21/05/10(月)10:18:40 GPの発... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620609520349.jpg 21/05/10(月)10:18:40 No.801292467
GPの発生遅くなってるよね?と思うチャージアックスであった
1 21/05/10(月)10:20:17 No.801292731
後編に続く
2 21/05/10(月)10:23:01 No.801293182
回転斬りGPが振り終わりから発生になってたり後隙キャンセル斧変形の受付が減ってたりすると感じる
3 21/05/10(月)10:30:09 No.801294336
高速変形つけるとなんかGPまで短くなってる気がする…
4 21/05/10(月)10:33:04 No.801294837
>高速変形つけるとなんかGPまで短くなってる気がする… そりゃGPついてるモーションまで高速化されるので
5 21/05/10(月)10:35:00 No.801295126
GPは基本ブロッキングの用途で使うから高速変形デメリットに感じることは少ないと思う
6 21/05/10(月)11:23:26 No.801303671
GPもっと判りやすくしてくれ
7 21/05/10(月)11:24:40 No.801303896
GPしてものけぞっちゃって反撃できない 盾強化でガード性能いくつ上がるんだっけ?
8 21/05/10(月)11:26:52 No.801304286
ガード性能5にGPと盾強化で更に上乗せできると聞いた
9 21/05/10(月)11:27:36 No.801304398
反撃型はスキルが重い…!
10 21/05/10(月)11:28:38 No.801304549
お盾強化状態でランスと同等 さらにGPは補正がかかるから全武器最大のガード性能になる
11 21/05/10(月)11:33:04 No.801305308
ガ性5までやるといろいろとスキル自由度削られるなあ…
12 21/05/10(月)11:33:46 No.801305417
>GPしてものけぞっちゃって反撃できない >盾強化でガード性能いくつ上がるんだっけ? 2相当って聞いた バゼル一式着込めば盾強化合わせてガード完成するのかな
13 21/05/10(月)11:52:47 No.801308856
反撃重視変形に慣れて来てもう全部これでいいんじゃないかな…ってなってる からぶって斧になっても割とすぐ攻撃されるからGP狙うか形態変化前進使えばいいし…
14 21/05/10(月)11:56:25 No.801309513
盾強化で2GPで2つくから1乗っけとけば5出せるだったはず
15 21/05/10(月)12:02:50 No.801310736
守勢がガードからタイミングよくXだと乗らないことに気づいてしょんぼりしている