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21/05/13(木)12:01:44 アーク... のスレッド詳細

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21/05/13(木)12:01:44 No.802231358

アークファイブで遊矢がズァーク化した時のデュエルは基本的に面白い

1 21/05/13(木)12:06:55 No.802232386

うだうだ遅延せずスカッと決めてくれるからね

2 21/05/13(木)12:08:23 No.802232674

劣勢から大逆転ってエンタメだよね

3 21/05/13(木)12:09:04 No.802232801

やっぱエンタメといえば殺意高いデュエルだぜー!

4 21/05/13(木)12:09:34 No.802232914

元のズァークが過激なデュエル求められて結果的にズァーク化した原因とも言える

5 21/05/13(木)12:09:43 No.802232939

殺意満々になってお出しされらガトリングールがOCGでもクソ強い

6 21/05/13(木)12:10:53 No.802233178

スレ画めちゃくちゃカッコいいから俺は作中の観客を責められない…

7 21/05/13(木)12:10:57 No.802233192

それはどうかな?とかじゃなくこんな殺意高いセリフは珍しい気がする

8 21/05/13(木)12:11:06 No.802233221

スレ画の場面で久しぶりにオッPの効果使ってふっとばしたのはスカッとしたよ まぁこの後捨ててしまったあああああ!!!!11!なんだが

9 21/05/13(木)12:11:45 No.802233367

レディースエーンジェントルメーンはトドメの直前じゃなくて最初にやりなさいよ!って思うくらいにちょっとこう…エンタメ向いて無くないってなる素の遊矢

10 21/05/13(木)12:11:53 No.802233400

相手が攻撃終わった勝った!ってなるのを覆すのが最高にエンタメしてる

11 21/05/13(木)12:12:28 No.802233532

本人がエンタメしたいのに決闘的には殺意満々なズァークの影響ある時の方が面白いのは最高に皮肉

12 21/05/13(木)12:12:43 No.802233580

>スレ画の場面で久しぶりにオッPの効果使ってふっとばしたのはスカッとしたよ >まぁこの後捨ててしまったあああああ!!!!11!なんだが 前後逆です...

13 21/05/13(木)12:13:05 No.802233652

>>スレ画の場面で久しぶりにオッPの効果使ってふっとばしたのはスカッとしたよ >>まぁこの後捨ててしまったあああああ!!!!11!なんだが >前後逆です... ごめん

14 21/05/13(木)12:13:33 No.802233766

製作側も面白いエンタメデュエルって概念自体は理解してることが遊勝のデュエルからわかるのいいよねよくない

15 21/05/13(木)12:13:48 No.802233823

書き込みをした人によって削除されました

16 21/05/13(木)12:14:18 No.802233930

ズァークモードになってた決闘って社長戦、勝鬨戦、ユーリ戦の他に何かあったっけ

17 21/05/13(木)12:14:35 No.802233993

クロウとか寄生虫とか...

18 21/05/13(木)12:14:47 No.802234038

クロウ

19 21/05/13(木)12:16:23 No.802234441

覇王の翼とか見た目かっこいいよね

20 21/05/13(木)12:17:30 No.802234738

基本キレてるときはダークリベリオンで勝利する 偶にガトリングールとか殺意の塊のカード生み出す

21 21/05/13(木)12:18:15 No.802234942

ズァークがエンタメ求められて暴走したんだからまぁそりゃ観てて面白い奴にはなるよなって

22 21/05/13(木)12:18:40 No.802235042

>ズァークモードになってた決闘って社長戦、勝鬨戦、ユーリ戦の他に何かあったっけ オッドアイズリベリオン生み出したときもあれズァークモードじゃないかな

23 21/05/13(木)12:19:32 No.802235266

どうすれば勝ち確煽りとかあんまりな呼び名にならなくなるのか

24 21/05/13(木)12:19:40 No.802235306

>ズァークがエンタメ求められて暴走したんだからまぁそりゃ観てて面白い奴にはなるよなって つまりそれって通常の遊矢が見ててつまらないデュエルって事になるんだよな… 大体ウジウジしてる時期はマジでつまらんし

25 21/05/13(木)12:19:48 No.802235345

>ズァークがエンタメ求められて暴走したんだからまぁそりゃ観てて面白い奴にはなるよなって だからそれとは違うエンタメを探すってのが本来やらなきゃならないのとなんじゃないんですか!

26 21/05/13(木)12:20:08 No.802235410

>どうすれば勝ち確煽りとかあんまりな呼び名にならなくなるのか やるならやるで最初からレディエンエンタメモードにするべき

27 21/05/13(木)12:20:19 No.802235463

>どうすれば勝ち確煽りとかあんまりな呼び名にならなくなるのか 親父みたいに負けそうになってもしっかりエンタメできたらよかったんだけどね

28 21/05/13(木)12:20:50 No.802235574

遊矢は最終回のまず俺が楽しまなきゃの結論から逆算されてる感あるから… 1クール目かせめてシンクロ辺りで気づけよってなるけど

29 21/05/13(木)12:20:58 No.802235611

メンタル弱すぎてエンタメするには向いてない 沢渡さんぐらい図太くないと

30 21/05/13(木)12:20:58 No.802235612

>どうすれば勝ち確煽りとかあんまりな呼び名にならなくなるのか 勝ち確になってからレディエンするのをやめる

31 21/05/13(木)12:21:15 No.802235680

> やるならやるで最初からレディエンエンタメモードにするべき そうしようにも戦争とか負けりゃ世界が詰む決闘多いから純粋にエンタメ楽しめる決闘できないんだよ!

32 21/05/13(木)12:21:40 No.802235794

揺れるマインドと煽りフェイズがないからかな

33 21/05/13(木)12:21:46 No.802235820

親父なんか嫁さん落としたときとか開幕エンジョイスマイルワールドだからな 勝とうが負けようが最初ッから楽しませるデュエルがプロのときの親父のスタイルっぽいし

34 21/05/13(木)12:21:55 No.802235863

罵声浴びせられながら皆が俺を見ている!ってなる沢渡さんはエンタメ向いてると思う

35 21/05/13(木)12:22:10 No.802235933

殺意で相手を叩きのめすって決闘だとなんか攻撃力がどんどん上がったりするんだよねズァークモードの時って

36 21/05/13(木)12:22:46 No.802236105

>> やるならやるで最初からレディエンエンタメモードにするべき >そうしようにも戦争とか負けりゃ世界が詰む決闘多いから純粋にエンタメ楽しめる決闘できないんだよ! エンタメデュエルで自分が負けても相手を笑顔にしてそれで戦争をやめさせるのが一番だけど遊矢負けないのがな…

37 21/05/13(木)12:23:16 No.802236232

半分ズァークモードだったのに全部受け止められて逆にパワーでぶっ殺されたジャック戦で方向性決めておくべきだったよね遊矢

38 21/05/13(木)12:23:35 No.802236330

決闘自体を全力でやる分ズァークの方が見てて楽しいのがまた…

39 21/05/13(木)12:23:56 No.802236435

遊矢の適性のエンタメはジャックだけど本人は親父をやりたいという

40 21/05/13(木)12:23:59 No.802236447

デニスのエンタメはちゃんと面白いから単にゆうやがエンタメ出来てないだけになってまう

41 21/05/13(木)12:24:14 No.802236517

理想のエンタメデュエルより作中で否定された大型連打して轢き殺す方が面白いっていう皮肉

42 21/05/13(木)12:24:32 No.802236593

>決闘自体を全力でやる分ズァークの方が見てて楽しいのがまた… 親父のデュエルは楽しかったしちゃんとできれば親父のエンタメデュエルも正解だよ

43 21/05/13(木)12:24:52 No.802236695

何匹束になって来ようと虫は虫! だから全部焼くね……

44 21/05/13(木)12:25:07 No.802236760

親父、デニス、沢渡さんのエンタメデュエル面白いんだよね

45 21/05/13(木)12:25:16 No.802236798

徳松さんのがエンタメ力あるわ

46 21/05/13(木)12:25:19 No.802236811

劣勢でもレディエンしたり必要なら自分が泥を被るっていう他のキャラがやってたことが欲しかったなと思う

47 21/05/13(木)12:25:30 No.802236872

劇場型の沢渡さんは上手いよね 自分で脚本作って劇団風にしていくの

48 21/05/13(木)12:25:30 No.802236876

勝っても負けても楽しいエンタメデュエル!を標榜してるのに当人が負けないのはダメだよな…

49 21/05/13(木)12:25:44 No.802236941

>デニスのエンタメはちゃんと面白いから単にゆうやがエンタメ出来てないだけになってまう デニスのエンタメはなんというかモンスターを大量召喚して観客に披露した上で相手を轢殺するってパターンに思えるな だから大量召喚の時のカードのコンボとか含めてOCGでもやっていて楽しい

50 21/05/13(木)12:25:51 No.802236975

>>どうすれば勝ち確煽りとかあんまりな呼び名にならなくなるのか >やるならやるで最初からレディエンエンタメモードにするべき 漫画版はその辺徹底しててよかった

51 21/05/13(木)12:25:57 No.802237010

エンタメにしろ戦うにしろウジウジ言っててめんどくせぇもん遊矢

52 21/05/13(木)12:26:01 No.802237036

過激なエンタメデュエルが視聴者からも求められるし それの代替となる回答を用意できなかった 全部血に飢えたやつが悪いんだ!

53 21/05/13(木)12:26:03 No.802237043

負けてもエンタメに昇華するには遊矢のメンタル脆すぎてな…

54 21/05/13(木)12:26:09 No.802237059

戦争なければ悩みつつ自分のエンタメ掴めただろうけど急速に成長せざるを得なかった上に周りがフォローできないから…

55 21/05/13(木)12:26:10 No.802237061

耐えきって逆転ワンターンキルはプロレス的で面白いんだけど遊矢がやりたいのがサーカスショーだからなあ

56 21/05/13(木)12:26:20 No.802237112

自分の劣勢も観客を楽しませるくらい余裕がないとね

57 21/05/13(木)12:26:45 No.802237221

>勝っても負けても楽しいエンタメデュエル!を標榜してるのに当人が負けないのはダメだよな… 最初の時点で勝率はそこそこだったんだから別に負けてもそこまで文句言われないだろうにね 負けたら死みたいなデュエルばっかになったのが痛い

58 21/05/13(木)12:26:49 No.802237249

親父みたいなコントロール軸のエンタメは要求レベルがかなり高い

59 21/05/13(木)12:27:03 No.802237314

真の意味でピエロになれない凡人感がどうしても残る

60 21/05/13(木)12:27:05 No.802237320

しっかりエンタメして負けるけど相手は笑顔になって楽しかったしまたやろうな!って意味でカード化されない的なエピソードがほしかった

61 21/05/13(木)12:27:29 No.802237432

勝ち確レディエンは苦戦からの逆転だからジャックの方向性に近い感じだけど遊矢はそういうの好みじゃないんだよな…

62 21/05/13(木)12:27:54 No.802237536

相手に合わせたエンタメができたらな

63 21/05/13(木)12:28:16 No.802237630

勝確からの舐めプがエンタメじゃないのは分かるけど じゃぁエンタメデュエルって何ってなるとほんと何なんだろう

64 21/05/13(木)12:28:25 No.802237677

>勝ち確レディエンは苦戦からの逆転だからジャックの方向性に近い感じだけど遊矢はそういうの好みじゃないんだよな… ジャックは自分が劣勢に見える状況でもしっかり自分のスタイル貫いてるからウジウジ言い出す遊矢と一緒にしてほしくないかな…

65 21/05/13(木)12:28:52 No.802237786

>勝確からの舐めプがエンタメじゃないのは分かるけど >じゃぁエンタメデュエルって何ってなるとほんと何なんだろう 沢渡さんやデニスのエンタメデュエル

66 21/05/13(木)12:28:55 No.802237802

完全にアクションカード頼りでセットカード無しのターンエンドするのやめて

67 21/05/13(木)12:29:02 No.802237840

ズァークの方がエンタメデュエルしてるのは意図的だったのかな

68 21/05/13(木)12:29:09 No.802237878

沢渡のエンタメってなんというか決闘そのもので自分が道化になってる感がある 親父はフィールド完全に支配して好き放題する デニスはモンスターの大量召喚 ジャックは苦戦からの高火力モンスターの逆転 ズァークは力でねじ伏せる

69 21/05/13(木)12:29:16 No.802237910

ただ遊矢は陵辱系の薄い本がダントツで出たからな そこの功績を俺は考慮したい

70 21/05/13(木)12:29:33 No.802237982

沢渡さん戦の時はいいエンタメデュエルだったと思うから相手も巻き込めればいいんだがな

71 21/05/13(木)12:29:38 No.802238006

勝ち確逆転芸はカンコーン☆とか十代のテーマとかクリアマインドとかシャイニングドローとか伝統芸なんだけで遊矢絶妙に煽るからな…

72 21/05/13(木)12:29:41 No.802238023

セイクリッド使いとのデュエルも面白かったと思って久々に見たが思い出補正だった

73 21/05/13(木)12:29:43 No.802238041

「お前とデュエルしても楽しくない」って感想になりそう遊矢とデュエルしても エンタメとか戦略以前に態度悪いとかそういう感じで

74 21/05/13(木)12:29:45 No.802238049

>ただ遊矢は陵辱系の薄い本がダントツで出たからな >そこの功績を俺は考慮したい こんなの俺が求めたエンタメじゃないすぎる

75 21/05/13(木)12:29:58 No.802238113

AVジャッケロォはエンタメポイント高い ゆうやとか観客からしたら知らんから少しでも面白くするために挑発的になるのは仕方ないし エンタメやるならプロレスに乗ってナンボだし結局宣言通りピンチすらも演出で戦術に組み込める デュエル巧者っぷりといいレベル高いんだけど俺は元キングが好きなんだ…

76 21/05/13(木)12:29:59 No.802238117

遊馬くらい真っ直ぐでデュエルがとにかく楽しいって気持ちでぶつかってたらお互い笑顔になれるデュエルが出来そう

77 21/05/13(木)12:29:59 No.802238118

普通にデュエルやってればエンタメになるんじゃねぇかなと思わなくもない

78 21/05/13(木)12:30:06 No.802238164

何故デニスのエンタメは否定されたんだ...

79 21/05/13(木)12:30:08 No.802238168

>ジャックは自分が劣勢に見える状況でもしっかり自分のスタイル貫いてるからウジウジ言い出す遊矢と一緒にしてほしくないかな… 心情無視すると結果的にそうなっちゃってるよねってお話だから…

80 21/05/13(木)12:30:08 No.802238169

エンタメデュエルがダメってワケじゃなく 遊矢がエンタメ下手なだけなのが哀れ デニスも沢渡もジャックも上手いしクソ親父もエンタメデュエルの腕だけは一流だった

81 21/05/13(木)12:30:26 No.802238267

遊矢が理想としてるのは親父のエンタメデュエルのはずなのに、その親父がカウンターを大量に用意してさあ突破してみろ!ってエンタメデュエルで方向性が全く違う!

82 21/05/13(木)12:30:28 No.802238275

あの芝居がかった喋りが向いてないんじゃ…とは思う

83 21/05/13(木)12:30:36 No.802238305

>沢渡さん戦の時はいいエンタメデュエルだったと思うから相手も巻き込めればいいんだがな 相手が乗ってくれたらいいエンタメ出来るタイプだから微妙に違う 親父みたいなエンタメやる気のない相手でも巻き込むパワーが足りない

84 21/05/13(木)12:30:41 No.802238338

>何故デニスのエンタメは否定されたんだ... 見栄えばかりだからな まるで成長していない

85 21/05/13(木)12:30:51 No.802238379

>沢渡さん戦の時はいいエンタメデュエルだったと思うから相手も巻き込めればいいんだがな 巻き込むというか相手が乗ってくれる相手じゃないと遊矢のエンタメデュエル面白くないんだよな…

86 21/05/13(木)12:30:51 No.802238381

相手が乗ってこないと成立しねえもんエンタメデュエル

87 21/05/13(木)12:30:52 No.802238389

>何故デニスのエンタメは否定されたんだ... 遊矢本人は親父みたいで好きって言ってるから否定され切ってはいない

88 21/05/13(木)12:30:59 No.802238416

レディエンやって盛り上げる沢渡さんがすごいのであってだな 大半は殺意あるエースカードで気持ちよくぶっ飛ばすパワーデュエルの方がスカッとするのは当然

89 21/05/13(木)12:31:05 No.802238456

とりあえずスマイルワールドは舐めプでしかない

90 21/05/13(木)12:31:15 No.802238506

花火とかラフメイカーとかは遊矢のやりたい事がなんとなく見えてこの方向を突き詰めてくれるんだと思ってた いつの間にかまた別のプレイングスタイルになった

91 21/05/13(木)12:31:16 No.802238510

クソ親父の生き方ほんときらい

92 21/05/13(木)12:31:18 No.802238526

>ただ遊矢は陵辱系の薄い本がダントツで出たからな >そこの功績を俺は考慮したい やめろー!

93 21/05/13(木)12:31:30 No.802238591

AVキングのターン1!ターン2!ターン3!で観客数煽って宣言通り叩き潰すのが好きすぎて困る 5Ds序盤のキングもこんな感じだったけど

94 21/05/13(木)12:31:46 No.802238662

>あの芝居がかった喋りが向いてないんじゃ…とは思う 喋り方より身振り手振りがよくないと思う

95 21/05/13(木)12:31:49 No.802238677

城之内みたいなデュエルが一番エンタメしてる気がする…

96 21/05/13(木)12:31:59 No.802238723

なにが来ようが代わる代わる大型出して圧殺すれば面白いんだがどう考えてもズァークなんだよなコレ

97 21/05/13(木)12:32:07 No.802238759

>相手が乗ってこないと成立しねえもんエンタメデュエル なので無理やり相手をエンタメさせるための盤上にする親父すげぇよ…

98 21/05/13(木)12:32:10 No.802238773

沢渡はシンクロ次元でトーナメント初登場時めっちゃブーイングされてたけどまったく気にせずにパフォーマンスしてて最終的にユーゴも観客も盛り上がらせたからやっぱメンタルだよなって思う

99 21/05/13(木)12:32:14 No.802238796

EMそのものががあんまり大逆転劇って感じがしない なんかこうサーチと展開は得意な感じでエースのオッPは進化素材ぐらいの印象

100 21/05/13(木)12:33:04 No.802239039

>城之内みたいなデュエルが一番エンタメしてる気がする… 城之内君はギャンブルなので徳松さんと同じタイプよ

101 21/05/13(木)12:33:08 No.802239057

EMとオッPと魔術師が暴力装置すぎて受けて返す親父のスタイルと全然違うんだから同じようなこと出来るわけないもんね

102 21/05/13(木)12:33:21 No.802239139

流れとエフェクトに拘り過ぎて見辛く内容がお粗末な動画クリエイターみたいだ…

103 21/05/13(木)12:33:21 No.802239141

一番向いてる方向性が相手のこと無視して殺すだけど器用に翻弄して煽るのを失敗してる結果苦戦して逆転するみたいなことになってるからいろいろ事故起こしてる

104 21/05/13(木)12:33:22 No.802239147

>なにが来ようが代わる代わる大型出して圧殺すれば面白いんだがどう考えてもズァークなんだよなコレ 征竜かな

105 21/05/13(木)12:33:23 No.802239152

>とりあえずスマイルワールドは舐めプでしかない あれを生かしたプレイングしたら立派なエンタメデュエルだと思うんだよね、スマイルマジシャンとかさ

106 21/05/13(木)12:33:23 No.802239154

エンタメイト使いたいのか魔術師使いたいのかオッドアイズなのか良くわかんないんだもん… 魔導剣士の2体はシンクロ次元以降影も形もなくなったし

107 21/05/13(木)12:33:28 No.802239177

>城之内みたいなデュエルが一番エンタメしてる気がする… AVだと長次郎のデッキがそんな感じだったな程よくギャンブルで

108 21/05/13(木)12:33:31 No.802239197

>なにが来ようが代わる代わる大型出して圧殺すれば面白いんだがどう考えてもズァークなんだよなコレ 遊矢が認められるかは別としてズァーク化ルートに本編以上に一直線になっちゃう…

109 21/05/13(木)12:33:45 No.802239276

親父は相手が突破してくることをエンタメにしてるから相手が殺しに来てようがエンタメデュエルに出来るんだよな

110 21/05/13(木)12:33:57 No.802239327

それはどうかな?とかクール&クレバーなトークを交えて精一杯デュエルすればそれはもうエンタメ

111 21/05/13(木)12:33:57 No.802239330

我のエンタメを見せてやろう!とかズァークはエンタメやってたよね

112 21/05/13(木)12:33:57 No.802239331

>EMそのものががあんまり大逆転劇って感じがしない >なんかこうサーチと展開は得意な感じでエースのオッPは進化素材ぐらいの印象 動きに安定性がありすぎるんだよな… Pってテーマとエンタメが噛み合い悪い…

113 21/05/13(木)12:34:21 No.802239430

レモンで圧殺!レモンを進化させて殴り殺す! 力こそパワーだ

114 21/05/13(木)12:34:21 No.802239432

沢渡はまさに相手も楽しませるエンタメだけど エンタメのために勝負捨ててる訳ではないから負けたらちゃんと悔しがるのが好き その後観客に一礼するのも好き

115 21/05/13(木)12:34:23 No.802239441

ペンデュラムから多彩な召喚方でいろんなドラゴン出すのは立派なエンタメだと思うんだけどな

116 21/05/13(木)12:34:24 No.802239448

よく見ればエンタメ決闘も色々な形あるんだなって 遊矢の場合生まれ代わり設定とかあるとはいえやっぱズァーク見たいなスタイルが一番本人の素質としてあると思うよ

117 21/05/13(木)12:34:32 No.802239478

親父はまだ場が均衡の状態からプロレス仕掛けてくるから面白いんだよな

118 21/05/13(木)12:34:44 No.802239533

はじめは悪くても後半しっかりエンタメデュエル決めてくれてたら成長を感じられて言われることもなかったのに…

119 21/05/13(木)12:34:49 No.802239554

みんなが楽しめるエンタメ目指してるやつのデッキにガトリングールなんてモンスターは入ってないと思う

120 21/05/13(木)12:34:52 No.802239572

普通にやればエンタメとか主語でかいお話じゃなくて遊矢は普通に殺すのが一番合ってるよってお話だからな

121 21/05/13(木)12:35:01 No.802239625

親父はクソクソ言われるけどデュエルだけはマジで面白いからな…

122 21/05/13(木)12:35:07 No.802239658

やっぱり遊矢のエンタメスタイルでズァーク相手にして認められるデュエル必要だったよなぁ…

123 21/05/13(木)12:35:17 No.802239699

絶体絶命だが次引いたカードで逆転できたら面白いよな!って十代がやってたからそれをエンタメとしてアピールしてやればよかったんだ

124 21/05/13(木)12:35:24 No.802239722

>ペンデュラムから多彩な召喚方でいろんなドラゴン出すのは立派なエンタメだと思うんだけどな 実際めっちゃ楽しいぞオッドアイズデッキ 儀式、シンクロ、融合、リンク、エクシーズ全部取り込んでなお普通にぶん回せるって凄い

125 21/05/13(木)12:35:24 No.802239723

ガトリングールはキレて出現したっぽいから…

126 21/05/13(木)12:35:31 No.802239755

>やっぱり遊矢のエンタメスタイルでズァーク相手にして認められるデュエル必要だったよなぁ… 精神世界とかで遊矢vsズァークやるべきだった

127 21/05/13(木)12:35:33 No.802239767

>絶体絶命だが次引いたカードで逆転できたら面白いよな!って十代がやってたからそれをエンタメとしてアピールしてやればよかったんだ やってたと思う

128 21/05/13(木)12:35:47 No.802239842

エンジョイ戦は楽しかったな

129 21/05/13(木)12:35:53 No.802239874

アクションデュエルに縛られすぎたんだよな 視覚的にもそうだしモンスターに乗らなきゃいけないとか走りまわなきゃいけないとかエンタメをやる前提が多過ぎるんだよ 最初は自由度が高そうに見えたのに2年目から窮屈そうで仕方なかった

130 21/05/13(木)12:35:57 No.802239897

>絶体絶命だが次引いたカードで逆転できたら面白いよな!って十代がやってたからそれをエンタメとしてアピールしてやればよかったんだ やってたけど遊矢は相手を煽るから…

131 21/05/13(木)12:36:15 No.802239975

>親父は相手が突破してくることをエンタメにしてるから相手が殺しに来てようがエンタメデュエルに出来るんだよな マジで遊矢と対局だよね遊矢の場合盤面を塗り替える方がデッキとデュエルの適正だし それに関してはもこみち戦とかミエルちゃん戦とかで詰み盤面からの逆転を最初の最初っからやってるだけに本当に残念

132 21/05/13(木)12:36:39 No.802240094

>やってたけど遊矢は相手を煽るから… そもそもエンタメデュエリストは割と煽るんだ 遊矢があんまそういうの上手くないからケチつくだけで…

133 21/05/13(木)12:36:46 No.802240126

なんならズァークの方が周り楽しませようとしてるよね

134 21/05/13(木)12:36:48 No.802240132

>絶体絶命だが次引いたカードで逆転できたら面白いよな!って十代がやってたからそれをエンタメとしてアピールしてやればよかったんだ まぁアクションカードがそのシーンをあまりにもチープにしてたシステム的な問題もあったな…

135 21/05/13(木)12:36:58 No.802240170

>絶体絶命だが次引いたカードで逆転できたら面白いよな!って十代がやってたからそれをエンタメとしてアピールしてやればよかったんだ ネオニュー沢渡戦でやってたぞ 沢渡も遊矢もエンタメできてたからあのデュエルの評価は高い

136 21/05/13(木)12:37:03 No.802240190

遊矢ズァークもそうだけど分かれた他の3人との交流もう少しなんかあるだろ なんでその関係でろくな会話がないんだ

137 21/05/13(木)12:37:05 No.802240203

>みんなが楽しめるエンタメ目指してるやつのデッキにガトリングールなんてモンスターは入ってないと思う ファンキーな観客やクレイジーなデュエリスト相手だったら最高に燃えるだろ? ケースバイケースだ 状況に合わせた勝ち方を選ぶのもエンターテイナーには必要

138 21/05/13(木)12:37:26 No.802240307

一回目の黒咲vsソラ戦とかアクションデュエルでも面白いのがあったんだけどね…

139 21/05/13(木)12:37:27 No.802240315

俺が見たかったのはOPみたいにドラゴン乗って空中戦するデュエルだったんだよ

140 21/05/13(木)12:37:36 No.802240348

やっぱアクションデュエル自体はいいけどアクションカードいらねえとしかならなくなるのがひどい

141 21/05/13(木)12:37:38 No.802240358

でも、楽しかっただろ

142 21/05/13(木)12:37:47 No.802240405

負の面やズァークも入れて遊矢そのものだからユートやユーゴ含めた本人がそこんとこ解決しなきゃなぁと思ったり

143 21/05/13(木)12:37:51 No.802240425

ガトリングールを否定するのはダメだって、あれも一種のエンタメの形だし実際ガトリングールの登場シーンは結構燃えた

144 21/05/13(木)12:37:51 No.802240426

ガトリングールはズァークパワーが漏れて生えたカードっぽい

145 21/05/13(木)12:38:04 No.802240489

もっとデュエル中に合体して変身するとかさぁ!

146 21/05/13(木)12:38:08 No.802240512

遊矢の煽りは下手くそなメスガキみたいな感じだからな もっと煽りうまくないとメスガキになれないよ

147 21/05/13(木)12:38:09 No.802240516

EMに多い攻撃力変動効果やオッP派生の殺意がライフ4000と相まって少し動かすと1キル気味になるのがエンタメさせ難そうだなって

148 21/05/13(木)12:38:09 No.802240517

ライディングデュエルとかもバイクに乗ってデュエルするユーゴとオッpとかモンスターに乗ってライディングデュエルとかありそうだったのに結局なかった

149 21/05/13(木)12:38:16 No.802240549

>なんならズァークの方が周り楽しませようとしてるよね 楽しませようとしているというか我を見ろ!!!って感じのデュエルするから…

150 21/05/13(木)12:38:16 No.802240551

シンクロ次元で大会編やるならスイスドロー式にして負けてもエンタメ出来て敗退しないとかできたのにトーナメントだからちくしょう!

151 21/05/13(木)12:38:19 No.802240564

相手に合わせた変幻自在のエンタメを目指すべきだった…?

152 21/05/13(木)12:38:21 No.802240569

戦争が主軸のストーリーってエンタメデュエルとの相性が悪かったのでは...?

153 21/05/13(木)12:38:30 No.802240610

>遊矢ズァークもそうだけど分かれた他の3人との交流もう少しなんかあるだろ >なんでその関係でろくな会話がないんだ 序盤からずっと出ててデュエル回数も結構多いのに 柚子くらいしかまともに絡んだキャラいないユーゴはすげえよ

154 21/05/13(木)12:38:35 No.802240634

>やっぱアクションデュエル自体はいいけどアクションカードいらねえとしかならなくなるのがひどい 最強遊矢ぐらいデュエルが別物になると楽しいなとは思った

155 21/05/13(木)12:38:38 No.802240646

>一回目の黒咲vsソラ戦とかアクションデュエルでも面白いのがあったんだけどね… あれがまさにアクションデュエルの極地だよね 作画パワーが1年目で尽きなければ謎足場やマリオカートじゃないああいうデュエルが見れたかも

156 21/05/13(木)12:38:41 No.802240656

(LDSロケット)

157 21/05/13(木)12:38:49 No.802240691

それまでオッドアイズ融合の高火力モンスターかダークリベリオンしか居ない状態だったのにホイとお出しされるガトリングール

158 21/05/13(木)12:39:02 No.802240757

>戦争が主軸のストーリーってエンタメデュエルとの相性が悪かったのでは...? 上でも出てるけど笑顔になって戦争をやめされるってやり方もあるしいくらでもいけると思う

159 21/05/13(木)12:39:17 No.802240834

お手本に出来るエンタメデュエリストならいるだろう まんじょうめサンダーという超エンタメデュエリストが

160 21/05/13(木)12:39:22 No.802240853

勝っても負けても楽しいエンタメデュエル!俺の勝ち!負けたお前は楽しかったろ?はやっぱり狂ってるって!

161 21/05/13(木)12:39:52 No.802240990

要素そのものが悪いとかじゃなくて遊矢の能力不足とか遊矢との相性だからな

162 21/05/13(木)12:39:58 No.802241024

>戦争が主軸のストーリーってエンタメデュエルとの相性が悪かったのでは...? 各次元が競い合ってるくらいならまだしも戦争でボロボロにするのはエンタメとの相性以前だと思う

163 21/05/13(木)12:40:12 No.802241092

EMのモンスターデザインもよくないと思う あの間の抜けた表情のモンスター並べて煽るから馬鹿にしてるように見える

164 21/05/13(木)12:40:17 No.802241120

>勝っても負けても楽しいエンタメデュエル!俺の勝ち!負けたお前は楽しかったろ?はやっぱり狂ってるって! 狂いすぎてて遊矢褒める時の周りの語彙が完全に死んでたからな…

165 21/05/13(木)12:40:25 No.802241161

ピンチを演出するのと回避やら奇跡の相性が悪すぎる…

166 21/05/13(木)12:40:30 No.802241186

グールさんは実際に使っても盛り上がるからすごいぞ強いことしか書いてないし攻撃力もなんか高い

167 21/05/13(木)12:40:30 No.802241189

相手とデュエルを通してぶつかりあって友情育めばエンタメだよね なんで黒咲とデュエルもなしに和解したんだよ

168 21/05/13(木)12:40:36 No.802241226

俺がいちばん好きなエンタメはドローでルート確信してソリティア始める遊星なんだ

169 21/05/13(木)12:40:37 No.802241227

>一回目の黒咲vsソラ戦とかアクションデュエルでも面白いのがあったんだけどね… 1年目ラストの遊矢素良戦とかも短いながらもお互いに自分の切り札をアクションカードで支援しまくって最後の一枚取った方が勝つって流れだったの好きだった

170 21/05/13(木)12:40:56 No.802241325

相手をお互い尊重してエンタメできてた沢渡戦はすごい良かった 相手を自分のノリに乗せられないままやりたいエンタメをしようとするのがまずかった

171 21/05/13(木)12:41:12 No.802241403

>一回目の黒咲vsソラ戦とかアクションデュエルでも面白いのがあったんだけどね… あれ遊矢だけじゃなくスタンダード民には不評だったから場にあったデュエルって大事よね

172 21/05/13(木)12:41:12 No.802241405

アクションデュエルはアイデアはいいけど実現するだけの予算がね… ライディングみたいに背景流せばいい訳じゃないし

173 21/05/13(木)12:41:21 No.802241441

防御カードはやっぱ罠にしとかないと ライフが残ってて何故だ!?ができないから締りが無いね

174 21/05/13(木)12:41:29 No.802241482

アマプラで全話見たけどユート復活や最終戦みたいな一人(四人)戦略会議やってるの見るの楽しかった

175 21/05/13(木)12:41:39 No.802241527

クロスオーバー(足場)はマジでひどい あれじゃエンタメできねえっすわ…

176 21/05/13(木)12:41:45 No.802241558

>俺がいちばん好きなエンタメはIDカードドローしてマキシマムする遊我なんだ

177 21/05/13(木)12:42:03 No.802241646

一番好きなエンタメは十代のかな…

178 21/05/13(木)12:42:24 No.802241754

親父は一応遊矢は遊矢でいいんだよとは言ってくれるんだ おせぇ

179 21/05/13(木)12:42:27 No.802241779

>勝っても負けても楽しいエンタメデュエル!俺の勝ち!負けたお前は楽しかったろ?はやっぱり狂ってるって! 勝確舐めプした後に楽しませてやったぞって宣言してるようなもんだからな…

180 21/05/13(木)12:42:33 No.802241812

万丈目サンダーは本人はエンタメデュエルなんかクソくらえと思ってるのに本人が面白いから面白いとかいう才能の塊だから…

181 21/05/13(木)12:42:36 No.802241829

でもアンティーク使い出してアクションカード取れなくて後悔するデニスのシーンは好きなんだ

182 21/05/13(木)12:42:57 No.802241927

枚数制限とかルールでなんとかすればいいんじゃね?ってのもむしろ漫画版のアクションデュエルの方がアレな部分目立ってるからそっちは問題じゃないんだよな…

183 21/05/13(木)12:43:13 No.802242005

>万丈目サンダーは本人はエンタメデュエルなんかクソくらえと思ってるのに本人が面白いから面白いとかいう才能の塊だから… ごく普通に決闘してるだけなのに面白いタイプ よくあんなデッキぶん回せるな…

184 21/05/13(木)12:43:20 No.802242030

>でもアンティーク使い出してアクションカード取れなくて後悔するデニスのシーンは好きなんだ 取ろうとして失敗してクソァ!ってなってるときにブチギレ衛星砲直撃するのいいよね…

185 21/05/13(木)12:43:22 No.802242040

>親父は一応遊矢は遊矢でいいんだよとは言ってくれるんだ >おせぇ あんたは榊遊勝の息子だろ!!

186 21/05/13(木)12:43:34 No.802242093

エンタメにはカリスマ性が必要だからな… 少年漫画の主人公とは相性が良くない

187 21/05/13(木)12:43:49 No.802242165

BB戦で回避と奇跡を合計4枚くらい拾ってた気がする

188 21/05/13(木)12:43:53 No.802242184

遊馬のダブルアップチャンスとかもエンタメだよね

189 21/05/13(木)12:43:58 No.802242210

ジャック対セルゲイもオチ以外は好き

190 21/05/13(木)12:44:10 No.802242271

>万丈目サンダーは本人はエンタメデュエルなんかクソくらえと思ってるのに本人が面白いから面白いとかいう才能の塊だから… 入れたいもの全部突っ込んだ闇鍋デッキの時点で面白いのずるいよね

191 21/05/13(木)12:44:12 No.802242289

ヘルカイザーも本人は至極真面目にヘルデュエルしてるけど絵面面白いよね

192 21/05/13(木)12:44:13 No.802242297

わざわざエンタメ!って言わなくても熱いデュエルはそれだけで面白いから…

193 21/05/13(木)12:44:21 No.802242330

でも通常遊矢だけど勝鬨君2戦目は好きなんだ…エクシーズモンスターに対しての意趣返しとかギャンブルな決着カードとか

194 21/05/13(木)12:44:21 No.802242332

なんか最後まで主人公のエンタメがよくわからなかった

195 21/05/13(木)12:44:28 No.802242358

ピンチの時こそニヤリと笑えってのが見たかったのに ピンチの時にめっちゃ曇って勝確パターン見えた瞬間笑う感じになってるのがなぁ

196 21/05/13(木)12:44:36 No.802242397

>わざわざエンタメ!って言わなくても熱いデュエルはそれだけで面白いから… 言ってもやれてるやつは面白いんだって!

197 21/05/13(木)12:44:40 No.802242428

てか序から中盤の黒咲さんがマジで遊矢のやるべきエンタメデュエルしてるんだよな

198 21/05/13(木)12:44:49 No.802242468

海賊とデュエルして乱入して勝ったところで切った

199 21/05/13(木)12:44:56 No.802242498

ラストバトルでジャンクウォリアー出したのは最高にエンタメしてたと思う 観客いないけど

200 21/05/13(木)12:44:59 No.802242520

アクションカードは入手枚数が競ってれば面白いんだがなんか一方にだけ有利すぎねえってなる時がそこそこあったのがな…

201 21/05/13(木)12:45:00 No.802242525

>遊馬のダブルアップチャンスとかもエンタメだよね 絶対絶命からのワンショットは普通にエンタメだからな… あとブルエン時代の連続バーンとかも

202 21/05/13(木)12:45:00 No.802242526

演出面でいえばサテライトキャノンファルコンの攻撃演出とかめっちゃエンタメしてた

203 21/05/13(木)12:45:25 No.802242631

でも実際にライディングデュエルやった人はカードぶっ飛んで無くしたうえに生け垣に突っ込んで大怪我したって言うし

204 21/05/13(木)12:45:54 No.802242767

視聴者としてはモンスターに乗って駆け回りながらデュエルしてくれるだけで楽しめたんだけどな…

205 21/05/13(木)12:45:59 No.802242782

>相手とデュエルを通してぶつかりあって友情育めばエンタメだよね >なんで黒咲とデュエルもなしに和解したんだよ 普通の脚本ならランサーズ内の意見衝突とか対立とか親睦とかでデュエルする展開差せたと思うんですよ なんでかシンクロ次元突入時バラバラになり大会編始まっただけで 権現坂vsデニスとかは良かったと思うよ

206 21/05/13(木)12:45:59 No.802242785

辛いときこそ笑えって歌詞でもあるけど遊矢のメンタルじゃ笑えねぇ!

207 21/05/13(木)12:46:03 No.802242798

>ジャック対セルゲイもオチ以外は好き セルゲイが散々やってきたであろう綺麗なものを壊すっていうのが自分に返ってきたってのを見た時はなるほどとはなったけどそれはそれとしてね…

208 21/05/13(木)12:46:07 No.802242820

>でも実際にライディングデュエルやった人はカードぶっ飛んで無くしたうえに生け垣に突っ込んで大怪我したって言うし だから初心者はオートパイロット使えと…

209 21/05/13(木)12:46:12 No.802242844

出来てる人はちゃんと出来てるってとこを忘れると主語がでかくなるな…

210 21/05/13(木)12:46:14 No.802242848

>てか序から中盤の黒咲さんがマジで遊矢のやるべきエンタメデュエルしてるんだよな プロ志望だから元々は観客向けの楽しいデュエルだったんだろう

211 21/05/13(木)12:46:30 No.802242923

AVのストーリーは嫌いだけどモンスターは好き ダークレクイエムとかふつかしかった

212 21/05/13(木)12:46:30 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802242924

>言ってもやれてるやつは面白いんだって! 言う必要もないかなって 何ていうか無粋

213 21/05/13(木)12:46:41 No.802242960

>辛いときこそ笑えって歌詞でもあるけど遊矢のメンタルじゃ笑えねぇ! 浮き沈みが激し過ぎて常に瞳が痙攣してた気がする

214 21/05/13(木)12:46:41 No.802242961

ランサーズとか面白いネタだったのに全然チームの交流しないでやんの

215 21/05/13(木)12:46:52 No.802243006

OCGのオッドアイズ回すと分かるけど大型がどんどん出てくるのは楽しいぞ!

216 21/05/13(木)12:46:58 No.802243030

オレに仲間などいないって言った黒咲も視聴者には見えない空間の地下収容所ですっかり仲良くなってた

217 21/05/13(木)12:47:00 No.802243041

シンクロ次元までは最高だったのに… 素材はよかったのに

218 21/05/13(木)12:47:02 No.802243050

負けても相手を笑顔に出来れば良かったけど負けちゃいけないようなデュエルばっかりやらされてたし...

219 21/05/13(木)12:47:03 No.802243054

アクションデュエルはデュエルに動きが出ることは良かったと思う

220 21/05/13(木)12:47:16 No.802243106

>OCGのオッドアイズ回すと分かるけど大型がどんどん出てくるのは楽しいぞ! 相手にするとマジで死なねえ!ってなって困る

221 21/05/13(木)12:47:29 No.802243161

そうだ!遊矢は実は四重人格で普段裏にいる三人分の人格は遊矢を護ろうとしてて人格が切り替わるとデッキごとテーマが入れ替わる見るたびに手管が変わる不思議な決闘者という設定にしようぞ!

222 21/05/13(木)12:47:40 No.802243220

最高にエンタメしてるデュエルと言えばリアリストVS満足だと思うんだけどあれをデュエルとしてカウントしていいのか

223 21/05/13(木)12:47:46 No.802243239

刑務所→軟禁身内デュエル大会で相当萎えたところでセルゲイに負ける主人公で弾けた

224 21/05/13(木)12:47:50 No.802243261

ランサーズは未放送回多かったからな ズァーク戦で出てきた回想シーンがクソすぎてびっくりですよ

225 21/05/13(木)12:47:56 No.802243295

最強遊矢は笑顔で隕石破壊してマジでエンタメで世界救ってるからな…

226 21/05/13(木)12:47:58 No.802243304

黒咲さんも後半狂っていったのが辛い

227 21/05/13(木)12:48:08 No.802243354

シンクロ次元編は例の96話以外は許容範囲なんだよな… エクシーズ以降が本当に擁護できない

228 21/05/13(木)12:48:25 No.802243441

>そうだ!遊矢は実は四重人格で普段裏にいる三人分の人格は遊矢を護ろうとしてて人格が切り替わるとデッキごとテーマが入れ替わる見るたびに手管が変わる不思議な決闘者という設定にしようぞ! あっ二人ぐらいただの前座になる♥

229 21/05/13(木)12:48:32 No.802243474

>黒咲さんも後半狂っていったのが辛い 最後は笑顔になったのでエンタメ成功です

230 21/05/13(木)12:48:33 No.802243479

セレナとか一応仲間だったはずなのに消滅してもランサーズの人間から特に惜しまれもしてなかったな…

231 21/05/13(木)12:48:38 No.802243497

>シンクロ次元編は例の96話以外は許容範囲なんだよな… >エクシーズ以降が本当に擁護できない トーナメントからのトーナメントをよく耐えられたな…

232 21/05/13(木)12:48:51 No.802243552

とりあえず遊矢とズァークが内面世界でデュエルしてすっげぇ楽しいデュエルだったぜってやってくれれば良かった…

233 21/05/13(木)12:48:56 No.802243577

遊矢シリーズと言わずとももう1人のボクことユートと入れ替わり立ち替わりする遊矢は見てみたかったかも

234 21/05/13(木)12:49:04 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802243620

>アクションデュエルはデュエルに動きが出ることは良かったと思う 実際は相手が攻撃してきた後ダバダバ走って回避系のカード拾うのが大半でしたね…

235 21/05/13(木)12:49:14 No.802243666

バレット本当にどこに消えたの…

236 21/05/13(木)12:49:16 No.802243670

鬼塚みたいにエンタメやってたら病むやつもいるしな…

237 21/05/13(木)12:49:18 No.802243675

各次元のそっくりさん2人ずつは各章のキーパーソンとか先導役とかになれたんじゃねぇかな ならなかったんだなぁ

238 21/05/13(木)12:49:18 No.802243677

一話からワンダーバルーンのコストにアクションカード使いまくってオッ素でワンキル狙ってるしやっぱり遊矢はもともとそういうタイプのデュエルが合ってるんじゃないかなって思う

239 21/05/13(木)12:49:22 No.802243692

キャラをもっと大事にして欲しかったよ なんだかんだで皆魅力的なキャラだったし

240 21/05/13(木)12:49:23 No.802243705

何百回も言われているとは思うけど何故最終戦VS親父じゃなかったのか

241 21/05/13(木)12:49:29 No.802243737

>アクションカードは入手枚数が競ってれば面白いんだがなんか一方にだけ有利すぎねえってなる時がそこそこあったのがな… 自分に有利なアクションデュエルをシンクロ次元に持ち掛けてこれをランサーズの絆って言い出したのはマジでどうかと思いました

242 21/05/13(木)12:49:39 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802243790

>最後は笑顔になったのでエンタメ成功です あの後自殺したんだっけ…

243 21/05/13(木)12:49:53 No.802243855

BURNがOPだった頃は毎週が楽しくて仕方なかったなぁ

244 21/05/13(木)12:50:02 No.802243897

黒咲さんの末路は頭おかしくなってもしょうがないと思うよ

245 21/05/13(木)12:50:02 No.802243901

シンクロ次元が一番長いくせにユーゴとリンの友人が全然出てこないのもひどい

246 21/05/13(木)12:50:08 No.802243935

>最後は笑顔になったのでエンタメ成功です 妹も親友も居なくなるのはちょっと酷いと思いました…

247 21/05/13(木)12:50:08 No.802243936

てかそっくりさんマジでジャック以外いる意味ないのがつらい

248 21/05/13(木)12:50:08 No.802243937

>>最後は笑顔になったのでエンタメ成功です >あの後自殺したんだっけ… メンタルやってるからそうかもって言われてるだけ 俺はむしろ急にキレて突っかかってくると思う

249 21/05/13(木)12:50:08 No.802243938

遊矢はもっとローラーブレード活かしても良かったと思う

250 21/05/13(木)12:50:16 No.802243967

>トーナメントからのトーナメントをよく耐えられたな… デュエル内容自体は面白い試合多かったし… 結局遊矢vsユーゴが実現しなくて泣いた

251 21/05/13(木)12:50:19 No.802243985

なんやかんや基本はずっとデュエルなライディングデュエルくらいの塩梅が良かったと思う spのせいでトラップカードが物凄い酷使されてたのはあったけど

252 21/05/13(木)12:50:21 No.802243997

96なんかより1時間スペシャルの後半1話使って前半の回想やり始めた時が一番キツかったわ

253 21/05/13(木)12:50:23 No.802244012

歴代で最悪な最終回だとおもう

254 21/05/13(木)12:50:26 No.802244026

リンとユーゴの人生はマジモンの虚無過ぎてネタにすら出来ない

255 21/05/13(木)12:50:35 No.802244049

>OCGのオッドアイズ回すと分かるけど大型がどんどん出てくるのは楽しいぞ! 魔術師の方が層暑くていいなってなる ボルテックスの活用だけはオッドアイズに分があるけど

256 21/05/13(木)12:50:49 No.802244097

>遊矢はもっとローラーブレード活かしても良かったと思う 小道具ありなんだ…って思った

257 21/05/13(木)12:50:51 No.802244104

>鬼塚みたいにエンタメやってたら病むやつもいるしな… 鬼塚はファンボーイ共がサンドバッグにしてたのがね・・・まあ勝ててもヘルカイザー宜しく関係ないところで堕ちそうではあるが

258 21/05/13(木)12:50:55 No.802244123

AVはストーリーとデュエル構成以外はいいってずっと言われてるよね そこが致命的なんだけど

259 21/05/13(木)12:50:57 No.802244139

初期の好意的に見られてた時期でも遊矢のデュエルつまんなくね?アクションデュエルクソじゃね?とは言われてたのがもう…

260 21/05/13(木)12:51:00 No.802244152

>遊矢はもっとローラーブレード活かしても良かったと思う 相手にも履かせろや!

261 21/05/13(木)12:51:07 No.802244182

ご都合でいいから全員救われろのパターン

262 21/05/13(木)12:51:09 No.802244192

>各次元のそっくりさん2人ずつは各章のキーパーソンとか先導役とかになれたんじゃねぇかな なぜ柚子シリーズがいる場所で出逢ってしまうと飛ばされてまともにやり合えない設定に…?

263 21/05/13(木)12:51:11 No.802244199

>遊矢シリーズと言わずとももう1人のボクことユートと入れ替わり立ち替わりする遊矢は見てみたかったかも 取り込まれたユートと会話するシーンは欲しかったよね というか取り込んだのに記憶が混ざるとかも何もなかったせいでユートってなんだったの感が…

264 21/05/13(木)12:51:23 No.802244244

なんなら遊矢最終回でメンタル普通だけどあのあと助けられなかった重圧でメンタルやりそうだよね

265 21/05/13(木)12:51:35 No.802244292

沢渡のデュエルは結構面白くて好きだったな

266 21/05/13(木)12:51:36 No.802244296

ユーゴはマジでキャラもデッキもエースモンスターもめっちゃ良かっただけにもったいなすぎる

267 21/05/13(木)12:51:36 No.802244301

遊矢とユーゴ会話したっけ?

268 21/05/13(木)12:51:46 No.802244338

>キャラをもっと大事にして欲しかったよ >なんだかんだで皆魅力的なキャラだったし 遊矢シリーズ全員生還くらいはしてよかったよな…

269 21/05/13(木)12:51:50 No.802244358

ナストラル…

270 21/05/13(木)12:51:52 No.802244362

年月が経って冷静な評価ができるかもと思ったけど 冷静に考えても黒咲さんの事考えると悲しくなるんだよな

271 21/05/13(木)12:52:08 No.802244444

>ナストラル… あんまり協力的じゃねえなこいつ…

272 21/05/13(木)12:52:10 No.802244458

あのあと自殺してそうとか言われてたの今でも笑いそうになる 笑えないけど

273 21/05/13(木)12:52:11 No.802244465

ランサーズのメンツのバラバラ感はすきだったなぁ イロモノモブと思ったら忍者継続して出番あるしめっちゃ有能だし

274 21/05/13(木)12:52:14 No.802244478

エクシーズ次元のエドが無様すぎてダメだった

275 21/05/13(木)12:52:20 No.802244499

コモンズ出身のユーゴとリンから色んな話聞いたり行動に移せただろうにな

276 21/05/13(木)12:52:29 No.802244534

ぶっちゃけ歴代シリーズからのゲスト達を入れないでその分を遊矢柚子シリーズの描写にあてた方が良かったと思う...最後のEDとか見てると本当に勿体ない

277 21/05/13(木)12:52:30 No.802244544

>なぜ柚子シリーズがいる場所で出逢ってしまうと飛ばされてまともにやり合えない設定に…? 話引き伸ばして3年持たせるためでは

278 21/05/13(木)12:52:44 No.802244607

>実際は相手が攻撃してきた後ダバダバ走って回避系のカード拾うのが大半でしたね… その場で一見無駄なカード発動挟んで攻撃着弾までの時間稼ぎつつアクションカード獲得とかもっとやりようあったと思うんだけどな…

279 21/05/13(木)12:52:49 No.802244632

>>遊矢はもっとローラーブレード活かしても良かったと思う >小道具ありなんだ…って思った Dホイールみたいなもんやろ

280 21/05/13(木)12:52:53 No.802244646

>エクシーズ次元のエドが無様すぎてダメだった あんなエドもD-HEROも見たくなかったです

281 21/05/13(木)12:52:55 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802244657

>なんなら遊矢最終回でメンタル普通だけどあのあと助けられなかった重圧でメンタルやりそうだよね あいつ面の皮厚いから気にしないと思うよ

282 21/05/13(木)12:52:56 No.802244658

>歴代で最悪な最終回だとおもう デュエル自体も最悪だけど色々な問題の解決が雑すぎる

283 21/05/13(木)12:52:57 No.802244662

遊矢に向いてるのはエンタメじゃなくファンサービス

284 21/05/13(木)12:53:03 No.802244677

中だるみで尺足らずという典型的なダメな構成のストーリーなのが辛い

285 21/05/13(木)12:53:12 No.802244725

黒咲さんは最強だと救われてるから… Vジャンは最初ちょっと目立っただけのモブだね

286 21/05/13(木)12:53:16 No.802244740

ユートも所詮はズァークの化身の一人だから いくらご立派な理想を掲げてもブチ切れることしか出来ないという

287 21/05/13(木)12:53:16 No.802244742

ナストラルとスイッチプレーすればよかったのにな… 遊矢の場合墓地利用ほとんどしないからP封じられたときに幻影騎士団使うとかも出来たよね

288 21/05/13(木)12:53:20 No.802244758

せめてラストデュエルくらいは作品の集大成見せてくれよ…

289 21/05/13(木)12:53:29 No.802244809

権現坂の言うデッキのカードを信じろ アクションマジックに頼るのは邪道ってのはその通りだと思う

290 21/05/13(木)12:53:31 No.802244821

一年目は本当楽しかったな…リベリオン出てきて今作エクシーズもあるのかと驚いたり既存テーマ沢山出てきたり

291 21/05/13(木)12:53:36 No.802244845

>一話からワンダーバルーンのコストにアクションカード使いまくってオッ素でワンキル狙ってるしやっぱり遊矢はもともとそういうタイプのデュエルが合ってるんじゃないかなって思う 「これでワンショットキルが成立!!」めっちゃ好き

292 21/05/13(木)12:53:43 No.802244875

カイトも二回くらい負けてなかったか?

293 21/05/13(木)12:53:45 No.802244879

あの話の内容の薄さでよく3年持たせたなとは思う

294 21/05/13(木)12:53:53 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802244910

>エクシーズ次元のエドが無様すぎてダメだった ゴッズ崇拝してるGXのキャラって色々思うところありそうだよね…

295 21/05/13(木)12:53:53 No.802244912

>せめてラストデュエルくらいは作品の集大成見せてくれよ… 見せただろ

296 21/05/13(木)12:53:56 No.802244924

>あいつ面の皮厚いから気にしないと思うよ 一応気にはすると思うそこまで病むかはわからんけど

297 21/05/13(木)12:54:02 No.802244956

>リンとユーゴの人生はマジモンの虚無過ぎてネタにすら出来ない なあに人生の大半軟禁生活で外に出てから死ぬまで7日くらいだったセレナほどじゃないさ

298 21/05/13(木)12:54:05 No.802244970

>鬼塚みたいにエンタメやってたら病むやつもいるしな… ロスト事件経験者がお前のデュエル楽しいって言うの凄い 皆鬼塚がその程度のデュエリストな訳ないだろって言ってくる

299 21/05/13(木)12:54:09 No.802244986

1年目ラストの社長二戦目終わった後はマジで最高潮だったよ 直後にスマイルワールドくるけども

300 21/05/13(木)12:54:11 No.802244989

>あんまり協力的じゃねえなこいつ… シンクロ次元の時点で「遊矢…俺の怒りが分かるか…」みたいに同調を求めるノリで遊矢と既に会話出来てた癖に シンクロ次元での遊矢のピンチの時はガン無視してるからなアイツ

301 21/05/13(木)12:54:23 No.802245041

Burn!は歴代OPの中でもトップレベルに好きだわ ワクワクした

302 21/05/13(木)12:54:23 No.802245042

最終回は設定拾おうとして出てくる台詞がほぼすべて類推の域出てないのが観ててマジかってなったよ…

303 21/05/13(木)12:54:45 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802245146

>>あいつ面の皮厚いから気にしないと思うよ >一応気にはすると思うそこまで病むかはわからんけど 次の日には忘れてるだろう

304 21/05/13(木)12:54:50 No.802245169

>権現坂の言うデッキのカードを信じろ アクションマジックに頼るのは邪道ってのはその通りだと思う 序盤はただ何が出るのかわからないって楽しみで好きで引いてるだけだったから…中身絞られた上に頼るようになっちゃったのがまずい

305 21/05/13(木)12:54:52 No.802245177

やめろ遊矢キレるな!代わりに俺がキレる!!

306 21/05/13(木)12:54:52 No.802245178

>一年目は本当楽しかったな…リベリオン出てきて今作エクシーズもあるのかと驚いたり既存テーマ沢山出てきたり 未だにAVは…って言われるのはやっぱここが面白かった反動なんだよね…

307 21/05/13(木)12:55:00 No.802245221

ARC of Smile!凄い好きだったから次元わたる中でランサーズはああいう交流して仲良くなると思ってた

308 21/05/13(木)12:55:13 No.802245281

二次創作だと大体手札コストに使われるアクションカード…

309 21/05/13(木)12:55:17 No.802245297

柚子とセレナ以外の2人は矢印が誰にも一切向いてないぜ

310 21/05/13(木)12:55:18 No.802245300

>1年目ラストの社長二戦目終わった後はマジで最高潮だったよ >直後にスマイルワールドくるけども 顎ガリガリであと一歩足らないのいいよね…

311 21/05/13(木)12:55:27 No.802245335

やっぱり1年目でズァークまでやってそれ以降は成り行きって感じにしたらもっとストーリーをのびのびとやれたんじゃないかなと思う

312 21/05/13(木)12:55:37 No.802245385

前世の罪業にまみれてる遊矢シリーズはともかくただの人柱だった柚子シリーズが救われてないのひどすぎるんだよな…

313 21/05/13(木)12:55:56 No.802245467

>二次創作だと大体手札コストに使われるアクションカード… 本編でもやったからな… あの忍者の戦法ひどすぎねえ?

314 21/05/13(木)12:56:03 No.802245509

>ぶっちゃけ歴代シリーズからのゲスト達を入れないでその分を遊矢柚子シリーズの描写にあてた方が良かったと思う...最後のEDとか見てると本当に勿体ない 1年目の時点からブレスレットワープやらろくに会話せずユート統合やらしてるし ぶっちゃけこのスタッフに尺渡したところでマトモな掘り下げが来る気がしない

315 21/05/13(木)12:56:05 No.802245514

>ARC of Smile!凄い好きだったから次元わたる中でランサーズはああいう交流して仲良くなると思ってた チームとして仲間意識が芽生える前に分断されちゃうのはすげえと思う

316 21/05/13(木)12:56:13 No.802245552

デュエル無し回が多いくせにその分ストーリーがちゃんとしてる訳でもないのが何というかこう…

317 21/05/13(木)12:56:18 No.802245568

>遊矢に向いてるのはエンタメじゃなくファンサービス 恐ろしく納得してしまった

318 21/05/13(木)12:56:21 No.802245586

黒咲さん初戦と次戦がホント好きでな…

319 21/05/13(木)12:56:21 No.802245588

自分が戦う時に出てきてダメージ受けるときに戻るユートは酷いと思う

320 21/05/13(木)12:56:33 No.802245627

>二次創作だと大体手札コストに使われるアクションカード… 本編の10倍上手い使い方だと思う 一応忍者もその使い方してワンキル狙ってたけど

321 21/05/13(木)12:56:33 No.802245628

ここまで魅力がない主人公はいないよね

322 21/05/13(木)12:56:37 No.802245647

オープニングやエンディングの存在しない記憶がどれもそれを本編で見せろってのばっかりだったなぁ…

323 21/05/13(木)12:56:52 No.802245697

>ARC of Smile!凄い好きだったから次元わたる中でランサーズはああいう交流して仲良くなると思ってた こういうイベントをこなして烏合の衆からちゃんとしたチームになるのかと思ったら最後まで烏合の衆だった

324 21/05/13(木)12:56:52 No.802245702

あんまり言われてないけど零羅くんの人生も大概酷くないか?

325 21/05/13(木)12:57:00 No.802245732

シンクロ次元からおかしくなったって言われるけど黒咲vs素良の2戦目を描写省いて決着させた辺りから既に批難されまくってた気がする

326 21/05/13(木)12:57:05 No.802245748

>Burn!は歴代OPの中でもトップレベルに好きだわ >ワクワクした ユーゴがDホイールでギャギィ!するところと大気圏突破する黒咲さんのところが特に好き

327 21/05/13(木)12:57:09 No.802245770

いやキャラは好きなんだみんな 過程と結末なんだ問題は

328 21/05/13(木)12:57:11 No.802245786

ずっとキレとけって言われてた気がする

329 21/05/13(木)12:57:17 No.802245810

OPの映像だけで言ったら間違いなく名作

330 21/05/13(木)12:57:19 No.802245821

ズァーク倒したあと荒れた世界をエンタメして周るシナリオ構成は面白いと思った あくまで構成は

331 21/05/13(木)12:57:20 No.802245824

ダメだ遊矢怒りに呑まれるな!が前フリすぎるんだよお前!

332 21/05/13(木)12:57:21 No.802245830

最強は基本的にモンスター効果消えてる分アクションのギミックだいぶ重視出来てて楽しかったんだけどね

333 21/05/13(木)12:57:41 No.802245923

アクションカードと乱入は二度と出すな

334 21/05/13(木)12:57:41 No.802245924

魅力ないって言うか嫌い

335 21/05/13(木)12:57:51 No.802245961

アクションカードは条件もデメリットも無いのは何なんだ…

336 21/05/13(木)12:58:11 No.802246042

ラストデュエルがカルタ取りとか言われてるの笑うけど本当にひどいと思う

337 21/05/13(木)12:58:12 ID:QqHGV8Zg QqHGV8Zg No.802246049

>アクションカードと乱入は二度と出すな VRでこの辺皮肉った台詞出てきてスカッとした

338 21/05/13(木)12:58:16 No.802246067

そんな貴方に忘れた頃に出るアクショントラップ

339 21/05/13(木)12:58:29 No.802246118

AVはトマトいなかったら大分マシだったと思う 他のキャラは良いキャラしてるし

340 21/05/13(木)12:58:31 No.802246126

覇王龍シリーズは派手で好きだった

341 21/05/13(木)12:58:35 No.802246148

>いやキャラは好きなんだみんな >過程と結末なんだ問題は 過程も結末もダメなキャラとか それもう「」が脳内妄想で勝手にキャラ作り上げて勝手に好いてるだけでは…

342 21/05/13(木)12:58:40 No.802246171

>黒咲さん初戦と次戦がホント好きでな… RRカッコ良すぎる…

343 21/05/13(木)12:58:52 No.802246230

ID出てる…

344 21/05/13(木)12:58:56 No.802246243

俺はエンタメ向いてなくても頑張る遊矢すきだよ…結末があまりにもなだけで

345 21/05/13(木)12:58:58 No.802246254

ランクアップエクシーズチェンジはしびれたよ…

346 21/05/13(木)12:59:03 No.802246285

>>アクションカードと乱入は二度と出すな >VRでこの辺皮肉った台詞出てきてスカッとした scatすんな

347 21/05/13(木)12:59:03 No.802246286

>ID:QqHGV8Zg こいつはえらいハリキリボーイがきたじゃねぇか

348 21/05/13(木)12:59:06 No.802246302

セレナはシンクロ次元辺りは中々にヒロインしてて存在感あったのにどうして...

349 21/05/13(木)12:59:19 No.802246355

主人公に魅力はないけどデッキは魅力あるんすよ…全部の召喚法詰め込めて楽しかったんだぞ

350 21/05/13(木)12:59:26 No.802246384

ハゲが「やり方は良くないけど行動理由自体はまだまともだな」って評価になるとは

351 21/05/13(木)12:59:40 No.802246449

なんなら出場権を賭けたラストデュエルで負けた権現坂が平然と出場してるしな

352 21/05/13(木)12:59:48 No.802246485

>覇王龍シリーズは派手で好きだった いいよね覇王黒龍と覇王紫龍と覇王白龍

353 21/05/13(木)12:59:51 No.802246498

ジャックは一応出てきた意味はあったけどそれ以外の過去キャラは出る意味ほぼなかったな 特に明日香

354 21/05/13(木)13:00:05 No.802246552

手札とフィールドゼロからドローカード一枚で逆転した黒咲さんは最高にエンタメしてた

355 21/05/13(木)13:00:13 No.802246591

ユーヤはかわいい系すぎるからエンタメよりエロがお似合いだよ

356 21/05/13(木)13:00:31 No.802246667

>主人公に魅力はないけどデッキは魅力あるんすよ…全部の召喚法詰め込めて楽しかったんだぞ 社長のDDDも楽しかったな

357 21/05/13(木)13:00:43 No.802246731

>特に明日香 スクショは保存した

358 21/05/13(木)13:00:54 No.802246776

使い手が魅力ない制で使用テーマまで嫌悪されるのが可哀想でならない

359 21/05/13(木)13:01:00 No.802246791

>アクションカードは条件もデメリットも無いのは何なんだ… 実は数回デメリットあるカードが登場しているぞ

360 21/05/13(木)13:01:00 No.802246792

>ジャックは一応出てきた意味はあったけどそれ以外の過去キャラは出る意味ほぼなかったな >特に明日香 明日香いなかったら誰が親父の杖になるんだよ…

361 21/05/13(木)13:01:13 No.802246837

>なんなら出場権を賭けたラストデュエルで負けた権現坂が平然と出場してるしな 「背水の陣!出場出来るのは勝った方だけの真剣勝負だ!…俺は負けたけどそこらへんで勝率稼いで大会参加するから気にするな遊矢!」とかするのは もう漢でも何でもなくただのクソ野郎だと思うアレ

362 21/05/13(木)13:01:46 No.802246983

まぁ自分の娘の生まれ変わりが何故か世界滅ぼした元凶の生まれ変わりとイチャイチャとか滅ぼしたくなるね…

363 21/05/13(木)13:01:53 No.802247004

一年目はフィールド魔法がかなり多彩だったのは好きだったよ 北斗が「僕の得意なフィールドだ!」的なこと言った時なんかそういうの競技っぽくて良いなって思ったし

364 21/05/13(木)13:02:01 No.802247046

クロウって出てきた意味あったっけ

365 21/05/13(木)13:02:05 No.802247068

1ターンに一度なんかアクション決めてアクションカウンターみたいなの溜めて使えばよかったんだよ

366 21/05/13(木)13:02:11 No.802247092

権ちゃん弱いくせに志だけはあるみたいなのだからな

367 21/05/13(木)13:02:21 No.802247129

>クロウって出てきた意味あったっけ シンジの出番が減った

368 21/05/13(木)13:02:26 No.802247145

アニメでデッキガンガン回してるの面白いなって BB戦も2vs1でフィールド荒らしまくるの自体は好きだった

369 21/05/13(木)13:02:26 No.802247147

ガトリングールを見ろ これがお前の本性だ遊矢

370 21/05/13(木)13:02:26 No.802247149

魅力もないわ人気もないわ嫌われてるわどうすんだよと

371 21/05/13(木)13:02:30 No.802247164

>>なんなら出場権を賭けたラストデュエルで負けた権現坂が平然と出場してるしな >「背水の陣!出場出来るのは勝った方だけの真剣勝負だ!…俺は負けたけどそこらへんで勝率稼いで大会参加するから気にするな遊矢!」とかするのは >もう漢でも何でもなくただのクソ野郎だと思うアレ 父親辺りがお前の覚悟は見せてもらった、ここに居る他の塾生に勝ちリベンジしに行って来いとかあればなぁ…

372 21/05/13(木)13:02:35 No.802247180

>使い手が魅力ない制で使用テーマまで嫌悪されるのが可哀想でならない まったくだEMEmがあんなに嫌われて可哀想

373 21/05/13(木)13:02:37 No.802247188

>明日香いなかったら誰が親父の杖になるんだよ… アキさんとか小鳥ちゃんがいるじゃん

374 21/05/13(木)13:02:59 No.802247264

>一年目はフィールド魔法がかなり多彩だったのは好きだったよ >北斗が「僕の得意なフィールドだ!」的なこと言った時なんかそういうの競技っぽくて良いなって思ったし そういやフィールドもランサーズの多次元侵攻用の一枚に集約されちゃったのか

375 21/05/13(木)13:03:01 No.802247270

魅力も人気もなかったらこんなに語られないんじゃないかな...

376 21/05/13(木)13:03:01 No.802247271

結局多次元に行って設定とかキャラがとっ散らかったのがまずかったと思う メインキャラはスタンダード次元の住人+αにとどめておいたほうが良かったのでは

377 21/05/13(木)13:03:08 No.802247299

>ジャックは一応出てきた意味はあったけどそれ以外の過去キャラは出る意味ほぼなかったな >特に明日香 エドに至っては服とかキャラも変わってて別のキャラでよくないってなるなった B・F使うシンジとかで十分だよね

378 21/05/13(木)13:03:10 No.802247305

乱入や中断は頻発すると白けるからなるべくやらない方が良いというのはこの作品のおかげで改めて分かった 乱入に関しては他のシリーズは多分やってないと思うけど

379 21/05/13(木)13:03:22 No.802247341

>クロウって出てきた意味あったっけ ゴウフウをくれた

380 21/05/13(木)13:03:34 No.802247393

>まぁ自分の娘の生まれ変わりが何故か世界滅ぼした元凶の生まれ変わりとイチャイチャとか滅ぼしたくなるね… アイツラって前世の頃は特に関わりなかったんだっけ?

381 21/05/13(木)13:03:47 No.802247435

>>使い手が魅力ない制で使用テーマまで嫌悪されるのが可哀想でならない >まったくだEMEmがあんなに嫌われて可哀想 デニス最低だな

382 21/05/13(木)13:03:50 No.802247442

あなたの目くすんでるわってとこもアクション上手く行かせてたなあ

383 21/05/13(木)13:03:53 No.802247454

何度でも言うけど遊矢自体は好き

384 21/05/13(木)13:03:54 No.802247459

トマト頭君でてくるまで翔が大分ヒールかってたけどそれを超えるものがお出しされるとは思わなかったぞ

385 21/05/13(木)13:04:00 No.802247475

まあ色々言いたいことはあるけど洗脳されてる柚子シリーズはえっちだと思いました

386 21/05/13(木)13:04:31 No.802247596

>あなたの目くすんでるわってとこもアクション上手く行かせてたなあ スタンダードのアクションデュエルは比較的まともな方だからな

387 21/05/13(木)13:04:46 No.802247653

>乱入や中断は頻発すると白けるからなるべくやらない方が良いというのはこの作品のおかげで改めて分かった >乱入に関しては他のシリーズは多分やってないと思うけど 乱入交代については他のシリーズでもちらほら有りはする 「ちらほら」で住んでるからそこまで気にならないけども

388 21/05/13(木)13:05:05 No.802247736

>まあ色々言いたいことはあるけど洗脳されてる柚子シリーズはえっちだと思いました 催眠とかじゃなくて脳に物理的に虫仕込んでる…えぐい…

389 21/05/13(木)13:05:20 No.802247796

>乱入や中断は頻発すると白けるからなるべくやらない方が良いというのはこの作品のおかげで改めて分かった >乱入に関しては他のシリーズは多分やってないと思うけど デュエルコースター…

390 21/05/13(木)13:05:41 No.802247877

そろそろヒグルミのことは忘れてEmに新規とかどうですか

391 21/05/13(木)13:05:50 No.802247918

翔は4期で挽回しただろ! こいつは全編渡って視聴者に反感買い続けてるから…

392 21/05/13(木)13:06:06 No.802247988

>>乱入や中断は頻発すると白けるからなるべくやらない方が良いというのはこの作品のおかげで改めて分かった >デュエルコースター… 散々だったのにどうしてメインギミックにしたんですか・・・どうして・・・

393 21/05/13(木)13:06:16 No.802248034

主人公の扱いをリスペクトできないアニメをリスペクトできない

394 21/05/13(木)13:06:18 No.802248039

過去キャラがいなかったとしても作中の悪役ポジションが融合なのは既定路線だったと思うと嫌だ

395 21/05/13(木)13:06:32 No.802248087

面白い要素は揃ってたし1年目は楽しかったんだよホント

396 21/05/13(木)13:06:43 No.802248125

作品全体の話をしたあとは大体遊矢が叩かれるなって...

397 21/05/13(木)13:07:01 No.802248181

でも楽しかっただろ?

398 21/05/13(木)13:07:27 No.802248268

>でも楽しかっただろ? これ汎用性高くて好き

399 21/05/13(木)13:07:33 No.802248285

>面白い要素は揃ってたし1年目は楽しかったんだよホント 痺れデブとクイズと回避にヘイトが行っただけのあの頃

400 21/05/13(木)13:07:34 No.802248288

エドにジャックにカイトのライバル勢出しておいて主人公の成長にはほぼ関与しないのヤバい ジャック戦は成長イベントに見せかけた何かだったし

401 21/05/13(木)13:07:37 No.802248309

捨ててしまったー!の衝撃はすごい あとデュエル中断ブレードみたいので爆笑した記憶ある

402 21/05/13(木)13:07:42 No.802248329

遊矢にこのスレ見せて泣かせたい

403 21/05/13(木)13:07:59 No.802248380

>でも楽しかっただろ? まあこれっぽっちも面白くなかったがな

404 21/05/13(木)13:08:02 No.802248394

ヒロインと主人公で4人づつで8人 これだけでも回すの大変だわ 二人くらいまでにしておくべきだったよ

405 21/05/13(木)13:08:07 No.802248412

>でも楽しかっただろ? このセリフが創作でないという恐怖

406 21/05/13(木)13:08:13 No.802248435

翔とこいつを一緒にすんな

407 21/05/13(木)13:08:29 No.802248494

乱入ペナルティー

408 21/05/13(木)13:08:34 No.802248513

ズァークそのものはゅぅゃメンタルで観客は過激なデュエル楽しんだから自信は楽しくないけど無理やりズァークのデュエルしてたら限界が来て ゅぅゃ自身もズァークのデュエルはウケがいいのは分かってるけど自分が楽しくないからヤダってのは長い目で見れば正解ではあるんだよな

409 21/05/13(木)13:08:36 No.802248521

>>でも楽しかっただろ? >まあこれっぽっちも面白くなかったがな お楽しみはこれからだ!

410 21/05/13(木)13:08:39 No.802248540

2000ポイント

411 21/05/13(木)13:08:53 No.802248582

グダグダとシンクロ次元で1年やるより遊シリーズとヒロインズの掘り下げをするべきだったよなぁ…

412 21/05/13(木)13:09:11 No.802248635

過去キャラさえいなければ…と言う話は定期的に出るけども 過去キャラ出した結果としてあんなオチの話を作るような監督構成脚本…が 過去キャラが居なけりゃマトモなモノ作ってくれるって気は正直全くしない

413 21/05/13(木)13:09:24 No.802248694

三沢とカイザーっぽい髪型のモブ出す必要あった?

414 21/05/13(木)13:09:42 No.802248745

>あとデュエル中断ブレードみたいので爆笑した記憶ある 壺で不正剣なんて言われてたなぁ

415 21/05/13(木)13:09:47 No.802248760

けど!なんかすげえ!

416 21/05/13(木)13:09:53 No.802248787

真澄ちゃんとかいいキャラしてたのにバッサリ切り捨てられちゃったのがつらい

417 21/05/13(木)13:09:56 ID:IWxJw0Sw IWxJw0Sw No.802248798

>三沢とカイザーっぽい髪型のモブ出す必要あった? https://img.2chan.net/b/res/802245223.htm

418 21/05/13(木)13:09:57 No.802248800

1周回って勝鬨くんのデュエル好き

419 21/05/13(木)13:09:59 No.802248810

遊矢は魅力ないけど他の連中は魅力あるだろ

420 21/05/13(木)13:10:10 No.802248858

エンジョイ!の人は興行で魅せるなら面白い戦い方な気がした

421 21/05/13(木)13:10:21 No.802248899

>遊矢は魅力ないけど他の連中は魅力あるだろ いや…

422 21/05/13(木)13:10:28 No.802248929

奇人的に1対多のデュエルがルール全くわからなかったのがなぁ 超官のデュエルとか、パラドクスのデュエルは理解できたんだが、オベリスクフォースの場合乱入とか味方が増えたりでどういう順番になってるのか全くわからなかった

423 21/05/13(木)13:10:45 No.802248974

>遊矢は魅力ないけど他の連中は魅力あるだろ 見た目は好きだよ

424 21/05/13(木)13:10:45 No.802248975

>何度でも言うけど遊矢自体は好き どこの次元から来た人?

425 21/05/13(木)13:10:55 No.802249014

>ジャック戦は成長イベントに見せかけた何かだったし グズグズしてる遊矢のエンタメ見てキレたジャックが 何かスッキリした遊矢のエンタメ見たらそれで満足しただけの 凄いしょうもない話だからなシンクロ次元篇

426 21/05/13(木)13:10:57 No.802249018

権現坂も最初は鉄男ポジションだけど活躍しそうなキャラだって期待されてたね…

427 21/05/13(木)13:10:57 No.802249021

あの占いの子がゅぅゃと結婚したんだろ!

428 21/05/13(木)13:11:05 No.802249045

ブリリアントフュージョンをくれた真澄ちゃんを俺は一生忘れないよ

429 21/05/13(木)13:11:21 No.802249094

ズァーク戦とか一から全部見たやつすごいなと思う 乱入二回目あたりでやめちゃったよ見るの

430 21/05/13(木)13:11:36 No.802249146

見た目は好きだけど中身は死ねだとさ

431 21/05/13(木)13:11:50 No.802249197

>見た目は好きだけど中身は死ねだとさ それはそう

432 21/05/13(木)13:12:10 No.802249259

やっぱジャックは遊星がいないとダメだから…

433 21/05/13(木)13:12:12 No.802249269

su4846799.jpg 柚子好き

434 21/05/13(木)13:12:22 No.802249306

セレナと沢渡はできてるんだろ!(ED調べ)

435 21/05/13(木)13:12:22 No.802249313

そうかい 俺は嫌いだぜ

436 21/05/13(木)13:12:30 No.802249343

コンセプトとかキャラとか面白くなりそうな要素は多かっただけにマジで残念なんだよな…

437 21/05/13(木)13:12:31 No.802249346

>ズァーク戦とか一から全部見たやつすごいなと思う >乱入二回目あたりでやめちゃったよ見るの 見るか・・・レガシーオブザデュエリスト・・・

438 21/05/13(木)13:12:52 No.802249417

スマイルが悪いよスマイルがー つまりママが悪い

439 21/05/13(木)13:12:56 No.802249426

ズァーク戦は普通に遊矢達4人が心の中で組んで4人一緒に戦って決着じゃ駄目だったの…?

440 21/05/13(木)13:13:17 No.802249515

融合次元入ってからの勝鬨回は本当に面白かったけど あれが本当に面白かったのかハードルが下がりきった結果面白く感じたのかがわからない

441 21/05/13(木)13:13:25 No.802249545

どおりで赤字

442 21/05/13(木)13:13:44 No.802249609

瞬殺するのも面白い構成にできないのもデュエル内容が考えられなかったからではないかと言われている

443 21/05/13(木)13:13:50 No.802249625

>コンセプトとかキャラとか面白くなりそうな要素は多かっただけにマジで残念なんだよな… だから二次創作でちゃんと綺麗に着地する作品を待ってる… あんこスレでやってたのは綺麗に着地してたなぁ

444 21/05/13(木)13:13:51 No.802249629

最近の流れならスマイルワールドもなんかいい感じのリメイクカードになりそう

445 21/05/13(木)13:14:05 No.802249683

キャラクターは好きだからリンクスに早く来ないかなとは思ってる というかキャラクターが好きじゃなかったら2年目中盤以降のあの展開で最後まで絶対見なかった…

446 21/05/13(木)13:14:21 No.802249732

>どおりで赤字 ミ…ミーには特に流れが変わっていないように見える

447 21/05/13(木)13:14:36 No.802249793

でも楽しかっただろ?

448 21/05/13(木)13:14:41 No.802249806

>見た目は好きだよ まあ見た目だけはいいよな

449 21/05/13(木)13:14:45 No.802249819

セブンス落ち着いたらまたOCGのアニメやらんかなぁ

450 21/05/13(木)13:14:56 No.802249857

>>ズァーク戦とか一から全部見たやつすごいなと思う >>乱入二回目あたりでやめちゃったよ見るの >見るか・・・レガシーオブザデュエリスト・・・ うわああああーっ!!! うわああああーっ!!! うわああああーっ!!! うわああああーっ!!!

451 21/05/13(木)13:15:21 No.802249932

セブンスやってる間にぎゃろっぷがじっくり構成考えたアニメ作るんじゃないの

452 21/05/13(木)13:15:41 ID:IWxJw0Sw IWxJw0Sw No.802249997

>まあ見た目だけはいいよな https://img.2chan.net/b/res/802245223.htm

453 21/05/13(木)13:15:45 No.802250002

遊矢だけ出禁にしないと荒れそうで怖い

454 21/05/13(木)13:16:00 No.802250063

いやでも露骨じゃない?

455 21/05/13(木)13:16:04 No.802250074

>セブンス落ち着いたらまたOCGのアニメやらんかなぁ ラッシュデュエルもアニメで見るとすごいサクサクで楽しいからODGどラッシュ両方でアニメやらないかなぁって思ってる

456 21/05/13(木)13:16:28 No.802250156

必殺の展開済み乱入さえあればもうデュエルの腕とか要らねえよなって… 人数さえあればボスキャラだろうと勝てる

457 21/05/13(木)13:16:35 No.802250188

カルタ大会

458 21/05/13(木)13:16:41 No.802250208

>セブンス落ち着いたらまたOCGのアニメやらんかなぁ OCGみたいなデュエルを長々やるのはもう無理だろ… ZEXALまでのデュエルにするならいいんだろいたけどさ…

459 21/05/13(木)13:16:56 No.802250252

>キャラクターは好きだからリンクスに早く来ないかなとは思ってる >というかキャラクターが好きじゃなかったら2年目中盤以降のあの展開で最後まで絶対見なかった… 歴代キャラ使って決闘年代記やるの見たくないからこないでほしい

460 21/05/13(木)13:17:09 No.802250290

>いやでも露骨じゃない? 《爆弾ウニ-ボム・アーチン-》

461 21/05/13(木)13:17:17 No.802250314

遊矢は正直嫌われすぎててリンクスに来てもどうなるか なまじ主人公ってポジションに要るから目立つだろうし

462 21/05/13(木)13:17:19 No.802250319

健康のためにこのシーン毎日みてるGAIJINがズァークの支配に飲まれてるときと抵抗してるときで目の開き方変えてるって考察してた

463 21/05/13(木)13:17:22 No.802250336

最後に遊矢&柚子シリーズが全員地元に戻って幸せそうにしてるようなエンドだったら許してた

464 21/05/13(木)13:17:31 No.802250363

>歴代キャラ使って決闘年代記やるの見たくないからこないでほしい 見なけりゃいいだけでは… スキップできるぞ

465 21/05/13(木)13:17:36 No.802250377

>セブンス落ち着いたらまたOCGのアニメやらんかなぁ またOCGの長期アニメをテレビでやるかって言うと バトスピみたいに細かめの配信アニメやる可能性の方がありそうな気もしてくる

466 21/05/13(木)13:17:45 No.802250406

リンク召喚もあるしアニメにするには今は1ターンが長過ぎるか リンクス基準のアニメにするしか…

467 21/05/13(木)13:17:50 No.802250422

リンクスに来てまでアクションカード拾うのだけはやめてほしい

468 21/05/13(木)13:17:56 No.802250443

ヴレインズのデュエル見ちゃうともうOCGのアニメ作るのは限界臭い

469 21/05/13(木)13:17:56 No.802250445

AVリンクス入りで何が不安って遊矢の存在だよな…

470 21/05/13(木)13:18:00 No.802250457

当時は色々思ったけど脚本がね...で済ませることにした

471 21/05/13(木)13:18:04 No.802250468

アークファイブに未だに粘着アンチしてるひとは本当気持ち悪いよ

472 21/05/13(木)13:18:05 No.802250472

別に遊矢嫌いじゃねぇわ 脚本は嫌いだけど

473 21/05/13(木)13:18:10 No.802250489

まあ海馬映画のテンポが異常に良かったからあれくらいでもいいぞ

474 21/05/13(木)13:18:29 No.802250558

>最後に遊矢&柚子シリーズが全員地元に戻って幸せそうにしてるようなエンドだったら許してた なんでこれしなかったんだろ逆に 適当な理由つけて戻すだけで大分マシになったのに

475 21/05/13(木)13:18:43 No.802250597

>リンクスに来てまでアクションカード拾うのだけはやめてほしい なんかで再現するくらいはやる可能性は高いと思う

476 21/05/13(木)13:18:48 No.802250615

アンチなんていつの世も気持ち悪いものだぞ

477 21/05/13(木)13:18:48 No.802250617

脚本っていうか監督なんじゃ…

478 21/05/13(木)13:19:14 No.802250698

>>リンクスに来てまでアクションカード拾うのだけはやめてほしい >なんかで再現するくらいはやる可能性は高いと思う スキルでアクションカードがランダムに手札に加わるとか?

479 21/05/13(木)13:19:17 No.802250713

>なんでこれしなかったんだろ逆に >適当な理由つけて戻すだけで大分マシになったのに 前作がハッピーエンドの大団円だったから…?

480 21/05/13(木)13:19:20 No.802250717

>リンクスに来てまでアクションカード拾うのだけはやめてほしい 位置情報参考にしてMAP上のアクションカード拾わせるか...

481 21/05/13(木)13:19:25 No.802250734

遊矢は流石にヒール溜めすぎてるしリンクスは外しとけやとしか言えんわ

482 21/05/13(木)13:19:43 No.802250800

>遊矢は流石にヒール溜めすぎてるしリンクスは外しとけやとしか言えんわ 日本語やべぇな

483 21/05/13(木)13:20:06 No.802250883

>なんでこれしなかったんだろ逆に >適当な理由つけて戻すだけで大分マシになったのに ユーリそのまま元に戻しちゃうのは色々問題がさ…

484 21/05/13(木)13:20:16 No.802250924

ヒールを溜める...?

485 21/05/13(木)13:20:37 No.802250992

AVがリンクス入りして最初に使えるのが榊遊矢だとどういう気持ちよ?

486 21/05/13(木)13:20:45 No.802251014

脚本と監督だけで作ってるわけじゃなくKONAMIやプロデューサーだって絡んでるわけだからね 悪くなった理由なんか関係してる人じゃなきゃわからないのにずっと発狂し続けてるのがこわいわ

487 21/05/13(木)13:20:47 No.802251029

いつもの遊戯王っていう風潮が消えたのは良かったよ

488 21/05/13(木)13:20:50 No.802251040

ユーリはもう他3人でボコボコにして叩き直せば...

489 21/05/13(木)13:20:57 No.802251065

>AVがリンクス入りして最初に使えるのが榊遊矢だとどういう気持ちよ? ずっと浮いてるって気づいてくれ…

490 21/05/13(木)13:21:00 No.802251074

>ユーリそのまま元に戻しちゃうのは色々問題がさ… それを抑える役割をセレナに振っておくべきなんじゃないか…

491 21/05/13(木)13:21:02 No.802251082

それはちょっと嫌だな…

492 21/05/13(木)13:21:16 No.802251123

>AVがリンクス入りして最初に使えるのが榊遊矢だとどういう気持ちよ? うれしい

493 21/05/13(木)13:21:48 No.802251230

>AVがリンクス入りして最初に使えるのが榊遊矢だとどういう気持ちよ? しょうもないEM使わされるんだなって思う

494 21/05/13(木)13:21:58 No.802251257

小野賢章好きだから遊矢嫌いにはなれないな

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