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21/05/09(日)03:33:39 No.800873591
このゲームの最難関はDKアーケードだと思う
1 21/05/09(日)03:36:05 No.800873869
難しかった?死ぬ気でクリアした?うん頑張ったねもう一周してね!!
2 21/05/09(日)03:37:27 No.800874029
なんか酔いやすくて長くできなかった
3 21/05/09(日)03:38:43 No.800874185
わかる 他のミニゲームも大体難易度高いけど、無視しても良いし短時間でリトライできるから良いけど アーケードはゲームクリアに必須な上、二回もやらされるし、時間もそれなりに必須だから難易度が桁違いなんだよな…
4 21/05/09(日)03:38:45 No.800874187
DK筐体2周するの楽しい!!
5 21/05/09(日)03:39:50 No.800874314
ハエ叩きで全然当たらなくて泣きそうになってた
6 21/05/09(日)03:41:36 No.800874506
全体的に怖くて途中で投げ出した ちょっとしたトラウマだった
7 21/05/09(日)03:41:37 No.800874509
たぶん開発スタッフに「あの名作アーケードゲームが作品内でプレイできたら嬉しいやろなぁ」って考えた人がいるんだろうけど、シナリオのメインには組み込まないで欲しかった…
8 21/05/09(日)03:43:01 No.800874678
ゲェーップ
9 21/05/09(日)03:43:55 No.800874786
まあレア社らしいなって思う プレイヤーの事考えてない辛口さが人気の理由のひとつだし
10 21/05/09(日)03:49:23 No.800875425
俺がなぜかドンキーコングをクリアした記憶を持ってるのはこのせいだったか
11 21/05/09(日)03:55:21 No.800876066
ノーティおとしとかいう悪魔のゲーム
12 21/05/09(日)04:01:34 No.800876698
ロケットの部品集めるゲームのほうも楽しかったが難しかったな
13 21/05/09(日)04:02:47 No.800876794
>まあレア社らしいなって思う >プレイヤーの事考えてない辛口さが人気の理由のひとつだし キーレスポンスがいいぶんレア社にしては有情かもしれない
14 21/05/09(日)04:04:49 No.800877001
いやいやしかしあれですね~ドンキーコング64はおもしろいな
15 21/05/09(日)04:06:13 No.800877142
この路線でまた出さないか期待して十数年経った
16 21/05/09(日)04:11:18 No.800877619
もうレア社にこれぐらいの開発出来るスタッフ残ってないだろうしな…
17 21/05/09(日)04:15:55 No.800878045
難しいけど面白かった記憶
18 21/05/09(日)04:16:14 No.800878078
今レア社どうなってんのかググったら半崩壊みたいになってるのか
19 21/05/09(日)04:17:17 No.800878185
>全体的に怖くて途中で投げ出した >ちょっとしたトラウマだった 今やったら大したことないなとやれるんだろうけど 子供心にドンキー64とかバンカズのホラー目なステージちゃんと怖かったなと思うと 作り手のこだわりを感じる
20 21/05/09(日)04:17:39 No.800878225
ミニゲームごとの難易度の差がすごい
21 21/05/09(日)04:17:54 No.800878249
なんで旧作2周をシナリオ必須にしたんですか… なんで1周クリアしないと存在すら示唆しないんですか…
22 21/05/09(日)04:18:50 No.800878333
レバー引くのが固有能力って何だよと当時からずっと思ってる
23 21/05/09(日)04:19:33 No.800878392
ハエ叩きでキレ散らかした覚えがある
24 21/05/09(日)04:25:30 No.800878918
ゾゾゾ~あたりまで行ってもガリオン灯台の機械の魚の中がクリアできなかったり得手不得手が出る
25 21/05/09(日)04:29:14 No.800879243
当時子供の時はなぜかハリボテクルール攻略できなくて詰んでしまった
26 21/05/09(日)04:33:29 No.800879632
>当時子供の時はなぜかハリボテクルール攻略できなくて詰んでしまった 俺もそこで詰んでたな… ラストは先読みしないと当てられないんだっけ?
27 21/05/09(日)04:35:42 No.800879830
>当時子供の時はなぜかハリボテクルール攻略できなくて詰んでしまった あれバレルの仲間が消えていくの怖くて半泣きでプレイしてた
28 21/05/09(日)04:37:08 No.800879952
これでしかアケドンキーの2面プレイ出来ないんだっけ
29 21/05/09(日)04:41:50 No.800880330
>ラストは先読みしないと当てられないんだっけ? アハー!アハー!って言いながら高速移動するけど目の前に来たら樽大砲に入ればいい 特に予測とかはいらない
30 21/05/09(日)04:43:05 No.800880428
どうぶつの森で経験済みでした…
31 21/05/09(日)04:46:23 No.800880713
宇宙飛行士の方はバッジ取れた ドンキーは無理
32 21/05/09(日)04:47:44 No.800880824
アーケードとjetpacどっち難しいっていったらまあアーケードかな
33 21/05/09(日)04:51:09 ID:iCO46HMA iCO46HMA No.800881108
これのせいでアーケードが上手くなってしまった
34 21/05/09(日)04:53:11 No.800881264
>アーケードとjetpacどっち難しいっていったらまあアーケードかな ジェットパックは1面ループしておけば目標点いけるしな
35 21/05/09(日)04:56:17 No.800881525
3面以降怖いステージ多すぎじゃない?
36 21/05/09(日)04:59:42 No.800881840
>ゾゾゾ~あたりまで行ってもガリオン灯台の機械の魚の中がクリアできなかったり得手不得手が出る 逆にマッドジャックがあとのステージでスイカ増やさないと勝てなかった… あそこだけステージ2個開放されてなかったら詰んでたわ…
37 21/05/09(日)05:06:28 No.800882294
車のレースやるミニゲームとランキーが逆立ちして虫とレースするやつが苦手だったな…
38 21/05/09(日)05:18:57 No.800883013
>レバー引くのが固有能力って何だよと当時からずっと思ってる 主人公なのに地味だよね…
39 21/05/09(日)05:32:58 No.800883747
>車のレースやるミニゲームとランキーが逆立ちして虫とレースするやつが苦手だったな… 自分は逆に大好きだった
40 21/05/09(日)05:35:04 No.800883857
ディディの空飛んで輪くぐり抜けが一番キツかった
41 21/05/09(日)06:01:27 No.800885311
難癖付けるけどアニマルフレンズはもうちょっと活躍の場が欲しかった プレイアブルキャラが増えてコング自体に特殊能力持たせられるようになった時点で不要になるのは分かるし上に乗るタイプだと画面が見辛くなるだけなのも分かる
42 21/05/09(日)06:03:06 No.800885396
スイカ避けるゲームが偏差射撃してくるから手強かった
43 21/05/09(日)06:29:49 No.800886902
アステカとクリスタル洞窟のゴミムシとのレースが最難関
44 21/05/09(日)06:38:44 No.800887440
レア社リニンサンはなんでどの作品でも高難易度レースぶつけてくるの…
45 21/05/09(日)06:41:15 No.800887591
方向音痴だからディディー助けるのが一番最後とかいうプレイになった
46 21/05/09(日)07:04:35 No.800889096
視点操作がクソじゃね?
47 21/05/09(日)07:20:07 No.800890247
>方向音痴だからディディー助けるのが一番最後とかいうプレイになった 二面のボスはディディーじゃないとバグ技使わない限り戦えないけどそいつ倒さなくても三面のチャンキー救出できたっけ?
48 21/05/09(日)07:22:42 No.800890466
実機以外だと処理落ちが解消されてしまって一部ミニゲームの難易度が上昇するというのを最近知った
49 21/05/09(日)07:26:05 No.800890770
ノーティおとしはちょっと難しすぎた