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21/05/26(水)20:01:16 No.806718042
「」君!よく来たな! 君にはコナミ社員としてカードデザインを担当してもらいスターダムを歩んでもらうぜ! ぶっ壊れモンスターを生みだすと明日からスーパーボンバーマンRの調整担当に左遷してもらうぜ! 頑張ってスレ画みたいなカードつくろーぜ! 今回「」君が担当するカードの枚数は dice1d3=2 (2) ①3枚 ②4枚 ③5枚
1 21/05/26(水)20:01:40 No.806718182
うわあ!久しぶり!
2 21/05/26(水)20:02:00 [s] No.806718310
4枚!今回は4枚の新カードを手掛けてもらうぜ! まず作るカードのテーマを決めないとなあ! 属性からチョイスしていくぜ ①闇 ②光 ③炎 ④風 ⑤水 ⑥地 dice1d6=6 (6)
3 21/05/26(水)20:02:07 No.806718353
やだー!どうせならボンガに行きたいー!
4 21/05/26(水)20:02:36 No.806718537
「」代といいここ最近復帰者多いな… ガバクラ君もこの前見たし
5 21/05/26(水)20:03:23 No.806718840
地か…
6 21/05/26(水)20:03:57 [s] No.806719039
地属性! 「」君!ハッキリ言って遊戯王の中でも最も微妙な属性だぜ! 地属性で得したこと俺ほとんどないぜ!候補もほとんどないぜ! じゃあ何を強化するか決めてくれ! ①Xセイバー ②超重武者とか… ③ディフォーマー ④バ、バーバリアン… dice1d4=2 (2)
7 21/05/26(水)20:04:30 No.806719254
権現坂!
8 21/05/26(水)20:04:50 No.806719386
男権現坂!
9 21/05/26(水)20:05:00 No.806719447
どんな強化欲しいんだろうか
10 21/05/26(水)20:05:08 No.806719486
微妙な顔されがちな地属性だが十二獣とかマドルチェとかもいることを忘れてはならない
11 21/05/26(水)20:05:16 [s] No.806719537
超重武者! 墓地に魔法罠カードがない時に独特の動きをするいわばフルモンスターと呼ばれるに近いデッキ群だぜ アニメでも序盤はそれなりに人気があったからよー! じゃあ4枚の内訳いくぜ! ①モンスター ②魔法 ③罠 dice4d3=1 2 2 2 (7)
12 21/05/26(水)20:05:20 No.806719561
>地属性! >「」君!ハッキリ言って遊戯王の中でも最も微妙な属性だぜ! 十二獣を見てもまだそんなことが言えるかな?
13 21/05/26(水)20:05:28 [s] No.806719617
まって! 魔法カード必要ないぜこいつら!!!!!
14 21/05/26(水)20:05:38 No.806719680
魔法!?
15 21/05/26(水)20:05:47 No.806719729
魔法しかねぇ! ソウルってことにならない?
16 21/05/26(水)20:06:25 No.806719960
発動後除外されるのかもしれない…
17 21/05/26(水)20:06:37 [s] No.806720053
ま…待ってくれ! ちが!クリボーが勝手に!!! 全く考えないで進めちゃったぜ! どうしよう…「」君…すまん ①流石にモンスターってことで ②墓地除外すればいいでしょ… dice1d2=2 (2)
18 21/05/26(水)20:06:52 No.806720135
超重武者で魔法は駄目だろ…
19 21/05/26(水)20:08:04 No.806720597
おのれテンプレ
20 21/05/26(水)20:08:14 No.806720654
酷い
21 21/05/26(水)20:08:32 No.806720775
無効化されたら悲しいことになるのでは
22 21/05/26(水)20:08:39 No.806720822
いやそういう問題か?
23 21/05/26(水)20:08:39 [s] No.806720825
もう雲行き怪しすぎるぜ… コンセプト壊れてない?大丈夫? 原作で魔法使わないテーマに魔法ぶち込むって尊厳破壊もいいとこだぜ??? ①強いカード渡せば黙るんだよデュエリストなんて ②じゃあ魔法は全部EXのモンスターってことにしよう dice1d2=1 (1)
24 21/05/26(水)20:09:02 No.806720970
おい!!
25 21/05/26(水)20:09:06 No.806720996
久々にダイススレ復帰したらミスするのってあるよね! 俺にも覚えがある
26 21/05/26(水)20:09:28 No.806721139
なんだとぉ... その通りだ!!
27 21/05/26(水)20:09:39 No.806721204
……ああ!
28 21/05/26(水)20:09:44 [s] No.806721237
「」君!!!!! 俺がいい感じにフォローしようとしてるのに悉く無視するんじゃないぜ! 発動を無効にされたらもう終わりだぜ!!!!! 「」君の馬鹿!もう知らない! だったら強い魔法カードにして見せろよな! 一枚目! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=1 (1)
29 21/05/26(水)20:10:38 [s] No.806721569
通常魔法…まあ無難にね ていうかこれ装備魔法とかだったらどうするつもりなんだぜ…ほぼソウルだぜ… 効果数はどうする? dice1d3=1 (1)
30 21/05/26(水)20:10:49 No.806721647
不安しかない
31 21/05/26(水)20:11:13 No.806721793
「」君は永続にしか盛らないからな
32 21/05/26(水)20:11:49 [s] No.806722028
「」君?本当に強いカード作ろうとしてる??? これ公開するだけでヒが燃え上がる爆弾を作ろうとしてない??? 効果!効果を見たいわ! ①サーチ ②リクル ③除去 dice1d3=1 (1)
33 21/05/26(水)20:12:07 No.806722148
効果数1じゃ自身の除外が墓地効果じゃなくなるから無効にされた瞬間死ぬぜー!
34 21/05/26(水)20:12:48 No.806722414
超重武者コールとか超重武者エンゲージとか来るかもしれない
35 21/05/26(水)20:12:49 No.806722423
たった一つの効果で墓地除外発動ってどんなカードだ…?
36 21/05/26(水)20:13:46 [s] No.806722790
サーチ効果だぜー! これ墓地除外ないから本当に発動したら除外される魔法になっちまったぜ…歪すぎる… まあ内容次第だよな!「」君! ①超重サーチ ②超重をサーチ又は墓地に送り、手札から超重をSS ③超重をサーチ、墓地のモンスターが超重のみの場合1ドロー dice1d3=3 (3)
37 21/05/26(水)20:14:07 No.806722923
超重エンゲージだこれ
38 21/05/26(水)20:14:22 No.806723032
エンゲージエンゲージ!
39 21/05/26(水)20:14:38 No.806723141
本当にエンゲージするやつがあるか
40 21/05/26(水)20:15:03 No.806723309
青き眼の激臨とかみたいな効果にすれば大丈夫
41 21/05/26(水)20:15:21 [s] No.806723441
「」君!それは余りにも悪名高い制限カードとほぼ同等の効果を持つぜ! ま…超重ならいいか…? 因みに同名ターン1は…あるよね…??? ①ある ②ない dice1d2=2 (2)
42 21/05/26(水)20:15:40 No.806723550
「」君!!!!!!
43 21/05/26(水)20:15:47 No.806723595
オオオ イイイ
44 21/05/26(水)20:15:57 No.806723662
「」君!!!!
45 21/05/26(水)20:15:58 No.806723664
ボンバーマン行きだわこいつ
46 21/05/26(水)20:15:59 No.806723669
まあ…超重だし無効化されたら致命傷だから許すが…
47 21/05/26(水)20:16:11 No.806723747
ボンガ!ボンガ!
48 21/05/26(水)20:16:18 No.806723803
超重使いのプライドが試されてないか?
49 21/05/26(水)20:16:27 [s] No.806723862
オイオイオイ それはやめろつってんだろ!!! この「」君も盛る人だったか…! 次! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=4 (4)
50 21/05/26(水)20:16:33 No.806723908
1枚目から飛ばしてきたな…
51 21/05/26(水)20:16:34 No.806723921
でも国防が許されてるんだから超重武者が許されない道理はない気はする
52 21/05/26(水)20:16:51 No.806724015
超重使いどもよエンゲージしろ
53 21/05/26(水)20:16:53 No.806724028
>超重使いのプライドが試されてないか? 原作再現貫きますか? 魔法入れますか?
54 21/05/26(水)20:17:10 No.806724154
永続って…破壊されたら墓地に送られる…
55 21/05/26(水)20:17:15 [s] No.806724194
永続魔法か…嫌な予感が… 効果数! dice1d3=2 (2)
56 21/05/26(水)20:17:41 No.806724366
「」君「まるでエンゲージが盛りまくりのパワーカードみたいに言うなぁ」
57 21/05/26(水)20:17:52 No.806724440
でも強いカード貰ったら文句言いつつ皆使うでしょ?という「」君の判断だ
58 21/05/26(水)20:17:53 No.806724445
権ちゃんなら入れないけど決闘者は入れる
59 21/05/26(水)20:17:58 No.806724479
あれは権現坂が闇堕ちした時のカード! …闇堕ちするかなぁ
60 21/05/26(水)20:18:27 [s] No.806724667
2つ!ヨシ!これで墓地除外効果も盛れるな! 墓地にたまる魔法生みだしたらいよいよクソ運営のそしりを免れないぜ 1つ目の効果から決めるぜー! ①耐性付与 ②パンプアップ ③ドロー加速しようぜ! dice1d3=2 (2)
61 21/05/26(水)20:18:31 No.806724699
>永続って…破壊されたら墓地に送られる… 「」君のお家芸をお忘れぜー?
62 21/05/26(水)20:18:36 No.806724725
>永続って…破壊されたら墓地に送られる… 破壊される時代わりに除外して追加効果 これでよし!
63 21/05/26(水)20:18:38 No.806724744
>「」君「まるでエンゲージが盛りまくりのパワーカードみたいに言うなぁ」 貴様は実質二枚ドローであろう
64 21/05/26(水)20:18:59 No.806724871
これで攻撃力の方上がったら笑う
65 21/05/26(水)20:19:29 No.806725066
守備はいくらでも盛っていいから気が楽だ
66 21/05/26(水)20:19:46 No.806725196
書き込みをした人によって削除されました
67 21/05/26(水)20:20:55 [s] No.806725646
打点上昇だぜー 超重武者は守備力を攻撃力として扱うから実質守備上昇かぜ? どちらにせよ内容次第だぜ ①場の超重1体/攻撃力1000アップて ②場のモンス1体/自身のレベル×200の守備力アップ ③全超重/墓地の超重をデッキに戻し、そのモンスターの守備力分守備力アップ! dice2d3=2 2 (4)
68 21/05/26(水)20:21:26 No.806725841
墓地除外という道を無視して再セットするのが「」君だって信じてるぜー!
69 21/05/26(水)20:21:53 No.806726026
まあまあ悪くないとは思うけど永続魔法なんだよな…
70 21/05/26(水)20:21:54 No.806726031
悪く無いんじゃないか
71 21/05/26(水)20:22:01 No.806726078
無難
72 21/05/26(水)20:22:06 No.806726100
相手も対象になるのかだぜ?
73 21/05/26(水)20:23:19 [s] No.806726594
…汎用だこれ ま…まあ問題は墓地除外効果だから! これ自体はそこまで悪い効果じゃねーぜ! ①墓地除外して手札の超重1枚捨てて2ドロー ②墓地除外して相手の墓地の魔法・罠カード3枚裏側除外 ③墓地除外なんて知るか!毎ターン何の制限もない超重チューナートークンを生み出します!!! dice1d3=2 (2)
74 21/05/26(水)20:23:22 No.806726621
まあ脳筋気味な部分ある超重武者としては美味しい効果ではある
75 21/05/26(水)20:24:01 No.806726870
絶妙にテーマのエースと噛み合わないのやめろ
76 21/05/26(水)20:24:11 No.806726936
しかも永続か...
77 21/05/26(水)20:24:48 No.806727195
これ超重武者のミラーマッチだとゴミになるぜ
78 21/05/26(水)20:24:49 No.806727201
奪えない…
79 21/05/26(水)20:25:01 [s] No.806727292
相手の魔法罠の除外を牽制できるのは便利な効果だぜ スサノOとの嚙み合わせには目をつぶるぜ… ………やっぱりこいつらモンスターにした方がよかったんじゃねぇかなぁ!? 原作ファンから怒られるぜこれ! 3枚目の魔法いくぜ! ①通常 ②速攻 ③フィールド ④永続 ⑤装備… dice1d5=2 (2)
80 21/05/26(水)20:25:16 No.806727387
これどうやって墓地に落としたもんかな…
81 21/05/26(水)20:25:18 No.806727404
尊厳を失ったわりに弱く無いかだぜ
82 21/05/26(水)20:25:49 No.806727612
もっとハジケようぜ
83 21/05/26(水)20:25:56 [s] No.806727662
速攻だぜー 魔法カードはこれで最後だからよー! 権現坂の尊厳破壊もこれでラストだぜ!持ちこたえてくれ!権現坂君!!! んじゃ効果数いくぜ dice1d3=3 (3)
84 21/05/26(水)20:26:34 No.806727929
「」くん!
85 21/05/26(水)20:27:04 No.806728116
速攻で壊れは印象にないぜ
86 21/05/26(水)20:27:56 [s] No.806728497
速攻魔法に3つ効果盛るのはやめろつってんだろ!!!!! バランス調整ってものを知らねぇのかクソガキ! この「」君だいぶだめだぜ…!ダメ「」だぜお前…! もういい…!さっさと種別決めろぜ! ①除去 ②展開 ③シンクロ補助 dice1d3=3 (3)
87 21/05/26(水)20:28:08 No.806728569
モンスターカードとして一切使えないペンデュラムカードとかあれば大丈夫かもしれないぜ! 遊矢との友情!
88 21/05/26(水)20:29:26 No.806729093
シンクロ召喚成功時発動とかぜ…?
89 21/05/26(水)20:30:40 No.806729606
トークン生成とかだぜ?
90 21/05/26(水)20:30:51 [s] No.806729672
最早触れられすらしていなかったが…超重はチューナーを擁するシンクロテーマ シンクロ補助効果は妥当ともいえるぜ…魔法じゃなければな! ①デッキから超重チューナーをリクルし、墓地の超重1体蘇生 ②墓地の超重とチューナーを2体まで手札に戻しその星の数の超重Sをシンクロ召喚 ③デッキからチューナーと素材をそのままリクルしシンクロ召喚、ターン中超重縛り dice1d3=1 (1)
91 21/05/26(水)20:31:13 No.806729819
「」くん!!!
92 21/05/26(水)20:31:16 No.806729843
まあそもそも超重武者はPいるし装備カード化も多いしでスサノO雪花使えない程度には自分で魔法使うなんちゃってフルモンテーマな部分あるぜ
93 21/05/26(水)20:31:32 No.806729943
墓地に不純物が入るわりにパンチ弱いな
94 21/05/26(水)20:32:51 [s] No.806730490
リクル効果はいつの時代も正義だからよー! まあこれくらいはあってもいいんじゃないか? 2つ目の効果いくぜー! ①除去 ②無効効果 ③ドロー!!!! dice1d3=2 (2)
95 21/05/26(水)20:33:38 No.806730786
大嵐とかサンボル内蔵とかじゃ無いとわりに合わないぜ
96 21/05/26(水)20:33:46 No.806730840
初手で使ったら相手ターンまで墓地に残るせいで結構邪魔なやつ!
97 21/05/26(水)20:35:09 [s] No.806731360
無効効果とはよー 一体どんな効果なんだぜ ていうか普通の発動は①だしこれは墓地除外か… ①相手モンスター一体を守備表示にして効果無効 ②墓地に魔法カードがあるプレイヤーの場のモンスター効果はターン終了時まで無効 ③場の守備表示以外のモンスター効果は無効になる dice1d3=2 (2)
98 21/05/26(水)20:35:27 No.806731470
考えるの難しそうだぜー
99 21/05/26(水)20:35:33 No.806731506
無効にするまで墓地に居続けるとか
100 21/05/26(水)20:35:53 No.806731621
自分も対象になっちゃうぜ
101 21/05/26(水)20:36:38 No.806731908
こいつ効果3つもあるぜー
102 21/05/26(水)20:37:09 [s] No.806732073
お前様々な魔法刷っておいて今更それ言う!? 墓地除外してから効果発動だから効果自体は大丈夫なんだろうけどよー… 3つ目の効果だぜ ①耐性付与 ②再セット! ③………ハンデスすっかぁ dice1d3=2 (2)
103 21/05/26(水)20:38:03 No.806732466
再セットってミラフォランチャーみたいなやつかだぜ?
104 21/05/26(水)20:38:23 No.806732604
再セット?墓地からぜ?
105 21/05/26(水)20:38:29 No.806732647
これ権現坂の尊厳が…!
106 21/05/26(水)20:39:00 No.806732869
尊厳だけ破壊しといて効果は微妙! 煽り力98はあるぜ!
107 21/05/26(水)20:39:05 No.806732901
便利ではあるけど再セットするほど優秀な効果かぜ?
108 21/05/26(水)20:39:10 No.806732931
残りのモンスターに期待だぜ
109 21/05/26(水)20:39:23 [s] No.806733003
こいつ再セットしてもなぁ! いや墓地に溜まらないことになるか…? そもそもどこから再セットだ…? ①墓地から/超重SモンスターがSSされた場合 ②墓地から/モンスターがS召喚された場合 ③除外から/超重モンスターがSS墓地に送られた場合 dice2d3=3 2 (5)
110 21/05/26(水)20:40:20 No.806733371
無限ループしてんじゃねぇ
111 21/05/26(水)20:40:47 No.806733546
すごくウザったいカードにみえるぜー
112 21/05/26(水)20:40:57 No.806733603
むちゃくちゃすぎる…
113 21/05/26(水)20:41:01 No.806733623
挙動が不動じゃなさすぎる…
114 21/05/26(水)20:41:06 [s] No.806733675
………「」君! この魔法カード群公開しない方が世のためになる気がしてきたぜ…! いやエンゲージだけはやっぱ欲しいぜ! ともあれこれで魔法は終わり!終わりですぞー! 最後のモンスターに一発逆転をかける! 最後のモンスターの種類どうする「」君! ①モンスター ②チューナー ③シンクロ dice1d3=3 (3)
115 21/05/26(水)20:41:07 No.806733684
再セットだしサーチとか一枚除去くらいかだぜ?
116 21/05/26(水)20:41:46 No.806733941
今更尊厳守ったところで遅いぜ
117 21/05/26(水)20:41:48 No.806733951
高速で墓場と除外ゾーンを移動するので凡人の目には不動にしか見えないということさ
118 21/05/26(水)20:42:32 [s] No.806734226
来た…! 「」君!ようやくやる気を見せたか! そうだよ!超重はフルモンシンクロテーマなんだよ! わかってくれて嬉しいぜ! ヨシレベルを決めるぜ! dice1d7+5=1 (6)
119 21/05/26(水)20:43:08 No.806734480
6かあ…
120 21/05/26(水)20:43:23 No.806734591
また嫌な予感がするレベルだぜ
121 21/05/26(水)20:43:26 No.806734622
繋ぎ…?
122 21/05/26(水)20:44:02 No.806734878
6シンクロは超重なら一番出しやすいくらいじゃないかぜー?
123 21/05/26(水)20:44:03 [s] No.806734884
6かぁ… シュテンドウGという名カードと同じレベル帯だぜ 結構ハードル高いぞ「」君! 効果数いくぜー! シュテンドウ以下の効果数は流石になしだぜ! dice1d2+1=2 (3)
124 21/05/26(水)20:44:32 No.806735061
シュテンドウGは強いけど後攻向けだから先行で使える効果持ってくれば差別化は簡単だぜ
125 21/05/26(水)20:44:43 No.806735136
頑張るんだぜー
126 21/05/26(水)20:44:47 No.806735174
ボンガ行きかぁ…
127 21/05/26(水)20:45:33 No.806735496
超重シンクロ共通効果で枠取られるからな…
128 21/05/26(水)20:45:45 No.806735595
>ボンガ行きかぁ… ボンガは掃き溜めじゃないんだぜー! 今回はR送りぜー!
129 21/05/26(水)20:45:58 No.806735669
シュテンは墓地に魔法がないときがトリガーだから今回の新規と相性が悪そうだぜ
130 21/05/26(水)20:46:03 [s] No.806735711
ヨシ! …とはいえ超重は一つ目の効果を守備で攻撃できる共通効果で使用するぜー なので残り2つ… 効果の役割決めろぉ! ①除去 ②展開補助、俺自身がシンクロチューナーになることだ ③制圧!制圧! dice1d3=3 (3)
131 21/05/26(水)20:46:27 No.806735856
おいいねぇ
132 21/05/26(水)20:46:36 No.806735905
レベル6で制圧は期待しにくいぜ!
133 21/05/26(水)20:46:37 No.806735918
「」君ちゃんと先行型を考えてきたぜー!
134 21/05/26(水)20:46:41 No.806735941
超重に一番足りない奴
135 21/05/26(水)20:46:56 No.806736042
「モンスター作った後にデザイナーが変わった」とか言われるやつぜー!
136 21/05/26(水)20:47:20 No.806736194
サンボルかな
137 21/05/26(水)20:47:41 No.806736328
相手を動かせないことこそ不動のデュエル!「」君は知ってるよね!
138 21/05/26(水)20:49:24 No.806736974
(相手が)フドウミョウーO来たか…
139 21/05/26(水)20:49:32 [s] No.806737017
「」君!過度な制圧効果はフリー環境で友情を痛めるぜ! でも3枚の魔法カードで尊厳が死んでる権ちゃんにはこれくらいのご褒美あってもいいかもな… ①このカードが存在する限り場に出るモンスターは全て守備表示になる ②自分の場の超重モンスターの数まで、相手のモンスター効果の発動を無効にできる ③このカードが存在する限り攻撃表示モンスターの効果は無効となる dice1d3=3 (3)
140 21/05/26(水)20:50:09 No.806737255
素晴らしい
141 21/05/26(水)20:50:12 No.806737273
レベル6がやることかぜー?
142 21/05/26(水)20:50:29 No.806737381
リンクモンスター殺し!
143 21/05/26(水)20:50:36 No.806737421
友情真っ先に壊せそうな効果だな
144 21/05/26(水)20:51:14 [s] No.806737680
ちょっと豪快すぎじゃない!? いや…そういえばお前のステータス見るの忘れてたぜ ステ弱者かもしれん 地属性機械族は決定として 攻守が決まらないとな… 下二桁は切り捨てだぜ dice2d2500=1338 2187 (3525)
145 21/05/26(水)20:51:24 No.806737756
これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー?
146 21/05/26(水)20:51:26 No.806737776
自分は魔法使いながら相手には不動を強いるようになった闇落ち権ちゃんだぜー!
147 21/05/26(水)20:51:48 No.806737912
超重武者みたいなステしやがって!超重だったわ
148 21/05/26(水)20:51:53 No.806737956
ちゃんと素材に超重指定入れておかないとダメなやつぜコレ!
149 21/05/26(水)20:52:05 No.806738032
ちょうどいい物足りなさじゃないか?
150 21/05/26(水)20:52:12 No.806738084
>これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? それくらいのデメリットないと相手してられないくらい怠い効果だぜ!
151 21/05/26(水)20:52:29 No.806738196
どうせ超重武者なんてクソ重い縛りがかかってカテゴリしか出せないんだからこのくらいやっても許されるぜ
152 21/05/26(水)20:52:39 No.806738262
殴り殺そうと思えば行けるくらいで丁度いいぜー!
153 21/05/26(水)20:53:00 No.806738388
2100ならまぁ…?さっきの永続使えってことぜ?
154 21/05/26(水)20:53:20 No.806738510
>これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? ではこうしましょう 超重モンスター以外
155 21/05/26(水)20:53:24 No.806738543
古き良きサイバードラゴンラインにはやられないぞという意思を感じる
156 21/05/26(水)20:53:33 [s] No.806738611
1300/2100 ………サイドララインキープするのやめろや! これでまだ効果を残しているとは…「」君さっきの魔法の時もこれくらいやっておけば… ①シンクロチューナーということにしたい ②サクリファイスエスケープ! ③除去もすっかぁ dice1d3=1 (1)
157 21/05/26(水)20:53:44 No.806738671
>>これ通常召喚した超重が守備にならなくないかぜー? >ではこうしましょう >超重モンスター以外 やはりシンクロは滅ぼさなければ
158 21/05/26(水)20:54:09 No.806738834
☆6シンクロチューナー…?
159 21/05/26(水)20:54:21 No.806738918
>古き良きサイバードラゴンラインにはやられないぞという意思を感じる まあ機械だからサイドラには無力なんだが…
160 21/05/26(水)20:54:37 No.806739008
まあサイドラ出てきたらキメフォで死ぬんだが…
161 21/05/26(水)20:55:44 No.806739410
光指す道になりそう
162 21/05/26(水)20:55:45 No.806739413
ちゃんと制圧に従事しろ
163 21/05/26(水)20:56:08 [s] No.806739527
シンクロチューナー…つまりこいつは繋ぎの役割も持っているということだな… そこから導き出される効果は… ①相手のバトル中/普通にシンクロ召喚 ②お互いのメイン・バトル中/この効果で出した超重は相手の効果で破壊されない ③お互いのターンに/相方の超重のレベルを1~5に変更して dice1d3=3 (3)
164 21/05/26(水)20:56:09 No.806739539
役割持たせすぎじゃないか「」君!
165 21/05/26(水)20:56:30 No.806739668
こいつどかして誰出すんだぜー?
166 21/05/26(水)20:56:49 No.806739781
>役割持たせすぎじゃないか「」君! さっきの3枚がほぼ尊厳破壊だったからちくしょう!
167 21/05/26(水)20:57:09 [s] No.806739904
ちゃんとできてなかったぜ! dice2d3=3 2 (5)
168 21/05/26(水)20:57:13 No.806739917
…ねぇこれ新規こいつだけでもよくない? さっきの魔法の枠他のテーマにあげてよくない?
169 21/05/26(水)20:57:58 No.806740225
出せる奴超重縛りはないんです…?
170 21/05/26(水)20:58:02 No.806740259
権ちゃんを尊厳破壊してパック購入者も苦しめる寸法だぜー
171 21/05/26(水)20:58:21 No.806740376
先行で相手の動き阻害しつつエースを耐性持たせて召喚 繋ぎのプロかな?
172 21/05/26(水)20:58:46 [s] No.806740543
できたぜ! …………これ…このカード一枚だけでよくない…??? まあいいぜ!世間に発表するぜ! dice1d3=2 (2) ①ヒ大荒れ…当然だぜ! ②魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! ③受け入れてる…だと…?
173 21/05/26(水)20:59:07 No.806740676
>魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! そうだね
174 21/05/26(水)20:59:12 No.806740714
やっぱ魔法カードいらなかったぜ!
175 21/05/26(水)20:59:13 No.806740718
そうだね
176 21/05/26(水)20:59:14 No.806740730
>②魔法は大不評だがモンスターの受けはそこそこだぜ! そうだねとしか言いようがない
177 21/05/26(水)20:59:26 No.806740806
>「モンスター作った後にデザイナーが変わった」とか言われるやつぜー!
178 21/05/26(水)20:59:33 No.806740854
やっぱり魔法は無かったことにしようぜ!
179 21/05/26(水)20:59:36 No.806740881
モンスだけ見せてパックから魔法が出てくるやつ
180 21/05/26(水)20:59:43 No.806740929
超重枠一枚しかもらえなかったけど新規は強かったな!
181 21/05/26(水)20:59:47 [「」] No.806740950
魔法追加はラストバトルの再現!みんな知ってるね
182 21/05/26(水)20:59:53 [s] No.806740992
……………… 「」君! ぶっちゃけ一番毒にも薬にもならぬ感じだぜ! 超重に魔法3枚はハッキリ言って馬鹿としか言いようがないぜ! 最初にミスったのは俺だが拒否したのは「」君! なので今回はボンバーマンR部署に強制転移を発動! 俺の勝ちだ!
183 21/05/26(水)21:00:05 No.806741067
途中でカードデザイン担当変わったろって言われちゃうんだ…7
184 21/05/26(水)21:00:24 No.806741226
R送りにされてる…
185 21/05/26(水)21:00:27 No.806741249
栄転
186 21/05/26(水)21:00:33 No.806741303
罰ゲーム!!
187 21/05/26(水)21:00:42 No.806741354
まぁRなら…
188 21/05/26(水)21:00:45 No.806741380
初日で負けるやつ初めてみたぜー!