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21/05/08(土)21:14:05 少し便... のスレッド詳細

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21/05/08(土)21:14:05 No.800722428

少し便利なアーティファクト

1 21/05/08(土)21:15:38 No.800723308

コスパ悪すぎ!

2 21/05/08(土)21:25:48 No.800728806

懐かしい よくこんなもん知ってたな

3 21/05/08(土)21:26:29 No.800729149

カマールいいよね

4 21/05/08(土)21:27:13 No.800729537

いやすげーな 惚れ惚れするよ

5 21/05/08(土)21:27:52 No.800729886

攻撃クリーチャー限定の除去。無色である点は評価できるが、効率は非常に悪い。 同じくアーティファクトである落とし穴/Pit Trapと比べても、起動にマナが不要になり飛行クリーチャーに効くようになっているが、やはり土地2つを失うのはちょっと厳しい。

6 21/05/08(土)21:28:03 No.800729968

実質5マナで攻撃クリーチャーの破壊か…

7 21/05/08(土)21:28:37 No.800730253

向こうの次元の重さの単位にトンってあるんだね

8 21/05/08(土)21:28:38 No.800730267

5マナで済むだろうか

9 21/05/08(土)21:28:57 No.800730440

土地2つ生贄で実質5マナ換算はちょっと…

10 21/05/08(土)21:30:38 No.800731343

何の罰ゲームだよ…

11 21/05/08(土)21:32:46 No.800732557

脆い彫像みたいなのを実質5マナとか言うんだよ!

12 21/05/08(土)21:33:38 No.800733028

こ、攻撃クリーチャー…

13 21/05/08(土)21:33:42 No.800733074

コントロールが余った土地つかうからー!

14 21/05/08(土)21:34:25 No.800733464

強いアーティファクトと弱いアーティファクトの差が酷すぎる

15 21/05/08(土)21:35:23 No.800733927

今だとどうなる?

16 21/05/08(土)21:35:44 No.800734080

昔から頭が湧いてんのかって言うくらいに効率悪いアーティファクトとか逆に高効率のアーティファクトは両方存在したから…

17 21/05/08(土)21:37:18 No.800734910

>今だとどうなる? 本体1マナ土地1つとかじゃないですか? トラバサミとか見るに

18 21/05/08(土)21:37:38 No.800735062

>今だとどうなる? 今だと攻撃クリーチャー触るのは白の領分だから 白いインスタントになるんじゃ? アーティファクトでの除去は対象を緩いけど高コストになる

19 21/05/08(土)21:39:04 No.800735807

設置型なら5マナで起動タップのみでも刷れるんじゃない?

20 21/05/08(土)21:40:19 No.800736508

破壊じゃなくてダメージになるんじゃない トラバサミみたいに 土地は生贄にはしない

21 21/05/08(土)21:40:56 No.800736832

遊戯王初期にあった「はさみ撃ち」ってこれがモデルになってるのかな…

22 21/05/08(土)21:44:51 No.800738860

土地を墓地に送る動作がメリットになるメカニズムと共に再録

23 21/05/08(土)21:49:07 No.800740970

これストロングホールド? 土地を生贄にする効果でもモックスダイヤモンドとはえらい差だな

24 21/05/08(土)21:49:46 No.800741292

>遊戯王初期にあった「はさみ撃ち」ってこれがモデルになってるのかな… こっちの方が後じゃない?

25 21/05/08(土)21:50:40 No.800741726

>これストロングホールド? >土地を生贄にする効果でもモックスダイヤモンドとはえらい差だな オデッセイ ストロングホールドの頃まだシンボルにレアリティないだりう

26 21/05/08(土)21:51:13 No.800742007

>これストロングホールド? え!?ヴォルラスの要塞に攻め込むピットファイター・カマール!?

27 21/05/08(土)21:51:45 No.800742270

見え見えのトラップ

28 21/05/08(土)21:52:11 No.800742508

>オデッセイ >ストロングホールドの頃まだシンボルにレアリティないだりう fu38555.jpeg シンボル似てるかな...似てるかも...

29 21/05/08(土)21:53:15 No.800743087

場が離れるとトリガー発動する土地でもあればまだ それでも土地貼れる枚数制限ある以上デメリットの方が多い

30 21/05/08(土)21:54:42 No.800743934

これがアンコだと?

31 21/05/08(土)21:55:31 No.800744286

何故アイスエイジからさらに弱まったカードを作ったのだ

32 21/05/08(土)21:55:52 No.800744458

>これがアンコだと? コモンで大量に出てくるよりはいいだろ?

33 21/05/08(土)22:01:44 No.800747805

オデッセイで弱いやつは重たいデメリットがスレッショルドの助けになると思ってるみたいで何個かひどいのがある

34 21/05/08(土)22:04:37 No.800749398

少し便利ってこれどちらと言わなくても不便側ですよね?

35 21/05/08(土)22:05:50 No.800750041

例えば1マナのインスタントなら

36 21/05/08(土)22:10:50 No.800752767

リミテなら使えるし…

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