虹裏img歴史資料館

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21/06/04(金)03:24:30 ID:r.RTWwBI このゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622744670015.jpg 21/06/04(金)03:24:30 ID:r.RTWwBI r.RTWwBI No.809563438

このゲームとんでもない課金ゲーなのではと気付いた

1 21/06/04(金)03:26:15 No.809563581

削除依頼によって隔離されました 微課金ならやらないほうがいいくらいには

2 21/06/04(金)03:27:47 No.809563692

おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て

3 21/06/04(金)03:28:35 No.809563756

対人で勝ちたいとか思わなければ無課金微課金でも余裕よ

4 21/06/04(金)03:29:52 No.809563839

半端な課金は何一つ変化ないからな 情報調べててもなんか凸前提で語ってねえか?ってなるし

5 21/06/04(金)03:30:49 No.809563919

SSR凸はともかくSRが凸れてないとマジで辛い

6 21/06/04(金)03:30:53 No.809563927

実際完凸前提だよ

7 21/06/04(金)03:30:59 No.809563935

おはも両方回すとひと月6000円だしな

8 21/06/04(金)03:31:12 No.809563952

>おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て 次があるんだろうか

9 21/06/04(金)03:31:52 No.809564003

SSR持ってなくてもSRで十分って情報も完凸前提だからね

10 21/06/04(金)03:32:28 No.809564054

SR凸ぐらいなら微課金でも行けるから上を目指さないならまあ

11 21/06/04(金)03:32:42 No.809564079

わりとかなりのギスギス製造ゲーかもしれない

12 21/06/04(金)03:32:54 No.809564091

>>おは回してのんびり貯めながらクリークたづなピックを待て >次があるんだろうか 急にその2枚をピックアップしたってことは運営も回るってわかってるからボーナス前とかに来るんじゃね

13 21/06/04(金)03:33:32 No.809564140

URA安定クリア目的ならいらないでしょ

14 21/06/04(金)03:34:01 No.809564179

たづなクリークの片方だけでもと7スペ課金した結果たづな完凸した デッキは呪われた…

15 21/06/04(金)03:34:37 No.809564222

>微課金ならやらないほうがいいくらいには これは嘘だよ 無課金と微課金じゃSRの凸数に大差が出るからね SSRの凸数だけ見てたらそうだけど

16 21/06/04(金)03:35:11 No.809564263

サークル募集見ても二極化してるのを感じる

17 21/06/04(金)03:35:15 No.809564266

チャンピオンズミーティングを考えるとそうなるけどそれ以外は別に微課金でも

18 21/06/04(金)03:35:34 No.809564282

こんだけじゃぶじゃぶ課金されてるのすげぇなぁって思った やっぱ対人メインのコンテンツは儲かるのかね

19 21/06/04(金)03:36:07 No.809564319

たずなクリークは呪い製造ガチャだったな コンコルド効果されてしまった もう逃げられない

20 21/06/04(金)03:36:13 No.809564323

完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ

21 21/06/04(金)03:36:14 No.809564325

>>微課金ならやらないほうがいいくらいには >これは嘘だよ >無課金と微課金じゃSRの凸数に大差が出るからね >SSRの凸数だけ見てたらそうだけど 正確には(SR凸しきったなら)微課金ならやらない方がいいくらいだと思う 一応無課金微課金でも9万石近く貯めておけばSSR完凸も狙えるけど

22 21/06/04(金)03:36:28 No.809564339

リセマラで揃えたキタサンがデッキ落ちをしたとき俺のウマ娘は終わる

23 21/06/04(金)03:36:49 No.809564370

初期ssrで人気トップ2を同時にPUは気前良すぎて罠だって言われてたけど普通に回した奴が勝ちだったな…

24 21/06/04(金)03:37:13 No.809564399

>完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ 差ったって現状あれウララかサポ枠くらいしか取るのなくね

25 21/06/04(金)03:37:57 No.809564458

>完凸SSR持ってないと貸し出しで貰えるアイテムの差も出てくるよ サポ枠とウララ取り切ったら誤差じゃん

26 21/06/04(金)03:38:27 No.809564502

金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム

27 21/06/04(金)03:38:38 No.809564522

>初期ssrで人気トップ2を同時にPUは気前良すぎて罠だって言われてたけど普通に回した奴が勝ちだったな… インフレ抑えられてるのはいいとも取れるけどね 3ヶ月か半年程度かで必要な完凸SSR更新されるとかちょっと考えたくない

28 21/06/04(金)03:38:51 No.809564536

このゲーム絆ゲージあるなしでステータスの伸びが大分違う…けれど私は無凸です

29 21/06/04(金)03:39:05 No.809564555

イベントどころかデイリーすらロクに回せてないので俺はこういうゲーム向いてないんだなって

30 21/06/04(金)03:39:19 No.809564572

サービス開始直後から分かるだろ

31 21/06/04(金)03:40:04 No.809564632

フレポなんてクラス56反復横跳びどころか5維持でも余り出すからな… サポカ定期的に追加されるとかなら別だけど今のところ無いし むしろサークルポイントの方が足りん

32 21/06/04(金)03:40:08 No.809564639

微課金してたけどタウラスで廃課金に潰されて悟ってやめちゃったな 成功スレは楽しいから見てる

33 21/06/04(金)03:40:09 No.809564641

レンタルで差がつくのは代表ウマ そして因子は金で買えない

34 21/06/04(金)03:40:17 No.809564652

微課金でもキャラガチャ天井なんてしてたらサポカなんて揃わないんだ なあカレン!!!!!!

35 21/06/04(金)03:40:39 No.809564674

金入れてるユーザーが有利になるのは構わないけど 多少入れた程度では話にならないというのは恐ろしい

36 21/06/04(金)03:41:01 No.809564713

>金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム 金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか?

37 21/06/04(金)03:41:12 No.809564730

微課金つってもいわゆるセレチケが販売されたときにそれに課金するのは十分意味あると思うけどなあ 好きなキャラ育成したいし

38 21/06/04(金)03:41:20 No.809564743

>金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか? 自己満足!

39 21/06/04(金)03:41:34 No.809564768

>レンタルで差がつくのは代表ウマ >そして因子は金で買えない 因子で一番変わるのがステータスでステータスは金で買えると思うけど

40 21/06/04(金)03:41:51 No.809564787

>>金食い虫だし時間食い虫でもあるすごいゲーム >金×時間という貴重な資源を使って何が錬成できるんですか? 楽しさ だから楽しくないんならやめた方が幸せよそりゃ

41 21/06/04(金)03:41:54 No.809564791

>微課金してたけどタウラスで廃課金に潰されて悟ってやめちゃったな やっぱ勝つのが楽しくてやってた感じなの?

42 21/06/04(金)03:42:14 No.809564815

クリークたづなのPUの環境カードピンポイントピックアップのおかげで 環境トップ走るには2桁万円で済む程度にはなった あれなかったら青天井だった

43 21/06/04(金)03:42:27 No.809564831

どこまでいってもただのゲームなので楽しめるうちは楽しめばいいんだ

44 21/06/04(金)03:42:27 No.809564832

対人要素が多いからそもそも課金の価値は自分以外プレイヤーの課金率に左右される みんなが当たり前に凸るぐらい回すから無凸は微妙扱いされる

45 21/06/04(金)03:43:03 No.809564873

>>レンタルで差がつくのは代表ウマ >>そして因子は金で買えない >因子で一番変わるのがステータスでステータスは金で買えると思うけど 適性金で買えるやつ初めて見た

46 21/06/04(金)03:43:16 No.809564886

>やっぱ勝つのが楽しくてやってた感じなの? チームランクの数値とかRPGみたいに頑張れば相応に反応が帰ってくるからそこは楽しかったかも

47 21/06/04(金)03:43:47 No.809564920

>2桁万円で済む程度にはなった 済んでる…?

48 21/06/04(金)03:43:51 No.809564928

時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ 廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ

49 21/06/04(金)03:44:18 No.809564960

まんじゅう引けたからいいけどデイリーサボりたくて石欲しい時の手抜きが無課金だとしにくいのはちょっと気になる ホープフルみたいなことできる星2以下っていたっけか

50 21/06/04(金)03:44:19 No.809564962

>済んでる…? よほど課金下手でもなきゃね

51 21/06/04(金)03:44:21 No.809564965

>適性金で買えるやつ初めて見た それこそ青3のこだわりやめるだけで幅は滅茶苦茶広がると思う 実際は適正なんかよりステが最優先だけどね

52 21/06/04(金)03:44:57 No.809565008

対人で勝ちたいとなるとそこらの重課金ゲーさえ裸足で逃げ出すハイパー課金ゲーと化す そんなのクソどうでもいいことに気づくと毎日可愛い女の子と戯れるだけの楽しいゲームになる

53 21/06/04(金)03:45:05 No.809565021

課金に上手いも下手もあるの…?

54 21/06/04(金)03:45:31 No.809565047

SRに割と強いのが揃ってるのが有情だと思う SSR凸の為に天井すると副産物がけっこう美味しい

55 21/06/04(金)03:45:31 No.809565048

別にキャラ可愛いだけでやってもいいゲームだよ

56 21/06/04(金)03:45:31 No.809565050

>>適性金で買えるやつ初めて見た >それこそ青3のこだわりやめるだけで幅は滅茶苦茶広がると思う >実際は適正なんかよりステが最優先だけどね そのステを上げるのが青因子なんじゃねえか!

57 21/06/04(金)03:45:49 No.809565068

課金しても麻雀くらい運がからむからな

58 21/06/04(金)03:46:03 No.809565091

対人でギスるのはしょうがないけど弱いステータスにそれ強いから○○杯に出すといいよ!って誘導するのは見ててかわいそうというか……

59 21/06/04(金)03:46:13 No.809565100

>課金に上手いも下手もあるの…? それはマジであるよ 環境カード見極めて課金しないとめちゃくちゃ損する

60 21/06/04(金)03:46:37 No.809565129

>課金に上手いも下手もあるの…? 単純に金の使い方って言い換えるとわかりやすいかもしれない

61 21/06/04(金)03:46:43 No.809565135

やっぱり25種以上ある最高レアの同じカード5枚重ねるのは狂気的な金額設定だしそれをやってる人を結構見るのが恐ろしい

62 21/06/04(金)03:47:24 No.809565179

細かいけどDMMで課金するかどうかもかなり大きい

63 21/06/04(金)03:47:34 No.809565192

>対人でギスるのはしょうがないけど弱いステータスにそれ強いから○○杯に出すといいよ!って誘導するのは見ててかわいそうというか…… こんなみみっちい事やるの中級者層だけだろ…

64 21/06/04(金)03:48:02 No.809565223

>時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ >廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ 時間かけてもサポカの差で課金者に追いつけないのに課金者が生き急いでるって言えるのかな?

65 21/06/04(金)03:48:18 No.809565243

タウラス杯は良い意味でも悪い意味でもこのゲームへの臨み方をはっきりさせてくれたよね

66 21/06/04(金)03:48:23 No.809565248

この先どのくらいの頻度で強いサポカ出るんだろう なるべく穏便に頼みたい

67 21/06/04(金)03:48:30 No.809565262

あっこの子好き!とかでサポガチャ回して無凸ばっかり揃えるよりは性能読み込んで強いのを凸った方が戦力は上がると思う どっちがいいかは個人の選択だけど

68 21/06/04(金)03:48:57 No.809565290

>課金に上手いも下手もあるの…? ガチャ更新のたびに完凸するまで天井できるほどお金があるなら別だけど 普通はそうじゃないからどこでお金使うかの判断は必要

69 21/06/04(金)03:49:07 No.809565301

>課金に上手いも下手もあるの…? キタサンとクリークたづなさんをピックアップで完凸させた人は課金の上手い人だよ

70 21/06/04(金)03:49:25 No.809565319

>>時間かけて遊ぶタイプのゲームだよ >>廃課金してる連中は生き急いでるだけだよ >時間かけてもサポカの差で課金者に追いつけないのに課金者が生き急いでるって言えるのかな? SR凸程度なら配布石貯めて回してたら揃う程度のニュアンスだろう 最初からトップ層と同じ土壌に微課金無課金で立ちたいってのならそもそもソシャゲ向いてない

71 21/06/04(金)03:49:34 No.809565330

>タウラス杯は良い意味でも悪い意味でもこのゲームへの臨み方をはっきりさせてくれたよね タウラス杯そのものよりもタウラスの後続け様にジェミニ杯開催する事で向き合い方に気付いたな…

72 21/06/04(金)03:49:36 No.809565334

重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ 毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ

73 21/06/04(金)03:49:48 No.809565346

廃課金してる連中は育成やチムレも石割って試行回数増やしてるから確かに生き急いではいるが…

74 21/06/04(金)03:49:55 No.809565352

対人で勝ちたいとか思わなければつってもこのゲームのコンテンツ全部対人要素に行き着くように作られてるからなあ

75 21/06/04(金)03:50:36 No.809565393

三万石キープして欲しいキャラガチャ待つゲームになった サポートはキリがない

76 21/06/04(金)03:50:42 No.809565403

>重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ >毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ キタちゃん凸したけどそこで燃え尽きたって人は相当いると思う 実際それだけでタウラス勝てたかっていうと結構怪しいしね

77 21/06/04(金)03:50:57 No.809565428

ソシャゲで金かけずに対人上位行きたいって時点で向き合い方がなんかズレてる

78 21/06/04(金)03:50:57 No.809565430

>SR凸程度なら配布石貯めて回してたら揃う程度のニュアンスだろう サポカ天井3回以内で有力SR完凸揃ったらそれは上振れたほう

79 21/06/04(金)03:50:58 No.809565432

>重課金に損得を持ち出すような人は課金してはいけないんだ >毎回キタちゃん越えされてもいい覚悟があるやつだけが踏み込める領域なんだ 流石にそこまでの覚悟なくても大丈夫

80 21/06/04(金)03:51:01 No.809565434

キタちゃんは越されてもスピサポ2番手になるだけで必要性はほぼ下がらないからな

81 21/06/04(金)03:51:03 No.809565438

例えば今回のカワカミ&アケボノと前のクリーク&たづなでは クリーク&たづなに課金したほうが費用対効果では優れているとは言えると思う

82 21/06/04(金)03:51:12 No.809565446

競馬育成ゲームである以上育成の目的は勝負になるからな…

83 21/06/04(金)03:51:15 No.809565452

一日一回青裏9を狙うだけのプレイに落ち着いた

84 21/06/04(金)03:51:28 No.809565467

>ソシャゲで金かけずに対人上位行きたいって時点で向き合い方がなんかズレてる なぜか時間をかければ金をかけたことに対して優位性を求める人が一定数いる

85 21/06/04(金)03:51:54 No.809565490

対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う

86 21/06/04(金)03:52:01 No.809565502

強SR大体完凸したからキタちゃんくるまでサポガチャは回さない

87 21/06/04(金)03:52:20 No.809565524

チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね

88 21/06/04(金)03:52:42 No.809565548

勝ちたい 勝ちたい 勝ちたい 君と勝ちたい

89 21/06/04(金)03:52:56 No.809565564

対人で勝ったところでストーリーもエピソードも増えないんだと気付いたら楽になった 更新あったときだけやればいい

90 21/06/04(金)03:53:02 No.809565570

ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ?

91 21/06/04(金)03:53:16 No.809565581

>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね エル。

92 21/06/04(金)03:53:24 No.809565587

>対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う それはそれでゲームとの適切な向かい合い方だし正しい遊び方の一つだと思う なんだってそうだけどソシャゲってほぼ周回ゲーだし

93 21/06/04(金)03:53:26 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809565592

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? 使用率だけで言えばテイオー?

94 21/06/04(金)03:53:27 No.809565594

>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね 今は6維持だけならそこまでいらないけどボーダーじわじわ上がってるから将来どうなるだろうね

95 21/06/04(金)03:53:35 No.809565603

もう毎日ログインはしてないし育成も一日一回くらいしかしてないけど普通に楽しいので何も問題を感じない

96 21/06/04(金)03:53:41 No.809565611

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? テイオーじゃない?

97 21/06/04(金)03:53:47 No.809565620

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? トレ性能ならターボビコー パワー上げも兼ねるならテイオーじゃね

98 21/06/04(金)03:53:53 No.809565628

あーテイオーか

99 21/06/04(金)03:54:08 No.809565644

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? 2番手は脚質とか距離によって変わってきそう

100 21/06/04(金)03:54:10 No.809565645

微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね 前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て は!!!?ってなったんだけど

101 21/06/04(金)03:54:10 No.809565646

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? ビコペかテイオー

102 21/06/04(金)03:54:13 No.809565647

そもそもメインの育成があくまでチームレースとかで勝てるキャラを育てるためのモードだし 対人する気ないってなったら手持ち一通り優勝させた時点でやることなくなるし 優勝させるだけなら一ヶ月足らずで無課金でも余裕になってまじでやることなくなるわ

103 21/06/04(金)03:54:17 No.809565652

>>チムレに限って言えばサポカだけじゃなくてダートで固有安定して発動させるのに星3三人がスタートラインだからね >エル。 最初使われてたキングやエルが順当に世代交代してるという現実の厳しさ

104 21/06/04(金)03:54:34 No.809565666

ガールズレジェンドユーはとんでもない課金煽りソングだよ

105 21/06/04(金)03:54:38 No.809565671

面倒な時はメジロ家滅亡させて終わらせてる…

106 21/06/04(金)03:54:44 No.809565676

>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど ゲームエイトの攻略班なんか微課金編成です!って言いながら自前のキタサン完凸晒してたぞ

107 21/06/04(金)03:54:52 No.809565687

>対人やらなかったらこのゲームすぐ飽きると思うけど逆に飽きたら離れて新しい要素追加されたらまたプレイしてまた飽きたら別のゲームしてってのもアリかなと思う 運営始まって一年未満のソシャゲなんてだいたいメイン最新話まで進めたら あとはログボ逃さないようにしつつイベント始まった日から二三日でそこそこ報酬とって みたいな感じで一日半時間もやらなくていいのが多いからなぁ

108 21/06/04(金)03:55:03 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809565693

敷いて言えばスキップや演出面はもっと高速化してほしいのと特別ショップはプリコネみたいなストック式にしてほしい あとチームレースは5戦同時に結果見せてくれ

109 21/06/04(金)03:55:06 No.809565697

対人で勝つには結構な課金が必須だけど対人で勝たないといけない場面はない

110 21/06/04(金)03:55:10 No.809565700

無理して強い手札揃えたところで見合った恩恵もないし 長く遊ぶならチマチマ確定や無料で揃えてけば十分

111 21/06/04(金)03:55:18 No.809565709

ビコーペガサスは金スキル要らなくても編成入りする事がまあまああるからな…

112 21/06/04(金)03:55:19 No.809565710

微課金層だとスピードはほぼキタちゃんスイープイベスペ固定だと思う これ以上求め出すと冗談抜きに数十万必要だろうから俺はここでいいや

113 21/06/04(金)03:55:22 No.809565712

毎月デイリージェルパック買ってるくらいが微課金かなと

114 21/06/04(金)03:55:23 No.809565714

>ところで現状のスピサポ2番手ってどれなんだ? テイオーとか? 最近とんとレンタルテイオー見かけなくなりもうした

115 21/06/04(金)03:56:04 No.809565757

無課金~微課金ユーザーのためにイベントでそこそこ強い配布SSRをご用意しました!

116 21/06/04(金)03:56:05 No.809565759

育成で個別エンドあるからそれで満足できたわ

117 21/06/04(金)03:56:13 No.809565764

イベスペ復刻してくれ…

118 21/06/04(金)03:56:20 No.809565771

>対人で勝つには結構な課金が必須だけど対人で勝たないといけない場面はない 一応強いキャラを育成して勝つのが目的のゲームだからなぁ その理論だとソシャゲを遊ばないといけない場面がないで終わる

119 21/06/04(金)03:56:30 No.809565784

一年くらいは腐ることないだろうとクリークだけ完凸したけどピン刺しでもやっぱ強すぎるわこれ

120 21/06/04(金)03:56:43 No.809565795

>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど 月1000円のデイリーは毎月買ってて 今は初回以来ないけど星3確定とかサプチケみたいなのあったら買う程度かなぁ

121 21/06/04(金)03:56:49 No.809565803

キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない

122 21/06/04(金)03:56:59 No.809565813

>エル。 ダート1+逃げ10積んでも最終直線で3位に落ちてたら発動しないし 先行でスピードスターとか持たせても前に逃げが2人いたら発動しない 安定しないほうです

123 21/06/04(金)03:57:15 No.809565826

URA優勝安定してきたあたりでシステム的には飽きてきた ストーリー見るだけだ

124 21/06/04(金)03:57:25 No.809565838

サービス開始時点でサポートSSR20種類あったのを見た時俺は震えたよ

125 21/06/04(金)03:57:29 No.809565840

対戦ゲームの場で助言を貰うのはいいけどその時点で後手に回ってる事を認識したほうがいい

126 21/06/04(金)03:57:32 No.809565843

>一応強いキャラを育成して勝つのが目的のゲームだからなぁ >その理論だとソシャゲを遊ばないといけない場面がないで終わる そんなことはないんじゃない? 運営の想定した目的とユーザーの目的が同一じゃないといけないという法はないし

127 21/06/04(金)03:57:37 No.809565847

限定サポカがガチャで来るのがいつになるかは気になる

128 21/06/04(金)03:57:41 No.809565852

通常料金ジュエルに手を付けたら重課金入りだと思っている 限定料金でも高いのにあれ買うの?嘘でしょ…

129 21/06/04(金)03:57:46 No.809565857

遊び方は人それぞれだから他人に文句言わなきゃなんでもいいよね 俺はストーリーメインで育成は不自由を楽しみながら青★9目指すよ

130 21/06/04(金)03:57:50 No.809565859

>ビコーペガサスは金スキル要らなくても編成入りする事がまあまああるからな… たまたま完凸出来てたから全距離でいれてます… これでスキル良ければ文句なしだった

131 21/06/04(金)03:57:51 No.809565860

>キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない ああ…次はキャラガチャだ…

132 21/06/04(金)03:58:01 No.809565868

たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる

133 21/06/04(金)03:58:20 No.809565882

>キタちゃんとたづなクリークをベースにして後は副産物の完凸SSRやイベスペやSRで残り2枠埋めて残り一つを借り物でいけばもう課金する必要はない 副産物のSRの間違いでは?

134 21/06/04(金)03:58:35 No.809565894

シナリオとストーリー見るためにおはガチャ回してるだけだけど普通に楽しんでるよ

135 21/06/04(金)03:58:37 No.809565896

キングを全勝育成してるけどむずいなこれ…

136 21/06/04(金)03:58:37 No.809565897

ビコーはイベントでの回復量が割とおかしいからな…

137 21/06/04(金)03:58:41 No.809565901

>ああ…次はキャラガチャだ… PU率低いので今はその時ではない

138 21/06/04(金)03:58:49 No.809565921

>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる 3凸で初期スピボつく頃にはスピサポ1枚減らして入ってくるよ

139 21/06/04(金)03:58:52 No.809565926

>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる 無課金だと入れる余裕がないですね!

140 21/06/04(金)03:58:54 No.809565929

原作自体がお金が絡むものだからな…

141 21/06/04(金)03:59:05 No.809565939

おれはホームにマーベラス置けたら満足できるから早くきて

142 21/06/04(金)03:59:14 No.809565949

普通の人は無料石をシコシコ貯めつつデイリーパックとおはガチャで少しブースト掛けるくらいでいい

143 21/06/04(金)03:59:19 No.809565954

キングは固有が発動しづらいし 短距離の差しが勝てないのがまたキツイ

144 21/06/04(金)03:59:19 No.809565955

YouTubeとかで各種育成見てると個人個人のプレイスキルの差を感じることはあるね 完凸だらけの豪華編成なのに無駄の多い育成方針で微妙な完成度のウマ作ってる配信者見てると重課金すれば勝てるってものでも無いなと思わされる

145 21/06/04(金)03:59:27 No.809565962

>>たづなさんは使わない育成に慣れるとてんで使わなくなる >無課金だと入れる余裕がないですね! むしろ無課金の友じゃね サポカ5枚並べるのも苦労するし

146 21/06/04(金)03:59:30 No.809565966

パールのイベントがランダムで起きると美味しくていいな

147 21/06/04(金)03:59:30 No.809565967

>キングを全勝育成してるけどむずいなこれ… ある程度まではともかくかなり運ゲー絡むと思う あと安定して全勝目指すとチムレで全く使えない子が出来上がる

148 21/06/04(金)03:59:36 No.809565973

手持ちが弱くてURAすら突破難しかった時期が一番楽しんでゲームしてた節はある

149 21/06/04(金)03:59:37 No.809565974

グラブルとかFGOとかでもストーリーやキャラだけ楽しんでて周回や難易度には全然興味ないという層はかなりいるわけだし まぁ遊び方の違いだわ

150 21/06/04(金)03:59:45 No.809565982

下手に3枚光ってるより2枚光ってるところにトレーニング効果アップと体力消費軽減ついたほうが上振れするからね

151 21/06/04(金)04:00:16 No.809566021

ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる…

152 21/06/04(金)04:00:20 No.809566022

>あと安定して全勝目指すとチムレで全く使えない子が出来上がる 最初からそんなことは目指してないと思うの

153 21/06/04(金)04:00:21 No.809566026

おは課金どのゲームでもしないなぁ 自分の運に自信もないから無駄な気がしてしまう

154 21/06/04(金)04:00:29 No.809566036

距離関係なく本当に呪いの装備なのはキタちゃんだけだな そしてそのキタちゃんが左上にいるか右下にいるかが重要なんだがな!

155 21/06/04(金)04:00:32 No.809566041

>手持ちが弱くてURAすら突破難しかった時期が一番楽しんでゲームしてた節はある ライスで春天を超えられたときは超感動した

156 21/06/04(金)04:00:32 No.809566042

キングの全勝はサポートよりも因子によるんじゃないかな

157 21/06/04(金)04:00:53 No.809566067

個別エピソードや優勝するまでのストーリーまだ見てないキャラいる内は対人無視でも楽しいけど それらは一回見れるようになった時点で目標達成して終わりだし 無課金微課金じゃ肝心の手持ちキャラ一向に増えなくて見てないストーリーすぐなくなる

158 21/06/04(金)04:00:55 No.809566068

ガチャ最終日に天井叩く時はおは課金するなぁ 普段はいいや

159 21/06/04(金)04:01:03 No.809566077

ピックアップ率低すぎる 最高レア当たってもピックアップが出ない確率の方が大きいとかやめて

160 21/06/04(金)04:01:13 No.809566084

正直代わり映えしないから一日1回育成やるのも面倒になってきた

161 21/06/04(金)04:01:26 No.809566098

毎日デイリーやるにしても時間かかるしな

162 21/06/04(金)04:01:39 No.809566111

>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… 1日最低30分デイリーに必要なゲームが3ヶ月以上も続くって異常事態だと思ってるからそんなもんだろうと思うよ

163 21/06/04(金)04:01:43 No.809566115

>距離関係なく本当に呪いの装備なのはキタちゃんだけだな >そしてそのキタちゃんが左上にいるか右下にいるかが重要なんだがな! 最近右下ヤエノとかにしてキタサン抜きでもA+~切れ者ついたらS取れるようになってきた

164 21/06/04(金)04:01:54 No.809566123

デイリージュエルは配布と合わせて貯めれば狙ったサポカ完凸ぐらいできると思って買ってるけど配布渋すぎて意味ねえなってなってきた

165 21/06/04(金)04:02:00 No.809566130

ライスの育成で挫けまくったり クレーンゲームのミッション達成出来なかったり 5人揃うトレーニングが全然来なかったり あの頃が一番楽し…楽…

166 21/06/04(金)04:02:03 No.809566137

>キングは固有が発動しづらいし >短距離の差しが勝てないのがまたキツイ 短距離差しなら適正上げた女帝と入れ替えるといいよ キングより全然勝てる

167 21/06/04(金)04:02:26 No.809566160

>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… スタミナ自然回復全部使おうと思うと2時間近くかかるのは割と致命的だよ なんでそれでも続ける人がこんなに居るのか俺にはわからない…

168 21/06/04(金)04:02:27 No.809566162

>>キングは固有が発動しづらいし >>短距離の差しが勝てないのがまたキツイ >短距離差しなら適正上げた女帝と入れ替えるといいよ >キングより全然勝てる キングで勝ちたいんだ

169 21/06/04(金)04:02:56 No.809566188

>ストーリー見るけど育成はしないって人をちょくちょく見る限りコンテンツとして成功してるけどゲームとしては既に飽きられてる… 因子周回ほんと虚無いからな… タウラスやジェミニで育成の目標ができたのはありがたいがこれはこれでスレがギスギスして困る…

170 21/06/04(金)04:02:57 No.809566189

サポカのSSR排出率は6%あってもよかったんじゃないかなってなる 凸前提で共食いなの考えると

171 21/06/04(金)04:03:04 No.809566198

対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが

172 21/06/04(金)04:03:07 No.809566200

個人的に1番やる気左右しそうだなと思うのは新シナリオが完全に別ストーリーやってくれるかどうか 全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる

173 21/06/04(金)04:03:10 No.809566204

もう忘れちゃった…初めてURAファイナル決勝で1位でゴールして喜んだ時の感情…

174 21/06/04(金)04:03:18 No.809566212

>正直代わり映えしないから一日1回育成やるのも面倒になってきた メジロ饅頭でホープレスしたらサクサク終わるよ

175 21/06/04(金)04:03:19 No.809566215

キングは長距離以外逃げた方が勝てる

176 21/06/04(金)04:03:21 No.809566218

育成やる回数減った分だけここのウマ娘スレとか二次創作漁る時間が増えたな…

177 21/06/04(金)04:03:25 No.809566222

メイクデビュー勝たせて次負ければ良い

178 21/06/04(金)04:03:45 No.809566245

>YouTubeとかで各種育成見てると個人個人のプレイスキルの差を感じることはあるね >完凸だらけの豪華編成なのに無駄の多い育成方針で微妙な完成度のウマ作ってる配信者見てると重課金すれば勝てるってものでも無いなと思わされる 極論廃課金デッキなら最終評価値+2500になるだけで元が8000しか作れない人ならそうなるって話だわな

179 21/06/04(金)04:03:50 No.809566249

>デイリージュエルは配布と合わせて貯めれば狙ったサポカ完凸ぐらいできると思って買ってるけど配布渋すぎて意味ねえなってなってきた 一応買い続けてるけど有償石での確定の頻度次第じゃ買わなくていいなとは思ってる 年2回ウマとサポの確定来るだけで6000石は使うから多分買っておいていいと思うけども おはは正直貴族の遊びだと思う

180 21/06/04(金)04:03:51 No.809566250

いろいろキャラやサポカ見たいからほしいのある時はおはガチャやってるな もっとキャラやサポカが充実してフェスも開催されるようになったら おはやる意味はかなり低くなるだろうけど

181 21/06/04(金)04:04:03 No.809566262

>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが 全くやらないならともかくタイ人の石配布そんなに差なくね タウラスだって優勝してようやくガチャチケ5枚とかだし

182 21/06/04(金)04:04:10 No.809566269

キングは固有の発生しづらさが… 競り合う機会が多いチャンミなら輝くんだろうか

183 21/06/04(金)04:04:27 No.809566282

>全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる 今あるURAシナリオにキャラごとの差分が一切無いので残念ながら…

184 21/06/04(金)04:04:28 No.809566284

>メジロ饅頭でホープレスしたらサクサク終わるよ ありがとう助かる でも悪魔のような事考えるね…

185 21/06/04(金)04:04:30 No.809566286

プレイスキルがあって重課金が勝つのはそりゃ当然だしな

186 21/06/04(金)04:04:32 No.809566290

>個人的に1番やる気左右しそうだなと思うのは新シナリオが完全に別ストーリーやってくれるかどうか >全キャラに新シナリオのストーリー用意してくれるならモチベ上がる それは労力的に無理すぎる気が…

187 21/06/04(金)04:04:37 No.809566293

1週に時間かかるから付き合い方が人それぞれになるのは当然なので プレイ時間短いのを飽きと短絡的に絡めるのは関心しないな

188 21/06/04(金)04:04:50 No.809566309

昨日ヒで見たんだけど 女帝が会長のギャグでやる気なくすのはギャグを理解できない自分への戒めなのに会長の寒いギャグで萎えてる絵が多いって意見を見た つまりみんなそんなに遊んでないんだと思う キャラは好きだけど~って感じのライトが多いのだろう

189 21/06/04(金)04:05:09 No.809566329

ルームマッチができればだいぶ変わるかな

190 21/06/04(金)04:05:33 No.809566351

キング全勝目指すとストーリーレベルとはいえ長距離に耐えうるレベルのスタミナが必要になってくるから するとチームレースで短距離担当とするならそのスタミナを他に回したほうが良いよね…ってステータスになる都合でチムレではちょっと弱いって話だけど だったらもう割り切って最初からキングを中長距離担当にするつもりで仕上げればいいのかしら

191 21/06/04(金)04:05:36 No.809566355

確定10連が来るようになったらおはガチャの分はそっちに回すようになるだろうな

192 21/06/04(金)04:05:38 No.809566358

>でも悪魔のような事考えるね… 最初期に流行りかけたウララ敗北マラソンよりはマシだからセーフ

193 21/06/04(金)04:05:52 No.809566372

>ルームマッチができればだいぶ変わるかな レスポンチし始めたらそれで決着つけろはできるかもしれない

194 21/06/04(金)04:05:56 No.809566375

>ルームマッチができればだいぶ変わるかな あんまり変わらない気もする

195 21/06/04(金)04:06:08 No.809566389

サークルも上位やるなら拘束具合が中々のもの

196 21/06/04(金)04:06:10 No.809566391

マジでシャニマスみたいな感じだな

197 21/06/04(金)04:06:11 No.809566393

ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… わりぃ…やっぱ育成辛えわ…

198 21/06/04(金)04:06:12 No.809566394

対人だけじゃなくCPU相手のイベントとかがもう少し増えたらね

199 21/06/04(金)04:06:17 No.809566398

>でも悪魔のような事考えるね… もっと言うとホープレス出なくてずーっと休んでて良いんだ

200 21/06/04(金)04:06:19 No.809566402

>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが もう無課金微課金が頑張ったところで大して報酬増えないレベルに格差広がってるから参加賞で十分

201 21/06/04(金)04:06:26 No.809566409

>ルームマッチができればだいぶ変わるかな ランカーこすって一行レスしかしない奴は変わんないと思うよ

202 21/06/04(金)04:06:32 No.809566423

>ルームマッチができればだいぶ変わるかな 少なくとも検証進んで最大効率なステ配分はわかるだろうけど遊び方としてはあんまり変わらないと思う

203 21/06/04(金)04:06:35 No.809566425

>ルームマッチができればだいぶ変わるかな ウララ限定有馬記念レースは絶対やりたい

204 21/06/04(金)04:06:36 No.809566426

2凸たづなさんより完凸桐生院の方がうまく行くこと多くかったりしてよく分からん…

205 21/06/04(金)04:06:38 No.809566428

ガチ勢はもう外車かマンション買えるくらい注ぎ込んでそう

206 21/06/04(金)04:07:17 No.809566464

>対人頑張るのは対人やらないとまともに石配られないからで >むしろ課金しないユーザーほど対人やらないとガチャ回せなくて育成ウマもサポカも増やせないんだが 対人でもらえる石なんてたいした量じゃないような

207 21/06/04(金)04:07:21 No.809566469

キャラとサポが同時PUで天井の扱いも別 尚PUが終わったら溜まってた天井ポイント分も消えてまた0からスタート!は かなり強気過ぎると思った

208 21/06/04(金)04:07:24 No.809566472

よく考えたら育成した後のウマを使って遊ぶ要素が今まで時間回復のチムレか1日3回のデイリーレースだけってのは不自然すぎたのではないだろうか 育てたサクセスキャラを1日数回しか使えないパワプロみたいなもので

209 21/06/04(金)04:07:29 No.809566480

ルームマッチはimg顕彰馬限定ステークスとかやったら楽しそう

210 21/06/04(金)04:07:31 No.809566483

根性の時代が来れば俺の手持ちが凄いことになるのに…

211 21/06/04(金)04:07:47 No.809566493

>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >わりぃ…やっぱ育成辛えわ… サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… なにこれ…

212 21/06/04(金)04:07:47 No.809566494

ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った

213 21/06/04(金)04:07:58 No.809566499

>女帝が会長のギャグでやる気なくすのはギャグを理解できない自分への戒めなのに会長の寒いギャグで萎えてる絵が多いって意見を見た エアグルーヴのやる気下がる原因が誤解されてるのは俺も不思議に思ってた あのイベントランダム発生だから見ないでクリアする人も多いからなのか……

214 21/06/04(金)04:08:06 No.809566510

「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう

215 21/06/04(金)04:08:17 No.809566521

>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った あれしかも勝利イベントあるからな

216 21/06/04(金)04:08:26 No.809566531

イベント報酬の引き上げは萎えたなぁ

217 21/06/04(金)04:08:26 No.809566532

衣装変えキャラガンガンくるとは思ってなかった

218 21/06/04(金)04:08:33 No.809566539

勝負服じゃない子に服着せるってのがここ2ヶ月間くらいモチベになってたけど 先月末の時点でもう手持ちほぼほぼ☆3になったし ガチャそれなりに回したけど育成ウマ先月は1人も増やせなかったからモチベだいぶ死んでる

219 21/06/04(金)04:08:41 No.809566549

>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った あの涙見せられたらやるしかねぇとはなる なるが俺はまだ突破できていない

220 21/06/04(金)04:08:47 No.809566558

ルムマは募集段階でBまでとか制限かけられるんだろうか?

221 21/06/04(金)04:08:52 No.809566568

>ハルウララが有馬記念に出て勝てる訳ねえだろ!!! >ってメタ込みで思ってたらやってる人がいて世の中凄いなと思った 史実再現だけじゃなくて史実でできないことやるのも育成ゲーのだいご味だから 早いとこロンシャン実装してくれ

222 21/06/04(金)04:09:00 No.809566578

>2凸たづなさんより完凸桐生院の方がうまく行くこと多くかったりしてよく分からん… バステ引かないなら水族館の方が上振れするのは考えられると思う あとは数回程度なら単純に引き良かった回を見てるかとか

223 21/06/04(金)04:09:02 No.809566585

完凸を気軽に求めてくるからこまる

224 21/06/04(金)04:09:14 No.809566599

>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい

225 21/06/04(金)04:09:29 No.809566610

>ガチャそれなりに回したけど育成ウマ先月は1人も増やせなかったからモチベだいぶ死んでる 星2揃ったら天井しないなら回すなとしか言えない

226 21/06/04(金)04:09:43 No.809566624

いつかエルで凱旋門チャレンジできるようになるのかな

227 21/06/04(金)04:09:45 No.809566627

>完凸を気軽に求めてくるからこまる 対人で勝つならまあそうなっちゃうわなあ

228 21/06/04(金)04:09:57 No.809566644

やるか……メジロマックEーン縛り大会

229 21/06/04(金)04:10:03 No.809566651

>>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう >ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい ほぼ因子ゲーになりそうだ…

230 21/06/04(金)04:10:03 No.809566652

3ヶ月経って結局キャラの固有でかなり格差が有ることもわかってきたのが残念 サポカだけ回せば良いわけじゃないし自分の好きなキャラが使えないのほんま腹立つ

231 21/06/04(金)04:10:06 No.809566656

>>「」サークルのルームマッチはなんか面白くなりそう >ホープレスでメジロ家滅亡しました杯はやりたい それは一着と最下位何方を目指して競うんだ…?

232 21/06/04(金)04:10:07 No.809566657

ルームマッチ有馬記念ハルウララ限定杯は是非開催したいが そのまま開催するとガチウララとゆるウララが混在しちゃってひどい勝負になりそうだから もしやるなら芝G限定杯とかになりそうだ

233 21/06/04(金)04:10:08 No.809566659

>完凸を気軽に求めてくるからこまる 別に1凸SSRとか使ってもいいよ 1凸の時点できつい ㌧

234 21/06/04(金)04:10:09 No.809566661

桐生院の強あじはおでかけ後半を特に大した練習がないときにレースに出るの代用にできるのがいい

235 21/06/04(金)04:10:17 No.809566671

>やるか……メジロマックEーン縛り大会 ちょっと面白そう

236 21/06/04(金)04:10:29 No.809566680

>いつか会長で凱旋門チャレンジできるようになるのかな

237 21/06/04(金)04:10:55 No.809566694

以下にランク低くするかは難しいな

238 21/06/04(金)04:10:55 No.809566695

>やるか……メジロマックEーン縛り大会 もた…もた…

239 21/06/04(金)04:10:56 No.809566697

時間も金も半端ないくらい食うから一度離れたらもう触りたくなくなりそう

240 21/06/04(金)04:10:58 No.809566702

>衣装変えキャラガンガンくるとは思ってなかった 当然長寿コンテンツとしてやってくつもりだろうからそれは仕方ないと思う ぽんぽん新キャラ出してたらネタ切れしちゃうよ

241 21/06/04(金)04:11:25 No.809566724

>ルームマッチ有馬記念ハルウララ限定杯は是非開催したいが >そのまま開催するとガチウララとゆるウララが混在しちゃってひどい勝負になりそうだから >もしやるなら芝G限定杯とかになりそうだ お日様ぱっぱか快晴レースきたな…

242 21/06/04(金)04:11:30 No.809566726

>時間も金も半端ないくらい食うから一度離れたらもう触りたくなくなりそう ソシャゲってだいたいそんな感じじゃない?

243 21/06/04(金)04:11:30 No.809566727

新規で育成ウマ入手できる機会自体がめったにないのに 別verすでに持ってるウマの衣装違い当たると損した感半端ない

244 21/06/04(金)04:11:36 No.809566733

対人カップはBウマほとんど移籍させちゃったしグレード行ったらこのゲーム嫌いになるなってことがわかったから触んなかったよ

245 21/06/04(金)04:11:36 No.809566734

初期の熱も冷めたしハーフアニバーサリーとかで景気よくガチャ回させてくれる時までは溜めの時期だ 最低限のプレイでいく

246 21/06/04(金)04:12:07 No.809566754

>>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >>わりぃ…やっぱ育成辛えわ… >サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… >なにこれ… このゲームでサポカにイベント特効あるの本当に無駄だと思う 虚無周回にしかならんわ

247 21/06/04(金)04:12:18 No.809566760

対人したい人が対人に価値を求められる構造にはなってるけど 別にしたくない人でもしっかり遊べるようになってるからヒットした これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる

248 21/06/04(金)04:12:19 No.809566764

>ぽんぽん新キャラ出してたらネタ切れしちゃうよ まだネタ切れとは程遠い数しか実装してないのにこのペースだから結構絶望感あったわ

249 21/06/04(金)04:12:33 No.809566772

URA安定して突破できる程度になったら後は無理にガチャ回す必要無いなって

250 21/06/04(金)04:12:40 No.809566776

>対人カップはBウマほとんど移籍させちゃったしグレード行ったらこのゲーム嫌いになるなってことがわかったから触んなかったよ むしろグレードBが1番平和な世界だったと思う

251 21/06/04(金)04:12:52 No.809566794

>キャラとサポが同時PUで天井の扱いも別 >尚PUが終わったら溜まってた天井ポイント分も消えてまた0からスタート!は >かなり強気過ぎると思った クローバーの交換ラインナップがおぞましい 他の所なら初期SSR並んでてもおかしく無い

252 21/06/04(金)04:12:53 No.809566795

イベントシステムも変化無いタイプだろうしいつ戻っても代わり映えしてないから適当でいいと思う

253 21/06/04(金)04:12:55 No.809566800

むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない?

254 21/06/04(金)04:12:57 No.809566802

>対人したい人が対人に価値を求められる構造にはなってるけど >別にしたくない人でもしっかり遊べるようになってるからヒットした >これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる ここに凸アイテム出されたら死ぬ

255 21/06/04(金)04:12:58 No.809566804

キャラあわせてほんと何十万だしゃいいのってくらい金取られる

256 21/06/04(金)04:13:04 No.809566810

>これがサイゲ大好きサークル対抗戦とか混じってくると風向きがだいぶ変わる 来るだろうなとは覚悟してる

257 21/06/04(金)04:13:10 No.809566817

キャラはイベ報酬かストーリー配布にしてサポカガチャのみだったら 少しはマシだったかもしれない

258 21/06/04(金)04:13:23 No.809566827

待ってるウマ娘一年待ちとかになりそう

259 21/06/04(金)04:13:39 No.809566842

>クローバーの交換ラインナップがおぞましい >他の所なら初期SSR並んでてもおかしく無い これに関しては感覚麻痺してる自覚はあるけど残念ながらスキップチケットよりはマシって思った

260 21/06/04(金)04:13:44 No.809566851

>ソシャゲってだいたいそんな感じじゃない? 新シナリオとか周年イベントで気が向いた時に復帰したりはあるじゃん?

261 21/06/04(金)04:13:56 No.809566862

☆1や2のウマが追加されたらいいなぁと思ったけどまぁ☆3でしか追加しないよね イベ配布もサポカだけだろうし

262 21/06/04(金)04:14:06 No.809566868

とりあえず2周年でも公式にいるキャラ全部がプレイアブルになってないだろうなとは想像できる

263 21/06/04(金)04:14:07 No.809566869

>むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない? 全部とりにいくわけでもないし欲しいの来るまでまつけど 闇鍋になりすぎるのもこえーしで

264 21/06/04(金)04:14:09 No.809566871

使うサポートに特攻ついてたらラッキーぐらいだな

265 21/06/04(金)04:14:18 No.809566875

ヒソカだの減量ボクサーだの色々言われてたけど無課金でもB目指して詰めて育成してちゃんと勝てるのはゲームしてる感あったよ 報酬的には決勝進出より下だけど楽しめたからオープンいって良かった

266 21/06/04(金)04:14:51 No.809566902

ゲーム内にモデル実装済みの子も結構居るからどんどん追加していくのかなと思ってた まぁそんな完全新規をどんどん追加されるとお財布に厳しいのは確かだけど…

267 21/06/04(金)04:15:03 No.809566913

タウラスやジェミニの育成はかなり楽しんでるけどこれ毎月やるのはしんどいから俺はやる月とやらない月が出てきそう

268 21/06/04(金)04:15:06 No.809566917

>>ドーベル好きだから頑張って育成してポイント集めてるけど… >>わりぃ…やっぱ育成辛えわ… >サポカが特効ガン詰みの完成しても何のスキルも無いマヤノが量産されてるよ… >なにこれ… イベント自体は特効貰わんでも普通に遊んでれば完走できるでしょ

269 21/06/04(金)04:15:31 No.809566943

ぶっちゃけマンスリーパックなら200~400円程度で買えるからしばらくはおはる

270 21/06/04(金)04:15:42 No.809566951

キャラのレアリティ無くしてキャラの出る確率10%くらいにしてサポガチャに突っ込んで欲しいと思ったことはある

271 21/06/04(金)04:15:43 No.809566952

>むしろ毎月3キャラ4キャラ完全新規出されたほうが財布に厳しくない? 回したいキャラ来てないしタイキ、マルゼン、オグリ揃ってるから戦力で困った事にもなってないので マジでキャラガチャ回してねーや

272 21/06/04(金)04:15:48 No.809566959

サービス初期とは言えガワだけ取り繕って時間浪費させるだけみたいなイベント形式は何とかして欲しいな ルーレットは報酬ショボいし演出スキップも出来ないし虚無感すごい

273 21/06/04(金)04:16:01 No.809566976

>ここに凸アイテム出されたら死ぬ 完凸してないと勝てないのに完凸のためのアイテム置くとかそんな馬鹿な話がありえなくもないのが恐ろしい

274 21/06/04(金)04:16:07 No.809566978

今のイベントのサポカポイントアップは因子周回も兼ねて回してるな 完凸してるフレンド探してカワカミならスピ3編成でSSまで伸ばして☆3狙うの

275 21/06/04(金)04:16:44 No.809567003

A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし 上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない

276 21/06/04(金)04:16:45 No.809567005

>サービス初期とは言えガワだけ取り繕って時間浪費させるだけみたいなイベント形式は何とかして欲しいな >ルーレットは報酬ショボいし演出スキップも出来ないし虚無感すごい サイゲのゲームのイベントって基本にシステム一切変わらないからなぁ

277 21/06/04(金)04:16:47 No.809567009

>今のイベントのサポカポイントアップは因子周回も兼ねて回してるな >完凸してるフレンド探してカワカミならスピ3編成でSSまで伸ばして☆3狙うの 姫はファンボあるから因子周回向きだよね

278 21/06/04(金)04:17:09 No.809567022

ドーベルは太極拳と差しコツ持ってるだけいいよ ボーナス全部盛りで育成しないと期間中40万稼げないとかならご愁傷さまだけど

279 21/06/04(金)04:17:29 No.809567036

距離が長くなるほど廃課金が強いと思ってるからジェミニは諦めてる…

280 21/06/04(金)04:17:44 No.809567051

ウララが勝てそうになると実況が応援し始めたりメジロでもマックイーンのほうだったりそういう細かい所見て楽しんでるよ

281 21/06/04(金)04:17:47 No.809567053

自分で報酬が時間に見合わないと思ったら切っていいんだ

282 21/06/04(金)04:18:17 No.809567075

>上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない 前回のグレード見てたら上振れでA+ぎりぎりの人間が毎回Sと当たるようにはなってないのはわかると思うが

283 21/06/04(金)04:18:21 No.809567078

公式サイト見たらサポートはおろかゲームに登場すらしてない未実装キャラがたくさんいるので全キャラ育成可能になるのはいつ頃だろう 早々に弾切れてもアレだけど

284 21/06/04(金)04:18:23 No.809567081

イベントは石でTP回復してバンバン高評価の因子周回してればすぐよ

285 21/06/04(金)04:18:24 No.809567083

毎日4回以上育成してるからEPボーナスゼロでももうとっくにドーベルは取り終わってる

286 21/06/04(金)04:18:39 No.809567094

>ウララが勝てそうになると実況が応援し始めたりメジロでもマックイーンのほうだったりそういう細かい所見て楽しんでるよ 実況いいよね…オグリ一着!オグリ一着!は毎回聴く

287 21/06/04(金)04:18:57 No.809567106

おれは今回のイベント具合でしばらくはファンアートだけ楽しむことを決めたよ

288 21/06/04(金)04:19:00 No.809567111

>>上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない >前回のグレード見てたら上振れでA+ぎりぎりの人間が毎回Sと当たるようにはなってないのはわかると思うが Sなんてそもそもあたるほどいねーよ

289 21/06/04(金)04:19:16 No.809567118

ってか弾切れしたら早々キャラ増やせなくね

290 21/06/04(金)04:19:17 No.809567120

>A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし >上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない いもげサークルのメンバー見ればチームランクAやA1の人でもプラチナつけてる人そこそこ見るよ

291 21/06/04(金)04:19:37 No.809567133

>キャラのレアリティ無くしてキャラの出る確率10%くらいにしてサポガチャに突っ込んで欲しいと思ったことはある ぶっちゃけ現状キャラのレアリティは機能してないよね

292 21/06/04(金)04:19:38 No.809567135

>A+を安定して出すには初期絆アップからの初動から光らせるのが必須だし >上振れでA+ようやくとかほんとジェミニで勝てるわけない 青3URA3で育成すればもっとマシになるよ

293 21/06/04(金)04:19:46 No.809567138

先月末始めたからまだAすら安定しない

294 21/06/04(金)04:19:52 No.809567142

>ってか弾切れしたら早々キャラ増やせなくね 衣装別が際限なく増えてコスプレレース大会が始まる!

295 21/06/04(金)04:20:14 No.809567162

>Sなんてそもそもあたるほどいねーよ 評価値13000~13500くらいのキャラ使ってると予選で何回か見た 決勝では当たらなかったけど

296 21/06/04(金)04:20:25 No.809567171

ジェミニはデバフ積んでるやついないから単にステ差でだいたい決まる

297 21/06/04(金)04:20:27 No.809567172

>先月末始めたからまだAすら安定しない 多分いまが1番楽しい育成してると思う

298 21/06/04(金)04:20:29 No.809567175

凸用アイテムはさっさと出してほしいと思ってるよ サポカ更新できないと育成完全に頭打ちするし

299 21/06/04(金)04:20:57 No.809567203

みんなで仕様を探り探りやってる時は楽しかったけど今はだいぶ対人前提でバチバチマウント取り合ってる感が強くてちょっと俺には合わねえなーってなった メイン追加時に遊ぶぐらいの距離感で接するよ

300 21/06/04(金)04:20:58 No.809567204

出揃ったらそんとき別衣装出せばいいだけじゃん! 揃ったら終わるわけでもなし

301 21/06/04(金)04:21:00 No.809567206

とりあえずG1以外は体操着着させたい

302 21/06/04(金)04:21:01 No.809567207

キャラガチャは金枠のハズレ感をなんとかしてほしい

303 21/06/04(金)04:21:14 No.809567216

>>ここに凸アイテム出されたら死ぬ >完凸してないと勝てないのに完凸のためのアイテム置くとかそんな馬鹿な話がありえなくもないのが恐ろしい シャニマスのグレフェスがそんな感じだったな

304 21/06/04(金)04:21:31 No.809567221

>凸用アイテムはさっさと出してほしいと思ってるよ >サポカ更新できないと育成完全に頭打ちするし アテナやマキュラに金剛使った自分を責めたい現象がそのうち発生するやつだ

305 21/06/04(金)04:21:33 No.809567225

シャニのグレそんなことになってんのか…

306 21/06/04(金)04:22:17 No.809567255

>ぶっちゃけ現状キャラのレアリティは機能してないよね 初期☆3のキャラを☆4にするより ☆2のキャラを☆4にするほうがキツく感じる

307 21/06/04(金)04:22:26 No.809567264

別に衣装変えるのはいいんだプリコネでもやってる ただシナリオほぼ一緒性能も固有と育成ステ補正しか変わらないからがっかり感が 星3コンパチならそれでも元を持ってないならラッキーとも言えるけど星2以下が星3に恒常実装されてるとなぁ…ってのが個人的な意見

308 21/06/04(金)04:22:34 No.809567272

URA優勝までの性能とかシステムの話は楽しかったけど最近はキャラのところばっか見てるな

309 21/06/04(金)04:22:59 No.809567289

>ジェミニはデバフ積んでるやついないから単にステ差でだいたい決まる とか、浅えこと思ってるんだろうなぁ

310 21/06/04(金)04:23:02 No.809567290

チームランクA2とかでも普通に無凸や1凸のSSR使ってA+出してんのに 完凸じゃないと勝てないって前提がかなり極論じゃない?

311 21/06/04(金)04:23:07 No.809567296

グレフェスでもらえる凸アイテムは1回限りだったから… 毎回貰えたら爆発するよ

312 21/06/04(金)04:23:11 No.809567303

過去の成功体験からなんだろうけど対人戦それほど盛り上がりもないし失敗とまでは言わんけどやる意義そんなにないよね…

313 21/06/04(金)04:23:16 No.809567307

ジェミニで怖いデバフはママの撹乱系とか会長とかネイチャとかフクキタルあたりか デバフ環境としてはフクが入ってくるくらいでタウラスとはそんな変わらなそう

314 21/06/04(金)04:23:17 No.809567308

サークル対抗で凸アイテム獲得する戦場がきたら逃げる

315 21/06/04(金)04:23:27 No.809567311

育成5倍速くれ

316 21/06/04(金)04:23:29 No.809567312

瞬間最大風速はとんでもないゲームだったね

317 21/06/04(金)04:23:54 No.809567335

タウラスは全力で挑んでなんとかプラチナ取ったがこれ別に勝っても達成感あんまねぇな…って感じてしまったのが割とモチベーションに響いてる

318 21/06/04(金)04:24:03 No.809567339

>過去の成功体験からなんだろうけど対人戦それほど盛り上がりもないし失敗とまでは言わんけどやる意義そんなにないよね… だからってこのゲームシステムだと他はファン数稼ぐぐらいしかイベント作れないし…

319 21/06/04(金)04:24:05 No.809567340

対人頑張らないなら凸アイテムも別にいらないしな

320 21/06/04(金)04:24:23 No.809567351

この凸の重要度だと指名チケ頻繁に出したらめっちゃ売れるだろうなぁと思う

321 21/06/04(金)04:24:24 No.809567354

パワプロと一緒なら育て易いシナリオが来れば環境もガラッと変わるんだろうし 重課金できる余裕無いならほどほどの距離感保つのが大事ね

322 21/06/04(金)04:24:30 No.809567357

むしろジェミニはゴルシラッシュだからどれだけ追い込みデバフとスタミナイーター載せられるかじゃないの?

323 21/06/04(金)04:24:34 No.809567360

プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない

324 21/06/04(金)04:24:41 No.809567365

>みんなで仕様を探り探りやってる時は楽しかったけど今はだいぶ対人前提でバチバチマウント取り合ってる感が強くてちょっと俺には合わねえなーってなった 本気で対人以外に楽しみ方ないって思ってる人とかと接すると面食らうよね…

325 21/06/04(金)04:24:49 No.809567369

>瞬間最大風速はとんでもないゲームだったね キャラエンディングがあるっていうのが良かったな

326 21/06/04(金)04:24:59 No.809567377

>タウラスは全力で挑んでなんとかプラチナ取ったがこれ別に勝っても達成感あんまねぇな…って感じてしまったのが割とモチベーションに響いてる 勝ったから安心しただけで 負けた時はクソゲー連呼してる自分がいたと思う マッチングどうたら決勝まで行けたら2位以下でもいいから称号よこせこうたら

327 21/06/04(金)04:25:01 No.809567379

正直ナリタブライアンはもっと引っ張ると思ってた

328 21/06/04(金)04:25:11 No.809567385

シャニで懲りたから一通り触って1か月くらいですっぱりやめた 一番気になったウマ娘が訪れたらその時またやるけど

329 21/06/04(金)04:25:27 No.809567398

育成サポカイベントも短縮版がほしい 編成固定で周回してるとき地味に時間掛かってる気がする

330 21/06/04(金)04:25:45 No.809567407

>むしろジェミニはゴルシラッシュだからどれだけ追い込みデバフとスタミナイーター載せられるかじゃないの? 読み合いしても最後に物言うのはデバフ乗り越えるスタミナとスピードだわ

331 21/06/04(金)04:25:50 No.809567411

>プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない 同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う

332 21/06/04(金)04:26:02 No.809567419

そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…?

333 21/06/04(金)04:26:21 No.809567429

>だからってこのゲームシステムだと他はファン数稼ぐぐらいしかイベント作れないし… やるにしても時期があって半年なり1年して育成に飽きたって空気が出てきたらやれば良かったのにと思ってる

334 21/06/04(金)04:26:29 No.809567433

ソシャゲの拘束時間はやはり短いほうがいいしな

335 21/06/04(金)04:26:30 No.809567435

>別に衣装変えるのはいいんだプリコネでもやってる >ただシナリオほぼ一緒性能も固有と育成ステ補正しか変わらないからがっかり感が >星3コンパチならそれでも元を持ってないならラッキーとも言えるけど星2以下が星3に恒常実装されてるとなぁ…ってのが個人的な意見 俺は衣装別の差異よりも同キャラとして共有できる部分が多ければ良かったなと思う 覚醒レベルとか

336 21/06/04(金)04:26:39 No.809567442

プリコネみたいにフェスのたびにフェス限増やすのは それを支えるだけじゃぶじゃぶ配布するようになってからにしてくだち

337 21/06/04(金)04:26:44 No.809567446

>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど こういうゲームをやっている手合は今までのゲームで既に脳を破壊されているんだって「」が言ってたよ

338 21/06/04(金)04:27:01 No.809567459

>>プリコネはユニット性能まるっきり違うし同名キャラ同時編成できるしキャラストも新規に書いてるからこっちの衣装違いと一緒にしたくない >同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う タイシンとか一番使いたいサポカが本人だからな

339 21/06/04(金)04:27:01 No.809567460

金は使ってもいいから早くサポカ更新して

340 21/06/04(金)04:27:02 No.809567461

ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い

341 21/06/04(金)04:27:16 No.809567470

別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別?

342 21/06/04(金)04:27:19 No.809567473

競馬っていう他者と競うのがモチーフのゲームで 対人やりませんとはゲーム設計的にならないと思う

343 21/06/04(金)04:27:30 No.809567477

>>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >>前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >>は!!!?ってなったんだけど >こういうゲームをやっている手合は今までのゲームで既に脳を破壊されているんだって「」が言ってたよ その引用元も2万が多いか少ないか言ってないな

344 21/06/04(金)04:27:40 No.809567483

>同キャラ編成できないのが一番致命的だと思う これのせいでクリークが育成できない

345 21/06/04(金)04:27:46 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567486

あとレース系はレジェンドもタウラスもそうだけど全部結果すっ飛ばせるようにしてくれねえかな…

346 21/06/04(金)04:27:53 No.809567491

>そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…? チームランクA3にすると相手はもれなく50万クラスなデッキ編成してる人ばかり出てくるよ

347 21/06/04(金)04:27:59 No.809567493

>別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別? シナリオは一部イベントが違うだけで同じ あとは全部別ピースも別補正も別

348 21/06/04(金)04:28:28 No.809567517

ギルドバトルが来るまでは付いてくよ ギルドバトルが実装されたら距離置く

349 21/06/04(金)04:28:32 No.809567519

ステ補正と覚醒まで同じだったらほんとに一部の人以外回さんだろうね

350 21/06/04(金)04:28:38 No.809567522

>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが!

351 21/06/04(金)04:28:55 No.809567531

>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い 当初のロードマップから相当変わってるだろうなと思うよ… 明らかに人気出過ぎてるだろうし

352 21/06/04(金)04:29:05 No.809567535

>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い ユーザーもだけど運営も大分掛かってる 環境カードピンポイントで2枚PUとかハーフアニバでも良かったぐらいだ アレのおかげで育成の幅が消滅した

353 21/06/04(金)04:29:06 No.809567536

底上げできるだけで線形では強くならないシステムだし運が絡みすぎるから正直このシステムでそんなシビアに競わせるの!?とは未だに思ってる

354 21/06/04(金)04:29:13 No.809567540

>>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い >シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが! へへぇ…

355 21/06/04(金)04:29:18 No.809567543

シナリオに変化がもうちょいあるなら別衣装キャラも引く気になるんだが

356 21/06/04(金)04:29:21 No.809567545

>シナリオイベの報酬取るために周回させまくってんだろうが! その程度なら遊びつくしたうちに入らんでしょ

357 21/06/04(金)04:29:30 No.809567550

>これのせいでクリークが育成できない マニー積めばカレー煮込み始めるのを待つ必要もないし… それ以外の性能も優秀?そうだね…

358 21/06/04(金)04:29:33 No.809567553

無課金のフレが俺よりいいサポカ持ってて世の中の不平等を感じて泣く

359 21/06/04(金)04:29:39 No.809567555

レース中の挙動が完全に解明されてステータスとスキルで勝てる相手がわかっちゃうと覚める気がする ゴルシとか育成でも頼む…上がれ…ってしながら見てる

360 21/06/04(金)04:29:43 No.809567559

例えば星1キャラが今後星3として実装されるとなるとさすがに勘弁して…ってなるな 強い弱いはさておきシナリオ同じなんだから新鮮味がないのに既存星3が当てにくくなってしまう!

361 21/06/04(金)04:29:50 No.809567563

>そもそもサービス開始して3か月ちょいなのに10万20万と課金してる方がおかしいのでは…? このゲームその程度の課金だと廃人視点なら雑魚に分類される可能性まであるのがね… よく課金できるよなって思うわ本当に…

362 21/06/04(金)04:29:51 No.809567565

>ギルドバトルが来るまでは付いてくよ >ギルドバトルが実装されたら距離置く ギルドバトルとだけ距離置けばよくない?

363 21/06/04(金)04:29:52 No.809567566

A2からだいたい手持ちにキタサンクリーク他SSR完凸持ちがちらほらいる

364 21/06/04(金)04:29:57 No.809567568

>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い 掛かり気味だったので先月は売上ちょっと落ちたよ まだ掛かってる……

365 21/06/04(金)04:30:07 No.809567572

>微課金ってどの程度までを言うのかの基準が曖昧だよね >前に月2万くらいの微課金だと~って言ってる「」が居て >は!!!?ってなったんだけど 可処分所得は人によるんだから月50万まで使える人にとっては2万は微課金だろ 相対値なんだよ

366 21/06/04(金)04:30:35 No.809567582

趣味に月3万とかならまあよくいるしね

367 21/06/04(金)04:30:44 No.809567583

育成でURAクリアがゴールだよ 対人は今のところおまけ 6残留とかどうでもいい

368 21/06/04(金)04:31:03 No.809567591

>ユーザーが全体的にかかりぎみで想定以上の速さでゲーム遊び尽くしちゃってる感じは強い サークルシステム的にも育成システム的にもかかりぎみになるしかない作りになってるからユーザーが悪いみたいな意見は納得行かないところはある

369 21/06/04(金)04:31:04 No.809567592

コンテンツの消費速度が早すぎる!

370 21/06/04(金)04:31:19 No.809567598

マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある

371 21/06/04(金)04:31:36 No.809567605

>趣味に月3万とかならまあよくいるしね 趣味はソシャゲに月3万円ほど…

372 21/06/04(金)04:31:40 No.809567607

タウラスプラチナとかが年間通じて同じ称号なら無理して取らないけど 2022タウラスプラチナとか次になってたらもういらんわってなる

373 21/06/04(金)04:31:52 No.809567615

このゲームのサポカの仕様だと月に2万課金は微課金でもいいと思う たぶんお得石だけ買って凸SR揃えた層と対して変わらん戦力になる

374 21/06/04(金)04:31:55 No.809567618

>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある マニーもサポポももう使わなくなっちまった!

375 21/06/04(金)04:31:57 No.809567619

3年開発できてよかったなって思う 貯金がなかったらもっと早くしゃぶり尽くされてただろうから

376 21/06/04(金)04:32:29 No.809567634

>>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある >マニーもサポポももう使わなくなっちまった! キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた

377 21/06/04(金)04:32:29 No.809567635

靴の投げ合いの不毛さはマジで早急にどうにかしてほしい ようやくマックイーン3凸できた

378 21/06/04(金)04:32:34 No.809567637

>このゲームのサポカの仕様だと月に2万課金は微課金でもいいと思う >たぶんお得石だけ買って凸SR揃えた層と対して変わらん戦力になる お得石だけでSR凸れるほど引けねえから

379 21/06/04(金)04:32:58 No.809567652

>育成サポカイベントも短縮版がほしい >編成固定で周回してるとき地味に時間掛かってる気がする イベントの短縮の話になると目標達成以外のステータスアップが入るイベントが短縮じゃないのも次第にわずらわしくなるな エルコンの夏合宿とか選択肢にたどりつくまで結構長い気がする

380 21/06/04(金)04:33:05 No.809567653

ナリタブライアンのハードモードみたいなギミックは面白いと思う 後は海外遠征が可能になれば

381 21/06/04(金)04:33:07 No.809567654

ファン数競わせたり対人レースを基本の流れに組み込んだんだから消化が早いもなんもないよね…

382 21/06/04(金)04:33:11 No.809567656

>>>マニーやサポポ絞りまくってインフレ抑えてる感じはある >>マニーもサポポももう使わなくなっちまった! >キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた まあ配布SSR完凸のレベル上げると一気にモリっと減るんだけど

383 21/06/04(金)04:33:15 No.809567657

お得石復活しないんですかね…

384 21/06/04(金)04:33:30 No.809567664

強制レースで三冠とか取れない子をどうにかして欲しい それこそ衣装違いあたりで

385 21/06/04(金)04:33:31 No.809567665

>別衣装キャラって覚醒レベル別なの?覚醒で取得できるようになるスキルも別? ノーマルマヤノ ウエディングマヤノ 垂れ回避    集中力 好転一息    魅惑のささやき 臨機応変    コーナー巧者 ノンスト    マエストロ

386 21/06/04(金)04:33:41 No.809567675

>お得石だけでSR凸れるほど引けねえから マジか SSR全然引けなくて落ち込んでたが俺運良かったのか…?

387 21/06/04(金)04:33:50 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567680

こう言うと何だがゴルシウィークもイベントの要求ptも中々周回数重めじゃねえかなアレ ドーベル完凸してる俺が言うのも何だけど

388 21/06/04(金)04:34:13 No.809567694

チャンピオンズミーティングという明確な目標できたから頑張れるけどそうじゃない初期スタート勢はモチベなくなるでしょって思ってる

389 21/06/04(金)04:34:13 No.809567695

このゲームで一番価値あるのはプラチナでも完凸SSRサポカでもない 良因子ついた代表ウマ 課金は周回に使うのが一番コスパいい

390 21/06/04(金)04:34:19 No.809567699

最初の石や序盤の報酬でスパクリ4凸とたづな3凸させたけど借りたキタサンだけじゃAランク以上の育成ができない

391 21/06/04(金)04:34:24 No.809567702

ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う

392 21/06/04(金)04:34:28 No.809567703

>お得石復活しないんですかね… プリコネは月一で復活するようになったし課金状況の頃合い見て復活すると思う

393 21/06/04(金)04:34:34 No.809567707

>マニーもサポポももう使わなくなっちまった! チムレのサポカボーナスを稼ぐにはRのサポカを25まで上げるのが一番コスパが良いって「」が言ってた なるほど!と思ったけど貧乏性だからいつSSR引くかわからないし…と思って延々溜め込んでます

394 21/06/04(金)04:34:41 No.809567712

>キャラの覚醒レベル上げるためにマニー貯金してるとサポpt無茶苦茶余るな…?って思えてきた キャラガチャ回せばマニーも足りなくなるんだろうけど 現状覚醒に魅力を感じるキャラがかなり限られてるからな…

395 21/06/04(金)04:34:46 No.809567715

ゴルシウィーク頃に始めて金の価値知らないまま緑の姉さんの限定ショップで溶かしまくったのは我ながら勿体無かった…

396 21/06/04(金)04:34:53 No.809567722

ゴルシウィークはゴルシとちゃんとお付き合いしてる人は楽勝だったはず

397 21/06/04(金)04:34:53 No.809567723

イベスペとか毎日3時間以上プレイしても取れない人が出るようなバランスという狂気…

398 21/06/04(金)04:35:07 No.809567731

>課金は周回に使うのが一番コスパいい 問題は因子周回がマジで楽しくないところだな…

399 21/06/04(金)04:35:11 No.809567733

育成ある程度すればサポポは余るけど覚醒まで視野に入れたらマニーはしばらく余らん

400 21/06/04(金)04:35:25 No.809567739

限定ショップにそろそろ新キャラのピース入れてもいいんですぜ?

401 21/06/04(金)04:35:32 No.809567744

微課金(世間一般の金銭感覚から見て) 微課金(重課金者廃課金者と比べて) 微(妙に生活に影響が出る)課金 といろいろあるから言葉の定義って難しいと思う

402 21/06/04(金)04:35:34 No.809567748

サクセス飽きたからそろそろ栄冠かペナント用意してもらわないとな

403 21/06/04(金)04:35:37 No.809567749

限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ

404 21/06/04(金)04:35:50 No.809567755

>対人は今のところおまけ >6残留とかどうでもいい 6残留はなんであんな頑張ってるのかわからん 報酬も微々たるものだし

405 21/06/04(金)04:36:08 ID:xmjxfmD. xmjxfmD. No.809567761

>ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う >プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う そんなもんにSSRサポカ入手のためのポイント置くのが悪い…

406 21/06/04(金)04:36:10 No.809567764

>限定ショップにそろそろ新キャラのピース入れてもいいんですぜ? 一年は待ってくれ!まだルドルフのピースが集まりきってないんだ!

407 21/06/04(金)04:36:13 No.809567765

後発だからゴルシウィークでもうゴルシの顔見たくねーよ!って思ってたけどタウラスでもジェミニでもゴルシ育成してる…

408 21/06/04(金)04:36:30 No.809567774

なんやかんやでめちゃめちゃ楽しませて貰ってるからあんま不満ないんだよな俺

409 21/06/04(金)04:36:32 No.809567780

>後発だからゴルシウィークでもうゴルシの顔見たくねーよ!って思ってたけどタウラスでもジェミニでもゴルシ育成してる… ゴルシが強すぎる…

410 21/06/04(金)04:36:38 No.809567785

高みに居続けたい気持ちはわかる

411 21/06/04(金)04:36:39 No.809567786

自分より課金額が少なければ微課金だろみたいなところはある

412 21/06/04(金)04:36:39 No.809567787

>こう言うと何だがゴルシウィークもイベントの要求ptも中々周回数重めじゃねえかなアレ >ドーベル完凸してる俺が言うのも何だけど ドーベル完凸に育成20~40周するのも 1周あたり30万以上ファン稼げるゴルシで564万人稼ぐのも 周回数的には変わらんね

413 21/06/04(金)04:36:46 No.809567790

中距離馬が多すぎる

414 21/06/04(金)04:36:55 No.809567801

>>ユーザー同士で同じ靴を投げ合う光景はたぶん開発側も想定してなかったと思う >>プリコネの装備リクエストみたくみんなでサークル内の初心者を助けようみたいな趣旨だったと思う >そんなもんにSSRサポカ入手のためのポイント置くのが悪い… ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな

415 21/06/04(金)04:36:59 No.809567803

星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな

416 21/06/04(金)04:37:04 No.809567806

>問題は因子周回がマジで楽しくないところだな… 継承相性の仕様がわかってチームレース用に育成しながら青3を狙うのが微妙になったのがキツイ

417 21/06/04(金)04:37:06 No.809567810

中長距離を走れる追い込み馬がゴルシかタイシンしかいないしタイシンいないし…

418 21/06/04(金)04:37:22 No.809567818

イベントの報酬取り切るだけなら自然回復分の消化だけで間に合わない?

419 21/06/04(金)04:37:26 No.809567823

限定ショップのピース買うほどマニー余らせてるのは羨ましいな

420 21/06/04(金)04:37:28 No.809567825

>サクセス飽きたからそろそろ栄冠かペナント用意してもらわないとな 栄冠ナインみたいに開始する年を選べて年代に合わせて実在のウマ娘が登場して3年で引退するモードか……

421 21/06/04(金)04:37:32 No.809567826

>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ あれは交換レートが5まで上がった以降のために買うものだと思った 女神像5でピース1はめっちゃ重い

422 21/06/04(金)04:37:34 No.809567828

出す靴が勝手に相手の欲しい靴に変わるくらいでないと厳しい

423 21/06/04(金)04:37:36 No.809567831

ダサい星座はいい サジタリウスとかは地獄だぞ

424 21/06/04(金)04:37:42 No.809567834

>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 毎月やったら逆にまあ勝てないよねーって雰囲気が広まるんじゃね

425 21/06/04(金)04:37:55 No.809567844

>中長距離を走れる追い込み馬がゴルシかタイシンしかいないしタイシンいないし… タイシンいても死ぬほど育てにくいから結局ゴルシになるし…

426 21/06/04(金)04:37:59 No.809567846

>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな ライト層はそもそも勝った負けたそんな気にしないと思う

427 21/06/04(金)04:38:01 No.809567847

>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ 罠でも集めるしかない 才能開花にも使うし

428 21/06/04(金)04:38:14 No.809567855

>限定ショップのピースは罠だよね…育成開放に225万+一日一回買っても半年とか無理だろこれ あれはすでに持ってる人が買うかレジェンドレース2周目までこのゲームに付き合う覚悟がある人が買うかの二択だぞ

429 21/06/04(金)04:38:15 No.809567857

>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな ノウハウ活かした結果スペルーレットは…

430 21/06/04(金)04:38:42 No.809567872

>ノウハウ活かした結果スペルーレットは… ネイチャから改善されたからまあ…

431 21/06/04(金)04:38:43 No.809567874

>ダサい星座はいい >サジタリウスとかは地獄だぞ まあ一番人気かもしれんね 一番の不人気はかに

432 21/06/04(金)04:38:45 No.809567877

>>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな >ノウハウ活かした結果スペルーレットは… 確率通りなら完凸できるはずっていうよくある誤謬

433 21/06/04(金)04:39:00 No.809567887

>>ノウハウある企業だから普通に考えて配置やってるわな >ノウハウ活かした結果スペルーレットは… …

434 21/06/04(金)04:39:13 No.809567892

>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 決勝日にエントリーすらできなかった人たちが辛そうだった

435 21/06/04(金)04:39:13 No.809567893

へへぇ…

436 21/06/04(金)04:39:20 No.809567896

日替わりで低レアのレジェンドレースみたいの常設してくんねえかな 週末は☆3キャラにするみたいな感じで

437 21/06/04(金)04:39:24 No.809567899

キャンサー杯で「」が全員勝てなくなるのは分かる

438 21/06/04(金)04:39:32 No.809567904

ウマ箱4つで2500女神像とサプチケはいいんだけどこれを基準にすると他に課金する気起きなくなる

439 21/06/04(金)04:39:34 No.809567908

星座カーストは聖闘士星矢が悪いよー

440 21/06/04(金)04:39:35 No.809567909

>イベントの報酬取り切るだけなら自然回復分の消化だけで間に合わない? 育成を意図的にホープレスマックEンで終えるような心無いトレーナー以外ならTP溢れてもとりあえず毎日やれば間に合うよ

441 21/06/04(金)04:39:35 No.809567910

まだまったく燃え尽き症候群にならんくらい目的が多数ある

442 21/06/04(金)04:39:49 No.809567922

あげま 1.す! 2せん! dice1d2=1 (1)

443 21/06/04(金)04:39:50 No.809567924

>一番の不人気はかに あいつはまだのりぴー語があるから… 一番不人気はピスケス

444 21/06/04(金)04:39:57 No.809567930

>星座杯で毎月毎回ライト層がふるい落とされていくのかな 星座杯は今のシステムでやる限りはライトからガチまで層を選ばず一定量ふるい落としていくと思う

445 21/06/04(金)04:40:26 No.809567954

蟹座は外伝で株あげたから…

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