21/05/17(月)11:18:28 ID:KN8gIJdo ヌルゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1621217908448.jpg 21/05/17(月)11:18:28 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803633191
ヌルゲーをクリアして NPCに英雄だの救世だの言われても感動できないから ゲームの難易度ってやっぱ重要な気がする
1 21/05/17(月)11:18:55 No.803633274
としくん…
2 21/05/17(月)11:19:17 No.803633339
こいつは本当に最強だった
3 21/05/17(月)11:20:16 No.803633504
非黒龍武具だと一番難しいかなってライン
4 21/05/17(月)11:20:34 No.803633550
?
5 21/05/17(月)11:21:30 No.803633709
何もしないで見てるだけの連中は何しに来たんだお前ら
6 21/05/17(月)11:21:50 No.803633769
完璧なミラボレアスだったと思う
7 21/05/17(月)11:22:02 No.803633810
難易度が上がるのはいいよ糞みたいな動きしなけりゃ
8 21/05/17(月)11:23:05 No.803634019
別にアルバトリオンも王もぬるくなかったし なんならムフェトあたりからずっときつかった気がする…
9 21/05/17(月)11:23:06 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803634028
一番感動した英雄の証 まったくアレンジしてないという
10 21/05/17(月)11:23:44 No.803634145
こいつ倒せたときは嬉しすぎて思わずガッツポーズした
11 21/05/17(月)11:24:35 No.803634309
あんま高難度すぎるとへあがそいつ1色になるほうが嫌だ ベヒーモスのときもそうだった
12 21/05/17(月)11:24:59 No.803634384
>何もしないで見てるだけの連中は何しに来たんだお前ら 応援または酒飲みながら観戦
13 21/05/17(月)11:25:22 No.803634457
一人ではクリア出来なかったけどへあでクリア出来たのは本当に感謝してる
14 21/05/17(月)11:25:44 No.803634539
>あんま高難度すぎるとへあがそいつ1色になるほうが嫌だ >ベヒーモスのときもそうだった だってそいつをクリアしないと次に進めないし…
15 21/05/17(月)11:26:05 No.803634602
小細工無しの純粋なドラゴンパワーで殴りつける!
16 21/05/17(月)11:26:12 No.803634635
好きなクエスト3つ挙げろって言われたらワールドコイツとカマキリと後一つで迷うくらいには好き
17 21/05/17(月)11:26:27 No.803634678
極ベヒとアルバとミラを倒せたときはスタンプ連打しすぎて乱打規制くらった
18 21/05/17(月)11:26:36 No.803634712
アルバは慣れたら誰でも10分切れるからぬるいほうなんだけどなんであんなに強い扱いされるのだろうか
19 21/05/17(月)11:26:41 No.803634731
最後の最後で伝説の黒龍お出しされるのはまいるね…
20 21/05/17(月)11:26:42 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803634737
極ベヒはまぁ… 「」へやでクリアできたときはガッツポしたよ
21 21/05/17(月)11:27:20 No.803634839
ジョーの時もイシュワルダの時もアルバトリオンの時も 偉い人は全部終わってから来るからな
22 21/05/17(月)11:27:27 No.803634857
野良チャアク部屋で成功した時はめっちゃ嬉しかたと
23 21/05/17(月)11:27:29 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803634864
クリアBGMが2Gまでのアレで本当に…
24 21/05/17(月)11:28:08 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803634985
野良は死に急ぎ野郎が一匹混じるだけでクリアできないよ
25 21/05/17(月)11:28:49 No.803635106
>アルバは慣れたら誰でも10分切れるからぬるいほうなんだけどなんであんなに強い扱いされるのだろうか 装備インフレしたから楽だけど当時の装備だと結構キツかっただろ
26 21/05/17(月)11:28:54 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803635123
>アルバは慣れたら誰でも10分切れるからぬるいほうなんだけどなんであんなに強い扱いされるのだろうか ミラ武具つけずに倒した?
27 21/05/17(月)11:29:26 No.803635238
角破壊させてくだち…(直下火炎放射で即死しながら)
28 21/05/17(月)11:29:35 No.803635263
>装備インフレしたから楽だけど当時の装備だと結構キツかっただろ フルムフェトでチクチクしたから…
29 21/05/17(月)11:29:57 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803635342
アルバソロで倒したのはドラゴンでギッチギチ揃えてからだよ マルチだとクリアは出来るけど 思えばマルチ≧ソロのバランスが完璧だったんだな
30 21/05/17(月)11:30:01 No.803635357
ステップ運しだいでタイムが変わりまくる王カナや王ネロ味のが辛い 王カナちゃんの落石決める難易度めちゃくちゃ高い…
31 21/05/17(月)11:30:13 No.803635390
>装備インフレしたから楽だけど当時の装備だと結構キツかっただろ アルバは当時の装備で十分だったろ!?
32 21/05/17(月)11:30:47 No.803635493
>思えばマルチ≧ソロのバランスが完璧だったんだな いやアルバはソロのが楽だろ 抑制考えずに戦えるんだから
33 21/05/17(月)11:30:48 No.803635494
IBは色々あったけどこいつのおかげで終わり良ければ…ってなった やっぱ締めは重要だな…
34 21/05/17(月)11:30:51 No.803635507
>ミラ武具つけずに倒した? 裸で10分切ってるプロハンはともかくミラ武具なくても装備あればやれるよ!
35 21/05/17(月)11:31:55 No.803635728
イシュワルダの時もお前らまた人任せかーいと思ったけど 未知の古龍に立ち向かう為に砂煙の中を進んでいく俺の背中に英雄の証がかかる演出は大好きだったよ
36 21/05/17(月)11:32:19 No.803635810
国が滅ぶのも納得の火力だった
37 21/05/17(月)11:32:46 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803635904
その時の装備って大事だよね イシュワルダなんかはドラケン縛りとか?
38 21/05/17(月)11:33:30 No.803636030
ミラボは既存の装備で倒した初戦が一苦戦したけど達成感も凄かった ミラ装備でスキル盛り放題になってからは割と…
39 21/05/17(月)11:33:47 No.803636076
「」ンターさんは歴戦の猛者だからわからないだろうが一般的にソロアルバはキツイレベルなんだそうだ
40 <a href="mailto:王カナ">21/05/17(月)11:34:19</a> [王カナ] No.803636194
>IBは色々あったけどこいつのおかげで終わり良ければ…ってなった >やっぱ締めは重要だな… あの…!
41 21/05/17(月)11:34:22 No.803636208
原曲ママの英雄の証とクリア後のTriumph!いいよね…
42 21/05/17(月)11:34:31 No.803636245
>その時の装備って大事だよね >イシュワルダなんかはドラケン縛りとか? 防具は様々だけど武器は鮫が役に立ちましてね…
43 21/05/17(月)11:34:55 No.803636329
>だってそいつをクリアしないと次に進めないし… クリアしてももっとやりたいってハンターがたくさん群れてた気がする… プリズム残しておきたいにしろきわあじなら二回倒せば十分だろ!
44 21/05/17(月)11:35:53 No.803636551
アルバは属性さえしっかりしてたら1ダウンごとにとんでもないダメージ叩きだせるからな ミラも角壊すごとにとんでもないダメージが出せる ダウン取れない人だけが難易度高まる
45 21/05/17(月)11:36:17 No.803636636
ボレアス戦で受付嬢ちょっと見直したよ俺は ただ劫火のアドバイスなんかこう…
46 21/05/17(月)11:36:19 No.803636642
ウワーッ誰こいつ!
47 21/05/17(月)11:36:21 No.803636648
正直ミラよりアルバのがキツかった
48 21/05/17(月)11:36:25 No.803636662
きわあじはよく出来てたからな… 結構なハンターが中毒になった…
49 21/05/17(月)11:36:29 No.803636674
アルバで投げ掛けたけどかんばってよかったよ 歴戦王カーナはソロ無理だった
50 21/05/17(月)11:36:54 No.803636735
あまりにも火力足りなくて試行錯誤してたらミラはミラ武器で倒しましょうみたいなことになってしまった…
51 21/05/17(月)11:37:18 No.803636828
fu41528.jpg 昔よりえっちになったよねミラ
52 21/05/17(月)11:37:43 No.803636910
即死攻撃で遅延すんのマジでやめろ
53 21/05/17(月)11:38:12 No.803637006
ムフェトやマムやベヒなんかのマルチ用以外は頑張ればソロで行けるくらいのいい塩梅の難易度だったと今は思う
54 21/05/17(月)11:38:20 No.803637032
ミラときわあじならきわあじの方が勝ったときの達成感はあったな 一回倒せばいいってわかってたからね… ミラはこのあと何度も倒すことになるんだろうなあって思ってしまった ツキノハゴロモ初めて捕まえたときのが嬉しかったかもしれん
55 21/05/17(月)11:38:44 No.803637125
>昔よりえっちになったよねミラ 旧ミラだいぶ華奢だな…
56 21/05/17(月)11:38:52 No.803637150
きつかったけどドラゴン装備とか作らずクエ実装前の装備のソロで倒せて達成感あった
57 21/05/17(月)11:39:02 No.803637170
>プリズム残しておきたいにしろきわあじなら二回倒せば十分だろ! 装飾品がたくさん貰えるし…
58 21/05/17(月)11:39:41 No.803637313
>ツキノハゴロモ初めて捕まえたときのが嬉しかったかもしれん 何回も何回も登って浮かんでるこいつを見た時は網を撃つ手が震えたもんだ… 猫との交換で貰えるとか知らなかったそんなの
59 21/05/17(月)11:39:50 No.803637341
むへとは強いっていうか面倒だったからなあ
60 21/05/17(月)11:39:58 No.803637380
ドラゴン装備がマジで呪いの装備すぎる…
61 21/05/17(月)11:40:05 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803637403
たっせいかんがーはごたえがーとか言い続けた結果お出しされたのが極限化なんじゃねーの
62 21/05/17(月)11:40:50 No.803637576
難しさと理不尽さって似たようで違うのがゲームデザイン難しいよね
63 21/05/17(月)11:40:52 No.803637587
その極限化は後のシリーズに残りましたか
64 21/05/17(月)11:40:56 No.803637605
実はまだこいつに挑んだことがなくてすまない…
65 21/05/17(月)11:40:57 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803637611
戦いやすい、やってて楽しいやつをザコだの弱いだの抜かすのやめろ
66 21/05/17(月)11:41:00 No.803637624
倒した頃には半分くらいドラゴンになっていた 今思うとこのゲーム結構難易度高かったな…
67 21/05/17(月)11:41:15 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803637677
あるぜ!ムフェトソロ体力!
68 21/05/17(月)11:41:31 No.803637739
決定的に何か足りないと思い不動ゴリ押しスタイルを見出だしてやっと倒せた
69 21/05/17(月)11:41:41 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803637784
>その極限化は後のシリーズに残りましたか 残らなかったけど難しいのがいいってんならあれやってりゃいいんじゃねって話
70 21/05/17(月)11:42:05 No.803637878
>むへとは強いっていうか面倒だったからなあ 固すぎるんだよ ラスト赤熱化するまでは20でも属性のほうが通るんだもん そしてあの巨体で動きすぎる
71 21/05/17(月)11:42:11 No.803637897
極限化とギルクエはシリーズ最大の汚点だから二度と復活しないでほしい
72 21/05/17(月)11:42:13 No.803637903
難しいのがいいのなら実験場もあったしな
73 21/05/17(月)11:42:25 No.803637951
きわあじ初めて討伐したときは二乙で最後のエクリプスメテオを迎える前にコメットがぶっ壊れてて 全員ジャンプ成功させないとクリアできねえ!って状況だったから感動も一入だった
74 21/05/17(月)11:42:44 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803638030
ワールドを本当にプレイしたいのなら 防衛隊~なんとかは使わないで欲しいね
75 21/05/17(月)11:42:44 No.803638031
>きわあじ初めて討伐したときは二乙で最後のエクリプスメテオを迎える前にコメットがぶっ壊れてて >全員ジャンプ成功させないとクリアできねえ!って状況だったから感動も一入だった すげぇな…
76 21/05/17(月)11:42:48 No.803638045
>極限化とギルクエはシリーズ最大の汚点だから二度と復活しないでほしい みちちも入れろ
77 21/05/17(月)11:42:49 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803638052
新作はヌルゲー未完成で何も達成感無かった
78 21/05/17(月)11:42:59 No.803638093
>猫との交換で貰えるとか知らなかったそんなの 一回捕まえてないと出ないからいいんだ
79 21/05/17(月)11:43:03 No.803638105
>戦いやすい、やってて楽しいやつをザコだの弱いだの抜かすのやめろ ミラは別に雑魚とも弱いとも言われてないだろ!?
80 21/05/17(月)11:43:04 No.803638110
アルバむへとミラの難易度が高いのはまあエンドコンテンツって事で納得いくけど そもそもIBって途中ぐらいから難易度上昇おかしくない…?
81 21/05/17(月)11:43:06 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803638119
>その極限化は後のシリーズに残りましたか さすがにカプコンも名人様の言うことを真に受けてたらシリーズが細るって気が付いた …ということであってほしい
82 21/05/17(月)11:43:09 No.803638135
>残らなかったけど難しいのがいいってんならあれやってりゃいいんじゃねって話 ちょっと何言ってるのかよく分かりませんね
83 21/05/17(月)11:43:19 No.803638169
世界を滅ぼせる力を持つって設定に説得力が出たのが凄く良かった ブレスで防護壁が溶ける演出好き
84 21/05/17(月)11:43:20 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803638174
エクリプスのために岩を介護しなきゃいけない感じなのは 後にも先にもアイツだけだよ
85 21/05/17(月)11:43:21 No.803638177
>難しさと理不尽さって似たようで違うのがゲームデザイン難しいよね そのバランスがミラと王カナちゃん絶妙だったな…
86 21/05/17(月)11:43:34 No.803638236
Wのミラボ達成感あって良かったねって話してる中でそれより前の失敗例出すって馬鹿なんじゃないの
87 21/05/17(月)11:44:02 No.803638334
>アルバむへとミラの難易度が高いのはまあエンドコンテンツって事で納得いくけど >そもそもIBって途中ぐらいから難易度上昇おかしくない…? いや…最初からおかしかったな…
88 21/05/17(月)11:44:23 No.803638412
>エクリプスのために岩を介護しなきゃいけない感じなのは >後にも先にもアイツだけだよ ちゃんとヘイト引いて壊されないようにしろってデザインだからな まぁヘイト取らないとそもそもミールまみれになって戦うもクソもないんだが
89 21/05/17(月)11:44:34 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803638455
俺はミラボレアスの強さと 世界観の刷り合わせの話がしたかったのに
90 21/05/17(月)11:44:41 No.803638482
>ワールドを本当にプレイしたいのなら >防衛隊~なんとかは使わないで欲しいね 今更IBやりたくなったからゼロから始めたけど確かに上位までがヌルゲーになるね もともとWストーリークリアまでしてたから使うの許して欲しい
91 21/05/17(月)11:44:50 No.803638515
>アルバむへとミラの難易度が高いのはまあエンドコンテンツって事で納得いくけど >そもそもIBって途中ぐらいから難易度上昇おかしくない…? IBって装備整ってない序盤がクソで後はサクサクな気がする…
92 21/05/17(月)11:44:54 No.803638530
王の雫とかミラの火炎放射は仕切り直し出来て良かったと思う
93 21/05/17(月)11:45:01 No.803638550
アレ簡単コレぬるいって言ってるのもその辺の一般ハンターからすりゃ意味不明だし…
94 21/05/17(月)11:45:05 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803638563
スレ画は初代からの歴史と凝りに凝った演出の合わせ技があったからなあ 直近の逆立ちキンタマ龍とは差がありすぎるわ
95 21/05/17(月)11:45:08 No.803638567
モンハンスタッフというかナンバリングのG難易度はいつも何かしら理不尽な要素入れないと気が済まんのかとは思う
96 21/05/17(月)11:45:17 No.803638596
>実はまだこいつに挑んだことがなくてすまない… へあたてて ムフェト行って臨界激昂行ってアルバ行ってミラいこ
97 21/05/17(月)11:45:35 No.803638662
IB最大の壁はベリオだけど途中まで双剣使ってたから正規の難易度がわからん
98 21/05/17(月)11:45:40 No.803638676
>俺はミラボレアスの強さと >世界観の刷り合わせの話がしたかったのに アルバがモロ噛ませになったのが辛い
99 21/05/17(月)11:45:45 No.803638695
英雄の証もいいけどワールドの意匠が入った無限の勇気を持ちてが一番好き
100 21/05/17(月)11:45:49 No.803638709
アルバは4回ダウンとろうとするとむしろミラ防具じゃダメなんだよね 体力が一定割合より下になるとエスカトン早まるから物理を押さえて属性盛らないといけない
101 21/05/17(月)11:45:55 No.803638739
>あるぜ!ムフェトソロ体力! 1人でやる難易度じゃねえ!
102 21/05/17(月)11:46:05 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803638782
史上最高の英雄の証
103 21/05/17(月)11:46:19 No.803638831
一番マイルドなG級ってP2Gか3G?
104 21/05/17(月)11:46:28 No.803638863
言うてソロ難易度あるから過去作のG級より簡単だったよIB ずっとマルチでやるならそうでもないんかね
105 21/05/17(月)11:46:54 No.803638956
二つ名クエストは楽しかったからまたやりたいな
106 21/05/17(月)11:46:58 No.803638973
一番苦戦したのは対毒対麻痺積まんでいった初見ナナチ亜種であとはまあいつものG級難易度じゃね?って感じ
107 21/05/17(月)11:47:04 No.803638996
>俺はミラボレアスの強さと >世界観の刷り合わせの話がしたかったのに アルバ前座にしたのは許せん
108 21/05/17(月)11:47:06 No.803639004
>アルバがモロ噛ませになったのが辛い まぁアルバがミラ系より上かと言われると微妙なとこだったし それにしても前座アルバは弱過ぎるけど
109 21/05/17(月)11:47:09 No.803639017
ワールド無印ってラスボスまではライズと大差ない難易度だった気がする
110 21/05/17(月)11:47:10 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803639021
なんだ新しいモンハンはヌルゲーって叩くスレかと思ったら違うのか
111 21/05/17(月)11:47:34 No.803639093
王。カーナはW含めた歴戦王で一番楽しかった
112 21/05/17(月)11:47:41 No.803639120
ワールドとアイスボーンの歴戦王はどれも好きだよ
113 21/05/17(月)11:47:48 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803639144
https://mhworld.kiranico.com/ja/quests/rGjYb/akaki-ryuu ムフェト4人で4万でソロで2万か… うーんこりゃクリアできないわけか
114 21/05/17(月)11:47:59 No.803639183
>一番マイルドなG級ってP2Gか3G? その頃ソロ用の仕様ないから相対的には一番しんどい
115 21/05/17(月)11:48:07 No.803639212
>ワールド無印ってラスボスまではライズと大差ない難易度だった気がする ワールドで辛さを感じたのはナナが最初だった気がする
116 21/05/17(月)11:48:08 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803639219
>二つ名クエストは楽しかったからまたやりたいな クソマップ縛りとかアイテム持ち込み無し捕獲とかもう二度とやりたくない
117 21/05/17(月)11:48:17 No.803639249
XXのG級はマルチとソロ体力同じだけど明らかにIBよりは楽だったけどな
118 21/05/17(月)11:48:33 No.803639297
集会場はマルチ前提だったから体力多いんだよなあ過去作
119 21/05/17(月)11:48:35 No.803639304
>アルバ前座にしたのは許せん ちょっとわかる 同格って思ってたから逃げてきましたーってのは嫌だったな
120 21/05/17(月)11:48:41 No.803639329
>アルバは4回ダウンとろうとするとむしろミラ防具じゃダメなんだよね >体力が一定割合より下になるとエスカトン早まるから物理を押さえて属性盛らないといけない 1回でも抑制したら回復すりゃエスカトンでの乙はないし正直ね…
121 21/05/17(月)11:48:43 No.803639337
書き込みをした人によって削除されました
122 21/05/17(月)11:48:43 No.803639338
>ワールドとアイスボーンの歴戦王はどれも好きだよ 歴戦王クシャだけは擁護できんな IBでまともになったけども
123 21/05/17(月)11:49:06 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803639416
王ネギに関しては まぁ強いと理不尽の境目って感じかな 結局転身爆弾ラッシュで倒したけどアレも調和だ
124 21/05/17(月)11:49:14 No.803639451
>二つ名クエストは楽しかったからまたやりたいな 基本的には重ね着解放も含めて楽しめたけど やりたくねえなって後回しにした結果最後に超宝纏が残ってしまったのだけは個人的に失敗だった
125 21/05/17(月)11:49:24 No.803639483
ムフェトとミラ以外でクラッチ使わなかったけどまぁなんとでもなったし…
126 21/05/17(月)11:49:33 No.803639515
あの正反対なアルバがミラと同じくらいなのがいいと思ってたから俺は…がっかりした
127 21/05/17(月)11:49:33 No.803639516
>>ワールド無印ってラスボスまではライズと大差ない難易度だった気がする >ワールドで辛さを感じたのはナナが最初だった気がする ラスボスのあとじゃん まぁテオみたいなもんだろと高を括ってたら痛い目にあったが…
128 21/05/17(月)11:49:40 No.803639536
剣士お断りの糞肉質で理不尽火力の君はどこに行ったんだ…
129 21/05/17(月)11:49:48 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803639566
王ネギはあれ王ダイブが出し得技過ぎてな 最強転身あっても
130 21/05/17(月)11:49:50 No.803639576
>歴戦王クシャだけは擁護できんな 低リーチ武器しか使ってないとこうなるのかね
131 21/05/17(月)11:49:51 No.803639581
ミラ討伐後のエピローグでイコールドラゴンウェポンとか竜大戦を匂わせてきたのが意外だった
132 21/05/17(月)11:50:11 No.803639651
>クソマップ縛りとかアイテム持ち込み無し捕獲とかもう二度とやりたくない 持ち込みなし捕獲はむしろ好きだけど、ちゃんと納得いく説明は欲しかった
133 21/05/17(月)11:50:14 No.803639663
ガンランスはこいつを殺した罪を背負った
134 21/05/17(月)11:50:15 No.803639666
ミラに関しちゃ4の時点で良モンスになってたしね
135 21/05/17(月)11:50:27 No.803639704
正直上位のマガマガは面白くない 下位は楽しい
136 21/05/17(月)11:50:28 No.803639711
>王。カーナはW含めた歴戦王で一番楽しかった 王カナちゃんのブレス系食らうとほぼワンパンの調整最初アホかと思ったけど慣れるとめちゃくちゃ楽しい…
137 21/05/17(月)11:50:29 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803639716
いつからナナ様がドス古龍と同格だと錯覚していた?
138 21/05/17(月)11:50:43 No.803639766
>剣士お断りの糞肉質で理不尽火力の君はどこに行ったんだ… 昔のミラは肉質無視の選択肢ばっかりになるのがゲームデザインとして失敗だから…
139 21/05/17(月)11:50:47 No.803639779
翼使って突進したときはマガラ骨格との繋がりとか設定面で色々あるんだろうけどまずキモ!ってなる
140 21/05/17(月)11:50:49 No.803639790
>歴戦王クシャだけは擁護できんな 設定ミスで弓だとサクサクだったから好きだった
141 21/05/17(月)11:50:50 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803639795
まあガキんちょ取り込みたいシリーズ作品の難易度じゃなかったことも多かったよね 形だけとはいえ年齢制限もあるしてっきり歳いったゲーマー向けかと思ってたがどうやら違う様子
142 21/05/17(月)11:51:13 No.803639870
>王ネギはあれ王ダイブが出し得技過ぎてな >最強転身あっても 王ネルは下手しなくても悉ネルより強いよなあれ…
143 21/05/17(月)11:51:14 No.803639877
>ムフェトとミラ以外でクラッチ使わなかったけどまぁなんとでもなったし… 使ってた武器が操虫棍だったんでクラッチほぼ使わずに駆け抜けたから クラッチ必須!って息巻いてた人たちの感覚が分からんかった
144 21/05/17(月)11:51:16 No.803639884
>1回でも抑制したら回復すりゃエスカトンでの乙はないし正直ね… だが1回ダウン取るごとに3000ダメージ以上楽に稼げるので 大剣4人TAで2分でエスカトン発動する前に倒しきる連中でないなら属性盛ったほうが断然楽になる
145 21/05/17(月)11:51:20 No.803639907
クソ肉質だわ動きはワンパだわで楽しい要素がまるでなかった旧ミラ
146 21/05/17(月)11:51:30 No.803639939
>ミラに関しちゃ4の時点で良モンスになってたしね ミラオスのおかげだな
147 21/05/17(月)11:51:46 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803639987
持ち込みなし捕獲ぐらいの縛る要素はあってもいい気もするんだよ そのためをキノコ大好きとかを駆使するゲーム性も楽しいはず それはウィッチャー3コラボクエで少し答えは見えたけど
148 21/05/17(月)11:51:46 No.803639988
基本的に走り続けてる人向けの追加コンテンツだからモンスターを懐かしんで新規や復帰した人の心折れるんだよな 参加条件は緩いけど狩猟のための準備はまた別というか
149 21/05/17(月)11:52:01 No.803640040
>ガンランスはこいつを殺した罪を背負った すごい大きなトウモロコシで撃ってただけで砲撃の威力下手に上げると駄目だなって風潮は有ったと思う
150 21/05/17(月)11:52:02 No.803640049
王クシャって王。の中でも最弱…みたいなやつじゃなかったっけ 通常との違いがほぼないというか
151 21/05/17(月)11:52:10 No.803640085
>使ってた武器が操虫棍だったんでクラッチほぼ使わずに駆け抜けたから >クラッチ必須!って息巻いてた人たちの感覚が分からんかった まぁ体力に関しては壁当て前提ではある
152 21/05/17(月)11:52:11 No.803640094
>王ネルは下手しなくても悉ネルより強いよなあれ… M級体力と部位耐久値だからねえ まあこっちもドラケンで割とスキル青天井だったから仕方ないけど
153 21/05/17(月)11:52:27 No.803640131
王クシャはまあマム雷弓引いてたら普通のクシャよりやりやすいくらいではあったよ 引いてたらね…
154 21/05/17(月)11:52:28 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803640137
>ミラに関しちゃ4の時点で良モンスになってたしね あれただのミラオスの劣化コピーだろ?
155 21/05/17(月)11:52:29 No.803640140
アルバ出てきた時に持っていける装備がこんなのだったからソロで倒した時感動した su4857617.jpg
156 21/05/17(月)11:52:36 No.803640169
>>ミラ武具つけずに倒した? >裸で10分切ってるプロハンはともかくミラ武具なくても装備あればやれるよ! ふるむへ抗菌チャックスでおやつだった
157 21/05/17(月)11:53:07 No.803640283
>形だけとはいえ年齢制限もあるしてっきり歳いったゲーマー向けかと思ってたがどうやら違う様子 シリーズやってたプレイヤーに向けてもクリアできるかどうかは個人の腕前によるから…
158 21/05/17(月)11:53:12 No.803640300
Wではミラボレアス来たんだしライズではアカムウカムが超強化されて来てもいいよね…
159 21/05/17(月)11:53:14 No.803640309
>いつからナナ様がドス古龍と同格だと錯覚していた? おかしい…最弱だったはず…
160 21/05/17(月)11:53:15 No.803640310
>基本的に走り続けてる人向けの追加コンテンツだからモンスターを懐かしんで新規や復帰した人の心折れるんだよな ミラ来るのか って復帰したらまず臨界ブラキ倒すとこから始めたけど楽しかったな… MR30くらいで復帰してMR80でソロミラ討伐しました!
161 21/05/17(月)11:53:17 No.803640321
>通常との違いがほぼないというか 閃光で落ちない代わりに脚ひるみとかでぽろぽろ落ちる ただ部位耐久雑に乗算されるマルチだと全く落ちなくなって地獄見る
162 21/05/17(月)11:53:26 No.803640354
黒龍装備なしで戦うコイツはマジで強敵だったと思う
163 21/05/17(月)11:53:31 No.803640369
ライズの火力はすでにIBマスター級に到達してるから ライズがマスター実装したらたぶんIBより難しいんじゃないかな ミラやアルバみたいな体力の割合で行動する系のモンスターがくるなら特に
164 21/05/17(月)11:53:35 No.803640382
王ナナもG級ナナも二度とやりたくない
165 21/05/17(月)11:53:40 No.803640400
サイズや遅さもあってチャージブレスの迫力はミラオスが一番だった でもあれがランスでガードしたらノックバックすら起きないのはある意味で詐欺だと思う
166 21/05/17(月)11:53:41 No.803640408
最後の大型アプデだからってやけくそみたいな装備性能で笑う
167 21/05/17(月)11:54:07 No.803640491
>あれただのミラオスの劣化コピーだろ? ミラオスから引き継いだ要素は沢山あるけど劣化コピーかと言われたら全然違うとしか言いようがない
168 21/05/17(月)11:54:15 No.803640518
>あれただのミラオスの劣化コピーだろ? モーション流用を劣化コピーとか言うやつ初めて見た
169 21/05/17(月)11:54:16 No.803640525
>Wではミラボレアス来たんだしライズではアカムウカムが超強化されて来てもいいよね… デカい図体ですっとろいのはガンナーの的みたいなもんだからそこら辺なんとかして欲しい 近接でやってても当たり判定の塊すぎてあまり面白くないのが根本的な問題ではあるけど
170 21/05/17(月)11:54:28 No.803640575
>まぁアルバがミラ系より上かと言われると微妙なとこだったし 別に上じゃなくて良かったんだ でも互角であってほしかった
171 21/05/17(月)11:54:29 No.803640578
>ライズの火力はすでにIBマスター級に到達してるから なんか既にWのドラケン実装後みたいな火力の盛られ方してるよね
172 21/05/17(月)11:54:49 No.803640641
モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う 覚えることクソ多かったり単純に難しかったり
173 21/05/17(月)11:54:55 No.803640655
>黒龍装備なしで戦うコイツはマジで強敵だったと思う 頭と鎧以外の部位は簡単に作れたのめちゃくちゃありがたい… うちのどろぼうキャッツ!が目玉抉ってくれて楽できたけど
174 21/05/17(月)11:55:08 No.803640704
ゲームもそうだけど物語も 主人公以外に猛者いないとなんか白けるんだよね 主人公に比肩する存在いないと主人公がいない地域どうなってんだよってなる
175 21/05/17(月)11:55:12 No.803640721
頭傷付けて44は悪意を感じる
176 21/05/17(月)11:55:15 No.803640731
ライズのスキルの盛り方はすでにG級防具並みだからG級相当来たら大変なことになると思われる
177 21/05/17(月)11:55:39 No.803640813
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり 4人がかりなら余裕 タイマンなら辛い ぐらいだと思ってるけど
178 21/05/17(月)11:55:42 No.803640822
>クソマップ縛りとかアイテム持ち込み無し捕獲とかもう二度とやりたくない クエスト手伝っても自分はクリア扱いにならないのも嫌だった
179 21/05/17(月)11:55:53 No.803640868
理論上の火力でこれだけ出せるならこれくらい体力盛ってもいいよね が火力に比例していくからライズの火力過多環境は下手な人にとって怖い
180 21/05/17(月)11:56:02 No.803640907
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり 武器の操作難易度はシリーズ追うごとにどんどん上がっていってると思う 大剣が初心者向きだったのも今は昔…
181 21/05/17(月)11:56:04 No.803640918
>ゲームもそうだけど物語も >主人公以外に猛者いないとなんか白けるんだよね >主人公に比肩する存在いないと主人公がいない地域どうなってんだよってなる 続編で困った村の嬢が時々依頼出してるじゃないか
182 21/05/17(月)11:56:04 No.803640923
>ミラやアルバみたいな体力の割合で行動する系のモンスターがくるなら特に 今回既にドス古龍組が一定まで体力低下したら即死ってほどの威力はないにしろ大技発動してくるし火力が打ち止めされると主にガンランスがつらい
183 21/05/17(月)11:56:09 No.803640938
むしろカジュアルじゃないからこそマルチでやる意味があるからなあ
184 21/05/17(月)11:56:11 No.803640950
>ゲームもそうだけど物語も >主人公以外に猛者いないとなんか白けるんだよね >主人公に比肩する存在いないと主人公がいない地域どうなってんだよってなる 火の国は大変そうだな
185 21/05/17(月)11:56:13 No.803640957
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり Wで世界的に売り出した割りにはまだマスク多いんだよな
186 21/05/17(月)11:56:15 No.803640961
キッズハンターが逃げちゃうからライズはそんなに難易度上がらんだろって勝手に思ってる 好きなように立ち回っても気持ち良く勝てる方がやっぱいいよ
187 21/05/17(月)11:56:19 No.803640974
>主人公に比肩する存在いないと主人公がいない地域どうなってんだよってなる そりゃ滅ぶんだよ 普通の地域は古龍災害とかそこまで遭遇しないんだろうけど
188 21/05/17(月)11:56:26 No.803640992
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり まあエンドコンテンツや一部DLCでもなければ4人で囲めばそんな苦労しないのがカジュアル層には合ってたと思う
189 21/05/17(月)11:56:32 No.803641010
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり RISEも買ったはいいが覚える事が多すぎて結局積んでしまった
190 21/05/17(月)11:56:34 No.803641016
IBミラは現地のギミックから体力トリガーの大技からマジでやってて楽しかった…
191 21/05/17(月)11:57:03 No.803641122
ムヘトは王の雫とかは面白いんだけど周回前提だからめちゃくちゃ時間かかるってのが嫌だった 過去作古龍みたいに撃退でも報酬くれよ
192 21/05/17(月)11:57:04 No.803641124
>主人公に比肩する存在いないと主人公がいない地域どうなってんだよってなる 火の国はなんで滅びないんだろう
193 21/05/17(月)11:57:05 No.803641129
まあ例えばスマブラだってマスクデータ多いし...
194 21/05/17(月)11:57:08 No.803641141
現時点だと体力200にしにくいライズの方がムズいよ
195 21/05/17(月)11:57:27 No.803641213
>大剣が初心者向きだったのも今は昔… IBだと抜刀斬り復権したし強化打ち真溜めでかなり使いやすくなってたよ!
196 21/05/17(月)11:57:39 No.803641255
避けやすい分一撃が重いよねライズ その分回復薬が強くなってるけど
197 21/05/17(月)11:57:40 No.803641259
アルバの設定はなんか人気だったんだなあと
198 21/05/17(月)11:57:58 No.803641338
IBのアルバはなんだかんだで難しかったと思うけど戦いを重ねるごとに対処法がわかってきて上達を感じられたから良いモンスターだと思った
199 21/05/17(月)11:58:02 No.803641360
>キッズハンターが逃げちゃうからライズはそんなに難易度上がらんだろって勝手に思ってる >好きなように立ち回っても気持ち良く勝てる方がやっぱいいよ でもミラみたいな集大成的なやつは欲しい…
200 21/05/17(月)11:58:03 No.803641363
ゲームのシステムの関係で常にモンスターの被害が出てるように見えるだけで実際はそんなに大量にクエストが常にあるわけではないよ…
201 21/05/17(月)11:58:09 No.803641385
>頭傷付けて44は悪意を感じる なぁにライズなんて頭以外弱特通らねえなんて普通だ 大剣が何だかんだ強いのも頭さえ狙えればだいたい強いからだ
202 21/05/17(月)11:58:12 No.803641398
>現時点だと体力200にしにくいライズの方がムズいよ 食らう前提のプレイスタイルやめたらどうだ
203 21/05/17(月)11:58:15 No.803641406
>モンハンってめちゃくちゃメジャータイトルだけど難易度に関しては今も昔もカジュアルではないと思う >覚えることクソ多かったり単純に難しかったり 下手とか初心者でも知り合いにうまいの居たら助けてもらえる1点のみでPSPの頃からカジュアルのふりしてるから
204 21/05/17(月)11:58:27 No.803641444
>同格って思ってたから逃げてきましたーってのは嫌だったな 逃げてきたはユーザーの憶測であってそうだってわけじゃないのでは
205 21/05/17(月)11:58:30 No.803641456
Wはかなり毛色違うから別だけども 過去作の古龍は出現したフィールドまで拠点からはるばる移動して倒してた訳だからな 英雄がどっかに居ればいい
206 21/05/17(月)11:58:36 No.803641478
>火の国はなんで滅びないんだろう 優秀なハンター雇う金はあるんだろう
207 21/05/17(月)11:58:41 No.803641497
>持ち込みなし捕獲ぐらいの縛る要素はあってもいい気もするんだよ >そのためをキノコ大好きとかを駆使するゲーム性も楽しいはず >それはウィッチャー3コラボクエで少し答えは見えたけど ゲラルトさんがコメント入れてくれるの良かったね
208 21/05/17(月)11:58:48 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803641528
アルバトリオンは最強の古龍ではあるんだよ ミラボレアスは古龍という枠の埒外にある
209 21/05/17(月)11:59:06 No.803641603
笛が一気にシンプルになったし他の武器種も見直しが必要な時期がきてるのかもしれない
210 21/05/17(月)11:59:19 No.803641649
ライズはWに比べて生存系スキルの発動が容易なのはあるから今は火力に直結するスキルが重視されるけどもそのうち生存スキルが重視されるんじゃないかな
211 21/05/17(月)11:59:23 No.803641665
難しいけど勝てなくはないし楽しいから野良にも潜りまくった
212 21/05/17(月)11:59:26 No.803641674
大剣の儀式は好きだけど確かに難易度は上がったと思う いや旧作でも置きタメなんかも難易度でいえばカジュアルさなんてなかったけど
213 21/05/17(月)11:59:27 No.803641680
>Wはかなり毛色違うから別だけども >過去作の古龍は出現したフィールドまで拠点からはるばる移動して倒してた訳だからな >英雄がどっかに居ればいい ギルドがなかったらもっと大変なことになってただろうな
214 21/05/17(月)11:59:32 No.803641700
個人的には明確にミラが格上っぽい描写になって嬉しかった
215 21/05/17(月)11:59:36 No.803641719
>笛が一気にシンプルになったし他の武器種も見直しが必要な時期がきてるのかもしれない ハンマーのスタン値もっと増やしてくんねぇかな…
216 21/05/17(月)11:59:38 No.803641724
>>いつからナナ様がドス古龍と同格だと錯覚していた? >おかしい…最弱だったはず… 残念だったな 更年期だよ
217 21/05/17(月)11:59:44 No.803641748
>アルバの設定はなんか人気だったんだなあと 全ての属性を扱うとかみんな好きだろう?
218 21/05/17(月)11:59:54 No.803641802
ヌルゲー言ってるとまたIBみたいに難易度急上昇しそう
219 21/05/17(月)11:59:55 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803641809
なんかミラボレアス現象の時に出てくる知らない龍 本来の役割はもっと違ったのかもしれない
220 21/05/17(月)12:00:03 No.803641844
>笛が一気にシンプルになったし他の武器種も見直しが必要な時期がきてるのかもしれない IBの笛は慣れると楽しかったけどライズのシンプルさで人が増えた理由もよくわかる…
221 21/05/17(月)12:00:10 No.803641879
>アルバトリオンは最強の古龍ではあるんだよ >ミラボレアスは古龍という枠の埒外にある ミラボレアス現象の時に現れるクソ強い黒い龍だからな…
222 21/05/17(月)12:00:13 No.803641885
>食らう前提のプレイスタイルやめたらどうだ フレーム数足りなくて回避できないんですけお 回避性能3盛ればワールドと同じになるんだけどさ
223 21/05/17(月)12:00:17 No.803641903
>笛が一気にシンプルになったし他の武器種も見直しが必要な時期がきてるのかもしれない チャージアックスは一回大改修すべきだと思う
224 21/05/17(月)12:00:20 No.803641913
>難しいけど勝てなくはないし楽しいから野良にも潜りまくった 野良ミラめっちゃ楽しいよね 8割くらい失敗するけど成功した時めちゃくちゃ気持ちいい
225 21/05/17(月)12:00:20 No.803641919
抜刀大剣の定着以降は最高火力出すのはエスパーになる必要があるけど 溜め3当ててコロリンでもそこそこ以上の火力出せるってポジションだったからね
226 21/05/17(月)12:00:23 No.803641925
>>現時点だと体力200にしにくいライズの方がムズいよ >食らう前提のプレイスタイルやめたらどうだ そいつが出来りゃ苦労はしねぇ…!
227 21/05/17(月)12:00:26 No.803641938
>笛が一気にシンプルになったし他の武器種も見直しが必要な時期がきてるのかもしれない チャックスの見直しは次くらいに来そうだな…
228 21/05/17(月)12:00:33 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803641965
任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに?
229 21/05/17(月)12:00:44 No.803642013
>フレーム数足りなくて回避できないんですけお 諦めて距離つけろ ライズは今の所そもそもそういうゲームだ
230 21/05/17(月)12:00:56 No.803642066
カマキリみたいに古龍以外のラスボス級また出てこないかな 個人的には古龍級の鳥竜種とか見てみたい
231 21/05/17(月)12:00:59 No.803642077
書き込みをした人によって削除されました
232 21/05/17(月)12:01:04 No.803642093
>任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに? 3Gか4G
233 21/05/17(月)12:01:05 No.803642099
>全ての属性を扱うとかみんな好きだろう? 面倒だったから嫌いだった そのくせ武器は龍しかないし
234 21/05/17(月)12:01:15 No.803642133
古龍はそれぞれ自然災害の象徴みたいなもんでミラは滅びそのものだっけ…
235 21/05/17(月)12:01:17 No.803642145
>任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに? まだ気軽にマルチ出来なかった3Gかな
236 21/05/17(月)12:01:18 No.803642154
古龍<アルバ<ミラ のパワーバランスはまあ割と納得できる
237 21/05/17(月)12:01:22 No.803642171
ミラボレアス最初に倒した時は使ってエゴエゴエにアルバ片手で頭破壊諦めてひたすら腹に攻撃して倒したなあ そっから何度かこれで倒して眼を使わない2部位のドラゴン装備作ってから装備整えていった思い出
238 21/05/17(月)12:01:24 No.803642183
>食らう前提のプレイスタイルやめたらどうだ それが出来たら常時火事場しとるわ!
239 21/05/17(月)12:01:24 No.803642186
そもそもなんでフレーム回避しか選択肢がないんだよ 普通に移動して避けろよ
240 21/05/17(月)12:01:28 No.803642197
>任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに? 4Gじゃね
241 21/05/17(月)12:01:32 No.803642205
>任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに? 4Gが任天堂ハード以外を含めても一番難しいと思われる
242 21/05/17(月)12:01:50 No.803642282
>IBミラは現地のギミックから体力トリガーの大技からマジでやってて楽しかった… 大砲とガトリング上手く使えばダウンするしね…
243 21/05/17(月)12:01:58 No.803642330
ゲームの仕様面でいうならTriGが一番しんどい環境になるな なんせネット通信がそもそもできん
244 21/05/17(月)12:02:04 No.803642353
>>任天堂モンハンだと一番難易度高いのはなに? >3Gか4G 3Gはヌルゲよ
245 21/05/17(月)12:02:13 No.803642378
3Gはソロ用の調整されてるからそれほどでもないよ オトモが優秀だし上位のラスボス装備作ればG級ラスボスまで通用しちゃうし
246 21/05/17(月)12:02:18 No.803642394
>まだ気軽にマルチ出来なかった3Gかな 3Gはブラキと超硬質ブレードって救済措置あるし…
247 21/05/17(月)12:02:23 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803642423
旧支配者だとか上位者片足突っ込んでるきもする まずどっから沸いてきたんだよ
248 21/05/17(月)12:02:26 No.803642446
3Gはパチンコがすべてを破壊してくれる
249 21/05/17(月)12:02:35 No.803642482
>>まだ気軽にマルチ出来なかった3Gかな >3Gはブラキと超硬質ブレードって救済措置あるし… パチンコを忘れてはならない
250 21/05/17(月)12:02:49 No.803642548
>チャージアックスは一回大改修すべきだと思う RISEチャックスは斧強化の仕様変更やらホッパーやらCFCやらで誤魔化してるだけ感が凄い IBのがいいのかって言われてもそうじゃないんだけどもIB→RISEでてきにくなってる事結構あるせいでおつらい
251 21/05/17(月)12:02:51 No.803642555
4Gはなんていうか調整とっちらかってて難易度とかそういう評価したくない気持ちがある
252 21/05/17(月)12:02:51 No.803642559
こいつがブチギレてフィールド一帯を炎で焼き尽くしてるのを上空から見た時の感動 今後もモンハンシリーズは続いて俺もプレイするだろうけど たぶんこの時の感動と畏怖を上回ることはないと思う
253 <a href="mailto:頭が弱点だと思われる">21/05/17(月)12:02:57</a> [頭が弱点だと思われる] No.803642581
>何もしないで見てるだけの連中は何しに来たんだお前ら 頭が弱点だと思われる
254 21/05/17(月)12:02:59 No.803642588
火力偏重とは言われるけど回避距離とかその辺入れてる人もまぁまぁ見るよ
255 21/05/17(月)12:03:02 No.803642596
>諦めて距離つけろ >ライズは今の所そもそもそういうゲームだ 虫ジャンプからの空中回避も伸びるから単純に便利なんだよな距離
256 21/05/17(月)12:03:04 No.803642606
>フレーム数足りなくて回避できないんですけお >回避性能3盛ればワールドと同じになるんだけどさ 蟲使って大きく避けようね
257 21/05/17(月)12:03:15 No.803642657
ト…が楽しくて良かった 大体こういうギミックって好きになれないんだけどこれだけは失敗しても腹抱えて笑える
258 21/05/17(月)12:03:23 No.803642684
RISEは回避距離盛ったらこれが忍者か…ってくらいの飛距離でるからな… 逆に無いとティガの突進とか横に避けるって選択肢がまず無くなる
259 21/05/17(月)12:03:25 No.803642696
誰もが御伽話の存在だと思ってたのが尚更いい…
260 21/05/17(月)12:03:33 No.803642731
回避距離1はみんな付けてる印象 素の回避が貧弱ともいう
261 21/05/17(月)12:03:38 No.803642752
>野良ミラめっちゃ楽しいよね >8割くらい失敗するけど成功した時めちゃくちゃ気持ちいい 乙って即抜けた主が居たけど残った人らで普通に討伐した時は何か達成感あった
262 21/05/17(月)12:04:13 No.803642905
アルバトリオンの時のモドリ玉使えないのに弱点属性を探れとか何言ってんだよ糞がって思った
263 21/05/17(月)12:04:14 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803642910
ライズのバランスはグズグズだからはやく修正欲しいね MHW初期で斬裂とチャアクが暴れてて萎えてた時期が長引いてる感じだな
264 21/05/17(月)12:04:24 No.803642964
今思うと3G完全にソロでよくやってたな…
265 21/05/17(月)12:04:27 No.803642970
カムラのハンターは虫以外は貧弱だから
266 21/05/17(月)12:04:34 No.803642998
>3Gはパチンコがすべてを破壊してくれる パチンコに隠れて物理火力トップクラスの拡散弓で唯一デフォ強撃ビン持ちで爆破持ってるブラキ弓がヤバい そんな奴が隠れるのが一番ヤバいけど
267 21/05/17(月)12:04:43 No.803643044
書き込みをした人によって削除されました
268 21/05/17(月)12:04:49 No.803643057
3Gの厄介な所はオン非対応な上でトライ基準の据え置き体力っぽい所
269 21/05/17(月)12:04:49 No.803643059
そんなミラくんもMR999の「」4人とやると10分で倒せるから 難易度調整というのは難しいんですよ
270 21/05/17(月)12:05:00 No.803643100
>ト…が楽しくて良かった >大体こういうギミックって好きになれないんだけどこれだけは失敗しても腹抱えて笑える みんな間に合わなくても笑えるし一人取り残されると悲壮感でまた笑えるよね
271 21/05/17(月)12:05:16 No.803643163
ライズは里民強すぎる…ってなる 別に俺いなくても十分じゃない!?
272 21/05/17(月)12:05:23 No.803643194
>火力偏重とは言われるけど回避距離とかその辺入れてる人もまぁまぁ見るよ 回避距離と気絶耐性3をどの武器でも基本に砲術入れたり早食い入れたりマルチだと広域5入れたりするとあと弱特1がせいぜいだったりする…
273 21/05/17(月)12:05:24 No.803643200
>カムラのハンターは虫以外は貧弱だから ハイニンジャソードの扱いもトップクラスだぞ
274 21/05/17(月)12:05:29 No.803643211
>そんなミラくんもMR999の「」4人とやると10分で倒せるから >難易度調整というのは難しいんですよ プロハンと比べんなよ!
275 21/05/17(月)12:05:32 No.803643230
XXは一部獰猛と一部二つ名を除けばまあマイルド
276 21/05/17(月)12:05:37 No.803643243
>ライズは里民強すぎる…ってなる >別に俺いなくても十分じゃない!? これで安泰だな!
277 21/05/17(月)12:05:42 No.803643268
>カムラのハンターは虫以外は貧弱だから ちょっと高い段差は虫使わず自力で登ってほしい
278 21/05/17(月)12:05:42 No.803643269
やっぱメリハリは大事だよな
279 21/05/17(月)12:05:44 No.803643281
ガチガチに難しくしてライト層やキッズなんてより付かないで欲しいよ… 子供が遊びでやる低俗なゲームじゃないんだよモンハンは…
280 21/05/17(月)12:05:58 No.803643333
アルバの属性云々と全面モドリ玉不可は開発内で連携取れてないのかと思った
281 21/05/17(月)12:06:01 No.803643348
>ライズは里民強すぎる…ってなる >別に俺いなくても十分じゃない!? 村人だけでヌシ撃退動画ぐらいは多分あるんだろうけど それ設置して回ってるのはハンターさんなんだ
282 21/05/17(月)12:06:03 No.803643353
レバーの前で陣取ってる奴が最後の一人をギリギリまでまって死の灰に全員飲まれる…
283 21/05/17(月)12:06:10 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803643382
ワールドで結構感動したのは ベヒの天より降りし力だっけ FF民は聴き慣れてるそうだがいい曲だなって
284 21/05/17(月)12:06:19 No.803643416
>>カムラのハンターは虫以外は貧弱だから >ちょっと高い段差は虫使わず自力で登ってほしい 実は蟲ゲージ残ってなくてもZR+X押せば登れるよ
285 21/05/17(月)12:06:20 No.803643419
>別に俺いなくても十分じゃない!? 流石にそれはない
286 21/05/17(月)12:06:23 No.803643431
>プロハンと比べんなよ! プロハンは10分切るから「」なんか足元にも及ばないよ
287 21/05/17(月)12:06:23 No.803643432
なんだかんだ言ってもチャックス好きだから今の操作感で使いやすくする形で改修して欲しい 笛みたいに別物にされるのは嫌だ
288 21/05/17(月)12:06:25 No.803643442
>ライズは里民強すぎる…ってなる >別に俺いなくても十分じゃない!? 百竜でハンターさんが戦ってるのは里民が討ち漏らした奴だしハンターさんいないと突破されちゃう
289 21/05/17(月)12:06:30 No.803643452
>>そんなミラくんもMR999の「」4人とやると10分で倒せるから >>難易度調整というのは難しいんですよ >プロハンと比べんなよ! マジで暇ランクが999だからってプロハンとは限らないぞ 俺みたいに
290 21/05/17(月)12:06:42 No.803643490
久しぶりにワールド起動すると翔虫ないの不便だけどハンターさん足早いな!?ってなる
291 21/05/17(月)12:06:42 No.803643493
>MHW初期で斬裂とチャアクが暴れてて萎えてた時期が長引いてる感じだな 斬裂は今回も猛威を奮っててダメだった 所持弾数は減ってるはずなのに…
292 21/05/17(月)12:06:48 No.803643522
>実は蟲ゲージ残ってなくてもZR+X押せば登れるよ そうじゃなくてAボタンで登ってほしいのだ!!!
293 21/05/17(月)12:06:48 No.803643524
アイスボーンはこいつを倒せないままブームが終わってしまった…
294 21/05/17(月)12:06:56 No.803643552
書き込みをした人によって削除されました
295 21/05/17(月)12:07:07 No.803643596
4gくらいのスペックが戻ればいいかな?チャアク
296 21/05/17(月)12:07:08 No.803643598
チャアクは初登場の4で未完成過ぎたせいで未だにコンセプトすら定まってない感じがする やっとピザカッターとか斧で戦うメリットとか出来たけど…
297 21/05/17(月)12:07:16 No.803643619
ワールドのハンターさんは新人じゃなくて最初から超エリートハンターだからな…
298 21/05/17(月)12:07:19 No.803643627
強過ぎる!!!って怒ってるユーザーもいるくらいには強かったよねミラ 最高だった
299 21/05/17(月)12:07:25 No.803643656
>XXは一部獰猛と一部二つ名を除けばまあマイルド 獰猛化は普通に装備強化に紛れ込んで来なければ評価したよ 必須にすんじゃねえ
300 21/05/17(月)12:07:26 No.803643659
>そんなミラくんもMR999の「」4人とやると10分で倒せるから >難易度調整というのは難しいんですよ 別にそれは難易度調整ミスってないだろ!
301 21/05/17(月)12:07:32 No.803643688
>アイスボーンはこいつを倒せないままブームが終わってしまった… 今からでも遅くはないぞ
302 21/05/17(月)12:07:37 No.803643710
>久しぶりにワールド起動すると翔虫ないの不便だけどハンターさん足早いな!?ってなる やっぱり足遅くなってるのは気のせいじゃなかったのか
303 21/05/17(月)12:07:43 No.803643731
スラアク使いだけどライズのはちょっと強すぎない…?ってなってる
304 21/05/17(月)12:08:02 No.803643816
>獰猛化は普通に装備強化に紛れ込んで来なければ評価したよ >必須にすんじゃねえ 上位獰猛相手しないとG級に強化できない武器多すぎる…
305 21/05/17(月)12:08:04 No.803643826
>ワールドのハンターさんは新人じゃなくて最初から超エリートハンターだからな… ハンターとしては新人だけど村でも指折りのツワモノとか言われてる …いや前職なんなの君
306 21/05/17(月)12:08:14 No.803643863
アイスボーンはまだ人結構いるぞ ライズやって戻ってきた人もそれなりにいる
307 21/05/17(月)12:08:17 No.803643872
ライズ飽きて過去作始めたって人もよく見るから今がチャンスだぞ へあたてよう
308 21/05/17(月)12:08:18 No.803643875
>アイスボーンはこいつを倒せないままブームが終わってしまった… じゃあ今からムーヴメント起こせばいいってことじゃん! へあたてて
309 21/05/17(月)12:08:40 No.803643964
>チャアクは初登場の4で未完成過ぎたせいで未だにコンセプトすら定まってない感じがする 剣でゲージ貯めて斧で解放ってコンセプトではあるよ 制限で両方使うのが半強制されてるのと全体的に遅いから単純に立ち回りがきつい
310 21/05/17(月)12:08:43 No.803643980
オロミドロばっか言われてるけどマガも結構しんどくない!?ってなってる
311 21/05/17(月)12:08:45 No.803643993
笛は使いやすいし皆使ってくれて嬉しいし何人も集まると楽しい演奏でボコボコに出来るんだけども問題は演奏部分が結構オミットされた所だな… 火力は出るしバフや回復は掛けやすいんだけどもマジで別物すぎる…
312 21/05/17(月)12:08:50 No.803644010
チャックスはそもそもギミックを持て余してる感がある
313 21/05/17(月)12:08:55 No.803644033
スレ画みたいにソロで倒せるかどうかがプレイヤースキルの指標になるようなモンスター早くきて欲しいなライズにも
314 21/05/17(月)12:08:57 No.803644040
アイスボーンやXXくらいなら「」すぐ集まりそう
315 21/05/17(月)12:09:03 No.803644067
>アルバの属性云々と全面モドリ玉不可は開発内で連携取れてないのかと思った 頭狙えない人が龍属性☆1を信じてみようとする罠だから 下手な人だけをいじめている
316 21/05/17(月)12:09:07 No.803644079
マルチゲー向いてないのを自覚しちゃったらスレ画どころかムフェトアルバも倒さずじまいだったよ
317 21/05/17(月)12:09:12 No.803644101
PS5手に入れたからやってるけど弓わからんから教えてって知り合いも居たなワールド
318 21/05/17(月)12:09:23 No.803644138
今IBに残ってる奴なんか極まった奴しかいなさそうだけど…
319 21/05/17(月)12:09:27 No.803644163
チャージアックスは超高出力で強化解除されなくなったのが一番ダメだと思ってる そのせいで超高出力撃つだけの武器になってしまった
320 21/05/17(月)12:09:46 No.803644230
Wが初モンハンのリア友を無印からずっとキャリーしててあらゆる面をいちから説明しながらやってたけど 最終的にあいつがミラ初見で俺を呼べるとこまで戦ってそのままクリアまでできた時は本当に泣いた
321 21/05/17(月)12:09:47 No.803644233
>マルチゲー向いてないのを自覚しちゃったらスレ画どころかムフェトアルバも倒さずじまいだったよ むへとは完全スルーで問題無いし アルバもミラも俺もマルチ向いてなくてソロでやって討伐できたからいけるいける
322 21/05/17(月)12:09:57 No.803644260
あんまりやってないと珠が全然足りないから今更救援が来ない歴戦王倒していくのがとてもつらい
323 21/05/17(月)12:10:02 No.803644282
正月からPC版始めようとしたけど古代樹で挫折した
324 21/05/17(月)12:10:03 No.803644283
ベヒはWでやってからff14始めたからダンジョンで出てきた時「これMHWでやった所だ!」ってなって予習無しで死なずに済んだ
325 21/05/17(月)12:10:16 No.803644338
>チャックスはそもそもギミックを持て余してる感がある ギミックで思いつくことだけつけたけど有用な使い方よくわからない感じ 剣強化も斧強化もイリーガルな発想ぽくて好きではあるんだが…
326 21/05/17(月)12:10:23 No.803644372
アルバで復帰してみたら即死回避できなくて投げちゃったけどみちちとかムフェトしっかりやっとけば楽だったんだろうか
327 21/05/17(月)12:10:23 No.803644375
>Wが初モンハンのリア友を無印からずっとキャリーしててあらゆる面をいちから説明しながらやってたけど >最終的にあいつがミラ初見で俺を呼べるとこまで戦ってそのままクリアまでできた時は本当に泣いた 色々羨ましい
328 21/05/17(月)12:10:25 No.803644383
>今IBに残ってる奴なんか極まった奴しかいなさそうだけど… むしろライズ出戻り組だったり熱が戻った組とかいるぞ
329 21/05/17(月)12:10:30 No.803644403
>チャージアックスは超高出力で強化解除されなくなったのが一番ダメだと思ってる >そのせいで超高出力撃つだけの武器になってしまった Wからの調整強化もナーフも雑過ぎるんだよな
330 21/05/17(月)12:10:39 No.803644436
>今IBに残ってる奴なんか極まった奴しかいなさそうだけど… M3で救援出しても俺みたいなHR16即成マスターランクハンターが割と来るからまだ人はいるっぽい
331 21/05/17(月)12:10:44 No.803644465
モンハンの難易度って結局どれだけ回避して頭を狙って回数多く殴れるかにかかってるけど 野良見てるとまず頭狙えませんが普通なんだよね
332 21/05/17(月)12:11:00 No.803644536
チャックスはホッパー無しだと超高出おっそ…ってなる
333 21/05/17(月)12:11:07 No.803644572
俺の友達はIB最初のバフバロに躓いたから本当に羨ましい…
334 21/05/17(月)12:11:09 No.803644577
ライズは楽しいんだけどエフェクトきつくてワールドやると綺麗だなってなる
335 21/05/17(月)12:11:36 No.803644681
>アルバで復帰してみたら即死回避できなくて投げちゃったけどみちちとかムフェトしっかりやっとけば楽だったんだろうか ソロの話なら属性合わせてもダメな時はダメだから大人くしくジャッジメント受けたらキャンプで補給と割り切るしかない 上手く回せたら3回目より前に倒せるから
336 21/05/17(月)12:11:36 No.803644685
モンハンに慣れてる人間基準で調整するとやばいのは分かる
337 21/05/17(月)12:11:49 No.803644733
ライズってまだPC版も無いしまだまだIBにも人いるんだろう…
338 21/05/17(月)12:11:50 No.803644734
>むしろライズ出戻り組だったり熱が戻った組とかいるぞ ライズはテオとか強くて楽しいんだけどちょっと刺激が足りなくてIB戻るのはわかる
339 21/05/17(月)12:12:00 No.803644772
>アルバで復帰してみたら即死回避できなくて投げちゃったけどみちちとかムフェトしっかりやっとけば楽だったんだろうか むへやってれば倒せたと思う
340 21/05/17(月)12:12:01 No.803644774
>モンハンの難易度って結局どれだけ回避して頭を狙って回数多く殴れるかにかかってるけど >野良見てるとまず頭狙えませんが普通なんだよね マルチならこっち向いてくれない事なんてよくあるし足つっいて転かせばいいさ
341 21/05/17(月)12:12:02 No.803644778
>スラアク使いだけどライズのはちょっと強すぎない…?ってなってる IBのスラアクも強いぞ
342 21/05/17(月)12:12:06 No.803644789
俺の友人はIBのラスボス倒したらやらなくなっちゃったな…
343 21/05/17(月)12:12:10 No.803644808
WもIBもシナリオについては正直いまいちだったからなあ
344 21/05/17(月)12:12:15 No.803644838
XXにもまだ人いるかな
345 21/05/17(月)12:12:21 No.803644859
超高出力はハイリスクハイリターンだったのが ワールドでノーリスクハイリターンになったらそりゃそれだけ使うよな
346 21/05/17(月)12:12:35 No.803644922
強化の手間に見合わないんだよチャックス
347 21/05/17(月)12:12:38 No.803644940
>XXにもまだ人いるかな なんなら4Gもいるよ
348 21/05/17(月)12:12:39 No.803644949
ib海外でこの何ヶ月かで50万売れてるって聞いてなんで…ってなった
349 21/05/17(月)12:12:40 No.803644955
>XXにもまだ人いるかな ブラキ炭鉱部屋が3つくらい建ってた
350 21/05/17(月)12:12:50 No.803644985
>ライズは楽しいんだけどエフェクトきつくてワールドやると綺麗だなってなる クリティカルのエフェクトがデカすぎる!
351 21/05/17(月)12:12:50 No.803644986
>WもIBもシナリオについては正直いまいちだったからなあ Wの大筋だけは結構好きだけど脚本が酷いと思う
352 21/05/17(月)12:12:52 No.803644993
あんまり話題にならないけどイシュワルダは異物感すごくてラスボスとして好きだよ 戦ってて楽しいかはまた別
353 21/05/17(月)12:13:01 No.803645035
>XXにもまだ人いるかな 4Gのゴリラとておにだっているんだからきっといるだろう...
354 21/05/17(月)12:13:04 No.803645056
チャックスは斧の攻撃力がスラアクより遥かに弱いのなんなんだよせめて同程度にしろ
355 21/05/17(月)12:13:22 No.803645138
>WもIBもシナリオについては正直いまいちだったからなあ シナリオイマイチというかキャラがダメなんだよ …ライズの受付嬢のファンアートの多さは絶対反動だって
356 21/05/17(月)12:13:23 No.803645143
>ib海外でこの何ヶ月かで50万売れてるって聞いてなんで…ってなった マルチゲーってのはまぁそういうもんではある 多分安売りとかもしただろうし
357 21/05/17(月)12:13:24 No.803645148
未だにアルバに爆破とか龍属性持ってきてる人を見ると 当人がどうってよりモンスター毎に特殊ルール追加するにも限度があるんだなと思う
358 21/05/17(月)12:13:24 No.803645151
>そのせいで超高出力撃つだけの武器になってしまった 超高出力が盾強化外れなくなったんだから高出力もテコ入れ欲しいよな 高出力の後隙削除すれば火力の超高出力と細かく差し込める高出力って感じで使い分けできると思うんだけどなぁ…
359 21/05/17(月)12:13:25 No.803645159
Wのストーリーはなんとなく言いたいことはわかるけど登場人物の動かし方が下手なんだよな…
360 21/05/17(月)12:13:29 No.803645171
>あんまり話題にならないけどイシュワルダは異物感すごくてラスボスとして好きだよ >戦ってて楽しいかはまた別 ハンマーだと結構楽しかった 置きストンプガンガン入る
361 21/05/17(月)12:13:35 No.803645204
>モンハンに慣れてる人間基準で調整するとやばいのは分かる 頭の中にどっかのシリーズでもいいから一度でも部位の怯み値を頭に叩き込んだ人を基準にしたら絶対にヤバいことになる
362 21/05/17(月)12:13:35 No.803645206
本体スペックの都合しかたないんだけどやっぱライズの画面のっぺりしてるなってなる
363 21/05/17(月)12:13:36 No.803645209
IBの時の話だけどへあの常連面子は超人類が何名かいてそれ以外の「」ンターも手練ればかりだったから入り浸っててふつーの野良プレイヤーとの技術水準の感覚が麻痺してた
364 21/05/17(月)12:13:52 No.803645288
現時点ではまだ色々未完成なライズと比べて ワールドの方がコンテンツ充実しててたっぷり遊べるってのは普通にあると思う プレイヤーもまだマルチ困らない程度にはいるし
365 21/05/17(月)12:13:54 No.803645292
年末年始セールやってたよねワールドとりあえずIB
366 21/05/17(月)12:13:59 No.803645319
>ib海外でこの何ヶ月かで50万売れてるって聞いてなんで…ってなった ライズでモンハン始めて次のDLC来るまで手持ち無沙汰!なんかやりてえ!って人が割といるのかもしれない
367 21/05/17(月)12:14:14 No.803645381
イシュワルダとアルバについては何が目的だったのかとかもうちょっと説明あっても良かったんじゃねーかな
368 21/05/17(月)12:14:15 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803645386
>キッズハンターが逃げちゃうからライズはそんなに難易度上がらんだろって勝手に思ってる >好きなように立ち回っても気持ち良く勝てる方がやっぱいいよ そのせいでもうみんな飽きてるけどな
369 21/05/17(月)12:14:21 No.803645424
スチムー版含めて今年入って70万本売れてるからまあまだまだ地味に人いるんだIB
370 21/05/17(月)12:14:30 No.803645466
ボレアス君は兵器使えばHP半分減らせられるってはありがたかった
371 21/05/17(月)12:14:33 No.803645476
>ライズは楽しいんだけどエフェクトきつくてワールドやると綺麗だなってなる テオのエフェクトと溶岩洞の色被せたやつは頭おかしいと思う めっちゃ見にくいぞオイ!
372 21/05/17(月)12:14:40 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803645509
アステラ~ミラボレアスRTAとかあるんだね
373 21/05/17(月)12:14:45 No.803645529
すちむーは日本で人減ってからアメリカサーバーでベヒのキャリーやってるけど成功率絶妙でたのちい
374 21/05/17(月)12:14:47 No.803645539
ワールドは受付嬢を動かしてでしかイベント進められないのがなあ あれ受付嬢にヘイトいってるけど完全にシナリオ書いた奴だよな
375 21/05/17(月)12:14:50 No.803645549
>本体スペックの都合しかたないんだけどやっぱライズの画面のっぺりしてるなってなる WはWで歩きにくいから一長一短なんだけどね
376 21/05/17(月)12:14:55 No.803645570
>Wの大筋だけは結構好きだけど脚本が酷いと思う 新しい狩り場増えていく過程は過去最高に好きだわ 脚本はもうちょいなんとかならなかったのと 受付嬢にヘイト集まるって書いてて分からなかったのか
377 21/05/17(月)12:14:56 No.803645578
>本体スペックの都合しかたないんだけどやっぱライズの画面のっぺりしてるなってなる 団子作ってるところはマジで綺麗だな…って思ったけども比較するとどうしてもな…って所はある ただ想像以上に綺麗ではあった
378 21/05/17(月)12:14:56 No.803645579
テオは怒るとなんか本体もピカピカするし目に悪い
379 21/05/17(月)12:15:10 No.803645651
なそ
380 21/05/17(月)12:15:12 No.803645657
>アルバで復帰してみたら即死回避できなくて投げちゃったけどみちちとかムフェトしっかりやっとけば楽だったんだろうか 氷の属性値400くらいあって1回抑制もできないならどんないい装備あってもダメだと思う 体力削りきれないから
381 21/05/17(月)12:15:20 No.803645691
世界の根幹にかかわる存在みたいなのがバーゲンセールになってもなんだかなあという感じはある
382 21/05/17(月)12:15:33 No.803645754
まずスイッチでワールド基準のモンハンが動く時点で驚愕
383 21/05/17(月)12:15:34 No.803645760
ワールドの集会場は本当に作った奴は何考えてたんだろうか
384 21/05/17(月)12:15:38 No.803645773
>WはWで歩きにくいから一長一短なんだけどね 古代樹で翔虫使いたいぜぇ
385 21/05/17(月)12:15:48 No.803645801
ミラ初日はここですら3乙しても次行こう次!ってなるのは面白かった まさか砲台があんな重要とは思わんじゃん
386 21/05/17(月)12:15:48 No.803645803
Wのシナリオの大筋は好きって人は割と居ると思う
387 21/05/17(月)12:15:52 No.803645827
>イシュワルダとアルバについては何が目的だったのかとかもうちょっと説明あっても良かったんじゃねーかな 後者はともかく前者はなあ… 一応ラスボスなのにね…
388 21/05/17(月)12:15:56 No.803645849
>ワールドの集会場は本当に作った奴は何考えてたんだろうか どこか悪いところあった?
389 21/05/17(月)12:16:07 No.803645886
>まずスイッチでワールド基準のモンハンが動く時点で驚愕 ReだからMTのワールドとも全く違うものではあるんだが
390 21/05/17(月)12:16:14 No.803645916
>どこか悪いところあった? むしろ良い所何処だよ
391 21/05/17(月)12:16:15 No.803645921
>>ワールドの集会場は本当に作った奴は何考えてたんだろうか >どこか悪いところあった? え?
392 21/05/17(月)12:16:18 No.803645934
>ワールドの集会場は本当に作った奴は何考えてたんだろうか 待てよ沢山集まれるのはいいだろ!?
393 21/05/17(月)12:16:22 No.803645949
ロードはもっと短くして欲しい
394 21/05/17(月)12:16:26 No.803645968
>アルバで復帰してみたら即死回避できなくて投げちゃったけどみちちとかムフェトしっかりやっとけば楽だったんだろうか 導きのサメ双剣を拝領したまえよ… いやマジで抗菌氷来るまで最高の氷双剣だっただけあってマジで余裕だから
395 21/05/17(月)12:16:31 No.803645990
>Wのシナリオの大筋は好きって人は割と居ると思う 古龍渡りの謎とかわりとワクワクしたよ
396 21/05/17(月)12:16:31 No.803645994
>IBの時の話だけどへあの常連面子は超人類が何名かいてそれ以外の「」ンターも手練ればかりだったから入り浸っててふつーの野良プレイヤーとの技術水準の感覚が麻痺してた W初期のておが飛んだときに閃光ハメがコンスタントに成立する位にはスレでの情報共有と技術力の高さが上澄みの集まりでビビった
397 21/05/17(月)12:16:33 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803645999
>ガチガチに難しくしてライト層やキッズなんてより付かないで欲しいよ… >子供が遊びでやる低俗なゲームじゃないんだよモンハンは… もっと硬派なゲームだったよなモンハンは
398 21/05/17(月)12:16:34 No.803646009
>未だにアルバに爆破とか龍属性持ってきてる人を見ると >当人がどうってよりモンスター毎に特殊ルール追加するにも限度があるんだなと思う 後者はハンターノートの犠牲者だと思う 前者は過去作やってるとわからんでもない
399 21/05/17(月)12:16:47 No.803646049
>>ワールドの集会場は本当に作った奴は何考えてたんだろうか >どこか悪いところあった? 一度でも使えば分かるだろ!?
400 21/05/17(月)12:16:47 No.803646054
>Wのシナリオの大筋は好きって人は割と居ると思う キャラが難物というかなんというか 逆転裁判4思い出すような酷さ
401 21/05/17(月)12:16:53 No.803646082
Wから初めた友人がみちちの100面倒でやめてたけど周回あんまりしない人はやっぱりつらいのかな…
402 21/05/17(月)12:16:56 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803646096
なんで…?
403 21/05/17(月)12:17:00 No.803646115
セリエナの集会所はいいけどアステラは糞だったろう
404 21/05/17(月)12:17:04 No.803646140
なんでIDでてんの…
405 21/05/17(月)12:17:07 No.803646155
>>ガチガチに難しくしてライト層やキッズなんてより付かないで欲しいよ… >>子供が遊びでやる低俗なゲームじゃないんだよモンハンは… >もっと硬派なゲームだったよなモンハンは 流石にキモイな
406 21/05/17(月)12:17:10 No.803646167
>むしろ良い所何処だよ ごめんアイスボーンじゃなくてワールドの方なら悪いとこだらけだった アイスボーンの方は不自由なかった
407 21/05/17(月)12:17:11 No.803646170
>ロードはもっと短くして欲しい PC版やりなさる 性能次第ではあるけどライズより早いよ
408 21/05/17(月)12:17:16 No.803646193
久しぶりにXXやったら持ち物とか飯間違えたら詰むしそれで帰る度にやたら陰気なBGMが流れるし火力盛盛りの装備でもソロだと通常個体に10分以上かかったりしてもう超特殊たまに遊ぶ以外じゃやる気無くす
409 21/05/17(月)12:17:16 No.803646195
モンハンが硬派…?
410 21/05/17(月)12:17:17 No.803646201
>待てよ沢山集まれるのはいいだろ!? メリットがない...おまけに寄生であふれるし
411 21/05/17(月)12:17:26 No.803646240
>後者はともかく前者はなあ… >一応ラスボスなのにね… 見た目とか生態とかは結構好きなんだけど なんで岩被ってたの?とか地殻変動させて何がしたかったの?とか分からずじまいなんだよな
412 21/05/17(月)12:17:29 No.803646259
移動用の虫は使わせられてる感結構ある ジャンプする分には消費なしでもいいんじゃねえかな
413 21/05/17(月)12:17:39 No.803646294
IB後半のストーリーは締め切りに追われてギリギリで何とか形にしたとか何じゃないかと思う程投げやり
414 21/05/17(月)12:17:43 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803646313
>スレ画みたいにソロで倒せるかどうかがプレイヤースキルの指標になるようなモンスター早くきて欲しいなライズにも ヌルゲーライズにそんな期待してもな
415 21/05/17(月)12:17:49 No.803646332
加工屋に行くときはちゃんとポーチに素材を入れておくんじゃよ...
416 21/05/17(月)12:17:50 No.803646334
初心者があたふたしてるの見て俺にもあんな頃があったな…ってなるのがいいんじゃねえか
417 21/05/17(月)12:17:56 No.803646356
>なんで…? スレが伸びてるだけでdelするキチガイがいるんだ 災難だったな
418 21/05/17(月)12:17:59 No.803646371
WやIBのたくさん集まれる集会所良かったし… スレでへあ立ってたらあぶれずにとりあえず入れるし…
419 21/05/17(月)12:17:59 No.803646373
セリエナは色々改善されたけどアステラは集会所も集会所以外も大体クソだったと思うぞ
420 21/05/17(月)12:18:01 No.803646381
ライズ馬鹿にするのは許せんでしゅうううう!!!
421 21/05/17(月)12:18:08 No.803646412
アルバが倒せなくてミラ行けない… ブレスとか当たると即死するんだが防御足りないのかな 激昂ラーや臨界ブラキはなんとかいけたんだが
422 21/05/17(月)12:18:09 No.803646416
>未だにアルバに爆破とか龍属性持ってきてる人を見ると >当人がどうってよりモンスター毎に特殊ルール追加するにも限度があるんだなと思う スレでもたまにミラ武器で抑制できるって人を見るくらい混乱しているからな…
423 21/05/17(月)12:18:18 No.803646458
>>ロードはもっと短くして欲しい >PC版やりなさる >性能次第ではあるけどライズより早いよ ライズのロード結構長いと思ってる
424 21/05/17(月)12:18:20 No.803646471
>W初期のておが飛んだときに閃光ハメがコンスタントに成立する位にはスレでの情報共有と技術力の高さが上澄みの集まりでビビった ハジケキャンセルいけると情報が来たらすぐに導入したりむへの雫潰しも出来るプレイヤーのが比率多かったりまず野良じゃ見れない光景が多かったね…
425 21/05/17(月)12:18:22 No.803646481
ほら伸びてるから変なの来ちゃったじゃん
426 21/05/17(月)12:18:27 No.803646508
イシュワルダはせっかく岩形態があるんだから中盤くらいで一回顔見せしてあのモンスターは何なんだ!?みたいなのイベント挟んでおけば良かったのに ゴツゴツしたのが好きだからあの岩素材でも防具作りたかった
427 21/05/17(月)12:18:33 No.803646532
アンとイカは古龍が擬態する必要あるのかなと思う キリンレベルならまだしも
428 21/05/17(月)12:18:36 No.803646547
Wのストーリーは結構好きだったけど相棒が叩かれるのもまぁ分かるなって感じだった
429 21/05/17(月)12:18:40 No.803646566
楔虫の配置は増やして欲しかったね ライズは大翔虫がそのポジションで多少改善されたけどやっぱ配置渋くない?
430 21/05/17(月)12:18:42 No.803646581
過去作として完結してボリューミーだからやりごたえはあるわな XXに未だハンターが生息してるのと同じか
431 21/05/17(月)12:18:45 No.803646594
>初心者があたふたしてるの見て俺にもあんな頃があったな…ってなるのがいいんじゃねえか 始めたてだからクラッチでぶっ飛ばすのさえうまくできなくて難儀してるよ マルチで来る人みんなうめえ…
432 21/05/17(月)12:18:46 No.803646596
アステラの集会場はクエ受注と飯とショップの買い物以外は長いロード挟んで別のマップ行かないと駄目だったからな… 装備強化すら見れねえ
433 21/05/17(月)12:18:54 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803646620
削除依頼によって隔離されました >むしろライズ出戻り組だったり熱が戻った組とかいるぞ まともなモンハンに戻りたいよな
434 21/05/17(月)12:18:55 No.803646625
>激昂ラーや臨界ブラキはなんとかいけたんだが 当たらないようにするしかない いやマジで
435 21/05/17(月)12:19:02 No.803646656
>>未だにアルバに爆破とか龍属性持ってきてる人を見ると >>当人がどうってよりモンスター毎に特殊ルール追加するにも限度があるんだなと思う >スレでもたまにミラ武器で抑制できるって人を見るくらい混乱しているからな… まあ黒龍棍なら出来るが…
436 21/05/17(月)12:19:10 No.803646706
>>ミラに関しちゃ4の時点で良モンスになってたしね >あれただのミラオスの劣化コピーだろ? この辺にdel貯まったんじゃない
437 21/05/17(月)12:19:15 No.803646731
多分反射的にライズ叩きだと勘違いした人がdelしたんだろう
438 21/05/17(月)12:19:23 No.803646760
モンハンライズはやってる時はそこまでヌルゲーと思わなかったけど一週間かそこいらで全クエ終わってあれ?もう終わり?って感じたな 今までのモンハンと違って勝てねえ!どうすりゃいいんだ…しばらく装備作りに専念するか…みたいなターンがなかった
439 21/05/17(月)12:19:26 No.803646774
ライズは大翔蟲だけでマップ一周できるんだっけ
440 21/05/17(月)12:19:27 No.803646781
>ライズのロード結構長いと思ってる あれで長いならワールドのPS4版耐えられないだろ
441 21/05/17(月)12:19:32 No.803646799
そういえばクエストリタイア・帰還のBGMがなんか軽快になったな
442 21/05/17(月)12:19:41 ID:KN8gIJdo KN8gIJdo No.803646842
コワ~…
443 21/05/17(月)12:19:43 No.803646850
多分 >(ライズみたいな)ヌルゲーをクリアして って思われちゃったんだろう
444 21/05/17(月)12:19:43 No.803646857
>Wのストーリーは結構好きだったけど相棒が叩かれるのもまぁ分かるなって感じだった 他はともかくオドガロンのとことゼノのがんばえーはイラっと来た
445 21/05/17(月)12:19:51 No.803646885
>まあ黒龍棍なら出来るが… 俺はやっぱりライズでも虫の属性カスタムは必要だったと思うぜ…
446 21/05/17(月)12:19:52 No.803646891
>>ライズのロード結構長いと思ってる >あれで長いならワールドのPS4版耐えられないだろ 耐えられないよ
447 21/05/17(月)12:19:53 No.803646894
アンイシュワルダはこうボスのくせにキモい以外の感想がない 正直ジョーが歌ってるとか言ってたけど歌に全く聞こえなかったし コロナなかったら歴戦王でもう少しまともなのと戦えたのかな
448 21/05/17(月)12:19:55 No.803646905
MR50で解放だったらIB誉められたんだけどな
449 21/05/17(月)12:20:00 No.803646928
ああそりゃdel食らうわ
450 21/05/17(月)12:20:04 No.803646947
ライズは双子のエロ絵に釣られたオチンポ野郎に大人気じゃん
451 21/05/17(月)12:20:10 No.803646973
>アルバが倒せなくてミラ行けない… >ブレスとか当たると即死するんだが防御足りないのかな 属性耐性盛ってやられ対策は必須 炎ブレスはかなり痛いのと氷ブレスはスリップきついのを覚えとこう あと間違っても属性ない武器や龍を担いではいけないマルチでもだ
452 21/05/17(月)12:20:10 No.803646974
こういう立て方すると大体ゲハが寄り付く というかもういるなこれ
453 21/05/17(月)12:20:14 No.803646995
>見た目とか生態とかは結構好きなんだけど >なんで岩被ってたの?とか地殻変動させて何がしたかったの?とか分からずじまいなんだよな 後は磯音ミク程じゃなくても歌がもうちょい歌っぽかったらな せめてクジラの鳴き声みたいな方向で
454 21/05/17(月)12:20:26 No.803647044
双子も正直あんま可愛くないよ
455 21/05/17(月)12:20:29 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803647061
>現時点ではまだ色々未完成なライズと比べて >ワールドの方がコンテンツ充実しててたっぷり遊べるってのは普通にあると思う >プレイヤーもまだマルチ困らない程度にはいるし そもそ未完成で売るな
456 21/05/17(月)12:20:31 No.803647070
>Wのストーリーは結構好きだったけど相棒が叩かれるのもまぁ分かるなって感じだった 色々とヘイト買ってる節はあるけども一番駄目なのはめっちゃこっちになついててめっちゃ可愛い生死を共にしてる相棒のオトモがめっちゃ受付嬢になついてるところだと思う
457 21/05/17(月)12:20:36 No.803647097
ミラはまず全員が最終フェーズに入るまでに角破壊を狙っているかどうか ここでもう難易度が大幅に変わる
458 21/05/17(月)12:20:37 No.803647100
>こういう立て方すると大体ゲハが寄り付く >というかもういるなこれ ああいう連中ってまだ生きてたんだ…
459 21/05/17(月)12:20:38 No.803647106
>>ライズのロード結構長いと思ってる >あれで長いならワールドのPS4版耐えられないだろ 耐えられないからすちむーに移行したよ
460 21/05/17(月)12:20:47 No.803647139
ワールドのストーリーはどうしても受付嬢が悪目立ちしちゃうよね ハンターさんが喋れないから仕方ないんだけど
461 21/05/17(月)12:20:53 No.803647165
>他はともかくオドガロンのとことゼノのがんばえーはイラっと来た (ひっそり1乙するドレッドゆうた)
462 21/05/17(月)12:20:54 No.803647166
ライズは面白いけどやることすぐ無くなったから IBに戻ったりモンハンに興味持った人がIB始めたりの人は結構いると思うよ 価格としてはかなり安いし
463 21/05/17(月)12:20:56 No.803647181
アステラは綺麗に作れたから色々拘って綺麗な場所作ったんだろうなってのは分かるけど ゲームでずっと使っていくうえでの使い勝手は最悪だったと思う せめて何処かにすぐ移動できるあの装置が近くにあるならまだしもクエから帰ってきたら結構遠いっていう
464 21/05/17(月)12:21:09 No.803647247
>双子も正直あんま可愛くないよ 見た目だけの問題じゃないんだ可愛さって まぁ相棒の反動もでかいだろうが
465 21/05/17(月)12:21:09 No.803647249
ライズで一番感動したのは集会所にロードがない所だ
466 21/05/17(月)12:21:10 No.803647252
>モンハンが硬派…? 初代くらいの雰囲気だったらまあ言わんとすることはわからんでもないけどポータブル出た辺りからカジュアルに舵切ってるしな…
467 21/05/17(月)12:21:19 No.803647293
>まあ黒龍棍なら出来るが… あれも強い人が完全火力重視で使うと体力減少のが早すぎて抑制できないから ある程度火力減らして虫にがんばる時間与えないといけないんだよね
468 21/05/17(月)12:21:19 No.803647294
オトモの扱いは4の筆頭のアレからあんま成長してねえ... チャチャはあんなに良かったのに
469 21/05/17(月)12:21:33 No.803647354
>ライズは大翔蟲だけでマップ一周できるんだっけ 寒冷群島だけだと思う
470 21/05/17(月)12:21:42 No.803647391
>耐えられないからすちむーに移行したよ ストスリよりロード早い方が取りたいわな
471 21/05/17(月)12:21:46 No.803647411
>双子も正直あんま可愛くないよ あれと違って言動に好感持てるってのが一番大きいかな…
472 21/05/17(月)12:21:49 No.803647421
>(ひっそり1乙するドレッドゆうた) (振り向くユラユラ頭)
473 21/05/17(月)12:21:50 No.803647430
steam版にストスリこなかったのがアレだった
474 21/05/17(月)12:21:53 No.803647438
犬と翔蟲の相性が悪いんだよな
475 21/05/17(月)12:21:56 No.803647457
黒龍武器なら0エスカトンでクリアできたりしないの?流石に無理か
476 21/05/17(月)12:21:56 No.803647459
受付ジョーが嫌いっていうか脚本家が嫌い
477 21/05/17(月)12:22:13 No.803647526
ライズやった後にIBやると翔蟲復帰!できない!ってなる
478 21/05/17(月)12:22:16 No.803647540
ヌルゲーが悪いとは言わんけどライズは良モンスって思える敵はいなかったなあ かつてのティガとかWのネルギガンテとか最初は無理ゲーと思ってたけど立ち回り覚えたらいい感じに緊張感持って戦えるみたいなのがいなくてどいつも普通に勝ててしまう
479 21/05/17(月)12:22:16 No.803647542
双子は目に見えて人気あるから可愛いかどうかはもう個人の好みなだけかと
480 21/05/17(月)12:22:24 No.803647572
>ストスリよりロード早い方が取りたいわな そもそも俺ガンナーできないからな…
481 21/05/17(月)12:22:26 No.803647580
ライズは環境生物とかフィールドでのモンスターの生体も割と凝ってるんだけどもWでの尋常じゃない生体ムービーみたいなこだわりを見ると物足りなくなる問題はある オサイズチとか可愛い
482 21/05/17(月)12:22:27 No.803647582
正直Reエンジンがロード速いイメージないからライズがワールドよりずっと速かったのは驚いた
483 21/05/17(月)12:22:27 No.803647584
>ライズは面白いけどやることすぐ無くなったから >IBに戻ったりモンハンに興味持った人がIB始めたりの人は結構いると思うよ そういやW初期もやたらXXのスレ建ってたな…
484 21/05/17(月)12:22:29 No.803647594
>>モンハンが硬派…? >初代くらいの雰囲気だったらまあ言わんとすることはわからんでもないけどポータブル出た辺りからカジュアルに舵切ってるしな… 余りガチガチにしても新規寄り付かないし… ぶっちゃけもう前には戻れんというか…
485 21/05/17(月)12:22:34 No.803647618
ミラ前座アルバはマルチだと却って越えられなくなるのいいよね…四人だと抑制前にジャッジメント飛んでぐえー!!
486 21/05/17(月)12:22:48 No.803647682
>アステラは綺麗に作れたから色々拘って綺麗な場所作ったんだろうなってのは分かるけど >ゲームでずっと使っていくうえでの使い勝手は最悪だったと思う >せめて何処かにすぐ移動できるあの装置が近くにあるならまだしもクエから帰ってきたら結構遠いっていう MOD入れてNPC寄せてたから気にならなかったが無印の拠点やってたPS4版の人はキツかったろうなって
487 21/05/17(月)12:22:52 No.803647700
PS5で全部やりたくなるくらいにはロード快適
488 21/05/17(月)12:22:52 No.803647703
>ああいう連中ってまだ生きてたんだ… ワールドはライズ発売以降も爆破スレ立ててたし…
489 21/05/17(月)12:22:57 No.803647726
ライズはラージャンがクソ雑魚サルになってるのがガッカリだった
490 21/05/17(月)12:23:23 No.803647825
最初の犬猫からサブキャンプとか大翔虫解放したら猫猫になってばーぜ狩りで犬犬になって最終的に犬猫に落ち着いたな…
491 21/05/17(月)12:23:25 No.803647843
えらい人「これ使いづらくない?もっとコンパクトにできない?」 設計する人「増設に増設重ねて行った開拓拠点がそんな狭い訳ないでしょ!」 どっちの言い分も分からんでもない
492 21/05/17(月)12:23:26 No.803647852
ライズで見た目一番可愛いのはイオリくん
493 21/05/17(月)12:23:31 No.803647873
ラージャンはIBが異常に強いだけで基本的にどの作品でもそこまで強くは…
494 21/05/17(月)12:23:39 No.803647910
>ライズはラージャンがクソ雑魚サルになってるのがガッカリだった ケツを極限化クラスに硬くするか!
495 21/05/17(月)12:23:39 No.803647914
友達と二人で勝てねえ勝てねえって言いながら何時間もスレ画に挑み続けてた頃が最高に楽しかった めちゃくちゃ強いけどあんまり理不尽じゃないというかイライラさせられない絶妙な塩梅だったと思う
496 21/05/17(月)12:23:41 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803647928
>多分反射的にライズ叩きだと勘違いした人がdelしたんだろう 間違ってはいなかったな
497 21/05/17(月)12:23:44 No.803647935
>ライズはラージャンがクソ雑魚サルになってるのがガッカリだった G級待ちなよ
498 21/05/17(月)12:23:46 No.803647944
WとRISEでめちゃくちゃ売れたしいっちょドスの路線を突き詰めた感じのやつ作ってくれないかな
499 21/05/17(月)12:23:52 No.803647970
ワールドはあのステージだとそりゃロード長いなってわかるくらいにはでかいしオブジェクト多いし
500 21/05/17(月)12:23:54 No.803647981
>黒龍武器なら0エスカトンでクリアできたりしないの?流石に無理か 上に散々書いてあるけど体力減るとエスカトンが早まるので火事場とスタンを併用して綱渡りしないと難しい 「」でもできる人ほぼいないと思う
501 21/05/17(月)12:23:54 No.803647982
ライズはぬるすぎると思うけどG級来てないしまぁ…
502 21/05/17(月)12:23:58 No.803648003
黒龍タックル動画は正気のさだではなかった頭おかしい
503 21/05/17(月)12:24:04 No.803648035
百龍はもうちょっと何とかなんなかったのかなって思う
504 21/05/17(月)12:24:15 No.803648085
>steam版にストスリこなかったのがアレだった PCで出来ないゲームだからなのかなあ
505 21/05/17(月)12:24:16 No.803648088
RISEの良モンスって言うとヌシミツネかな… ヌシディアも単体来たらかなり楽しめそう
506 21/05/17(月)12:24:18 No.803648093
>かつてのティガとかWのネルギガンテとか最初は無理ゲーと思ってたけど立ち回り覚えたらいい感じに緊張感持って戦えるみたいなのがいなくてどいつも普通に勝ててしまう そう言う意味で緊張感あったのはP2のティガか3Gのブラキくらいまでかなぁ 後はそこまでじゃないな
507 21/05/17(月)12:24:18 No.803648095
ティガはどんどんなんか弱体化食らうけどそれでもやっぱり怖いもんは怖いんだ 未だにP2のポポノタンクエの恐怖が抜けん
508 21/05/17(月)12:24:24 No.803648121
作り次第だけど純粋な読み込み速度はSwitchのがPS4よりは速いからな カプコンはファースト並みに使いこなしてるならそりゃロードも速い
509 21/05/17(月)12:24:25 No.803648124
いや出るべくして出たうんこだよ 黙ってここから消えな
510 21/05/17(月)12:24:27 No.803648136
>えらい人「これ使いづらくない?もっとコンパクトにできない?」 >設計する人「増設に増設重ねて行った開拓拠点がそんな狭い訳ないでしょ!」 >どっちの言い分も分からんでもない 広く使いやすくしてほしかった
511 21/05/17(月)12:24:27 No.803648137
拠点はこの際仕方ないとして古代樹の複雑さはどうにかならんかったの
512 21/05/17(月)12:24:32 No.803648164
そうやってぬるいぬるい言うから嫌がらせみたいな難易度が来るんだ
513 21/05/17(月)12:24:32 No.803648168
>WとRISEでめちゃくちゃ売れたしいっちょドスの路線を突き詰めた感じのやつ作ってくれないかな オフラインでしか2やったことなさそう
514 21/05/17(月)12:24:33 No.803648170
>ライズやった後にIBやると翔蟲復帰!できない!ってなる IBに関しては吹き飛ばされたら無意識にしばらく寝かせておく感じになる 最速で起き上がったら大体追撃食らってしまう
515 21/05/17(月)12:24:33 No.803648171
ラージャンはDが生みの親だとアホみたいに強くなる
516 21/05/17(月)12:24:37 No.803648194
>えらい人「これ使いづらくない?もっとコンパクトにできない?」 >設計する人「増設に増設重ねて行った開拓拠点がそんな狭い訳ないでしょ!」 >どっちの言い分も分からんでもない 折衝案で主に使う部分はコンパクトにして見た目の奥行きはでかくとかできんかったのかな…無理か
517 21/05/17(月)12:24:43 No.803648223
>>ライズはラージャンがクソ雑魚サルになってるのがガッカリだった >G級待ちなよ 過去作の上級者ラージャンと比べても弱いじゃん!
518 21/05/17(月)12:24:45 No.803648234
>WとRISEでめちゃくちゃ売れたしいっちょドスの路線を突き詰めた感じのやつ作ってくれないかな Wがそれだと思ってたけど季節とか欲しいよね あとポケモンも久々にやりたい
519 21/05/17(月)12:24:51 No.803648260
ライズは重ね着早々に解禁されたのは嬉しいけど そもそも防具のデザインが微妙なのが多かったな あとαβの違いがないし
520 21/05/17(月)12:25:02 No.803648318
RISEはやること無いなーって時期にはなってるけども操作性がいいから全武器試してみて気に入った武器があったらとりあえずその武器種の武器一通り作ってみたり雑に救援に潜って暇潰しになったりはする 百竜武器もいいけどまたランダム要素の強い採掘武器とか実装して欲しいな…
521 21/05/17(月)12:25:02 No.803648321
カプコンはライズ出す為にSwitchのメモリ増やすように要望出してたらしいからなあ
522 21/05/17(月)12:25:08 No.803648347
>えらい人「これ使いづらくない?もっとコンパクトにできない?」 >設計する人「増設に増設重ねて行った開拓拠点がそんな狭い訳ないでしょ!」 >どっちの言い分も分からんでもない でも動ける範囲を狭くして表現で規模のデカさを見せることは可能だったと思うのよね
523 21/05/17(月)12:25:16 No.803648379
ラージャンはGなりマスターなり来たらクソ強くなってくれ クシャはそのままの君でいて
524 21/05/17(月)12:25:22 No.803648409
>PCで出来ないゲームだからなのかなあ 後からホライゾン来たの見ておまえー!ってなったよ 今からでも実装してくだち! まあMODというか無理やり出せるには出せるが
525 21/05/17(月)12:25:27 No.803648434
W久しぶりにやったら吹き飛ばしからの復帰滅茶苦茶早いなってなった
526 21/05/17(月)12:25:30 No.803648446
別に広くしたいなら広くすればいいじゃん なんで施設を散らばせるんだよ
527 21/05/17(月)12:25:39 No.803648499
>WとRISEでめちゃくちゃ売れたしいっちょドスの路線を突き詰めた感じのやつ作ってくれないかな ドス路線ってなんだろう 季節とか村の発展とかかな?
528 21/05/17(月)12:25:44 No.803648521
>>steam版にストスリこなかったのがアレだった >PCで出来ないゲームだからなのかなあ ホライズンスチムーにきたから追加されるかと思ったけど来なかったな…
529 21/05/17(月)12:25:51 No.803648555
>折衝案で主に使う部分はコンパクトにして見た目の奥行きはでかくとかできんかったのかな…無理か 初期地点に全機能にぱっとアクセスできるNPCとか置いとくだけでいいのだ あるきたいやつは歩けばいいしめどいと思うならそれで済む そうはならなかった
530 21/05/17(月)12:25:54 No.803648566
>WとRISEでめちゃくちゃ売れたしいっちょドスの路線を突き詰めた感じのやつ作ってくれないかな せっかく売れた路線じゃなくて今更売れない方に舵切るわけないだろ
531 21/05/17(月)12:25:56 No.803648573
>作り次第だけど純粋な読み込み速度はSwitchのがPS4よりは速いからな Switchに対応してるSDカードって一番速いのでもHDDより読み込み遅くない?
532 21/05/17(月)12:26:01 No.803648592
>別に広くしたいなら広くすればいいじゃん >なんで施設を散らばせるんだよ 増設に増設を繰り返したらいろんなものがとっ散らかるのは良くあることだし…
533 21/05/17(月)12:26:03 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803648608
削除依頼によって隔離されました >ライズは重ね着早々に解禁されたのは嬉しいけど >そもそも防具のデザインが微妙なのが多かったな >あとαβの違いがないし そもそもセンス無い
534 21/05/17(月)12:26:11 No.803648643
百竜はヌシが来たら前半の砦一瞬で壊されるし最終関門来たら逆に耐久ありすぎて茶番だなってなった
535 21/05/17(月)12:26:20 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803648688
削除依頼によって隔離されました >えらい人「これ使いづらくない?もっとコンパクトにできない?」 >設計する人「増設に増設重ねて行った開拓拠点がそんな狭い訳ないでしょ!」 >どっちの言い分も分からんでもない ライズの里は使いやすさ最優先にしたのか表通りに窓口NPC全員引っ張り出されてて草 ハモンさんとか野晒しで作業してて雨降ったらどうすんのってなる
536 21/05/17(月)12:26:28 No.803648738
>ホライズンスチムーにきたから追加されるかと思ったけど来なかったな… ついに来たのか でも今更追加はされないだろうな…残念だ
537 21/05/17(月)12:26:32 No.803648757
>そうやってぬるいぬるい言うから嫌がらせみたいな難易度が来るんだ すっかり洗脳されてそういう難易度があたりまえ!やりごたえ!出来ない雑魚はしゃべんな!みたいなハンターがちょくちょくいる…
538 21/05/17(月)12:26:37 No.803648782
>カプコンはライズ出す為にSwitchのメモリ増やすように要望出してたらしいからなあ それにしても4GBでよくあそこまでやれたなと思う
539 21/05/17(月)12:26:39 No.803648795
>Switchに対応してるSDカードって一番速いのでもHDDより読み込み遅くない? HDDの最外周はスペック通りの速さだけど内周は滅茶苦茶遅くなる
540 21/05/17(月)12:26:40 No.803648799
もっとハンターとモンスターの力関係変えて自然ヤバい方面に振ったゲームも一度やってみたい シリーズのハンターさん超人すぎるんだよな
541 21/05/17(月)12:26:41 No.803648800
こやし玉ついたまま喋らないでくれる?
542 21/05/17(月)12:26:43 No.803648805
>Wがそれだと思ってたけど季節とか欲しいよね Wはドスの懐かしい雰囲気と今まで想像してたその辺の虫とかを捕まえてマイルームに放てるのが本当によかった 贅沢を言えば季節とバウンティが欲しい
543 21/05/17(月)12:26:47 No.803648825
草て…
544 21/05/17(月)12:26:53 No.803648856
草て
545 21/05/17(月)12:27:03 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803648905
削除依頼によって隔離されました >ライズの里は使いやすさ最優先にしたのか表通りに窓口NPC全員引っ張り出されてて草 >ハモンさんとか野晒しで作業してて雨降ったらどうすんのってなる こういうの雑だよな
546 21/05/17(月)12:27:04 No.803648912
シナリオは決着つけられただろうにって思った 未完成というよりかは引っ張り方がヘタクソなだけだわ
547 21/05/17(月)12:27:04 No.803648914
アステラはエレベーターが入り口にあったら良かったと思う 階段で行きたい人はそっちでいいし
548 21/05/17(月)12:27:07 No.803648926
>ライズの里は使いやすさ最優先にしたのか表通りに窓口NPC全員引っ張り出されてて草 草て
549 21/05/17(月)12:27:11 No.803648940
>RISEはやること無いなーって時期にはなってるけども操作性がいいから全武器試してみて気に入った武器があったらとりあえずその武器種の武器一通り作ってみたり雑に救援に潜って暇潰しになったりはする とりあえずナルガで入れる武器が多いのもいい ハンマー使ってみたら楽しくてハマった
550 21/05/17(月)12:27:12 No.803648945
>草 油断するな
551 21/05/17(月)12:27:13 No.803648946
アステラはエレベーターが近くにあるだけでも良かったのに…
552 21/05/17(月)12:27:21 No.803648986
>草
553 21/05/17(月)12:27:22 No.803648988
肥やし玉ぶつけられたら帰れや!
554 21/05/17(月)12:27:27 No.803649010
温冷ドリンクってバランス考えられてたんだなってぼんやり思った
555 21/05/17(月)12:27:29 No.803649025
>ドス路線ってなんだろう >季節とか村の発展とかかな? その「」じゃないけどハンティングアクションじゃなくてハンティングライフもので1本作って欲しい Wは結構それに近づいてたと思うけど
556 21/05/17(月)12:27:31 No.803649037
操竜は正直要らないというか異物感がすごい
557 21/05/17(月)12:27:32 No.803649039
建前:難易度は難しいのこい 本音:俺が楽に出来て他の奴が苦戦するぐらいの難易度でマウント取らせろ
558 21/05/17(月)12:27:33 No.803649043
本当にIBミラカッコいいよね 明確に頭破壊する意味もあるし最高の相手だった 初見はあまりの速さにけおおおおー!ってなるよね
559 21/05/17(月)12:27:40 No.803649072
変なのがどんどん集まってくる これが百竜夜行ってやつなのか
560 21/05/17(月)12:27:40 No.803649074
>初期地点に全機能にぱっとアクセスできるNPCとか置いとくだけでいいのだ >あるきたいやつは歩けばいいしめどいと思うならそれで済む >そうはならなかった そのアクセスする装置までが結構遠かったのがやっぱ使いづらいよね セリエナはコンパクトで好きなんだけどイシュワルダ来た時のBGMを流さない様に設定させて欲しかったなと思う
561 21/05/17(月)12:27:40 No.803649075
装飾珠が生産で作れる関係上αβに分けてもβしか使わんだろうって判断はわかる ただデザインが使えないのはちょっと悲しいよね
562 21/05/17(月)12:27:43 No.803649093
まずIBはクラッチ使わせたいにしても初モンスターをサメにしたのが頭おかしい
563 21/05/17(月)12:27:47 No.803649119
>肥やし玉ぶつけられたら帰れや! デデデデン!アオオオオオオオ
564 21/05/17(月)12:27:48 No.803649122
「」になりすますこともできないのか
565 21/05/17(月)12:27:48 No.803649126
>こやし玉ついたまま喋らないでくれる? スレを上から読むといいんじゃないかな
566 21/05/17(月)12:27:49 No.803649130
百竜は初見ならその辺気付かずに楽しめるし慣れてきてからは地雷のせいで失敗とかが無くなるから割と良バランスだと思う ただ竹爆弾置いた方が不利になるのはやめて欲しいからそこ調整入れてくれないかな
567 21/05/17(月)12:27:55 No.803649157
ライズくらいの遅さだとラージャンは以前の巨大さにしても許されるけど 小さいままだからマスターで確実に速くなるよ
568 21/05/17(月)12:28:08 No.803649211
IBやライズの賛否は色々あると思うけど ID出してまで馴れ馴れしく喋るゴミは満場一致で否だからね?勘違いしないでね?
569 21/05/17(月)12:28:08 No.803649213
>温冷ドリンクってバランス考えられてたんだなってぼんやり思った いや...
570 21/05/17(月)12:28:17 No.803649257
>別に広くしたいなら広くすればいいじゃん >なんで施設を散らばせるんだよ アステラも下層に全部あれば問題なかったんだよね なんで飯屋が上層にあるんですかどうして
571 21/05/17(月)12:28:22 No.803649286
ライズメインで使ってる武器が不遇気味な調整のばっかだから他の使ったら戻らなくなさそうであんま他武器に手を出せない
572 21/05/17(月)12:28:25 No.803649314
dosは開発がやりたいこと先行してた感じがあるけどtriでいい感じになったと思う あとやっぱりWのマップや縄張り争いは感動した
573 21/05/17(月)12:28:25 ID:9D9/CCik 9D9/CCik No.803649317
>スレが伸びてるだけでdelするキチガイがいるんだ >災難だったな >ID:GgpG5IGs こいつは単に言動でdel貰っただけだな…
574 21/05/17(月)12:28:34 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803649365
>操竜は正直要らないというか異物感がすごい あれ誰が得してるの?
575 21/05/17(月)12:28:38 No.803649374
>とりあえずナルガで入れる武器が多いのもいい >ハンマー使ってみたら楽しくてハマった 笛も百竜で回復重視かばくりんこでどこでも行けるしどれも腐らなくていい…
576 21/05/17(月)12:28:44 No.803649402
いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか W初期も歴戦ひたすら回してたが
577 21/05/17(月)12:29:04 No.803649495
ワールドの大蟻塚がドリンク不要だった時点でまあドリンク削除するかどうか迷ってたんじゃないかなって
578 21/05/17(月)12:29:13 No.803649545
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが やれることはたくさんあるよ やるべきことはないからモチベーション保ちにくい感じはある
579 21/05/17(月)12:29:15 No.803649559
Wやってないやつ結構多いなって色々見てて思う時ある
580 21/05/17(月)12:29:20 No.803649586
このスレがワールド叩いたりRISE叩いたりするためのスレに見えるなら病気だよ
581 21/05/17(月)12:29:22 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803649593
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが 未完成だからな
582 21/05/17(月)12:29:26 No.803649612
IDが複数…仕掛けてくるぞ!
583 21/05/17(月)12:29:27 No.803649618
>こいつは単に言動でdel貰っただけだな… お前もだよ
584 21/05/17(月)12:29:35 No.803649657
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが というか本当にモンスターが弱いからどのクエも10分針で終わる
585 21/05/17(月)12:29:35 No.803649659
可愛くないIDがどんどん出てくる
586 21/05/17(月)12:29:38 No.803649677
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが 「」が生き急ぎすぎな気がする HR3桁はやりすぎでは?
587 21/05/17(月)12:29:39 No.803649682
>もっとハンターとモンスターの力関係変えて自然ヤバい方面に振ったゲームも一度やってみたい >シリーズのハンターさん超人すぎるんだよな 映画とか小説版読む限りだとゲームのハンターさんが異常なだけで一瞬の隙で即死するのがあの世界だからな… ちょっとやってみたいけどゲームシステムだいぶ弄らないと無理そうだ
588 21/05/17(月)12:29:43 No.803649697
最初の一月はエンドコンテンツ無いようなもんだったし
589 21/05/17(月)12:29:44 No.803649698
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが WやXと変わらんくらいな気がする G相当に期待したい
590 21/05/17(月)12:29:45 No.803649709
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか うんこの言うこと真に受けちゃうのか
591 21/05/17(月)12:29:46 No.803649714
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが 装備作るだけなら楽だけどその分装飾品の素材が重くなってるからそこで時間かかるバランスになってる
592 21/05/17(月)12:29:51 No.803649736
>IDが複数…仕掛けてくるぞ! ち、ちが…これはただのお散歩なんぬ…
593 21/05/17(月)12:29:52 No.803649742
ドリンクはあってもいいけど別になくてもいいよねって枠だからな ワールドで現地調達できるようになってただ無意味なひと手間増えるだけの存在になってたし
594 21/05/17(月)12:30:02 ID:GgpG5IGs GgpG5IGs No.803649783
削除依頼によって隔離されました >このスレがワールド叩いたりRISE叩いたりするためのスレに見えるなら病気だよ ヌルゲー(ライズ)
595 21/05/17(月)12:30:13 No.803649834
最初期の話題に帰るとWに関してはラスボス自体はヌルゲー気味でも星に駆られてが流れただけでだいぶ感動した
596 21/05/17(月)12:30:16 No.803649840
地獄みたいなスレだな
597 21/05/17(月)12:30:22 No.803649866
>本音:俺が楽に出来て他の奴が苦戦するぐらいの難易度でマウント取らせろ 最初苦労してもいいから後半をやらせろという欲がベヒで叶った 6000匹狩った甲斐があった
598 21/05/17(月)12:30:26 No.803649888
こやしだまがゲームで使われなくなったからってわざわざここで的になるのか……
599 21/05/17(月)12:30:31 No.803649912
こやし玉ぶつけられても平気とかババコンガかよこいつ
600 21/05/17(月)12:30:38 No.803649948
>装飾珠が生産で作れる関係上αβに分けてもβしか使わんだろうって判断はわかる >ただデザインが使えないのはちょっと悲しいよね Wの頃は玉の数とサイズの関係でαでも使い道あったけどIBや製作できるライズまで行くといかに穴が空いてるかになっちゃうしねぇ
601 21/05/17(月)12:30:44 No.803649978
>あとやっぱりWのマップや縄張り争いは感動した 縄張り争いはこれが見てみたかった!を一通り見せられて堪らなかった バゼルギウスが周辺環境とパワーバランスの破壊者なのもなんか上手く言葉には出来ないけども良かった
602 21/05/17(月)12:30:45 No.803649984
>ヌルゲー(ライズ) スレ文がそう見えるのは頭おかしいバイアス掛かってるよ
603 21/05/17(月)12:30:46 No.803649991
削除依頼によって隔離されました >いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが 5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… 付いた渾名が半ライス
604 21/05/17(月)12:30:50 No.803650007
>温冷ドリンクってバランス考えられてたんだなってぼんやり思った ただのフレーバーに等しいじゃないか…別になくてもいいやつ
605 21/05/17(月)12:30:51 No.803650016
露骨すぎてただスレ荒らしたいだけなんだろうなって
606 21/05/17(月)12:30:54 No.803650036
マカ錬金でお守り掘りはエンドコンテンツでもかなりつまんない部類に入ると思ってる
607 21/05/17(月)12:30:56 No.803650045
>地獄みたいなスレだな IDをNGしたらかなり平和だよ
608 21/05/17(月)12:30:58 No.803650057
ぬるいとかプロハン自慢か!?とかじゃなくて同じシリーズ何十年もやってたらまあそうなるよね 今作に関してはガンナーとかもう回避も性能無しでも歩いてるだけで避けれる いままで何しても硬直してたのがあれだったんだが
609 21/05/17(月)12:31:00 No.803650065
>その「」じゃないけどハンティングアクションじゃなくてハンティングライフもので1本作って欲しい >Wは結構それに近づいてたと思うけど Wはマジでdosがやりたかったことしてる!て感じあった 後は依頼聞いて拠点がドンドン大きくなってくとかあったらほとんどdos
610 21/05/17(月)12:31:06 No.803650081
>セリエナはコンパクトで好きなんだけどイシュワルダ来た時のBGMを流さない様に設定させて欲しかったなと思う わかりやすいのはいいけどあんま拠点で重苦しいBGM流してほしくないなあってなったな
611 21/05/17(月)12:31:19 No.803650153
IBでアルバの出荷今もあるかな… 野良の面子によっちゃ一種の縛りプレイみたいで楽しかった
612 21/05/17(月)12:31:32 No.803650205
>付いた渾名が半ライス 自己紹介お疲れ様です
613 21/05/17(月)12:31:41 No.803650247
>Wやってないやつ結構多いなって色々見てて思う時ある ワールドはやっててもゴーヤ来るまでに終えたハンター多いんじゃないかな 導きの青い星なったら燃え尽きたわ 装飾品集めとかやってられなかったし アイボのクラッチは後に聞いたときやってればよかったと思ったけど
614 21/05/17(月)12:31:43 No.803650259
新大陸の立ち上げ段階から始めるとかだとかなりハンティングライフできるかもな 最初はマジで簡易拠点しかないやつ
615 21/05/17(月)12:31:48 No.803650276
>いまRISE遊びはじめたとこだけどそんなやることないのか >W初期も歴戦ひたすら回してたが W初期に近い感じだからとりあえず自分は200時間くらいやってちょいちょい休憩挟んでる
616 21/05/17(月)12:31:51 No.803650296
>5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… >付いた渾名が半ライス そこからラスボス討伐までかなりあると思うけど…
617 21/05/17(月)12:31:53 No.803650305
>5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… >付いた渾名が半ライス 知識がまとめサイト仕込みなの丸出しすぎてもうね
618 21/05/17(月)12:32:07 No.803650362
防具更新しないおれがアホなだけなんだけど初期装備で★3まが行ったら死にかけたよ
619 21/05/17(月)12:32:09 No.803650380
>まずIBはクラッチ使わせたいにしても初モンスターをサメにしたのが頭おかしい いやサメはクラッチ使うと弱点の足狙えるからいいんだ 問題はクラッチ使えとかサメ狩るときに言わないだけで...
620 21/05/17(月)12:32:15 No.803650412
アルバは集まるけどむへとあたりがちょいきつい
621 21/05/17(月)12:32:25 No.803650467
>セリエナはコンパクトで好きなんだけどイシュワルダ来た時のBGMを流さない様に設定させて欲しかったなと思う ベヒが怖くてしばらく拠点にFF14の曲流れてたな俺…
622 21/05/17(月)12:32:28 No.803650485
村クエでスタッフロール見るだけなら今までもそんなもんだった気がするが…
623 21/05/17(月)12:32:28 No.803650486
セリエナは元の曲がいいからなおさら曲変わるの邪魔だったな…
624 21/05/17(月)12:32:31 No.803650504
ライズのスタッフロール流れるタイミングって里マガマガ倒したときだから全体のボリューム関係ねえ!
625 21/05/17(月)12:32:33 No.803650522
>Wやってないやつ結構多いなって色々見てて思う時ある ワールドの時点で変わってる所に驚いてる声は結構聞いたね
626 21/05/17(月)12:32:37 No.803650534
>>IDが複数…仕掛けてくるぞ! >ち、ちが…これはただのお散歩なんぬ… 気をつけろ!
627 21/05/17(月)12:32:37 No.803650537
>新大陸の立ち上げ段階から始めるとかだとかなりハンティングライフできるかもな >最初はマジで簡易拠点しかないやつ ジャナフに根こそぎ破壊されるイベントはあるだろうな…
628 21/05/17(月)12:32:40 No.803650551
>付いた渾名が半ライス まだその自分で作った用語はやらせようとしてるのか… ブンブジーナの方が流行るぞ
629 21/05/17(月)12:32:48 No.803650594
>ち、ちが…これはただのお散歩なんぬ… これはちょいかわいそう なんのための騙し討ちだよ!
630 21/05/17(月)12:33:01 No.803650656
マガマガは所詮前座か…と思ったらdos古龍との縄張り争いを見てビビった
631 21/05/17(月)12:33:01 No.803650657
ジャンプ鉄人強化まだ?
632 21/05/17(月)12:33:21 No.803650741
>マガマガは所詮前座か…と思ったらdos古龍との縄張り争いを見てビビった 絵巻に描かれてる個体が別にいそうだからなあ
633 21/05/17(月)12:33:21 No.803650742
というかスタッフロール流れるまでの時間より流れてからラスボス倒すまでの方が長えじゃねえか
634 21/05/17(月)12:33:22 No.803650747
>ジャナフに根こそぎ破壊されるイベントはあるだろうな… 柵で囲うまでが長そうだな…
635 21/05/17(月)12:33:23 No.803650753
逆にW最初から最後までめちゃやってたけどIBはアンちゃん倒して燃え尽きてからさわってない俺みたいなやつ居ないの? なんで燃え尽きたのか自分でもよくわからないけど
636 21/05/17(月)12:33:24 No.803650755
アルバやミラは4人で良いけどむへとは人数欲しいやつだからな…
637 21/05/17(月)12:33:26 No.803650759
>新大陸の立ち上げ段階から始めるとかだとかなりハンティングライフできるかもな >最初はマジで簡易拠点しかないやつ やるか…dos
638 21/05/17(月)12:33:30 No.803650777
>Wはマジでdosがやりたかったことしてる!て感じあった >後は依頼聞いて拠点がドンドン大きくなってくとかあったらほとんどdos 今回は先遣隊が拠点作ってたからなぁ 次は季節と懸賞金復活させて欲しいけど季節は批判来そうだよな… 俺は好きだったんだけど
639 21/05/17(月)12:33:32 No.803650788
>IBでアルバの出荷今もあるかな… >野良の面子によっちゃ一種の縛りプレイみたいで楽しかった 一人で抑制よりも一人で頭破壊がネックだったけどミラ防具で火力出せるからハードル低くなったよ
640 21/05/17(月)12:33:33 No.803650793
集会所のシナリオ続くで終わらせた印象の悪さがデカいというか…
641 21/05/17(月)12:33:35 No.803650799
どの作品でもキークエ狙い撃ちしたらそんなもんだろ…
642 21/05/17(月)12:33:44 No.803650841
>後は依頼聞いて拠点がドンドン大きくなってくとかあったらほとんどdos これなかったのが残念なんだよね ただこれやると作る側の手前が凄い事になりそうなのがね
643 21/05/17(月)12:33:46 No.803650858
>アルバは集まるけどむへとあたりがちょいきつい むへはやってると行く理由無くなるからな
644 21/05/17(月)12:33:48 No.803650872
>5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… 今までのモンハン全部5時間もあればスタッフロール流れるだろ!? ここまでがチュートリアルみたいな言い回しは嫌いだけどなんでこんなすぐスタッフロール流れるのかなとは思う
645 21/05/17(月)12:33:49 No.803650876
>ブンブジーナの方が流行るぞ ブンブジーナはカムラみたいな田舎でしか流行らないだろ
646 21/05/17(月)12:33:49 No.803650877
こいつはブンムジーナ 流行らない
647 21/05/17(月)12:33:51 No.803650884
ついたあだ名が半ライス(ドヤァ…) 聞いたことねえよ
648 21/05/17(月)12:33:55 No.803650907
>>新大陸の立ち上げ段階から始めるとかだとかなりハンティングライフできるかもな >>最初はマジで簡易拠点しかないやつ >やるか…dos ドスの不便さはいらないけど要素要素では欲しい…
649 21/05/17(月)12:33:58 No.803650918
アルバで自分なりの全力で殴っても抑制間に合わなくて投げた
650 21/05/17(月)12:34:17 No.803651000
>新大陸の立ち上げ段階から始めるとかだとかなりハンティングライフできるかもな >最初はマジで簡易拠点しかないやつ W買う前はそういう話かと思ってたから始まってちょっとしょんぼりしたけど エリアの広がってく感じで開拓感はあったからまあいっかってなった
651 21/05/17(月)12:34:21 No.803651027
ムフェトはソロ難易度になってからやったけど それでもソロで一撃できた時はなんか嬉しかったな
652 21/05/17(月)12:34:22 No.803651035
季節は素材集めとか考えるとただただ面倒だもんね…けどフレーバーとしては本当に好き
653 21/05/17(月)12:34:25 No.803651041
改善して欲しいならアンケート送れ(要望が通るとは言っていない)
654 21/05/17(月)12:34:27 No.803651051
扇ブレスの事故が痛いから スレ画がライズ来てもまあまあ楽そうだ
655 21/05/17(月)12:34:29 No.803651062
セリエナに関しては簡易化されてるけど拠点広げていく流れだった気がする
656 21/05/17(月)12:34:30 No.803651065
そういえばWって村クエ相当がないのか これはこれでよかったな
657 21/05/17(月)12:34:33 No.803651077
>どの作品でもキークエ狙い撃ちしたらそんなもんだろ… 今回キークエ隠されてないからもっと早い ハゲは知らないんだろうけど
658 21/05/17(月)12:34:34 No.803651083
>マガマガは所詮前座か…と思ったらdos古龍との縄張り争いを見てビビった 思ったより格が上のやつだった…設定を踏まえると納得ではあるんだけども
659 21/05/17(月)12:34:39 No.803651110
>マガマガは所詮前座か…と思ったらdos古龍との縄張り争いを見てビビった ただの食べ放題ビュッフェにきたでぶ猫だったんだな…って油断してたらドス古龍に全勝してるからな… なにその空中起動…
660 21/05/17(月)12:34:53 No.803651164
>村クエでスタッフロール見るだけなら今までもそんなもんだった気がするが… キークエ直で行けちゃうから今回は格段に楽というのはまああると思う
661 21/05/17(月)12:34:54 No.803651170
IBのあとだし手前にクロス系列あるから難易度やボリュームが比較されやすいのはわかるけれどね
662 21/05/17(月)12:34:57 No.803651177
ヌルゲークリアしてあんたは凄い!あんたが大将!よっ日本一!って持ち上げられると ばかにしてんのかてめぇ!って気持ちになって素直に喜べない チュートリアルクリアとかにも多い
663 21/05/17(月)12:35:00 No.803651189
設定面だとライズで共鳴が出てから白ドレスもそうかもしれないってのはワクワクするべきか擬人化じゃなくてガッカリするべきか
664 21/05/17(月)12:35:02 No.803651201
なんで水中戦の話が出ないの ラギアクルス大好きだろ「」
665 21/05/17(月)12:35:07 No.803651219
>>マガマガは所詮前座か…と思ったらdos古龍との縄張り争いを見てビビった >ただの食べ放題ビュッフェにきたでぶ猫だったんだな…って油断してたらドス古龍に全勝してるからな… >なにその空中起動… クシャにもておにも最後負けてるよ
666 21/05/17(月)12:35:08 No.803651224
ハンターが超人すぎるだけでモンスター側は既にXX以前のG級相当みたいな動きしてない?
667 21/05/17(月)12:35:09 No.803651226
>ドスの不便さはいらないけど要素要素では欲しい… これだよね 要素はマジで捨てるには惜しいと思うんすよ…
668 21/05/17(月)12:35:20 No.803651274
>ライズのスタッフロール流れるタイミングって里マガマガ倒したときだから全体のボリューム関係ねえ! 3で言えばラギアぶちのめした後にスタッフロール流れてるようなものだからな…
669 21/05/17(月)12:35:27 No.803651304
スタッフロール流れたら終わりって最初からオプションで拝めるゲームとかどう捉えてるんだろう
670 21/05/17(月)12:35:29 No.803651318
>なにその空中起動… すげー!と思って回復もせずにぼーっと見てた 巻き込まれね死んだ
671 21/05/17(月)12:35:38 No.803651357
ハンティングライフ好きは畑や採掘場がないのが物足りないんでしょう そういうのわかっちゃう
672 21/05/17(月)12:35:38 No.803651358
>なんで水中戦の話が出ないの >ラギアクルス大好きだろ「」 誰も地震の話なんかしてねえよ
673 21/05/17(月)12:35:38 No.803651359
ボス倒して終わりって思ってるなら今までのモンハンと同じだし毎回周回したり追加モンスターに備えるゲームだと思うが…
674 21/05/17(月)12:35:38 No.803651361
>アルバで自分なりの全力で殴っても抑制間に合わなくて投げた 不屈付けてたら間に合わなくても倒せるよ
675 21/05/17(月)12:35:38 No.803651362
>チュートリアルクリアとかにも多い 分かりました!武器訓練にドスマッカォを登用します!
676 21/05/17(月)12:35:40 No.803651375
>なんで水中戦の話が出ないの >ラギアクルス大好きだろ「」 水中のラギアは好きだよ 地上の魔法使いは嫌い
677 21/05/17(月)12:35:40 No.803651377
今っIBのへあはどうなってるの
678 21/05/17(月)12:35:40 No.803651379
アルバに氷150や180の武器持ってくる野良もたくさんいたけど属性値の下一桁の0を信頼してる人が多かったんだろうか だからライズで無駄な期待させないように下一桁消されたのかな…
679 21/05/17(月)12:35:57 No.803651448
ライズはボリューム自体はそこそこあったけどエンドコンテンツ無かったからね
680 21/05/17(月)12:35:57 No.803651449
Xでも村のディノ倒したらスタッフロールだったからね
681 21/05/17(月)12:36:03 No.803651472
スタッフロール流れるまでなら半ライスどころか2割ライスくらい
682 21/05/17(月)12:36:06 No.803651483
>ラギアクルス大好きだろ「」 3はウェルカム XXの魔法使いはお帰り願いたい
683 21/05/17(月)12:36:10 No.803651510
>ハンターが超人すぎるだけでモンスター側は既にXX以前のG級相当みたいな動きしてない? 火力が高いすぎる…動きが速いすぎる…
684 21/05/17(月)12:36:12 No.803651518
>ただの食べ放題ビュッフェにきたでぶ猫だったんだな…って油断してたらドス古龍に全勝してるからな… >なにその空中起動… 待機状態になるしドス古龍には負けてない?
685 21/05/17(月)12:36:16 No.803651535
>IBのあとだし手前にクロス系列あるから難易度やボリュームが比較されやすいのはわかるけれどね 次のモンハンでも同じ会話するんですか!? ヤダー
686 21/05/17(月)12:36:17 No.803651536
村の危機を救っても褒めるなって言うんですか 何度も転生してモンスターを狩ってきた経験は無いんですよ彼等には
687 21/05/17(月)12:36:26 No.803651580
>扇ブレスの事故が痛いから >スレ画がライズ来てもまあまあ楽そうだ 上によけれるからな 咄嗟に出来るかは別として
688 21/05/17(月)12:36:26 No.803651584
>>5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… >今までのモンハン全部5時間もあればスタッフロール流れるだろ!? 初代は10倍は無いと無理だった気がする… 不親切すぎるってのもあるけどなんか難易度おかしかったし…
689 21/05/17(月)12:36:26 No.803651585
>扇ブレスの事故が痛いから >スレ画がライズ来てもまあまあ楽そうだ 飛んで終わりじゃね?
690 21/05/17(月)12:36:27 No.803651590
ワールド0みたいな感じで新大陸に一から拠点作ってくゲームとかちょっとやってみたい
691 21/05/17(月)12:36:28 No.803651593
>ライズはボリューム自体はそこそこあったけどエンドコンテンツ無かったからね G級来てからが本番じゃ…
692 21/05/17(月)12:36:29 No.803651600
>アルバに氷150や180の武器持ってくる野良もたくさんいたけど属性値の下一桁の0を信頼してる人が多かったんだろうか >だからライズで無駄な期待させないように下一桁消されたのかな… 系列が違うだけだったはず 3rdとかXシリーズはこの表記だったし
693 21/05/17(月)12:36:31 No.803651613
単純にストーリーが未完状態なので評価できない
694 21/05/17(月)12:36:32 No.803651620
>今回は先遣隊が拠点作ってたからなぁ 調査の下地できた所への最後の〆に呼ばれたのがWハンターだからなぁ
695 21/05/17(月)12:36:37 No.803651641
だから半ライスは流行らねえって!
696 21/05/17(月)12:36:43 No.803651669
ライトで金玉RTAはシューティングアクションとして楽しかった
697 21/05/17(月)12:36:55 No.803651737
>ハンティングライフ好きは畑や採掘場がないのが物足りないんでしょう >そういうのわかっちゃう ドスやってからP2やったらあまりの便利さに腰が抜けたやつ!
698 21/05/17(月)12:37:04 No.803651791
難易度っていっても行き着く先はギルクエLV140極限化モンスターとかだぞ そんなの平日の昼間からゲームやってる職業:ハンターの中でも一部のマニアしか望まないだろう 不毛だ
699 21/05/17(月)12:37:04 No.803651792
>これだよね >要素はマジで捨てるには惜しいと思うんすよ… 不便さとハンターライフ要素とプレイ感が噛み合ってないんだけどもそれにしたって所々輝くところが多いのがいいよね… やり直せって言われたら滅茶苦茶キツいけども
700 21/05/17(月)12:37:13 No.803651829
>>>5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… >>今までのモンハン全部5時間もあればスタッフロール流れるだろ!? >初代は10倍は無いと無理だった気がする… >不親切すぎるってのもあるけどなんか難易度おかしかったし… 初代とGとDOSはまあうん…
701 21/05/17(月)12:37:13 No.803651830
畑にうんこぶち込ませてくれ うんこ余ってるんだ
702 21/05/17(月)12:37:16 No.803651847
ライズの流れでP2Gやり直すと切れ味緑の武器調達するだけで相当時間かかったけどこういうのもボリュームの内に入るのだろうか
703 21/05/17(月)12:37:18 No.803651861
>集会所のシナリオ続くで終わらせた印象の悪さがデカいというか… こっちならまだ分かるけど >5時間やればもうスタッフロール見れるレベルです… これが出てくるあたりライズどころかモンハンやってないのかなって
704 21/05/17(月)12:37:18 No.803651866
マガマガの強さは流用の都合的なものを感じなくもない
705 21/05/17(月)12:37:25 No.803651899
ミラは棒で戦うのめっちゃ楽しかったよ
706 21/05/17(月)12:37:30 No.803651923
>そういえばWって村クエ相当がないのか >これはこれでよかったな RISEでは救援でもソロでもサクサク終わるけど ワールドはソロが断然サクサクだったからなんかやってて協力ゲー感がちょい薄かった 調整足らなかったけど救援は革命的な変更だったと思う
707 21/05/17(月)12:37:48 No.803652001
>そういえばWって村クエ相当がないのか >これはこれでよかったな ムービー見るまでマルチできない仕様はタルかったけどそこはよかった まあライズも村やってれば集会場のランク上げられるようになって楽にはなったがイベント見逃したりしたので 上手く折衷してくれないかなと思う
708 21/05/17(月)12:37:59 No.803652046
>ライズの流れでP2Gやり直すと切れ味緑の武器調達するだけで相当時間かかったけどこういうのもボリュームの内に入るのだろうか ぶっちゃけそのボリュームいる?って言われると俺は要らないかなってなる
709 21/05/17(月)12:38:01 No.803652058
スタッフロールは村あるシリーズはメインモンスター倒した辺りでみられるから本当に序盤の通過点でしかないからな…
710 21/05/17(月)12:38:09 No.803652094
MHW2で水中戦来てほしいな MHO(モンスターハンターオーシャン) MHB(モンスターハンターブルー)とかだったりするかも ラギアクルスとナバルデウスとチャナガブルがそう言ってた
711 21/05/17(月)12:38:14 No.803652116
交易で色々増やせるのは便利なんだけどやっぱ農場がどんどんデカくなったり魚釣り場が立派になっていくのは欲しい… 潜水艦が増えるだけなのは寂しいからもっと飾り付け増やして欲しかった
712 21/05/17(月)12:38:15 No.803652122
>ミラは棒で戦うのめっちゃ楽しかったよ 棒自体がめっちゃ楽しい武器だった
713 21/05/17(月)12:38:26 No.803652173
そういう里経営シミュレーションなら季節の概念もありかもしれん 現行シリーズとはどうしても噛み合わせが悪いな
714 21/05/17(月)12:38:28 No.803652179
大立ち回りの末にいっしょに派手に落ちてきたと思ったら待機状態になってるのかわいいですよねまがまが
715 21/05/17(月)12:38:39 No.803652228
>難易度っていっても行き着く先はギルクエLV140極限化モンスターとかだぞ 難しさと理不尽さは違う ミラの調整出来たんだから俺は信じてるよ
716 21/05/17(月)12:38:42 No.803652238
ナンバリングでないのにどうしてG級来るの前提なんだろう 秋頃に普通に無料DLCみたいなノリでさらっとお出ししてきそうでもある
717 21/05/17(月)12:38:43 No.803652244
>そういう里経営シミュレーションなら季節の概念もありかもしれん >現行シリーズとはどうしても噛み合わせが悪いな やはりブラゲか…
718 21/05/17(月)12:38:45 No.803652252
水中戦は視界の問題と動きの問題がなあ…
719 21/05/17(月)12:38:52 No.803652282
ボリューム(水増し)
720 21/05/17(月)12:38:53 No.803652284
冬はクエスト全然ないから寝て過ごすのいいよね
721 21/05/17(月)12:38:57 No.803652302
チュートリアルまあそんなもんと思ってるからイラついたりは基本しないけど スティックを倒して移動してみよう!流石だ!凄いじゃないか!レベルだと流石に馬鹿にしてんのかとは思う
722 21/05/17(月)12:38:59 No.803652309
>調整足らなかったけど救援は革命的な変更だったと思う 手軽さって面が本当にありがたいよね…
723 21/05/17(月)12:39:05 No.803652343
>ナンバリングでないのにどうしてG級来るの前提なんだろう >秋頃に普通に無料DLCみたいなノリでさらっとお出ししてきそうでもある X…
724 21/05/17(月)12:39:05 No.803652344
錬金ババア欲しい 素材錬金したい
725 21/05/17(月)12:39:05 No.803652346
現環境のナルハタとバゼルの救難信号で参加すると大半がライトボウガンだった時はあぁそういうゲームになっちゃってるんだなーって切なくなった
726 21/05/17(月)12:39:08 No.803652361
じゃあやるか…! ぽかぽかアイルー村!
727 21/05/17(月)12:39:09 No.803652367
>ナンバリングでないのにどうしてG級来るの前提なんだろう >秋頃に普通に無料DLCみたいなノリでさらっとお出ししてきそうでもある もうモンハンはナンバリングやめただろ
728 21/05/17(月)12:39:12 No.803652376
>冬はクエスト全然ないから寝て過ごすのいいよね 好きだけど良くはねえ!
729 21/05/17(月)12:39:23 No.803652432
ライズも売れたんだから セカセカ作れよな!カプコン!
730 21/05/17(月)12:39:24 No.803652438
>ボリューム(水増し) 大事なことだぞ
731 21/05/17(月)12:39:25 No.803652442
>MHW2で水中戦来てほしいな >MHO(モンスターハンターオーシャン) >MHB(モンスターハンターブルー)とかだったりするかも >ラギアクルスとナバルデウスとチャナガブルがそう言ってた 今度は翔虫みたいなのが水中にもいそう 蟹にでもなるのかな
732 21/05/17(月)12:39:38 No.803652494
だから水中は流行らねーって!
733 21/05/17(月)12:39:40 No.803652506
>現環境のナルハタとバゼルの救難信号で参加すると大半がライトボウガンだった時はあぁそういうゲームになっちゃってるんだなーって切なくなった Wの時点で…
734 21/05/17(月)12:39:41 No.803652510
4Gそんな難しいのか ヤマタ振り回してた記憶しない ……と思ったけどひょっとして極限?
735 21/05/17(月)12:39:48 No.803652543
>ナンバリングでないのにどうしてG級来るの前提なんだろう >秋頃に普通に無料DLCみたいなノリでさらっとお出ししてきそうでもある ナンバリングでないWやXであったからですかね
736 21/05/17(月)12:39:53 No.803652560
>だから水中は流行らねーって! やだやだ水中でブラストダッシュしたい
737 21/05/17(月)12:39:59 No.803652588
>ミラの調整出来たんだから俺は信じてるよ 王カーナとミラめちゃくちゃ調整頑張ったんだろうな… ってくらい絶妙よね
738 21/05/17(月)12:40:05 No.803652609
ブラキ炭鉱なんてレールガンじゃなかったら蹴られるゲームだったぞ
739 21/05/17(月)12:40:08 No.803652628
また村に地震起こさないとな…
740 21/05/17(月)12:40:11 No.803652647
無料DLCでG級相当出すわけ無いじゃん
741 21/05/17(月)12:40:20 No.803652684
もうナンバリングにはしないって言ってなかったっけ
742 21/05/17(月)12:40:22 No.803652695
このシェルターはどう詰めてもあと3人までです! もライズなら壁登ってっちゃうな
743 21/05/17(月)12:40:23 No.803652697
ライズはゲーム周りは快適で楽しいからあと望むのはスレ画みたいなマルチで熱くなれる強敵の追加かな 倒れろ!倒れてくれ!って祈るように武器を振う手に汗握る共闘がまたやりたいんじゃ
744 21/05/17(月)12:40:25 No.803652703
>4Gそんな難しいのか >ヤマタ振り回してた記憶しない >……と思ったけどひょっとして極限? 極限もっというとギルクエ基準で語られがち
745 21/05/17(月)12:40:29 No.803652717
翔蟲での空中戦ばりの機動力で水中戦できるならむしろ大歓迎 ゲンゴロウとかでこう上手いこと…
746 21/05/17(月)12:40:29 No.803652721
ゆうたもだいぶ可愛くなくなった フルマガドじゃなくてYoutuberコピペ火力装備という それでバタバタ死ぬ
747 21/05/17(月)12:40:34 No.803652745
ヘビィボウガン×4は伝統だろうが
748 21/05/17(月)12:40:35 No.803652753
>ナンバリングでないのにどうしてG級来るの前提なんだろう >秋頃に普通に無料DLCみたいなノリでさらっとお出ししてきそうでもある 3rdもG級無かったっけな… 実際まだストーリー完結してないから何とも分からんけども最初の一区切りのある今月末でまた大きく変わりそうだ 歴戦クエとか来るかな…
749 21/05/17(月)12:40:38 No.803652770
新しい村の村長になって店作ったりハンターさんに依頼したりして村を発展させるシミュレーションゲームは面白そう イベントで古龍が襲来したりする
750 21/05/17(月)12:40:39 No.803652783
ライズはとりあえずイベクエもっと充実させて
751 21/05/17(月)12:40:43 No.803652800
画像はなんだかんだ終わりよければ全て良しの体現者だからIBやっててよかった
752 21/05/17(月)12:40:45 No.803652808
ほったらかしにしてたミラ倒しに行こうかな…
753 21/05/17(月)12:40:55 No.803652860
>冬はクエスト全然ないから寝て過ごすのいいよね 寒冷期しか取れない素材取りに行くし! 農場で増やせたら寝て過ごす ハンターなんてそれでいいんだよ
754 21/05/17(月)12:40:56 No.803652865
情報の共有がたやすくなった時点で装備の効率化が流行るのは仕方ない これに関してはゲームどうこうでもない
755 21/05/17(月)12:40:58 No.803652877
水中戦はいつかリベンジしたいというカプコンの意志をちょくちょく感じる 古代樹の潜ってエリア移動するところとか
756 21/05/17(月)12:41:01 No.803652893
>スティックを倒して移動してみよう!流石だ!凄いじゃないか!レベルだと流石に馬鹿にしてんのかとは思う ウツシならそれでも褒めてくれる
757 21/05/17(月)12:41:09 No.803652925
アイルー村はデフォルメアイルーがいまいち可愛くないというか本編アイルーが可愛すぎるのがだめ
758 21/05/17(月)12:41:18 No.803652962
>ブラキ炭鉱なんてレールガンじゃなかったら蹴られるゲームだったぞ たまにバッタ大剣が爆死してるのを眺めるのは乙なものだった 時間の無駄ではあったが
759 21/05/17(月)12:41:21 No.803652967
>ライズはゲーム周りは快適で楽しいからあと望むのはスレ画みたいなマルチで熱くなれる強敵の追加かな >倒れろ!倒れてくれ!って祈るように武器を振う手に汗握る共闘がまたやりたいんじゃ 初めて英雄の証がかかったときの高揚感と焦燥感いいよね… 時間切れです
760 21/05/17(月)12:41:33 No.803653028
>>調整足らなかったけど救援は革命的な変更だったと思う >手軽さって面が本当にありがたいよね… 救援楽で 入った瞬間部屋主が3乙! まぁいいや次行こう! の切り替え即出来るからな
761 21/05/17(月)12:41:33 No.803653030
>イベントで古龍が襲来したりする よっぽどの腕利きが来ないとゲームオーバーだこれ
762 21/05/17(月)12:41:42 No.803653077
>ヘビィボウガン×4は伝統だろうが やるか・・・!拡散祭り!!!
763 21/05/17(月)12:41:56 No.803653140
>無料DLCでG級相当出すわけ無いじゃん ワールドは最初から歴戦いたじゃん!