虹裏img歴史資料館

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21/05/10(月)17:43:19 そろそ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620636199273.jpg 21/05/10(月)17:43:19 No.801383475

そろそろ僕が恋しくなってきたんじゃないかい?

1 21/05/10(月)17:44:03 No.801383641

今の今まで忘れてたよ

2 21/05/10(月)17:44:07 No.801383654

にどとくんな

3 21/05/10(月)17:44:14 No.801383675

ジャナフ腰作ったからもういらない

4 21/05/10(月)17:44:50 No.801383817

Wからもういないじゃん

5 21/05/10(月)17:44:59 No.801383853

ストーリーズでは続投じゃない?

6 21/05/10(月)17:45:10 No.801383897

ちゃんと毎回使えニャ

7 21/05/10(月)17:45:21 No.801383937

便利になったけどスレ画リストラと聞いておじさんショックだった

8 21/05/10(月)17:45:44 No.801384029

点火剤としての役割すらクナイに奪われたゴミ

9 21/05/10(月)17:46:08 No.801384132

ホットドリンク…砥石…ピッケル…お前はどこで戦っている…

10 21/05/10(月)17:46:57 No.801384300

フレーバーとしても何とも言えない部類だからずっとお休みしてていいぞ… まずペイントという行為自体に懐かしさは感じるけども

11 21/05/10(月)17:47:01 No.801384315

一度つけたら消えない仕様に変更されたら復活してもゆるすよ

12 21/05/10(月)17:47:01 No.801384317

真っ直ぐにすら飛ばず放物線描くのが舐めてる

13 21/05/10(月)17:47:03 No.801384326

>ホットドリンク…砥石…ピッケル…お前はどこで戦っている… 砥石は存在してるだろ! キレアジもいる

14 21/05/10(月)17:47:34 No.801384466

ナズチが逃げた瞬間にペイント消えたのは許さない

15 21/05/10(月)17:47:42 No.801384497

石ころくんすらリストラなんだぞ 今更ペイントボール如きが介入できる現場じゃないんだ

16 21/05/10(月)17:48:06 No.801384595

こいつ自体はそんなクソでもないかな

17 21/05/10(月)17:48:07 No.801384596

砥石制限はキレアジで残ってるよな IBはドスキレ常備だった

18 <a href="mailto:虫あみ">21/05/10(月)17:48:32</a> [虫あみ] No.801384688

>ホットドリンク…砥石…ピッケル…お前はどこで戦っている… …

19 21/05/10(月)17:48:39 No.801384724

>真っ直ぐにすら飛ばず放物線描くのが舐めてる 0距離で投げないと足の間すり抜けやがる!

20 21/05/10(月)17:48:45 No.801384748

アンジャナフの玉じゃなかったのか

21 21/05/10(月)17:50:24 No.801385163

こいつとは別に索敵システム用意しておいてくれるならフレーバーレベルでの存在は許す

22 21/05/10(月)17:51:29 No.801385479

気球に手を振るとモンスターの居場所を教えてくれるなんて事もありましたね

23 21/05/10(月)17:52:58 No.801385852

世界観的には必要な存在だった まぁ最初からわかってる方が便利なんだけどさぁ!

24 21/05/10(月)17:52:59 No.801385860

支給品で持ってくうちに99個になってる玉

25 21/05/10(月)17:53:21 No.801385954

ウィッチャー3みたいに痕跡を辿っていったり アサクリオリジンズの鷹の目っぽく上空から探すみたいな捜索要素なら歓迎したい あてもなくフィールドをうろうろしてペイントボール投げるのは違う

26 21/05/10(月)17:53:21 No.801385959

新大陸のエリートやクソ田舎の忍者には不要なだけで都会のハンターはいまだにこれ使ってるのかな…

27 21/05/10(月)17:53:53 No.801386088

冷静になって考えたらライズは操竜が戦略になるから そりゃ全部のモンスターの位置常時わかってないとダメだよな…ってなった

28 21/05/10(月)17:54:05 No.801386128

今となってはドドブランゴに消されるために存在していたのかもしれない

29 <a href="mailto:爆雷針">21/05/10(月)17:54:11</a> [爆雷針] No.801386153

まだ覚えられてるだけマシでは?

30 21/05/10(月)17:54:15 No.801386165

ぶつけておくとエリア移動されても翼竜で直接追えるとかなら帰ってきてええよ

31 21/05/10(月)17:54:15 No.801386167

素材玉やピッケルを買わせるためのギルドの陰謀だったんだよ!

32 21/05/10(月)17:54:30 No.801386244

位置把握システムとして帰ってくることはもうないだろうがギミックとしてはありかもしれんな

33 21/05/10(月)17:54:45 No.801386306

>まだ覚えられてるだけマシでは? かっこいいから嫌いじゃないよ 使う機会はないけどな!

34 21/05/10(月)17:54:47 No.801386316

いいじゃん技術の進歩で不要になったで

35 21/05/10(月)17:54:52 No.801386344

>まだ覚えられてるだけマシでは? 天気によって大樽使えないとか言う要素はもう二度となくていい

36 21/05/10(月)17:55:05 No.801386413

ドドブラにキレたことがない者だけがペイントボールを投げなさい

37 21/05/10(月)17:55:06 No.801386417

そもそもなんで当てるとマップに表示されてたの…気球の人は目がいいのか

38 21/05/10(月)17:55:15 No.801386454

今の技術力ならP3rdのOPをちゃんと再現できそうではある

39 21/05/10(月)17:55:22 No.801386486

>ウィッチャー3みたいに痕跡を辿っていったり >アサクリオリジンズの鷹の目っぽく上空から探すみたいな捜索要素なら歓迎したい ちょうどWとRiseだな……

40 21/05/10(月)17:55:50 No.801386623

>そもそもなんで当てるとマップに表示されてたの…気球の人は目がいいのか めっちゃ臭うらしい

41 21/05/10(月)17:56:05 No.801386694

痕跡集めは当分いいかな…

42 21/05/10(月)17:56:13 No.801386725

そのうち砥石までリストラされるんだろうか…

43 21/05/10(月)17:56:32 No.801386812

>新大陸のエリートやクソ田舎の忍者には不要なだけで都会のハンターはいまだにこれ使ってるのかな… 騎士(ハンター)の姉ちゃんとかは使ってるってことになるな 迅速に輸出してもらわなければ……

44 21/05/10(月)17:56:40 No.801386850

>そもそもなんで当てるとマップに表示されてたの…気球の人は目がいいのか 臭いが半端なくて位置がわかる ハンターさんの嗅覚が異常

45 21/05/10(月)17:57:17 No.801387008

>>そもそもなんで当てるとマップに表示されてたの…気球の人は目がいいのか >臭いが半端なくて位置がわかる >ハンターさんの嗅覚が異常 こやし玉持ってるとき実はすごい我慢してたのかな…

46 21/05/10(月)17:57:25 No.801387042

ホタルとフクロウを独占するなー!

47 21/05/10(月)17:57:40 No.801387102

それを言うと臭いをどうやってワシャワシャして消してたんだろうなゴリラ

48 21/05/10(月)17:57:54 No.801387175

>ちょうどWとRiseだな…… ワールドの痕跡はモンスターにたどり着くまで長すぎるし ライズのフクズクは描写を省きすぎてるかな…

49 21/05/10(月)17:57:57 No.801387190

自動マーキングと高級耳栓だけ付けてカララン調合してた時代には戻りたくねえな

50 21/05/10(月)17:58:11 No.801387248

ドンドルマではフクロウのペットがブームに

51 21/05/10(月)17:58:26 No.801387323

次は携帯食料とこんがり肉が消えるかな

52 21/05/10(月)17:58:30 No.801387347

>そのうち砥石までリストラされるんだろうか… 回避すると切れ味が回復!

53 21/05/10(月)17:58:56 No.801387464

>そのうち砥石までリストラされるんだろうか… 鈍器に砥石の意味がわからなすぎる

54 21/05/10(月)17:59:20 No.801387588

めちゃくちゃ気合はいってて楽しかったねウィッチャーコラボ

55 21/05/10(月)17:59:31 No.801387638

調合用の素材玉の入手が微妙に面倒くさいんだよお前

56 21/05/10(月)17:59:36 No.801387658

>次は携帯食料とこんがり肉が消えるかな ライズで秘薬の立場がだいぶ厳しいしそっちが先かもしれん

57 21/05/10(月)17:59:50 No.801387721

>>そのうち砥石までリストラされるんだろうか… >回避すると切れ味が回復! スキル持ちのモンスターがストレスの塊なのでダメ

58 21/05/10(月)17:59:52 No.801387733

よろず焼きで存在価値がなくなってるのに続投し続けてる肉焼き機… 無印とGの頃にモンハンの知名度上げた1割くらいはこいつのおかげではあるけども

59 21/05/10(月)18:00:01 No.801387771

>回避すると切れ味が回復! お前戻ってこい

60 21/05/10(月)18:00:11 No.801387813

もうドスみたいな虚無の追いかけっこはしとうない

61 21/05/10(月)18:00:17 No.801387838

当てたら部位破壊くらいしても許される

62 21/05/10(月)18:00:49 No.801387970

1個の石ころと1本のネンチャク草から2個素材玉が出来る謎

63 21/05/10(月)18:01:12 No.801388072

回復Gでめっちゃ回復するから秘薬使うことほぼ無いんだよな 福引だけで100個以上出るし

64 21/05/10(月)18:01:24 No.801388122

Wまで何万回同じフィールド行っても地図ないと永遠に道覚えられないハンターさんの知能すごいよね

65 <a href="mailto:地図・たいまつ">21/05/10(月)18:01:30</a> [地図・たいまつ] No.801388152

>まだ覚えられてるだけマシでは? ……

66 21/05/10(月)18:01:33 No.801388167

その場で生肉を焼けるというのは無二だけどそもそも肉を使い切るって事態がまずないからな…

67 21/05/10(月)18:01:34 No.801388171

大概の改善点は4から

68 21/05/10(月)18:01:34 No.801388174

>ライズのフクズクは描写を省きすぎてるかな… フクズクの装備でちょっとしたおまけがつくぐらいやって欲しい

69 21/05/10(月)18:01:41 No.801388195

>ライズで秘薬の立場がだいぶ厳しいしそっちが先かもしれん モーション短めの全回復アイテムだからまだイケる…はず

70 21/05/10(月)18:01:50 No.801388232

肉焼き機はアイコンとして意地でも残しそう あって困るもんでもないし

71 21/05/10(月)18:01:50 No.801388234

>便利になったけどスレ画リストラと聞いておじさんショックだった もう4年くらい前からないだろこれ

72 21/05/10(月)18:01:53 No.801388257

エンエンクの効果出せる消費アイテムみたいな感じで復活してくれたら嬉しい…

73 21/05/10(月)18:02:02 No.801388308

たいまつはお前マジでお前

74 21/05/10(月)18:02:08 No.801388331

>Wまで何万回同じフィールド行っても地図ないと永遠に道覚えられないハンターさんの知能すごいよね プレイヤーが覚えるから要らないし…

75 21/05/10(月)18:02:15 No.801388349

>Wまで何万回同じフィールド行っても地図ないと永遠に道覚えられないハンターさんの知能すごいよね 地図あっても迷うぞ俺

76 21/05/10(月)18:02:30 No.801388414

4あたりでハンターさんの肩がサイレント弱体化されてボールが当たんなくてもう

77 21/05/10(月)18:02:33 No.801388421

>鈍器に砥石の意味がわからなすぎる もうスタンを気軽に配り過ぎなんでなんか利点ほしいのはある 尻尾切れないってだけでただ損なだけやん

78 21/05/10(月)18:02:39 No.801388450

Wやってないやつ結構多いなって感じ

79 21/05/10(月)18:02:50 No.801388494

>Wまで何万回同じフィールド行っても地図ないと永遠に道覚えられないハンターさんの知能すごいよね まあ古代樹のマップ完璧に覚えろって言われたら俺は無理

80 21/05/10(月)18:02:58 No.801388538

秘薬は秘薬じゃなくてもってなってるだけで秘薬のが楽なケースはいっぱいある ただ回復までちょっとだけ遅くなった?

81 21/05/10(月)18:03:07 No.801388585

松明さんは小型モンスターが引き返して虫が寄ってくるって素晴らしい利点があったろ!

82 21/05/10(月)18:03:09 No.801388598

地図消されたらライズも迷うぞ

83 21/05/10(月)18:03:17 No.801388630

wのマップはなんであんなに複雑に作ったんだろうな…

84 21/05/10(月)18:03:22 No.801388651

モンハンといえば肉焼くゲームなんだから肉焼き機は絶対にいる

85 21/05/10(月)18:03:29 No.801388680

エリア移動→廃止 ガッツポーズ→廃止 採取アイテム→廃止 寒暖ドリンク→廃止 ペイントボール→廃止 このへんの「モンハンらしさ」の部分は実際には足引っ張ってるだけだったんだね

86 21/05/10(月)18:03:37 No.801388706

>もうスタンを気軽に配り過ぎなんでなんか利点ほしいのはある >尻尾切れないってだけでただ損なだけやん 今回他の武器の方がスタン取りやすいまである気がする

87 21/05/10(月)18:03:57 No.801388785

ワールドの時点でほぼ死に体だったな 必要なエリアのスタート地点に材料置いてあるし 設定で取ったらすぐ調合出来るし

88 21/05/10(月)18:04:02 No.801388808

>>便利になったけどスレ画リストラと聞いておじさんショックだった >もう4年くらい前からないだろこれ ワールドから4年!?嘘だろ承太郎!

89 21/05/10(月)18:04:06 No.801388825

>モンハンといえば肉焼くゲームなんだから肉焼き機は絶対にいる まあ町の設備の一つでやらなくてもどうでもいい立ち位置にはなるんじゃないかな

90 21/05/10(月)18:04:15 No.801388866

肉焼き機邪魔なんだけど消す方法無い?

91 21/05/10(月)18:04:24 No.801388905

ハンマーが砥石不要になったりするかもしれない

92 21/05/10(月)18:04:24 No.801388910

これと千里眼の薬はなるべく常備していた時代のハンターですが今は両方存在しないんです?

93 21/05/10(月)18:04:36 No.801388959

リストラとは違うけど捕獲用麻酔玉が最初は支給品限定アイテムだったのはマジでアレ 罠持ち込んでも見極めミスったとか脚の間すり抜けたとかで無駄に消耗すると捕獲限定クエが物理的にクリア不可能になったからマジでアレ

94 21/05/10(月)18:04:38 No.801388968

>これと千里眼の薬はなるべく常備していた時代のハンターですが今は両方存在しないんです? なくなった

95 21/05/10(月)18:04:40 No.801388984

肉焼きは3とか4の時点でもう使ってないな

96 21/05/10(月)18:04:57 No.801389057

じょうずに焼けましたのフレーズは残したほうがいいと思うけどよろず焼きで出来た時に言うくらいで良い

97 21/05/10(月)18:04:58 No.801389062

エリア移動は初心者が安全に回復するための聖域だったのに…

98 21/05/10(月)18:05:08 No.801389119

>これと千里眼の薬はなるべく常備していた時代のハンターですが今は両方存在しないんです? スタート時点で常時千里眼になったよ

99 21/05/10(月)18:05:27 No.801389203

>モーション短めの全回復アイテムだからまだイケる…はず ライズだと秘薬かじる→全回復にラグがあるから猛毒+瀕死だと回復薬の即時分じゃないと生き残れなかったりするした死んだ

100 21/05/10(月)18:05:28 No.801389207

>なくなった まじか…

101 21/05/10(月)18:05:38 No.801389251

ダブルクロス最近までやってたから導蟲を想いながら千里眼飲んでたわ…

102 21/05/10(月)18:05:42 No.801389271

フクズクが見てくれてるからな…

103 21/05/10(月)18:06:05 No.801389372

>エリア移動は初心者が安全に回復するための聖域だったのに… 今回はエリアっぽいところから別のところに行けば それ以上追尾してこないんで大丈夫

104 21/05/10(月)18:06:06 No.801389379

多分ウツシ教官は使ってる

105 21/05/10(月)18:06:07 No.801389385

導虫は返して

106 21/05/10(月)18:06:09 No.801389398

エリア移動廃止はハードのスペック向上による恩恵的なところが大きいな ガッツポーズはシリーズ初期のゲームスピードならともかくモンスターばっかり速くなってる中でやられてもクソが!ってなるからなくなって当然 他はあっても別にいい

107 21/05/10(月)18:06:14 No.801389424

ダンジョンモード的な現地調達しながら前に前に進むモードみたいなのあれば今使ってないアイテムでも使えるかもしれないのになぁ

108 21/05/10(月)18:06:20 No.801389451

>4あたりでハンターさんの肩がサイレント弱体化されてボールが当たんなくてもう 逆だよ3シリーズのハンターの肩がサイレント強化されてただけ

109 21/05/10(月)18:06:26 No.801389479

地図はオートマッピングになったから箱からとる必要もなくなった

110 21/05/10(月)18:06:27 No.801389485

>多分ソードマスターは使ってる

111 21/05/10(月)18:06:34 No.801389520

>エリア移動→廃止 これは単純にいままで携帯機メインで出してたからハードパワー足りなかったのが ワールドやライスで出すハードのスペックが足りるようになっただけじゃね?

112 21/05/10(月)18:06:34 No.801389521

ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn…

113 21/05/10(月)18:06:37 No.801389529

なくなったのはエリア間移動の時のローディングと一部の素材系アイテムでエリア移動自体は残ってるし採取も普通にするだろう

114 21/05/10(月)18:06:39 No.801389532

失われつつある肉焼き文化を残すために活動してる謎の団体があの世界にいるんだぞ!

115 21/05/10(月)18:06:47 No.801389572

そういや地図とかあったな…

116 21/05/10(月)18:06:54 No.801389601

ライズに足りないものはエア回避だ エア回避させてくれ

117 21/05/10(月)18:07:15 No.801389690

正直剥ぎ取りも消すか1回にして欲しい

118 21/05/10(月)18:07:17 No.801389698

>>エリア移動は初心者が安全に回復するための聖域だったのに… >今回はエリアっぽいところから別のところに行けば >それ以上追尾してこないんで大丈夫 シームレスにしつつエリア移動の利点も残してるのかしこいなってなる

119 21/05/10(月)18:07:25 No.801389727

でも俺は空に観測隊は飛んでてほしいと思うよ

120 21/05/10(月)18:07:26 No.801389731

>逆だよ3シリーズのハンターの肩がサイレント強化されてただけ えっマジで 初代とかドスんときもうちょっと当てやすかった気がしたけど気のせいだったか…

121 21/05/10(月)18:07:32 No.801389758

>そういや地図とかあったな… 上位になると無くなるの意味わかんなかった スタート地点もバラバラになるし

122 21/05/10(月)18:07:34 No.801389771

>ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど >かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn… 別ゲーとして出してもらえればいいよモンハンの名前使ってなくてもいいから

123 21/05/10(月)18:07:48 No.801389829

シームレスなマップになったからかラージャンやティガが大ジャンプ移動することなくなったね

124 21/05/10(月)18:07:53 No.801389849

最早卵運搬が最後に残された意地みたいになってる それも今回タマゴシンジケートいないからマジでオマケだし

125 21/05/10(月)18:07:53 No.801389852

捕獲したら20秒で演出込みだと15秒ぐらいになって尻尾がちょっと遠いと間に合わないのが辛い なんで20秒なんだ

126 21/05/10(月)18:07:57 No.801389867

>ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど >かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn… スローライフというかハンターライフ的なのを触りだけでも体験できるdosでやって 以降どんどん要素削ってるから思った以上に受け入れられてないんだろうなとは

127 21/05/10(月)18:08:05 No.801389910

導蟲くん好きなのでまた会いたい

128 21/05/10(月)18:08:06 No.801389913

虫素材のためにブナハ狩ってるとたいまつが欲しくなる

129 21/05/10(月)18:08:08 No.801389923

>リストラとは違うけど捕獲用麻酔玉が最初は支給品限定アイテムだったのはマジでアレ >罠持ち込んでも見極めミスったとか脚の間すり抜けたとかで無駄に消耗すると捕獲限定クエが物理的にクリア不可能になったからマジでアレ 捕獲クエは雑魚の攻撃で眠りかけてたターゲットが起きることもあったな…

130 21/05/10(月)18:08:10 No.801389934

ハンティング部分はぶっちゃけ最初からあんまり…

131 21/05/10(月)18:08:14 No.801389956

>ダンジョンモード的な現地調達しながら前に前に進むモードみたいなのあれば今使ってないアイテムでも使えるかもしれないのになぁ Fの天廊で実験されてたけどうーん…

132 21/05/10(月)18:08:15 No.801389961

消えた奴らはフレーバーとしては良いかもだがゲーム性とは合ってない

133 21/05/10(月)18:08:16 No.801389966

>よろず焼きで存在価値がなくなってるのに続投し続けてる肉焼き機… >無印とGの頃にモンハンの知名度上げた1割くらいはこいつのおかげではあるけども それはあってもなくても影響が無いというかぶっちゃけどうでもいいので残れる ペイントボールとかはあったら困る

134 21/05/10(月)18:08:43 No.801390095

寒暖差はフィールドに適切な装備やスキルで挑むってやり方が装備集めや更新を促してて嫌いじゃなかったんだけどな 流石に面倒さのほうが上回られたか

135 21/05/10(月)18:08:53 No.801390134

痕跡はだるいから無くなって良かった

136 21/05/10(月)18:08:53 No.801390136

>>ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど >>かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn… >スローライフというかハンターライフ的なのを触りだけでも体験できるdosでやって >以降どんどん要素削ってるから思った以上に受け入れられてないんだろうなとは ワールドで一気に緩和されてウケが良かったのが全てだと思う

137 21/05/10(月)18:08:55 No.801390144

>虫素材のためにブナハ狩ってるとたいまつが欲しくなる クナイ連打してるわ…

138 21/05/10(月)18:08:56 No.801390153

なんだったらフィールドの起伏いらない 闘技場だけにしろとかまで意見あるにはあるからな

139 21/05/10(月)18:08:59 No.801390166

運搬クエももう要らなくない?

140 21/05/10(月)18:09:01 No.801390173

>初代とかドスんときもうちょっと当てやすかった気がしたけど気のせいだったか… ドスベースからのハンターだけど2は4以上に弱肩だったよ

141 21/05/10(月)18:09:02 No.801390175

クーラーホット辺りは火力アイテムとして戻ってきて欲しい

142 21/05/10(月)18:09:07 No.801390195

スレ画と捕獲用麻酔玉があったおかげで俺はガンナーに転向したから感謝はしてる

143 21/05/10(月)18:09:09 No.801390204

モンハンらしさの部分はほぼ思い出補正だけで語ってるから実際戻ってきたら多分罵詈雑言飛ばすと思う

144 21/05/10(月)18:09:14 No.801390231

大体の不便だった要素はWで消えてる

145 21/05/10(月)18:09:14 No.801390232

ワールドとかライズぐらいのグラでモンスタースナップ出して欲しいのは分かる

146 21/05/10(月)18:09:18 No.801390253

いやー快適すぎて今までの常識本当にいらなかったわ

147 21/05/10(月)18:09:24 No.801390276

なんだかんだで大自然の中で自分で肉焼いてるとテンション上がるからずっと残しててほしい

148 21/05/10(月)18:09:29 No.801390295

なんで麻酔玉2個も投げないといけないのん?

149 21/05/10(月)18:09:39 No.801390345

モンスター逃げるのも正直めんどくさいからいらない

150 21/05/10(月)18:09:41 No.801390357

ツアー狩りは楽しいからフィールドで自由に狩って報酬に何か色つけてくれるコンテンツは欲しい ツアーだと珠出なくて悲しい

151 21/05/10(月)18:09:44 No.801390369

>クーラーホット辺りは火力アイテムとして戻ってきて欲しい アイテムで一時的に武器属性変更とかあってもいいと思う

152 21/05/10(月)18:09:47 No.801390386

そういえば今回捕獲とか討伐のあとの演出飛ばせないよね

153 21/05/10(月)18:10:01 No.801390441

>ライズに足りないものはジャストアクションだ >ジャストアクションさせてくれあと十字切りもう少し火力上げて

154 21/05/10(月)18:10:02 No.801390444

導虫もぶっちゃけ今のミニマップに特定アイコンだけ表示させる機能とかあったら別に…

155 21/05/10(月)18:10:06 No.801390465

>捕獲したら20秒で演出込みだと15秒ぐらいになって尻尾がちょっと遠いと間に合わないのが辛い >なんで20秒なんだ スタートボタン長押しとかでクエスト終わりって感じでいいと思うんだよな...

156 21/05/10(月)18:10:06 No.801390466

>なんで麻酔玉2個も投げないといけないのん? 意見出しておけばいつかは瀕死の状態で罠掛けたら捕獲になるかもしれんぞ

157 21/05/10(月)18:10:08 No.801390474

超便利だった自動追跡無くしたのはなんでなの

158 21/05/10(月)18:10:10 No.801390483

>そういえば今回捕獲とか討伐のあとの演出飛ばせないよね B

159 21/05/10(月)18:10:12 No.801390490

モンスターの撮影はハンターらしくていいと思う 何度もやらなくていいし

160 21/05/10(月)18:10:13 No.801390496

最初期の発展させていく感じのモンハンとしては雰囲気的に合ってた そもそも今のモンハンは最初期とはまた別のゲーム性担ってるんだと思う

161 21/05/10(月)18:10:14 No.801390498

肉焼き機は有って不便なものじゃ無いし残るんじゃない 面倒くさい人はよろず焼きで

162 21/05/10(月)18:10:18 No.801390504

消臭玉も消せ

163 21/05/10(月)18:10:19 No.801390508

>ワールドとかライズぐらいのグラでモンスタースナップ出して欲しいのは分かる 狩りアクション部分が難しくてあんまりやりたくないけど 環境生物取ったり撮影したりに熱情燃やしてる子供もいるし 環境生物はワールドくらいの塩梅がいいなと思っている

164 21/05/10(月)18:10:33 No.801390566

>そういえば今回捕獲とか討伐のあとの演出飛ばせないよね 滞空するかツタ掴まっとけ

165 21/05/10(月)18:10:33 No.801390567

>導虫もぶっちゃけ今のミニマップに特定アイコンだけ表示させる機能とかあったら別に… 今のミニマップがひどすぎるからね…

166 21/05/10(月)18:10:34 No.801390571

海外で4Uとか出したら送られてきた不満点をWでなくしました

167 21/05/10(月)18:10:42 No.801390603

今回の卵運びとか一度も攻撃されずに終わるもんな 前は岩で帰り道塞がれて雑魚の群れが湧く悪意の塊だったけど

168 21/05/10(月)18:10:42 No.801390604

>なんで麻酔玉2個も投げないといけないのん? 2個必要だからこそたまに足りねーってなったり邪魔されたりのゆらぎが…いるかなこれ

169 21/05/10(月)18:10:46 No.801390620

クリアしたあとのキャラのアップも壁につかまってたり虫にぶら下がってたりすると飛ばせる

170 21/05/10(月)18:10:57 No.801390663

多分一番邪悪だったのは収納の書

171 21/05/10(月)18:10:59 No.801390672

>B そっちかよ!必死に+押してた…

172 21/05/10(月)18:11:00 No.801390678

>そういえば今回捕獲とか討伐のあとの演出飛ばせないよね 飛ばせる 飛ばせるけど即飛ばせるのではなく2~3秒ぐらいは絶対入る

173 21/05/10(月)18:11:03 No.801390692

ライズは上位でも開始は必ずベースキャンプからだしソロでも探索クエでも4人分の支給品が入ってる親切仕様で助かる

174 21/05/10(月)18:11:05 No.801390698

ゲームの根幹に関わるべきとこではないように思うスローライフ要素 スローライフモードみたいなのが別にあるなら息抜きにやるかもしれないけど

175 21/05/10(月)18:11:05 No.801390699

もうよろず焼きって名前の物もよろず焼き機と焼きたいやつ調合してからもう一個材料用意して焼くアイテムの認識じゃないんだろうな...

176 21/05/10(月)18:11:13 No.801390728

>モンスター逃げるのも正直めんどくさいからいらない 逃げの回数と制限は欲しいな 罠張ったら速攻逃げられたとか

177 21/05/10(月)18:11:15 No.801390734

>多分一番邪悪だったのは調合書

178 21/05/10(月)18:11:16 No.801390740

>超便利だった自動追跡無くしたのはなんでなの 多分立体構造マップで技術的に実装できなかったんじゃない?

179 21/05/10(月)18:11:21 No.801390755

>そういえば今回捕獲とか討伐のあとの演出飛ばせないよね 一応犬なでたりするやつは翔虫ぶら下がってたりすると飛ぶ 飛ぶというかそもそも出ないというか

180 21/05/10(月)18:11:24 No.801390767

ハンターさんの機動力が上がりすぎてて大岩なんて出たところでちょっと邪魔なだけだしな…

181 21/05/10(月)18:11:27 No.801390779

>ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど >かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn… 今作はボウガンがハンティング要素を担ってる気がする 準備に一番労力を割くって点では

182 21/05/10(月)18:11:30 No.801390803

>ハンティングアクションのアクション部分に偏りすぎてるなって感じはするけど >かといってハンティング要素をいい具合に強化する方法がぱっと思いつくかというと…ううn… theHunter: Call of the Wildとかになるのかな 昔羽生がおすすめしてたやつだ

183 21/05/10(月)18:11:36 No.801390820

理想はモンスターハンターMMOだなぁ あの世界観で料理人していたい

184 21/05/10(月)18:11:39 No.801390836

クナイ・ダート便利でいいよね スリケンに変更できるDLCまだかな…

185 21/05/10(月)18:11:46 No.801390862

>正直剥ぎ取りも消すか1回にして欲しい ピッケル一振りで上限まで採掘出来るようになった一方で剥ぎ取りはそのままなのは気になるよね

186 21/05/10(月)18:11:51 No.801390882

演出入れるのは良いがすぐにキャンセルできるようにしろ 移動方向もめちゃくちゃにすんじゃねえ!

187 21/05/10(月)18:11:52 No.801390893

弾の持ち込み制限は撤去したらガンナーが有利過ぎちゃうのかな

188 21/05/10(月)18:11:57 No.801390907

>今回の卵運びとか一度も攻撃されずに終わるもんな >前は岩で帰り道塞がれて雑魚の群れが湧く悪意の塊だったけど 初代とかなんか通れる道めっちゃ制限されてたなぁって思いながら蟲移動でさくさくの今回に感動したよ

189 21/05/10(月)18:12:03 No.801390937

狩りを盛り上げるフレーバー要素のアイテム…無くなったら寂しいですよね そろそろ酸素玉が恋しくなってきた時期だと思うでクルス

190 21/05/10(月)18:12:03 No.801390942

肉焼きセットどころか今作こんがり肉すら一回も使ってねえな…

191 21/05/10(月)18:12:10 No.801390971

>環境生物はワールドくらいの塩梅がいいなと思っている ちょっとしたギミックとおまけの収集要素兼ね備えてるのは良かった ただフワフワをバウンティにしたのは許してないよ

192 21/05/10(月)18:12:16 No.801390993

>ライズは上位でも開始は必ずベースキャンプからだしソロでも探索クエでも4人分の支給品が入ってる親切仕様で助かる 応急薬12個プレゼントはなかなかふとっぱら

193 21/05/10(月)18:12:43 No.801391112

調合が確率で失敗するのなんだったんだろうな

194 21/05/10(月)18:12:52 No.801391146

>クナイ・ダート便利でいいよね 無限クナイも壁走りもロープアクションも動物関連も ニンジャという設定が飲み込んでくれるの便利だな…

195 21/05/10(月)18:12:53 No.801391152

ワールドはカエルが混乱の元過ぎる

196 21/05/10(月)18:12:55 No.801391158

ストーリーズ2だと多分採用されるだろうし… 本編だともう復活はなさそう

197 21/05/10(月)18:12:56 No.801391161

いかに早く狩れるかが主流になっている今の環境で モンスターの捜索にじっくり時間をとるような方向性にしたら間違いなく大荒れすると思う

198 21/05/10(月)18:13:01 No.801391183

>演出入れるのは良いがすぐにキャンセルできるようにしろ >移動方向もめちゃくちゃにすんじゃねえ! Bでゴロゴロしてみ

199 21/05/10(月)18:13:02 No.801391192

サブキャンプスタートとかなんで無くなったの?

200 21/05/10(月)18:13:06 No.801391210

>弾の持ち込み制限は撤去したらガンナーが有利過ぎちゃうのかな キャンプ補給ができるようになった今でさえどうなのって所あるしな

201 21/05/10(月)18:13:06 No.801391211

でもワールドの肉焼きセットはかっこいいので一度は肉を焼いて見るのを勧める

202 21/05/10(月)18:13:10 No.801391225

アクション部分とスローライフ要素が両極にあるからなあ ワールドの自宅に環境生物放し飼いにする奴はちょっとそれっぽかった 何故かそこにまでサイズ金冠トロフィーとか付け出したのはクソァ!!!!!ってなったけど

203 21/05/10(月)18:13:24 No.801391291

ジャナフ玉ですよね?

204 21/05/10(月)18:13:32 No.801391323

>ライズは上位でも開始は必ずベースキャンプからだしソロでも探索クエでも4人分の支給品が入ってる親切仕様で助かる キャンプまで翼竜に掴まって途中で墜落の可能性があるってWはまだ意味がわかるけど それ以外は何でランダムなのか意味不明なのが多すぎた 同じMAPじゃん

205 21/05/10(月)18:13:35 No.801391335

>調合が確率で失敗するのなんだったんだろうな アイテムによるゾンビ戦法の抑制かな…

206 21/05/10(月)18:13:44 No.801391378

必ずBCスタートなのは嬉しいけどやっぱ秘境が無くなったのは少しさびしい

207 21/05/10(月)18:13:48 No.801391392

>モンスターの捜索にじっくり時間をとるような方向性にしたら間違いなく大荒れすると思う 初回は案内が緩いワールド方式は個人的にすごいいい塩梅だと思ったのでこの路線がいいな俺は

208 21/05/10(月)18:13:52 No.801391413

>肉焼きセットどころか今作こんがり肉すら一回も使ってねえな… ヨモギちゃんが生肉を律儀にこんがり肉にしてきた時はちょっと焦った 小型の皮食うのか今作…

209 21/05/10(月)18:13:56 No.801391424

>>演出入れるのは良いがすぐにキャンセルできるようにしろ >Bでゴロゴロしてみ キャンセル可能までが長すぎる

210 21/05/10(月)18:14:11 No.801391498

>調合が確率で失敗するのなんだったんだろうな 大樽爆弾とか開始直後にホイホイ作れると尋常じゃ無くバランス崩れてたしあれはあれで良かったとは思う

211 21/05/10(月)18:14:11 No.801391500

モンスターハンターブレスオブザワイルド的なやつはやってみたい

212 21/05/10(月)18:14:26 No.801391551

G級でめちゃ厳しくしたらいい

213 21/05/10(月)18:14:35 No.801391600

ドシュー運用してると昔ながらのハンティング気分にはなる それでもかつてのハンターとは比べ物にならないくらいに快適だが

214 21/05/10(月)18:14:37 No.801391612

今作だと写真撮るのは好き 接敵前に蟲にぶら下がってツーショットとか眠った時にツーショットとか 危機一髪の凄いアングルで撮れた時とか凄い嬉しい

215 21/05/10(月)18:14:37 No.801391613

>必ずBCスタートなのは嬉しいけどやっぱ秘境が無くなったのは少しさびしい 秘境っぽいとこはあるから自分で赴こうぜ!水没林とかそのまま残ってるよ

216 21/05/10(月)18:14:38 No.801391617

>アイテムによるゾンビ戦法の抑制かな… 採取したらそこ復活しないし3回死んだら失敗だしゾンビもクソもなくね

217 21/05/10(月)18:14:44 No.801391641

外すと微妙に悲しい…

218 21/05/10(月)18:14:50 No.801391669

>それ以外は何でランダムなのか意味不明なのが多すぎた 危険で近くまで行けないから気球からシュー!するしかないって説明あったでしょー

219 21/05/10(月)18:14:54 No.801391678

>必ずBCスタートなのは嬉しいけどやっぱ秘境が無くなったのは少しさびしい 自力でいけるからまあいいかなって 寒冷の最高峰とか見つけた時はかなりテンション上がったよ

220 21/05/10(月)18:14:58 No.801391693

フワフワクイナ捜索とかあのあたりは結構楽しんでやってたけど嫌いな人がいるのもわかる

221 21/05/10(月)18:15:01 No.801391706

>ワールドとかライズぐらいのグラでモンスタースナップ出して欲しいのは分かる オサイズチが部下の毛繕いするとかアンジャナフが翼膜広げて休憩するとかそういうのもっと見やすくしたいよね……

222 21/05/10(月)18:15:05 No.801391722

いいよねクエ後の剥ぎ取り中アイテムポーチ満タンになってアイテムの取捨選択させられるの

223 21/05/10(月)18:15:14 No.801391756

>でもワールドの肉焼きセットはかっこいいので一度は肉を焼いて見るのを勧める ちょっとSFというかテクノロジー感を感じるのが凄くいい それで漫画肉焼いてるギャップにやられる

224 21/05/10(月)18:15:15 No.801391759

>秘境っぽいとこはあるから自分で赴こうぜ!水没林とかそのまま残ってるよ 結構色々あるよね フリー探索でうろうろするだけでも意外と楽しい

225 21/05/10(月)18:15:17 No.801391772

>調合が確率で失敗するのなんだったんだろうな 回復薬にハチミツ入れるのミスるのもはやギャグだった

226 21/05/10(月)18:15:19 No.801391785

捕獲した時の時間猶予が無さすぎる

227 21/05/10(月)18:15:21 No.801391794

>肉焼きセットどころか今作こんがり肉すら一回も使ってねえな… まあ飯のことは飯屋に任せるのがいいよね…

228 21/05/10(月)18:15:35 No.801391848

モンハン初めてやけどブーメランとかは昔は使われてたん?

229 21/05/10(月)18:15:41 No.801391870

手記いいよね

230 21/05/10(月)18:15:47 No.801391896

>危険で近くまで行けないから気球からシュー!するしかないって説明あったでしょー 下位も上位も同じMAPじゃん何が危険なんだ

231 21/05/10(月)18:15:47 No.801391901

>サブキャンプスタートとかなんで無くなったの? サブキャンプスタートとソロ時限定での即時帰還が無くなったのはちょっと残念だよね 細かい事言うとサブキャンプは全マップもう一箇所くらい欲しくもある

232 21/05/10(月)18:15:50 No.801391909

>いいよねクエ後の剥ぎ取り中アイテムポーチ満タンになってアイテムの取捨選択させられるの (慌てて支給品がどこにあるかを探し出す)

233 21/05/10(月)18:15:50 No.801391912

ここ秘境だなってところはちゃんと確認できるのがいいよね

234 21/05/10(月)18:15:57 No.801391940

>必ずBCスタートなのは嬉しいけどやっぱ秘境が無くなったのは少しさびしい 秘境はともかくむしろ今回こそランダムスタートでも楽しめそうなのになって思う 猟具生物拾ったりトリ捕まえながら向かえるし

235 21/05/10(月)18:16:10 No.801392007

>モンハン初めてやけどブーメランとかは昔は使われてたん? 初代くらいかなあ…

236 21/05/10(月)18:16:10 No.801392009

>いいよねクエ後の剥ぎ取り中アイテムポーチ満タンになってアイテムの取捨選択させられるの 昔のは報酬BOXも直接アイテムBOXに送れなかったから交換してあまりは捨てるだったぞ売却ですら無かった

237 21/05/10(月)18:16:13 No.801392031

>捕獲した時の時間猶予が無さすぎる 落とし物ー!尻尾ー!

238 21/05/10(月)18:16:16 No.801392041

肉焼きはP3の10連肉焼きセットが好きだった

239 21/05/10(月)18:16:21 No.801392060

>>危険で近くまで行けないから気球からシュー!するしかないって説明あったでしょー >下位も上位も同じMAPじゃん何が危険なんだ 上位クラスのモンスターがいるかどうかでは

240 21/05/10(月)18:16:29 No.801392106

>下位も上位も同じMAPじゃん何が危険なんだ 出てくるモンスターが露骨に強いだろ!

241 21/05/10(月)18:16:37 No.801392148

>細かい事言うとサブキャンプは全マップもう一箇所くらい欲しくもある 水没はピラミッドの上、タクシー待場ぐらいに1個欲しいなって思った

242 21/05/10(月)18:16:40 No.801392165

>細かい事言うとサブキャンプは溶岩洞の地下にもう一箇所くらい欲しくもある

243 21/05/10(月)18:16:53 No.801392205

Wから不便になったなあってところも結構あるよねライズ

244 21/05/10(月)18:16:55 No.801392222

支給品を取って上限に達した場合余りをボックスに残す仕様って今作から?

245 21/05/10(月)18:17:11 No.801392288

不便さと裏表だけどドス鳥竜種やディアブロスには落とし穴効かないとか 目が見えないフルフルには発見アイコンつけられないでBGMが変わらない&緊急回避出来ないとか初期のそういうのはやっぱり好きだったわ 夜密林が雨降っててクシャに爆弾使えない?うん…まぁ…

246 21/05/10(月)18:17:12 No.801392294

>肉焼きは女の肉焼きセットが好きだった

247 21/05/10(月)18:17:14 No.801392301

取れるものも違うので上位と下位はゲーム的に見た目一緒でも別のエリアで

248 21/05/10(月)18:17:16 No.801392313

基本的にはやってもやらなくていい要素だったしW環境生物はW系列では次も外してほしくないやつ 負担はとても大きいとは思うが

249 21/05/10(月)18:17:23 No.801392344

>モンハン初めてやけどブーメランとかは昔は使われてたん? 3Gで武器種を縛ったときは普通に使ってたよ 猫飯の投擲と合わせれば普通にスパスパ切れた

250 21/05/10(月)18:17:32 No.801392376

あの里の人みんな強いっていうか 一番ひよっこなのハンターさん説

251 21/05/10(月)18:17:33 No.801392384

まあ同じMAPなのに受けたクエストで生態ガラッと変わって強い個体ばっかりになるってのもちょっとゲーム的すぎるよね だからって上位で下位素材しか出さない奴出てきても困るけど

252 21/05/10(月)18:17:54 No.801392471

雨の日に置ける爆弾あっただろ

253 21/05/10(月)18:17:55 No.801392475

>>肉焼きは男の肉焼きセットが好きだった

254 21/05/10(月)18:18:11 No.801392531

5マップ全部が繋がってるようなマップで探索を延々と続けられるモードがあったら入り浸りたい 導きは帰って

255 21/05/10(月)18:18:13 No.801392542

>>細かい事言うとサブキャンプは全マップもう一箇所くらい欲しくもある >水没はピラミッドの上、タクシー待場ぐらいに1個欲しいなって思った 水没林はまずサブキャンの穴90度回転しろ

256 21/05/10(月)18:18:22 No.801392579

今ここには上位のモンスターがいるから下位のハンターさんは行っちゃだめですよーとかしてるんだろうか…

257 21/05/10(月)18:18:23 No.801392586

>不便さと裏表だけどドス鳥竜種やディアブロスには落とし穴効かないとか >目が見えないフルフルには発見アイコンつけられないでBGMが変わらない&緊急回避出来ないとか初期のそういうのはやっぱり好きだったわ >夜密林が雨降っててクシャに爆弾使えない?うん…まぁ… 爆雷針「俺の存在が」

258 21/05/10(月)18:18:27 No.801392606

爆雷針…

259 21/05/10(月)18:18:29 No.801392616

>まあ同じMAPなのに受けたクエストで生態ガラッと変わって強い個体ばっかりになるってのもちょっとゲーム的すぎるよね >だからって上位で下位素材しか出さない奴出てきても困るけど ワールドは環境変わる理由付けもあってそのあたりもよくやってたな

260 21/05/10(月)18:18:35 No.801392647

>Wから不便になったなあってところも結構あるよねライズ でも虫が…多少の不便を虫が何もかも吸収してくれている…

261 21/05/10(月)18:18:39 No.801392665

>水没林はまずサブキャンの穴90度回転しろ 南北に欲しいすぎる…

262 21/05/10(月)18:18:44 No.801392687

いいですよね爆雷針再登場して欲しいですよね爆雷針

263 21/05/10(月)18:18:47 No.801392701

>Wから不便になったなあってところも結構あるよねライズ 導虫輸入してきてくだち!

264 21/05/10(月)18:19:11 No.801392817

爆雷針人気すぎだろ…

265 21/05/10(月)18:19:14 No.801392837

連続肉焼き機ですげぇ便利だ!って喜んでたのにずいぶん遠くへ来たもんだ

266 21/05/10(月)18:19:20 No.801392859

ガルクはオトモダチを見習って指定したら放置しても動けるようになってほしい

267 21/05/10(月)18:19:20 No.801392862

P2Gの記憶を引きずってるソードマスターはそろそろ切り替えろ

268 21/05/10(月)18:19:30 No.801392901

>あの里の人みんな強いっていうか >一番ひよっこなのハンターさん説 でもみんなちょっと暴れたらすぐ帰って行くし…ハンターはずっと戦える上に狼煙上がるだけでテンション上がって雑に火力出るようになるし…

269 21/05/10(月)18:19:40 No.801392950

>でも虫が…多少の不便を虫が何もかも吸収してくれている… 虫ありきで不便にしてないか

270 21/05/10(月)18:19:42 No.801392958

戦わなくてもいいからアイルー二匹とは別に移動用の犬を連れていきたい

271 21/05/10(月)18:19:48 No.801392983

広大なフィールドを探索しながら大型モンスターを追跡してじっくり時間をかけて狩猟するようなMHもやってみたくはあるけど モンスターをどんどん狩って装備を強化していくハクスラ要素と水と油すぎるなこれは

272 21/05/10(月)18:19:48 No.801392986

ハンターが卵取ったのを見計らって岩を設置する謎の勢力

273 21/05/10(月)18:19:51 No.801392999

連続肉焼きは単に面白かった 今はよろずるけどもさ

274 21/05/10(月)18:19:57 No.801393026

持ってるだけで攻撃力とか上がる爪かなんかってまだあるの?

275 21/05/10(月)18:20:12 No.801393084

>ガルクはオトモダチを見習って指定したら放置しても動けるようになってほしい あいつ乗った後無駄にクンクンするからそっちの動きになったら嫌だなって…

276 21/05/10(月)18:20:12 No.801393086

>持ってるだけで攻撃力とか上がる爪かなんかってまだあるの? 護符も爪もあるよ

277 21/05/10(月)18:20:13 No.801393089

>肉焼きはP3の10連肉焼きセットが好きだった P3のは10連じゃなくて10個同時焼きじゃない?4Gでも15個同時有って助かった 3,3Gの連続肉焼きも嫌いじゃなかったけど

278 21/05/10(月)18:20:14 No.801393104

>Wから不便になったなあってところも結構あるよねライズ クエがない小型モンスターの出現位置だけは覚えないとダメなんだよね >でも虫が…多少の不便を虫が何もかも吸収してくれている…

279 21/05/10(月)18:20:20 No.801393134

きっとハンターは他のみんなに比べて持久力があるんだろう

280 21/05/10(月)18:20:29 No.801393175

武器の虫アクションとか回避はいいけど壁のぼりは正直無理やり使わせられてる感ある

281 21/05/10(月)18:20:31 No.801393181

>>でも虫が…多少の不便を虫が何もかも吸収してくれている… >虫ありきで不便にしてないか クラッチクローレベルの露骨さになってから言え

282 21/05/10(月)18:20:34 No.801393192

>持ってるだけで攻撃力とか上がる爪かなんかってまだあるの? あるけどいつもの事ながら気休め程度

283 21/05/10(月)18:21:00 No.801393285

ああ爪護符はそろそろ消えてもおかしくないな…

284 21/05/10(月)18:21:04 No.801393304

>ハンターが卵取ったのを見計らって岩を設置する謎の勢力 監視されてるよねアレ

285 21/05/10(月)18:21:05 No.801393311

もう出てこないだろうけどスパイシー生肉は美味そうな名前だと思う

286 21/05/10(月)18:21:05 No.801393312

導虫はカメラ強制で持っていくのが最悪だったからいらないかな…

287 21/05/10(月)18:21:09 No.801393327

Fの出始め辺りに罠師で輝いてた気がする爆雷針

288 21/05/10(月)18:21:10 No.801393329

ハンティングアクションとしては快適になってていいけどハンターライフ感は薄くなるよな まぁ以前の仕様に戻せとは全く思わないが

289 21/05/10(月)18:21:13 No.801393339

>>いいよねクエ後の剥ぎ取り中アイテムポーチ満タンになってアイテムの取捨選択させられるの >昔のは報酬BOXも直接アイテムBOXに送れなかったから交換してあまりは捨てるだったぞ売却ですら無かった これがあったからそれこそXくらいまで習慣でペイントボールと砥石はフルには持ち込まなかったわ

290 21/05/10(月)18:21:16 No.801393349

>あるけどいつもの事ながら気休め程度 あ、そうなんだ…

291 21/05/10(月)18:21:19 No.801393365

ライズは道無き道を行けるから導蟲居なくなるのは分かる 多分あっちこっち指す

292 21/05/10(月)18:21:21 No.801393372

壁登りはどうせぶら下がってスタミナ回復待つなら最初からスタミナ消費なしでいいんじゃないかなって

293 21/05/10(月)18:21:32 No.801393408

>ああ爪護符はそろそろ消えてもおかしくないな… 上位入ったらパッシブでステ強化とかでいいよね

294 21/05/10(月)18:21:47 No.801393471

肉焼きみたいなフレーバー的なのはポイント稼ぎの一つぐらいでいいよ 俺みたいな暇人がやる

295 21/05/10(月)18:21:53 No.801393500

>ライズは道無き道を行けるから導蟲居なくなるのは分かる >多分あっちこっち指す 道のり通りに案内しようとする赤矢印もあっちこっち指すしな…

296 21/05/10(月)18:22:02 No.801393550

>ライズは道無き道を行けるから導蟲居なくなるのは分かる >多分あっちこっち指す 実際誘導ありにして誘導無視して崖駆け上がるとぐりんぐりんする

297 21/05/10(月)18:22:10 No.801393580

肉焼き機あってもいいけどアイテムから外させて欲しい

298 21/05/10(月)18:22:16 No.801393605

肉焼きは4辺りから使って無かった気がする 3Gも下位終盤から元気ドリンコでいいじゃんってなるなった

299 21/05/10(月)18:22:18 No.801393611

狩猟とは別にハンターライフを重点的に堪能できるシリーズを作る方が良いかもしれない

300 21/05/10(月)18:22:46 No.801393744

>肉焼き機あってもいいけどアイテムから外させて欲しい 今砥石やクナイと同じく常時持ち込みだからアイテムポーチ圧迫はしないけどそういういみではない?

301 21/05/10(月)18:23:00 No.801393827

>上位入ったらパッシブでステ強化とかでいいよね 爪護符はアイテムポーチ内じゃなく砥石みたいに別枠にしてほしい

302 21/05/10(月)18:23:02 No.801393833

>壁登りはどうせぶら下がってスタミナ回復待つなら最初からスタミナ消費なしでいいんじゃないかなって 普通の崖はともかく蔦の生えてるとこはなんか一気に登れないかな…って 後崖の操作性もうちょいなんとかならない?

303 21/05/10(月)18:23:03 No.801393836

>爆雷針人気すぎだろ… だって格好いいし…

304 21/05/10(月)18:23:13 No.801393882

>今砥石やクナイと同じく常時持ち込みだからアイテムポーチ圧迫はしないけどそういういみではない? アイテム選択のリストから消したいって事だろう

305 21/05/10(月)18:23:16 No.801393898

IBのマイハウス好きだったからライズのマイハウスはちょっと残念だった 家具というか置物も確率だし

306 21/05/10(月)18:23:16 No.801393900

>肉焼きは4辺りから使って無かった気がする >3Gも下位終盤から元気ドリンコでいいじゃんってなるなった 3Gではチャチャンバの育成に使ったから結構焼いてた

307 21/05/10(月)18:23:25 No.801393940

誘導が難しいならミニマップのカスタムが現実的か

308 21/05/10(月)18:23:28 No.801393957

気休めとは言うけど合わせて15ってなかなかだと思うんだが

309 21/05/10(月)18:23:30 No.801393969

慣れてくると自由にルート作って目的に辿り着くから気にもしなくなるけど赤矢印の視認性の悪さは何なのあれ…

310 21/05/10(月)18:23:32 No.801393980

勲章も金冠系消えたからコンプする意欲湧く 百竜50回だけはめんどくせえってなるが

311 21/05/10(月)18:23:34 No.801393989

書き込みをした人によって削除されました

312 21/05/10(月)18:23:37 No.801394002

なんなら支給される肉でいいし…

313 21/05/10(月)18:23:41 No.801394025

>>肉焼き機あってもいいけどアイテムから外させて欲しい >今砥石やクナイと同じく常時持ち込みだからアイテムポーチ圧迫はしないけどそういういみではない? ショートカットに慣れないから□で選択するときに邪魔でね…

314 21/05/10(月)18:23:41 No.801394028

>上位入ったらパッシブでステ強化とかでいいよね 今回ならそれこそ太刀貰ったらパッシブバフ発動とかでいいよね

315 21/05/10(月)18:23:42 No.801394029

今作のこんがり肉は旧作のこんがり肉G相当の効果だから全く使い道が無いわけではない 広域も乗るし

316 21/05/10(月)18:23:49 No.801394064

>今砥石やクナイと同じく常時持ち込みだからアイテムポーチ圧迫はしないけどそういういみではない? アイテムスライダーでしょ

317 21/05/10(月)18:23:53 No.801394093

>狩猟とは別にハンターライフを重点的に堪能できるシリーズを作る方が良いかもしれない dosの季節システムは結構それっぽいから好きだった

318 21/05/10(月)18:23:54 No.801394098

>狩猟とは別にハンターライフを重点的に堪能できるシリーズを作る方が良いかもしれない (モンスターが来るまで狩場で何時間も待機するハンター)

319 21/05/10(月)18:24:13 No.801394196

>IBのマイハウス好きだったからライズのマイハウスはちょっと残念だった >家具というか置物も確率だし 生き物放したいよね…

320 21/05/10(月)18:24:17 No.801394219

そろそろ壺埋めたくなってきただろう?

321 21/05/10(月)18:24:20 No.801394230

>今砥石やクナイと同じく常時持ち込みだからアイテムポーチ圧迫はしないけどそういういみではない? 使用アイテム枠を圧迫してるからな ショトカ使えと言われたらそれまでだが

322 21/05/10(月)18:24:23 No.801394240

アイテムの角笛とかあったなぁ…

323 21/05/10(月)18:24:23 No.801394241

>あるけどいつもの事ながら気休め程度 >あ、そうなんだ… 2つ持ってれば攻撃15アップだから結構デカイぞ!

324 21/05/10(月)18:24:25 No.801394252

>3Gではチャチャンバの育成に使ったから結構焼いてた 森でぶらぶらしてるときにチャチャンバに焼かせてた

325 21/05/10(月)18:24:43 No.801394332

>そろそろ壺埋めたくなってきただろう? 使った記憶がほとんど無いんだけど!

326 21/05/10(月)18:24:55 No.801394389

メインで使うやつはショートカットでいいけど狩猟生物選ぶのはアイテムスライダーだから肉焼き機あるかないかで凄く邪魔ってのがある

327 21/05/10(月)18:25:04 No.801394431

護符爪なんて調合書ピッケル虫あみに比べりゃ誤差みたいなもんよ

328 21/05/10(月)18:25:07 No.801394446

>>そろそろ壺埋めたくなってきただろう? >使った記憶がほとんど無いんだけど! ヤマツカミ狩る時に埋めてたような記憶が…

329 21/05/10(月)18:25:12 No.801394458

あとは護石ガチャなくしてくれれば

330 21/05/10(月)18:25:13 No.801394464

詳細マップのマーキング複数させて欲しい 具体的に言えばコモン鉱石とレア鉱石

331 21/05/10(月)18:25:14 No.801394474

>そろそろ壺埋めたくなってきただろう? 当時のスローな環境とマッチしすぎていつの間にか許されなくなった不思議なツボきたな

332 21/05/10(月)18:25:18 No.801394494

IBの自宅に池あったけどああいう感じで自分で釣り堀作らせてほしい

333 21/05/10(月)18:25:20 No.801394504

導虫に合わせてマップ作ってた様に翔虫に合わせてマップ作ってるからな この世界は虫に支配されてるよ

334 21/05/10(月)18:25:23 No.801394511

>今作のこんがり肉は旧作のこんがり肉G相当の効果だから全く使い道が無いわけではない >広域も乗るし いきなり他人の肉食ってる姿を見て満腹になるハンターこええな!

335 21/05/10(月)18:25:39 No.801394586

壺なんてヤマツ待ってるときに埋めた記憶しかねえ!

336 21/05/10(月)18:25:44 No.801394615

>(モンスターが来るまでに狩場で寝落ちするハンター)

337 21/05/10(月)18:25:45 No.801394622

気休めつったって無条件で上がるんだからやらない理由もない

338 21/05/10(月)18:25:46 No.801394626

>>あるけどいつもの事ながら気休め程度 >>あ、そうなんだ… >2つ持ってれば攻撃15アップだから結構デカイぞ! 守りの方はガンナーの時に避けにくい技で一発で死ぬかどうかで取捨選択してたな...

339 21/05/10(月)18:25:55 No.801394665

>いきなり他人の肉食ってる姿を見て満腹になるハンターこええな! 焼き肉のにおいだけでお腹いっぱいになりました!

340 21/05/10(月)18:25:58 No.801394673

>いきなり他人の肉食ってる姿を見て満腹になるハンターこええな! 共鳴の力だよ!

341 21/05/10(月)18:25:59 No.801394683

>IBのマイハウス好きだったからライズのマイハウスはちょっと残念だった >家具というか置物も確率だし 環境生物集めは頑張ったけど家具はすごく適当にやってたな…凝った人もそこそこいたんだろうか

342 21/05/10(月)18:26:04 No.801394712

最後に肉焼きしたのMGSPWだよ

343 21/05/10(月)18:26:19 No.801394781

昔は調合書に秘薬に罠に爆弾にと詰め込んでポーチの空きが5つくらいしかないとかザラだったな

344 21/05/10(月)18:26:29 No.801394829

普通のマップで埋めたまま…

345 21/05/10(月)18:26:30 No.801394835

マイハウスにウミウシボウズを放てっ

346 21/05/10(月)18:26:31 No.801394840

>最後に肉焼きしたのMGSPWだよ レーション焼きじゃねーか

347 21/05/10(月)18:26:33 No.801394850

正直モンスターもハンターもアクロバティックになり過ぎだと思うんですよね

348 21/05/10(月)18:26:45 No.801394909

肉焼きはいいけどもう失敗する要素いらなくない?

349 21/05/10(月)18:26:51 No.801394941

でもやっぱりヒリ集めは無くていいかなって…

350 21/05/10(月)18:26:57 No.801394977

>正直モンスターもハンターもアクロバティックになり過ぎだと思うんですよね モンスターだけアクロバティックだった時代と比べたら今はいいぞ

351 21/05/10(月)18:26:59 No.801394987

WとIBのハウスは力入れてアプデするとそんなところどうでもいいから他やってくれよ!って言われたのでその辺の匙加減は難しいんだ

352 21/05/10(月)18:26:59 No.801394992

ガンナーはポーチがいつもカツカツだったな…

353 21/05/10(月)18:27:01 No.801395000

広域化あったら食費浮きそうでいいな

354 21/05/10(月)18:27:05 No.801395015

>最後に肉焼きしたのMGSPWだよ ギアレックスとかいたな…

355 21/05/10(月)18:27:14 No.801395062

気休めではないけどどうせ誰しもが買って絶対揃えるんだからわざわざアイテム欄専有するのもねって感じ もともとは今より難易度がちょっとシビアなオフライン訓練所全クリ前提のアイテムだったから そこらへんで差つけられたんだけどね

356 21/05/10(月)18:27:20 No.801395088

なんかダブルクロスが恋しくなって久しぶりにやったら道具欄1枠こいつで埋まるのが面倒くさい ピッケル虫網も同じこと言えるけど

357 21/05/10(月)18:27:23 No.801395097

強壮薬とG作るのに生焼けとかこんがり要るから普通に焼いてたけどな...

358 21/05/10(月)18:27:24 No.801395103

蟲受け身が雑に便利だけど上位になると「蟲受け身しないと追撃を受けるコンボ」と「蟲受け身すると追撃が当たるコンボ」が豊富に出てくるのよくやりおると思う

359 21/05/10(月)18:27:28 No.801395134

>あとは護石ガチャなくしてくれれば あの程度のランダム要素は必要じゃないかな さすがに4Gの発掘武器レベルまでいくとダメだけどやり込みの報酬を廃しすぎるのもよくない

360 21/05/10(月)18:27:29 No.801395142

>今回ならそれこそ太刀貰ったらパッシブバフ発動とかでいいよね 今月のアプデで多分強化先追加されるだろうけど現状だと使い道がなさすぎる 和風舞台だからなんだろうけどデフォ武器は太刀ですよみたいな演出もちょっと好きじゃない

361 21/05/10(月)18:27:29 No.801395145

W2みたいなのが出たらまたハンターさん常識的な感じになると思う

362 21/05/10(月)18:27:38 No.801395180

スピード自体はIBから遅くなったような その代わり立体的に動くようになったけど

363 21/05/10(月)18:27:38 No.801395181

>いきなり他人の肉食ってる姿を見て満腹になるハンターこええな! 魚食ってる姿見ると傷も癒えていくぞ!コワイ!

364 21/05/10(月)18:27:46 No.801395220

>広域化あったら食費浮きそうでいいな 焼肉食うぞーって店に入ったら広域持ちが別の席に居て誰も何も食べられずに終わりとかキレると思う

365 21/05/10(月)18:27:54 No.801395264

ブーメランどこいった

366 21/05/10(月)18:27:58 No.801395289

移動したクシャを追いかけてたらおもむろに高台に登って寛ぎだしたんだけど近づいて写真取ろうとしたら怒られた ライズにも隠れ身の装衣欲しかった…

367 21/05/10(月)18:28:03 No.801395302

>でもやっぱりヒリ集めは無くていいかなって… ヒリ集めは強敵に勝てない初心者救済要素だから集めなくてもいいぞ…

368 21/05/10(月)18:28:13 No.801395364

>でもやっぱりヒリ集めは無くていいかなって… 闘技場とかどうすんだろって思ったら滅茶苦茶強引な解決法でやっぱり失敗だったんじゃと思わずにはいられない

369 21/05/10(月)18:28:17 No.801395375

>WとIBのハウスは力入れてアプデするとそんなところどうでもいいから他やってくれよ!って言われたのでその辺の匙加減は難しいんだ そこも大事じゃんとは思うんだけどまあ戦闘に関しないとアプデじゃ尚更こうなるよな…

370 21/05/10(月)18:28:22 No.801395406

>昔は調合書に秘薬に罠に爆弾にと詰め込んでポーチの空きが5つくらいしかないとかザラだったな 調合書積むなら回復薬抜いて古の秘薬の素材で埋めれば普通に余裕あるけどね...

371 <a href="mailto:ヒーローブレイド">21/05/10(月)18:28:28</a> [ヒーローブレイド] No.801395444

>和風舞台だからなんだろうけどデフォ武器は太刀ですよみたいな演出もちょっと好きじゃない …

372 21/05/10(月)18:28:30 No.801395452

>ブーメランどこいった ブーメランと狩猟を組み合わせた全く新しい

373 21/05/10(月)18:28:33 No.801395466

ガチャはいいけど今回のマカ錬金は過去最悪レベルだと思ってる

374 21/05/10(月)18:28:36 No.801395476

ゲーミングヒリの存在でSAN値減るわ

375 21/05/10(月)18:28:39 No.801395492

>焼肉食うぞーって店に入ったら広域持ちが別の席に居て誰も何も食べられずに終わりとかキレると思う 画期的な営業妨害だな…

376 21/05/10(月)18:28:53 No.801395565

>スピード自体はIBから遅くなったような チャックスがスピードに付いていけなくなったからマスターランクの奴らはスピードはあがってるよ

377 21/05/10(月)18:29:00 No.801395599

ヒリはいるいらないというよりどうでもよすぎる

378 21/05/10(月)18:29:08 No.801395644

>>でもやっぱりヒリ集めは無くていいかなって… >ヒリ集めは強敵に勝てない初心者救済要素だから集めなくてもいいぞ… 無くても普通に勝てるから勝てない時に使ってねぐらいだよねあれ

379 21/05/10(月)18:29:09 No.801395650

>ブーメランどこいった ブーメランがっ!

380 21/05/10(月)18:29:16 No.801395681

ヒリ集めは存在感無いのが最良で実際存在感無いのがいいんだけどいいのか…?ってなる

381 21/05/10(月)18:29:40 No.801395817

地べた走り回るだけのハンターとは違うな あんなフル装備だと腰や膝が死にそう

382 21/05/10(月)18:29:41 No.801395821

>ブーメランどこいった 見守られる事もなく

383 21/05/10(月)18:29:43 No.801395828

ヒトダマはモンスターの移動に付加価値を設けてプレイヤーのストレスを軽減する狙いもあるんじゃないか つまりモンスターの移動は必要不可欠な要素なのだ

384 21/05/10(月)18:29:44 No.801395837

>ブーメランどこいった ワールドまではいたぞ!!! 照準だして投げられるからすげー使いやすかったんだ!

385 21/05/10(月)18:29:50 No.801395860

2はやったことないけど季節システムの不満が多い辺りハンターライフ体験はもうその頃から求められてない

386 21/05/10(月)18:29:51 No.801395866

>ヒリ集めは強敵に勝てない初心者救済要素だから集めなくてもいいぞ… 3からずっとやってるけど高難度ソロはMAXまで体力ヒリ集めてますごめんなさい…

387 21/05/10(月)18:30:02 No.801395918

百竜の2Wもなんかすごい無駄

388 21/05/10(月)18:30:02 No.801395921

>>ヒリ集めは強敵に勝てない初心者救済要素だから集めなくてもいいぞ… >3からずっとやってるけど高難度ソロはMAXまで体力ヒリ集めてますごめんなさい… いいんだ

389 21/05/10(月)18:30:25 No.801396039

>ヒリ集めは存在感無いのが最良で実際存在感無いのがいいんだけどいいのか…?ってなる 必要な人は取るから割といい塩梅だと思う

390 21/05/10(月)18:30:27 No.801396051

>ガチャはいいけど今回のマカ錬金は過去最悪レベルだと思ってる 今回はスキルを指定できるっていうからせめて第一スキルくらいは半固定くらいのガチャになるのかと思ったら結局は完全ランダムとかマジで頭おかしい

391 21/05/10(月)18:30:31 No.801396067

装衣欲しいけどビジュアル悪すぎんだよなアレ

392 21/05/10(月)18:30:36 No.801396092

ブーメラン無くても誰もが切断属性の投擲武器無限に投げられるようになったし…

393 21/05/10(月)18:30:40 No.801396110

ツアー狩りでヒリ集めて育てるの楽しいぞ

394 21/05/10(月)18:30:43 No.801396121

体力の方はちゃんと満タンになるのにスタミナのやつ取ってもも上限伸びるだけなのがモヤモヤする

395 21/05/10(月)18:30:44 No.801396125

ゲーミングヒリのせいで却って闘技場や金玉がぬるく感じる やべー当たった回復…まだしなくていいな…ってなるしその間にぬが勝手に回復してくれる

396 21/05/10(月)18:30:47 No.801396135

アプデ前まではガンナーだと即死する攻撃もあったのでヒリ集めてたけど防具強化来たから集めなくて良くなった

397 21/05/10(月)18:30:51 No.801396158

季節はまだいいんだ季節で受けられないクエストが出るのがいけないんだ

398 21/05/10(月)18:30:58 No.801396190

>ワールドまではいたぞ!!! >照準だして投げられるからすげー使いやすかったんだ! ワールドのブーメラン凄く使いやすかったよね 使わないけど

399 21/05/10(月)18:31:00 No.801396195

>ガチャはいいけど今回のマカ錬金は過去最悪レベルだと思ってる 幽玄でレア度7が1個しか出なかったりするのは明らかにおかしい

400 21/05/10(月)18:31:07 No.801396225

もしかしたら新武器でブーメラン来るかもしれないしな!

401 21/05/10(月)18:31:21 No.801396309

クナイで尻尾きれたのか

402 21/05/10(月)18:31:28 No.801396331

取ってきた素材壺に詰め込むのほんとくだらないんだよな…

403 21/05/10(月)18:31:30 No.801396336

錬金は1クエスト1回の作業がなければまだマシだったかな

404 21/05/10(月)18:31:53 No.801396450

>ゲーミングヒリのせいで却って闘技場や金玉がぬるく感じる >やべー当たった回復…まだしなくていいな…ってなるしその間にぬが勝手に回復してくれる 闘技場でゲーミング取って鬼人G硬化G使うとうわぁって硬さと火力になってびっくりしたわ

405 21/05/10(月)18:32:02 No.801396498

猟具生物にせよヒリにせよ会敵するまでや移動した奴追いかける時の時間を虚無にしないためのものだと思ってるしそう言う意味では良い調整だと思う

406 21/05/10(月)18:32:11 No.801396532

>ワールドのブーメラン凄く使いやすかったよね >使わないけど スリンガーにはめて強化撃ちできたら活躍できそうな気はするんだよな

407 21/05/10(月)18:32:12 No.801396539

その程度の段差は虫使わず乗り越えろと思うときはある 特に百竜

408 21/05/10(月)18:32:13 No.801396540

まあなんだかんだで作品が出るたびにユーザーフレンドリーというかハンティング部分のみ抽出していってるよ 本当にそのうち闘技場だけとかボスモンスターだけとかになるかもな

409 21/05/10(月)18:32:24 No.801396589

護石のスキル確率下がっていって完全ランダムになるのは開発の性格悪いな~ってなった

410 21/05/10(月)18:32:28 No.801396610

>今回はスキルを指定できるっていうからせめて第一スキルくらいは半固定くらいのガチャになるのかと思ったら結局は完全ランダムとかマジで頭おかしい 結局スキル指定できる錬金が即形骸化するのちょっとおかしいと思わなかったのかな…

411 21/05/10(月)18:32:35 No.801396644

護石とか発掘は色んな人の色んなスキル構成見られて楽しかった

412 21/05/10(月)18:32:39 No.801396665

護石ガチャが一番楽しかった時代っていつだろうか

413 21/05/10(月)18:32:50 No.801396715

素材突っ込むじゃなくてもうクエ行ったらポイント貰えるのでいいじゃんとは思う

414 21/05/10(月)18:32:51 No.801396719

純粋に護石周りのUIがアレ

415 21/05/10(月)18:33:03 No.801396777

>猟具生物にせよヒリにせよ会敵するまでや移動した奴追いかける時の時間を虚無にしないためのものだと思ってるしそう言う意味では良い調整だと思う マルチでも鳥集めてるコースだなってわかる人いたらHPには注意してできるだけ粉塵使うようになるしいいシステムだと思う

416 21/05/10(月)18:33:11 No.801396822

ネコトランポリンの技帰ってきて…

417 21/05/10(月)18:33:19 No.801396857

まだ装飾品ガチャのほうがいいようなやっぱ駄目なようなって感じがする

418 21/05/10(月)18:33:23 No.801396881

護石は早くお気に入り登録できるようにしてくれ

419 21/05/10(月)18:33:24 No.801396888

でも護石が決まってるとみんな装備固定しちゃいそうだしある程度の違いは欲しくなる

420 21/05/10(月)18:33:43 No.801396986

>まだ装飾品ガチャのほうがいいようなやっぱ駄目なようなって感じがする アレのが何百倍もクソだわ

421 21/05/10(月)18:33:48 No.801397006

おまはガンナーと剣士用のスキル共存だけはやめてくれ それだけでいいんだ

422 21/05/10(月)18:34:00 No.801397050

>純粋に護石周りのUIがアレ 改善したじゃん?

423 21/05/10(月)18:34:16 No.801397122

>まだ発掘武器ガチャのほうがいいようなやっぱ駄目なようなって感じがする

424 21/05/10(月)18:34:21 No.801397145

>その程度の段差は虫使わず乗り越えろと思うときはある >特に百竜 そういう話では無いかもしれんが虫なくても一応壁登りには移行できる

425 21/05/10(月)18:34:24 No.801397154

>純粋に護石周りのUIがアレ UIはアプデでアイボーぐらいにはしてほしいな… 装備の整理整頓もだけど重ね着紐付けとかないから不便

426 21/05/10(月)18:34:27 No.801397167

>護石ガチャが一番楽しかった時代っていつだろうか ダブルクロスかな…

427 21/05/10(月)18:34:31 No.801397182

護石ガチャはうーんスロ開いてるから妥協!とかできるけど装飾品ガチャはそれできないからな…運営の配布待ちとかいう異常事態が起きてその異常事態を有り難がる異常事態が起きる

428 21/05/10(月)18:34:31 No.801397183

>>まだ装飾品ガチャのほうがいいようなやっぱ駄目なようなって感じがする >アレのが何百倍もクソだわ 個人的には護石で複数同時発現狙う必要あるより個別に出る分装飾品のがマシかなあ…

429 21/05/10(月)18:34:38 No.801397219

おっと角笛と双眼鏡も忘れなでくれよな

430 21/05/10(月)18:34:39 No.801397226

リーチ短いから嫌い

431 21/05/10(月)18:34:59 No.801397307

装飾品の方がガチャだとゴールがつらすぎてまだ妥協しやすいお守りの方がマシになる

432 21/05/10(月)18:34:59 No.801397308

装飾品である程度まではスキル組めるから全然楽な方だよね MHWの時はほんとに珠が出ないとどうしようも無くてアプデない間延々ヴァルハザク狩ってた

433 21/05/10(月)18:35:05 No.801397338

>まだ装飾品ガチャのほうがいいようなやっぱ駄目なようなって感じがする あっちの場合出なかった時の装備とスキルの制限がでかくなりすぎたからいやかな… 具体的に言うとガ強に心眼

434 21/05/10(月)18:35:05 No.801397340

護石に頼らないスキル構築を前提にしないと

435 21/05/10(月)18:35:13 No.801397380

重ね着来てもう見た目変えられるんなら装備とスキルは別物でいいんじゃん

436 21/05/10(月)18:35:15 No.801397384

スキルのカスタム性をもっと高くすればいいのでは

437 21/05/10(月)18:35:18 No.801397404

装飾品ガチャのが大概ひどかったけどな 特定の装飾品が出ないとまともに組めなかった武器種とかあったぐらいだし

438 21/05/10(月)18:35:18 No.801397409

ブラキあたり倒して大量に出るのは楽しかったよガチャ

439 21/05/10(月)18:35:37 No.801397491

>そういう話では無いかもしれんが虫なくても一応壁登りには移行できる 個人的には壁上り程度で虫消費してほしくないなと

440 21/05/10(月)18:35:45 No.801397528

ライズは防具少なすぎるのが

441 21/05/10(月)18:36:07 No.801397649

>おっと角笛と双眼鏡も忘れなでくれよな 双眼鏡もブーメランとおなじでワールドが最期か… 角笛はXX?

442 21/05/10(月)18:36:11 No.801397667

>>護石ガチャが一番楽しかった時代っていつだろうか >ダブルクロスかな… 1クエで貰える護石の数が桁違いだったし何より神おま当てたら最終装備になるネセトもあったからな…

443 21/05/10(月)18:36:17 No.801397695

死んだ目でキンタマに貫通打ち込むか死んだ目でうんこに斬裂打ち込むかの作業が辛くなってきた

444 21/05/10(月)18:36:25 No.801397732

結局攻撃珠の自引き0だったなそういや 配布と防具更新でなんとかなるにはなったが

445 21/05/10(月)18:36:31 No.801397760

装備するときの護石スキル検索とか出来るんだけど気付くのに時間かかったな…

446 21/05/10(月)18:36:47 No.801397854

俺は護石掘りは普通に炭鉱夫になってカンカンしたい方だな

447 21/05/10(月)18:36:48 No.801397855

双眼鏡は無くてもズームできるようになったの?

448 21/05/10(月)18:36:48 No.801397856

ちゃんと当たった場所がインクぶっかけられた見た目になるペイント弾欲しい ゴシャバギをピンク色にしたい

449 21/05/10(月)18:36:52 No.801397881

桜火竜の紅玉かもしれないし...

450 21/05/10(月)18:36:53 No.801397884

ライズの防具は一式にした時中途半端に止まるスキルが多いのが違和感すごい

451 21/05/10(月)18:37:06 No.801397937

>双眼鏡は無くてもズームできるようになったの? カメラ機能などで…

452 21/05/10(月)18:37:06 No.801397939

護石は輪廻なんかでスキルごとに検索できないのと一覧性悪いのをどうにかしてほしい

453 21/05/10(月)18:37:18 No.801397986

ナルガ連続狩りしてて思ったけど本当に必要な所に大きい虫いねえんだよな 使えねえ

454 21/05/10(月)18:37:20 No.801398005

ダブルクロスのおまもり掘りは 金策も兼ねるカマキリハント 短時間に一気に集まるブラキ炭鉱 マイナススキルが絶対でないマカフシギ と個人の好みに合わせて選んだり併せたりできたからな…ライズもマイナススキルなんてジャンプ鉄人くらいしか無いけど

455 21/05/10(月)18:37:30 No.801398057

>桜火竜の紅玉かもしれないし... 無くなって久しずきない?

456 21/05/10(月)18:37:32 No.801398072

ふるふるベイビーも裂け目をカツーンしないからもう食いつかれることはないな そういやピッケルと釣りの餌ももうないんだった

457 21/05/10(月)18:37:44 No.801398122

というか百竜の準備時間中は翔虫使っても消費しないとかしてくれればいいわ そんくらい登れや!ってなるのその時くらいだし

458 21/05/10(月)18:37:50 No.801398151

>俺は護石掘りは普通に炭鉱夫になってカンカンしたい方だな X時代くらいじゃないと効率クソすぎて戻りたくない…

459 21/05/10(月)18:37:51 No.801398157

書き込みをした人によって削除されました

460 21/05/10(月)18:37:51 No.801398162

>ライズの防具は一式にした時中途半端に止まるスキルが多いのが違和感すごい ガ性とかめちゃくちゃ顕著だよな

461 21/05/10(月)18:38:18 No.801398284

>ライズの防具は一式にした時中途半端に止まるスキルが多いのが違和感すごい G級一式で最後まで行く伏線

462 21/05/10(月)18:38:34 No.801398365

開発はなんでそんなガ性嫌いなの…?

463 21/05/10(月)18:38:46 No.801398437

>ライズもマイナススキルなんてジャンプ鉄人くらいしか無いけど は?

464 21/05/10(月)18:38:50 No.801398453

>ライズの防具は一式にした時中途半端に止まるスキルが多いのが違和感すごい かわりに一式で耐性アップが付くからな 耐性珠でいい?そうだね

465 21/05/10(月)18:39:09 No.801398548

ガードで完封されるとゲーム性が微妙になるからかもしれない カウンター大量に持ってる武器にちょっとなにか言って欲しい

466 21/05/10(月)18:39:09 No.801398550

>>ライズの防具は一式にした時中途半端に止まるスキルが多いのが違和感すごい >G級一式で最後まで行く伏線 風神雷神が凄いことになってしまう

467 21/05/10(月)18:39:09 No.801398552

百竜ってそんなに移動厳しかったっけ…

468 21/05/10(月)18:39:09 No.801398553

武器はあらかたレア度7~8だけどG級でその上が出るのかな

469 21/05/10(月)18:39:14 No.801398576

ランスガンランスくらいしか使わないし冷遇してもいいよね!

470 21/05/10(月)18:39:18 No.801398592

でもシリーズスキルあったらそれ相応の難易度になるのはわかる

471 21/05/10(月)18:39:19 No.801398594

>かわりに一式で耐性アップが付くからな >耐性だんごでいい?そうだね

472 21/05/10(月)18:39:30 No.801398653

正直技と受け身以外の虫消費なしでもよくない?

473 21/05/10(月)18:39:35 No.801398672

>かわりに一式で耐性アップが付くからな >耐性珠でいい?そうだね 一式で落ちる耐性デメリットをカバーしますぐらいならまだいいけど誤差レベルすぎる バゼル一式の雷耐性やべー

474 21/05/10(月)18:39:40 No.801398692

デスマンだけどスローライフ志向に回帰してこのレベルのハンティングゲームを作ってもいいと思う https://www.nicovideo.jp/watch/sm2574845

475 21/05/10(月)18:39:53 No.801398746

一式で中途半端なやつがちょこっと残るは別に嫌いじゃない 装飾品や護石で色んなカスタムができる

476 21/05/10(月)18:39:55 No.801398753

>死んだ目でキンタマに貫通打ち込むか死んだ目でうんこに斬裂打ち込むかの作業が辛くなってきた どのシリーズやろうがエンドコンテンツが同じことの繰り返しになるのは避けられねえんじゃねえかな

477 21/05/10(月)18:39:57 No.801398769

>風神雷神が凄いことになってしまう かといって2で止められても使えないんだよな

478 21/05/10(月)18:40:02 No.801398785

わりとスロ1余りがちだから耐性欲しかったら装飾品詰め込んどけばいいんだよな

479 21/05/10(月)18:40:16 No.801398864

フルネセトみたいなやつ今作でも欲しい

480 21/05/10(月)18:40:21 No.801398879

耐性は1スロにいれるもんないからな

481 21/05/10(月)18:40:23 No.801398897

スローライフ狩りは鹿ハントゲーとかでいいさ

482 21/05/10(月)18:40:28 No.801398919

ライズの矢印はなんなんだろうあれ…意味なんて気にせず便利だから使ってるけど!

483 21/05/10(月)18:40:36 No.801398953

>デスマンだけどスローライフ志向に回帰してこのレベルのハンティングゲームを作ってもいいと思う >https://www.nicovideo.jp/watch/sm2574845 周回前提ゲームで毎回これは猛烈に飽きるぞ

484 21/05/10(月)18:40:40 No.801398973

お守り集めを目的にしたらつまらなくなるのはP3で学んだ筈だ メーカーもユーザーも

485 21/05/10(月)18:40:52 No.801399037

>一式で中途半端なやつがちょこっと残るは別に嫌いじゃない >装飾品や護石で色んなカスタムができる 残らなくてもそれはできるのでは…?

486 21/05/10(月)18:40:59 No.801399062

ガンナーは開いてる1スロほとんどないぞ!

487 21/05/10(月)18:40:59 No.801399069

>一式で中途半端なやつがちょこっと残るは別に嫌いじゃない >装飾品や護石で色んなカスタムができる 本当はそれが製作が考えたスタンスだったんだろうけど それならそれで一式の時点でかゆい所に手が届かないリーチぐらいにはしておけよ…と

488 21/05/10(月)18:41:04 No.801399086

>耐性は1スロにいれるもんないからな 1スロだった会心と攻撃がお高い女になられた…

489 21/05/10(月)18:41:07 No.801399102

虫ないときの小ジャンプでも段差には登り始められるからまあ… 百竜待機中の虫消費なくていいってのには同意だけど

490 21/05/10(月)18:41:21 No.801399167

>フルネセトみたいなやつ今作でも欲しい 全部位に特殊スキル1個のみと多スロ穴でスキル5個揃えたら他のスキル+1~2って感じになるといろいろできて楽しそう

491 21/05/10(月)18:41:22 No.801399182

>>耐性は1スロにいれるもんないからな >1スロだった会心と攻撃がお高い女になられた… 攻撃は相応に強化されたから仕方ない

492 21/05/10(月)18:41:26 No.801399194

>百竜ってそんなに移動厳しかったっけ… 設備配置する為に飛び回ってたまに切れると待つのめんどくせーなとなる まあソロでもないとそこまで気にならない

493 21/05/10(月)18:41:40 No.801399260

>耐性は1スロにいれるもんないからな 属性攻撃!高速砥石!

494 21/05/10(月)18:41:42 No.801399269

風神雷神はさすがにアプデで色つけるだろつけろつけてください

495 21/05/10(月)18:41:56 No.801399330

弾撃ち込むあいてがかまきりかブラキか金玉かばーぜかの差でしかないじゃないの 効率突き詰めてたら作業になるのは当たり前だ

496 21/05/10(月)18:41:57 No.801399334

>ガンナーは開いてる1スロほとんどないぞ! 寧ろもっと1スロ穴開けてくれってなる

497 21/05/10(月)18:42:02 No.801399346

攻撃は会心に対抗して乗算倍率強化スキルになったからな…

498 21/05/10(月)18:42:07 No.801399381

一式の時点でスキル見向きもされないが多すぎる…

499 21/05/10(月)18:42:14 No.801399411

まだ上位だから仕方ないのかもしれないけど相変わらず属性攻撃は弓以外渋いよね… 属性強化リロードなんて初出なのに超通るカエルロボの頭にさえ1,2ダメージしか変わらねえ

500 21/05/10(月)18:42:16 No.801399419

みんな大好きアトラルカ

501 21/05/10(月)18:42:30 No.801399484

>風神雷神はさすがにアプデで色つけるだろつけろつけてください ナズチくんの武器スキルもテコ入れしてほしい

502 21/05/10(月)18:42:39 No.801399521

ブラキの前はカマキリだったりカニだったりしただけだからな

503 21/05/10(月)18:42:43 No.801399537

ガンナーならまぁスロ1使うんだけど剣士は砥石でも入れるか?とかにしかならん

504 21/05/10(月)18:42:52 No.801399592

結局壁登らないといけないからガルク移動もテンポ悪いんだよな

505 21/05/10(月)18:42:53 No.801399596

とりあえずスキルのシステムW以前には戻りたくないな…足し算するのめっちゃ面倒だった…

506 21/05/10(月)18:43:07 No.801399663

>みんな大好きアトラルカ 本来ならゴミ扱いで消えていくスキル8-8のお守りが一気に化けるんだからそりゃね

507 21/05/10(月)18:43:08 No.801399677

剣士は1スロ空きがちだからもとより高い物理防御に耐性や生存盛りやすくてガンナーはもともとペラペラだけど1スロもカツカツなのは割といい差別化と言える

508 21/05/10(月)18:43:19 No.801399727

昔1にいっぱい詰めてたようなスキルが軒並み太ったもんなあ

509 21/05/10(月)18:43:24 No.801399750

犬乗ったまま虫でびゅんびゅんしたい!

510 21/05/10(月)18:43:24 No.801399755

>無くなって久しずきない? 懐かしいよね蒼火竜の紅玉もあったね手に入らなかったけど

511 21/05/10(月)18:43:34 No.801399796

>みんな大好きアトラルカ 特殊能力無し!全部スロット3-3! ネセトなんてそれでいいんだよ…

512 21/05/10(月)18:43:38 No.801399815

>結局壁登らないといけないからガルク移動もテンポ悪いんだよな ガルクに乗りながら虫投げたい…

513 21/05/10(月)18:43:44 No.801399842

>まだ上位だから仕方ないのかもしれないけど相変わらず属性攻撃は弓以外渋いよね… >属性強化リロードなんて初出なのに超通るカエルロボの頭にさえ1,2ダメージしか変わらねえ ボウガンは属性に特化させる意味が薄いのが厳しい 弾肉質がクソでも他の手段が多すぎるんだもん

514 21/05/10(月)18:43:50 No.801399876

そして1スロに絶対に欲しいスキルだった体力スキルは死滅した

515 21/05/10(月)18:43:56 No.801399908

ガルクはだんだん乗り降りめんどくさくなる

516 21/05/10(月)18:44:03 No.801399941

>犬乗ったまま虫でびゅんびゅんしたい! だけんの尻から糸でるようにしよう

517 21/05/10(月)18:44:05 No.801399947

弓も無属性でいいやになってる そして1スロが余る

518 21/05/10(月)18:44:13 No.801399993

>そして1スロに絶対に欲しいスキルだった体力スキルは死滅した みんなそれつけるの前提ならなくていいかなって...

519 21/05/10(月)18:44:17 No.801400005

現状ヴァイク胴とかネセト紛いの奴はちらほらあるよね

520 21/05/10(月)18:44:23 No.801400040

>>無くなって久しずきない? >懐かしいよね蒼火竜の紅玉もあったね手に入らなかったけど 金銀もあったからなぁ...

521 21/05/10(月)18:44:41 No.801400139

ガルク移動はドリフトダッシュしないとハンターよりちょっと早い程度だから虫移動空中回避込みだと移動距離次第で杜甫の方が早いまである

522 21/05/10(月)18:44:43 No.801400152

>ガルクはだんだん乗り降りめんどくさくなる うちの駄犬がなかなか乗せてくれない!

523 21/05/10(月)18:44:48 No.801400171

属性もっと通るようにしていいんじゃない?ってすると今度は属性貫通弾が暴れだす

524 21/05/10(月)18:44:51 No.801400188

団子と併せた体力150で何でも無理なく狩れる調整してるだろ!

525 21/05/10(月)18:45:01 No.801400225

>昔1にいっぱい詰めてたようなスキルが軒並み太ったもんなあ 逆に昔3スロ4ポイントだった反動軽減が1スロでできるようになっていいの?ってなる みんなドシューで気軽に反動軽減3つけてるけどXXまでは20ポイント必要なスキルだったんだよな…

526 21/05/10(月)18:45:16 No.801400297

体力スキル前提の攻撃力になるくらいなら今のでいい 大一番にはゲーミングヒリいるし

527 21/05/10(月)18:45:21 No.801400324

>団子と併せた体力150で何でも無理なく狩れる調整してるだろ! 更に鳥集めりゃ体力馬鹿みたいに伸びるしね…

528 21/05/10(月)18:45:24 No.801400337

だけんは乗せてくれるタイミング遅いからもう乗らないようになった これ猫2匹でいいな…

529 21/05/10(月)18:45:33 No.801400385

>>ガルクはだんだん乗り降りめんどくさくなる >うちの駄犬がなかなか乗せてくれない! A長押しはオプションで短くしても反応ないときのほうが多いからアクションスライダーでしか呼ばなくなった

530 21/05/10(月)18:46:01 No.801400527

防具強化でSとUに分岐したり素材取られるの無くなったのは英断だけど寂しい

531 21/05/10(月)18:46:05 No.801400544

体力増強はそれこそ初心者救済かと思ったら開発側も必須みたいな発言しちゃったから...

532 21/05/10(月)18:46:05 No.801400546

A長押しは犬が行動中は反応しないぞ スライダーから呼べば行動中段して飛んでくる

533 21/05/10(月)18:46:06 No.801400552

書き込みをした人によって削除されました

534 21/05/10(月)18:46:36 No.801400692

>だけんは乗せてくれるタイミング遅いからもう乗らないようになった ショートカット使おうぜ

535 21/05/10(月)18:46:37 No.801400701

>属性もっと通るようにしていいんじゃない?ってすると今度は属性貫通弾が暴れだす X時代とまではいかなくてもXXくらいの強さの属性ライトはやりたくなる

536 21/05/10(月)18:46:43 No.801400734

>A長押しはオプションで短くしても反応ないときのほうが多いからアクションスライダーでしか呼ばなくなった 虫で飛んでガルク呼んで乗ってってのがテンポ悪すぎるんだよね…

537 21/05/10(月)18:46:55 No.801400800

上限200になったところで敵の攻撃もそれ基準にしたら意味ないからね...

538 21/05/10(月)18:46:56 No.801400803

犬はなんか拾ったりすると降りたい時に降りれなくなるのがだるい

539 21/05/10(月)18:46:59 No.801400817

体力は初期値にちょっとだけ色付ける昔っぽい仕様に戻して続投とかでよかったんじゃねぇかな 必要な人だけ付ければいいスキル

540 21/05/10(月)18:46:59 No.801400819

>だけんは乗せてくれるタイミング遅いからもう乗らないようになった >これ猫2匹でいいな… 回避距離が虫での移動にも寄与して外せなくなるなった

541 21/05/10(月)18:47:10 No.801400875

>ショートカット使おうぜ ショートカットで呼んでから来るまでのラグで段差登ったりしてるともういいかな…って感じになってくる

542 21/05/10(月)18:47:21 No.801400921

頭ソードマスターみたいな「」がどんどん出てくる

543 21/05/10(月)18:47:32 No.801400976

長押ししたのに明後日の方向走ってくだけんなんなの 押したらこっち来てよ反抗期なの?

544 21/05/10(月)18:47:33 No.801400984

犬で落とし物拾ってるとめちゃくちゃレスポンス悪くない?

545 21/05/10(月)18:47:42 No.801401027

14種も武器あったら完全にバランス取るのは無理だと思う 全てをトライに戻そう

546 21/05/10(月)18:47:45 No.801401048

ぶっちゃけヒトダマドリ集めはめんどくさいっていうか 普通の狩りでわざわざ集めに行かない…

547 21/05/10(月)18:47:49 No.801401065

>体力は初期値にちょっとだけ色付ける昔っぽい仕様に戻して続投とかでよかったんじゃねぇかな >必要な人だけ付ければいいスキル Wの体力増強がそれに近いけど結局モンスターもそれ前提に調整されてスキル着けてない奴が死にやすいだけになったぞ

548 21/05/10(月)18:47:49 No.801401066

A長押しでも行動中断でよくない?

549 21/05/10(月)18:48:09 No.801401163

>ぶっちゃけヒトダマドリ集めはめんどくさいっていうか >普通の狩りでわざわざ集めに行かない… だから必要な人だけ集めればいいって話だし

550 21/05/10(月)18:48:19 No.801401218

>ぶっちゃけヒトダマドリ集めはめんどくさいっていうか >普通の狩りでわざわざ集めに行かない… 最短道中にあるのを極力拾うぐらいだな

551 21/05/10(月)18:48:26 No.801401250

>全てをトライに戻そう ミドルボウガン使うか…

552 21/05/10(月)18:48:45 No.801401348

ヒトダマドリはもっと道の途中とかにいるなら拾うんだけどね 別に通る必要無い高台の上とかに群れてるから…

553 21/05/10(月)18:48:51 No.801401383

死なないのが大前提なんだから自由に付けられる環境があればそりゃみんな体力付けるわな

554 21/05/10(月)18:48:53 No.801401390

>14種も武器あったら完全にバランス取るのは無理だと思う >全てをトライに戻そう トライはドスの追加組で太刀が生き残ってるの腹立つ

555 21/05/10(月)18:49:03 No.801401441

マガマガやってるとだけんがピョンコピョンコしてると爆発するまで待たなきゃいけないのめんどくさい

556 21/05/10(月)18:49:07 No.801401466

ヒリは別にあってもなくてもいいからあってもいいかな

557 21/05/10(月)18:49:12 No.801401503

ヒリに関しては未だに全然分からない俺は雰囲気で狩りをやっている状態だわ

558 21/05/10(月)18:49:19 No.801401534

>特殊能力無し!全部スロット3-3! >ネセトなんてそれでいいんだよ… 自分で書いといてなんだけど護石効果倍増は欲しいな

559 21/05/10(月)18:49:19 No.801401535

最後の最後で体力スキルはミスだったねごめんしたから…

560 21/05/10(月)18:49:20 No.801401536

>だから必要な人だけ集めればいいって話だし 必要でも最大効果発揮するまでに集める量多過ぎてめんどくさいよあれ…

561 21/05/10(月)18:49:21 No.801401544

指笛吹いて犬が気づいて走って来るけどこっちがもう動き出して距離があるとたまに諦める このだけん…!

562 21/05/10(月)18:49:26 No.801401565

今思うと剣士とガンナーは装備デザインも別々だったからモデリング大変だっただろうな

563 21/05/10(月)18:49:36 No.801401613

ヒリは攻撃の位置だけ覚えて道中で拾っていくと玄人っぽい気分が出る 猟具生物もしかり

564 21/05/10(月)18:49:40 No.801401632

モンスターの火力とハンターの体力のバランス取りとしては鳥集めはいいと思うよ いらねぇなって人は取らなきゃいいんだし

565 21/05/10(月)18:49:48 No.801401668

>>全てをトライに戻そう >ミドルボウガン使うか… あのパーツごとに組み立てるのは楽しかった思い出

566 21/05/10(月)18:49:51 No.801401691

溶岩洞だとレウスのところに向かう道中の体力ヒリをほんの少し回り道して3匹集めていくだけで目に見えてデッドラインが下がる

567 21/05/10(月)18:50:03 No.801401754

緑ヒリは割とその辺の通路にもいるやん

568 21/05/10(月)18:50:09 No.801401787

スタミナヒリだけは集めたい時がある

569 21/05/10(月)18:50:11 No.801401802

>今思うと剣士とガンナーは装備デザインも別々だったからモデリング大変だっただろうな ガンナー装備のほうが左右非対称でかっこよくてぐぬぬってなってた

570 21/05/10(月)18:50:14 No.801401824

>ヒリに関しては未だに全然分からない俺は雰囲気で狩りをやっている状態だわ 実際団子食ってさえいれば問題ないよ どうしても被弾多くて死んじゃう…とか武器の攻撃力が低くて…みたいな人はヒリ集めるべきだけど

571 21/05/10(月)18:50:22 No.801401859

>今思うと剣士とガンナーは装備デザインも別々だったからモデリング大変だっただろうな ガンナーの左右非対称装備好きだったなあ 重ね着ある今なら余計欲しい

572 21/05/10(月)18:50:42 No.801401943

>マガマガやってるとだけんがピョンコピョンコしてると爆発するまで待たなきゃいけないのめんどくさい 爆破に巻き込まれて事故ったことあったから鬼火爆破無効付けただけん選んでる

573 21/05/10(月)18:50:42 No.801401945

ミドルボウガン竜撃弾が強かったんだっけ

574 21/05/10(月)18:50:50 No.801401990

鳥がいる草むらもキャンプの近くに生えてるし

575 21/05/10(月)18:51:00 No.801402046

>防具強化でSとUに分岐したり素材取られるの無くなったのは英断だけど寂しい ワールドだとスキル盛って穴控え目のαとスキル控え目で穴多めのβなんかすごいγにわかれて普通に生産できるようになった ライズの上位にαとβこないのはちょっと寂しい G級きたらふやしてくれよな!!!

576 21/05/10(月)18:51:03 No.801402060

>Wの体力増強がそれに近いけど結局モンスターもそれ前提に調整されてスキル着けてない奴が死にやすいだけになったぞ いや最大値は花結依存のままよ 体力のレベル分ヒリを数匹最初から取得してる感じ

577 21/05/10(月)18:51:08 No.801402087

>マガマガやってるとだけんがピョンコピョンコしてると爆発するまで待たなきゃいけないのめんどくさい 殴れば解除されるよ

578 21/05/10(月)18:51:44 No.801402264

上位で装備二種もなくなっちゃったしね

579 21/05/10(月)18:52:08 No.801402392

>>だから必要な人だけ集めればいいって話だし >必要でも最大効果発揮するまでに集める量多過ぎてめんどくさいよあれ… じゃあ硬化薬とか飲めば良いんじゃない 下手にアレ楽にしたり上昇大きくすると今度は集めないとダメって要素になりかねないから俺は今のでいい

580 21/05/10(月)18:52:10 No.801402400

今作のオトモの爆破および鬼火はハンターが殴れば解除できるぞ

581 21/05/10(月)18:52:11 No.801402405

武器の固有モデルが復活した代償は大きかったか...

582 21/05/10(月)18:52:25 No.801402477

モンスターの数が少ないから余計防具も少なく感じる

583 21/05/10(月)18:52:31 No.801402509

>武器の固有モデルが復活した代償は大きかったか... 皮ペタは勘弁して欲しい でも防具も種類増やしてくれ

584 21/05/10(月)18:52:36 No.801402537

>上位で装備二種もなくなっちゃったしね 個別の見た目の武器が増えた分そっちにリソースいったのかなって思ってる

585 21/05/10(月)18:53:09 No.801402701

重ね着早く来たから余計にもっと防具の種類が欲しいんだ

586 21/05/10(月)18:53:10 No.801402703

皮ペタは嫌だったけど武器のデザイン頑張るなら防具増やしてほしい…

587 21/05/10(月)18:53:30 No.801402808

まず先に武器の見た目装備くれ

588 21/05/10(月)18:54:03 No.801402954

あんまり色々武器作る意味が薄れてきて…

589 21/05/10(月)18:54:13 No.801403008

スキルもうちょっと練ったら今の防具数でも十分なのでは…

590 21/05/10(月)18:54:16 No.801403023

XXは装備の数もモンスターの数もハンターのモーション数もイカれてたな 14武器×6種類って

591 21/05/10(月)18:54:19 No.801403041

>皮ペタは嫌だったけど武器のデザイン頑張るなら防具増やしてほしい… またフライドチキン振り回したいのか?

592 21/05/10(月)18:54:30 No.801403110

>モンスターの数が少ないから余計防具も少なく感じる 4の交易の復活が望まれてる...?

593 21/05/10(月)18:54:35 No.801403139

有料重ね着やるならやるでもっと出してほしい

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