21/05/26(水)22:47:53 勝負服... のスレッド詳細
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21/05/26(水)22:47:53 No.806788578
勝負服着せられたから初めて育成してみたけどすげぇ育てやすいねこの子…あと史実調べたけどこの子のルートほぼ全部IF展開なんだね…
1 21/05/26(水)22:50:58 No.806789861
長距離適性1上げるだけでマイルルート行かされなければもう負ける要素ご特にないからな…
2 21/05/26(水)22:52:32 No.806790542
皐月賞後引退だからね… 引退後も11歳没は早い
3 21/05/26(水)22:53:03 No.806790748
固有のスタミナ回復が偉い
4 21/05/26(水)22:53:34 No.806790966
長距離レースだとスタミナ勝手に回復してくれるし ステ補正はスピ20%スタ10%と優秀だし
5 21/05/26(水)22:54:50 No.806791471
su4880380.png ステはこんな感じでした フレの中長距離因子持ちがめちゃくちゃ役に立った 1敗は弥生賞にファン数足りねえなーと思って安易に出走したらホープレスした
6 21/05/26(水)22:55:32 No.806791755
回復あるとだいぶ育成しやすいから継承したくなる
7 21/05/26(水)22:56:36 No.806792214
脚力に足が耐えられなかったのかな…
8 21/05/26(水)22:58:32 No.806792987
原案より足が細くなってるって聞いた時は目から鱗だった
9 21/05/26(水)22:59:02 No.806793185
タキオンのレース見たけどなんか走り方が1頭だけおかしい 脚の回転がフレームレートおかしくなってるのかと思うくらい変
10 21/05/26(水)23:03:07 No.806795008
ジャンポケ実装されないかな クロフネは無理だと思うし…
11 21/05/26(水)23:05:00 No.806795962
https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM ジャンポケとクロフネがいるレースでこんなアホみたいな勝ち方するのがすごいし タキオンだけ脚の回転というよりなんか飛ぶように走ってる感じがするのもすごい マジで後ろ脚で蹴った直後一瞬浮いてない?
12 21/05/26(水)23:06:09 No.806796477
この子の根性補正って生かせるのかな 思いつかない
13 21/05/26(水)23:07:30 No.806797088
脚をやって引退してるウマ娘はモデリング足細くされてると聞いた
14 21/05/26(水)23:08:18 No.806797489
皐月賞でも鞍上曰く本来の走りじゃないとか言ってるのはあの……まさか取り返しつかなくなるからさせられないって意味じゃないよね…?
15 21/05/26(水)23:10:16 No.806798502
>https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM タキオンもすごいけどジャングルポケットすげえ
16 21/05/26(水)23:10:22 No.806798559
スタミナ回復でゴリ押して相手をすり減らすっていう本来のマックイーンの得意戦法が出来る
17 21/05/26(水)23:10:26 No.806798579
俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか
18 21/05/26(水)23:11:12 No.806799001
ジャンポケは実装されてもジャンポケの眉毛濃い方連想しそうでな
19 21/05/26(水)23:11:34 No.806799188
>この子の根性補正って生かせるのかな >思いつかない 差しにしてSsBAABくらいにスパートスキル詰め込めば強い 中距離なら固有に回復任せてマエストロも切れてスキルポイントも浮かしやすい
20 21/05/26(水)23:12:21 No.806799554
>https://www.youtube.com/watch?v=jsW2ir8tUGM タキオンとジャンポケとクロフネ3頭ともレコードなの凄い
21 21/05/26(水)23:12:37 No.806799658
ジャンポケはトーセンジョーダンいるしどうだろうな…関係ないか
22 21/05/26(水)23:13:46 No.806800127
>この子の根性補正って生かせるのかな スピードスタミナ育成ならスタミナ上げた時のオマケが底上げされるからそこくらいじゃないかな
23 21/05/26(水)23:14:12 No.806800333
回復スキル取りまくって長距離ごり押しが意外といける
24 21/05/26(水)23:14:22 No.806800420
そういえばジャンポケがジャンポケ産駒落札できなかったらしいな
25 21/05/26(水)23:14:49 No.806800661
皐月勝ったときの実況一応特殊実況なんだよね
26 21/05/26(水)23:15:19 No.806800927
500万で買えるかっていうとうん…
27 21/05/26(水)23:15:49 No.806801169
レジェンドレースは皐月賞確定だな
28 21/05/26(水)23:15:56 No.806801235
ジャンポケ!タキオン占いだ! お前の産駒はウマ娘に実装されて闇のギャルとか呼ばれる!お前は実装されるかまだ不明だ!
29 21/05/26(水)23:17:00 No.806801742
固有は差しの方が安定しそうなイメージある
30 21/05/26(水)23:17:41 No.806802012
ダービー獲ったお兄さんのその後がだいぶおつらい
31 21/05/26(水)23:18:28 No.806802346
>長距離レースだとスタミナ勝手に回復してくれるし >ステ補正はスピ20%スタ10%と優秀だし スタじゃなくて根性だ スタミナトレする分にはいいけど
32 21/05/26(水)23:18:56 No.806802532
>ジャンポケ!タキオン占いだ! >お前の産駒はウマ娘に実装されて闇のギャルとか呼ばれる! なんじゃそりゃ!? >お前は実装されるかまだ不明だ! なんじゃそりゃ!!?
33 21/05/26(水)23:22:26 No.806803845
アグネスフライトはシャカールに勝った後からおつらくなるね… シャカール育成で出るかわからないけと
34 21/05/26(水)23:23:43 No.806804310
本当に超粒子の速さで駆け抜けて消えた馬なので…
35 21/05/26(水)23:23:59 No.806804404
タキオンの育成シナリオ序盤は寂しいけどシニア突入したあたりで信頼関係が一気に深まるからいいよね でも秋天勝った時歓声浴びながら固まったのを見て「まさか脚に限界が…!?」ってなったから何事もなくてよかった
36 21/05/26(水)23:26:07 No.806805151
タキオンがモルモット信頼していく過程いいよね…
37 21/05/26(水)23:28:24 No.806805854
>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか 因子で長距離上げると普通にG1勝ちまくれる 固有が回復のキャラは育成簡単で強いなという印象 ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね…
38 21/05/26(水)23:28:44 No.806805957
優駿劇場のタキオン回好きだよ
39 21/05/26(水)23:30:53 No.806806695
個人的三大ウマ娘として実装して欲しい馬 ボールドエンペラー ジャングルポケット カブラヤオー ジャンポケは優駿劇場のタキオン回でいいキャラ過ぎた…なんだよジャンポケ占いって…
40 21/05/26(水)23:31:36 No.806806960
レースプランナー便利なんだけど デバフするなら差しの方がいいから悩ましい
41 21/05/26(水)23:31:52 No.806807036
優駿劇場は読んだことないからライスが北海道で余生を過ごしたがってたやつしか知らない 漫画喫茶とかに置いてるかなあれ…
42 21/05/26(水)23:32:27 No.806807251
ストーリーまだ読んでないけど全文ひらがなで喋ってそうなぽけーってしてる印象ではない…
43 21/05/26(水)23:32:54 No.806807391
スタミナの暴力ができる
44 21/05/26(水)23:33:22 No.806807551
最後タキオンがジャンポケにダービーで俺の代わりに優勝してこいって発破書けた後に種付けしてるタキオンでちょっと笑ってしまう優駿劇場
45 21/05/26(水)23:33:36 No.806807638
>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか このゲーム初回だけだと分からんから何回か育ててみるといい 本当に難しすぎたら他人の育成方針見るとそういう事かってわかる時がある
46 21/05/26(水)23:33:50 No.806807721
慣れてくると中距離因子狙いするのに助かる 相性も割りかし良いし
47 21/05/26(水)23:34:06 No.806807809
>ストーリーまだ読んでないけど全文ひらがなで喋ってそうなぽけーってしてる印象ではない… シナリオ中は良くも悪くも研究のためなら自分も他人もどんな犠牲もいとわないマッドサイエンティスト的なキャラだよ 何でそんな印象持たれてるかっていうとアイコンがIQ溶けてるせいだよ いったいアイコンになるにあたって何があったんだタキオン
48 21/05/26(水)23:34:35 No.806807957
ストーリーで言うなら大体6話が悪い いや良い
49 21/05/26(水)23:34:45 No.806808011
>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか 服着させたら結構かわるわよ
50 21/05/26(水)23:35:44 No.806808376
いまだに雰囲気でやってるからスタミナが固有でどんだけ回復してるのかわからない
51 21/05/26(水)23:35:49 No.806808410
ほらはーやーくー!!とかえーっ!!とか幼い面もあるのがかわいいよね 可愛いと思ってるのトレーナーだけだぞシャカールにもカフェにも呆れられてるじゃねえか
52 21/05/26(水)23:35:57 No.806808457
>>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか >因子で長距離上げると普通にG1勝ちまくれる >固有が回復のキャラは育成簡単で強いなという印象 >ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね… ウララはファルコ実装された時に条件緩和されて上げやすくなったよ! まだ試合1つ落とすと結構きついバランスだけど前に比べればかなりマシ
53 21/05/26(水)23:35:58 No.806808459
トレーナーもスカウトの経緯で大概イカれてやがるからお似合いだと考えられる
54 21/05/26(水)23:36:01 No.806808479
>俺が育てた時は酷かったけど育てやすいのか すげー雑な話すると固有回復のおかげでマイルの育成方針で中距離を快速で走り抜けるからスピード特化でいい
55 21/05/26(水)23:36:17 No.806808582
>シナリオ中は良くも悪くも研究のためなら自分も他人もどんな犠牲もいとわないマッドサイエンティスト的なキャラだよ はい注射したよスカーレット君(指つねり) 疲れが貯まっていたようだね
56 21/05/26(水)23:36:36 No.806808686
NHKマイルに目標変更になるのって何か元ネタあるんです?
57 21/05/26(水)23:37:45 No.806809084
>ウララはまぁうn…固有上げにくすぎるね… 好位で発動してスパートに直結するクリークタキオンと違って発動条件がよろしくないほうが問題よ スタミナキープと鋼の意志が比べ物にならないのと同じ
58 21/05/26(水)23:38:23 No.806809309
https://youtu.be/oYKAOuSZ5B0 僅か4度の戦いで神話となったって言われるくらいだ
59 21/05/26(水)23:38:25 No.806809321
ウララは追い込みにすると色々出やすいよ
60 21/05/26(水)23:38:25 No.806809326
スピスタ育成すると勝手に金色c+とかまでいくから根性10%ありがたいよ
61 21/05/26(水)23:39:14 No.806809621
覚醒レベル5まであげたけどレースプランナー覚えるのにかかるポイントが重い もっと好位追走のヒントくれるサポカ増えろ
62 21/05/26(水)23:39:27 No.806809693
激戦区の中距離先行で採用率NO1だからなぁ
63 21/05/26(水)23:39:28 No.806809702
タキオンは発動条件が「レース距離残50%以降のコーナーで全体40%以内かつ3位以下」っていうゆるゆる条件なのが強さの一因だからなぁ 逃げ先行がタキオン含め3人以下みたいな偏ったレースじゃない限りほぼ発動するし効果もシンプルにでかい
64 21/05/26(水)23:40:23 No.806810010
なぜか成長率+20%がスピード出しな
65 21/05/26(水)23:40:25 No.806810018
勝負服着るとキャラ選択で知能が落ちることだけが欠点だ
66 21/05/26(水)23:40:25 No.806810020
固有発動してからの伸びが凄いもんな
67 21/05/26(水)23:40:59 No.806810193
タキオンという名前の響きが良い
68 21/05/26(水)23:41:25 No.806810329
終盤回復はスパートに関係無いと聞いたがタキオン見るに関係あると思うんだけどな
69 21/05/26(水)23:41:29 No.806810356
>なぜか成長率+20%がスピード出しな 超高速の粒子だからな
70 21/05/26(水)23:41:55 No.806810501
>なぜか成長率+20%がスピード出しな 全然何故かじゃないよ原作的には 根性10%なのはアプリのキャラに合ってる
71 21/05/26(水)23:42:06 No.806810551
超光速!
72 21/05/26(水)23:42:28 No.806810676
>タキオンという名前の響きが良い かっこいいよね超光速の仮想粒子 個人的にはどうしても遊戯王の某キャラが脳裏をよぎってしまうけども
73 21/05/26(水)23:42:34 No.806810710
>終盤回復はスパートに関係無いと聞いたがタキオン見るに関係あると思うんだけどな 府中だと4角後に終盤が来る 中山だと4角前に終盤が来る
74 21/05/26(水)23:42:48 No.806810762
>タキオンは発動条件が「レース距離残50%以降のコーナーで全体40%以内かつ3位以下」っていうゆるゆる条件なのが強さの一因だからなぁ >逃げ先行がタキオン含め3人以下みたいな偏ったレースじゃない限りほぼ発動するし効果もシンプルにでかい たまに相手に逃げいなくて2位で発動しないくらいよね
75 21/05/26(水)23:42:58 No.806810811
固有発動してからアホみたいに加速するからすごい 原作のレースみたいだ…
76 21/05/26(水)23:42:58 No.806810812
賢さ補正無いのかわいい
77 21/05/26(水)23:43:07 No.806810849
君スパート開始早くない?
78 21/05/26(水)23:43:47 No.806811075
>固有発動してからアホみたいに加速するからすごい >原作のレースみたいだ… 加速すごいので実況に驚異的な末脚!?って言われるけど末脚ですらないと思う 何なんだろうこれは…
79 21/05/26(水)23:44:42 No.806811393
ホームでのカフェとの会話が面白くて好き
80 21/05/26(水)23:45:09 No.806811511
だぁめかぁー!
81 21/05/26(水)23:45:17 No.806811554
新馬戦のスパートは馬のような何かとしか言いようがない
82 21/05/26(水)23:45:40 No.806811682
チラッ
83 21/05/26(水)23:45:49 No.806811734
>NHKマイルに目標変更になるのって何か元ネタあるんです? プスカとかロジックの道を辿っていってるのかな…?
84 21/05/26(水)23:46:24 No.806811939
ウララは固有発動率もさることながら マイル以下が戦場だからタキオンやクリークのような固有回復のメリットをあまり感じることがない…
85 21/05/26(水)23:46:32 No.806811989
怪我なかったとしてもカフェの菊はちょっと厳しかったかもしれない