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21/05/23(日)11:09:58 サポー... のスレッド詳細

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21/05/23(日)11:09:58 No.805611425

サポートボーナスは魅力だけど 好転一息はいらない子になってきた

1 21/05/23(日)11:11:07 No.805611676

金スキル取っても発動しないことけっこうあって 発動しやすい金スキルが大人気になるわけだわと思った

2 21/05/23(日)11:11:24 No.805611735

他にないときは取るし…

3 21/05/23(日)11:12:14 No.805611928

短距離だったらこっち一択だし…

4 21/05/23(日)11:12:18 No.805611941

マイルでもいらないのか?

5 21/05/23(日)11:12:43 No.805612056

書き込みをした人によって削除されました

6 21/05/23(日)11:12:59 No.805612127

今まではチームレースだから問題無かったけど タウラスだと好転だけに頼るといかに事故りやすいかが証明されてしまった

7 21/05/23(日)11:13:03 No.805612146

短距離・マイルならまだ行けるかもしれないけど 中距離・長距離だとだめだなって最近になって気づいた

8 21/05/23(日)11:14:07 No.805612379

発動してくれれば良いんだけどしなけりゃ無いのと同じだから依存しすぎるのも禁物って感じかな個人的に いらない子呼ばわりは無いわ

9 21/05/23(日)11:14:23 No.805612457

好転はバクチなんだ 最終直線で発動するかしないかっていう

10 21/05/23(日)11:15:06 No.805612625

最近は好転一息より垂れウマ回避のほうがありがたくなってきたよ 事故率下がるってありがてえ…

11 21/05/23(日)11:15:19 No.805612669

>好転はバクチなんだ >最終直線で発動するかしないかっていう 最終直線にしてもゴール前とかほんとやめてくだち…

12 21/05/23(日)11:15:28 No.805612708

タウラスだと好転のみより直線+コーナー回復の方がマシかもしれん

13 21/05/23(日)11:15:44 No.805612761

>発動してくれれば良いんだけどしなけりゃ無いのと同じだから依存しすぎるのも禁物って感じかな個人的に 発動するかしないかの確率はマエストロと同じ 問題は発動場所の違いだよ

14 21/05/23(日)11:16:48 No.805613002

ウオッカは直線回復めっちゃ安くしてくれるから良い ママもうちょっとヒント頑張って

15 21/05/23(日)11:17:19 No.805613137

>>発動してくれれば良いんだけどしなけりゃ無いのと同じだから依存しすぎるのも禁物って感じかな個人的に 長距離だと全然発動しなかった一息 それからもう入れなくなったな

16 21/05/23(日)11:17:22 No.805613152

パワトレ能力ぶっちぎりだからなぁ

17 21/05/23(日)11:17:56 No.805613279

スタート直後に発動する時あるけど あれって結局ムダになるの?ならないの?

18 21/05/23(日)11:17:57 No.805613284

>>発動してくれれば良いんだけどしなけりゃ無いのと同じだから依存しすぎるのも禁物って感じかな個人的に >発動するかしないかの確率はマエストロと同じ >問題は発動場所の違いだよ コーナーなら最低でも第一コーナーから最終コーナーまでで発動だけど好転はスタート直後もしくはラストスパートに発生する可能性高いもんなあどうしたって…

19 21/05/23(日)11:18:26 No.805613380

まず確実に発動する訳ではない回復を一つに頼るのが間違っていて二つ三つ取る中で好転が腐るかと言ったらそんな事はない なのでスレ文は好転の価値を見誤っている

20 21/05/23(日)11:18:40 No.805613434

>パワトレ能力ぶっちぎりだからなぁ パイセンのがよくなかったっけ? パイセンはトレ効率だっけ

21 21/05/23(日)11:19:49 No.805613679

マイル以下だとこっちのほうが入るよ というかスタミナサポ入れるとパワーが伸び悩む

22 21/05/23(日)11:20:00 No.805613715

>スタート直後に発動する時あるけど >あれって結局ムダになるの?ならないの? あれが無駄なら序盤に発動する回復スキル全部無駄になるから大丈夫じゃね(個人の考察です)

23 21/05/23(日)11:20:31 No.805613820

そういや固有って継承でも条件満たせば確定発動なのかな?

24 21/05/23(日)11:21:06 No.805613944

>あれが無駄なら序盤に発動する回復スキル全部無駄になるから大丈夫じゃね(個人の考察です) 無駄にならないように開幕発動しないよう対処してるスキルがあるとか言われてるぞ

25 21/05/23(日)11:21:41 No.805614065

最終直線で発動は遅すぎるよ スパート開始までに出てくれないとスパートが遅れる スパート後に発動は全霊とかでガス欠になるのを防止できるくらい

26 21/05/23(日)11:21:56 No.805614120

スタート直後に発動することなんて数十回に一度ぐらいの頻度だしケアする必要ない

27 21/05/23(日)11:22:02 No.805614143

スレ画の評価は好転一息より中長距離でパワサポ積まない流れのが影響してると思う パワー因子盛ってスピスタ踏む方が強いし

28 21/05/23(日)11:22:55 No.805614354

チケ蔵の相棒

29 21/05/23(日)11:23:08 No.805614396

>スレ画の評価は好転一息より中長距離でパワサポ積まない流れのが影響してると思う それできるのってパワボ持ちスピード完凸で持ってる人くらいでは?

30 21/05/23(日)11:23:11 No.805614405

スタサポSRなんであんな少ないんだろう

31 21/05/23(日)11:23:23 No.805614452

>スタート直後に発動することなんて数十回に一度ぐらいの頻度だしケアする必要ない それは全然構わなくて最終直線で発動するのが問題なのでは

32 21/05/23(日)11:24:14 No.805614676

最終直線を抽選から外してくれない限り話にならない あと坂道で出ないって噂はどうなったんだろう

33 21/05/23(日)11:24:24 No.805614709

スタートダッシュにスタミナ使うから無駄にならない説は聞いたことある

34 21/05/23(日)11:24:30 No.805614729

マイルだと半分の確率で直線発動だろうし これは…無駄・・・

35 21/05/23(日)11:24:32 No.805614740

>>スレ画の評価は好転一息より中長距離でパワサポ積まない流れのが影響してると思う >それできるのってパワボ持ちスピード完凸で持ってる人くらいでは? どっちにしろ必要なスピードとスタミナ確保しようとしたら スピ3スタ2までは基本になるから パワボ持ってたら有利ってだけでパワーサポが優先度下がることには変わらん ウオッカくらい得意率高くて性能良ければピン差しもありうるけど

36 21/05/23(日)11:24:48 No.805614808

>スタサポSRなんであんな少ないんだろう 少数精鋭すぎる…

37 21/05/23(日)11:25:07 No.805614874

>スタサポSRなんであんな少ないんだろう カフェさんがほんと便利で有り難いです

38 21/05/23(日)11:25:41 No.805614992

>スタサポSRなんであんな少ないんだろう いっぱい種類合っても重ならなくて困る未来が見えるし… 現状基本はロブロイでいいから楽だけど

39 21/05/23(日)11:26:06 No.805615085

スタート直後のポジション取り合いでスタミナ消費してるらしいから序盤回復はいる スパートの直線で発動したらスタミナ奪う系デバフ対策ぐらいにはなってるかも…

40 21/05/23(日)11:26:09 ID:S4wGvuB. S4wGvuB. No.805615102

スレッドを立てた人によって削除されました >それできるのってパワボ持ちスピード完凸で持ってる人くらいでは? 現時点でそれが出来ないならもうゲーム引退でいい感ある

41 21/05/23(日)11:26:44 No.805615246

>>それできるのってパワボ持ちスピード完凸で持ってる人くらいでは? >現時点でそれが出来ないならもうゲーム引退でいい感ある またそういう無課金は止めろ的な事を言う

42 21/05/23(日)11:27:00 No.805615306

>>それできるのってパワボ持ちスピード完凸で持ってる人くらいでは? >現時点でそれが出来ないならもうゲーム引退でいい感ある また雑な…

43 21/05/23(日)11:27:07 No.805615335

>>スタサポSRなんであんな少ないんだろう >カフェさんがほんと便利で有り難いです 長距離のチャンピオンズミーティングでは使用禁止にしてほしい スタミナイーター連発されるの嫌すぎる...

44 21/05/23(日)11:27:16 No.805615370

スレ画は自前で無凸かつ金スキル目的じゃなくトレーニング効果目的なら凸してるSRパワーのビワさんいれるかな

45 21/05/23(日)11:27:34 No.805615445

最終で発動してもスパートの為の推進剤のスタミナ根性に加算されないとか言われてて困る

46 21/05/23(日)11:28:11 No.805615588

チムレだとスタミナギリギリまで切り詰める方針はまだまだ通用するけど チャンピオンレースはそれじゃダメとはっきりしたので そうするとパワサポはスキル箱化が進むと思う

47 21/05/23(日)11:28:24 No.805615652

クリークとのダブル態勢でどっちかくればいいやと思う編成やったことある どっちも来なかったこともある

48 21/05/23(日)11:29:10 No.805615818

>最終で発動してもスパートの為の推進剤のスタミナ根性に加算されないとか言われてて困る 終盤前の時点でスパート距離がきまるので 直線で発動しても上体あがらなくなるだけっぽい 振り絞りが安いのはそれ専用スキルだからなんだろう

49 21/05/23(日)11:29:10 No.805615822

スピードSRは大体優秀なのもあってパワーは因子で補った方がやりやすいってのはまあ的外れでもないかと 因子掘り自体はお金かからんし

50 21/05/23(日)11:29:12 No.805615832

カードプールもっと増えてくれんことには構成が硬直化するな

51 21/05/23(日)11:29:28 No.805615909

そりゃ無凸SSRと凸SRならそうだろ

52 21/05/23(日)11:29:34 No.805615933

マイルなら必須

53 21/05/23(日)11:29:45 No.805615982

スレ画が完凸SR姉貴の練習効率抜くのって3凸からだっけ?

54 21/05/23(日)11:30:14 No.805616115

>終盤前の時点でスパート距離がきまるので >直線で発動しても上体あがらなくなるだけっぽい >振り絞りが安いのはそれ専用スキルだからなんだろう そのせいで最近だと小休憩とかスリーセブンも駄目なのでは?って思えてきて 使える回復スキルまったくないなってなってる 差し育成に凄い困る

55 21/05/23(日)11:30:17 No.805616129

SRのスキル差し先行多すぎ問題 逃げ育てようと思っても全然スキルがないんだがどうしよう…

56 21/05/23(日)11:30:30 No.805616191

自前のSSRなんて良くて1凸だから出る幕がない

57 21/05/23(日)11:30:58 No.805616292

今更だけど無凸でトレ性能的な仕事するタイプのSSR少ないなこのゲーム

58 21/05/23(日)11:31:05 No.805616323

ウオッカ置いてる人全然居ないけど 自前無凸でも使う?

59 21/05/23(日)11:31:06 No.805616326

回復スキルは上限超えて回復するとかしないとか言われてるけど回復スキルを抜くことはないからまあ実質どっちでも変わらんな…って思い出した

60 21/05/23(日)11:31:09 No.805616336

>そのせいで最近だと小休憩とかスリーセブンも駄目なのでは?って思えてきて >使える回復スキルまったくないなってなってる >差し育成に凄い困る スリーセブンはマイル短距離向けと聞いた

61 21/05/23(日)11:31:09 No.805616341

ブルボンくらいかパワー逃げSR

62 21/05/23(日)11:31:30 No.805616430

比較的マシなのはビコーとかクリークとか ただ同時に完凸してナンボ系でもあるので…

63 21/05/23(日)11:31:57 No.805616538

スレ画もだけど有用なボーナスつくの1凸からのSSR多過ぎる…

64 21/05/23(日)11:32:03 No.805616558

ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる

65 21/05/23(日)11:32:12 No.805616599

中盤で回復も出来て相手の回復を吸えるスタミナイーターのやばさが解る

66 21/05/23(日)11:32:35 No.805616706

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる スズカもファル子もあるじゃん

67 21/05/23(日)11:32:53 No.805616769

スレッドを立てた人によって削除されました エアプまとめ転載野郎大好きサポカ画像スレ

68 21/05/23(日)11:32:57 No.805616787

今の体力で完走できる圏内に入ってからスパート掛けるからスパート後に回復しても意味ないんだ

69 21/05/23(日)11:33:23 No.805616917

>>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる >スズカもファル子もあるじゃん SSR無凸スズカしかない…

70 21/05/23(日)11:33:24 No.805616922

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる 特化じゃなくてもキタサンがフル活用デキるからお得!

71 21/05/23(日)11:33:47 No.805617010

スズカはそだってもそんなトレ性能のびないから はなからスキル用と割り切っていいと思う

72 21/05/23(日)11:33:53 No.805617042

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる ならないけど...

73 21/05/23(日)11:33:53 No.805617043

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる ターボやるもん! 先手必勝あげないもん!

74 21/05/23(日)11:34:09 No.805617114

しかしスズカさんヒントレベル持ってねえ

75 21/05/23(日)11:34:12 No.805617127

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる アイネスフウジンは逃げ金特回復くれるよ

76 21/05/23(日)11:34:26 No.805617185

>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる ターボについてこーい!!

77 21/05/23(日)11:34:33 No.805617220

>先手必勝あげないもん! ブルボンは自前で先手必勝持ってる持ってるもん!

78 21/05/23(日)11:34:49 No.805617282

>ターボについてこーい!! ついてくからコケるなや!!

79 21/05/23(日)11:34:53 No.805617299

>SSR無凸スズカしかない… スキル要員としてなら無凸でも十分でしょ スキル要員とトレ能力を同時に考えて編成作るのは凸重なりまくった人がやる事だ

80 21/05/23(日)11:34:56 No.805617309

マイルだと一番いいのはスリーセブンだから スリーセブンもらえるカード出てきたら外れそう

81 21/05/23(日)11:34:59 No.805617324

>アイネスフウジンは逃げ金特回復くれるよ あいつ使ってて分かったけど あげません四天王並みに全然くれない

82 21/05/23(日)11:35:01 No.805617333

>スズカはそだってもそんなトレ性能のびないから >はなからスキル用と割り切っていいと思う 完凸したらスイープよりステータス期待値高いと聞いた

83 21/05/23(日)11:35:02 No.805617338

>しかしスズカさんヒントレベル持ってねえ それな でも一番ほしいのは確定金枠なので…

84 21/05/23(日)11:35:03 No.805617345

スズカとターボどっちも1凸ならスズカさん使うよ 逃亡者のない逃げ弱すぎる…

85 21/05/23(日)11:35:04 No.805617354

逃げは コンセ 先手必勝 脱出術 逃亡者 は欲しい

86 21/05/23(日)11:35:11 No.805617385

>SSR無凸スズカしかない… スキルとしては十分すぎる

87 21/05/23(日)11:35:16 No.805617406

>スレ画が完凸SR姉貴の練習効率抜くのって3凸からだっけ? スタミナ上がるサポと上がらんサポとだし単純比較は難しい 得意率と友情踏んだ時のパワーの伸びは無凸からウオッカが上というか全パワーサポで1位 ただ光りだすのは遅い

88 21/05/23(日)11:35:18 No.805617413

マエストロ2回発動バグの時に好転も発動するんじゃないかと思ってマエストロ好転両積みしてた子で何回も確認作業したけど全く2回発動しなくてマエストロだけのバグかと納得した後にお知らせで好転もバグってることが掲示された時のショックたるや ただ発動率低いだけかいという

89 21/05/23(日)11:35:44 No.805617525

サポカの話はどれくらい引いてるか人によって違うからぶっちゃけアテにならねえ…

90 21/05/23(日)11:35:45 No.805617529

ターボ師匠は勢い任せがありがたい

91 21/05/23(日)11:35:47 No.805617536

>逃げは コンセ 先手必勝 脱出術 逃亡者 は欲しい スズカさん育成時にそれ揃えるのめちゃくちゃしんどかった 師匠とウンスが本当にしんどい

92 21/05/23(日)11:35:50 No.805617546

ブルボン育成のときはターボ・ウンス・ファル子を必ずセットする俺 なお全部壊滅することの方が多い

93 21/05/23(日)11:35:52 No.805617552

>逃げは コンセ 先手必勝 脱出術 逃亡者 は欲しい 先手必勝はあったほうがいいけどコンセ逃亡者ほどじゃない コンセ逃亡者>先手必勝>脱出術 くらい

94 21/05/23(日)11:35:55 No.805617563

>>ブルボン育てようとすると逃げ特化のサポカなくね!?ってなる >ターボやるもん! >先手必勝あげないもん! 逃げ用スキル色々くれる上に先手必勝も割引になるだけだからくれなくても痛手にならない親切設計

95 21/05/23(日)11:35:55 No.805617566

>他にないときは取るし… 他にない時であっても鋼の意思は取らない

96 21/05/23(日)11:36:02 No.805617590

>マイルだと一番いいのはスリーセブンだから >スリーセブンもらえるカード出てきたら外れそう スリーセブンあれ100%出るしね

97 21/05/23(日)11:36:15 No.805617643

>ただ光りだすのは遅い 言葉が足りなかった完凸姉貴より遅い

98 21/05/23(日)11:36:21 No.805617671

逃げはむしろ多過ぎて困るもん! クリークキタサンテイオー入れたら後3人しか入らないのにたづなさんウンスターボスズカと入れたいキャラ多すぎるもん! そしたら完走しないしあげないもんされるもん!

99 21/05/23(日)11:36:23 No.805617684

逃亡者ないと逃げは本当にしんどいからな…

100 21/05/23(日)11:36:30 No.805617711

ハイ!マチカネラッキーセブンデス!

101 21/05/23(日)11:36:30 No.805617716

ターボ使わなくてすむブルボンが本当に楽でね…

102 21/05/23(日)11:36:32 No.805617726

スズカターボファル子アイネスたづなさんはあるけど 先行サポがまったくなくてつらい 偏りがとてもつらい

103 21/05/23(日)11:36:35 No.805617749

>>スズカはそだってもそんなトレ性能のびないから >>はなからスキル用と割り切っていいと思う >完凸したらスイープよりステータス期待値高いと聞いた トレはイベスぺより若干低い 得意は高め

104 21/05/23(日)11:36:35 No.805617750

SR凸したいなぁ…

105 21/05/23(日)11:36:46 No.805617785

逃げはマルゼンさんの固有付けたら凄い伸びるからオススメだぞ

106 21/05/23(日)11:37:18 No.805617927

>スズカターボファル子アイネスたづなさんはあるけど >先行サポがまったくなくてつらい >偏りがとてもつらい 栄養補給あげます!

107 21/05/23(日)11:37:33 No.805617997

エースボーナス考慮しなけりゃ同性能凸Rと無凸SSRは大体同じ

108 21/05/23(日)11:37:39 No.805618020

>スタミナイーター連発されるの嫌すぎる... 結果長距離はスローのよーいどんになる なんだただの原作再現だな!

109 21/05/23(日)11:37:39 No.805618021

自前でコンセと逃亡者取れるスズカさん強いのでは?

110 21/05/23(日)11:37:45 No.805618032

スパート後にスタミナ回復する奴がだいたい評価低くなってるんだよね? 何処吹く風とか鋼の意思は発動しないけど発動さえすれば強いってことなんだろうか いや発動しないんだが

111 21/05/23(日)11:38:15 No.805618157

>ターボ使わなくてすむブルボンが本当に楽でね… トレ性能とくれるスキル的に使わない理由が

112 21/05/23(日)11:38:29 No.805618220

>自前でコンセと逃亡者取れるスズカさん強いのでは? 全部揃った激マブには負けるけどマイルではまあ安定だと思う

113 21/05/23(日)11:38:33 No.805618238

>自前でコンセと逃亡者取れるスズカさん強いのでは? 固有が…

114 21/05/23(日)11:38:35 No.805618244

マエストロと中盤発動が強いとされる

115 21/05/23(日)11:38:43 No.805618271

上振れ+コンセ+先手必勝を揃えないといけないとか廃人の心折れてるんじゃないか…

116 21/05/23(日)11:38:45 No.805618274

ファル子は逃げヒントスキルがイマイチだけど踊り子が強いロマン枠

117 21/05/23(日)11:39:09 No.805618382

>上振れ+コンセ+先手必勝を揃えないといけないとか廃人の心折れてるんじゃないか… その程度で折れる心しかないなら廃人じゃねーからよ

118 21/05/23(日)11:39:11 No.805618390

ブルボンはターボを初回で打ち切って回復できちまうんだ

119 21/05/23(日)11:39:21 No.805618425

>上振れ+コンセ+先手必勝を揃えないといけないとか廃人の心折れてるんじゃないか… それができないなら廃人じゃないというか それをやるまでやるから廃人というか

120 21/05/23(日)11:39:27 No.805618451

強い食いしん坊あげます!

121 21/05/23(日)11:39:28 No.805618454

>トレ性能とくれるスキル的に使わない理由が 入れたとしてもガチャに頼らなくて済むのは助かる

122 21/05/23(日)11:39:30 No.805618465

先手必勝そんなにいる?

123 21/05/23(日)11:39:33 No.805618478

>上振れ+コンセ+先手必勝を揃えないといけないとか廃人の心折れてるんじゃないか… スズカさんならそこに脱出術も足されるぜ ブルボンなら先手必勝は抜けるけど

124 21/05/23(日)11:39:43 No.805618516

逃亡者が欲しいならスズカさん育てようぜ!

125 21/05/23(日)11:40:07 No.805618595

スタミナはオーバー回復説が今は否定されてるから単純に腐りにくい場面で発動するマエストロの評価がぶっちぎりで高い

126 21/05/23(日)11:40:09 No.805618601

>ブルボンはターボを初回で打ち切って回復できちまうんだ むしろ最近は全員そうしてる

127 21/05/23(日)11:40:40 No.805618727

>先手必勝そんなにいる? 欲しくてもスプリントだけかなと思う

128 21/05/23(日)11:40:46 No.805618754

廃人は金と時間をかけてるから廃人ではあるけど このゲームの上振れは果てがなさすぎるって

129 21/05/23(日)11:40:46 No.805618758

短距離マイルに回復スキル入れるべきかどうかも分からん でもトレ性能が良いから問題ないな

130 21/05/23(日)11:40:50 No.805618770

その後のスタミナ消費を左右するから先手必勝は欲しい

131 21/05/23(日)11:40:52 No.805618775

廃人は試行回数桁違いでも続けてるんだから心折れるわけないじゃん

132 21/05/23(日)11:41:12 No.805618840

逃げは中盤以降の伸びが悪くて距離が長いと序盤の先手必勝で差を付けても縮められるから 中距離以上だと先手必勝より逃亡者の方が重要な気がしてきた

133 21/05/23(日)11:41:13 No.805618844

というかターボは凸重なって汎用カードとして運用するならイベ打ち切りされるパターンの方が多いのでは?

134 21/05/23(日)11:41:20 No.805618877

全力トレセン学園が待たれる…

135 21/05/23(日)11:41:20 No.805618881

>スズカさんならそこに脱出術も足されるぜ マイルでスズカ育てるときにウンス入らなくない?

136 21/05/23(日)11:41:40 No.805618947

逃げスキル持ちSRください

137 21/05/23(日)11:41:40 No.805618950

>先手必勝そんなにいる? 自分も相手もステータス十分盛ってる前提でスキルなしでどうやって対人で相手の逃げに競り勝つの?

138 21/05/23(日)11:41:47 No.805618977

マイルは450の金1まいで1800だとギリギリなので デバフ環境下なら1600でも550の金1は要ると思う

139 21/05/23(日)11:41:58 No.805619010

でも先頭じゃないと逃亡者発動しないんだよな…

140 21/05/23(日)11:42:01 No.805619027

短距離マイルだとスタミナサポ入れづらくて金回復候補に悩む事に…

141 21/05/23(日)11:42:02 No.805619031

マブいちゃんねーの固有はインチキ過ぎる

142 21/05/23(日)11:42:05 No.805619052

>短距離マイルに回復スキル入れるべきかどうかも分からん >でもトレ性能が良いから問題ないな チームならデバフが飛んでくるし焦っても余裕出来るから無駄にはならない

143 21/05/23(日)11:42:43 No.805619197

>スズカとターボどっちも1凸ならスズカさん使うよ >逃亡者のない逃げ弱すぎる… 両方入れたらいいんじゃね?

144 21/05/23(日)11:42:46 No.805619212

逃げ黒饅頭ってサポカ誰にすればいいんだ?

145 21/05/23(日)11:42:49 No.805619224

逃げにスピードスターや昇り龍みたいな最終コーナー速度アップがあれば完璧なんだけどな 速度アップとなると全身全霊くらいになる

146 21/05/23(日)11:43:07 No.805619294

>逃げは中盤以降の伸びが悪くて距離が長いと序盤の先手必勝で差を付けても縮められるから >中距離以上だと先手必勝より逃亡者の方が重要な気がしてきた 逃亡者で先頭の景色まで繋ぎやすくなるしね

147 21/05/23(日)11:43:24 No.805619370

>逃げ黒饅頭ってサポカ誰にすればいいんだ? キタサンスズカターボウンスクリークたづなにするかな

148 21/05/23(日)11:43:34 No.805619411

タウラスの経験上短距離だろうがなんだろうが金回復一つは積んでおかないと死ぬ気しかしない

149 21/05/23(日)11:43:35 No.805619416

短距離はともかくマイルで回復なしってスタB+合っても無理じゃない?

150 21/05/23(日)11:43:52 No.805619480

脱出術は最悪下位スキルでもいいんじゃねえかな

151 21/05/23(日)11:44:14 No.805619571

短距離マイルは回復の代わりにスタ積んでもいいぞ

152 21/05/23(日)11:44:26 No.805619617

SSRスズカ持ってないから逃亡者付けられん… 全身全霊とかでカバー出来ないかな

153 21/05/23(日)11:44:46 No.805619696

>逃げ黒饅頭ってサポカ誰にすればいいんだ? たづなスズカキタサンイベスペウンスクリーク 全部完凸前提!

154 21/05/23(日)11:44:48 No.805619706

妥協すればするほど敗因は増えるのだ…

155 21/05/23(日)11:44:59 No.805619753

金に拘らなくても白回復複数なら編成の幅広いよ

156 21/05/23(日)11:45:10 No.805619803

>SSRスズカ持ってないから逃亡者付けられん… >全身全霊とかでカバー出来ないかな 全身全霊が安定して最終直線入った直後に発動するならいいんだけどね…

157 21/05/23(日)11:45:15 No.805619820

短距離はスタ400+白回復1、2個 マイルはスタ5~600+金回復1+白回復0~2くらいでやってる

158 21/05/23(日)11:45:19 No.805619832

競り合いでゴリゴリ体力減る上にデバフ飛んでくるしなぁ ヘタしたら短距離でもスタ重視とかになったりして

159 21/05/23(日)11:45:20 No.805619836

長距離逃げとして考えた場合金回復2個目が自力で取れない黒饅頭はちょっと微妙な気がしてきた チャンピオンズリーグ以外なら気にしなくていいけど

160 21/05/23(日)11:46:18 No.805620045

スピパワカンスト前提でどれだけスタミナ盛れるかって戦いになりそうな短距離対人

161 21/05/23(日)11:46:22 No.805620058

ナリブ強者ルートは金回復ないと死ぬからスレ画とクリーク両方入れてるな…

162 21/05/23(日)11:46:28 No.805620078

長距離チャンピオンズリーグはもう追い込みしか勝たなそう

163 21/05/23(日)11:46:42 No.805620144

逃亡者は加速アップだからカバーを考えるならどちらかと言うとゲキマブ固有継承とかだな

164 21/05/23(日)11:46:56 No.805620201

なんか怖いからマイル以上は雑にマエストロ欲しくなる

165 21/05/23(日)11:47:09 No.805620255

覚醒すると金回復もってくる子は偉い 固有が回復の子も偉い

166 21/05/23(日)11:47:09 No.805620256

発動するかしないかでわかれるならマエストロも同じ評価になるんじゃない? 好転とマエストロで評価が分かれる部分って発動するタイミングが調整しやすいかどうかでしょ?

167 21/05/23(日)11:47:17 No.805620291

逃げと先行は丁寧にデバフで殺されて差しもついでに束縛でやられて追込大暴れだったから開き直って追込の赤因子持ってる人探してもいいんだぜ

168 21/05/23(日)11:47:45 No.805620391

>長距離チャンピオンズリーグはもう追い込みしか勝たなそう 中距離ですらゴルシタイシン祭りだったからな…

169 21/05/23(日)11:47:48 No.805620403

チーム戦ならマイルはBで足りる 先行なら念のために回復あるといいかなって感じ

170 21/05/23(日)11:47:48 No.805620406

スタミナ上限超えて回復するから序盤に発動しても意味あるってデマ見かけた

171 21/05/23(日)11:48:05 No.805620465

>覚醒すると金回復もってくる子は偉い >固有が回復の子も偉い ゆえにクリークは偉い

172 21/05/23(日)11:48:16 No.805620496

お忘れですかSSRアイネスも金回復持ちなのを

173 21/05/23(日)11:48:25 No.805620530

タウラスは先行と逃げは最終で本当に潰される 差し追い込み強かったなあ

174 21/05/23(日)11:48:30 No.805620555

モブ居ないと差し追い込みゲーにしかならないなってタウラスでよく分かったな

175 21/05/23(日)11:48:41 No.805620590

クリークは自分で加速出来ないのを補うだけでいいから楽

176 21/05/23(日)11:48:46 No.805620621

クリークからためらい削除してくだち…

177 21/05/23(日)11:48:49 No.805620632

ナリブは量産デッキでも直線回復深呼吸長距離パススタミナイーター 長距離パスは自身のイベントでとれるから 金+白2.3枚構成はまずとれる

178 21/05/23(日)11:48:52 No.805620645

回復大好き赤テイオー

179 21/05/23(日)11:48:52 No.805620646

>SSRスズカ持ってないから逃亡者付けられん… >全身全霊とかでカバー出来ないかな 最終コーナーや最終直線で発動するなら継承固有でもいいと思う そういう意味ではブルボンのやつ有用なんだけど掛かりがなあ

180 21/05/23(日)11:48:59 No.805620685

対人はレース人数少ないせいか垂れ馬も無くても平気だったなあ

181 21/05/23(日)11:49:11 No.805620724

>>長距離チャンピオンズリーグはもう追い込みしか勝たなそう >中距離ですらゴルシタイシン祭りだったからな… 差し追い込みも別にデバフ取りづらいわけじゃないと思うけどなんでだろう

182 21/05/23(日)11:49:26 No.805620788

>お忘れですかSSRアイネスも金回復持ちなのを ぜんぜんくれません

183 21/05/23(日)11:49:27 No.805620792

タイシンの金回復並みに発動しないよね好転

184 21/05/23(日)11:49:32 No.805620813

デバフ要員先行に置いて差しブロックする戦法もあったけど追込は大外からそれすり抜けるパターンも多かった

185 21/05/23(日)11:49:36 No.805620828

アイビスサマーダッシュみたいな直線のみの対人コースやろうぜ

186 21/05/23(日)11:49:44 No.805620854

次は18人にしようぜ

187 21/05/23(日)11:49:52 No.805620890

>長距離逃げとして考えた場合金回復2個目が自力で取れない黒饅頭はちょっと微妙な気がしてきた 余裕綽々使えなくね

188 21/05/23(日)11:50:01 No.805620927

アイネスの金回復もあれランダムなんだよな… 逃げ育成があげません!祭りになってしまう

189 21/05/23(日)11:50:05 No.805620944

>スタミナ上限超えて回復するから序盤に発動しても意味あるってデマ見かけた 発動率の低さが問題の鋼の意志は仮に発動しても無意味ってこと?

190 21/05/23(日)11:50:10 No.805620966

>覚醒すると金回復もってくる子は偉い >固有が回復の子も偉い ただガチの対人戦だと固有回復のキャラはラストスパート時に他の速度スキルで補わないと勝ちきれない

191 21/05/23(日)11:50:30 No.805621051

タキオンの採用率が回復の強さを物語っている

192 21/05/23(日)11:50:38 No.805621079

千直はバクシンゲーすぎる…

193 21/05/23(日)11:50:47 No.805621111

>>長距離逃げとして考えた場合金回復2個目が自力で取れない黒饅頭はちょっと微妙な気がしてきた >余裕綽々使えなくね だからそう言ってるんだ よく読んでくれ

194 21/05/23(日)11:51:01 No.805621175

>発動率の低さが問題の鋼の意志は仮に発動しても無意味ってこと? 序盤といってもスタート直後の位置取りでスタミナ使うから無意味ってことはない

195 21/05/23(日)11:51:05 No.805621187

>差し追い込みも別にデバフ取りづらいわけじゃないと思うけどなんでだろう 逃げ先行は馬群に飲まれるリスクが少ないからじゃない?

196 21/05/23(日)11:51:05 No.805621189

取りやすさ度外視するとアイネスの回復は悪くない性能ではある 脚質限定だけど

197 21/05/23(日)11:51:15 No.805621241

>余裕綽々使えなくね 完覚とか廃人前提出すのやめてね

198 21/05/23(日)11:51:22 No.805621266

>>>長距離チャンピオンズリーグはもう追い込みしか勝たなそう >>中距離ですらゴルシタイシン祭りだったからな… >差し追い込みも別にデバフ取りづらいわけじゃないと思うけどなんでだろう 追込のデバフ取るのがカード構成変えないといけないから大変

199 21/05/23(日)11:51:24 No.805621275

>タキオンの採用率が回復の強さを物語っている チムレのタキオンはどっちかというと固有を確実に発動させてポイント稼ぐ枠だと思うよ 相手のタキオンに負けたこと殆どないし

200 21/05/23(日)11:51:30 No.805621299

>タウラスは先行と逃げは最終で本当に潰される >差し追い込み強かったなあ 仮に同一スピードだとすると道中のスピード制限のせいで加速に余裕がある差し追い込み有利っていうのはなるほどって思った

201 21/05/23(日)11:51:44 No.805621360

スキルバフは上限突破するという事は 例えばパワー1200でバ場◎系を付ければ 1200超えるという事になるのかしら

202 21/05/23(日)11:51:49 No.805621384

>次は18人にしようぜ これでも追込は影響薄くて差しが死ぬだけだな

203 21/05/23(日)11:51:50 No.805621386

>お忘れですかSSRアイネスも金回復持ちなのを 逃げでしか使えない上上り坂がないと…

204 21/05/23(日)11:51:51 No.805621391

スタートは体力消費が大きいから直後の金回復が無駄にならない説どうなったの?

205 21/05/23(日)11:52:01 No.805621431

>だからそう言ってるんだ >よく読んでくれ いや取れるだろ?

206 21/05/23(日)11:52:44 No.805621621

間違いなく先行はいくらスキル詰んでも弱かった

207 21/05/23(日)11:52:51 No.805621650

タキオンは補正とクリーク使えるのがでかいと思う

208 21/05/23(日)11:53:06 No.805621704

坂スキルは基本取り得だぞ

209 21/05/23(日)11:53:20 No.805621761

>だからそう言ってるんだ >よく読んでくれ ?

210 21/05/23(日)11:53:23 No.805621780

デバフ担当ウマでネイチャ大人気過ぎてしっとりキャラに磨きがかかった感ある

211 21/05/23(日)11:53:37 No.805621844

先行は大体会長の固有の餌になってた 逃げは大体最後差し切られてた

212 21/05/23(日)11:53:42 No.805621867

>坂スキルは基本取り得だぞ 下り坂は考えものじゃない?

213 21/05/23(日)11:53:44 No.805621873

しっとり皇帝

214 21/05/23(日)11:53:49 No.805621898

逃げはある程度距離離れると巡航モードになるから刺されるんだよ… スタミナは用意するから破滅逃げしろ

215 21/05/23(日)11:53:50 No.805621902

余裕は金回復だったはずだが…

216 21/05/23(日)11:53:52 No.805621907

>>>長距離チャンピオンズリーグはもう追い込みしか勝たなそう >>中距離ですらゴルシタイシン祭りだったからな… >差し追い込みも別にデバフ取りづらいわけじゃないと思うけどなんでだろう エアグルーヴとか追い込みデバフあるけどそれだけにデバフ割くか微妙だし…

217 21/05/23(日)11:54:01 No.805621946

差し追込が暴れたのは直線が長いのもあるだろうし今後どうなるかは読めんね

218 21/05/23(日)11:54:06 No.805621968

しっとりどころかねっとりぐちょぐちょである

219 21/05/23(日)11:54:17 No.805622011

>>長距離逃げとして考えた場合金回復2個目が自力で取れない黒饅頭はちょっと微妙な気がしてきた >余裕綽々使えなくね 菊花賞までに金回復が取れなかった場合取るとスタミナD+~C程度でも菊花賞の勝率がだいぶ上がる

220 21/05/23(日)11:54:20 No.805622026

>余裕は金回復だったはずだが… 先行限定だろ

221 21/05/23(日)11:54:29 No.805622064

完凸スズカフォローしてたはずなのに何かに変えられた 変えないで…

222 21/05/23(日)11:54:37 No.805622098

ネイチャ自体も湿度が…

223 21/05/23(日)11:55:10 No.805622231

>差し追込が暴れたのは直線が長いのもあるだろうし今後どうなるかは読めんね ゴルシは固有の関係上どんなコースでも中長距離は暴れまわるだろうな

224 21/05/23(日)11:55:11 No.805622235

根性はいくつあればいいんだろう…

225 21/05/23(日)11:55:19 No.805622272

湿度なら姉貴の頭も負けない

226 21/05/23(日)11:55:23 No.805622289

食いしん坊も先行限定

227 21/05/23(日)11:55:23 No.805622291

逃げサポートが全然ないというか逃げサポートに使いたいやつセットのウンスターボスズカさんetcが手元に全然ない

228 21/05/23(日)11:55:24 No.805622294

スズカさん使うならターボとウンスの方が強いイメージがある

229 21/05/23(日)11:55:35 No.805622347

差し追込をしっかり対処すると自分のエースが逃げ先行しか選択肢なくなるんだ

230 21/05/23(日)11:55:39 No.805622374

逃げ黒饅頭じゃ先行金回復の余裕綽々が条件を満たせなくて自前金回復を持ってない状態になるって話では

231 21/05/23(日)11:55:50 No.805622423

発動確率はマエストロと同じだろエアプか?

232 21/05/23(日)11:56:20 No.805622544

>スズカさん使うならターボとウンスの方が強いイメージがある 全部使うんだよ

233 21/05/23(日)11:56:22 No.805622552

食いしん坊が優秀過ぎる 他の脚質にも発動タイミング固定の金回復が欲しい

234 21/05/23(日)11:56:27 No.805622569

あまりにゴルシが暴れるようなら追い込みデバフ積みが主流になってメタられることになるのか?

235 21/05/23(日)11:56:37 No.805622616

ラストで発動するのだけシステム的に帽子してくれりゃいいんだよ… 何でゴール板の目の前で出るんだ

236 21/05/23(日)11:57:12 No.805622751

タキオンもクリークも固有覚醒で回復できるんだよな… クリークは食いしん坊頑張らなきゃだけど

237 21/05/23(日)11:57:14 No.805622759

>>差し追込が暴れたのは直線が長いのもあるだろうし今後どうなるかは読めんね >ゴルシは固有の関係上どんなコースでも中長距離は暴れまわるだろうな ゴルシ潰すよりも自分でゴルシ使う方が楽だからな…

238 21/05/23(日)11:57:16 No.805622765

ゴルシゴルシゴルシになって内枠のゴルシが死ぬ

239 21/05/23(日)11:57:26 No.805622809

とにかくデバフ役を作らなきゃいけないというのは今回でわかった…

240 21/05/23(日)11:57:26 No.805622811

追込メタってどうなるんだろうな 差し返し系の金スキルとか出るのかね

241 21/05/23(日)11:57:42 No.805622871

これから架空のレース場が出てきてマイル以上の距離の直線コースが出てきたら評価も変わると思う まあ逆に発動タイミングが読めなさすぎる状況になるけど

242 21/05/23(日)11:57:51 No.805622910

>根性はいくつあればいいんだろう… デバフが横行するならスタミナ1200でも足りん日がやって来るかも知れんから 現状のスタンダードラインでは足りなくなる可能性は有る

243 21/05/23(日)11:57:55 No.805622927

>根性はいくつあればいいんだろう 自分はCあれば充分だと思う B以上は根性ガン積み編成でない限り現実的じゃないかなって

244 21/05/23(日)11:58:01 No.805622948

逃げコツとコンセと脱出術と先手必勝とポジションセンスができればほしいですね

245 21/05/23(日)11:58:18 No.805623009

>あまりにゴルシが暴れるようなら追い込みデバフ積みが主流になってメタられることになるのか? ゴルシをメタると自分がゴルシ使えない事になるから差しか逃げで1着取れる布陣を組めるかどうか

246 21/05/23(日)11:58:30 No.805623058

どのレースと毎度見る顔あって続くほどうんざりするんだろうな

247 21/05/23(日)11:58:39 No.805623092

現状メタと言っても焦りとためらい程度しか出来ないし自分も使うのが一番のメタだと思う

248 21/05/23(日)11:58:41 No.805623103

>とにかくデバフ役を作らなきゃいけないというのは今回でわかった… いや全員エースのほうが勝てることもあるよ デバフが全部炸裂するわけでもないし

249 21/05/23(日)11:58:46 No.805623123

コツって本当にいるんだろうかと思ってたけど SPだけで賢さ補充できるからこそ大事なんだね

250 21/05/23(日)11:59:07 No.805623196

>どのレースと毎度見る顔あって続くほどうんざりするんだろうな 最適解が決まりきってる感じだからなぁ

251 21/05/23(日)11:59:20 No.805623239

追い込みデバフは用意してたろ 全員デバフ張られるのは前提だよ

252 21/05/23(日)11:59:27 No.805623270

追込ためらいの速度減少はゴルシ固有の加速に対して完全に焼け石に水 スタミナ消費の緩い追込にスタミナ削りデバフは効果が薄い 結局ゴルシ対策はこっちもゴルシ使うしかない

253 21/05/23(日)11:59:28 No.805623276

脚質適性より中距離は何もしなくても手元に赤因子あってある程度距離S作りやすかったけど マイル短距離は赤因子まったくなくて距離S作れないまず開始前から詰んでる 倉庫詰まる可能性心配してんのかもしれんけどもうちょっと因子出やすくしてくれよ

254 21/05/23(日)11:59:33 No.805623293

ゴルシをメタるということは追い込みをメタるということだから 他の中長距離追い込みバが巻き添えで死ぬ…

255 21/05/23(日)11:59:38 No.805623312

固有格差がね…

256 21/05/23(日)11:59:40 No.805623320

相手の絶対的エースに刺さるならデバフは強力なんだろうな

257 21/05/23(日)12:00:10 No.805623455

緑スキルは○で40~50相当のステブーストだっけ? コスパ考えると最後に積む分には悪くないな…

258 21/05/23(日)12:00:11 No.805623462

やっぱりモブ置くのが一番バランス調整になるな…

259 21/05/23(日)12:00:28 No.805623548

モブが少ないから差し追込環境になるのは仕方ない

260 21/05/23(日)12:00:32 No.805623559

皇帝とブライアンとゴルシでもいけそう

261 21/05/23(日)12:00:40 No.805623596

ゴルシ潰すにはバ群くらいしか思いつかない 幻惑のかく乱ぶつけるか…

262 21/05/23(日)12:00:53 No.805623654

チームレースはパフェ食えるからいいけどタウラスみたいなのは デバフ役とエース分けてエースの調子ガチャ悪いとつらいからな

263 21/05/23(日)12:00:58 No.805623668

>やっぱりモブ置くのが一番バランス調整になるな… モブロックで死ぬの差しが主で追込って悠々と避けてく印象

264 21/05/23(日)12:01:09 No.805623724

ゴルシとタイシンじゃ追込挙動違い過ぎるからゴルシをメタってもほかの追込は死なないと思う まぁゴルシだらけにならないってのはそれだけで大きいけど

265 21/05/23(日)12:01:16 No.805623745

次の対人はノウハウ違うであろうマイル以下が良いなあ

266 21/05/23(日)12:01:26 No.805623789

ただ対人にモブ入れるとさらにストレスが加速しそうだ

267 21/05/23(日)12:01:43 No.805623855

ぶっちゃけ短距離だとスタミナカードをいれたくない

268 21/05/23(日)12:01:46 No.805623876

ゴルシをメタるってのはゴルシに固有発動させないってことだから 全員追い込みにすることだよ

269 21/05/23(日)12:01:47 No.805623881

タウラス杯は追い込みデバフ一応全員に積んでたけど大して効果なかったと思うわ 速度減少系も効いてんのかこれ?だった だから自分もゴルシタイシンを使う

270 21/05/23(日)12:01:50 No.805623896

ゴルシは自前で視界良好もあるから外側に移動しやすいんだよな

271 21/05/23(日)12:01:55 No.805623923

>ゴルシ潰すにはバ群くらいしか思いつかない >幻惑のかく乱ぶつけるか… 視野デバフも9人立てだと効果薄いんだよな

272 21/05/23(日)12:02:18 No.805624013

>ゴルシをメタるってのはゴルシに固有発動させないってことだから >全員追い込みにすることだよ たまに固有でなくても勝つ…

273 21/05/23(日)12:02:26 No.805624040

ゴルシを潰す方法なんて簡単さ!もっと遅い追い込みを用意してやればゴルシは固有を発動できなくなるからね! 固有発動しなくても勝ってるわアイツ…

274 21/05/23(日)12:02:31 No.805624067

オールエースもデバフ入りもそれぞれ利点欠点あるからそのとき刺さった方が強いってだけよね

275 21/05/23(日)12:02:42 No.805624116

取りやすいデバフ取ってもデバフキャラはなんか微妙にステ盛りにくくて勝ちきれなくてチームの戦力が後退するから 追い込みデバフに特化する時点でカードの選択限られて戦力が低下する そもそも勝ち筋としてはステータス強者であることが必要

276 21/05/23(日)12:02:44 No.805624125

視野狭くするデバフがどれくらい効くのかわからん

277 21/05/23(日)12:02:53 No.805624162

マイル以下はガチャしてないと有力キャラが揃わないから微課金が激おこしそうね

278 21/05/23(日)12:02:58 No.805624194

ただゴルシは終盤に加速できない(スキルもたいてい外してる)から 終盤加速系あつめた差しに差し負けるんだよね不通に

279 21/05/23(日)12:03:17 No.805624266

会長やグラスの速度Fとかにして追込の後ろに配置する捨て石独占力戦法がゴルシ対策じゃね

280 21/05/23(日)12:03:17 No.805624268

固有不発でそのまま勝ってくの割と珍しくないから困る 何なんだあいつ

281 21/05/23(日)12:04:01 No.805624462

>マイル以下はガチャしてないと有力キャラが揃わないから微課金が激おこしそうね 廃課金だって勝てなきゃ激おこだよ 今回割と見た

282 21/05/23(日)12:04:03 No.805624475

何って…ゴルシ様だよ ついてきな

283 21/05/23(日)12:04:03 No.805624477

好転はそれ単品だとさすがに信用できなくなってきたけどマエストロとかと併用したりするなら全然いいと思う あとレース場にもよるんじゃないか 東京2400mは直線長いからか安定して道中で発動してくれたし

284 21/05/23(日)12:04:11 No.805624516

>ただゴルシは終盤に加速できない(スキルもたいてい外してる)から >終盤加速系あつめた差しに差し負けるんだよね不通に タウラスでは全身全霊で粘って勝ってくれたでごるし

285 21/05/23(日)12:04:33 No.805624614

固有格差もそうだけど 根性というクソみたいなステがあるせいで 根性サポカが実質死んでる上に根性補正のあるキャラが軒並み低評価っていう環境本当になんとかしてほしい

286 21/05/23(日)12:04:40 No.805624642

マイル走れる枠が中距離より数少なそうだからどうなるだろ

287 21/05/23(日)12:04:42 No.805624646

幻惑の撹乱は発動タイミングと先行前提ってのがタウラス杯だと微妙過ぎたな...女帝の固有差し前提なの調整ミスでは

288 21/05/23(日)12:05:14 No.805624785

あらゆる環境が今後先行が復権する事はないと教えてくれる

289 21/05/23(日)12:05:16 No.805624793

差しキャラは会長ネイチャ以外だと誰かいたかな グラスはちょこちょこ見たか

290 21/05/23(日)12:05:22 No.805624825

単純にステータスがいい奴が勝てるってわけではないから 勝ち目を多く残すために全員エースにするのはありだろうな デバフ役用意するのが主流になると垂れウマ発生するし紛れはある

291 21/05/23(日)12:05:27 No.805624846

まだ無いとは思うがダート杯とかやられた人数的に詰む

292 21/05/23(日)12:05:54 No.805624943

>固有格差もそうだけど >根性というクソみたいなステがあるせいで >根性サポカが実質死んでる上に根性補正のあるキャラが軒並み低評価っていう環境本当になんとかしてほしい 根性自体はいるんだ ただ距離が長いとスピスタが主流だからわざわざ根性サポカ突っ込む必要がねぇんだ

293 21/05/23(日)12:05:55 No.805624948

東京レース場が欲しくてずっと借りてた

294 21/05/23(日)12:05:58 No.805624950

差しで運用してるオグリが根性低すぎるせいかぜんぜんスパートで速度上がらないので作り直さないと…

295 21/05/23(日)12:06:05 No.805624978

一応先行最強のシャトルが… ただ逃げ2人いないと必ず不発するから怪しいかな マルゼン3人並ぶだろうから大丈夫だと思うが…

296 21/05/23(日)12:06:14 No.805625015

>差しキャラは会長ネイチャ以外だと誰かいたかな >グラスはちょこちょこ見たか 顔でか

297 21/05/23(日)12:06:21 No.805625043

>まだ無いとは思うがダート杯とかやられた人数的に詰む 未実装で有名ダート馬ってどんなのがいるの

298 21/05/23(日)12:06:32 No.805625090

パワーは因子とパワボで盛るスピスタ編成しかやらんから全く使わんくなった 短距離でもマエストロだ

299 21/05/23(日)12:06:38 No.805625115

先行はどうするかね もっと強いスキル配るか

300 21/05/23(日)12:06:43 No.805625136

>固有格差もそうだけど >根性というクソみたいなステがあるせいで >根性サポカが実質死んでる上に根性補正のあるキャラが軒並み低評価っていう環境本当になんとかしてほしい 根性サポカはともかく根性補正は長距離チャンピオンズミーティングで効く可能性はある

301 21/05/23(日)12:06:50 No.805625165

>ただゴルシは終盤に加速できない(スキルもたいてい外してる)から >終盤加速系あつめた差しに差し負けるんだよね不通に ラストスパートが気になったから編成にストチケゾー入れてる

302 21/05/23(日)12:06:54 No.805625179

根性補正あるキャラが低評価ってんならタイシンあんな採用されてないと思うけど

303 21/05/23(日)12:06:55 No.805625183

キタちゃんのヒントレベル変わるぐらいならともかく金特くれるくれないの運ゲーはSSRなんだからやめてくれって思う

304 21/05/23(日)12:07:09 No.805625240

ダートで有名っていう条件がね…

305 21/05/23(日)12:07:12 No.805625248

>>まだ無いとは思うがダート杯とかやられた人数的に詰む >未実装で有名ダート馬ってどんなのがいるの デジたん ダートウマかと言われるとちょっと違うかもだが

306 21/05/23(日)12:07:22 No.805625286

環境にゴルシと会長がいる限り先行はコイツラの餌でしかない

307 21/05/23(日)12:07:36 No.805625332

>いや取れるだろ? >? >余裕は金回復だったはずだが… というかこれ全部お前のレスでしょ ほんと人の話を聞かないな

308 21/05/23(日)12:07:51 No.805625395

先行のスタミナ消費量エグくない? 明らかに他の脚質よりスパート垂れやすいよ その上先行馬は固有も発動率低かったり不遇すぎる

309 21/05/23(日)12:07:57 No.805625417

クリークもいつまでもカレー作ってくれなかったりするし…

310 21/05/23(日)12:08:06 No.805625444

賢さ補正+20%が一番キツイと思う

311 21/05/23(日)12:08:06 No.805625445

そうなるんじゃない?現状だと前いってそれなりに強い固有が シャトルとパイセンくらいしかいなくて パイセンは差しに回れるから

312 21/05/23(日)12:08:10 No.805625465

>先行のスタミナ消費量エグくない? >明らかに他の脚質よりスパート垂れやすいよ >その上先行馬は固有も発動率低かったり不遇すぎる はぁ?

313 21/05/23(日)12:08:26 No.805625535

>賢さ補正+20%が一番キツイと思う 激マブはそれでも採用率高いからなぁ

314 21/05/23(日)12:08:33 No.805625560

>先行のスタミナ消費量エグくない? >明らかに他の脚質よりスパート垂れやすいよ >その上先行馬は固有も発動率低かったり不遇すぎる 余裕綽々でエアプ晒したのにまだやるのか…

315 21/05/23(日)12:08:45 No.805625599

>>まだ無いとは思うがダート杯とかやられた人数的に詰む >未実装で有名ダート馬ってどんなのがいるの ヒシアマ姐さんダートで割りと見る気がするけどどうなんだろ

316 21/05/23(日)12:08:46 No.805625607

先行が敵と競う固有条件持ってるだけで?ってなる

317 21/05/23(日)12:09:05 No.805625676

>>賢さ補正+20%が一番キツイと思う >激マブはそれでも採用率高いからなぁ 激マブは固有の強さが補って余りある

318 21/05/23(日)12:09:07 No.805625688

速度デバフしたら会長の固有発動のエサになるって流れが芸術的すぎてね… 誰だよタウラス杯前に人数少ないから会長の固有は死んでるとか言ってた奴!俺だ!

319 21/05/23(日)12:09:13 No.805625705

>先行のスタミナ消費量エグくない? >明らかに他の脚質よりスパート垂れやすいよ >その上先行馬は固有も発動率低かったり不遇すぎる デバフ関係なくヤバいっぽいよね

320 21/05/23(日)12:09:16 No.805625722

ホクトベガとか?

321 21/05/23(日)12:09:23 No.805625742

唯一の完凸SSRがユキノビジンだから使ってるけど ノンストップガール発動したのまじで見たことない

322 21/05/23(日)12:09:31 No.805625769

競い系は対人だとかなり出てるだろ

323 21/05/23(日)12:09:40 No.805625801

>速度デバフしたら会長の固有発動のエサになるって流れが芸術的すぎてね… >誰だよタウラス杯前に人数少ないから会長の固有は死んでるとか言ってた奴!俺だ! まあ不安定ではあったけど発動したらやっぱつええなってなったね…

324 21/05/23(日)12:09:55 No.805625856

>先行のスタミナ消費量エグくない? >明らかに他の脚質よりスパート垂れやすいよ >その上先行馬は固有も発動率低かったり不遇すぎる 人のレスを読めないうえに場を乱したいだけならdelさせてもらうよ

325 21/05/23(日)12:09:57 No.805625869

補正の弱点を補える強みがあるなら使われるんだ

326 21/05/23(日)12:10:05 No.805625901

>激マブは固有の強さが補って余りある だから結局補正が~ってのも一つの理由なだけで タイシンや激マブみたいに総合的に見て強かったら使われるんだよ

327 21/05/23(日)12:10:10 No.805625923

>先行が敵と競う固有条件持ってるだけで?ってなる それはちょっとよくわからない

328 21/05/23(日)12:10:16 No.805625945

会長はレジェンド着てくれたら解放できそうだから早く

329 21/05/23(日)12:10:17 No.805625947

>未実装で有名ダート馬ってどんなのがいるの デジたんとか

330 21/05/23(日)12:10:27 No.805625979

>根性補正あるキャラが低評価ってんならタイシンあんな採用されてないと思うけど あんなって言うほど高採用率ではないのでは…?

331 21/05/23(日)12:10:41 No.805626035

>先行が敵と競う固有条件持ってるだけで?ってなる バクシンとかめっちゃ発動するけど

332 21/05/23(日)12:11:17 No.805626169

差しと追込ばっかりになった結果タウラスではコーナー競り合い系は死んだよ

333 21/05/23(日)12:11:21 No.805626182

そりゃ超便利ってスキルでもないけど回復スキルの好転一息があるから 差し以外のサポ編成にも入れられるんだぞ…… やだよ完凸できるかも分からないのに特化しすぎてほとんどの編成に入れる意味ないSSRとか

334 21/05/23(日)12:11:23 No.805626201

そりゃ割と出たばっかりの★3が採用率高いわけないだろ

335 21/05/23(日)12:11:29 No.805626223

微妙なサポカの頃ならスピード20%とか気にはするけど 総合評価B+からAを作れる辺りまで差し掛かってくると どうせスピードは900から1000狙うまでトレーニングするからスピード補正あっても無くても変わんねえなみたいにならないか

336 21/05/23(日)12:11:32 No.805626243

モブとだと競わないけどタイ人なら競いまくるからチームレース見てると楽しいよ

337 21/05/23(日)12:11:33 No.805626244

見てみろ姉貴を

338 21/05/23(日)12:12:10 No.805626407

>人のレスを読めないうえに場を乱したいだけならdelさせてもらうよ 言っても無駄だと思うけど俺は余裕綽々書いた人とは別だよ というかレース見た結果の感想考察言っただけでdel誘導とかエグくない?

339 21/05/23(日)12:12:10 No.805626409

頭がでかい

340 21/05/23(日)12:12:12 No.805626426

>>根性補正あるキャラが低評価ってんならタイシンあんな採用されてないと思うけど >あんなって言うほど高採用率ではないのでは…? 追加キャラにしてはまあまあいる方だと思う ハヤヒデオペラオーよりは見た

341 21/05/23(日)12:12:13 No.805626432

>そりゃ割と出たばっかりの★3が採用率高いわけないだろ 有能SSRは割とすぐ定番になるし関係なくね

342 21/05/23(日)12:12:26 No.805626483

補正って育成の時にトレーニングで少し上げやすいなくらいというか 後は特に影響ないでしょあれ

343 21/05/23(日)12:12:33 No.805626515

ブライアンも強いけど会長の固有ほど安定しないからなぁ

344 21/05/23(日)12:12:39 No.805626542

賢さ20根性10補正の顔デカ…

345 21/05/23(日)12:12:49 No.805626590

>>そりゃ割と出たばっかりの★3が採用率高いわけないだろ >有能SSRは割とすぐ定番になるし関係なくね 育成の手間があるキャラと重ねたらすぐ強さがわかるサポカを一緒に語るのは無理があるだろ…

346 21/05/23(日)12:12:50 No.805626593

タウラスだと追い抜きが発動条件のやつのがきつかったなモブ生えろ

347 21/05/23(日)12:12:55 No.805626614

>そりゃ割と出たばっかりの★3が採用率高いわけないだろ そうか タイシン採用率高いよ!!1!って言ってる子にそう言ってやってくれ

348 21/05/23(日)12:12:58 No.805626628

先行デバフ要員いればそれがそのままの発動条件の餌になってくれて神威が楽に発動したりする

349 21/05/23(日)12:13:09 No.805626678

タイシンについてはゴルシが暴れて追込の評価自体が高まったのはあると思う ゴルシと競り合って勝てるかは育成次第だったが

350 21/05/23(日)12:13:09 No.805626680

>差しと追込ばっかりになった結果タウラスではコーナー競り合い系は死んだよ 別世界のタウラス杯ですか?

351 21/05/23(日)12:13:15 No.805626697

>というかレース見た結果の感想考察言っただけでdel誘導とかエグくない? アルミホイルの人だろうから無視しろ

352 21/05/23(日)12:13:20 No.805626723

オージはたまに見かけてそれがやたら強かったので印象に残ってる

353 21/05/23(日)12:13:49 No.805626855

まあ実際タウラスはマッチングによって別世界ではあったと思う

354 21/05/23(日)12:13:49 No.805626856

>ブライアンも強いけど会長の固有ほど安定しないからなぁ あれ差しにして不発すること殆どないじゃん

355 21/05/23(日)12:13:56 No.805626892

>>覚醒すると金回復もってくる子は偉い >>固有が回復の子も偉い >ゆえにクリークは偉い 貴様が悪いとすれば貴様のサポSSRが優秀すぎたことだ

356 21/05/23(日)12:14:11 No.805626946

>先行デバフ要員いればそれがそのままの発動条件の餌になってくれて神威が楽に発動したりする クリークが先行ためらいを気軽にくれるから困る

357 21/05/23(日)12:14:22 No.805626981

俺が見たオージは仲良く下位に沈んでたな…家のテイオーは最下位だった

358 21/05/23(日)12:14:27 No.805627009

タイシンは独占と八方の後ろとりやすいからだろ 追い込み会長でもいいけど

359 21/05/23(日)12:14:33 No.805627028

ナリブを決勝にぶち込んだ人もそこそこいたので 見せびらかしも兼ねていると思われる

360 21/05/23(日)12:14:37 No.805627049

むしろ差しはネイチャと当たるとネイチャの主力デバフもろに食らう可能性が出て タウラス杯後半は差し担当は運ゲーになる率が加速してたような

361 21/05/23(日)12:14:42 No.805627068

そもそもチャンミで脚質被らせるのありなんだろうか

362 21/05/23(日)12:14:49 No.805627096

クリークは別にクリーク使わなくてもいいのもずるい

363 21/05/23(日)12:15:02 No.805627151

>別世界のタウラス杯ですか? ゴルシが先行に追いつくのが大体最終直線に入る辺りってパターンだからコーナー競り合いは発動タイミング失ってたよ

364 21/05/23(日)12:15:10 No.805627180

これだけ知識豊かな皆さんなら当然タウラスプラチナはお持ちですよね

365 21/05/23(日)12:15:24 No.805627244

オージは回りが強いなら固有出てつよいんだなあ…ってなったな

366 21/05/23(日)12:15:27 No.805627261

>覚醒すると金回復もってくる子は偉い >固有が回復の子も偉い ハルウララ「鋼の意思」

367 21/05/23(日)12:15:39 No.805627313

>そもそもチャンミで脚質被らせるのありなんだろうか 俺は思いきって決勝でやってみた ゴルシとタイシン喧嘩して沈んだ

368 21/05/23(日)12:15:41 No.805627318

>むしろ差しはネイチャと当たるとネイチャの主力デバフもろに食らう可能性が出て >タウラス杯後半は差し担当は運ゲーになる率が加速してたような それでも会長になら賭けてもいい

369 21/05/23(日)12:16:08 No.805627445

ナリブはステがとんでもなく盛りやすいので スタミナデバフに頼ってるチームを無力化させやすかった

370 21/05/23(日)12:16:33 No.805627547

そもそも自分のレースと見れて配信者のレースしか見れないから感想は別世界になって当たり前なんだ

371 21/05/23(日)12:16:34 No.805627557

マイルチャンピオンズリーグでパイセン使う場合に差し先行どっちがいいか悩みどころだ

372 21/05/23(日)12:16:38 No.805627573

ナリブは超有名馬にしては色々と控えめだったなって感じ

373 21/05/23(日)12:17:04 No.805627684

決勝は全員差しになったよ というか逃げの作り直しに失敗しただけだけど

374 21/05/23(日)12:17:16 No.805627730

>これだけ知識豊かな皆さんなら当然タウラスプラチナはお持ちですよね はい

375 21/05/23(日)12:17:32 No.805627797

タウラス杯でファル子見かけた時はちょっとびっくりした

376 21/05/23(日)12:17:42 No.805627844

ブルボン会長ネイチャゴルシあたりはどんなキャラ構成してもわりと一人はピックしてたと思う

377 21/05/23(日)12:17:44 No.805627849

>そもそもチャンミで脚質被らせるのありなんだろうか 競り合う系の固有持ち使うならありだと思う 決勝で逃げマヤの固有不発して負けたからエースの万全を期すなら被らせた方がいいまである

378 21/05/23(日)12:17:52 No.805627879

クソステ最後尾要員入れるのって一瞬話題になったけど最終的には廃れたんだろうか

379 21/05/23(日)12:18:10 No.805627964

>タウラス杯でファル子見かけた時はちょっとびっくりした 超カスタム自慢

380 21/05/23(日)12:18:17 No.805627994

>ナリブは超有名馬にしては色々と控えめだったなって感じ 皇帝いるならいなくてもいいかなって気はする でも短距離から長距離まで芝なら全部走れるのはロマンがあっていいぜ

381 21/05/23(日)12:18:18 No.805627999

公式でミーティングのレース垂れ流し放送とかしてほしいな いい暇つぶしになりそう

382 21/05/23(日)12:18:23 No.805628024

>マイルチャンピオンズリーグでパイセン使う場合に差し先行どっちがいいか悩みどころだ 差しにしたいけど豪脚使えないのが不安

383 21/05/23(日)12:18:33 No.805628061

>そもそも自分のレースと見れて配信者のレースしか見れないから感想は別世界になって当たり前なんだ じゃあここにいる主語がでかい子はいったい…

384 21/05/23(日)12:18:52 No.805628128

>ナリブは超有名馬にしては色々と控えめだったなって感じ 贅沢が過ぎる

385 21/05/23(日)12:19:01 No.805628161

>>そもそも自分のレースと見れて配信者のレースしか見れないから感想は別世界になって当たり前なんだ >じゃあここにいる主語がでかい子はいったい… 視野デバフの力だよ

386 21/05/23(日)12:19:24 No.805628259

>>そもそも自分のレースと見れて配信者のレースしか見れないから感想は別世界になって当たり前なんだ >じゃあここにいる主語がでかい子はいったい… 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶ

387 21/05/23(日)12:19:33 No.805628292

皇帝いうか近いのはオージだろ 会長は最強の固有に特化っていうマルゼンスキーと同じ枠 ブライアンはまともな固有がのってるオージ

388 21/05/23(日)12:19:41 No.805628325

>クソステ最後尾要員入れるのって一瞬話題になったけど最終的には廃れたんだろうか デマ情報に踊らされた奴とデマ情報を流した奴がそれぞれ自滅していった

389 21/05/23(日)12:19:59 No.805628388

ライアンとかは普段使いは難しいけどああゆう環境だと強いって評価になったよね

390 21/05/23(日)12:20:03 No.805628411

どのみちウオッカとクリークはトレードオフの関係だからいいんだ

391 21/05/23(日)12:20:06 No.805628422

>SSR無凸スズカしかない… 誰に凸凹がないって言いました?

392 21/05/23(日)12:20:11 No.805628442

案の定ウララ入れて出走してる人見かけて 情報見極めるのは大事だなと思った

393 21/05/23(日)12:20:29 No.805628506

タウラスで案外既存キャラ強すぎて新キャラ最強みんな引けって事にならなかったのは少し面白かった 急いで育成決めたせいで詰められなかったのもあると思うけど

394 21/05/23(日)12:20:53 No.805628612

加速スキルは発動できるレース条件がマッチしないといけないし アホみたいに情報優先でスキル取るのはやめて先にゲームの仕様を覚えなよ

395 21/05/23(日)12:21:11 No.805628696

>ライアンとかは普段使いは難しいけどああゆう環境だと強いって評価になったよね なったのか

396 21/05/23(日)12:21:14 No.805628702

タウラスは最終的に芝中距離Sにしてステとスキル盛ってデバフぶち抜く先行がトップメタだったと聞いた

397 21/05/23(日)12:21:22 No.805628727

スピードでスイープとエイシンの完凸入れてるんでワッカの出番は無いかな…

398 21/05/23(日)12:21:42 No.805628795

>タウラスで案外既存キャラ強すぎて新キャラ最強みんな引けって事にならなかったのは少し面白かった >急いで育成決めたせいで詰められなかったのもあると思うけど 中距離は魔境じゃけえ

399 21/05/23(日)12:21:47 No.805628821

ナリブはシナリオでステータス盛れるだけで偉い 固有も使える方だし

400 21/05/23(日)12:21:49 No.805628825

まともな固有と言われてもタウラス杯でのヴィットーリアは結構な勢いで強固有スキルしてたぞ

401 21/05/23(日)12:22:17 No.805628914

ライアンは追い込み転向が通れば強かったんだろうけど 追い込み転向しても追い込みが増えた環境で固有不発のオチで結局ダメだった

402 21/05/23(日)12:22:38 No.805628993

>なったのか まだ誰も検証も実証してない

403 21/05/23(日)12:22:44 No.805629012

>タウラスは最終的に芝中距離Sにしてステとスキル盛ってデバフぶち抜く先行がトップメタだったと聞いた もうわかんねぇ…俺は情報更新の速度についていけねえ

404 21/05/23(日)12:22:59 No.805629073

やっぱ無凸でもいいからクリーク手に入れるんだったな…

405 21/05/23(日)12:23:06 No.805629102

>タウラスは最終的に芝中距離Sにしてステとスキル盛ってデバフぶち抜く先行がトップメタだったと聞いた 先行は弱いって認識が広まってたせいでそこまで手厚く先行デバフ撒かれなかったしな 決勝で当たった相手は逃げ差し追込だけためらい取ってた

406 21/05/23(日)12:23:07 No.805629110

>タウラスは最終的に芝中距離Sにしてステとスキル盛ってデバフぶち抜く先行がトップメタだったと聞いた そんだけやればどの脚質でも決勝までは行くんじゃ

407 21/05/23(日)12:23:15 No.805629154

ライアン強かったとか使ってた人一人しか知らない

408 21/05/23(日)12:23:15 No.805629155

>まともな固有と言われてもタウラス杯でのヴィットーリアは結構な勢いで強固有スキルしてたぞ 競り合えば発動だからね 同格との戦いでは役に立つ

409 21/05/23(日)12:23:17 No.805629163

>タウラスは最終的に芝中距離Sにしてステとスキル盛ってデバフぶち抜く先行がトップメタだったと聞いた 距離はともかく芝Sにしたってそんなに戦績変わらなくないか?

410 21/05/23(日)12:23:26 No.805629189

>愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶ 笑いすぎてお腹いたい

411 21/05/23(日)12:23:30 No.805629209

スレ画2凸だから使ったことないわ 3凸じゃないとヒントLv1しかくれないし

412 21/05/23(日)12:23:55 No.805629302

みんなつべ等で育成動画とか参考にしてんのかな

413 21/05/23(日)12:24:19 No.805629411

完凸クリークはマストだと思う スタミナ重要すぎ

414 21/05/23(日)12:24:24 No.805629429

ライアンはスキルのポテンシャルは凄い ロマンを感じるけどポイントとか無いから試してない…

415 21/05/23(日)12:24:34 No.805629463

タウラスはAのラウント2で2勝できないとBにも行けないのは辛かった

416 21/05/23(日)12:24:48 No.805629518

優先度なだけで芝もほしい 脚質適正が実際はどうでもい

417 21/05/23(日)12:24:58 No.805629558

仮に強くてもライアンは使わないだろうな 育成モチベ保てなさそう

418 21/05/23(日)12:24:58 No.805629559

速度上限ってあるのかねオグリが固有発動しても前と差が詰まらないでゴールしたことあったけど

419 21/05/23(日)12:24:59 No.805629561

完凸クリークでも絆溜まるのじれったいから無凸とか発狂もんだ

420 21/05/23(日)12:25:04 No.805629584

昇り龍!昇り龍!

421 21/05/23(日)12:25:16 No.805629627

>やっぱ無凸でもいいからクリーク手に入れるんだったな… まぁ地道にやってれば出ると思うよ 俺の場合ピックアップ回さないで普通に引いてて1凸出来たし

422 21/05/23(日)12:25:19 No.805629642

ライアンはあれ追い込みに改造せんとキツくね?

423 21/05/23(日)12:25:28 No.805629676

>みんなつべ等で育成動画とか参考にしてんのかな サポカの性能を検証してる動画くらいかな 育成は手持ちが違いすぎて参考にならん

424 21/05/23(日)12:25:44 No.805629741

>タウラスはAのラウント2で2勝できないとBにも行けないのは辛かった 2日合わせて8ラウンド行けたんだからそのいずれでも2勝できなかったら どこ行っても蹴散らされるだけよ

425 21/05/23(日)12:25:46 No.805629755

ライアンは追い込みじゃないとまず危険すぎる マルゼンは位置発動だから完璧 追い込みだとライアンの金スキルとかいらんことになるし

426 21/05/23(日)12:25:55 No.805629791

ライアンは固有発動してる動画見るとポテンシャル自体は凄いと思う だから発動しにくいようにしたんだろうけど極端すぎる…

427 21/05/23(日)12:25:56 No.805629792

>脚質適正が実際はどうでもい 賢さにちょっと上乗せ補正かかっても勝負の大事なところを決める要因としては薄味だからね…

428 21/05/23(日)12:26:02 No.805629825

>まぁ地道にやってれば出ると思うよ うん… >俺の場合ピックアップ回さないで普通に引いてて1凸出来たし 羨ましいぞオイ!

429 21/05/23(日)12:26:06 No.805629846

>脚質適正が実際はどうでもい 差しと追い込みの適正Sは結構変わってる感じするけどなあ

430 21/05/23(日)12:26:16 No.805629879

>距離はともかく芝Sにしたってそんなに戦績変わらなくないか? 不調でも安定するんだそうな

431 21/05/23(日)12:26:22 No.805629916

脚質はAあればいいよね…

432 21/05/23(日)12:26:23 No.805629920

>速度上限ってあるのかねオグリが固有発動しても前と差が詰まらないでゴールしたことあったけど 相手も同じくらいスパートかかってるから追いつけなかっただけでは 固有スキル発動かっこいいー!けど差が全く詰まらないなんてよくある光景だし

433 21/05/23(日)12:26:33 No.805629968

ランカーの配信とかサポカ揃いすぎで自分に適応できない

434 21/05/23(日)12:26:38 No.805629993

>速度上限ってあるのかねオグリが固有発動しても前と差が詰まらないでゴールしたことあったけど オグリの固有は速度UPと加速UPの複合なんだけどタウラスじゃ残り200mまでに十分加速するからなあ 実質効果半減してる

435 21/05/23(日)12:26:42 No.805630002

スパートが長いコースは刺さる固有はっ >どこ行っても蹴散らされるだけよ 何故かラウンド1で偶然勝てちゃったのが不思議だったよ

436 21/05/23(日)12:26:54 No.805630044

固有の発動に有利な脚質がノーマルでA未満の子かわいそ…

437 21/05/23(日)12:26:55 No.805630045

ストーリーブルボンに勝てるのがスタートラインと聞いて怖~ってなったよ俺

438 21/05/23(日)12:27:00 No.805630068

レジェンドみるに差しは賢さも欲しいみたいだし Sほしいね

439 21/05/23(日)12:27:06 No.805630086

>羨ましいぞオイ! 初めたばっかの何の知らない時で (同じの出やがったクソが…)とか思ってた

440 21/05/23(日)12:27:21 No.805630156

>2日合わせて8ラウンド行けたんだからそのいずれでも2勝できなかったら >どこ行っても蹴散らされるだけよ 報酬の話だろう

441 21/05/23(日)12:27:34 No.805630213

>>距離はともかく芝Sにしたってそんなに戦績変わらなくないか? >不調でも安定するんだそうな パワーに補正値のるだけでそんな影響あるの?って話なんだけど

442 21/05/23(日)12:27:44 No.805630259

タウラスは何よりタイシンがやばかったけど使ってる人少なかったな

443 21/05/23(日)12:27:51 No.805630293

>パワーに補正値のるだけでそんな影響あるの?って話なんだけど ある

444 21/05/23(日)12:27:54 No.805630308

タイシンは補正が根性だからバランス取れてる 強すぎる

445 21/05/23(日)12:28:05 No.805630362

パワーが薄くなりがちな育成してるなら欲しいだろ

446 21/05/23(日)12:28:12 No.805630387

タイシンは固有もあって唯一根性ビルドが実践的になるね

447 21/05/23(日)12:28:18 No.805630409

タウラスはバ群ないから賢さいらんなと思った

448 21/05/23(日)12:28:20 No.805630417

>タウラスは何よりタイシンがやばかったけど使ってる人少なかったな 持ってないし…

449 21/05/23(日)12:28:36 No.805630472

A→Sでパワー1.05倍だそうだから高ステほど効果はあるのは確かじゃね

450 21/05/23(日)12:28:41 No.805630491

ちゃんと育てられた根性タイシンは本当に強かった ゴルシより怖かった

451 21/05/23(日)12:28:52 No.805630532

オグリ使うようになってきた イベントが微妙

452 21/05/23(日)12:29:14 No.805630637

タイシンに捲られるとやっぱゴルシは追い込みのフリした先行だな!?ってなる

453 21/05/23(日)12:29:14 No.805630638

育成失敗タイシン多かったわ ゴルシの感覚で育成してんのか全く上がってこないのばっか

454 21/05/23(日)12:29:19 No.805630659

今初めてクリーク育ててるけど5パーセント失敗がずっと続くイベント辛くない?

455 21/05/23(日)12:29:20 No.805630662

>相手も同じくらいスパートかかってるから追いつけなかっただけでは いや自分のゴルシが前走ってて最終直線でスキル発動してなかったんだよね 固有でもひっくり返らないくらい加速してたのか固有でも速度上がらなかったのかどっちなのか気になる

456 21/05/23(日)12:29:21 No.805630674

>パワーに補正値のるだけでそんな影響あるの?って話なんだけど ゲキマブの固有評価されるんならパワーに補正をあげるのはそれなりに重要なんじゃね

457 21/05/23(日)12:29:22 No.805630678

>タウラスはバ群ないから賢さいらんなと思った そう思った奴から視界デバフ食らって死んでいく世界だ

458 21/05/23(日)12:29:23 No.805630683

>ストーリーブルボンに勝てるのがスタートラインと聞いて怖~ってなったよ俺 あれ他が弱いから参考ならんと思うよ

459 21/05/23(日)12:29:23 No.805630684

豪脚いらねーなら30回復だしな

460 21/05/23(日)12:29:24 No.805630689

ハマったタイシンは最終直線でぶっ飛んでくるからな…

461 21/05/23(日)12:29:53 No.805630803

スピードは上位で考えてる人ならカンストしてるから距離Sや緑スキルの影響は大きいけど パワーまでカンストしている人は少ないから芝Sの効果は元のパワー値次第

462 21/05/23(日)12:30:05 No.805630843

>オグリ使うようになってきた >イベントが微妙 ファン数とG1の3着2回が絶妙にステの盛りを妨げる

463 21/05/23(日)12:30:09 No.805630864

迫る影がタウラスにマッチしまくってる

464 21/05/23(日)12:30:13 No.805630872

オグリ使うくらいなら流石にウオッカ使うな

465 21/05/23(日)12:30:36 No.805630979

>ストーリーブルボンに勝てるのがスタートラインと聞いて怖~ってなったよ俺 あれスピードSSまで上げたらA評価でも結構勝てたりしたよ

466 21/05/23(日)12:30:46 No.805631018

最終的に根性型に仕上げようとすると育成が安定しなくてきつい

467 21/05/23(日)12:30:54 No.805631057

オグリはパワー練習補助のサブで入れる程度でしょ

468 21/05/23(日)12:30:57 No.805631069

>ファン数とG1の3着2回が絶妙にステの盛りを妨げる フェブラリーと大阪走らせるだけじゃん

469 21/05/23(日)12:31:14 No.805631144

タイシンは迫る影?だっけ あれが強い

470 21/05/23(日)12:31:16 No.805631152

パワーのサブで入れるならムテキかな…

471 21/05/23(日)12:31:19 No.805631166

>ストーリーブルボンに勝てるのがスタートラインと聞いて怖~ってなったよ俺 勝ってないけど俺プラチナだよ

472 21/05/23(日)12:31:28 No.805631217

>あれスピードSSまで上げたらA評価でも結構勝てたりしたよ それが正しい そこに気づいてるかどうか

473 21/05/23(日)12:31:30 No.805631222

カードの方か

474 21/05/23(日)12:31:51 No.805631299

ゴルシは何かゴルシウィーク補正でもあったんじゃと思えるくらい強かった

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