虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/05/13(木)21:38:30 No.802384660

    アニメだと対象取る効果なのにマジシャンとクロックがいる状態で使ってたから対象取らない効果としてOCG化するの地味に気が利いてていいと思う

    1 21/05/13(木)21:39:44 No.802385186

    やはりアメイズメントはAiの成れの果て…

    2 21/05/13(木)21:43:17 No.802386753

    無茶な盤面作る為のアニオリパワカだと思ってた ocg化した 意外と使いどころ無いな…

    3 21/05/13(木)21:46:10 No.802387975

    4600打点で殴ってくる奴そんなにいねえ!

    4 21/05/13(木)21:46:23 No.802388081

    相手依存のカードは基本弱いせいだな

    5 21/05/13(木)21:46:24 No.802388088

    >無茶な盤面作る為のアニオリパワカだと思ってた >ocg化した >意外と使いどころ無いな… 攻撃宣言時だしダメージ計算時にパワーアップするカードには意味ないしアクセスコードには割られるしでなかなか厳しい

    6 21/05/13(木)21:48:04 No.802388869

    正直イグ二スターの展開力を持ってすればこれ使うよりも普通に展開した方が早いからな…

    7 21/05/13(木)21:52:09 No.802390808

    仮想敵は...アストラム!

    8 21/05/13(木)21:52:19 No.802390886

    アライバル守るのに使えるかな?ってくらいだ 他の@イグニスターは耐性ないから殴る前に除去されがちだし

    9 21/05/13(木)21:54:08 No.802391728

    攻撃反応型だったらもっと思い切った効果じゃないとなあ

    10 21/05/13(木)21:54:39 No.802391972

    何気にEXゾーンに~の発動条件も厳しい アライバルいりゃいいんだけどさ

    11 21/05/13(木)21:55:14 No.802392210

    キAiはいいけどこっちは入らんよね

    12 21/05/13(木)21:59:39 No.802394075

    むしろキAiが強すぎる

    13 21/05/13(木)22:01:29 No.802394907

    攻撃力上げたモンスターからアライバルを守るのもAi打ちや果たしAiでよさげだしなあ ただ決めて3匹くらい出せたらめちゃくちゃ気持ち良さそうではある

    14 21/05/13(木)22:33:02 No.802408797

    ここまで来たらダークワイトもOCG化してくれ アライバルサポートで