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21/05/16(日)16:40:29 改めて... のスレッド詳細

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21/05/16(日)16:40:29 No.803365483

改めてダントツの無理ゲーだと思う

1 21/05/16(日)16:41:57 No.803365944

クーフーリンとメデューサが弱い方っていうクソ難易度

2 21/05/16(日)16:43:28 No.803366477

その辺のNOUMINと誰かもわからん木端英雄が雑魚かと思ったらめちゃくちゃ強いのもずるくない

3 21/05/16(日)16:43:57 No.803366632

ヘラクレス倒したら追加ボスが来るのもひどい

4 21/05/16(日)16:45:35 No.803367179

アーチャー(アーチャーじゃない)とか第4次からの生き残りとかイレギュラー要素多すぎないか

5 21/05/16(日)16:48:42 No.803368234

ヘラクレスがバーサーカーじゃなかったら優勝だよね?

6 21/05/16(日)16:50:06 No.803368701

>ヘラクレスがバーサーカーじゃなかったら優勝だよね? 呼べないのでは?

7 21/05/16(日)16:52:36 No.803369558

書き込みをした人によって削除されました

8 21/05/16(日)16:53:09 No.803369741

セイバーがインチキエンジン積んでるから士郎のフニャチン魔力供給でもギリ戦えてたけど じゃあわざわざ魔力タンクいっぱいあるのに切嗣にあてがったアインツベルンはなんなの…

9 21/05/16(日)16:56:08 No.803370859

ちゃんと死なない程度の魔力吸収に留めてたのに極悪人扱いされるキャスターとライダーかわうそ…

10 21/05/16(日)17:01:03 No.803372559

後付けでアサシンが増えたせいでハサンしか呼べない縛りが今見ると謎

11 21/05/16(日)17:09:47 No.803375399

>ちゃんと死なない程度の魔力吸収に留めてたのに極悪人扱いされるキャスターとライダーかわうそ… 今とはなっては全然一般人に配慮してた側だったな

12 21/05/16(日)17:12:48 No.803376458

まさかこの後のシリーズでただの文化人や概念が英霊扱いされるようになるとは思わなんだ

13 21/05/16(日)17:12:53 No.803376483

>後付けでアサシンが増えたせいでハサンしか呼べない縛りが今見ると謎 縛りというか基本アイツが出てくるじゃなかったっけ

14 21/05/16(日)17:14:05 No.803376885

>>ちゃんと死なない程度の魔力吸収に留めてたのに極悪人扱いされるキャスターとライダーかわうそ… >今とはなっては全然一般人に配慮してた側だったな 消去法で行くとどう考えても兄貴しか残らない謎の連続惨殺事件…

15 21/05/16(日)17:14:23 No.803376985

ぶっちゃけギルが居なかったらヘラクレスが全員引き潰して終わりだよな

16 21/05/16(日)17:14:43 No.803377097

>セイバーがインチキエンジン積んでるから士郎のフニャチン魔力供給でもギリ戦えてたけど >じゃあわざわざ魔力タンクいっぱいあるのに切嗣にあてがったアインツベルンはなんなの… 第四次のアインツベルンはそれだけで必勝の戦略や駒を集めてたんだけど要素入れ過ぎて喧嘩したところあるから…

17 21/05/16(日)17:15:39 No.803377391

>ぶっちゃけギルが居なかったらヘラクレスが全員引き潰して終わりだよな 今でこそ超スピードと超パワーの強キャラだけど昔は再生能力が売りの殺し放題キャラだし…

18 21/05/16(日)17:18:43 No.803378368

あのヘラクレスが!?ってポジションだしな…

19 21/05/16(日)17:18:47 No.803378384

>じゃあわざわざ魔力タンクいっぱいあるのに切嗣にあてがったアインツベルンはなんなの… 最優のサーヴァントに対魔術師のエキスパートのマスター! 最強の組み合わせだ!

20 21/05/16(日)17:19:20 No.803378557

この形式の戦いにおいて段階的に耐性がついてくのがクソすぎる 誰かが中途半端に殺すと初見殺し度合いが超アップとか

21 21/05/16(日)17:20:24 No.803378895

もしセイバールート再アニメ化されたらラブラブカリバーの流れは相当変えられると思う なんであんな振り下ろすのがせいぜいみたいな構えでクリーンヒット貰ってるんだ

22 21/05/16(日)17:26:33 No.803380870

>もしセイバールート再アニメ化されたらラブラブカリバーの流れは相当変えられると思う >なんであんな振り下ろすのがせいぜいみたいな構えでクリーンヒット貰ってるんだ あそこで死なないとヘラクレスの名に傷がつく

23 21/05/16(日)17:31:11 No.803382378

ヘラクレスはステの暴力だけどバーサーカーの弱点の技術力低下つかれるとあっさり死ぬのを122の試練の残機と耐性で粘るの前提なところあるよね

24 21/05/16(日)17:33:25 No.803383077

>ヘラクレスはステの暴力だけどバーサーカーの弱点の技術力低下つかれるとあっさり死ぬのを122の試練の残機と耐性で粘るの前提なところあるよね ストック多いな…

25 21/05/16(日)17:34:00 No.803383286

>122の試練の残機 さすが大英雄だな

26 21/05/16(日)17:34:53 No.803383565

一応知名度補正でセイバーバサカランサーは優劣が変わる程度の差って昔書いてた記憶がある

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