ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/05/27(木)02:00:14 No.806849937
パワー9ふたりを親にサポートもそれなりのがハマってついに自分のところにもA+のいけそうな子が作れるんじゃないかと意気込んでできたマヤがこれです
1 21/05/27(木)02:04:05 No.806850575
俺はゴミだよ
2 21/05/27(木)02:09:46 No.806851442
このステだとAに入りたてレベルかな
3 21/05/27(木)02:11:55 No.806851770
切れ者取れる子は何かの拍子ですぐA+行けるからいいよね
4 21/05/27(木)02:12:03 No.806851793
それなりのサポートを並べたことによるそれなりの結果ですね A+取りたかったらS以上のステータスと金特を増やしてください
5 21/05/27(木)02:12:54 No.806851901
スピ2スタ2デッキだと友情発生しにくくて上ぶれしにくい気がする
6 21/05/27(木)02:13:00 No.806851912
画像から無理に上振れ狙うより簡単な方法を教えよう 星4か5にすりゃ毎回A+だ
7 21/05/27(木)02:13:01 No.806851916
ほらこういうの来たし
8 21/05/27(木)02:14:16 No.806852109
ニシノフラワー弱いから外した方がいいよ
9 21/05/27(木)02:14:20 No.806852115
俺は中距離以上だと実用的なA+を作れそうにない
10 21/05/27(木)02:14:49 No.806852175
短距離かマイルならスピパワだけに振れるからA+作りやすいぞ
11 21/05/27(木)02:16:05 No.806852351
適正継承は当たり引いてそうなのにな…
12 21/05/27(木)02:16:39 No.806852425
S以上のステータス作った方がさていは伸びるから賢さ辺り削ってスピスタ盛った方が良さそう
13 21/05/27(木)02:18:43 No.806852692
長距離で強い子作るの難しい スピードスタミナ両方上げようとするとどっちも中途半端になる
14 21/05/27(木)02:19:33 No.806852809
>長距離で強い子作るの難しい >スピードスタミナ両方上げようとするとどっちも中途半端になる 3000以上捨てて2600にターゲット絞ろう スピード1000以上でもスタ800+回復金特1白2で間に合うから
15 21/05/27(木)02:19:35 No.806852815
賢さ踏みすぎでは
16 21/05/27(木)02:20:42 No.806852972
mtgのスレだと思ったら馬でした
17 21/05/27(木)02:20:55 No.806853010
因子周回みたいなステ配分になってる
18 21/05/27(木)02:22:06 No.806853195
>3000以上捨てて2600にターゲット絞ろう >スピード1000以上でもスタ800+回復金特1白2で間に合うから なるほど チーム内で役割分担するかあ
19 21/05/27(木)02:22:16 No.806853217
バランス良くしすぎてステの評価貰えてない感じだな
20 21/05/27(木)02:22:39 No.806853264
評価だけならステ偏らせたりとか 評価上がりやすい育て方でA+行けそう でも高評価になりやすい育て方が強いかと言うと難しいよね
21 21/05/27(木)02:23:27 No.806853387
上振れ狙いならたづな外して友情トレに賭ける
22 21/05/27(木)02:23:28 No.806853391
カンストさせると評価あがるぞい
23 21/05/27(木)02:25:43 No.806853687
スタミナサポカ2枚の上に補正付きなのにB+止まりなのは練習の巡り合わせでも悪かったのかね
24 21/05/27(木)02:26:13 No.806853750
評価狙いなら借りるのはキタサンにして自前の好転かいるなら無凸スパクリの方が良さそう 賢さと友人は一人でいいような
25 21/05/27(木)02:27:44 No.806853946
>上振れ狙いならたづな外して友情トレに賭ける 35なら友情3枚より友情2+たづな引き続けたほうが上振れ
26 21/05/27(木)02:27:51 No.806853959
長距離も芝もSで羨ましい 見た目よりは強いよ
27 21/05/27(木)02:28:31 No.806854048
サポカ重ねた方がいいのに…
28 21/05/27(木)02:28:55 No.806854114
3・2友人か3・3デッキ作って上振れ目指すのが一番早い作り方だ
29 21/05/27(木)02:31:12 No.806854384
金回復どこまで取れてるかわからんけど長距離で強いよねこれ
30 21/05/27(木)02:31:15 No.806854393
何時間か前のイクノ式スレだと賢さ3スタミナ3育成で評価狙いする話してたわ
31 21/05/27(木)02:32:41 No.806854563
中距離か長距離?賢さ抜いてエイシンとかスイープ入れたらよさそう
32 21/05/27(木)02:33:27 No.806854657
>スタミナサポカ2枚の上に補正付きなのにB+止まりなのは練習の巡り合わせでも悪かったのかね この編成だとパワトレ叩かないしスタサポ2枚だからスタトレしたいときに1枚だけで+25とかあるあるパターン
33 21/05/27(木)02:34:04 No.806854719
パワー9無いから長距離のパワーがBに届かなかったりするつらい かといってパワー入れると今度はカードがとっ散らかるかスピードが死ぬ
34 21/05/27(木)02:34:28 No.806854760
やりたい練習にみんなが集まってくれることを祈るのだ
35 21/05/27(木)02:34:41 No.806854786
たづな1凸なら凸SR入れろと言いたいけど凸SRも少なそうだし難しいな... スピードSRサポがピックアップされたら回した方がいいと思う
36 21/05/27(木)02:35:03 No.806854831
芝長距離Sで先行ならそこそこやれるんじゃないか
37 21/05/27(木)02:36:08 No.806854936
やっぱり強えぜ!フレンドのキタサン!
38 21/05/27(木)02:37:38 No.806855107
パワー18で育成したってこと? 正直おすすめできないやりかただな
39 21/05/27(木)02:38:24 No.806855188
>パワー18で育成したってこと? >正直おすすめできないやりかただな そういうレスは代案も書かなきゃ片手落ちだよ
40 21/05/27(木)02:39:24 No.806855297
因子全部パワーでカードもばらけてたらこんな感じになるのは当然では
41 21/05/27(木)02:40:50 No.806855452
マーベラスを入れて賢さを踏みすぎたお前の欲張り過ぎだ!
42 21/05/27(木)02:41:23 No.806855504
マーベラスとたづなさんはどっちか一方にしてスタミナかスピードを3つに
43 21/05/27(木)02:41:37 No.806855532
しかし賢さ踏むしかない状況続く事もあるし
44 21/05/27(木)02:42:01 No.806855583
因子一点特化は最初の絆上げ中に事故りやすい気がしてついバラけさせてしまう だから私の育成は中途半端になるんだろうなぁ
45 21/05/27(木)02:42:25 No.806855632
賢さBは意図的に踏みに行かないと到達せんよ
46 21/05/27(木)02:43:12 No.806855720
マイル以下ならスピ4クリークたづなの構成でパワー18はやるけどスピ2ならスピ因子混ぜた方が強くなるよ
47 21/05/27(木)02:43:38 No.806855758
>賢さBは意図的に踏みに行かないと到達せんよ マベサンの絆上げて友情回復って意図でめっちゃ踏んでそう
48 21/05/27(木)02:43:41 No.806855763
フレンドレース実装されたらダイスでサポカ限定戦とかやってみたいな 準備時間1hくらいで
49 21/05/27(木)02:44:18 No.806855841
賢さBくらいないとチーム戦のスコアがた落ちするんだよ…
50 21/05/27(木)02:44:24 No.806855856
ステータスがすごくいい感じにできても金スキルまったく貰えないとかもあるから難しい
51 21/05/27(木)02:46:38 No.806856079
チムレは正直クラス5もクラス6も大差ないから勝って宝箱もらえる構成にしたほうがいろいろお得だよ
52 21/05/27(木)02:46:42 No.806856088
スピスタパワが十全なら賢さ上げるのも良いけど限られたサポとステータスの中で割り振るんならやっぱりもう少し削るべきだと思う
53 21/05/27(木)02:47:10 No.806856139
中距離なら根性300賢さ400ぐらいでいいよ
54 21/05/27(木)02:47:24 No.806856160
賢さBは流石に何かが犠牲になるから... 自分はC確保したら満足してる
55 21/05/27(木)02:48:12 No.806856233
1100以降って1200狙えるなら狙った方がいいの?
56 21/05/27(木)02:48:21 No.806856254
>賢さBくらいないとチーム戦のスコアがた落ちするんだよ… マヤノの場合逃げ先行だと展開依存で固有出ないからスコア取るか相手の逃げ咎めるか割り切って育成するもので 両立しようと思ったら完凸SSRで埋める領域の話になるんでは? 甘味使ってもいいけど
57 21/05/27(木)02:48:45 No.806856295
>1100以降って1200狙えるなら狙った方がいいの? ステによるとしか
58 21/05/27(木)02:49:05 No.806856325
賢さCとか基準でやるとチムレで6万台とか出ちゃわない?
59 21/05/27(木)02:49:17 No.806856345
Aにすら行ける気配俺からしたら雲の上の話だ
60 21/05/27(木)02:49:35 No.806856379
最近は根性も賢さもDで満足してきた とりあえず前3つを盛らないと評価も悪いしチムレでも勝てないわ
61 21/05/27(木)02:49:36 No.806856385
最近の逃げは賢さのウエイト上がってるしこれくらい要る 逆にスピはSSとかいらない疑惑ある
62 21/05/27(木)02:50:48 No.806856488
su4880776.jpg こんなんでも13100くらいあるからふんいき
63 21/05/27(木)02:51:04 No.806856521
チームレースは適当でも6維持簡単だから最近は気にしてないや
64 21/05/27(木)02:52:04 No.806856619
賢さ踏む分他に回してたらパワーもスタミナもAに乗ってあわよくばスピードもSくらいまで行けたんと違うか
65 21/05/27(木)02:52:23 No.806856660
逃げはA1相手程度ならスピAで勝てちゃうから不思議だ
66 21/05/27(木)02:53:34 No.806856779
長距離はそんなにスピードいらねえなって感覚に最近なってる
67 21/05/27(木)02:54:09 No.806856832
>賢さCとか基準でやるとチムレで6万台とか出ちゃわない? 出るっちゃ出るけど賢さBにするためにスピスタパワー犠牲にして勝率下げたくないし...
68 21/05/27(木)02:54:19 No.806856848
スピードサポートこの2枚編成でもスピード800行くんだね…
69 21/05/27(木)02:54:30 No.806856869
長距離はマジで距離によるので…
70 21/05/27(木)02:54:53 No.806856903
>スピードサポートこの2枚編成でもスピード800行くんだね… 賢さも叩けばスピードは上がる
71 21/05/27(木)02:55:04 No.806856924
母さんもう何が正解かわからないわよ そもそもそこにアジャストできる手持ちが無いから? そうね
72 21/05/27(木)02:56:21 No.806857048
なんでクリークと饅頭入れてるのにスタミナBなんだ
73 21/05/27(木)02:56:34 No.806857070
もう育成のレースはステ一定のライン超えたら問答無用で勝てるようにしてほしい… 事故って負けるとめっちゃテンション下がる… けどそれは味気ない気もする…
74 21/05/27(木)02:56:35 No.806857074
>賢さ踏む分他に回してたらパワーもスタミナもAに乗ってあわよくばスピードもSくらいまで行けたんと違うか スピスタにサポが2枚重なれば賢さを踏んでターンを回す必要もないともいえる スピサポこの2枚で重なるの連続する上振れ狙いは相当周回必要だろうけど
75 21/05/27(木)02:56:44 No.806857094
>最近の逃げは賢さのウエイト上がってるしこれくらい要る >逆にスピはSSとかいらない疑惑ある 逃げはスピスタパワーこそすべてでポジション争いそこまでいらないから賢さはある程度捨てていい印象だったけどそんなことになってたの!?
76 21/05/27(木)02:57:12 No.806857142
賢さサポカは友人あるならいらない代わりにもう1枚スタミナ入れてスピスタだけ叩けばいいと思う
77 21/05/27(木)02:57:37 No.806857172
賢さは短距離でもなきゃ基本的に賢さDだけど覚醒含めて金スキル4つ5つで固めれば普通に10万出る
78 21/05/27(木)02:57:47 No.806857194
>なんでクリークと饅頭入れてるのにスタミナBなんだ 因子パワー全振りで2枚しかスタサポないんだから2枚重ならないほうが普通 そうなると1回あたり20から25くらいしか上がらない 他のステータスから見てもスタトレLV4や5まで育つほど回数こなせてないでしょ
79 21/05/27(木)02:58:00 No.806857208
頭悪いと本当にスキル使わんよね 使わないでぶっちぎる
80 21/05/27(木)02:58:11 No.806857223
評価だけならチームA3が近づいて来た でも単にガチャ回したサポカ資産のおかげで育成何をどうしたらチームレースで強い子になるか全然分からなくなってきた…
81 21/05/27(木)02:58:14 No.806857227
体力調整に賢さ使う程度じゃCくらいで終わってちょっと意識してもC+にしかならんからBは相当他のステータスを犠牲にしてる
82 21/05/27(木)02:58:51 No.806857290
書き込みをした人によって削除されました
83 21/05/27(木)02:58:54 No.806857303
根性Cまで上がってるのが謎だ
84 21/05/27(木)02:59:37 No.806857366
というか同格と当たるシステムである以上 賢さ振ったらその分敵はスピスタパワに振ったやつが出て来うるんだよ
85 21/05/27(木)02:59:41 No.806857370
賢さや根性にふるとお相手が相対的にやたらと強くなるのが嫌
86 21/05/27(木)02:59:53 No.806857398
>根性Cまで上がってるのが謎だ 根性ボーナスあるマックイーンが座ってる時にスタサポしてれば上がるでしょ
87 21/05/27(木)03:00:12 No.806857440
レース数犠牲にしてあげたステが根性賢さとしたら理由が不明だね
88 21/05/27(木)03:00:32 No.806857472
>逃げはスピスタパワーこそすべてでポジション争いそこまでいらないから賢さはある程度捨てていい印象だったけどそんなことになってたの!? 賢さ足りないと逃げ同士で競った時に前出ないとかスキル発動しないとか要出典
89 21/05/27(木)03:01:02 No.806857526
そうか15戦だとJCあたり犠牲にしてるかこれ
90 21/05/27(木)03:01:11 No.806857544
長距離逃げはパワーほぼ捨ててスピードかスタミナか根性因子でスタミナとスピード限界まで高めるのがいい気がする
91 21/05/27(木)03:02:06 No.806857633
マヤノは根性成長補正もあるしな スタミナ踏んでたら割と根性Cは行く
92 21/05/27(木)03:02:13 No.806857648
賢さカード入れてて友情発生してるとつい押してて練習回数をとられているし気づいたらトレーニングレベル4、5になってる
93 21/05/27(木)03:02:26 No.806857669
スピスタパワーがメインパラで根性賢さはサブパラってたづなさんも言ってるけど表記が横並びなのが認識の邪魔してると思う
94 21/05/27(木)03:03:17 No.806857732
>長距離逃げはパワーほぼ捨ててスピードかスタミナか根性因子でスタミナとスピード限界まで高めるのがいい気がする 3200のミーティングやレジェンド向けならそうかもね チムレだったら2600でフルスペ出るようにスタ適当なところで切り上げたほうが楽だと思うけど
95 21/05/27(木)03:03:33 No.806857760
逃げはパワー要るんじゃないのか 加速にも関わるからってことで差し追い込みほどじゃないけど割と気にしてあげてたよ
96 21/05/27(木)03:03:40 No.806857772
長距離ブルボンはSS S A C Cにしてるけど確かにもっとスタミナ振ってよかったと思う時はある
97 21/05/27(木)03:03:48 No.806857790
好感度上がるの早い!継承がダメでした 継承いい感じ!友情トレ重ならない 全部いい感じだ!行ける!金特あげません! あああああああああ
98 21/05/27(木)03:04:34 No.806857863
>逃げはパワー要るんじゃないのか >加速にも関わるからってことで差し追い込みほどじゃないけど割と気にしてあげてたよ 競り合いと加速はパワーだと思ってた 賢さはあくまで外狙いするかかと
99 21/05/27(木)03:05:19 No.806857928
コンセや逃亡者欲しいとかいろいろあるけど クリーク借りるのが前提でなおかつ1枚はイベスペってなると スピ4スタ2でスピトレ3枚重なり期待するのが一番無難じゃないかな
100 21/05/27(木)03:05:31 No.806857945
根性だ根性をあげろ
101 21/05/27(木)03:06:14 No.806858017
>逃げはパワー要るんじゃないのか >加速にも関わるからってことで差し追い込みほどじゃないけど割と気にしてあげてたよ 1200/1000/600のマックイーンは明らかに1000/800/1000のマルゼンより立ち上がりの伸びは鈍い 最終的に3200以上ならスタですりつぶすけど
102 21/05/27(木)03:07:26 No.806858105
SRあんま重なってない気がするなスレ画
103 21/05/27(木)03:07:34 No.806858119
もう少しトレ効果ついてるサポカで固められたらスタミナはクリーク1枚でいいんだけどな
104 21/05/27(木)03:08:38 No.806858213
相手が弱いと全く挙動の参考にならないからちゃんとモブまで強いレース欲しい
105 21/05/27(木)03:08:46 No.806858225
この編成の感じだと重なってるSRがあんまないんだろうな…
106 21/05/27(木)03:09:04 No.806858248
根性とかいうステータス消して欲しい
107 21/05/27(木)03:09:56 No.806858321
書き込みをした人によって削除されました
108 21/05/27(木)03:10:45 No.806858388
マーベラス入れるほど余裕のあるデッキじゃなさそうだし他のスタミナなりスピードなり入れた方が
109 21/05/27(木)03:10:47 No.806858391
>根性とかいうステータス消して欲しい 完凸パーマーさんと完凸キタサン交換してもらえるなら喜んでしますよ...なんなんですかあのステータス まるで効果を感じないですよ
110 21/05/27(木)03:10:56 No.806858402
そのうちURAファイナルが夢の第11レースみたいなことになるんかな…
111 21/05/27(木)03:15:33 No.806858779
賢さ枠を得意率無くてトレ性能が高いドーベルにしてみるとか 勿論凸れてる前提ではあるけど
112 21/05/27(木)03:16:28 No.806858852
マイル作るの難しすぎて辛い 中>短長>>ダートマイルくらいの勝率
113 21/05/27(木)03:17:29 No.806858926
デッキほぼ同じだ 多分マーベラス外してスタミナ完凸SRを自前で一枚入れてキタサン借りると行くよ
114 21/05/27(木)03:19:12 No.806859052
マヤはスタミナ適正20だからトレーニングで伸ばそうとするとスピパワが伸びにくいんだよな…
115 21/05/27(木)03:19:55 No.806859111
>多分マーベラス外してスタミナ完凸SRを自前で一枚入れてキタサン借りると行くよ 回復スキルは!?
116 21/05/27(木)03:22:27 No.806859291
>回復スキルは!? 要りません!?
117 21/05/27(木)03:22:39 No.806859311
>>多分マーベラス外してスタミナ完凸SRを自前で一枚入れてキタサン借りると行くよ >回復スキルは!? 理事長から好転貰う
118 21/05/27(木)03:22:58 No.806859331
マヤなら自前の好転あるし最悪金回復は一つでも
119 21/05/27(木)03:23:06 No.806859340
金枠マヤノなんだから自前で一息は最低限あるっしょ
120 21/05/27(木)03:24:13 No.806859423
ウチは長距離マヤは逃げで使ってるなあ 先行枠なら固有とマエストロでより安定するクリークでいい気がして
121 21/05/27(木)03:25:10 No.806859492
先行ならスレ画の編成でイベスぺから食いしん坊もらえばいいじゃん
122 21/05/27(木)03:25:46 No.806859550
先行なら食いしん坊と好転で長距離にだって行けるしな 問題は完凸クリーク借りれない分減ったスタサポでスタミナの基礎値を伸ばせるかどうか
123 21/05/27(木)03:27:46 No.806859696
上位プレイヤーの真似して25戦くらいするとこんなステになるよ俺
124 21/05/27(木)03:27:56 No.806859708
スタミナ2枚入れてるので長距離だと想定して言うと自前の金回復もあるし配布饅頭の金回復スキルも普通に使える部類じゃ
125 21/05/27(木)03:30:53 No.806859922
ヒシアマがいればスタミナ補えていいんだけどね
126 21/05/27(木)03:31:39 No.806859983
手持ちにもよるけど完凸してない賢さサポ入れるくらいならスピード入れたほうが良いよ
127 21/05/27(木)03:31:54 No.806860004
評価上げるだけならマックイーンの枠を凸キングか凸スイープにしてスピトレ増やせばいいし…
128 21/05/27(木)03:32:36 No.806860063
パワー因子18になるとスピ4スタミナ1たづなさんで割と何でも解決するからな…
129 21/05/27(木)03:32:40 No.806860068
賢さはスキル発動の面では400程度でいいって話は有るが レース展開に重要で特に逃げだと先頭維しようとするようになるって話が出てるから無駄じゃないぞ
130 21/05/27(木)03:33:31 No.806860127
>評価上げるだけならマックイーンの枠を凸キングか凸スイープにしてスピトレ増やせばいいし… 流石にスタミナ一枚刺しでは長距離用にするには無理だと思う
131 21/05/27(木)03:33:54 No.806860159
>パワー因子18になるとスピ4スタミナ1たづなさんで割と何でも解決するからな… 凸キタちゃんか凸クリークママのどちらかは自前で持ってないとなのがつらい…
132 21/05/27(木)03:34:03 No.806860169
>評価上げるだけならマックイーンの枠を凸キングか凸スイープにしてスピトレ増やせばいいし… どう考えても外すのはマベサンが先
133 21/05/27(木)03:35:04 No.806860234
これ練習回数こなせる?
134 21/05/27(木)03:35:30 No.806860270
マーベラスアウトで重なってるスピードサポ一枚インじゃないかなこれなら 賢さもイベントや他に踏む練習ない時や合宿で小まめに踏んでれば450はまず行くし
135 21/05/27(木)03:35:43 No.806860281
長距離の逃げ先行は基本スピ3スタ2たづなでパワー15と賢さ3にしてるな
136 21/05/27(木)03:36:00 No.806860300
>流石にスタミナ一枚刺しでは長距離用にするには無理だと思う 凸クリーク借りてるし800+好転マエストロ程度なら行けるでしょ
137 21/05/27(木)03:36:37 No.806860346
>>流石にスタミナ一枚刺しでは長距離用にするには無理だと思う >凸クリーク借りてるし800+好転マエストロ程度なら行けるでしょ 因子パワー全振りでクリークのみでスタ800は相当上振れ待ちでは?
138 21/05/27(木)03:37:30 No.806860405
>凸クリーク借りてるし800+好転マエストロ程度なら行けるでしょ スレ画のスキル構成わからんからマヤが覚醒3までいってるか判断できんくないか?
139 21/05/27(木)03:37:39 No.806860411
4つステ上げつつA+は結構厳しいよ ステ3つなら結構余裕
140 21/05/27(木)03:38:26 No.806860453
>>凸クリーク借りてるし800+好転マエストロ程度なら行けるでしょ >スレ画のスキル構成わからんからマヤが覚醒3までいってるか判断できんくないか? キャラアイコンの帯の色の意味知らない人初めて見た
141 21/05/27(木)03:40:18 No.806860560
こういっちゃなんだが芝と長距離どっちもSになってるのにA止まりだとスキルも割とカツカツな可能性あるよね レースの結果もそこまでじゃないし
142 21/05/27(木)03:44:23 No.806860805
芝Aと芝Sで査定なんpt変わるんだろ
143 21/05/27(木)03:44:41 No.806860822
スタミナ769だとマエストロと好転だけじゃなくて食いしん坊も取れてないと長距離は微妙じゃないかな…
144 21/05/27(木)03:46:38 No.806860931
作戦のSは評価には乗らないけど 実際にチームレースとかで指定した際には大体290ほど上乗せされるとかそんなんだったはず
145 21/05/27(木)03:50:27 No.806861157
>こういっちゃなんだが芝と長距離どっちもSになってるのにA止まりだとスキルも割とカツカツな可能性あるよね >レースの結果もそこまでじゃないし 数的に目標以外は皐月賞ダービー+ホープフルor皐月賞トライアル使って ダービー菊有馬(クラシック)春天から三つ星落としてる感じだけど サポカ的に金特4+一息のうち3~4つは取れる程度にはそれでもスキポはあるはずだよ
146 21/05/27(木)03:54:58 No.806861389
A+を目標にすることが悪いとは言わないけど査定高いのとチームレースで勝つのとポイント稼げるのは全部別の育成になるから 評価は後からついてくる意識で絞った育成したほうがいいと思うんだよね
147 21/05/27(木)04:10:32 No.806862156
高評価が欲しいなら根性育成すればいいだけだしな
148 21/05/27(木)04:11:26 No.806862204
マヤってすぐ調子落とすし結構カスだよね… 今度のイベントで周回することになりそうだからそこでいい感じの作りたい
149 21/05/27(木)04:16:41 No.806862439
パワー18でできるだけサポカ寄せてみた 下ブレの下ブレ引いたけどそれでもスキルは取ろうと思えば取れるな fu45830.jpg
150 21/05/27(木)04:16:57 No.806862452
無課金はスピサポ弱くてしんどそうね
151 21/05/27(木)04:18:57 No.806862532
試走した感想としては スピサポ4枚積もうが重ならん時は重ならんし スタサポクリーク1枚はトレ効果アップのお友達いないと話にならん 試行回数だけが正義だ
152 21/05/27(木)04:21:59 No.806862651
適正Sは思ったより強いよね ステパッとしねえな…って子でも適正Sの子走らせてみると強えんだこれが
153 21/05/27(木)04:23:42 No.806862705
というか距離S付かなかったらハイ次だからわりとしんどい
154 21/05/27(木)04:34:39 No.806863050
勝ちたいなら適正Sが大前提だからな 付くと付かないで大違いすぎるからシニア4月が実質ゴール
155 21/05/27(木)04:41:45 No.806863293
言っちゃなんだけど評価Sならそう言えるかもしれんけど A+あたりなら適正Sは欲しいけどまだまだ他に伸びしろあるでしょ
156 21/05/27(木)04:43:56 No.806863373
※伸びしろはサポカを更新できるかどうかで個人差があります
157 21/05/27(木)05:01:00 No.806863992
>高評価が欲しいなら根性育成すればいいだけだしな 長距離ならまぁ完全な死にステにもならんしな
158 21/05/27(木)05:19:04 No.806864668
スタミナサポ入れたくない中距離が一番面倒くさい 育成中で菊とか春天あったら勝つのしんどいし好転以外の金回復取りにくいし
159 21/05/27(木)05:35:04 No.806865243
書き込みをした人によって削除されました
160 21/05/27(木)05:41:14 No.806865458
カタログでパワー9ふたなり
161 21/05/27(木)06:10:51 No.806866718
>無課金はスピサポ弱くてしんどそうね というかこのゲームキタサンの有無がでかすぎる
162 21/05/27(木)06:32:37 No.806867829
むしろスピサポはスペがいるからまだ無課金でもキタサン借りれば頭数は揃う方
163 21/05/27(木)06:34:58 No.806867955
>無課金はスピサポ弱くてしんどそうね 無課金ならキタサンリセマラにやってるだろうしあんまりしんどくないんでは?
164 21/05/27(木)06:50:14 No.806868798
>マヤってすぐ調子落とすし結構カスだよね… >今度のイベントで周回することになりそうだからそこでいい感じの作りたい カスは自分だと気づいた方がいいね
165 21/05/27(木)06:54:11 No.806869067
キタサンリセマラはイベスペ捨てる事になるしそれはそれで一長一短