21/05/28(金)22:41:16 ピアノ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622209276962.jpg 21/05/28(金)22:41:16 No.807450813
ピアノ基調の格調高いSEとシリアスなBGMがかっこよくて好き
1 21/05/28(金)22:41:59 No.807451125
やっぱりステージ1とファンキーフライトが好きなんだ
2 21/05/28(金)22:43:50 No.807452028
プリレンダでスーファミとは思えないほど斬新な画面だったしな
3 21/05/28(金)22:48:20 No.807453959
ふぶきの谷でひたすら静かで心細くなる不穏な曲を流してみせてからの直後のクリスタルトンネルがいいんだ
4 21/05/28(金)22:49:41 No.807454657
リターンズやってからだと操作体系も洗練されてるように感じる
5 21/05/28(金)22:50:23 No.807455016
>ふぶきの谷でひたすら静かで心細くなる不穏な曲を流してみせてからの直後のクリスタルトンネルがいいんだ 名曲だよね
6 21/05/28(金)22:50:58 No.807455274
雪の谷の曲のサビなかなかプログレしてるよね…
7 21/05/28(金)22:51:01 No.807455301
好きだけど難しいふぶきの谷
8 21/05/28(金)22:53:32 No.807456401
最後のステップのクライマックス感も良い
9 21/05/28(金)22:53:55 No.807456582
SFCドンキーの動画が流行ってた10数年前のエンコード技術だと吹雪の描画がマジでエンコード殺しでな…
10 21/05/28(金)22:55:14 No.807457109
自然の中に文明の残り香みたいなのが見える世界観がなんか好き
11 21/05/28(金)22:58:59 No.807458912
>自然の中に文明の残り香みたいなのが見える世界観がなんか好き 未来なのこれ?
12 21/05/28(金)22:59:02 No.807458940
ミスると無音で風船の割れる音だけするとが当時怖かった
13 21/05/28(金)23:00:37 No.807459666
ファミコンのドンキーコングが老けてる時代だから未来っちゃ未来か
14 21/05/28(金)23:04:31 No.807461584
マリオは年取らないのにクランキーは老けて挙げ句の果てに孫がマリオと戦う始末
15 21/05/28(金)23:04:44 No.807461674
ドンキーコングって一族でマリオと敵対してたんだな 知らなかった
16 21/05/28(金)23:06:28 No.807462577
クランキーはマリオのペットだったのに反逆してレディ攫ったからな
17 21/05/28(金)23:06:47 No.807462742
ドンキーコングjrの姿が未だにないのが含みを感じさせる
18 21/05/28(金)23:07:23 No.807463040
書き込みをした人によって削除されました
19 21/05/28(金)23:07:54 No.807463216
64より音源良くない?
20 21/05/28(金)23:07:59 No.807463261
>「」が一番好きなBGMをURL付きで貼ってそうだねバトルをするって聞きました そういうくだらないレスは冗談でもやめた方がいいよ
21 21/05/28(金)23:08:31 No.807463486
申し訳ありませんでした
22 21/05/28(金)23:09:49 No.807464096
次やったら風船1つ減るぞ
23 21/05/28(金)23:10:11 No.807464268
ンパンッ!
24 21/05/28(金)23:10:11 No.807464273
>マリオは年取らないのにクランキーは老けて挙げ句の果てに孫がマリオと戦う始末 動物だから人類より早く歳をとるのかな
25 <a href="mailto:当時の俺">21/05/28(金)23:10:32</a> [当時の俺] No.807464418
>64よりグラフィック良くない?
26 21/05/28(金)23:10:36 No.807464446
ボーナスステージのBGMはスーパーの惣菜が半額になり始めた時に脳内で流れる
27 21/05/28(金)23:10:46 No.807464520
クルールも各作同一人物なのかどうかふわふわしてるからそういうシリーズなんだと思う
28 21/05/28(金)23:11:08 No.807464711
K
29 21/05/28(金)23:11:24 No.807464851
キャプテンクルールの曲のイントロだけでご飯三杯行ける
30 21/05/28(金)23:12:10 No.807465246
>ボーナスステージのBGMはスーパーの惣菜が半額になり始めた時に脳内で流れる 愉快なやつだな
31 21/05/28(金)23:12:34 No.807465520
64は例の蓋開けてなんか刺してた覚えがある
32 21/05/28(金)23:12:47 No.807465624
テロリロテロリロテロリロン プァップァップァップァップァプァ
33 21/05/28(金)23:13:04 No.807465753
>ボーナスステージ失敗のBGMは漏らした時に脳内で流れる
34 21/05/28(金)23:13:34 No.807465975
>クルールも各作同一人物なのかどうかふわふわしてるからそういうシリーズなんだと思う 日本では何故か曖昧だけど海外っつーかレア社公式では同一人物設定だよ
35 21/05/28(金)23:13:55 No.807466179
>キャプテンクルールの曲のイントロだけでご飯三杯行ける 転調いいよね…
36 21/05/28(金)23:14:05 No.807466293
>>64よりグラフィック良くない? スーファミでこれだったから64になったらどうなっちまうんだよ!って思ってたから凄いフツーな感じのグラが出てきて俺は死ぬほどがっかりした まぁゲーム自体は面白かったからいいけど
37 21/05/28(金)23:14:11 No.807466351
キングクルール戦はほんとにカッコいい
38 21/05/28(金)23:15:24 No.807466879
3とかもう64出てる頃じゃなかったっけというかゲーム内でリンクリーが64遊んでたわ
39 21/05/28(金)23:15:34 No.807466984
https://www.youtube.com/watch?v=77TOK0mzy-E
40 21/05/28(金)23:17:29 No.807467911
>64は例の蓋開けてなんか刺してた覚えがある 拡張パックという名の追加メモリ
41 21/05/28(金)23:18:52 No.807468644
初代はギミックの多様性が薄い代わりに容赦ない難易度だったな…
42 21/05/28(金)23:19:41 No.807469082
>初代はギミックの多様性が薄い代わりに容赦ない難易度だったな… 正直言うとクリア出来なかった 雪山で詰んだ
43 21/05/28(金)23:20:11 No.807469309
雪山セーブできないからな
44 21/05/28(金)23:20:32 No.807469489
雪山の所セーブ出来るまでが遠いうえにタイミングキツいタル大砲とかあってなあ…
45 21/05/28(金)23:21:15 No.807469849
2面の残機稼ぎ知らなかったら子供のころ雪山で諦めてただろうな
46 21/05/28(金)23:21:19 No.807469883
あと全体的に乗れるところと乗れないところの判断がよくわからない時がたまにあった
47 21/05/28(金)23:22:19 No.807470430
うらぎりマンキーコングのもりのボーナスステージ多すぎ
48 21/05/28(金)23:22:28 No.807470540
>https://www.youtube.com/watch?v=77TOK0mzy-E ファンキーコングの曲だけ異質と言うかクラブっぽいのは何だったのだろうか… 好きだけど
49 21/05/28(金)23:22:34 No.807470617
昔からカエルが苦手 足場に着地出来たつもりでなんか滑り落ちたりしてあいつの足の判定よくわからん…
50 21/05/28(金)23:22:42 No.807470693
ふぶきの谷をやっとクリアしてどこでセーブできるんだ…!って思ってたら再びふぶきの谷が現れた時の絶望感は「」ならわかる筈
51 21/05/28(金)23:23:35 No.807471016
トロピカルフリーズでバナナジャングルのアレンジ流れるのいいよね
52 21/05/28(金)23:23:36 No.807471022
やはりオンボロこうじょうだな マジかっこいいんすよ
53 21/05/28(金)23:23:45 No.807471085
キッズにはマインカートコースターさえきつい
54 21/05/28(金)23:23:49 No.807471106
子供の方が反射神経が鋭いって聞くけど今の方がクリア出来る気がする
55 21/05/28(金)23:24:09 No.807471230
>キッズにはマインカートコースターさえきつい キツイけどめちゃくちゃ楽しかった思い出
56 21/05/28(金)23:24:37 No.807471430
クランキーが一応ヒント出してるとはいえこんなん気付かねぇよが多すぎる
57 21/05/28(金)23:27:58 No.807472723
ビーバーが石のタイヤ回してるステージ可哀想だと思ってたけど同時にふざけんなって思ってた
58 21/05/28(金)23:28:07 No.807472778
>クランキーが一応ヒント出してるとはいえこんなん気付かねぇよが多すぎる ボタン押してスキップしちゃうと見れないヒントがあるんだよね
59 21/05/28(金)23:28:07 No.807472779
ボーナスの中のボーナスいいよね
60 21/05/28(金)23:28:18 No.807472852
サントラは今でもプレ値なのか
61 21/05/28(金)23:28:34 No.807472954
トロピカルフリーズはほぼ全てのステージに専用BGMが用意されてるのが凄いよ…
62 21/05/28(金)23:29:38 No.807473354
SFCの3作割とどれも特徴あってどれが良いかってあんま無いよな それぞれにある要素の好き嫌いの度合いで変わってくる
63 21/05/28(金)23:30:20 No.807473619
ゲームボーイのもよく出来てたなドンキーコングは
64 21/05/28(金)23:31:19 No.807473973
ドンキーの死ぬときのボイスが「突然の死」って感じで今でも鮮明に覚えてる
65 21/05/28(金)23:31:57 No.807474212
3はキー反転とか操作方法いじってくるのは好きじゃない
66 21/05/28(金)23:32:07 No.807474266
>ドンキーの死ぬときのボイスが「突然の死」って感じで今でも鮮明に覚えてる ウッ
67 21/05/28(金)23:35:07 No.807475596
ダメージ死だとBGM流れるけど落下死だと風船割れるだけなのがなんか怖い パンッ
68 21/05/28(金)23:36:08 No.807476072
コースによってクリアBGMの音が変わるのとか拘りが凄い
69 21/05/28(金)23:36:28 No.807476181
雪ステージの樽使って進めていくところがショートカットなしだとつらすぎた