21/05/12(水)20:36:28 ボレア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620819388719.jpg 21/05/12(水)20:36:28 No.802051901
ボレアスもいいけど
1 21/05/12(水)20:38:42 No.802052781
プロテウスも使ってみてほしい
2 21/05/12(水)20:43:07 No.802054699
ギュウドンもいいけど
3 21/05/12(水)20:44:17 No.802055197
かつ丼で勝利を掴もう
4 21/05/12(水)20:44:36 No.802055316
今月溶かしたパセリ確認したら4万だったよ 最近ソシャゲに突っ込んでないからもうちょっといけるよ ちなみに目当てのアイネスのURはゼロだよ
5 21/05/12(水)20:48:05 No.802056813
>今月溶かしたパセリ確認したら4万だったよ >最近ソシャゲに突っ込んでないからもうちょっといけるよ >ちなみに目当てのアイネスのURはゼロだよ かなしい…
6 21/05/12(水)20:48:51 No.802057100
今日アプデあったのか
7 21/05/12(水)20:49:18 No.802057298
アルト姉妹が追加されてからUR量子を2枚引いたし片方は5Vだったから次の追加時にURレーネが引けたらいいなくらいになりつつある SRさえ引けねえ…
8 21/05/12(水)20:51:09 No.802058092
5Vと6Vは本当にでないね刷った割合的にURの半分もいかない
9 21/05/12(水)20:51:58 No.802058436
くろにーのスキル用のリアは自由度高いのにレーネアイネスは厳しくないかね?
10 21/05/12(水)20:52:47 No.802058767
量子みたいなバランスのパラだとUR5Vは手堅く運用出来て悪くないね
11 21/05/12(水)20:54:30 No.802059488
アプデは確かに来てるけど「回収速度の差の明確化」ってこれ前のアプデで来てたやつだよね…? まあ前にも事後報告になってる変更あったけど(遺跡の屋根無くなった時とか)
12 21/05/12(水)20:54:37 No.802059541
明らかにレーネアイネスが来ないのに他の神姫は頻繁に5連で2枚抜きが来るのがこう… オブラートに包んで言うと成型不良のポリキャップはめようとした時みたいな気分になる
13 21/05/12(水)20:55:19 No.802059818
6VNアイネス引けたからSRとかは別にいいかな
14 21/05/12(水)20:55:33 No.802059929
>アプデは確かに来てるけど「回収速度の差の明確化」ってこれ前のアプデで来てたやつだよね…? これは前回の告知漏れのやつだね ヒでジュビ太郎が纏めてくれているから助かる
15 21/05/12(水)20:59:08 No.802061474
>明らかにレーネアイネスが来ないのに他の神姫は頻繁に5連で2枚抜きが来るのがこう… >オブラートに包んで言うと成型不良のポリキャップはめようとした時みたいな気分になる 3枚抜きとかもたまにあるから… それはそうとなんか絞られてない?って疑心暗鬼になる位には出ない気がする
16 21/05/12(水)21:00:15 No.802061954
なんかアルト姉妹片方だけ出やすいとかベニモロよく出るけどサイフォス出にくいとかそういう感じの偏りはある気がする普通に
17 21/05/12(水)21:00:36 No.802062104
手持ち唯一の6VがSRだから使ってないな…
18 21/05/12(水)21:00:44 No.802062158
「」スターによって偏りがあるならちゃんとしたランダムって事なのかな…
19 21/05/12(水)21:00:48 No.802062191
回収おっそ…ってなっても1部位青バレンタイン入れてやればだいぶマシになるので助かる 火力値1でも上げるために装備厳選してたのに!って人はうn…
20 21/05/12(水)21:01:07 No.802062302
この前6VのR量子出たけど可能性が高そうでどう使うか悩む
21 21/05/12(水)21:01:47 No.802062570
確率は偏るものだからね 引ける人は引けているから出ない時は縁がなかったんだと思えばいい
22 21/05/12(水)21:02:54 No.802063047
引けるときは逆に一気に来るからね…
23 21/05/12(水)21:04:54 No.802063975
威力は下がってもジェム回収量がほとんど変わってないなどと…
24 21/05/12(水)21:05:08 No.802064071
>ちなみに目当てのアイネスのURはゼロだよ 今実装済の神姫が23人でUR排出率が5%だからアイネスURが出る確率は0.217%だよ がんばってね
25 21/05/12(水)21:06:24 No.802064642
アルト姉妹でないなぁ 量ちゃんいっぱい来たから許すが…
26 21/05/12(水)21:08:01 No.802065387
>量子みたいなバランスのパラだとUR5Vは手堅く運用出来て悪くないね 確かに悪くないけど性能的に不足してるのが火力だけなんで火力個体値が一番使いやすいと思う
27 21/05/12(水)21:08:02 No.802065396
筐体でマスクデータ全部表示したら多すぎてソルリバみたいになるからいらないけど 公式サイトに装備カタログみたいなの欲しい
28 21/05/12(水)21:08:47 No.802065716
Rゴールデンソード使おうと思って黄金聖闘士で頑張ってるんだけどため威力アップってあんまし活かせないよねこれ...
29 21/05/12(水)21:09:30 No.802066028
来月からマスターデビューする予定だから楽しみ あんばるマークツーくらいしか知らんけども
30 21/05/12(水)21:09:47 No.802066152
ようやくSRレーネが来てくれてまんぞく… いややっぱURも欲しい
31 21/05/12(水)21:10:25 No.802066451
チャージ攻撃の倍率は武器毎に決まっているのでタメ威力アップを活かせる武器は限られる
32 21/05/12(水)21:11:03 No.802066716
バッフェ属あの戦闘力で回収まで速いの酷くない?
33 21/05/12(水)21:11:32 No.802066936
両手斬撃は初期にバグ込みで暴れた関係でチャージ攻撃が下方されたからな…
34 21/05/12(水)21:11:53 No.802067095
>バッフェ属あの戦闘力で回収まで速いの酷くない? 多分意図的にやってる
35 21/05/12(水)21:12:30 No.802067382
花子の槍スピードめっちゃ上がるな…
36 21/05/12(水)21:12:50 No.802067539
>バッフェ属あの戦闘力で回収まで速いの酷くない? 回収範囲展開は早いけどジェム吸い寄せる早さは遅い気がする
37 21/05/12(水)21:14:07 No.802068168
>花子の槍スピードめっちゃ上がるな… 比較動画を見ると騎士子槍よりも若干深く踏み込んでるね
38 21/05/12(水)21:14:50 No.802068465
URゴールデンしろにー兜が欲しいのに出ない…
39 21/05/12(水)21:16:57 No.802069319
>この前6VのR量子出たけど可能性が高そうでどう使うか悩む どう使っても弱くはならないでしょそれ
40 21/05/12(水)21:17:11 No.802069409
>URゴールデンしろにー兜が欲しいのに出ない… 安心しろ2種類あるぞ!
41 21/05/12(水)21:17:26 No.802069504
量子は展開速度も速いが回収速度も早いのが偉い
42 21/05/12(水)21:17:43 No.802069633
>来月からマスターデビューする予定だから楽しみ >あんばるマークツーくらいしか知らんけども とりあえず楽しむのが1番だ あとカードはちゃんと管理するんだぞ!
43 21/05/12(水)21:18:27 No.802069970
ガブハンマー最大強化すれば種子でもギリで四桁ダメ出せるね…
44 画像ファイル名:1620822074928.png 21/05/12(水)21:21:14 No.802071126
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
45 21/05/12(水)21:21:27 No.802071211
>>URゴールデンしろにー兜が欲しいのに出ない… >安心しろ2種類あるぞ! できれば髪色変わらない奴の方がいいけど真面目な話この際出るならどっちでも良いよ
46 21/05/12(水)21:21:38 No.802071291
>ガブハンマー最大強化すれば種子でもギリで四桁ダメ出せるね… よ、弱い…
47 21/05/12(水)21:21:50 No.802071376
まあなんと言うか「繋ぎ役」としてこれ以上ない性能してると思う量子 本人に言ったら落ち込みそうだけど貶してないぞちゃんと褒めてるからな!
48 21/05/12(水)21:24:24 No.802072480
回収能力と火力に振ったNNN編成でも勝てるからがんばれ
49 21/05/12(水)21:26:55 No.802073479
リーグでガチってもいいし神姫スタジオとオフラインバトルでうちの子可愛いしてもよし好きに遊ぶんんだ
50 21/05/12(水)21:26:55 No.802073481
レーネアイネスの双頭刃なんか明らかに触れてない所から切られるんだが判定長くない? 亜空間切りかよ…
51 21/05/12(水)21:29:01 No.802074398
持続がクソ長いのとラグで間合いは見切り辛い双頭 動作は遅いから初段のチャージをガードして双斬撃で膾切りに出来なくもないけど
52 21/05/12(水)21:30:15 No.802075016
連射系スキルなのにお仕置きされなかったエキドナさんほんと… 事務子のもなんか許されてるね
53 21/05/12(水)21:31:40 No.802075596
特撃は思った異常に射程無いし前に進みながら撃つから下手すると全く当たらんので癖が強い
54 21/05/12(水)21:31:51 No.802075696
弾数減らない限りガードは割れるし単発より威力が出るので弱体化は誤差
55 21/05/12(水)21:32:08 No.802075827
ヘルクライムは細かい障害物が散らばってた遺跡だと上手いこと避けて飛んでくれたりまだやれたんだが… 特撃はうn
56 21/05/12(水)21:33:52 No.802076547
特撃はまあ突撃射撃の名の通り調整ミスったら滑り後天バグみたいな壊れにすぐ化けるから意図的に弱くしたんだろうけど し…死んでる…
57 21/05/12(水)21:34:10 No.802076661
>弾数減らない限りガードは割れるし単発より威力が出るので弱体化は誤差 何なんだろうなあの妙な火力の高さは… もしかして武器1の攻撃力を参照してる?
58 21/05/12(水)21:34:55 No.802077004
スキルは武器1装備時の攻撃パラメーター参照して威力だしてる
59 21/05/12(水)21:35:29 No.802077282
高飛びしてからのバレットシャワーとか言うインチキ技クソ過ぎる…