ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/05/09(日)02:00:31 No.800857693
どうしたらいいんでしょうか…
1 21/05/09(日)02:08:20 No.800859529
取り敢えずリロードしよう
2 21/05/09(日)02:08:51 No.800859678
どうもこうもねぇよ!
3 21/05/09(日)02:09:26 No.800859803
強くなるまで倉庫に入れておこう まあヘビィ4とかだと怯ませっぱなしの強い編成らしいよ
4 21/05/09(日)02:11:01 No.800860161
狙撃が覚醒したら起こしてくれ
5 21/05/09(日)02:11:07 No.800860185
強くなるまでも何も強くね…?
6 21/05/09(日)02:13:27 No.800860704
強いけど地味
7 21/05/09(日)02:14:27 No.800860928
竜撃弾があるじゃろ? 被ダメ?知らん
8 21/05/09(日)02:14:58 No.800861052
徹甲竜撃でいいよ
9 21/05/09(日)02:16:12 No.800861361
ライズの追加要素忘れたら強いには強い けどなんか違うので作り直してほしい
10 21/05/09(日)02:16:30 No.800861425
しゃがませてくれ ボルショまでは望まないからしゃがませてくれ
11 21/05/09(日)02:16:55 No.800861497
しゃがめないよ
12 21/05/09(日)02:17:20 No.800861592
やっぱ徹甲はバグってる
13 21/05/09(日)02:17:56 No.800861713
最適解とかじゃないけど溜め竜撃弾は結構派手な部類だし結構強いとも思うけどなぁ 睡眠とか徹甲で狙い所もあるし
14 21/05/09(日)02:18:13 No.800861765
>ライズの追加要素忘れたら強いには強い >けどなんか違うので作り直してほしい 溜め竜撃は追加要素ではなかった…
15 21/05/09(日)02:18:45 ID:bl0hVZNk bl0hVZNk No.800861864
削除依頼によって隔離されました 今日も感想お願いします https://img.2chan.net/b/res/800855878.htm
16 21/05/09(日)02:18:56 No.800861904
>やっぱ徹甲はバグってる スタンと肉質無視と砲術で火力アップが強いだけだよ 十分だな
17 21/05/09(日)02:20:08 No.800862140
溜め撃ちを頻繁に使ってるけどこれに集中って入れる意味はそんなに無いっぽい?
18 21/05/09(日)02:20:37 No.800862235
>溜め撃ちを頻繁に使ってるけどこれに集中って入れる意味はそんなに無いっぽい? 虫技でいいよ
19 21/05/09(日)02:20:47 No.800862288
クラッチ狙撃させて
20 21/05/09(日)02:23:39 No.800862933
使うと強いんだが...なんか違うんだよな..
21 21/05/09(日)02:24:42 No.800863153
もう狙撃と機関は銃ごとじゃなくてカスタマイズで選べるようにしてもらえないでしょうか
22 21/05/09(日)02:26:37 No.800863538
>使うと強いんだが...なんか違うんだよな.. 相手が倒れたチャンスだ!みたいなメリハリが別にねえのが悪いのかな
23 21/05/09(日)02:27:32 No.800863693
>>使うと強いんだが...なんか違うんだよな.. >相手が倒れたチャンスだ!みたいなメリハリが別にねえのが悪いのかな 機関ぶっ放すかなぁ...いいやタックルしよ..
24 21/05/09(日)02:28:19 No.800863841
ダウン時も竜撃でよいのでは…
25 21/05/09(日)02:28:25 No.800863859
徹甲斬烈使える関係で弱いわけはない ないんだが
26 21/05/09(日)02:28:31 No.800863887
回復機関とかいうゴミよりボルテージショットください
27 21/05/09(日)02:28:33 No.800863893
回避が変な感じなのが使ってて気持ちよくない ガードとかでガッシリ構えるのもそんなにだし
28 21/05/09(日)02:28:48 No.800863940
無印からP2G辺りのボウガンって感じなんだよな
29 21/05/09(日)02:29:05 No.800863987
拡散水平増えてくれ
30 21/05/09(日)02:29:40 No.800864074
そもそもボウガンでカウンターとかやりたくないんですけど…
31 21/05/09(日)02:29:50 No.800864103
強いけどボウガンとして当然の動きしかできないというか…
32 21/05/09(日)02:30:06 No.800864150
別にしゃがみ好きじゃないのでそこはいいんだけどそれにしてもなんかパッとしねえんだよな チャージがもっと雑に強くていいんだけど
33 21/05/09(日)02:30:24 No.800864201
カウンターチャージャーはすぐ効果切れて安定しないから集中もありだと思う カウンターショットに入れ換えれば操竜も狙いやすいし
34 21/05/09(日)02:30:57 No.800864279
移動しながらチャージバフにでもしてくれよって思う
35 21/05/09(日)02:31:15 No.800864331
散弾は流石に微妙な感じか
36 21/05/09(日)02:31:24 No.800864356
睡爆なら任せろ
37 21/05/09(日)02:31:42 No.800864415
強いけど面白くないって感じなんだろうか…
38 21/05/09(日)02:31:46 No.800864430
普通に撃つ方がダメージ稼げるもんな…溜めなきゃダメージ出ないとかも嫌だけど
39 21/05/09(日)02:32:09 No.800864496
チャージャーの効果終了を時間経過のみにしてチャージャー中の溜め撃ちに操竜値のせよう
40 21/05/09(日)02:33:01 No.800864631
>散弾は流石に微妙な感じか ほぼ密着して撃てば強いよ 通常撃った方がいい気もするけど
41 21/05/09(日)02:33:27 No.800864705
俺はあのヌルヌル回避の方が好き 回避距離つけるとなおいい
42 21/05/09(日)02:33:36 No.800864723
>強いけど面白くないって感じなんだろうか… だって他の武器は必殺技混ぜながら楽しそうにやってるのに ヘビィだけゴミカウンター技持たされてるし… 使ってみたら使わずにその分撃ってた方がマシだなって…
43 21/05/09(日)02:33:44 No.800864749
反動装填速度増加の代わりに攻撃アップとか来ないかな 来たら来たでタックルしまくる変態が出そうな気もするが
44 21/05/09(日)02:34:00 No.800864801
>散弾は流石に微妙な感じか ティガヘビィで徹甲スタンからの散弾!をやってみたらうーn…ってなったので多分そう
45 21/05/09(日)02:34:35 No.800864905
>だって他の武器は必殺技混ぜながら楽しそうにやってるのに >ヘビィだけゴミカウンター技持たされてるし… >使ってみたら使わずにその分撃ってた方がマシだなって… 溜め竜撃が必殺技みたいなもんじゃない?
46 21/05/09(日)02:35:01 No.800864966
>強いけど面白くないって感じなんだろうか… 強いし面白いよ ライトにできないことをやりたいのにどうしてもライトがこちらを上回っちゃうだけで
47 21/05/09(日)02:36:00 No.800865129
手軽じゃないだけで極まった人たちはバーゼ1分代討伐とかしてる武器の何が不満なんだ
48 21/05/09(日)02:36:02 No.800865136
ライトで良くね?ってなる
49 21/05/09(日)02:36:07 No.800865148
ライトが割と何でもできちゃうのがな
50 21/05/09(日)02:36:47 No.800865246
ライトへのお仕置きで徹甲斬烈の威力や持ち込み数が下方修正されたらヘビィがもっと死ぬのでそれだけはやめていただきたい
51 21/05/09(日)02:37:13 No.800865313
アイスボーンのシールド散弾がお手軽強かったときだけ使っててすまない…
52 21/05/09(日)02:37:35 No.800865377
カウンターショットは正直コスト2に見合う性能じゃないというか横移動が便利すぎるので1コストの防御目的だけでカウンターチャージャー採用しちゃう
53 21/05/09(日)02:37:51 No.800865420
徹甲拡散竜撃が強いせいでただの手持ち大砲になってる
54 21/05/09(日)02:38:18 No.800865494
なんでライトの速射は残ってるのにしゃがみは没収されなきゃいけないんですか!
55 21/05/09(日)02:38:21 No.800865505
ライトでよくねとか言ってるのはヘビィ使ってないんだろうな…
56 21/05/09(日)02:38:50 No.800865578
>カウンターショットは正直コスト2に見合う性能じゃないというか横移動が便利すぎるので1コストの防御目的だけでカウンターチャージャー採用しちゃう カウンターショットがせめてコスト1ならなー
57 21/05/09(日)02:39:21 No.800865669
まあ徹甲斬裂はライトヘビィ問わず修正されてもそうですよねって感じ
58 21/05/09(日)02:39:31 No.800865694
ライトとヘビィで使用感が違うから別物だとは思うけど ライトでよくねと言われたら否定しにくい
59 21/05/09(日)02:39:46 No.800865739
溜めにもう少し付加価値が欲しい 弾節約の意味が今回薄いし
60 21/05/09(日)02:39:49 No.800865745
溜め射ち強いけどなんかこれじゃないんだよな キンキンキンバシュンじゃなくてもっと竜撃弾みたいにキィーーン…バシュン!にして欲しい
61 21/05/09(日)02:39:52 No.800865750
5月のアプデは間に合わなかった分のストーリー完結なんだろうけど バランス調整は流石に無いのかな
62 21/05/09(日)02:39:57 No.800865764
>なんでライトの速射は残ってるのにしゃがみは没収されなきゃいけないんですか! しゃがみと違って速射自体はあんまり強くないからな…
63 21/05/09(日)02:40:14 No.800865813
>ライトとヘビィで使用感が違うから別物だとは思うけど >ライトでよくねと言われたら否定しにくい ヘビィスレにわざわざ来てライトでよくねとか言い出すのはものぐるいよ
64 21/05/09(日)02:40:22 No.800865834
ヘビィスレはライトへの愚痴スレになりがち
65 21/05/09(日)02:40:26 No.800865844
>しゃがみと違って速射自体はあんまり強くないからな… え?
66 21/05/09(日)02:40:31 No.800865856
まあコアな人は強いよっていってるし強いんだろ多分
67 21/05/09(日)02:40:36 No.800865865
ヘビィが強いんじゃ無くて徹甲が強いだけな気がしてきた…
68 21/05/09(日)02:40:52 No.800865902
溜めに集中が乗るだけでも結構強くなりそうなんだが
69 21/05/09(日)02:40:55 No.800865913
虫技には全く不満ないというかスーパーノヴァみたいなゴミ渡されても困るので現状からいじってほしくないかな…
70 21/05/09(日)02:41:01 No.800865928
溜めて斬裂撃つのはまあまあ楽しい DPSとかは気にしてない
71 21/05/09(日)02:41:05 No.800865931
使った感想がライトで良くね?なのに使ってないんだろうなとか言われても困る
72 21/05/09(日)02:41:07 No.800865944
>5月のアプデは間に合わなかった分のストーリー完結なんだろうけど >バランス調整は流石に無いのかな テオヘビィが今若干壊れてるんだけどそれの強化段階追加があるよ
73 21/05/09(日)02:41:22 No.800865990
入れ替え技のつまらなさはなんとかして欲しい 特にお前だ回復機関
74 21/05/09(日)02:41:34 No.800866021
速射は威力の下方修正結構きついからね
75 21/05/09(日)02:41:35 No.800866024
>溜めにもう少し付加価値が欲しい >弾節約の意味が今回薄いし 溜めれば一発で状態異常ってのもよく考えるとそんなに得でもないなと
76 21/05/09(日)02:41:48 No.800866051
虫はできればエリアルの空中しゃがみ対応弾連続射撃みたいなのにしてほしかった
77 21/05/09(日)02:41:48 No.800866053
>溜めに集中が乗るだけでも結構強くなりそうなんだが 乗るけど…
78 21/05/09(日)02:41:58 No.800866072
>溜めに集中が乗るだけでも結構強くなりそうなんだが 乗るだろ!?
79 21/05/09(日)02:42:47 No.800866184
Wの斬烈の時も思ったけどPvEでナーフはあんまり面白いものでは無いな…
80 21/05/09(日)02:42:54 No.800866196
>速射は威力の下方修正結構きついからね でも1発目同じ威力でそれ以降0.5倍ってまる得じゃない?あとなんか速射強化スキルで1.2倍付いてる
81 21/05/09(日)02:42:56 No.800866203
溜めは結局竜撃と尻向けられてる時に徹甲を溜めるくらいかな
82 21/05/09(日)02:42:57 No.800866207
のるけど体感あんまかわらんのよね カウンターチャージャーくらいに早くなればいいんだけど
83 21/05/09(日)02:43:23 No.800866269
Ibの性能返して
84 21/05/09(日)02:43:26 No.800866283
虫技は欲を言えば滑走の出始めに無敵がほしい
85 21/05/09(日)02:43:38 No.800866323
溜め撃ちの見た目はビームにしよう
86 21/05/09(日)02:43:44 No.800866341
乗るんか!?竜撃弾使いだけど体感全然変わんないから外してた
87 21/05/09(日)02:43:55 No.800866365
狙撃で敵の突進正面から止めれれると気持ちいい ・・・うん素直にカウンター技使うね
88 21/05/09(日)02:43:57 No.800866368
どちらかと言うと今作の集中があんまり強くない
89 21/05/09(日)02:44:14 No.800866404
IBだとシールド3枚付けて散弾接射してた記憶しかない
90 21/05/09(日)02:44:25 No.800866432
ザンレツが強いのはまあそういうものとして 立ちヘビィとしてはいいのあるのかな
91 21/05/09(日)02:44:39 No.800866464
>Wの斬烈の時も思ったけどPvEでナーフはあんまり面白いものでは無いな… 強いやつに合わせて他をアッパーしていくと大変だから…
92 21/05/09(日)02:44:41 No.800866468
強いかどうかなら間違いなく強いんだけどな… 他武器の案外弱くないよ!みたいなのとは違ってマジで強いだけども
93 21/05/09(日)02:44:43 No.800866475
>あとなんか速射強化スキルで1.2倍付いてる これが一番悪さしてる気がする
94 21/05/09(日)02:44:44 No.800866481
>でも1発目同じ威力でそれ以降0.5倍ってまる得じゃない?あとなんか速射強化スキルで1.2倍付いてる 一発目同じ威力じゃないです…
95 21/05/09(日)02:44:58 No.800866519
>のるけど体感あんまかわらんのよね >カウンターチャージャーくらいに早くなればいいんだけど 使いやすくなるかなと付けてみても「もしかしてヘビィ溜めって集中乗ってない…?」ってなるくらいに変わってないのよね
96 21/05/09(日)02:45:21 No.800866581
強さ面では全く不満ないというか今からなんか変えられてもなと言う程度には今回完成度高いよね 地味なのは否定しないが
97 21/05/09(日)02:45:21 No.800866583
IBはシールドめちゃくちゃ強かったな…
98 21/05/09(日)02:45:25 No.800866589
>使ってみたら使わずにその分撃ってた方がマシだなって… 竜撃弾撃てないヘビィの時に寝てる時に小タルでカウンターして起こせば強いし…
99 21/05/09(日)02:45:26 No.800866592
立ち回りに差はあるけど他の武器と違ってライトとヘビィは弾込めて撃つ基本の攻撃動作がどうしても同じになるから比較はやむなし コンボルートとか作るのも難しいしけどなんか良い差別化が欲しい
100 21/05/09(日)02:45:57 No.800866688
>一発目同じ威力じゃないです… そうなの?大辞典知識は間違ってたのか というかよく考えたら普段使ってる速射全部同じダメージだったわ
101 21/05/09(日)02:46:21 No.800866757
やっぱボルショだと思うんですよ 走らなくてもいいんでボルショくだはい
102 21/05/09(日)02:46:29 No.800866785
大剣ガンランスヘビィが好きです重量感の有る武器が好きです 好きだから使ってますモンハンなんてそれでいいんだよ
103 21/05/09(日)02:46:31 No.800866791
速射はむしろ速射強化ないと使う意味があんまないというか…タメ射撃とそんな立ち位置変わんないやつよ
104 21/05/09(日)02:46:37 No.800866810
威力差はあるんだから散弾の壁打ち性能とかはヘビィが上だよね?
105 21/05/09(日)02:46:40 No.800866819
単にもうちょい火力上げれば良いのでは?
106 21/05/09(日)02:46:44 No.800866831
何が悪いかというと弾ごとの反動設定が消えて反動軽減がスキルに戻ったことだから修正はかなり難しい
107 21/05/09(日)02:46:48 No.800866845
IBはシールド抜きにしてもカスタマイズが楽しかった 反動リロと折り合いつけて遠距離強化とか積んで火力増してみたりとか
108 21/05/09(日)02:46:50 No.800866854
>そうなの?大辞典知識は間違ってたのか >というかよく考えたら普段使ってる速射全部同じダメージだったわ 昔と仕様変わってるから昔の仕様のとこ見てただけじゃね?
109 21/05/09(日)02:46:58 No.800866870
>立ち回りに差はあるけど他の武器と違ってライトとヘビィは弾込めて撃つ基本の攻撃動作がどうしても同じになるから比較はやむなし >コンボルートとか作るのも難しいしけどなんか良い差別化が欲しい シールドとかカウンターとかライトとの差別化点はあるんだけどね
110 21/05/09(日)02:47:01 No.800866876
>コンボルートとか作るのも難しいしけどなんか良い差別化が欲しい しゃがませてくれ
111 21/05/09(日)02:47:17 No.800866930
こっちのほうがライトより強くない? 少なくともドシューよりは強いと思う
112 21/05/09(日)02:47:45 No.800867015
もっとヘビィにしかできない事がしたいというか カウンター系はヘビィでやる必要があるのか?というか
113 21/05/09(日)02:47:49 No.800867030
というかどうもシールドを最大の差異や特徴として推してるフシはある
114 21/05/09(日)02:47:52 No.800867035
徹甲榴弾の攻撃力参照と斬裂の切断属性が悪さしてる自覚はある
115 21/05/09(日)02:48:15 No.800867099
>威力差はあるんだから散弾の壁打ち性能とかはヘビィが上だよね? そりゃ高いよ 歩き撃ち非対応だとなおいいが本当に壁撃ち性能の話になる
116 21/05/09(日)02:48:21 No.800867115
>威力差はあるんだから散弾の壁打ち性能とかはヘビィが上だよね? 貫通弾と放散弾以外は基本的にヘビィのほうが強いと思っていい 貫通と放散弾は高レベル弾が弱くてLv2速射撃つほうが強い感じ
117 21/05/09(日)02:48:24 No.800867120
>こっちのほうがライトより強くない? >少なくともドシューよりは強いと思う 立ち回りできるんならヘビィの方がいいのは大体そう
118 21/05/09(日)02:48:35 No.800867153
後はあれだな反動や装填じゃなく銃毎に移動撃ちや移動リロード決まってるのも嫌!
119 21/05/09(日)02:48:44 No.800867173
>こっちのほうがライトより強くない? >少なくともドシューよりは強いと思う 火力だけみるなら 総合的に見たら軽快に動き回れるライトでいいなってなるだけで
120 21/05/09(日)02:48:57 No.800867206
自動装填を返して
121 21/05/09(日)02:49:24 No.800867272
>IBだとシールド3枚付けて散弾接射してた記憶しかない 今ならおまけに強打の装衣もつけちゃう
122 21/05/09(日)02:49:34 No.800867297
溜め打ち一番使える武器はメテオキャノンだぞ 弾代もドシューが鼻で笑えるくらいにすっ飛んでいくぞ
123 21/05/09(日)02:49:39 No.800867312
後方支援的にバカスカ撃ちたい!ってなら徹甲なんだろうか
124 21/05/09(日)02:49:44 No.800867330
セッドとドシューでセッドの方が反動あるのは絶対におかしいだろ セッドの方がデザイン好きだし重砲すきだから使うけど!
125 21/05/09(日)02:49:48 No.800867342
威力はライトより高いけど極端に高くする手段を失ってるのがちょっと痛い
126 21/05/09(日)02:50:00 No.800867380
つっても今回のヘビィ割と動けるからな… ステップも自在滑走もあるし慣れれば全然不満ないよ
127 21/05/09(日)02:50:03 No.800867394
>溜め打ち一番使える武器はメテオキャノンだぞ >弾代もドシューが鼻で笑えるくらいにすっ飛んでいくぞ 今はナズチガンでよくない?
128 21/05/09(日)02:50:07 No.800867403
>溜め打ち一番使える武器はメテオキャノンだぞ >弾代もドシューが鼻で笑えるくらいにすっ飛んでいくぞ 増強剤がたけぇのなんの
129 21/05/09(日)02:50:18 No.800867430
>もっとヘビィにしかできない事がしたいというか やはり自動装填ラオート…
130 21/05/09(日)02:50:25 No.800867444
射突式裂孔弾くだち
131 21/05/09(日)02:50:25 No.800867445
反動は口径小さく威力低い方が小さいのは当たり前だよ
132 21/05/09(日)02:50:36 No.800867473
まあそもそも普通に強い武器なんだから贅沢な話ではある
133 21/05/09(日)02:50:50 No.800867511
回避距離着けたサイドステップとか結構な移動距離よね
134 21/05/09(日)02:51:00 No.800867547
拡散水平撃ちは楽しいとおもう
135 21/05/09(日)02:51:16 No.800867583
>射突式裂孔弾くだち あれ貰えるのならもっと他にいいやつが
136 21/05/09(日)02:51:17 No.800867588
今回のヘビィはむしろ軽快に動けすぎるから火力抑えられてる気がする
137 21/05/09(日)02:51:26 No.800867610
反動軽減付けたらローリング後のよろけもなくしてくだち
138 21/05/09(日)02:51:43 No.800867649
>今回のヘビィはむしろ軽快に動けすぎるから火力抑えられてる気がする 回避外したヘビィ運用初めてかもしれない
139 21/05/09(日)02:52:05 No.800867709
火力強いってさんざん言ってるだろうが!!
140 21/05/09(日)02:52:05 No.800867710
>まあそもそも普通に強い武器なんだから贅沢な話ではある 文句なしにトップ4には入るってくらいには強いからな… じゃあ何が不満ってなんかこう この武器どういう方向行きたいのかよくわかんなくて
141 21/05/09(日)02:52:06 No.800867713
カクサンの実とかいらないから竜の爪で拡散弾作らせてくれ!
142 21/05/09(日)02:52:11 No.800867727
>反動軽減付けたらローリング後のよろけもなくしてくだち あのもっさり動作がほんとに気持ち悪い
143 21/05/09(日)02:52:23 No.800867759
ローリングよろけるから使わないで虫Aで移動してる どうせ虫余るし
144 21/05/09(日)02:52:25 No.800867762
ワールドはカスタム枠と高レベル弾の装填数と反動でヘビィの強みを出してた カスタム枠は一枠になって反動は気軽に減らせるようになったらそりゃ迷子だ
145 21/05/09(日)02:52:39 No.800867789
>この武器どういう方向行きたいのかよくわかんなくて …必殺技感かなあ?
146 21/05/09(日)02:52:41 No.800867797
ぶっちゃけヘビィ専用弾作ればいいだけ
147 21/05/09(日)02:52:51 No.800867824
>ぶっちゃけヘビィ専用弾作ればいいだけ 竜撃!
148 21/05/09(日)02:53:17 No.800867882
ディアーカでお手軽4桁ダメージ出るのは好きだよ
149 21/05/09(日)02:53:20 No.800867893
>>射突式裂孔弾くだち >あれ貰えるのならもっと他にいいやつが 火薬装填とスーパーノヴァとアクセルシャワーと並べてみると射突が一番派手さ的にはマシに見える 火薬装填は純粋な火力アップだから来たら嬉しいけど地味さに拍車がかかるな!
150 21/05/09(日)02:53:25 No.800867902
俺は光ってるゼノジーヴァに貫通撃つのが大好きだったんだよ! だから弾肉質が貫通向きの敵を出してください
151 21/05/09(日)02:53:44 No.800867952
>俺は光ってるゼノジーヴァに貫通撃つのが大好きだったんだよ! >だから弾肉質が貫通向きの敵を出してください はい金玉
152 21/05/09(日)02:53:53 No.800867971
別に今でも強いからあんまり思うことない
153 21/05/09(日)02:53:54 No.800867975
使う人が使えば強い武器って素敵じゃない? ライトが流行りすぎてるし今
154 21/05/09(日)02:54:05 No.800867999
まあ…金玉になるよな…
155 21/05/09(日)02:54:25 No.800868065
絶対回避[臨]がいい
156 21/05/09(日)02:54:26 No.800868070
ワールドのシールド積んで貫通撃つヘビィはしゃがみとは別ベクトルでヘビィの完成形だと思う
157 21/05/09(日)02:54:36 No.800868099
ヘビィに慣れたあとライトに移ると別段撃てるタイミング増えねえしヘビィでいいや…ってなる
158 21/05/09(日)02:54:43 No.800868129
>使う人が使えば強い武器って素敵じゃない? 使う人が使えばってほど難しかったことほぼないだろヘビィ… そして今回も例に漏れず
159 21/05/09(日)02:55:25 No.800868220
安全な位置に行く 敵を撃つ だけではあるんだが
160 21/05/09(日)02:55:30 No.800868245
>…必殺技感かなあ? 狙撃竜弾ヨシ!
161 21/05/09(日)02:55:48 No.800868290
>狙撃竜弾ヨシ! おう必殺の意味を言ってみろ
162 21/05/09(日)02:55:51 No.800868301
もうちょっと弾肉質に甘い所か肉質クソでも怯み値甘くしてくれねえかなとは思うけど今更だしな
163 21/05/09(日)02:55:51 No.800868303
つまんないって言われたらそうだねするけど ボウガンって基本つまらんよね
164 21/05/09(日)02:55:56 No.800868315
>使う人が使えば強い武器って素敵じゃない? こっち方面のインパクトは今は弓に取られちゃってるイメージがある
165 21/05/09(日)02:56:06 No.800868343
シールドヘビィじゃなきゃ俺は臨界ブラキをクリアできなかった
166 21/05/09(日)02:56:08 No.800868348
クシャはTAだと貫通ライトや貫通弓で狩られてるし 肉質なんて30くらいあればモンスの体長次第で貫通は強いんだよ まあヘビィは現状貫通でライトに劣るから他の手段の方がいいかもしれぬ
167 21/05/09(日)02:56:37 No.800868419
スコープ強化狙撃榴弾は間違いなく必殺だったよ 俺には必殺すぎて使いこなせなかった
168 21/05/09(日)02:56:43 No.800868432
>クシャはTAだと貫通ライトや貫通弓で狩られてるし >肉質なんて30くらいあればモンスの体長次第で貫通は強いんだよ >まあヘビィは現状貫通でライトに劣るから他の手段の方がいいかもしれぬ ておTAならヘビィでいけてるんで相手によるよね
169 21/05/09(日)02:56:52 No.800868450
>狙撃竜弾ヨシ! 俺実はお前の事嫌いじゃないよ 出会いがしら一発目で使うくらいだけど
170 21/05/09(日)02:56:53 No.800868453
>クシャはTAだと貫通ライトや貫通弓で狩られてるし >肉質なんて30くらいあればモンスの体長次第で貫通は強いんだよ ナズチとクシャは貫通で楽しいことになるよね まあクシャはなんか頭の弾肉質アレだけど…
171 21/05/09(日)02:57:12 No.800868505
>ぶっちゃけヘビィ専用弾作ればいいだけ 竜杭弾の開発を急ごう!
172 21/05/09(日)02:57:41 No.800868584
>竜杭弾の開発を急ごう! そろそろガンランスさんの目がきつくなる
173 21/05/09(日)02:57:50 No.800868614
立ち撃ちがヘボくてもしゃがみ対応弾で活路を見出すとかあったのに今は額面通り強い銃は強くてゴミはゴミでしか無いのがつまらない
174 21/05/09(日)02:57:52 No.800868619
狙撃榴弾はリチャージに10分かかってもいいからもっと威力上げてほしい
175 21/05/09(日)02:57:55 No.800868631
マシンガンも狙撃もゲージ溜まったら弾込め前動作無しで使えたら良かったのに
176 21/05/09(日)02:58:00 No.800868648
ダオラ砲のリボルバー好きだけどこれヘビィでやる利点ねぇなとも思う かっこいいから使う
177 21/05/09(日)02:58:20 No.800868707
>ぶっちゃけヘビィ専用弾作ればいいだけ 1クエ1発だけ破竜砲弾支給!
178 21/05/09(日)02:58:40 No.800868761
シールドの性能が物足りない 三枚重ねさせてくれ
179 21/05/09(日)02:58:57 No.800868803
ドラ乗ってる竜撃弾は4000とか出るから好きだよ
180 21/05/09(日)03:00:25 No.800869030
拡散ハメしてる時が1番モンハンやってるって実感するからボウガン好き 太刀やハンマーで頭ハメしてた頃に帰りたい
181 21/05/09(日)03:00:26 No.800869032
ヘビィで文句言ったら近接の大半からぶん殴られる性能はしてる
182 21/05/09(日)03:00:37 No.800869057
歩き撃ち対応とかで差別化はしてるけどあれなきゃないで使えるしあったらあったで使えるからあんまり差別化になってない気がする
183 21/05/09(日)03:00:40 No.800869064
散弾の射程距離短いなこれ…通常とかのが主流なんだろうか
184 21/05/09(日)03:00:41 No.800869067
>そろそろガンランスさんの目がきつくなる じゃあリストラされたので起爆竜杭弾で我慢します!
185 21/05/09(日)03:00:49 No.800869089
間違って押した時の隙もデカイのでもう特殊弾削除してそこに別のアクション追加して欲しい
186 21/05/09(日)03:01:05 No.800869131
>ヘビィで文句言ったら近接の大半からぶん殴られる性能はしてる 大半っていうか太刀以外の全てだと思うんですよ
187 21/05/09(日)03:01:13 No.800869155
贅沢を言うならクラッチ冰気抜刀ヘビィが使いたい
188 21/05/09(日)03:01:28 No.800869191
散弾使うならどのヘビィ使うのが良いかな
189 21/05/09(日)03:01:44 No.800869225
>散弾の射程距離短いなこれ…通常とかのが主流なんだろうか 適性距離伸ばすのもいいぞ
190 21/05/09(日)03:01:54 No.800869248
装弾数で威力変えてくれんかなとは前から思ってる
191 21/05/09(日)03:01:56 No.800869255
>散弾使うならどのヘビィ使うのが良いかな セッド?
192 21/05/09(日)03:02:21 No.800869312
せめてハンマーには謝るべきだと思う
193 21/05/09(日)03:02:33 No.800869343
単発自動装填がデメリットになってるのとかももうちょっとなんとかしたほうがいいと思う
194 21/05/09(日)03:02:44 No.800869370
新要素楽しいけど使いこなして普通と新要素薄いけと変わらず強いのはどっちが幸せなんだろうな
195 21/05/09(日)03:02:52 No.800869397
通常弾も弾道強化ないと扱いにくいし今回射程めっちゃ短い気がする
196 21/05/09(日)03:03:07 No.800869429
ライトより普通に火力高いのに弱い扱いされてるのが謎
197 21/05/09(日)03:03:09 No.800869436
パッと見意味がわからないけどアクセルシャワーという要素ひとつ加わると俄然使う楽しみが見えてくるドボルベルクの銃とか好きだった
198 21/05/09(日)03:03:15 No.800869449
>散弾使うならどのヘビィ使うのが良いかな ガ性とシールドつけてターミネーターごっこすると楽しいぞ
199 21/05/09(日)03:03:39 No.800869502
>単発自動装填がデメリットになってるのとかももうちょっとなんとかしたほうがいいと思う マガジンに弾が残ってたらリロードしないとかいう処理にできないんだろうか…
200 21/05/09(日)03:04:04 No.800869562
>ライトより普通に火力高いのに弱い扱いされてるのが謎 その人たちが扱えないだけなんだけどねえ
201 21/05/09(日)03:04:06 No.800869564
徹甲竜撃も徹甲拡散もスタンさせて動かないところにぶち込むだけでまあアレよ
202 21/05/09(日)03:04:13 No.800869581
>新要素楽しいけど使いこなして普通と新要素薄いけと変わらず強いのはどっちが幸せなんだろうな 村クエ始めたてからヘビィ選ぶようなのはマゾだから飽きない程度に変化ある方が嬉しいかな
203 21/05/09(日)03:04:29 No.800869615
セッドは散弾運用だと物足りなさもあるけど斬裂弾あるから遠い時でもなんとかできて偉い
204 21/05/09(日)03:04:31 No.800869621
ヘビィTA走者でも扱えない扱いなら俺はもうわからん
205 21/05/09(日)03:04:45 No.800869654
>間違って押した時の隙もデカイのでもう特殊弾削除してそこに別のアクション追加して欲しい Aボタンという一等地を陣取らないで欲しい
206 21/05/09(日)03:05:16 No.800869722
>ライトより普通に火力高いのに弱い扱いされてるのが謎 火力だけはヘビィが上なのを理解してる上で 同じことできて動作が軽いライトでいいなってだけだよ
207 21/05/09(日)03:05:29 No.800869744
>せめてハンマーには謝るべきだと思う スタンだけが強みではないからまあ… つっても今の調整ならもういっそ打撃武器で尻尾切れても別に良いだろって感じはする
208 21/05/09(日)03:05:31 No.800869749
虫Aの失敗時にもたもたしだすのいいよね…よくねえ
209 21/05/09(日)03:05:35 No.800869756
ボタン配置がやりづらすぎるからすっげえキーコンフィグしたい
210 21/05/09(日)03:05:43 No.800869774
ヘビィはハメとかカウンターとかじゃなくてデカい1発を撃たせてくれよ
211 21/05/09(日)03:06:14 No.800869857
>ライトより普通に火力高いのに弱い扱いされてるのが謎 火力高いっていうけど足まわりいいライトと大して差が無いのがね…
212 21/05/09(日)03:06:40 No.800869913
新武器種スナイパーボウガン
213 21/05/09(日)03:06:42 No.800869915
>スタンだけが強みではないからまあ… >つっても今の調整ならもういっそ打撃武器で尻尾切れても別に良いだろって感じはする 尻尾とかどうでもいいからもっと火力が欲しい 他に目立った特徴ないんだし
214 21/05/09(日)03:06:44 No.800869919
というかライトより明らかに火力高くないとバランス取れてないのにまあライトより高いかな…場合によりライトの方が強いかな…くらいのラインだから低いと認識されてるんじゃね?
215 21/05/09(日)03:06:46 No.800869924
溜め竜撃砲はまあ文句なしに楽しいと言っていい
216 21/05/09(日)03:06:59 No.800869957
別に他の武器に火力負けようが楽しけりゃいいよ
217 21/05/09(日)03:06:59 No.800869963
>火力高いっていうけど足まわりいいライトと大して差が無いのがね… 差がないならバランス取れてるんじゃ…?
218 21/05/09(日)03:07:02 No.800869971
言うほどライトと機動力の差ないと思うんだけどな… 前転のクソみてえなため動作は本当にクソだと思うけども
219 21/05/09(日)03:07:17 No.800870011
インパクトクレーターだけは強いと思うよ あっ初段で怯んだ…
220 21/05/09(日)03:07:37 No.800870056
>>スタンだけが強みではないからまあ… >>つっても今の調整ならもういっそ打撃武器で尻尾切れても別に良いだろって感じはする >尻尾とかどうでもいいからもっと火力が欲しい >他に目立った特徴ないんだし インパクトクレーター1hitにして合計威力1.5倍くらいにしよう
221 21/05/09(日)03:07:58 No.800870108
散弾使ってみたけど悪くはないね Wみたいな暴力性はないけど
222 21/05/09(日)03:07:59 No.800870109
ヘビィ強いけどライトでいいよねっていう謎の理論なんなの…
223 21/05/09(日)03:08:17 No.800870149
ライトはあの火力が上がる魔法の糸移動が火力追いつかせてる原因の一つだろ… なんだあの超燃費
224 21/05/09(日)03:08:22 No.800870161
ハンマーは高火力武器のはずだったんだけどいつの間にか普通位になってしまった
225 21/05/09(日)03:08:26 No.800870170
この強さで文句言ってたらガンランスさんに竜撃砲撃たれますよ
226 21/05/09(日)03:08:34 No.800870192
強いの使いたいならライトでいいよねって話なんでは
227 21/05/09(日)03:08:36 No.800870197
虫1消費でアクセルシャワーあたり復活しねーかなー
228 21/05/09(日)03:08:46 No.800870225
極論現状ライトでよくねが通用しない武器弓しかないからな…
229 21/05/09(日)03:08:49 No.800870231
火力の話するならライトはヘビィ見下すより先にどうやったら弓に勝てるか考えた方がいいよ
230 21/05/09(日)03:08:52 No.800870241
大体ライトの1.1~1.2倍だしわかりやすく火力高くない…? 同じ徹甲運用ならドシューと全然タイム違うけど
231 21/05/09(日)03:08:58 No.800870257
>ライトはあの火力が上がる魔法の糸移動が火力追いつかせてる原因の一つだろ… >なんだあの超燃費 あれで上手く位置調整したり避けるの楽しい
232 21/05/09(日)03:09:12 No.800870295
インパクトクレーターも竜撃砲も多段ヒットやめてあげればいいのに… 特に竜撃砲は何年言われてるんだ
233 21/05/09(日)03:09:43 No.800870360
>ハンマーは高火力武器のはずだったんだけどいつの間にか普通位になってしまった ガードないとかリーチ短いとかあるんだが 何かそれに代わる圧倒的な強みは特にないまま 普通の上くらいには火力出せるってとこに落ち着いた感じ
234 21/05/09(日)03:09:50 No.800870370
>火力の話するならライトはヘビィ見下すより先にどうやったら弓に勝てるか考えた方がいいよ 狙う肉質とかも違うしまぁいいかなって…
235 21/05/09(日)03:10:02 No.800870393
>ライトはあの火力が上がる魔法の糸移動が火力追いつかせてる原因の一つだろ… >なんだあの超燃費 あれやらないと追いつけないって考えるとわりと煩わしいけどな
236 21/05/09(日)03:10:04 No.800870396
ライズの狙撃竜弾弱いのもそうだけど撃っても気持ちよくないんだよね
237 21/05/09(日)03:10:17 No.800870430
>火力の話するならライトはヘビィ見下すより先にどうやったら弓に勝てるか考えた方がいいよ 弓はもうめっちゃぶっちぎってるけど相応に難しいからああなんか凄いねくらいのポジに居ると思う
238 21/05/09(日)03:10:22 No.800870444
>インパクトクレーターも竜撃砲も多段ヒットやめてあげればいいのに… >特に竜撃砲は何年言われてるんだ 3rdの時に一回治った記憶があったんだけどね…
239 21/05/09(日)03:10:40 No.800870495
ライトが競合してる相手斬とスタンだろ 弓完全に向いてる方向が違うよ
240 21/05/09(日)03:10:41 No.800870502
ハンマーさんは強みだったクラッチと飛燕が消えたのがね
241 21/05/09(日)03:10:48 No.800870517
>ライズの狙撃竜弾弱いのもそうだけど撃っても気持ちよくないんだよね 破龍砲くらいの大爆発してほしい!!!
242 21/05/09(日)03:10:48 No.800870519
>ライトはあの火力が上がる魔法の糸移動が火力追いつかせてる原因の一つだろ… >なんだあの超燃費 ガンスの地烈との差がすごい 納刀したらバフ消えるってやる気無さすぎ
243 21/05/09(日)03:11:03 No.800870547
ライトでよくねって強いから初めて触った初心者が自分がボウガン上手く扱えてるって勘違いして使えないヘビィに文句言ってるんじゃねえの?
244 21/05/09(日)03:11:10 No.800870562
GEやってる時にとにかく遅効性の弾作れたけどあんなのはちょっと欲しい鉄鋼がまあそういうコンセプトだが
245 21/05/09(日)03:11:19 No.800870584
>ガンスの地烈との差がすごい >納刀したらバフ消えるってやる気無さすぎ カウンターチャージャーさんが慈しむ目で見ておられる
246 21/05/09(日)03:11:22 No.800870590
>ヘビィ強いけどライトでいいよねっていう謎の理論なんなの… 謎過ぎるよね過去作でもずっとそんなこと言い続けてきたのかよって
247 21/05/09(日)03:11:48 No.800870649
>ハンマーさんは強みだったクラッチと飛燕が消えたのがね 新要素ガチャは全武器だし武の動きそのものはいいからまあ 他いいからとにかく数値くれ
248 21/05/09(日)03:12:04 No.800870677
手軽さと火力が負の相関にある感じだけど ライトが最も手軽な割にそこそこ火力高くて弓は大変な代わりに最強火力でヘビィが現状中途半端なポジだなって感じはする
249 21/05/09(日)03:12:13 No.800870703
ライトとヘビィの明確な差はW経由のシールドだと思う
250 21/05/09(日)03:12:22 No.800870722
散弾については散弾が弱いって言うよりシールドの仕様がワールドと変わってるから使いにくくなってるって方が強い
251 21/05/09(日)03:12:27 No.800870728
…それはガンスの地烈が失礼ながら凄い弱いだけだと思うんだよな というかガンスは砲術なり猫飯なり 盛れる代わりに元弱くされてらっしゃる筆頭じゃないのか
252 21/05/09(日)03:12:33 No.800870743
竜撃弾みたいな特殊弾たくさん撃てるようにしてほしい
253 21/05/09(日)03:13:05 No.800870814
少なくとも攻撃できるタイミングにライトとヘビィでそんなに差はないよね ヘビィで軽快に横ステップしてるハンターさんなんなのって気になるけど
254 21/05/09(日)03:13:07 No.800870818
>>ライズの狙撃竜弾弱いのもそうだけど撃っても気持ちよくないんだよね >破龍砲くらいの大爆発してほしい!!! おれもヌシレウスみたいな弾を撃ち出したいと日頃から思ってる
255 21/05/09(日)03:13:40 No.800870894
カチカチシールドは無理だからシールド散弾は難しいね ワールド初期は通常が弱すぎたから賊と撃滅でシールド散弾でした
256 21/05/09(日)03:13:56 No.800870928
>ライトでよくねって強いから初めて触った初心者が自分がボウガン上手く扱えてるって勘違いして使えないヘビィに文句言ってるんじゃねえの? ヘビィで何かコンセプトのある装備を組んだときにライトさんが同じコンセプトで組んだらもっと火力出せちゃうことが多いってことじゃないの
257 21/05/09(日)03:14:00 No.800870936
あんなに要らん要らん言ってたスーパーノヴァすら欲しい やっぱ臨戦も持ってこいや
258 21/05/09(日)03:14:29 No.800870996
基本ガンナーがクソ強いゲームって前提で超火力出したかったら弓使うぜーってなってとにかく楽したかったらライト使うぜーってなってヘビィが微妙に中空に浮いてる感じがする
259 21/05/09(日)03:14:40 No.800871017
まあまさに向こうの砲撃関係をせいいっぱい盛った竜撃砲のあと こっちの溜め竜撃弾見たらもう言葉に詰まるけどさ
260 21/05/09(日)03:14:58 No.800871054
散弾も別にシールドなしでも全然戦えるけどシールドが当たり前みたいな雰囲気になってしまった
261 21/05/09(日)03:15:06 No.800871072
>ヘビィで何かコンセプトのある装備を組んだときにライトさんが同じコンセプトで組んだらもっと火力出せちゃうことが多いってことじゃないの 同じコンセプトでライトのほうが火力出せるのなんて貫通と放散弾くらいじゃない?
262 21/05/09(日)03:15:15 No.800871091
>ガンスの地烈との差がすごい >納刀したらバフ消えるってやる気無さすぎ ランスもアンカーレイジが納刀すると消えるけど大抵その前に効果時間がきれるからまぁうん
263 21/05/09(日)03:15:24 No.800871105
>ヘビィで何かコンセプトのある装備を組んだときにライトさんが同じコンセプトで組んだらもっと火力出せちゃうことが多いってことじゃないの 火力は大体ヘビィのが出せるので… 多分立ち回り面がライトのが楽って言いたいんだろうけどヘビィも別に困るような機動力の低さしてないからな…
264 21/05/09(日)03:15:46 No.800871153
>同じコンセプトでライトのほうが火力出せるのなんて貫通と放散弾くらいじゃない? 斬裂も
265 21/05/09(日)03:15:50 No.800871163
>謎過ぎるよね過去作でもずっとそんなこと言い続けてきたのかよって 過去作ではそんな言われてなかったと思う 言われ出したのはWで徹甲斬列が流行ってからな気がする それまでガンナーやったことない人が使うにあたってライトとヘビィ比較した時に機動力のあるライトの方が使いやすいってのも事実だとは思う
266 21/05/09(日)03:15:58 No.800871186
PBの補正が割と狂ってるからシールドはつけたくないんじゃ…
267 21/05/09(日)03:16:04 No.800871199
>基本ガンナーがクソ強いゲームって前提で超火力出したかったら弓使うぜーってなってとにかく楽したかったらライト使うぜーってなってヘビィが微妙に中空に浮いてる感じがする TA基準だとボウガンは競ってるけどそこまで切り詰めてプレイする人とか滅多にいないだろうしな…
268 21/05/09(日)03:16:14 No.800871225
もっさりローリングは文句言っても良いんじゃねえかなぁ
269 21/05/09(日)03:16:23 No.800871245
シールド弱くなったけどタックルあるから散弾運用全然困らんよ
270 21/05/09(日)03:16:35 No.800871269
現状を強くしてほしいんじゃなくて手持ちの弾を撃つ以外の武器種特有の部分が 別に無くても変わらなくない?ってなってるのがつまらない
271 21/05/09(日)03:16:46 No.800871296
基本追加要素と消された要素のどちらが強いかで弓なんかは駆け上がりと千々矢は限定的すぎたからそりゃ強い ライトは回避装填消えたけどその分反動パーツ装填パーツ盛り放題でヘビィは単純にパーツ減ったように見える
272 21/05/09(日)03:16:49 No.800871305
>もっさりローリングは文句言っても良いんじゃねえかなぁ 装填してたらチャンスタイムが終わる特殊弾もちょっと…
273 21/05/09(日)03:16:51 No.800871309
まあそれなりに強いよねって立ち位置なのがまたデカい修正なさそうで... とりあえず狙撃竜弾のヒット数か緊急回避の踏み込みかいい感じの狩技追加かしゃがみ追加のどれかでいいから来てくれ
274 21/05/09(日)03:16:52 No.800871310
TAならライトヘビィほぼ火力互角だからバランス取れてはいるんだと思う
275 21/05/09(日)03:16:57 No.800871328
散弾相変わらずめっちゃ強いよね
276 21/05/09(日)03:17:13 No.800871365
>斬裂も 斬烈速射が大体ライトでいいと言われる理由になって来てる そしてその理由はほぼ間違いなくバゼルだ
277 21/05/09(日)03:17:13 No.800871366
内蔵弾よかったのになあ
278 21/05/09(日)03:17:19 No.800871376
ヘビィよりライトの方が楽だからそっち使うってだけ言えばいいのに勝ってるとか言うからウザがられる
279 21/05/09(日)03:17:31 No.800871401
斬裂はそれだけで殺しきれる範囲ならヘビィのが強いよ 溜め撃ちなしだと弾持ち悪くなるからバーゼくらいしか超えられないと思うけど
280 21/05/09(日)03:18:25 No.800871541
まあ今のよく狩るモンスターがバーゼと雷神とかで バーゼは斬裂にゴミにされて雷神は貫通でサクサクだから目立つ所での活躍の機会が現状ライトの方が多いんだな
281 21/05/09(日)03:18:47 No.800871592
つまらないって愚痴はわかるよ 弱いとか抜かされるとてめえ近接全部ぶっちぎる火力出しといてどの口がってキレる
282 21/05/09(日)03:18:59 No.800871625
特殊弾強化は2レベルで1.2倍という強烈な倍率に相応しく こんなもんつけてもつけなくても意味ねえってくらい特殊弾がどうでもいい
283 21/05/09(日)03:19:16 No.800871656
>>同じコンセプトでライトのほうが火力出せるのなんて貫通と放散弾くらいじゃない? >斬裂も ヘビィで斬裂メインコンセプトがあんまりないからなあ徹甲ならあるけど
284 21/05/09(日)03:19:20 No.800871669
斬裂ライトの普及率を見るに巻き添えナーフまでありそうで…
285 21/05/09(日)03:19:48 No.800871727
ワールドのシールド散弾のいい部分の中に適当に扱ってもゴリ押せるってのがあるから雑に押せなくなったらまあ使いにくくなったってなると思う ゲームとしてはテクニックが必要のほうが間違いなく正しいけど
286 21/05/09(日)03:19:52 No.800871737
まあヌシちょいちょい狩ったらどうしたってバーゼ金玉に移るからそこはな
287 21/05/09(日)03:20:01 No.800871761
そもそも近接はボウガンの火力に文句いいたいと思ってないと思うんだ
288 21/05/09(日)03:20:23 No.800871822
斬烈のモーション値下げて徹甲のスタン値下げるだけでナンニデモはいなくなるんじゃない?
289 21/05/09(日)03:20:36 No.800871857
これで弾肉質が渋くなかったらもっと酷いことになってそうだ
290 21/05/09(日)03:20:47 No.800871876
>つまらないって愚痴はわかるよ >弱いとか抜かされるとてめえ近接全部ぶっちぎる火力出しといてどの口がってキレる まともにヘビィ使ってる人は言ってないと思うよ
291 21/05/09(日)03:20:59 No.800871906
ガンランスはあらゆる武器倍率依存肉質無視攻撃持ってる武器に文句言って良いよ
292 21/05/09(日)03:21:11 No.800871934
ライトでいいじゃんって言うならライトに乗り換えればいいじゃん
293 21/05/09(日)03:21:13 No.800871936
>斬烈のモーション値下げて徹甲のスタン値下げるだけでナンニデモはいなくなるんじゃない? 読み合い拒否して安全に倒せるってのはそれだけで需要あるからなんとも
294 21/05/09(日)03:21:16 No.800871943
>そもそも近接はボウガンの火力に文句いいたいと思ってないと思うんだ そもそものコンセプトからして違うしガンナーが暴れるのは昔っからだから特に気にしてないな…
295 21/05/09(日)03:21:32 No.800871984
斬裂はあんまりヘビィらしさないからナーフしても全然いいわ
296 21/05/09(日)03:21:32 No.800871985
ミツネの背ビレに通常弾撃ち込んでると天眼思い出してあいつと比べるとヌシは優しみに溢れてるなとほっこりした気持ちになる
297 21/05/09(日)03:21:40 No.800872000
というか弾肉質渋くしちまったから斬裂徹甲これで通したみたいな泥縄感がある だからって弾肉質緩くすると弓が
298 21/05/09(日)03:21:44 No.800872006
ガンランスの砲撃だけなんであんなに強化手段限定されてるんだ
299 21/05/09(日)03:21:46 No.800872015
>ガンランスはあらゆる武器倍率依存肉質無視攻撃持ってる武器に文句言って良いよ チャアク「だよな」
300 21/05/09(日)03:21:53 No.800872032
通常で弱点狙い続けるなら弓でいいかなって思うし全部使う身としては微妙なポジにいる 拡散祭り楽しいからそれで使ったりはするけど
301 21/05/09(日)03:22:05 No.800872057
ライズ全般そのケがあるけど担ぎ分ける楽しみがやたら少ない
302 21/05/09(日)03:22:14 No.800872076
>ガンランスはあらゆる武器倍率依存肉質無視攻撃持ってる武器に文句言って良いよ 笛とはまあ仲良く出来るくらいじゃない?
303 21/05/09(日)03:22:20 No.800872094
徹甲は仮にスタンなくてもクリ距離無視肉質無視のお手軽ダメージ源として便利よな
304 21/05/09(日)03:22:21 No.800872095
近接は近接でそれぞれの不満はあってもそこまでガンナーを妬んだりはしないな ナーフされてもつまんないし
305 21/05/09(日)03:22:24 No.800872100
>読み合い拒否して安全に倒せるってのはそれだけで需要あるからなんとも だったら時間かけろよって なに全武器最速タイム出してんだてめえ!
306 21/05/09(日)03:22:53 No.800872174
>ライズ全般そのケがあるけど担ぎ分ける楽しみがやたら少ない 属性のあんまり機能してなさとかもだけど シリーズでちょいちょい起きるこれがなかなか辛い
307 21/05/09(日)03:23:08 No.800872199
>ライズ全般そのケがあるけど担ぎ分ける楽しみがやたら少ない 属性への恐怖ってワールドの時もあったけど何が原因なんだろ
308 21/05/09(日)03:23:12 No.800872211
>だからって弾肉質緩くすると弓が 弓はシンプルにモーション値がイカれてる 大剣の真溜め火力をバシャバシャで叩き出すな
309 21/05/09(日)03:23:19 No.800872225
バーゼのライトボウガンというかオウガライトの刺さり方は本当に酷い 他武器のTAみたいな数字を別にそんなやり込んでないやつが割とお手軽に出せちゃったりするし
310 21/05/09(日)03:23:26 No.800872238
>だからって弾肉質緩くすると弓が 弾肉質緩くして弓のモーション値下げれば解決…?
311 21/05/09(日)03:23:28 No.800872246
>ガンランスはあらゆる武器倍率依存肉質無視攻撃持ってる武器に文句言って良いよ ガンランスの独立した固定ダメージシステムが古くさいような気がする 武器から出る固定ダメージ系ってもうほとんど攻撃力依存じゃない?
312 21/05/09(日)03:23:32 No.800872255
>徹甲は仮にスタンなくてもクリ距離無視肉質無視のお手軽ダメージ源として便利よな さすがにスタン無いのは困るけどダメージ源としては悪くはないな
313 21/05/09(日)03:23:34 No.800872258
属性が不甲斐無いのと弾肉質が渋いのが悪いよなあ…
314 21/05/09(日)03:23:39 No.800872268
TAするならボウガンが最速じゃないほうが稀だろ!
315 21/05/09(日)03:23:46 No.800872283
流石にナルガが痛撃通る部位持ってないのはどうかと思う
316 21/05/09(日)03:23:54 No.800872293
斬烈はもういいから差別化で通常貫通散弾あたりのダメージもうちょい上げられない?
317 21/05/09(日)03:24:05 No.800872316
しゃがみと内蔵弾で差別化されてればそれだけでも武器持ち変える理由になるのになんで武器ごとの個性を潰す方向に行くかな…
318 21/05/09(日)03:24:09 No.800872327
>属性が不甲斐無いのと弾肉質が渋いのが悪いよなあ… その上で弓が最高火力ってもうそもそもモーション値を見直せよぉ
319 21/05/09(日)03:24:16 No.800872342
ヘビィ火力低すぎ→火力でるけど…→それぐらいだったらライトでいいね
320 21/05/09(日)03:24:21 No.800872353
属性は強くしすぎると弓とかがはっちゃけ始めるのはわかる わかるが特に剣士側がほぼナルガティガディアのどれかになってしまうのは…
321 21/05/09(日)03:24:35 No.800872377
>流石にナルガが痛撃通る部位持ってないのはどうかと思う しっぽに入るだろ!
322 21/05/09(日)03:24:36 No.800872378
コンセプト的には属性弾関連でヘビィはライトに負けてるべきなんだろうか
323 21/05/09(日)03:24:58 No.800872425
もう少し交易のライン増やしてくれない? 状態異常も属性も使うのめんどう
324 21/05/09(日)03:25:15 No.800872465
ガンスは人によっては半ば杭を捨てつつあるのになんかどうにも言い難いものがある 要素の噛み合ってなさというか
325 21/05/09(日)03:25:19 No.800872477
>わかるが特に剣士側がほぼナルガティガディアのどれかになってしまうのは… 無撃すらないのにこの有様は流石にどうかと思うよなぁ
326 21/05/09(日)03:25:19 No.800872478
>属性は強くしすぎると弓とかがはっちゃけ始めるのはわかる >わかるが特に剣士側がほぼナルガティガディアのどれかになってしまうのは… シリーズ的には属性ライトのがヤバいし…
327 21/05/09(日)03:25:20 No.800872480
まあ弓は死ぬほどめんどくさいし
328 21/05/09(日)03:25:29 No.800872504
>属性は強くしすぎると弓とかがはっちゃけ始めるのはわかる 現状既に百竜弓がクソ強い関係で暴れてる…
329 21/05/09(日)03:25:32 No.800872511
レア7ヤツカダキ武器レベルまで行くと属性もかなり強いんだけどね 斬烈徹甲使うね…
330 21/05/09(日)03:25:36 No.800872519
属性を微妙にすると武器使い分ける意味が減るから楽ではあるけどつまらんよね
331 21/05/09(日)03:25:37 No.800872521
>>属性が不甲斐無いのと弾肉質が渋いのが悪いよなあ… >その上で弓が最高火力ってもうそもそもモーション値を見直せよぉ そこまでの調整はしねえだろうなと言う負の信頼感がある W系列もバランス調整したの初期の初期だけだったし
332 21/05/09(日)03:25:42 No.800872533
>もう少し交易のライン増やしてくれない? >状態異常も属性も使うのめんどう 増強剤は見なかったことにする いやほんとしんどい…
333 21/05/09(日)03:25:43 No.800872536
強さには文句ないから今後の入れ替え技追加に期待かなぁ 回復特殊弾は本当に良い案出なかったんだろうなと思う
334 21/05/09(日)03:25:49 No.800872548
IB初期は属性を抑えた結果弓でなく双剣が死にかけたと聞く
335 21/05/09(日)03:26:11 No.800872594
属性貫通弾は空気っぽかったが ヘビィで使うと相当強いのがバレてきた
336 21/05/09(日)03:26:33 No.800872642
>シリーズ的には属性ライトのがヤバいし… W属性強化のせいでそれ以降わりとライトの属性回りのスキルは抑えられててそこまで強くなったこと無い気がする…
337 21/05/09(日)03:26:38 No.800872655
ナンニデモほにゃららはまさにその辺の属性担ぎ分ける意味の薄さが大きいよなあ 単純に武器の数値が狂ってるタイプだとまた別だけど
338 21/05/09(日)03:26:44 No.800872672
>属性貫通弾は空気っぽかったが >ヘビィで使うと相当強いのがバレてきた だから現状属性はライトじゃなくてヘビィの方が活かしてる感じあるんだよな なんか逆じゃね?って思うけど
339 21/05/09(日)03:26:57 No.800872697
>まあ弓は死ぬほどめんどくさいし どこが…? 慣れたらずっと近場でバシャバシャやって見かわしするだけだぞ
340 21/05/09(日)03:27:03 No.800872710
>属性貫通弾は空気っぽかったが >ヘビィで使うと相当強いのがバレてきた ヤツカダの火炎貫通ヤバいわこれ
341 21/05/09(日)03:27:08 No.800872719
属性は何故か 本当に何故かランスとかも巻き込まれるんだよ
342 21/05/09(日)03:27:38 No.800872789
ヤツカの弓とか刺さる相手にはえげつねえ速度出るよね
343 21/05/09(日)03:27:38 No.800872794
属性まともに使ってるの弓とかスラックスくらいよね ミツネ太刀とか使いたいんだけどな
344 21/05/09(日)03:27:41 No.800872804
属性貫通弾は強いな ヤツカダキの火とマガの龍辺りが良い感じ べリオもまあ強い
345 21/05/09(日)03:27:46 No.800872816
>なんか逆じゃね?って思うけど 属性リロードなんていう入れ替え技あるし本来はライトの領分な筈なんだけどな…
346 21/05/09(日)03:27:49 No.800872821
過去作になれ過ぎてワールド仕様の弓はなんかいまいち合わない どっちが強いかと言われると間違いなく今
347 21/05/09(日)03:27:49 No.800872822
WIBでもヘビィのほうが属性強い時期長かったからな…
348 21/05/09(日)03:27:50 No.800872824
今回は状態異常弾と属性弾の扱いでヘビィがライトより強いというなんか普段と逆な感じ
349 21/05/09(日)03:28:08 No.800872852
属性貫通をヘビィで運用は新たな可能性があると同時に 調合のしにくさがネックになってて辛い
350 21/05/09(日)03:28:19 No.800872881
>過去作になれ過ぎてワールド仕様の弓はなんかいまいち合わない >どっちが強いかと言われると間違いなく今 前から相当強い武器だったとは思うけどね 今もっと壊れてるよね
351 21/05/09(日)03:28:23 No.800872891
弓が死ぬほど面倒は本当に使ったことあるのかと思う 常時動き続ける相手に当て続けるとかなら難易度高くなるが そんな前提にされたらその他のボウガンだって腕いるわ
352 21/05/09(日)03:28:33 No.800872912
>属性まともに使ってるの弓とかスラックスくらいよね >ミツネ太刀とか使いたいんだけどな 双剣も使うよ
353 21/05/09(日)03:28:39 No.800872931
めんどいというか死ぬほど忙しくてムズいかな… ボウガンに比べると考えること少ないからその点は全然楽
354 21/05/09(日)03:28:42 No.800872942
>ヤツカの弓とか刺さる相手にはえげつねえ速度出るよね アレは属性武器の顔して物理方面もかなり高いのがね
355 21/05/09(日)03:28:50 No.800872962
弓は操作難易度のリミッター外して理論値火力のリミッターも外れた
356 21/05/09(日)03:28:50 No.800872964
まあキレアジで水冷弾作ってた時代よりはいい
357 21/05/09(日)03:28:56 No.800872979
なんか反動装填ガン積みしてもやけに余るんだよな1スロ
358 21/05/09(日)03:28:59 No.800872984
火炎草とかの持ち込み数斬烈の実と同じで良くないか なんであんなに少ないんだよ
359 21/05/09(日)03:29:04 No.800872997
無属性武器なんてマジでつなぎ程度の強さで良いのにな 何のために属性なんて作ってんのか分からん
360 21/05/09(日)03:29:04 No.800872998
IBの属性関連の調整はやってることと言ってることが噛み合ってなさすぎて開発に直接インタビューしてみたいくらいだ
361 21/05/09(日)03:29:07 No.800873010
弓は指が忙しいという印象がある
362 21/05/09(日)03:29:15 No.800873028
>双剣も使うよ ぬ双剣で脳死しててごめんよ
363 21/05/09(日)03:29:17 No.800873034
上位に火が通るモンスター多いからヤツカダ砲で属性貫通撃つの楽しいよね
364 21/05/09(日)03:29:19 No.800873038
矢レベルとCS組み合わせたらそりゃ弓は壊れるよ…
365 21/05/09(日)03:29:25 No.800873053
>アレは属性武器の顔して物理方面もかなり高いのがね ちょっとナルガ弓弱くしてアホほど属性盛った感じだな そりゃイカれる
366 21/05/09(日)03:29:31 No.800873071
弓はリロードとか弾数無いからむしろ楽だと思った俺 いやビンはあるけども
367 21/05/09(日)03:29:45 No.800873102
>まあ氷結晶で氷結弾作ってた時代よりはいい
368 21/05/09(日)03:30:14 No.800873156
属性は大剣とかハンマーとかの重量武器何とかして欲しい 属性値2倍位にしてもバチあたんないでしょあれ
369 21/05/09(日)03:30:22 No.800873173
弓はめんどくさいんじゃなくて難しい ステップ直後に弱点エイムして撃ってまたステップして~を繰り返すのは普段モンハンで要求されるレベルのエイムじゃねえ
370 21/05/09(日)03:30:22 No.800873176
矢切りは砥石無しで永久に切れ味落ちないし弾と違って矢は無限 まじで弓快適すぎる
371 21/05/09(日)03:30:33 No.800873202
>ぬ双剣で脳死しててごめんよ あれ攻撃力190の会心100でしかないから火力面だとそんな強くないのよ 便利ではあるけど
372 21/05/09(日)03:30:36 No.800873207
ヘビィスレはライトに以外の武器種の愚痴スレになりがち
373 21/05/09(日)03:30:48 No.800873238
>矢レベルとCS組み合わせたらそりゃ弓は壊れるよ… 回避行動が火力に直結するって冷静に考えてヤバいな
374 21/05/09(日)03:30:59 No.800873263
属性武器だとヤツカダキのチャックスはナズチ切るのにいい感じだった
375 21/05/09(日)03:31:06 No.800873281
今作悪い意味でガンナーが強過ぎて流石に何とかしてほしい 近接は武器の自由も戦法の自由もないぞ太刀以外
376 21/05/09(日)03:31:06 No.800873282
>IB初期は属性を抑えた結果弓でなく双剣が死にかけたと聞く 双剣は属性押さえるだけじゃなくてワールドの鬼人化とか全体的にマイナス方向に修正されてるのがきつかった記憶
377 21/05/09(日)03:31:21 No.800873311
属性恐れる気持ち分かるけど 恐れすぎて汎用物理担いだのと属性が20~30通る肉質で差がないって 完全に属性のコンセプト自体が意味を為してないだろって思う
378 21/05/09(日)03:31:28 No.800873329
弓が難しいって言う人はちょっと理想的な動きを求めすぎだと思う
379 21/05/09(日)03:31:30 No.800873332
忙しい=めんどくさいではないか いやまあやる事は弱点狙うだけじゃん?といわれたらその通りだな
380 21/05/09(日)03:31:31 No.800873335
今はジャイロあるから弓の操作難易度だいぶ下がってる
381 21/05/09(日)03:32:01 No.800873398
>IB初期は属性を抑えた結果弓でなく双剣が死にかけたと聞く 双剣とランスとチャアクには何故か個別に属性ナーフ入ったからな なんで……?
382 21/05/09(日)03:32:09 No.800873408
>弓が難しいって言う人はちょっと理想的な動きを求めすぎだと思う アホほど火力出せるとはいえその超火力出すには割と理想的な動き前提だと思うし…具体的にはボウガン2種を超える火力
383 21/05/09(日)03:32:21 No.800873433
ジャイロで狙える人すげえなって心底思うよ
384 21/05/09(日)03:32:26 [太刀] No.800873442
>回避行動が火力に直結するって冷静に考えてヤバいな バランス考えるべきですよね
385 21/05/09(日)03:32:27 No.800873444
>今作悪い意味でガンナーが強過ぎて流石に何とかしてほしい >近接は武器の自由も戦法の自由もないぞ太刀以外 違うゲームやってるのか
386 21/05/09(日)03:32:51 No.800873493
弓はソロのイメージが強くなりすぎな感じ
387 21/05/09(日)03:32:54 No.800873500
>今作悪い意味でガンナーが強過ぎて流石に何とかしてほしい うn >近接は武器の自由も戦法の自由もないぞ太刀以外 え?
388 21/05/09(日)03:33:08 No.800873525
他のガンナーにはバフ行動の弓掛けと旋回あるのに何でヘビィだけ!
389 21/05/09(日)03:33:11 No.800873531
>今作悪い意味でガンナーが強過ぎて流石に何とかしてほしい >近接は武器の自由も戦法の自由もないぞ太刀以外 初めてモンハンやった感じ?
390 21/05/09(日)03:33:15 No.800873542
属性貫通弾使ってる人ってどんな装備にしてる? 属性会心有り無しでいくつか試したけどどんな構成がいいのかいまいちわからん
391 21/05/09(日)03:33:26 No.800873566
>アホほど火力出せるとはいえその超火力出すには割と理想的な動き前提だと思うし…具体的にはボウガン2種を超える火力 それはもうTAレベルだろ ボウガンがイカれてるだけで弓も十分強いよ 何より準備が要らなくて楽
392 21/05/09(日)03:33:41 No.800873598
>他のガンナーにはバフ行動の弓掛けと旋回あるのに何でヘビィだけ! カウンターチャージがあるではないか
393 21/05/09(日)03:33:41 No.800873600
なになに太刀以外使ったら晒されたりするわけ?
394 21/05/09(日)03:33:45 No.800873609
棒の取り敢えず達人芸ナルガ使えは誇張1ミリもないのがなんか嫌だ つべとかゲーム攻略サイトのクソ文面みたいだけど数字がどうしようもなくそうなってる
395 21/05/09(日)03:33:50 No.800873615
戦法の自由で言えば正直何やって何持ってっても概ね勝てるから超自由だろ 逆にモンスター弱いからこれで近接さらに底上げしてもなぁ…感があるのでナーフしろや!とか言われてるんだと思うぞ
396 21/05/09(日)03:33:54 No.800873624
別に理想的な動きなくても強いのが弓だぞ 慣れるまでの間指がしんどいのはわかる
397 21/05/09(日)03:34:02 No.800873641
双剣はどちらかというと氷通るやつ多すぎて大体グレイスでよくね問題がある
398 21/05/09(日)03:34:06 No.800873648
>属性武器だとヤツカダキのチャックスはナズチ切るのにいい感じだった 素でそこそこの会心率と炎燐の恩恵見切り達人芸が嚙み合っていいよね
399 21/05/09(日)03:34:11 No.800873658
太刀が近接の中で一番自由度あるはちょっと笑うわ
400 21/05/09(日)03:34:15 No.800873663
接撃ビンだけで戦うんは女々か?
401 21/05/09(日)03:34:19 No.800873670
ヘビィやってて思うとこは強い弱いの部分じゃないと思うんだがなぁ
402 21/05/09(日)03:34:23 No.800873684
なんでムシレベル7なのかねナルガ棒
403 21/05/09(日)03:34:34 No.800873703
まあでもチャージャーにバフあったらまた壊れとか騒がれるし
404 21/05/09(日)03:34:41 No.800873719
>なになに太刀以外使ったら晒されたりするわけ? はー?マルチにライト以外担いでくる時点で地雷確定ですがー?
405 21/05/09(日)03:34:44 No.800873720
>接撃ビンだけで戦うんは女々か? 貧乏性にごつ
406 21/05/09(日)03:34:57 No.800873743
>接撃ビンだけで戦うんは女々か? 名案にごつ
407 21/05/09(日)03:35:29 No.800873797
>はー?マルチにライト以外担いでくる時点で地雷確定ですがー? ライト一人いたらあとは弓ヘビィの方が早いだろ 壁殴りはこっちのが上なんだから
408 21/05/09(日)03:35:37 No.800873815
やってることあんまり変わらないってのはガンナーの宿命な気もする って思ったけど毎回やること変わる弓は何なんだろうねコレ
409 21/05/09(日)03:35:37 No.800873816
またわかりやすいのが来たな…
410 21/05/09(日)03:35:42 No.800873827
モンスターのHPさすがにもうちょい多くていいと思うの 斬裂弾打ち切る前にクエスト終わるってもう破綻してるじゃないですか まあそうなったら今度は弓が余計に壊れる気もするけど
411 21/05/09(日)03:35:56 No.800873854
支給品に強撃瓶50個入ってるから貧乏性にも優しい弓
412 21/05/09(日)03:36:02 No.800873863
強撃ビンお安いんだからちゃんと使いなさい!
413 21/05/09(日)03:36:12 No.800873889
>属性恐れる気持ち分かるけど >恐れすぎて汎用物理担いだのと属性が20~30通る肉質で差がないって >完全に属性のコンセプト自体が意味を為してないだろって思う 攻略段階ではこいつが頼りになるとかもなくて最初から最後まで無属性武器がのっぺりと強くてフルフル武器とか満遍なくどの時期も弱い
414 21/05/09(日)03:36:13 No.800873893
何にでもナルガライト減った?
415 21/05/09(日)03:36:21 No.800873903
つってもモンスターのHP自体はバカ上がりしてるからなライズも
416 21/05/09(日)03:36:34 No.800873921
パット見の派手さという点ではライトに負けてるな 割と重要だよねケレンあじというか
417 21/05/09(日)03:36:40 No.800873929
>何にでもナルガライト減った? 今はドシューじゃない?
418 21/05/09(日)03:36:46 No.800873943
>つってもモンスターのHP自体はバカ上がりしてるからなライズも 表面上の数値だけ見てもしょうがないでしょ!
419 21/05/09(日)03:36:51 No.800873949
弓はまあ結果強いんだけどせっかくワールドで新生したのになんで矢種と矢レベルまた戻したんだろう 一矢が死体蹴りされてるじゃん
420 21/05/09(日)03:36:52 No.800873957
弓はエイム多少ガバいくらいでも近接よりちょい速いタイム出たりしてビビる
421 21/05/09(日)03:37:13 No.800873993
>何にでもナルガライト減った? 今はドシューでしょ
422 21/05/09(日)03:37:17 No.800874008
>攻略段階ではこいつが頼りになるとかもなくて最初から最後まで無属性武器がのっぺりと強くてフルフル武器とか満遍なくどの時期も弱い 寧ろ攻略だとイズチが強いとかそんなん 物理型って強いなあ!
423 21/05/09(日)03:37:17 No.800874009
>ヘビィやってて思うとこは強い弱いの部分じゃないと思うんだがなぁ 悪い意味で動きがマイルドになったような印象 カウンターあるけど糸移動もあるし何させたいかコンセプト決まってないような感じに思う
424 21/05/09(日)03:37:28 No.800874034
G級相当来たらまた変わるんじゃないかな 出すかわからないけど
425 21/05/09(日)03:37:46 No.800874067
>って思ったけど毎回やること変わる弓は何なんだろうねコレ 今回はみかわしと睨み撃ち貰えたし一矢はまあ残念だけど 曲射が支援系になったしで遊べる範囲がグッと広がった
426 21/05/09(日)03:37:50 No.800874078
>パット見の派手さという点ではライトに負けてるな >割と重要だよねケレンあじというか 実用性は右に置いといて旋回中の超かっこいい射撃をヘビィでもやりたい
427 21/05/09(日)03:37:56 No.800874087
かずやは名前がかっこいいからセーフ
428 21/05/09(日)03:37:57 No.800874088
>つってもモンスターのHP自体はバカ上がりしてるからなライズも レウスとか近作の上位相当の倍くらいあるんだっけ
429 21/05/09(日)03:38:06 No.800874101
散弾は弾導3付けてタックル駆使して遊んでると楽しい 貫通は重化で弱点へのHit数をとにかく増やしたい…
430 21/05/09(日)03:38:20 No.800874140
みかわし拡散弓は動き違いすぎて笑ってしまう
431 21/05/09(日)03:38:24 No.800874150
>かずやは名前がかっこいいからセーフ かずや~特殊弾強化つけてみろよ~
432 21/05/09(日)03:38:24 No.800874151
>弓はエイム多少ガバいくらいでも近接よりちょい速いタイム出たりしてビビる まあ根本的に火力おかしいのは確かだからね近接に比べりゃ当然 ライトがよく騒がれてるのはそれの極致みたいな状態なのもある 簡単すぎる割に速くねぇ…?ってやつ
433 21/05/09(日)03:38:28 No.800874160
>かずやは名前がかっこいいからセーフ 名前と動きがかっこいいせいで野良の弓がね…
434 21/05/09(日)03:38:39 No.800874181
曲射のバフはもうちょっと長くてもよくない?
435 21/05/09(日)03:39:01 No.800874208
弓に関してはまだ先がある百竜武器で更に壊れるのが確定してるから マジでしっかりナーフ入れないとダメだと思う
436 21/05/09(日)03:39:06 No.800874217
ヘビィにも身躱し弾切りくれよ…
437 21/05/09(日)03:39:11 No.800874231
回復機関・狙撃竜弾がヘビィの迷走感を引き出している これが火薬装填や射突型裂孔弾だったらもっとわかりやすかった
438 21/05/09(日)03:39:25 No.800874249
>曲射のバフはもうちょっと長くてもよくない? それありきになっちゃうのは避けたかったんだろう なにせノーコストで発動できるし
439 21/05/09(日)03:39:28 No.800874257
適度にチャージしつつ斬裂と徹甲撃ってると距離気にしなくて凄く楽だけど何か違うって気が抜けない…
440 21/05/09(日)03:39:32 No.800874268
ドシューはお手軽にスタンとれて火力も出るのが便利すぎる 瑠璃も必要ないのが本当にいい
441 21/05/09(日)03:39:39 No.800874287
>弓に関してはまだ先がある百竜武器で更に壊れるのが確定してるから >マジでしっかりナーフ入れないとダメだと思う まだ先あるかどうかはわからんだろ! と思ったがレア度7まだ残してんのか
442 21/05/09(日)03:39:40 No.800874291
ライトは回転リロード消えてるって思ったけどあれは伸びしろとしてしばらくお預けにするべきだわ
443 21/05/09(日)03:39:41 No.800874293
ライトは旋回よりジャンプして爆弾貼り付ける方が羨ましい ヘビィはジャンプ出来るようになってから1回も上手く活かせた行動ないもん まあ今作の段差ジャンプ撃ちは強いけど
444 21/05/09(日)03:39:59 No.800874333
>回復機関・狙撃竜弾がヘビィの迷走感を引き出している >これが火薬装填や射突型裂孔弾だったらもっとわかりやすかった とってつけた感凄いよねこれ…チャージャーもタックルも劇的に立ち回り変わるようなものではないとはいえ
445 21/05/09(日)03:40:07 No.800874347
属性武器が物理より攻撃力低いのはいいよ寧ろ納得だよ なんで切れ味まで弱かったりするんだよ 切れ味補正も属性は乗るんだから無駄に差がつくだけじゃん
446 21/05/09(日)03:40:42 No.800874402
虫移動からのゼロ距離射撃はヘビィも出来て良いじゃん 何でこっちはタックルなのさ
447 21/05/09(日)03:40:56 No.800874423
レア7武器全然開放されてないからな… 次のアプデで解禁されるんだろうけど
448 21/05/09(日)03:41:21 No.800874468
今作は特にどう戦わせたいのか見えてこないって言うか 属性肉質渋って弾肉質渋ったらそりゃ斬列徹甲環境になるのは予想できただろ!?って
449 21/05/09(日)03:41:26 No.800874480
カーマエレオーン君がぶっ壊れそうな気配出してて楽しみですよ私は
450 21/05/09(日)03:41:31 No.800874493
回復機関の???さは今作でも屈指だと思う ランスのデュエルヴァインくん相手にも普通に張れると思うんだけどなあ
451 21/05/09(日)03:41:43 No.800874521
タックル辺りでHP減るからそこに合わせての回復かもしれないけどだったらあのリロードやめよう
452 21/05/09(日)03:41:46 No.800874528
私はやっとテンプレナルガライトを作ったら時代遅れになっていた者です でもこの貫通の形容し難いプペペペペレ!みたいな音いいね…これずっと聴きながら眠りたい…
453 21/05/09(日)03:41:46 No.800874531
>切れ味補正も属性は乗るんだから無駄に差がつくだけじゃん つまり属性にきれみ補正乗せなければ解決する…ってコト!?
454 21/05/09(日)03:42:09 No.800874574
>レア7武器全然開放されてないからな… 古龍武器なんて露骨に強化前だしね
455 21/05/09(日)03:42:10 No.800874577
マジで一回も使ったことないけどめっちゃ回復するんだろうか回復機関
456 21/05/09(日)03:42:13 No.800874586
タックルは強いしヘビィらしさあって好きだけどなぁ
457 21/05/09(日)03:42:17 No.800874595
>今作は特にどう戦わせたいのか見えてこないって言うか >属性肉質渋って弾肉質渋ったらそりゃ斬列徹甲環境になるのは予想できただろ!?って そして斬裂も徹甲も無い弓が最高火力なのはもっとおかしいと思わなかったのだろうか
458 21/05/09(日)03:42:21 No.800874597
デュエルヴァインは何やらせたいかとランスのコンセプトと合致するから回復機関より上だぞ
459 21/05/09(日)03:42:28 No.800874608
タックルはめっちゃ便利で好き
460 21/05/09(日)03:42:28 No.800874609
で次で解放されるだろ系だと 現時点でドス古龍武器が第一線に来てる連中も怖い
461 21/05/09(日)03:42:41 No.800874631
ド派手で性能の高い必殺技が欲しい!!
462 21/05/09(日)03:42:53 No.800874661
>デュエルヴァインは何やらせたいかとランスのコンセプトと合致するから回復機関より上だぞ コンセプトに性能が追いついてないよぉ!
463 21/05/09(日)03:42:54 No.800874663
回復量自体は結構爽快ではある
464 21/05/09(日)03:42:57 No.800874667
タックルには文句言わないよあれと横ステップはマジ強いから
465 21/05/09(日)03:42:58 No.800874669
>属性肉質渋って弾肉質渋ったらそりゃ斬列徹甲環境になるのは予想できただろ!?って 属性も弾もまともだったとしても結局暴れまくるだけな気がする!
466 21/05/09(日)03:43:00 No.800874674
>私はやっとテンプレナルガライトを作ったら時代遅れになっていた者です >でもこの貫通の形容し難いプペペペペレ!みたいな音いいね…これずっと聴きながら眠りたい… 瑠璃要らないなら雷神狩りでいいんじゃないか まあバーゼ狩った方が早い気がするけど
467 21/05/09(日)03:43:09 No.800874694
>ド派手で性能の高い必殺技が欲しい!! わかりやすい
468 21/05/09(日)03:43:15 No.800874703
>現時点でドス古龍武器が第一線に来てる連中も怖い 正直そんななくない?
469 21/05/09(日)03:43:17 No.800874709
>マジで一回も使ったことないけどめっちゃ回復するんだろうか回復機関 企業wikiが推してるのは見たことある
470 21/05/09(日)03:43:26 No.800874724
野良マルチ行くとモンスター走り回ってそりゃガンナー人気になるよなって 一部ガンナーが走らせる原因になってるのもあるけど
471 21/05/09(日)03:43:30 No.800874734
機関撃ってる間完全ハイパーアーマーになるなら回復使ってもいいかなって思うよ
472 21/05/09(日)03:43:31 No.800874736
>デュエルヴァインは何やらせたいかとランスのコンセプトと合致するから回復機関より上だぞ お前は入れ替えできないのが芸術点高過ぎる
473 21/05/09(日)03:43:33 No.800874739
カウンターショット君ちょっと肉質無視にならない?
474 21/05/09(日)03:43:37 No.800874749
>>現時点でドス古龍武器が第一線に来てる連中も怖い >正直そんななくない? ナズチ太刀は聞いたけど他はどうなんだろ
475 21/05/09(日)03:43:43 No.800874764
弾肉質上げたら弓が暴れるんだろうけどカチカチにされたら斬裂と徹甲で無視しないとやってられない
476 21/05/09(日)03:43:44 No.800874766
弓は本当にただモーション値が超イカれてるだけだから… いや一番気づくべきやつだろそれは
477 21/05/09(日)03:43:49 No.800874772
でもライトもド派手なのないしなぁ
478 21/05/09(日)03:44:00 No.800874797
>ド派手で性能の高い必殺技が欲しい!! あったよ!実験場から持ってきた排熱噴射機構!
479 21/05/09(日)03:44:01 No.800874799
>正直そんななくない? 太刀!
480 21/05/09(日)03:44:13 No.800874821
>>>現時点でドス古龍武器が第一線に来てる連中も怖い >>正直そんななくない? >ナズチ太刀は聞いたけど他はどうなんだろ 後はテオスラアクとかかな
481 21/05/09(日)03:44:22 No.800874833
>そして斬裂も徹甲も無い弓が最高火力なのはもっとおかしいと思わなかったのだろうか モーション値飛び抜けておかしいのは何か疑問に思わなかったのだろうか まさか闘技場ピアスが隠し武器だからそれでバランスを取ってるつもりなのか…?
482 21/05/09(日)03:44:24 No.800874839
>でもライトもド派手なのないしなぁ ライトは速射が割と派手だと思う 具体的にはエフェクトが派手になる
483 21/05/09(日)03:44:24 No.800874841
どうもタックルです
484 21/05/09(日)03:44:32 No.800874859
クシャ武器が強化されるのは可能性を感じるけど結局は性能次第だしな
485 21/05/09(日)03:44:34 No.800874864
まぁ回復機関は入れ替え対象だからデュエル君とはそこで差がついているとは思う 嫌なら使わなければ良いができるのは偉いんだ
486 21/05/09(日)03:44:38 No.800874876
>弓に関してはまだ先がある百竜武器で更に壊れるのが確定してるから >マジでしっかりナーフ入れないとダメだと思う どうせ既に壊れてるなら他の百竜武器をぶっ壊れに引き上げてくれてもいい…作るのにコストかかる割にどうしようもないのが多すぎる
487 21/05/09(日)03:44:47 No.800874899
射突は別に派手でもないし大ダメージでもないかんな
488 21/05/09(日)03:45:00 No.800874921
竜撃弾はガンランスの真似じゃなくてあの爆発力利用して弾丸撃ち出してほしい
489 21/05/09(日)03:45:01 No.800874923
デの字は入れ換え出来ないのと2なのと回復遅いのと外しやすいのと…
490 21/05/09(日)03:45:05 No.800874932
>ライトは速射が割と派手だと思う >具体的にはエフェクトが派手になる 速射じゃなくて会心のエフェクトじゃね!?
491 21/05/09(日)03:45:15 No.800874955
タックル縛り討伐だと大剣の完全上位互換らしいなヘビィのタックル
492 21/05/09(日)03:45:27 No.800874975
そもそも機関使わないっていうのも話題にならない理由だと思われる
493 21/05/09(日)03:45:42 No.800875000
>速射じゃなくて会心のエフェクトじゃね!? 貫通ライトはまあそうだけど斬裂速射は愉快な事になるぞ
494 21/05/09(日)03:45:47 No.800875008
>タックル縛り討伐だと大剣の完全上位互換らしいなヘビィのタックル どこでそんな肩鍛えてきたんだ
495 21/05/09(日)03:45:47 No.800875012
>弾肉質上げたら弓が暴れるんだろうけどカチカチにされたら斬裂と徹甲で無視しないとやってられない だからまず弓のナーフが急務なんだよな…されるか怪しいけど
496 21/05/09(日)03:46:22 No.800875072
百竜武器がスロもないのに弱いの多すぎんのもアレだよね 笛だと普通に最終候補だけど アレは旋律と笛には会心も属性も意味ないってのが噛み合ってだろうし
497 21/05/09(日)03:46:24 No.800875074
弓は流石にもうちょいモーション値下げてもそんなに文句言われないだろ イカレすぎだろ
498 21/05/09(日)03:46:29 No.800875084
糸で体固定して超威力の弾撃ち込むだけで良かったんだけどな
499 21/05/09(日)03:46:58 No.800875140
弓は日本モチーフもあって太刀と同じように強くする気だったんじゃない? switchになってジャイロもあるし遠距離では1番力入れてると思う
500 21/05/09(日)03:47:02 No.800875148
頭防具固定で必須スキル多いからヨシ!
501 21/05/09(日)03:47:10 No.800875165
エフェクトは派手通り越して邪魔なんで これ次のアプデでなんとかならんかなと密かに期待してる
502 21/05/09(日)03:47:11 No.800875167
>デの字は入れ換え出来ないのと2なのと回復遅いのと外しやすいのと… 大きな奴はまだあるけど地味にムカつくのは空中で使えないことだな 崖から落ちたら紐が切れるのをただ見ているだけ…
503 21/05/09(日)03:47:18 No.800875181
ナズチの後脚に火炎弾速射するのは楽しかったけど非常に地味でした…
504 21/05/09(日)03:47:24 No.800875193
>百竜武器がスロもないのに弱いの多すぎんのもアレだよね >笛だと普通に最終候補だけど >アレは旋律と笛には会心も属性も意味ないってのが噛み合ってだろうし 百龍がいい感じで強いのマジで笛くらいだろ
505 21/05/09(日)03:47:26 No.800875197
弱点当てたからって気軽に合計200超ダメージ出すよな
506 21/05/09(日)03:47:30 No.800875202
弓は一番やばいのが手数の部分だからモーション値ガッツリ削るというかCSで溜めを一段回上げるの無くすだけである程度大人しくなるんじゃないかな
507 21/05/09(日)03:47:31 No.800875205
>百竜武器がスロもないのに弱いの多すぎんのもアレだよね そんな中スキルカツカツの中でも当然のように最終候補に入る弓 いやマジでなんなの君
508 21/05/09(日)03:47:42 No.800875221
>百龍がいい感じで強いのマジで笛くらいだろ 弓
509 21/05/09(日)03:48:07 No.800875279
ただ百竜武器は次の多分最終強化で状態異常強化2とか開放されたらかなり食い込みそうではある 攻撃力も10か20上がるだろうし
510 21/05/09(日)03:48:10 No.800875290
>糸で体固定して超威力の弾撃ち込むだけで良かったんだけどな 小型破龍砲でいいよね
511 21/05/09(日)03:48:18 No.800875302
>頭防具固定で必須スキル多いからヨシ! 実際そうなんだけどさ その上でこれってこの縛り無かったらどうなってんの?ってなる
512 21/05/09(日)03:48:21 No.800875308
>エフェクトは派手通り越して邪魔なんで >これ次のアプデでなんとかならんかなと密かに期待してる テオとかナズチとかの固有エフェクトと混ざるともう何が起こってるかわからなくなる
513 21/05/09(日)03:48:27 No.800875323
物理頼りの百竜武器は軒並みどうしようもねえ
514 21/05/09(日)03:48:41 No.800875354
>百龍がいい感じで強いのマジで笛くらいだろ 弓 スロ無くても現状の最終候補に余裕で来る
515 21/05/09(日)03:48:52 No.800875376
百竜弓は強すぎてV開放前からあれ一択だったくらいです
516 21/05/09(日)03:49:05 No.800875396
弓はゲージ二つ使って開幕バフしてみかわしステップしながら剛射ループして スタミナきつくなってきたら睨みうち挟んで かっこよく空中撃ちしてダウンしたら遊び心抜群の一矢までやるっていう なんかもう完成され過ぎてる
517 21/05/09(日)03:49:21 No.800875420
たまをうつ
518 21/05/09(日)03:49:21 No.800875421
>スロ無くても現状の最終候補に余裕で来る つーかむしろ他の武器が百竜弓押しのける候補になれるんですか?ってレベルだよね弓は
519 21/05/09(日)03:49:26 No.800875431
百竜武器はだいたいダサいから使うにしても武器重ね着が待たれる
520 21/05/09(日)03:49:28 No.800875437
かずやは遊び心ありすぎだろ…
521 21/05/09(日)03:49:30 No.800875440
カスタムの組み合わせ増やせばスラアクチャアク双剣あたりは面白いもの作れそうだけどね百竜
522 21/05/09(日)03:49:53 No.800875474
百竜双剣も水と龍はあれが最終候補だな 水と龍が貧弱すぎるとも言う
523 21/05/09(日)03:49:57 No.800875479
>遊び心抜群の一矢 (操作ミスったんだな…)
524 21/05/09(日)03:50:04 No.800875491
>百竜弓は強すぎてV開放前からあれ一択だったくらいです 属性に関してはもう全部百竜でいいかなってレベル
525 21/05/09(日)03:50:04 No.800875492
>ダウンしたら遊び心抜群の一矢までやるっていう やらない
526 21/05/09(日)03:50:26 No.800875542
>>遊び心抜群の一矢 >(操作ミスったんだな…) 実際の操作ミスだと曲射出るよね…
527 21/05/09(日)03:50:26 No.800875543
バズディアーカの上振れの威力は少し夢あるけど改善しようがないのが困る
528 21/05/09(日)03:50:51 No.800875593
>百竜双剣も水と龍はあれが最終候補だな >水と龍が貧弱すぎるとも言う マトモにモンスターがいない龍はともかく水はあんだけいてどいつもこいつも…
529 21/05/09(日)03:50:59 No.800875612
かずやは適切なタイミングで適切な部位に適切に撃てば睨み撃ちと並ぶぐらいの強さはあるんだぞ!
530 21/05/09(日)03:51:17 No.800875640
>カスタムの組み合わせ増やせばスラアクチャアク双剣あたりは面白いもの作れそうだけどね百竜 なんで代償系の効果おおいんだろうね… なんか上げる代わりになんか下げるとかそんなんばっか
531 21/05/09(日)03:51:33 No.800875670
百竜は武器の性能とかいじれるのは面白いんだけど 特攻みたいな百竜スキルを選べないのはむしろそこを優先だろ!?ってなる
532 21/05/09(日)03:51:42 No.800875689
曲射削除してくれないかな…
533 21/05/09(日)03:51:45 No.800875694
>百竜武器がスロもないのに弱いの多すぎんのもアレだよね >笛だと普通に最終候補だけど >アレは旋律と笛には会心も属性も意味ないってのが噛み合ってだろうし 百竜スロットがいっぱいあるよ!からの武器種として必要不可欠な能力を百竜スロット2つほど消費してやっとこさつけられるよ!はオイコラってなるなった
534 21/05/09(日)03:51:57 No.800875717
>かずやは適切なタイミングで適切な部位に適切に撃てば睨み撃ちと並ぶぐらいの強さはあるんだぞ! まあ…剛射ループでいいよな… でも百竜だと気持ちよくなりたいからたまにやっちゃう
535 21/05/09(日)03:51:58 No.800875719
かずやは竜撃砲より火力出してるの知って ガンス使いが折れそうになるほどの技だぞ
536 21/05/09(日)03:52:09 No.800875743
ヘビィの虫技はなんか色んな弾を一度に撃てるとかなら楽しいんじゃないか!?って今ちょっと思った
537 21/05/09(日)03:52:23 No.800875766
>ガンス使いが折れそうになるほどの技だぞ こいつらいつも心折れてんな…
538 21/05/09(日)03:52:32 No.800875785
弓だけ百竜強化項目多くてずるいんですけお!!
539 21/05/09(日)03:52:38 No.800875791
属性弓ならヤツカダも負けちゃいない 正直蜘蛛武器どれも微妙かなと思ったけどガンスとかも意外とやれてるのがおどろき
540 21/05/09(日)03:52:39 No.800875794
中折れ式なんだな
541 21/05/09(日)03:52:42 No.800875802
>かずやは竜撃砲より火力出してるの知って >ガンス使いが折れそうになるほどの技だぞ 竜撃砲ってそんなよわ…控えめなの…?
542 21/05/09(日)03:52:45 No.800875807
>>ガンス使いが折れそうになるほどの技だぞ >こいつらいつも心折れてんな… 武器も折れてるしな
543 21/05/09(日)03:52:56 No.800875821
百竜はせっかくならビンと属性の変な組み合わせとかやらせて欲しいよね
544 21/05/09(日)03:52:58 No.800875828
百竜といえば 百竜強化で○○やられの奴に火力アップはあれなんなの?
545 21/05/09(日)03:53:11 No.800875849
>属性弓ならヤツカダも負けちゃいない >正直蜘蛛武器どれも微妙かなと思ったけどガンスとかも意外とやれてるのがおどろき 火属性に関してはヤツカダ弓だよね マジでめっちゃ強い
546 21/05/09(日)03:53:16 No.800875853
>弓だけ百竜強化項目多くてずるいんですけお!! 大前提みたいなのも多くて自由度はない…
547 21/05/09(日)03:53:21 No.800875868
そもそも竜撃砲が強かった時代がないだろ
548 21/05/09(日)03:53:36 No.800875893
ヤツカダヘビィはスキュラ砲思い出すスペック しゃがみさえあれば…
549 21/05/09(日)03:53:39 No.800875901
>弓だけ百竜強化項目多くてずるいんですけお!! 最終武器になったらなったで全部同じ武器担ぐことになるし作りにくいし良いとこないぞ
550 21/05/09(日)03:53:47 No.800875912
>百竜強化で○○やられの奴に火力アップはあれなんなの? 拾おう!玉転がし!
551 21/05/09(日)03:53:56 No.800875937
今作の弓は高倍率で矢レベル5でそこそこの属性がもっとも強い弓になるから それに限りなく近い百竜弓はまぁそうなるな…っていう
552 21/05/09(日)03:54:02 No.800875951
弓じゃスタン取れないしって言ったガンス使いが取れるよって総ツッコミに遭ってたのは可愛そうだけど笑った
553 21/05/09(日)03:54:06 No.800875956
>竜撃砲ってそんなよわ…控えめなの…? 竜撃弾の威力とか聞いても心折れるよ ブラストで飛び回って忘れるしかない
554 21/05/09(日)03:54:06 No.800875957
竜撃砲は強いほうがいいと思うけど強くなるとFFしそうだからこのままでいいかなともなってしまう
555 21/05/09(日)03:54:26 No.800875981
属性だけ変えた百竜作るの虚無だぞぶっちゃけ
556 21/05/09(日)03:54:32 No.800875990
竜撃砲はだいたい300ダメージぐらいかな… 地烈とかでバフ盛るともうちょっと行くかも…
557 21/05/09(日)03:54:54 No.800876026
弓にスタン渡したのはマジでイカれてると思う もうお前逆に何かできない事ある?
558 21/05/09(日)03:55:05 No.800876038
>竜撃砲はだいたい300ダメージぐらいかな… >地烈とかでバフ盛るともうちょっと行くかも… 弓の溜め4の1.5発分くらいかぁ…
559 21/05/09(日)03:55:12 No.800876048
竜撃弾は特化で800ちょっとくらいか
560 21/05/09(日)03:55:22 No.800876069
>もうお前逆に何かできない事ある? ハイパーアーマーはないぞ
561 21/05/09(日)03:55:23 No.800876072
>弓にスタン渡したのはマジでイカれてると思う >もうお前逆に何かできない事ある? ガード
562 21/05/09(日)03:55:24 No.800876075
>属性だけ変えた百竜作るの虚無だぞぶっちゃけ 4つも作ることを考えるとそこまで手間ではないのがせめてもの救い
563 21/05/09(日)03:55:33 No.800876092
>弓にスタン渡したのはマジでイカれてると思う >もうお前逆に何かできない事ある? カウンターとか?
564 21/05/09(日)03:55:42 No.800876115
竜撃砲は最大まで盛れば合計400くらい出るよ あっそこの竜撃弾お前今笑ったな…?
565 21/05/09(日)03:55:45 No.800876121
>竜撃砲はだいたい300ダメージぐらいかな… >地烈とかでバフ盛るともうちょっと行くかも… 悲しすぎる…
566 21/05/09(日)03:56:11 No.800876158
>>弓にスタン渡したのはマジでイカれてると思う >>もうお前逆に何かできない事ある? >カウンターとか? 出来るじゃねえかぶん殴るぞ!
567 21/05/09(日)03:56:26 No.800876183
>竜撃砲は最大まで盛れば合計400くらい出るよ >あっそこの竜撃弾お前今笑ったな…? 砲の二倍は出せる弾じゃないか
568 21/05/09(日)03:56:27 No.800876186
>出来るじゃねえかぶん殴るぞ! ごめんねレスしてから気づいた
569 21/05/09(日)03:56:27 No.800876189
ある意味弓こそ肩使えってなるいややっぱ使うな
570 21/05/09(日)03:56:32 No.800876200
>カウンターとか? カウンターは実質持ってない?
571 21/05/09(日)03:56:37 No.800876208
ほら竜撃砲はクールタイム終われば何回でも撃てるから…
572 21/05/09(日)03:56:39 No.800876210
ガンスはWからこっちずっと可哀想な武器って感じ 多分開発に使ってる奴も好きな奴も1人もいないんだと思う
573 21/05/09(日)03:56:39 No.800876211
今の竜撃砲はマジで撃つ価値が… フルバとかのが火力出るしひたすら悲しい
574 21/05/09(日)03:56:47 No.800876228
冷や飯食ってる武器が冷や飯過ぎる
575 21/05/09(日)03:57:03 No.800876255
贅沢は言わない竜撃砲を単発ヒットにしてくれ それだけで少し救われるんだ…
576 21/05/09(日)03:57:09 No.800876263
>で次で解放されるだろ系だと >現時点でドス古龍武器が第一線に来てる連中も怖い テオヘビィでテオ二分台あったから 次はテオヘビィ強化でテオ一分台だな
577 21/05/09(日)03:57:09 No.800876264
>ほら竜撃砲はクールタイム終われば何回でも撃てるから… クールタイムとか必要なの?
578 21/05/09(日)03:57:18 No.800876273
>ガンスはWからこっちずっと可哀想な武器って感じ >多分開発に使ってる奴も好きな奴も1人もいないんだと思う まるでヒートゲージが可哀想じゃなかったかのような
579 21/05/09(日)03:57:18 No.800876274
クールタイムあるくせに…という性能では本当に酷い
580 21/05/09(日)03:57:29 No.800876291
ガードもアーマーも実質上位互換の身かわしがあるし…
581 21/05/09(日)03:57:32 No.800876293
>ほら竜撃砲はクールタイム終われば何回でも撃てるから… 弓がスタミナ切れるまでに5発分くらいの火力出せる気がしてならない いやまあ肉質無視とかあるけど
582 21/05/09(日)03:57:36 No.800876302
>ほら竜撃砲はクールタイム終われば何回でも撃てるから… 竜撃弾は持ち込み含めて何発連射出来るんだよ!えー!
583 21/05/09(日)03:57:50 No.800876324
なんと今回は竜撃砲のクールタイム減らす技あるんすよ それで竜撃砲使うかって? ……
584 21/05/09(日)03:57:51 No.800876327
ヒートゲージ無くなって飛べるようになって喜んでたじゃない…
585 21/05/09(日)03:57:58 No.800876338
ヒゲは思い出したくもないクソ
586 21/05/09(日)03:58:10 No.800876361
竜撃砲は肉質無視で真溜めくらいの威力あってもいいよ
587 21/05/09(日)03:58:15 No.800876364
真面目な話竜撃砲をそこまでおもちゃみたいな性能にする意味あるか!?
588 21/05/09(日)03:58:16 No.800876366
竜撃砲はクソだけどそれ以外は別にそんな弱くないよ! TA基準にするにしてもキンタマ除いてタイム出ないわけでもないし なにより楽しいんだよ!プラダ使ってみろ!飛ぶぞ!!
589 21/05/09(日)03:58:23 No.800876371
毎回毎回仕様変わってたしなぁガンス
590 21/05/09(日)03:58:47 No.800876415
竜撃弾持ち込み10発は特化して大型をギリギリ仕留められる絶妙な調整だと思う まあキャンプ帰れば良いだけなんだが
591 21/05/09(日)03:58:48 No.800876419
竜撃砲はなんと!構えてる時にガードができちゃいます! その代わり火力はフルバ程度です! ふーんフルバ使うわ
592 21/05/09(日)03:58:59 No.800876442
いい加減せめて竜撃砲は1発にまとめてやれと…
593 21/05/09(日)03:59:00 No.800876445
画面映えは最高だよガンランス
594 21/05/09(日)03:59:02 No.800876449
今までもそうだったとはいえ合計ってのも笑い所 単発高火力技として生きていくことすら出来ぬ…
595 21/05/09(日)03:59:13 No.800876471
>なんと今回は竜撃砲のクールタイム減らす技あるんすよ >それで竜撃砲使うかって? >…… あの技は空も飛べるしリロードも出来るんだぞ!
596 21/05/09(日)03:59:24 No.800876486
そういえば竜撃砲って同じ武器複数あったら持ち替えでクールタイム無効とかできるの?
597 21/05/09(日)03:59:25 No.800876488
>毎回毎回仕様変わってたしなぁガンス チャアクに並ぶ迷走武器だと思う
598 21/05/09(日)03:59:28 No.800876492
使って動きが楽しい!ってなるのは良いことよね …ね!
599 21/05/09(日)03:59:37 No.800876506
>画面映えは最高だよガンランス 飛ぶしな
600 21/05/09(日)03:59:40 No.800876516
竜撃砲でブラストダッシュしたら楽しいだろうな
601 21/05/09(日)04:00:00 No.800876544
これ以上ブラストダッシュしたら俺はバルファルクになってしまう
602 21/05/09(日)04:00:03 No.800876550
いっその事火力出すんじゃなくてロケットに使えよ竜撃砲
603 21/05/09(日)04:00:05 No.800876554
>>竜撃砲は最大まで盛れば合計400くらい出るよ >>あっそこの竜撃弾お前今笑ったな…? >砲の二倍は出せる弾じゃないか 800出せるやつを二発装填できるヘビィは心を失っている
604 21/05/09(日)04:00:06 No.800876561
>>毎回毎回仕様変わってたしなぁガンス >チャアクに並ぶ迷走武器だと思う IBでハナクソ炙ってたしな
605 21/05/09(日)04:00:06 No.800876562
少なくとも威力って意味だとガンス使いからしても >ふーんフルバ使うわ なのでなんの為にいるんだろうなこいつ…
606 21/05/09(日)04:00:16 No.800876580
TAもひたすら殴りになったりひたすらフルバしたり極端過ぎる 後団子券使って確定じゃない砲術はくたばれ
607 21/05/09(日)04:00:17 No.800876582
>そういえば竜撃砲って同じ武器複数あったら持ち替えでクールタイム無効とかできるの? 出来て何になるんだ…?
608 21/05/09(日)04:00:18 No.800876585
楽しいことはそれだけで8難無くす
609 21/05/09(日)04:00:42 No.800876619
竜撃砲でブラストダッシュしてシールドチャージする最強技作れ
610 21/05/09(日)04:00:44 No.800876623
ブラストダッシュを極めればモンスターまでの到着レースで優位に立てるぞ
611 21/05/09(日)04:00:47 No.800876629
ブラダ絵面が最高に楽しそうなのはそう
612 21/05/09(日)04:00:56 No.800876643
マガドにバーストされかけて復帰阻止されても戻ってきたガンスは最高にかっこよかったよ
613 21/05/09(日)04:00:59 No.800876647
>>そういえば竜撃砲って同じ武器複数あったら持ち替えでクールタイム無効とかできるの? >出来て何になるんだ…? こう威力高いと往復戦法使われるからそれ嫌がってナーフされてるとか理由になるのかなって…
614 21/05/09(日)04:01:09 No.800876664
溜め竜撃弾の半分の威力の技を使う為持ち替えにテント戻れってのかよ!
615 21/05/09(日)04:01:39 No.800876707
>こう威力高いと往復戦法使われるからそれ嫌がってナーフされてるとか理由になるのかなって… それが通ればボウガンなんて武器種は存在しねえんだ
616 21/05/09(日)04:02:04 No.800876740
ブラダはやってる方も最高に楽しいよ
617 21/05/09(日)04:02:39 No.800876783
弓のテオしんどくない?3分が限界だし油断したら前足で死ぬんだけど
618 21/05/09(日)04:02:48 No.800876798
>溜め竜撃弾の半分の威力の技を使う為持ち替えにテント戻れってのかよ! 地烈無しだと4割無いぜ!
619 21/05/09(日)04:02:58 No.800876828
ガンスはまあ…楽しいおもちゃだなって感じ 動かしてて楽しいのは間違いないようん本当に
620 21/05/09(日)04:03:13 No.800876852
ランスはどこでも会話に入らず黙々と戦ってるな
621 21/05/09(日)04:03:24 No.800876868
>弓のテオしんどくない?3分が限界だし油断したら前足で死ぬんだけど 一行で矛盾するな
622 21/05/09(日)04:03:44 No.800876901
>>弓のテオしんどくない?3分が限界だし油断したら前足で死ぬんだけど >一行で矛盾するな でも弓ってこんな感じの武器だよね
623 21/05/09(日)04:03:55 No.800876918
ガンランスは虫までカツカツなのもひどい 地烈は納刀しても継続してくだち!
624 21/05/09(日)04:03:58 No.800876922
テオTAですら3分叩き出せる近接はまだねえよ…すぞ…
625 21/05/09(日)04:04:14 No.800876946
>ランスはどこでも会話に入らず黙々と戦ってるな 救援に行っても毎回一人はいるくらいなんだがな
626 21/05/09(日)04:04:34 No.800876978
>>ランスはどこでも会話に入らず黙々と戦ってるな >救援に行っても毎回一人はいるくらいなんだがな 肩から角生えてますよ
627 21/05/09(日)04:04:35 No.800876979
>救援に行っても毎回一人はいるくらいなんだがな 叙述トリックやめろ
628 21/05/09(日)04:04:40 No.800876990
肉質無視攻撃まわりは何を基準にしてるのかさっぱりわからん
629 21/05/09(日)04:04:44 No.800876996
>>ランスはどこでも会話に入らず黙々と戦ってるな >救援に行っても毎回一人はいるくらいなんだがな 叙述トリックやめろ
630 21/05/09(日)04:04:55 No.800877011
>テオTAですら3分叩き出せる近接はまだねえよ…すぞ… 太刀とかでてるよ!?
631 21/05/09(日)04:05:01 No.800877019
並ぶな並ぶな
632 21/05/09(日)04:05:02 No.800877020
>肉質無視攻撃まわりは何を基準にしてるのかさっぱりわからん ふーん砲撃は肉質無視だから警戒してるんだな…徹甲3…?
633 21/05/09(日)04:05:03 No.800877021
>>救援に行っても毎回一人はいるくらいなんだがな >叙述トリックやめろ 駄目だった
634 21/05/09(日)04:05:22 No.800877049
たまにはランス以外も担げよ
635 21/05/09(日)04:05:26 No.800877056
地裂はそもそも長くない上に 更に武器しまうと切れる
636 21/05/09(日)04:05:27 No.800877060
ガ強ガンスは肉質わからない初見時はめちゃくちゃ楽なんだ
637 21/05/09(日)04:05:30 No.800877069
ランス使いは話術も上手いな
638 21/05/09(日)04:05:55 No.800877106
>太刀とかでてるよ!? 太刀はやっぱ速いんだな近接の中だと
639 21/05/09(日)04:06:24 No.800877160
ガンスさんとランスさんのおかげで雰囲気が和やかに…
640 21/05/09(日)04:06:31 No.800877168
徹甲3はその代わりテントから持って来たぶんしか使えないとか…そういうことが特に…ない…?
641 21/05/09(日)04:06:42 No.800877184
>太刀はやっぱ速いんだな近接の中だと あと双とかも3分台みたよ
642 21/05/09(日)04:07:10 No.800877226
まあでも弓担いだらておの前足で大体死ぬよね
643 21/05/09(日)04:07:20 No.800877247
>ガンスさんとランスさんのおかげで雰囲気が和やかに… ガンスさんの涙で海出来そうになってるがな…
644 21/05/09(日)04:07:22 No.800877250
>太刀はやっぱ速いんだな近接の中だと 相手の攻撃虫使わずカウンターできる技が2種類あるしどっちも火力ソースになる上に虫技は消費1で最強級の火力 弱い要素がねえ!
645 21/05/09(日)04:08:11 No.800877314
>ガンスさんの涙で海出来そうになってるがな… 水中で戦えてランスが喜ぶな
646 21/05/09(日)04:08:26 No.800877341
太刀はカウンターしにくい相手だと弱いと思ったら 勿論通常より時間はかかるけどなんか全然強かった
647 21/05/09(日)04:08:58 No.800877395
ガンスは3rdの仕様に戻してくれれば最強になるよ
648 21/05/09(日)04:09:07 No.800877410
>勿論通常より時間はかかるけどなんか全然強かった カンターに隠れがちだけどモーション値も普通にえぐいからな
649 21/05/09(日)04:09:44 No.800877466
テオは全武器使ってみて7~10分だったけどその半分以下ってTA勢は凄いな
650 21/05/09(日)04:10:39 No.800877550
今の仕様でオートガード出来てもふーんだと思うぞ それで立ち回るならまさに徹甲3でも撃ってりゃいい 頭に当ててスタンも取れる
651 21/05/09(日)04:11:04 No.800877599
太刀は赤ゲージにするのに5分はかかる俺でも10分以内に倒せてるからすげーよ そりゃ見切りで開幕から赤にできるなら早いだろう
652 21/05/09(日)04:11:06 No.800877603
>徹甲3はその代わりテントから持って来たぶんしか使えないとか…そういうことが特に…ない…? 徹甲3を調合分まで撃ち込んで帰って補充してまた撃つだけの雑なプレイとかたまにやりたくなる