虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/05/19(水)17:06:33 システム のスレッド詳細

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21/05/19(水)17:06:33 No.804350295

システム

1 21/05/19(水)17:21:08 No.804354062

ずるいよこれ…

2 21/05/19(水)17:22:09 No.804354323

97にあったか?

3 21/05/19(水)17:37:42 No.804358192

この庵は複数の作品のいいとこ取りっぽいな

4 21/05/19(水)17:38:26 No.804358373

kofにこのシステムあったん!?

5 21/05/19(水)17:40:15 No.804358820

俺が 俺が 俺が怖 俺が

6 21/05/19(水)17:41:33 No.804359095

>kofにこのシステムあったん!? ゲージ溜め採用してるやつなら新しいのでも挑発ゲージ下げはあるよ!

7 21/05/19(水)17:43:11 No.804359505

龍虎の印象が強過ぎて他の作品にあるの知らんかったわ…

8 21/05/19(水)17:46:46 No.804360338

身体に力が入らなくなるほどの効果とは思わなかった

9 21/05/19(水)17:48:06 No.804360664

そのまま死ねが真っ当にかっこよくて困る

10 21/05/19(水)17:51:41 No.804361555

>身体に力が入らなくなるほどの効果とは思わなかった 魔物だからゲージ依存度高いんじゃない?

11 21/05/19(水)17:55:15 No.804362456

ファッションセンス指摘されたらガチギレでだめだった

12 21/05/19(水)18:05:26 No.804364994

たまに相手のゲージ増やすシリーズあったはずだしそっちもネタにするだろう…

13 21/05/19(水)18:09:00 No.804365852

作中は97性能の頃の庵だからどうなんだろうね

14 21/05/19(水)18:17:02 No.804367928

延々熊を殴り続けるのももとネタあるんだっけ…

15 21/05/19(水)18:18:24 No.804368261

>延々熊を殴り続けるのももとネタあるんだっけ… 昔の永久コンボ

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