ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/05/14(金)13:26:40 No.802570157
なんか俺の行動が息苦しいぜオヤジー!!
1 21/05/14(金)13:27:56 No.802570408
息苦しさ感じられるだけ幸せだぜオヤジー!
2 21/05/14(金)13:28:19 No.802570489
あ!ギルティギア!
3 21/05/14(金)13:28:51 No.802570592
R-CODEとは一体…
4 21/05/14(金)13:28:53 No.802570602
サーバーと通信しています
5 21/05/14(金)13:28:55 No.802570605
トレモにも入らないぜー!
6 21/05/14(金)13:29:42 No.802570755
遊べるようになったら呼んでくれ
7 21/05/14(金)13:29:45 No.802570761
空ダ短いぞオヤジー!
8 21/05/14(金)13:29:55 No.802570797
梅喧来た?
9 21/05/14(金)13:31:03 No.802571033
ジャンプ攻撃の着地硬直が長くなってるからジャンプ攻撃→地上攻撃がカウンター以外ほぼつながらなくなってて笑ってしまった
10 21/05/14(金)13:31:48 No.802571198
オフも出来ないっておかしいだろ!
11 21/05/14(金)13:31:50 No.802571206
やっぱサーバーエラーか
12 21/05/14(金)13:31:59 No.802571229
まだ出来てないんだけど前となにが変わった?
13 21/05/14(金)13:32:10 No.802571264
まぁこうなる事は想定済み
14 21/05/14(金)13:32:20 No.802571295
ジャンプの挙動の話聞く限りだいぶゲーム性変わってそうだな 個人的には全然いいと思うけどそんな事より1クレでいいから触らせてくれ…
15 21/05/14(金)13:32:27 No.802571325
>まだ出来てないんだけど前となにが変わった? 結構変わった ほぼみんなナーフされた
16 21/05/14(金)13:32:34 No.802571346
ちゃんとベータ期間延期してね
17 21/05/14(金)13:32:48 No.802571401
公式なんか言わないのか
18 21/05/14(金)13:33:00 No.802571447
土日はもっと人増えそうだけど大丈夫なのかな…
19 21/05/14(金)13:33:05 No.802571467
終了後アンケでボロくそ言われてまた延期とかならないよね?
20 21/05/14(金)13:33:18 No.802571513
…よし半年延期しよう!
21 21/05/14(金)13:33:22 No.802571529
もうTVCMもうっちまったぜー!!
22 21/05/14(金)13:33:28 No.802571553
>ジャンプ攻撃の着地硬直が長くなってるからジャンプ攻撃→地上攻撃がカウンター以外ほぼつながらなくなってて笑ってしまった 3段できないとかすごいゲームだな…
23 21/05/14(金)13:33:37 No.802571583
もうがっつり延期した方がいいんじゃ…
24 21/05/14(金)13:34:06 No.802571680
石渡見てるか?
25 21/05/14(金)13:34:07 No.802571686
>>まだ出来てないんだけど前となにが変わった? >結構変わった >ほぼみんなナーフされた みんな!?
26 21/05/14(金)13:34:09 No.802571696
これ以上の延期はまぁ無理だろう…
27 21/05/14(金)13:34:17 No.802571725
まさか新ロビーにすらたどり着けないとは
28 21/05/14(金)13:34:40 No.802571811
>ほぼみんなナーフされた まぁほぼ変わってないメイみたいなのもいるんだが…
29 21/05/14(金)13:34:42 No.802571822
>みんな!? 触った感じみんなだよ本当に チップですら色々取り上げられた
30 21/05/14(金)13:34:47 No.802571848
前P強化して強いJ攻撃見直すだけで良かった気がするぜオヤジー!
31 21/05/14(金)13:34:58 No.802571875
カイとかチップとかファウストとかあれ以上下げたら豚骨の出がらしみたいになっちまうぞ
32 21/05/14(金)13:34:58 No.802571878
>>ジャンプ攻撃の着地硬直が長くなってるからジャンプ攻撃→地上攻撃がカウンター以外ほぼつながらなくなってて笑ってしまった >3段できないとかすごいゲームだな… サムスピといいそういうの嫌い
33 21/05/14(金)13:35:08 No.802571906
ログイン部分ナーフは想定外だった
34 21/05/14(金)13:35:39 No.802572007
自由度は下げないでほしいんだよなあ
35 21/05/14(金)13:36:25 No.802572154
>サムスピといいそういうの嫌い (深当てできないんだな…)
36 21/05/14(金)13:36:39 No.802572211
疾!がし……つ!になってる
37 21/05/14(金)13:37:01 No.802572299
ただでさえやれること過去作より減らしたのに空中攻撃の硬直増やしてさらにやれること減るのか
38 21/05/14(金)13:37:07 No.802572326
膣!
39 21/05/14(金)13:37:34 No.802572402
>サムスピといいそういうの嫌い サムスピのは深当てするかしないかの読み合いになってるんだよなぁ…
40 21/05/14(金)13:37:53 No.802572477
足払いスシが繋がらないって本当?スキヤキじゃなく?
41 21/05/14(金)13:38:08 No.802572539
ポチョラムメイソルのナーフは分かる カイチップファウストのナーフは正気かお前ってなる
42 21/05/14(金)13:38:21 No.802572598
アンジ一通り触ったから対戦しようと思ったら例のロビーに入れないぜー!
43 21/05/14(金)13:38:28 No.802572622
バッタ対策だとしても飛びのメリット減らしたところで飛びを咎めても安いままなら結局ピョンピョンするのでは?
44 21/05/14(金)13:38:28 No.802572624
触った感じ前回から変わったのは同じ攻撃の浮き チップの5Kが5回ぐらい刻めてたのが3回で範囲外に 5K3回足払いスシロマキャン出来てたのが 浮きが少なくなってスシがダウン追い打ちになってコンボいけず αブレードの発生も遅くなって強攻撃αブレードを見たら投げ入れるだけで確定で投げられるようになった 地味に強かったJ中2Kも着地硬直増えて通常技が繋がらなくなってコンボにいけずにダメージ減 もぎ取られまくってる…
45 21/05/14(金)13:38:31 No.802572641
足払いディッパー繋がらないけどそもそもディッパーがゴミだから特に問題なかった
46 21/05/14(金)13:38:32 No.802572648
コンボの爽快感だいぶかわってこないか
47 21/05/14(金)13:39:35 No.802572906
レオは裏回りの発生が早くなってて投げ入れてたら全部狩れたのが狩れなくなって強化されてる
48 21/05/14(金)13:39:42 No.802572930
着地硬直と前Pの判定強化は丁度いいから ジャンプの軌道と前空ダ戻して
49 21/05/14(金)13:39:50 No.802572955
最初のテストが一番好みの調整だったわ
50 21/05/14(金)13:39:56 No.802572976
逆にチップには何か残ってるの…? もう何も残ってなさそうだけど…
51 21/05/14(金)13:40:42 No.802573141
チップはトレモで大活躍だから対戦ではいない方がバランスいいかもしれないし…
52 21/05/14(金)13:41:18 No.802573259
ボブほんとに6HSからなんも繋がらなくなってんじゃーん
53 21/05/14(金)13:41:31 No.802573322
ギルティから空中機動力が失われたら詰め方とアグレッシブさが無くなるから戻して欲しい
54 21/05/14(金)13:41:46 No.802573367
親父のブリンガ最初の仕様にもどして あとヴォルテクスをグランドヴァイパーナイトレイドヴォルテクスにもどして
55 21/05/14(金)13:42:31 No.802573517
アークGBVSの時からとにかく弱体化が正義!みたいになってない? BBTAGの時のとりあえず盛るか!する姿勢はどこいっちゃったの
56 21/05/14(金)13:42:42 No.802573551
なんで毎回斜め上の調整なんだ
57 21/05/14(金)13:42:52 No.802573591
触れすらしないから何も言えないぜー!
58 21/05/14(金)13:43:27 No.802573695
すみませんただでさえトレモ用でしかなかったドラインセイクが消えたんですが
59 21/05/14(金)13:43:30 No.802573703
>コンボの爽快感だいぶかわってこないか すごい落ちてる…あれはあれで好きだったのに…
60 21/05/14(金)13:43:32 No.802573707
延期しない方が良かったんじゃ
61 21/05/14(金)13:44:25 No.802573896
あれ…?ギルティギア?
62 21/05/14(金)13:44:43 No.802573950
アニメのおまけとしては良く出来てるから買うぜー
63 21/05/14(金)13:45:14 No.802574067
連打設定して放置してるわ
64 21/05/14(金)13:45:57 No.802574211
おっ入れた
65 21/05/14(金)13:47:13 No.802574489
>もぎ取られまくってる… 前回の時点でアレだったチップが更にアレになってるって何しろって言うの…?
66 21/05/14(金)13:47:16 No.802574500
スタンエッジ世界最弱の飛び道具だったけど今回6Pのおかげでさらに弱くなってないか
67 21/05/14(金)13:47:21 No.802574516
延期重ねた発売一月前でこの地に足付いてなさは逆に凄い
68 21/05/14(金)13:47:22 No.802574521
ギルティにGBVSの調整班でも乗り込んで来たの?
69 21/05/14(金)13:48:06 No.802574688
調整の意図を聞きたい
70 21/05/14(金)13:48:29 No.802574769
>前回の時点でアレだったチップが更にアレになってるって何しろって言うの…? 大丈夫だ みんな弱くなった!
71 21/05/14(金)13:48:31 No.802574777
>すみませんただでさえトレモ用でしかなかったドラインセイクが消えたんですが なんなら通常セイクも…
72 21/05/14(金)13:48:47 No.802574831
俺がアークゲーに求めているのはクソ要素の押し付けあいなんだ
73 21/05/14(金)13:48:59 No.802574879
調整なんかヤケクソになってないかつ
74 21/05/14(金)13:49:39 No.802575018
前のβより人減るかなって思ってたけど意外と人数多かった
75 21/05/14(金)13:49:47 No.802575046
前回βは思い返せばアーク感満載だったな
76 21/05/14(金)13:50:10 No.802575122
ダメージデカすぎるとの声を受けてこうなった可能性が…?
77 21/05/14(金)13:50:17 No.802575147
なんかあれだぜー!中途半端にグラブルバーサスみたいになってていい所消えてるぜ親父ー!
78 21/05/14(金)13:50:30 No.802575186
BBTAGか頭おかしいときのゴボの調整班にやらせてくれ
79 21/05/14(金)13:50:55 No.802575274
>俺がアークゲーに求めているのはクソ要素の押し付けあいなんだ アラド待ってる方がいいんじゃない
80 21/05/14(金)13:51:17 No.802575353
調整でGBVS見習ったらノーフューチャーだぜー!
81 21/05/14(金)13:51:26 No.802575392
アラドはキルラキルみたいなゲームっぽいぞ
82 21/05/14(金)13:51:27 No.802575400
>前回βは思い返せばアーク感満載だったな 永パ治れば正直あのクソの押し付け愛で良かったと思う
83 21/05/14(金)13:51:52 No.802575506
空中の感触が変わって息苦しくなったってことはカイのjdとか6Kに実用性出た?
84 21/05/14(金)13:52:09 No.802575557
そもそもアークにそんなスタッフいるとも思えないし持ち回りで適当に調整してるだけな気がするぜー!
85 21/05/14(金)13:52:10 No.802575567
公式がごめんって
86 21/05/14(金)13:52:24 No.802575617
GBVSみたいな調整だけはやめてくれ…
87 21/05/14(金)13:52:40 No.802575682
面白くない方向にばっかり舵取ってるのは何なんだ ソシャゲの調整と勘違いしたか?
88 21/05/14(金)13:53:25 No.802575850
>空中の感触が変わって息苦しくなったってことはカイのjdとか6Kに実用性出た? ダッシュジャンプ慣性とか乗りづらくなったからJDはむしろ弱体化かな… あと前HSバウンドしなくなったよ
89 21/05/14(金)13:53:27 No.802575858
>永パ治れば正直あのクソの押し付け愛で良かったと思う あれで出してたらGGSTってタイトル自体が普通に終わってたと思うよ
90 21/05/14(金)13:53:31 No.802575873
GUILTY GEAR OFFICIA @GUILTYGEAR_PR · 4分 GGSTオープンβテスト#2に関しまして 現在、ゲームをプレイいただけない状況が発生しております。 原因調査を進めておりますので、復旧次第ご報告させていただきます。 お客様には多大なご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR おたんじょうびおめでとう
91 21/05/14(金)13:53:38 No.802575896
GBVSの調整そんなにアレなの…?
92 21/05/14(金)13:54:09 No.802576014
前のベータで出すのは絶対にありえないけどこの調整はこの調整でRev2やCP2をいきなりお出しされてる気分
93 21/05/14(金)13:54:15 No.802576028
前回の調整が一番好きだったな ラムポチョとか一部の強い技だけ少し弄れば良い感じだったのでは
94 21/05/14(金)13:54:20 No.802576057
12時から粘ってたけど二度寝するか…
95 21/05/14(金)13:54:26 No.802576081
>GBVSの調整そんなにアレなの…? ゴリッゴリの差し合い
96 21/05/14(金)13:54:45 No.802576153
やらずに何か言うのはお門違いだからやるだけやっておこうという気持ち
97 21/05/14(金)13:54:48 No.802576164
ボブこれワンチャン火力も取り上げられて暴走しやすくなってマジで無理…
98 21/05/14(金)13:55:15 No.802576247
ポチョラムが一部の技強いだけだと思ってるなら絶対やってないぜー!
99 21/05/14(金)13:55:32 No.802576311
今日って初代ギルティの発売日なんだ…
100 21/05/14(金)13:55:41 No.802576343
>ラムポチョとか一部の強い技だけ少し弄れば良い感じだったのでは 正気か?
101 21/05/14(金)13:55:57 No.802576386
ギルティでしか味わえない面白さって何なの?
102 21/05/14(金)13:56:07 No.802576427
着地硬直て イノはどうなってるの
103 21/05/14(金)13:56:20 No.802576479
真面目で窮屈な横ゲー作ったところでストに吸われるしかないのに何考えてんだ
104 21/05/14(金)13:56:45 No.802576587
>着地硬直て >イノはどうなってるの 一部キャラに着地硬直だよ イノとかはほぼなくてちゃんとダッシュ固め出来る
105 21/05/14(金)13:56:54 No.802576621
発売前からナーフナーフってもちょっとなぁ
106 21/05/14(金)13:56:55 No.802576625
ジャンプ攻撃から繋がらないってそれ面白いゲームになるのか…
107 21/05/14(金)13:57:09 No.802576668
発売後はできること増える調整方向であってくれ
108 21/05/14(金)13:57:14 No.802576688
ギルティギアっつったらガンダッシュして固めて択って寝かして択るゲームだと思ってたのにな…
109 21/05/14(金)13:57:21 No.802576715
>12時から粘ってたけど二度寝するか… と思ったら最後の1回で入れた…
110 21/05/14(金)13:57:38 No.802576774
>ギルティでしか味わえない面白さって何なの? 直ガ割り込みとフォルキャンダッシュ
111 21/05/14(金)13:57:46 No.802576811
>ギルティでしか味わえない面白さって何なの? スライドロマキャンはかなり独自感あって面白い
112 21/05/14(金)13:57:52 No.802576835
>発売前からナーフナーフってもちょっとなぁ ベータテストって何気にナーフ調整に不向きなのかもしれない 取り上げられるとものすごく印象悪いというかより窮屈に感じる
113 21/05/14(金)13:58:26 No.802576961
>横ゲー 縦ゲーがあんのかよ
114 21/05/14(金)13:58:43 No.802577038
色々取り上げられた中で空中関連だけギルティ感残ってたから爽快感あったのにそれも取り上げられたらやばい
115 21/05/14(金)13:58:58 No.802577100
>真面目で窮屈な横ゲー作ったところでストに吸われるしかないのに何考えてんだ サイゲがスト2作れって言うから…
116 21/05/14(金)13:59:30 No.802577217
ナーフしないと駄目なとこはあったけどしなくていいところまでしすぎでは?
117 21/05/14(金)13:59:31 No.802577220
あっ!ギルティギア!とは言いづらいギルティギア感の欠如
118 21/05/14(金)13:59:34 No.802577236
>発売前からナーフナーフってもちょっとなぁ βで開拓しきってないキャラもいるだろうしな
119 21/05/14(金)13:59:37 No.802577244
ロケテスト小規模でしか出来ないからβでやってる感じだけど 体験版は意見が広範囲で多岐にわたりすぎる…
120 21/05/14(金)13:59:49 No.802577299
>縦ゲーがあんのかよ ……アルカナハート!
121 21/05/14(金)13:59:54 No.802577324
アキラこれにどう応える
122 21/05/14(金)13:59:58 No.802577339
>サイゲがスト2作れって言うから… ギルティにその調整方針持ち込むんじゃないよ!
123 21/05/14(金)14:00:16 No.802577407
あっ入れた
124 21/05/14(金)14:00:20 No.802577418
ナーフするよりもインフレさせた格ゲーの方が好き
125 21/05/14(金)14:00:25 No.802577438
βテストで見つかることなんて1週間かそこらで見つかるような要素だしなぁ そりゃまぁ今の時代の格ゲーなら永パ無くす程度はしたほうがいいけど
126 21/05/14(金)14:00:26 No.802577444
そもそも新規欲しくてゲーム性変えたがってるのはアークなんだから ギルティでしか味わえない面白さは最初から捨ててると思う
127 21/05/14(金)14:00:49 No.802577540
オヤジの遠Sは意地でも不利にはしたくないらしいな
128 21/05/14(金)14:01:14 No.802577626
>そもそも新規欲しくてゲーム性変えたがってるのはアークなんだから >ギルティでしか味わえない面白さは最初から捨ててると思う いやギルティらしい面白さは残すって話だったからそれは違うでしょ
129 21/05/14(金)14:01:51 No.802577752
ギルティらしい面白さって何だろう
130 21/05/14(金)14:02:02 No.802577784
アンジ何かムズ 昔のお手軽感ない
131 21/05/14(金)14:02:07 No.802577803
対戦ができないからスレでレスバが始まる
132 21/05/14(金)14:02:17 No.802577845
>ギルティギアっつったらガンダッシュして固めて択って寝かして択るゲームだと思ってたのにな… それで一握りのギルおじしか残らないのを問題視してあれこれいじってるのが今作 成功してるとは言い難いが(婉曲)まあβのうちにお便り送ろう
133 21/05/14(金)14:02:21 No.802577858
初心者の俺だけが勝てるようにしてくれ
134 21/05/14(金)14:02:41 No.802577928
なんかすんなり入ってビビった
135 21/05/14(金)14:02:46 No.802577947
P4UとBBが同時に稼働してた時期のアークは実にアークらしいゲーム作ってたと思う
136 21/05/14(金)14:02:58 No.802577979
>ギルティらしい面白さって何だろう 画面見ずに前ダッシュしてる時
137 21/05/14(金)14:03:04 No.802578004
真っ当な新規欲しいなら完成品発売しろや ベータ毎の体たらく文句言いつつも優しい目で見てくれるのおじだけだぞ
138 21/05/14(金)14:03:18 No.802578062
コンボの楽しみ奪うのは本当よくない スト5ですらコンボ長いのに窮屈にしないでほしい
139 21/05/14(金)14:03:35 No.802578112
正直昔ながらのわからん殺し祭りは流石に今更やるのもなぁってなる
140 21/05/14(金)14:04:01 No.802578212
>ナーフしないと駄目なとこはあったけどしなくていいところまでしすぎでは? 強キャラでもちゃんと武器に神経通わせてナーフしてるラムとあんま変わってないメイ 弱キャラなのに更に色々取り上げられてナーフされてるチップでさては何も考えてねえな…?って…
141 21/05/14(金)14:04:30 No.802578314
>ギルティらしい面白さって何だろう 良いお題だな
142 21/05/14(金)14:04:36 No.802578336
>>みんな!? >触った感じみんなだよ本当に >チップですら色々取り上げられた 石渡のオヤジは公言通りワイルド調整やってくれー!
143 21/05/14(金)14:05:05 No.802578441
ギルティらしい面白さ…ストーリー…?
144 21/05/14(金)14:05:07 No.802578446
そもそももう新規獲得チャレンジは何度も何度も何度も失敗してきたんだからギルティでやらんでも……
145 21/05/14(金)14:05:28 No.802578513
ロマキャンいっぱいできるようになった?
146 21/05/14(金)14:05:50 No.802578584
頑張ったらどこかで悪さできるようにしておいて欲しくはある 何もなくなるまでおもちゃ取り上げないで…
147 21/05/14(金)14:05:51 No.802578588
調整がどこ目指してるのか分からなくなるとつらいよね
148 21/05/14(金)14:06:21 No.802578705
ここはやはりバトルファンタジア2を出すべきだろう
149 21/05/14(金)14:06:24 No.802578715
イノのJDを見てやっぱり前のコスが良かったなと思いました
150 21/05/14(金)14:07:05 No.802578843
跳びは抑えるという方向だけは一貫してるとは思う それ以外のウリは何処よってのが困る
151 21/05/14(金)14:07:17 No.802578881
これ追い討ち壁張り付き全般消えてる?
152 21/05/14(金)14:07:20 No.802578889
まだやれてないけど爽快感ないのにブッパだけしあうゲームにはなってない?
153 21/05/14(金)14:07:21 No.802578898
空中の挙動は大事だったんだな…
154 21/05/14(金)14:07:47 No.802578988
>そもそももう新規獲得チャレンジは何度も何度も何度も失敗してきたんだからギルティでやらんでも…… それやらないとギルティみたいなおじゲー多分二度とこの世に出ないよ
155 21/05/14(金)14:08:15 No.802579081
バッタゲーでよかったんじゃねーの?
156 21/05/14(金)14:08:34 No.802579142
大会とみててトッププレイヤー同士の技術にうおおおできるゲームだといいなっておもった
157 21/05/14(金)14:09:19 No.802579312
大人しい世界にしたいんだったらそもそもキャラごとに専用システム積んでるようなアークゲーの作りが向いてないしな どいつもややこしい仕様にしといて新規狙いもねえだろうよ
158 21/05/14(金)14:09:23 No.802579331
飛びも対空も強いゲームでいいじゃん
159 21/05/14(金)14:09:43 No.802579392
そもそも初心者って見かけの公平性をそんなに求めてるのか?
160 21/05/14(金)14:09:55 No.802579436
よくわからんゲームできた!
161 21/05/14(金)14:10:04 No.802579470
>それやらないとギルティみたいなおじゲー多分二度とこの世に出ないよ それはまあはい
162 21/05/14(金)14:10:08 No.802579484
ミギーも歳だしな…
163 21/05/14(金)14:10:29 No.802579551
やっと入れたわ
164 21/05/14(金)14:11:44 No.802579793
カイの対空弱くなってるんだけど???????
165 21/05/14(金)14:11:44 No.802579794
まさかアカツキみたいになるのか?
166 21/05/14(金)14:11:56 No.802579835
初心者が欲しいのは初心者同士でやって勝てるゲームだな とても難しいけどね
167 21/05/14(金)14:13:15 No.802580116
>カイの対空弱くなってるんだけど??????? な…なんで…
168 21/05/14(金)14:14:27 No.802580349
弱いと弱いがぶつかり合うわけだな
169 21/05/14(金)14:14:28 No.802580352
エクバの売れ行きとか見るに手軽に程よく糞の押し付け合いするゲームの方が売れるはずだ 今こそアクシデントコアの時代じゃないのか
170 21/05/14(金)14:15:13 No.802580500
初心者に必要なのは「何となく動かしてもそれっぽくなる感」と「適正なマッチング」じゃねーかな 最近よくある簡易入力とかは前者の意味では結構悪くないとは思ってる
171 21/05/14(金)14:15:38 No.802580592
なら今のカイは何ができるんだ…
172 21/05/14(金)14:16:14 No.802580696
千枝のCドラゴンキック後に再行動可能にした頃のアークの心意気を思い出してくれ
173 21/05/14(金)14:16:35 No.802580766
なんか強くなった箇所ないのカイ…そんな悪さしてなかったと思うけど
174 21/05/14(金)14:16:38 No.802580779
ギルティで初心者が嫌いそうなのってフォルキャンとかスラバとか青キャンとか直ガとかだと思うからその辺が関係無くなったのはいいと思う だけど初心者から上級者まで対戦ゲーに手を出したがるタイプはクソの押し付け合いが大好きだと思うのでそれまで取り上げるのは違う気がする
175 21/05/14(金)14:17:20 No.802580926
ストシリーズだって飛び込みにくいけど通ればリターンでかいが 飛び込みから安いとか繋がらないのはちょっと…
176 21/05/14(金)14:17:31 No.802580958
チップは足スシ一応密着5Kとか近Sからなら繋がるな ただ万歳の浮き低くなって端で6HSダウン追い打ちでしか当たらなくなってるから 万歳>6HS壁バン>6HSとか出来なくなってるから 相対的に壁昇りコンとダメあんま変わらんくなったかも
177 21/05/14(金)14:17:55 No.802581039
ボブの強みがいよいよカッコいい以外になくなってそうだ
178 21/05/14(金)14:18:24 No.802581141
とりあえず大人しいゲームにしたら初心者が入ってくるわけでもないだろうにどうしたアーク
179 21/05/14(金)14:18:46 No.802581207
>エクバの売れ行きとか見るに手軽に程よく糞の押し付け合いするゲームの方が売れるはずだ あれはガンダムだからだ
180 21/05/14(金)14:19:07 No.802581284
なんか前のベータより明らかにつまんなくなってるぜー! レオのコンボ何にもなくなってるぜー!
181 21/05/14(金)14:19:19 No.802581329
でも青キャンメインのイグゼクス青リロは初心者いっぱい居たよ
182 21/05/14(金)14:19:27 No.802581372
こういうのってバトルバランスおじさんの独断なんだろうか それとも勘違い上層部の意向なのか
183 21/05/14(金)14:19:29 No.802581379
>なら今のカイは何ができるんだ… ド…ドライン…
184 21/05/14(金)14:19:35 No.802581397
対空弱いならジャンプステータス技に対して6Pが無敵とかやればいいのに
185 21/05/14(金)14:19:36 No.802581399
飛び込み攻撃の弱化と前P強化は丁度いいけど 低ダと前(慣性)ジャンプがな~
186 21/05/14(金)14:19:45 No.802581428
もうボブは諦めた! 闇慈で行く!
187 21/05/14(金)14:20:02 No.802581477
>ギルティで初心者が嫌いそうなのってフォルキャンとかスラバとか青キャンとか直ガとかだと思うからその辺が関係無くなったのはいいと思う >だけど初心者から上級者まで対戦ゲーに手を出したがるタイプはクソの押し付け合いが大好きだと思うのでそれまで取り上げるのは違う気がする 初心者取り込みを狙う新作ギルティのあるべき姿としては難しい要素抜きに簡単にクソを押し付けられるゲームだよなとは思うわ どうすればそうなるかはわからんけど
188 21/05/14(金)14:20:17 No.802581530
これ前回触ってたキャラ触るとストレスで死ぬから前回使ってない奴に乗り換えたほうが正解だな
189 21/05/14(金)14:20:27 No.802581560
投げタンデム後JK重なるようになったって見たけど他キャラのできるようになったこと気になる
190 21/05/14(金)14:20:38 No.802581589
闇慈とイノもナーフされそう
191 21/05/14(金)14:20:40 No.802581596
初心者は同じ初心者相手に自分が知ってるクソを押し付けて勝つ!気持ち良くなる!対戦ゲームなんてそれでいいんだよ
192 21/05/14(金)14:20:57 No.802581670
ラムとポチョの話が聞こえてこないけどどうなったんだろう
193 21/05/14(金)14:21:03 No.802581691
>でも青キャンメインのイグゼクス青リロは初心者いっぱい居たよ あれは新作が出なくなった他者ゲーマーの受け皿になれた特殊なケースでは…
194 21/05/14(金)14:21:20 No.802581742
>アラドはキルラキルみたいなゲームっぽいぞ アラドは2dであることが大事なゲームだしキルラキル×2dなのかな
195 21/05/14(金)14:21:40 No.802581798
>初心者取り込みを狙う新作ギルティのあるべき姿としては難しい要素抜きに簡単にクソを押し付けられるゲームだよなとは思うわ >どうすればそうなるかはわからんけど xrd初期のファフニールをワンボタンで出せる様にするとか
196 21/05/14(金)14:22:10 No.802581883
ボブブラッドゲージ溜まりづらくなると思うじゃん? まさか逆とはね
197 21/05/14(金)14:22:14 No.802581894
>初心者は同じ初心者相手に自分が知ってるクソを押し付けて勝つ!気持ち良くなる!対戦ゲームなんてそれでいいんだよ 押し付けられたらなにそれ知らない!?で盛り上がるしな 1000戦も押し付けられ続けたらうんざりするだろうけどその頃には中級者だ
198 21/05/14(金)14:22:40 No.802581968
飛びも対空もコンボも危ないから禁止だ
199 21/05/14(金)14:22:40 No.802581969
>ラムとポチョの話が聞こえてこないけどどうなったんだろう ポチョは中央コンボ全部なくなってハンマーフォールはガードされたら確反
200 21/05/14(金)14:23:01 No.802582037
ガトリングはやはり消しちゃダメだと思う
201 21/05/14(金)14:23:03 No.802582043
アクセス過多で繋がらないんかね いやでも平日の昼間だし…
202 21/05/14(金)14:23:10 No.802582078
>飛びも対空もコンボも危ないから禁止だ 危険だからと遊具のなくなった公園のようだ
203 21/05/14(金)14:23:35 No.802582163
再戦めっちゃ早い
204 21/05/14(金)14:23:41 No.802582181
>初心者取り込みを狙う新作ギルティのあるべき姿としては難しい要素抜きに簡単にクソを押し付けられるゲームだよなとは思うわ >どうすればそうなるかはわからんけど アシストボタン擦るとコロッサスが突っ込んでくるようにする
205 21/05/14(金)14:24:06 No.802582268
>ボブブラッドゲージ溜まりづらくなると思うじゃん? >まさか逆とはね マジでみんな血圧調整で低血圧になると思ったからな…
206 21/05/14(金)14:24:13 No.802582288
>ポチョは中央コンボ全部なくなってハンマーフォールはガードされたら確反 全部は流石にフカシでは
207 21/05/14(金)14:24:19 No.802582314
「」ロビーはないの!?
208 21/05/14(金)14:24:25 No.802582334
>アクセス過多で繋がらないんかね >いやでも平日の昼間だし… 延期で飢えたギルおじが有給とって群がってる
209 21/05/14(金)14:24:32 No.802582360
これギルティで出す必要あった?
210 21/05/14(金)14:24:36 No.802582368
なんか不穏な話しか聞こえて来ないが面白い所はないのかい…?
211 21/05/14(金)14:25:10 No.802582468
ポチョはもう押田くらいしか触らん気がする 前のβポチョのせいでストレスがすごい
212 21/05/14(金)14:25:32 No.802582535
今熱帯やってるけど再戦時ロードがマジでゼロなのは良いよ
213 21/05/14(金)14:25:34 No.802582540
>なんか不穏な話しか聞こえて来ないが面白い所はないのかい…? 今やらずに書き込んでるやつのことなんか信じずに触れ
214 21/05/14(金)14:25:59 No.802582620
対戦しても大丈夫?
215 21/05/14(金)14:26:01 No.802582626
何だかんだで繋がらなくなるほど人気って事か
216 21/05/14(金)14:26:13 No.802582672
タイトル的には爽快感追求するべきなのに縛りばっかり増やされてもね
217 21/05/14(金)14:26:30 No.802582726
帯電HSVT返して
218 21/05/14(金)14:26:46 No.802582773
ミリアのタンデムが起き上がりにめちゃくちゃ重なるようになってるけどエリアルの拾い直しは調べた感じ全部消滅してた
219 21/05/14(金)14:27:26 No.802582897
消せるところ一回消して次で新しいネタを仕込む感じだと思いたい
220 21/05/14(金)14:28:32 No.802583100
ベータテストって今回で3回目?
221 21/05/14(金)14:29:01 No.802583199
>なんか不穏な話しか聞こえて来ないが面白い所はないのかい…? 音楽は好き
222 21/05/14(金)14:30:07 No.802583420
>なんか不穏な話しか聞こえて来ないが面白い所はないのかい…? イノ楽しいよ
223 21/05/14(金)14:30:37 No.802583518
青キャンとかはまあ消してもいいけど幸クリやってる時は楽しかったよ
224 21/05/14(金)14:30:48 No.802583559
>音楽は好き その褒め方は危険だ
225 21/05/14(金)14:30:57 No.802583597
>今やらずに書き込んでるやつのことなんか信じずに触れ ぐうの音もでねー!
226 21/05/14(金)14:31:42 No.802583754
「」はどこに集まってるんです?
227 21/05/14(金)14:32:21 No.802583880
ザトー様強くなった?
228 21/05/14(金)14:33:35 No.802584117
カイこれダメだ 前回のβで勝たせてくれた時から全ての性能が落ちてる
229 21/05/14(金)14:35:22 No.802584441
チップ空中攻撃のベクトル変わって 前はJK>空ダJSのが安定だったけど今回JHSの方が安定しそうかも
230 21/05/14(金)14:35:25 No.802584455
ボイス言語切り替えって前回からあったっけ?
231 21/05/14(金)14:36:52 No.802584720
路線迷ってんならベータ先伸ばししてもいいんだぞ
232 21/05/14(金)14:37:41 No.802584866
というかこれ半年は延期して方向性ハッキリしてほしい
233 21/05/14(金)14:38:09 No.802584953
雪ちゃん燃費上がったけど性能も上がってるな
234 21/05/14(金)14:38:12 No.802584963
ジオヴァーナってナーフされるほど暴れてたっけ…?
235 21/05/14(金)14:38:33 No.802585043
部屋どこだ「」ヤジー!
236 21/05/14(金)14:38:37 No.802585056
触ってみたけど確かにバッタは弱くなったな…
237 21/05/14(金)14:38:51 No.802585115
一生発売できないぜー!
238 21/05/14(金)14:38:56 No.802585135
>というかこれ半年は延期して方向性ハッキリしてほしい とりあえずこれまでのギルティとは変えたいって部分だけが先行しすぎてる気はする
239 21/05/14(金)14:39:08 No.802585183
>ジオヴァーナってナーフされるほど暴れてたっけ…? ぶっちゃけ全キャラナーフされてるんで前暴れてたとか関係ないぜー!
240 21/05/14(金)14:40:20 No.802585434
剣を殴られて痛がってんじゃないぜラムー!
241 21/05/14(金)14:41:36 No.802585671
>剣を殴られて痛がってんじゃないぜラムー! 武器は身体の一部だってどっかのバンダナハゲも言ってたぜー!
242 21/05/14(金)14:41:37 No.802585673
夜からしか触れないけど ポチョムキンはどうなってます?
243 21/05/14(金)14:42:03 No.802585770
>ガトリングはやはり消しちゃダメだと思う それは本当にそう
244 21/05/14(金)14:42:15 No.802585812
>剣を殴られて痛がってんじゃないぜラムー! 封雷剣も喜んでる
245 21/05/14(金)14:42:29 No.802585856
強キャラはナーフされて当然だぜー! おい…なんで弱キャラまでナーフされている…
246 21/05/14(金)14:42:31 No.802585869
>再戦めっちゃ早い これはめっちゃ良いよね 同人格ゲーぐらい再戦はやい
247 21/05/14(金)14:42:34 No.802585883
ラムは剣の見た目通りの判定すらなくなってたぞ どう見ても当たってるJHSがすり抜けてたり
248 21/05/14(金)14:42:35 No.802585885
どの辺りが基準なのか見えないというか言葉で表せない感覚がある…
249 21/05/14(金)14:42:45 No.802585925
>とりあえずこれまでのギルティとは変えたいって部分だけが先行しすぎてる気はする 色々変えても結局やってるのはギルおじじゃねえかと思わなくもない
250 21/05/14(金)14:42:55 No.802585953
もう後1か月で発売なんか なんか発売後も二転三転しそうだ
251 21/05/14(金)14:43:17 No.802586005
とっくに半年以上延期されてたような
252 21/05/14(金)14:44:03 No.802586161
ロビーはどうなんだ
253 21/05/14(金)14:44:14 No.802586191
ぶっちゃけ初心者からしても直感的じゃなくて遊び辛くないか
254 21/05/14(金)14:44:49 No.802586304
ロビーは再戦できるようになったしまぁ…
255 21/05/14(金)14:45:14 No.802586382
ここまで変えようとするならそもそもギルティギアってタイトルじゃない方が新規来るんじゃない?
256 21/05/14(金)14:45:17 No.802586395
あれジャンプし始めって前から被カウンター判定あったっけ?
257 21/05/14(金)14:45:38 No.802586452
天上階だとどのキャラが暴れてるんだろ?
258 21/05/14(金)14:46:40 No.802586674
飛んできたのをどうしたら落とせるのかでいきなり躓く
259 21/05/14(金)14:46:40 No.802586675
というか初心者はバランスの取れた大人しめのギルティ求めて触りに来るものなのかな 話には聞いてた破茶滅茶なギルティに触りたくて来るんじゃないの?
260 21/05/14(金)14:47:37 No.802586865
とりあえずファウストのコンボは残ってたから安心
261 21/05/14(金)14:47:51 No.802586910
ナーフされてないキャラたぶん存在しないんじゃね 名残雪ですらすげぇナーフされてる
262 21/05/14(金)14:48:01 No.802586950
ギルティはヤバいって噂だけ知ってる層は多そう
263 21/05/14(金)14:48:06 No.802586964
令和にもなって風神二択やらされるとは
264 21/05/14(金)14:49:13 No.802587205
アンジと何回か対戦したけどこいつ封印したままの方が良かったんじゃないか…?
265 21/05/14(金)14:49:28 No.802587256
>話には聞いてた破茶滅茶なギルティに触りたくて来るんじゃないの? 滅茶苦茶なギルティはそれはそれではークソだった!で離れてく気がするぜー!
266 21/05/14(金)14:49:32 No.802587270
飛びが強すぎてわかってても落とせないから地対空強くしたりジャンプ攻撃弱くするのはわかる ジャンプの挙動全部変えるのはわからない…こんなシステムレベルの根本的なとこ変えて大丈夫?
267 21/05/14(金)14:50:00 No.802587376
だめだ闇慈のだめだねで笑ってしまう
268 21/05/14(金)14:50:21 No.802587453
アンジつよそう?
269 21/05/14(金)14:50:29 No.802587480
空中ガードさせて微不利~微有利の無敵昇龍と空中ガードさせて確定反撃余裕の無敵昇龍が共存してるゲームなんだけどこれ
270 21/05/14(金)14:50:55 No.802587576
だめだね~
271 21/05/14(金)14:51:23 No.802587673
だめよ~
272 21/05/14(金)14:51:56 No.802587787
半裸はやってる方は楽しいかもしれないけど相手してる方は楽しくない典型的ないつものやつだと思う
273 21/05/14(金)14:52:07 No.802587832
アンジやられてる側は知らないけどやってる側は楽しいな
274 21/05/14(金)14:52:28 No.802587906
当身もらって…体力5割!
275 21/05/14(金)14:52:59 No.802588007
>アンジつよそう? まだわからないけど一生風神擦ってくる人しかいない
276 21/05/14(金)14:54:12 No.802588240
まだお昼だぜ!
277 21/05/14(金)14:54:41 No.802588330
というか一部のBGM使い回してるのも前のまんまなのか…
278 21/05/14(金)14:54:59 No.802588387
チョロチョロしてんじゃねえ!
279 21/05/14(金)14:55:56 No.802588586
風神!凪刃!! 風神!凪刃!!!
280 21/05/14(金)14:55:56 No.802588588
階層下に降りたときの煽りコメ健在じゃん
281 21/05/14(金)14:56:14 No.802588641
>まだわからないけど一生風神擦ってくる人しかいない なんか懐かしいな
282 21/05/14(金)14:56:31 No.802588691
まだやれてないけどやばいの? 予約キャンセルしてアルカナに帰った方がいい?
283 21/05/14(金)14:56:44 No.802588737
ぱっと触った分ソルやラムやレオは弱くなってるけどじゃあカイチップとの差が縮まったのかと言われたらむしろ広がってそうな
284 21/05/14(金)14:56:52 No.802588763
まだやれてないけど前回のβとは別方向でクソになってるのか…
285 21/05/14(金)14:57:19 No.802588840
どんな調整でも昔ながらのプレイヤーは文句しか言わないよ
286 21/05/14(金)14:57:24 No.802588862
これまだラムレザルのゲームだな…
287 21/05/14(金)14:57:36 No.802588901
前回文句言われてた部分直したらこうなったって感じでもないのが謎
288 21/05/14(金)14:57:38 No.802588908
でもまあ文句言うのは老害で そういうのを排斥するのは良い事だって「」も言ってたから もういいんじゃないかこれで
289 21/05/14(金)14:57:46 No.802588936
前回の声受けてこれだと今回の調整の後の調整もちょっと不安になってしまうな…
290 21/05/14(金)14:58:00 No.802588988
>でもまあ文句言うのは老害で >そういうのを排斥するのは良い事だって「」も言ってたから >もういいんじゃないかこれで よしなよ
291 21/05/14(金)14:58:16 No.802589027
落ちる直前に露骨になるな
292 21/05/14(金)14:58:26 No.802589053
>まだやれてないけど前回のβとは別方向でクソになってるのか… 前回弱いなって言われてた連中が更に出来ること無くなっててそこが一番すごい
293 21/05/14(金)14:58:41 No.802589085
全ナーフと言ってもチップ前回の時点でかなりどうしようもなかったんだけど
294 21/05/14(金)14:59:00 No.802589146
>まだやれてないけど前回のβとは別方向でクソになってるのか… 単純にやること縛られて動かして面白くない 対戦バランスとかじゃない問題がでかい
295 21/05/14(金)15:00:15 No.802589407
チップであれこれ言ってる人 気持ちはわかるけど悪目立ちしてるよ
296 21/05/14(金)15:00:44 No.802589510
基礎的な部分での作りがまるでできてないってことだよね
297 21/05/14(金)15:01:09 No.802589593
気に入らないレスは同じ人間とか完全に病気だぜー!
298 21/05/14(金)15:02:17 No.802589802
前回のからトップ層の火力少し落として 下のどうしようもなかった連中の底を上げるような調整を期待してたんだけどな