21/05/10(月)10:03:05 ダメー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620608585706.png 21/05/10(月)10:03:05 No.801290056
ダメージ落とすかスタン減らすかバランス調整してほしい
1 21/05/10(月)10:04:37 No.801290274
斬烈を弾属性にしよう
2 21/05/10(月)10:04:43 No.801290291
どっちもだ
3 21/05/10(月)10:05:55 No.801290471
>斬烈を弾属性にしよう 名前詐欺すぎる...
4 21/05/10(月)10:06:50 No.801290587
切断蓄積値入るだけでいい
5 21/05/10(月)10:07:33 No.801290692
下の武器をインフレさせろよ…
6 21/05/10(月)10:08:05 No.801290787
ダメージ出せます!スタン取れます!尻尾切れます!状態異常にもできます!
7 21/05/10(月)10:08:06 No.801290790
13武器種を上げるより1武器種を下げる方が楽ですからね
8 21/05/10(月)10:09:13 No.801290971
ぱっと見でわかるこいつのヤバさに注目されがちだが今作で一番ぶっ壊れてるのは弓
9 21/05/10(月)10:10:12 No.801291118
調整難しいならマルチで住み分けさせてほしいな具体的に言うとコメント手打ちさせてくれればそれでいいんだけど
10 21/05/10(月)10:11:40 No.801291356
まず弾肉質カッチカチ調整をやめなよ
11 21/05/10(月)10:13:01 No.801291570
ただでさえ難易度低めなのにアッパー調整にしたらえらいことだよな…
12 21/05/10(月)10:13:31 No.801291639
斬裂徹甲弱めても他の弾使うかキャンプ戻るだけだし あんま意味ないけどね
13 21/05/10(月)10:14:21 No.801291760
>ぱっと見でわかるこいつのヤバさに注目されがちだが今作で一番ぶっ壊れてるのは弓 弓はその分操作難度とスタミナ管理が必須
14 21/05/10(月)10:14:57 No.801291859
速射したらスタン値減らすぐらいやってほしい
15 21/05/10(月)10:15:06 No.801291884
モンスがよく動くように進化してるんだから近接の触りやすいタイミングが減ってガンナーのが強くなるのは必然 代わりに弾肉質渋くするね…
16 21/05/10(月)10:15:17 No.801291915
ライトは明らかにやりすぎだしもうバゼル100匹狩ったからナーフしてもらってもいいよ…
17 21/05/10(月)10:15:22 No.801291925
斬烈って昔はガンナーでも一応尻尾も切れますよみたいな性能だったよね どこで魔改造されたんだ…
18 21/05/10(月)10:15:57 No.801292027
斬裂も元は弾肉質依存だったんだ
19 21/05/10(月)10:16:09 No.801292062
単純に尻尾斬るのだけでも剣士より楽なのはおかしいよね
20 21/05/10(月)10:16:21 No.801292088
>代わりに弾肉質渋くするね… ほい斬裂 なんでこれが大丈夫だと思ったのか…
21 21/05/10(月)10:17:26 No.801292255
簡単に尻尾狙えて調合するまでもなく尻尾切れるのはマジで楽
22 21/05/10(月)10:17:39 No.801292293
色々やろうとするとそれなりにコストがかかるから許してやれよ
23 21/05/10(月)10:17:48 No.801292316
許されるならザンレツの実とバクレツの実の所持数増やして欲しい
24 21/05/10(月)10:17:52 No.801292329
あと弾数少なかったり武器内蔵弾だったりしたので斬裂オンリーなんてなかなか出来なかった
25 21/05/10(月)10:18:37 No.801292462
斬烈を吹っ飛ばしするように戻せば誰も使わなくなるのでは
26 21/05/10(月)10:19:07 No.801292534
ナーフ!ナーフ!
27 21/05/10(月)10:19:17 No.801292563
斬裂を弾肉質依存の切断ダメージにすりゃいいのに
28 21/05/10(月)10:19:28 No.801292590
ユーザーが一方的に不利益を被るような調整いる?
29 21/05/10(月)10:19:40 No.801292617
全員遠隔になるだけじゃね
30 21/05/10(月)10:19:46 No.801292640
>斬烈を吹っ飛ばしするように戻せば誰も使わなくなるのでは ソロで使うだけの話だし 自分が気持ちよくなれればいい人はマルチでも使う
31 21/05/10(月)10:20:10 No.801292708
>ユーザーが一方的に不利益を被るような調整いる? すいません斬裂はワールドの頃にもナーフ食らってるんですよ
32 21/05/10(月)10:20:16 No.801292726
>斬烈を吹っ飛ばしするように戻せば誰も使わなくなるのでは 撃ってる側がそんなもん気にすると思うか?
33 21/05/10(月)10:20:19 No.801292743
ナルガドシューオウガ作るまえからライトメインだったもののみ石を投げなさい
34 21/05/10(月)10:20:41 No.801292802
円盤弾復活します!
35 21/05/10(月)10:20:55 No.801292843
近接より圧倒的に頭狙うチャンス多いのに徹甲3に狂ったスタン値渡してるのもよくわからない
36 21/05/10(月)10:20:59 No.801292863
>>ユーザーが一方的に不利益を被るような調整いる? >すいません斬裂はワールドの頃にもナーフ食らってるんですよ ワールドの調整を引き合いに出されても…
37 21/05/10(月)10:21:11 No.801292891
属性弾むちゃくちゃ強くするなら斬列も徹甲も弱くしていいよ
38 21/05/10(月)10:21:22 No.801292927
>斬烈を吹っ飛ばしするように戻せば誰も使わなくなるのでは 4人全員ライトで行けば問題ないな!!
39 21/05/10(月)10:21:33 No.801292952
>斬裂を弾肉質依存の切断ダメージにすりゃいいのに 昔それだったけど調合分含めて全部当てても尻尾切れない奴出るゴミだったからこうなったんだ
40 21/05/10(月)10:21:34 No.801292955
>全員遠隔になるだけじゃね 既にマルチではライトしか見ないもんな
41 21/05/10(月)10:21:56 No.801293016
>ワールドの調整を引き合いに出されても… ワールド以外にモンハンで武器の調整が行われたことがありましたっけ 何を引き合いに出せばいいの?
42 21/05/10(月)10:22:21 No.801293083
ライトボウガンが強いんじゃなくて斬裂弾と速射強化が悪さしてる
43 21/05/10(月)10:22:29 No.801293100
>既にマルチではライトしか見ないもんな 本当にマルチやってるのか…?
44 21/05/10(月)10:22:44 No.801293126
狩りにおいて刃物が銃器に勝てるわけがないという圧倒的な現実
45 21/05/10(月)10:22:46 No.801293132
お手軽強武器じゃないと文句言われそうだし…
46 21/05/10(月)10:23:01 No.801293181
>すいません斬裂はワールドの頃にもナーフ食らってるんですよ ナーフされてこれってこと!? それともナーフされたのになんか戻ってるみたいなおかしな事態!?
47 21/05/10(月)10:23:05 No.801293195
何よりもまず会心エフェクト切れるようにしてくれ
48 21/05/10(月)10:23:08 No.801293202
ガチ初心者救済武器だし
49 21/05/10(月)10:23:11 No.801293217
PVPでもないのにナーフ要らんだろって言う人いるけど上方だけでバランスなんて取れるもんかね
50 21/05/10(月)10:23:23 No.801293247
目立った武器にヘイト向けて弱くさせてなんの意味があるというのだろう これ対戦ゲームじゃなくて狩猟ゲームなんだし自分も使えばいいだけなのでは?
51 21/05/10(月)10:23:28 No.801293260
こいつ落とすより他の近接を強化して欲しい
52 21/05/10(月)10:23:34 No.801293281
テクいのはヘビーが請け負うからライトの立ち位置が難しい
53 21/05/10(月)10:23:38 No.801293289
もし最強がチャアクなら文句少なかったのかな…
54 21/05/10(月)10:24:11 No.801293379
>目立った武器にヘイト向けて弱くさせてなんの意味があるというのだろう >これ対戦ゲームじゃなくて狩猟ゲームなんだし気にしなければいいだけなのでは?
55 21/05/10(月)10:24:13 No.801293386
尻尾って弾の通りいいこと多いし斬蓄積する弾肉質依存に変えても本来の役割にそこまで支障出ない気もする
56 21/05/10(月)10:24:14 No.801293392
>既にマルチではライトしか見ないもんな 他の武器も見るけど
57 21/05/10(月)10:24:35 No.801293436
>ナーフされてこれってこと!? >それともナーフされたのになんか戻ってるみたいなおかしな事態!? 元は1発当たりの火力もヒット数もさらに多いイカれ弾だった ナーフされて威力ヒット数所持数全部が弱体化した 今作で威力がちょっと戻った 暴れた
58 21/05/10(月)10:24:45 No.801293467
効率落ちるからライト以外で来るなって空気になってるならともかく ライトでしか狩れないプレイヤーにはライト担がせときゃいいのよ
59 21/05/10(月)10:24:47 No.801293473
尻尾に当てたら即切れるかわりに攻撃力皆無とかでもいいんじゃないかな 弾肉質って設定自体が死んでるよりは健全だろう
60 21/05/10(月)10:24:52 No.801293488
>PVPでもないのにナーフ要らんだろって言う人いるけど上方だけでバランスなんて取れるもんかね 現状でもだいぶぬるめなのに近接をボウガンレベルに引き上げると相当やりごたえ無くなりそう
61 21/05/10(月)10:25:17 No.801293554
ライト強すぎるけどあんま好きじゃないバゼルとかそれなりのスキルで3分安定するぐらい楽だから助かってる
62 21/05/10(月)10:25:19 No.801293563
>>目立った武器にヘイト向けて弱くさせてなんの意味があるというのだろう >>これ対戦ゲームじゃなくて狩猟ゲームなんだし気にしなければいいだけなのでは? 打撃武器が割り食ってんだからせめてスタン値は無くすか徹甲3で20くらいにしてくれ 補充可能で1発80はねえよお…
63 21/05/10(月)10:25:32 No.801293602
強いというより何でもできすぎるのが問題だと思う 切断もスタンも状態異常にできて火力トップクラスで生存力高いって全部盛りすぎない?
64 21/05/10(月)10:25:38 No.801293614
効率ならソロでやるからマルチは色々担いでく
65 21/05/10(月)10:25:44 No.801293626
バーゼとか露骨に弾肉質上がっているがそれで斬裂が勝手に強くなりやがる
66 21/05/10(月)10:25:49 No.801293642
ハンマーはいつになったらまともな調整もらえるんですか? と思ったがワールドとアイスボーンの初期はどっちもまともだったな
67 21/05/10(月)10:25:59 No.801293662
>打撃武器が割り食ってんだからせめてスタン値は無くすか徹甲3で20くらいにしてくれ >補充可能で1発80はねえよお… じゃあ打撃武器のスタン値を一発100にすればいいな
68 21/05/10(月)10:26:06 No.801293679
>それともナーフされたのになんか戻ってるみたいなおかしな事態!? ライズはWと平行して作られてるんだよ だからWの時の調整が随所に残ってる
69 21/05/10(月)10:26:16 No.801293715
>尻尾に当てたら即切れるかわりに攻撃力皆無とかでもいいんじゃないかな >弾肉質って設定自体が死んでるよりは健全だろう 弓アホほど強いんだけどそんなに弾肉質設定死んでるかな 特に今作の弓は属性偏重でもなくやや物理よりなのに
70 21/05/10(月)10:26:16 No.801293716
>強いというより何でもできすぎるのが問題だと思う >切断もスタンも状態異常にできて火力トップクラスで生存力高いって全部盛りすぎない? 徹底したドシューがいると他の武器いらねえなコレってなる
71 21/05/10(月)10:26:17 No.801293717
ハンマーはアッパーで気絶させた時の気持ちよさ全一だし…
72 21/05/10(月)10:26:48 No.801293799
>ナルガドシューオウガ作るまえからライトメインだったもののみ石を投げなさい 最初からライト使ってたけど誰に石投げればいいの
73 21/05/10(月)10:27:09 No.801293858
>最初からライト使ってたけど誰に石投げればいいの オロミドロ
74 21/05/10(月)10:27:13 No.801293867
>ハンマーはアッパーで気絶させた時の気持ちよさ全一だし… 溜めてる間に徹甲2~3発撃ち込まれてスタン取られるんですけどね
75 21/05/10(月)10:27:16 No.801293875
>最初からライト使ってたけど誰に石投げればいいの てお
76 21/05/10(月)10:27:17 No.801293878
何もかんも速射強化なんつー脳死強化与えたのが悪いと思う
77 21/05/10(月)10:27:18 No.801293879
ハンマーはこう…スタンを超えた超スタンとかくだち…
78 21/05/10(月)10:27:18 No.801293881
>弓アホほど強いんだけどそんなに弾肉質設定死んでるかな >特に今作の弓は属性偏重でもなくやや物理よりなのに アホほど強いから死んでるんだろ
79 21/05/10(月)10:27:37 No.801293927
>もし最強がチャアクなら文句少なかったのかな… なにかの武器が飛び抜けるだけで不平を言う輩は必ずいる
80 21/05/10(月)10:27:41 No.801293935
>溜めてる間に徹甲2~3発撃ち込まれてスタン取られるんですけどね いいもんクレーターチャンスだもん…
81 21/05/10(月)10:27:54 No.801293974
どうせ頭狙えばダメージは出るから弾肉質の渋さは貫通でもなけりゃそこまで気にならんな
82 21/05/10(月)10:28:00 No.801293993
>ハンマーはこう…スタンを超えた超スタンとかくだち… 超スタン弾を追加しました!
83 21/05/10(月)10:28:09 No.801294023
>アホほど強いから死んでるんだろ ?
84 21/05/10(月)10:28:19 No.801294054
>どうせ頭狙えばダメージは出るから弾肉質の渋さは貫通でもなけりゃそこまで気にならんな 怒り時のナルガはちょっと撃ってて楽しくない…
85 21/05/10(月)10:28:38 No.801294104
一生文句言ってろバーカって感じ
86 21/05/10(月)10:28:38 No.801294105
>何もかんも速射強化なんつー脳死強化与えたのが悪いと思う 連発数+1の頃は33%~50%だったからこれでも弱体化してんだぞ
87 21/05/10(月)10:28:42 No.801294120
>なにかの武器が飛び抜けるだけで不平を言う輩は必ずいる 実際不平あったせいかチャアク何度かナーフ受けてるもんな…
88 21/05/10(月)10:28:51 No.801294136
ハンマーはスタンから脱却した方が幸せになれる なので打肉質優遇しよう
89 <a href="mailto:片手剣">21/05/10(月)10:29:12</a> [片手剣] No.801294188
>ハンマーはスタンから脱却した方が幸せになれる >なので打肉質優遇しよう あざっす
90 21/05/10(月)10:29:33 No.801294241
>ハンマーはスタンから脱却した方が幸せになれる >なので打肉質優遇しよう 属性ハンマーを試してみようと溜め変化勇を使ってみた 集中3付けてもタメがおっそい!
91 21/05/10(月)10:29:46 No.801294273
打撃武器に素で破壊王つけよう!
92 21/05/10(月)10:29:48 No.801294281
>>ハンマーはスタンから脱却した方が幸せになれる >>なので打肉質優遇しよう >あざっす お前何なんだよ!!
93 21/05/10(月)10:30:25 No.801294382
>連発数+1の頃は33%~50%だったからこれでも弱体化してんだぞ 当時は速射の発射レートそんな速くなかったからな…
94 21/05/10(月)10:30:36 No.801294405
打撃武器が優遇されても使われるのはハンマーじゃなくて笛なんだよな
95 21/05/10(月)10:30:43 No.801294426
この際武器ごとに肉質設定した方がいいのでは?
96 21/05/10(月)10:31:05 No.801294485
ヘビィにも速射にあたるスキル欲しい
97 21/05/10(月)10:31:18 No.801294514
通常貫通散弾がちゃんとダメージ出るなら徹甲斬裂なんて使わねえよ!
98 21/05/10(月)10:31:38 No.801294573
書き込みをした人によって削除されました
99 21/05/10(月)10:31:43 No.801294591
>ヘビィにも速射にあたるスキル欲しい しゃがみてえなあ…
100 21/05/10(月)10:31:53 No.801294620
>この際武器ごとに肉質設定した方がいいのでは? それはもはやモーション値調整でいいのでは…
101 21/05/10(月)10:32:05 No.801294656
その分弾丸に金というリソースを使ってるから…
102 21/05/10(月)10:32:08 No.801294666
>ヘビィにも速射にあたるスキル欲しい しゃがみ撃ち返してほしい 既に弾の装填数も撃てる弾種もライトとあんまり変わらないし
103 21/05/10(月)10:32:20 No.801294710
ハンマーはアッパーのスタン値を300くらいにして
104 21/05/10(月)10:32:35 No.801294757
やはりブレイヴ…
105 21/05/10(月)10:32:44 No.801294786
>ヘビィにも速射にあたるスキル欲しい ライトとの一番の差別化点であるしゃがみが消えて その消えた差をまた広げるためにヘビィは高レベル弾の扱いに長けるって調整して 次にライトにもヘビィ並の装填数与えて… 何がしたいんだここの開発は
106 21/05/10(月)10:32:56 No.801294819
>その分弾丸に金というリソースを使ってるから… それ言い出したら近接にも消耗品で強化アイテム寄越せってなるだけなんで
107 21/05/10(月)10:33:16 No.801294870
ボルテージショット!
108 21/05/10(月)10:33:56 No.801294971
>やはりブレイヴ… >ボルテージショット! ワールドでしゃがみ消えたのコイツが原因か?と勘繰るぐらいには強かったね… 実際はゲームスピードとかの関係だろうけど…
109 21/05/10(月)10:34:08 No.801295002
>通常貫通散弾がちゃんとダメージ出るなら徹甲斬裂なんて使わねえよ! この状態で弾肉質まともだったら余計ライトが暴れるだけじゃないですかね!
110 21/05/10(月)10:34:09 No.801295005
メインのダメージソースの火力が無条件で1.2倍になるスキルは何かがおかしいと誰か気付かなかったのだろうか
111 21/05/10(月)10:34:36 No.801295064
マルチ四人でだいたい一人は担いでる 敵がダウンしすぎてつまんね...ってなる
112 21/05/10(月)10:34:40 No.801295080
別に今の時点だとどの武器でも対して苦戦しないし何でも良いと思う 高難易度とかきてライト一強ならまずい
113 21/05/10(月)10:34:49 No.801295105
>通常貫通散弾がちゃんとダメージ出るなら徹甲斬裂なんて使わねえよ! 遠距離が苦手で近接なら楽なやつがいてもいいんだけどお前全部奪ってんじゃねえか
114 21/05/10(月)10:34:56 No.801295114
>>その分弾丸に金というリソースを使ってるから… >それ言い出したら近接にも消耗品で強化アイテム寄越せってなるだけなんで つまり全近接武器で使える刃薬を出せば解決する?
115 21/05/10(月)10:35:05 No.801295137
>メインのダメージソースの火力が無条件で1.2倍になるスキルは何かがおかしいと誰か気付かなかったのだろうか なんか覚えがあると思ったら無属性強化だこれ
116 21/05/10(月)10:35:09 No.801295145
>メインのダメージソースの火力が無条件で1.2倍になるスキルは何かがおかしいと誰か気付かなかったのだろうか DPS1.56倍になる高速変形といい何かがおかしい
117 21/05/10(月)10:35:09 No.801295146
>メインのダメージソースの火力が無条件で1.2倍になるスキルは何かがおかしいと誰か気付かなかったのだろうか 今作4月末のアプデ前とか未完成?みたいな状態だったしテストとかあんまりできてないんじゃないですかね
118 21/05/10(月)10:35:41 No.801295231
>ぱっと見でわかるこいつのヤバさに注目されがちだが今作で一番ぶっ壊れてるのは弓 切れ味が落ちない近接武器のついた遠距離武器だからな
119 21/05/10(月)10:35:43 No.801295238
>何がしたいんだここの開発は ライト強くしすぎたなヘビィ強くしすぎたなをずっと繰り返してるから長い目で見ればバランス取れてる
120 21/05/10(月)10:36:09 No.801295299
>打撃武器が優遇されても使われるのはハンマーじゃなくて笛なんだよな 言うほど笛も優遇されてる方じゃないぞ…
121 21/05/10(月)10:36:38 No.801295381
>>何がしたいんだここの開発は >ライト強くしすぎたなヘビィ強くしすぎたなをずっと繰り返してるから長い目で見ればバランス取れてる 近接武器のバランスはどうなんだよ!?
122 21/05/10(月)10:36:41 No.801295392
>DPS1.56倍になる高速変形といい何かがおかしい あれつけてもそこまでぶっこわれてないスラアクはスラアクでなんかおかしい気がしないでもない
123 21/05/10(月)10:36:47 No.801295411
>DPS1.56倍になる高速変形といい何かがおかしい なのでこうしてチャックスは肝心な部分に効果は乗らないようにする
124 21/05/10(月)10:36:53 No.801295432
>今作4月末のアプデ前とか未完成?みたいな状態だったしテストとかあんまりできてないんじゃないですかね 仮置きで置く数字にしても感覚おかしくない!?
125 21/05/10(月)10:36:58 No.801295448
高速変形都下マジでトンデモ性能なのに適正で収まってるあたりスラアクはあれなかったら大惨事だったのでは
126 21/05/10(月)10:37:11 No.801295475
>言うほど笛も優遇されてる方じゃないぞ… ハンマーよりは間違いなくされてるかな… 多分片手笛ランスハンマーくらいの順
127 21/05/10(月)10:37:13 No.801295476
弱体化してもユーザーが不利になるだけっていうのもわかるけど マルチもあるし武器格差はなるべく無くして欲しいなって…
128 21/05/10(月)10:37:21 No.801295501
>近接武器のバランスはどうなんだよ!? ライト使えばいいじゃんってライト使ってるやつは言う
129 21/05/10(月)10:37:31 No.801295528
弾肉質に関しては弓はもちろんだけど通常ヘビィも弱点に適当に垂れ流してるだけで火力出せるからこれ以上緩くするとガンナーゲーが加速する
130 21/05/10(月)10:37:54 No.801295601
>>打撃武器が優遇されても使われるのはハンマーじゃなくて笛なんだよな >言うほど笛も優遇されてる方じゃないぞ… 単純に殴るだけならハンマーの方が火力は出るんじゃねえかな
131 21/05/10(月)10:38:00 No.801295622
>あれつけてもそこまでぶっこわれてないスラアクはスラアクでなんかおかしい気がしないでもない ぶっちゃけ使わなくていいなら使わないような大したことないモーションが一気に実用的に化けたってだけの話なのでむしろあれくらいの調整のが有難い
132 21/05/10(月)10:38:28 No.801295702
斬烈は威力がWより高いからヤバい モーション値51って大剣の抜刀とか片手の旋刈レベルの威力だよ
133 21/05/10(月)10:38:34 No.801295716
何なら速射数+1の頃のが被弾リスク増えてバランスは取れてた気がするな…
134 21/05/10(月)10:38:49 No.801295763
全身肉質クソゆるゆるなジャナフに貫通弾持ち出したらどうなるのかを見れば弾肉質緩くしろなんて口が裂けても言えんぞ
135 21/05/10(月)10:38:52 No.801295775
正直毎回ボウガンの扱いには困ってると思う 毎回最適解はガンナーになってくるし…
136 21/05/10(月)10:38:57 No.801295787
自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない
137 21/05/10(月)10:38:59 No.801295790
開発的には弱点に当てるのは難易度高いって認識なのかなぁ
138 21/05/10(月)10:39:11 No.801295837
近接のほうがダメージ出るようにしてほしいなダメージ受けやすいリスクあるのにガンナーよりダメージ出ないのおかしい
139 21/05/10(月)10:39:15 No.801295852
>自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない 左様
140 21/05/10(月)10:39:19 No.801295862
近接だと片手が一番おかしい 太刀は陽動でもつけない限りマルチだとカウンターの関係で弱体化する部分あるけど
141 21/05/10(月)10:39:38 No.801295926
防御力はガンナーの方が低いからヨシ!
142 21/05/10(月)10:39:41 No.801295935
決算期に出すために後半のゲームバランスの調整ぶん投げちゃったんでしょ 村とか下位のうちはまだ歪な所見えてこないし
143 21/05/10(月)10:39:52 No.801295969
>自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない 実際斬裂ゲーだったせいで弱体化された例がWの頃にあるので…
144 21/05/10(月)10:39:58 No.801295986
PvEのゲームで細かいナーフとかやめてほしい 気前よくアッパー調整してくれ…
145 21/05/10(月)10:39:59 No.801295991
弓は壊れてるけどプロハンこそが使いこなせる武器だからまあギリギリセーフというか毎回そんな武器はあるだろって感じ ライトは使って3回目くらいで今まで100回使った近接武器を鼻で笑う速度出しかねないのがなんか微妙な気分になる原因だ
146 21/05/10(月)10:40:23 No.801296065
>防御力はガンナーの方が低いからヨシ! 弓はともかくボウガンは被弾するリスク低いじゃん!
147 21/05/10(月)10:40:37 No.801296101
開発的には低防御力のデメリット分色々盛ってるんだろうけど 遠距離の方が圧倒的に引っかかりにくいんだからそれでトントンだよなあ
148 21/05/10(月)10:40:42 No.801296120
>開発的には弱点に当てるのは難易度高いって認識なのかなぁ もしかしたらそうなのかもしれない Wの頃斬裂は救済措置として用意してたって言ってたし徹甲も頭に当てれたらボーナス!斬裂は救済措置!くらいに考えてるのかもしれない プレイヤーは普通に弱点に当てるんだけど
149 21/05/10(月)10:40:47 No.801296143
Wの斬裂ゲーは他の弾弱過ぎて斬裂撃てないボウガンはボウガンにあらず状態だったのもある
150 21/05/10(月)10:41:00 No.801296180
斬裂弾の何がイカれてるってクリ距離とか一切考えなくていいところ 流石にバランス感覚が申し訳程度に機能してたせいか射程は短めだけど
151 21/05/10(月)10:41:07 No.801296198
ライトよりヘビィのがDPS出る調整くだち 現状ただの下位互換で使う面白みが無さすぎる
152 21/05/10(月)10:41:10 No.801296209
>PvEのゲームで細かいナーフとかやめてほしい >気前よくアッパー調整してくれ… ナーフにビビり散らかしてアッパー調整だけでいいとか言う人割と居るけどそれはそれでインフレ起きてロクなことにならんぞ
153 21/05/10(月)10:41:28 No.801296273
>Wの斬裂ゲーは他の弾弱過ぎて斬裂撃てないボウガンはボウガンにあらず状態だったのもある 辛うじて通常2速射のガロンライトが使われてたかな…?ってくらいだったね…
154 21/05/10(月)10:41:32 No.801296294
武器種単位で調整足りて無くない!?みたいなのもあるし月末のアプデでしっかりやってほしい それまでにばーぜ大量殺戮しておくから後はどうにでもしていいよ…
155 21/05/10(月)10:41:32 No.801296297
モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん
156 21/05/10(月)10:41:41 No.801296322
そのぶんモンスターもインフレすればいいんだぞ 即死技だ
157 21/05/10(月)10:41:45 No.801296336
>自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない 単にマルチで一緒になるとつまんない
158 21/05/10(月)10:41:45 No.801296337
>決算期に出すために後半のゲームバランスの調整ぶん投げちゃったんでしょ >村とか下位のうちはまだ歪な所見えてこないし そもそも未完成だしな
159 21/05/10(月)10:41:53 No.801296359
>ナーフにビビり散らかしてアッパー調整だけでいいとか言う人割と居るけどそれはそれでインフレ起きてロクなことにならんぞ アッパー調整して全武器強くなったら今後のモンスターも強くしてくるだろうしなあ
160 21/05/10(月)10:41:58 No.801296382
>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん アホか!
161 21/05/10(月)10:42:02 No.801296394
>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん 近接を殺したいのか…
162 21/05/10(月)10:42:09 No.801296417
>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん いやどう考えても斬裂と徹甲ナーフした方が速いだろそれ
163 21/05/10(月)10:42:17 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801296443
>ライトよりヘビィのがDPS出る調整くだち >現状ただの下位互換で使う面白みが無さすぎる ライトはヘヴィより火力高い代わりに機動力高いから良いだろ
164 21/05/10(月)10:42:24 No.801296467
>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん 近接殺す気か
165 21/05/10(月)10:42:25 No.801296469
>そのぶんモンスターもインフレすればいいんだぞ >即死技だ ガンナーゲーがさらに加速するじゃねえか!
166 21/05/10(月)10:42:26 No.801296473
やはりエスカトンジャッジメントするしか…
167 21/05/10(月)10:42:37 No.801296503
別に通常上位なんてぬるくて良いと思うけどな ヌシとか特殊クエで強いの出してガンナーの脆さ押し出してけばそれでいいでしょ 火力無いガンナーとか今の近接よりもゴミだよ
168 21/05/10(月)10:43:07 No.801296596
>>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん >近接を殺したいのか… いいじゃん弾肉質も死んでるんだから一緒だ
169 21/05/10(月)10:43:15 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801296618
>ナーフにビビり散らかしてアッパー調整だけでいいとか言う人割と居るけどそれはそれでインフレ起きてロクなことにならんぞ このゲームでインフレ起きて誰が困るんだ…?いやほんと 今でもライトで5分で狩られるのに周りが追いついてなにが困るって
170 21/05/10(月)10:43:18 No.801296628
弓むずいよね… 新キャラ作って下位からやってるけどどうやって張り付いて常に攻撃するのかわかんねえ
171 21/05/10(月)10:43:20 No.801296636
>アッパー調整して全武器強くなったら今後のモンスターも強くしてくるだろうしなあ というか一部だけが飛び抜けて強い状態でそれ以外の全てを強化して解決!とか絶対ロクなことにならないの見え透いてるよね まず十中八九全武器に等しい強化なんて来ないからその強化幅で荒れるだろう
172 21/05/10(月)10:43:23 No.801296646
Wの初期は斬裂がどうって事じゃなく斬裂以外の弾が使う意味が無いぐらい火力低かったからな
173 21/05/10(月)10:43:29 No.801296666
徹甲はスタン削除斬裂はヒット数orモーション値減少で良いんじゃないですかね…
174 21/05/10(月)10:43:35 No.801296682
キレるとやわやわになってアオアオ言い続ける追加モンスターにも責任はある…
175 21/05/10(月)10:43:36 No.801296687
ドシュー持ちが1人いるだけでハンティングアクションがただのサンドバッグ叩くゲームに変わるからな
176 21/05/10(月)10:44:01 No.801296764
>開発的には弱点に当てるのは難易度高いって認識なのかなぁ 野良マルチやってると弱点に当てれない貫通ライトが結構いる まだ放散速射の方が討伐早いレベルで
177 21/05/10(月)10:44:03 No.801296771
ナーフやめろなんて言えば問題点はいくらでも出てくるんだよな 数値でかくすれば倍率スキルなんかで別の問題が発生するわけで大人しく数値下げる方が良い
178 21/05/10(月)10:44:03 No.801296772
>火力無いガンナーとか今の近接よりもゴミだよ ランス並でもいい気がする 色々できて被弾しにくい代わりに火力低いってポジションで妥当だと思う
179 21/05/10(月)10:44:07 No.801296783
>いいじゃん弾肉質も死んでるんだから一緒だ もうモンハンに近接自体使う意味ないもんな
180 21/05/10(月)10:44:11 No.801296800
>徹甲はスタン削除 誰が使うんだそんな弾
181 21/05/10(月)10:44:13 No.801296809
ガンナーはどんな弾でも全部弾肉質で計算すればいいのに その方がバランス調整も簡単そうだし
182 21/05/10(月)10:44:15 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801296818
そもそも近接もライト使うんだからライト死んで幸せになんてなりゃしねえよ 火力あげるだけでもいいんだから近接の
183 21/05/10(月)10:44:16 No.801296821
>>>モンスターの斬肉質とスタン耐性上げればいいじゃん >>近接を殺したいのか… >いいじゃん弾肉質も死んでるんだから一緒だ だいたいのモンスターに45の部位があると思うんですがね… そりゃ狙いにくい奴もいるしナルガみたいなやつもいるけど
184 21/05/10(月)10:44:17 No.801296823
あいつの方が強いから弱体化しろって言ってるんじゃないぞ 使ってる上でこれ壊れすぎててつまらんからもうちょい大人しくしてって言ってるんだぞ
185 21/05/10(月)10:44:25 No.801296850
>ライトよりヘビィのがDPS出る調整くだち >現状ただの下位互換で使う面白みが無さすぎる 結局どっちかが○○でよくね?って言われるんだから今回はそういうものだと受け入れるしかないんだ
186 21/05/10(月)10:44:26 No.801296852
徹甲でスタンとれるならガンスで取れてもいいだろ
187 21/05/10(月)10:44:28 No.801296854
強くて困ることないと思うけどね 現状のマルチなんて慣れた人ならどんな武器使ても3乙はめったにないだろうし
188 21/05/10(月)10:44:33 No.801296870
サポガンが火力出るようになっただけだろ!
189 21/05/10(月)10:44:38 No.801296887
>自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない それもそうなんだけどさすがに格差がありすぎるとマルチとかでも肩身狭い思いする人が少なからず居るしもう少し他の武器に合わせてもいいかなって…
190 <a href="mailto:拡散タイプ">21/05/10(月)10:44:48</a> [拡散タイプ] No.801296910
>徹甲でスタンとれるならガンスで取れてもいいだろ あの!
191 21/05/10(月)10:45:03 No.801296953
>徹甲でスタンとれるならガンスで取れてもいいだろ 取れるじゃん ガンス使ったことないのか
192 21/05/10(月)10:45:04 No.801296957
>>徹甲はスタン削除 >誰が使うんだそんな弾 部位破壊に使ってもらって…
193 21/05/10(月)10:45:08 No.801296968
弓がぶっ壊れてたのはパチンコくらいじゃねぇかな あとは最大限ポテンシャルを活かすユーザーはそういるわけではないってことだ
194 21/05/10(月)10:45:09 No.801296972
>誰が使うんだそんな弾 クリ距離も肉質も無視出来る攻撃だけでお釣りがくるだろ
195 21/05/10(月)10:45:10 No.801296977
対人じゃないんだからナーフしてゲームが面白くなるわけ無いんだよ Wの斬裂みたいに周りが滅茶苦茶迷惑なのは死んで当たり前だと思うけど
196 21/05/10(月)10:45:14 No.801296991
>サポガンが火力出るようになっただけだろ! サポートとはいったい…
197 21/05/10(月)10:45:17 No.801297001
弾肉質っていつもこんなもんじゃなかったっけ…?
198 21/05/10(月)10:45:20 No.801297011
あれ強いよねぐらいですんでりゃ別にいいよ アレおかしくない?ってレベルじゃん
199 21/05/10(月)10:45:21 No.801297017
ガンスはスタンより砲撃をですね…
200 21/05/10(月)10:45:38 No.801297054
実際問題ガンランスとかどれだけ盛ったらライトに並べるのか
201 21/05/10(月)10:45:38 No.801297056
>現状のマルチなんて慣れた人ならどんな武器使ても3乙はめったにないだろうし ナルガライトは高確率で乙るぞ
202 21/05/10(月)10:45:44 No.801297082
極端なことを言って構って貰いたいだけだなこれ
203 21/05/10(月)10:45:45 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297091
杭でスタン狙いするのって近接で一番めんどくさいと思うんすがね…
204 21/05/10(月)10:45:51 No.801297109
>クリ距離も肉質も無視出来る攻撃だけでお釣りがくるだろ いちいち調合してカスみたいな装填数でやりくりするメリットはない
205 21/05/10(月)10:45:52 No.801297113
まぁいくら強くても弓とかめんどいから使う気にならないし…
206 21/05/10(月)10:46:03 No.801297144
弓が壊れてる壊れてる言うけど被弾しやすい距離で弱点にスタミナ管理しつつ当て続けるなんてよほどのハンターじゃないと出来ないから…
207 21/05/10(月)10:46:09 No.801297167
>弾肉質っていつもこんなもんじゃなかったっけ…? 初代のドスガレの首肉質調べてみろ
208 21/05/10(月)10:46:17 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297192
>>自分の使ってる武器よりあいつの方が強いから弱体化しろとか馬鹿じゃない >それもそうなんだけどさすがに格差がありすぎるとマルチとかでも肩身狭い思いする人が少なからず居るしもう少し他の武器に合わせてもいいかなって… 時間気にしてマルチ遊ぶ奴いるのか 俺なんて逆にマルチでしか近接使わないぞ
209 21/05/10(月)10:46:26 No.801297216
というかライト自体をナーフしろってんじゃなくて徹甲3と斬裂弾をナーフしろ ハンマーが必死に頭殴ったり剣士が必死に尻尾切ったりしてるのにこいつらあっさりスタン取りまくって尻尾余裕でぶったぎってるの流石にアホ臭いだろ
210 21/05/10(月)10:46:26 No.801297217
>Wの斬裂みたいに周りが滅茶苦茶迷惑なのは死んで当たり前だと思うけど (のけぞり続ける近接)
211 21/05/10(月)10:46:27 No.801297222
>あいつの方が強いから弱体化しろって言ってるんじゃないぞ >使ってる上でこれ壊れすぎててつまらんからもうちょい大人しくしてって言ってるんだぞ 自分で縛れよそんなもん
212 21/05/10(月)10:46:30 No.801297231
弾カチカチにされたのに暴れるのをやめろ
213 21/05/10(月)10:46:39 No.801297259
弓は現状強いんだけど竜の一矢と曲射の使い道欲しいなぁ 睨み撃ちは強いんだけどDPS的に見たら使わないほうが良いし…
214 21/05/10(月)10:46:53 No.801297306
ちゃんと強化積んだ上でクリ距離で撃ったら斬裂より火力出るようになってたらなー
215 21/05/10(月)10:46:57 No.801297314
弓はテクニックいるからいつもそんなに言われないよね
216 21/05/10(月)10:46:57 No.801297315
斬烈は百歩譲って良いけど徹甲は何とかして欲しい あれ居るだけでマジで狩りじゃなくなる
217 21/05/10(月)10:47:00 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297323
>というかライト自体をナーフしろってんじゃなくて徹甲3と斬裂弾をナーフしろ >ハンマーが必死に頭殴ったり剣士が必死に尻尾切ったりしてるのにこいつらあっさりスタン取りまくって尻尾余裕でぶったぎってるの流石にアホ臭いだろ いや楽でいいなって思うよ
218 21/05/10(月)10:47:02 No.801297328
近接がガンナー上回ってたのいつだろ 全盛期の虫棒とか双剣とか?
219 21/05/10(月)10:47:06 No.801297348
>弓が壊れてる壊れてる言うけど被弾しやすい距離で弱点にスタミナ管理しつつ当て続けるなんてよほどのハンターじゃないと出来ないから… ライトが壊れって言われるのも強さ自体よりそのお手軽さだよな
220 21/05/10(月)10:47:08 No.801297356
>>Wの斬裂みたいに周りが滅茶苦茶迷惑なのは死んで当たり前だと思うけど >(のけぞり続ける近接) 最初はぶっとぱしだったんですよアレ
221 21/05/10(月)10:47:12 No.801297365
使ったうえで強いって思うなら使わなきゃいいだけじゃないの?
222 21/05/10(月)10:47:20 No.801297399
>対人じゃないんだからナーフしてゲームが面白くなるわけ無いんだよ 無抵抗なモンスターいたぶるゲームよりは普通に攻撃避けて攻撃してってアクションゲーの方が面白いように思えるが 野良でドシューに会ったことないのか
223 21/05/10(月)10:47:27 No.801297421
>実際問題ガンランスとかどれだけ盛ったらライトに並べるのか 砲撃が速射して突きが速射する
224 21/05/10(月)10:47:41 No.801297465
敵との距離が近いほど火力が上がるスキルなんてあったらどうだろうか
225 21/05/10(月)10:47:46 No.801297480
>>弓が壊れてる壊れてる言うけど被弾しやすい距離で弱点にスタミナ管理しつつ当て続けるなんてよほどのハンターじゃないと出来ないから… >ライトが壊れって言われるのも強さ自体よりそのお手軽さだよな 方向性としては3Gのパチンコに近いね だからまあそのうちがっつり弱体化される気はするけど
226 21/05/10(月)10:47:48 No.801297486
Wの斬裂はひるみ軽減効かないんだったっけか
227 21/05/10(月)10:47:54 No.801297500
ガンランスは竜撃砲を単発ヒットにしてやってくれ
228 21/05/10(月)10:48:02 No.801297528
ガンスに弾込めさせろ
229 21/05/10(月)10:48:07 No.801297543
>>対人じゃないんだからナーフしてゲームが面白くなるわけ無いんだよ >無抵抗なモンスターいたぶるゲームよりは普通に攻撃避けて攻撃してってアクションゲーの方が面白いように思えるが >野良でドシューに会ったことないのか 無抵抗にする過程が楽しい奴もいるから…
230 21/05/10(月)10:48:14 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297565
削除依頼によって隔離されました >>対人じゃないんだからナーフしてゲームが面白くなるわけ無いんだよ >無抵抗なモンスターいたぶるゲームよりは普通に攻撃避けて攻撃してってアクションゲーの方が面白いように思えるが >野良でドシューに会ったことないのか いやあの…なんで他人の遊び方に口出ししてるのこの子 お前が使わなければ良いだけどろう そんなにマルチしたいなら百竜だけやってれば?ライトの強みはかなり薄れるぜ
231 21/05/10(月)10:48:17 No.801297575
>初代のドスガレの首肉質調べてみろ 特別に柔いやつを例に出されても困る
232 21/05/10(月)10:48:21 No.801297587
斬烈で仰け反りしないのがダメじゃないかな マルチで使うなって怒られればいい
233 21/05/10(月)10:48:34 No.801297619
>Wの斬裂はひるみ軽減効かないんだったっけか 効く 効くけどそもそもナーフ前はぶっ飛ばしだったから意味がない
234 21/05/10(月)10:48:49 No.801297661
稼ぎ作業やるぶんには便利だからライト持ってくけど普段の狩りにもってくには正直つまらんから封印してる
235 21/05/10(月)10:48:49 No.801297663
行きつくさきは撃破TAだから無抵抗で殺す方がいいかな…
236 21/05/10(月)10:48:49 No.801297666
弓は昔なら割と初心者向きだったんだけどね ワールドから操作難易度が大幅に上がった印象
237 21/05/10(月)10:48:50 No.801297668
>いやあの…なんで他人の遊び方に口出ししてるのこの子 俺はそっちの方が面白いと思うって意見に何言ってんのこの子
238 21/05/10(月)10:48:53 No.801297679
>斬烈で仰け反りしないのがダメじゃないかな >マルチで使うなって怒られればいい 剣士使う奴蹴られそう
239 21/05/10(月)10:48:57 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297700
>ガンスに弾込めさせろ フルバの速度で弾消費されたらライト以上に金食い虫になりそうだ まあ強くなるならそれはそれで
240 21/05/10(月)10:49:18 No.801297769
>そんなにマルチしたいなら百竜だけやってれば?ライトの強みはかなり薄れるぜ 放散弾と貫通弾が速射できるあかしま見てからそういうことは言ってくれる?
241 21/05/10(月)10:49:23 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801297782
>>いやあの…なんで他人の遊び方に口出ししてるのこの子 >俺はそっちの方が面白いと思うって意見に何言ってんのこの子 野良とか言わなきゃその言い訳も通用したのにね 残念残念
242 21/05/10(月)10:49:27 No.801297792
>お前が使わなければ良いだけどろう 野良でライトに出会ってサンドバッグ叩くだけのゲームやるのつまんねって話がお前が使わなきゃいいって話になるのは国語の評価が2だったのか
243 21/05/10(月)10:49:38 No.801297832
そもそもライトが強くて他が弱かろうが自分の好きな武器使えば良いのでは 実際のとこライト以外も強いし
244 21/05/10(月)10:49:44 No.801297851
武器種選択が各々の趣味程度に収まるのが理想的なんだけどな 難しいんだろうけどいいバランス調整してほしい
245 21/05/10(月)10:50:02 No.801297916
>そんなにマルチしたいなら百竜だけやってれば?ライトの強みはかなり薄れるぜ 普通の討伐以上にガンナーゲーじゃねえか
246 21/05/10(月)10:50:06 No.801297936
徹甲に限らず今作のスタン値かなり狂ってないか? 片手でちょっと殴ってたらすぐすっ転んでびっくりしたぞ
247 21/05/10(月)10:50:09 No.801297947
結局ネガキャンしてるところに集まってくるのなんてこんなのばっかりさ!
248 21/05/10(月)10:50:19 No.801297963
>いやあの…なんで他人の遊び方に口出ししてるのこの子 「対人じゃないんだからナーフしてゲームが面白くなるわけ無いんだよ」っていうゲーム自体の調整の話だったのに何で他人の遊び方って個人の話にすり替えてるの?
249 21/05/10(月)10:50:22 No.801297970
野良でドシュー見るのがいやだったらそういう趣旨の部屋でも立てて引きこもってろ
250 21/05/10(月)10:50:27 No.801297989
>そもそもライトが強くて他が弱かろうが自分の好きな武器使えば良いのでは >実際のとこライト以外も強いし その理屈が通るならモンハンに性能調整なんてなかっただろうがまあ実際やってるので
251 21/05/10(月)10:50:32 No.801298005
P2Gでもちょっと進むと弾が斬打よりずっと硬いやつばっかだったはずだぞ
252 21/05/10(月)10:50:41 No.801298022
>そんなにマルチしたいなら百竜だけやってれば?ライトの強みはかなり薄れるぜ 放散弾全体攻撃みたいなもんでお手軽だし状態異常もクリアしやすいくて薄れてない…
253 21/05/10(月)10:50:44 No.801298030
この武器だけでいいじゃんってのはあんまり健全ではない
254 21/05/10(月)10:50:47 No.801298040
野良で他に文句言い出すのはソロか固定でやるべきだろ それか自分で立ててキックすればいい
255 21/05/10(月)10:50:51 No.801298049
百竜におけるライトって器用万能の最たるものじゃない?
256 21/05/10(月)10:50:53 No.801298056
>徹甲に限らず今作のスタン値かなり狂ってないか? >片手でちょっと殴ってたらすぐすっ転んでびっくりしたぞ バッシュ連携は3発合計で45だ ハンマーの強溜めアッパーと同じだね
257 21/05/10(月)10:50:58 No.801298073
ライトを基準にしたら息してる近接って太刀ぐらいしか残らんよ
258 21/05/10(月)10:51:00 No.801298081
ヒートゲージが貯まってきたな
259 21/05/10(月)10:51:07 No.801298107
スタンと転ばしって別もんだよね
260 21/05/10(月)10:51:09 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801298111
>>お前が使わなければ良いだけどろう >野良でライトに出会ってサンドバッグ叩くだけのゲームやるのつまんねって話がお前が使わなきゃいいって話になるのは国語の評価が2だったのか だから百竜ってもうツッコミ入ってるぞ それでスタン狙い頑張るのか大変だな…
261 21/05/10(月)10:51:23 No.801298154
百竜は銅鑼鳴ってヒャア!ってモンスターに飛び掛かると後ろから速射飛んできて殴る前に死んでるからな…
262 21/05/10(月)10:51:36 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801298192
>ライトを基準にしたら息してる近接って太刀ぐらいしか残らんよ これよく言われるけどマルチだと強み激減よな太刀
263 21/05/10(月)10:51:39 No.801298210
>徹甲に限らず今作のスタン値かなり狂ってないか? >片手でちょっと殴ってたらすぐすっ転んでびっくりしたぞ ちなみにボウガン殴りのスタン値も地味にイカれてる ちょっと特化すると3回殴るだけでスタンするようになる 榴弾がある以上使う意味はないが
264 21/05/10(月)10:51:50 No.801298243
弾が無限に補充出来るようになった時点でこうなる事は分かってただろうに
265 21/05/10(月)10:51:51 No.801298246
今作はどれも弱いって言うほど弱い武器も無いし好きなの楽しめばいいんじゃねぇかな… ヒートゲージもねぇし太刀のゲージも管理楽になったし双剣なんか空飛んでるぞ
266 21/05/10(月)10:51:53 No.801298254
大剣でタックル何回か入れるだけでもスタンするし打撃武器のスタン値が弱いだけなんじゃねえかな…
267 21/05/10(月)10:51:55 No.801298262
>この武器だけでいいじゃんってのはあんまり健全ではない というか流石にそれくらいのことはカプコンも理解してるから大体次回作で弱体化されてるよね壊れ武器 WとIBがどうだったのかは知らんけど
268 21/05/10(月)10:52:03 No.801298280
>それでスタン狙い頑張るのか大変だな… ライトボウガンがスタンしか狙えないと思ってる人初めて見た
269 21/05/10(月)10:52:08 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801298297
>野良で他に文句言い出すのはソロか固定でやるべきだろ >それか自分で立ててキックすればいい 他人が好きで使ってる武器に口出ししておれはそっちのほうがおもしろいとおもう!って 幼稚すぎる…
270 21/05/10(月)10:52:14 No.801298310
>>Wの斬裂みたいに周りが滅茶苦茶迷惑なのは死んで当たり前だと思うけど >(のけぞり続ける近接) 初期はのけぞりじゃないぞ 吹き飛ばしだ だからナーフされたのであってよく言われる威力云々はおまけだよ
271 21/05/10(月)10:52:20 No.801298322
>ライトを基準にしたら息してる近接って太刀ぐらいしか残らんよ というか近接の中でも太刀が頭抜けてるからヘイト向けられる対象が太刀になるだけだよ 見切りと居合の判定短くしろとか居合にデメリット増やせとかそんな感じで
272 21/05/10(月)10:52:27 No.801298335
マルチでもライトいると楽だからそれはそれでいいやと思っちゃうな
273 21/05/10(月)10:52:32 No.801298356
>>それでスタン狙い頑張るのか大変だな… >ライトボウガンがスタンしか狙えないと思ってる人初めて見た ドシューなんてマジでなんでも出来るからな…
274 21/05/10(月)10:52:47 No.801298402
斬裂はXXのころからそれだけで討伐できるくらいには強かったけど影は薄かった
275 21/05/10(月)10:52:48 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801298408
>>それでスタン狙い頑張るのか大変だな… >ライトボウガンがスタンしか狙えないと思ってる人初めて見た サンドバッグガーとか自分で言っておいてこれである 遠距離武器ズルいよぉ~って言いたいのかな?こいつ百竜でボウガンも大砲も使わない地雷かよぉ!
276 21/05/10(月)10:52:49 No.801298410
>ドシュー持ちが1人いるだけでハンティングアクションがただのサンドバッグ叩くゲームに変わるからな 面子が全員ある程度武器ちゃんと使えるマルチならどの武器でもサンドバックゲーになるでしょ
277 21/05/10(月)10:52:50 No.801298416
>だからナーフされたのであってよく言われる威力云々はおまけだよ ただのおまけで弾威力が半分以下になって持ち込み量も半分になるかよ…
278 21/05/10(月)10:52:53 No.801298424
ガッチガチな弾肉質の上からトップDPS叩き出す弓はなんなの…
279 21/05/10(月)10:53:07 No.801298463
>大剣でタックル何回か入れるだけでもスタンするし打撃武器のスタン値が弱いだけなんじゃねえかな… ハンマーのスタン値上げてやれよってライトボウガン使いすら思ってると思う
280 21/05/10(月)10:53:12 No.801298476
味方にドシューいるとただのハメでつまらない
281 21/05/10(月)10:53:28 No.801298512
苦労したきゃソロで好きな武器使ってやってりゃいいじゃん!
282 21/05/10(月)10:53:38 No.801298544
>斬裂はXXのころからそれだけで討伐できるくらいには強かったけど影は薄かった まあボルテージショット撃つ前座としての用途が多かったしな
283 21/05/10(月)10:53:45 No.801298569
なんで元祖スタンの打撃武器よりも後発連中の方がスタンさせやすいんですかね…
284 21/05/10(月)10:53:49 No.801298581
>サンドバッグガーとか自分で言っておいてこれである >遠距離武器ズルいよぉ~って言いたいのかな?こいつ百竜でボウガンも大砲も使わない地雷かよぉ! そうだね遠距離からなんでもできてズルいね 榴弾と斬裂ナーフしろ
285 21/05/10(月)10:53:58 No.801298606
WやIBでさんざん壁ハメやってるのに今更…
286 21/05/10(月)10:53:59 No.801298608
>味方にドシューいるとただのハメでつまらない アイスボーンのラージャンみたいなのが相手だとザマァ!ってなるんだけどね
287 21/05/10(月)10:54:06 No.801298640
>ガッチガチな弾肉質の上からトップDPS叩き出す弓はなんなの… 純粋にモーション値が壊れてるから普通に調整を間違えてるとしか言えなくて正直ライトより深刻なミスな気がするけどまあ誰でも使えるライトの影に隠れてる
288 21/05/10(月)10:54:13 No.801298665
ものすごい勢いでゲージ溜まって楽しかったなブレイブの斬裂弾
289 21/05/10(月)10:54:13 No.801298668
一方的だのサンドバッグだの抜かしておいてなんでもできる!は話題逸らしにしてもみっともないな 近接だって一方的に攻撃できる施設があるぜ設置したらな! ドラ鳴らす前から殴ってるバーサーカーは知らん
290 21/05/10(月)10:54:14 No.801298669
肉質がゲーム内で可視化されたのもよりけりだなーって 弾と斬打は単純比較できるもんではないんだけどな…
291 21/05/10(月)10:54:17 No.801298675
>なんで元祖スタンの打撃武器よりも後発連中の方がスタンさせやすいんですかね… 元祖なんてインフレに置いていかれて時代に取り残されるのが常だろう
292 21/05/10(月)10:54:21 No.801298682
>面子が全員ある程度武器ちゃんと使えるマルチならどの武器でもサンドバックゲーになるでしょ 双剣ランスガンス辺りが集まると絶対そうはならん 現実を見ろ
293 21/05/10(月)10:54:52 No.801298765
>ガッチガチな弾肉質の上からトップDPS叩き出す弓はなんなの… アイツ等的確に弱点に最大溜めの弓全弾丁寧に叩き込んでいく狂人どもだし…
294 21/05/10(月)10:54:58 No.801298782
>面子が全員ある程度武器ちゃんと使えるマルチならどの武器でもサンドバックゲーになるでしょ いいえ… イカれたDPSの武器の持ち主としか同席しないようで羨ましい
295 21/05/10(月)10:54:58 No.801298783
過去作みたいにソロだとタフで辛いってんならともかく今作のマルチで味方の武器にケチ付けてる奴はソロでやれとしか言えねえよ!
296 21/05/10(月)10:55:00 No.801298790
今月のアプデで当初の要素を全部入れて これからバランス調整に入るのかな
297 21/05/10(月)10:55:18 No.801298851
IBは流石に斬裂ゲーにはなってなかったけど結局通して通常弾は一度も使わなかったな…
298 21/05/10(月)10:55:37 No.801298905
>過去作みたいにソロだとタフで辛いってんならともかく今作のマルチで味方の武器にケチ付けてる奴はソロでやれとしか言えねえよ! 時間かかりすぎてつまんね…とヌルすぎてつまんね…って言ってる人が同じだと思うのはちょっとどうかしてる
299 21/05/10(月)10:55:38 No.801298909
カジュアルなゲームだから全員ライト必須ってなるとやだけどそうでもないし
300 21/05/10(月)10:55:39 No.801298917
マルチはケチャワチャを楽しむんだよ
301 21/05/10(月)10:55:42 No.801298924
もう騒いでる理由が俺がマルチでつまらないから!だけなのが説得力なさすぎてな… 野良に強い武器使うなとか押し付けるのはゴミだしへあ立てて縛れば良いだろう クナイオンリーとか
302 21/05/10(月)10:55:43 No.801298927
俺は高出力の隙を虫技で潰せるようになったらそれでいいのに…
303 21/05/10(月)10:55:46 No.801298934
>今月のアプデで当初の要素を全部入れて >これからバランス調整に入るのかな いいかモンハンは基本バランス調整なんざしない
304 21/05/10(月)10:55:51 No.801298948
まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない
305 21/05/10(月)10:55:59 No.801298971
IBの通常は激昂ラーのヘビィが出るまでまともに運用できる武器なかったからな
306 21/05/10(月)10:56:10 No.801299011
>なんで元祖スタンの打撃武器よりも後発連中の方がスタンさせやすいんですかね… ただの鈍器と爆発物だぞ
307 21/05/10(月)10:56:13 No.801299017
IBのライトの物理弾は最後まで趣味枠だったな
308 21/05/10(月)10:56:13 No.801299018
>>面子が全員ある程度武器ちゃんと使えるマルチならどの武器でもサンドバックゲーになるでしょ >双剣ランスガンス辺りが集まると絶対そうはならん >現実を見ろ (こいつ空飛べないんだな…)
309 21/05/10(月)10:56:16 No.801299027
>いいかモンハンは基本バランス調整なんざしない 累計4回は武器調整のアプデしたワールドは基本的なモンハンではなかったらしい
310 21/05/10(月)10:56:16 No.801299028
武器バランスより先に護石ラー死に調整入りそうで怖い
311 21/05/10(月)10:56:18 No.801299031
>いいかモンハンは基本バランス調整なんざしない え?
312 21/05/10(月)10:56:26 No.801299057
>いいかモンハンは基本バランス調整なんざしない ワールドとIBやってないの?
313 21/05/10(月)10:56:36 No.801299087
>双剣ランスガンス辺りが集まると絶対そうはならん 一回野良のガンスガンス双剣(非ぬ双)に笛で参加したけどめっちゃ楽しかったわ
314 21/05/10(月)10:56:47 No.801299118
>時間かかりすぎてつまんね…とヌルすぎてつまんね…って言ってる人が同じだと思うのはちょっとどうかしてる だからソロでやれって話では…?
315 21/05/10(月)10:56:59 No.801299154
>まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない 結局割食うのは近接だな…
316 21/05/10(月)10:57:11 No.801299185
そもそもアプデなんて文化無かった時代は普通に作品更新タイミングでバランス調整してたろ はきゅんとか爆破属性とか覚えてないの
317 21/05/10(月)10:57:15 No.801299200
PS4買えなかったんだな…
318 21/05/10(月)10:57:15 No.801299201
>>面子が全員ある程度武器ちゃんと使えるマルチならどの武器でもサンドバックゲーになるでしょ >いいえ… >イカれたDPSの武器の持ち主としか同席しないようで羨ましい サンドバッグとか言い張っておいて次はDPSか ほんと言ってることがコロコロ変わるな日本語が不自由な子は… 結局ぼくちゃんよりりだめーじだせてずるい!だけなんだからなんで一方的だのサンドバッグだのいっちゃったの
319 21/05/10(月)10:57:17 No.801299208
>>まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない >結局割食うのは近接だな… 特にハンマーがな…既に息してないようなもんなのに
320 21/05/10(月)10:57:28 No.801299248
じゃあ斬肉質下げてハンマーゲーにするか
321 21/05/10(月)10:57:29 No.801299249
>まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない ガンナーから狙えない背中に切断弱点を配置しました!
322 21/05/10(月)10:57:37 No.801299272
>純粋にモーション値が壊れてるから普通に調整を間違えてるとしか言えなくて正直ライトより深刻なミスな気がするけどまあ誰でも使えるライトの影に隠れてる クリティカル距離が妙に短くなってるから火力ないと困る 離脱にスタミナ持ってかれるから管理大変だよ
323 21/05/10(月)10:57:39 No.801299275
そもそもライトがお手軽ってだけで今作はどの武器使ってもぬるいじゃん
324 21/05/10(月)10:57:39 No.801299276
ライトでも30分かかる強さにしたらいい
325 21/05/10(月)10:57:39 No.801299278
属性特化した属性速射ライトがマジで弱すぎて話にならない 百竜強化で会心撃付けられる火竜砲でさえ3発弱点に会心ヒットして40×3でなんとか実用範囲だけど 他は35×3前後だったり属性貫通にいたっては1発当たり20出たら強い方だったり
326 21/05/10(月)10:57:50 No.801299304
調整(モンスター強化)でおしまいだよ WとIBはお世辞にも褒められた調整できてない
327 21/05/10(月)10:57:54 No.801299311
今作のガンスは過去最低だったドスの次ぐらいには酷い なんで今まで上手くいってた部分まで廃止したのか意味不明なレベルで
328 21/05/10(月)10:57:55 No.801299313
ボウガン死んだところで弓と太刀が増えるだけ ランスガンスハンマー虫棒とかは下位グループから抜け出せないよ
329 21/05/10(月)10:58:06 No.801299345
>累計4回は武器調整のアプデしたワールドは基本的なモンハンではなかったらしい まぁ全体で見ると例外と言えるかも知れない 新しいスタンダードと言えるかは今後次第だな
330 21/05/10(月)10:58:19 No.801299380
いやヒートゲージよりは…
331 21/05/10(月)10:58:21 No.801299384
>今作のガンスは過去最低だったドスの次ぐらいには酷い >なんで今まで上手くいってた部分まで廃止したのか意味不明なレベルで だが企業ゲーム攻略wikiでは上位だぜ!なぜか
332 21/05/10(月)10:58:31 No.801299413
>>まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない >ガンナーから狙えない背中に切断弱点を配置しました! ガンナーしかまともに狙えないだろうが!
333 21/05/10(月)10:58:33 No.801299417
>まぁ全体で見ると例外と言えるかも知れない >新しいスタンダードと言えるかは今後次第だな 現状でどう考えてもWがスタンダードになってると思うの
334 21/05/10(月)10:58:41 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801299434
>今作のガンスは過去最低だったドスの次ぐらいには酷い >なんで今まで上手くいってた部分まで廃止したのか意味不明なレベルで お前ほんとにガンランス使ってる? 過去最高に快適なんだが 火力以外は
335 21/05/10(月)10:58:42 No.801299435
書き込みをした人によって削除されました
336 21/05/10(月)10:58:55 No.801299473
>今作のガンスは過去最低だったドスの次ぐらいには酷い ドスよりひどくなることなんてありえないんだから比較対象にならねえ!
337 21/05/10(月)10:58:56 No.801299478
>だが企業ゲーム攻略wikiでは上位だぜ!なぜか 空を飛ぶのは楽しいからな…
338 21/05/10(月)10:58:57 No.801299482
ガンスは死ぬほど楽しい 火力はまぁ
339 21/05/10(月)10:58:57 No.801299487
>純粋にモーション値が壊れてるから普通に調整を間違えてるとしか言えなくて正直ライトより深刻なミスな気がするけどまあ誰でも使えるライトの影に隠れてる 弓って位置取りが近接よりちょい遠いくらいだからボウガンに比べると遥かに脆いからまあ仕方ねえかってなるけど 冷静に考えるとそれで剣士以上に火力出せるってのはまあ不健全だな…
340 21/05/10(月)10:58:58 No.801299490
>クリティカル距離が妙に短くなってるから火力ないと困る >離脱にスタミナ持ってかれるから管理大変だよ いやそれ考慮しても高すぎるわ火力
341 21/05/10(月)10:59:02 No.801299508
同じ武器2人以上いたらクエ入れないでいいよ
342 21/05/10(月)10:59:08 No.801299522
難易度高いのがお望みなら裸に初期武器でテオでも行けばいいじゃん
343 21/05/10(月)10:59:15 No.801299542
気軽にアプデ入れられるようになったのがWからなんだからスタンダードになるだろ…
344 21/05/10(月)10:59:26 No.801299568
徹甲榴弾の持ち込み数が頭おかしい
345 21/05/10(月)10:59:27 No.801299570
もう武器一新して
346 21/05/10(月)10:59:28 No.801299577
竜撃弾より弱い竜撃砲は何なんだろうな…
347 21/05/10(月)10:59:30 No.801299589
火力だけで言えば今作は近接武器も相当強化されてると思う
348 21/05/10(月)10:59:33 No.801299596
ナーフとかそんなんの前にWIBのUI開発陣呼んでくれ
349 21/05/10(月)10:59:35 No.801299603
対人ゲーでもないのにあの武器強いから弱くしろやってめっちゃくちゃな調整したIBがなんだって?
350 21/05/10(月)10:59:38 No.801299609
>今作のガンスは過去最低だったドスの次ぐらいには酷い >なんで今まで上手くいってた部分まで廃止したのか意味不明なレベルで ブラダ使い放題の時点で俺は大喜びだよ
351 21/05/10(月)10:59:38 No.801299610
>ガンナーしかまともに狙えないだろうが! みんな空飛べるしへいきへいき
352 21/05/10(月)10:59:57 No.801299661
>同じ武器2人以上いたらクエ入れないでいいよ ライトお断りの設定ほしい
353 21/05/10(月)11:00:02 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801299670
自分が使わなきゃいいし マルチやってハメがつまらないとか言うアホはマルチ向いてないし 百竜持ち出してもハメの話から火力出てズルいとか本音が漏れてる時点でただの嫉妬じゃねえか
354 21/05/10(月)11:00:08 No.801299692
>>まあ十中八九徹甲と斬裂はナーフされるだろうけど最悪の場合モンスター側を強化して対策しかねない >ガンナーから狙えない背中に切断弱点を配置しました! 近接でどうやって当てるんだよ!?
355 21/05/10(月)11:00:13 No.801299704
>気軽にアプデ入れられるようになったのがWからなんだからスタンダードになるだろ… 気軽にアプデ出来ない頃は作品間でバランス調整されてたし昔からずっとナーフだの強化だのやってるゲームだよね 俺の感覚が間違ってたのか?
356 21/05/10(月)11:00:15 No.801299712
>クリティカル距離が妙に短くなってるから火力ないと困る >離脱にスタミナ持ってかれるから管理大変だよ 剣士にも関わるけど素の回避性能落ちてるからな…
357 21/05/10(月)11:00:33 No.801299767
ナーフはいらんけど 他の武器が割食ってるのは何とかして欲しいな マルチやるとシャトルランになってさすがに馬鹿馬鹿しくなる
358 21/05/10(月)11:00:42 No.801299789
ライトがいると途端につまらなくなるんだよな 作業に巻き込まれてる感がして
359 21/05/10(月)11:00:52 No.801299813
竜撃砲は浪漫砲のはずなのに浪漫ですらなくなってるのはちょっとどうにかして欲しい
360 21/05/10(月)11:01:00 No.801299832
さっきからライトアンチのアンチの言葉が強すぎて
361 21/05/10(月)11:01:02 No.801299843
>対人ゲーでもないのにあの武器強いから弱くしろやってめっちゃくちゃな調整したIBがなんだって? プレイしてないのに叩きには参加するの気持ちよさそう
362 21/05/10(月)11:01:10 No.801299867
ライトに文句つけてるの一人だろどうせ
363 21/05/10(月)11:01:11 No.801299869
>近接でどうやって当てるんだよ!? リヴァイなら行ける!
364 21/05/10(月)11:01:14 No.801299875
>さっきからライトアンチのアンチの言葉が強すぎて アンチっていうか対立煽りというか...
365 21/05/10(月)11:01:23 No.801299905
>竜撃砲は浪漫砲のはずなのに浪漫ですらなくなってるのはちょっとどうにかして欲しい 竜撃砲の調整は割と意味わからんレベルだよね なんでヘビィの方が使いこなしてんだ?
366 21/05/10(月)11:01:23 No.801299907
もう遠距離武器廃止してくれ
367 21/05/10(月)11:01:36 No.801299946
>竜撃弾より弱い竜撃砲は何なんだろうな… せめて単発化してやれやっていう
368 21/05/10(月)11:01:42 No.801299964
お前もメテオキャノンを使わないか?
369 21/05/10(月)11:01:46 No.801299974
ハンマーが息してないとかマジ?
370 21/05/10(月)11:01:46 No.801299977
>気軽にアプデ出来ない頃は作品間でバランス調整されてたし昔からずっとナーフだの強化だのやってるゲームだよね バランス調整って言うのかなぁ
371 21/05/10(月)11:01:59 No.801300011
マルチで他人の武器にケチ付けてる奴見る度に生きづらそうで可哀想って思っちゃう
372 21/05/10(月)11:02:06 No.801300025
>マルチやるとシャトルランになってさすがに馬鹿馬鹿しくなる ドス古龍というかクシャテオは足速いせいで本当にすぐシャトルランに巻き込まれる おまけに弱点が前面に集中してるから追いかけても殴れないし
373 21/05/10(月)11:02:14 No.801300053
ジャストラッシュがハチャメチャな強化されたからイーブン
374 21/05/10(月)11:02:16 No.801300057
>バランス調整って言うのかなぁ あっ爆破属性ぶっ壊れすぎた…弱体化するね…がバランス調整じゃなかったらなんて言うんだ?
375 21/05/10(月)11:02:17 No.801300060
竜撃弾撃とうぜー!
376 21/05/10(月)11:02:21 No.801300068
前回のアプデでライトが恩恵受けすぎてたのがよくない
377 21/05/10(月)11:02:22 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801300071
将来的な火力問題だけなのにやたらガンスガー言うやつはどうかと 現状そこまで悲観するレベルじゃねえだろ特にマルチの話なら ソロとマルチは状況違うんだしそこを一緒にしてもな カウンター狙いや溜め狙いの近接がマルチで同じことできるかって言うと 溜めならスタンさせてくれれば行ける?じゃ味方じゃんむしろ!
378 21/05/10(月)11:02:28 No.801300084
狩煉道すればガンナー全部滅びるよ
379 21/05/10(月)11:02:33 No.801300100
まずモンスターがすぐ逃げる仕様を何とかしろって思う
380 21/05/10(月)11:02:56 No.801300167
>あっ爆破属性ぶっ壊れすぎた…弱体化するね…がバランス調整じゃなかったらなんて言うんだ? 属性なんて作品ごとに全然扱い違うし…
381 21/05/10(月)11:02:57 No.801300171
よく対人ゲーじゃないからナーフ必要ないって言う人いるけど あきらかにおかしいのは下げたほうが絶対いいからな?
382 21/05/10(月)11:03:08 No.801300198
徹甲3のスタン値はバグってると使ってて思う 頭に2発当てたらスタン取れるのはさすがに狂ってる 徹甲だけで討伐するならソロだと5回ぐらいスタン取れるし
383 21/05/10(月)11:03:16 No.801300219
>あきらかにおかしいのは下げたほうが絶対いいからな? なんで?
384 21/05/10(月)11:03:23 No.801300236
よし、へあに武器BAN設定を追加しよう >ガンスBAN
385 21/05/10(月)11:03:28 No.801300256
マルチやらずに好きな武器持って遊べよ だいたい適切な選択してるなら15分以下でどの武器種でも行けるだろ…
386 21/05/10(月)11:03:35 No.801300269
マルチでやる時はライトで麻痺撃つからハンマーが頭に大剣が尻尾に…みたいな役割分担するのが楽しかったのに スタンも尻尾切りもボウガンが近接の上位互換になっちゃってんのはどうなの?と感じる 単純に火力が高いのは銭投げしてるしまぁそうだよねって思うんだけど
387 21/05/10(月)11:03:38 No.801300278
>まずモンスターがすぐ逃げる仕様を何とかしろって思う いや5分くらい猶予あるだろ
388 21/05/10(月)11:03:42 No.801300288
>よく対人ゲーじゃないからナーフ必要ないって言う人いるけど >あきらかにおかしいのは下げたほうが絶対いいからな? 一番わかりやすい例を挙げてやるとパチンコが3Gの性能のままで残り続けてたらどう思う?って話だな
389 21/05/10(月)11:03:44 No.801300296
>>同じ武器2人以上いたらクエ入れないでいいよ >ライトお断りの設定ほしい キャンプで持ち変えるか…
390 21/05/10(月)11:03:51 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801300318
>マルチでやる時はライトで麻痺撃つからハンマーが頭に大剣が尻尾に…みたいな役割分担するのが楽しかったのに >スタンも尻尾切りもボウガンが近接の上位互換になっちゃってんのはどうなの?と感じる >単純に火力が高いのは銭投げしてるしまぁそうだよねって思うんだけど 麻痺もスタンも 一緒よ
391 21/05/10(月)11:03:54 No.801300329
>よく対人ゲーじゃないからナーフ必要ないって言う人いるけど >あきらかにおかしいのは下げたほうが絶対いいからな? 設定ミスとかバグならともかく単純に強いだけなら別に…
392 21/05/10(月)11:03:56 No.801300332
ライト腐してる奴のレス見てたら結局マイオナしたいだけじゃねーかってなる
393 21/05/10(月)11:03:58 No.801300343
>他の武器が割食ってるのは何とかして欲しいな 俺はこの気持ちが一番でかいかなあ 火力もスタンも状態異常も切断も全部できるのはちょっとやりすぎでは
394 21/05/10(月)11:04:01 No.801300352
どうせ下方修正されたらなんでしたんだって文句言うんだろ
395 21/05/10(月)11:04:03 No.801300357
ガンスは地烈斬って新しい縛りがまた増えたがそれを使っても砲撃強くないし 納刀したらバフ切れるのも意味わからんし 火力出せるだけハナクソの方がまだマシだったと言われる始末
396 21/05/10(月)11:04:08 No.801300367
>もう遠距離武器廃止してくれ 方法はあるぞ 救援のホストになって遠距離武器を蹴り続ければ自分のまわりからは遠距離武器居なくなる あと他人の部屋とか救援には二度と入らないようにな
397 21/05/10(月)11:04:11 No.801300375
>単純に火力が高いのは銭投げしてるしまぁそうだよねって思うんだけど この銭端金すぎない? 剣士にもその端金で異常な火力手に入れられるシステムくれない?
398 21/05/10(月)11:04:15 No.801300384
へたくそがどんどん使い出して日に日に地雷武器種の道を駆け上がってる
399 21/05/10(月)11:04:15 No.801300388
>一番わかりやすい例を挙げてやるとパチンコが3Gの性能のままで残り続けてたらどう思う?って話だな 何か問題が…?
400 21/05/10(月)11:04:29 No.801300433
>>バランス調整って言うのかなぁ >あっ爆破属性ぶっ壊れすぎた…弱体化するね…がバランス調整じゃなかったらなんて言うんだ? 横からだけどバランス調整って言葉に対するお互いの定義がずれてるから一生納得できないと思うよ 同一作品内部でやるものだけを言うのかシリーズものなら作品またいでても言うのか
401 21/05/10(月)11:04:32 No.801300440
>何か問題が…? あるから次回作からクソ弱体化されたわけだな!
402 21/05/10(月)11:04:35 No.801300447
WやIB通ってりゃライトなんてこんなもんだろ むしろ属性全般的にナーフで使えるのが貫通斬裂徹甲ってくらいな気がする
403 21/05/10(月)11:04:36 No.801300454
まずガンスは公式で弱武器なんだから覚悟せず使うのがおかしい
404 21/05/10(月)11:04:44 No.801300477
>何か問題が…? あるから次回作で調整されたんですが
405 21/05/10(月)11:04:52 No.801300490
ライト以外存在しない環境とか他の武器で行くと蹴られるとかなら問題あるけど そんなこともないしな 下手に弄られる方が怖いまである
406 21/05/10(月)11:04:58 No.801300511
>マルチでやる時はライトで麻痺撃つからハンマーが頭に大剣が尻尾に…みたいな役割分担するのが楽しかったのに >スタンも尻尾切りもボウガンが近接の上位互換になっちゃってんのはどうなの?と感じる >単純に火力が高いのは銭投げしてるしまぁそうだよねって思うんだけど というか他が弱いんだよ 特にハンマーなんて真面目にやってもスタン取るのに時間かかる
407 21/05/10(月)11:05:01 No.801300519
>よく対人ゲーじゃないからナーフ必要ないって言う人いるけど >あきらかにおかしいのは下げたほうが絶対いいからな? 今作にはないからナーフ必要無いですね
408 21/05/10(月)11:05:06 No.801300526
>あるから次回作からクソ弱体化されたわけだな! ユーザーには問題無いよね
409 21/05/10(月)11:05:06 No.801300527
>竜撃砲は浪漫砲のはずなのに浪漫ですらなくなってるのはちょっとどうにかして欲しい あんな大技感ある動きして出てるダメージの悲しさ…
410 21/05/10(月)11:05:07 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801300532
そこまで病的にライトガー!してマルチ遊んでるのマジで文化が違うんだけど… 百竜もそうだけどまともに遊ぶつもりでマルチはやらんじゃろ わちゃわちゃ気分転換するためにやるんだしソロのが早いんだし
411 <a href="mailto:刃薬">21/05/10(月)11:05:09</a> [刃薬] No.801300536
>この銭端金すぎない? >剣士にもその端金で異常な火力手に入れられるシステムくれない? やはり俺の出番か
412 21/05/10(月)11:05:13 No.801300546
急にマイオナとかいう単語出てくる人はちょっと…
413 21/05/10(月)11:05:14 No.801300548
今のライトに嫉妬しない武器って弓と太刀くらいじゃないか
414 21/05/10(月)11:05:25 No.801300578
どうでもいいけど弓の麻痺や眠り瓶弱くなったなってのは感じる かと言って特殊のスキルも個々で重たくなったしwくらいから乗っけにくいんだよな…
415 21/05/10(月)11:05:30 No.801300587
>ユーザーには問題無いよね あるからカプコンが弱体化って選択肢を選んだわけだな!
416 21/05/10(月)11:05:35 No.801300600
斬裂は弾肉質参照にして徹甲はスタン値下げれば落ち着くよ
417 21/05/10(月)11:05:38 No.801300608
ガンナーの下方修正の話ならはきゅんがあったな
418 21/05/10(月)11:05:47 No.801300634
ヘビィ使ってるけど全武器に嫉妬してる 俺だってかっこいい入れ替え技とか蟲技で戦いたい
419 21/05/10(月)11:05:55 No.801300649
>竜撃砲の調整は割と意味わからんレベルだよね >なんでヘビィの方が使いこなしてんだ? 弾を消費してるから…じゃあガンスにも込めさせろや!ってことになるが
420 21/05/10(月)11:05:57 No.801300655
>>あるから次回作からクソ弱体化されたわけだな! >ユーザーには問題無いよね それしか使われないのは不健全だってことで爆破全体が修正されたのに問題が無いとは?
421 21/05/10(月)11:06:08 No.801300679
打撃武器使ってると徹甲は正直めちゃくちゃ憎いし嫉妬もするよ
422 21/05/10(月)11:06:09 No.801300680
>急にマイオナとかいう単語出てくる人はちょっと… (図星なんだな…)
423 21/05/10(月)11:06:11 No.801300690
>ガンナーの下方修正の話ならはきゅんがあったな あったなそんなの…
424 21/05/10(月)11:06:15 No.801300706
そもそもワールドから物理が強いバランスが続いてるのがな...
425 21/05/10(月)11:06:16 No.801300707
マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない?
426 21/05/10(月)11:06:20 No.801300721
>ユーザーには問題無いよね じゃあ逆に今のライト一強もカプコンにとっては問題ありってことだな
427 21/05/10(月)11:06:26 No.801300737
>ガンナーの下方修正の話ならはきゅんがあったな あれもまあ弱体化と呼んで差し支え無いね というかG級で通用する武器を上位で出すな
428 21/05/10(月)11:06:27 No.801300742
爆破はW→IBで強化もらったようなもんだけどな…
429 21/05/10(月)11:06:29 No.801300746
スタンや麻痺もIBの閃光耐性みたいになるしかないのか
430 21/05/10(月)11:06:35 No.801300769
ラオート...属性速射...パチンコ...
431 21/05/10(月)11:06:38 No.801300779
>ヘビィ使ってるけど全武器に嫉妬してる >俺だってかっこいい入れ替え技とか蟲技で戦いたい へべぇはどっちかと言えば嫉妬される側じゃねーか!
432 21/05/10(月)11:06:42 No.801300789
>それしか使われないのは不健全だってことで爆破全体が修正されたのに問題が無いとは? それは制作側の都合だろ
433 21/05/10(月)11:06:45 No.801300802
>今のライトに嫉妬しない武器って弓と太刀くらいじゃないか 4強化してるのがガンナーと太刀だからね 近接の中でも片手大剣双剣スラックスはまだ良いだろうけど他は…
434 21/05/10(月)11:06:50 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801300812
>今のライトに嫉妬しない武器って弓と太刀くらいじゃないか 嫉妬の意味がわからんし そもそもマルチでご自慢のカウンター連発してみてくださいよ太刀さん
435 21/05/10(月)11:06:51 No.801300813
相手のHPがある以上上げ下げしてバランス調整しないと極端な話最終的にはHP数兆の敵に数億のダメージ与えるようなゲームになっちゃう
436 21/05/10(月)11:06:54 No.801300825
はきゅん懐かしい
437 21/05/10(月)11:06:55 No.801300830
>へたくそがどんどん使い出して日に日に地雷武器種の道を駆け上がってる 何でもナルガやオウガ増えすぎだ ドシュー担いでるの少ないレベル
438 21/05/10(月)11:06:55 No.801300834
>じゃあ逆に今のライト一強もカプコンにとっては問題ありってことだな それは分からん
439 21/05/10(月)11:06:56 No.801300836
ナルガライトって時点であっ…ってなる
440 21/05/10(月)11:06:57 No.801300839
>爆破はW→IBで強化もらったようなもんだけどな… 睡眠もね
441 21/05/10(月)11:06:58 No.801300844
ミドルボウガン…お前はいまどこで戦っている…
442 21/05/10(月)11:06:59 No.801300845
不健全ってなんだ… ゲームに何を求めてるの…
443 21/05/10(月)11:07:03 No.801300854
ライトは移動技にバフついててずるい
444 21/05/10(月)11:07:04 No.801300860
ふ、笛...
445 21/05/10(月)11:07:15 No.801300888
>スタンや麻痺もIBの閃光耐性みたいになるしかないのか スタン無効って打撃武器死ぬ…
446 21/05/10(月)11:07:16 No.801300895
>ガンナーの下方修正の話ならはきゅんがあったな アイツ最後まで強化出来ないのにGでも通用するのなんなの…
447 21/05/10(月)11:07:19 No.801300898
はきゅんに関してはG級ラスボス格の武器に装填数upつけたのと同性能の武器を上位でぶん回してたんだから異常すぎる
448 21/05/10(月)11:07:22 No.801300901
>マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない? ソロ用体力あるから前提でもなんでもないよ
449 21/05/10(月)11:07:24 No.801300909
>ナルガライトって時点であっ…ってなる 即キックするね
450 21/05/10(月)11:07:30 No.801300926
砲撃をコンセプトに作られたガンスよりボウガンにセットした竜撃弾のが強いし冷却もなく他の弾種類もバコバコ使えるしで可哀想な感じある
451 21/05/10(月)11:07:31 No.801300928
>ヘビィ使ってるけど全武器に嫉妬してる >俺だってかっこいい入れ替え技とか蟲技で戦いたい カッコいいマシンガン!カッコいい狙撃弾!カッコいいカウンター!カッコいい回復機関・狙撃!
452 21/05/10(月)11:07:32 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801300931
残念ながらそれしかって話だとライトの使用率は今もそこまで高くないと思われる 太刀が不動だからな…
453 21/05/10(月)11:07:34 No.801300939
>爆破はW→IBで強化もらったようなもんだけどな… そりゃWの爆破がゴミだからだろ!そういう意味でも飛び抜けて弱いのとか飛び抜けて強いのは調整される ガンスとかはなんか長いこといじめられてる気がするけど
454 21/05/10(月)11:07:36 No.801300942
>何でもナルガやオウガ増えすぎだ >ドシュー担いでるの少ないレベル むしろドシューばっかりじゃない?
455 21/05/10(月)11:07:44 No.801300969
>相手のHPがある以上上げ下げしてバランス調整しないと極端な話最終的にはHP数兆の敵に数億のダメージ与えるようなゲームになっちゃう うn…?
456 21/05/10(月)11:07:47 No.801300980
「」を叩きに来たって人が混ざっててグチャグチャにしてるのは分かる
457 21/05/10(月)11:07:50 No.801300992
>へべぇはどっちかと言えば嫉妬される側じゃねーか! ヘビィだって蟲技とか入れ替え技で派手に戦いたいよ… なんなんだよ回復特殊弾って…
458 21/05/10(月)11:07:59 No.801301028
ヘヴィとかテオもナズチも2分台の化物じゃん…弓とかすら及ばない化物だよ
459 21/05/10(月)11:08:07 No.801301045
>カッコいいマシンガン!カッコいい狙撃弾!カッコいいカウンター! うn >カッコいい回復機関・狙撃! ダウト
460 21/05/10(月)11:08:11 No.801301057
>マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない? ライズではソロ設定体力あるでしょ 闘技場ですらソロ推奨なのにマルチ前提ってどこの世界の話だよ
461 21/05/10(月)11:08:17 No.801301074
ドシューは運用コストがナルガやオウガに比べて高いのがなあ
462 21/05/10(月)11:08:18 No.801301077
高難易度になるほど隙が減らされてこっちが殴れる時間が短くなるんだから そりゃこっちの都合さえよければ常に火力出せるガンナーまみれになるよ
463 21/05/10(月)11:08:20 No.801301084
>ナルガライトって時点であっ…ってなる 地雷の目印として分かりやすくていいよ
464 21/05/10(月)11:08:24 No.801301089
>マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない? 4人マルチのHP上昇率が高いからソロのが早いよ
465 21/05/10(月)11:08:32 No.801301106
>マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない? 頼むからせめてゲームやってからレスしてくれ
466 21/05/10(月)11:08:35 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801301110
>マルチでやること前提のゲームでソロでやれっておかしくない? 俺の知らないゲームの話するのやめてくれないか!
467 21/05/10(月)11:08:40 No.801301128
>カッコいいマシンガン!カッコいい狙撃弾!カッコいいカウンター! うn! カッコいい回復機関・狙撃! うn…?
468 21/05/10(月)11:08:42 No.801301135
そもそもライト基準で考えたら他の武器はマルチでもソロでも全部弱いだろ
469 21/05/10(月)11:08:47 No.801301158
狙撃弾の有効距離めちゃくちゃ長くして欲しい!
470 21/05/10(月)11:08:49 No.801301163
>ふ、笛... 俺はメイン笛だけどやっぱりスタンを徹甲にとられるのは嫌かな…吹いてれば楽しいってのもあるにはあるけど
471 21/05/10(月)11:08:54 No.801301174
>カッコいいマシンガン!カッコいい狙撃弾!カッコいいカウンター!カッコいい回復機関・狙撃! マシンガンはない方がマシンガン脱却したから許すが… というかなんでA一択でBは選択肢にも上がらないって感じだったのをA極端に下げBちょい上げで調整しようとするのか本当にわからない
472 21/05/10(月)11:08:55 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801301175
マルチじゃないと緊急クエストも出来ない人なんだろう…
473 21/05/10(月)11:08:56 No.801301182
上手い人にとってはソロでやった方が効率いいけどそうでない人はマルチで手伝ってもらった方が早いバランスだよ
474 21/05/10(月)11:08:58 No.801301189
けっきょくはオレがイヤだからなんだよな
475 21/05/10(月)11:09:00 No.801301194
へべぇの狙撃がクソなのもわかるし、弓の一矢もクソだからな…
476 21/05/10(月)11:09:08 No.801301217
>なんなんだよ回復特殊弾って… 機関の方は悪くないぞ! 狙撃は…
477 <a href="mailto:ミラボレアス">21/05/10(月)11:09:12</a> [ミラボレアス] No.801301231
>>スタンや麻痺もIBの閃光耐性みたいになるしかないのか >スタン無効って打撃武器死ぬ… ん?
478 21/05/10(月)11:09:13 No.801301234
>ドシューは運用コストがナルガやオウガに比べて高いのがなあ と言うか最初からボウガンやるぞー!って準備してないと素材が先に無くなる 潜水艇増やしてくだち
479 21/05/10(月)11:09:13 No.801301236
>むしろドシューばっかりじゃない? ドシューばかりだったらまだいいけどナルガライト凄い多いと思う…
480 21/05/10(月)11:09:18 No.801301246
ヘビィは性能は問題無いんだけどな…
481 21/05/10(月)11:09:20 No.801301257
XからXXでもスラアクのチャージャー弱体化とか色々あったしむしろバランス取りには積極的だろモンハンの開発陣
482 21/05/10(月)11:09:33 No.801301293
>砲撃をコンセプトに作られたガンスよりボウガンにセットした竜撃弾のが強いし冷却もなく他の弾種類もバコバコ使えるしで可哀想な感じある きれみの代わりに撃った弾に応じて銃身にガタがくるようにしよう 研ぎみたいに整備しないと回復しない
483 21/05/10(月)11:09:38 No.801301301
IBは最大の武器格差である傷つけが本当に終盤まで手付けられなかったのは認めたくなかったのかな…
484 21/05/10(月)11:09:39 No.801301306
ナルガライト使ってるやつはド下手糞だってのが分かる
485 21/05/10(月)11:09:41 No.801301311
貫通有効な相手ならいいけどそうでないのにもナルガライト持ってきたりするからな...
486 21/05/10(月)11:09:41 No.801301313
ガンスは火力に関しちゃ諦めてるしブラダは最高のおもちゃなんでスキルキチキチ以外はあんま不満ない と思ったけどへべぇで竜撃弾撃ってみたらそれワシのじゃない?ってなっあ
487 21/05/10(月)11:09:45 No.801301322
>>>スタンや麻痺もIBの閃光耐性みたいになるしかないのか >>スタン無効って打撃武器死ぬ… >ん? IBのミラはスタンするんで当てはまらないっすね
488 21/05/10(月)11:09:48 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801301329
ソロすらできない人が泣きつくか ソロで飽きた人が大雑把に遊ぶためのものだろマルチは! 強い人が4人集まって己の技術を駆使して挑むマルチのんていつ以来だ
489 21/05/10(月)11:09:55 No.801301351
キャンパーは里に帰れ
490 21/05/10(月)11:10:01 No.801301373
>ガンスとかはなんか長いこといじめられてる気がするけど ガンスはやたら極端な調整されるだけでワールドでもIBでも強い事は強かったよ
491 21/05/10(月)11:10:05 No.801301385
>IBは最大の武器格差である傷つけが本当に終盤まで手付けられなかったのは認めたくなかったのかな… 失敗認めることになっちゃうからね
492 21/05/10(月)11:10:10 No.801301399
>ナルガライト使ってるやつはド下手糞だってのが分かる ド下手くそでもお前より討伐時間早いよ?
493 21/05/10(月)11:10:18 No.801301415
おへびぃ…は小器用になったけど使い勝手のいい虫技なくてかわうそ…
494 21/05/10(月)11:10:32 No.801301450
>と思ったけどへべぇで竜撃弾撃ってみたらそれワシのじゃない?ってなっあ なんか当たり前のように龍撃砲2発分くらいの火力がポンと出てて目を疑う 脆い上に近接戦挑まなきゃいけないからあれくらいのリターンあって然るべきだとは思うけどさ
495 21/05/10(月)11:10:36 No.801301459
>上手い人にとってはソロでやった方が効率いいけどそうでない人はマルチで手伝ってもらった方が早いバランスだよ じゃあ早くしてくれるライトが居たほうがいいじゃん
496 21/05/10(月)11:10:37 No.801301463
つーかテンプレ装備ばっかりになるのは今作に限った話じゃないのになんでそこまでナルガライト貶してるの
497 21/05/10(月)11:10:47 No.801301500
>ヘビィは性能は問題無いんだけどな… バイクで通常運用もテオで徹甲竜撃運用も楽しいし火力も出せるんだけど 入れ替え技と虫技どうにかなりませんかね…
498 21/05/10(月)11:10:47 No.801301501
ガンナー即死するレベルの攻撃を増やせば…剣士もきついな
499 21/05/10(月)11:10:49 No.801301506
>貫通有効な相手ならいいけどそうでないのにもナルガライト持ってきたりするからな... サイズ的に長くないやつにナルガライト持ってくるやついるからな
500 21/05/10(月)11:10:56 No.801301524
>>ナルガライト使ってるやつはド下手糞だってのが分かる >ド下手くそでもお前より討伐時間早いよ? 横からだけど正直今どきナルガライト担いできてるやつは相手金玉でも無けりゃそんな早くないかと
501 21/05/10(月)11:11:00 No.801301538
回復特殊弾が全武器で一番ゴミってのは満場一致だと思う
502 21/05/10(月)11:11:03 No.801301554
ヘビィは寝ながら普通の弾撃てるようにするか
503 21/05/10(月)11:11:04 No.801301557
>つーかテンプレ装備ばっかりになるのは今作に限った話じゃないのになんでそこまでナルガライト貶してるの 今作から入ったか単に対立煽りしたいだけだと思われる
504 21/05/10(月)11:11:17 No.801301593
マルチでは他人との面白い出会いを期待してるんであって ライトは何か見てても盛り上がるような妙技が無いのが辛い
505 21/05/10(月)11:11:19 No.801301597
ガンスで厳しい相手がいるかっていうとそうでもないし
506 21/05/10(月)11:11:23 No.801301604
>つーかテンプレ装備ばっかりになるのは今作に限った話じゃないのになんでそこまでナルガライト貶してるの 4G時代もフルミヅハグラシャムワンドとか普通に嫌われてたと思うんだが…
507 21/05/10(月)11:11:27 ID:dUPjv6/. dUPjv6/. No.801301618
>>>ナルガライト使ってるやつはド下手糞だってのが分かる >>ド下手くそでもお前より討伐時間早いよ? >横からだけど正直今どきナルガライト担いできてるやつは相手金玉でも無けりゃそんな早くないかと つまりライトは強い人が使わないとそこまで差がない武器だと いやー問題解決しましたな