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21/05/21(金)22:41:10 初めてG... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1621604470549.jpg 21/05/21(金)22:41:10 No.805097911

初めてGMやったんだけどPLが予想外の動きしてくると疲れるなこれ 愉しかったんだけどオリジナルのシナリオ書いてる人らとかどうやってるんだ…?

1 21/05/21(金)22:42:57 No.805098796

小説とか映画とかから案もらってそれ混ぜて余計な要素抜いたりしてかな… 楽しいよ

2 21/05/21(金)22:43:12 No.805098920

>愉しかったんだけどオリジナルのシナリオ書いてる人らとかどうやってるんだ…? 基本的に露骨な誘導を噛ませつつやってあまり酷い脱線は起きないようにする 回せないレベルの脱線が起こったら素直に「ごめんそれ対応できない」って言う

3 21/05/21(金)22:43:21 No.805098988

最初は強く当たって後は流れだよ

4 21/05/21(金)22:44:05 No.805099363

さも分岐したかのように見せて元の路線に繋げてるだけだ

5 21/05/21(金)22:44:09 No.805099393

ある程度PCの動きは前提っぽいのを考えておいた方がいいかもね… サンプルなんかでもPCが行動開始したらシーン終了みたいに書いてあるのもあるし

6 21/05/21(金)22:44:38 No.805099650

ゲームシナリオの講習本とか今はたくさんあるから勉強したかったらそのあたり拾うといいよ MECEの概念知ってるかどうかでも分岐の作り方が変わってくる

7 21/05/21(金)22:44:45 No.805099699

細かいことはGMに投げる奴もいれば細かく対応を書いているのもいる

8 21/05/21(金)22:45:59 No.805100275

まず予想外の事が起きないようダンジョンの分かれ道くらいしか選択肢を作りません もしくは選択しているようでいて途中の判定や描写が変わるだけでゴールは変わりません それでも予想外の事が起きた時はPLに相談する

9 21/05/21(金)22:46:07 No.805100325

むしろオリジナルだからこそどうとでも対応できるじゃない

10 21/05/21(金)22:46:08 No.805100331

オリジナルのは面白いのに当たったらしばらくはログ読み返したりするくらいには楽しいけど 逆に当たるとマジでめんどくさいのがな… オープニングで敵と因縁できたと思ったら後はクライマックスまで合流以外放置されてPC1とヒロインのイチャイチャを見せつけられてる卓とかあったし ミドル戦闘とかフォーカス判定も無いからマジで虚無だった

11 21/05/21(金)22:46:10 No.805100346

基本的に自由度は見かけの自由があれば大概のPLは満足するのだ 真なる自由なんぞあってもむしろ困る

12 21/05/21(金)22:47:05 No.805100780

>オリジナルのは面白いのに当たったらしばらくはログ読み返したりするくらいには楽しいけど >逆に当たるとマジでめんどくさいのがな… うn >オープニングで敵と因縁できたと思ったら後はクライマックスまで合流以外放置されてPC1とヒロインのイチャイチャを見せつけられてる卓とかあったし >ミドル戦闘とかフォーカス判定も無いからマジで虚無だった システムにもよるけどこれって普通に地雷案件では・・・?

13 21/05/21(金)22:47:37 No.805101054

>システムにもよるけどこれって普通に地雷案件では・・・? システムに寄らず地雷案件だと思う

14 21/05/21(金)22:47:46 No.805101124

運用でのカバーが効きづらい分ビガミのシナリオライティングが腕が出るよね

15 21/05/21(金)22:48:08 No.805101280

>真なる自由なんぞあってもむしろ困る 何してもいいよ! どうする!?

16 21/05/21(金)22:48:27 No.805101453

>何してもいいよ! >どうする!? 導線くれ

17 21/05/21(金)22:48:36 No.805101527

面白いと思えば脱線からアドリブで考える事はある 疲れるからあまりやりたくはない

18 21/05/21(金)22:48:40 No.805101562

公式のシナリオだったけど半日まともな戦闘なしでひたすらお使いさせられたことあるよ

19 21/05/21(金)22:48:46 No.805101625

イチャイチャって何 普通のシステムならだいたいは情報集めて敵のアジト探ったり襲ってきたの迎え撃ったりで息つく暇も無いと思うんだが

20 21/05/21(金)22:48:53 No.805101695

>システムにもよるけどこれって普通に地雷案件では・・・? 程度による 市販シナリオでもPC5なんてそんな感じだったりするし 単純にGMのマスタリングが拙いとPLの動きによって出番の差が極端になる事は珍しくない

21 21/05/21(金)22:49:47 No.805102141

>何してもいいよ! >どうする!? どこで何が出来るのかまずリスト化して教えてくれ…

22 21/05/21(金)22:50:48 No.805102650

>イチャイチャって何 >普通のシステムならだいたいは情報集めて敵のアジト探ったり襲ってきたの迎え撃ったりで息つく暇も無いと思うんだが ひたすらデートしたり服選んだりぬとじゃれるのを見せつけられたりかな… 俺のキャラ冒頭で自前の拠点壊滅させられてるのに敵が来るのひたすら待たされてたからマジで辛かった PC4とかじゃないのにさ

23 21/05/21(金)22:50:59 No.805102744

テキセだとのんびり進行だからアドリブしやすいけど オフやボイセだと想定外が起きた時つい焦っちゃうな 無言に耐えられないというか

24 21/05/21(金)22:51:24 No.805102929

>>何してもいいよ! >>どうする!? >どこで何が出来るのかまずリスト化して教えてくれ… どこに行ってもいいし何でもできるよ! 何する!?

25 21/05/21(金)22:51:47 No.805103116

>ひたすらデートしたり服選んだりぬとじゃれるのを見せつけられたりかな… >俺のキャラ冒頭で自前の拠点壊滅させられてるのに敵が来るのひたすら待たされてたからマジで辛かった >PC4とかじゃないのにさ そういうシステムでやれや案件すぎるな!?

26 21/05/21(金)22:52:06 No.805103255

なにしてもいいよ!するなら AとBとCが出来るし何か思いつくのあったら言ってね! とかにしないと事故る 完全にPL能動とか頭おかしいのかってなる

27 21/05/21(金)22:52:09 No.805103286

>どこに行ってもいいし何でもできるよ! >何する!? まず何があるのかを描写しろっつってんだよ!

28 21/05/21(金)22:52:11 No.805103315

情報収集しようでどこでやるって話になった時に GM「病院と図書館と村役場があるよ」 って言われて別の所に理由も無く行こうとする奴は大概ヤバい奴なのだ… 普通は提示された場所で探すし場所を提示されるのを期待している

29 21/05/21(金)22:52:44 No.805103576

>AとBとCが出来るし何か思いつくのあったら言ってね! この尋ね方は大事だよね

30 21/05/21(金)22:53:10 No.805103768

ヒロインとPC1がいちゃいちゃするってのならPC1の中身とそれに熱中して時間オーバーしまくるGMが身内に居たわ 色々めんどくさくなってそこからは離れたけどさ

31 21/05/21(金)22:54:10 No.805104204

>ひたすらデートしたり服選んだりぬとじゃれるのを見せつけられたりかな… >俺のキャラ冒頭で自前の拠点壊滅させられてるのに敵が来るのひたすら待たされてたからマジで辛かった >PC4とかじゃないのにさ 上のと同じならフォーカス判定ってことはSRSとかDXとか? いやそういうシナリオまあなくはないけど他のPCいるのにそれはつらくないか

32 21/05/21(金)22:54:44 No.805104493

場所提示しないのはダメマスタリングの見本みたいなとこあるなあ 結局それってGMの脳内当てをヒント無しでやらされてるようなもんだし

33 21/05/21(金)22:55:02 No.805104643

吟遊詩人って絶滅してなかったのか

34 21/05/21(金)22:57:02 No.805105627

>GM「病院と図書館と村役場があるよ」 あとこの手の提示をしたら「全部の場所に何らかの情報がある事」これ重要 PLはエスパーじゃないので外れがどれか何か分からないし、何もない所を調べて徒労とか楽しくないので

35 21/05/21(金)22:57:04 No.805105635

>>イチャイチャって何 >>普通のシステムならだいたいは情報集めて敵のアジト探ったり襲ってきたの迎え撃ったりで息つく暇も無いと思うんだが >ひたすらデートしたり服選んだりぬとじゃれるのを見せつけられたりかな… >俺のキャラ冒頭で自前の拠点壊滅させられてるのに敵が来るのひたすら待たされてたからマジで辛かった >PC4とかじゃないのにさ そういう時はキツいこと言ってもいいよ

36 21/05/21(金)22:57:14 No.805105717

吟遊詩人はTRPG初心者の数割が辿る道だぞ しかも昨今はエモシとかそういうの重視する流れもあるから昔より割合増えてんじゃないかと思うくらいだ

37 21/05/21(金)22:57:17 No.805105747

レディブラックバードみたいにサンドボックス感のあるシステムも好きだけどあの手のはシチュエーションやキャラクターの能力が道標になってるからな

38 21/05/21(金)22:57:24 No.805105809

さっきのスレでも見た分業マスタリングだけどヒロイン担当のとメイン担当のがPC1と一緒にヒロインかわいい可愛いするばっかりで話が進まなかったのなら見たよ テキセだったけど自分のPCが全然喋らないのが三日連続とかでちょっと無理ってなった

39 21/05/21(金)22:58:28 No.805106306

エモエモうるせえ!!敵と戦わせろや!!!1!ってのなら俺もなった 脳筋が過ぎたとは思う

40 21/05/21(金)22:59:16 No.805106692

それでもなんか真なる自由を夢見てしまうのは分かるからやってしまうのはまあ分かる 俺だってやってしまったこともある そこからやめるかあるいは本当にナラティブ的に上手くなるかそもそも一期一会で今後出会わないならいいが 継続して会う身内が+真なる自由に魅了されてそればかりやるようになり+しかも上手くならない だとプレイグループ抜けよ…てなる

41 21/05/21(金)22:59:28 No.805106798

もしかしてあっちこっちに地雷って転がってるのか エモとかよくわからんけど…

42 21/05/21(金)22:59:34 No.805106871

エモはエロほどじゃないにせよだいぶ性癖を選ぶと思うんだけど大丈夫なのかな

43 21/05/21(金)22:59:38 No.805106903

>エモエモうるせえ!!敵と戦わせろや!!!1!ってのなら俺もなった >脳筋が過ぎたとは思う それはそもそもなんでエモシナリオに参加したと聞きたい

44 21/05/21(金)22:59:42 No.805106951

>って言われて別の所に理由も無く行こうとする奴は大概ヤバい奴なのだ… >普通は提示された場所で探すし場所を提示されるのを期待している 理由があるとかだと「その今の話に出てきた人ってまだこの町にいるんですよね?依頼人の親族ですし後でもいいので話を聞きに行けますか?」とかかな

45 21/05/21(金)23:00:23 No.805107343

そもそもエモ系がよくわからん……何をするんだ?

46 21/05/21(金)23:00:52 No.805107612

>もしかしてあっちこっちに地雷って転がってるのか みんなシナリオ書きのプロじゃねえんだそりゃ発生するさ

47 21/05/21(金)23:00:53 No.805107620

>そういう時はキツいこと言ってもいいよ キツイこと言う必要はないよ!普通に言うだけでいいよ!!

48 21/05/21(金)23:01:11 No.805107796

エモ分からないポーズを取ると上級者っぽく見えるムーブ最近流行ってるよね

49 21/05/21(金)23:01:16 No.805107848

>それはそもそもなんでエモシナリオに参加したと聞きたい ハンドアウトだと普通に敵と殴り合うようなのだったんだ 敵が散発的に週撃かけてくるから迎撃するように―ってやつ 蓋開けてみたらなんかエネミーヒロインとその相手役の心の交流とかがミドルの大半だった

50 21/05/21(金)23:01:54 No.805108156

真面目な話としてエモってなに?

51 21/05/21(金)23:02:04 No.805108237

その舞台にGMPLが精通してるシティなら完全自由で放っても楽しいんだろうけど

52 21/05/21(金)23:02:18 No.805108338

>エモ分からないポーズを取ると上級者っぽく見えるムーブ最近流行ってるよね それマジでわからない人が可哀想になる奴じゃねえかな!

53 21/05/21(金)23:02:23 No.805108375

>そもそもエモ系がよくわからん……何をするんだ? それこそなんか相手が死ぬか自分が死ぬかとかじゃないの

54 21/05/21(金)23:02:48 No.805108532

偶に野良オンセするとシステムは同じだけど文化が違いすぎて 話の文脈が一切理解できないので反応するだけで終わってしまって 終了後の評価も☆3とか当たり障りのないのことだけ書いて終わってしまった事もあった…

55 21/05/21(金)23:03:11 No.805108715

別に上級者じゃなくてもいいです… 俺は導線に従ってありがちにプレイしてえんだ!それでいいんだ!

56 21/05/21(金)23:03:28 No.805108852

スモールナンバーなのにシーンプレイヤーになってるシーンがほぼないってのもあるよ

57 21/05/21(金)23:03:58 No.805109129

良い感じに交流した相手がボスで殺さないといけないとか なんかこう悲劇っぽい感じにするのがエモだと思ってるけど多分これは間違ってる

58 21/05/21(金)23:04:06 No.805109205

キルビジとGGwKばっかやってきたから脱線なんて考えたこともない

59 21/05/21(金)23:04:46 No.805109534

エモシナリオってのはあれだよ…バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌスみたいなやつだよ

60 21/05/21(金)23:04:54 No.805109599

気配り上手の知人がしばらく会わない内にエモ地雷的な人物に変貌していた…

61 21/05/21(金)23:04:56 No.805109606

>キルビジとGGwKばっかやってきたから脱線なんて考えたこともない 元から路線ないのはお呼びじゃない!

62 21/05/21(金)23:04:56 No.805109607

エモって言葉自体が比較的最近のものだから 昔もあったドラマ重視のノリと同じものなのか別なのかもわからん

63 21/05/21(金)23:04:58 No.805109629

なんかもうキャラの交流より依頼を受けてちょっとかっこいいRPするくらいのが今は楽しい…

64 21/05/21(金)23:05:10 No.805109739

>その舞台にGMPLが精通してるシティなら完全自由で放っても楽しいんだろうけど アーカム舞台でやって今まで登場した事ない狂人の家にフラッと行くのは止めて! なんで住所知ってんの?

65 21/05/21(金)23:05:23 No.805109853

>気配り上手の知人がしばらく会わない内にエモ地雷的な人物に変貌していた… その事実がシナリオフックになりそうだ

66 21/05/21(金)23:05:28 No.805109883

>元から路線ないのはお呼びじゃない! 待てよ!?キルデスビジネスはあるだろ!?

67 21/05/21(金)23:05:29 No.805109897

PCとNPCでいちゃつくのは勝手だけどそれはそれとしてシーンの管理とかシナリオの進行はしっかりやってほしい いちゃつくのに終始して他のシーンがおざなりになるとかは正直うn

68 21/05/21(金)23:05:41 No.805110000

CoCみたいにぼんやりしたのならともかく登場シーン数に明らかに差があるのは書いてて疑問に思わないのかな

69 21/05/21(金)23:05:44 No.805110028

>>エモ分からないポーズを取ると上級者っぽく見えるムーブ最近流行ってるよね >それマジでわからない人が可哀想になる奴じゃねえかな! だからろくに最近のシステムの情報収集もせずにエモ分からんとか言うの止めた方がいいと思うんだよね 結局知りたい訳じゃなくて拒絶したいだけじゃん

70 21/05/21(金)23:05:54 No.805110110

>アーカム舞台でやって今まで登場した事ない狂人の家にフラッと行くのは止めて! >なんで住所知ってんの? そいつも狂人なんじゃない?

71 21/05/21(金)23:05:55 No.805110115

>良い感じに交流した相手がボスで殺さないといけないとか いつものDXか…

72 21/05/21(金)23:06:09 No.805110219

苦悩するヒロインの説得とかそう言うんじゃなかろうか 志向は判るし個人的には好きな部類ではあるが察しが悪いと事故る事が多いからな…

73 21/05/21(金)23:06:13 No.805110253

復讐しろよな!ってHOのに入ったらCXでようやく仇と顔合わせってのもある あるんだ つらい

74 21/05/21(金)23:06:45 No.805110552

>>良い感じに交流した相手がボスで殺さないといけないとか >いつものDXか… ウィアードエイジにニコラ・テスラのデータあったね

75 21/05/21(金)23:06:54 No.805110611

エモという言葉を使うかはさておきDXはそういう傾向のシステムなんじゃないかな

76 21/05/21(金)23:07:32 No.805110906

いや別にDXでも普通にジャーム退治とかするけど…

77 21/05/21(金)23:07:35 No.805110931

あんちゃんあんちゃん!CXってなに!?クリスマスデー!?

78 21/05/21(金)23:07:48 No.805111030

>CoCみたいにぼんやりしたのならともかく登場シーン数に明らかに差があるのは書いてて疑問に思わないのかな 自分のNPCと他の人のPCで交流したい!ってのが大前提に在って他のはどうでもいいみたいな思考がどっかにあるんじゃねーかなって邪推したくなるわ

79 21/05/21(金)23:08:18 No.805111234

>アーカム舞台でやって今まで登場した事ない狂人の家にフラッと行くのは止めて! シナリオ用意せずにアーカムを好きに観光させて事件に巻き込むというセッションスタイルがあると聞く

80 21/05/21(金)23:08:24 No.805111272

DXはどちらかというとNPCとの交流とかするゲームだと思ってるけど メインがPC1とNPCだとしても機会は考えてほかにも分けろよな!とは思う…いや公式もかなりダメだったりするけど

81 21/05/21(金)23:08:39 No.805111384

DXなら正直交流一本よりはしっかり敵と戦いたくもあるかな… ロイスとかのシステムもあるけど戦闘主軸のシステムなわけだし

82 21/05/21(金)23:08:43 No.805111411

>情報収集しようでどこでやるって話になった時に >GM「病院と図書館と村役場があるよ」 >って言われて別の所に理由も無く行こうとする奴は大概ヤバい奴なのだ… >普通は提示された場所で探すし場所を提示されるのを期待している ごめんねそういう振り方されるとゴロツキどもが蔓延る路地裏に行っちゃったりして… 真面目な話すると情報収集系の能力が怪しかったりするとGMの想定する範疇じゃきついことがままある特にDXの白兵系は

83 21/05/21(金)23:08:59 No.805111543

キャラ交流メインとかになってるのをみるとそれもうPBWとか定期ゲとかのがいいんじゃねえかなって思う

84 21/05/21(金)23:09:13 No.805111630

なまじ最前線で観客やりたいっていう地蔵PC需要が存在してるのが事態をややこしくしてる

85 21/05/21(金)23:09:29 No.805111741

>>アーカム舞台でやって今まで登場した事ない狂人の家にフラッと行くのは止めて! >シナリオ用意せずにアーカムを好きに観光させて事件に巻き込むというセッションスタイルがあると聞く 意味もなくインスマス行きのバスに乗りてえ

86 21/05/21(金)23:09:32 No.805111752

>シナリオ用意せずにアーカムを好きに観光させて事件に巻き込むというセッションスタイルがあると聞く 収拾突くのかぁそれ…

87 21/05/21(金)23:09:35 No.805111772

・・・いちゃつくのが主題なら1対1のシステムとかあるんだしそういうのでやるべきじゃね?

88 21/05/21(金)23:10:00 No.805111948

むしろDXこそ戦闘主体というかガンガン戦って回るダイスの派手さが楽しいもんだろうに

89 21/05/21(金)23:10:13 No.805112080

>真面目な話すると情報収集系の能力が怪しかったりするとGMの想定する範疇じゃきついことがままある特にDXの白兵系は 白兵系とかじゃなくて単純にコネも取る気がないビルド傾向な人ってだけじゃないそれ?

90 21/05/21(金)23:10:41 No.805112294

別に何やったっていいんだけど野良でやるならどういう傾向のセッションになるかは予告してほしい

91 21/05/21(金)23:10:47 No.805112368

大学図書館に行って犬を手懐けます!

92 21/05/21(金)23:11:14 No.805112617

>大学図書館に行って犬を手懐けます! あの犬めっちゃ賢いからなぁ…

93 21/05/21(金)23:11:25 No.805112693

復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう

94 21/05/21(金)23:11:31 No.805112735

>復讐しろよな!ってHOのに入ったらCXでようやく仇と顔合わせってのもある >あるんだ >つらい GMに相談だ というかGMはシナリオ進行で頭一杯で抜けてる可能性あるから「過去回想でもいいから復習対象と絡んでいい?今一関係性が薄い気がする」とか言わないと気付かないだろうし あとは行く先々で写真見せてこの男に見覚えはないかとか復讐者ムーブも大切よ

95 21/05/21(金)23:11:36 No.805112776

エモはCoC界隈のうちよそってイメージがある

96 21/05/21(金)23:11:45 No.805112835

>別に何やったっていいんだけど野良でやるならどういう傾向のセッションになるかは予告してほしい むしろ野良こそ普通告知するだろ…CoCで高確率で死ぬ奴とか事前告知しないと喧嘩になるぞ

97 21/05/21(金)23:12:48 No.805113302

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 空気とか無視してころころしてよかったんじゃないかな…

98 21/05/21(金)23:12:50 No.805113319

>>別に何やったっていいんだけど野良でやるならどういう傾向のセッションになるかは予告してほしい >むしろ野良こそ普通告知するだろ…CoCで高確率で死ぬ奴とか事前告知しないと喧嘩になるぞ 普通はやるものなのにしてないのがいるから上に出てるような文句が出るんだよ!

99 21/05/21(金)23:12:58 No.805113383

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 卓の状況も「」ちゃんのGMなのかそのハンドアウトのPC担当だったのか別のPCだったのかも立ち位置がわからないので何とも言えない

100 21/05/21(金)23:13:13 No.805113486

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう ちょっとGMとお話 シナリオ終了後エンディングですべては終わって決着を付けようぜ!で銃声以下フェードアウトとかでも良い

101 21/05/21(金)23:13:29 No.805113589

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう いったんストップしてGMにこう思うんだけど…って相談する

102 21/05/21(金)23:13:34 No.805113625

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 進行止めてGMと他PLに相談

103 21/05/21(金)23:13:56 No.805113763

>いったんストップしてGMにこう思うんだけど…って相談する ていあ~ん!こいつぶっ殺すってのはどうかな~

104 21/05/21(金)23:14:00 No.805113796

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 良かったな感動的だな だが俺は許さん で殺していいんじゃねえかな…

105 21/05/21(金)23:14:05 No.805113827

>白兵系とかじゃなくて単純にコネも取る気がないビルド傾向な人ってだけじゃないそれ? キュマ混ぜた白兵屋は社会1でコネも満足に持てないことが実際多いと思うが それで精神や意思で判定とか言われるとマジで何も出来ない そもそもキュマで戦闘以外やろうとするのが間違いといえばまぁ

106 21/05/21(金)23:14:05 No.805113832

いやCoCはロスト前提で考えようよ 宇宙的恐怖に好奇心旺盛な一般人が絡みに行くシステムだぞ

107 21/05/21(金)23:14:09 No.805113858

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 腕を組んで神妙に顔して「俺はコイツを殺してハッピーになりたい」と言うんだ

108 21/05/21(金)23:14:17 No.805113903

おつらいのがどんどん出てくるのはどうなってんだ今晩

109 21/05/21(金)23:14:36 No.805114064

復讐とは! 自分の運命に決着をつける為にある!

110 21/05/21(金)23:14:57 No.805114235

>おつらいのがどんどん出てくるのはどうなってんだ今晩 愚痴は楽しいからな…

111 21/05/21(金)23:15:08 No.805114307

>いやCoCはロスト前提で考えようよ >宇宙的恐怖に好奇心旺盛な一般人が絡みに行くシステムだぞ キパコン的にはそんな気軽に殺すなゲームなんだからって書いてあるんで…

112 21/05/21(金)23:15:36 No.805114521

>復讐で思い出したんだけどハンドアウトで復讐対象とか示されてて誤解でも何でもなく仇なのに最終的にはなんかなあなあで許す流れになるのってどうしたらよかったんだろう 自分のPCはこの流れだと復讐諦められないと思うので他のPCが止めに入る演出入れて貰えない?って相談した上でゲーム的には協力する あとEDで闇落ちして復讐を計画してるシーンやったり

113 21/05/21(金)23:15:49 No.805114625

キュマに限らずだけど戦闘特化型で調査まで頑張りたいっつーのは無茶なので仲間に任せよう

114 21/05/21(金)23:15:49 No.805114626

>おつらいのがどんどん出てくるのはどうなってんだ今晩 おつらいばっかり出会うとかじゃなく長い事遊んでればおつらい経験の一つや二つや十や二十あるものだからだ

115 21/05/21(金)23:16:16 No.805114854

>おつらいのがどんどん出てくるのはどうなってんだ今晩 それくらいどこにでも転がってるってことですかね…

116 21/05/21(金)23:16:18 No.805114866

>>おつらいのがどんどん出てくるのはどうなってんだ今晩 >愚痴は楽しいからな… たまにリアルの愚痴をシナリオネタにしたりもする… 年末に仕事入れた営業をぶっ殺しておくれぇぇぇええ!!!

117 21/05/21(金)23:16:19 No.805114873

イケナイことだとは分かってるんだが愚痴は中毒性があるからな…

118 21/05/21(金)23:16:46 No.805115080

>いやCoCはロスト前提で考えようよ >宇宙的恐怖に好奇心旺盛な一般人が絡みに行くシステムだぞ イマドキは海外公式シナリオですら このシナリオ途中でロストするかもしれないからKPはこういう調整してねって注釈つける時代よ 

119 21/05/21(金)23:17:08 No.805115241

まあ幅広く使えそうなリヴァイアサンとかプランナーとかのコネ持ってれば適当に話振っておくと言う手も使えるし

120 21/05/21(金)23:17:08 No.805115242

>いやCoCはロスト前提で考えようよ >宇宙的恐怖に好奇心旺盛な一般人が絡みに行くシステムだぞ それルールブックに書いてありますか?って言われるぞ

121 21/05/21(金)23:17:31 No.805115404

和解エンドになりそうな相手を殺したいまたは殺す理由がある 場合も一応相談はしないとな…ロールで相談も無しにいきなり殺すアホたまに居るけどビックリするからアレ

122 21/05/21(金)23:17:31 No.805115409

お外コワ~

123 21/05/21(金)23:17:45 No.805115502

>それルールブックに書いてありますか?って言われるぞ むしろルルブには気軽に殺すなって書いてあるんですけど…

124 21/05/21(金)23:17:50 No.805115536

そもそもCoCでも事故以外で気軽にロストするシナリオはストラフトサンの山ぐらいしかないような

125 21/05/21(金)23:18:07 No.805115696

ロスト前提で考えるのは個人の自由だがそれを周りに押し付けてはいかんのだ…

126 21/05/21(金)23:18:09 No.805115714

先日シナリオに復讐者HO混ぜて作ってたんだけど場合によって復讐対象を赦すムーブ要求される流れが生じて PCにするには面倒臭い立場になるしNPCにするには存在がでかすぎて邪魔になるしで結局シナリオ畳んだ 要するに復讐者ってTRPGで複雑なシナリオに絡ませるには面倒な存在だよねってことだシンプルに悪党ぶっ殺させた方がいいな!

127 21/05/21(金)23:18:48 No.805116010

あまりにも安易にころころするのが流行ったせいでもある でも難しいぐらいは言うけど死ぬ要素ありますとか先に言うのは好みがちょっと分かれそう

128 21/05/21(金)23:18:53 No.805116040

エモシナリオってなんだ・・・とググったらCOCが出るってことはCOC用語?

129 21/05/21(金)23:19:08 No.805116139

むしろCoCだって早々キャラを殺す癖をやめろ!とかとりあえず手元の黒幕:ニャルと書いてあるメモを捨てろ!とか外なる神だろうがなんだろうが進行によっては撃退されるからな!ってツッコミ入れられてるくらいだかんな!

130 21/05/21(金)23:19:08 No.805116146

>そもそもCoCでも事故以外で気軽にロストするシナリオはストラフトサンの山ぐらいしかないような 扉を開けて出ようとするといきなり確定死するサンプルシナリオがですね 7版で基本ルルブからは消えたけど…

131 21/05/21(金)23:19:20 No.805116235

>そもそもCoCでも事故以外で気軽にロストするシナリオはストラフトサンの山ぐらいしかないような ストンプも銃撃戦に参加して死ぬ探索者いたな 屋根裏部屋も一時発狂イコールキャラロストのイベントがあったような版によって違うか

132 21/05/21(金)23:19:20 No.805116241

なんでもかんでも相談するとPLをメタ視点にさせて現実に引き戻しちゃうからそれはそれで問題になりかねなくはあるから難しいね…

133 21/05/21(金)23:19:23 No.805116263

悪党に対して復讐者が居るならともかく許す展開するのには話拗らせるだけだからやめろって!

134 21/05/21(金)23:19:32 No.805116323

>エモシナリオってなんだ・・・とググったらCOCが出るってことはCOC用語? ライト層やプレイ人口ががCOCに多いからヒットするだけで要はエモーショナルなシナリオのことだ

135 21/05/21(金)23:19:44 No.805116408

復讐者系PC用意させるならそりゃ復讐相手は文句無しにぶち殺せる悪党にしないと駄目よ

136 21/05/21(金)23:19:58 No.805116502

>エモシナリオってなんだ・・・とググったらCOCが出るってことはCOC用語? なんかこう…もうどこにもいない君のために!するシナリオだと思ってる あとゲーム性が若干薄くて物語性が強いタイプのやつ

137 21/05/21(金)23:20:02 No.805116528

>7版で基本ルルブからは消えたけど… ってことは更新されてやめようね…って消えた部分じゃねぇか!

138 21/05/21(金)23:20:16 No.805116618

>そもそもCoCでも事故以外で気軽にロストするシナリオはストラフトサンの山ぐらいしかないような サプリもありなら腕に刻まれる死も相当だと思う

139 21/05/21(金)23:20:26 No.805116669

捻るにしても本当の仇を黒幕にするくらいにしようよ

140 21/05/21(金)23:20:43 No.805116775

そりゃ複雑なシナリオで理屈じゃなく感情で動く立場のPCは面倒だろう 復讐でも恋愛でも信仰でもHOの設定のままつっぱしっちゃ駄目なのは入れたら大変

141 21/05/21(金)23:20:49 No.805116816

>エモーショナルなシナリオ 意味がある様で意味がない説明だな

142 21/05/21(金)23:20:50 No.805116827

復習者で許すムーブなら実はアイツは悪くなかった! 一緒に黒幕を殴りに行こう!って感じがいい

143 21/05/21(金)23:20:56 No.805116869

>なんかこう…もうどこにもいない君のために!するシナリオだと思ってる >あとゲーム性が若干薄くて物語性が強いタイプのやつ 要はダブクロか

144 21/05/21(金)23:21:07 No.805116997

俺はただダンジョンや要塞にカチコミして戦いてえんだ…

145 21/05/21(金)23:21:17 No.805117098

もしくは復讐対象も実は脅されていて外道の黒幕が居るって展開にしよう! 復讐対象は中ボスでクライマックスで黒幕を倒す!これでスカッと解散だぜ!

146 21/05/21(金)23:21:25 No.805117156

エモーショナルなシナリオなんてやってれば公式シナリオでもなるだろうがよー!って気持ちはある

147 21/05/21(金)23:21:27 No.805117186

この間出たダブルクロスのクトゥルフサプリだと外なる神は絶対とか普通に次のキャラを用意させましょうみたいにかいてあったけど…

148 21/05/21(金)23:21:29 No.805117202

>復讐者系PC用意させるならそりゃ復讐相手は文句無しにぶち殺せる悪党にしないと駄目よ やはり日下部…

149 21/05/21(金)23:21:51 No.805117385

おっちゃんな自分には村の農作物荒らすゴブリンをどうにかしてくれみたいなシナリオしか組めないよ

150 21/05/21(金)23:21:51 No.805117388

>>そもそもCoCでも事故以外で気軽にロストするシナリオはストラフトサンの山ぐらいしかないような >サプリもありなら腕に刻まれる死も相当だと思う あの即死トラップない方が事故らないよな…

151 21/05/21(金)23:21:53 No.805117398

エモいとかふわっとした概念だからあまり気にするな ちょっといい話なら大体エモいになったりするし

152 21/05/21(金)23:21:59 No.805117445

>ってことは更新されてやめようね…って消えた部分じゃねぇか! ストラフントも基本ルルブから消えただろ!

153 21/05/21(金)23:22:10 No.805117534

仇なのでめちゃくちゃ殺したいけど重要なワクチンを開発できるのはこいつだけなので意地でも護衛しなきゃいけない シナリオ中に好感度稼いでおくと勝手に改心して務めを果たした後手を煩わすことなく自殺してくれる みたいなシナリオを今思いついた

154 21/05/21(金)23:22:23 No.805117659

>この間出たダブルクロスのクトゥルフサプリだと外なる神は絶対とか普通に次のキャラを用意させましょうみたいにかいてあったけど… その話は揉めるだけで建設的じゃないからやめよう

155 21/05/21(金)23:22:31 No.805117739

ダブルクロスはよくエモ系の代表みたいに言われるけど やってるコミュ自体で当然全然違うので特定のシステムを指して云々言うのはあんまりよくないぞ

156 21/05/21(金)23:22:47 No.805117845

ヤバいくらいの便利ワードなんであんまりエモの定義を気にすんな

157 21/05/21(金)23:22:57 No.805117924

>この間出たダブルクロスのクトゥルフサプリだと外なる神は絶対とか普通に次のキャラを用意させましょうみたいにかいてあったけど… アレは鵜呑みにしちゃいけないやつだと思う てかそれの話題はやめとけめんどくさいから

158 21/05/21(金)23:23:01 No.805117946

>仇なのでめちゃくちゃ殺したいけど重要なワクチンを開発できるのはこいつだけなので意地でも護衛しなきゃいけない >シナリオ中に好感度稼いでおくと勝手に改心して務めを果たした後手を煩わすことなく自殺してくれる >みたいなシナリオを今思いついた PLのフラストレーション貯まるからやるなよそれ

159 21/05/21(金)23:23:09 No.805117993

>仇なのでめちゃくちゃ殺したいけど重要なワクチンを開発できるのはこいつだけなので意地でも護衛しなきゃいけない >シナリオ中に好感度稼いでおくと勝手に改心して務めを果たした後手を煩わすことなく自殺してくれる >みたいなシナリオを今思いついた 戦闘ないの?って聞かれそう

160 21/05/21(金)23:23:16 No.805118038

>ヤバい たばい

161 21/05/21(金)23:23:30 No.805118129

エモといえばアンサングデュエット! …これ別にハリウッド的な馬鹿なノリでもイケるな

162 21/05/21(金)23:23:36 No.805118164

>>ヤバい >たばい やべえ

163 21/05/21(金)23:23:39 No.805118179

>>ヤバい >たばい アウトオブ眼中

164 21/05/21(金)23:23:42 No.805118196

>この間出たダブルクロスのクトゥルフサプリだと外なる神は絶対とか普通に次のキャラを用意させましょうみたいにかいてあったけど… あれ作ってる作者 自作のシステムだとそういっといてシナリオギミックで勝たせてくれるようにしようね!ってノリなんだけど ほかの作者の作品でやるんじゃねぇよとしか言えない

165 21/05/21(金)23:24:13 No.805118435

ヤンキーはヨグと戦ってろ!

166 21/05/21(金)23:24:17 No.805118459

>キュマ混ぜた白兵屋は社会1でコネも満足に持てないことが実際多いと思うが >それで精神や意思で判定とか言われるとマジで何も出来ない 精神や意志はわかるよ…って感じだけど常備化1点のコネの収得は容易なので白兵屋に限らず社会1のクイックスタートのキャラでもコネはとってるからビルドしてる人の傾向かその時の気分ぐらいなもんだよコネの有無

167 21/05/21(金)23:24:22 No.805118498

なんかのゲームオマージュとかだと誘導とかしやすいぞ!

168 21/05/21(金)23:24:23 No.805118515

仇は復讐者当人に撃たせないときついからな!

169 21/05/21(金)23:24:25 No.805118526

>戦闘ないの?って聞かれそう 手を煩わせずってそこが一番楽しみにしてるPLいるからな…

170 21/05/21(金)23:24:35 No.805118610

>おっちゃんな自分には村の農作物荒らすゴブリンをどうにかしてくれみたいなシナリオしか組めないよ 報酬が貧しい生活の中から切り崩したおにぎり一個とかにすればいい おにぎりがない?ブルーフォレストやれ!

171 21/05/21(金)23:25:06 No.805118811

俗に言うエモい系のシナリオは大体書いてて(これTRPGシナリオじゃなくて小説にした方がいいやつだな?)ってなる 大体PLに多大な説明とストレスを与えることになる

172 21/05/21(金)23:25:40 No.805119117

反省する心を許可なく身につけてなにやら贖罪して勝手に死んでんじゃねーぞ! オラッ劣勢になってくるとクソな本性を表して情けない断末魔を上げながらスッキリ殺されろ!

173 21/05/21(金)23:25:50 No.805119192

まあアレだ CoCの基本ルルブサンプルシナリオはデザイナーが今時こんなシナリオは無いでしょ… 代々ずっと乗ってた事にしか価値がないようなシナリオは新しいのでは消しますって言う位だからな まあ代わりに来たのが殺意高すぎるわ莫迦!ってアメリカでも言われてる位だが

174 21/05/21(金)23:25:52 No.805119207

エモ系の大多数はエモの皮被った「俺の創作小説の登場人物になってくれ」だと思う

175 21/05/21(金)23:26:00 No.805119256

複雑なあれこれを誤解なく説明するの大変だからな…

176 21/05/21(金)23:26:01 No.805119269

>PLのフラストレーション貯まるからやるなよそれ そうだね×8でダメだった

177 21/05/21(金)23:26:03 No.805119286

エモくもなるシナリオならいいけどエモくしたいシナリオとなるとまあまあ行動縛らなきゃ行けないからな…

178 21/05/21(金)23:26:19 No.805119430

PCは葛藤の末に開発者を倒すことに決めるけどワクチンは実はどう改良しても副作用が取り除けない欠陥品で今度こそ完成したはずなんだ証明してやる!!ってけおって自分に打って退場して貰おう まあジャッジアイズの丸パクリなんだけど

179 21/05/21(金)23:26:28 No.805119498

大体PLとPCの反応をこうして欲しい…ってのに沿う形になっちゃうからなー

180 21/05/21(金)23:26:38 No.805119567

エモさはPLが感じるものだからGMが操作する部分でエモを作るのは至極難しいのだ!!

181 21/05/21(金)23:27:05 No.805119735

まあ昔もそういうの流行った時期ってあったから… 懐かしいですね熱血専用

182 21/05/21(金)23:27:10 No.805119766

>反省する心を許可なく身につけてなにやら贖罪して勝手に死んでんじゃねーぞ! >オラッ劣勢になってくるとクソな本性を表して情けない断末魔を上げながらスッキリ殺されろ! これがやりたい すげえやりたい テメエがしねえええ!ってやりたい

183 21/05/21(金)23:27:16 No.805119820

>なんかのゲームオマージュとかだと誘導とかしやすいぞ! 相手がそれを知ってるのならって意味なら相手が知らない時はお約束を前提にした話かたや誘導をしてると事故るぞ! 何かを間に挟みたいのなら判定させてGMの口から言った方がいいぞ!!

184 21/05/21(金)23:27:26 No.805119905

そもそもちゃんと戦って〆ないとキャラシ作った意味半分以上無いしな

185 21/05/21(金)23:27:38 No.805119980

エモってものすごく漠然としていてかつ主観的な要素が強い概念だからあんまり共通認識取れないと思うんだけどな NTRもエモといえばエモになるし

186 21/05/21(金)23:27:47 No.805120060

事前の話し合いの段階でこういうのいいよね…いい…みたいな相互理解が得られてる状況でならエモシはアリだと思うし楽しいよ 野良でやるもんじゃねぇな!

187 21/05/21(金)23:28:05 No.805120208

クソコテを定義するのと同じくらい難しい気がするエモ

188 21/05/21(金)23:28:11 No.805120256

俺はなんだかんだ理屈をこねて命乞いをする悪党に「それで?」って言ってやりたいPL!

189 21/05/21(金)23:28:37 No.805120453

>そもそもちゃんと戦って〆ないとキャラシ作った意味半分以上無いしな まあ色んな意味で成り立ちからして戦闘ゲームだからね 殆どのシステムで戦闘データがシステムの7・8割を占めてるし

190 21/05/21(金)23:29:14 No.805120716

やはり暴力…!暴力は全てを解決する…!

191 21/05/21(金)23:29:16 No.805120732

>俺はなんだかんだ理屈をこねて命乞いをする悪党に「それで?」って言ってやりたいPL! た、助け…!

192 21/05/21(金)23:29:18 No.805120756

よくわかんねぇから俺は天羅万象を最近流行りのエモいシステムってことにして遊ぶぜ!

193 21/05/21(金)23:29:31 No.805120847

>俺はなんだかんだ理屈をこねて命乞いをする悪党に「それで?」って言ってやりたいPL! 俺はそれを言って欲しくてみじめったらしい命乞いをするGM! わりと助けられそうになって慌てて「隙を見せたなバカめ!」と襲いかかることが…

194 21/05/21(金)23:29:37 No.805120897

PCにエモいことさせるつまり葛藤させるにはPCを悪い状況に追い込むのが簡単なわけだがそれはつまりPCには打破し辛い自由に動けない状況を作るというわけで ただでさえ力関係はGM>PCなのを加速させて吟遊GMを生み出しやすくなる

195 21/05/21(金)23:29:44 No.805120942

>よくわかんねぇから俺は天羅万象を最近流行りのエモいシステムってことにして遊ぶぜ! web無料公開のエモいシステム!

196 21/05/21(金)23:29:57 No.805121023

エモシの嫌いなところはゲームじゃなくてなりチャやらされてるところ これ俺の作ったキャラいるの?ってなっちゃう

197 21/05/21(金)23:30:02 No.805121058

>た、助け…! そう言われた時に貴様は助けたか?

198 21/05/21(金)23:30:19 No.805121176

>よくわかんねぇから俺は天羅万象を最近流行りのエモいシステムってことにして遊ぶぜ! やろう!吸血姫!

199 21/05/21(金)23:30:33 No.805121266

>>た、助け…! >そう言われた時に貴様は助けたか? お、お前を見出してやったのを誰だと思って!

200 21/05/21(金)23:30:45 No.805121366

>よくわかんねぇから俺は天羅万象を最近流行りのエモいシステムってことにして遊ぶぜ! やっとわかったぞ!ターザインの昇華でリソースの獲得をすることをエモっていうんだな!!」 ダブクロだとタイタスの昇華!ダブクロがエモって言われてる理由はそれなんだな!?

201 21/05/21(金)23:30:53 No.805121420

いやもちろんやるなら本筋はテロリストから科学者を護衛しろっていう戦闘シナリオよ 対象を改心させる・させない 殺す・殺さない・死なせないが選べるおまけが付いてるだけで

202 21/05/21(金)23:30:59 No.805121463

>わりと助けられそうになって慌てて「隙を見せたなバカめ!」と襲いかかることが… あー…GMとネタが分かるなら名前読んでもらって それが俺の名だ…地獄へいっても忘れるな!してぇ…

203 21/05/21(金)23:31:00 No.805121466

復讐される様なことをした奴が殊勝で清い精神を身に着けてると何勝手に更生してやがんだ死ね!ってなるからな… 殺した死んだ

204 21/05/21(金)23:31:02 No.805121474

結局卓で了承取れてればいいんだけどな…

205 21/05/21(金)23:31:23 No.805121593

>よくわかんねぇから俺は天羅万象を最近流行りのエモいシステムってことにして遊ぶぜ! ときめき天羅かな?

206 21/05/21(金)23:31:25 No.805121607

別に外のコミュニティが楽しんでるだけならいいんでない それともそんなにエモ被害に遭った「」が多いのか

207 21/05/21(金)23:31:31 No.805121665

>PCにエモいことさせるつまり葛藤させるにはPCを悪い状況に追い込むのが簡単なわけだがそれはつまりPCには打破し辛い自由に動けない状況を作るというわけで >ただでさえ力関係はGM>PCなのを加速させて吟遊GMを生み出しやすくなる ちゃんと解決手段を用意した上でPCが活躍できるなら別にいいんだけどね

208 21/05/21(金)23:31:38 No.805121709

>あー…GMとネタが分かるなら名前読んでもらって >それが俺の名だ…地獄へいっても忘れるな!してぇ… (ソックスハンターだな…)

209 21/05/21(金)23:31:51 No.805121782

英語でemoって言うと音楽ジャンルによく使われて「感傷的」みたいな意味だったと認識してるけどカタカナのエモになるにあたって情動的ならなんでもエモみたいな感じになったように思う 心を揺さぶってくるシナリオはエモシナリオって言われるのかな

210 21/05/21(金)23:32:13 No.805121927

実際復讐ってシナリオのネタにはしやすいんだよな 一部に無理筋にでも許させようとするのはいるんだけど

211 21/05/21(金)23:32:15 No.805121942

>結局卓で了承取れてればいいんだけどな… その通りなんだがそこで話が終わってしまって続かないから少し黙っててくれ

212 21/05/21(金)23:32:16 No.805121949

PLは勝手にGMのシナリオを弄ろうとしない!GMはPCの考える事を決めつけない! それだけで良いはずなんだけどな…

213 21/05/21(金)23:32:21 No.805121974

>あー…GMとネタが分かるなら名前読んでもらって >それが俺の名だ…地獄へいっても忘れるな!してぇ… と、虎!?

214 21/05/21(金)23:32:23 No.805121987

何もかも卓でOKならいいので野良で無承諾でやるのはやめような! ということになるな……ていうか野良そんな魔境なの?

215 21/05/21(金)23:32:41 No.805122112

エロ画像でもemoタグあるよね なんかサブカルっぽいのについてるイメージある

216 21/05/21(金)23:32:59 No.805122236

>英語でemoって言うと音楽ジャンルによく使われて「感傷的」みたいな意味だったと認識してるけどカタカナのエモになるにあたって情動的ならなんでもエモみたいな感じになったように思う >心を揺さぶってくるシナリオはエモシナリオって言われるのかな つまりNTRでもいいんだよな?

217 21/05/21(金)23:33:18 No.805122370

>何もかも卓でOKならいいので野良で無承諾でやるのはやめような! >ということになるな……ていうか野良そんな魔境なの? 普通に終わった卓は話題にならないだけですな

218 21/05/21(金)23:33:20 No.805122381

>と、虎!? 私を虎と呼ぶな! 実際GMと先に話し合っといて異名があります できれば先にNPCに呼んでもらいたいですするのもいいな

219 21/05/21(金)23:33:20 No.805122384

>た、助け…! だめっ

220 21/05/21(金)23:33:23 No.805122408

復讐者にNTRは鉄板だからな…

221 21/05/21(金)23:33:32 No.805122459

>つまりNTRでもいいんだよな? 言うのは自由だけど嫌いな人に拒絶されてブーたれるの禁止な

222 21/05/21(金)23:34:35 No.805122918

NTRで復讐というと変な日本語のCMが思い浮かぶ

223 21/05/21(金)23:34:39 No.805122951

金色夜叉シナリオ! …あのシーン以外なんにも知らねえな

224 21/05/21(金)23:34:40 No.805122967

>それともそんなにエモ被害に遭った「」が多いのか 多少のエモはいいんだ それに振り切るとまあうn

225 21/05/21(金)23:35:16 No.805123211

>金色夜叉シナリオ! >…あのシーン以外なんにも知らねえな さすがにアレそのままシナリオにしたらGM正気か?ってなるぞ 畜生過ぎる

226 21/05/21(金)23:35:23 No.805123261

PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR

227 21/05/21(金)23:35:27 No.805123294

>NTRで復讐というと変な日本語のCMが思い浮かぶ 変なCMって言われるとアレしか思い浮かばなくなってしまった

228 21/05/21(金)23:35:45 No.805123418

女PCが彼氏を消したヤクザのボスに復讐するのいいよね… 最後にヤクザのボスと情婦になった彼を撃ち殺す奴

229 21/05/21(金)23:35:51 No.805123460

>エモいとかふわっとした概念だからあまり気にするな 参加者の中で感じてるものは全く別だったりするけど曖昧にしておけば受信方法は違うけど楽しんでることは同じなので曖昧であることが重要なツールがエモ…ってコト? 曖昧すぎるからエモが何かピンと来てない相手やはっきりと言語化されない状態だと温度差ができて事故る可能性も孕んでいるのがエモ…ってこと?

230 21/05/21(金)23:36:14 No.805123605

>女PCが彼氏を消したヤクザのボスに復讐するのいいよね… うn >最後にヤクザのボスと うn >情婦になった彼を撃ち殺す奴 うn?

231 21/05/21(金)23:36:22 No.805123674

>PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR おぺにすじゃ触手には勝てねえ

232 21/05/21(金)23:36:24 No.805123695

つまりコンセンサスが大事…ってコト!?

233 21/05/21(金)23:36:27 No.805123718

>PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR 怪しげな因習・・・つまりは邪教! 邪教徒は殲滅ですね!

234 21/05/21(金)23:36:29 No.805123732

>最後にヤクザのボスと情婦になった彼を撃ち殺す奴 ホモよ!

235 21/05/21(金)23:36:37 No.805123790

エモ系かどうかは知らんが敵にも理由があって系とかは色々面倒になることが多いな… 敵の行為が結果的に人助けにもなっていて…とか言われても知らんがなってなっちゃう

236 21/05/21(金)23:36:37 No.805123794

>おぺにすじゃ触手には勝てねえ だったらどうするよ

237 21/05/21(金)23:36:59 No.805123943

やっぱそういう点では日下部のムーブは最高だな…

238 21/05/21(金)23:37:00 No.805123956

>PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR 最後炎上する屋敷から愛しのあの子を抱えて脱出する奴じゃん!

239 21/05/21(金)23:37:11 No.805124057

>だったらどうするよ 生やすか…

240 21/05/21(金)23:37:17 No.805124082

>>情婦になった彼を撃ち殺す奴 >うn? 女になったらもう彼じゃないからな…

241 21/05/21(金)23:37:50 No.805124309

嫌うつもりで理解するくらいなら無視しなよ

242 21/05/21(金)23:37:55 No.805124348

>エモ系かどうかは知らんが敵にも理由があって系とかは色々面倒になることが多いな… 敵に正当性はいらねえ!めんどくせえからな!! 純粋な利益や感情のためにこっちを排除にし着てくれる敵は好きだぜー!共感はできるが倒すだけだからな!!

243 21/05/21(金)23:38:46 No.805124716

敵は倒してすっきりするくらいがいいぜ!俺はだけどな!

244 21/05/21(金)23:38:51 No.805124760

シナリオで怖い思いしたいとか辛い思いしたいってそんなに異常かね

245 21/05/21(金)23:38:54 No.805124789

>やっぱそういう点では日下部のムーブは最高だな… 用済みだしムカツくからプランナーも排除しておくねはわかるー

246 21/05/21(金)23:38:59 No.805124824

>嫌うつもりで理解するくらいなら無視しなよ 何が見えてるんだ?

247 21/05/21(金)23:39:33 No.805125091

>>嫌うつもりで理解するくらいなら無視しなよ >何が見えてるんだ? 誰に対して言ってるのかもわからない赤字の時間帯のレスだし無視していいのよ

248 21/05/21(金)23:39:51 No.805125215

>シナリオで怖い思いしたいとか辛い思いしたいってそんなに異常かね ぶっちゃけ最終的にスッキリする為の溜めならOK スッキリしないのは糞

249 21/05/21(金)23:40:05 No.805125303

>>PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR >最後炎上する屋敷から愛しのあの子を抱えて脱出する奴じゃん! 愛しのあの子のお腹の中にはすでに子供ができてるやつで次のシナリオに続く

250 21/05/21(金)23:40:15 No.805125384

>シナリオで怖い思いしたいとか辛い思いしたいってそんなに異常かね 気持ちはわかるから否定はしない 単に大多数のPLは怖い思いや辛い思いよりも楽しい思いしたいと思ってるだろうだけで

251 21/05/21(金)23:40:21 No.805125431

敵に正当性を与える時は世界に絶望したから滅ぼすとか管理するとか気兼ねなくぶっ飛ばせる存在にしなきゃ駄目だぜー! 逆にそういう奴が最期に主人公たちの命を助けてくれるとエモいと思うぜー!

252 21/05/21(金)23:40:27 No.805125468

>シナリオで怖い思いしたいとか辛い思いしたいってそんなに異常かね 異常じゃないけどわかり合ってる集団以外でやるなら卓内での合意を取れるように前もって言語化してくれよな!

253 21/05/21(金)23:40:39 No.805125576

>PCたちの一人といい感じだった村一番の美人が町の宗家にお嫁に行くことになるも実は怪しげな因習まみれの家で…みたいなNTR るるいえシリーズで見たやつ!

254 21/05/21(金)23:40:42 No.805125592

俺が最強になって支配してやるぞ! 俺は選ばれた者だから小物など抹殺しても構わんのだワハハハハ! で気持ちよくクライマックスで倒せる…

255 21/05/21(金)23:40:54 No.805125670

エモよりもボスがPCを圧倒しない範囲で良い感じに合理的な作戦を立ててくれると楽しい

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