勝利演出 のスレッド詳細
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21/05/15(土)11:00:31 No.802870361
勝利演出
1 21/05/15(土)11:04:35 No.802871328
固有いらなくない?
2 21/05/15(土)11:10:09 No.802872562
完全に抜いてから発動してるのではい
3 21/05/15(土)11:11:31 No.802872841
なんでこんな仕様にしたんだろう…
4 21/05/15(土)11:12:45 No.802873088
ライス使ってる人は尊敬する
5 21/05/15(土)11:13:35 No.802873285
ライスの固有が一番よく分からない…
6 21/05/15(土)11:13:58 No.802873370
>なんでこんな仕様にしたんだろう… サイゲだから
7 21/05/15(土)11:14:07 No.802873416
最終直線で5位以内から一人抜くだから一見発動しやすいように見えるんだが
8 21/05/15(土)11:14:25 No.802873496
差し追い込みに抜かれない為のものだよ 逃げは自力で抜け
9 21/05/15(土)11:15:47 No.802873838
差しなら上手く料理できると思うけどスキル構成が先行なんだよな
10 21/05/15(土)11:15:55 No.802873867
>逃げは自力で抜け 最終コーナーで抜いちゃうんですけど!
11 21/05/15(土)11:18:45 No.802874565
タウラス杯ではチームレースよりは発動率いい
12 21/05/15(土)11:20:01 No.802874883
育成レースの先行なんかコーナー抜ける前にもう先頭だからな…
13 21/05/15(土)11:21:31 No.802875229
まあゴールと同時に演出入るのは見る分にはいいかなと思う 役には立たんが
14 21/05/15(土)11:31:11 No.802877562
4人くらい競ってる状態で発動して勝つと気持ちいいんだけどね
15 21/05/15(土)11:36:21 No.802878771
どうして短剣を?
16 21/05/15(土)11:37:44 No.802879098
暗殺!(既に刺してる)
17 21/05/15(土)11:40:17 No.802879676
失敗したらお腹を切らないと…
18 21/05/15(土)11:48:11 No.802881445
うちのライスちゃんはゴール抜けた後に発動したこともあったよ 抜けてもまだレース判定なんだ…と思った
19 21/05/15(土)11:50:04 No.802881923
これは勝ってるからまだ良いけど白饅頭が酷すぎる
20 21/05/15(土)11:52:01 No.802882385
>差しなら上手く料理できると思うけどスキル構成が先行なんだよな スペちゃんもオグリも覚醒で食いしん坊覚えるけど差しのほうが固有活かしやすくて困る…
21 21/05/15(土)11:55:51 No.802883369
チームレースならそこまで出にくくはないと思う 最終コーナー以降いつ抜いてもいいようなスペのやつに比べるとあれだけど
22 21/05/15(土)11:59:24 No.802884207
>チームレースならそこまで出にくくはないと思う >最終コーナー以降いつ抜いてもいいようなスペのやつに比べるとあれだけど 俺の育成が悪いんだろうけど殆ど発動しない 大体最終カーブ手前で逃げより前に行くか2位で追いつけないって感じになる
23 21/05/15(土)12:00:37 No.802884523
>俺の育成が悪いんだろうけど殆ど発動しない >大体最終カーブ手前で逃げより前に行くか2位で追いつけないって感じになる スピードスターやら全身全霊やらの終盤抜く系スキル取らないと
24 21/05/15(土)12:08:35 No.802886527
一陣とかが終盤に来ねぇと発動しない…