21/05/31(月)08:16:59 ID:s070GsOU キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622416619784.jpg 21/05/31(月)08:16:59 ID:s070GsOU s070GsOU No.808339864
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/05/31(月)08:17:24 No.808339921
下で面白いゲームなんかないよ
2 21/05/31(月)08:17:37 No.808339959
MHRise
3 21/05/31(月)08:20:06 No.808340296
上は上で七面倒なバランスになることが
4 21/05/31(月)08:20:19 No.808340323
ドラクエも属性あるにはあるけど割とどうでもいいし…
5 21/05/31(月)08:21:28 No.808340486
(やけに優遇されてる雷)
6 21/05/31(月)08:21:45 No.808340536
モンハンも最終的に無属性になるイメージある
7 21/05/31(月)08:24:49 No.808341020
FF14は下
8 21/05/31(月)08:26:25 No.808341266
上はキャラや武器が露骨に優遇不遇の差出て下より微妙になる ちゃんと使えば多少有利取れる程度がいい
9 21/05/31(月)08:27:11 No.808341378
メガテン楽しいし…
10 21/05/31(月)08:27:16 No.808341395
ペルソナ5は途中で疲れちゃった パズルゲームやってるみたいだった
11 21/05/31(月)08:27:42 No.808341463
ソシャゲはだいたい上だけど面白いかなあ
12 21/05/31(月)08:27:51 No.808341495
属性に状態異常が混ざるとヤバい
13 21/05/31(月)08:28:03 No.808341530
逆に上すぎてめんどくさくなるネトゲもある
14 21/05/31(月)08:28:30 No.808341592
TODリメイクは属性偏重過ぎてめんどくさい
15 21/05/31(月)08:28:31 No.808341595
属性ごとにパーティー組むの面倒臭い
16 21/05/31(月)08:28:32 No.808341601
吸収とか反射されると辛い
17 21/05/31(月)08:28:59 No.808341658
やってるソシャゲがどうでもいい属性2種類とどうでもよくない属性1種類みたいな感じで 始めた時はパラメータの多さに面食らったの思い出した
18 21/05/31(月)08:32:02 No.808342144
ABCの属性をそれぞれ鍛えないといけないっていう単なる時間稼ぎよね属性なんて
19 21/05/31(月)08:33:46 No.808342402
>ABCの属性をそれぞれ鍛えないといけないっていう単なる時間稼ぎよね属性なんて ゲームの要素なんて全部時間稼ぎだよ
20 21/05/31(月)08:33:58 No.808342437
物理は物理で斬打突に分かれているタイプもある
21 21/05/31(月)08:35:05 No.808342608
上の極地で人気もあるのがポケモン タイプの相性が数値の差を軽く踏み潰す
22 21/05/31(月)08:35:32 No.808342665
アクション系は見た目重視したいから属性重視しなくていいよ
23 21/05/31(月)08:40:12 No.808343357
威力が同じで属性だけ違う武器や魔法をいくつも作るなんて馬鹿みたいじゃないですか