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  • カッコ... のスレッド詳細

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    21/05/14(金)01:39:30 No.802472051

    カッコいいキルがしたい

    1 21/05/14(金)01:54:06 No.802474893

    ほならクレーバーでしょう

    2 21/05/14(金)01:55:05 No.802475079

    弓まだ全然強いね

    3 21/05/14(金)01:55:28 No.802475139

    スピファをナーフされてやる気が出ない どうせ大声出してたのみんなカービン使いだろ

    4 21/05/14(金)01:57:43 No.802475537

    一番食われてたのフラトラだからフラトラ使いじゃねえかな…

    5 21/05/14(金)01:58:51 No.802475690

    スピファってダメージが19から18になっただけだから相手が紫アーマー以上でないとノックダウンまでの球数同じなのね

    6 21/05/14(金)01:59:41 No.802475832

    一応紫マガジンの弾数も5減ったし…

    7 21/05/14(金)02:00:05 No.802475894

    前にジャンパで飛びながらクレーバーで頭撃ち抜く練習してたけどできなくなっちゃったな…

    8 21/05/14(金)02:00:12 No.802475910

    スピファはまだ使える 弓はもう一回ぐらいなーしよ?

    9 21/05/14(金)02:00:51 No.802475989

    強い武器がなーふされたら自分も損しない?

    10 21/05/14(金)02:01:37 No.802476103

    ウルトのゲージってなんでパーセンテージなんだろ アビリティと同じで秒数にして欲しい

    11 21/05/14(金)02:02:03 No.802476170

    >ウルトのゲージってなんでパーセンテージなんだろ >アビリティと同じで秒数にして欲しい それは運営が既にいいアイディアですね言ってるから来るかもね

    12 21/05/14(金)02:03:19 No.802476375

    秒数だけにするとアル即使うか迷うから両方欲しい

    13 21/05/14(金)02:03:37 No.802476406

    パスのult短縮が実際何%くらいなのかよく分かってない

    14 21/05/14(金)02:04:09 No.802476488

    >パスのult短縮が実際何%くらいなのかよく分かってない 10秒短縮だっけ?何%なんだろうね

    15 21/05/14(金)02:05:18 No.802476661

    >秒数だけにするとアル即使うか迷うから両方欲しい キャラ毎に何秒短縮かわかりやすくなってれば問題ないんじゃね

    16 21/05/14(金)02:07:44 No.802477038

    弓弱くなったとは言え未だにマークスマンは弓一強なんだけど…

    17 21/05/14(金)02:08:12 No.802477099

    遠距離で音がしないってだけでもう強いからな…

    18 21/05/14(金)02:14:09 No.802477941

    弓握ってた人って今まで砂やG7を握ってた人だけじゃないからな マークスマンを喰ってるっていうか…なんなんだろうな弓

    19 21/05/14(金)02:15:01 No.802478058

    弾の速度とかで差別化出来ないのかなあ

    20 21/05/14(金)02:17:12 No.802478364

    弾の当たり判定おかしい疑惑もあるしな 疑惑なら他のとこ弄ってくれればいいけど

    21 21/05/14(金)02:19:09 No.802478643

    >一番食われてたのフラトラだからフラトラ使いじゃねえかな… スピファがナーフされるとヘビーアモの需要が減ってフラトラがカービンに喰われるんだけどな! マジで弾なくてしんどい

    22 21/05/14(金)02:19:53 No.802478753

    過去一番のナーフでまだスピファが使えるのって 他の武器もそれぐらいゴmってことじゃ

    23 21/05/14(金)02:20:47 No.802478880

    言うて近距離戦やる時は即応性とDPSの無さが響くし持たない人も増えて弾拾えない問題もあるからな今の弓 特段強いわけじゃないと思うんだ

    24 21/05/14(金)02:20:51 No.802478887

    ヘムヘム握るかというとうーnだからまだスピファ強いよな確かに…

    25 21/05/14(金)02:21:10 No.802478926

    弓のお陰で取り敢えずマスティフ持ってた難民が意外と救われてそう 俺の事だけど

    26 21/05/14(金)02:21:11 No.802478930

    シーズン8はゴールド4の床舐めてたけどちょっとずつポイント盛れるようになってきた! 無理して撃ち合わない!大事!

    27 21/05/14(金)02:21:44 No.802479038

    >言うて近距離戦やる時は即応性とDPSの無さが響くし持たない人も増えて弾拾えない問題もあるからな今の弓 >特段強いわけじゃないと思うんだ アリーナだと弓で強い距離でやりたいけど味方が突っ込むから結局lすたーやフラトラ握るようなもんよね

    28 21/05/14(金)02:22:21 No.802479115

    >ヘムヘム握るかというとうーnだからまだスピファ強いよな確かに… ヘムヘムがダメになってしまったからなあ スピファも最後まで持つ銃じゃなくなったけど

    29 21/05/14(金)02:22:44 No.802479172

    >特段強いわけじゃないと思うんだ ヘッショ105の胴60で音しないのは普通にちゅよい… チンポ付きだともうイヤァ…

    30 21/05/14(金)02:22:50 No.802479191

    最後ちゃんぽんになったけどクレーバーで三連位ダウンさせられた… 味方ごめんよぉ……

    31 21/05/14(金)02:23:02 No.802479219

    やはり301…301は最後まで俺の傍にいてくれる…

    32 21/05/14(金)02:24:19 No.802479421

    301も微妙に落とし切れない事増えてヘッショダメ下がるの意外と影響あるんだな

    33 21/05/14(金)02:27:09 No.802479808

    スピファは体力多いというこのゲームの特徴にマッチしてるのが一番大きい いくらDPSがといっても一マガジン打ち切れば勝てる安心感んが強い

    34 21/05/14(金)02:27:30 No.802479850

    案外ヘッショって当たってるよね

    35 21/05/14(金)02:28:04 No.802479925

    全体ナーフに合わせて99が若干強くなったし またナーフされそう

    36 21/05/14(金)02:29:35 No.802480126

    なんつーか最近よくわからんナーフばっかしてるよね

    37 21/05/14(金)02:30:20 No.802480224

    まあまあの頻度でキルログにスピファだのマスティフだので頭撃ってるドクロマーク出てくるから頭って意外と頻度高いのかもしれん デコイばらまいて走り回りながら45走り撃ちで胴撃ってる俺には関係のない話だな…

    38 21/05/14(金)02:30:45 No.802480281

    アリーナ終盤で何使えばいいかわからなくなった サブはSGとしてボルトは中遠キツいし301は高いし素ボック握り続けるのもなあ…

    39 21/05/14(金)02:31:06 No.802480329

    全体的にデフレ傾向なのは分かるけどよく分からん訳では無いと思う 正直スピファ下げるよりそこ基準にして他上げて欲しかったとは思うけど

    40 21/05/14(金)02:31:13 No.802480349

    マークスマンライフルを紹介するぜ! G7!3030!収監されたトリテ!

    41 21/05/14(金)02:31:51 No.802480433

    弓は当て感さっぱりすぎるからG7とかのが使いやすい

    42 21/05/14(金)02:31:56 No.802480447

    >アリーナ終盤で何使えばいいかわからなくなった >サブはSGとしてボルトは中遠キツいし301は高いし素ボック握り続けるのもなあ… アリーナ終盤って301フル強化しても場合によってはエバ買えるくらい材料残るんだけどどんな使い方してるの…?

    43 21/05/14(金)02:31:59 No.802480453

    ボルトがなんやかんや強い気がしてきた

    44 21/05/14(金)02:32:31 No.802480517

    何だったら味方が選んだ武器見て補助となる構成を考えたりしてもいいんだ

    45 21/05/14(金)02:32:36 No.802480531

    S9開始日にランク数試合やっておセックス棒が使って強い使われて強いの恐怖で投げちゃってまだ再プレイできてないんだけど なーされてマシになった?あとアリーナって楽しい?

    46 21/05/14(金)02:32:38 No.802480533

    久々にヘムロック使ったら意外に強かった 腰撃ちはゴミだが…

    47 21/05/14(金)02:32:46 No.802480552

    301とか初期費用高くて買いにくいのはわかるが買ってしまったほうが良いな それか物資取らないなら多めにバッテとアークスター

    48 21/05/14(金)02:32:48 No.802480557

    シーズンのミッションってみんなやってるのかな? 何とかクリアしようとしてるんだけど毎日縛りプレイしてる気分だ

    49 21/05/14(金)02:33:21 No.802480629

    弓はダメージより矢のスタック数半分が地味に効いてると思う 後は発射する際に射手が絶叫するアップデートが来るのを待つだけだな

    50 21/05/14(金)02:33:21 No.802480631

    アリーナ初動で何買ってる?

    51 21/05/14(金)02:33:42 No.802480674

    なーされて前ほどは見かけなくなった でも強い

    52 21/05/14(金)02:33:43 No.802480678

    弓は超クソからクソになった アリーナはとりあえずミュートして勝ったときだけggって言えばok

    53 21/05/14(金)02:33:51 No.802480691

    >アリーナ初動で何買ってる? ボルトと応急

    54 21/05/14(金)02:34:03 No.802480720

    >なーされてマシになった?あとアリーナって楽しい? 前よりは弱くなったとしか言えん アリーナは最初めっちゃ緊張したけどそのうち適当に遊べるようになって自分が如何に撃ち合い弱いか分からせられるよ

    55 21/05/14(金)02:34:03 No.802480721

    トリプルテイクの風切音が弓っぽいから弓はあの音がかっこいいと思う

    56 21/05/14(金)02:34:11 No.802480731

    >全体的にデフレ傾向なのは分かるけどよく分からん訳では無いと思う >正直スピファ下げるよりそこ基準にして他上げて欲しかったとは思うけど スピファ下げすぎるとヘビーアモの需要がマジでなくなるから バトロワでしんどくなるからもうちょい慎重に調整してほしかった

    57 21/05/14(金)02:34:20 No.802480750

    >アリーナ終盤で何使えばいいかわからなくなった >サブはSGとしてボルトは中遠キツいし301は高いし素ボック握り続けるのもなあ… Lスターを発見 特別な極上品 暴れ回って

    58 21/05/14(金)02:34:32 No.802480780

    アリーナはLスターとなんか ライフラなら金バックにre45

    59 21/05/14(金)02:34:45 No.802480804

    >アリーナ終盤って301フル強化しても場合によってはエバ買えるくらい材料残るんだけどどんな使い方してるの…? ウルトやら回復買ってるとタイブレーカーなってもしんどいかも アビ有効なキャラはその買い足しかさんだりするし

    60 21/05/14(金)02:34:55 No.802480822

    >シーズンのミッションってみんなやってるのかな? >何とかクリアしようとしてるんだけど毎日縛りプレイしてる気分だ 意識しなくても取れてるのがほとんどだからあんま気にしなくていいよ キャラ云々はうn

    61 21/05/14(金)02:34:58 No.802480827

    >アリーナ初動で何買ってる? 弾アホほど貰えるからスピファ

    62 21/05/14(金)02:35:02 No.802480837

    アリーナで高めのボルトと99買って回復疎かな人はなんなの・・・

    63 21/05/14(金)02:35:15 No.802480859

    全体的に武器弱くなったからLスター割と強いよね

    64 21/05/14(金)02:35:15 No.802480861

    ヘムロック好きだからもうちょいだけ強くして欲しいな 失われた女王のスキンかっこいい

    65 21/05/14(金)02:35:21 No.802480868

    SGの練習してるんだけど結構遠くからでも撃って良いのかな 顔が分かる距離まで近づいてから撃っちゃうんだけど

    66 21/05/14(金)02:35:21 No.802480870

    >アリーナ初動で何買ってる? ハボックモザンバッテリー

    67 21/05/14(金)02:35:28 No.802480884

    >アリーナ初動で何買ってる? Lスター ライフラだと金バッグだと味方に合わせるのちょっと辛い

    68 21/05/14(金)02:36:10 No.802480974

    アリーナ最初はハボック買ったりもしてるな モザン強化して使うのもバカにならない…

    69 21/05/14(金)02:36:13 No.802480982

    >意識しなくても取れてるのがほとんどだからあんま気にしなくていいよ >キャラ云々はうn 全然使いこなせないパス君で5000ダメとかマジで苦行でさ… でも☆10欲しい…

    70 21/05/14(金)02:36:18 No.802481001

    ヘムは腰撃ちもう少し手加減欲しかったなぁ

    71 21/05/14(金)02:36:45 No.802481050

    >ライフラだと金バッグだと味方に合わせるのちょっと辛い ライフラで金バッグいきなり買う時はモザン青にしてるなぁ

    72 21/05/14(金)02:37:01 No.802481084

    >全然使いこなせないパス君で5000ダメとかマジで苦行でさ… パスで5000きつかったらどのキャラでもきつくない?

    73 21/05/14(金)02:37:03 No.802481090

    >アリーナで高めのボルトと99買って回復疎かな人はなんなの・・・ 移動スキル持ちとかバンガなら良いと思う 他なら特攻して終わらせたいか考えてないか

    74 21/05/14(金)02:37:05 No.802481098

    ライフラインは初手でも金バック買うからバッテリー1本持つとモザンビークしか買えないんだ モザビつええ!

    75 21/05/14(金)02:37:18 No.802481123

    ポイントチャレンジは使ったことない武器やキャラ使って案外面白いじゃん!ってなるのが面白いと思う

    76 21/05/14(金)02:37:24 No.802481135

    アリーナはハボック強くない?ってなる 安いし火力あるしで毎回買ってる

    77 21/05/14(金)02:37:58 No.802481204

    アリーナの最後のマッチで3キルできて気持ちよかった やっぱブラハのウルトめっちゃ強いわ

    78 21/05/14(金)02:38:04 No.802481215

    俺はライフラでケアパケを買う民 モザン持ってるのにevaが来る

    79 21/05/14(金)02:38:19 No.802481243

    SGはピースキーパー以外は至近距離の練習だけで良いと思う

    80 21/05/14(金)02:38:20 No.802481247

    >アリーナ初動で何買ってる? 高台側安置ならG7それ以外元い平地ならボルトとかかな よく使うブラハのスキャン150円だからG7の350円で大体500だからよく覚えてる あとオクタンは絶対ジャンパ買いたいんで所詮はEva8に甘んじて何とかする

    81 21/05/14(金)02:38:34 No.802481281

    アリーナでSR持つときってスコープは何がいいんだろ やっぱ2-4なのかな ちょっと遠目が見えないんだよなあ

    82 21/05/14(金)02:38:41 No.802481300

    >他なら特攻して終わらせたいか考えてないか 弓とか持ってる時に一人で陣地特攻されるとカバーが大変なのよね 弓での撃ち合いは格上マッチにならんとちょっとしんどそうだなって思った

    83 21/05/14(金)02:38:49 No.802481322

    >>全然使いこなせないパス君で5000ダメとかマジで苦行でさ… >パスで5000きつかったらどのキャラでもきつくない? 無理にグラップルぶん回さなくてもいいし… 高いとこ行くのに使って普通に撃てばいい

    84 21/05/14(金)02:38:52 No.802481328

    >パスで5000きつかったらどのキャラでもきつくない? ダメージってより全然使わないキャラは心理的にキツいってのはあるかもしれない 自分もデイリーでパス来たら小グラップルする鉄クズ君にしちゃうの味方に申し訳ない

    85 21/05/14(金)02:38:53 No.802481334

    >SGはピースキーパー以外は至近距離の練習だけで良いと思う モザも20mくらいの距離ならいいダメージ出るよ

    86 21/05/14(金)02:39:25 No.802481396

    音の話題出てたけどプラウラーはバーストよりフルオートの方が音の間隔と感覚が好きでついフルオートでドパパパパパしちゃう 暴れ馬!

    87 21/05/14(金)02:39:43 No.802481434

    >アリーナでSR持つときってスコープは何がいいんだろ 無強化6倍で良いんじゃないかな SRだけでノック取れるまでやり合う事もそんなないし

    88 21/05/14(金)02:39:47 No.802481441

    >アリーナでSR持つときってスコープは何がいいんだろ >やっぱ2-4なのかな >ちょっと遠目が見えないんだよなあ 仕事考えると6でよくない?安く済ませることもできるし

    89 21/05/14(金)02:39:51 No.802481450

    アリーナはライフラのケアパッケージのコスパが良いから1ラウンド目から取ってるな バッテ2本+武器だから費用対効果は最強かもしれん まぁたまにダブルモザンビークする羽目になるけど

    90 21/05/14(金)02:39:53 No.802481454

    使いたくない武器の練習するとそいつに付き纏われる気がしてなんとなく敬遠する

    91 21/05/14(金)02:40:02 No.802481480

    ライフラは追加のアイテムが生命線 これだけは絶対貰うよ許して

    92 21/05/14(金)02:40:16 No.802481515

    アリーナなんてカジュアルみたいなもんだし 初回お祈りウイングマンとか買ったりしてるよ

    93 21/05/14(金)02:40:19 No.802481522

    武器付き纏われるってどういうこと?

    94 21/05/14(金)02:40:38 No.802481560

    広さ的に8倍もいらないよね 6倍何か視野狭い気がして好きじゃないけど

    95 21/05/14(金)02:41:03 No.802481615

    >ちょっと遠目が見えないんだよなあ フェーズランナー以外はそんなに広くないしどうせ収縮するから…

    96 21/05/14(金)02:41:04 No.802481616

    >アリーナはライフラのケアパッケージのコスパが良いから1ラウンド目から取ってるな >バッテ2本+武器だから費用対効果は最強かもしれん >まぁたまにダブルモザンビークする羽目になるけど ケアパケ遅いからどうなのと思ったがその内容ならケアパケ買うかなあ

    97 21/05/14(金)02:41:04 No.802481618

    アリーナは初ラウンドは砂警戒度低いのか簡単に頭抜けて気持ちいい

    98 21/05/14(金)02:41:08 No.802481625

    ライフラのケアパケは武器ガチャ以外はほんと強いと思う 心なしか安いのしか出ない気がするが

    99 21/05/14(金)02:41:10 No.802481630

    6倍ってデフォだっけ!? たしかに1か2段階上げたら勝手に2-4かなんかついて混乱した覚えが

    100 21/05/14(金)02:41:13 No.802481635

    タイブレークどちらの立場でも辛い

    101 21/05/14(金)02:41:22 No.802481652

    トリテがあったら話は変わるけど 今のラインナップだと砂は買ったままの6倍でいいやってなる

    102 21/05/14(金)02:41:49 No.802481706

    >>全然使いこなせないパス君で5000ダメとかマジで苦行でさ… >パスで5000きつかったらどのキャラでもきつくない? 俺の腕前を舐めるなよ! まだ1000ダメ一度も経験したことねえんだ!

    103 21/05/14(金)02:41:51 No.802481711

    ウンチネルとロングボウは1段階強化で6倍ついてきたと思う

    104 21/05/14(金)02:41:53 No.802481712

    >タイブレークどちらの立場でも辛い 初めてサドンデスまで行ったけどお互い疲れてたと思う

    105 21/05/14(金)02:42:13 No.802481747

    >ケアパケ遅いからどうなのと思ったがその内容ならケアパケ買うかなあ 青レベル仕様で出てくるから武器自体はかなり強いよ

    106 21/05/14(金)02:42:21 No.802481764

    >正直スピファ下げるよりそこ基準にして他上げて欲しかったとは思うけど 全部一気にやると確認作業増えるからよっぽどバランス改革するゲームでもないと作業量少ない方選ぶイメージ 当然ではあるが

    107 21/05/14(金)02:42:23 No.802481769

    >>>全然使いこなせないパス君で5000ダメとかマジで苦行でさ… >>パスで5000きつかったらどのキャラでもきつくない? >俺の腕前を舐めるなよ! >まだ1000ダメ一度も経験したことねえんだ! だったらどのキャラ使っても良いじゃねぇか!

    108 21/05/14(金)02:43:08 No.802481872

    やっぱエバ8つえーなって

    109 21/05/14(金)02:43:13 No.802481887

    ドローンなかったらただのおじさんのクリプトのことを考えてあげてください

    110 21/05/14(金)02:43:19 No.802481898

    >青レベル仕様で出てくるから武器自体はかなり強いよ あおで出てくるのはスコープのこともあってかなり強そうね 買うか

    111 21/05/14(金)02:43:20 No.802481899

    >6倍ってデフォだっけ!? >たしかに1か2段階上げたら勝手に2-4かなんかついて混乱した覚えが 上げたら選択肢として増えるよ上げた時勝手に上位のスコープに変わるけど その辺よく確認した方がいいよG7とか一強化で青くない2倍スコープとか付いてるし

    112 21/05/14(金)02:43:38 No.802481940

    アリーナ正直疲れるからシンプルに三本先取だけか何なら一試合で終わりくらいにして欲しい

    113 21/05/14(金)02:43:52 No.802481963

    >ウンチネルとロングボウは1段階強化で6倍ついてきたと思う いや素でついとるよ おかげでだいぶんやりやすい

    114 21/05/14(金)02:43:55 No.802481970

    スピファは弾かダメージの片方でよかった ガスおじもQかウルトの片方だけナーフでよかった 何で一気にしちゃうの…

    115 21/05/14(金)02:43:56 No.802481975

    同キャラ一対一でアリーナ始まったから殴り合いでサドンデスまで遊んだけど 最後のラウンドで裸丸腰の相手を武器拾って撃ち殺したよ 俺はゴミだよ

    116 21/05/14(金)02:43:58 No.802481977

    パスは他のキャラよりちょっと壁登るのが早い程度の認識でいいよ たまに立体機動みたいな動きするやついるけどあんなん真似できねえよ

    117 21/05/14(金)02:44:05 No.802481988

    スピファでいいや問題ってARのヘッショ倍率低下のせいでは?

    118 21/05/14(金)02:44:12 No.802482001

    ショットガンはもう何が強いか分かんなくなってきた 全部つえーわって感じ

    119 21/05/14(金)02:44:18 No.802482017

    案外1ゲーム長いよねアリーナ 萎え抜けとかあるしちょっと億劫

    120 21/05/14(金)02:44:27 No.802482042

    >アリーナ正直疲れるからシンプルに三本先取だけか何なら一試合で終わりくらいにして欲しい タイブレーク正直いらないなって…

    121 21/05/14(金)02:44:49 No.802482085

    >同キャラ一対一でアリーナ始まったから殴り合いでサドンデスまで遊んだけど >最後のラウンドで裸丸腰の相手を武器拾って撃ち殺したよ >俺はゴミだよ 最低すぎる…

    122 21/05/14(金)02:44:57 No.802482099

    アリーナの萎え落ちけっこう多くてびっくりする みんな繊細なんだな

    123 21/05/14(金)02:44:58 No.802482102

    だけど3タテだと物足りなさある

    124 21/05/14(金)02:45:07 No.802482123

    >>アリーナ正直疲れるからシンプルに三本先取だけか何なら一試合で終わりくらいにして欲しい >タイブレーク正直いらないなって… 熱くはあるんだが…ランクマではタイブレークありでいいんじゃねえかな

    125 21/05/14(金)02:45:24 No.802482147

    >スピファでいいや問題ってARのヘッショ倍率低下のせいでは? やっぱそこのナーフがきついよね SMGがいまいちパッとしない感じだし

    126 21/05/14(金)02:45:26 No.802482155

    アリーナのランクマは精神的にかなり辛そう

    127 21/05/14(金)02:45:32 No.802482168

    途中抜けすると連勝記録途切れないらしいな 

    128 21/05/14(金)02:45:51 No.802482198

    カジュアルアリーナは3試合のみでランクアリーナは3先取でいいんじゃなかろうか

    129 21/05/14(金)02:45:57 No.802482212

    回復少ないからSRで70入ったらかなり苦しめられるよね 多少削られようがダメージレースで勝てばいいのだ

    130 21/05/14(金)02:46:01 No.802482219

    >あおで出てくるのはスコープのこともあってかなり強そうね >買うか 問題は片方の武器何持つかが永遠に決まらない

    131 21/05/14(金)02:46:04 No.802482228

    >だけど3タテだと物足りなさある 豪華な装備で戦いたいなら長引かせる必要があるからね

    132 21/05/14(金)02:46:30 No.802482280

    久々に99握ったけど当たるとつええなこの武器… 最終収縮でツリーの周りを1対2して勝てちゃった脳汁出た

    133 21/05/14(金)02:46:34 No.802482285

    ヘビアモ武器は301よりダメージ高いのが良いけどフラトラは中距離がキツい だからこうやってスピファを担ぐ

    134 21/05/14(金)02:46:42 No.802482302

    チャージセンチで頭撃ったらもうそいつまともに動けないしなアリーナ まぁチャージできなくなるバグがあるんやけどなブヘヘ

    135 21/05/14(金)02:46:58 No.802482329

    弓で一人だけ別方向から撃つの楽しいね

    136 21/05/14(金)02:47:00 No.802482331

    アリーナいきなり出てきたモードだけどバランスいいよね

    137 21/05/14(金)02:47:29 No.802482390

    >SMGがいまいちパッとしない感じだし 99はもうアッパー来ても良さそうな気はする

    138 21/05/14(金)02:47:40 No.802482411

    アリーナだとライフラはやること多くて大変だ サプライも回収しないといけないしケアパケも呼ばないといけない 味方は敵陣に突っ込んでてサプライやマテリアルを見てない

    139 21/05/14(金)02:47:48 No.802482426

    クリプトのドローンは破壊されない限り何度でも飛ばせるんだろうか

    140 21/05/14(金)02:48:12 No.802482468

    ドローン出すだけでアビ消費するでしょ

    141 21/05/14(金)02:48:26 No.802482491

    アリーナはボックス取らないとかなりしんどいよね

    142 21/05/14(金)02:48:32 No.802482498

    >クリプトのドローンは破壊されない限り何度でも飛ばせるんだろうか アリーナはドローンに個数制限がある感じ

    143 21/05/14(金)02:48:37 No.802482511

    ヘビアモの需要そんなに減ってるかな? 弓301ボルトがtier1だとしてスピファフラトラヘムどれもtier2くらいはあるでしょ

    144 21/05/14(金)02:48:39 No.802482514

    アリーナモードは遮蔽に隠れて撃ち合いして仲間と息を合わせて詰めるって言う基本が練習できて有り難い… でもこれあるせいでバトロワの全体レベルめっちゃ上がりそうで怖い

    145 21/05/14(金)02:48:42 No.802482529

    >クリプトのドローンは破壊されない限り何度でも飛ばせるんだろうか 壊されたらストック減るけどそうだろうね

    146 21/05/14(金)02:48:45 No.802482537

    >ドローン出すだけでアビ消費するでしょ まじか

    147 21/05/14(金)02:49:13 No.802482589

    シールドを割ったぞボイス欲しい

    148 21/05/14(金)02:49:46 No.802482649

    そういえばランクが上がったときにキャラがごちゃごちゃしゃべるようになったね

    149 21/05/14(金)02:49:57 No.802482665

    >アリーナはボックス取らないとかなりしんどいよね 逃げスキルなしでのこのこ取りに来た奴が瞬殺とかあって難しいね

    150 21/05/14(金)02:49:58 No.802482669

    欲しいよね相手のシールド割れた報告

    151 21/05/14(金)02:50:10 No.802482695

    あまり買われないけどチャーライ買うとほんと削り性能ピカイチだなって思った SR5000ダメミッションで大分助けられた

    152 21/05/14(金)02:50:37 No.802482748

    >シールドを割ったぞボイス欲しい 割ったら再度敵発見のピン刺してる 分かり辛いかな?

    153 21/05/14(金)02:51:06 No.802482810

    >ヘビアモの需要そんなに減ってるかな? >弓301ボルトがtier1だとしてスピファフラトラヘムどれもtier2くらいはあるでしょ 後半になるとデスボで回収できない tier1にショットガンがいるわけだし

    154 21/05/14(金)02:51:11 No.802482816

    SBでシールドブレイクって伝わらないだろうか

    155 21/05/14(金)02:51:18 No.802482822

    シールド割って突撃したいときは突撃ピンを立てるのが分かりやすいと思う

    156 21/05/14(金)02:51:26 No.802482838

    >割ったら再度敵発見のピン刺してる >分かり辛いかな? 少なくとも俺だったら分からないかな…

    157 21/05/14(金)02:51:55 No.802482895

    >シールド割って突撃したいときは突撃ピンを立てるのが分かりやすいと思う それアリだな やってみる

    158 21/05/14(金)02:51:59 No.802482903

    シールドなんてすぐ回復できるしノックダウンまで行かないと

    159 21/05/14(金)02:53:13 No.802483032

    爆撃で敵3人とも割れたけど仲間が中距離くらいから撃ってるだけで攻めきれなかった時はボイチャ使おうか悩んだ

    160 21/05/14(金)02:53:19 No.802483047

    ヴァルクいいキャラだよね 逃げやすくて立体的な戦闘もできるし 本当はホラオバをこういうのにしたかったんだろうか

    161 21/05/14(金)02:53:25 No.802483060

    VC用意できない限りそういうのは諦めるしかない…… 三人とも割ったんですけお!一人めっちゃロー!引かないでくだち!

    162 21/05/14(金)02:53:39 No.802483089

    弓は撃つたびにドーショ!ドーショ!って叫ばせようぜ

    163 21/05/14(金)02:53:40 No.802483091

    >シールドなんてすぐ回復できるしノックダウンまで行かないと ダウン音聞いたら突撃でいいよね 敵が人数不利でその状況ならアリだけど

    164 21/05/14(金)02:53:42 No.802483094

    >SBでシールドブレイクって伝わらないだろうか 割ったの英語はcrackだから少なくともSCだな

    165 21/05/14(金)02:53:52 No.802483111

    大抵デスボにはライトショットが入っててエネルギーとスナがたまに入っててヘビーは1部隊3箱全部漁って一人分見つけるみたいなバランスになってる気がする

    166 21/05/14(金)02:54:11 No.802483152

    >三人とも割ったんですけお!一人めっちゃロー!引かないでくだち! (全然ローじゃない敵)

    167 21/05/14(金)02:54:36 No.802483210

    >弓は撃つたびにドーショ!ドーショ!って叫ばせようぜ 次のシーズンは日本人が喜ぶってそういう 死ね蒙古ども!

    168 21/05/14(金)02:54:39 No.802483219

    なんていうか同じ相手と何連戦するのは単純に疲れる トーナメント形式とかには出来なかったんだろうか…

    169 21/05/14(金)02:55:51 No.802483351

    変則クランアリーナ形式だし爆破と比べればまあだいぶ楽よ マップが広く1ラウンドが長いのは否定できんが

    170 21/05/14(金)02:56:10 No.802483391

    アリーナで突出した挙句一番最初にダウンするクソ弱中国人が2ラウンド目で発狂して叫んで抜けやがった びっくりするからやめてくだち

    171 21/05/14(金)02:56:37 No.802483438

    サドンデスまでいくと達成感よりようやく終わったかって疲労感の方が勝つ

    172 21/05/14(金)02:56:47 No.802483457

    タイブレークで長引くのって戦力が拮抗してるって事でもあるし自分は割と歓迎なんだけどな

    173 21/05/14(金)02:56:53 No.802483470

    >ヴァルクいいキャラだよね >逃げやすくて立体的な戦闘もできるし それがいいキャラだとは俺は思わん ホラと同じ使ってる側は楽しいだろうなってキャラだ

    174 21/05/14(金)02:57:06 No.802483488

    アリーナのミラボヤみたいな建物のぼりづらすぎるんだけど元からあんなだったっけ

    175 21/05/14(金)02:57:20 No.802483521

    スライディングで振り向きながらすれ違いざまに敵キルできてテンション上がった

    176 21/05/14(金)02:57:29 No.802483537

    ヴァルのアビリティが当たってノロノロ動いてる敵を撃つのはとても楽しい

    177 21/05/14(金)02:58:04 No.802483600

    今はまだ手探りで楽しいけど野良アリーナは苦行の匂いがプンプンしてる

    178 21/05/14(金)02:58:10 No.802483610

    >ヴァルのアビリティが当たってノロノロ動いてる敵を撃つのはとても楽しい さっさとスロー消して欲しいわ

    179 21/05/14(金)02:58:16 No.802483621

    立体的な動きのキャラが増えてきたから壁走れるキャラ追加してもいいと思う

    180 21/05/14(金)02:58:19 No.802483624

    ヴァルクはミサイル単発の威力をちょっと下げたら完成だと思う そのままで行くならナックルクラスターの威力上げろ

    181 21/05/14(金)02:58:25 No.802483636

    ヴァルキリーはホライゾンほど理不尽ではないからかなり良い調整だと思う

    182 21/05/14(金)02:58:29 No.802483645

    ホラおばと違って飛んでる間は無防備な分可愛げはあるよ…

    183 21/05/14(金)02:58:34 No.802483656

    >それがいいキャラだとは俺は思わん >ホラと同じ使ってる側は楽しいだろうなってキャラだ 戦闘でも割と強い方だけど理不尽までいってないし別に 練度上がってきたらやばくなるかもしれないけど

    184 21/05/14(金)02:58:53 No.802483700

    ヒューズワットソンランパートにもジェットパック分けてほしいわ

    185 21/05/14(金)02:58:57 No.802483712

    全盛期のホラおばに麻痺してるだけじゃないか ヴァルキリーはかなりバランス取れてて強いと思う

    186 21/05/14(金)02:59:03 No.802483724

    ナックルクラスターはもっと爆発の時間長くてもいい気がする

    187 21/05/14(金)02:59:06 No.802483731

    ナックルクラスターは中から粘着弾ばらまけるようにしない?

    188 21/05/14(金)02:59:28 No.802483760

    >今はまだ手探りで楽しいけど野良アリーナは苦行の匂いがプンプンしてる ピン指し指示に自分でライフラ使ったら割と安定してる と言うか小柄抜けたライフラつえーわ

    189 21/05/14(金)02:59:30 No.802483762

    飛んでる時はアビ以外使えないのはすごく良いと思う 下手に使えば的になるだけだし

    190 21/05/14(金)03:00:05 No.802483827

    俺は弱いヒューズが好きだぞ!

    191 21/05/14(金)03:00:13 No.802483839

    >ホラおばと違って飛んでる間は無防備な分可愛げはあるよ… 飛び終わっても呑気にピースしてるしな…

    192 21/05/14(金)03:00:23 No.802483858

    >立体的な動きのキャラが増えてきたから壁走れるキャラ追加してもいいと思う パイロット参戦!

    193 21/05/14(金)03:00:28 No.802483863

    ヴァルキリーは使いこなそうとすると脳死で前に出るということができないから 野良だとあんまり好まれないと思う

    194 21/05/14(金)03:00:29 No.802483864

    上手い人は落下しながら打って来ると言うか 簡単にポジション変えられるの強い

    195 21/05/14(金)03:00:34 No.802483877

    ヴァルはまあ飛んでる時はミサイルが怖いくらいだし… ホライゾンは即席高所作られて最悪頭撃たれるし逃げられるし視線ずらされるから駄目

    196 21/05/14(金)03:00:37 No.802483886

    アリーナは逃げられるレジェンドじゃないのに一人でどっか行く人いるからピン刺し大事だなって

    197 21/05/14(金)03:00:37 No.802483887

    障害物がある外での戦闘はVTOL使って立体的に戦いたい 難しい

    198 21/05/14(金)03:01:10 No.802483959

    なんか上手い人のプレイ見てるとズサーッてしてる最中にエイムグリグリってしながらジャンプしてるけどあれは何ぞや

    199 21/05/14(金)03:01:22 No.802483985

    >と言うか小柄抜けたライフラつえーわ なんかナーフ来るんじゃない?ってくらい強いわ 総合的に見たら前より強いって言ってる人も割といるし

    200 21/05/14(金)03:01:23 No.802483987

    いっそ進撃コラボして立体機動したい

    201 21/05/14(金)03:01:25 No.802483992

    野良アリーナはそんなに連勝記録が大事なのか知らないけど1回負けたら抜けちゃう人多いよね…

    202 21/05/14(金)03:01:26 No.802483994

    >なんか上手い人のプレイ見てるとズサーッてしてる最中にエイムグリグリってしながらジャンプしてるけどあれは何ぞや アクセルジャンプ

    203 21/05/14(金)03:01:38 No.802484014

    ヒットボックス小さいって理由だけでアリーナではワットソンピックしたりしてるけど フェンスが結構強いことがわかってきた

    204 21/05/14(金)03:01:54 No.802484045

    アリーナでヒューズのスキル価格はギャグだと思う

    205 21/05/14(金)03:02:19 No.802484089

    >野良アリーナはそんなに連勝記録が大事なのか知らないけど1回負けたら抜けちゃう人多いよね… ウィークリーチャレンジが悪いよ

    206 21/05/14(金)03:02:24 No.802484102

    >アリーナは逃げられるレジェンドじゃないのに一人でどっか行く人いるからピン刺し大事だなって 味方がピン指してるのに毎回一人反対側に突っ込むライフラ居たときは botなんじゃないのか?と思ったぐらい不思議だった 一応バトルパススキル持ってたから違うはずなのだが…

    207 21/05/14(金)03:02:25 No.802484104

    >なんかナーフ来るんじゃない?ってくらい強いわ >総合的に見たら前より強いって言ってる人も割といるし 蘇生シールド無くなったでしょ!! まあそれでも自動蘇生2人分とケアパケで強化保証はかなり強い

    208 21/05/14(金)03:02:30 No.802484115

    >なんか上手い人のプレイ見てるとズサーッてしてる最中にエイムグリグリってしながらジャンプしてるけどあれは何ぞや 一瞬スピードを速くできるのだ

    209 21/05/14(金)03:02:38 No.802484127

    フェンスのスロウ効果ってもう直った?

    210 21/05/14(金)03:02:46 No.802484146

    >アクセルジャンプ 初めて聞いたぜ ちょっと速度上がるのかな

    211 21/05/14(金)03:02:47 No.802484148

    クラスターはせめて炸裂してる時間二秒くらい伸ばしてくれんか 相手が普通に突っ切ってくるんだけどギャグかこのアビリティは

    212 21/05/14(金)03:02:48 No.802484150

    ナックルクラスターが輝くのは初動で武器持ってない相手と対面したときくらいだからな!

    213 21/05/14(金)03:02:49 No.802484152

    いっそナックルクラスターはほっといてもいいからマザーロードがダッシュジャンプで普通に逃げられるのなんとかなんないかな… ホラおばのultはなーされたけど相変わらず撃って壊さないと逃げられないのにマザーロードは適当に飛び越えれば済むのが悲しすぎる

    214 21/05/14(金)03:02:55 No.802484165

    >ヒットボックス小さいって理由だけでアリーナではワットソンピックしたりしてるけど >フェンスが結構強いことがわかってきた しかも今バグってるから強化が約束されてる

    215 21/05/14(金)03:03:12 No.802484192

    >>野良アリーナはそんなに連勝記録が大事なのか知らないけど1回負けたら抜けちゃう人多いよね… >ウィークリーチャレンジが悪いよ 抜けても連勝消えない仕様のほうが悪い

    216 21/05/14(金)03:03:26 No.802484214

    >>アクセルジャンプ >初めて聞いたぜ >ちょっと速度上がるのかな 古来のFPSのテクニックだから知らん人はまあ知らんと思う

    217 21/05/14(金)03:03:48 No.802484252

    アリーナはみんな射線遮る場所熟知してるから訳わからん斜線作れるランパートが案外強い

    218 21/05/14(金)03:03:49 No.802484254

    上半身細いライフラはなんならナーフ前レイスよりヒットボックス強いしこいつも太らすか…

    219 21/05/14(金)03:04:17 No.802484315

    ストレイフ?かアクセルジャンプか知らんけどちょっと真似してた時期あった 指が疲れるからやめた…

    220 21/05/14(金)03:04:18 No.802484318

    ライフラで初動どこウル促どこ…って探し回るようになった 5分は長い

    221 21/05/14(金)03:04:20 No.802484323

    でも8以前の仕様でライフラがアリーナ来たら環境壊すレベルじゃなかったと思う

    222 21/05/14(金)03:04:26 No.802484334

    >古来のFPSのテクニックだから知らん人はまあ知らんと思う 古来からあったの!?

    223 21/05/14(金)03:05:14 No.802484413

    >アリーナはみんな射線遮る場所熟知してるから訳わからん斜線作れるランパートが案外強い ランパはアリーナだとかなり評価高いよ レイスジブライフラオクタンパスと野良だと優先したいキャラが固まってるけど かなりの頻度で使ってる人を見る

    224 21/05/14(金)03:05:18 No.802484420

    ヴァルキリーは遮蔽無い所で飛び始めると煙に触れた蚊みたいに落ちていく

    225 21/05/14(金)03:05:22 No.802484427

    ストレイフジャンプは意味ある無いで諸説あるけど マウス振る動作は戦闘中のバックジャンプからのスライディングでも使っちゃう

    226 21/05/14(金)03:05:41 No.802484473

    >上半身細いライフラはなんならナーフ前レイスよりヒットボックス強いしこいつも太らすか… 逃げるスキルを持ってないから程々にしてあげてくだち

    227 21/05/14(金)03:06:12 No.802484518

    >でも8以前の仕様でライフラがアリーナ来たら環境壊すレベルじゃなかったと思う 金バッグ買えてシールド張れるのはヤバイよ!代わりの2人同時蘇生もかなり強いが

    228 21/05/14(金)03:06:19 No.802484532

    観戦してるとジャンプタワーでもめっちゃ画面振る人いるけど判定ずらせるのかな

    229 21/05/14(金)03:06:34 No.802484567

    金バッグライフラは無限蘇生編始まって相手からしたら死ぬほど嫌だろうな

    230 21/05/14(金)03:06:35 No.802484569

    ストレイフジャンプを俺がする理由はイキりたいからなので…

    231 21/05/14(金)03:06:55 No.802484604

    >上半身細いライフラはなんならナーフ前レイスよりヒットボックス強いしこいつも太らすか… デブ化は多分来る予感がする

    232 21/05/14(金)03:07:25 No.802484660

    >古来からあったの!? スライディングじゃなかっただけでquakeとHalf-Lifeとカウンターストライクはグリグリジャンプするとむっちゃ速く移動できる (流石にゲームによって難易度変わるしapexはだいぶ制限がきつい方)

    233 21/05/14(金)03:07:40 No.802484693

    相手にライフラがいると確殺しないと…って気を取られるのが強い

    234 21/05/14(金)03:08:00 No.802484732

    >ランパはアリーナだとかなり評価高いよ >レイスジブライフラオクタンパスと野良だと優先したいキャラが固まってるけど >かなりの頻度で使ってる人を見る バトルロイヤルではあんまり使ってないけどアリーナではめっちゃ使ってるわ…

    235 21/05/14(金)03:08:01 No.802484734

    ジャンプタワークルクルは割と効果あるよね

    236 21/05/14(金)03:08:19 No.802484773

    スラジャン中に視点動かすテクは検証したらこのゲームでは 特に意味なかったとかたまに聞く

    237 21/05/14(金)03:08:25 No.802484785

    レイス小柄削除されて死ににくくなったきがする 気がするだけかもしれんけどな!

    238 21/05/14(金)03:08:28 No.802484790

    >観戦してるとジャンプタワーでもめっちゃ画面振る人いるけど判定ずらせるのかな うn 武器持って真下向くのもグレの爆風とかもヒットボックス小さく出来る ただ海外のクリップで砂持ちながらジャンパで一回転して当てるやつは分からない… 命中率上がるのか魅せプなのか…?

    239 21/05/14(金)03:09:09 No.802484875

    ライフラはドームシールドも虚空も持ってないから純粋な撃ち合いで勝たないとダメなのが弱いんだよね ぶっ壊れってほど強くはないわ

    240 21/05/14(金)03:09:47 No.802484937

    >さっさとスロー消して欲しいわ それが本体だろ諦めろ

    241 21/05/14(金)03:10:01 No.802484965

    >ライフラはドームシールドも虚空も持ってないから純粋な撃ち合いで勝たないとダメなのが弱いんだよね >ぶっ壊れってほど強くはないわ アリーナだと物資という圧力で強いけどバトロワだとだいぶしんどいよね

    242 21/05/14(金)03:10:02 No.802484968

    >ライフラはドームシールドも虚空も持ってないから純粋な撃ち合いで勝たないとダメなのが弱いんだよね >ぶっ壊れってほど強くはないわ 蘇生シールドがその辺になってた部分あったからなぁ・・・

    243 21/05/14(金)03:10:48 No.802485052

    でもヒールドローンでシールドと一緒に体力回復早くなったのは便利になったじゃない

    244 21/05/14(金)03:11:14 No.802485099

    ライフラは小柄の時は秒で溶けてたけど アリーナで人数不利の時にめちゃくちゃにマウス振るだけで弾避けれたりするからなんか凄い

    245 21/05/14(金)03:11:18 No.802485105

    今原ミサイルのスローはうざいけど効果時間短いからあれで決定打になるのは言うほどあんまりみない気がする

    246 21/05/14(金)03:11:25 No.802485115

    >ヴァルキリーはホライゾンほど理不尽ではないからかなり良い調整だと思う 正直ミサイルは初期ブラックホール並に不快かなあ 初手でまず飛んで来るし戦闘中2回飛んでくる事多いのがちょっと

    247 21/05/14(金)03:11:33 No.802485133

    パスのグラップル練習してるんだけどタイタン時代のと微妙に変わってない? 前は刺してから一瞬置いて引っ張られる瞬間にジャンプだった気がする

    248 21/05/14(金)03:11:39 No.802485147

    今までに比べると健康に悪そうなスピードで回復するからなドローン…

    249 21/05/14(金)03:11:42 No.802485155

    ライフラはいい調整だと思う 壁無くなったけど逆に位置が特定されにくくなったり

    250 21/05/14(金)03:12:27 No.802485237

    >パスのグラップル練習してるんだけどタイタン時代のと微妙に変わってない? >前は刺してから一瞬置いて引っ張られる瞬間にジャンプだった気がする そりゃ別に同じものだなんて言ってないし…

    251 21/05/14(金)03:12:32 No.802485248

    ライフラの調整はアリーナも加味した上でしっかり強い部分あるから不満はないよね ケアパケもかなり良い落とし所だと思う

    252 21/05/14(金)03:12:33 No.802485249

    ライフラ悪くないと思うけどね 小柄消えたから撃ち合いでは最強クラスだよ 復帰も早いし まあアリーナでは需要高いけどバトロワで選ぶかと言われるとうn

    253 21/05/14(金)03:12:39 No.802485269

    とりあえず相手動かせるだけで強いよね

    254 21/05/14(金)03:12:47 No.802485284

    >今原ミサイルのスローはうざいけど効果時間短いからあれで決定打になるのは言うほどあんまりみない気がする むしろめっちゃあるよ決定打 遮蔽越しに普通に当てられるのが偉い

    255 21/05/14(金)03:13:09 No.802485326

    >壁無くなったけど逆に位置が特定されにくくなったり 前はドームファイトもどきで覚悟決めないといけなかったけど 味方囮に遮蔽に隠れて横からSG入れるのめっちゃ刺さるな…

    256 21/05/14(金)03:13:27 No.802485356

    室内戦でダウンした味方を起こして敵が入ってこない場合は役に立つ それ以外は蘇生対象が死ぬかライフらが死ぬので意味がない

    257 21/05/14(金)03:13:58 No.802485410

    というか下手な位置でドローン蘇生入れられると確殺のいい的になってしまうのがな…

    258 21/05/14(金)03:14:14 No.802485438

    >まあアリーナでは需要高いけどバトロワで選ぶかと言われるとうn 上の装備でるから初動でも嬉しくなったし最後の方でも嬉しいぞ

    259 21/05/14(金)03:14:17 No.802485447

    ドローン前までは遅すぎて回復使うわ!ってなってたのが 今は頼れるし味方も飛び込んでくることが多くなった

    260 21/05/14(金)03:15:35 No.802485572

    >レイス小柄削除されて死ににくくなったきがする su4848497.jpg

    261 21/05/14(金)03:15:35 No.802485573

    >というか下手な位置でドローン蘇生入れられると確殺のいい的になってしまうのがな… ちゃんと遮蔽あるとこで死んでくれるのは前提だね 撃ちあい強くなって普通にカバー入れるから距離あるなら悪くない

    262 21/05/14(金)03:15:37 No.802485581

    ヒューズだけこう…なんとも言えないからもうちょっとなんとかしてもらわないときつい ホラオバも使われてないけど自業自得だから黙ってて

    263 21/05/14(金)03:15:52 No.802485606

    ドローンは使いどころが同じなので正直強化感薄い

    264 21/05/14(金)03:16:03 No.802485626

    というかヴァルミサイルはよっぽどのことが無いと当たらんし 当たった方が悪いみたいな所ある

    265 21/05/14(金)03:16:07 No.802485635

    ヴァルキリーの戦術は音が聞こえたらすぐ着弾してくるから使われるときっつい

    266 21/05/14(金)03:16:22 No.802485658

    >というかヴァルミサイルはよっぽどのことが無いと当たらんし >当たった方が悪いみたいな所ある いやめっちゃ当たるが…

    267 21/05/14(金)03:16:56 No.802485710

    >というかヴァルミサイルはよっぽどのことが無いと当たらんし 上手い人はめっちゃ当ててくる 諦めてシールド回復する 詰められて死ぬ

    268 21/05/14(金)03:17:20 No.802485748

    遮蔽に隠れてバッテリー撒いてる時にミサイル飛んでくると絶望する

    269 21/05/14(金)03:17:26 No.802485757

    グラビティリフトは上昇速度戻してクールタイム実質30秒くらいになればいいんじゃないかなって 使い所薄いのはちょっと

    270 21/05/14(金)03:17:43 No.802485787

    ヒューズは一度だけ体力1で踏ん張れるパッシブあげてもよくない?

    271 21/05/14(金)03:17:56 No.802485806

    体力ミリになった時隠れてドローン出してバッテ巻けば ほぼ全回復で復帰できるのが強い

    272 21/05/14(金)03:18:23 No.802485842

    オバハンはブラックホールが十分ヤバい性能なのでそのままにいてもろて

    273 21/05/14(金)03:18:50 No.802485883

    ホライゾンが弱いのは弓の強さも関係してるからな… ジブとか今だと的当てじゃん

    274 21/05/14(金)03:18:54 No.802485890

    ワットソン使う人増えてるよね

    275 21/05/14(金)03:19:00 No.802485902

    ローバなんてシーズン8中ドライブずっと非戦闘中での移動くらいにしか使えないのにバグで機能してなかったんだから お仕置き中とはいえグラビティリフト戦闘中に使えるだけまだ有情だと思う

    276 21/05/14(金)03:19:50 No.802485983

    >遮蔽に隠れてバッテリー撒いてる時にミサイル飛んでくると絶望する 割ととどめに使われて甘えたな…ってなる

    277 21/05/14(金)03:20:08 No.802486015

    判定めっちゃでかいけど中心付近以外ダメージ入らないデブキャラとかいないかな

    278 21/05/14(金)03:20:13 No.802486026

    グレダメージ半減とかそれぞれの敵のグレの特性殺すようなバフ効果あってもいい アークスター刺さらないとかグレの吹っ飛ばし無効とか

    279 21/05/14(金)03:20:36 No.802486059

    ノックダウンした奴がリングに焼かれてもがいてるところにミサイル撃ち込むの楽しいよね

    280 21/05/14(金)03:21:22 No.802486135

    ランパのもだけど一発被弾の位置に立ったら迎撃準備するほうが逃げるより行ける気がする

    281 21/05/14(金)03:21:28 No.802486150

    アリーナでレヴがアッシュのことおもしれー女…みたいな見方してて面白い

    282 21/05/14(金)03:21:28 No.802486154

    >ノックダウンした奴がリングに焼かれてもがいてるところにミサイル撃ち込むの楽しいよね 無駄撃ちすぎる…

    283 21/05/14(金)03:22:17 No.802486230

    スピード計とかで図るとアクセルジャンプとかいうオシャレな名前の付いたグリングリンして飛ぶ奴は全く普通に走るのとスピードが代わらない見た目がオシャレなだけのジャンプというのがわかるので やってる人はただ単にカッコよく見せたいだけか他のFPSのクセでやってると思われる

    284 21/05/14(金)03:22:24 No.802486243

    >ヒューズは一度だけ体力1で踏ん張れるパッシブあげてもよくない? パッシブ名はこうしよう ダイハード

    285 21/05/14(金)03:22:30 No.802486252

    ミサイルは挙動が独特だから慣れが必要 慣れたらポンポン当たるようになるよ

    286 21/05/14(金)03:23:01 No.802486291

    ナックルクラスターを放つ!ダウンした!

    287 21/05/14(金)03:23:24 No.802486336

    ヴァルパッシブジャンプでアホみたいに上昇するのいいなあ

    288 21/05/14(金)03:23:26 No.802486340

    今原はパスが味方にいる利点が無くなる以外では大成功よね

    289 21/05/14(金)03:23:32 No.802486347

    ミサイル当たった状態で今原が突っ込んできたら負け確定だわ スローでレレレできないせいで的にされる

    290 21/05/14(金)03:23:44 No.802486375

    ヒューズを使ってると試合中にイカれたババアが戦艦で突っ込んでくるというパッシブはどうだろう

    291 21/05/14(金)03:24:14 No.802486422

    メ イ ヘ ム

    292 21/05/14(金)03:24:23 No.802486440

    >今原はパスが味方にいる利点が無くなる以外では大成功よね 横軸の移動はジップライン使ったほうがはやいだろ!

    293 21/05/14(金)03:24:36 No.802486455

    >ジブとか今だと的当てじゃん ガンシールドとか言うわかりやすい的 おまけに超過ダメ…

    294 21/05/14(金)03:24:42 No.802486468

    ジップは便利だよ

    295 21/05/14(金)03:24:47 No.802486473

    >やってる人はただ単にカッコよく見せたいだけか他のFPSのクセでやってると思われる あれ顔の向きでヘッショ回避してるんだと思ってたけどこのスレでそういう加速テクニックが他FPSにあるって知ってびっくりした 酔いそう

    296 21/05/14(金)03:25:15 No.802486519

    >今原はパスが味方にいる利点が無くなる以外では大成功よね さすがにグラップルを舐めすぎている

    297 21/05/14(金)03:25:16 No.802486521

    >ヒューズを使ってると試合中にイカれたババアが戦艦で突っ込んでくるというパッシブはどうだろう イカれたババアすでに死んだじゃねーか!

    298 21/05/14(金)03:25:32 No.802486543

    >ミサイル当たった状態で今原が突っ込んできたら負け確定だわ >スローでレレレできないせいで的にされる ミサイル当たった!で即突っ込むとかよっぽど限られた状況じゃなきゃやらなくないか…

    299 21/05/14(金)03:25:38 No.802486553

    グラップルはヴァルキリーの挙動で出来ない移動が出来るのでそもそも差別化出来ないんじゃ?

    300 21/05/14(金)03:25:39 No.802486554

    ところでコミック読んだらバンガロールさん大変なことになってない?

    301 21/05/14(金)03:25:45 No.802486562

    星型のデコレーションされたり矢鴨にされるジブとガスおじ

    302 21/05/14(金)03:26:10 No.802486603

    >酔いそう まあ加速ジャンプは空中機動が強い設定じゃなければ直進補正かかるからそこまで酷くは酔わんと思う

    303 21/05/14(金)03:26:20 No.802486618

    トリテがパケ送りになっていかにあいつに頼りきりだったかが分かる 頼む帰ってきてくれ

    304 21/05/14(金)03:26:20 No.802486619

    >さすがにグラップルを舐めすぎている 逆に今原のVOLT舐めてる人多すぎると思うわ

    305 21/05/14(金)03:26:29 No.802486636

    コミックはヤバい感染症のお話でちょっとタイムリーね…

    306 21/05/14(金)03:26:47 No.802486659

    >逆に今原のVOLT舐めてる人多すぎると思うわ VTOLだよ!

    307 21/05/14(金)03:26:50 No.802486663

    >ところでコミック読んだらバンガロールさん大変なことになってない? 感染! 残りの命はあと3日!

    308 21/05/14(金)03:26:58 No.802486672

    ボルトSMGを発見

    309 21/05/14(金)03:27:17 No.802486705

    まあ確かにボルトはナーフされてもわりと強いが…

    310 21/05/14(金)03:27:22 No.802486712

    ローバが穴に落ちたの見てランパとバンガが泣いてるのが意外だった 泣かなそうな二人なので

    311 21/05/14(金)03:27:27 No.802486719

    >グラップルはヴァルキリーの挙動で出来ない移動が出来るのでそもそも差別化出来ないんじゃ? 一応味方にいる利点だからビーコン使えること言ってるんだろう… ジップには別の強みあるしめちゃくちゃ食われてるまではいってないと思うけど

    312 21/05/14(金)03:27:40 No.802486736

    パスのグラップルは当てにくいけど今原さんのフワーは当てやすいよ

    313 21/05/14(金)03:27:40 No.802486737

    >コミックはヤバい感染症のお話でちょっとタイムリーね… しかもなんか怪しい実験で漏れたと来た!

    314 21/05/14(金)03:27:50 No.802486749

    ローバとバンガ仲良いからね

    315 21/05/14(金)03:28:00 No.802486768

    コミックのバンガ見てドグサレ先生の妖怪のシール集め云々の漫画思い出した

    316 21/05/14(金)03:28:22 No.802486795

    (何かを察してクソ真面目モードに入ったのか一人単独行動に入るオクタン)

    317 21/05/14(金)03:28:37 No.802486815

    樹木の近くにいるだけでアウトならあの面々全員死ぬと思うんだけどどうなるんだろうね

    318 21/05/14(金)03:28:37 No.802486817

    ただアメコミとかの基準なのかセリフ読む順番がめっちゃわかりづらい

    319 21/05/14(金)03:28:39 No.802486819

    本当にフワーッて感じだからガンガン撃てるしアークスターも刺さった

    320 21/05/14(金)03:28:53 No.802486842

    バンガ使ってるけど味方にローバくると悪友みたいな会話するから好き

    321 21/05/14(金)03:29:00 No.802486858

    極論言ってしまえばリコンは2人もいらないからな

    322 21/05/14(金)03:29:08 No.802486872

    ホライゾンと違って本人のみ上に逃げられるからまあ攻守どっちでも強いわな

    323 21/05/14(金)03:29:31 No.802486901

    >ただアメコミとかの基準なのかセリフ読む順番がめっちゃわかりづらい 吹き出しの位置が高い順に読むのだ 上にあるセリフを先に読む

    324 21/05/14(金)03:29:32 No.802486903

    >極論言ってしまえばリコンは2人もいらないからな ロリコンに見えて一人もいらねえ…ってなった 寝る

    325 21/05/14(金)03:29:38 No.802486913

    樹木はなんなら文字通り直接攻撃も仕掛けてきて明らかに殺意まんまんすぎる どうせだから攻撃ギミックをマップにつせても良かったんじょ

    326 21/05/14(金)03:29:41 No.802486915

    >樹木の近くにいるだけでアウトならあの面々全員死ぬと思うんだけどどうなるんだろうね バンガはプロローグに出てきた人たちの知人らしいからそれで他のレジェンドより先に影響出たのかなって

    327 21/05/14(金)03:29:57 No.802486935

    リコンクラスだけ多くね そろそろライフラローバに次ぐ補給係欲しいぞ

    328 21/05/14(金)03:29:57 No.802486938

    確かにバンガロールのヘアスタイルは一大事だな…どうにかしないと

    329 21/05/14(金)03:30:13 No.802486961

    ヴァルキリーが浮いてるとこ見ても咄嗟に射線通ってるかと思って隠れちゃう癖が抜けない 射線切るより撃つチャンスなのを忘れちゃう

    330 21/05/14(金)03:30:22 No.802486976

    >吹き出しの位置が高い順に読むのだ >上にあるセリフを先に読む そうなんだろうけどなんかうまく繋がってないようなページがあって若干混乱する

    331 21/05/14(金)03:30:26 No.802486984

    >樹木はなんなら文字通り直接攻撃も仕掛けてきて明らかに殺意まんまんすぎる >どうせだから攻撃ギミックをマップにつせても良かったんじょ イカロスいるだけでHPが減っていくのか…

    332 21/05/14(金)03:30:37 No.802487000

    リコンっても安地読めるってだけでアビリティとウルトがリコンなわけじゃないしなあ

    333 21/05/14(金)03:30:41 No.802487005

    ライフラインで蘇生した味方を生贄にして敵の背後を取る時が一番生を実感する

    334 21/05/14(金)03:30:53 No.802487029

    ヴァルはホラおばと違って空中で撃てないからな

    335 21/05/14(金)03:31:02 No.802487051

    >イカロスいるだけでHPが減っていくのか… しかも殴ってきて落下死する可能性もあるぞ! しかも今度は銃も効かない

    336 21/05/14(金)03:31:05 No.802487056

    ジャンパからシャトル飛び越えようとして出来なくて落下死したからあの木はクソだよ

    337 21/05/14(金)03:31:07 No.802487058

    ガスおじがこの樹木の胞子から自然の殺意を感じる…素晴らしい…みたいな感じのセリフ吐いてたからたぶんNoxガスに匹敵するレベルで相当にヤバいんだろうなぁと思う

    338 21/05/14(金)03:31:32 No.802487107

    書き込みをした人によって削除されました

    339 21/05/14(金)03:31:42 No.802487121

    >しかも殴ってきて落下死する可能性もあるぞ! えっそんなアクティブだったのあの木

    340 21/05/14(金)03:31:50 No.802487137

    >ガスおじがこの樹木の胞子から自然の殺意を感じる…素晴らしい…みたいな感じのセリフ吐いてたからたぶんNoxガスに匹敵するレベルで相当にヤバいんだろうなぁと思う しょぼい

    341 21/05/14(金)03:31:51 No.802487138

    キャラのクラス分け意味不明感あるよね アサルトとかサポートとか何のためにあるクラスなのかよくわからん

    342 21/05/14(金)03:32:02 No.802487157

    >リコンっても安地読めるってだけでアビリティとウルトがリコンなわけじゃないしなあ でもパッシブがリコンしかない人もいるし…

    343 21/05/14(金)03:32:16 No.802487176

    ヴァルキリーの「この空は私のもの」ってセリフ生前のお父さんと同じこと言ってたのね

    344 21/05/14(金)03:32:18 No.802487182

    >えっそんなアクティブだったのあの木 コミックだとローバに物理攻撃仕掛けてる

    345 21/05/14(金)03:32:58 No.802487241

    >コミックだとローバに物理攻撃仕掛けてる コミックの話かびっくりした

    346 21/05/14(金)03:33:14 No.802487258

    1日2日で植物生やしてオリンパスを攻撃してるわけだから明確な意思を持って攻撃してないあの植物

    347 21/05/14(金)03:33:27 No.802487283

    ワットソン除いて女キャラ全員ゴツくて顔面レベル似たようなもんなのになんでローバにだけ粘着してんだろうな今原は

    348 21/05/14(金)03:33:27 No.802487285

    アビで索敵できるならミラージュもリコンになりませんか?ならない?はい

    349 21/05/14(金)03:33:29 No.802487287

    イカロスだいぶ不気味だよね ミイラ化した死体がそのへんにゴロゴロ転がってるし まあカードキー探すために漁るんだけど…

    350 21/05/14(金)03:33:40 No.802487305

    ヴァルを倒すたび地獄で親父が待ってるそうや!が頭をよぎる

    351 21/05/14(金)03:33:56 No.802487329

    シーズン5であれだけ嫌われてたローバが普通にメンバーに馴染むようになってるのに月日を感じる

    352 21/05/14(金)03:33:59 No.802487335

    そういえばオリンパスはあんまり変化しらないや

    353 21/05/14(金)03:34:06 No.802487352

    >ワットソン除いて女キャラ全員ゴツくて顔面レベル似たようなもんなのになんでローバにだけ粘着してんだろうな今原は 尻がデカい 胸もデカい 優雅

    354 21/05/14(金)03:34:10 No.802487360

    >ワットソン除いて女キャラ全員ゴツくて顔面レベル似たようなもんなのになんでローバにだけ粘着してんだろうな今原は ケツ

    355 21/05/14(金)03:34:22 No.802487375

    盆栽が触手レイプされる日も近い

    356 21/05/14(金)03:34:32 No.802487390

    >あれだけ嫌われてたレヴナントが普通にメンバーに馴染むようになってるのに月日を感じる

    357 21/05/14(金)03:34:42 No.802487403

    あの尻がたまらない 重宝している

    358 21/05/14(金)03:34:46 No.802487409

    >ワットソン除いて女キャラ全員ゴツくて顔面レベル似たようなもんなのになんでローバにだけ粘着してんだろうな今原は さすがにノンケには迫らない分別はあるんだろう… ジブだって弁えてるし

    359 21/05/14(金)03:34:52 No.802487417

    クエストのストーリーって毎回中途半端なよくわかんないとこで終わるよね

    360 21/05/14(金)03:34:55 No.802487423

    >盆栽が触手レイプされる日も近い もう既にイカロス側から生えてきてない?

    361 21/05/14(金)03:35:02 No.802487429

    >盆栽が触手レイプされる日も近い ビルだけならもうだいぶレイプされてるからな・・・

    362 21/05/14(金)03:35:26 No.802487456

    >ワットソン除いて女キャラ全員ゴツくて顔面レベル似たようなもんなのになんでローバにだけ粘着してんだろうな今原は シーラがお前を見てるぞ

    363 21/05/14(金)03:35:33 No.802487466

    ローバヴァルクレブのパーティだとローバめっちゃ疲れてそうで笑い

    364 21/05/14(金)03:35:44 No.802487487

    >シーラがお前を見てるぞ シーラシーラうっせえんだよ!

    365 21/05/14(金)03:35:45 No.802487490

    ふと味方分隊の今原見たら左右で赤黄に別れたチェック柄のケツで駄目だった

    366 21/05/14(金)03:35:47 No.802487496

    センチネルのテンポって正直滅茶苦茶微妙だよね... センチネルが微妙なのは置いといて バッテリーでもチャージできるようにしてくれ...

    367 21/05/14(金)03:36:24 No.802487543

    アリーナにミラージュとクリプトで行くとめっちゃ煽り合うの好き ミラージュとクリプトあんまりピックされないからほとんど聞けないけど

    368 21/05/14(金)03:36:39 No.802487563

    なんでシーラっていうの嫌がるのか分からない

    369 21/05/14(金)03:36:48 No.802487573

    >中途半端 まあレヴの自死とか決着つけちゃうとプレイアブルにいる理由なくなっちゃうし理由があれば悪くはない マギーはあの…もうちょっと掘り下げとか…あれで終わり?サルボの英雄はこうして一悶着の末キンキャニ大事件のケジメつけてみんなに受け入れられました!で終わり?ってなった

    370 21/05/14(金)03:36:51 No.802487578

    チンポネルは紫マガないと使わないぞ

    371 21/05/14(金)03:37:11 No.802487602

    >バッテリーでもチャージできるようにしてくれ... 実装初期はバッテリーでディスラプターチャージできたけど不評すぎてセルになったんだ

    372 21/05/14(金)03:37:11 No.802487603

    >なんでシーラっていうの嫌がるのか分からない 別れた元カノの名前なのかなと予想している

    373 21/05/14(金)03:37:23 No.802487622

    >なんでシーラっていうの嫌がるのか分からない AIのガトリングだぞ 女体の形してないやん

    374 21/05/14(金)03:37:33 No.802487639

    多分マギー生きてると思うよ

    375 21/05/14(金)03:37:37 No.802487642

    ロングボウとかそれこそ30-30とかに付けるべきだと思うんだけどなぁチンポ

    376 21/05/14(金)03:37:39 No.802487644

    >センチネルのテンポって正直滅茶苦茶微妙だよね... >センチネルが微妙なのは置いといて >バッテリーでもチャージできるようにしてくれ... テンポセンチは使えると思うよ バッテリーチャージとか過去のゴミの話はやめてくれ

    377 21/05/14(金)03:37:48 No.802487652

    >アリーナにミラージュとクリプトで行くとめっちゃ煽り合うの好き アリーナ専用の掛け合いとかあるの?

    378 21/05/14(金)03:37:52 No.802487658

    ウンチにチンポくっつけても連射したいタイミングがない…

    379 21/05/14(金)03:37:55 No.802487664

    レイスとバンガの喧嘩とかなんだったんだろ バンガめっちゃ口汚く罵ってたし結構後引くと思ったんだけど

    380 21/05/14(金)03:38:01 No.802487670

    前回のコミックは普通につまんなかったな… ラアおばはイベントの方が活躍してたわ

    381 21/05/14(金)03:38:10 No.802487679

    >多分マギー生きてると思うよ 頼むから死んでてくれ お前のリングフレアはカジュアルの理を乱す

    382 21/05/14(金)03:38:12 No.802487684

    ミラージュはともかくクリプトは一般人になりやすいしな…アリーナのしかも野良だとさらに倍でドンだ

    383 21/05/14(金)03:38:37 No.802487719

    今回のコミックでお前らジャンプキット無いだけで高所から落ちると死ぬの?ってなった

    384 21/05/14(金)03:38:51 No.802487732

    >頼むから死んでてくれ >お前のリングフレアはカジュアルの理を乱す シーズン8から始めた身としては普通に面白かった…というよりはなんか物足りなかったよ

    385 21/05/14(金)03:38:51 No.802487735

    3発目から加速するってセンチにも適用するなや 弓とは全然違うだろうがよあー!?

    386 21/05/14(金)03:39:12 No.802487761

    バンガは…バイなんだろ!?とか言われててポリコレ企業は大変だなと思いました

    387 21/05/14(金)03:39:14 No.802487764

    離婚系でリコン能力持ってないのパスだけだろ

    388 21/05/14(金)03:39:19 No.802487768

    >レイスとバンガの喧嘩とかなんだったんだろ >バンガめっちゃ口汚く罵ってたし結構後引くと思ったんだけど タイフォンの戦い以後の時系列のタイタンパイロット関係は明らかになるのはかなり後だと思う

    389 21/05/14(金)03:39:43 No.802487802

    センチネルはリロードのせいでチンポが生きないの地味にひどい

    390 21/05/14(金)03:39:47 No.802487808

    >今回のコミックでお前らジャンプキット無いだけで高所から落ちると死ぬの?ってなった 当たり前だぞ!

    391 21/05/14(金)03:39:57 No.802487826

    >3発目から加速するってセンチにも適用するなや >弓とは全然違うだろうがよあー!? 割とテンポ良いじゃんと思ってたらリロード入ってああ…ってなった 弓はリロード無いの強いね…

    392 21/05/14(金)03:40:00 No.802487833

    まあ確かにパスはアッシュと離婚?したが…

    393 21/05/14(金)03:40:26 No.802487859

    >ロングボウとかそれこそ30-30とかに付けるべきだと思うんだけどなぁチンポ 弓の感じ見るに3030チンポは割とマジでアリだと思う 何故シャッターキャップの方を寄越したというよりは何故そっちだけという感じ

    394 21/05/14(金)03:40:55 No.802487902

    >>今回のコミックでお前らジャンプキット無いだけで高所から落ちると死ぬの?ってなった >当たり前だぞ! ジャンプキットってすげーんだよな…奈落でない限り自動的に動いて普通に着地できる

    395 21/05/14(金)03:41:03 No.802487911

    >>アリーナにミラージュとクリプトで行くとめっちゃ煽り合うの好き >アリーナ専用の掛け合いとかあるの? どっちがキル多くできてるかとかで喧嘩するよ

    396 21/05/14(金)03:41:04 No.802487912

    R99チンポ

    397 21/05/14(金)03:41:25 No.802487945

    アリーナ本当に申し訳ないんだけど部隊全滅したとき癖で手が勝手に動いて抜けちゃうことある

    398 21/05/14(金)03:41:28 No.802487948

    パスがシムラクラムもロボットの一種として根元の精神性はマーヴィンと同じプログラムで再現されたものとして割り切ってるのは TF2でロボットになってた俺に効く

    399 21/05/14(金)03:41:56 No.802487989

    >そうなんだろうけどなんかうまく繋がってないようなページがあって若干混乱する 多分ヴァルのウルト使ったんだろうな?ってとこあるけどスイッチの描写だけじゃわからん…ってなる

    400 21/05/14(金)03:43:01 No.802488069

    一応拡マガつければショットガンより弾持ちが良いという利点はあるシャッターキャップ

    401 21/05/14(金)03:43:02 No.802488070

    3日で死ぬってわかってるのに感染地域に行く今原は肝座ってんな

    402 21/05/14(金)03:43:48 No.802488130

    弓今のままで行くならセンチはHS倍率あげて欲しいんですけお!

    403 21/05/14(金)03:43:55 No.802488140

    ヘビアモで撃てる散弾と書くと聞こえはいい

    404 21/05/14(金)03:45:09 No.802488249

    >弓今のままで行くならセンチはHS倍率あげて欲しいんですけお! 俺が楽しくなりすぎちゃうからダメ

    405 21/05/14(金)03:45:32 No.802488276

    ホップアップで明確にあって嬉しいのタボチャアンビルレシーバーくらいな気がしてきた

    406 21/05/14(金)03:45:46 No.802488295

    たまにはレヴメインのコミック読みたいんだけどな…

    407 21/05/14(金)03:45:52 No.802488305

    >ヘビアモで撃てる散弾と書くと聞こえはいい メイン撃ちきった後に持ち替えて使いやすくなったしありがたいのは確か

    408 21/05/14(金)03:46:20 No.802488349

    >ヘビアモで撃てる散弾と書くと聞こえはいい よりによってリロード方式がマスティフ型でマスティフより威力低いせいでちまちま弾込めてる時間が怖くてしょうがない サルボの失敗作はさぁ…

    409 21/05/14(金)03:46:22 No.802488350

    >弓今のままで行くならセンチはHS倍率あげて欲しいんですけお! 弓に4スコが付くまで変更はないじゃろ あくまで長距離と中距離って事で差別化はできてるんだから

    410 21/05/14(金)03:47:13 No.802488404

    今の荒み切ったレヴが出てくるとどう頑張ってもシリアス100%に振り切っちゃうから劇薬だね…

    411 21/05/14(金)03:47:30 No.802488424

    >たまにはレヴメインのコミック読みたいんだけどな… 誰と話しても罵られる…

    412 21/05/14(金)03:47:40 No.802488436

    今のセンチに不満はそんなにない むしろ下手にチンポの性能上げるとダメだされると思う

    413 21/05/14(金)03:47:57 No.802488457

    まあ12発入って1スタック60持ててEVA8ぐらいの使用感だから悪くないと思うよ 3030とシャッター揃えるの案外うまくいかないんだけどな

    414 21/05/14(金)03:49:13 No.802488554

    そもそも弓に3スコ付けれるのがやばいと思うんですけどね あれ没収したら間違いなく弱くなると思う

    415 21/05/14(金)03:49:30 No.802488575

    なんていうか3030持つ時点でもう一つは近距離になるからわざわざ特に強くもないシャッターで使わないんだよな

    416 21/05/14(金)03:49:34 No.802488578

    3スコだと当てやすさ段違いだからなぁ弓

    417 21/05/14(金)03:50:12 No.802488624

    3スコ弓のせいで全体的に長距離環境な気がする

    418 21/05/14(金)03:51:00 No.802488681

    >なんていうか3030持つ時点でもう一つは近距離になるからわざわざ特に強くもないシャッターで使わないんだよな だから倒しきれなかった時の持ち替え用にシャッター付けるんだろ

    419 21/05/14(金)03:51:04 No.802488684

    >今の荒み切ったレヴが出てくるとどう頑張ってもシリアス100%に振り切っちゃうから劇薬だね… 公式本でのパスファとの対談も言葉の刃の嵐だったからなあ

    420 21/05/14(金)03:51:09 No.802488689

    しかも今ならレプリケイターで3倍作れるからな

    421 21/05/14(金)03:51:20 No.802488703

    ウンチンポ

    422 21/05/14(金)03:52:14 No.802488763

    でもマークスマンに3倍付かなくなったらG7が困るし…

    423 21/05/14(金)03:52:34 No.802488786

    弓に3スコ付けて完成!っていうお手軽さもヤバい要因の一つ さっさとアタッチメント増やして弱体化して欲しいよ もう全盛期の弓は楽しんだから

    424 21/05/14(金)03:53:07 No.802488819

    そもそもなんでバトロワやってんだ皮なし

    425 21/05/14(金)03:53:28 No.802488849

    >そもそもなんでバトロワやってんだ皮なし 死にたいんだぁ~

    426 21/05/14(金)03:53:36 No.802488854

    最終円でやりあってる連中に延々矢撃ちまくっても全然ヘイト向いてこないからやばいよね弓

    427 21/05/14(金)03:54:45 No.802488938

    3スコ弓でも8スコチャライにはどうしても勝てないからみんなチャライさん持とう

    428 21/05/14(金)03:54:58 No.802488959

    >最終円でやりあってる連中に延々矢撃ちまくっても全然ヘイト向いてこないからやばいよね弓 これもう位置バレてるでしょみたいな量撃ち込んでも意外と誰も来ない

    429 21/05/14(金)03:55:04 No.802488967

    >最終円でやりあってる連中に延々矢撃ちまくっても全然ヘイト向いてこないからやばいよね弓 弓持ちが撃ってるから俺も撃つぞ!!って子の射撃で何とか位置が割れる位だから隠密性がヤバい

    430 21/05/14(金)03:55:05 No.802488969

    スナイパーライフルがロングボウチャーライセンチネルってなかなか尖ったメンツしかいないのも弓が強く感じる原因かも

    431 21/05/14(金)03:55:48 No.802489001

    弓自分に向かって打たれると音で分かってもどこから打たれてるか分からないからピン刺せないんだよね

    432 21/05/14(金)03:56:15 No.802489031

    >そもそもなんでバトロワやってんだ皮なし もともとはハモンドに復讐して自殺するため 今は復讐方法を失ってモチベ下がってる

    433 21/05/14(金)03:56:18 No.802489036

    センチロングボウは別に尖ってないというかスナイパーのあるべきスタンダードじゃないか…?

    434 21/05/14(金)03:56:19 No.802489039

    位置分かっても顔ちょい見せ矢が飛んでくるのは確定なので相手すらしたくない

    435 21/05/14(金)03:56:44 No.802489074

    弓は音も軌跡ももうちょいでかくしてくれ 突然着弾してアーマー割れた時マジで心臓に悪い

    436 21/05/14(金)03:57:10 No.802489109

    >弓自分に向かって打たれると音で分かってもどこから打たれてるか分からないからピン刺せないんだよね 確かじゃないけど誰かに狙われてる気がする!って言いたくなる

    437 21/05/14(金)03:57:19 No.802489118

    1v1で負けた時にくああああってなる そもそも1人で戦うなって言われたらそう

    438 21/05/14(金)03:57:55 No.802489158

    3人で弓持ってた時が面白かったな

    439 21/05/14(金)03:58:08 No.802489181

    ヒュッ ヒュッ あなた狙われているわよ

    440 21/05/14(金)03:58:34 No.802489209

    >ヒュッ ヒュッ あなた狙われているわよ 撃たれる前に言ってくだち!

    441 21/05/14(金)03:59:21 No.802489257

    撃った矢拾ってる人見たことないんだけどあれ必要なシステムなんだろうか

    442 21/05/14(金)03:59:46 No.802489289

    ライフラで蘇生してその間自分で盾になってる時の緊張感やばい

    443 21/05/14(金)04:00:05 No.802489306

    弓矢だからできる要素を適当に全部突っ込んだ感ある

    444 21/05/14(金)04:00:10 No.802489312

    >そもそもなんでバトロワやってんだ皮なし 迷惑のかからないストレス解消

    445 21/05/14(金)04:01:02 No.802489364

    ガラスのとこに矢が刺さってふわふわ回転しながら浮いてたのはちょっと笑った

    446 21/05/14(金)04:01:35 No.802489395

    >撃った矢拾ってる人見たことないんだけどあれ必要なシステムなんだろうか 空いたスロットに入り込んでくるという第二の効果だよ 後弓使った人がデスボックスで回収するため

    447 21/05/14(金)04:02:31 No.802489440

    弓がチャージできるのはよくわかるけど3030がチャージできるの謎要素

    448 21/05/14(金)04:03:42 No.802489508

    弱体化された今でもロングボウよりダメージ多くて連射力も上で隠密性があるからな これロングボウに2-4スコ付ける意味があんまりねえな…

    449 21/05/14(金)04:03:43 No.802489510

    必要じゃないと要らないって広告にユーモアな要素を入れる必要性を質問するクレーマーの人みたいだな

    450 21/05/14(金)04:04:36 No.802489565

    ライフラ使ってるとすぐ遮蔽に隠れられるところでダウンしないお前が悪いみたいなとこあると思うみたいに開き直る事がよくある

    451 21/05/14(金)04:05:19 No.802489607

    リピーターが弱いのは冗談じゃないし

    452 21/05/14(金)04:06:24 No.802489678

    初手リピーターだとげんなりする すぐG7に変える

    453 21/05/14(金)04:06:28 No.802489687

    >ライフラ使ってるとすぐ遮蔽に隠れられるところでダウンしないお前が悪いみたいなとこあると思うみたいに開き直る事がよくある 追撃もらって死んでも俺のせいじゃねーからな!あっ死んだ

    454 21/05/14(金)04:06:30 No.802489691

    リピーターは出てきちゃったタイミングが悪い

    455 21/05/14(金)04:07:20 No.802489745

    >追撃もらって死んでも俺のせいじゃねーからな!あっ死んだ 蘇生音でバレたじゃねーか!!って言われそう

    456 21/05/14(金)04:08:47 No.802489830

    ボセックはなんか撃ち合ってても撃たれててもあんまり手ごたえを感じないというか… やっぱり当てて気持ちいいのはARや砂だなと思った

    457 21/05/14(金)04:09:58 No.802489893

    味方がダウンしたから急いで救援に向かうと返す刀で敵にやられること多いわ まぁ味方がやられるってことは危険地帯なんだから当然だわな…

    458 21/05/14(金)04:12:19 No.802490004

    最近ヒューズの花火は適当にぶち込んでパチパチして5ダメージが帰ってきたら敵がそこに居るという索敵に使うものだと割り切って打つようにしてる

    459 21/05/14(金)04:12:38 No.802490021

    >味方がダウンしたから急いで救援に向かうと返す刀で敵にやられること多いわ >まぁ味方がやられるってことは危険地帯なんだから当然だわな… 当然だけど状況にもよるのよね ダウン直後に向かえば敵がダウンした味方の方に視線向いてる場合があるからその隙を狙って倒すことも出来る 後は蘇生間に合わなくて箱になった直後が最後のチャンス それ以降は敵が箱漁って別のシールド貼ってる可能性があるから

    460 21/05/14(金)04:14:57 No.802490135

    99がなんか帰ってきた99って感じで使うの楽しい レート馬鹿だからボルトみたいに長く撃ち合える訳じゃないけど瞬間的な勝負には誰よりも強くて好き

    461 21/05/14(金)04:17:38 No.802490257

    ライフラは正直に蘇生に突っ込むより落ち着いてグレ投げてから状況確認するのがベターだと思う ノックシールド出してもらいながら近づくなやって銃ばら撒くのもだいじ シールドチカチカすな

    462 21/05/14(金)04:19:08 No.802490326

    敵ピン連打すなーッ 足音聞こえねーだろうがーッ

    463 21/05/14(金)04:25:30 No.802490638

    上手い人が時々やる壁キックを真似してるけどどんな効果があるのかは知らない

    464 21/05/14(金)04:25:40 No.802490643

    すげぇ同じ人とアリーナ3マッチしてるわ

    465 21/05/14(金)04:25:56 No.802490658

    >上手い人が時々やる壁キックを真似してるけどどんな効果があるのかは知らない 目の前でやられると 消える

    466 21/05/14(金)04:27:28 No.802490727

    >上手い人が時々やる壁キックを真似してるけどどんな効果があるのかは知らない 戦闘中にあれで軌道変えられると目の前から消えたように見える うまい人は接近戦のスピードが常人の倍ぐらいになる

    467 21/05/14(金)04:27:34 No.802490731

    >目の前でやられると >消える そんなに

    468 21/05/14(金)04:28:11 No.802490767

    >上手い人が時々やる壁キックを真似してるけどどんな効果があるのかは知らない 移動中にやるとたのしい

    469 21/05/14(金)04:28:46 No.802490799

    失敗すると垂直に飛んで逆に遅くなる

    470 21/05/14(金)04:30:32 No.802490887

    タップストレイフしやすいようにマウスボタン弄ったけど逃げる時覚えといて良かった~ってなる 頻繁にやり過ぎて酔う

    471 21/05/14(金)04:30:40 No.802490892

    正面から滑って後方に吹き飛ぶやつしか成功したことないから戦闘中に横っ飛びやってる人マジで凄いと思う

    472 21/05/14(金)04:35:03 No.802491096

    フリックショットとか壁ジャンはプロが魅せプとは言うけど 実戦で出来るかは置いといて覚えといて損は無いと思う…たぶん

    473 21/05/14(金)04:37:56 No.802491238

    >正面から滑って後方に吹き飛ぶやつしか成功したことないから戦闘中に横っ飛びやってる人マジで凄いと思う 行きたい方向を後方にすればいいのよ

    474 21/05/14(金)04:47:35 No.802491714

    壁じゃん使うと横の移動距離が延びる場所もあるっぽい

    475 21/05/14(金)04:48:09 No.802491744

    アリーナ狭いから壁ジャンとかやりやすそう とっさに絶対出来ないけど

    476 21/05/14(金)04:48:58 No.802491778

    壁ジャンはマウスの速度遅いとちょっとしんどい

    477 21/05/14(金)04:52:45 No.802491951

    すみフラ なんかしばらく触ってないから下手になった気がするんですが あと弓が全然使いこなせないです マジで使いこなせないです なんなら片手に握ってるモザビの方がダメ出してます助けてください