虹裏img歴史資料館

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21/05/10(月)00:57:06 久しぶ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620575826975.jpg 21/05/10(月)00:57:06 No.801228300

久しぶりにスマブラ起動したけどやっぱり俺こいつ嫌い!

1 21/05/10(月)01:01:50 No.801229932

牽制しながらじゃないとボコボコにされてつらい

2 21/05/10(月)01:03:46 No.801230579

DXから比べると随分おとなしくなった

3 21/05/10(月)01:04:59 No.801230938

コイツとかマリオの空N嫌い

4 21/05/10(月)01:06:51 No.801231481

この空Nがないと生きていけません…英傑です…

5 21/05/10(月)01:07:35 No.801231679

出し終えた技に当たる!

6 21/05/10(月)01:10:15 No.801232458

足の速さ半分にしていいから空中横移動倍にしてほしい

7 21/05/10(月)01:12:13 No.801233011

剣キャラって相手にしにくいんだろうなあと思いながら上強ブンブンしてる 基本ぷかぷか浮きながら攻撃してくるから当たる当たる

8 21/05/10(月)01:13:47 No.801233463

攻撃の間合い間違えるまで待つ 5回ジャンプしたら殴りに行く

9 21/05/10(月)01:16:49 No.801234279

忘れた頃にシルブレを放つと当たったりする

10 21/05/10(月)01:18:31 No.801234747

はたくの持続時間おかしくない?

11 21/05/10(月)01:19:17 No.801234949

>はたくの持続時間おかしくない? プイッ パンでえ?ってなる毎回やる

12 21/05/10(月)01:19:47 No.801235070

>空Nの持続時間おかしくない?

13 21/05/10(月)01:21:06 No.801235434

外から全然返してくれなくて参るね 復帰がワープ系のやつ相手だとやっぱキツイのかな

14 21/05/10(月)01:23:32 No.801236070

DAも何気におかしいよあれ…

15 21/05/10(月)01:24:03 No.801236219

剣があってよかった…

16 21/05/10(月)01:24:48 No.801236424

使用者としては眠るの判定もうちょい甘くして…

17 21/05/10(月)01:25:52 No.801236713

ねむるは原作再現で回復付けてもいいと思う 10%ぐらいでいいから

18 21/05/10(月)01:27:41 No.801237198

投げから致命傷がないからガード安定なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

19 21/05/10(月)01:27:56 No.801237261

ボコボコにされると殺してやる…ってなるけどシールド割れて宙に吹っ飛んでいくのを見るとニコニコする

20 21/05/10(月)01:27:59 No.801237270

GCの頃は乱戦に眠るで突っ込めば3キルとか取れたのになあ

21 21/05/10(月)01:29:37 No.801237688

ピチューの方が嫌い

22 21/05/10(月)01:30:20 No.801237864

プリンにガチガチのコンボ決めるの気持ちいいよ……

23 21/05/10(月)01:30:40 No.801237940

>ねむるは原作再現で回復付けてもいいと思う >10%ぐらいでいいから 0%でもバーストできるやついるからそれくらいでもいいな

24 21/05/10(月)01:31:15 No.801238110

プリンのミラーマッチって時間かかりそうだ

25 21/05/10(月)01:31:30 No.801238165

ドリャーで気持ちいいくらいぶっ飛んでくから好き

26 21/05/10(月)01:31:59 No.801238293

どうしても立ち回りを空中攻撃に依存しすぎなんだよなー

27 21/05/10(月)01:32:06 No.801238325

上手いやつと量産型で完全に別のキャラになるから対策しづらい

28 21/05/10(月)01:32:32 No.801238453

>上手いやつと量産型で完全に別のキャラになるから対策しづらい 上手いやつ相手はほんと気抜けないよね…

29 21/05/10(月)01:36:40 No.801239420

足遅いから実際はそんなでもないけど地上技の性能そこそこいいよね

30 21/05/10(月)01:49:11 No.801242387

ルキナだとこいつおもちゃで楽 と思いきや妙な所から崩されたりするから油断出来ない

31 21/05/10(月)01:51:47 No.801242909

外にさえ…外にさえ出せば剣だって…

32 21/05/10(月)01:54:43 No.801243439

今DXの性能でお出ししたら滅茶苦茶嫌われそう

33 21/05/10(月)01:57:04 No.801243885

プリンVIP入れるまで頑張ってたけどこいつ使うの本当に神経使った あとこいつの空Nぶっ壊れてる

34 21/05/10(月)01:57:54 No.801244052

こいつに纏わりつかれるとなんも出来なくてつらい

35 21/05/10(月)01:59:24 No.801244353

ドリャアー!

36 21/05/10(月)02:01:06 No.801244703

弱点が多い分強みも多い筆頭 弱点のほうが多いが

37 21/05/10(月)02:01:32 No.801244776

ねむるで吹っ飛ばしたら確定で星にしてやれ

38 21/05/10(月)02:02:26 No.801244950

画面端まで運ばれて俺は涙を流した

39 21/05/10(月)02:03:59 No.801245224

>こいつに纏わりつかれるとなんも出来なくてつらい 空中機動力が中々高いので基本的に空中から差し込まれる事が多いのと 投げからのリターンは薄いので近距離はガードを強く意識しつつはたくのシルブレには要注意 多段ジャンプ持ちの宿命か高い距離をすぐに詰めることはできないので 逃げる時は縦の移動を意識して動くと良いかも

40 21/05/10(月)02:04:09 No.801245256

ベク変知らないのか空前で運ばれていく奴らが多い

41 21/05/10(月)02:05:23 No.801245512

はたくで寄るか空前で牽制くらいしか対面やることないがそれが強い 少し寄りすぎると空nが飛んでくる

42 21/05/10(月)02:10:22 No.801246469

>逃げる時は縦の移動を意識して動くと良いかも 縦は意識した事なかったなぁ気をつけてみる

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