虹裏img歴史資料館

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21/05/31(月)20:53:59 テンポ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622462039772.jpg 21/05/31(月)20:53:59 No.808517484

テンポが悪すぎる

1 21/05/31(月)20:56:09 No.808518333

予算が足りなくて作り込めなかったがまーこれでじゅうぶんだ

2 21/05/31(月)21:00:01 No.808519736

使い回したり過去作の要素入れるのはいいけどなんで本家ロックマンのネタをやろうとした

3 21/05/31(月)21:01:04 No.808520113

通信割込みはおかしいって気づくだろ…

4 21/05/31(月)21:08:10 No.808522556

>使い回したり過去作の要素入れるのはいいけどなんで本家ロックマンのネタをやろうとした 最終作のつもりだったし感動するかなって…

5 21/05/31(月)21:10:20 No.808523344

宿命の対決(X:病院行こう? Z:ヤダ!)

6 <a href="mailto:ダイナモ">21/05/31(月)21:11:08</a> [ダイナモ] No.808523618

ダイナモ

7 21/05/31(月)21:11:37 No.808523789

なんだかんだ言ってラストのエックスの風穴からゼロがバスター撃ち込むとこ好きだから許せる

8 21/05/31(月)21:12:30 No.808524100

いみはないわ

9 21/05/31(月)21:13:13 No.808524345

敵を倒すとハンターランク下がるのはマジで納得いかん 別に敵は洗脳されているレプリロイドってわけでもないのに…

10 21/05/31(月)21:13:31 No.808524453

>なんだかんだ言ってラストのエックスの風穴からゼロがバスター撃ち込むとこ好きだから許せる ストーリーとかは俺も好きだよ…でも変なテキストが台無し過ぎるけど

11 21/05/31(月)21:14:50 No.808524926

ブラックデビルが出てきたのってこれだっけ?

12 21/05/31(月)21:15:08 No.808525044

BGMは本当にいいんだよな… XvsZERO戦は勿論だし シグマ戦もすごいノリノリだし

13 21/05/31(月)21:15:58 No.808525331

>ブラックデビルが出てきたのってこれだっけ? シャドーデビルのことならそう 初代ロックマンのワイリー面ボスのアレンジBGM

14 21/05/31(月)21:18:55 No.808526380

はっしゃ!

15 21/05/31(月)21:21:27 No.808527263

はっしゃ!

16 21/05/31(月)21:22:18 No.808527594

はっしゃ!

17 21/05/31(月)21:22:39 No.808527712

はっしゃ!

18 21/05/31(月)21:24:14 No.808528320

はっしゃ!

19 21/05/31(月)21:24:42 No.808528517

やはりエニグマではむりがあったか!?

20 21/05/31(月)21:27:16 No.808529531

テキストもおかしいけどそれ抜きでも終始変なノリ

21 21/05/31(月)21:35:36 No.808532745

8ボスに弱点武器使うと露骨に無敵時間を稼ぐのを止めてほしい

22 21/05/31(月)21:37:38 No.808533470

何がやばいって後の6と7を考えるとスレ画でもまだマシなところがやばい

23 21/05/31(月)21:38:32 No.808533790

テンポはいいよ6は

24 21/05/31(月)21:40:01 No.808534299

ALIA SIGNAS DOUGLAS LIFESAVER

25 21/05/31(月)21:41:43 No.808534926

ダイナモとかいう全てが謎の男

26 21/05/31(月)21:42:12 No.808535105

まず適当なステージで死んで時間を無駄にするところから始まる

27 21/05/31(月)21:44:27 No.808535972

>何がやばいって後の6と7を考えるとスレ画でもまだマシなところがやばい 俺は657の順で好きだよ

28 21/05/31(月)21:44:32 No.808536005

>ダイナモとかいう全てが謎の男 とりあえず出したけどどう扱っていいか作り手側も悩んでた感ある

29 21/05/31(月)21:45:51 No.808536521

はっしゃはゲーム始めた時点で結果が決まってるってのが酷すぎる…

30 21/05/31(月)21:46:01 No.808536599

覚醒ゼロ戦ってだいたい2回目のサビあたりで幻夢零が飛んでくるようになってるのかな

31 21/05/31(月)21:46:47 No.808536886

6は個人的には歯応えあって好きだった

32 21/05/31(月)21:47:23 No.808537122

仕様がわかりづらすぎる

33 21/05/31(月)21:49:14 No.808537854

強化パーツ取り損ねるとサブタンクとか取れなくなるのはゼロだっけ

34 21/05/31(月)21:50:07 No.808538213

X6はプレイヤーの腕次第でステージやゲームクリアの時間が短縮出来るから578とはそこが明確に違う

35 21/05/31(月)21:51:43 No.808538807

ボルトクラーケン強すぎ!

36 21/05/31(月)21:52:48 No.808539214

腕前や知識がプレイフィールに直結するからスルメゲーと言われると納得できると共に首を捻るところがある そんなX6

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