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21/05/26(水)22:47:53 勝負服... のスレッド詳細

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21/05/26(水)22:47:53 No.806788578

勝負服着せられたから初めて育成してみたけどすげぇ育てやすいねこの子…あと史実調べたけどこの子のルートほぼ全部IF展開なんだね…

1 21/05/26(水)22:50:58 No.806789861

長距離適性1上げるだけでマイルルート行かされなければもう負ける要素ご特にないからな…

2 21/05/26(水)22:52:32 No.806790542

皐月賞後引退だからね… 引退後も11歳没は早い

3 21/05/26(水)22:53:03 No.806790748

固有のスタミナ回復が偉い

4 21/05/26(水)22:53:34 No.806790966

長距離レースだとスタミナ勝手に回復してくれるし ステ補正はスピ20%スタ10%と優秀だし

5 21/05/26(水)22:54:50 No.806791471

su4880380.png ステはこんな感じでした フレの中長距離因子持ちがめちゃくちゃ役に立った 1敗は弥生賞にファン数足りねえなーと思って安易に出走したらホープレスした

6 21/05/26(水)22:55:32 No.806791755

回復あるとだいぶ育成しやすいから継承したくなる

7 21/05/26(水)22:56:36 No.806792214

脚力に足が耐えられなかったのかな…

8 21/05/26(水)22:58:32 No.806792987

原案より足が細くなってるって聞いた時は目から鱗だった

9 21/05/26(水)22:59:02 No.806793185

タキオンのレース見たけどなんか走り方が1頭だけおかしい 脚の回転がフレームレートおかしくなってるのかと思うくらい変

10 21/05/26(水)23:03:07 No.806795008

ジャンポケ実装されないかな クロフネは無理だと思うし…

11 21/05/26(水)23:05:00 No.806795962

https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM ジャンポケとクロフネがいるレースでこんなアホみたいな勝ち方するのがすごいし タキオンだけ脚の回転というよりなんか飛ぶように走ってる感じがするのもすごい マジで後ろ脚で蹴った直後一瞬浮いてない?

12 21/05/26(水)23:06:09 No.806796477

この子の根性補正って生かせるのかな 思いつかない

13 21/05/26(水)23:07:30 No.806797088

脚をやって引退してるウマ娘はモデリング足細くされてると聞いた

14 21/05/26(水)23:08:18 No.806797489

皐月賞でも鞍上曰く本来の走りじゃないとか言ってるのはあの……まさか取り返しつかなくなるからさせられないって意味じゃないよね…?

15 21/05/26(水)23:10:16 No.806798502

>https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM タキオンもすごいけどジャングルポケットすげえ

16 21/05/26(水)23:10:22 No.806798559

スタミナ回復でゴリ押して相手をすり減らすっていう本来のマックイーンの得意戦法が出来る

17 21/05/26(水)23:10:26 No.806798579

俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか

18 21/05/26(水)23:11:12 No.806799001

ジャンポケは実装されてもジャンポケの眉毛濃い方連想しそうでな

19 21/05/26(水)23:11:34 No.806799188

>この子の根性補正って生かせるのかな >思いつかない 差しにしてSsBAABくらいにスパートスキル詰め込めば強い 中距離なら固有に回復任せてマエストロも切れてスキルポイントも浮かしやすい

20 21/05/26(水)23:12:21 No.806799554

>https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM タキオンとジャンポケとクロフネ3頭ともレコードなの凄い

21 21/05/26(水)23:12:37 No.806799658

ジャンポケはトーセンジョーダンいるしどうだろうな…関係ないか

22 21/05/26(水)23:13:46 No.806800127

>この子の根性補正って生かせるのかな スピードスタミナ育成ならスタミナ上げた時のオマケが底上げされるからそこくらいじゃないかな

23 21/05/26(水)23:14:12 No.806800333

回復スキル取りまくって長距離ごり押しが意外といける

24 21/05/26(水)23:14:22 No.806800420

そういえばジャンポケがジャンポケ産駒落札できなかったらしいな

25 21/05/26(水)23:14:49 No.806800661

皐月勝ったときの実況一応特殊実況なんだよね

26 21/05/26(水)23:15:19 No.806800927

500万で買えるかっていうとうん…

27 21/05/26(水)23:15:49 No.806801169

レジェンドレースは皐月賞確定だな

28 21/05/26(水)23:15:56 No.806801235

ジャンポケ!タキオン占いだ! お前の産駒はウマ娘に実装されて闇のギャルとか呼ばれる!お前は実装されるかまだ不明だ!

29 21/05/26(水)23:17:00 No.806801742

固有は差しの方が安定しそうなイメージある

30 21/05/26(水)23:17:41 No.806802012

ダービー獲ったお兄さんのその後がだいぶおつらい

31 21/05/26(水)23:18:28 No.806802346

>長距離レースだとスタミナ勝手に回復してくれるし >ステ補正はスピ20%スタ10%と優秀だし スタじゃなくて根性だ スタミナトレする分にはいいけど

32 21/05/26(水)23:18:56 No.806802532

>ジャンポケ!タキオン占いだ! >お前の産駒はウマ娘に実装されて闇のギャルとか呼ばれる! なんじゃそりゃ!? >お前は実装されるかまだ不明だ! なんじゃそりゃ!!?

33 21/05/26(水)23:22:26 No.806803845

アグネスフライトはシャカールに勝った後からおつらくなるね… シャカール育成で出るかわからないけと

34 21/05/26(水)23:23:43 No.806804310

本当に超粒子の速さで駆け抜けて消えた馬なので…

35 21/05/26(水)23:23:59 No.806804404

タキオンの育成シナリオ序盤は寂しいけどシニア突入したあたりで信頼関係が一気に深まるからいいよね でも秋天勝った時歓声浴びながら固まったのを見て「まさか脚に限界が…!?」ってなったから何事もなくてよかった

36 21/05/26(水)23:26:07 No.806805151

タキオンがモルモット信頼していく過程いいよね…

37 21/05/26(水)23:28:24 No.806805854

>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか 因子で長距離上げると普通にG1勝ちまくれる 固有が回復のキャラは育成簡単で強いなという印象 ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね…

38 21/05/26(水)23:28:44 No.806805957

優駿劇場のタキオン回好きだよ

39 21/05/26(水)23:30:53 No.806806695

個人的三大ウマ娘として実装して欲しい馬 ボールドエンペラー ジャングルポケット カブラヤオー ジャンポケは優駿劇場のタキオン回でいいキャラ過ぎた…なんだよジャンポケ占いって…

40 21/05/26(水)23:31:36 No.806806960

レースプランナー便利なんだけど デバフするなら差しの方がいいから悩ましい

41 21/05/26(水)23:31:52 No.806807036

優駿劇場は読んだことないからライスが北海道で余生を過ごしたがってたやつしか知らない 漫画喫茶とかに置いてるかなあれ…

42 21/05/26(水)23:32:27 No.806807251

ストーリーまだ読んでないけど全文ひらがなで喋ってそうなぽけーってしてる印象ではない…

43 21/05/26(水)23:32:54 No.806807391

スタミナの暴力ができる

44 21/05/26(水)23:33:22 No.806807551

最後タキオンがジャンポケにダービーで俺の代わりに優勝してこいって発破書けた後に種付けしてるタキオンでちょっと笑ってしまう優駿劇場

45 21/05/26(水)23:33:36 No.806807638

>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか このゲーム初回だけだと分からんから何回か育ててみるといい 本当に難しすぎたら他人の育成方針見るとそういう事かってわかる時がある

46 21/05/26(水)23:33:50 No.806807721

慣れてくると中距離因子狙いするのに助かる 相性も割りかし良いし

47 21/05/26(水)23:34:06 No.806807809

>ストーリーまだ読んでないけど全文ひらがなで喋ってそうなぽけーってしてる印象ではない… シナリオ中は良くも悪くも研究のためなら自分も他人もどんな犠牲もいとわないマッドサイエンティスト的なキャラだよ 何でそんな印象持たれてるかっていうとアイコンがIQ溶けてるせいだよ いったいアイコンになるにあたって何があったんだタキオン

48 21/05/26(水)23:34:35 No.806807957

ストーリーで言うなら大体6話が悪い いや良い

49 21/05/26(水)23:34:45 No.806808011

>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか 服着させたら結構かわるわよ

50 21/05/26(水)23:35:44 No.806808376

いまだに雰囲気でやってるからスタミナが固有でどんだけ回復してるのかわからない

51 21/05/26(水)23:35:49 No.806808410

ほらはーやーくー!!とかえーっ!!とか幼い面もあるのがかわいいよね 可愛いと思ってるのトレーナーだけだぞシャカールにもカフェにも呆れられてるじゃねえか

52 21/05/26(水)23:35:57 No.806808457

>>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか >因子で長距離上げると普通にG1勝ちまくれる >固有が回復のキャラは育成簡単で強いなという印象 >ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね… ウララはファルコ実装された時に条件緩和されて上げやすくなったよ! まだ試合1つ落とすと結構きついバランスだけど前に比べればかなりマシ

53 21/05/26(水)23:35:58 No.806808459

トレーナーもスカウトの経緯で大概イカれてやがるからお似合いだと考えられる

54 21/05/26(水)23:36:01 No.806808479

>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか すげー雑な話すると固有回復のおかげでマイルの育成方針で中距離を快速で走り抜けるからスピード特化でいい

55 21/05/26(水)23:36:17 No.806808582

>シナリオ中は良くも悪くも研究のためなら自分も他人もどんな犠牲もいとわないマッドサイエンティスト的なキャラだよ はい注射したよスカーレット君(指つねり) 疲れが貯まっていたようだね

56 21/05/26(水)23:36:36 No.806808686

NHKマイルに目標変更になるのって何か元ネタあるんです?

57 21/05/26(水)23:37:45 No.806809084

>ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね… 好位で発動してスパートに直結するクリークタキオンと違って発動条件がよろしくないほうが問題よ スタミナキープと鋼の意志が比べ物にならないのと同じ

58 21/05/26(水)23:38:23 No.806809309

https://youtu.be/oYKAOuSZ5B0 僅か4度の戦いで神話となったって言われるくらいだ

59 21/05/26(水)23:38:25 No.806809321

ウララは追い込みにすると色々出やすいよ

60 21/05/26(水)23:38:25 No.806809326

スピスタ育成すると勝手に金色c+とかまでいくから根性10%ありがたいよ

61 21/05/26(水)23:39:14 No.806809621

覚醒レベル5まであげたけどレースプランナー覚えるのにかかるポイントが重い もっと好位追走のヒントくれるサポカ増えろ

62 21/05/26(水)23:39:27 No.806809693

激戦区の中距離先行で採用率NO1だからなぁ

63 21/05/26(水)23:39:28 No.806809702

タキオンは発動条件が「レース距離残50%以降のコーナーで全体40%以内かつ3位以下」っていうゆるゆる条件なのが強さの一因だからなぁ 逃げ先行がタキオン含め3人以下みたいな偏ったレースじゃない限りほぼ発動するし効果もシンプルにでかい

64 21/05/26(水)23:40:23 No.806810010

なぜか成長率+20%がスピード出しな

65 21/05/26(水)23:40:25 No.806810018

勝負服着るとキャラ選択で知能が落ちることだけが欠点だ

66 21/05/26(水)23:40:25 No.806810020

固有発動してからの伸びが凄いもんな

67 21/05/26(水)23:40:59 No.806810193

タキオンという名前の響きが良い

68 21/05/26(水)23:41:25 No.806810329

終盤回復はスパートに関係無いと聞いたがタキオン見るに関係あると思うんだけどな

69 21/05/26(水)23:41:29 No.806810356

>なぜか成長率+20%がスピード出しな 超高速の粒子だからな

70 21/05/26(水)23:41:55 No.806810501

>なぜか成長率+20%がスピード出しな 全然何故かじゃないよ原作的には 根性10%なのはアプリのキャラに合ってる

71 21/05/26(水)23:42:06 No.806810551

超光速!

72 21/05/26(水)23:42:28 No.806810676

>タキオンという名前の響きが良い かっこいいよね超光速の仮想粒子 個人的にはどうしても遊戯王の某キャラが脳裏をよぎってしまうけども

73 21/05/26(水)23:42:34 No.806810710

>終盤回復はスパートに関係無いと聞いたがタキオン見るに関係あると思うんだけどな 府中だと4角後に終盤が来る 中山だと4角前に終盤が来る

74 21/05/26(水)23:42:48 No.806810762

>タキオンは発動条件が「レース距離残50%以降のコーナーで全体40%以内かつ3位以下」っていうゆるゆる条件なのが強さの一因だからなぁ >逃げ先行がタキオン含め3人以下みたいな偏ったレースじゃない限りほぼ発動するし効果もシンプルにでかい たまに相手に逃げいなくて2位で発動しないくらいよね

75 21/05/26(水)23:42:58 No.806810811

固有発動してからアホみたいに加速するからすごい 原作のレースみたいだ…

76 21/05/26(水)23:42:58 No.806810812

賢さ補正無いのかわいい

77 21/05/26(水)23:43:07 No.806810849

君スパート開始早くない?

78 21/05/26(水)23:43:47 No.806811075

>固有発動してからアホみたいに加速するからすごい >原作のレースみたいだ… 加速すごいので実況に驚異的な末脚!?って言われるけど末脚ですらないと思う 何なんだろうこれは…

79 21/05/26(水)23:44:42 No.806811393

ホームでのカフェとの会話が面白くて好き

80 21/05/26(水)23:45:09 No.806811511

だぁめかぁー!

81 21/05/26(水)23:45:17 No.806811554

新馬戦のスパートは馬のような何かとしか言いようがない

82 21/05/26(水)23:45:40 No.806811682

チラッ

83 21/05/26(水)23:45:49 No.806811734

>NHKマイルに目標変更になるのって何か元ネタあるんです? プスカとかロジックの道を辿っていってるのかな…?

84 21/05/26(水)23:46:24 No.806811939

ウララは固有発動率もさることながら マイル以下が戦場だからタキオンやクリークのような固有回復のメリットをあまり感じることがない…

85 21/05/26(水)23:46:32 No.806811989

怪我なかったとしてもカフェの菊はちょっと厳しかったかもしれない

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