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  • 「」君... のスレッド詳細

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    21/05/26(水)20:01:16 No.806718042

    「」君!よく来たな! 君にはコナミ社員としてカードデザインを担当してもらいスターダムを歩んでもらうぜ! ぶっ壊れモンスターを生みだすと明日からスーパーボンバーマンRの調整担当に左遷してもらうぜ! 頑張ってスレ画みたいなカードつくろーぜ! 今回「」君が担当するカードの枚数は dice1d3=2 (2) ①3枚 ②4枚 ③5枚

    1 21/05/26(水)20:01:40 No.806718182

    うわあ!久しぶり!

    2 21/05/26(水)20:02:00 [s] No.806718310

    4枚!今回は4枚の新カードを手掛けてもらうぜ! まず作るカードのテーマを決めないとなあ! 属性からチョイスしていくぜ ①闇 ②光 ③炎 ④風 ⑤水 ⑥地 dice1d6=6 (6)

    3 21/05/26(水)20:02:07 No.806718353

    やだー!どうせならボンガに行きたいー!

    4 21/05/26(水)20:02:36 No.806718537

    「」代といいここ最近復帰者多いな… ガバクラ君もこの前見たし

    5 21/05/26(水)20:03:23 No.806718840

    地か…

    6 21/05/26(水)20:03:57 [s] No.806719039

    地属性! 「」君!ハッキリ言って遊戯王の中でも最も微妙な属性だぜ! 地属性で得したこと俺ほとんどないぜ!候補もほとんどないぜ! じゃあ何を強化するか決めてくれ! ①Xセイバー ②超重武者とか… ③ディフォーマー ④バ、バーバリアン… dice1d4=2 (2)

    7 21/05/26(水)20:04:30 No.806719254

    権現坂!

    8 21/05/26(水)20:04:50 No.806719386

    男権現坂!

    9 21/05/26(水)20:05:00 No.806719447

    どんな強化欲しいんだろうか

    10 21/05/26(水)20:05:08 No.806719486

    微妙な顔されがちな地属性だが十二獣とかマドルチェとかもいることを忘れてはならない

    11 21/05/26(水)20:05:16 [s] No.806719537

    超重武者! 墓地に魔法罠カードがない時に独特の動きをするいわばフルモンスターと呼ばれるに近いデッキ群だぜ アニメでも序盤はそれなりに人気があったからよー! じゃあ4枚の内訳いくぜ! ①モンスター ②魔法 ③罠 dice4d3=1 2 2 2 (7)

    12 21/05/26(水)20:05:20 No.806719561

    >地属性! >「」君!ハッキリ言って遊戯王の中でも最も微妙な属性だぜ! 十二獣を見てもまだそんなことが言えるかな?

    13 21/05/26(水)20:05:28 [s] No.806719617

    まって! 魔法カード必要ないぜこいつら!!!!!

    14 21/05/26(水)20:05:38 No.806719680

    魔法!?

    15 21/05/26(水)20:05:47 No.806719729

    魔法しかねぇ! ソウルってことにならない?

    16 21/05/26(水)20:06:25 No.806719960

    発動後除外されるのかもしれない…

    17 21/05/26(水)20:06:37 [s] No.806720053

    ま…待ってくれ! ちが!クリボーが勝手に!!! 全く考えないで進めちゃったぜ! どうしよう…「」君…すまん ①流石にモンスターってことで ②墓地除外すればいいでしょ… dice1d2=2 (2)

    18 21/05/26(水)20:06:52 No.806720135

    超重武者で魔法は駄目だろ…

    19 21/05/26(水)20:08:04 No.806720597

    おのれテンプレ

    20 21/05/26(水)20:08:14 No.806720654

    酷い

    21 21/05/26(水)20:08:32 No.806720775

    無効化されたら悲しいことになるのでは

    22 21/05/26(水)20:08:39 No.806720822

    いやそういう問題か?

    23 21/05/26(水)20:08:39 [s] No.806720825

    もう雲行き怪しすぎるぜ… コンセプト壊れてない?大丈夫? 原作で魔法使わないテーマに魔法ぶち込むって尊厳破壊もいいとこだぜ??? ①強いカード渡せば黙るんだよデュエリストなんて ②じゃあ魔法は全部EXのモンスターってことにしよう dice1d2=1 (1)

    24 21/05/26(水)20:09:02 No.806720970

    おい!!

    25 21/05/26(水)20:09:06 No.806720996

    久々にダイススレ復帰したらミスするのってあるよね! 俺にも覚えがある

    26 21/05/26(水)20:09:28 No.806721139

    なんだとぉ... その通りだ!!

    27 21/05/26(水)20:09:39 No.806721204

    ……ああ!

    28 21/05/26(水)20:09:44 [s] No.806721237

    「」君!!!!! 俺がいい感じにフォローしようとしてるのに悉く無視するんじゃないぜ! 発動を無効にされたらもう終わりだぜ!!!!! 「」君の馬鹿!もう知らない! だったら強い魔法カードにして見せろよな! 一枚目! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=1 (1)

    29 21/05/26(水)20:10:38 [s] No.806721569

    通常魔法…まあ無難にね ていうかこれ装備魔法とかだったらどうするつもりなんだぜ…ほぼソウルだぜ… 効果数はどうする? dice1d3=1 (1)

    30 21/05/26(水)20:10:49 No.806721647

    不安しかない

    31 21/05/26(水)20:11:13 No.806721793

    「」君は永続にしか盛らないからな

    32 21/05/26(水)20:11:49 [s] No.806722028

    「」君?本当に強いカード作ろうとしてる??? これ公開するだけでヒが燃え上がる爆弾を作ろうとしてない??? 効果!効果を見たいわ! ①サーチ ②リクル ③除去 dice1d3=1 (1)

    33 21/05/26(水)20:12:07 No.806722148

    効果数1じゃ自身の除外が墓地効果じゃなくなるから無効にされた瞬間死ぬぜー!

    34 21/05/26(水)20:12:48 No.806722414

    超重武者コールとか超重武者エンゲージとか来るかもしれない

    35 21/05/26(水)20:12:49 No.806722423

    たった一つの効果で墓地除外発動ってどんなカードだ…?

    36 21/05/26(水)20:13:46 [s] No.806722790

    サーチ効果だぜー! これ墓地除外ないから本当に発動したら除外される魔法になっちまったぜ…歪すぎる… まあ内容次第だよな!「」君! ①超重サーチ ②超重をサーチ又は墓地に送り、手札から超重をSS ③超重をサーチ、墓地のモンスターが超重のみの場合1ドロー dice1d3=3 (3)

    37 21/05/26(水)20:14:07 No.806722923

    超重エンゲージだこれ

    38 21/05/26(水)20:14:22 No.806723032

    エンゲージエンゲージ!

    39 21/05/26(水)20:14:38 No.806723141

    本当にエンゲージするやつがあるか

    40 21/05/26(水)20:15:03 No.806723309

    青き眼の激臨とかみたいな効果にすれば大丈夫

    41 21/05/26(水)20:15:21 [s] No.806723441

    「」君!それは余りにも悪名高い制限カードとほぼ同等の効果を持つぜ! ま…超重ならいいか…? 因みに同名ターン1は…あるよね…??? ①ある ②ない dice1d2=2 (2)

    42 21/05/26(水)20:15:40 No.806723550

    「」君!!!!!!

    43 21/05/26(水)20:15:47 No.806723595

    オオオ イイイ

    44 21/05/26(水)20:15:57 No.806723662

    「」君!!!!

    45 21/05/26(水)20:15:58 No.806723664

    ボンバーマン行きだわこいつ

    46 21/05/26(水)20:15:59 No.806723669

    まあ…超重だし無効化されたら致命傷だから許すが…

    47 21/05/26(水)20:16:11 No.806723747

    ボンガ!ボンガ!

    48 21/05/26(水)20:16:18 No.806723803

    超重使いのプライドが試されてないか?

    49 21/05/26(水)20:16:27 [s] No.806723862

    オイオイオイ それはやめろつってんだろ!!! この「」君も盛る人だったか…! 次! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=4 (4)

    50 21/05/26(水)20:16:33 No.806723908

    1枚目から飛ばしてきたな…

    51 21/05/26(水)20:16:34 No.806723921

    でも国防が許されてるんだから超重武者が許されない道理はない気はする

    52 21/05/26(水)20:16:51 No.806724015

    超重使いどもよエンゲージしろ

    53 21/05/26(水)20:16:53 No.806724028

    >超重使いのプライドが試されてないか? 原作再現貫きますか? 魔法入れますか?

    54 21/05/26(水)20:17:10 No.806724154

    永続って…破壊されたら墓地に送られる…

    55 21/05/26(水)20:17:15 [s] No.806724194

    永続魔法か…嫌な予感が… 効果数! dice1d3=2 (2)

    56 21/05/26(水)20:17:41 No.806724366

    「」君「まるでエンゲージが盛りまくりのパワーカードみたいに言うなぁ」

    57 21/05/26(水)20:17:52 No.806724440

    でも強いカード貰ったら文句言いつつ皆使うでしょ?という「」君の判断だ

    58 21/05/26(水)20:17:53 No.806724445

    権ちゃんなら入れないけど決闘者は入れる

    59 21/05/26(水)20:17:58 No.806724479

    あれは権現坂が闇堕ちした時のカード! …闇堕ちするかなぁ

    60 21/05/26(水)20:18:27 [s] No.806724667

    2つ!ヨシ!これで墓地除外効果も盛れるな! 墓地にたまる魔法生みだしたらいよいよクソ運営のそしりを免れないぜ 1つ目の効果から決めるぜー! ①耐性付与 ②パンプアップ ③ドロー加速しようぜ! dice1d3=2 (2)

    61 21/05/26(水)20:18:31 No.806724699

    >永続って…破壊されたら墓地に送られる… 「」君のお家芸をお忘れぜー?

    62 21/05/26(水)20:18:36 No.806724725

    >永続って…破壊されたら墓地に送られる… 破壊される時代わりに除外して追加効果 これでよし!

    63 21/05/26(水)20:18:38 No.806724744

    >「」君「まるでエンゲージが盛りまくりのパワーカードみたいに言うなぁ」 貴様は実質二枚ドローであろう

    64 21/05/26(水)20:18:59 No.806724871

    これで攻撃力の方上がったら笑う

    65 21/05/26(水)20:19:29 No.806725066

    守備はいくらでも盛っていいから気が楽だ

    66 21/05/26(水)20:19:46 No.806725196

    書き込みをした人によって削除されました

    67 21/05/26(水)20:20:55 [s] No.806725646

    打点上昇だぜー 超重武者は守備力を攻撃力として扱うから実質守備上昇かぜ? どちらにせよ内容次第だぜ ①場の超重1体/攻撃力1000アップて ②場のモンス1体/自身のレベル×200の守備力アップ ③全超重/墓地の超重をデッキに戻し、そのモンスターの守備力分守備力アップ! dice2d3=2 2 (4)

    68 21/05/26(水)20:21:26 No.806725841

    墓地除外という道を無視して再セットするのが「」君だって信じてるぜー!

    69 21/05/26(水)20:21:53 No.806726026

    まあまあ悪くないとは思うけど永続魔法なんだよな…

    70 21/05/26(水)20:21:54 No.806726031

    悪く無いんじゃないか

    71 21/05/26(水)20:22:01 No.806726078

    無難

    72 21/05/26(水)20:22:06 No.806726100

    相手も対象になるのかだぜ?

    73 21/05/26(水)20:23:19 [s] No.806726594

    …汎用だこれ ま…まあ問題は墓地除外効果だから! これ自体はそこまで悪い効果じゃねーぜ! ①墓地除外して手札の超重1枚捨てて2ドロー ②墓地除外して相手の墓地の魔法・罠カード3枚裏側除外 ③墓地除外なんて知るか!毎ターン何の制限もない超重チューナートークンを生み出します!!! dice1d3=2 (2)

    74 21/05/26(水)20:23:22 No.806726621

    まあ脳筋気味な部分ある超重武者としては美味しい効果ではある

    75 21/05/26(水)20:24:01 No.806726870

    絶妙にテーマのエースと噛み合わないのやめろ

    76 21/05/26(水)20:24:11 No.806726936

    しかも永続か...

    77 21/05/26(水)20:24:48 No.806727195

    これ超重武者のミラーマッチだとゴミになるぜ

    78 21/05/26(水)20:24:49 No.806727201

    奪えない…

    79 21/05/26(水)20:25:01 [s] No.806727292

    相手の魔法罠の除外を牽制できるのは便利な効果だぜ スサノOとの嚙み合わせには目をつぶるぜ… ………やっぱりこいつらモンスターにした方がよかったんじゃねぇかなぁ!? 原作ファンから怒られるぜこれ! 3枚目の魔法いくぜ! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=2 (2)

    80 21/05/26(水)20:25:16 No.806727387

    これどうやって墓地に落としたもんかな…

    81 21/05/26(水)20:25:18 No.806727404

    尊厳を失ったわりに弱く無いかだぜ

    82 21/05/26(水)20:25:49 No.806727612

    もっとハジケようぜ

    83 21/05/26(水)20:25:56 [s] No.806727662

    速攻だぜー 魔法カードはこれで最後だからよー! 権現坂の尊厳破壊もこれでラストだぜ!持ちこたえてくれ!権現坂君!!! んじゃ効果数いくぜ dice1d3=3 (3)

    84 21/05/26(水)20:26:34 No.806727929

    「」くん!

    85 21/05/26(水)20:27:04 No.806728116

    速攻で壊れは印象にないぜ

    86 21/05/26(水)20:27:56 [s] No.806728497

    速攻魔法に3つ効果盛るのはやめろつってんだろ!!!!! バランス調整ってものを知らねぇのかクソガキ! この「」君だいぶだめだぜ…!ダメ「」だぜお前…! もういい…!さっさと種別決めろぜ! ①除去 ②展開 ③シンクロ補助 dice1d3=3 (3)

    87 21/05/26(水)20:28:08 No.806728569

    モンスターカードとして一切使えないペンデュラムカードとかあれば大丈夫かもしれないぜ! 遊矢との友情!

    88 21/05/26(水)20:29:26 No.806729093

    シンクロ召喚成功時発動とかぜ…?

    89 21/05/26(水)20:30:40 No.806729606

    トークン生成とかだぜ?

    90 21/05/26(水)20:30:51 [s] No.806729672

    最早触れられすらしていなかったが…超重はチューナーを擁するシンクロテーマ シンクロ補助効果は妥当ともいえるぜ…魔法じゃなければな! ①デッキから超重チューナーをリクルし、墓地の超重1体蘇生 ②墓地の超重とチューナーを2体まで手札に戻しその星の数の超重Sをシンクロ召喚 ③デッキからチューナーと素材をそのままリクルしシンクロ召喚、ターン中超重縛り dice1d3=1 (1)

    91 21/05/26(水)20:31:13 No.806729819

    「」くん!!!

    92 21/05/26(水)20:31:16 No.806729843

    まあそもそも超重武者はPいるし装備カード化も多いしでスサノO雪花使えない程度には自分で魔法使うなんちゃってフルモンテーマな部分あるぜ

    93 21/05/26(水)20:31:32 No.806729943

    墓地に不純物が入るわりにパンチ弱いな

    94 21/05/26(水)20:32:51 [s] No.806730490

    リクル効果はいつの時代も正義だからよー! まあこれくらいはあってもいいんじゃないか? 2つ目の効果いくぜー! ①除去 ②無効効果 ③ドロー!!!! dice1d3=2 (2)

    95 21/05/26(水)20:33:38 No.806730786

    大嵐とかサンボル内蔵とかじゃ無いとわりに合わないぜ

    96 21/05/26(水)20:33:46 No.806730840

    初手で使ったら相手ターンまで墓地に残るせいで結構邪魔なやつ!

    97 21/05/26(水)20:35:09 [s] No.806731360

    無効効果とはよー 一体どんな効果なんだぜ ていうか普通の発動は①だしこれは墓地除外か… ①相手モンスター一体を守備表示にして効果無効 ②墓地に魔法カードがあるプレイヤーの場のモンスター効果はターン終了時まで無効 ③場の守備表示以外のモンスター効果は無効になる dice1d3=2 (2)

    98 21/05/26(水)20:35:27 No.806731470

    考えるの難しそうだぜー

    99 21/05/26(水)20:35:33 No.806731506

    無効にするまで墓地に居続けるとか

    100 21/05/26(水)20:35:53 No.806731621

    自分も対象になっちゃうぜ

    101 21/05/26(水)20:36:38 No.806731908

    こいつ効果3つもあるぜー

    102 21/05/26(水)20:37:09 [s] No.806732073

    お前様々な魔法刷っておいて今更それ言う!? 墓地除外してから効果発動だから効果自体は大丈夫なんだろうけどよー… 3つ目の効果だぜ ①耐性付与 ②再セット! ③………ハンデスすっかぁ dice1d3=2 (2)

    103 21/05/26(水)20:38:03 No.806732466

    再セットってミラフォランチャーみたいなやつかだぜ?

    104 21/05/26(水)20:38:23 No.806732604

    再セット?墓地からぜ?

    105 21/05/26(水)20:38:29 No.806732647

    これ権現坂の尊厳が…!

    106 21/05/26(水)20:39:00 No.806732869

    尊厳だけ破壊しといて効果は微妙! 煽り力98はあるぜ!

    107 21/05/26(水)20:39:05 No.806732901

    便利ではあるけど再セットするほど優秀な効果かぜ?

    108 21/05/26(水)20:39:10 No.806732931

    残りのモンスターに期待だぜ

    109 21/05/26(水)20:39:23 [s] No.806733003

    こいつ再セットしてもなぁ! いや墓地に溜まらないことになるか…? そもそもどこから再セットだ…? ①墓地から/超重SモンスターがSSされた場合 ②墓地から/モンスターがS召喚された場合 ③除外から/超重モンスターがSS墓地に送られた場合 dice2d3=3 2 (5)

    110 21/05/26(水)20:40:20 No.806733371

    無限ループしてんじゃねぇ

    111 21/05/26(水)20:40:47 No.806733546

    すごくウザったいカードにみえるぜー

    112 21/05/26(水)20:40:57 No.806733603

    むちゃくちゃすぎる…

    113 21/05/26(水)20:41:01 No.806733623

    挙動が不動じゃなさすぎる…

    114 21/05/26(水)20:41:06 [s] No.806733675

    ………「」君! この魔法カード群公開しない方が世のためになる気がしてきたぜ…! いやエンゲージだけはやっぱ欲しいぜ! ともあれこれで魔法は終わり!終わりですぞー! 最後のモンスターに一発逆転をかける! 最後のモンスターの種類どうする「」君! ①モンスター ②チューナー ③シンクロ dice1d3=3 (3)

    115 21/05/26(水)20:41:07 No.806733684

    再セットだしサーチとか一枚除去くらいかだぜ?

    116 21/05/26(水)20:41:46 No.806733941

    今更尊厳守ったところで遅いぜ

    117 21/05/26(水)20:41:48 No.806733951

    高速で墓場と除外ゾーンを移動するので凡人の目には不動にしか見えないということさ

    118 21/05/26(水)20:42:32 [s] No.806734226

    来た…! 「」君!ようやくやる気を見せたか! そうだよ!超重はフルモンシンクロテーマなんだよ! わかってくれて嬉しいぜ! ヨシレベルを決めるぜ! dice1d7+5=1 (6)

    119 21/05/26(水)20:43:08 No.806734480

    6かあ…

    120 21/05/26(水)20:43:23 No.806734591

    また嫌な予感がするレベルだぜ

    121 21/05/26(水)20:43:26 No.806734622

    繋ぎ…?

    122 21/05/26(水)20:44:02 No.806734878

    6シンクロは超重なら一番出しやすいくらいじゃないかぜー?

    123 21/05/26(水)20:44:03 [s] No.806734884

    6かぁ… シュテンドウGという名カードと同じレベル帯だぜ 結構ハードル高いぞ「」君! 効果数いくぜー! シュテンドウ以下の効果数は流石になしだぜ! dice1d2+1=2 (3)

    124 21/05/26(水)20:44:32 No.806735061

    シュテンドウGは強いけど後攻向けだから先行で使える効果持ってくれば差別化は簡単だぜ

    125 21/05/26(水)20:44:43 No.806735136

    頑張るんだぜー

    126 21/05/26(水)20:44:47 No.806735174

    ボンガ行きかぁ…

    127 21/05/26(水)20:45:33 No.806735496

    超重シンクロ共通効果で枠取られるからな…

    128 21/05/26(水)20:45:45 No.806735595

    >ボンガ行きかぁ… ボンガは掃き溜めじゃないんだぜー! 今回はR送りぜー!

    129 21/05/26(水)20:45:58 No.806735669

    シュテンは墓地に魔法がないときがトリガーだから今回の新規と相性が悪そうだぜ

    130 21/05/26(水)20:46:03 [s] No.806735711

    ヨシ! …とはいえ超重は一つ目の効果を守備で攻撃できる共通効果で使用するぜー なので残り2つ… 効果の役割決めろぉ! ①除去 ②展開補助、俺自身がシンクロチューナーになることだ ③制圧!制圧! dice1d3=3 (3)

    131 21/05/26(水)20:46:27 No.806735856

    おいいねぇ

    132 21/05/26(水)20:46:36 No.806735905

    レベル6で制圧は期待しにくいぜ!

    133 21/05/26(水)20:46:37 No.806735918

    「」君ちゃんと先行型を考えてきたぜー!

    134 21/05/26(水)20:46:41 No.806735941

    超重に一番足りない奴

    135 21/05/26(水)20:46:56 No.806736042

    「モンスター作った後にデザイナーが変わった」とか言われるやつぜー!

    136 21/05/26(水)20:47:20 No.806736194

    サンボルかな

    137 21/05/26(水)20:47:41 No.806736328

    相手を動かせないことこそ不動のデュエル!「」君は知ってるよね!

    138 21/05/26(水)20:49:24 No.806736974

    (相手が)フドウミョウーO来たか…

    139 21/05/26(水)20:49:32 [s] No.806737017

    「」君!過度な制圧効果はフリー環境で友情を痛めるぜ! でも3枚の魔法カードで尊厳が死んでる権ちゃんにはこれくらいのご褒美あってもいいかもな… ①このカードが存在する限り場に出るモンスターは全て守備表示になる ②自分の場の超重モンスターの数まで、相手のモンスター効果の発動を無効にできる ③このカードが存在する限り攻撃表示モンスターの効果は無効となる dice1d3=3 (3)

    140 21/05/26(水)20:50:09 No.806737255

    素晴らしい

    141 21/05/26(水)20:50:12 No.806737273

    レベル6がやることかぜー?

    142 21/05/26(水)20:50:29 No.806737381

    リンクモンスター殺し!

    143 21/05/26(水)20:50:36 No.806737421

    友情真っ先に壊せそうな効果だな

    144 21/05/26(水)20:51:14 [s] No.806737680

    ちょっと豪快すぎじゃない!? いや…そういえばお前のステータス見るの忘れてたぜ ステ弱者かもしれん 地属性機械族は決定として 攻守が決まらないとな… 下二桁は切り捨てだぜ dice2d2500=1338 2187 (3525)

    145 21/05/26(水)20:51:24 No.806737756

    これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー?

    146 21/05/26(水)20:51:26 No.806737776

    自分は魔法使いながら相手には不動を強いるようになった闇落ち権ちゃんだぜー!

    147 21/05/26(水)20:51:48 No.806737912

    超重武者みたいなステしやがって!超重だったわ

    148 21/05/26(水)20:51:53 No.806737956

    ちゃんと素材に超重指定入れておかないとダメなやつぜコレ!

    149 21/05/26(水)20:52:05 No.806738032

    ちょうどいい物足りなさじゃないか?

    150 21/05/26(水)20:52:12 No.806738084

    >これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? それくらいのデメリットないと相手してられないくらい怠い効果だぜ!

    151 21/05/26(水)20:52:29 No.806738196

    どうせ超重武者なんてクソ重い縛りがかかってカテゴリしか出せないんだからこのくらいやっても許されるぜ

    152 21/05/26(水)20:52:39 No.806738262

    殴り殺そうと思えば行けるくらいで丁度いいぜー!

    153 21/05/26(水)20:53:00 No.806738388

    2100ならまぁ…?さっきの永続使えってことぜ?

    154 21/05/26(水)20:53:20 No.806738510

    >これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? ではこうしましょう 超重モンスター以外

    155 21/05/26(水)20:53:24 No.806738543

    古き良きサイバードラゴンラインにはやられないぞという意思を感じる

    156 21/05/26(水)20:53:33 [s] No.806738611

    1300/2100 ………サイドララインキープするのやめろや! これでまだ効果を残しているとは…「」君さっきの魔法の時もこれくらいやっておけば… ①シンクロチューナーということにしたい ②サクリファイスエスケープ! ③除去もすっかぁ dice1d3=1 (1)

    157 21/05/26(水)20:53:44 No.806738671

    >>これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? >ではこうしましょう >超重モンスター以外 やはりシンクロは滅ぼさなければ

    158 21/05/26(水)20:54:09 No.806738834

    ☆6シンクロチューナー…?

    159 21/05/26(水)20:54:21 No.806738918

    >古き良きサイバードラゴンラインにはやられないぞという意思を感じる まあ機械だからサイドラには無力なんだが…

    160 21/05/26(水)20:54:37 No.806739008

    まあサイドラ出てきたらキメフォで死ぬんだが…

    161 21/05/26(水)20:55:44 No.806739410

    光指す道になりそう

    162 21/05/26(水)20:55:45 No.806739413

    ちゃんと制圧に従事しろ

    163 21/05/26(水)20:56:08 [s] No.806739527

    シンクロチューナー…つまりこいつは繋ぎの役割も持っているということだな… そこから導き出される効果は… ①相手のバトル中/普通にシンクロ召喚 ②お互いのメイン・バトル中/この効果で出した超重は相手の効果で破壊されない ③お互いのターンに/相方の超重のレベルを1~5に変更して dice1d3=3 (3)

    164 21/05/26(水)20:56:09 No.806739539

    役割持たせすぎじゃないか「」君!

    165 21/05/26(水)20:56:30 No.806739668

    こいつどかして誰出すんだぜー?

    166 21/05/26(水)20:56:49 No.806739781

    >役割持たせすぎじゃないか「」君! さっきの3枚がほぼ尊厳破壊だったからちくしょう!

    167 21/05/26(水)20:57:09 [s] No.806739904

    ちゃんとできてなかったぜ! dice2d3=3 2 (5)

    168 21/05/26(水)20:57:13 No.806739917

    …ねぇこれ新規こいつだけでもよくない? さっきの魔法の枠他のテーマにあげてよくない?

    169 21/05/26(水)20:57:58 No.806740225

    出せる奴超重縛りはないんです…?

    170 21/05/26(水)20:58:02 No.806740259

    権ちゃんを尊厳破壊してパック購入者も苦しめる寸法だぜー

    171 21/05/26(水)20:58:21 No.806740376

    先行で相手の動き阻害しつつエースを耐性持たせて召喚 繋ぎのプロかな?

    172 21/05/26(水)20:58:46 [s] No.806740543

    できたぜ! …………これ…このカード一枚だけでよくない…??? まあいいぜ!世間に発表するぜ! dice1d3=2 (2) ①ヒ大荒れ…当然だぜ! ②魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! ③受け入れてる…だと…?

    173 21/05/26(水)20:59:07 No.806740676

    >魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! そうだね

    174 21/05/26(水)20:59:12 No.806740714

    やっぱ魔法カードいらなかったぜ!

    175 21/05/26(水)20:59:13 No.806740718

    そうだね

    176 21/05/26(水)20:59:14 No.806740730

    >②魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! そうだねとしか言いようがない

    177 21/05/26(水)20:59:26 No.806740806

    >「モンスター作った後にデザイナーが変わった」とか言われるやつぜー!

    178 21/05/26(水)20:59:33 No.806740854

    やっぱり魔法は無かったことにしようぜ!

    179 21/05/26(水)20:59:36 No.806740881

    モンスだけ見せてパックから魔法が出てくるやつ

    180 21/05/26(水)20:59:43 No.806740929

    超重枠一枚しかもらえなかったけど新規は強かったな!

    181 21/05/26(水)20:59:47 [「」] No.806740950

    魔法追加はラストバトルの再現!みんな知ってるね

    182 21/05/26(水)20:59:53 [s] No.806740992

    ……………… 「」君! ぶっちゃけ一番毒にも薬にもならぬ感じだぜ! 超重に魔法3枚はハッキリ言って馬鹿としか言いようがないぜ! 最初にミスったのは俺だが拒否したのは「」君! なので今回はボンバーマンR部署に強制転移を発動! 俺の勝ちだ!

    183 21/05/26(水)21:00:05 No.806741067

    途中でカードデザイン担当変わったろって言われちゃうんだ…7

    184 21/05/26(水)21:00:24 No.806741226

    R送りにされてる…

    185 21/05/26(水)21:00:27 No.806741249

    栄転

    186 21/05/26(水)21:00:33 No.806741303

    罰ゲーム!!

    187 21/05/26(水)21:00:42 No.806741354

    まぁRなら…

    188 21/05/26(水)21:00:45 No.806741380

    初日で負けるやつ初めてみたぜー!