虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/05/16(日)15:04:13 No.803331930

    バトオペ2をやるます https://www.twitch.tv/suigin01 ブロールやったりとか

    1 21/05/16(日)15:09:00 No.803333572

    わーいすいぎんさんらー

    2 21/05/16(日)15:09:19 No.803333644

    すいぎんさんこんにちは ナイスティターンズ

    3 21/05/16(日)15:13:05 No.803334876

    乱戦で輝くガンダムハンマー

    4 21/05/16(日)15:15:33 No.803335716

    激戦だった…

    5 21/05/16(日)15:18:08 No.803336567

    ハイザック武装がシンプルすぎて手持無沙汰になる事が多くて

    6 21/05/16(日)15:27:58 No.803339956

    やったー

    7 21/05/16(日)15:36:57 No.803343133

    レートやって

    8 21/05/16(日)15:37:15 No.803343234

    水銀さんもぜつくべさんみたいに弱点克服配信やろうぜ

    9 21/05/16(日)15:39:44 No.803344085

    じゃあレートやらないとね❤️

    10 21/05/16(日)15:40:32 No.803344411

    じゃあせめてクイック

    11 21/05/16(日)15:50:22 No.803348490

    まぁ苦手なコストも練習しないと上手くならないからなぁ 頑張れ

    12 21/05/16(日)15:54:06 No.803349828

    300支援って何がいいの?DA?

    13 21/05/16(日)15:54:28 No.803349933

    DAあるならDA

    14 21/05/16(日)15:58:29 No.803351310

    まずこのゲームを上手くなるためにはレーティングシステムを理解する必要があってね レートが低い人ほど同じくレートが低い味方とマッチするがマッチ幅それ自体は腕前とは無関係 つまり嫌でもレート行って苦行を重ねて置けば勝率5割でもライバル勝利さえしていればA+には上がれる仕様を生かして経験重ねるしかないということですな

    15 21/05/16(日)15:59:23 No.803351579

    A+上がるまでは延々レートやっててもいいということなの

    16 21/05/16(日)15:59:47 No.803351710

    マッチ勝利時の貰えるポイント的には5割超えてたら必ず上がるからな

    17 21/05/16(日)16:02:24 No.803352570

    勝ちの時の上がり幅と負けの時の下がり幅に差があるから5割だとダメじゃない?

    18 21/05/16(日)16:02:24 No.803352573

    ライバル勝率と試合の勝率が5割を超えているなら 1位勝利でライバル12位の17ptが貰えるAランクだと同じ数字になる

    19 21/05/16(日)16:03:19 No.803352856

    300だとジムカスでいいな DAあるならそれがベストだけど

    20 21/05/16(日)16:03:48 No.803353019

    基地なら2支援でもいいよ