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21/06/05(土)16:21:04 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622877664718.png 21/06/05(土)16:21:04 No.810043922

ソシャゲってすごいよね ゲーム本体の他に声優やスタッフが配信やったりアニメやコミカライズやったり曲出したり グッズ出したりリアルイベントやったりwikiや個人ブログ監視しながらチート潰しても 駄目な時は駄目ですぐ死ぬもんね 地獄じゃない?

1 21/06/05(土)16:25:02 No.810044883

半年持たずに死ぬと誰かの努力が一瞬で燃え尽きる様にゾクゾクする

2 21/06/05(土)16:26:38 No.810045277

他の展開いくらやっても肝心のゲーム内容がつまんなかったら全然関係ないからな

3 21/06/05(土)16:27:18 No.810045450

なぜかしぶとく生きてるゲームもあるよね

4 21/06/05(土)16:27:27 No.810045492

リアルイベまでやってるゲームならそうそう死なないんじゃない?

5 21/06/05(土)16:27:32 No.810045531

ヒット作は長持ちするけどそうなれるのはほんの一握りでしかないんだよね

6 21/06/05(土)16:27:58 No.810045655

とりあえずアクリルキーホルダーを売るのだ

7 21/06/05(土)16:28:00 No.810045667

>半年持たずに死ぬと誰かの努力が一瞬で燃え尽きる様にゾクゾクする チーターはそういう心理らしい

8 21/06/05(土)16:28:10 No.810045692

金が回るからいいんだよ

9 21/06/05(土)16:28:37 No.810045833

アニメとゲームのスケジュールが噛み合ってないと生きた心地しないだろうなって思う

10 21/06/05(土)16:29:02 No.810045952

なので初めからやらない選択肢を選ぶ

11 21/06/05(土)16:29:13 No.810046006

数千万とかで決裁下りた案件が1年経たず終わったりして首吊ったりする人出ないんだろうか

12 21/06/05(土)16:29:32 No.810046089

社会出てない「」ちゃんは知らないかもだけど 会社や事業なんて皆そうなんだよ

13 21/06/05(土)16:29:46 No.810046154

>ヒット作は長持ちするけどそうなれるのはほんの一握りでしかないんだよね 長くなるともう畳むに畳められなくなってんなとも思えてくるので因果な商売だ

14 21/06/05(土)16:30:34 No.810046382

最初から売ろうと気合が入っているならまだしも、アニメとのタイアップで生まれたようなのは大抵アレなので…

15 21/06/05(土)16:30:46 No.810046448

>数千万とかで決裁下りた案件が1年経たず終わったりして首吊ったりする人出ないんだろうか 今時は小粒でも億かかるよぉ

16 21/06/05(土)16:31:54 No.810046772

長生きするだけならなるべく運営コスト少なくして細々とやってく方がしそう

17 21/06/05(土)16:32:08 No.810046847

クソゲーを作るのが悪い 社内でプレイした段階で気づけないなら会社が終わってる

18 21/06/05(土)16:32:20 No.810046899

声優はめっちゃ仕事あってうれしいだろうな アニメよりゲームの声当てるほうが実入りいいらしいし

19 21/06/05(土)16:33:14 No.810047157

ソシャゲの場合良いゲームでも稼げる課金ポイントが無いと生き残れないのもあるし…

20 21/06/05(土)16:33:33 No.810047231

>声優はめっちゃ仕事あってうれしいだろうな 同じ人しか見ねえ…!

21 21/06/05(土)16:33:34 No.810047232

他に身近で見れるのは近所の飲食店くらいか

22 21/06/05(土)16:33:39 No.810047247

後から育成要素を増やしたり 出来た事を出来なくしたりするのはホント辞めて欲しい

23 21/06/05(土)16:34:55 No.810047571

好きになるソシャゲのキャラみんな上坂すみれ現象!

24 21/06/05(土)16:34:59 No.810047593

後から育成要素増やすのはソシャゲどころかCSでもジーコでもアップデートでやってることだろ

25 21/06/05(土)16:35:05 No.810047629

クソゲーだからサ終するとは限らねえんだ

26 21/06/05(土)16:35:12 No.810047668

>リアルイベまでやってるゲームならそうそう死なないんじゃない? 成功した結果でなく販促の一環として行われるようなのは そうはいえないんじゃないか

27 21/06/05(土)16:35:31 No.810047748

>他に身近で見れるのは近所の飲食店くらいか 地元は田舎で土地持ちがやってるのかすぐ潰れるのはあんまり見ないな… 居抜きとかは結構潰れるが

28 21/06/05(土)16:36:14 No.810047931

>後から新しいバトル要素を増やしたり >ガチャのピックアップすり抜け☆5みたいなことやるのホント辞めて欲しい

29 21/06/05(土)16:36:40 No.810048047

>好きになるソシャゲのキャラみんな早見沙織現象!

30 21/06/05(土)16:36:59 No.810048152

>社会出てない「」ちゃんは知らないかもだけど >会社や事業なんて皆そうなんだよ ヒュー!

31 21/06/05(土)16:36:59 No.810048155

昔運営「」が満を持して配信したゲームの月の売り上げ〇十万円だったって話しててゾッとしたな…

32 21/06/05(土)16:37:08 No.810048199

主要スタッフが抜けて弄れなくなって終わるパターンとかもあるしね

33 21/06/05(土)16:37:22 No.810048249

ソシャゲをやってる層ってある程度固定化されてるから、似たようなゲームだと別ゲーから移住してこない限り人が居付かないんじゃないか ソシャゲって結局時間食うし複数触ってらんないよ

34 21/06/05(土)16:37:32 No.810048292

>好きになるソシャゲのキャラみんな堀江由衣現象!

35 21/06/05(土)16:37:55 No.810048403

終わるのはいいんだけどストーリーだけ買い切りで残してくれねぇかな...

36 21/06/05(土)16:37:59 No.810048414

>好きになるソシャゲのキャラみんな丹下桜現象!

37 21/06/05(土)16:38:16 No.810048478

>長生きするだけならなるべく運営コスト少なくして細々とやってく方がしそう っていうかみんなコスト上げるだけ上げ過ぎだろって思う スマホで出来る操作なんて大してないのに滅茶苦茶色々増やしても付き合いきれん

38 21/06/05(土)16:38:17 No.810048484

>好きになるソシャゲのキャラみんな佐倉綾音現象!

39 21/06/05(土)16:38:29 No.810048540

生まれては3か月くらいで死んでいく一時期のDMMはなかなか壮観だった fu61091.jpg

40 21/06/05(土)16:38:30 No.810048545

昔アリスオーダーとかいうのがすごい宣伝してて次はこれ推すのかなと思ってたのにすぐ死んでて怖い ネット広告以外にでかい壁広告とミニイベントやってのに

41 21/06/05(土)16:38:54 No.810048650

ストーリーとかを書籍にして残してくれるのはありがたい 何もない奴は本当にそのまま何も無くなる…

42 21/06/05(土)16:38:54 No.810048654

イベントとかガンガンやるぜー!ってゲームだと所謂豪華声優よりは大手事務所一押しのど新人が多くない?

43 21/06/05(土)16:39:01 No.810048690

開発運営「」も多少は居るんだろうな 愚痴っていいよ

44 21/06/05(土)16:39:02 No.810048691

すんごい気合い入れて作ってるのは伝わるけどそこまで本格派だったら据え置きでいいかなってなるやつあるよね

45 21/06/05(土)16:39:03 No.810048698

死ぬやつは大抵相応に展開頑張らないだろう…

46 21/06/05(土)16:39:17 No.810048760

>好きになるソシャゲのキャラみんな伊藤美来現象!

47 21/06/05(土)16:39:23 No.810048774

他の類似ゲーで当たり前のように実装されているようなUIが新出のソシャゲに備わってなくてユーザーから叩かれてたりすると 本当にこの作品でごはんを食べていく気あるの…?って不思議に思う

48 21/06/05(土)16:39:33 No.810048818

最近だと装甲娘がえー死ぬのって感じだった

49 21/06/05(土)16:39:38 ID:Pma7I5FU Pma7I5FU No.810048840

ソシャゲはPCでやってるんやけど異端やろか

50 21/06/05(土)16:39:56 No.810048934

>好きになるソシャゲのキャラみんなM・A・O現象!

51 21/06/05(土)16:40:00 No.810048949

推定月一億ペースでも消えるから油断できない 結果更に有名タイトルに人が入って残る…

52 21/06/05(土)16:40:02 No.810048956

メールでgameiの売上予想そのまま持ってきて今後の方針を指示する軍師がいっぱいいるらしいな

53 21/06/05(土)16:40:12 No.810049013

記憶に残らない1クールアニメよりはマシなんじゃないかなと思ったけどどっこいだな…

54 21/06/05(土)16:40:20 No.810049052

ソシャゲ史上で一番赤字額が大きかったゲームっておいくら億円くらいなんだろう…

55 21/06/05(土)16:40:23 No.810049062

ゲーム本体のサービスは早々に終わってしまったが何故かライブが開催されるゲームもある

56 21/06/05(土)16:40:30 No.810049101

死ぬアプリとなんで生きてんの…?ってアプリ眺めてると ランニングコストってウェイトでかいんだろうな…となる事が多い

57 21/06/05(土)16:40:39 No.810049139

>最近だと装甲娘がえー死ぬのって感じだった 難産だったゲームにありがちな渋すぎるバランスがね…

58 21/06/05(土)16:40:49 No.810049198

>ソシャゲはPCでやってるんやけど異端やろか 普通

59 21/06/05(土)16:40:53 No.810049220

版権ゲーは版権自体に金が掛かるし漫画とかアニメが終わったらまぁ大体は消えるからあんま本気になれん

60 21/06/05(土)16:40:55 No.810049231

サービス開始初期から始めて思いのほかつまんないと飽きるのも早いし 改修を続けて遊びやすくなっても初期の思い出もあって復帰とか別にいいやってなるし 結局途中の1周年くらいから始めた奴が得するよね

61 21/06/05(土)16:41:03 No.810049269

怪盗ロワイヤルがまだ生きてるの見るとコストって大事よね

62 21/06/05(土)16:41:04 No.810049278

便利なUIをパクらないのは相手の会社が権利を持っているからなのか ただの怠慢なのかどっちなんだ

63 21/06/05(土)16:41:13 No.810049307

平行してできるの3つくらいだよな

64 21/06/05(土)16:41:21 No.810049344

>ソシャゲ史上で一番赤字額が大きかったゲームっておいくら億円くらいなんだろう… この間終わったサクラは凄そう

65 21/06/05(土)16:41:29 No.810049372

生きてるのでも1000以上ソシャゲ有るんだしそりゃ厳しいだろ

66 21/06/05(土)16:41:40 No.810049426

男性アイドルソシャゲが一番魔境な気がする

67 21/06/05(土)16:41:57 No.810049506

>ソシャゲ史上で一番赤字額が大きかったゲームっておいくら億円くらいなんだろう… どれかは知らんけど鳴り物入りで始まったのに鳴かず飛ばずで終わった奴だろうな… 最近だとサクラとかあのタイプ

68 21/06/05(土)16:42:01 No.810049527

>主要スタッフが抜けて弄れなくなって終わるパターンとかもあるしね はがオケ…

69 21/06/05(土)16:42:07 No.810049558

>最近だと装甲娘がえー死ぬのって感じだった むしろ死ぬべくして死んだ奴だろそれ

70 21/06/05(土)16:42:17 No.810049610

DWに夢見たものの末路

71 21/06/05(土)16:42:18 No.810049615

>ソシャゲはPCでやってるんやけど異端やろか 発言の前と後に壺を付けろ

72 21/06/05(土)16:42:25 No.810049644

自分事だけどソシャゲが死ぬ前に端末のストレージが死にそう 64GBのうち残り3GBもない

73 21/06/05(土)16:42:26 No.810049650

なろうアニメ産ソシャゲよく見るけどあれ売れてんのかな

74 21/06/05(土)16:42:30 No.810049664

>ソシャゲはPCでやってるんやけど異端やろか もうPC版も配信するの普通になってきてね fu61098.jpg

75 21/06/05(土)16:42:32 No.810049681

>男性アイドルソシャゲが一番魔境な気がする 魔境って程数出てるかな

76 21/06/05(土)16:42:42 No.810049727

>発言の前と後に壺を付けろ ?

77 21/06/05(土)16:42:57 No.810049789

ガラケー時代からある古のソシャゲだと、課金トップ層がずーっとやってて運営費用に対しての収益が良いからサ終する理由がない と聞いたことがある

78 21/06/05(土)16:42:58 No.810049795

知ってるやつで元々ブラゲだったのを移植したやつがあるから そんなにお金かかってないんだろうなって思った

79 21/06/05(土)16:43:07 No.810049830

>>発言の前と後に壺を付けろ >? 5ワード

80 21/06/05(土)16:43:10 No.810049845

>サービス開始初期から始めて思いのほかつまんないと飽きるのも早いし >改修を続けて遊びやすくなっても初期の思い出もあって復帰とか別にいいやってなるし >結局途中の1周年くらいから始めた奴が得するよね 周年に異様に強いキャラいれて新規入りやすくするしね

81 21/06/05(土)16:43:13 No.810049861

>なろうアニメ産ソシャゲよく見るけどあれ売れてんのかな 大体1年以内に死んでる気がする

82 21/06/05(土)16:43:19 No.810049895

>推定月一億ペースでも消えるから油断できない 大手企業ほど赤字でなくても利益少なかったら見切り早いだろうしな

83 21/06/05(土)16:43:20 No.810049901

サクラ革命は何となくだけどみんな近い内に死ぬの感じてたと思う

84 21/06/05(土)16:43:20 No.810049903

作りが贅沢な上に売り上げもわるいけど他の媒体では比較的好調なメディアミックスの関係上止めようがなくなってるんだろうなって某ゲームとか大変そう 血涙を流しながら地獄ガチャを多くないファンが回してる

85 21/06/05(土)16:43:23 No.810049923

SEGAもDWがここまでできない子だとは思わなかったし…

86 21/06/05(土)16:43:28 No.810049945

>ソシャゲ史上で一番赤字額が大きかったゲームっておいくら億円くらいなんだろう… 嘗て売上前年比-70%とか行ったモンストが宣伝や運営費なんかを前年と同額計上してたら凄い赤出てそうだけど

87 21/06/05(土)16:43:32 No.810049978

>魔境って程数出てるかな 出てるよ しかもジャンルかぶりがエグい

88 21/06/05(土)16:43:36 No.810049998

こういうソシャゲ総合雑談みたいなスレは最初の方こそマイナーなソシャゲも話題に登るが そもそもプレイヤーも少ないので話題も尽きて最終的にメジャーソシャゲの話題になる 俺の予言は当たる

89 21/06/05(土)16:43:40 No.810050024

>なぜかしぶとく生きてるゲームもあるよね 親の体力と気質かな まあセガやスクエニみたいな巨大なバックでも死ぬんやが 後者は見切りが早い気がするけど

90 21/06/05(土)16:43:50 No.810050087

>>ソシャゲはPCでやってるんやけど異端やろか >もうPC版も配信するの普通になってきてね >fu61098.jpg PCとはいえマギレコ低いな…

91 21/06/05(土)16:43:54 No.810050107

>なろうアニメ産ソシャゲよく見るけどあれ売れてんのかな あんまゲーム性優れたの無い印象強いし開発費と維持費はやっすいのかもしれん

92 21/06/05(土)16:43:58 No.810050120

>自分事だけどソシャゲが死ぬ前に端末のストレージが死にそう >64GBのうち残り3GBもない ワーフリとかまだ二年も経ってないのにもう4GBくらい容量食ってて最近のソシャゲのストレージ圧迫力やべえってなる

93 21/06/05(土)16:44:02 No.810050137

>リアルイベまでやってるゲームならそうそう死なないんじゃない? リアイベ偏向な所は今息も絶え絶えだぞ露骨に集金や手抜きが目立つし

94 21/06/05(土)16:44:04 No.810050143

>魔境って程数出てるかな ガンガン死んでるから記憶にも残らないんじゃない?

95 21/06/05(土)16:44:04 No.810050146

正直サクラ革命はいろんな意味であんま参考にならないパターンだと思う

96 21/06/05(土)16:44:06 No.810050162

>なろうアニメ産ソシャゲよく見るけどあれ売れてんのかな アニメタイアップソシャゲは宣伝でやるもので儲けとかはあんまり考えてないだろう…

97 21/06/05(土)16:44:14 No.810050201

アニメ1本作ったてプロモーション結構した サクラ革命は赤字も大変そう

98 21/06/05(土)16:44:15 No.810050211

俺がもう惰性でやってるソシャゲあるけど 新しいキャラやイベント追加が無くなってイベントがローテーション形式で延々続ける方式なせいかもう3年くらい細々と続いてる

99 21/06/05(土)16:44:28 No.810050271

売上の話じゃないけど プリコネすら中身のマンネリひどいから ゲーム作るの大変なんだなって思う

100 21/06/05(土)16:44:31 No.810050287

タイアップ系は二年続けば十分な気もする

101 21/06/05(土)16:44:31 No.810050288

>ガラケー時代からある古のソシャゲだと、課金トップ層がずーっとやってて運営費用に対しての収益が良いからサ終する理由がない >と聞いたことがある ソシャゲじゃないけどUOやリネージュが死なないのってそのへんかな

102 21/06/05(土)16:44:34 No.810050297

女性向けは数は多いのに質が露骨に低い だから売り上げも上がらんの悪循環

103 21/06/05(土)16:44:34 No.810050300

>SEGAもDWがここまでできない子だとは思わなかったし… ふご触ればゲーム部分はアレなとこわかるだろ…

104 21/06/05(土)16:44:47 No.810050365

対人あんまガッツリじゃなければ新規優遇策が充実してきた頃にスイと入るのが一番お得よね

105 21/06/05(土)16:44:58 No.810050415

>俺がもう惰性でやってるソシャゲあるけど >新しいキャラやイベント追加が無くなってイベントがローテーション形式で延々続ける方式なせいかもう3年くらい細々と続いてる 逆に凄えな!?

106 21/06/05(土)16:44:59 No.810050425

>俺がもう惰性でやってるソシャゲあるけど >新しいキャラやイベント追加が無くなってイベントがローテーション形式で延々続ける方式なせいかもう3年くらい細々と続いてる 新キャラ新イベ無しでよく続けられるな…

107 21/06/05(土)16:45:08 No.810050462

サクラ革命は久々に大型IPの即死を見た気がする 何だかんだあれくらい有名なら一年くらいは持つのに

108 21/06/05(土)16:45:20 No.810050520

新サクラの方が成功してそう

109 21/06/05(土)16:45:26 No.810050555

ショートアニメ作ってたゲームが即死してたなー 巨女が怪獣とプロレスするようなやつだと思ったら全然違ったやつ…

110 21/06/05(土)16:45:31 No.810050577

SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ

111 21/06/05(土)16:45:31 No.810050580

作った側にならないと分からないかもしれないけど仕様書の時点では面白そう!ってなるんよ 育成やクエストやレイドとかそういう部分部分でプレイしても面白い!これはいける!ってなるんよ サービス開始後もそれなりの手ごたえ感じるんよ ところが1週間後くらいになるとあれこれ面倒くさいだけだな…?ってなるんよ… そしてイベント開始する頃には…もう…

112 21/06/05(土)16:45:35 No.810050598

利益が(他と比べて)ゴミでもゲーム自体をお安く上げていればサービスは続く DMMとかのゲームなんか見てるとそう思う

113 21/06/05(土)16:45:42 No.810050632

>>なろうアニメ産ソシャゲよく見るけどあれ売れてんのかな >大体1年以内に死んでる気がする スタートダッシュで初期投資+α回収したらあとはもうあんまやる気ないんだと思う

114 21/06/05(土)16:45:43 No.810050639

>どれかは知らんけど鳴り物入りで始まったのに鳴かず飛ばずで終わった奴だろうな… >最近だとサクラとかあのタイプ 「」はなんか楽しそうにしてたからそこそこ大丈夫なのかなと思ってたら全くそんなことはなかった 「」の人気は世間の不人気ってのは今でも続いてたんだな

115 21/06/05(土)16:45:44 No.810050652

>サクラ革命は何となくだけどみんな近い内に死ぬの感じてたと思う 社運かけてるならもっとさあ

116 21/06/05(土)16:45:48 No.810050667

売れなかったら打ち切りストーリーなのは週刊漫画とかも同じだからしょうがないね

117 21/06/05(土)16:45:49 No.810050673

ユニティア損切りしてリソース費やした波乗りゲームが実働4日でサ終するとかホント腹立つ

118 21/06/05(土)16:45:59 No.810050716

広告すげえ重要だよね この作品のソシャゲあったんだみたいなこと結構あるし 自分のアンテナが大体imgなのも悪いけど

119 21/06/05(土)16:46:04 No.810050734

>サクラ革命は久々に大型IPの即死を見た気がする >何だかんだあれくらい有名なら一年くらいは持つのに 普通のIPなら持つだろうけど最初から原作キャラ出してこない大型IPはイレギュラーすぎるし

120 21/06/05(土)16:46:07 No.810050749

旧けもフレなんか無料化して存続!とかやってたからな… 契約の都合上サ終できなかったとかなんだろうか

121 21/06/05(土)16:46:12 No.810050782

>SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ でもIPにウェイトを置いた見直しが必要だってセガが…

122 21/06/05(土)16:46:24 No.810050839

>SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ でも…世間はゴジラやエヴァや仮面ライダーでもまだ食えるって…

123 21/06/05(土)16:46:37 No.810050885

えっ 戦場のヴァルキュリアMOBILEを!?

124 21/06/05(土)16:46:44 No.810050919

>半年持たずに死ぬと誰かの努力が一瞬で燃え尽きる様にゾクゾクする 名誉「」

125 21/06/05(土)16:46:47 No.810050945

>女性向けは数は多いのに質が露骨に低い 差別的な物言いになるかもしれんが女性向けはあんまりゲーム性求めてないのが多い気がする ビジュアルとシナリオ重視

126 21/06/05(土)16:46:50 No.810050968

キョウリュウジャー1話作ったガチャ無しソシャゲも2年持たずにアプデ終了

127 21/06/05(土)16:46:54 No.810050995

>サクラ革命は久々に大型IPの即死を見た気がする >何だかんだあれくらい有名なら一年くらいは持つのに るんたったちゃんみたいに生き恥晒しながら生きられても困るっていうか…

128 21/06/05(土)16:46:57 No.810051012

>売れなかったら打ち切りストーリーなのは週刊漫画とかも同じだからしょうがないね 週刊漫画は最近は人気あっても終わるの増えて来たけどソシャゲは人気ある内は絶対ストーリー終わらないの酷いと思う

129 21/06/05(土)16:46:58 No.810051024

>SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ 逆にコトダマンはまだ続いてるのかお前!ってなった

130 21/06/05(土)16:47:01 No.810051040

もう今のソシャゲ低予算で人気が出るゲームとか無理そう

131 21/06/05(土)16:47:07 No.810051073

imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ

132 21/06/05(土)16:47:14 No.810051103

サクラ革命の死に方は派手で面白かったな…

133 21/06/05(土)16:47:15 No.810051110

>もうPC版も配信するの普通になってきてね >fu61098.jpg 相変わらずソシャゲ相手にウマ娘以外は勝てる艦これがおかしい

134 21/06/05(土)16:47:21 No.810051148

>作った側にならないと分からないかもしれないけど仕様書の時点では面白そう!ってなるんよ >育成やクエストやレイドとかそういう部分部分でプレイしても面白い!これはいける!ってなるんよ >サービス開始後もそれなりの手ごたえ感じるんよ >ところが1週間後くらいになるとあれこれ面倒くさいだけだな…?ってなるんよ… >そしてイベント開始する頃には…もう… お金と時間を実際にかけてみないとわからんことあるね…

135 21/06/05(土)16:47:22 No.810051153

>広告すげえ重要だよね >この作品のソシャゲあったんだみたいなこと結構あるし >自分のアンテナが大体imgなのも悪いけど クソブラウザゲーだけどビビッドなんたらは相当稼いでる気がするぜ

136 21/06/05(土)16:47:22 No.810051155

sideMのアプリゲーの方やってたけどあまりにも女を舐めた作りすぎだろ…って思った 9日に新作発表続報あるみたいだけど流石に反省して力入れたものになってると思いたい

137 21/06/05(土)16:47:24 No.810051163

3年続くと中身的にはマンネリ起こす

138 21/06/05(土)16:47:28 No.810051190

正直すぐ終わると思ってたひぐらしのソシャゲは結構安定してるからアニメの出来はやっぱり重要

139 21/06/05(土)16:47:28 No.810051194

>広告すげえ重要だよね だからと言ってピン抜いておっさん焼き殺す広告とか 意味深なポケモンもどきの広告とか 広告?やっぱクソ広告でしょう!とかは勘弁してほしい

140 21/06/05(土)16:47:29 No.810051200

>売上の話じゃないけど >プリコネすら中身のマンネリひどいから >ゲーム作るの大変なんだなって思う 本来同じゲームなんて何年も続けてられる訳無いんだ

141 21/06/05(土)16:47:33 No.810051219

>広告すげえ重要だよね >この作品のソシャゲあったんだみたいなこと結構あるし >自分のアンテナが大体imgなのも悪いけど 死んだときそんなのあったんだって言われまくってるのはちょくちょく見る

142 21/06/05(土)16:47:35 No.810051230

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ 革命と装甲と俺ステは生き残れたか?

143 21/06/05(土)16:47:50 No.810051298

>サクラ革命は久々に大型IPの即死を見た気がする >何だかんだあれくらい有名なら一年くらいは持つのに 有名なのは過去の栄光かつ名前だけ同じで過去の栄光のキャラは出ることはなく戦闘システムはどこかで見たような代物でメカデザインに関しても有名所や実績のあるところを使わず自社で済ませるっていうとんでもないバクチ打って案の定死んだだけだから…元有名タイトルがソシャゲ化して即死していくのは珍しくない

144 21/06/05(土)16:47:58 No.810051343

まんま艦これな刀剣も難易度はゆるゆるなのかな

145 21/06/05(土)16:47:58 No.810051345

>広告すげえ重要だよね >この作品のソシャゲあったんだみたいなこと結構あるし >自分のアンテナが大体imgなのも悪いけど D4DJはあの広告活動に見合ったリターンがなさそう

146 21/06/05(土)16:48:04 No.810051374

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ 外で人気なのはここでもまあ人気だがここでだけ人気なのもよくあるぞ

147 21/06/05(土)16:48:09 No.810051401

1つのゲームを何年もやるということ自体が厳しいのかもしれない

148 21/06/05(土)16:48:14 No.810051428

>売上の話じゃないけど >プリコネすら中身のマンネリひどいから >ゲーム作るの大変なんだなって思う あれは初期から指摘されてたシステムの問題点無視し続けた結果爆発したパターンだろ

149 21/06/05(土)16:48:15 No.810051440

>もうPC版も配信するの普通になってきてね ドラガリもPC版欲しいなあ…

150 21/06/05(土)16:48:18 No.810051452

>るんたったちゃんみたいに生き恥晒しながら生きられても困るっていうか… あれ何年放置されてたんだっけ 更新しなくなってから3年?

151 21/06/05(土)16:48:22 No.810051471

>>SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ >でもIPにウェイトを置いた見直しが必要だってセガが… やるならキチンと見直せや!!1!ってなる 出せば問答無用で旧作ファンが買ってくれる訳でも無し

152 21/06/05(土)16:48:28 No.810051498

長く続いてるソシャゲは時間がかかって辛いな…となってくる

153 21/06/05(土)16:48:30 No.810051515

飽きはどうやってもくるし長く遊んでも2年が限界だなあ それも1年目以降は大体惰性になってる

154 21/06/05(土)16:48:30 No.810051516

いうほどソーシャル要素必要か?ガチャだけ引いて一人でやりたい

155 21/06/05(土)16:48:35 No.810051537

>正直すぐ終わると思ってたひぐらしのソシャゲは結構安定してるからアニメの出来はやっぱり重要 もうやってないけど感染ガチャとか来てそうそうこういうのだよ!ってなってる 育成難易度緩くなった?

156 21/06/05(土)16:48:37 No.810051549

>正直すぐ終わると思ってたひぐらしのソシャゲは結構安定してるからアニメの出来はやっぱり重要 まぁアニメBDにシリアルコード付けてる以上はそうすぐ終わらせられる契約でもないんだろうし

157 21/06/05(土)16:48:41 No.810051560

>差別的な物言いになるかもしれんが女性向けはあんまりゲーム性求めてないのが多い気がする >ビジュアルとシナリオ重視 そんな感じで作る結果が死屍累々なんだ 結局ある程度はきちんと作らないとダメなんだ

158 21/06/05(土)16:48:46 No.810051587

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ いや…

159 21/06/05(土)16:49:00 No.810051659

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ 強い!おねシンは強いぞ!

160 21/06/05(土)16:49:03 No.810051677

>>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ >革命と装甲と俺ステは生き残れたか? あくまでイメージだから…

161 21/06/05(土)16:49:14 No.810051746

FGOは毎日ログインしながらメインの更新待つゲームになってる… 6章が楽しみ

162 21/06/05(土)16:49:15 No.810051748

日本だとエミュが悪者的な感覚の人も多いけど輸入物はエミュ推奨だったりするの文化の違いで面白いよね

163 21/06/05(土)16:49:26 No.810051804

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ 死んでからスレが立つこともあるぞ…何で…

164 21/06/05(土)16:49:29 No.810051817

>もう今のソシャゲ低予算で人気が出るゲームとか無理そう 人気でなくても運営続けられるくらいならいけるんじゃない? ここで開始時に話題になってたのだとからくりとか幽白のまだ生きてるし

165 21/06/05(土)16:49:31 No.810051829

ゲーム性とか凝った作りのやつは最初こそ「今までのとは違う!」って話題になるけど 1年2年立つとデイリー軽く終わるゲームの方が継続してやってたりする 毎日やるソシャゲってどんな斬新なゲーム性でもいずれ飽きるし…

166 21/06/05(土)16:49:36 No.810051850

>いうほどソーシャル要素必要か?ガチャだけ引いて一人でやりたい アナザーエデンとかやろうぜ

167 21/06/05(土)16:49:37 No.810051854

>まんま艦これな刀剣も難易度はゆるゆるなのかな イベントは相応だぞ 相変わらず甲だと毛根死ぬ気の艦これ

168 21/06/05(土)16:49:37 No.810051855

>>正直すぐ終わると思ってたひぐらしのソシャゲは結構安定してるからアニメの出来はやっぱり重要 >もうやってないけど感染ガチャとか来てそうそうこういうのだよ!ってなってる >育成難易度緩くなった? いや....でもお話はいい感じだから...

169 21/06/05(土)16:49:46 No.810051895

石配ってくれるゲームでも結局やることは同じになってくるしな

170 21/06/05(土)16:49:58 No.810051958

>SEGAはいい加減自社の古臭いタイトルで戦おうとするのやめろ 失敗するのはタイトルの古さよりタイトルを上手に扱えない手腕だと思います

171 21/06/05(土)16:50:00 No.810051967

艦これ刀剣乱舞の時代からはもう別物になってるな

172 21/06/05(土)16:50:11 No.810052017

生まれてこれただけ幸せだと思う ブラックステラおまえのことだぞ

173 21/06/05(土)16:50:12 No.810052025

>>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ >死んでからスレが立つこともあるぞ…何で… 死んだ子に心囚われてる「」が多すぎる…

174 21/06/05(土)16:50:13 No.810052034

手塚治虫キャラを美少女化させたソシャゲがリリースされて1年ぐらい経ったけど全く話題にならない…と思ったらDMM版が4月末で終了してた…

175 21/06/05(土)16:50:15 No.810052050

ブシロがここ数年やってきた広告戦略の見直しをするくらいには振るわなかったからなD4DJ 地上波ゴールデンで宣伝番組垂れ流しとかイカれすぎてた

176 21/06/05(土)16:50:18 No.810052073

12億円広告のマジカミも広告料に結構取られたと対談で言ってる 実際割と好きな原作ゲームでもえっそんなゲームあったの?ってのが多い 具体的に言うと一騎当千とかサムライブライドとか

177 21/06/05(土)16:50:26 No.810052099

早めに殺されて回転率上げられるとリリース月に諭吉ぶっこみづらい

178 21/06/05(土)16:50:28 No.810052112

結構課金してたエロブラゲが死ぬっぽいんだけどエロシーンが見れなくなると思うと困る…

179 21/06/05(土)16:50:32 No.810052132

正直ハゲ崩れの軍師面がソシャゲ界隈に増えてんなぁって感じがする

180 21/06/05(土)16:50:35 No.810052145

>探検ドリランド怪盗ロワイヤルの時代からはもう別物になってるな

181 21/06/05(土)16:50:36 No.810052154

>いや....でもお話はいい感じだから... よかった…

182 21/06/05(土)16:50:41 No.810052181

ウマは色々奇跡が重なりすぎてる 延期中の原作がドラマティックだったり延期の間にスマホのスペックが恐竜的進化してクオリティが見られるレベルのお出しできるようになったり

183 21/06/05(土)16:50:44 No.810052192

>日本だとエミュが悪者的な感覚の人も多いけど 悪っていうか公式がころころしてくるんだからそりゃやらない

184 21/06/05(土)16:50:48 No.810052208

ソシャゲのメインストーリーって開始時に第一部終了まで作ってあとはイベントオンリーで良くない? どれもメインが足引っ張ってない?

185 21/06/05(土)16:50:49 No.810052214

>手塚治虫キャラを美少女化させたソシャゲがリリースされて1年ぐらい経ったけど全く話題にならない…と思ったらDMM版が4月末で終了してた… あれも死んでたのか…

186 21/06/05(土)16:50:53 No.810052229

オルタンシアとかアニメまでやってリメイクしたのに前作より売上低くて平気なのかな…

187 21/06/05(土)16:51:04 No.810052295

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ 死んだゲームが立ち続けてる…

188 21/06/05(土)16:51:06 No.810052310

最近はちょこちょこガチャは緩いけど月額コースで課金を促してくるやつが増えてる気がする ガチャ課金よりは健全で良いと思う

189 21/06/05(土)16:51:11 No.810052338

>艦これ刀剣乱舞の時代からはもう別物になってるな 艦これフォロワーの刀剣ですら6年以上前のブラゲだからな…

190 21/06/05(土)16:51:13 No.810052351

やっててバトルがおもしれぇってなったソシャゲはマジであんまりない やってたなかだとテイルズオブザレイズが1番楽しいと思った

191 21/06/05(土)16:51:15 No.810052364

2年くらい続けると惰性であっても中々手放せなくなるのが困りもの コンコルド効果…とはちょっと違うか

192 21/06/05(土)16:51:25 No.810052413

刀剣乱舞はステージのクリアこそは楽にできても周回が尋常じゃない数要求される感じだった 今はもうやってないから変わってるかもしれないけど

193 21/06/05(土)16:51:26 No.810052415

>悪っていうか公式がころころしてくるんだからそりゃやらない 作ってる側がそういう観念に囚われてたりするからな…

194 21/06/05(土)16:51:31 No.810052443

墓石けとばしたら洒落にならん数のゾンビが湧き出た武装神姫

195 21/06/05(土)16:51:34 No.810052457

>艦これ刀剣乱舞の時代からはもう別物になってるな ただその2つは頑強な固定層が居る

196 21/06/05(土)16:51:48 No.810052538

ノーツ叩く音ゲーは2個も3個もやらないからな

197 21/06/05(土)16:51:49 No.810052546

賛否あったのはわかるけどアナムネシスが死ぬとは思わなかった

198 21/06/05(土)16:52:03 No.810052606

ソシャゲのスレは他のジャンルに比べて批判的な意見への封殺が強いイメージある 楽しんでるゲームでここはダメだよなって指摘したら即荒らし扱いされた事あってビビった

199 21/06/05(土)16:52:08 No.810052638

ウマは時間もお金もかかるよね

200 21/06/05(土)16:52:11 No.810052659

いろんなソシャゲやってきたけど未だに消さずに残してるのは白猫とアリスギアだ

201 21/06/05(土)16:52:15 No.810052675

>死んだゲームが立ち続けてる… トライナリーのスレよく立ってて怖い…

202 21/06/05(土)16:52:21 No.810052697

アズレンとかアークナイツとかエミュ推奨だし複数端末で簡単に遊べるしすごい楽だった

203 21/06/05(土)16:52:23 No.810052707

俺のやってるサッカーのやつ 6年目入るかどうかの今更になってガチャ形式に変更があった 誰が金出してんだろう…つかなんで続いてんだこれ…?

204 21/06/05(土)16:52:29 No.810052736

音ゲーはやりたい時にガッツリやりたいから周回させるソシャゲとの相性が壊滅的に悪い

205 21/06/05(土)16:52:30 No.810052745

>作ってる側がそういう観念に囚われてたりするからな… チートされると困るのは分かるけど普通にプレイするくらいならPCでやらせて欲しいわ…

206 21/06/05(土)16:52:30 No.810052747

>墓石けとばしたら洒落にならん数のゾンビが湧き出た武装神姫 墓に埋まってるかと思ったら別名義で活動してただけみたいなものだから…ただソシャゲ版がどうなるか心配ではある

207 21/06/05(土)16:52:34 No.810052756

>賛否あったのはわかるけどアナムネシスが死ぬとは思わなかった まあでも順当な寿命だったと思うよ末期の不甲斐なさも含めて…

208 21/06/05(土)16:52:34 No.810052759

>賛否あったのはわかるけどアナムネシスが死ぬとは思わなかった 5年やったら大往生だろう

209 21/06/05(土)16:52:42 No.810052801

>刀剣乱舞はステージのクリアこそは楽にできても周回が尋常じゃない数要求される感じだった >今はもうやってないから変わってるかもしれないけど 今は課金で周回が楽になったりスキップできたりする

210 21/06/05(土)16:52:42 No.810052802

売上げランキングみると荒野行動・ドッカンバトル・マフィアシティ あたり割とずっと上位にいるけどやってる人見たこと無い…

211 21/06/05(土)16:52:43 No.810052805

>手塚治虫キャラを美少女化させたソシャゲがリリースされて1年ぐらい経ったけど全く話題にならない…と思ったらDMM版が4月末で終了してた… あれも開発時期ヤバかったんだよな 声優ファンの知り合いがサインをしょっちゅう変える声優のサインがプレゼントになってたの見て収録時期特定してた

212 21/06/05(土)16:52:45 No.810052811

今はエデンズリッターってのが熱いんでしょ?

213 21/06/05(土)16:52:48 No.810052832

死んだゲームのスレ立てて一体何を話してるんだ…

214 21/06/05(土)16:52:51 No.810052846

ここだから言うけどデレステもそろそろ引退かなと思ってる コンテンツとしてはかなり強いけどゲームとしてはSSRありきだしSRはただのオマケだし

215 21/06/05(土)16:53:14 No.810052957

>死んだゲームが立ち続けてる… ああい!

216 21/06/05(土)16:53:19 No.810052997

デイリーが重いゲームはだいたい短命 毎日やる部分なんて軽くていいんだよ

217 21/06/05(土)16:53:21 No.810053003

>ソシャゲのメインストーリーって開始時に第一部終了まで作ってあとはイベントオンリーで良くない? >どれもメインが足引っ張ってない? いつまでも完結しないで 一番倒さないといけない国より他所の国の戦争に出向きに行くFEHって本当に醜いと思う

218 21/06/05(土)16:53:39 No.810053082

>ソシャゲのスレは他のジャンルに比べて批判的な意見への封殺が強いイメージある >楽しんでるゲームでここはダメだよなって指摘したら即荒らし扱いされた事あってビビった 何十回も同じ話したくないし

219 21/06/05(土)16:53:42 No.810053096

>売上げランキングみると荒野行動・ドッカンバトル・マフィアシティ >あたり割とずっと上位にいるけどやってる人見たこと無い… やってる人判定ってどこでやるんだよ…

220 21/06/05(土)16:53:45 No.810053111

魔剣伝説って実は相当優良なソシャゲだったんじゃないか?

221 21/06/05(土)16:53:46 No.810053120

>ソシャゲのスレは他のジャンルに比べて批判的な意見への封殺が強いイメージある >楽しんでるゲームでここはダメだよなって指摘したら即荒らし扱いされた事あってビビった 言わずともやりこんでりゃわかるから…になってるところはある あとそういう欠点ばかり焚き付けてくるやつも所によっては多くて…

222 21/06/05(土)16:53:47 No.810053127

>>手塚治虫キャラを美少女化させたソシャゲがリリースされて1年ぐらい経ったけど全く話題にならない…と思ったらDMM版が4月末で終了してた… >あれも死んでたのか… アプリ版はまだ生きてるけど公式ヒのリツイート数が多くて20ぐらい

223 21/06/05(土)16:53:57 No.810053173

>デイリーが重いゲームはだいたい短命 >毎日やる部分なんて軽くていいんだよ なんならログインボーナスすら億劫な時ある…

224 21/06/05(土)16:53:59 No.810053178

>ああい! カミュちゃんのおけつ画像でスレ立つことも無くなっちゃったな…

225 21/06/05(土)16:54:00 No.810053183

そもそもPCとスマホの人口差を考えるとエミュでやるってのが圧倒的少数派だし ウマとかはDMMの正規クライアントが単純に動作軽くて問題もないし

226 21/06/05(土)16:54:01 No.810053188

ウマは毎日カツ丼食えイベントの時は大盛りおかわりして食えみたいなボリュームで続かなかったけど 大人気なあたり今はこれが正解なんだなって思った

227 21/06/05(土)16:54:01 No.810053189

生き残ろうとする姿勢は良いけど他社のゲームに便乗ようなのは割とクソゲ多い気がする この前のウマ娘に噛みついたやつ見て思い出した

228 21/06/05(土)16:54:01 No.810053191

>ウマは時間もお金もかかるよね イベントも拘束時間も配布もガチャもはっきりと暴君そのものだけど 質と将来性でもたせれるのはすげえわ

229 21/06/05(土)16:54:02 No.810053197

>売上げランキングみると荒野行動・ドッカンバトル・マフィアシティ >あたり割とずっと上位にいるけどやってる人見たこと無い… 海外勢じゃないかなこれ

230 21/06/05(土)16:54:09 No.810053230

>ソシャゲのスレは他のジャンルに比べて批判的な意見への封殺が強いイメージある >楽しんでるゲームでここはダメだよなって指摘したら即荒らし扱いされた事あってビビった 大抵口汚いからdelされてるのをスレのせいにしてる奴多すぎ問題

231 21/06/05(土)16:54:16 No.810053261

>作ってる側がそういう観念に囚われてたりするからな… 公式にどうぞっていうとサポート必要になるから勝手にやるならやればいいけど絶対サポートはせんからなっていうのが多いと思う

232 21/06/05(土)16:54:18 No.810053278

>ソシャゲのスレは他のジャンルに比べて批判的な意見への封殺が強いイメージある >楽しんでるゲームでここはダメだよなって指摘したら即荒らし扱いされた事あってビビった 周りが楽しんでる時に空気の読めない発言したら突っ込まれるのは仕方なくないか?

233 21/06/05(土)16:54:18 No.810053280

戦力300万魔剣士だが貴様は?

234 21/06/05(土)16:54:20 No.810053290

>生まれてこれただけ幸せだと思う 世間に発表すらされずしぬのどうやら結構ある 素材の発注と納品が飛んでいるのは見てもそれが世に出ないまま何年も経ってるのを見かける

235 21/06/05(土)16:54:21 No.810053291

>ここだから言うけどデレステもそろそろ引退かなと思ってる >コンテンツとしてはかなり強いけどゲームとしてはSSRありきだしSRはただのオマケだし デレステは熱量が目に見えて下がってるのがヤバいと思う

236 21/06/05(土)16:54:27 No.810053325

>ソシャゲのメインストーリーって開始時に第一部終了まで作ってあとはイベントオンリーで良くない? >どれもメインが足引っ張ってない? チェンクロは2部辺りのイベントがその辺酷かったな

237 21/06/05(土)16:54:29 No.810053339

>売上げランキングみると荒野行動・ドッカンバトル・マフィアシティ >あたり割とずっと上位にいるけどやってる人見たこと無い… オタク層とは完全に別のとこにいるからそれは

238 21/06/05(土)16:54:37 No.810053386

かつては勢いがあったのにだんだんイベント減らされたりして死に近づくのが一番きつい

239 21/06/05(土)16:54:39 No.810053391

これからウマ娘を真似た作りのやつ ポコポコ生えてくるんだろうか

240 21/06/05(土)16:54:41 No.810053407

>やっててバトルがおもしれぇってなったソシャゲはマジであんまりない >やってたなかだとテイルズオブザレイズが1番楽しいと思った おもしれえとめんどくせえは表裏一体な所有るから 長期的にユーザー繋ぎ止めること想定すると出来るだけ少ない操作で飽きない程度に遊べるのが理想 いっぱい操作しておもしれえってなるのはCSの戦場だしね

241 21/06/05(土)16:54:42 No.810053409

>imgでソシャゲのスレ立ったり伸びてるのはだいたい生き残るイメージ サクラ革命見ろや!

242 21/06/05(土)16:54:44 No.810053421

エミュでやると複数のソシャゲのローディング中にimgできるのが便利すぎて戻れなくなる

243 21/06/05(土)16:54:45 No.810053426

ロマサガはイベントでほぼメインストーリーやるという意味不明さ くだらない話しろよ!

244 21/06/05(土)16:54:45 No.810053427

声優の名前くらいしか宣伝するところが無かったゲームはあっさり死んでいく

245 21/06/05(土)16:54:54 No.810053474

>ここだから言うけどデレステもそろそろ引退かなと思ってる >コンテンツとしてはかなり強いけどゲームとしてはSSRありきだしSRはただのオマケだし それ割と初期からじゃない? いやSSR出揃うまでの本当の最初期はイベSRとかが編成に入ってた時期もあるけどさ

246 21/06/05(土)16:54:56 No.810053480

やるか…お願い社長

247 21/06/05(土)16:54:58 No.810053492

>アズレンとかアークナイツとかエミュ推奨だし複数端末で簡単に遊べるしすごい楽だった アークナイツ楽なのは画面分割使ってブラウザやここの閲覧アプリの下部でできるところだなあ俺は

248 21/06/05(土)16:55:03 No.810053524

あったな神絵師の絆… 手塚使うのにこのデザイン…?とクソヒリは実装されるんですか!?って話題だけ覚えてる

249 21/06/05(土)16:55:04 No.810053535

ネットでの対立煽りが激しいジャンルなイメージ

250 21/06/05(土)16:55:15 No.810053587

>相変わらずソシャゲ相手にウマ娘以外は勝てる艦これがおかしい 課金導線がほぼここだからでは

251 21/06/05(土)16:55:21 No.810053611

荒野行動はここでもすごく叩かれてたけど結局生き残ってるよね

252 21/06/05(土)16:55:21 No.810053615

>かつては勢いがあったのにだんだんイベント減らされたりして死に近づくのが一番きつい 艦これ…

253 21/06/05(土)16:55:29 No.810053650

2部が面白いのあんの?

254 21/06/05(土)16:55:39 No.810053701

>そもそもPCとスマホの人口差を考えるとエミュでやるってのが圧倒的少数派だし >ウマとかはDMMの正規クライアントが単純に動作軽くて問題もないし サガソシャゲがアプリで出たらインサガに比べて爆発的人気出たところで察するところはある

255 21/06/05(土)16:55:44 No.810053717

日本で見ないってことは海外で受けてるのでは

256 21/06/05(土)16:55:44 No.810053721

ラブプラスはスマホアプリとしては相性良さそうだったのにデザインが最低だった

257 21/06/05(土)16:55:45 No.810053724

>これからウマ娘を真似た作りのやつ >ポコポコ生えてくるんだろうか 再現は無理でも縦画面のパワプロは増えるんだろうな

258 21/06/05(土)16:55:52 No.810053759

なんならここでスレ立つゲームの半分くらいはおねがい社長より売れてないんだ

259 21/06/05(土)16:55:53 No.810053762

>ネットでの対立煽りが激しいジャンルなイメージ ユーザー同士で煽らせておけば勝手に金をじゃぶじゃぶ突っ込んでくれるって寸法よ!

260 21/06/05(土)16:55:54 No.810053764

>デレステは熱量が目に見えて下がってるのがヤバいと思う デレマス自体が今年10周年だしこれからなんか有るでしょ 例え何も無くても後数年は終わらないと思うが

261 21/06/05(土)16:55:55 No.810053772

>ウマは毎日カツ丼食えイベントの時は大盛りおかわりして食えみたいなボリュームで続かなかったけど >大人気なあたり今はこれが正解なんだなって思った 人が多いから持っている部分がある 周りを見ると今月のジェミニ辺りで満足して結構引退者が出ると思う

262 21/06/05(土)16:56:01 No.810053804

愚痴スレアンチスレとか分かれてる文化があるわけでもないから ある程度はスレを批判より肯定の流れに傾けようとする力が働くのは仕方ないよ

263 21/06/05(土)16:56:08 No.810053832

>売上げランキングみると荒野行動・ドッカンバトル・マフィアシティ >あたり割とずっと上位にいるけどやってる人見たこと無い… 売上は圧倒的なのに王者なんとかとPUBGやってる人も見たことない…

264 21/06/05(土)16:56:08 No.810053833

>>ネットでの対立煽りが激しいジャンルなイメージ >ユーザー同士で煽らせておけば勝手に金をじゃぶじゃぶ突っ込んでくれるって寸法よ! コワ~…

265 21/06/05(土)16:56:10 No.810053849

>デイリーが重いゲームはだいたい短命 >毎日やる部分なんて軽くていいんだよ その理屈でいくとウマ娘は短命になるな… いや既にまあまあログインしなくなったサークルメンバー見るけど

266 21/06/05(土)16:56:12 No.810053855

>ウマは毎日カツ丼食えイベントの時は大盛りおかわりして食えみたいなボリュームで続かなかったけど >大人気なあたり今はこれが正解なんだなって思った まだ一年も経ってないのに正解判定しちゃう?

267 21/06/05(土)16:56:15 No.810053873

>これからウマ娘を真似た作りのやつ 競馬ネタのゲームはまぁ増えるんじゃない? 競馬ソシャゲ作るんで人募集!みたいなのが早くも2つ出てた… ってネタになってたし

268 21/06/05(土)16:56:17 No.810053886

久しぶりにデレステのイベントやったけど6000ptがきわどいラインだったよ fu61129.jpg

269 21/06/05(土)16:56:19 No.810053897

スキップされるけど無いと言われる シナリオボイス

270 21/06/05(土)16:56:19 No.810053898

荒野行動はゲームあんまりやりませんって層でも何故か知ってる… ていうか元ネタよりライト層には知られてる

271 21/06/05(土)16:56:24 No.810053919

俺の知ってるあー死んだな…生きてる…あー今度こそ死んだな…死んでない…もう絶対死んだろ!?……死んでねぇ!!って3度ほど死にかけソシャゲ あれマジでどうなってんだろう…

272 21/06/05(土)16:56:24 No.810053921

えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!?

273 21/06/05(土)16:56:24 No.810053922

>荒野行動はここでもすごく叩かれてたけど結局生き残ってるよね オタク色の強い匿名コミュニティは中韓絡みの話題だと過剰に荒れるので参考にしにくい

274 21/06/05(土)16:56:26 No.810053932

1つのゲームに何年も付き合うとか 家庭用ゲームやってた頃からは想像できないわ 考えてみたら

275 21/06/05(土)16:56:38 No.810053993

荒野行動とドッカンはヒでも漁ればいくらでも見つかる マフィアシティは知らん…

276 21/06/05(土)16:56:45 No.810054026

>これからウマ娘を真似た作りのやつ >ポコポコ生えてくるんだろうか システムの真似はともかくレースとライブのモデルが後追いには無理だろう

277 21/06/05(土)16:56:52 No.810054057

メインストーリーが完結したら客が離れるのは避けられないからいつまでたっても終われない 終われないからグダグダ引き伸ばした結果ストーリーの質が下がっていく 最終的には運営出来なくなって慌てて畳もうとするからソードマスターヤマトみたいなエンディングを迎える

278 21/06/05(土)16:56:52 No.810054059

ソシャゲ要素と一番相性が良いジャンルはDCGだと思ってる

279 21/06/05(土)16:56:54 No.810054071

第3部完結で良い感じに完結してサ終かな…まあそれが良い終わり方なんだろうな… とか思ってたのに第4部が始まってもうすぐ8周年に突入するチェインクロニクル いつ終わるんだ…?

280 21/06/05(土)16:56:57 No.810054088

デレステの熱量下がってるか? SSRの更新数とか昔に比べて凄い増えてよくこれ制作間に合ってんな感じなんだけど ユーザーの熱量の方?

281 21/06/05(土)16:57:04 No.810054118

>1つのゲームに何年も付き合うとか >家庭用ゲームやってた頃からは想像できないわ >考えてみたら 長くても数ヶ月あれば完全に飽きてたな… たまに起動して見返すくらいで

282 21/06/05(土)16:57:05 No.810054128

>えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!? (割と続く)

283 21/06/05(土)16:57:09 No.810054146

>艦これ… およそ死ぬ要素は少ない リアルイベントやる回数減らされてるだけだろう

284 21/06/05(土)16:57:10 No.810054150

>>かつては勢いがあったのにだんだんイベント減らされたりして死に近づくのが一番きつい >艦これ… 勢い自体はどんなゲームも必ず下がっていくぞ そら過去と比べたら悲惨になるのはあるけど

285 21/06/05(土)16:57:16 No.810054174

別にゲーム機買ったって5年も使わないし乗り換えもあるんじゃない?

286 21/06/05(土)16:57:17 No.810054180

>ソシャゲ要素と一番相性が良いジャンルはDCGだと思ってる うーn…

287 21/06/05(土)16:57:22 No.810054205

>競馬ネタのゲームはまぁ増えるんじゃない? >競馬ソシャゲ作るんで人募集!みたいなのが早くも2つ出てた… >ってネタになってたし ウマ娘始めるだけでもえらい時間と金掛かってるみたいだけど後発はどうするんだろうな… 競走馬のようなよく似た何かを出してくるんかな…

288 21/06/05(土)16:57:28 No.810054230

>売上は圧倒的なのに王者なんとかとPUBGやってる人も見たことない… PUBGと荒野はパソコン触らせてもらえない小学生が親に内緒でできるFPSだから案外小さい子がやってたりする ただまぁそういう子は口が汚い…

289 21/06/05(土)16:57:34 No.810054255

課金ランキングなんてガチャ更新時で激変するから当てにならん

290 21/06/05(土)16:57:35 No.810054260

>愚痴スレアンチスレとか分かれてる文化があるわけでもないから >ある程度はスレを批判より肯定の流れに傾けようとする力が働くのは仕方ないよ というかほとんどの人は文句言いながらゲームをずっと続けたりはしないんだ…

291 21/06/05(土)16:57:36 No.810054265

デレはデレと言うか母体ジャンルがまだまだ元気だしなぁ

292 21/06/05(土)16:57:38 No.810054271

>えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!? 絶滅する絶滅する言われてもからくりサーカス始め未だに生きてる謎のジャンル過ぎる…

293 21/06/05(土)16:57:45 No.810054313

>>艦これ… >およそ死ぬ要素は少ない >リアルイベントやる回数減らされてるだけだろう カレーとか含めるとむしろ増えてる気がする…

294 21/06/05(土)16:57:47 No.810054324

ウマは出来が良くて面白いけどよくあのガチャシステムでジャブジャブ使う奴たくさんいるなと驚く… 中途半端に凸しても無駄だしシナリオ読むために星3引かなきゃならないのに出ないで折れちゃったよ…

295 21/06/05(土)16:57:54 No.810054360

DCGは基本的にシングル買いができないって致命的な問題が…

296 21/06/05(土)16:58:00 No.810054398

>第3部完結で良い感じに完結してサ終かな…まあそれが良い終わり方なんだろうな… >とか思ってたのに第4部が始まってもうすぐ8周年に突入するチェインクロニクル >いつ終わるんだ…? 儲かる限りはやるでしょ仮にもセガソシャゲのロゼッタストーン的存在だし

297 21/06/05(土)16:58:03 No.810054412

モンストみたいに会社の主力となってるソシャゲは長生きする いくつもソシャゲ作ってる会社は売れてないゲームの開発が手抜きになってサ終の確率が高くなる

298 21/06/05(土)16:58:04 No.810054418

>デレステの熱量下がってるか? >SSRの更新数とか昔に比べて凄い増えてよくこれ制作間に合ってんな感じなんだけど >ユーザーの熱量の方? ユーザーというか総選挙が

299 21/06/05(土)16:58:04 No.810054421

からくりサーカスのソシャゲってまだ続いてるんだっけ?

300 21/06/05(土)16:58:09 No.810054453

10万いてやばいは贅沢すぎる…

301 21/06/05(土)16:58:14 No.810054475

ジブリールも死んだ… ブラゲだが

302 21/06/05(土)16:58:16 No.810054484

>>これからウマ娘を真似た作りのやつ >競馬ネタのゲームはまぁ増えるんじゃない? >競馬ソシャゲ作るんで人募集!みたいなのが早くも2つ出てた… >ってネタになってたし 競馬ゲー求めてるんじゃなくて流行を求められてるからそのソシャゲ失敗するよ

303 21/06/05(土)16:58:19 No.810054502

>>えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!? >絶滅する絶滅する言われてもからくりサーカス始め未だに生きてる謎のジャンル過ぎる… あれ維持費めちゃくちゃ軽いだろうしそこは別に不思議じゃない

304 21/06/05(土)16:58:22 No.810054524

>競走馬のようなよく似た何かを出してくるんかな… アズレンみたいに大陸から擬人化競馬ゲー出るんじゃない?とか思ったけど そもそも大陸の方って競馬あるの?

305 21/06/05(土)16:58:23 No.810054526

ウマ娘はある程度稼いだらコンシューマーで出してくれねえかな… DLCとか買うからさ…

306 21/06/05(土)16:58:25 No.810054534

俺は会社に雇われてるシナリオライター! シナリオがいいゲームって言われるけど プロット書いてるプランナーが優秀なだけだぜ! そしてシナリオがいいって言われてるゲームだけど シナリオスキップ率85%だぜ!

307 21/06/05(土)16:58:25 No.810054537

あの賑やかな市場は今どこに

308 21/06/05(土)16:58:29 No.810054563

どんな大人気ゲームでも終わったら二度と遊べる手段がなくなる 地獄だよ

309 21/06/05(土)16:58:35 No.810054598

>>>艦これ… >>およそ死ぬ要素は少ない >>リアルイベントやる回数減らされてるだけだろう >カレーとか含めるとむしろ増えてる気がする… いやここ2年は露骨にゲームもリアイベも減ってるよ

310 21/06/05(土)16:58:36 No.810054605

>声優の名前くらいしか宣伝するところが無かったゲームはあっさり死んでいく 宣伝ってなにをすればいいんだろうな

311 21/06/05(土)16:58:40 No.810054616

>声優の名前くらいしか宣伝するところが無かったゲームはあっさり死んでいく 豪華声優陣なのは結構なことだけど公式がそういう面を露骨に推してるとなんか冷めるよね

312 21/06/05(土)16:58:43 No.810054630

>1つのゲームに何年も付き合うとか >家庭用ゲームやってた頃からは想像できないわ >考えてみたら 対戦ゲームだったら普通に2年とか遊んでることあるな

313 21/06/05(土)16:58:43 No.810054634

艦これはゲーム内の売上が不明だから同行がわかんないな DMMのランキングも人気ランキングであって課金ランキングじゃないし

314 21/06/05(土)16:58:45 No.810054653

>からくりサーカスのソシャゲってまだ続いてるんだっけ? 左様 ヒのフォロワー600しかないけどまだ元気だ

315 21/06/05(土)16:58:47 No.810054661

デレで下がってるなんて言ったらミリオンとかどうなるんだ

316 21/06/05(土)16:58:48 No.810054667

>カレーとか含めるとむしろ増えてる気がする… ただ瑞雲祭りをやらんとどうも尻が落ち着かない

317 21/06/05(土)16:58:48 No.810054669

>久しぶりにデレステのイベントやったけど6000ptがきわどいラインだったよ >fu61129.jpg こんだけアクティブいてサービス終了の話してるスレで話題に出そうとするの凄いな… いや実際どんだけアクティブ減ったら死ぬかは知らんけど10万いれば流石に余裕でしょう

318 21/06/05(土)16:58:58 No.810054725

クソゲーメーカーへの公共事業かと思える邪神ちゃんもあるぞ 新しいねばねばは面白いという書き込みみたけどこれまでの経験からにわかには信じられない

319 21/06/05(土)16:59:04 No.810054762

艦これは全盛期がすごすぎただけで8年目でまだ今くらい盛り上がれるなら大したもんだ

320 21/06/05(土)16:59:09 No.810054782

ロボットガールズZも7年位持った 同時期の森羅万象は早々に死んだけど

321 21/06/05(土)16:59:14 No.810054815

>ジブリールも死んだ… >ブラゲだが ジブリールなのに和姦しかないやん!ってなった記憶しかない

322 21/06/05(土)16:59:14 No.810054819

バンドリずっと上位にいたのに急に勢い落ちたよね 変わりに音ゲーだとプロセカ一強みたいになってるけど

323 21/06/05(土)16:59:15 No.810054822

ウマは即飽きてログインだけしてるけどまだやってる人多いのか

324 21/06/05(土)16:59:16 No.810054828

いいですよね RTキャンペーンで4桁も行かないゲーム

325 21/06/05(土)16:59:17 No.810054832

話題にならずに何年も続いてるタイプのゲームばかりやってるから断言するけど 長く続く事にゲームの出来なんて関係ないよ

326 21/06/05(土)16:59:22 No.810054858

ゲームも国内上陸や海外展開が珍しくない時代ならではだけど 国産信仰者がスレに寄ってくると途端に地獄になる

327 21/06/05(土)16:59:23 No.810054865

>愚痴スレアンチスレとか分かれてる文化があるわけでもないから >ある程度はスレを批判より肯定の流れに傾けようとする力が働くのは仕方ないよ あと愚痴とかの不満は聞いてて楽しいものじゃないからね… 楽しく語りたい「」がおおいならそういう流れが中心になる

328 21/06/05(土)16:59:28 No.810054888

>>えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!? >(割と続く) それこそ放置ゲーとかだとむしろ長命になるよね 変にあれこれやらんといかんゲームより運営費安くてプレイも手ごろな方がいい

329 21/06/05(土)16:59:28 No.810054896

>俺がもう惰性でやってるソシャゲあるけど >新しいキャラやイベント追加が無くなってイベントがローテーション形式で延々続ける方式なせいかもう3年くらい細々と続いてる それはもう惰性じゃないと思う

330 21/06/05(土)16:59:30 No.810054904

総選挙が盛り上がらなくなった! は毎年見るけど正直外に伝わるレベルで盛り上がってたことってあるか?

331 21/06/05(土)16:59:31 No.810054909

ウマは1周年すぎないと石配らないと思う

332 21/06/05(土)16:59:36 No.810054938

>艦これは全盛期がすごすぎただけで8年目でまだ今くらい盛り上がれるなら大したもんだ 盛り上がってる?新艦のスレ全く見ないけど

333 21/06/05(土)16:59:38 No.810054955

>いやここ2年は露骨にゲームもリアイベも減ってるよ このご時世でリアイベが減らない方がどうかしてるだろ過ぎる…

334 21/06/05(土)16:59:39 No.810054959

>ウマは出来が良くて面白いけどよくあのガチャシステムでジャブジャブ使う奴たくさんいるなと驚く… >中途半端に凸しても無駄だしシナリオ読むために星3引かなきゃならないのに出ないで折れちゃったよ… 先輩のパワプロを習うなら無課金で上振れなしでもオールSは楽勝で再現選手作る遊び方に盛り上がれる方向にして欲しい

335 21/06/05(土)16:59:41 No.810054971

>中途半端に凸しても無駄だしシナリオ読むために星3引かなきゃならないのに出ないで折れちゃったよ… キャラガチャだけ見たら緩い方だと思うよあれでも シナリオは分量多いし

336 21/06/05(土)16:59:43 No.810054980

>DCGは基本的にシングル買いができないって致命的な問題が… ワイルドカードと交換があるじゃん 課金でワイルドカード売ってるのもあるし

337 21/06/05(土)16:59:46 No.810054992

アニメやるしまだ1年以内に終わるとかは無いんじゃないかな…艦これ

338 21/06/05(土)16:59:46 No.810054993

チェンクロとかの初期セガソシャゲは後輩がどんどん死んでいくせいで 未だに延命させられてるの凄いよね ていうかセガソシャゲの新人なんであんなに死ぬんだ…?

339 21/06/05(土)16:59:50 No.810055014

そらコロナ下ではリアイベは減るだろう

340 21/06/05(土)16:59:51 No.810055018

>いやここ2年は露骨にゲームもリアイベも減ってるよ まぁコロナもあってせっかくなんかやっても中止ってのもあったからな…

341 21/06/05(土)16:59:51 No.810055019

豪華声優なんてどこのゲームにもいるから売りにならんのよな

342 21/06/05(土)16:59:52 No.810055030

チェンクロは人減って課金圧強まった酷い現状のガチャに がっつり付き合ってる層がまだ数千人いるんだからまだまだ余裕だろう 周回イベも2万人くらいは相当な報酬取り切るくらいには走るし…

343 21/06/05(土)16:59:53 No.810055034

正直言うとサービス終了まで付き合ったことがないからメインストーリーの打ち切りとかどんな風に終わるのかちょっと気になる

344 21/06/05(土)16:59:56 No.810055050

ソシャゲ開発としてはあまりユーザーの目が肥えると困るらしいな

345 21/06/05(土)17:00:13 No.810055118

>ウマは即飽きてログインだけしてるけどまだやってる人多いのか 俺も辞めたけどスレ立ちまくっててそれはねーだろ…

346 21/06/05(土)17:00:14 No.810055123

>盛り上がってる?新艦のスレ全く見ないけど 絵が下手すぎる

347 21/06/05(土)17:00:19 No.810055149

2匹目のウマになるためには莫大な予算と開発時間と技術とコンテンツを成熟させるための先行アニメが必要なだけだよ

348 21/06/05(土)17:00:26 No.810055186

「」場筆雄来たな…

349 21/06/05(土)17:00:28 No.810055188

オーバーロードもからくりサーカスも立ち上がりはアニメ素材流用の低コストゲーだけど ずっと続けてるうちに素材が尽きてボコボコ描き下ろすようになったからな

350 21/06/05(土)17:00:29 No.810055197

まぁ長くサービスを続ければ後に引けなくなった課金者がずっと払ってくれる部分もあるしコアなファンというか信者を作るのも大事

351 21/06/05(土)17:00:30 No.810055198

アサルトリリィのラスバレは出足悪くて即死するかなと思ったけどver2辺りからのばら撒きで固定客掴んだのかまだ大丈夫そう

352 21/06/05(土)17:00:32 No.810055213

サイゲはもうちょいライターを厚遇してやれよ!ってなった

353 21/06/05(土)17:00:33 No.810055215

どうなったのかと思って調べてみたらからくりサーカスのソシャゲまだ生きてるのか…

354 21/06/05(土)17:00:34 No.810055223

もうやめちゃったけどこのファンダメそうだったな 誰か望んでるかよくわからないオリキャラの歌を発表したあたりで

355 21/06/05(土)17:00:40 No.810055252

ウマはよく出来てると思うけど初期メンツ一通り育てたら満足した

356 21/06/05(土)17:00:41 No.810055255

>というかほとんどの人は文句言いながらゲームをずっと続けたりはしないんだ… だから初動が大切なんだよな 後で改善しました!ってやっても初期に文句言って離れた層はその後の改善なんて気づかない インサガもずっとロスト有りのゲームだと思われたままだった

357 21/06/05(土)17:00:42 No.810055263

>そしてシナリオがいいって言われてるゲームだけど >シナリオスキップ率85%だぜ! 後から読むから…

358 21/06/05(土)17:00:43 No.810055267

パズドラとかFGOとかも勢い落ちたとかよく言われるけど セルランが3桁に落ちることすら稀なゲームがそうそう終わるわけねえだろとか思う

359 21/06/05(土)17:00:46 No.810055277

ポポロクロイスもまだ生きてると聞く

360 21/06/05(土)17:00:48 No.810055288

シナリオ目当てでポケモン遊ぶなんてまずないからな

361 21/06/05(土)17:00:50 No.810055297

話題にもならない底辺ソシャゲ含めると死屍累々ってもんじゃねえ…

362 21/06/05(土)17:01:02 No.810055361

何でこう艦これに関してはちょっと持ち上げただけでも許せない人がいるんだろうか…

363 21/06/05(土)17:01:05 No.810055381

>ウマは出来が良くて面白いけどよくあのガチャシステムでジャブジャブ使う奴たくさんいるなと驚く… >中途半端に凸しても無駄だしシナリオ読むために星3引かなきゃならないのに出ないで折れちゃったよ… 俺もこれだな ゲームとしては面白かったしキャラもいいけどこの先のこと考えると辛い

364 21/06/05(土)17:01:07 No.810055389

4月からのサ終お知らせラッシュは気を滅入らせるものだったが 8割くらいはまあ…知ってたよ…って奴だったのでセーフ アムネシアスはやや意外だった

365 21/06/05(土)17:01:08 No.810055396

ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな

366 21/06/05(土)17:01:08 No.810055398

>声優の名前くらいしか宣伝するところが無かったゲームはあっさり死んでいく 目玉がそれくらいしか無いんだけど一切宣伝しない強気な奴あるな…

367 21/06/05(土)17:01:19 No.810055453

このファンのスレ全く見なくなったのにゲームの方は割と好調なイメージすらある

368 21/06/05(土)17:01:22 No.810055478

DCGはイベントランクキングで簡単に早く勝てるパックやデッキしか流行らなくなるから

369 21/06/05(土)17:01:24 No.810055492

>クソゲーメーカーへの公共事業 にじよめちゃんのことかと思った

370 21/06/05(土)17:01:26 No.810055496

>ソシャゲ開発としてはあまりユーザーの目が肥えると困るらしいな ウマが流行り出したあたりから特にソシャゲがバタバタ死ぬニュースを耳にする気がする

371 21/06/05(土)17:01:26 No.810055497

ここまでソシャゲの出すタイトル数見てると赤字赤字言われてるけど実際半年サ終でも大半は利益出てるのでは?と思ってる

372 21/06/05(土)17:01:29 No.810055510

>俺は会社に雇われてるシナリオライター! >シナリオがいいゲームって言われるけど >プロット書いてるプランナーが優秀なだけだぜ! >そしてシナリオがいいって言われてるゲームだけど >シナリオスキップ率85%だぜ! シナリオにも上流と下流あるのか

373 21/06/05(土)17:01:34 No.810055535

からくりサーカスの新しいイラストはもうほぼソシャゲでしか見れないからな……

374 21/06/05(土)17:01:35 No.810055541

スマホで出来るのは同時に一つなんで ユーザーを張り付けしたくなるんだろうな―とは思う

375 21/06/05(土)17:01:35 No.810055546

>サイゲはもうちょいライターを厚遇してやれよ!ってなった 厚遇というか書けるライターが限られるんだと思う

376 21/06/05(土)17:01:35 No.810055548

>アサルトリリィのラスバレは出足悪くて即死するかなと思ったけどver2辺りからのばら撒きで固定客掴んだのかまだ大丈夫そう でもここ一月くらいのインフレひどすぎない?レジェンダリーとかで取れる石も増えてるけどさ

377 21/06/05(土)17:01:36 No.810055555

>アサルトリリィのラスバレは出足悪くて即死するかなと思ったけどver2辺りからのばら撒きで固定客掴んだのかまだ大丈夫そう 売上的には出足好調だったと決算で言ってただろ!?

378 21/06/05(土)17:01:37 No.810055556

アイマスだとポプマスはやばそうな感じはするけどどうなんだろ維持費は安そうではあるが

379 21/06/05(土)17:01:39 No.810055576

>ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな その場合ドロップで張り付かせる方向になるんじゃねえかな…

380 21/06/05(土)17:01:40 No.810055577

>艦これはゲーム内の売上が不明だから同行がわかんないな >DMMのランキングも人気ランキングであって課金ランキングじゃないし C2と角川の合弁の角川アーキティクチャーの決算発表だと2019年は純利1億超でコロナでリアルイベントが割れ込んだ2020年は純利3500万ほど

381 21/06/05(土)17:01:40 No.810055579

そういえば今月ららマジの小説来る筈だな…

382 21/06/05(土)17:01:41 No.810055581

あんまり例にあげたくはないけどセルランのランキング300位以内はガチャ更新の度に新規3Dモデル作ってるような金の掛かるやつ以外は安泰と思っていいよ

383 21/06/05(土)17:01:41 No.810055583

>パズドラとかFGOとかも勢い落ちたとかよく言われるけど >セルランが3桁に落ちることすら稀なゲームがそうそう終わるわけねえだろとか思う 正直ソシャゲでハゲやってる連中は上澄みも上澄みのゲームくらいしか知らんだろ

384 21/06/05(土)17:01:41 No.810055584

チェンクロは毎月高難度コンテンツクリア者の名前を全員発表するから 大体ガチ勢が今どれくらいいるか分かりやすいんだよな

385 21/06/05(土)17:01:43 No.810055593

>そしてシナリオがいいって言われてるゲームだけど >シナリオスキップ率85%だぜ! (youtubeにシナリオ動画が上がっている)

386 21/06/05(土)17:01:45 No.810055601

放置少女が何故か長生きしてるの不思議…

387 21/06/05(土)17:01:53 No.810055641

>正直言うとサービス終了まで付き合ったことがないからメインストーリーの打ち切りとかどんな風に終わるのかちょっと気になる 知ってるのだとキービジュアルにあった要素がいくつか放り投げられて 明らかに裏にだれかいそうだった当初からの敵キャラが全部悪かったで終わった

388 21/06/05(土)17:01:55 No.810055651

>ウマはよく出来てると思うけど初期メンツ一通り育てたら満足した 思うんだけどあのシステムってシナリオ見るだけなら 毎回違う垢でリセマラしちゃえば良くない?

389 21/06/05(土)17:01:55 No.810055655

頭使わないでパパっと遊びたい人だからウマ娘はあんまり続かなかった

390 21/06/05(土)17:02:03 No.810055704

>何でこう艦これに関してはちょっと持ち上げただけでも許せない人がいるんだろうか… 艦これ板ですら厭戦感情拭えないような事態になってるのにヨイショが過ぎるからでしょ

391 21/06/05(土)17:02:06 No.810055722

俺がやってるブラゲーは死にませんように…っと

392 21/06/05(土)17:02:07 No.810055724

>まぁ長くサービスを続ければ後に引けなくなった課金者がずっと払ってくれる部分もあるしコアなファンというか信者を作るのも大事 怪盗ロワイヤルがまだに続いてると聞いて驚いたよ…

393 21/06/05(土)17:02:12 No.810055744

やってるゲームがサービス二年目に入りそうだけどOPいつ流れるんだ…アニバーサリーイベントで新曲の方が先に流れたぞ…

394 21/06/05(土)17:02:16 No.810055755

>シナリオ目当てでポケモン遊ぶなんてまずないからな 据え置きの方は割とシナリオも目当ての一つにしてる所あるけどソシャゲはまあうん

395 21/06/05(土)17:02:20 No.810055771

>ここまでソシャゲの出すタイトル数見てると赤字赤字言われてるけど実際半年サ終でも大半は利益出てるのでは?と思ってる 流石に半年で初期投資費用の回収は難しいのでは

396 21/06/05(土)17:02:21 No.810055778

>シナリオ目当てでポケモン遊ぶなんてまずないからな でもポケマスそれなりに盛り上がってるし…

397 21/06/05(土)17:02:21 No.810055780

>毎回違う垢でリセマラしちゃえば良くない? 育成辛くない?

398 21/06/05(土)17:02:21 No.810055781

>ソシャゲ開発としてはあまりユーザーの目が肥えると困るらしいな 掛けもち当たり前の時代だし比較されて切られるとかザラだろうしなあ

399 21/06/05(土)17:02:22 No.810055786

艦これも始まりは声優オタ呼び込んで客固めたところからだよな その中にたまたまヒラコーがいて

400 21/06/05(土)17:02:22 No.810055793

>ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな それ最高レア内で露骨な性能格差付くようになるだけだぞ

401 21/06/05(土)17:02:25 No.810055807

>話題にならずに何年も続いてるタイプのゲームばかりやってるから断言するけど >長く続く事にゲームの出来なんて関係ないよ 要はなんか稼ぐ要素があってそれで運営費賄えてるかどうかだろうしな… そして稼ぐ要素はゲーム性に限る訳でもない

402 21/06/05(土)17:02:28 No.810055826

トラビアンみたいなPCオンラインゲームの時代からモバゲーやグリーのソーシャルプラットフォーム内のゲーム そして現在のネイティブアプリのゲームに至るまでユーザーを離れさせない仕組みってどんどん研究されて高度化されてるよなあみたいなことはたまに思う

403 21/06/05(土)17:02:29 No.810055828

>何でこう艦これに関してはちょっと持ち上げただけでも許せない人がいるんだろうか… 艦これのキャラスレ見るだけで胃がキリキリするのがいるので…

404 21/06/05(土)17:02:34 No.810055848

>>えっ!いまの時代にアニメ絵の流用メンコバトルソシャゲを出すだって!? >絶滅する絶滅する言われてもからくりサーカス始め未だに生きてる謎のジャンル過ぎる… ソシャゲはかけてる金と成功するかどうかあんまり関係ないし… 金かけてなければ儲けが少なくても普通に続く

405 21/06/05(土)17:02:36 No.810055859

美しすぎるカードゲームってまだ生きてるの?

406 21/06/05(土)17:02:40 No.810055878

>シナリオにも上流と下流あるのか ライターが全部考えてるわけねえ!

407 21/06/05(土)17:02:48 No.810055915

ぶっちゃけアズレンもセイレーン作戦がめんどくさくてやめちゃったし毎日やる要素が多すぎるのはやめて欲しいところではある

408 21/06/05(土)17:02:51 No.810055930

>正直ソシャゲでハゲやってる連中は上澄みも上澄みのゲームくらいしか知らんだろ すぐ死ぬゲームとか手をつけたくないし…

409 21/06/05(土)17:02:57 No.810055954

ラスバレは周りがやってるの多いんだけどレギオン維持するのどこも苦労してるなあって

410 21/06/05(土)17:02:59 No.810055968

アサルトリリィシステムよくわからなくてやめた

411 21/06/05(土)17:03:04 No.810055997

>盛り上がってる?新艦のスレ全く見ないけど お前が知らないだけだろう あと板はイベント時の通常運転だ

412 21/06/05(土)17:03:05 No.810056001

ニーアとかだとシナリオ目当てで付き合ってる所あるけど他のシリーズだったら別に…

413 21/06/05(土)17:03:09 No.810056023

>>シナリオ目当てでポケモン遊ぶなんてまずないからな >でもポケマスそれなりに盛り上がってるし… 売り上げ的には全然余裕で生存圏内だけど どこまでいってもポケモン使ってあの程度かあ…っていう感じはつきまとってしまう

414 21/06/05(土)17:03:09 No.810056029

サ終決まったアークRはラスボスに人類作った神の母艦が降臨して どうやって倒すんだってところで最後の更新待ちだけど 打ち切りエンドになるかソードマスターヤマトエンドになるか…

415 21/06/05(土)17:03:15 No.810056066

>>艦これはゲーム内の売上が不明だから同行がわかんないな >>DMMのランキングも人気ランキングであって課金ランキングじゃないし >C2と角川の合弁の角川アーキティクチャーの決算発表だと2019年は純利1億超でコロナでリアルイベントが割れ込んだ2020年は純利3500万ほど コロナ蔓延前でそれだから中止ラッシュの昨年度どうなったのか怖いもの見たさある

416 21/06/05(土)17:03:23 No.810056104

シナリオ読む時間で周回しないといけないから別端末にDLしてそっちで読む シナリオ読むだけなら別に本垢の戦力必要ないので

417 21/06/05(土)17:03:32 No.810056139

>>ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな >それ最高レア内で露骨な性能格差付くようになるだけだぞ 今と変わらないな?

418 21/06/05(土)17:03:47 No.810056213

馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う

419 21/06/05(土)17:03:50 No.810056233

>ぶっちゃけアズレンもセイレーン作戦がめんどくさくてやめちゃったし毎日やる要素が多すぎるのはやめて欲しいところではある セ作は骨どころか肉も内臓も全部抜かれた状態になったけどまだめんどくさいあたり あれで捨てた工数マジもったいねーなとつくづく思う

420 21/06/05(土)17:03:51 No.810056235

ウマはシナリオ目的でやってるけどバコバコ排出率低い最高レアが登場してくるからマジでキツい

421 21/06/05(土)17:03:53 No.810056245

>艦これ板ですら厭戦感情拭えないような事態になってるのにヨイショが過ぎるからでしょ 全盛期と比べると落ちてるけどまだ割と元気ってそんな過ぎたヨイショですかね…

422 21/06/05(土)17:03:54 No.810056249

艦これは描けば建造できるの走りじゃなかったか それより前になんかあったかな

423 21/06/05(土)17:03:54 No.810056254

とは言え今やってるゲーム新章フルボイスで聞いたら完走するのに通しで半日かかるからな… でも最長一週間以内には全部聞いてるよ褒めて!

424 21/06/05(土)17:03:55 No.810056258

>4月からのサ終お知らせラッシュは気を滅入らせるものだったが メチャクチャ死んだな… 11年やってたゲームが死んだよ…

425 21/06/05(土)17:03:55 No.810056264

>(youtubeにシナリオ動画が上がっている) 個人的にシナリオが売りのゲームならシナリオ読む関係の機能は充実させて欲しい ゲームやってても動画で見る方が楽なの多過ぎる…

426 21/06/05(土)17:03:58 No.810056278

>ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな された所で上で名前出てるチェンクロみたくバリバリのインフレゲーかつ 最高レア増やさないから同レアでとんでもない格差あるタイプには無意味なんだよなそれ…

427 21/06/05(土)17:04:05 No.810056326

>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う …?

428 21/06/05(土)17:04:06 No.810056329

結局このガチャにこれだけ金払うなら、これから発売されるCSタイトル買うわってなっちゃうからソシャゲ自体が肌に合わないんだろうな

429 21/06/05(土)17:04:06 No.810056332

グラブルは数年前に他所が怒られた複数ライター手法をアニバでやりました!って堂々と言ったのは無神経だったと思うの… 人手が足りなかったんだろうけど…

430 21/06/05(土)17:04:11 No.810056352

>ぶっちゃけアズレンもセイレーン作戦がめんどくさくてやめちゃったし毎日やる要素が多すぎるのはやめて欲しいところではある セイレーン作戦はなんかめんどくさくて一切触ってないけどデイリーさえやってればガチャで出せるキャラは全員無料だし惰性で進めてるよ

431 21/06/05(土)17:04:14 No.810056370

>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う 俺の読解力が低いだけかこれ?

432 21/06/05(土)17:04:15 No.810056377

名前忘れたけどかわいい蜂がアシスタントのエクソダスするゲームの最後の方は閉塞感というか末期感漂ってた

433 21/06/05(土)17:04:15 No.810056378

ロボットガールズZとか 終盤社員のバイトが適当に描いたみたいなキャラも多かったし 相当低燃費だったんだろうなと思う システムも実装当初からほとんど変わらなかったし…

434 21/06/05(土)17:04:15 No.810056381

>ウマはよく出来てると思うけど初期メンツ一通り育てたら満足した PvPやろうとすると青因子星3とかがつらすぎる

435 21/06/05(土)17:04:17 No.810056390

>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う どこからの目線なんだよ…

436 21/06/05(土)17:04:18 No.810056395

>思うんだけどあのシステムってシナリオ見るだけなら >毎回違う垢でリセマラしちゃえば良くない? まぁ毎回リセマラはしんどいだろうけどシャニはシナリオ見るために複垢作るって人割と見たな… あっちはカード1枚ごとの石配布量がすさまじいから

437 21/06/05(土)17:04:19 No.810056405

ゲーム性ねぇよクソって文句言われても凝ったゲーム性出されてもそれはそれでめんどくせ!ってなるから俺はかんたんなゲームでいいんだ…

438 21/06/05(土)17:04:20 No.810056411

ポケマスって女主人公や女ジムリーダーに催眠かけてハーレム作るゲームだと思ってる

439 21/06/05(土)17:04:28 No.810056442

>コロナ蔓延前でそれだから中止ラッシュの昨年度どうなったのか怖いもの見たさある 去年は若干通販とカレーと11月の鰻祭りをリアルイベント補完にしてた感がある

440 21/06/05(土)17:04:28 No.810056445

シナリオなんて一切無いポケGOがあの領域だからポケモンってやっぱポケモン集めてなんぼだと思うよ

441 21/06/05(土)17:04:29 No.810056450

アズレンはゲーム部分はどうでもよくてキャラシコでやってる

442 21/06/05(土)17:04:31 No.810056465

ウマ始まって1番人減ったのニーアらしくてダメだった

443 21/06/05(土)17:04:34 No.810056478

>グラブルは数年前に他所が怒られた複数ライター手法をアニバでやりました!って堂々と言ったのは無神経だったと思うの… 複数ライターって駄目なの?

444 21/06/05(土)17:04:37 No.810056491

>メチャクチャ死んだな… >11年やってたゲームが死んだよ… 大往生じゃないか

445 21/06/05(土)17:04:42 No.810056519

>>ソシャゲ開発としてはあまりユーザーの目が肥えると困るらしいな >ウマが流行り出したあたりから特にソシャゲがバタバタ死ぬニュースを耳にする気がする それはバイアスかかってるだけじゃね

446 21/06/05(土)17:04:44 No.810056533

>からくりサーカスの新しいイラストはもうほぼソシャゲでしか見れないからな…… ゲームしなくても公式ヒが完凸状態の高画質絵を上げてくれてる…

447 21/06/05(土)17:04:44 No.810056534

シノアリスとか毎日時間固定の15人GvGでよく続いてると思うわ

448 21/06/05(土)17:04:46 No.810056543

ポケマスの初動はいつ思い出しても暗い気持ちになる

449 21/06/05(土)17:04:50 No.810056565

>ガチャ排出率にメス入って最高レアでも最低10%以上に義務付けされないかな 限凸20枚とかになるよ

450 21/06/05(土)17:04:56 No.810056585

ビビットアーミーって広告費どんだけあるんだよってくらい見るけど あれで採算とれてんの?

451 21/06/05(土)17:04:58 No.810056594

>アズレンはゲーム部分はどうでもよくてキャラシコでやってる ソシャゲなんて大体そういう感じじゃねえかな…

452 21/06/05(土)17:05:04 No.810056630

アズレンはセ作より共産党に目つけられたっぽいのがヤバそう

453 21/06/05(土)17:05:07 No.810056645

5年以上続いて終了なら大往生だよね

454 21/06/05(土)17:05:08 No.810056650

>でもポケマスそれなりに盛り上がってるし… ジムリーダーの掘り下げって少ないからな貴重なんだよポケマス

455 21/06/05(土)17:05:08 No.810056652

複数ライターって連携取れないと骨組みぐちゃぐちゃになるだけじゃないの

456 21/06/05(土)17:05:11 No.810056665

友人から艦これ勧められてそのうちやるよと言って早数年 友人からデレマス勧められてそのうちやるよと言って早数年 友人からfgo勧められてそのうちやるよと言って早数 友人からシャドバ勧められてそのうちやるよと言って早数年 友人からプリコネ勧められてそのうちやるよと言って早数年 友人からウマ勧められてそのうちやるよと言って早数ヶ月 多分俺何にもやんないまま終わるんだという確信がある…

457 21/06/05(土)17:05:11 No.810056668

>複数ライターって駄目なの? 上手くまとめればOKだし負担軽減だけどまとめ役が居ないとちぐはぐになる

458 21/06/05(土)17:05:13 No.810056677

>ウマが流行り出したあたりから特にソシャゲがバタバタ死ぬニュースを耳にする気がする …それはただ単にサービス終了が増える決算期と被っただけでは?

459 21/06/05(土)17:05:21 No.810056732

セルラン400位だの500位だのでサ終とか言われてると片腹痛くなる 俺のやってたゲームなんか900位切ってたんだぞ死んだけど 今やってるゲームなんか先月800位くらいだぞ死にそうだぞ

460 21/06/05(土)17:05:22 No.810056734

>グラブルは数年前に他所が怒られた複数ライター手法をアニバでやりました!って堂々と言ったのは無神経だったと思うの… >人手が足りなかったんだろうけど… よく分からんけどなんでダメなの?

461 21/06/05(土)17:05:22 No.810056735

>ポポロクロイスもまだ生きてると聞く 死んでなかったんだ…

462 21/06/05(土)17:05:22 No.810056737

アンチって自分が必死になってることが裏返しになってることにきづけてないからアホなんだよなぁ

463 21/06/05(土)17:05:26 No.810056752

>>グラブルは数年前に他所が怒られた複数ライター手法をアニバでやりました!って堂々と言ったのは無神経だったと思うの… >複数ライターって駄目なの? 出来の悪いリレー小説になる

464 21/06/05(土)17:05:27 No.810056755

>シナリオにも上流と下流あるのか 一番地獄だった時は クライアントの社長がシナリオ考えたいって奴だったから 開発側のプロットとシナリオテキストをシナリオライターが書く 開発側のシナリオディレクターが監修する 開発側のディレクターが監修する 運営側のプランナーが監修する 運営側のディレクターが監修する 運営側の社長が監修する っていっぱい監修フローあったことあるよ 戻ってきてダメだって言われたシナリオが全く違うシナリオになって帰ってきて俺のシナリオどこいったんだ!?ってのもあった 運営側のプランナーが全部書き直してた そのまままた出したらOK貰えた

465 21/06/05(土)17:05:33 No.810056792

ブルアカはちょっと苦戦してる印象あるけど大丈夫かな

466 21/06/05(土)17:05:40 No.810056827

>ゲーム性ねぇよクソって文句言われても凝ったゲーム性出されてもそれはそれでめんどくせ!ってなるから俺はかんたんなゲームでいいんだ… 結局スマホで遊ぶんだからあんまり凝ったものを出されても困るんだよな…

467 21/06/05(土)17:05:41 No.810056843

艦これはコミケの女王生み出しやすい環境ではあった

468 21/06/05(土)17:05:43 No.810056856

>まぁ毎回リセマラはしんどいだろうけどシャニはシナリオ見るために複垢作るって人割と見たな… >あっちはカード1枚ごとの石配布量がすさまじいから そこまでして無料で見ようとするなら動画で見るのと変わらんような…

469 21/06/05(土)17:05:45 No.810056864

最近はガラケーのプラットフォーム終了で長老みたいなゲームがポツポツ終わってるな

470 21/06/05(土)17:05:45 No.810056866

凝ったゲームはありがたいんだ それを毎日やる前提で作るんじゃねえ!

471 21/06/05(土)17:05:46 No.810056868

>多分俺何にもやんないまま終わるんだという確信がある… 賢い

472 21/06/05(土)17:05:46 No.810056869

>5年以上続いて終了なら大往生だよね 3年続いただけで一握りの恵まれてる側だぞ

473 21/06/05(土)17:05:48 No.810056880

>多分俺何にもやんないまま終わるんだという確信がある… 流されなくてえらい!

474 21/06/05(土)17:05:50 No.810056894

>アズレンはセ作より共産党に目つけられたっぽいのがヤバそう とうとう円盤がスキンの基準が中国に合わせられたりしてて明らかに規制の影響が出ててやばいね

475 21/06/05(土)17:05:51 No.810056898

ポケマスも需要掴んだし結構安泰な気はするよね

476 21/06/05(土)17:05:57 No.810056918

>5年以上続いて終了なら大往生だよね 規模によるけど3年で十分だよ

477 21/06/05(土)17:06:08 No.810056971

ポケマスリリース時にちょっとやってこれあまりにも…ってなって辞めちゃったんだけど 今大分変わってたりすんの?

478 21/06/05(土)17:06:11 No.810056986

パズドラとかモンストとかがいまだに続いてるしやっぱ惰性でプレイできるパズルゲームはなんだかんだ強いんだなって

479 21/06/05(土)17:06:16 No.810057008

>ソシャゲなんて大体そういう感じじゃねえかな… アプリによるがまあ大体半分以上はそうね…

480 21/06/05(土)17:06:18 No.810057016

艦これ本当よく生き残れてるよなって感心する

481 21/06/05(土)17:06:18 No.810057017

>でもここ一月くらいのインフレひどすぎない?レジェンダリーとかで取れる石も増えてるけどさ 課金してレギマもそこそこやってるけどアサルトリリィじゃなかったら切ってるしシナリオの質落ちたら離れると思う

482 21/06/05(土)17:06:21 No.810057032

>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う 大型商業施設まあ具体的に言うとイオンを評するような言い方だな 折り合いつけて時代は変化していくだけだと思うけどね

483 21/06/05(土)17:06:26 No.810057060

>11年やってたゲームが死んだよ… 11年もやってて赤字だから泣く泣く終了ってことあるのかな 円満終了なのでは

484 21/06/05(土)17:06:28 No.810057075

>セルラン400位だの500位だのでサ終とか言われてると片腹痛くなる >俺のやってたゲームなんか900位切ってたんだぞ死んだけど >今やってるゲームなんか先月800位くらいだぞ死にそうだぞ 厄病神のかた?

485 21/06/05(土)17:06:32 No.810057094

>ブルアカはちょっと苦戦してる印象あるけど大丈夫かな だって不具合治んないんだもの

486 21/06/05(土)17:06:32 No.810057095

もしやベルセルクのソシャゲを出せばファンが群がるのでは?

487 21/06/05(土)17:06:35 No.810057112

コロナ自粛を除けば艦これリアイベはサンリオとコンサートとレースを同じ月にやって大概にしろと言われてたが 減った扱いなの?

488 21/06/05(土)17:06:36 No.810057114

>>コロナ蔓延前でそれだから中止ラッシュの昨年度どうなったのか怖いもの見たさある >去年は若干通販とカレーと11月の鰻祭りをリアルイベント補完にしてた感がある 一昨年リアイベ乱発して3500万だからまあそれだけだと儲からんだろうな

489 21/06/05(土)17:06:37 No.810057122

だいたいここで話題になるゲームは良くも悪くも維持費稼げてるゲームばっかだと思う 本当ヤベー奴は話題にすらならない

490 21/06/05(土)17:06:37 No.810057128

>多分俺何にもやんないまま終わるんだという確信がある… なんでこんなスレ見てんの?

491 21/06/05(土)17:06:42 No.810057154

>シノアリスとか毎日時間固定の15人GvGでよく続いてると思うわ 普段のGvGはほぼ誰もやってないよ 勝手も負けてもほぼ報酬変わらないし

492 21/06/05(土)17:06:43 No.810057161

じゃあ複数ライターで複数主人公のメインシナリオ纏めてちゃんと面白くしてたチェンクロは凄かったの?

493 21/06/05(土)17:06:46 No.810057174

>セルラン400位だの500位だのでサ終とか言われてると片腹痛くなる >俺のやってたゲームなんか900位切ってたんだぞ死んだけど >今やってるゲームなんか先月800位くらいだぞ死にそうだぞ 更新も少なくてセルラン圏外なのに1年以上生きてるゲームとかあるから コストが安い方が生き残るのかなぁ

494 21/06/05(土)17:06:46 No.810057178

>>グラブルは数年前に他所が怒られた複数ライター手法をアニバでやりました!って堂々と言ったのは無神経だったと思うの… >複数ライターって駄目なの? 駄目というか齟齬やら自己矛盾みたいなの出てきてこれ盛り上がるとこ?みたいなケースも珍しくない

495 21/06/05(土)17:06:50 No.810057196

>>シナリオにも上流と下流あるのか >一番地獄だった時は >クライアントの社長がシナリオ考えたいって奴だったから >開発側のプロットとシナリオテキストをシナリオライターが書く >開発側のシナリオディレクターが監修する >開発側のディレクターが監修する >運営側のプランナーが監修する >運営側のディレクターが監修する >運営側の社長が監修する >っていっぱい監修フローあったことあるよ >戻ってきてダメだって言われたシナリオが全く違うシナリオになって帰ってきて俺のシナリオどこいったんだ!?ってのもあった >運営側のプランナーが全部書き直してた >そのまままた出したらOK貰えた ギャグ漫画でありそうなオチ

496 21/06/05(土)17:06:55 No.810057218

>ブルアカはちょっと苦戦してる印象あるけど大丈夫かな あの売り上げの位置なら余程クソバカな予算かけてるとかしない限り死なねえ

497 21/06/05(土)17:06:57 No.810057229

ポケモンならキャラシコ勢だけでもかなりの人数いるだろしな

498 21/06/05(土)17:06:58 No.810057235

チェンクロはガチャのSSR率7%とか10%だけど目玉は1%とかで残りはぶっちゃけ型落ちかつ 完凸目指すなら5枚引き当てる必要あるとか中々に壮絶でもある 古いゲームだからまぁ許されてるというか…

499 21/06/05(土)17:06:59 No.810057239

>ブルアカはちょっと苦戦してる印象あるけど大丈夫かな 初期ほどの不具合祭りにはならないから何とかなるんじゃない? 上位陣の廃課金半端ないし 1700連回してるの初めて見たよ

500 21/06/05(土)17:06:59 No.810057240

>セルラン400位だの500位だのでサ終とか言われてると片腹痛くなる >俺のやってたゲームなんか900位切ってたんだぞ死んだけど >今やってるゲームなんか先月800位くらいだぞ死にそうだぞ 500位くらいはゲームによっては死ぬのでは… 最近死んだのだとライバルズとかもっと高かったし

501 21/06/05(土)17:07:01 No.810057245

俺は基本的にシナリオ面白いと思えないゲームは続かないな そこさえ面白ければ他がちょっとダメでも許せる

502 21/06/05(土)17:07:05 No.810057268

マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは…

503 21/06/05(土)17:07:05 No.810057269

低レアキャラ殆ど使わないというのも確かなんだけど 追加キャラがガチャ産最高レアオンリーなゲームは辛い

504 21/06/05(土)17:07:07 No.810057280

俺が気に入らないゲームは死ね理論

505 21/06/05(土)17:07:14 No.810057320

据え置きで出来るウマ娘出たら起こして…

506 21/06/05(土)17:07:14 No.810057321

>>多分俺何にもやんないまま終わるんだという確信がある… >なんでこんなスレ見てんの? 勧められるソシャゲやってないってだけだろ

507 21/06/05(土)17:07:17 No.810057340

>もしやベルセルクのソシャゲを出せばファンが群がるのでは? ベルセルク~快進撃!~怒濤の傭兵団~

508 21/06/05(土)17:07:18 No.810057344

>艦これはコミケの女王生み出しやすい環境ではあった 未だに鹿島本はある方だしな…コミケ無くても砲雷撃戦がある

509 21/06/05(土)17:07:18 No.810057345

>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う なんか理屈を以っての言葉かもしれんがそこ抜かすとただのヤジにしかならんぞ!

510 21/06/05(土)17:07:21 No.810057363

>艦これ本当よく生き残れてるよなって感心する 見るからにローコストになってるし維持費よりは売り上げが高ければ安泰よ

511 21/06/05(土)17:07:28 No.810057389

アイギスもDMM最古参になったけどまだまだ好調で良いことだ

512 21/06/05(土)17:07:28 No.810057394

>ブルアカはちょっと苦戦してる印象あるけど大丈夫かな いいだろ?ネクソンだぜ? いや正直言ってまだ土台が安定してないのがマジでネクソンだと思う 上に乗せてるコンテンツはわりとよくなってきたような気がするけど

513 21/06/05(土)17:07:30 No.810057408

>もしやベルセルクのソシャゲを出せばファンが群がるのでは? 出すならソウルライクでがっつり作り込んだ奴をだな…

514 21/06/05(土)17:07:31 No.810057412

ウマ関係なくソシャゲサ終のニュースなんて重なる時は重なってたよ 多分今までそういうの興味なかった層が言ってるんだろうけど

515 21/06/05(土)17:07:33 No.810057418

>じゃあ複数ライターで複数主人公のメインシナリオ纏めてちゃんと面白くしてたチェンクロは凄かったの? 俺のやってたチェンクロとはどうやら別物のようだ

516 21/06/05(土)17:07:34 No.810057425

>もしやベルセルクのソシャゲを出せばファンが群がるのでは? そういう原作IPモノは原作者がどれだけ書き下ろしして ソシャゲに深く関わってくれるか次第なところはあるんだぞ

517 21/06/05(土)17:07:35 No.810057436

アサルトリリィも定時のGvGだな

518 21/06/05(土)17:07:37 No.810057444

>シノアリスとか毎日時間固定の15人GvGでよく続いてると思うわ 梨園で三年やったけど楽しかったよ 出費はちょっと数えてないけど

519 21/06/05(土)17:07:41 No.810057464

>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… 割とここで継続的にスレ立ってる方だぞ

520 21/06/05(土)17:07:44 No.810057480

ソシャゲもだけどアーケードゲームもね……

521 21/06/05(土)17:07:45 No.810057483

>ウマ始まって1番人減ったのニーアらしくてダメだった タイミングじゃない? しばらくたってないと固定も付かないだろうし定着する前に流れたみたいな

522 21/06/05(土)17:07:48 No.810057499

>11年やってたゲームが死んだよ… flashが死んだやつでは

523 21/06/05(土)17:07:49 No.810057504

fu61141.jpg

524 21/06/05(土)17:07:59 No.810057553

>俺が気に入らないゲームは死ね理論 これよくわからんよね 自分が嫌いなものは世の中の人も嫌って欲しいとかそういう思考なんだろうか

525 21/06/05(土)17:08:03 No.810057580

>俺が気に入らないゲームは死ね理論 大量に課金してガチャ爆死するとすぐこうなるからソシャゲってやばいね

526 21/06/05(土)17:08:03 No.810057581

>500位くらいはゲームによっては死ぬのでは… >最近死んだのだとライバルズとかもっと高かったし 数か月連続で月間売り上げ500位切ったら予算次第で斬首だと思う

527 21/06/05(土)17:08:04 No.810057585

>だって不具合治んないんだもの 今治ってるのにそれ言うような奴がまだいるんだな 自堕落メルティみたいなやつ死ねばいいのに

528 21/06/05(土)17:08:08 No.810057605

>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… 宣伝費に12億円かけたんでしょう

529 21/06/05(土)17:08:11 No.810057619

ハーフアニバ迎えると七五三を祝う気持ちがよくわかる

530 21/06/05(土)17:08:15 No.810057644

ブルアカのロリキャララッシュは正気か?

531 21/06/05(土)17:08:24 No.810057682

>大往生じゃないか そんな大往生なのに死んだ流れがねー 運営倒産で急死だったから6月に閉めますっつって機材維持出来なくて5月に死んだ みんな全然死ぬ用意出来てなかったからスクショも撮れなかった まあ考えてみればもう倒産してるなら今保守してる社員の給料どこから出てんの?ってなるからアナウンス来た時点で保存しとくべきだったな

532 21/06/05(土)17:08:24 No.810057685

>俺のやってたチェンクロとはどうやら別物のようだ 目の前の敵を云々的な?

533 21/06/05(土)17:08:27 No.810057696

>ウマ関係なくソシャゲサ終のニュースなんて重なる時は重なってたよ >多分今までそういうの興味なかった層が言ってるんだろうけど 年間でサ終するゲームなんて100以上はあるしなぁ…

534 21/06/05(土)17:08:32 No.810057720

今は低コストと高コストで二極化してる 半端にコストかかってるのはこの位置で死ぬの!?みたいなの普通にあるよ

535 21/06/05(土)17:08:34 No.810057737

マジカミはまずまずスレを見る あとあの絵柄は単純にウケが良かろう

536 21/06/05(土)17:08:35 No.810057745

タイトル出してるレスの9割9分は終わって欲しい願望の垂れ流しでしかないよ

537 21/06/05(土)17:08:40 No.810057763

ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo

538 21/06/05(土)17:08:41 No.810057765

>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは いやマジカミスレは毎日のように見るでしょう それよりこのファンとひぐらし命が全然話題にならない… ひぐらしはアニメのスレのほうは今でもバンバン立つのに…

539 21/06/05(土)17:08:43 No.810057774

>艦これはコミケの女王生み出しやすい環境ではあった 二次創作も新艦が全く話題にならず結局初期組で固定化されちゃってるのは…

540 21/06/05(土)17:08:46 No.810057792

マジカミはお手軽にエロシーン見れるから片手間にやる分にはかなりいい イベント完走も楽だし…

541 21/06/05(土)17:08:55 No.810057832

>アイギスもDMM最古参になったけどまだまだ好調で良いことだ 何年だっけ? 艦これは8周年だが

542 21/06/05(土)17:08:58 No.810057848

会社ごとの爆死も必然ではあったけどパンテオンやりたかったな…

543 21/06/05(土)17:08:59 No.810057855

マジカミはスレ途切れない方でしょ

544 21/06/05(土)17:09:02 No.810057877

半年未満終了はむしろ損切り感はある 1年ちょっとくらい続いて死ぬのが力尽きた感はある

545 21/06/05(土)17:09:02 No.810057878

ブルアカの不具合何が残ってるのか聞かれても答えられない程度にはよくなってるよ

546 21/06/05(土)17:09:04 No.810057888

>古いゲームだからまぁ許されてるというか… まあエンドコンテンツの黄昏とか11層とかやらないなら引くガチャ選んでも何とかなるからってのも許されてる理由には入ってるね

547 21/06/05(土)17:09:05 No.810057894

削除依頼によって隔離されました >ウマは即飽きてログインだけしてるけどまだやってる人多いのか 俺もすぐに底が見えて辞めたわ なんていうか見る目がないというか周りに流されるだけで自分の見る目が養われてない人多いなってなる 俺らみたいに正しい判断下せる人間が少ないからこそ課金ジャブジャブあんだろうなって やっぱキャラとか引くだけで何万円っておかしいよ コンシューマの数百円のDLCとかでも叩かれてるのにね

548 21/06/05(土)17:09:06 No.810057899

複数ライターは監修などがしっかりしてないと根幹的な設定の段階で矛盾が発生したりするから大変なんだよ

549 21/06/05(土)17:09:06 No.810057904

>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… えっちなゲーム!

550 21/06/05(土)17:09:17 No.810057956

ブルアカの不具合ってのはちょっと実感がない こないだログインエラー多発したのは直ったでしょ?

551 21/06/05(土)17:09:17 No.810057959

>>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う >俺の読解力が低いだけかこれ? 要求クオリティラインが上がって重いコストでみんなしぬって話だとおもう まあウマに関係なく年々進んでるね

552 21/06/05(土)17:09:20 No.810057977

>>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… >宣伝費に12億円かけたんでしょう ソシャゲの一般的な製作費がわからないんだけど マジカミってそんなに飛びぬけた額だったの?

553 21/06/05(土)17:09:21 No.810057982

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo 安泰すぎるから…

554 21/06/05(土)17:09:22 No.810057992

>アサルトリリィも定時のGvGだな ぶっちゃけ中身シノアリスだからな…

555 21/06/05(土)17:09:25 No.810058003

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo あれはそもそも話題にするのはここじゃなくてヒとかいいタイプだし… モンストもそういう面あるけどスレはそこそこ見るな

556 21/06/05(土)17:09:30 No.810058023

今あるソシャゲの次の峠は上半期の決済期

557 21/06/05(土)17:09:30 No.810058026

ライバルズ死ぬの今知って割りと驚いてる まぁ自分ではやってないんだが

558 21/06/05(土)17:09:34 No.810058044

インパクト重視で基地外みたいなキャラ付けも多い昨今

559 21/06/05(土)17:09:35 No.810058052

>そんな大往生なのに死んだ流れがねー ゲームの前に運営が死んだパターンか…お辛い…

560 21/06/05(土)17:09:38 No.810058066

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo 化け物すぎるから語る必要もないのと プレイ人口がオタク層とそんな噛み合わない

561 21/06/05(土)17:09:39 No.810058073

>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… エロ見るだけならちょっと触るだけで良いから好みの子でシコったらもう開かないと思う

562 21/06/05(土)17:09:45 No.810058101

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo あれはお散歩してる人がついででやってるゲームだからあんまりソーシャル要素がない

563 21/06/05(土)17:09:48 No.810058120

>俺が気に入らないゲームは死ね理論 煽ってくるユーザーが居たらそのゲームも嫌いになる坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論

564 21/06/05(土)17:09:49 No.810058125

凌辱でシコろうとするとマジカミは割と当たりだから 時々ログインして入ってる石でガシャ回す

565 21/06/05(土)17:09:49 No.810058126

>俺のやってたチェンクロとはどうやら別物のようだ まあ1部2部はメインがアレだったからな…

566 21/06/05(土)17:09:50 No.810058130

DQライバルの終了が騒がれてたのはセールスから見たらサ終はまずないのに終わったってのもある スクエニのソシャゲの損切りライン高すぎ

567 21/06/05(土)17:09:54 No.810058152

>>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… >宣伝費に12億円かけたんでしょう 新作出るぞ

568 21/06/05(土)17:09:55 No.810058166

>fu61141.jpg マイナーゲーだと思ったら8%の上澄みだったんだな俺のやってるゲーム…

569 21/06/05(土)17:09:56 No.810058167

>二次創作も新艦が全く話題にならず結局初期組で固定化されちゃってるのは… 鹿島は艦これ3年目の2015年秋イベ実装なんだが

570 21/06/05(土)17:09:59 No.810058180

マジカミは改悪と限定が酷い時に萎えて離れたけどメイン更新きたら再開しそう スレの人たちはよく熱意続くなと思う

571 21/06/05(土)17:10:00 No.810058189

>ソシャゲもだけどアーケードゲームもね…… 艦これだとそれこそアーケードが緊急事態宣言にビビって更新停止して虚無なのが…他のセガアケゲーは通常運転なのに

572 21/06/05(土)17:10:03 No.810058200

エロソシャゲは1年持ったらしぶとくなるイメージ

573 21/06/05(土)17:10:10 No.810058239

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo だって「」だぜ?

574 21/06/05(土)17:10:14 No.810058261

>未だに鹿島本はある方だしな…コミケ無くても砲雷撃戦がある コミケほどの規模の即売会は開けないけど中規模の即売会は何とか開けるのが救いだな今の時代

575 21/06/05(土)17:10:21 No.810058299

色々プレイしてると何となく あ…これ近々サ終するな… っていうのが感じ取れてくるよね

576 21/06/05(土)17:10:21 No.810058300

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo 良くも悪くも特に人と語ることがねぇ… それこそ有料コンテンツでとんでもない不具合やらかしたとかでもなければ

577 21/06/05(土)17:10:25 No.810058312

DMMのゲームがFlashからHTML5になるのも転換期だったのかな

578 21/06/05(土)17:10:26 No.810058316

>セガのソシャゲの損切りライン高すぎ

579 21/06/05(土)17:10:26 No.810058318

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo 全盛期は関連で数千億規模動いたとか言われてたけど去年ようやく燃焼1000億近くまでいったって聞いて本体の売上だけじゃねえなって思った

580 21/06/05(土)17:10:27 No.810058320

自分は続けてたアケゲーが5月で稼働終了したよ……

581 21/06/05(土)17:10:28 No.810058329

>ブルアカのロリキャララッシュは正気か? なのでこうしてドスケベ巨乳キャラを実装してバランスを取る

582 21/06/05(土)17:10:28 No.810058330

>>艦これはコミケの女王生み出しやすい環境ではあった >二次創作も新艦が全く話題にならず結局初期組で固定化されちゃってるのは… 東方もそうだし二次創作って多かれ少なかれそういうものよ

583 21/06/05(土)17:10:28 No.810058333

ウマを叩き棒に他を貶してもimgじゃid出ないからネガキャンやりたい放題だよなぁ

584 21/06/05(土)17:10:28 No.810058334

>>>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… >>宣伝費に12億円かけたんでしょう >新作出るぞ あれってタイトル変更して仕切り直すだけじゃなかったのか

585 21/06/05(土)17:10:34 No.810058352

>艦これは8周年だが 確か7年目くらいじゃなかったか女神のとこ

586 21/06/05(土)17:10:39 No.810058373

低レア増えなくなるゲーム嫌い

587 21/06/05(土)17:10:44 No.810058404

ただ新キャラ追加しただけのクエストが凄く味気なくてどんなクソなお話でもある意味はあったんだなと思うようになった

588 21/06/05(土)17:10:46 No.810058413

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo 明日はゲーム鯖が落ちるだろって噂のイベント始まるから昼からずっとスレ立ってると思うよ

589 21/06/05(土)17:10:53 No.810058445

DCGはだいぶ減ったね

590 21/06/05(土)17:10:58 No.810058472

500位ってデイリーでいくらぐらい売り上げたら入るんだろ

591 21/06/05(土)17:11:02 No.810058497

鹿島ってもう6年前のキャラなんだ…

592 21/06/05(土)17:11:07 No.810058530

今は時間取れなくてやらなくなっちゃったけどミストレの課金誘導うまいよね イベントやってるとまぁそれくらいなら…って金額のお得石をポンと投げてくる

593 21/06/05(土)17:11:12 No.810058553

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo たまによくスレ立ってない?

594 21/06/05(土)17:11:14 No.810058559

>>もしやベルセルクのソシャゲを出せばファンが群がるのでは? >出すならロシーヌの体をがっつり作り込んだ奴をだな…

595 21/06/05(土)17:11:16 No.810058572

>確か7年目くらいじゃなかったか女神のとこ 8年目だよ

596 21/06/05(土)17:11:18 No.810058581

>>>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う >>俺の読解力が低いだけかこれ? >要求クオリティラインが上がって重いコストでみんなしぬって話だとおもう >まあウマに関係なく年々進んでるね 開発側は悲鳴を上げるけどこっちとしてはありがたい話だしなそれ…

597 21/06/05(土)17:11:20 No.810058593

アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな…

598 21/06/05(土)17:11:25 No.810058625

>DCGはだいぶ減ったね mtgはやってるけど上達の導線が少ねえ

599 21/06/05(土)17:11:25 No.810058626

嫌だ!俺のブルーオースは細く長く続いて欲しいんだ! ちょっと出来の悪いところがあるくらいが可愛いんだ!

600 21/06/05(土)17:11:26 No.810058631

>コミケほどの規模の即売会は開けないけど中規模の即売会は何とか開けるのが救いだな今の時代 砲雷撃戦はむしろコミティア・例大祭クラスの人が集まらないのが功を奏したというか… いやそれでも延期中止は結構食らってはいるんだけど

601 21/06/05(土)17:11:27 No.810058634

>低レア増えなくなるゲーム嫌い 毎年追加するFGOはそれはそれで狂ってんのかって思う

602 21/06/05(土)17:11:27 No.810058635

>>>艦これはコミケの女王生み出しやすい環境ではあった >>二次創作も新艦が全く話題にならず結局初期組で固定化されちゃってるのは… >東方もそうだし二次創作って多かれ少なかれそういうものよ 東方は黄昏が整形してから本番な所あるから…聞いてんのか太子マミ蔵

603 21/06/05(土)17:11:27 No.810058637

けもフレ3とかまだ生きてるの?

604 21/06/05(土)17:11:30 No.810058650

魔女兵器!というかレンきゅーん!復活してー!

605 21/06/05(土)17:11:38 No.810058683

>DCGはだいぶ減ったね 黎明期のユーザー囲い込みは大事

606 21/06/05(土)17:11:48 No.810058724

>けもフレ3とかまだ生きてるの? 運営が別になる

607 21/06/05(土)17:11:48 No.810058726

>低レア増えなくなるゲーム嫌い 運営的にはお金払ってもらえない低レアなんて追加する理由無いし…全キャラに全レア度の存在するゲームは貴重だけど良いものだなって

608 21/06/05(土)17:11:57 No.810058759

チェンクロの3部は色々言われるけど主人公交代&世代交代&複数主人公制を 一度に全部やったのは無茶すぎたというかなんとか綺麗にまとめただけ凄いよ… 後半はまぁ群集劇やる限界来てぶん投げた感はあるけど許すよ…

609 21/06/05(土)17:11:58 No.810058761

>ウマを叩き棒に他を貶してもimgじゃid出ないからネガキャンやりたい放題だよなぁ それもう「」がウマでイキりたいだけじゃん

610 21/06/05(土)17:11:59 No.810058767

>>馬は長い目で見るとソシャゲ全体の寿命を縮めただけの悪手で終わると思う >大型商業施設まあ具体的に言うとイオンを評するような言い方だな なるほどわかりやすい

611 21/06/05(土)17:12:00 No.810058770

ポケGOはスレは普通に見るしこういうところで語るべきもんでもないかな…って

612 21/06/05(土)17:12:01 No.810058776

デレについてはゲームが死ぬとか>マジカミはここで一瞬だけ話題になった後はパタっと耳にしなくなったな…なんだったんだあれは… 今もスレ建ってるし俺もプレイしてるし今度アカウントそのままリメイクもするし…

613 21/06/05(土)17:12:02 No.810058781

>自分は続けてたアケゲーが5月で稼働終了したよ…… どれだ…ガンダム?

614 21/06/05(土)17:12:03 No.810058789

>DCGはだいぶ減ったね シャドバ安泰すぎてなあ 誰かさんが逆張りで持ち上げたやつは勝手に死んでってライバルが減るわ減るわ

615 21/06/05(土)17:12:04 No.810058797

>けもフレ3とかまだ生きてるの? むしろSEGAでは貴重な安定タイトルじゃない?

616 21/06/05(土)17:12:06 No.810058813

>嫌だ!俺のブルーオースは細く長く続いて欲しいんだ! >ちょっと出来の悪いところがあるくらいが可愛いんだ! ところでなんでライザコラボの時は普段と違って変な状態だったんだろう

617 21/06/05(土)17:12:09 No.810058832

>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… 1プレイに結構時間取られてスキマ時間にできないよね…

618 21/06/05(土)17:12:10 No.810058839

>けもフレ3とかまだ生きてるの? セガの足切りラインに引っかかってアピリッツに身売り

619 21/06/05(土)17:12:13 No.810058851

>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… どうみてもツムツムなのに期待するほうがおかしい

620 21/06/05(土)17:12:17 No.810058863

魔女兵器はシナリオ滅茶苦茶良かったのにそこが更新されなくなったからな… 小説かなんかでだしてくれないかな…

621 21/06/05(土)17:12:18 No.810058873

あのスレ最近立ってないはスレ画を捕捉出来てないパターンもあるから…

622 21/06/05(土)17:12:27 No.810058903

ロリキャララッシュとか言う割にTLには頭のおかしい巨乳しか流れてこないじゃねーかブルアカ!

623 21/06/05(土)17:12:31 No.810058919

とおもったらだめなのかけもフレ3

624 21/06/05(土)17:12:32 No.810058921

マジカミの配信でトップユーザーに直電してインタビューしたら 引退状態だったのはちょっと笑っちゃった

625 21/06/05(土)17:12:34 No.810058936

アトオンはなんで続いてんの?

626 21/06/05(土)17:12:41 No.810058964

艦これとかはブラゲーゆえの強みもある

627 21/06/05(土)17:12:42 No.810058969

>>けもフレ3とかまだ生きてるの? >むしろSEGAでは貴重な安定タイトルじゃない? セガから運営移管されるよ…

628 21/06/05(土)17:12:43 No.810058977

>けもフレ3とかまだ生きてるの? ストーリーは大好きだけど課金がきつくてなぁ… あの一周すると確定!みたいなやつ

629 21/06/05(土)17:12:44 No.810058982

いつも思うけどソシャゲのガチャの値段最初に考えたやつ死ねばいいのに 多分死んでる…

630 21/06/05(土)17:12:46 No.810058988

>なんていうか見る目がないというか周りに流されるだけで自分の見る目が養われてない人多いなってなる >俺らみたいに正しい判断下せる人間が少ないからこそ課金ジャブジャブあんだろうなって きも… >やっぱキャラとか引くだけで何万円っておかしいよ >コンシューマの数百円のDLCとかでも叩かれてるのにね それはそう

631 21/06/05(土)17:12:48 No.810059002

>どれだ…ガンダム? はい…… まぁ長く続いたほうだと思ってるよ

632 21/06/05(土)17:12:50 No.810059012

>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… 大量にキャラいるのが売りなのにユニット組み替えたら育成リセットされるシステムは馬鹿なのか…?ってなった あとはまぁ純粋にツムツムとかの方が楽しいよねあれ

633 21/06/05(土)17:12:54 No.810059037

けもフレ3こそ死にそうで死なない位置だよね あのあたりの低予算アプリって結構長期運営になる 高予算アプリだとあの位置でもさっくり死ぬ

634 21/06/05(土)17:13:04 No.810059083

>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo オタク以外に当たった 最強

635 21/06/05(土)17:13:07 No.810059100

シャドバのUIが完璧な上にばら撒きと最近はバランス調整も上手くなって余程じゃないとDCGは無理じゃないかな リンクスとかmtgとか大手は流石といった感じだが

636 21/06/05(土)17:13:10 No.810059113

ソシャゲではないけどガチャシステムのあるゲームも増えてきたよね 確率表記がいい加減だったりして時々燃えてるけど

637 21/06/05(土)17:13:12 No.810059127

あのゲームのスレ全然見ないな…って思ってたら ただやってなくて目に入ってなかっただけだってのも「」っちーとか見たら多かった こんなに伸びて毎日たってたの!?みたいな

638 21/06/05(土)17:13:14 No.810059133

>けもフレ3とかまだ生きてるの? サ終発表された 頑張った方じゃないかな…スタート時の荒れ具合からすりゃ

639 21/06/05(土)17:13:15 No.810059138

もしかしてサクラ大戦のやつもセガの足切りライン高すぎたとかそういうやつ?

640 21/06/05(土)17:13:18 No.810059154

>マジカミの配信でトップユーザーに直電してインタビューしたら >引退状態だったのはちょっと笑っちゃった 放送事故じゃねえか!

641 21/06/05(土)17:13:20 No.810059161

けもフレもあの超絶間の悪いスタートからよくもったよ…

642 21/06/05(土)17:13:20 No.810059162

FANZAのエロソシャゲ今年バタバタ終わりそうだけど 3年以上続いてるのもあるから○○のせいという訳でもなく只々仕方ないやつ

643 21/06/05(土)17:13:23 No.810059179

ここて同じソシャゲで四六時中スレが立ってるのはよっぽど話題が多い状態じゃないと厳しいぞ グラブルやfgoとかの有名どころでも暇な時期だとスレが立つ頻度も落ちるし

644 21/06/05(土)17:13:24 No.810059186

>運営が別になる 調べたらアピに行くのかお前…

645 21/06/05(土)17:13:30 No.810059213

創作勢はキャプキチを見習おう 一応公式からの供給は多少なりあるみたいではあるが

646 21/06/05(土)17:13:30 No.810059215

>>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… >どうみてもツムツムなのに期待するほうがおかしい なんなん…

647 21/06/05(土)17:13:32 No.810059223

>はい…… >まぁ長く続いたほうだと思ってるよ アレはまあ大往生な方だよ…一応後継作的なポジションもあるし

648 21/06/05(土)17:13:34 No.810059232

まぁとりあえず最後思い出に画集は出して欲しいかな

649 21/06/05(土)17:13:35 No.810059238

>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… 他マスへの誘導ならもっと石配ればいいのにって思ってしまう あとドラスタビーム

650 21/06/05(土)17:13:36 No.810059245

駄目なところいっぱいあるけど好きなんだよなってソシャゲはあるアッシュアームズていうんだが

651 21/06/05(土)17:13:44 No.810059279

久しぶりに据え置きのゲームやったら何か逆に新鮮で面白かったな この体験のためにソシャゲやってると言ってもいいぐらい

652 21/06/05(土)17:13:46 No.810059289

>それもう「」がウマでイキりたいだけじゃん 今でも山ほどいるけど出たばっかの頃ウマすごい◯◯はクソだとかそんなん溢れててうんざりした そういうやつらにidでるならまぁまともだなってなるけどそうじゃないから今の状態大分気持ち悪いよ

653 21/06/05(土)17:13:46 No.810059293

ガチャ1回30円だったとしても天井が1000連分とかになってるだけじゃねえの

654 21/06/05(土)17:13:53 No.810059314

スクエニの首切りラインマジ高いなはよく話題に挙がる のわりになんで生きてんだろうなこのDMMの方のサガ

655 21/06/05(土)17:13:54 No.810059322

チェンクロは5年遊んでたけどもう満足してやめてしまった… 奇跡的にゲームも面白かったんだよなあ

656 21/06/05(土)17:14:08 No.810059383

>魔女兵器!というかレンきゅーん!復活してー! 正直ゲーム部分はいらない

657 21/06/05(土)17:14:09 No.810059390

東方のソシャゲここであんまり立たないので実態をよく知らない 推しが実装されたらやろうかなと思って1周年なやつもある

658 21/06/05(土)17:14:10 No.810059400

>マジカミの配信でトップユーザーに直電してインタビューしたら >引退状態だったのはちょっと笑っちゃった 興味出てきた

659 21/06/05(土)17:14:12 No.810059408

1回300円のガチャ、リアルだと結構しっかりした造形の奴が手に入るはずなのに、ソシャゲになるとゴミ以下のデータがゴロゴロ出てくるのすごいと思う

660 21/06/05(土)17:14:13 No.810059414

>オタク以外に当たった >最強 すみ農園とかもデカいシノギのニオイがしてる

661 21/06/05(土)17:14:16 No.810059428

>いつも思うけどソシャゲのガチャの値段最初に考えたやつ死ねばいいのに これいっつも言われるけど たとえどの値段から始めても需要と供給に従って今の値段になってたと思うよ

662 21/06/05(土)17:14:16 No.810059429

>>ポケマスの話題に出るのに売上上位にいるのに全く語られない気がするポケモンgo >オタク以外に当たった >最強 若者やオタクという限られた層じゃなくて 日本で人口比率が高い中高年に当たったのも大きい

663 21/06/05(土)17:14:21 No.810059450

半年前くらいからプリコネ始めたけど 戦闘楽しいから続けてる ニャルは持ってない

664 21/06/05(土)17:14:21 No.810059452

>のわりになんで生きてんだろうなこのDMMの方のサガ スクエニ運営かどうか言ってみろよ!

665 21/06/05(土)17:14:28 No.810059480

>毎年追加するFGOはそれはそれで狂ってんのかって思う ガレスとか陳宮一気に追加した時は馬鹿だなぁって思ったよ

666 21/06/05(土)17:14:29 No.810059485

SEGAは一時期同じジャンルの別タイトル一緒に運営したり意味不明なことやってたのなんだったんだ荒れ リボハチ殺して似たようなゲーム出したりしてそれが即死したの許してないよ

667 21/06/05(土)17:14:29 No.810059487

>大量にキャラいるのが売りなのにユニット組み替えたら育成リセットされるシステムは馬鹿なのか…?ってなった >あとはまぁ純粋にツムツムとかの方が楽しいよねあれ 実装出来るキャラも大量なのに追加速度遅くて好きなキャラ来なきゃ始めないって人にもそろそろ忘れられつつあると思う

668 21/06/05(土)17:14:32 No.810059496

>もしかしてサクラ大戦のやつもセガの足切りライン高すぎたとかそういうやつ? いやあれはなんと言うか運営下手くそだったと言うか… なんなら終わるの決まって色々緩和した今がめっちゃ遊びやすくなってるのがなんとも言えない

669 21/06/05(土)17:14:32 No.810059499

プロセカ当たったのは意外だった 音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから

670 21/06/05(土)17:14:34 No.810059508

公式に更新があったら集合!一通り話したら解散!くらいで充分だよな 常時立っててもキチガイの目に止まりやすくなるし

671 21/06/05(土)17:14:35 No.810059511

ちょっと前は3ヶ月ぐらいで見切り付けられる事多かったのに スクエニのソシャゲ

672 21/06/05(土)17:14:35 No.810059512

fu61167.jpg

673 21/06/05(土)17:14:37 No.810059518

>もしかしてサクラ大戦のやつもセガの足切りライン高すぎたとかそういうやつ? 足切りラインもめっちゃ高かっただろうしサクラ大戦自体のランキングの位置もマイナーゲーム並に低かった

674 21/06/05(土)17:14:38 No.810059526

け3はキャラ収集がメインなのに週刊最高レアで石配布もショボいので人が減る減る

675 21/06/05(土)17:14:38 No.810059528

>オタク以外に当たった >最強 実家と祖父母の家合わせてオタク俺と妹の二人しかいないのに ポケGOプレイ率が8割越えてる… ガラケー時期の怪盗ロワイヤルのようだ

676 21/06/05(土)17:14:43 No.810059556

ソシャゲのガチャとリアルのガチャガチャって全然別物だよね……

677 21/06/05(土)17:14:46 No.810059566

>ただやってなくて目に入ってなかっただけだってのも「」っちーとか見たら多かった タグ荒らしいるから全部信用したらダメよ

678 21/06/05(土)17:14:47 No.810059568

>>けもフレ3とかまだ生きてるの? >サ終発表された >頑張った方じゃないかな…スタート時の荒れ具合からすりゃ それ違うやつじゃ…

679 21/06/05(土)17:14:54 No.810059597

>東方のソシャゲここであんまり立たないので実態をよく知らない >推しが実装されたらやろうかなと思って1周年なやつもある あれこそ予算かけまくった方が即死して 低予算の方がアニバ迎えて元気っていう典型的な流れだったな… 面白いかはまあ…うん…

680 21/06/05(土)17:14:57 No.810059608

けもフレって元々死んでたやつなんで大半は時間かかってまた墓場に帰ったって認識だとは思う

681 21/06/05(土)17:14:59 No.810059612

ポプマスはローコストに見えて立ち絵の差分とかボイス量がそこそこ凝ってるから あれやばいんじゃないのって気はしてる

682 21/06/05(土)17:14:59 No.810059617

ここに全然スレ立たないギルドゲーずっとやってたけど7月末に終了する かなしい

683 21/06/05(土)17:15:05 No.810059640

>半年前くらいからプリコネ始めたけど >戦闘楽しいから続けてる >ニャルは持ってない 一番楽しい時期だ…

684 21/06/05(土)17:15:05 No.810059642

>>マジカミの配信でトップユーザーに直電してインタビューしたら >>引退状態だったのはちょっと笑っちゃった >興味出てきた 丁度色々やらかしたタイミングでの生放送だったからな…

685 21/06/05(土)17:15:07 No.810059651

SSR4枚5枚重ねで完全強化はチェンクロがやったの?

686 21/06/05(土)17:15:08 No.810059656

けものフレンズは二年やった上に死ぬまでの時間も用意してもらえるんだから十分だろ

687 21/06/05(土)17:15:10 No.810059667

>あとはまぁ純粋にツムツムとかの方が楽しいよねあれ ツムツムはよくできたゲームだよなあ…スキル上げが地獄めいてるけど

688 21/06/05(土)17:15:17 No.810059694

でもガチャ考えた人達もこんなに湯水のようにお金使うとは思ってなかったんじゃねぇかなとはほんの少し思う…

689 21/06/05(土)17:15:17 No.810059697

>ここて同じソシャゲで四六時中スレが立ってるのはよっぽど話題が多い状態じゃないと厳しいぞ >グラブルやfgoとかの有名どころでも暇な時期だとスレが立つ頻度も落ちるし 怒らないで聞いてくださいね スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ

690 21/06/05(土)17:15:18 No.810059700

>久しぶりに据え置きのゲームやったら何か逆に新鮮で面白かったな >この体験のためにソシャゲやってると言ってもいいぐらい グラブルもこういう事になるのかなと思ったがPS4版発売する前にPS5出ちまった

691 21/06/05(土)17:15:21 No.810059718

>プロセカ当たったのは意外だった >音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから ボカロオンリーってなかなかないからな

692 21/06/05(土)17:15:21 No.810059722

からくりサーカスはプレイした「」の報告だと1回でもイベント参加するとランキングに載るけど最下位でも400位台らしい でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく

693 21/06/05(土)17:15:22 No.810059728

ビッグタイトル扱いだし1年はやると思ったんだけどなサクラ革命

694 21/06/05(土)17:15:29 No.810059761

ありましたね けものフレンズ ぱびりおん

695 21/06/05(土)17:15:34 No.810059780

10連でほぼゴミしか出ないのに3000円ってヤクザもビックリだよ 皆頭がおかしいんだ

696 21/06/05(土)17:15:36 No.810059788

>もしかしてサクラ大戦のやつもセガの足切りライン高すぎたとかそういうやつ? クオリティアップしてもまず人がいなきゃ挽回できんしシリーズ持ち味の舞台路線も殺されてるからほぼ損切りに近い…

697 21/06/05(土)17:15:36 No.810059789

>>>けもフレ3とかまだ生きてるの? >>サ終発表された >>頑張った方じゃないかな…スタート時の荒れ具合からすりゃ >それ違うやつじゃ… 終了はぱびりおんのほうかな?

698 21/06/05(土)17:15:37 No.810059792

有料で追加したら文句言われ 無料で追加したら馬鹿だなって無敵過ぎるだろ

699 21/06/05(土)17:15:40 No.810059803

ガチャ10連3000円の流れにしたやつぶっ飛ばされろ

700 21/06/05(土)17:15:42 No.810059809

>>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… >大量にキャラいるのが売りなのにユニット組み替えたら育成リセットされるシステムは馬鹿なのか…?ってなった >あとはまぁ純粋にツムツムとかの方が楽しいよねあれ ツムツムの開発会社に開発させたのになんであんなことに

701 21/06/05(土)17:15:44 No.810059815

やってたソシャゲが原作ってか別作品との共通の設定や世界観が好きでサービス開始してから半年前まではログイン欠かさずにメインストーリー更新来たら数日以内にやってたんだけどもメインストーリーが10ヶ月追加されなかった 熱を入れてしかも読み物がたのしいタイプのソシャゲだと割と致命的な気がする

702 21/06/05(土)17:15:46 No.810059822

ガチャのシステムが2~3年前に完全解析されたのに売上すごいにゃんこ大戦争 ググッてもすぐ出ちゃうんだけど案外調べない人多いんだろうな

703 21/06/05(土)17:15:48 No.810059829

〇年生きたら十分だろ!ってそりゃこっち側は気楽に言うけど運営はそうじゃないよなーって… テコ入れ攻勢を見ると思う

704 21/06/05(土)17:15:50 No.810059838

>今でも山ほどいるけど出たばっかの頃ウマすごい◯◯はクソだとかそんなん溢れててうんざりした >そういうやつらにidでるならまぁまともだなってなるけどそうじゃないから今の状態大分気持ち悪いよ 俺ウマより前にそういう経験したことあるわ 結局バズったもんに乗っかかる奴が一定数いるって事だろ

705 21/06/05(土)17:15:58 No.810059876

FGOのスレは型月総合みたいなノリになってるのである意味ネタは尽きない

706 21/06/05(土)17:16:02 No.810059895

ガチャが浸透し始めたのはパンヤあたりからだろうか 一番最初はなんだろう

707 21/06/05(土)17:16:10 No.810059938

>艦これとかはブラゲーゆえの強みもある あとコロナが落ち着くと艦これアーケードという側面援護もある

708 21/06/05(土)17:16:10 No.810059939

>今でも山ほどいるけど出たばっかの頃ウマすごい◯◯はクソだとかそんなん溢れててうんざりした >そういうやつらにidでるならまぁまともだなってなるけどそうじゃないから今の状態大分気持ち悪いよ アフィのいい餌になるピュアボーイじゃん

709 21/06/05(土)17:16:16 No.810059970

>プロセカ当たったのは意外だった >音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから いや普通に余地ある プロセカはキャラがキャッチーだったのもあるけど音ゲー部分がほぼチュウニだったのが一番大きいと思う 音ゲー部分で客引っ張れる土壌はまだあるなって思った

710 21/06/05(土)17:16:17 No.810059973

ポケGOの売上って何位くらいなの?FGOとかそういうよく耳にするのより売れてるの?

711 21/06/05(土)17:16:17 No.810059977

>もしかしてサクラ大戦のやつもセガの足切りライン高すぎたとかそういうやつ? あれは全部DWが無能だったせい

712 21/06/05(土)17:16:17 No.810059978

>>サ終発表された >>頑張った方じゃないかな…スタート時の荒れ具合からすりゃ >それ違うやつじゃ… ごめん違う奴だった…勘違いしてた

713 21/06/05(土)17:16:20 No.810059989

おね社って何年目なんだろ

714 21/06/05(土)17:16:27 No.810060025

このすばのソシャゲとかえらい勢いで石くれるけど採算取れてるのかなって気になる

715 21/06/05(土)17:16:27 No.810060026

(ポケマスとポケGOって違うゲームだったんだ…)

716 21/06/05(土)17:16:33 No.810060056

プロセカはミクさんブランドの強さとガルパがリアルバンド偏重の運営方針で嫌になったバンドリーマーの逃げ場になったのが大きい ガルパはリアルイベント出来なくなって追加ダメージ

717 21/06/05(土)17:16:35 No.810060071

>メールでgameiの売上予想そのまま持ってきて今後の方針を指示する軍師がいっぱいいるらしいな あのサイトなんで存在してるのかわからない まとめサイトとかの比じゃないくらいの害悪だろ

718 21/06/05(土)17:16:38 No.810060077

>創作勢はキャプキチを見習おう >一応公式からの供給は多少なりあるみたいではあるが とある絵描きだけがエロ絵をやたらと描いてるオリジナルキャラが 実は聞いた事無いソシャゲのキャラだったりするのよくあるよね

719 21/06/05(土)17:16:38 No.810060080

>10連でほぼゴミしか出ないのに3000円ってヤクザもビックリだよ >皆頭がおかしいんだ 課金層10%ぐらいしかおらんから別にみんなって訳じゃないと思うぞ

720 21/06/05(土)17:16:40 No.810060085

ポケモンはポケモンに服着せるコンテンツ実装すれば課金回ると思う ユナイトはそこは良いと思う

721 21/06/05(土)17:16:42 No.810060096

>ウマすごい◯◯はクソだとかそんなん溢れててうんざりした いつもこの同じ内容のウンザリ構文繰り返してくれるけど 目立つほど見たことないしそもそも嫌な文章とか凝視せんだろ 別ゲーのスレに乗り込まれたのか?違うだろ?

722 21/06/05(土)17:16:44 No.810060106

>>艦これとかはブラゲーゆえの強みもある >あとコロナが落ち着くと艦これアーケードという側面援護もある ゲーセンごと死にそうになってない?

723 21/06/05(土)17:16:45 No.810060109

>怒らないで聞いてくださいね >スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ ゲームはやってないけどスレに入り浸ってるってのも居るからな…

724 21/06/05(土)17:16:47 No.810060117

>スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ ゲームの話で申し訳ないっす

725 21/06/05(土)17:16:47 No.810060121

1ガチャ1000円なら回しやすいのにな

726 21/06/05(土)17:16:49 No.810060128

>俺ウマより前にそういう経験したことあるわ >結局バズったもんに乗っかかる奴が一定数いるって事だろ 毎度対立煽りにまんまと乗せられてるって感じだ…

727 21/06/05(土)17:16:49 No.810060130

>プロセカ当たったのは意外だった >音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから ここだとあまりスレを見ないな

728 21/06/05(土)17:16:53 No.810060143

シリーズ総合話題スレ化でもしないと話題無くなるしな…

729 21/06/05(土)17:16:56 No.810060155

>>東方のソシャゲここであんまり立たないので実態をよく知らない >>推しが実装されたらやろうかなと思って1周年なやつもある >あれこそ予算かけまくった方が即死して >低予算の方がアニバ迎えて元気っていう典型的な流れだったな… >面白いかはまあ…うん… CBはゲーム以外はよく出来てたから… ゲームはクソ

730 21/06/05(土)17:16:56 No.810060158

>奇跡的にゲームも面白かったんだよなあ いまでも廃人のテク全開の謎攻略動画とかは見てて面白いし 人多い時期に後継ゲーとかでゴタゴタしてそこら辺の魅力を押し出せなかったのが勿体ない

731 21/06/05(土)17:16:57 No.810060167

>でもガチャ考えた人達もこんなに湯水のようにお金使うとは思ってなかったんじゃねぇかなとはほんの少し思う… 10連3000円みたいな流れ作ったのってサイゲなんだっけ?

732 21/06/05(土)17:17:00 No.810060176

>ポケGOの売上って何位くらいなの?FGOとかそういうよく耳にするのより売れてるの? 月間10位とかそのあたり 完璧な化け物

733 21/06/05(土)17:17:01 No.810060186

>プロセカ当たったのは意外だった >音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから まぁガルパの時ですらそんなこと言われててトップ奪取したから…

734 21/06/05(土)17:17:02 No.810060190

グラブルで70万出してもピックアップキャラ出ねえ!って騒ぎが無かったら 今でもガチャに天井が無いゲームがスタンダードだったのかな…

735 21/06/05(土)17:17:13 No.810060241

>スクエニの首切りラインマジ高いなはよく話題に挙がる >のわりになんで生きてんだろうなこのDMMの方のサガ 楽しんでるけどヤフーやニコデスマンでも展開しててあのランクは割と頑張ってる方かと あと旧作から素材使い回せたり声無かったりでコストも比較的安そうだし ついでにお話が面白いのが俺にとっては何よりデカイ

736 21/06/05(土)17:17:13 No.810060242

>プロセカはミクさんブランドの強さとガルパがリアルバンド偏重の運営方針で嫌になったバンドリーマーの逃げ場になったのが大きい >ガルパはリアルイベント出来なくなって追加ダメージ D4DJは…

737 21/06/05(土)17:17:17 No.810060259

>ごめん違う奴だった…勘違いしてた まぁ3もこないだいらない子扱いされたからだいたい合ってるよ

738 21/06/05(土)17:17:17 No.810060262

東方のソシャゲは最高の食材でPCケース作るみたいな意味不明なことしてたやつが死んだ 今生き残ってるのは良くも悪くも普通

739 21/06/05(土)17:17:22 No.810060282

>SEGAは一時期同じジャンルの別タイトル一緒に運営したり意味不明なことやってたのなんだったんだ荒れ >リボハチ殺して似たようなゲーム出したりしてそれが即死したの許してないよ 俺はワーチェ許してない

740 21/06/05(土)17:17:26 No.810060298

>からくりサーカスはプレイした「」の報告だと1回でもイベント参加するとランキングに載るけど最下位でも400位台らしい >でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく コワー…

741 21/06/05(土)17:17:29 No.810060305

サクラ革命は何やら開発現場がギスギスしてたようで 売れなかったからは最大の理由だけどそれプラスそのへんのゴタゴタで立て直せんと早期に判断されたのかなって

742 21/06/05(土)17:17:39 No.810060348

>からくりサーカスはプレイした「」の報告だと1回でもイベント参加するとランキングに載るけど最下位でも400位台らしい >でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく 課金するアクティブ100人くらいでもランニングコストがカスなら続くんだな

743 21/06/05(土)17:17:41 No.810060354

>グラブルもこういう事になるのかなと思ったがPS4版発売する前にPS5出ちまった リリンクはごめんなさいしただろ!

744 21/06/05(土)17:17:46 No.810060378

>CBはゲーム以外はよく出来てたから… >ゲームはクソ よくソシャゲは虚無って言われるけど虚無ってマシなんだなと思いましたよ私は 拷問じゃねえかあんなもんの周回

745 21/06/05(土)17:17:47 No.810060384

作ってる方もやばいなーってのは分かるけど言っても通らないからみんな黙ってる 一応リリースまで待ってコケたら逃げる

746 21/06/05(土)17:17:53 No.810060414

>俺はワーチェ許してない シナリオそこそこ頑張ってたのにな

747 21/06/05(土)17:17:58 No.810060442

ひぐらしはよくも悪くもアニメに全てを委ねている感じがする

748 21/06/05(土)17:17:58 No.810060443

>ガチャが浸透し始めたのはパンヤあたりからだろうか >一番最初はなんだろう トレーディングカードゲーム?

749 21/06/05(土)17:18:03 No.810060469

>チェンクロは5年遊んでたけどもう満足してやめてしまった… 実際3部完結でそういう理由でがっつりユーザー減ったらしいから 4部はどうなるのかちょっと不安

750 21/06/05(土)17:18:03 No.810060470

>毎度対立煽りにまんまと乗せられてるって感じだ… 対立煽りにdel入れない時点で終わってんじゃん たまたまウマユーザーが全く見てないなんてあり得ないし

751 21/06/05(土)17:18:05 No.810060476

今だから言えるけどサクラ革命はキャラデザ冒険しすぎたろ

752 21/06/05(土)17:18:10 No.810060497

>ここだとあまりスレを見ないな バンドリもだけど年齢層がね…

753 21/06/05(土)17:18:14 No.810060514

>からくりサーカスはプレイした「」の報告だと1回でもイベント参加するとランキングに載るけど最下位でも400位台らしい >でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく 週!?

754 21/06/05(土)17:18:14 No.810060515

>>SEGAは一時期同じジャンルの別タイトル一緒に運営したり意味不明なことやってたのなんだったんだ荒れ >>リボハチ殺して似たようなゲーム出したりしてそれが即死したの許してないよ >俺はワーチェ許してない 死体流用でアーケードで英雄大戦出るよ!

755 21/06/05(土)17:18:16 No.810060526

架空のサービス終了したゲームのキャラが集まるゲーム期待してたのに 開始前に死んでしまった

756 21/06/05(土)17:18:17 No.810060533

ポケマスは元ゲーが巨大なもんで簡単には終わらんだろう…と言う下馬評にも関わらず大いに不安にさせた …と見せかけて結局安定したな

757 21/06/05(土)17:18:22 No.810060545

>>アイマス大集合みたいなパズルゲーはガッカリだったな… >大量にキャラいるのが売りなのにユニット組み替えたら育成リセットされるシステムは馬鹿なのか…?ってなった >あとはまぁ純粋にツムツムとかの方が楽しいよねあれ というか純粋に女の子目当てでガチャしたら知らない男キャラが出てくるのが本当に辛い やる前はそんな奴童貞だろとか思ってたけど自分が想像以上に精神的ダメージ負って逆にショックだった

758 21/06/05(土)17:18:27 No.810060572

リリンク結局どうなったの? プラチナが引き払ってそのまま?

759 21/06/05(土)17:18:29 No.810060582

天井ついたら課金して回すのになぁみたいなゲームはある fgo貴様の事だ! 無記名が天井とかいう頭おかしい発言は受け付けません

760 21/06/05(土)17:18:29 No.810060584

>あとコロナが落ち着くと艦これアーケードという側面援護もある でもアキバの縦長ビル広告はもう見れないんだよね…

761 21/06/05(土)17:18:30 No.810060586

>>俺ウマより前にそういう経験したことあるわ >>結局バズったもんに乗っかかる奴が一定数いるって事だろ >毎度対立煽りにまんまと乗せられてるって感じだ… 今のオタクはまとめサイトみたいなやつしか居ないな…

762 21/06/05(土)17:18:31 No.810060597

ウマの後追いつっても流石に馬擬人化はアレだし… 競輪とかボートでもやる…?

763 21/06/05(土)17:18:31 No.810060599

>グラブルで70万出してもピックアップキャラ出ねえ!って騒ぎが無かったら >今でもガチャに天井が無いゲームがスタンダードだったのかな… 天井もだけど確率表記が実質的に義務になったのが大きいと思う

764 21/06/05(土)17:18:36 No.810060624

みんな忘れがちだけど10連3000円の影には基本プレイ無料っていう恩恵あってだからな そのうちの7割くらいはプレイ料金(他ユーザーの分も肩代わり)というのを忘れてはいけない

765 21/06/05(土)17:18:38 No.810060629

サクラ革命一時期馬場が関わってるだのなんだの騒いでた集団がいたけどなんだったんだ

766 21/06/05(土)17:18:40 No.810060641

ガチャ10連の値段っていくらが適正なんだろう?

767 21/06/05(土)17:18:43 No.810060653

ソシャゲもグローバル化の時代なのに たかが島国のランキングで一喜一憂してんの馬鹿みたいじゃねえ?

768 21/06/05(土)17:18:48 No.810060666

ぱびりおんは年始の3年目に新施策を発表してたけどそれほぼ投げ出して終了だからなあ ウマのせいかほかに要因があったのか

769 21/06/05(土)17:18:49 No.810060678

似た系統のオタク受けするゲームでアクティブ数どっこいでもここでスレ立つ頻度違うのは熱心な人がそのコミュニティにいるかどうかの差なんだろうなと常々感じる 直近だとおねシン

770 21/06/05(土)17:18:51 No.810060685

>ごめん違う奴だった…勘違いしてた 謝れて偉い

771 21/06/05(土)17:18:52 No.810060690

>ひぐらしはよくも悪くもアニメに全てを委ねている感じがする アニメ終わった後の方がセルラン上らしいぞ

772 21/06/05(土)17:18:54 No.810060699

>>ここて同じソシャゲで四六時中スレが立ってるのはよっぽど話題が多い状態じゃないと厳しいぞ >>グラブルやfgoとかの有名どころでも暇な時期だとスレが立つ頻度も落ちるし >怒らないで聞いてくださいね >スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ 俺のやってるソシャゲのスレは だいたいいつもキャラにおちんちん生やしたり おっぱい盛ったり中の人の話したりしかしてないな…

773 21/06/05(土)17:18:56 No.810060704

艦これもだけどかんぱにもあんだけ保ってるの謎すぎる

774 21/06/05(土)17:18:56 No.810060706

>FGOのスレは型月総合みたいなノリになってるのである意味ネタは尽きない 事件簿新刊とかコンスタントに出てくれるから話すネタには困らないしな…

775 21/06/05(土)17:18:56 No.810060707

>毎度対立煽りにまんまと乗せられてるって感じだ… 外野からしたらうんざりしてるってだけで乗せられてるとかじゃないだろ ひたすらどうでもいいんだよその手の話題は

776 21/06/05(土)17:19:00 No.810060730

ポケgoとか移動ゲーは類似品作りにくいのも強いな

777 21/06/05(土)17:19:02 No.810060740

>>メールでgameiの売上予想そのまま持ってきて今後の方針を指示する軍師がいっぱいいるらしいな >あのサイトなんで存在してるのかわからない >まとめサイトとかの比じゃないくらいの害悪だろ セルランはストアのランキングから持ってきてるからまだ信用できるけど 売上予測を信じ込むのはなんなんだろう… そもそもどんぶり勘定だって書いてあるのに

778 21/06/05(土)17:19:02 No.810060741

>死体流用でアーケードで英雄大戦出るよ! 俺ステ思い出したじゃねーか

779 21/06/05(土)17:19:06 No.810060761

10連1000円くらいが理想

780 21/06/05(土)17:19:13 No.810060784

本家ディシディア宣伝の為のソシャゲなのに 本家死んだ後も生きてる不思議なソシャゲであるオペラオムニアの事も話題にして欲しいんだな~

781 21/06/05(土)17:19:17 No.810060801

>毎度対立煽りにまんまと乗せられてるって感じだ… きたならしいキツネだといつも思う

782 21/06/05(土)17:19:21 No.810060827

>すんごい気合い入れて作ってるのは伝わるけどそこまで本格派だったら据え置きでいいかなってなるやつあるよね こういうやつほと据え置き買わない

783 21/06/05(土)17:19:26 No.810060848

>あとコロナが落ち着くと艦これアーケードという側面援護もある 落ち着いてもしばらくゲーセンに側面援護できる余裕ねぇよ…

784 21/06/05(土)17:19:26 No.810060852

>SEGAは一時期同じジャンルの別タイトル一緒に運営したり意味不明なことやってたのなんだったんだ荒れ >リボハチ殺して似たようなゲーム出したりしてそれが即死したの許してないよ リグワン…

785 21/06/05(土)17:19:26 No.810060854

>今でもガチャに天井が無いゲームがスタンダードだったのかな… あれで業界団体が元から出してたガチャ関係の指針を守ってねって各社に改めて強調したけど パズドラとかモンストはうちはやりませんって完全に無視 その翌年に林檎がブチ切れて結果的に外圧パワーで個別確率表記とかやっと普及って流れだから まぁあれがなくても変わってたと思うよ

786 21/06/05(土)17:19:29 No.810060863

>ソシャゲもグローバル化の時代なのに >たかが島国のランキングで一喜一憂してんの馬鹿みたいじゃねえ? 世界展開してる原神が日本限定のウマに売り上げ抜かれてなきゃそれも通る この国は単純に課金しすぎなんだよマジで!

787 21/06/05(土)17:19:33 No.810060880

>D4DJは… あれバンドリの代わりにはならないよ…

788 21/06/05(土)17:19:42 No.810060918

>天井ついたら課金して回すのになぁみたいなゲームはある >fgo貴様の事だ! >無記名が天井とかいう頭おかしい発言は受け付けません 結局売れてたら何しても許されてしまうのだ… いやそんなわけあるか 国から怒られろ

789 21/06/05(土)17:19:44 No.810060924

>サクラ革命一時期馬場が関わってるだのなんだの騒いでた集団がいたけどなんだったんだ ナカイドとかいうクソユーチューバーがいてそいつが発信してた

790 21/06/05(土)17:19:46 No.810060936

FGOはDWの面接落ちてすっかり萎えてしまった…

791 21/06/05(土)17:19:49 No.810060945

>10連1000円くらいが理想 FGOが1700円くらいだったけど天井ないし天井あるとこは3000円固定ばっかりだしめんどくせえな!

792 21/06/05(土)17:19:50 No.810060952

東方のソシャゲはロスワは絵のクオリティが保たれてるのが良い 音ゲーのやつがどうなるか全く分からん

793 21/06/05(土)17:19:51 No.810060954

>俺のやってるソシャゲのスレは >だいたいいつもうんちちんちん

794 21/06/05(土)17:19:52 No.810060961

ソシャゲって開発的にはシステム1回作ればそれで回し続けられるのがいいのかな CSゲーだと同じタイトルでナンバリングするようなことを絶え間なく持続して売り上げ作れるし

795 21/06/05(土)17:19:53 No.810060967

>艦これもだけどかんぱにもあんだけ保ってるの謎すぎる 6.5周年記念とかやってたけど 今年は7周年行けるのかな…かんぱに

796 21/06/05(土)17:19:57 No.810060989

>セルランはストアのランキングから持ってきてるからまだ信用できるけど >売上予測を信じ込むのはなんなんだろう… >そもそもどんぶり勘定だって書いてあるのに 今月売上1億切ってますよ!このままでは駄目ですよ!

797 21/06/05(土)17:19:59 No.810061001

>でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく なんで…!?

798 21/06/05(土)17:20:00 No.810061006

>からくりサーカスはプレイした「」の報告だと1回でもイベント参加するとランキングに載るけど最下位でも400位台らしい >でも毎週新規描きおろしのキャラが実装されていく ファティマ書きすぎ!!!

799 21/06/05(土)17:20:04 No.810061028

ソシャゲだのCSだの気にしながら遊ぶ人の方が少ないぜー

800 21/06/05(土)17:20:04 No.810061030

売上ヤバそうな所も10連のレートダンピングするんじゃなくて壊れ実装!回してくれ!!って所ばっかりなのは何かそういう協定とかあるんだろうか

801 21/06/05(土)17:20:06 No.810061039

>ポケgoとか移動ゲーは類似品作りにくいのも強いな 妖怪ウォッチ ワールドってどうなったんだろ

802 21/06/05(土)17:20:06 No.810061042

リアイベなんて嫌なら行かなきゃいいだけじゃん?って思うけど違うんか 違うんだろうな

803 21/06/05(土)17:20:07 No.810061047

ポケGOの世界売上>FGOの世界売上 でも王者なんたらはこの二つの売上あわせても全く届かないから上には上がいる

804 21/06/05(土)17:20:11 No.810061057

>天井ついたら課金して回すのになぁみたいなゲームはある >fgo貴様の事だ! >無記名が天井とかいう頭おかしい発言は受け付けません 性能面だと正直もう課金してまで欲しいキャラが居ないからそこそこ石貯まってるわ

805 21/06/05(土)17:20:15 No.810061080

>競輪とかボートでもやる…? 競艇は艦これで宗谷実装を日本財団が認めた辺りから自分から動く事はないと思う

806 21/06/05(土)17:20:15 No.810061082

>ここだとあまりスレを見ないな 意識するとぼちぼち立ってる 後はここはアクティブ数の割にシャニマスが強すぎる

807 21/06/05(土)17:20:17 No.810061101

>サクラ革命は何やら開発現場がギスギスしてたようで >売れなかったからは最大の理由だけどそれプラスそのへんのゴタゴタで立て直せんと早期に判断されたのかなって 白猫が前のP辞める時に開発との対立をぶちまけていったとかあったなあ

808 21/06/05(土)17:20:18 No.810061102

>10連1000円くらいが理想 1キャラあたりに相応にコストかかってるかで変わるからなんとも言えないな 絵一枚なのに1000円取ってくパズドラくんはちょっとおかしいわ

809 21/06/05(土)17:20:30 No.810061167

>リリンク結局どうなったの? >プラチナが引き払ってそのまま? 来年出すって言ってるよ 今更出されても感しかないけど

810 21/06/05(土)17:20:34 No.810061176

対立煽りしてるやつらがユーザーのフリしてるアンチとは常々言うがなんでそいつらにidでねえのか不思議すぎる

811 21/06/05(土)17:20:35 No.810061188

>>あとコロナが落ち着くと艦これアーケードという側面援護もある >でもアキバの縦長ビル広告はもう見れないんだよね… あれ御茶ノ水方面から上野に行くときのランドマークだったのになあ 外人さんのアキバのイメージがあれになっているんじゃないかと思ってた

812 21/06/05(土)17:20:36 No.810061192

>ひぐらしはよくも悪くもアニメに全てを委ねている感じがする アニメしっかり描いてるな…の上で業の展開と沙都子嫌い…ってなるから凄い

813 21/06/05(土)17:20:40 No.810061209

他ゲーのスレでウマ娘ウマ娘ってうるさい対立煽りがいたけど大抵del喰らって隔離されてるの見てるからウマ娘なら対立煽りでもdel入れられないって何処の話だ?

814 21/06/05(土)17:20:42 No.810061223

安価に絶対手に入るガチャなら一定の収益ありそうなんだけどそうでもないんだろうか

815 21/06/05(土)17:20:43 No.810061225

>結局売れてたら何しても許されてしまうのだ… >いやそんなわけあるか >国から怒られろ 業界トップのサイゲからして怒られても懲りてない…

816 21/06/05(土)17:20:47 No.810061244

>プロセカ当たったのは意外だった >音ゲーはもう余地ないだろって思ってたから ハニワのも低調ながら受けているし余地がないのは男性向けアイドル音ゲーだと思う

817 21/06/05(土)17:20:48 No.810061255

>ポケマスは元ゲーが巨大なもんで簡単には終わらんだろう…と言う下馬評にも関わらず大いに不安にさせた >…と見せかけて結局安定したな ブランドの強さが無かったら危なかった

818 21/06/05(土)17:20:51 No.810061270

ぶっちゃけサ終なんかある程度利益でたらいつでもできるからな

819 21/06/05(土)17:20:51 No.810061271

>サクラ革命一時期馬場が関わってるだのなんだの騒いでた集団がいたけどなんだったんだ ディライトワークスに入社したってミル貝に書かれてたからかな… それが事実と判断できるものはないから言いたい放題出来る

820 21/06/05(土)17:21:04 No.810061335

ガチャってよっぽど儲かるんだろうな…

821 21/06/05(土)17:21:04 No.810061336

天井ついてようがついてまいが手持ちで回して出なかったら諦めるだけだし… 天井分貯まるまで我慢って別にいいなと想ったら回すだけで暇つぶしに我慢とかしたくないし…

822 21/06/05(土)17:21:08 No.810061365

D4DJは音ゲー部分凝り過ぎかもしれない 楽しいけど音ゲー慣れててもとっつきにくかったからそうじゃない人は厳しいと思う

823 21/06/05(土)17:21:11 No.810061381

1回300円でもネトゲより安いからな… よくあんな天井なし1回500円払ってたな俺

824 21/06/05(土)17:21:15 No.810061399

>この国は単純に課金しすぎなんだよマジで! 強くなるために使う手段が現ナマってのは実に資本主義社会らしくて良いと思います

825 21/06/05(土)17:21:19 No.810061412

>意識するとぼちぼち立ってる >後はここはアクティブ数の割にシャニマスが強すぎる プレイしてるけど何でシャニマスのスレあんな立つのか分からん… アクティブ的には他のアイマスより少ないくらいのはずなんだが

826 21/06/05(土)17:21:19 No.810061416

東方キャノンボールは一年持っただけでもすごい あれで受けると思ったやつの頭は悪い

827 21/06/05(土)17:21:28 No.810061454

ガチャって確立ばっか言われるけど石の値段も全体的に安くして欲しい…

828 21/06/05(土)17:21:29 No.810061465

>>ポケマスは元ゲーが巨大なもんで簡単には終わらんだろう…と言う下馬評にも関わらず大いに不安にさせた >>…と見せかけて結局安定したな >ブランドの強さが無かったら危なかった 15周年企画として下駄履いてるだけでその下駄無くなったら早々に畳むんじゃないかな…

829 21/06/05(土)17:21:32 No.810061483

ユーチューバーソースで暴れるのか…

830 21/06/05(土)17:21:34 No.810061492

>6.5周年記念とかやってたけど >今年は7周年行けるのかな…かんぱに 青薔薇姉妹のEXは嬉しいけどそろそろ弾もキツくなってきてる気がする そろそろノウバイテンあたり出してほしい

831 21/06/05(土)17:21:34 No.810061494

>FGOが1700円くらいだったけど天井ないし天井あるとこは3000円固定ばっかりだしめんどくせえな! これ結局配布石の量によるのでガチャの値段だけ見ててもあんまり内実はわからない 全てのガチャを有償で回すわけでもなし

832 21/06/05(土)17:21:34 No.810061498

俺はゲームの不満は言いたいけどスタッフ名指しで叩きたいわけじゃねえ!

833 21/06/05(土)17:21:35 No.810061499

東方CBはゲーム部分だけ変えて復活しないかな… 本当ゲーム部分以外はよく出来てるんですよ…

834 21/06/05(土)17:21:36 No.810061501

関連作品売り上げへの動線があるゲームは多い

835 21/06/05(土)17:21:37 No.810061504

東方のソシャゲ2つからはなんていうか ゲームが微妙だったり虚無だったりはいいとして苦痛だと誰もやってくれないとか いくらかわいくてもかわいいだけだと外野は盛り上がるけど金には結びつかないとか すっげえ当たり前のことを再確認させてもらえたよ…

836 21/06/05(土)17:21:37 No.810061505

ガチャ位しか課金どころないゲームとスタミナ回復や課金アイテムで稼ぐゲームは別物だよ

837 21/06/05(土)17:21:48 No.810061552

>D4DJは音ゲー部分凝り過ぎかもしれない >楽しいけど音ゲー慣れててもとっつきにくかったからそうじゃない人は厳しいと思う 操作が無理だったし一部の演技がちょっと限度があるレベルでなかなか入れ込めなかった…

838 21/06/05(土)17:21:50 No.810061558

そういえば数年前はお船も運営がフレンドリー!運営神対応!ゲームもギミックも楽しい!してた子結構いた アズレン出てからは正妻艦これ愛人アズレンみたいになって今は正妻うざいみたいになった感じがある

839 21/06/05(土)17:21:50 No.810061560

>リリンク結局どうなったの? >プラチナが引き払ってそのまま? タイトル発表早すぎましたごめんなさい 今年は情報ないけど開発は続けるので来年には発表するので許して欲しい…

840 21/06/05(土)17:21:51 No.810061563

>リアイベなんて嫌なら行かなきゃいいだけじゃん?って思うけど違うんか >違うんだろうな リアイベで使いにくいキャラがゲームまで冷遇されるようになる(最悪)

841 21/06/05(土)17:21:51 No.810061565

>ガチャが浸透し始めたのはパンヤあたりからだろうか >一番最初はなんだろう ゲームって括りではメイプルストーリーって説がある http://vgdrome.blogspot.com/2015/11/chatgaminghell.html?m=1 (中略) >そんなポストアバター世界ならではのゲームといえば、2003年のF2P MMORPG メイプルストーリーだろう。装備を変更する事でキャラクターの見た目が変わるゲームなど以前より東西を問わずに掃いて捨てる程あったが、アバターの平易かつ平面的なピクセル調の見た目をそのままアートスタイルとして採用し、加えてアバターというテキスティング文化圏で既に成功していた豊富な装飾品をエグいマネタイジングに乗せて現金で売り払う感覚は同ジャンルの中でも他と一線を画していた。 >そしてこのメイプルストーリーというゲームは、なぜか日本を実験場に最終兵器を本国より先行して投入する。2004年遂にやってきたリアルマネーランダムボックス、いわゆるガチャである。2004年という年にガチャがメイプルストーリーというアバター文化(テキスティング圏に由来する価値観)を色濃く引き継いだタイトルと共に日本で産声をあげた事は示唆的である。

842 21/06/05(土)17:21:54 No.810061586

>ガチャってよっぽど儲かるんだろうな… そもそも月額課金のMMOのメイン収入源からしてガチャだったから今更な話ではある…

843 21/06/05(土)17:21:55 No.810061593

ポケgoとか移動ゲーは類似品作りにくいのも強いな 作れたらそれはそれで安泰だけどなドラクエウォークとか

844 21/06/05(土)17:21:57 No.810061603

>後はここはアクティブ数の割にシャニマスが強すぎる 極論するとゲームしなくても語れるし…

845 21/06/05(土)17:21:58 No.810061606

ぶっちゃけそこそこヒットするソシャゲだったら俺でも作れるんだけどね

846 21/06/05(土)17:22:00 No.810061615

>ユーチューバーソースで暴れるのか… よくあること

847 21/06/05(土)17:22:00 No.810061616

>東方キャノンボールは一年持っただけでもすごい >あれで受けると思ったやつの頭は悪い どんなゲーム性だったの? 例えるなら何系?

848 21/06/05(土)17:22:01 No.810061618

>艦これとかはブラゲーゆえの強みもある 何だかんだでブラゲーって当たれば強いよなあ… DMMって客観的に見るとアレ凄すぎじゃないか 日本だけとはいえグーグル林檎スチームの次ぐらいの位置に居るし

849 21/06/05(土)17:22:15 No.810061688

今でも勘違いされてるけどガチャ周りが全体的に色々変わったの 別にグラブルの炎上のおかげじゃなくて林檎が怒ったからなんだよな…

850 21/06/05(土)17:22:19 No.810061712

まあ海外はダイレクトに金出さないと勝てない課金ゲー人気で国の人柄あると思うわ

851 21/06/05(土)17:22:20 No.810061715

もしコンシューマー全滅してソシャゲしか生きてなかったら終了したゲーム遊ぶ手段ないからすごい空白期間できてそう

852 21/06/05(土)17:22:23 No.810061729

>俺はゲームの不満は言いたいけどスタッフ名指しで叩きたいわけじゃねえ! スタッフを叩かないということは…本人だな!

853 21/06/05(土)17:22:35 No.810061775

消費者庁コラボってパワーワード好き

854 21/06/05(土)17:22:36 No.810061779

>ハニワのも低調ながら受けているし余地がないのは男性向けアイドル音ゲーだと思う 男性向け音ゲーはとにかくクオリティが低すぎて土俵に上がれてない

855 21/06/05(土)17:22:36 No.810061780

>どんなゲーム性だったの? >例えるなら何系? すごろく

856 21/06/05(土)17:22:40 No.810061803

>>ポケマスは元ゲーが巨大なもんで簡単には終わらんだろう…と言う下馬評にも関わらず大いに不安にさせた >>…と見せかけて結局安定したな >ブランドの強さが無かったら危なかった たぶんコケることは許さんっていうかなり物理的に近い圧力と 実際に人と金の注入があったんだとは思う

857 21/06/05(土)17:22:42 No.810061811

>>ひぐらしはよくも悪くもアニメに全てを委ねている感じがする >アニメ終わった後の方がセルラン上らしいぞ 広告たりてなかっただけでは…?

858 21/06/05(土)17:22:43 No.810061819

>>ガルパはリアルイベント出来なくなって追加ダメージ >D4DJは… 10代向けのバンドリを40代向けにした木谷がなんもかんも悪い

859 21/06/05(土)17:22:45 No.810061827

>どんなゲーム性だったの? >例えるなら何系? すごろく

860 21/06/05(土)17:22:45 No.810061829

>ガチャってよっぽど儲かるんだろうな… ハード事業のが儲かるぞ

861 21/06/05(土)17:22:46 No.810061831

同じようなもんだと思うんだけどソシャゲのガチャは許されないけどTCGは許されるのなんで? RMTできるから?

862 21/06/05(土)17:22:48 No.810061845

艦これに没頭してた時はこんな大人気コンテンツが廃るわけないだろと思ってた ウマかま流行るまでは まあウマもいつかは廃るんだと思うけどさ

863 21/06/05(土)17:22:57 No.810061896

>怒らないで聞いてくださいね >スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ なんっすか

864 21/06/05(土)17:23:04 No.810061924

艦これはガチャもないし月パスもないし未だに収益形態からよくわからん 母港拡張と指輪だけで回るもんなのかあるいはゲームは半分広告塔なのか なんかソシャゲの文化圏とはだいぶ離れたところにぽつんと居る気がする

865 21/06/05(土)17:23:05 No.810061927

>ユーチューバーソースで暴れるのか… いる→ほれみたことか炎上人材雇用するクソ企業 いない→嘘つけ絶対いるぞ透明性のないクソ企業

866 21/06/05(土)17:23:05 No.810061930

>サクラ革命一時期馬場が関わってるだのなんだの騒いでた集団がいたけどなんだったんだ 否定されないから事実扱いになった

867 21/06/05(土)17:23:06 No.810061932

FGOは絆石とか月初めの配給こふで何だかんだ引ける量多いのが助かる

868 21/06/05(土)17:23:06 No.810061933

>どんなゲーム性だったの? >例えるなら何系? そのまんますごろくだよ 虚無だよ

869 21/06/05(土)17:23:13 No.810061973

>>この国は単純に課金しすぎなんだよマジで! >強くなるために使う手段が現ナマってのは実に資本主義社会らしくて良いと思います ゲームは資本主義じゃないのでダメ

870 21/06/05(土)17:23:14 No.810061974

ここでスレ立ちまくってるマイナーゲーだとアリスギアとかもか あれはそもそも公式がスタッフ含めてここの存在認識してるからまた別かね

871 21/06/05(土)17:23:17 No.810061990

革命に馬場関わっているのは週刊誌が録音データ持ってるから質問に応じた出社してる人たちが嘘つかない限りは本当の可能性高い

872 21/06/05(土)17:23:18 No.810061992

口汚い信者がついてるソシャゲが潰れると本当にザマミロ&スカッとサワヤカって気分でしばらく幸せになる

873 21/06/05(土)17:23:19 No.810061999

サイゲが天井200連スタイルになりそうだし他も右へ倣えにらなるのかな

874 21/06/05(土)17:23:22 No.810062015

>安価に絶対手に入るガチャなら一定の収益ありそうなんだけどそうでもないんだろうか ヨースターが120円で販売してる

875 21/06/05(土)17:23:24 No.810062029

ハーフアニバーサリーにすらたどり着けないゲームの多いことよ

876 21/06/05(土)17:23:26 No.810062041

>>ユーチューバーソースで暴れるのか… >よくあること どっかの就活説明会に参加したかなんかの飛ばし記事でグリーは任天堂の倒し方知ってる事にされたし何か言ってそう起きてそうって雰囲気さえあれば事実になっちゃうのはいつもの事だよね

877 21/06/05(土)17:23:27 No.810062051

f14663.jpg からくりサーカスちょっと興味出てきた

878 21/06/05(土)17:23:28 No.810062061

艦これはゲームはマイペースで地獄みたいなイベントを続けて お外ではあらゆる旧海軍関係のところにさり気なく居て めちゃくちゃいいポジションになっている

879 21/06/05(土)17:23:29 No.810062068

>>どんなゲーム性だったの? >>例えるなら何系? >すごろく すごろ…く…? どこに課金要素が…? キャラによって出目が操作できるとかそんなの?

880 21/06/05(土)17:23:33 No.810062084

>15周年企画として下駄履いてるだけでその下駄無くなったら早々に畳むんじゃないかな… ポッ拳とか相当力入れてたのに簡単にアプデ終了させたからな

881 21/06/05(土)17:23:34 No.810062089

>ぶっちゃけそこそこヒットするソシャゲだったら俺でも作れるんだけどね おう!俺も全宇宙に通用するの作れるぜ!

882 21/06/05(土)17:23:35 No.810062094

>そのまんますごろくだよ >虚無だよ 虚無じゃないよ苦痛だよ

883 21/06/05(土)17:23:37 No.810062102

>ウマかま流行るまでは おんおん言いそう

884 21/06/05(土)17:23:40 No.810062117

東方は何と言うかファン界隈がイマイチ乗ってない雰囲気もある気がする 良くも悪くもZUNに沿って動く界隈だし

885 21/06/05(土)17:23:40 No.810062118

>どんなゲーム性だったの? >例えるなら何系? すごろくを周回させるという地獄絵図なうえ周回要求量がトチ狂ってて キャラは2~3か月で恒常落ちするのでピックアップ引く意味もなく 天井も星5確定なだけでピックアップ確定ではないので誰も引かない あとシナリオも砂を噛むレベルで平坦

886 21/06/05(土)17:23:40 No.810062119

ガチャはピックアップの排出率と石単価と1キャラあたりのコストやシナリオあるかボイスあるか使用要求量とか色々あるから全部このぐらいにしろはまあむずいよ

887 21/06/05(土)17:23:43 No.810062132

>10連1000円くらいが理想 サプチケとかは3000円でいいけど恒常は値段下げて欲しい

888 21/06/05(土)17:23:46 No.810062149

>別にグラブルの炎上のおかげじゃなくて林檎が怒ったからなんだよな… グラブルのは普通に無視されたからな 林檎ががプラットフォームパワー使ってやっとだ

889 21/06/05(土)17:23:47 No.810062153

D4DJはホント懐かしい曲ばっかだな…

890 21/06/05(土)17:23:49 No.810062166

>ガチャってよっぽど儲かるんだろうな… ウマとかあのエグいガチャでボロ儲けだからな…

891 21/06/05(土)17:23:52 No.810062179

アリスギアってマイナーなのか…

892 21/06/05(土)17:23:52 No.810062182

>同じようなもんだと思うんだけどソシャゲのガチャは許されないけどTCGは許されるのなんで? >RMTできるから? 現物売ってるのとあくまでデータ所持の権利だけ売ってるのはそりゃ違うんじゃね

893 21/06/05(土)17:23:52 No.810062185

>ぶっちゃけそこそこヒットするソシャゲだったら俺でも作れるんだけどね どんなアイデアあるんだ 俺だけにこっそり教えて

894 21/06/05(土)17:24:01 No.810062231

>>>ガルパはリアルイベント出来なくなって追加ダメージ >>D4DJは… >10代向けのバンドリを40代向けにした木谷がなんもかんも悪い 本当に40代向けなら「」に受けるはずではないのか!?

895 21/06/05(土)17:24:03 No.810062237

ここで流行ってたシコマサも死んだからな…

896 21/06/05(土)17:24:04 No.810062248

>俺はゲームの不満は言いたいけどスタッフ名指しで叩きたいわけじゃねえ! めっちゃ分かる スタッフの名前全然知らないし興味ないし

897 <a href="mailto:銀行">21/06/05(土)17:24:07</a> [銀行] No.810062264

>ハード事業のが儲かるぞ ダメよ

898 21/06/05(土)17:24:09 No.810062270

>艦これはゲームはマイペースで地獄みたいなイベントを続けて >お外ではあらゆる旧海軍関係のところにさり気なく居て >めちゃくちゃいいポジションになっている コロナで全部ぐちゃぐちゃだよ

899 21/06/05(土)17:24:10 No.810062278

>同じようなもんだと思うんだけどソシャゲのガチャは許されないけどTCGは許されるのなんで? >RMTできるから? 遊戯王で例えるなら環境デッキの必須級はせいぜい一枚2000円くらいだけど希少価値が高いカードだと数十万したりする 有用なカードを再録せず高額にすると客離れ起こすけどコレクターアイテムに振れば売買するところも増えてWINWINになりやすい

900 21/06/05(土)17:24:15 No.810062305

>f14663.jpg なんで!?

901 21/06/05(土)17:24:16 No.810062312

>同じようなもんだと思うんだけどソシャゲのガチャは許されないけどTCGは許されるのなんで? >RMTできるから? 後々価値が変わるからかな…?

902 21/06/05(土)17:24:16 No.810062313

>男性向け音ゲーはとにかくクオリティが低すぎて土俵に上がれてない プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章が足らなかったか…

903 21/06/05(土)17:24:17 No.810062317

>スタッフを叩かないということは…本人だな! ちょっとでも反論されたら運営スタッフか業者だと断定するやつはヤバいよね…

904 21/06/05(土)17:24:21 No.810062344

まずすごろくでソシャゲ作ろうってのがだいぶ頭おかしい

905 21/06/05(土)17:24:24 No.810062353

東方ソシャゲはマジでBGMは提供メンバーも曲そのもののアレンジの良いからサ終してもサントラ出せって言われるまである

906 21/06/05(土)17:24:24 No.810062356

艦これやガルパンは疲れたオタクの拠り所になってるからそれはそれでうまい位置にいるんだよな

907 21/06/05(土)17:24:29 No.810062384

>艦これはガチャもないし月パスもないし未だに収益形態からよくわからん >母港拡張と指輪だけで回るもんなのかあるいはゲームは半分広告塔なのか >なんかソシャゲの文化圏とはだいぶ離れたところにぽつんと居る気がする イベントの時に女神がめっちゃ売れててそれでほぼ賄ってると聞いたことあるがよくわからん

908 21/06/05(土)17:24:29 No.810062387

>アリスギアってマイナーなのか… やってるけどマイナーだと思います…

909 21/06/05(土)17:24:30 No.810062394

ひぐらしのソシャゲもその内サ終だろうなぁ

910 21/06/05(土)17:24:31 No.810062399

>ここで流行ってたシコマサも死んだからな… どうひいき目に見てもここでしか流行ってねえ!

911 21/06/05(土)17:24:32 No.810062403

>同じようなもんだと思うんだけどソシャゲのガチャは許されないけどTCGは許されるのなんで? >RMTできるから? 単品買いできるから まぁ最近のTCGは転売の影響か単品もどんどん値上がっててやばいけどね

912 21/06/05(土)17:24:35 No.810062419

東方は声優使う費用削ってもいいのになんで声つけるんだ?

913 21/06/05(土)17:24:39 No.810062432

課金周りはミストレが最近好ましい

914 21/06/05(土)17:24:39 No.810062434

>ここで流行ってたシコマサも死んだからな… 晩年は大分落ち込んでたけど大往生だぞ7,8年続いてたし

915 21/06/05(土)17:24:43 No.810062453

すぐ虚無っていうけどどれもたいして変わらんだろ 考え方次第で変わるもんよ 自分の日常生活で考えればわかるだろ

916 21/06/05(土)17:24:49 No.810062491

>口汚い信者がついてるソシャゲが潰れると本当にザマミロ&スカッとサワヤカって気分でしばらく幸せになれるから俺の嫌いなゲーム早く潰れろ

917 21/06/05(土)17:24:50 No.810062504

>革命に馬場関わっているのは週刊誌が録音データ持ってるから質問に応じた出社してる人たちが嘘つかない限りは本当の可能性高い 会社の前で質問しました!!ってアホみたいなやつか だったら馬場が出社してるのを直接確認した方がいいのでは?ってなるなった

918 21/06/05(土)17:24:50 No.810062509

すごろくソシャゲの成功ケースって何を参考にしたんだろうな…

919 21/06/05(土)17:24:51 No.810062511

>ガチャ位しか課金どころないゲームとスタミナ回復や課金アイテムで稼ぐゲームは別物だよ 中国産ソシャゲは課金でVIP待遇権みたいなのを買うって聞いたわ

920 21/06/05(土)17:24:57 No.810062544

FGOのガチャはクソだけど限定キャラなら単独ピックアップあるから嫌いではない 単独がないソシャゲで一点狙いしたら地獄を見たし…

921 21/06/05(土)17:24:57 No.810062546

>艦これやガルパンは疲れたオタクの拠り所になってるからそれはそれでうまい位置にいるんだよな 余計疲れてる気がする

922 21/06/05(土)17:25:00 No.810062557

>ハード事業のが儲かるぞ セガもサブスクの時代まで生き延びられていたら…

923 21/06/05(土)17:25:00 No.810062561

>艦これはガチャもないし月パスもないし未だに収益形態からよくわからん >母港拡張と指輪だけで回るもんなのかあるいはゲームは半分広告塔なのか >なんかソシャゲの文化圏とはだいぶ離れたところにぽつんと居る気がする スマホはDMMストアを通す野良扱いのアプリ版しかないしな 他のブラゲはスマホアプリがあるのに

924 21/06/05(土)17:25:02 No.810062572

>コロナで全部ぐちゃぐちゃだよ いやなんかこんな事になってるし fu61181.jpg

925 21/06/05(土)17:25:09 No.810062603

「」ソシャゲ好きすぎ問題

926 21/06/05(土)17:25:12 No.810062624

>革命に馬場関わっているのは週刊誌が録音データ持ってるから質問に応じた出社してる人たちが嘘つかない限りは本当の可能性高い なんという信憑性の無さだ…

927 21/06/05(土)17:25:18 No.810062656

>アリスギアってマイナーなのか… 固定客は掴んでるけどマイナーも良いところだよ!メカ少女だぞ!

928 21/06/05(土)17:25:19 No.810062658

>革命に馬場関わっているのは週刊誌が録音データ持ってるから質問に応じた出社してる人たちが嘘つかない限りは本当の可能性高い だったらナカイドじゃなくてその録音ソースで騒がれるんじゃないの?

929 21/06/05(土)17:25:23 No.810062681

>ひぐらしのソシャゲもその内サ終だろうなぁ アニメと合わせてリリースするようならそりゃね…

930 21/06/05(土)17:25:25 No.810062693

DJできてイベントで使いやすいの優先で声優固めすぎたよD4DJは 演技なんてどうでもいいってのにも限度があった

931 21/06/05(土)17:25:33 No.810062748

ウマ娘の虚無が凄い 結局サービス開始から同じ育成を回すだけ 希望は新シナリオしかないガチで

932 21/06/05(土)17:25:36 No.810062761

さあスレも消えるので卑劣な輩が下衆顔晒してまいりました

933 21/06/05(土)17:25:39 No.810062778

>>コロナで全部ぐちゃぐちゃだよ >いやなんかこんな事になってるし >fu61181.jpg 絵使い回しって時点で

934 21/06/05(土)17:25:40 No.810062785

>>俺はゲームの不満は言いたいけどスタッフ名指しで叩きたいわけじゃねえ! >めっちゃ分かる >スタッフの名前全然知らないし興味ないし でも前に出るタイプのPとかDだと嫌でも名前覚えない? オオチはDDをなんとかしてくれ…頼むよ…

935 21/06/05(土)17:25:41 No.810062791

>>安価に絶対手に入るガチャなら一定の収益ありそうなんだけどそうでもないんだろうか >ヨースターが120円で販売してる 先月アークナイツで120円でキャラ貰えるのやったけどその日だけ売上順位わかりやすく上がってたよ

936 21/06/05(土)17:25:42 No.810062801

アリスギアは張り付けばガチャチケ無限に回収できるけど課金すると1回が高すぎる

937 21/06/05(土)17:25:44 No.810062814

>>そしてシナリオがいいって言われてるゲームだけど >>シナリオスキップ率85%だぜ! >後から読むから… 読まない率9割超えるやつすぎる…

938 21/06/05(土)17:25:48 No.810062835

すごろくって未だに成仏してないチケキチのゲームしかしらんかった

939 21/06/05(土)17:25:48 No.810062837

いつの間にやらアズレンも4周年なんだな スキン追加しただけでセルラン二桁上位行ける辺り色々と言われてもまだまだ元気なんだな

940 21/06/05(土)17:25:48 No.810062838

可能性高いってなんだよ断定しろ

941 21/06/05(土)17:25:49 No.810062844

>>怒らないで聞いてくださいね >>スレは四六時中立ってるけど話してるのは関係ない話題だったりするんですよ >なんっすか あのピンク色のスレ気色悪いよな スレの雰囲気が施設っぽい

942 21/06/05(土)17:25:50 No.810062846

週刊誌がインタビュー録音データ持ってるってどういうソースなんだよ!?

943 21/06/05(土)17:25:52 No.810062851

すごろくの奴は初期実装のてーちゃんがバランスブレイカーすぎたって聞いた

944 21/06/05(土)17:25:54 No.810062860

sin七つの大罪のソシャゲがヒットしますぞー

945 21/06/05(土)17:25:55 No.810062862

録音って俺が社員名乗って馬場居ますって言ってもわかんないじゃん

946 21/06/05(土)17:25:56 No.810062870

スキン売りのゲームに慣れると他のガチャゲーに移行しづらくなる

947 21/06/05(土)17:26:07 No.810062933

俺ガチャゲー好きだよ 世の中の自制心のないプレイヤーが俺の代わりに代金払ってゲームを継続させてくれるんだもの 楽しませてもらってる分確定とか選べるにはお金払うし

948 21/06/05(土)17:26:08 No.810062938

>DJできてイベントで使いやすいの優先で声優固めすぎたよD4DJは >演技なんてどうでもいいってのにも限度があった そこにコロナでリアイベ厳しいとなるとね…タイミングも悪かった

949 21/06/05(土)17:26:13 No.810062959

>>艦これやガルパンは疲れたオタクの拠り所になってるからそれはそれでうまい位置にいるんだよな >余計疲れてる気がする ガルパンはオタクもそうだけど制作側に死者が出るんじゃねぇかなって… 年齢層高いわけだし

950 21/06/05(土)17:26:14 No.810062965

週刊誌を信じるとか純情な童貞じゃあるまいし…

951 21/06/05(土)17:26:17 No.810062978

>ウマ娘の虚無が凄い >結局サービス開始から同じ育成を回すだけ >希望は新シナリオしかないガチで 同じようなシャニマスほどサポカのバリエーション作れない仕様だからそこがキツいなって思う サポカガチャが生命線だろうし

952 21/06/05(土)17:26:19 No.810062985

>本当に40代向けなら「」に受けるはずではないのか!? 40代のおっさんが変に凝った音ゲーできるわけないだろ

953 21/06/05(土)17:26:19 No.810062986

ここでスレ良く立つけどドマイナーゲームいっぱいあるね

954 21/06/05(土)17:26:21 No.810062994

>ウマ娘の虚無が凄い >結局サービス開始から同じ育成を回すだけ >希望は新シナリオしかないガチで それは「」に特有の生き急ぎすぎってやつもあると思う

955 21/06/05(土)17:26:28 No.810063031

東方キャノンボールで一番ヤバかったのはすごろくより戦闘システムだよ 何だよあれガラケー時代のRPGでもまだマトモな操作できるぞ

956 21/06/05(土)17:26:31 No.810063049

ぶっちゃけ在籍してないなら在籍してませんのペラ記事HPに載せりゃいいんじゃね

957 21/06/05(土)17:26:33 No.810063058

それ普通に(同じ苗字の)馬場さんいますか?って取られたんじゃ…

958 21/06/05(土)17:26:35 No.810063067

>「」ソシャゲ好きすぎ問題 ガチャとセルランでイキれるからな イキり過ぎてヒのアカウント凍結された奴まできてる

959 21/06/05(土)17:26:37 No.810063077

あんスタ以外客を舐めまくってる女性向けアプリ

960 21/06/05(土)17:26:40 No.810063093

>ひぐらしのソシャゲもその内サ終だろうなぁ あれやってる会社が大手パチメーカーの実質的なゲーム部署なんで 普通のソシャゲとはまた別で考えるべきよ

961 21/06/05(土)17:26:40 No.810063094

>>この国は単純に課金しすぎなんだよマジで! >強くなるために使う手段が現ナマってのは実に資本主義社会らしくて良いと思います 課金した奴が勝つって点ではまあ欧米もアジアのアプリゲームもそこは変わらんから… スレで名前が挙がってるマフィアシティやビビッドアーミーなんかはガチャ以上に課金額が戦力に直結するタイプの戦争ゲームだし

962 21/06/05(土)17:26:41 No.810063102

大和ミュージアム休館中じゃなかった?

963 21/06/05(土)17:26:42 No.810063104

>>>コロナで全部ぐちゃぐちゃだよ >>いやなんかこんな事になってるし >>fu61181.jpg >絵使い回しって時点で 問題はそこじゃねえよ 大和ミュージアムの公式広告が艦これなんだよ

964 21/06/05(土)17:26:44 No.810063114

>男性向け音ゲーはとにかくクオリティが低すぎて土俵に上がれてない アイマス関係がクオリティ面のハードルを上げすぎたから…

965 21/06/05(土)17:26:45 No.810063118

サクラ革命死んでもしゃあないなと思ってるけどFGOより最高レア3倍出やすくしたから最高レアのピッキャップ率も単純に3倍にしたろ!っていう暴挙は好ましかった

966 21/06/05(土)17:26:54 No.810063161

艦これってそもそもそんなに運営に金掛かってるの?

967 21/06/05(土)17:26:56 No.810063166

>ひぐらしのソシャゲもその内サ終だろうなぁ 卒終わるまでは続けるだろ

968 21/06/05(土)17:26:58 No.810063180

>いつの間にやらアズレンも4周年なんだな >スキン追加しただけでセルラン二桁上位行ける辺り色々と言われてもまだまだ元気なんだな そもそもアズレンはamazonコインがぶっちぎりで安いから林檎から課金する人少ないしセルランが目安にもならない

969 21/06/05(土)17:27:09 No.810063227

>ここでスレ良く立つけどドマイナーゲームいっぱいあるね 今日も精霊界は平和です。

970 21/06/05(土)17:27:10 No.810063233

艦これプレイヤーはよくこんなイベント毎回やってんな…って思う

971 21/06/05(土)17:27:10 No.810063234

>ぶっちゃけ在籍してないなら在籍してませんのペラ記事HPに載せりゃいいんじゃね なんでわざわざそんなことしなきゃならんのですか

972 21/06/05(土)17:27:12 No.810063244

まあスレはこまめに立ってるなD4DJ それこそバンドリやプロセカより

973 21/06/05(土)17:27:12 No.810063246

ウマはスタートダッシュ化け物だけどすごい息切れしてる感じが

974 21/06/05(土)17:27:14 No.810063251

>>ハニワのも低調ながら受けているし余地がないのは男性向けアイドル音ゲーだと思う >男性向け音ゲーはとにかくクオリティが低すぎて土俵に上がれてない sideMの新作に期待だな!

975 21/06/05(土)17:27:26 No.810063298

>サクラ革命死んでもしゃあないなと思ってるけどFGOより最高レア3倍出やすくしたから最高レアのピッキャップ率も単純に3倍にしたろ!っていう暴挙は好ましかった DWはなんというか商売が下手すぎる…

976 21/06/05(土)17:27:26 No.810063301

>ぶっちゃけ在籍してないなら在籍してませんのペラ記事HPに載せりゃいいんじゃね 攻撃するために動いてる連中に何言っても無駄だぜ

977 21/06/05(土)17:27:31 No.810063322

ウマはクオリティもすごいしゲームも面白かったけど毎日続けるのはちょっときついしガチャもきついからゆっくり遊びたい マネするところが出ないと思いたいけどメガヒットしてるし無理だろうなぁ

978 21/06/05(土)17:27:31 No.810063327

何だよ週刊誌とか録音データとか…そんな事になってるのか…

979 21/06/05(土)17:27:38 No.810063369

>先月アークナイツで120円でキャラ貰えるのやったけどその日だけ売上順位わかりやすく上がってたよ 正直実装はないだろうな…プレイヤーって思ってたけども実装したので買っちゃったよ… 多分次明確に順位が上がるのはシージのコラボだと思う

980 21/06/05(土)17:27:39 No.810063375

中華はフェミ大暴れで際どいキャラ数十体削除とか大変だな

981 21/06/05(土)17:27:42 No.810063387

>艦これってそもそもそんなに運営に金掛かってるの? 公式ヒとか見るとスタッフに金はかかってなさそう

982 21/06/05(土)17:27:42 No.810063388

ひぐらし命はギリギリ生存ラインだと思うよ なぜか売り上げ微増してるし

983 21/06/05(土)17:27:44 No.810063399

>あんスタ以外客を舐めまくってる女性向けアプリ あんスタも一時期ひどくなかったっけ 無課金でイベント完走できないとか聞いたんだが

984 21/06/05(土)17:27:51 No.810063434

>ここでスレ良く立つけどドマイナーゲームいっぱいあるね 邪神ちゃんとか…

985 21/06/05(土)17:27:53 No.810063446

>ウマ娘の虚無が凄い >結局サービス開始から同じ育成を回すだけ >希望は新シナリオしかないガチで ろくにガチャ引けないから新しいキャラもサポートも来なくてマンネリになってきたわ

986 21/06/05(土)17:27:54 No.810063448

>>男性向け音ゲーはとにかくクオリティが低すぎて土俵に上がれてない >アイマス関係がクオリティ面のハードルを上げすぎたから… そのアイマスも穏当に言って落ち着いた感ある

987 21/06/05(土)17:27:56 No.810063458

>サクラ革命死んでもしゃあないなと思ってるけどFGOより最高レア3倍出やすくしたから最高レアのピッキャップ率も単純に3倍にしたろ!っていう暴挙は好ましかった ピックアップ2パー越えてたからなあれ

988 21/06/05(土)17:28:02 No.810063487

>何だよ週刊誌とか録音データとか…そんな事になってるのか… 録音データが出てきたことは無いってオチになりそう

989 21/06/05(土)17:28:03 No.810063493

>艦これってそもそもそんなに運営に金掛かってるの? やってること初期から変わってないからめっちゃ黒字なんだろうな

990 21/06/05(土)17:28:06 No.810063514

サクラは最後のクレジットでもスタッフ隠ししてたからな

991 21/06/05(土)17:28:07 No.810063520

>>艦これってそもそもそんなに運営に金掛かってるの? >公式ヒとか見るとスタッフに金はかかってなさそう 開発スタッフより絵師が多いからな

992 21/06/05(土)17:28:07 No.810063521

>問題はそこじゃねえよ >大和ミュージアムの公式広告が艦これなんだよ ただのコラボ広告に見えるが…

993 21/06/05(土)17:28:09 No.810063530

「」はあら探し大好きなんだよな…

994 21/06/05(土)17:28:12 No.810063544

>それは「」に特有の生き急ぎすぎってやつもあると思う パワプロとか初期は一月二月間隔でシナリオ追加されてたし…

995 21/06/05(土)17:28:18 No.810063572

アクティブも確かに大切ではあるんだが所詮は固定客しだいよ というかビジネスモデルによって重要度は全く違う

996 21/06/05(土)17:28:19 No.810063577

>艦これプレイヤーはよくこんなイベント毎回やってんな…って思う それでも何年も前のアイアンボトムよりは随分マシになってんだろ…?

997 21/06/05(土)17:28:21 No.810063588

>>ぶっちゃけ在籍してないなら在籍してませんのペラ記事HPに載せりゃいいんじゃね >なんでわざわざそんなことしなきゃならんのですか なんかアホみたいな要求し出すのけもフレ思い出すな

998 21/06/05(土)17:28:25 No.810063603

>>サクラ革命死んでもしゃあないなと思ってるけどFGOより最高レア3倍出やすくしたから最高レアのピッキャップ率も単純に3倍にしたろ!っていう暴挙は好ましかった >DWはなんというか商売が下手すぎる… あとはゲーム作りが下手なのどうにかなりゃな

999 21/06/05(土)17:28:27 No.810063613

>艦これプレイヤーはよくこんなイベント毎回やってんな…って思う あれ耐えられるのって特殊な人だけだと思ってる ユーザー楽しませる気はまったくない これが悪い訳じゃなく艦これはそういうもんなんだと思ってる

1000 21/06/05(土)17:28:28 No.810063614

1000ゲトー

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