21/05/16(日)17:55:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1621155357906.jpg 21/05/16(日)17:55:57 No.803390853
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/05/16(日)17:58:55 No.803391871
来てねぇよオヤジー!
2 21/05/16(日)18:00:10 No.803392356
適正階層10を踏めたんで気持ちいい気分のままランクマは終了だ…
3 21/05/16(日)18:04:32 No.803393930
階層変動の条件が気になる… 不意に変動するとドキッとしてしまう
4 21/05/16(日)18:05:02 No.803394095
五連敗強制降格は今までのアークゲーと同じじゃない?
5 21/05/16(日)18:05:20 No.803394202
日本28来たけど「」がいない!
6 21/05/16(日)18:05:48 No.803394376
安慈にだめだねって言われる度に笑っちまうぜ親父ー!
7 21/05/16(日)18:07:44 No.803395054
日本鯖は人が多くて28とか指定できるような状態じゃない
8 21/05/16(日)18:08:59 No.803395522
海外からも何故かこっちくるからな ラグ少なくて驚くけど自分とこ行け
9 21/05/16(日)18:09:00 No.803395529
ラムは剣の爆発の発生保証残ってるし剣回収も残ってるしで絶対に弱くしないという意思を感じる
10 21/05/16(日)18:10:22 No.803396049
このキャラ強すぎるだろと言っても別に何も弱くしろとまで言ってるわけじゃないから強キャラは強キャラのままでもいいよ ポチョは弱くしろ弱くしたよくやった ザッパは実装するな
11 21/05/16(日)18:11:58 No.803396632
ところでストーリートレーラー公開するらしいけど今回のストーリーなにやるんだあの男との決着以外何かあるっけ
12 21/05/16(日)18:12:28 No.803396805
ラムレザルの剣有利はまだしもソルの遠Sガンフレ有利はだいぶ明確なルール違反だと思うんだけどあれがこのゲームのルールなんだろうか だとしたらむしろソル以外が全員ルール違反してることになるけど
13 21/05/16(日)18:15:55 No.803398014
ギルティに限らずアークゲーは上位キャラしか持ってないものとか多いからそういうものだと思って割り切るしか無い ソルのフレーム周りが異様に優遇されてるのは同意
14 21/05/16(日)18:16:21 No.803398164
ソルは火力もおかしいよー
15 21/05/16(日)18:19:20 No.803399192
ボブはソルより火力上げてからワンショット名乗れ
16 21/05/16(日)18:19:56 No.803399386
オヤジはブレイブルーでももう少し明確に理由探してフレームつけるレベルのライン超え
17 21/05/16(日)18:20:40 No.803399629
>ポチョは弱くしろ弱くしたよくやった ポチョはこれくらいピーキーでいいんだよ…
18 21/05/16(日)18:24:00 No.803400725
ミリアの起き攻めとイノのホバー全く見えないんだけど経験者は余裕で対応できるんでしょうか
19 21/05/16(日)18:25:20 No.803401174
できないからこかされるな
20 21/05/16(日)18:27:46 No.803402005
ジオヴァーナさんのめくりが全然見えねぇぜ!
21 21/05/16(日)18:28:22 No.803402210
>できないからこかされるな マジかー
22 21/05/16(日)18:29:30 No.803402571
ソルがなんでも出来るというか他に窮屈なやつらが多過ぎるというか
23 21/05/16(日)18:31:55 No.803403375
ソル遠Sも6Pが強ければなぁ 割と安定して勝てるけどリターンなさ過ぎる
24 21/05/16(日)18:35:15 No.803404445
チップ端で入れっぱ逃げ通ってから削岩脚が対空狙いで真下にいる相手の裏に行って 展開早い状態で端攻め移行できて地味につえー
25 21/05/16(日)18:37:06 No.803405011
マジでボブどうしよう 血圧上げてHS振ってるけどそれで勝てるわけでもなく
26 21/05/16(日)18:37:43 No.803405235
ソル遠Sもだけど6Sも狂ってるよこれ…判定とリーチがポチョのHS以上でキャンセルまで効くのおかしい
27 21/05/16(日)18:39:29 No.803405793
イノは重ね甘ければ投げあるからまあ…
28 21/05/16(日)18:40:07 No.803405992
使いたいキャラがソルしかいないから弱くならないで欲しい
29 21/05/16(日)18:40:10 No.803406007
アンジの当身連打されるのが一番不快なんだけど…
30 21/05/16(日)18:40:15 No.803406029
なんでよろけ残してるんだろう
31 21/05/16(日)18:40:24 No.803406068
イノのこかして音符重ね見てからアンジの当身覚醒って確定する?
32 21/05/16(日)18:41:47 No.803406514
>アンジの当身連打されるのが一番不快なんだけど… クルクルしか武器ない上に弱いし…
33 21/05/16(日)18:42:02 No.803406600
オヤジの攻撃は判定の塊がぐわっ!って前にくるのが強いね ヘタに手を出すとガンガン殴り負ける
34 21/05/16(日)18:43:05 No.803406904
ソル弱くしろというかみんなソルの遠S位強い技付けて欲しい
35 21/05/16(日)18:43:14 No.803406960
モンゴルにするか
36 21/05/16(日)18:43:20 No.803407012
ソルやラムよりメイのイルカをなんとかして欲しい…
37 21/05/16(日)18:43:47 No.803407149
ソルで遠Sブンブン振ってるだけで相手に何もさせない時があるけど いいのかこれ
38 21/05/16(日)18:44:31 No.803407405
イルカは完全にライン超えてるからな あれ残してる時点で調整班は馬鹿だと思う
39 21/05/16(日)18:44:44 No.803407482
>なんでよろけ残してるんだろう イノのHS大木とか2D確定でよくない?って思うんだけど強すぎって判断されたんだろうか
40 21/05/16(日)18:44:51 No.803407514
ソルの遠Sはジャスガして投げることにした
41 21/05/16(日)18:44:54 No.803407527
団長なんか難しくない?
42 21/05/16(日)18:44:57 No.803407541
メイもイルカ弱くなったら何もする事無いキャラになりそうだし取り上げるのはなぁ
43 21/05/16(日)18:45:24 No.803407683
画面端で遠S押し付けられてるだけでキツい
44 21/05/16(日)18:46:17 No.803407960
新規に向かってソルの遠S振り回すのはライン超えてるからみんなやらないだろうし ギルおじは割り方わかってるからまあ大丈夫だろう
45 21/05/16(日)18:46:17 No.803407962
イルカ来るのわかってても落とせないあの判定の強さはおかしくないか…?
46 21/05/16(日)18:46:21 No.803407984
>モンゴルにするか モンゴルのどこ!
47 21/05/16(日)18:46:39 No.803408093
ラムレザル使ってわかったんだけどさ こいつのガードモーションフォルトと紛らわしくてダメじゃない?
48 21/05/16(日)18:46:51 No.803408171
天上階に入ったり追い出されたりしてるぜー!
49 21/05/16(日)18:47:00 No.803408219
何もすることないつってもそのイルカがぶっ壊れすぎてるから…
50 21/05/16(日)18:47:22 No.803408353
メイ設置無くなったからマジでイルカとJHS振り回すだけのキャラになった
51 21/05/16(日)18:47:29 No.803408388
ボブ血圧上がりすぎ! せめて攻撃当てて減らせる量を増やしてくれ
52 21/05/16(日)18:48:07 No.803408608
ジオヴァーナとかイルカのあとマジでなんも出来ないし覚醒で返せなくは無かったのになんか返せない感じになったし 相性はあって然るべきだけどなんかそういうレベルじゃない
53 21/05/16(日)18:48:44 No.803408826
じゃあJ2HSやめてねメイちゃん!
54 21/05/16(日)18:48:50 No.803408870
>イルカ来るのわかってても落とせないあの判定の強さはおかしくないか…? イルカの判定強いとかどのゲームやってるの?
55 21/05/16(日)18:49:31 No.803409113
>ボブ血圧上がりすぎ! >せめて攻撃当てて減らせる量を増やしてくれ ボブはかずのこが使ってて血圧上げて攻撃の判定伸ばして戦うの真似してみたが全く勝てない…
56 21/05/16(日)18:49:55 No.803409243
イルカが壊れすぎているのは間違いないんだけどじゃあイルカどうしてやったらいい感じになるのかって言われたら…どうなんだろうな
57 21/05/16(日)18:50:55 No.803409572
イルカ落とすのはビタに近いからほぼ無理
58 21/05/16(日)18:51:19 No.803409703
ミリアメイはギルティギアらしい不快さが残ってて良い オヤジはなんか普通に強いだけのキャラになったけど正直こっちの方がいい気もする
59 21/05/16(日)18:51:37 No.803409804
6Pで落とせるようになればいいんじゃね
60 21/05/16(日)18:52:07 No.803409985
まず落とせないよねイルカ
61 21/05/16(日)18:52:10 No.803409998
>イルカが壊れすぎているのは間違いないんだけどじゃあイルカどうしてやったらいい感じになるのかって言われたら…どうなんだろうな 反撃確定にして派生でイルカブレーキを付けよう
62 21/05/16(日)18:52:34 No.803410130
突進技なんてガードされたら微不利で近くに落ちるだけでいいんだけどな…
63 21/05/16(日)18:52:40 No.803410152
オヤジは一発ねじ込んでからのバンデッツでガン押しして端でいじめるキャラだね 使う方は直観的に使えて気持ちいいだろう
64 21/05/16(日)18:52:40 No.803410154
>イルカの判定強いとかどのゲームやってるの? いや強いだろ
65 21/05/16(日)18:52:47 No.803410194
>反撃確定にして派生でイルカブレーキを付けよう 低空ダッシュと地上ダッシュも消そう
66 21/05/16(日)18:53:43 No.803410542
>ボブはかずのこが使ってて血圧上げて攻撃の判定伸ばして戦うの真似してみたが全く勝てない… あれ結局かずのこが強いだけだから… あんま触ってないボブでかなり上手いメイといい勝負してる時点でなんかおかしいんだ
67 21/05/16(日)18:53:51 No.803410578
飛びも弱くなったからガードして最速空ダという行動も微妙になってしまった
68 21/05/16(日)18:53:53 No.803410596
ただでさえ鈍重だったボブなのにジャンプが更に重くなった気がする
69 21/05/16(日)18:54:04 No.803410664
イルカの判定弱いとか落とせる言ってるのメイ使いじゃねえかなって…
70 21/05/16(日)18:54:37 No.803410831
>イルカの判定弱いとか落とせる言ってるのメイ使いじゃねえかなって… 昔からずっと言われてるけど落とせねーって思ってるよ
71 21/05/16(日)18:54:38 No.803410840
>イルカの判定弱いとか落とせる言ってるのメイ使いじゃねえかなって… よしなよ
72 21/05/16(日)18:54:42 No.803410855
イルカ落とした時のリターンと落とすの失敗した時のリスクがーとかもあるからなあ
73 21/05/16(日)18:54:43 No.803410867
>ただでさえ鈍重だったボブなのにジャンプが更に重くなった気がする そこは共通かと