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    21/05/16(日)20:06:38 No.803441877

    すでに運ゲーになってきてるんだが

    1 21/05/16(日)20:08:43 ID:eWAcPJQY eWAcPJQY No.803442942

    サイゲのゲームだぞ

    2 21/05/16(日)20:19:29 No.803448705

    運ゲーのゲーム化だぞ 上手く再現できてるって事だ

    3 21/05/16(日)20:20:38 No.803449312

    >サイゲのゲームだぞ おい今シャドバのことなんて言った

    4 21/05/16(日)20:22:51 No.803450491

    実に競馬って感じだ

    5 21/05/16(日)20:23:36 No.803450878

    1次はマッチングゲーだった 2次はまれにしかマッチングゲーじゃなくなった…

    6 21/05/16(日)20:25:43 No.803451934

    ×昼プレイ ◎夕方プレイ

    7 21/05/16(日)20:27:29 No.803452792

    何回も試行するから運が影響する割合は変えられる

    8 21/05/16(日)20:27:59 No.803453016

    逃げ先行差しで構成してるから決勝はゴルシに刺されて負ける未来しか見えない…… ゴルシの壁になってデバフばら撒く子作った方がいいかな

    9 21/05/16(日)20:28:42 No.803453392

    ゴルシに差されないようなステータスの子を作ればいいんだよ

    10 21/05/16(日)20:28:58 No.803453528

    20戦11勝だがほぼ同格なので相手も嫌なのに当たったなってなってると思う

    11 21/05/16(日)20:29:39 No.803453881

    チムレで全距離逃げがメタになるように 今回はゴルシを編成すること自体がメタになるから今からでも遅くない

    12 21/05/16(日)20:30:44 No.803454500

    >ゴルシに差されないようなステータスの子を作ればいいんだよ A+ゴルシだな!

    13 21/05/16(日)20:30:50 No.803454561

    8勝だったけどA+だらけだったし同格同士なら勝率33%になるんだからこんなものかと納得することにした

    14 21/05/16(日)20:33:41 No.803455960

    オープンリーグでもデバフ役入れてくる奴多すぎ ガチ勢としか当たらない

    15 21/05/16(日)20:35:20 No.803456723

    デバフ役なんてグレードでもオープンでも性能大差ないだろうしむしろオープンの方が多いと思う

    16 21/05/16(日)20:35:21 No.803456732

    >オープンリーグでもデバフ役入れてくる奴多すぎ >ガチ勢としか当たらない わざわざBランク育成狙うような人間がガチじゃないわけないだろう……

    17 21/05/16(日)20:35:46 No.803456913

    デバフなあ 意味あるのかね

    18 21/05/16(日)20:35:59 No.803457007

    今やったら第一ラウンドと対して変わらない相手としか当たらなくて5連勝おいちい!

    19 21/05/16(日)20:37:28 No.803457821

    タイシンのがゴルシより強いて意見見るけどタイシンはタウラス杯だと固有発動タイミング終わってない?

    20 21/05/16(日)20:37:30 No.803457840

    >デバフなあ >意味あるのかね 少なくとも自分にはめちゃくちゃ恩恵合った

    21 21/05/16(日)20:38:23 No.803458298

    負けた相手のステ確認すると案外なケースが結構あるね 思ってるより紛れは大きいな

    22 21/05/16(日)20:39:22 No.803458860

    >意味あるのかね まあたしかに速度は下がっているとは思うが 負けるときはデバフよりそもそもそこのエースが強いじゃねーか!って感じで負けることは多い

    23 21/05/16(日)20:39:24 No.803458879

    個人的にはスタミナ削る系はかなり効果ある気がする

    24 21/05/16(日)20:39:44 No.803459067

    戦績まっさらな子がちょいちょい混じってるからやっぱり試行錯誤してるんだなと思う

    25 21/05/16(日)20:39:54 No.803459158

    >負けた相手のステ確認すると案外なケースが結構あるね >思ってるより紛れは大きいな 適当に持ってきたであろうパワーC会長に負けてぐぬぬってなった

    26 21/05/16(日)20:39:59 No.803459212

    A決勝まで進んで気付いたのはこのイベント特に面白くなかったことだな… 記事読むぐらいか

    27 21/05/16(日)20:40:00 No.803459220

    >タイシンのがゴルシより強いて意見見るけどタイシンはタウラス杯だと固有発動タイミング終わってない? 固有と覚醒レベル5のスキル発動すると届く 他のキャラでデバフやってるとさらに安定

    28 21/05/16(日)20:41:10 No.803459847

    3体用意すりゃいいから試行錯誤が楽しい チームレースは15体つれぇわ

    29 21/05/16(日)20:41:28 No.803459999

    情報仕入れたり色々試しながら育成したりでかなり楽しんでるぞ チームレースの中距離が底上げされたし

    30 21/05/16(日)20:41:30 No.803460021

    調子要素は逆転性の確保のためには必要なんだろうけど こんなもんいらねえよクソってなることもしょっちゅうある

    31 21/05/16(日)20:41:37 No.803460089

    デバフ専門入れるより本命3人の方が良い気がするけど余程自信のあるエースが居るんだろうか

    32 21/05/16(日)20:41:45 No.803460163

    >A決勝まで進んで気付いたのはこのイベント特に面白くなかったことだな… 学びは色々あると思うぞ SABの逃げよりAAAの逃げのほうが強いとか知れた

    33 21/05/16(日)20:42:07 No.803460359

    このゲーム初めて一番レースが面白かった

    34 21/05/16(日)20:42:11 No.803460378

    スタC金回復1の逃げに逃げ切られた事もある 飛ばしちゃったけどどんな展開だったんだろうなあ

    35 21/05/16(日)20:42:13 No.803460391

    デバフ決まったゴルシがガス欠で伸びなくなってる気がする

    36 21/05/16(日)20:42:36 No.803460595

    というかチームレースが対戦要素として面白くない

    37 21/05/16(日)20:42:55 No.803460788

    >A決勝まで進んで気付いたのはこのイベント特に面白くなかったことだな… イベント自体はアレだけどチームを見直すいい機会になった めちゃくちゃ適当に育ててるのが気になってまた育成意欲が沸いたよ

    38 21/05/16(日)20:42:57 No.803460804

    >学びは色々あると思うぞ >SABの逃げよりAAAの逃げのほうが強いとか知れた そんなん他の脚質次第だわ

    39 21/05/16(日)20:43:19 No.803461011

    ゴルシ対策でクリークとエアグルーヴ増えてきた

    40 21/05/16(日)20:43:25 No.803461060

    短距離レジェンドレースがデバフそんな要らなかったから忘れられてるけど最初のレジェンドレースはデバフ超重要だったろ

    41 21/05/16(日)20:43:38 No.803461160

    >学びは色々あると思うぞ >SABの逃げよりAAAの逃げのほうが強いとか知れた 俺なら前者使うわ 確かにパワー低いのはよくないがスピードSないとそもそも逃げの展開についていけないのかマエストロあってもスパートで即沈む

    42 21/05/16(日)20:43:44 No.803461217

    普段レース飛ばしまくってるからまじまじとレース見ると結構面白いな…と思った ただ9頭立てはちょっと寂しい気がする

    43 21/05/16(日)20:43:44 No.803461219

    イベントとしても緩い感じで面白いわ 育成入れて試行錯誤出来る余裕あるし

    44 21/05/16(日)20:43:48 No.803461258

    逃げライスに遭遇して三度見した この子逃げ適性あったんか

    45 21/05/16(日)20:43:54 No.803461316

    >飛ばしちゃったけどどんな展開だったんだろうなあ 根性盛りだったんじゃないか 一回当たってこれで持つのかよと割と驚愕した

    46 21/05/16(日)20:44:08 No.803461454

    タイシンはチムレとか育成で発動するの見たことない眠れる獅子がきちんと発動してくれる

    47 21/05/16(日)20:44:27 No.803461586

    全体の勝率4割くらいだけど普通に楽しんでる

    48 21/05/16(日)20:44:40 No.803461682

    鋼の意思も割と発動するって聞いた

    49 21/05/16(日)20:44:44 No.803461722

    >運ゲーのゲーム化だぞ >上手く再現できてるって事だ >実に競馬って感じだ この理屈ムテキすぎない?

    50 21/05/16(日)20:44:59 No.803461844

    >>SABの逃げよりAAAの逃げのほうが強いとか知れた >俺なら前者使うわ ここらへんは環境次第だな マジで上と下で要求されるバランスが違う

    51 21/05/16(日)20:45:17 No.803461970

    >調子要素は逆転性の確保のためには必要なんだろうけど >こんなもんいらねえよクソってなることもしょっちゅうある 何度もやり続けるチムレならいいけど大した回数こなさない杯で調子は要らんかな…

    52 21/05/16(日)20:45:20 No.803462002

    とにかく勝てばいいからチムレみたいなスキル発動極振りしないで済む

    53 21/05/16(日)20:45:28 No.803462074

    逃げにはパワーがいるのは確か

    54 21/05/16(日)20:45:41 No.803462173

    A行ったら全く勝てなくて… B行って決勝行来たかった…

    55 21/05/16(日)20:45:48 No.803462247

    改めてチーム見直すと鋼や好息めっちゃ積んでて過去の俺ェ…ってなるのいいよねよくない

    56 21/05/16(日)20:45:59 No.803462330

    >>実に競馬って感じだ >この理屈ムテキすぎない? つまり競馬って楽しくないんだな…

    57 21/05/16(日)20:46:22 No.803462508

    >改めてチーム見直すと鋼や好息めっちゃ積んでて過去の俺ェ…ってなるのいいよねよくない 鋼は同情の余地もない…

    58 21/05/16(日)20:46:23 No.803462531

    トレーニングで盛れてない部分を緑スキルで補うとか一匹狼を潰すとかいろいろ考えられてよい

    59 21/05/16(日)20:46:39 No.803462653

    今日は逃げ減ってたなぁ おかげで単騎逃げでいくつか勝ちを拾えたぜ

    60 21/05/16(日)20:46:49 No.803462751

    タキオンとクリークが安定して強い というか回復スキル固有が他の加速系好きなだけ積めるから強い

    61 21/05/16(日)20:46:55 No.803462804

    メタが回ってるのも面白いよね

    62 21/05/16(日)20:46:59 No.803462831

    色々あーしようこーしようと考える事が出来る今が一番楽しい やっぱ目標になるものが無いとモチベ湧かないって事が分かった

    63 21/05/16(日)20:47:23 No.803463021

    >つまり競馬って楽しくないんだな… ぶっちゃけこれ楽しいわ チームレースより面白い

    64 21/05/16(日)20:48:06 No.803463345

    良い★3いないならいないでネイチャゴルシグラスあたりで 形になるのも良いな

    65 21/05/16(日)20:48:30 No.803463502

    キャラもばらけてて再評価されるサポカも多いからバランスは良いと思う あとはボクシングの階級みたいにもっとリーグ分けあると嬉しい

    66 21/05/16(日)20:48:35 No.803463547

    弱いなりにサポカは凸れてきたのにSP足りなすぎて育成しきらないのすごいストレス溜まる…

    67 21/05/16(日)20:48:49 No.803463647

    >全体の勝率4割くらいだけど普通に楽しんでる 自分もハナ差接戦とか多くて楽しい 割と良い塩梅の強さで育成できたなと思ってる そりゃまったく勝てないと不貞腐れる気持ちもわかるが

    68 21/05/16(日)20:48:55 No.803463693

    偶然A行っちゃって案の定勝てねぇから面白くねぇ

    69 21/05/16(日)20:48:58 No.803463721

    >良い★3いないならいないでネイチャゴルシグラスあたりで >形になるのも良いな 頼むからネイチャグラスのダブルデバフは勘弁してくれ

    70 21/05/16(日)20:49:10 No.803463823

    モブに囲まれたり逃げにわらわら競りかかられたりしない分 チームレースよりストレスがないのがいいよ

    71 21/05/16(日)20:49:27 No.803463959

    雑魚狩りしようとしたら逆に狩られるだが…

    72 21/05/16(日)20:49:43 No.803464074

    流石にAグループ行くとほぼA+としか当たらなくてノーチャンスだなと

    73 21/05/16(日)20:49:47 No.803464098

    >ぶっちゃけこれ楽しいわ >チームレースより面白い 勝てるうちは楽しい クラス6維持が55万超えるぐらい煮詰まってきたら多分ついていけなくなる

    74 21/05/16(日)20:49:58 No.803464195

    勝ったり負けたりが出来てるから楽しいけど1勝もできなかったらクソゲー連呼してたと思う

    75 21/05/16(日)20:50:04 No.803464259

    >流石にAグループ行くとほぼA+としか当たらなくてノーチャンスだなと 普通に全員Aでも3割くらい勝てるぞ

    76 21/05/16(日)20:50:12 No.803464327

    すげー強いオグリできた!と思ったけど先行デバフもりもり飛んできて全然勝てない 適当育成のゴルシの方が安定して勝ってる

    77 21/05/16(日)20:50:18 No.803464379

    身分相応程度に勝ててるからかもだがめちゃ楽しい とりあえずグレードのA決勝行けたからオープンでヒソカしてる連中を ゴミを見る目で見れるようになって精神衛生上よろしい

    78 21/05/16(日)20:51:02 No.803464726

    なんか競技場より普通に面白いから定期的にやって欲しい

    79 21/05/16(日)20:51:42 No.803465033

    チーム競技場も定期的に構成変えてほしいわ

    80 21/05/16(日)20:51:46 No.803465079

    縛りのあるオープンが用意されてるんだし 青天井で勝てなくなったらそっちに回ればいいしな

    81 21/05/16(日)20:51:53 No.803465132

    逃げ2先行0残り差し追込って感じのレースがめっちゃ増えた

    82 21/05/16(日)20:52:11 No.803465265

    >キャラもばらけてて再評価されるサポカも多いからバランスは良いと思う >あとはボクシングの階級みたいにもっとリーグ分けあると嬉しい キャラかなりばらけてるよね 中距離適性ある子は全員見かけたことあるわ

    83 21/05/16(日)20:52:16 No.803465315

    >クラス6維持が55万超えるぐらい煮詰まってきたら多分ついていけなくなる スレの話題とはズレるけどA編成だと止まるのはそこだよなやっぱり

    84 21/05/16(日)20:52:17 No.803465332

    ジェミニかキャンサー杯するんじゃない?

    85 21/05/16(日)20:52:19 No.803465349

    9人は寂しいからもっと増やしてほしい

    86 21/05/16(日)20:52:22 No.803465371

    嫌と言っても定期的にやるに決まってるだろ

    87 21/05/16(日)20:52:25 No.803465388

    運ゲーにしないと本当に課金額の勝負でしかなくなるだろ

    88 21/05/16(日)20:52:44 No.803465558

    俺はゴミだった…?

    89 21/05/16(日)20:52:45 No.803465563

    グレードはまずスピードSスタミナB+以上ないと勝てない感じです

    90 21/05/16(日)20:52:48 No.803465587

    チームレースより面白いって褒めてるんだろうか…

    91 21/05/16(日)20:52:57 No.803465658

    今のところいい感じに運ゲーだよね

    92 21/05/16(日)20:53:13 No.803465789

    >逃げ2先行0残りネイチャゴルシって感じのレースがめっちゃ増えた

    93 21/05/16(日)20:53:14 No.803465793

    >チームレースより面白いって褒めてるんだろうか… 褒めてはないけど貶してもないラインだな…

    94 21/05/16(日)20:53:22 No.803465883

    >運ゲーにしないと本当に課金額の勝負でしかなくなるだろ そっちのほうがいいだろ

    95 21/05/16(日)20:53:27 No.803465915

    >つまり競馬って楽しくないんだな… 楽しいと言ってる人の方が多いようだが…

    96 21/05/16(日)20:53:43 No.803466043

    全レース2位以上をゴルシが取ってくれたけど全てのマッチで2勝3敗だった辛さ

    97 21/05/16(日)20:53:46 No.803466064

    >縛りのあるオープンが用意されてるんだし >青天井で勝てなくなったらそっちに回ればいいしな B以下とかいうしょうもない縛りのない弱いハリボテAくらいしか作れない人用のリーグがほしいわ… グレードだと全く勝てないけど数少ない育成枠を割いてまでB以下をあえて作りたくない…

    98 21/05/16(日)20:53:53 No.803466124

    A全く勝てないけどまあ予想通りではある 相手のステ見るとヤバすぎるもの

    99 21/05/16(日)20:53:55 No.803466137

    デバフやだっていっても例えばグラブルならあればわざわざ封印せずにミゼラブルミストは使うだろ いや今の環境しらんけど

    100 21/05/16(日)20:53:58 No.803466158

    こういうイベント前提に調整された固有やデバフがあるってわかったしそれだけでも結構楽しかったよ

    101 21/05/16(日)20:54:01 No.803466169

    やる気がこっち絶不調祭向こう絶好調だらけになってたりすることがあるのは運ゲー以上の何か

    102 21/05/16(日)20:54:08 No.803466217

    勝てれば楽しいし負けが込めば楽しくないというだけじゃないかな 報酬は結構美味しい

    103 21/05/16(日)20:54:12 No.803466251

    調子もそうだけど枠順や道中の位置取りとかでぶれるのが楽しい 順当に勝つとすげーってなるしまさかの結果でもうおーとなる

    104 21/05/16(日)20:54:17 No.803466304

    >グレードはまずスピードSスタミナB+以上ないと勝てない感じです 負けた相手見るとA+ABDCだったりするよ

    105 21/05/16(日)20:54:28 No.803466386

    けん制とためらいと独占力撃つと面白いくらい減速する そこからメチャクチャな再加速するのとかもいてコワ~…ってなる

    106 21/05/16(日)20:54:28 No.803466387

    牽制とか焦りが思ったよりスタミナ削ってくれてない気はしてきた

    107 21/05/16(日)20:55:05 No.803466632

    B縛りが育成も気楽だし丁度いいや AやB+なんてホンモノのガチガチゲーだぞ

    108 21/05/16(日)20:55:11 No.803466677

    >>縛りのあるオープンが用意されてるんだし >>青天井で勝てなくなったらそっちに回ればいいしな >B以下とかいうしょうもない縛りのない弱いハリボテAくらいしか作れない人用のリーグがほしいわ… >グレードだと全く勝てないけど数少ない育成枠を割いてまでB以下をあえて作りたくない… ハリボテA用のAランク制限作ってもA+の層がきっちり育成したA連れてきてヒソカされるだけじゃない?

    109 21/05/16(日)20:55:11 No.803466679

    階級2種類はおおざっぱすぎる

    110 21/05/16(日)20:55:29 No.803466808

    >今のところいい感じに運ゲーだよね A +たちがB +のスペペに差されて負けた時はヒュー‼︎ってなりましたよ

    111 21/05/16(日)20:55:30 No.803466818

    みんなデバフを用意したら結局エースの自力勝負になるしひとりだけなら一人勝ちだから

    112 21/05/16(日)20:55:38 No.803466866

    負けたときもなんだこいつはスキルは何を積んでいるんだとこそこそ覗くのも楽しい

    113 21/05/16(日)20:55:46 No.803466941

    後ろの方とか前の方とかそういう固有条件がかなりちゃんと発動するあたりチームレースよりは運度低いなって

    114 21/05/16(日)20:55:50 No.803466971

    >>つまり競馬って楽しくないんだな… >楽しいと言ってる人の方が多いようだが… まずimgでつまんねえとか糞とか思ってても大半の「」は言わないからな?

    115 21/05/16(日)20:55:54 No.803466994

    >勝てれば楽しいし負けが込めば楽しくないというだけじゃないかな >報酬は結構美味しい 競馬と同じじゃん!

    116 21/05/16(日)20:56:10 No.803467114

    >階級2種類はおおざっぱすぎる 結局これに集約される気がする

    117 21/05/16(日)20:56:22 No.803467197

    >ハリボテA用のAランク制限作ってもA+の層がきっちり育成したA連れてきてヒソカされるだけじゃない? 報酬しょぼくすれば解決だろ 全く勝てないよりは報酬しょぼくても勝ったり負けたり出来る方がいい

    118 21/05/16(日)20:56:27 No.803467230

    3勝でぎないいいぐやじいよお!

    119 21/05/16(日)20:56:41 No.803467355

    こまった…ちょっと勝てない…

    120 21/05/16(日)20:56:44 No.803467370

    チムレとかだと固有が出しにくいのが活躍する場になってるけどゴルシみたいにどこでも強い奴が浮き彫りにもなっている

    121 21/05/16(日)20:57:01 No.803467499

    >負けたときもなんだこいつはスキルは何を積んでいるんだとこそこそ覗くのも楽しい サポート見るだけでなんとなく育成方針わかるのも楽しい

    122 21/05/16(日)20:57:04 No.803467514

    どんだけクラスわけようと上からギリギリのところに調整したのが来るだけだぞ 分けた分だけ精鋭化されて辛くなるぞ

    123 21/05/16(日)20:57:06 No.803467534

    運よく3勝しちゃったから明日0勝なんだろうな…

    124 21/05/16(日)20:57:09 No.803467551

    ネイチャ嫌いにならないで

    125 21/05/16(日)20:57:18 No.803467631

    まぁ初回だし次回は階級3つにするじゃない?

    126 21/05/16(日)20:57:30 No.803467713

    >チムレとかだと固有が出しにくいのが活躍する場になってるけどゴルシみたいにどこでも強い奴が浮き彫りにもなっている 結局固有出やすいのが強いよ スズカとかかわいそうな感じになってるし

    127 21/05/16(日)20:57:39 No.803467781

    3勝どころか1勝出来たら奇跡だよ…

    128 21/05/16(日)20:58:02 No.803467946

    >まずimgでつまんねえとか糞とか思ってても大半の「」は言わないからな? 面白いも大半の「」は言わないよ 先につまんねえと言われたから返しただけでしょ

    129 21/05/16(日)20:58:09 No.803467999

    総合ファン数で分けてくれればなあ

    130 21/05/16(日)20:58:31 No.803468149

    最上位の選ばれた天上リーグとか設立してみないかな…そして観戦だけしたい

    131 21/05/16(日)20:58:35 No.803468178

    >全く勝てないよりは報酬しょぼくても勝ったり負けたり出来る方がいい ひょえー

    132 21/05/16(日)20:58:45 No.803468255

    まぁAやB+を設定することでBからガチが消えるのはいいことかもしれん そこでB+に突っ込んで負けたらもう何も言うことはない

    133 21/05/16(日)20:58:50 No.803468287

    >>負けたときもなんだこいつはスキルは何を積んでいるんだとこそこそ覗くのも楽しい >サポート見るだけでなんとなく育成方針わかるのも楽しい さっきスタミナCの根性育成タキオン見かけてまじかよってなった ハナ差2位だったし金回復二つと固有で戦えるんだな

    134 21/05/16(日)20:59:23 No.803468520

    …現時点で報酬しょぼくない?

    135 21/05/16(日)20:59:32 No.803468596

    >>まずimgでつまんねえとか糞とか思ってても大半の「」は言わないからな? >面白いも大半の「」は言わないよ >先につまんねえと言われたから返しただけでしょ むしろ面白いの方が思ってもわざわざ口に出さんな…

    136 21/05/16(日)20:59:57 No.803468750

    とりあえず4勝したし後は最終戦で祈るだけだ

    137 21/05/16(日)21:00:14 No.803468868

    >まぁ初回だし次回は階級3つにするじゃない? B以下とA以下と無差別みたいにか 人がたくさんいるゲームだから細かく分けてもマッチングには苦労しないし悪くないかも

    138 21/05/16(日)21:00:15 No.803468882

    >…現時点で報酬しょぼくない? これがエンドコンテンツって言われたらくそしょぼいけどついでにもらう分には嬉しい

    139 21/05/16(日)21:00:16 No.803468888

    面白かったら普通に口に出すけど…

    140 21/05/16(日)21:00:18 No.803468906

    あーあ起きたらウチの子だけ全ステ1200になってねえかなーとか考えてしまう

    141 21/05/16(日)21:00:40 No.803469065

    2000m流して直線よーいドンなとこは結構競馬してる感ある 全霊ェ…

    142 21/05/16(日)21:01:19 No.803469332

    薄々思ってたけど今回で固有のバランスはかなり悪いなと思った

    143 21/05/16(日)21:01:24 No.803469362

    >面白かったら普通に口に出すけど… つまらんとしか言わなさそう

    144 21/05/16(日)21:01:29 No.803469396

    10連1回分くらいの石とおまけが色々も重課金様にはしょぼく見えるんだな

    145 21/05/16(日)21:02:05 No.803469649

    Bランクなら無課金でも作れるし下ブレ引いても評価値届くから育成の序盤で下ブレ引いても諦めずにそのまま育成できるから徒労の心配しないで済むから楽しい

    146 21/05/16(日)21:02:19 No.803469744

    >面白かったら普通に口に出すけど… imgでわざわざ面白い面白いと口に出す方が珍しいなぁ

    147 21/05/16(日)21:02:20 No.803469753

    ゴルシが安定して勝ってくれる時点で原作再現とは程遠い

    148 21/05/16(日)21:02:43 No.803469912

    >2000m流して直線よーいドンなとこは結構競馬してる感ある >全霊ェ… ェ…って今時どこのお客様だよ 壺でやれ

    149 21/05/16(日)21:02:43 No.803469915

    Bラン作ってもタウルス杯終わったらもう必要なくなるのがなぁ…

    150 21/05/16(日)21:02:55 No.803469990

    つくるか…デバフスズカ

    151 21/05/16(日)21:03:02 No.803470041

    SはSだけでやって欲しい気もするが 課金煽りには無双する機会も必要なのかもしれない

    152 21/05/16(日)21:03:10 No.803470099

    >>面白かったら普通に口に出すけど… >imgでわざわざ面白い面白いと口に出す方が珍しいなぁ 俺の知らないimgだわ…

    153 21/05/16(日)21:03:12 No.803470109

    >>面白かったら普通に口に出すけど… >imgでわざわざ面白い面白いと口に出す方が珍しいなぁ 難癖つけてナンボだよな

    154 21/05/16(日)21:03:17 No.803470139

    >>面白かったら普通に口に出すけど… >imgでわざわざ面白い面白いと口に出す方が珍しいなぁ 普段どんなスレ見てるんだよ普通に面白かった事レスしたりするだろ!?

    155 21/05/16(日)21:03:31 No.803470238

    一戦目から五戦目まで所要時間長すぎるしダルすぎるわ快適性のサイゲじゃなかったのかよ

    156 21/05/16(日)21:03:51 No.803470373

    >Bラン作ってもタウルス杯終わったらもう必要なくなるのがなぁ… それはグレードでも同じでは?

    157 21/05/16(日)21:03:58 No.803470423

    >薄々思ってたけど今回で固有のバランスはかなり悪いなと思った それは…そうだね… チームレースとは逆に輝く子もいるけどキツい子はほんとキツいね

    158 21/05/16(日)21:04:01 No.803470444

    チームレースのクラスと勝率とかで分けてくれないかな…

    159 21/05/16(日)21:04:21 No.803470601

    B以下級と A以下級と 無差別級ぐらいに別れてるとそれぞれに面白さがありそうでいいかもと思う

    160 21/05/16(日)21:04:23 No.803470614

    逆にストーリーだけ見てればいいと納得出来たからいいかな

    161 21/05/16(日)21:04:26 No.803470641

    >一戦目から五戦目まで所要時間長すぎるしダルすぎるわ快適性のサイゲじゃなかったのかよ どこのサイゲだよ

    162 21/05/16(日)21:04:41 No.803470748

    >B以下級と >A以下級と >無差別級ぐらいに別れてるとそれぞれに面白さがありそうでいいかもと思う どれも勝てないのはわかる

    163 21/05/16(日)21:04:44 No.803470766

    スレが赤くなったからってデバフを撒くな ネイチャだけにしろ

    164 21/05/16(日)21:05:11 No.803470961

    始まる前はキツそうだなって思ってたけど3勝安定して決勝Aに進めたから神イベントだわ 超楽しい!

    165 21/05/16(日)21:05:13 No.803470970

    タウラスはヒのサジェストで一個もポジティブな項目出てこないからな

    166 21/05/16(日)21:05:13 No.803470973

    >それはグレードでも同じでは? チームレースの中距離で使えるだろ!?

    167 21/05/16(日)21:05:16 No.803470993

    そんなポンポン終わられても困るし 一戦一戦楽しいぞ

    168 21/05/16(日)21:05:42 No.803471172

    俺のタキオンの強さがわかって俺も輝度が高いよ いや本当になんなんだこいつ調整もしてないのに一人勝ちしまくるぞ

    169 21/05/16(日)21:05:45 No.803471194

    >>一戦目から五戦目まで所要時間長すぎるしダルすぎるわ快適性のサイゲじゃなかったのかよ 結局スキップできるしマッチング以外大した長さじゃないだろ

    170 21/05/16(日)21:05:50 No.803471238

    そりゃ勝てる人は楽しいだろうけども…

    171 21/05/16(日)21:05:53 No.803471260

    ランク分けされた所でどのランクにも調整して格下狩りする層はいるからあまり変わらないかなって

    172 21/05/16(日)21:05:59 No.803471297

    >タウラスはヒのサジェストで一個もポジティブな項目出てこないからな 普通に出てきたが…