虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/05/10(月)23:06:46 No.801496512

    結果の時間ふぇぇ

    1 21/05/10(月)23:08:16 No.801497038

    黄金ラナン編は明日の23:59までふぇぇ

    2 21/05/10(月)23:09:46 No.801497573

    今月のアンケートは今日の23:59までふぇぇ 6周年イベント(5悪魔5学生)と超乙女ミニイベの アンケートふぇぇ

    3 21/05/10(月)23:11:29 No.801498177

    ルチカちゃんは最近のゴマ乙は非常に操作性が悪くなっていると感じるので スキル発動ボタンを画面のの上部or左部or右部にカスタマイズ配置できるように して欲しいと強く願うふぇぇ

    4 21/05/10(月)23:14:11 No.801499113

    めちゃラブマボタンが小さくできるのに今気づいたジギ なんで誰も教えてくれなかったの・・・

    5 21/05/10(月)23:14:56 No.801499386

    小さくしても誤爆するヴォ…

    6 21/05/10(月)23:16:30 No.801499906

    あとあお出かけで時間拘束されるのが ちょっと最近は厳しくなってきてるので 兎カード買ったら毎日ログイン後にお出かけ画面入ったら EP3万くれ(勿論通常のお出かけではEP入らないようになる) って書いといたふぇぇ

    7 21/05/10(月)23:19:40 No.801500987

    そもそもボタンを増やさないで欲しいふぇぇ むしろオートボム機能くれふぇぇ

    8 21/05/10(月)23:23:05 No.801502101

    スキル無敵の感覚が染みついててめちゃラブマ発動時も敵弾に突っ込んじゃうふえぇ 被弾するふえぇ

    9 21/05/10(月)23:23:36 No.801502270

    こんだけデカくてもたまに押しミスするふえぇ

    10 21/05/10(月)23:23:51 No.801502337

    >めちゃラブマボタンが小さくできるのに今気づいたジギ >なんで誰も教えてくれなかったの・・・ 知らなかった…設定に追加されてたのね

    11 21/05/10(月)23:24:12 No.801502481

    そういえばめちゃラブマ発動時って 無敵時間無いよねふぇぇ

    12 21/05/10(月)23:24:28 No.801502571

    プロフィール編集の使い魔選びが大変なのをどうにかしてくれって書いたわ

    13 21/05/10(月)23:24:55 No.801502710

    弾消しくらいはあってもいいと思ってるふぇぇ 現状スコア目的以外で使う理由がないふぇぇ

    14 21/05/10(月)23:27:03 No.801503384

    宝探しイベントでめちゃラブマは活躍するかしら?

    15 21/05/10(月)23:27:16 No.801503437

    ブリキ以降タップ操作を要求されるショットが 主流になってきてるのがスキル誤爆を起こす原因だと 思いますふぇぇ 画面下で細かくタップ操作を求められるのが辛いふぇぇ

    16 21/05/10(月)23:27:35 No.801503546

    >現状スコア目的以外で使う理由がないふぇぇ ラブマの発展だしそれが正しいんじゃないふえぇ?

    17 21/05/10(月)23:28:32 No.801503863

    クロノスアタの青箱とかまりも避ける時にめちゃラブ押しちゃってたふぇぇ 下の方で避ける時に引っかかりやすい位置ふぇぇ

    18 21/05/10(月)23:29:12 No.801504078

    >宝探しイベントでめちゃラブマは活躍するかしら? 最近は宝探しイベントはコンボ上限が引き上げられてるから さほど恩恵はないと思うふぇぇ

    19 21/05/10(月)23:29:54 No.801504332

    ドリッ‼︎

    20 21/05/10(月)23:30:28 No.801504522

    >ラブマの発展だしそれが正しいんじゃないふえぇ? ハイパーの系譜だし元々は火力と範囲アップがラブマの意義だったと思ってるふぇぇ

    21 21/05/10(月)23:33:10 No.801505393

    宝探しにするにしてもスコア目的にしても 通常時のラブマ持続時間をスキル使用時みたいに目視できるようにして欲しいふぇぇ

    22 21/05/10(月)23:40:11 No.801507639

    >通常時のラブマ持続時間をスキル使用時みたいに目視できるようにして欲しいふぇぇ コレは次のアンケートに書くわ

    23 21/05/10(月)23:43:58 No.801508876

    ラブマへの適用が適切化はわからないけどそういえばケイブ作品はハイパーだの覚醒だのパワーアップだのラードアタックだの基本的には目視で確認できるようになってるふえぇ

    24 21/05/10(月)23:45:36 No.801509369

    話し変わっちゃって悪いけどガンバーストって転生しないとダメなのね

    25 21/05/10(月)23:46:01 No.801509491

    リングに表示とかあったジギね

    26 21/05/10(月)23:49:04 No.801510381

    >話し変わっちゃって悪いけどガンバーストって転生しないとダメなのね 転生で炙れる範囲にかなり差が出ちゃうふぇぇ

    27 21/05/10(月)23:52:04 No.801511220

    超転生ショット(輝亡・邪心)は基本的に転生させないと お話にならないふぇぇ ココで語られる時も転生してる事が前提ふぇぇ

    28 21/05/10(月)23:52:29 No.801511362

    転生めんどくさいよね

    29 21/05/10(月)23:53:59 No.801511768

    金蝶全然足りない

    30 21/05/10(月)23:54:59 No.801512035

    超転生ショットが凸しないといけなくて大変ってのはよく話題に出るけど 黄金ショットもめちゃラブマ時間が伸びるので限凸が超重要ふぇぇ 4秒も増えるふぇぇ

    31 21/05/10(月)23:57:15 No.801512670

    転生で一番めんどくさいのは親愛度だと思ってる

    32 21/05/10(月)23:59:28 No.801513346

    親密度はイベで使ったりお花上げればすぐなのでそうでもないふぇぇ

    33 21/05/10(月)23:59:32 No.801513366

    >4秒も増えるふぇぇ 結構ヤバい数字ね...

    34 21/05/11(火)00:00:05 No.801513533

    でも叛光のユニオンも辛いふぇぇ

    35 21/05/11(火)00:01:26 No.801513997

    >結構ヤバい数字ね... だから無凸だとめちゃラブマあっても思ったより伸びないという状況になるなったふぇぇ

    36 21/05/11(火)00:01:41 No.801514074

    ガチャ無し寝るふぇぇ イベントは今日が最終日ふぇぇ

    37 21/05/11(火)00:02:52 No.801514429

    今更だけど凸前提ってこれが令和のソシャゲかふぇぇ… 凸用アイテムあるとはいえふぇぇ

    38 21/05/11(火)00:04:00 No.801514810

    転生条件2凸5000の時に比べればだいぶましにはなった

    39 21/05/11(火)00:04:10 No.801514858

    リヴァなんかは0凸でもやれるんでコスパすごいショットふぇぇ

    40 21/05/11(火)00:05:13 No.801515188

    凸で生じたまりき差は計算するの簡単だからまぁ妥協できるけど 超転生とかめちゃラブマはパターンまで変わっちゃうのが困りものふぇぇ

    41 21/05/11(火)00:05:14 No.801515193

    ガチャ回せるならいいけどそんなに回せない人はたまたま引けても意味ないのが転生きつい所

    42 21/05/11(火)00:05:41 No.801515328

    と思ったけど1凸は必要だったふぇぇ

    43 21/05/11(火)00:06:38 No.801515636

    >転生条件2凸5000の時に比べればだいぶましにはなった 転生の時点で面倒なのに更に条件厳しくしたのは狂ってたな…

    44 21/05/11(火)00:07:09 No.801515808

    ブリキとかアルテミスがまだ現役だから何とかなるっちゃなるふぇぇ