虹裏img歴史資料館

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21/06/06(日)12:21:00 圧倒的... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622949660939.webp 21/06/06(日)12:21:00 No.810348389

圧倒的不利でも諦めず、且つ冷静な判断力に基づいた捨て身の精神を持って望めば勝ちを呼び込めるとさっき実感した 対戦ゲームの話ですがね

1 21/06/06(日)12:22:01 No.810348692

eスポーツ選手になれるよ

2 21/06/06(日)12:22:11 No.810348741

あー負けるな~って所から意外とスイスイ行って逆転勝ちは割とあるな

3 21/06/06(日)12:22:59 No.810348975

野村克也監督も同じ様な事を言っていた こちらが不利だからこそ策を講じろとも

4 21/06/06(日)12:23:42 No.810349169

まあノムさんの受け売りですがね

5 21/06/06(日)12:24:22 No.810349370

味方が苦しい時は敵も苦しい。もはや退却という時に、突然敵が撤退するのは、戦場では珍しくない事例である。なによりも、戦意を失わぬことが肝要である」という言葉がある

6 21/06/06(日)12:25:46 No.810349749

さっきDBDでゲート開放された後でなんとか1人吊って「こいつだけでも殺すか…」って防衛戦始めたら油断した奴2人始末できてとても気持ち良かったです

7 21/06/06(日)12:28:29 No.810350537

有利な時に味方鍛えてもあんまり言うこと聞かないのもある

8 21/06/06(日)12:30:11 No.810351010

相手が勝手にミスることはあるからな

9 21/06/06(日)12:31:03 No.810351283

>味方が苦しい時は敵も苦しい。もはや退却という時に、突然敵が撤退するのは、戦場では珍しくない事例である。なによりも、戦意を失わぬことが肝要である」という言葉がある ねえこれ…

10 21/06/06(日)12:31:07 No.810351309

運も実力のうちってよく言うけどあれもどういうことか理解った

11 21/06/06(日)12:31:17 No.810351357

>さっきDBDでゲート開放された後でなんとか1人吊って「こいつだけでも殺すか…」って防衛戦始めたら油断した奴2人始末できてとても気持ち良かったです 助けられるかな…助けられるだろ…みたいな感じでくる奴らいいよね…

12 21/06/06(日)12:47:56 No.810356162

勝利条件達成に近づくほど防衛有利みたいなデザインのゲーム多いし 最後まで諦めないのはめっちゃ大事だよね

13 21/06/06(日)12:55:24 No.810358258

攻めるは易く守るは難しという言葉もあるじゃん そういうことだぞ

14 21/06/06(日)12:57:51 No.810358951

もうダメそうな時にギリギリまで可能性追求して「やるだけやったしな…」ってなる自己満足なかなか楽しい ただやっぱダメだったときドラマや漫画みたく気分は晴れずテンションは下がる

15 21/06/06(日)13:07:21 No.810361792

ローグライクゲームで、まあ今回は駄目だろうと普段しない事すると 思わぬ所で新発見があったりする 役に立つかはともかく

16 21/06/06(日)13:14:39 No.810363946

>>さっきDBDでゲート開放された後でなんとか1人吊って「こいつだけでも殺すか…」って防衛戦始めたら油断した奴2人始末できてとても気持ち良かったです >助けられるかな…助けられるだろ…みたいな感じでくる奴らいいよね… いい… ロッカーバタバタしてたのにね…

17 21/06/06(日)13:19:34 No.810365300

勢い付いて攻めてきた敵を一転攻勢して押していくと案外脆い 往々にしてあると思います

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