虹裏img歴史資料館

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21/05/24(月)13:10:44 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1621829444814.jpg 21/05/24(月)13:10:44 No.806008931

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418 ファミコン時代の話って面白いな

1 21/05/24(月)13:17:54 No.806010323

こんなおっさんだった? もっと若い頃の話だと思ってた

2 21/05/24(月)13:50:04 No.806016767

そしてしぬんだよ

3 21/05/24(月)13:50:53 No.806016916

今思うとなんで草原のど真ん中から始めようとするんだ

4 21/05/24(月)13:52:59 No.806017309

>今思うとなんで草原のど真ん中から始めようとするんだ ハイドライドがそんな感じだった

5 21/05/24(月)13:54:05 No.806017543

操作方法を教えるにはどうする? 操作方法がわからないと出られない部屋に閉じ込めるって発想ちょっとクレバーすぎませんかね

6 21/05/24(月)13:55:31 No.806017812

ハイドライドスペシャルもドラクエと同期だった気がする

7 21/05/24(月)13:55:43 No.806017857

まあクレバーならいいんじゃないか

8 21/05/24(月)13:55:44 No.806017870

>今思うとなんで草原のど真ん中から始めようとするんだ 今星を見るひとの話した?

9 21/05/24(月)13:56:27 No.806018025

今と違って子供たちにゲーム自体の経験値がそんなに…だった時代だ…

10 21/05/24(月)13:57:01 No.806018160

>ハイドライドがそんな感じだった 不親切の塊じゃないですか

11 21/05/24(月)13:57:31 No.806018277

ウルティマをリスペクトして草原のど真ん中に置いたんだろうけど コマンド入力式のアドベンチャーとかと地続きのPCゲームとはちょっと勝手が違っただろうな

12 21/05/24(月)13:57:35 No.806018288

星のカービィも最初に操作を一通り覚えられるようなステージの作りになっているそうだな

13 21/05/24(月)13:58:05 No.806018386

そもそも当時はRPGはディープなパソコンオタクしか遊ばな マニア用ゲームだからな 難しけりゃいいみたいなノリよ

14 21/05/24(月)14:00:47 No.806018918

そもそもTRPGだとGMが誘導するからどこから始まるとかは問題にならないのよね ウィザードリィは既にダンジョンの中だし

15 21/05/24(月)14:05:41 No.806019903

めちゃくちゃ長いなこの記事!!

16 21/05/24(月)14:16:58 No.806022152

クリア出来る事がステータスみたいな時期があっった 今じゃクリアできないと糞ゲー扱い

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