虹裏img歴史資料館

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21/05/23(日)17:52:11 5みたい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1621759931928.jpg 21/05/23(日)17:52:11 No.805733624

5みたいな形式でモンスターをパーティに加えれるナンバリングをまたやりたい

1 21/05/23(日)17:55:59 No.805734947

未来の話になるけどDQ37がそんな感じだったよ

2 21/05/23(日)17:56:35 No.805735153

雑魚敵と戦う楽しみ増えるの結構大きいなってシリーズ思い返してて思った

3 21/05/23(日)17:57:28 No.805735500

確率で起き上がるとかの条件はだいぶ緩くなりそう

4 21/05/23(日)18:01:11 No.805737052

俺は8のメインメンバーじゃないけど便利な仲間ってスタンスも好き

5 21/05/23(日)18:02:22 No.805737462

11はスカウトやNPC含めて魔物が一切主人公たちと関わらなかったから 12はそういうことやってくれないかな

6 21/05/23(日)18:02:55 No.805737633

今のネット文化じゃありえないだろうけど どれが仲間になるかわからない状態で友人内で情報交換したい

7 21/05/23(日)18:03:10 No.805737724

前作の仲間キャラなのに微妙に確率低いホイミン

8 21/05/23(日)18:04:16 No.805738167

11ホメロスみたいな名前のホイミスライムが一時的に仲間入りしたでしょ

9 21/05/23(日)18:04:28 No.805738226

>未来の話になるけどDQ37がそんな感じだったよ これから先25作分は期待できないのか 死ぬまでに遊べるかな…

10 21/05/23(日)18:04:58 No.805738388

>雑魚敵と戦う楽しみ増えるの結構大きいなってシリーズ思い返してて思った 6のレベルと職歴とスカウトを一気に行えるお得感好きだった

11 21/05/23(日)18:07:22 No.805739185

序盤の仲間は成長ストップが早すぎてお気に入りでも長く使えないのは不満点かな… 装備や特技以外で何かカスタマイズできるような要素もほしかった

12 21/05/23(日)18:09:52 No.805740027

べつの種族に進化するとか仲間モンスターに力を入れすぎると もうモンスターズでやれってなるから加減が難しい

13 21/05/23(日)18:13:15 No.805741164

モンスターズじゃなくてナンバリングでやりたいってのは分かる けどまたモンスターをメインにってのは実際難しそうね 落とし所としては結局6みたいな感じになるんじゃないかな

14 21/05/23(日)18:18:24 No.805742953

逆転の発想でモンスターズシリーズで マスター自身にモンスターと同等の戦闘力を与えてみてはどうだろうか …マサルダイモンみたいになりそうだが

15 21/05/23(日)18:19:05 No.805743252

スレッドを立てた人によって削除されました 気に入らなくて暴れてるのがいたけど6もリメイクでパージしたしナンバリングにモンスター要素はいらない

16 21/05/23(日)18:21:16 No.805743953

9は謎の仲間キャラがシナリオ上宙ぶらりんになってるし仲間モンスターにすげ替えたほうが自然な気がするんだよね ルイーダさんは…頑張って再就職先を探そう

17 21/05/23(日)18:21:44 No.805744134

>死ぬまでに遊べるかな… 毎年新作出したとしても25年後ってことは早くても2046年か… 年金もらえるはずだけどもらえてなさそうな年齢だ

18 21/05/23(日)18:22:49 No.805744502

主人公が魔族の勇者で仲間が魔物というストーリーだったらいいんじゃないか

19 21/05/23(日)18:24:38 No.805745248

5受けたせいでモンスター要素入れなきゃみたいなのは呪縛になってたし解放されてよかった

20 21/05/23(日)18:24:57 No.805745365

>主人公が魔族の勇者で仲間が魔物というストーリーだったらいいんじゃないか 面白そうだけどそういう変化球過ぎる作品DQでやるかねえ

21 21/05/23(日)18:25:15 No.805745485

その頃にはメカすぎやまこういちの耐久性も危なくなってきてるんじゃないか

22 21/05/23(日)18:26:17 No.805745889

確率で起き上がるのはストレスにもなるけど 起き上がったときの気持ち良さは随一だなって トルネコ3も好き

23 21/05/23(日)18:26:40 No.805746009

じゃあ主人公がモンスターならいいだろう スライムとかさまようよろいとかあばれうしどりとか選べるの

24 21/05/23(日)18:27:57 No.805746470

>じゃあ主人公がモンスターならいいだろう >スライムとかさまようよろいとかあばれうしどりとか選べるの そうなると敵はももんじゃの一味がいいな

25 21/05/23(日)18:28:59 No.805746829

魔王になってモンスター育成して人間を滅ぼす! どっかで聞いたゲームみたいになってきたな…

26 21/05/23(日)18:29:36 No.805747093

そういえば魔物に育てられた主人公みたいなのは外伝含めてまだないのか

27 21/05/23(日)18:30:25 No.805747415

仲間システム何で復活しないんだろと思う時はある

28 21/05/23(日)18:31:47 No.805747895

5はヘンリーと別れた後に強制的にPTで人間は主人公一人にされるされるから仲間モンスターでそれを埋める構成になる それが大きいんだよな

29 21/05/23(日)18:32:11 No.805748023

もっと種類ほしいけどそうなると人間の仲間が弾かれるから結局5くらいがちょうどいいんだよね

30 21/05/23(日)18:32:31 No.805748129

>>じゃあ主人公がモンスターならいいだろう >>スライムとかさまようよろいとかあばれうしどりとか選べるの >そうなると敵はももんじゃの一味がいいな スラもり新作くだち!!!!!

31 21/05/23(日)18:34:19 No.805748802

>仲間システム何で復活しないんだろと思う時はある 作る工数も難易度調整も大変だからだよ!

32 21/05/23(日)18:34:53 No.805749038

結局5ぐらいだよね まともにモンスター仲間にしてるの

33 21/05/23(日)18:35:05 No.805749136

ストーリーとからめないと必然性がないのは確か

34 21/05/23(日)18:36:38 No.805749713

5ってかなり物理強いから女の子とか魔法使い系モンスター使いにくかった

35 21/05/23(日)18:37:24 No.805750018

>仲間システム何で復活しないんだろと思う時はある 確実に仲間になる人間で話は進むのに 人間そっちのけで話に関わらない魔物ばかりが戦うのもなんか違う気がするし そこら辺の調整難しいんだろうな

36 21/05/23(日)18:38:55 No.805750641

6はスミスが糞強いなんて知らんかった

37 21/05/23(日)18:39:33 No.805750886

>仲間システム何で復活しないんだろと思う時はある モンスターズと棲み分けたから

38 21/05/23(日)18:39:43 No.805750950

>5ってかなり物理強いから女の子とか魔法使い系モンスター使いにくかった なんで山彦の帽子カットされたの…

39 21/05/23(日)18:40:12 No.805751131

青年期前半とか人間は主人公一人の時期が長いけど全然寂しいとは思わなかったな 色んなモンスター仲間にして楽しい!ってのが強かった

40 21/05/23(日)18:40:50 No.805751395

>5ってかなり物理強いから女の子とか魔法使い系モンスター使いにくかった いうて魔法が物理より明確に強いナンバリングあったか?

41 21/05/23(日)18:42:03 No.805751878

大体いつも物理の方が強い印象あるな

42 21/05/23(日)18:42:28 No.805752049

ポケモンとかメガテンの影響受けまくったのが5だっけ?

43 21/05/23(日)18:42:33 No.805752066

27日に新作発表してかつモンスター仲間に!とか言わないかな

44 21/05/23(日)18:42:43 No.805752138

長いことバイキルトして物理で殴ればいいってバランスだったゲームだしね

45 21/05/23(日)18:42:46 No.805752157

5はバイキルトの効果とファイト一発で更に物理有利だからな

46 21/05/23(日)18:42:58 No.805752237

>仲間システム何で復活しないんだろと思う時はある ムービーシーンに参加できないからかな… 最新のナンバリングだとDQ10が有るけど仲間モンスターはムービーシーンでは無かったことにされる

47 21/05/23(日)18:43:27 No.805752446

>>5ってかなり物理強いから女の子とか魔法使い系モンスター使いにくかった >いうて魔法が物理より明確に強いナンバリングあったか? ブライのヒャダルコとか…

48 21/05/23(日)18:43:37 No.805752502

>ポケモンとかメガテンの影響受けまくったのが5だっけ? このレスから察するに20代の「」とみた

49 21/05/23(日)18:43:40 No.805752530

>6はスミスが糞強いなんて知らんかった もうどくのきりが効いちゃうボスが何匹か居るのが悪い

50 21/05/23(日)18:43:48 No.805752573

5から鞭とブーメランで物理範囲攻撃できるようになったのが強い

51 21/05/23(日)18:43:52 No.805752601

魔法で終盤も強いのマダンテぐらい……と思ったけどあれも呪文じゃなくて特技だったわ

52 21/05/23(日)18:44:52 No.805752977

SFC5と6の方が3リメイクより古いって聞いたけどマジで…?

53 21/05/23(日)18:45:08 No.805753071

10やろうぜー コドランの追い風で大魔王に猛毒の息跳ね返せるよー

54 21/05/23(日)18:45:52 No.805753331

>SFC5と6の方が3リメイクより古いって聞いたけどマジで…? モンスターの動きみりゃ分かるでしょうよ

55 21/05/23(日)18:46:14 No.805753504

やってもいいけどステータスがばがばなのは勘弁して欲しいというかもっとカスタマイズ性が欲しい 好きなモンスター最後まで使える調整がいい …ポケモンだなこれ

56 21/05/23(日)18:47:04 No.805753876

>5から鞭とブーメランで物理範囲攻撃できるようになったのが強い ブーメランから始まってチェーンクロスとか刃のブーメランが第一線で働く時間が長い長い その次が当分ないのが残念だがあったら強すぎて剣の立場ないか

57 21/05/23(日)18:47:45 No.805754132

いつものドラクエに配合システムを加えて全く新しいドラクエに!

58 21/05/23(日)18:48:06 No.805754251

できたよモンスターズ!

59 21/05/23(日)18:49:08 No.805754609

6のシステムを流用して作ったのがリメイク3だ

60 21/05/23(日)18:50:23 No.805755077

>できたよモンスターズ! 楽しい!

61 21/05/23(日)18:50:35 No.805755166

つまり…本編ライクなモンスターズ…?

62 21/05/23(日)18:50:43 No.805755213

錬金術主体のドラクエ出ないかな

63 21/05/23(日)18:51:33 No.805755528

>錬金術主体のドラクエ出ないかな ドラクエ10なら毎日錬金術を行なって金策を楽しめますよ

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