虹裏img歴史資料館

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21/05/31(月)08:16:59 ID:s070GsOU キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622416619784.jpg 21/05/31(月)08:16:59 ID:s070GsOU s070GsOU No.808339864

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/05/31(月)08:17:24 No.808339921

下で面白いゲームなんかないよ

2 21/05/31(月)08:17:37 No.808339959

MHRise

3 21/05/31(月)08:20:06 No.808340296

上は上で七面倒なバランスになることが

4 21/05/31(月)08:20:19 No.808340323

ドラクエも属性あるにはあるけど割とどうでもいいし…

5 21/05/31(月)08:21:28 No.808340486

(やけに優遇されてる雷)

6 21/05/31(月)08:21:45 No.808340536

モンハンも最終的に無属性になるイメージある

7 21/05/31(月)08:24:49 No.808341020

FF14は下

8 21/05/31(月)08:26:25 No.808341266

上はキャラや武器が露骨に優遇不遇の差出て下より微妙になる ちゃんと使えば多少有利取れる程度がいい

9 21/05/31(月)08:27:11 No.808341378

メガテン楽しいし…

10 21/05/31(月)08:27:16 No.808341395

ペルソナ5は途中で疲れちゃった パズルゲームやってるみたいだった

11 21/05/31(月)08:27:42 No.808341463

ソシャゲはだいたい上だけど面白いかなあ

12 21/05/31(月)08:27:51 No.808341495

属性に状態異常が混ざるとヤバい

13 21/05/31(月)08:28:03 No.808341530

逆に上すぎてめんどくさくなるネトゲもある

14 21/05/31(月)08:28:30 No.808341592

TODリメイクは属性偏重過ぎてめんどくさい

15 21/05/31(月)08:28:31 No.808341595

属性ごとにパーティー組むの面倒臭い

16 21/05/31(月)08:28:32 No.808341601

吸収とか反射されると辛い

17 21/05/31(月)08:28:59 No.808341658

やってるソシャゲがどうでもいい属性2種類とどうでもよくない属性1種類みたいな感じで 始めた時はパラメータの多さに面食らったの思い出した

18 21/05/31(月)08:32:02 No.808342144

ABCの属性をそれぞれ鍛えないといけないっていう単なる時間稼ぎよね属性なんて

19 21/05/31(月)08:33:46 No.808342402

>ABCの属性をそれぞれ鍛えないといけないっていう単なる時間稼ぎよね属性なんて ゲームの要素なんて全部時間稼ぎだよ

20 21/05/31(月)08:33:58 No.808342437

物理は物理で斬打突に分かれているタイプもある

21 21/05/31(月)08:35:05 No.808342608

上の極地で人気もあるのがポケモン タイプの相性が数値の差を軽く踏み潰す

22 21/05/31(月)08:35:32 No.808342665

アクション系は見た目重視したいから属性重視しなくていいよ

23 21/05/31(月)08:40:12 No.808343357

威力が同じで属性だけ違う武器や魔法をいくつも作るなんて馬鹿みたいじゃないですか

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