21/06/07(月)01:49:35 No.810640581
>気円斬タイプにしたら凶悪だな >でもヤムチャにはどこか似合わんな フリーザが最後にやってたなまあ悟空からはそんな技評価だったけど
93 21/06/07(月)01:50:04 No.810640677
>当たって爆発するくらいじゃないと >ていうか気弾って大体そういうもんなのに操気弾だけなぜか硬いボールみたいな扱い ゲームとかだとフィニッシュで爆発するようにはなってるよね
94 21/06/07(月)01:50:58 No.810640845
>クリリンの分裂気弾も操作に時間がかかるからちょい遅かった >ヤムチャがクリリン並にがんばれば複数の繰気弾使ったり化けたかもしれぬ… 今できないとも限らないが、周りのインフレがな
95 21/06/07(月)01:52:35 No.810641130
後々でも自動追尾とか簡単な操作をするのは出てくるけどここまで細かい操作する気弾は出てきてない まああんまメリットないだけかもしれない
96 21/06/07(月)01:55:06 No.810641622
地面掘ったりも出来るから色々な意味で変な特性あるよな…
97 21/06/07(月)01:56:36 No.810641911
普通の武闘会で使う分にはこれくらいでちょうどいいんだよな 周り消し飛ばしても困るし
98 21/06/07(月)01:57:10 No.810642027
相手を倒すこと以外を目的にした場面なら活かせたかもしれない…遠くから送りこんでスカウター壊すとか
99 21/06/07(月)01:57:28 No.810642094
>普通の武闘会で使う分にはこれくらいでちょうどいいんだよな >周り消し飛ばしても困るし そうだよ天さん聞いてる?
100 21/06/07(月)01:57:35 No.810642114
途中から星を破壊するとかそういう規模になってきちゃったからな…
101 21/06/07(月)01:57:39 No.810642129
集団戦向きの技だよねこれ
102 21/06/07(月)01:58:05 No.810642215
今はともかくこの段階だとあのヤムチャがやられた…?とか負けてもあいつはそこそこ強かった扱いだから少なくとも弱い扱いではないというか言葉が悪くなるけど踏み台になるくらいの存在感はあったんだ まあ短期間で同じ展開連発したんだけど
103 21/06/07(月)01:58:29 No.810642306
ここから弾方向に舵切って頑張ってれば案外気円斬でスパスパ倒す世界もあったかもしれない
104 21/06/07(月)01:58:47 No.810642369
繰気弾はインフレについて行けてないけど唯一無二性があるせいでなんか強そうに思える
105 21/06/07(月)01:59:12 No.810642439
魔空包囲弾っぽさあるよな
106 21/06/07(月)01:59:22 No.810642465
もっといっぱい操れるとか指使わなくても操れるとかすれば結構便利なんだろうが
107 21/06/07(月)02:00:42 No.810642735
ヘタレとか言われるけど自分がついて行けない環境を把握して早めに前線を離れる判断ができるのは正しいと思う
108 21/06/07(月)02:00:48 No.810642769
フリーザは気円斬二つ同時に操ってたな まあ別に二つ使う必要性とかまったくなかったどころか自爆させられただけなんだが…
109 21/06/07(月)02:01:06 No.810642831
ファンネルにして同時操作できれば有用性では四身の拳を超えられると思う
110 21/06/07(月)02:01:13 No.810642848
>今はともかくこの段階だとあのヤムチャがやられた…?とか負けてもあいつはそこそこ強かった扱いだから少なくとも弱い扱いではないというか言葉が悪くなるけど踏み台になるくらいの存在感はあったんだ >まあ短期間で同じ展開連発したんだけど 天津飯戦はクリリンより明確に強い扱いだと思う サイバイマン戦でギリギリ同格でそっから差がついた
111 21/06/07(月)02:01:42 No.810642940
元気玉でこれ出来ないかな…
112 21/06/07(月)02:02:02 No.810643006
指というか腕全体使って操作するから複数同時は相当改良しないとダメだろうな
113 21/06/07(月)02:02:18 No.810643050
目の前でやると操作に集中してるところやられたりするし 悟空がやったカメハメ波後から操作してぶつけるみたいなのが現実的な利用法っぽい
114 21/06/07(月)02:03:02 No.810643192
>元気玉でこれ出来ないかな… 元気玉自体がある程度の追尾性あるので
115 21/06/07(月)02:03:40 No.810643299
これもっと小さくして口の中や耳の中に突っ込めないかな…
116 21/06/07(月)02:04:13 No.810643406
ピッコロさんの自動追尾とか割とよくわからん技だよね… 原作だとピッコロしかやってないんじゃないか
117 21/06/07(月)02:04:44 No.810643492
自在に気弾を操るって意外とない技なんだよな 自動追尾はあるけど自分の意思で動かすのはない
118 21/06/07(月)02:05:52 No.810643718
ちゃんと修行すればクリリンくらいの戦力にはなりそうなんだけどな
119 21/06/07(月)02:06:45 No.810643900
>ちゃんと修行すればクリリンくらいの戦力にはなりそうなんだけどな 超漫画版を入れていいのなら修行再開してるからクリリンと多分大差ないくらいになってる
120 21/06/07(月)02:06:55 No.810643923
クリリンは潜在能力引き出し分の上乗せもあるからな
121 21/06/07(月)02:06:56 No.810643925
撃った玉をしばらくしてから引き寄せて背中から当てるとかできるなら便利そう
122 21/06/07(月)02:07:08 No.810643963
>ピッコロさんの自動追尾とか割とよくわからん技だよね… >原作だとピッコロしかやってないんじゃないか ピッコロというか魔族の技は独特な性能の物が多いな そして名前がどれも超かっこいい
123 21/06/07(月)02:07:53 No.810644101
>ピッコロさんの自動追尾とか割とよくわからん技だよね… >原作だとピッコロしかやってないんじゃないか ゴテンクスの幽霊のやつも自動追尾じゃない? 悟空が煽ってたけど
124 21/06/07(月)02:08:00 No.810644125
>クリリンは潜在能力引き出し分の上乗せもあるからな その分界王様の修行は受けてないし…
125 21/06/07(月)02:08:16 No.810644186
こっちへ向かって来てギリギリでかわして当てるつまらん手に引っかかりそう
126 21/06/07(月)02:09:45 No.810644463
自動追尾じゃないって部分は利点にもなりうるよね
127 21/06/07(月)02:10:18 No.810644571
>自動追尾じゃないって部分は利点にもなりうるよね 大体は自爆するからな自動追尾
128 21/06/07(月)02:10:42 No.810644647
自動も手動もどっちも自爆させられてる…
129 21/06/07(月)02:12:47 No.810645075
>>自動追尾じゃないって部分は利点にもなりうるよね >大体は自爆するからな自動追尾 自動追尾で自爆はマジュニア戦が最初だっけ
130 21/06/07(月)02:19:24 No.810646214
当たるまで自動追尾するぞ~はフラグでしかないからな…
131 21/06/07(月)02:21:53 No.810646626
複数の弾を操作して狼牙群狼拳まで妄想した