21/06/04(金)03:24:30 ID:r.RTWwBI このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622744670015.jpg 21/06/04(金)03:24:30 ID:r.RTWwBI r.RTWwBI No.809563438
このゲームとんでもない課金ゲーなのではと気付いた
1 21/06/04(金)03:26:15 No.809563581
削除依頼によって隔離されました 微課金ならやらないほうがいいくらいには
2 21/06/04(金)03:27:47 No.809563692
おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て
3 21/06/04(金)03:28:35 No.809563756
対人で勝ちたいとか思わなければ無課金微課金でも余裕よ
4 21/06/04(金)03:29:52 No.809563839
半端な課金は何一つ変化ないからな 情報調べててもなんか凸前提で語ってねえか?ってなるし
5 21/06/04(金)03:30:49 No.809563919
SSR凸はともかくSRが凸れてないとマジで辛い
6 21/06/04(金)03:30:53 No.809563927
実際完凸前提だよ
7 21/06/04(金)03:30:59 No.809563935
おはも両方回すとひと月6000円だしな
8 21/06/04(金)03:31:12 No.809563952
>おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て 次があるんだろうか
9 21/06/04(金)03:31:52 No.809564003
SSR持ってなくてもSRで十分って情報も完凸前提だからね
10 21/06/04(金)03:32:28 No.809564054
SR凸ぐらいなら微課金でも行けるから上を目指さないならまあ
11 21/06/04(金)03:32:42 No.809564079
わりとかなりのギスギス製造ゲーかもしれない
12 21/06/04(金)03:32:54 No.809564091
>>おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て >次があるんだろうか 急にその2枚をピックアップしたってことは運営も回るってわかってるからボーナス前とかに来るんじゃね
13 21/06/04(金)03:33:32 No.809564140
URA安定クリア目的ならいらないでしょ
14 21/06/04(金)03:34:01 No.809564179
たづなクリークの片方だけでもと7スペ課金した結果たづな完凸した デッキは呪われた…
15 21/06/04(金)03:34:37 No.809564222
>微課金ならやらないほうがいいくらいには これは嘘だよ 無課金と微課金じゃSRの凸数に大差が出るからね SSRの凸数だけ見てたらそうだけど
16 21/06/04(金)03:35:11 No.809564263
サークル募集見ても二極化してるのを感じる
17 21/06/04(金)03:35:15 No.809564266
チャンピオンズミーティングを考えるとそうなるけどそれ以外は別に微課金でも
18 21/06/04(金)03:35:34 No.809564282
こんだけじゃぶじゃぶ課金されてるのすげぇなぁって思った やっぱ対人メインのコンテンツは儲かるのかね
19 21/06/04(金)03:36:07 No.809564319
たずなクリークは呪い製造ガチャだったな コンコルド効果されてしまった もう逃げられない
20 21/06/04(金)03:36:13 No.809564323
完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ
21 21/06/04(金)03:36:14 No.809564325
>>微課金ならやらないほうがいいくらいには >これは嘘だよ >無課金と微課金じゃSRの凸数に大差が出るからね >SSRの凸数だけ見てたらそうだけど 正確には(SR凸しきったなら)微課金ならやらない方がいいくらいだと思う 一応無課金微課金でも9万石近く貯めておけばSSR完凸も狙えるけど
22 21/06/04(金)03:36:28 No.809564339
リセマラで揃えたキタサンがデッキ落ちをしたとき俺のウマ娘は終わる
23 21/06/04(金)03:36:49 No.809564370
初期ssrで人気トップ2を同時にPUは気前良すぎて罠だって言われてたけど普通に回した奴が勝ちだったな…
24 21/06/04(金)03:37:13 No.809564399
>完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ 差ったって現状あれウララかサポ枠くらいしか取るのなくね
25 21/06/04(金)03:37:57 No.809564458
>完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ サポ枠とウララ取り切ったら誤差じゃん
26 21/06/04(金)03:38:27 No.809564502
金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム
27 21/06/04(金)03:38:38 No.809564522
>初期ssrで人気トップ2を同時にPUは気前良すぎて罠だって言われてたけど普通に回した奴が勝ちだったな… インフレ抑えられてるのはいいとも取れるけどね 3ヶ月か半年程度かで必要な完凸SSR更新されるとかちょっと考えたくない
28 21/06/04(金)03:38:51 No.809564536
このゲーム絆ゲージあるなしでステータスの伸びが大分違う…けれど私は無凸です
29 21/06/04(金)03:39:05 No.809564555
イベントどころかデイリーすらロクに回せてないので俺はこういうゲーム向いてないんだなって
30 21/06/04(金)03:39:19 No.809564572
サービス開始直後から分かるだろ
31 21/06/04(金)03:40:04 No.809564632
フレポなんてクラス56反復横跳びどころか5維持でも余り出すからな… サポカ定期的に追加されるとかなら別だけど今のところ無いし むしろサークルポイントの方が足りん
32 21/06/04(金)03:40:08 No.809564639
微課金してたけどタウラスで廃課金に潰されて悟ってやめちゃったな 成功スレは楽しいから見てる
33 21/06/04(金)03:40:09 No.809564641
レンタルで差がつくのは代表ウマ そして因子は金で買えない
34 21/06/04(金)03:40:17 No.809564652
微課金でもキャラガチャ天井なんてしてたらサポカなんて揃わないんだ なあカレン!!!!!!
35 21/06/04(金)03:40:39 No.809564674
金入れてるユーザーが有利になるのは構わないけど 多少入れた程度では話にならないというのは恐ろしい
36 21/06/04(金)03:41:01 No.809564713
>金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム 金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか?
37 21/06/04(金)03:41:12 No.809564730
微課金つってもいわゆるセレチケが販売されたときにそれに課金するのは十分意味あると思うけどなあ 好きなキャラ育成したいし
38 21/06/04(金)03:41:20 No.809564743
>金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか? 自己満足!
39 21/06/04(金)03:41:34 No.809564768
>レンタルで差がつくのは代表ウマ >そして因子は金で買えない 因子で一番変わるのがステータスでステータスは金で買えると思うけど
40 21/06/04(金)03:41:51 No.809564787
>>金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム >金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか? 楽しさ だから楽しくないんならやめた方が幸せよそりゃ
41 21/06/04(金)03:41:54 No.809564791
>微課金してたけどタウラスで廃課金に潰されて悟ってやめちゃったな やっぱ勝つのが楽しくてやってた感じなの?
42 21/06/04(金)03:42:14 No.809564815
クリークたづなのPUの環境カードピンポイントピックアップのおかげで 環境トップ走るには2桁万円で済む程度にはなった あれなかったら青天井だった
43 21/06/04(金)03:42:27 No.809564831
どこまでいってもただのゲームなので楽しめるうちは楽しめばいいんだ
44 21/06/04(金)03:42:27 No.809564832
対人要素が多いからそもそも課金の価値は自分以外プレイヤーの課金率に左右される みんなが当たり前に凸るぐらい回すから無凸は微妙扱いされる
45 21/06/04(金)03:43:03 No.809564873
>>レンタルで差がつくのは代表ウマ >>そして因子は金で買えない >因子で一番変わるのがステータスでステータスは金で買えると思うけど 適性金で買えるやつ初めて見た
46 21/06/04(金)03:43:16 No.809564886
>やっぱ勝つのが楽しくてやってた感じなの? チームランクの数値とかRPGみたいに頑張れば相応に反応が帰ってくるからそこは楽しかったかも
47 21/06/04(金)03:43:47 No.809564920
>2桁万円で済む程度にはなった 済んでる…?
48 21/06/04(金)03:43:51 No.809564928
時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ 廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ
49 21/06/04(金)03:44:18 No.809564960
まんじゅう引けたからいいけどデイリーサボりたくて石欲しい時の手抜きが無課金だとしにくいのはちょっと気になる ホープフルみたいなことできる星2以下っていたっけか
50 21/06/04(金)03:44:19 No.809564962
>済んでる…? よほど課金下手でもなきゃね
51 21/06/04(金)03:44:21 No.809564965
>適性金で買えるやつ初めて見た それこそ青3のこだわりやめるだけで幅は滅茶苦茶広がると思う 実際は適正なんかよりステが最優先だけどね
52 21/06/04(金)03:44:57 No.809565008
対人で勝ちたいとなるとそこらの重課金ゲーさえ裸足で逃げ出すハイパー課金ゲーと化す そんなのクソどうでもいいことに気づくと毎日可愛い女の子と戯れるだけの楽しいゲームになる
53 21/06/04(金)03:45:05 No.809565021
課金に上手いも下手もあるの…?
54 21/06/04(金)03:45:31 No.809565047
SRに割と強いのが揃ってるのが有情だと思う SSR凸の為に天井すると副産物がけっこう美味しい
55 21/06/04(金)03:45:31 No.809565048
別にキャラ可愛いだけでやってもいいゲームだよ
56 21/06/04(金)03:45:31 No.809565050
>>適性金で買えるやつ初めて見た >それこそ青3のこだわりやめるだけで幅は滅茶苦茶広がると思う >実際は適正なんかよりステが最優先だけどね そのステを上げるのが青因子なんじゃねえか!
57 21/06/04(金)03:45:49 No.809565068
課金しても麻雀くらい運がからむからな
58 21/06/04(金)03:46:03 No.809565091
対人でギスるのはしょうがないけど弱いステータスにそれ強いから○○杯に出すといいよ!って誘導するのは見ててかわいそうというか……
59 21/06/04(金)03:46:13 No.809565100
>課金に上手いも下手もあるの…? それはマジであるよ 環境カード見極めて課金しないとめちゃくちゃ損する
60 21/06/04(金)03:46:37 No.809565129
>課金に上手いも下手もあるの…? 単純に金の使い方って言い換えるとわかりやすいかもしれない
61 21/06/04(金)03:46:43 No.809565135
やっぱり25種以上ある最高レアの同じカード5枚重ねるのは狂気的な金額設定だしそれをやってる人を結構見るのが恐ろしい
62 21/06/04(金)03:47:24 No.809565179
細かいけどDMMで課金するかどうかもかなり大きい
63 21/06/04(金)03:47:34 No.809565192
>対人でギスるのはしょうがないけど弱いステータスにそれ強いから○○杯に出すといいよ!って誘導するのは見ててかわいそうというか…… こんなみみっちい事やるの中級者層だけだろ…
64 21/06/04(金)03:48:02 No.809565223
>時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ >廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ 時間かけてもサポカの差で課金者に追いつけないのに課金者が生き急いでるって言えるのかな?
65 21/06/04(金)03:48:18 No.809565243
タウラス杯は良い意味でも悪い意味でもこのゲームへの臨み方をはっきりさせてくれたよね
66 21/06/04(金)03:48:23 No.809565248
この先どのくらいの頻度で強いサポカ出るんだろう なるべく穏便に頼みたい
67 21/06/04(金)03:48:30 No.809565262
あっこの子好き!とかでサポガチャ回して無凸ばっかり揃えるよりは性能読み込んで強いのを凸った方が戦力は上がると思う どっちがいいかは個人の選択だけど
68 21/06/04(金)03:48:57 No.809565290
>課金に上手いも下手もあるの…? ガチャ更新のたびに完凸するまで天井できるほどお金があるなら別だけど 普通はそうじゃないからどこでお金使うかの判断は必要
69 21/06/04(金)03:49:07 No.809565301
>課金に上手いも下手もあるの…? キタサンとクリークたづなさんをピックアップで完凸させた人は課金の上手い人だよ
70 21/06/04(金)03:49:25 No.809565319
>>時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ >>廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ >時間かけてもサポカの差で課金者に追いつけないのに課金者が生き急いでるって言えるのかな? SR凸程度なら配布石貯めて回してたら揃う程度のニュアンスだろう 最初からトップ層と同じ土壌に微課金無課金で立ちたいってのならそもそもソシャゲ向いてない
71 21/06/04(金)03:49:34 No.809565330
>タウラス杯は良い意味でも悪い意味でもこのゲームへの臨み方をはっきりさせてくれたよね タウラス杯そのものよりもタウラスの後続け様にジェミニ杯開催する事で向き合い方に気付いたな…
72 21/06/04(金)03:49:36 No.809565334
重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ 毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ
73 21/06/04(金)03:49:48 No.809565346
廃課金してる連中は育成やチムレも石割って試行回数増やしてるから確かに生き急いではいるが…
74 21/06/04(金)03:49:55 No.809565352
対人で勝ちたいとか思わなければつってもこのゲームのコンテンツ全部対人要素に行き着くように作られてるからなあ
75 21/06/04(金)03:50:36 No.809565393
三万石キープして欲しいキャラガチャ待つゲームになった サポートはキリがない
76 21/06/04(金)03:50:42 No.809565403
>重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ >毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ キタちゃん凸したけどそこで燃え尽きたって人は相当いると思う 実際それだけでタウラス勝てたかっていうと結構怪しいしね
77 21/06/04(金)03:50:57 No.809565428
ソシャゲで金かけずに対人上位行きたいって時点で向き合い方がなんかズレてる
78 21/06/04(金)03:50:57 No.809565430
>SR凸程度なら配布石貯めて回してたら揃う程度のニュアンスだろう サポカ天井3回以内で有力SR完凸揃ったらそれは上振れたほう
79 21/06/04(金)03:50:58 No.809565432
>重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ >毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ 流石にそこまでの覚悟なくても大丈夫
80 21/06/04(金)03:51:01 No.809565434
キタちゃんは越されてもスピサポ2番手になるだけで必要性はほぼ下がらないからな
81 21/06/04(金)03:51:03 No.809565438
例えば今回のカワカミ&アケボノと前のクリーク&たづなでは クリーク&たづなに課金したほうが費用対効果では優れているとは言えると思う
82 21/06/04(金)03:51:12 No.809565446
競馬育成ゲームである以上育成の目的は勝負になるからな…
83 21/06/04(金)03:51:15 No.809565452
一日一回青裏9を狙うだけのプレイに落ち着いた
84 21/06/04(金)03:51:28 No.809565467
>ソシャゲで金かけずに対人上位行きたいって時点で向き合い方がなんかズレてる なぜか時間をかければ金をかけたことに対して優位性を求める人が一定数いる
85 21/06/04(金)03:51:54 No.809565490
対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う
86 21/06/04(金)03:52:01 No.809565502
強SR大体完凸したからキタちゃんくるまでサポガチャは回さない
87 21/06/04(金)03:52:20 No.809565524
チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね
88 21/06/04(金)03:52:42 No.809565548
勝ちたい 勝ちたい 勝ちたい 君と勝ちたい
89 21/06/04(金)03:52:56 No.809565564
対人で勝ったところでストーリーもエピソードも増えないんだと気付いたら楽になった 更新あったときだけやればいい
90 21/06/04(金)03:53:02 No.809565570
ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ?
91 21/06/04(金)03:53:16 No.809565581
>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね エル。
92 21/06/04(金)03:53:24 No.809565587
>対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う それはそれでゲームとの適切な向かい合い方だし正しい遊び方の一つだと思う なんだってそうだけどソシャゲってほぼ周回ゲーだし
93 21/06/04(金)03:53:26 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809565592
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? 使用率だけで言えばテイオー?
94 21/06/04(金)03:53:27 No.809565594
>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね 今は6維持だけならそこまでいらないけどボーダーじわじわ上がってるから将来どうなるだろうね
95 21/06/04(金)03:53:35 No.809565603
もう毎日ログインはしてないし育成も一日一回くらいしかしてないけど普通に楽しいので何も問題を感じない
96 21/06/04(金)03:53:41 No.809565611
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? テイオーじゃない?
97 21/06/04(金)03:53:47 No.809565620
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? トレ性能ならターボビコー パワー上げも兼ねるならテイオーじゃね
98 21/06/04(金)03:53:53 No.809565628
あーテイオーか
99 21/06/04(金)03:54:08 No.809565644
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? 2番手は脚質とか距離によって変わってきそう
100 21/06/04(金)03:54:10 No.809565645
微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね 前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て は!!!?ってなったんだけど
101 21/06/04(金)03:54:10 No.809565646
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? ビコペかテイオー
102 21/06/04(金)03:54:13 No.809565647
そもそもメインの育成があくまでチームレースとかで勝てるキャラを育てるためのモードだし 対人する気ないってなったら手持ち一通り優勝させた時点でやることなくなるし 優勝させるだけなら一ヶ月足らずで無課金でも余裕になってまじでやることなくなるわ
103 21/06/04(金)03:54:17 No.809565652
>>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね >エル。 最初使われてたキングやエルが順当に世代交代してるという現実の厳しさ
104 21/06/04(金)03:54:34 No.809565666
ガールズレジェンドユーはとんでもない課金煽りソングだよ
105 21/06/04(金)03:54:38 No.809565671
面倒な時はメジロ家滅亡させて終わらせてる…
106 21/06/04(金)03:54:44 No.809565676
>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど ゲームエイトの攻略班なんか微課金編成です!って言いながら自前のキタサン完凸晒してたぞ
107 21/06/04(金)03:54:52 No.809565687
>対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う 運営始まって一年未満のソシャゲなんてだいたいメイン最新話まで進めたら あとはログボ逃さないようにしつつイベント始まった日から二三日でそこそこ報酬とって みたいな感じで一日半時間もやらなくていいのが多いからなぁ
108 21/06/04(金)03:55:03 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809565693
敷いて言えばスキップや演出面はもっと高速化してほしいのと特別ショップはプリコネみたいなストック式にしてほしい あとチームレースは5戦同時に結果見せてくれ
109 21/06/04(金)03:55:06 No.809565697
対人で勝つには結構な課金が必須だけど対人で勝たないといけない場面はない
110 21/06/04(金)03:55:10 No.809565700
無理して強い手札揃えたところで見合った恩恵もないし 長く遊ぶならチマチマ確定や無料で揃えてけば十分
111 21/06/04(金)03:55:18 No.809565709
ビコーペガサスは金スキル要らなくても編成入りする事がまあまああるからな…
112 21/06/04(金)03:55:19 No.809565710
微課金層だとスピードはほぼキタちゃんスイープイベスペ固定だと思う これ以上求め出すと冗談抜きに数十万必要だろうから俺はここでいいや
113 21/06/04(金)03:55:22 No.809565712
毎月デイリージェルパック買ってるくらいが微課金かなと
114 21/06/04(金)03:55:23 No.809565714
>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? テイオーとか? 最近とんとレンタルテイオー見かけなくなりもうした
115 21/06/04(金)03:56:04 No.809565757
無課金~微課金ユーザーのためにイベントでそこそこ強い配布SSRをご用意しました!
116 21/06/04(金)03:56:05 No.809565759
育成で個別エンドあるからそれで満足できたわ
117 21/06/04(金)03:56:13 No.809565764
イベスペ復刻してくれ…
118 21/06/04(金)03:56:20 No.809565771
>対人で勝つには結構な課金が必須だけど対人で勝たないといけない場面はない 一応強いキャラを育成して勝つのが目的のゲームだからなぁ その理論だとソシャゲを遊ばないといけない場面がないで終わる
119 21/06/04(金)03:56:30 No.809565784
一年くらいは腐ることないだろうとクリークだけ完凸したけどピン刺しでもやっぱ強すぎるわこれ
120 21/06/04(金)03:56:43 No.809565795
>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど 月1000円のデイリーは毎月買ってて 今は初回以来ないけど星3確定とかサプチケみたいなのあったら買う程度かなぁ
121 21/06/04(金)03:56:49 No.809565803
キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない
122 21/06/04(金)03:56:59 No.809565813
>エル。 ダート1+逃げ10積んでも最終直線で3位に落ちてたら発動しないし 先行でスピードスターとか持たせても前に逃げが2人いたら発動しない 安定しないほうです
123 21/06/04(金)03:57:15 No.809565826
URA優勝安定してきたあたりでシステム的には飽きてきた ストーリー見るだけだ
124 21/06/04(金)03:57:25 No.809565838
サービス開始時点でサポートSSR20種類あったのを見た時俺は震えたよ
125 21/06/04(金)03:57:29 No.809565840
対戦ゲームの場で助言を貰うのはいいけどその時点で後手に回ってる事を認識したほうがいい
126 21/06/04(金)03:57:32 No.809565843
>一応強いキャラを育成して勝つのが目的のゲームだからなぁ >その理論だとソシャゲを遊ばないといけない場面がないで終わる そんなことはないんじゃない? 運営の想定した目的とユーザーの目的が同一じゃないといけないという法はないし
127 21/06/04(金)03:57:37 No.809565847
限定サポカがガチャで来るのがいつになるかは気になる
128 21/06/04(金)03:57:41 No.809565852
通常料金ジュエルに手を付けたら重課金入りだと思っている 限定料金でも高いのにあれ買うの?嘘でしょ…
129 21/06/04(金)03:57:46 No.809565857
遊び方は人それぞれだから他人に文句言わなきゃなんでもいいよね 俺はストーリーメインで育成は不自由を楽しみながら青★9目指すよ
130 21/06/04(金)03:57:50 No.809565859
>ビコーペガサスは金スキル要らなくても編成入りする事がまあまああるからな… たまたま完凸出来てたから全距離でいれてます… これでスキル良ければ文句なしだった
131 21/06/04(金)03:57:51 No.809565860
>キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない ああ…次はキャラガチャだ…
132 21/06/04(金)03:58:01 No.809565868
たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる
133 21/06/04(金)03:58:20 No.809565882
>キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない 副産物のSRの間違いでは?
134 21/06/04(金)03:58:35 No.809565894
シナリオとストーリー見るためにおはガチャ回してるだけだけど普通に楽しんでるよ
135 21/06/04(金)03:58:37 No.809565896
キングを全勝育成してるけどむずいなこれ…
136 21/06/04(金)03:58:37 No.809565897
ビコーはイベントでの回復量が割とおかしいからな…
137 21/06/04(金)03:58:41 No.809565901
>ああ…次はキャラガチャだ… PU率低いので今はその時ではない
138 21/06/04(金)03:58:49 No.809565921
>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる 3凸で初期スピボつく頃にはスピサポ1枚減らして入ってくるよ
139 21/06/04(金)03:58:52 No.809565926
>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる 無課金だと入れる余裕がないですね!
140 21/06/04(金)03:58:54 No.809565929
原作自体がお金が絡むものだからな…
141 21/06/04(金)03:59:05 No.809565939
おれはホームにマーベラス置けたら満足できるから早くきて
142 21/06/04(金)03:59:14 No.809565949
普通の人は無料石をシコシコ貯めつつデイリーパックとおはガチャで少しブースト掛けるくらいでいい
143 21/06/04(金)03:59:19 No.809565954
キングは固有が発動しづらいし 短距離の差しが勝てないのがまたキツイ
144 21/06/04(金)03:59:19 No.809565955
YouTubeとかで各種育成見てると個人個人のプレイスキルの差を感じることはあるね 完凸だらけの豪華編成なのに無駄の多い育成方針で微妙な完成度のウマ作ってる配信者見てると重課金すれば勝てるってものでも無いなと思わされる
145 21/06/04(金)03:59:27 No.809565962
>>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる >無課金だと入れる余裕がないですね! むしろ無課金の友じゃね サポカ5枚並べるのも苦労するし
146 21/06/04(金)03:59:30 No.809565966
パールのイベントがランダムで起きると美味しくていいな
147 21/06/04(金)03:59:30 No.809565967
>キングを全勝育成してるけどむずいなこれ… ある程度まではともかくかなり運ゲー絡むと思う あと安定して全勝目指すとチムレで全く使えない子が出来上がる
148 21/06/04(金)03:59:36 No.809565973
手持ちが弱くてURAすら突破難しかった時期が一番楽しんでゲームしてた節はある
149 21/06/04(金)03:59:37 No.809565974
グラブルとかFGOとかでもストーリーやキャラだけ楽しんでて周回や難易度には全然興味ないという層はかなりいるわけだし まぁ遊び方の違いだわ
150 21/06/04(金)03:59:45 No.809565982
下手に3枚光ってるより2枚光ってるところにトレーニング効果アップと体力消費軽減ついたほうが上振れするからね
151 21/06/04(金)04:00:16 No.809566021
ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる…
152 21/06/04(金)04:00:20 No.809566022
>あと安定して全勝目指すとチムレで全く使えない子が出来上がる 最初からそんなことは目指してないと思うの
153 21/06/04(金)04:00:21 No.809566026
おは課金どのゲームでもしないなぁ 自分の運に自信もないから無駄な気がしてしまう
154 21/06/04(金)04:00:29 No.809566036
距離関係なく本当に呪いの装備なのはキタちゃんだけだな そしてそのキタちゃんが左上にいるか右下にいるかが重要なんだがな!
155 21/06/04(金)04:00:32 No.809566041
>手持ちが弱くてURAすら突破難しかった時期が一番楽しんでゲームしてた節はある ライスで春天を超えられたときは超感動した
156 21/06/04(金)04:00:32 No.809566042
キングの全勝はサポートよりも因子によるんじゃないかな
157 21/06/04(金)04:00:53 No.809566067
個別エピソードや優勝するまでのストーリーまだ見てないキャラいる内は対人無視でも楽しいけど それらは一回見れるようになった時点で目標達成して終わりだし 無課金微課金じゃ肝心の手持ちキャラ一向に増えなくて見てないストーリーすぐなくなる
158 21/06/04(金)04:00:55 No.809566068
ガチャ最終日に天井叩く時はおは課金するなぁ 普段はいいや
159 21/06/04(金)04:01:03 No.809566077
ピックアップ率低すぎる 最高レア当たってもピックアップが出ない確率の方が大きいとかやめて
160 21/06/04(金)04:01:13 No.809566084
正直代わり映えしないから一日1回育成やるのも面倒になってきた
161 21/06/04(金)04:01:26 No.809566098
毎日デイリーやるにしても時間かかるしな
162 21/06/04(金)04:01:39 No.809566111
>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… 1日最低30分デイリーに必要なゲームが3ヶ月以上も続くって異常事態だと思ってるからそんなもんだろうと思うよ
163 21/06/04(金)04:01:43 No.809566115
>距離関係なく本当に呪いの装備なのはキタちゃんだけだな >そしてそのキタちゃんが左上にいるか右下にいるかが重要なんだがな! 最近右下ヤエノとかにしてキタサン抜きでもA+~切れ者ついたらS取れるようになってきた
164 21/06/04(金)04:01:54 No.809566123
デイリージュエルは配布と合わせて貯めれば狙ったサポカ完凸ぐらいできると思って買ってるけど配布渋すぎて意味ねえなってなってきた
165 21/06/04(金)04:02:00 No.809566130
ライスの育成で挫けまくったり クレーンゲームのミッション達成出来なかったり 5人揃うトレーニングが全然来なかったり あの頃が一番楽し…楽…
166 21/06/04(金)04:02:03 No.809566137
>キングは固有が発動しづらいし >短距離の差しが勝てないのがまたキツイ 短距離差しなら適正上げた女帝と入れ替えるといいよ キングより全然勝てる
167 21/06/04(金)04:02:26 No.809566160
>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… スタミナ自然回復全部使おうと思うと2時間近くかかるのは割と致命的だよ なんでそれでも続ける人がこんなに居るのか俺にはわからない…
168 21/06/04(金)04:02:27 No.809566162
>>キングは固有が発動しづらいし >>短距離の差しが勝てないのがまたキツイ >短距離差しなら適正上げた女帝と入れ替えるといいよ >キングより全然勝てる キングで勝ちたいんだ
169 21/06/04(金)04:02:56 No.809566188
>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… 因子周回ほんと虚無いからな… タウラスやジェミニで育成の目標ができたのはありがたいがこれはこれでスレがギスギスして困る…
170 21/06/04(金)04:02:57 No.809566189
サポカのSSR排出率は6%あってもよかったんじゃないかなってなる 凸前提で共食いなの考えると
171 21/06/04(金)04:03:04 No.809566198
対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが
172 21/06/04(金)04:03:07 No.809566200
個人的に1番やる気左右しそうだなと思うのは新シナリオが完全に別ストーリーやってくれるかどうか 全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる
173 21/06/04(金)04:03:10 No.809566204
もう忘れちゃった…初めてURAファイナル決勝で1位でゴールして喜んだ時の感情…
174 21/06/04(金)04:03:18 No.809566212
>正直代わり映えしないから一日1回育成やるのも面倒になってきた メジロ饅頭でホープレスしたらサクサク終わるよ
175 21/06/04(金)04:03:19 No.809566215
キングは長距離以外逃げた方が勝てる
176 21/06/04(金)04:03:21 No.809566218
育成やる回数減った分だけここのウマ娘スレとか二次創作漁る時間が増えたな…
177 21/06/04(金)04:03:25 No.809566222
メイクデビュー勝たせて次負ければ良い
178 21/06/04(金)04:03:45 No.809566245
>YouTubeとかで各種育成見てると個人個人のプレイスキルの差を感じることはあるね >完凸だらけの豪華編成なのに無駄の多い育成方針で微妙な完成度のウマ作ってる配信者見てると重課金すれば勝てるってものでも無いなと思わされる 極論廃課金デッキなら最終評価値+2500になるだけで元が8000しか作れない人ならそうなるって話だわな
179 21/06/04(金)04:03:50 No.809566249
>デイリージュエルは配布と合わせて貯めれば狙ったサポカ完凸ぐらいできると思って買ってるけど配布渋すぎて意味ねえなってなってきた 一応買い続けてるけど有償石での確定の頻度次第じゃ買わなくていいなとは思ってる 年2回ウマとサポの確定来るだけで6000石は使うから多分買っておいていいと思うけども おはは正直貴族の遊びだと思う
180 21/06/04(金)04:03:51 No.809566250
いろいろキャラやサポカ見たいからほしいのある時はおはガチャやってるな もっとキャラやサポカが充実してフェスも開催されるようになったら おはやる意味はかなり低くなるだろうけど
181 21/06/04(金)04:04:03 No.809566262
>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが 全くやらないならともかくタイ人の石配布そんなに差なくね タウラスだって優勝してようやくガチャチケ5枚とかだし
182 21/06/04(金)04:04:10 No.809566269
キングは固有の発生しづらさが… 競り合う機会が多いチャンミなら輝くんだろうか
183 21/06/04(金)04:04:27 No.809566282
>全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる 今あるURAシナリオにキャラごとの差分が一切無いので残念ながら…
184 21/06/04(金)04:04:28 No.809566284
>メジロ饅頭でホープレスしたらサクサク終わるよ ありがとう助かる でも悪魔のような事考えるね…
185 21/06/04(金)04:04:30 No.809566286
プレイスキルがあって重課金が勝つのはそりゃ当然だしな
186 21/06/04(金)04:04:32 No.809566290
>個人的に1番やる気左右しそうだなと思うのは新シナリオが完全に別ストーリーやってくれるかどうか >全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる それは労力的に無理すぎる気が…
187 21/06/04(金)04:04:37 No.809566293
1週に時間かかるから付き合い方が人それぞれになるのは当然なので プレイ時間短いのを飽きと短絡的に絡めるのは関心しないな
188 21/06/04(金)04:04:50 No.809566309
昨日ヒで見たんだけど 女帝が会長のギャグでやる気なくすのはギャグを理解できない自分への戒めなのに会長の寒いギャグで萎えてる絵が多いって意見を見た つまりみんなそんなに遊んでないんだと思う キャラは好きだけど~って感じのライトが多いのだろう
189 21/06/04(金)04:05:09 No.809566329
ルームマッチができればだいぶ変わるかな
190 21/06/04(金)04:05:33 No.809566351
キング全勝目指すとストーリーレベルとはいえ長距離に耐えうるレベルのスタミナが必要になってくるから するとチームレースで短距離担当とするならそのスタミナを他に回したほうが良いよね…ってステータスになる都合でチムレではちょっと弱いって話だけど だったらもう割り切って最初からキングを中長距離担当にするつもりで仕上げればいいのかしら
191 21/06/04(金)04:05:36 No.809566355
確定10連が来るようになったらおはガチャの分はそっちに回すようになるだろうな
192 21/06/04(金)04:05:38 No.809566358
>でも悪魔のような事考えるね… 最初期に流行りかけたウララ敗北マラソンよりはマシだからセーフ
193 21/06/04(金)04:05:52 No.809566372
>ルームマッチができればだいぶ変わるかな レスポンチし始めたらそれで決着つけろはできるかもしれない
194 21/06/04(金)04:05:56 No.809566375
>ルームマッチができればだいぶ変わるかな あんまり変わらない気もする
195 21/06/04(金)04:06:08 No.809566389
サークルも上位やるなら拘束具合が中々のもの
196 21/06/04(金)04:06:10 No.809566391
マジでシャニマスみたいな感じだな
197 21/06/04(金)04:06:11 No.809566393
ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… わりぃ…やっぱ育成辛えわ…
198 21/06/04(金)04:06:12 No.809566394
対人だけじゃなくCPU相手のイベントとかがもう少し増えたらね
199 21/06/04(金)04:06:17 No.809566398
>でも悪魔のような事考えるね… もっと言うとホープレス出なくてずーっと休んでて良いんだ
200 21/06/04(金)04:06:19 No.809566402
>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが もう無課金微課金が頑張ったところで大して報酬増えないレベルに格差広がってるから参加賞で十分
201 21/06/04(金)04:06:26 No.809566409
>ルームマッチができればだいぶ変わるかな ランカーこすって一行レスしかしない奴は変わんないと思うよ
202 21/06/04(金)04:06:32 No.809566423
>ルームマッチができればだいぶ変わるかな 少なくとも検証進んで最大効率なステ配分はわかるだろうけど遊び方としてはあんまり変わらないと思う
203 21/06/04(金)04:06:35 No.809566425
>ルームマッチができればだいぶ変わるかな ウララ限定有馬記念レースは絶対やりたい
204 21/06/04(金)04:06:36 No.809566426
2凸たづなさんより完凸桐生院の方がうまく行くこと多くかったりしてよく分からん…
205 21/06/04(金)04:06:38 No.809566428
ガチ勢はもう外車かマンション買えるくらい注ぎ込んでそう
206 21/06/04(金)04:07:17 No.809566464
>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが 対人でもらえる石なんてたいした量じゃないような
207 21/06/04(金)04:07:21 No.809566469
キャラとサポが同時PUで天井の扱いも別 尚PUが終わったら溜まってた天井ポイント分も消えてまた0からスタート!は かなり強気過ぎると思った
208 21/06/04(金)04:07:24 No.809566472
よく考えたら育成した後のウマを使って遊ぶ要素が今まで時間回復のチムレか1日3回のデイリーレースだけってのは不自然すぎたのではないだろうか 育てたサクセスキャラを1日数回しか使えないパワプロみたいなもので
209 21/06/04(金)04:07:29 No.809566480
ルームマッチはimg顕彰馬限定ステークスとかやったら楽しそう
210 21/06/04(金)04:07:31 No.809566483
根性の時代が来れば俺の手持ちが凄いことになるのに…
211 21/06/04(金)04:07:47 No.809566493
>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >わりぃ…やっぱ育成辛えわ… サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… なにこれ…
212 21/06/04(金)04:07:47 No.809566494
ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った
213 21/06/04(金)04:07:58 No.809566499
>女帝が会長のギャグでやる気なくすのはギャグを理解できない自分への戒めなのに会長の寒いギャグで萎えてる絵が多いって意見を見た エアグルーヴのやる気下がる原因が誤解されてるのは俺も不思議に思ってた あのイベントランダム発生だから見ないでクリアする人も多いからなのか……
214 21/06/04(金)04:08:06 No.809566510
「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう
215 21/06/04(金)04:08:17 No.809566521
>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った あれしかも勝利イベントあるからな
216 21/06/04(金)04:08:26 No.809566531
イベント報酬の引き上げは萎えたなぁ
217 21/06/04(金)04:08:26 No.809566532
衣装変えキャラガンガンくるとは思ってなかった
218 21/06/04(金)04:08:33 No.809566539
勝負服じゃない子に服着せるってのがここ2ヶ月間くらいモチベになってたけど 先月末の時点でもう手持ちほぼほぼ☆3になったし ガチャそれなりに回したけど育成ウマ先月は1人も増やせなかったからモチベだいぶ死んでる
219 21/06/04(金)04:08:41 No.809566549
>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った あの涙見せられたらやるしかねぇとはなる なるが俺はまだ突破できていない
220 21/06/04(金)04:08:47 No.809566558
ルムマは募集段階でBまでとか制限かけられるんだろうか?
221 21/06/04(金)04:08:52 No.809566568
>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った 史実再現だけじゃなくて史実でできないことやるのも育成ゲーのだいご味だから 早いとこロンシャン実装してくれ
222 21/06/04(金)04:09:00 No.809566578
>2凸たづなさんより完凸桐生院の方がうまく行くこと多くかったりしてよく分からん… バステ引かないなら水族館の方が上振れするのは考えられると思う あとは数回程度なら単純に引き良かった回を見てるかとか
223 21/06/04(金)04:09:02 No.809566585
完凸を気軽に求めてくるからこまる
224 21/06/04(金)04:09:14 No.809566599
>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい
225 21/06/04(金)04:09:29 No.809566610
>ガチャそれなりに回したけど育成ウマ先月は1人も増やせなかったからモチベだいぶ死んでる 星2揃ったら天井しないなら回すなとしか言えない
226 21/06/04(金)04:09:43 No.809566624
いつかエルで凱旋門チャレンジできるようになるのかな
227 21/06/04(金)04:09:45 No.809566627
>完凸を気軽に求めてくるからこまる 対人で勝つならまあそうなっちゃうわなあ
228 21/06/04(金)04:09:57 No.809566644
やるか……メジロマックEーン縛り大会
229 21/06/04(金)04:10:03 No.809566651
>>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう >ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい ほぼ因子ゲーになりそうだ…
230 21/06/04(金)04:10:03 No.809566652
3ヶ月経って結局キャラの固有でかなり格差が有ることもわかってきたのが残念 サポカだけ回せば良いわけじゃないし自分の好きなキャラが使えないのほんま腹立つ
231 21/06/04(金)04:10:06 No.809566656
>>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう >ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい それは一着と最下位何方を目指して競うんだ…?
232 21/06/04(金)04:10:07 No.809566657
ルームマッチ有馬記念ハルウララ限定杯は是非開催したいが そのまま開催するとガチウララとゆるウララが混在しちゃってひどい勝負になりそうだから もしやるなら芝G限定杯とかになりそうだ
233 21/06/04(金)04:10:08 No.809566659
>完凸を気軽に求めてくるからこまる 別に1凸SSRとか使ってもいいよ 1凸の時点できつい ㌧
234 21/06/04(金)04:10:09 No.809566661
桐生院の強あじはおでかけ後半を特に大した練習がないときにレースに出るの代用にできるのがいい
235 21/06/04(金)04:10:17 No.809566671
>やるか……メジロマックEーン縛り大会 ちょっと面白そう
236 21/06/04(金)04:10:29 No.809566680
>いつか会長で凱旋門チャレンジできるようになるのかな
237 21/06/04(金)04:10:55 No.809566694
以下にランク低くするかは難しいな
238 21/06/04(金)04:10:55 No.809566695
>やるか……メジロマックEーン縛り大会 もた…もた…
239 21/06/04(金)04:10:56 No.809566697
時間も金も半端ないくらい食うから一度離れたらもう触りたくなくなりそう
240 21/06/04(金)04:10:58 No.809566702
>衣装変えキャラガンガンくるとは思ってなかった 当然長寿コンテンツとしてやってくつもりだろうからそれは仕方ないと思う ぽんぽん新キャラ出してたらネタ切れしちゃうよ
241 21/06/04(金)04:11:25 No.809566724
>ルームマッチ有馬記念ハルウララ限定杯は是非開催したいが >そのまま開催するとガチウララとゆるウララが混在しちゃってひどい勝負になりそうだから >もしやるなら芝G限定杯とかになりそうだ お日様ぱっぱか快晴レースきたな…
242 21/06/04(金)04:11:30 No.809566726
>時間も金も半端ないくらい食うから一度離れたらもう触りたくなくなりそう ソシャゲってだいたいそんな感じじゃない?
243 21/06/04(金)04:11:30 No.809566727
新規で育成ウマ入手できる機会自体がめったにないのに 別verすでに持ってるウマの衣装違い当たると損した感半端ない
244 21/06/04(金)04:11:36 No.809566733
対人カップはBウマほとんど移籍させちゃったしグレード行ったらこのゲーム嫌いになるなってことがわかったから触んなかったよ
245 21/06/04(金)04:11:36 No.809566734
初期の熱も冷めたしハーフアニバーサリーとかで景気よくガチャ回させてくれる時までは溜めの時期だ 最低限のプレイでいく
246 21/06/04(金)04:12:07 No.809566754
>>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >>わりぃ…やっぱ育成辛えわ… >サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… >なにこれ… このゲームでサポカにイベント特効あるの本当に無駄だと思う 虚無周回にしかならんわ
247 21/06/04(金)04:12:18 No.809566760
対人したい人が対人に価値を求められる構造にはなってるけど 別にしたくない人でもしっかり遊べるようになってるからヒットした これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる
248 21/06/04(金)04:12:19 No.809566764
>ぽんぽん新キャラ出してたらネタ切れしちゃうよ まだネタ切れとは程遠い数しか実装してないのにこのペースだから結構絶望感あったわ
249 21/06/04(金)04:12:33 No.809566772
URA安定して突破できる程度になったら後は無理にガチャ回す必要無いなって
250 21/06/04(金)04:12:40 No.809566776
>対人カップはBウマほとんど移籍させちゃったしグレード行ったらこのゲーム嫌いになるなってことがわかったから触んなかったよ むしろグレードBが1番平和な世界だったと思う
251 21/06/04(金)04:12:52 No.809566794
>キャラとサポが同時PUで天井の扱いも別 >尚PUが終わったら溜まってた天井ポイント分も消えてまた0からスタート!は >かなり強気過ぎると思った クローバーの交換ラインナップがおぞましい 他の所なら初期SSR並んでてもおかしく無い
252 21/06/04(金)04:12:53 No.809566795
イベントシステムも変化無いタイプだろうしいつ戻っても代わり映えしてないから適当でいいと思う
253 21/06/04(金)04:12:55 No.809566800
むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない?
254 21/06/04(金)04:12:57 No.809566802
>対人したい人が対人に価値を求められる構造にはなってるけど >別にしたくない人でもしっかり遊べるようになってるからヒットした >これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる ここに凸アイテム出されたら死ぬ
255 21/06/04(金)04:12:58 No.809566804
キャラあわせてほんと何十万だしゃいいのってくらい金取られる
256 21/06/04(金)04:13:04 No.809566810
>これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる 来るだろうなとは覚悟してる
257 21/06/04(金)04:13:10 No.809566817
キャラはイベ報酬かストーリー配布にしてサポカガチャのみだったら 少しはマシだったかもしれない
258 21/06/04(金)04:13:23 No.809566827
待ってるウマ娘一年待ちとかになりそう
259 21/06/04(金)04:13:39 No.809566842
>クローバーの交換ラインナップがおぞましい >他の所なら初期SSR並んでてもおかしく無い これに関しては感覚麻痺してる自覚はあるけど残念ながらスキップチケットよりはマシって思った
260 21/06/04(金)04:13:44 No.809566851
>ソシャゲってだいたいそんな感じじゃない? 新シナリオとか周年イベントで気が向いた時に復帰したりはあるじゃん?
261 21/06/04(金)04:13:56 No.809566862
☆1や2のウマが追加されたらいいなぁと思ったけどまぁ☆3でしか追加しないよね イベ配布もサポカだけだろうし
262 21/06/04(金)04:14:06 No.809566868
とりあえず2周年でも公式にいるキャラ全部がプレイアブルになってないだろうなとは想像できる
263 21/06/04(金)04:14:07 No.809566869
>むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない? 全部とりにいくわけでもないし欲しいの来るまでまつけど 闇鍋になりすぎるのもこえーしで
264 21/06/04(金)04:14:09 No.809566871
使うサポートに特攻ついてたらラッキーぐらいだな
265 21/06/04(金)04:14:18 No.809566875
ヒソカだの減量ボクサーだの色々言われてたけど無課金でもB目指して詰めて育成してちゃんと勝てるのはゲームしてる感あったよ 報酬的には決勝進出より下だけど楽しめたからオープンいって良かった
266 21/06/04(金)04:14:51 No.809566902
ゲーム内にモデル実装済みの子も結構居るからどんどん追加していくのかなと思ってた まぁそんな完全新規をどんどん追加されるとお財布に厳しいのは確かだけど…
267 21/06/04(金)04:15:03 No.809566913
タウラスやジェミニの育成はかなり楽しんでるけどこれ毎月やるのはしんどいから俺はやる月とやらない月が出てきそう
268 21/06/04(金)04:15:06 No.809566917
>>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >>わりぃ…やっぱ育成辛えわ… >サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… >なにこれ… イベント自体は特効貰わんでも普通に遊んでれば完走できるでしょ
269 21/06/04(金)04:15:31 No.809566943
ぶっちゃけマンスリーパックなら200~400円程度で買えるからしばらくはおはる
270 21/06/04(金)04:15:42 No.809566951
キャラのレアリティ無くしてキャラの出る確率10%くらいにしてサポガチャに突っ込んで欲しいと思ったことはある
271 21/06/04(金)04:15:43 No.809566952
>むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない? 回したいキャラ来てないしタイキ、マルゼン、オグリ揃ってるから戦力で困った事にもなってないので マジでキャラガチャ回してねーや
272 21/06/04(金)04:15:48 No.809566959
サービス初期とは言えガワだけ取り繕って時間浪費させるだけみたいなイベント形式は何とかして欲しいな ルーレットは報酬ショボいし演出スキップも出来ないし虚無感すごい
273 21/06/04(金)04:16:01 No.809566976
>ここに凸アイテム出されたら死ぬ 完凸してないと勝てないのに完凸のためのアイテム置くとかそんな馬鹿な話がありえなくもないのが恐ろしい
274 21/06/04(金)04:16:07 No.809566978
今のイベントのサポカポイントアップは因子周回も兼ねて回してるな 完凸してるフレンド探してカワカミならスピ3編成でSSまで伸ばして☆3狙うの
275 21/06/04(金)04:16:44 No.809567003
A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし 上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない
276 21/06/04(金)04:16:45 No.809567005
>サービス初期とは言えガワだけ取り繕って時間浪費させるだけみたいなイベント形式は何とかして欲しいな >ルーレットは報酬ショボいし演出スキップも出来ないし虚無感すごい サイゲのゲームのイベントって基本にシステム一切変わらないからなぁ
277 21/06/04(金)04:16:47 No.809567009
>今のイベントのサポカポイントアップは因子周回も兼ねて回してるな >完凸してるフレンド探してカワカミならスピ3編成でSSまで伸ばして☆3狙うの 姫はファンボあるから因子周回向きだよね
278 21/06/04(金)04:17:09 No.809567022
ドーベルは太極拳と差しコツ持ってるだけいいよ ボーナス全部盛りで育成しないと期間中40万稼げないとかならご愁傷さまだけど
279 21/06/04(金)04:17:29 No.809567036
距離が長くなるほど廃課金が強いと思ってるからジェミニは諦めてる…
280 21/06/04(金)04:17:44 No.809567051
ウララが勝てそうになると実況が応援し始めたりメジロでもマックイーンのほうだったりそういう細かい所見て楽しんでるよ
281 21/06/04(金)04:17:47 No.809567053
自分で報酬が時間に見合わないと思ったら切っていいんだ
282 21/06/04(金)04:18:17 No.809567075
>上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない 前回のグレード見てたら上振れでA+ぎりぎりの人間が毎回Sと当たるようにはなってないのはわかると思うが
283 21/06/04(金)04:18:21 No.809567078
公式サイト見たらサポートはおろかゲームに登場すらしてない未実装キャラがたくさんいるので全キャラ育成可能になるのはいつ頃だろう 早々に弾切れてもアレだけど
284 21/06/04(金)04:18:23 No.809567081
イベントは石でTP回復してバンバン高評価の因子周回してればすぐよ
285 21/06/04(金)04:18:24 No.809567083
毎日4回以上育成してるからEPボーナスゼロでももうとっくにドーベルは取り終わってる
286 21/06/04(金)04:18:39 No.809567094
>ウララが勝てそうになると実況が応援し始めたりメジロでもマックイーンのほうだったりそういう細かい所見て楽しんでるよ 実況いいよね…オグリ一着!オグリ一着!は毎回聴く
287 21/06/04(金)04:18:57 No.809567106
おれは今回のイベント具合でしばらくはファンアートだけ楽しむことを決めたよ
288 21/06/04(金)04:19:00 No.809567111
>>上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない >前回のグレード見てたら上振れでA+ぎりぎりの人間が毎回Sと当たるようにはなってないのはわかると思うが Sなんてそもそもあたるほどいねーよ
289 21/06/04(金)04:19:16 No.809567118
ってか弾切れしたら早々キャラ増やせなくね
290 21/06/04(金)04:19:17 No.809567120
>A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし >上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない いもげサークルのメンバー見ればチームランクAやA1の人でもプラチナつけてる人そこそこ見るよ
291 21/06/04(金)04:19:37 No.809567133
>キャラのレアリティ無くしてキャラの出る確率10%くらいにしてサポガチャに突っ込んで欲しいと思ったことはある ぶっちゃけ現状キャラのレアリティは機能してないよね
292 21/06/04(金)04:19:38 No.809567135
>A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし >上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない 青3URA3で育成すればもっとマシになるよ
293 21/06/04(金)04:19:46 No.809567138
先月末始めたからまだAすら安定しない
294 21/06/04(金)04:19:52 No.809567142
>ってか弾切れしたら早々キャラ増やせなくね 衣装別が際限なく増えてコスプレレース大会が始まる!
295 21/06/04(金)04:20:14 No.809567162
>Sなんてそもそもあたるほどいねーよ 評価値13000~13500くらいのキャラ使ってると予選で何回か見た 決勝では当たらなかったけど
296 21/06/04(金)04:20:25 No.809567171
ジェミニはデバフ積んでるやついないから単にステ差でだいたい決まる
297 21/06/04(金)04:20:27 No.809567172
>先月末始めたからまだAすら安定しない 多分いまが1番楽しい育成してると思う
298 21/06/04(金)04:20:29 No.809567175
凸用アイテムはさっさと出してほしいと思ってるよ サポカ更新できないと育成完全に頭打ちするし
299 21/06/04(金)04:20:57 No.809567203
みんなで仕様を探り探りやってる時は楽しかったけど今はだいぶ対人前提でバチバチマウント取り合ってる感が強くてちょっと俺には合わねえなーってなった メイン追加時に遊ぶぐらいの距離感で接するよ
300 21/06/04(金)04:20:58 No.809567204
出揃ったらそんとき別衣装出せばいいだけじゃん! 揃ったら終わるわけでもなし
301 21/06/04(金)04:21:00 No.809567206
とりあえずG1以外は体操着着させたい
302 21/06/04(金)04:21:01 No.809567207
キャラガチャは金枠のハズレ感をなんとかしてほしい
303 21/06/04(金)04:21:14 No.809567216
>>ここに凸アイテム出されたら死ぬ >完凸してないと勝てないのに完凸のためのアイテム置くとかそんな馬鹿な話がありえなくもないのが恐ろしい シャニマスのグレフェスがそんな感じだったな
304 21/06/04(金)04:21:31 No.809567221
>凸用アイテムはさっさと出してほしいと思ってるよ >サポカ更新できないと育成完全に頭打ちするし アテナやマキュラに金剛使った自分を責めたい現象がそのうち発生するやつだ
305 21/06/04(金)04:21:33 No.809567225
シャニのグレそんなことになってんのか…
306 21/06/04(金)04:22:17 No.809567255
>ぶっちゃけ現状キャラのレアリティは機能してないよね 初期☆3のキャラを☆4にするより ☆2のキャラを☆4にするほうがキツく感じる
307 21/06/04(金)04:22:26 No.809567264
別に衣装変えるのはいいんだプリコネでもやってる ただシナリオほぼ一緒性能も固有と育成ステ補正しか変わらないからがっかり感が 星3コンパチならそれでも元を持ってないならラッキーとも言えるけど星2以下が星3に恒常実装されてるとなぁ…ってのが個人的な意見
308 21/06/04(金)04:22:34 No.809567272
URA優勝までの性能とかシステムの話は楽しかったけど最近はキャラのところばっか見てるな
309 21/06/04(金)04:22:59 No.809567289
>ジェミニはデバフ積んでるやついないから単にステ差でだいたい決まる とか、浅えこと思ってるんだろうなぁ
310 21/06/04(金)04:23:02 No.809567290
チームランクA2とかでも普通に無凸や1凸のSSR使ってA+出してんのに 完凸じゃないと勝てないって前提がかなり極論じゃない?
311 21/06/04(金)04:23:07 No.809567296
グレフェスでもらえる凸アイテムは1回限りだったから… 毎回貰えたら爆発するよ
312 21/06/04(金)04:23:11 No.809567303
過去の成功体験からなんだろうけど対人戦それほど盛り上がりもないし失敗とまでは言わんけどやる意義そんなにないよね…
313 21/06/04(金)04:23:16 No.809567307
ジェミニで怖いデバフはママの撹乱系とか会長とかネイチャとかフクキタルあたりか デバフ環境としてはフクが入ってくるくらいでタウラスとはそんな変わらなそう
314 21/06/04(金)04:23:17 No.809567308
サークル対抗で凸アイテム獲得する戦場がきたら逃げる
315 21/06/04(金)04:23:27 No.809567311
育成5倍速くれ
316 21/06/04(金)04:23:29 No.809567312
瞬間最大風速はとんでもないゲームだったね
317 21/06/04(金)04:23:54 No.809567335
タウラスは全力で挑んでなんとかプラチナ取ったがこれ別に勝っても達成感あんまねぇな…って感じてしまったのが割とモチベーションに響いてる
318 21/06/04(金)04:24:03 No.809567339
>過去の成功体験からなんだろうけど対人戦それほど盛り上がりもないし失敗とまでは言わんけどやる意義そんなにないよね… だからってこのゲームシステムだと他はファン数稼ぐぐらいしかイベント作れないし…
319 21/06/04(金)04:24:05 No.809567340
対人頑張らないなら凸アイテムも別にいらないしな
320 21/06/04(金)04:24:23 No.809567351
この凸の重要度だと指名チケ頻繁に出したらめっちゃ売れるだろうなぁと思う
321 21/06/04(金)04:24:24 No.809567354
パワプロと一緒なら育て易いシナリオが来れば環境もガラッと変わるんだろうし 重課金できる余裕無いならほどほどの距離感保つのが大事ね
322 21/06/04(金)04:24:30 No.809567357
むしろジェミニはゴルシラッシュだからどれだけ追い込みデバフとスタミナイーター載せられるかじゃないの?
323 21/06/04(金)04:24:34 No.809567360
プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない
324 21/06/04(金)04:24:41 No.809567365
>みんなで仕様を探り探りやってる時は楽しかったけど今はだいぶ対人前提でバチバチマウント取り合ってる感が強くてちょっと俺には合わねえなーってなった 本気で対人以外に楽しみ方ないって思ってる人とかと接すると面食らうよね…
325 21/06/04(金)04:24:49 No.809567369
>瞬間最大風速はとんでもないゲームだったね キャラエンディングがあるっていうのが良かったな
326 21/06/04(金)04:24:59 No.809567377
>タウラスは全力で挑んでなんとかプラチナ取ったがこれ別に勝っても達成感あんまねぇな…って感じてしまったのが割とモチベーションに響いてる 勝ったから安心しただけで 負けた時はクソゲー連呼してる自分がいたと思う マッチングどうたら決勝まで行けたら2位以下でもいいから称号よこせこうたら
327 21/06/04(金)04:25:01 No.809567379
正直ナリタブライアンはもっと引っ張ると思ってた
328 21/06/04(金)04:25:11 No.809567385
シャニで懲りたから一通り触って1か月くらいですっぱりやめた 一番気になったウマ娘が訪れたらその時またやるけど
329 21/06/04(金)04:25:27 No.809567398
育成サポカイベントも短縮版がほしい 編成固定で周回してるとき地味に時間掛かってる気がする
330 21/06/04(金)04:25:45 No.809567407
>むしろジェミニはゴルシラッシュだからどれだけ追い込みデバフとスタミナイーター載せられるかじゃないの? 読み合いしても最後に物言うのはデバフ乗り越えるスタミナとスピードだわ
331 21/06/04(金)04:25:50 No.809567411
>プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない 同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う
332 21/06/04(金)04:26:02 No.809567419
そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…?
333 21/06/04(金)04:26:21 No.809567429
>だからってこのゲームシステムだと他はファン数稼ぐぐらいしかイベント作れないし… やるにしても時期があって半年なり1年して育成に飽きたって空気が出てきたらやれば良かったのにと思ってる
334 21/06/04(金)04:26:29 No.809567433
ソシャゲの拘束時間はやはり短いほうがいいしな
335 21/06/04(金)04:26:30 No.809567435
>別に衣装変えるのはいいんだプリコネでもやってる >ただシナリオほぼ一緒性能も固有と育成ステ補正しか変わらないからがっかり感が >星3コンパチならそれでも元を持ってないならラッキーとも言えるけど星2以下が星3に恒常実装されてるとなぁ…ってのが個人的な意見 俺は衣装別の差異よりも同キャラとして共有できる部分が多ければ良かったなと思う 覚醒レベルとか
336 21/06/04(金)04:26:39 No.809567442
プリコネみたいにフェスのたびにフェス限増やすのは それを支えるだけじゃぶじゃぶ配布するようになってからにしてくだち
337 21/06/04(金)04:26:44 No.809567446
>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど こういうゲームをやっている手合は今までのゲームで既に脳を破壊されているんだって「」が言ってたよ
338 21/06/04(金)04:27:01 No.809567459
>>プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない >同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う タイシンとか一番使いたいサポカが本人だからな
339 21/06/04(金)04:27:01 No.809567460
金は使ってもいいから早くサポカ更新して
340 21/06/04(金)04:27:02 No.809567461
ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い
341 21/06/04(金)04:27:16 No.809567470
別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別?
342 21/06/04(金)04:27:19 No.809567473
競馬っていう他者と競うのがモチーフのゲームで 対人やりませんとはゲーム設計的にならないと思う
343 21/06/04(金)04:27:30 No.809567477
>>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >>前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >>は!!!?ってなったんだけど >こういうゲームをやっている手合は今までのゲームで既に脳を破壊されているんだって「」が言ってたよ その引用元も2万が多いか少ないか言ってないな
344 21/06/04(金)04:27:40 No.809567483
>同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う これのせいでクリークが育成できない
345 21/06/04(金)04:27:46 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567486
あとレース系はレジェンドもタウラスもそうだけど全部結果すっ飛ばせるようにしてくれねえかな…
346 21/06/04(金)04:27:53 No.809567491
>そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…? チームランクA3にすると相手はもれなく50万クラスなデッキ編成してる人ばかり出てくるよ
347 21/06/04(金)04:27:59 No.809567493
>別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別? シナリオは一部イベントが違うだけで同じ あとは全部別ピースも別補正も別
348 21/06/04(金)04:28:28 No.809567517
ギルドバトルが来るまでは付いてくよ ギルドバトルが実装されたら距離置く
349 21/06/04(金)04:28:32 No.809567519
ステ補正と覚醒まで同じだったらほんとに一部の人以外回さんだろうね
350 21/06/04(金)04:28:38 No.809567522
>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが!
351 21/06/04(金)04:28:55 No.809567531
>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い 当初のロードマップから相当変わってるだろうなと思うよ… 明らかに人気出過ぎてるだろうし
352 21/06/04(金)04:29:05 No.809567535
>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い ユーザーもだけど運営も大分掛かってる 環境カードピンポイントで2枚PUとかハーフアニバでも良かったぐらいだ アレのおかげで育成の幅が消滅した
353 21/06/04(金)04:29:06 No.809567536
底上げできるだけで線形では強くならないシステムだし運が絡みすぎるから正直このシステムでそんなシビアに競わせるの!?とは未だに思ってる
354 21/06/04(金)04:29:13 No.809567540
>>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い >シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが! へへぇ…
355 21/06/04(金)04:29:18 No.809567543
シナリオに変化がもうちょいあるなら別衣装キャラも引く気になるんだが
356 21/06/04(金)04:29:21 No.809567545
>シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが! その程度なら遊びつくしたうちに入らんでしょ
357 21/06/04(金)04:29:30 No.809567550
>これのせいでクリークが育成できない マニー積めばカレー煮込み始めるのを待つ必要もないし… それ以外の性能も優秀?そうだね…
358 21/06/04(金)04:29:33 No.809567553
無課金のフレが俺よりいいサポカ持ってて世の中の不平等を感じて泣く
359 21/06/04(金)04:29:39 No.809567555
レース中の挙動が完全に解明されてステータスとスキルで勝てる相手がわかっちゃうと覚める気がする ゴルシとか育成でも頼む…上がれ…ってしながら見てる
360 21/06/04(金)04:29:43 No.809567559
例えば星1キャラが今後星3として実装されるとなるとさすがに勘弁して…ってなるな 強い弱いはさておきシナリオ同じなんだから新鮮味がないのに既存星3が当てにくくなってしまう!
361 21/06/04(金)04:29:50 No.809567563
>そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…? このゲームその程度の課金だと廃人視点なら雑魚に分類される可能性まであるのがね… よく課金できるよなって思うわ本当に…
362 21/06/04(金)04:29:51 No.809567565
>ギルドバトルが来るまでは付いてくよ >ギルドバトルが実装されたら距離置く ギルドバトルとだけ距離置けばよくない?
363 21/06/04(金)04:29:52 No.809567566
A2からだいたい手持ちにキタサンクリーク他SSR完凸持ちがちらほらいる
364 21/06/04(金)04:29:57 No.809567568
>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い 掛かり気味だったので先月は売上ちょっと落ちたよ まだ掛かってる……
365 21/06/04(金)04:30:07 No.809567572
>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど 可処分所得は人によるんだから月50万まで使える人にとっては2万は微課金だろ 相対値なんだよ
366 21/06/04(金)04:30:35 No.809567582
趣味に月3万とかならまあよくいるしね
367 21/06/04(金)04:30:44 No.809567583
育成でURAクリアがゴールだよ 対人は今のところおまけ 6残留とかどうでもいい
368 21/06/04(金)04:31:03 No.809567591
>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い サークルシステム的にも育成システム的にもかかりぎみになるしかない作りになってるからユーザーが悪いみたいな意見は納得行かないところはある
369 21/06/04(金)04:31:04 No.809567592
コンテンツの消費速度が早すぎる!
370 21/06/04(金)04:31:19 No.809567598
マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある
371 21/06/04(金)04:31:36 No.809567605
>趣味に月3万とかならまあよくいるしね 趣味はソシャゲに月3万円ほど…
372 21/06/04(金)04:31:40 No.809567607
タウラスプラチナとかが年間通じて同じ称号なら無理して取らないけど 2022タウラスプラチナとか次になってたらもういらんわってなる
373 21/06/04(金)04:31:52 No.809567615
このゲームのサポカの仕様だと月に2万課金は微課金でもいいと思う たぶんお得石だけ買って凸SR揃えた層と対して変わらん戦力になる
374 21/06/04(金)04:31:55 No.809567618
>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある マニーもサポポももう使わなくなっちまった!
375 21/06/04(金)04:31:57 No.809567619
3年開発できてよかったなって思う 貯金がなかったらもっと早くしゃぶり尽くされてただろうから
376 21/06/04(金)04:32:29 No.809567634
>>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある >マニーもサポポももう使わなくなっちまった! キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた
377 21/06/04(金)04:32:29 No.809567635
靴の投げ合いの不毛さはマジで早急にどうにかしてほしい ようやくマックイーン3凸できた
378 21/06/04(金)04:32:34 No.809567637
>このゲームのサポカの仕様だと月に2万課金は微課金でもいいと思う >たぶんお得石だけ買って凸SR揃えた層と対して変わらん戦力になる お得石だけでSR凸れるほど引けねえから
379 21/06/04(金)04:32:58 No.809567652
>育成サポカイベントも短縮版がほしい >編成固定で周回してるとき地味に時間掛かってる気がする イベントの短縮の話になると目標達成以外のステータスアップが入るイベントが短縮じゃないのも次第にわずらわしくなるな エルコンの夏合宿とか選択肢にたどりつくまで結構長い気がする
380 21/06/04(金)04:33:05 No.809567653
ナリタブライアンのハードモードみたいなギミックは面白いと思う 後は海外遠征が可能になれば
381 21/06/04(金)04:33:07 No.809567654
ファン数競わせたり対人レースを基本の流れに組み込んだんだから消化が早いもなんもないよね…
382 21/06/04(金)04:33:11 No.809567656
>>>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある >>マニーもサポポももう使わなくなっちまった! >キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた まあ配布SSR完凸のレベル上げると一気にモリっと減るんだけど
383 21/06/04(金)04:33:15 No.809567657
お得石復活しないんですかね…
384 21/06/04(金)04:33:30 No.809567664
強制レースで三冠とか取れない子をどうにかして欲しい それこそ衣装違いあたりで
385 21/06/04(金)04:33:31 No.809567665
>別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別? ノーマルマヤノ ウエディングマヤノ 垂れ回避 集中力 好転一息 魅惑のささやき 臨機応変 コーナー巧者 ノンスト マエストロ
386 21/06/04(金)04:33:41 No.809567675
>お得石だけでSR凸れるほど引けねえから マジか SSR全然引けなくて落ち込んでたが俺運良かったのか…?
387 21/06/04(金)04:33:50 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567680
こう言うと何だがゴルシウィークもイベントの要求ptも中々周回数重めじゃねえかなアレ ドーベル完凸してる俺が言うのも何だけど
388 21/06/04(金)04:34:13 No.809567694
チャンピオンズミーティングという明確な目標できたから頑張れるけどそうじゃない初期スタート勢はモチベなくなるでしょって思ってる
389 21/06/04(金)04:34:13 No.809567695
このゲームで一番価値あるのはプラチナでも完凸SSRサポカでもない 良因子ついた代表ウマ 課金は周回に使うのが一番コスパいい
390 21/06/04(金)04:34:19 No.809567699
最初の石や序盤の報酬でスパクリ4凸とたづな3凸させたけど借りたキタサンだけじゃAランク以上の育成ができない
391 21/06/04(金)04:34:24 No.809567702
ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う
392 21/06/04(金)04:34:28 No.809567703
>お得石復活しないんですかね… プリコネは月一で復活するようになったし課金状況の頃合い見て復活すると思う
393 21/06/04(金)04:34:34 No.809567707
>マニーもサポポももう使わなくなっちまった! チムレのサポカボーナスを稼ぐにはRのサポカを25まで上げるのが一番コスパが良いって「」が言ってた なるほど!と思ったけど貧乏性だからいつSSR引くかわからないし…と思って延々溜め込んでます
394 21/06/04(金)04:34:41 No.809567712
>キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた キャラガチャ回せばマニーも足りなくなるんだろうけど 現状覚醒に魅力を感じるキャラがかなり限られてるからな…
395 21/06/04(金)04:34:46 No.809567715
ゴルシウィーク頃に始めて金の価値知らないまま緑の姉さんの限定ショップで溶かしまくったのは我ながら勿体無かった…
396 21/06/04(金)04:34:53 No.809567722
ゴルシウィークはゴルシとちゃんとお付き合いしてる人は楽勝だったはず
397 21/06/04(金)04:34:53 No.809567723
イベスペとか毎日3時間以上プレイしても取れない人が出るようなバランスという狂気…
398 21/06/04(金)04:35:07 No.809567731
>課金は周回に使うのが一番コスパいい 問題は因子周回がマジで楽しくないところだな…
399 21/06/04(金)04:35:11 No.809567733
育成ある程度すればサポポは余るけど覚醒まで視野に入れたらマニーはしばらく余らん
400 21/06/04(金)04:35:25 No.809567739
限定ショップにそろそろ新キャラのピース入れてもいいんですぜ?
401 21/06/04(金)04:35:32 No.809567744
微課金(世間一般の金銭感覚から見て) 微課金(重課金者廃課金者と比べて) 微(妙に生活に影響が出る)課金 といろいろあるから言葉の定義って難しいと思う
402 21/06/04(金)04:35:34 No.809567748
サクセス飽きたからそろそろ栄冠かペナント用意してもらわないとな
403 21/06/04(金)04:35:37 No.809567749
限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ
404 21/06/04(金)04:35:50 No.809567755
>対人は今のところおまけ >6残留とかどうでもいい 6残留はなんであんな頑張ってるのかわからん 報酬も微々たるものだし
405 21/06/04(金)04:36:08 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567761
>ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う >プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う そんなもんにSSRサポカ入手のためのポイント置くのが悪い…
406 21/06/04(金)04:36:10 No.809567764
>限定ショップにそろそろ新キャラのピース入れてもいいんですぜ? 一年は待ってくれ!まだルドルフのピースが集まりきってないんだ!
407 21/06/04(金)04:36:13 No.809567765
後発だからゴルシウィークでもうゴルシの顔見たくねーよ!って思ってたけどタウラスでもジェミニでもゴルシ育成してる…
408 21/06/04(金)04:36:30 No.809567774
なんやかんやでめちゃめちゃ楽しませて貰ってるからあんま不満ないんだよな俺
409 21/06/04(金)04:36:32 No.809567780
>後発だからゴルシウィークでもうゴルシの顔見たくねーよ!って思ってたけどタウラスでもジェミニでもゴルシ育成してる… ゴルシが強すぎる…
410 21/06/04(金)04:36:38 No.809567785
高みに居続けたい気持ちはわかる
411 21/06/04(金)04:36:39 No.809567786
自分より課金額が少なければ微課金だろみたいなところはある
412 21/06/04(金)04:36:39 No.809567787
>こう言うと何だがゴルシウィークもイベントの要求ptも中々周回数重めじゃねえかなアレ >ドーベル完凸してる俺が言うのも何だけど ドーベル完凸に育成20~40周するのも 1周あたり30万以上ファン稼げるゴルシで564万人稼ぐのも 周回数的には変わらんね
413 21/06/04(金)04:36:46 No.809567790
中距離馬が多すぎる
414 21/06/04(金)04:36:55 No.809567801
>>ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う >>プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う >そんなもんにSSRサポカ入手のためのポイント置くのが悪い… ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな
415 21/06/04(金)04:36:59 No.809567803
星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな
416 21/06/04(金)04:37:04 No.809567806
>問題は因子周回がマジで楽しくないところだな… 継承相性の仕様がわかってチームレース用に育成しながら青3を狙うのが微妙になったのがキツイ
417 21/06/04(金)04:37:06 No.809567810
中長距離を走れる追い込み馬がゴルシかタイシンしかいないしタイシンいないし…
418 21/06/04(金)04:37:22 No.809567818
イベントの報酬取り切るだけなら自然回復分の消化だけで間に合わない?
419 21/06/04(金)04:37:26 No.809567823
限定ショップのピース買うほどマニー余らせてるのは羨ましいな
420 21/06/04(金)04:37:28 No.809567825
>サクセス飽きたからそろそろ栄冠かペナント用意してもらわないとな 栄冠ナインみたいに開始する年を選べて年代に合わせて実在のウマ娘が登場して3年で引退するモードか……
421 21/06/04(金)04:37:32 No.809567826
>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ あれは交換レートが5まで上がった以降のために買うものだと思った 女神像5でピース1はめっちゃ重い
422 21/06/04(金)04:37:34 No.809567828
出す靴が勝手に相手の欲しい靴に変わるくらいでないと厳しい
423 21/06/04(金)04:37:36 No.809567831
ダサい星座はいい サジタリウスとかは地獄だぞ
424 21/06/04(金)04:37:42 No.809567834
>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 毎月やったら逆にまあ勝てないよねーって雰囲気が広まるんじゃね
425 21/06/04(金)04:37:55 No.809567844
>中長距離を走れる追い込み馬がゴルシかタイシンしかいないしタイシンいないし… タイシンいても死ぬほど育てにくいから結局ゴルシになるし…
426 21/06/04(金)04:37:59 No.809567846
>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな ライト層はそもそも勝った負けたそんな気にしないと思う
427 21/06/04(金)04:38:01 No.809567847
>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ 罠でも集めるしかない 才能開花にも使うし
428 21/06/04(金)04:38:14 No.809567855
>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ あれはすでに持ってる人が買うかレジェンドレース2周目までこのゲームに付き合う覚悟がある人が買うかの二択だぞ
429 21/06/04(金)04:38:15 No.809567857
>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな ノウハウ活かした結果スペルーレットは…
430 21/06/04(金)04:38:42 No.809567872
>ノウハウ活かした結果スペルーレットは… ネイチャから改善されたからまあ…
431 21/06/04(金)04:38:43 No.809567874
>ダサい星座はいい >サジタリウスとかは地獄だぞ まあ一番人気かもしれんね 一番の不人気はかに
432 21/06/04(金)04:38:45 No.809567877
>>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな >ノウハウ活かした結果スペルーレットは… 確率通りなら完凸できるはずっていうよくある誤謬
433 21/06/04(金)04:39:00 No.809567887
>>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな >ノウハウ活かした結果スペルーレットは… …
434 21/06/04(金)04:39:13 No.809567892
>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 決勝日にエントリーすらできなかった人たちが辛そうだった
435 21/06/04(金)04:39:13 No.809567893
へへぇ…
436 21/06/04(金)04:39:20 No.809567896
日替わりで低レアのレジェンドレースみたいの常設してくんねえかな 週末は☆3キャラにするみたいな感じで
437 21/06/04(金)04:39:24 No.809567899
キャンサー杯で「」が全員勝てなくなるのは分かる
438 21/06/04(金)04:39:32 No.809567904
ウマ箱4つで2500女神像とサプチケはいいんだけどこれを基準にすると他に課金する気起きなくなる
439 21/06/04(金)04:39:34 No.809567908
星座カーストは聖闘士星矢が悪いよー
440 21/06/04(金)04:39:35 No.809567909
>イベントの報酬取り切るだけなら自然回復分の消化だけで間に合わない? 育成を意図的にホープレスマックEンで終えるような心無いトレーナー以外ならTP溢れてもとりあえず毎日やれば間に合うよ
441 21/06/04(金)04:39:35 No.809567910
まだまったく燃え尽き症候群にならんくらい目的が多数ある
442 21/06/04(金)04:39:49 No.809567922
あげま 1.す! 2せん! dice1d2=1 (1)
443 21/06/04(金)04:39:50 No.809567924
>一番の不人気はかに あいつはまだのりぴー語があるから… 一番不人気はピスケス
444 21/06/04(金)04:39:57 No.809567930
>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 星座杯は今のシステムでやる限りはライトからガチまで層を選ばず一定量ふるい落としていくと思う
445 21/06/04(金)04:40:26 No.809567954
蟹座は外伝で株あげたから…