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21/05/08(土)16:01:34 おじさ... のスレッド詳細

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21/05/08(土)16:01:34 No.800615846

おじさんになるとコンシューマーゲーってしんどいからソシャゲばっかやってたけど もっとおじさんになるとソシャゲしんどくてコンシューマーゲーの方がいいね

1 21/05/08(土)16:02:59 No.800616223

お金の面ではおじさんのほうがソシャゲでアドバンテージ取れるけどアドバンテージとか言って胸張るのもつかれるんだよね

2 21/05/08(土)16:03:23 No.800616328

毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい

3 21/05/08(土)16:04:11 No.800616534

>毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい 言いたいことはなんとなくわかるけどソシャゲは義務じゃないよ… 気軽にやめて再開していいんだよ

4 21/05/08(土)16:04:19 No.800616562

デイリークエストお辛い…なんでおれはこんな…

5 21/05/08(土)16:04:21 No.800616570

お金でキャラ手に入れても育成に費やす気力が足りない

6 21/05/08(土)16:04:30 No.800616622

>毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい でも放置系って忘れない?

7 21/05/08(土)16:05:31 No.800616883

>お金でキャラ手に入れても育成に費やす気力が足りない サイドストーリー解放まで育てれば十分なんだけどせっかくだからちゃんと周回で使いたい…

8 21/05/08(土)16:06:18 No.800617064

>>毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい >でも放置系って忘れない? 放置系じゃなくて気が向いたときにガッツリプレイしたいんだ…!

9 21/05/08(土)16:06:22 No.800617081

両方やってるけどソシャゲのがいいと思ったことがない そもそも別物だと思ってる

10 21/05/08(土)16:06:23 No.800617088

さてやろうと思っても やらなくていいから安心なソシャゲはないかなあ

11 21/05/08(土)16:07:14 No.800617308

>両方やってるけどソシャゲのがいいと思ったことがない >そもそも別物だと思ってる ゲームと言ってるだけで違うものだよね 下に見てるのではなく

12 21/05/08(土)16:07:54 No.800617468

>放置系じゃなくて気が向いたときにガッツリプレイしたいんだ…! ますますコンシューマゲームじゃん!

13 21/05/08(土)16:08:53 No.800617711

ソシャゲはデイリーこなすか倉庫整理が面倒になった頃が辞め時

14 21/05/08(土)16:11:11 No.800618313

加齢じゃなくて単に飽きただけだろそれ

15 21/05/08(土)16:11:42 No.800618444

コラボイベントの時だけ復帰する ソシャゲなんてそれでいいんだよ…

16 21/05/08(土)16:11:50 No.800618480

適当にやってたまに溜まってる石でガチャ回すぐらいが丁度いいよ

17 21/05/08(土)16:11:56 No.800618511

>ゲームと言ってるだけで違うものだよね >下に見てるのではなく 専門店のお菓子と駄菓子みたいなもんだよね

18 21/05/08(土)16:12:24 No.800618626

なんだかんだで戦力整ってない頃が楽しいんだ ある程度強くなっちゃうと美味いデイリークエすらやるモチベ無くなる

19 21/05/08(土)16:12:41 No.800618697

>専門店のお菓子と駄菓子みたいなもんだよね 人によっては専門店の菓子なんて高いだけだみたいなノリにもなるし割と妥当な解釈ではある

20 21/05/08(土)16:13:04 No.800618809

>ゲームと言ってるだけで違うものだよね >下に見てるのではなく ラーメンとカップラーメンみたいなもんか

21 21/05/08(土)16:13:12 No.800618844

>>専門店のお菓子と駄菓子みたいなもんだよね >人によっては専門店の菓子なんて高いだけだみたいなノリにもなるし割と妥当な解釈ではある その場合シャトレーゼは駄菓子判定なのか専門店判定なのかが気になる

22 21/05/08(土)16:13:34 No.800618937

>なんだかんだで戦力整ってない頃が楽しいんだ >ある程度強くなっちゃうと美味いデイリークエすらやるモチベ無くなる 戦力整っていく時期が1番楽しいよね、大体スタミナも溢れてるから一気にプレイできるし

23 21/05/08(土)16:13:44 No.800618992

鉄板のソース焼きそばとカップ焼きそば的な…

24 21/05/08(土)16:14:18 No.800619139

別腹だよね時間のこと無視したら

25 21/05/08(土)16:16:05 No.800619665

>その場合シャトレーゼは駄菓子判定なのか専門店判定なのかが気になる 専門店なんだろうけど敷居は一般の菓子じゃねえかなと思いつつランクとしては駄菓子は100円以下という括りで判断する人もいるだろうしマジで人によるとしかいえねえ!

26 21/05/08(土)16:17:08 No.800619967

ゴディバより100円の板チョコの方が美味かったりするやつか

27 21/05/08(土)16:17:20 No.800620022

それこそスレ画は気の向いた時に林檎齧ればいいじゃん

28 21/05/08(土)16:17:50 No.800620168

昔の同じゲームばかりするおじさん

29 21/05/08(土)16:18:35 No.800620374

>>毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい >言いたいことはなんとなくわかるけどソシャゲは義務じゃないよ… >気軽にやめて再開していいんだよ 盆栽ゲーの名前の通り日々手入れしないと枯れるゲームが多い…

30 21/05/08(土)16:19:00 No.800620493

俺は最近ダライアスシリーズにはまってるおじさん

31 21/05/08(土)16:19:07 No.800620530

>それこそスレ画は気の向いた時に林檎齧ればいいじゃん ところで今からイベント始めて何時間くらいあれば完走できるかな

32 21/05/08(土)16:19:10 No.800620539

スレ画は虚無期間なんとかしろって声をよく聞くけどイベやシナリオ更新時以外はログボだけで良いのが好きだから続いてる 毎日日課やらないと強くなれない系は全部引退してしまった

33 21/05/08(土)16:19:41 No.800620680

>それこそスレ画は気の向いた時に林檎齧ればいいじゃん 戦力的には一度整ったら放置できるゲームだけどイベントはちゃんと消化したいじゃん? イベントやってない期間は放置できるけどさ…

34 21/05/08(土)16:19:52 No.800620719

おじさんはSTGにまたハマった キャラに思い入れないからソシャゲの音ゲー苦手なのよね…

35 21/05/08(土)16:20:17 No.800620853

サービス終了の気配がする虚無期間とそうじゃない虚無期間ってあるよね

36 21/05/08(土)16:22:28 No.800621421

>>それこそスレ画は気の向いた時に林檎齧ればいいじゃん >戦力的には一度整ったら放置できるゲームだけどイベントはちゃんと消化したいじゃん? >イベントやってない期間は放置できるけどさ… プレイスタイルによるしか…配布あったから久々に戻ったけど配布なしイベントはスルーするマン!

37 21/05/08(土)16:23:08 No.800621599

一時期サービス終了が決まってるTCG系のソシャゲプレイしてたけどあれはあれで楽しかった どうせ終わるの決まってるから肩の力抜いて楽しめるというか

38 21/05/08(土)16:23:14 No.800621629

新規のメインクラスイベントに小イベント重ねて更にGWで復刻イベントストーリー同時3本でとかやるゲームより多少虚無期間あるくらいがいい

39 21/05/08(土)16:23:26 No.800621672

アナザーエデンとかシナリオクリアまでは暇なときやるだけで楽しかったけど グラスタとか集め出したら結局毎日やるハメになった

40 21/05/08(土)16:23:58 No.800621810

スレ画しかやる気ないから虚無だと暇なんだが

41 21/05/08(土)16:24:22 No.800621933

お空ぐらいコンテンツ溢れてると逆に全部網羅しなくていいやって気になるね まぁ日課が辛くなってやめたんだが

42 21/05/08(土)16:26:41 No.800622532

お空は楽しいときと辛いときの差が激しすぎる

43 21/05/08(土)16:27:26 No.800622710

お空も慣れてくれば日課剪定できなくはない

44 21/05/08(土)16:27:37 No.800622758

スレ画は牛若の霊衣が貰えるということで久しぶりに起動したがちょうどそれが手に入ったあたりで力尽きた 割と早い内に受け取れて良かった…

45 21/05/08(土)16:28:48 No.800623065

おうまが1番きつい

46 21/05/08(土)16:29:08 No.800623157

デイリー報酬は取らんでもいい程度のが長続きしてる 日課として求められるのだとやる気をなくす

47 21/05/08(土)16:29:14 No.800623185

>シンフォギアが1番きつい

48 21/05/08(土)16:29:47 No.800623336

ログインボーナスが連続じゃないと続かないゲームはログインだけして止めるようになった

49 21/05/08(土)16:30:18 No.800623488

>おうまが1番きつい やたら人口多いからぬるめなのかな?って思ってるけどそうでもないんだな…

50 21/05/08(土)16:30:26 No.800623516

ポチポチがもうだるい…

51 21/05/08(土)16:30:42 No.800623586

ソシャゲってマウント取るためにやるものなの…?

52 21/05/08(土)16:30:50 No.800623634

ソシャゲ3タイトル毎日遊ぶ生活を数年してたけどある日ふっとめどくなって全部ログインすらしなくなった

53 21/05/08(土)16:31:13 No.800623748

>やたら人口多いからぬるめなのかな?って思ってるけどそうでもないんだな… 要はパワプロだからパワフル高校だけをグルグルするのに苦痛感じない人はまあ大丈夫だと思う ダメージ薄いけどいい加減新サクセス欲しい人は結構いる

54 21/05/08(土)16:31:34 No.800623842

シンフォギアは放置オート出来るようになったから大分マシでは マルチしんどいのは相変わらずだけど

55 21/05/08(土)16:31:41 No.800623868

>やたら人口多いからぬるめなのかな?って思ってるけどそうでもないんだな… 船とか人口多かったけどぬるさどこにもなかった

56 21/05/08(土)16:32:05 No.800623963

スレ画はそろそろ月姫イベくるんじゃないかと思ってるんだが、最近のイベントってストーリー二部最新章クリア必須とかになってる?たまにそういう形式のイベントがあった覚えがあって

57 21/05/08(土)16:32:15 No.800624012

>ソシャゲってマウント取るためにやるものなの…? ガチャで新キャラ引いたとかレアドロ落ちたとかそういう人に自慢したい要素は多いだろう

58 21/05/08(土)16:32:18 No.800624024

スキップじゃなくて放置オートでデバイス1個占有するのはそれだけでつらいよ ピョンテとかエミュ前提じゃん

59 21/05/08(土)16:32:43 No.800624137

>やたら人口多いからぬるめなのかな?って思ってるけどそうでもないんだな… 普通のソシャゲは引いて育てきったら終わりなんだけど ウマは毎日30分くらいかけて3年間の育成x複数回をやるのがデフォだから

60 21/05/08(土)16:32:45 No.800624141

ウマはどうせ新キャラ新サクセス最強ゲーとかになりそうであまり手が出ない

61 21/05/08(土)16:33:17 No.800624269

>スキップじゃなくて放置オートでデバイス1個占有するのはそれだけでつらいよ >ピョンテとかエミュ前提じゃん シンフォギアの話ならPC版で窓開いて放置でいいよ

62 21/05/08(土)16:33:18 No.800624270

>>毎日プレイしなくていいソシャゲが欲しい >言いたいことはなんとなくわかるけどソシャゲは義務じゃないよ… >気軽にやめて再開していいんだよ 復帰とか久々に本腰入れようとするとなると「デイリーウォークリーちゃんとこなしてれば良かった…」ってなってしまうし気持ちは分かる

63 21/05/08(土)16:33:18 No.800624272

>ソシャゲってマウント取るためにやるものなの…? 少なくともこのスレでマウントって単語はこのレスが初出なんだけどどこ見て言ってるの

64 21/05/08(土)16:33:49 No.800624407

ソシャゲ一年以上続けられた試しがないな 熱しやすく冷めやすいせいで

65 21/05/08(土)16:34:02 No.800624459

周回に関してだけは使いきれないスキップコストでスキップさせてくれるマジカミがえらい スキップできないバトルが多い偉くない

66 21/05/08(土)16:34:08 No.800624489

無課金で引くから自慢になるんだけど何万も課金して自慢してるつもりならただの馬鹿にしか見えないんだけど自覚無いんだろうな…

67 21/05/08(土)16:34:16 No.800624523

>ウマはどうせ新キャラ新サクセス最強ゲーとかになりそうであまり手が出ない それが楽しいんだよ!が極致になったらパワサカに比べればまあなりにくいというかガチャ二種類でそれやられたら流石に死ぬわ!!!

68 21/05/08(土)16:34:16 No.800624525

>スレ画はそろそろ月姫イベくるんじゃないかと思ってるんだが、最近のイベントってストーリー二部最新章クリア必須とかになってる?たまにそういう形式のイベントがあった覚えがあって 一時そうだったけどイベントできねえだろって声が多かったのか進行度に合わせたセリフにすることで解決した

69 21/05/08(土)16:34:20 No.800624536

>>やたら人口多いからぬるめなのかな?って思ってるけどそうでもないんだな… >普通のソシャゲは引いて育てきったら終わりなんだけど >ウマは毎日30分くらいかけて3年間の育成x複数回をやるのがデフォだから 現状引いて育てて終わりなのはサポカのほうで 育成は他のゲームならマルチ周回のドロップ待ちみたいなもんじゃね

70 21/05/08(土)16:34:34 No.800624609

逆に俺は並行が全然出来ない もう6年くらいグラブル一本だけだ

71 21/05/08(土)16:34:43 No.800624648

>シンフォギアは放置オート出来るようになったから大分マシでは 放置オートの下準備の育成が重い カード6枚重ねてないとイベントアイテム300万稼ぐのに数日かかる

72 21/05/08(土)16:35:04 No.800624747

>ウマはどうせ新キャラ新サクセス最強ゲーとかになりそうであまり手が出ない 富豪が多すぎるから対人で頂点に立ちてぇって人はやめた方がいいと思う

73 21/05/08(土)16:35:05 No.800624753

ソシャゲは日課とかイベントが期間限定だったりとかガチャでひかないと見れないキャラストーリーとかが苦手…なので昔好きだった作品の続編がコンシューマーじゃなくてソシャゲででるとうn…って気分になる

74 21/05/08(土)16:35:08 No.800624771

周回の快適さだとFANZAのエロソシャゲが侮れないんだよな…

75 21/05/08(土)16:35:15 No.800624798

>無課金で引くから自慢になるんだけど何万も課金して自慢してるつもりならただの馬鹿にしか見えないんだけど自覚無いんだろうな… いくら使おうと出なかった人は出た人の事羨ましいんじゃないかな

76 21/05/08(土)16:35:27 No.800624853

>ウマはどうせ新キャラ新サクセス最強ゲーとかになりそうであまり手が出ない そこまで強さ求めなくても好きなキャラを納得いくところまで育てて終わりでも良いんだ

77 21/05/08(土)16:35:30 No.800624871

なんとかして好きなキャラ引いて関連ストーリーとかを楽しんだら寝る! ソシャゲなんてそれでもいいんだよ…

78 21/05/08(土)16:35:40 No.800624908

グラブルは黄龍爆破かAT0ポチでイベント回れるようになったら一気に楽しくなると思う おれもそこから沼に落ちた

79 21/05/08(土)16:35:41 No.800624915

>無課金で引くから自慢になるんだけど何万も課金して自慢してるつもりならただの馬鹿にしか見えないんだけど自覚無いんだろうな… 無課金で引くから自慢になるって発想もよくわかんねえな

80 21/05/08(土)16:36:00 No.800624990

カタ誘蛾灯

81 21/05/08(土)16:36:13 No.800625034

なんだかんだ言われやすいけどお祈りゲーって根強い ガチャそのものですら宗教が発生するくらいだからそういう思考と相性が凄い良いんだろうけど

82 21/05/08(土)16:36:21 No.800625065

もうプレイヤー代わり映えしないしストーリーは過去のと復刻ガチャ頼みのきららファンタジアが生きてる理由がわからん

83 21/05/08(土)16:36:23 No.800625072

>周回の快適さだとFANZAのエロソシャゲが侮れないんだよな… エロ目的で始めたはずなのにエロ関係ないレイドに躍起になりだす「」が多くて面白い

84 21/05/08(土)16:36:28 No.800625095

平穏ならソシャゲについていけるんだが 仕事が繁忙期になるともう毎日のノルマとか イベント終了までの限定品取るノルマとか勘弁してくれってなる

85 21/05/08(土)16:36:30 No.800625102

>周回の快適さだとFANZAのエロソシャゲが侮れないんだよな… ゲームによってピンキリすぎる… 対魔忍とかはイベント形式によって変動するしな

86 21/05/08(土)16:37:07 No.800625262

CSが忙しくなるとスキップができるソシャゲがありがたい 画像は一度の周回で押すボタンの多さに気付いて最近はログイン勢になってる

87 21/05/08(土)16:37:28 No.800625362

>グラブルは黄龍爆破かAT0ポチでイベント回れるようになったら一気に楽しくなると思う >おれもそこから沼に落ちた 最初のやればやるほど成長する時と 色々集めきって育てきって楽になった時が楽しいゲームでそこの間が成長は緩慢だわドロップは全然しないわでしんどいゲームだからな…

88 21/05/08(土)16:37:35 No.800625384

>対魔忍とかはイベント形式によって変動するしな ボックスガチャのやつとかは楽だけどレイドイベ面倒だよね…

89 21/05/08(土)16:37:54 No.800625476

>平穏ならソシャゲについていけるんだが >仕事が繁忙期になるともう毎日のノルマとか >イベント終了までの限定品取るノルマとか勘弁してくれってなる 年末とかが一番忙しくなる知り合いが年末大晦日に短期限定で来るイベント出来なくてめちゃくちゃかわいそう

90 21/05/08(土)16:37:57 No.800625493

>仕事が繁忙期になるともう毎日のノルマとか >イベント終了までの限定品取るノルマとか勘弁してくれってなる 寝る前にとりあえずデイリーだけこなすようになってそのまま寝落ちとか繰り返してるとソシャゲ画面見ただけで眠くなるように

91 21/05/08(土)16:37:58 No.800625497

とにかく季節イベントがキツすぎる 毎日30分から1時間遊ぶくらいで遊び尽くせるような設定にしてよ…

92 21/05/08(土)16:38:01 No.800625517

>>周回の快適さだとFANZAのエロソシャゲが侮れないんだよな… >エロ目的で始めたはずなのにエロ関係ないレイドに躍起になりだす「」が多くて面白い 戦コレの1年目みたいなシステムで7年やってるデビルカーニバルもあるぞ

93 21/05/08(土)16:38:14 No.800625577

ログボとかイベ限定品とか取るの義務じゃないのはわかってるけど逃すとなんか損した気分になるのは自分ソシャゲ向いてないのかなって感じる

94 21/05/08(土)16:38:18 No.800625596

>無課金で引くから自慢になるって発想もよくわかんねえな おみくじとか大吉出るまで引き直すのは馬鹿だけど そんな事しないで大吉引けたってのがいいんだろ?

95 21/05/08(土)16:38:33 No.800625666

実際無職でもしんどいソシャゲとかあるのに 御仕事とかしてたらこれやってられなくない? って無職の俺は思う

96 21/05/08(土)16:38:39 No.800625687

>グラブルは黄龍爆破かAT0ポチでイベント回れるようになったら一気に楽しくなると思う >おれもそこから沼に落ちた その後ルシソロとかバブソロくらいまではやったけど 超越とか見てもういいやってなったのが俺だ

97 21/05/08(土)16:38:47 No.800625728

>ログボとかイベ限定品とか取るの義務じゃないのはわかってるけど逃すとなんか損した気分になるのは自分ソシャゲ向いてないのかなって感じる ある意味最高で最悪の相性だと思う

98 21/05/08(土)16:38:51 No.800625743

>寝る前にとりあえずデイリーだけこなすようになってそのまま寝落ちとか繰り返してるとソシャゲ画面見ただけで眠くなるように つまり入眠剤に最適1

99 21/05/08(土)16:38:54 No.800625763

年取ると1日20分くらいでサクって終わるポケマスみたいなのがありがたく感じる

100 21/05/08(土)16:39:03 No.800625800

>ログボとかイベ限定品とか取るの義務じゃないのはわかってるけど逃すとなんか損した気分になるのは自分ソシャゲ向いてないのかなって感じる 義務じゃないけど人権がからんでくる

101 21/05/08(土)16:39:03 No.800625801

>とにかく季節イベントがキツすぎる >毎日30分から1時間遊ぶくらいで遊び尽くせるような設定にしてよ… 段階解禁系を全解禁になってからまとめてやろうとしないで 1日1時間解禁されてるぶんだけやったら間に合うのは結構ある

102 21/05/08(土)16:39:12 No.800625835

最終的には本当に何もする気力がなくなる

103 21/05/08(土)16:39:21 No.800625876

>つまり入眠剤に最適1 部屋の電気付いたままだからすげぇ寝不足になるよそれ

104 21/05/08(土)16:39:26 No.800625908

ウマやってるけどワンプレイが重すぎて一度離れるともう触りたくなくなりそうだなって

105 21/05/08(土)16:39:50 No.800626008

>部屋の電気付いたままだからすげぇ寝不足になるよそれ つまり消して布団に入って最初から睡眠導入の目的でやればいいってことだな

106 21/05/08(土)16:39:56 No.800626044

>おみくじとか大吉出るまで引き直すのは馬鹿だけど >そんな事しないで大吉引けたってのがいいんだろ? 俺は5万とか10万使って出るまで教できる経済状況がなにより羨ましいかな…

107 21/05/08(土)16:40:03 No.800626070

オート機能充実してるソシャゲはかえってモチベがガンガン落ちて触らなくなる まぁ自分が面倒臭い奴なだけの自覚はある

108 21/05/08(土)16:40:06 No.800626084

>その後ルシソロとかバブソロくらいまではやったけど ルシ火ソロの編成シェアきぼんぬ きぼんぬて ㌧

109 21/05/08(土)16:40:07 No.800626091

>ウマやってるけどワンプレイが重すぎて一度離れるともう触りたくなくなりそうだなって パワプロアプリやってた頃の俺じゃん!

110 21/05/08(土)16:40:10 No.800626110

>なんとかして好きなキャラ引いて関連ストーリーとかを楽しんだら寝る! >ソシャゲなんてそれでもいいんだよ… Youtubeでいいじゃんって言われるとハマってた頃は否定するけど 結局Youtubeで見るようになるやつ!

111 21/05/08(土)16:40:20 No.800626148

仕事の後周回する気力が自然と消えていくんだよな 楽しんでる時はいいんだが間を空けてしまったらもうダメだ

112 21/05/08(土)16:40:25 No.800626173

>>スレ画はそろそろ月姫イベくるんじゃないかと思ってるんだが、最近のイベントってストーリー二部最新章クリア必須とかになってる?たまにそういう形式のイベントがあった覚えがあって >一時そうだったけどイベントできねえだろって声が多かったのか進行度に合わせたセリフにすることで解決した ありがとう じゃあ再開は告知来てからでいいか…

113 21/05/08(土)16:40:30 No.800626197

FGOはイベントストーリーのボリュームが持ち味で自分もそれを楽しんでたのに 最近は長いのが嫌になってシナリオ全スキップとかして熱はいつか冷めるもんだなって…

114 21/05/08(土)16:40:37 No.800626239

>Youtubeでいいじゃんって言われるとハマってた頃は否定するけど >結局Youtubeで見るようになるやつ! そこから更に動画すら見なくなるのが底だ

115 21/05/08(土)16:40:49 No.800626291

>ソシャゲってマウント取るためにやるものなの…? ”ソーシャル”ゲームだぞ

116 21/05/08(土)16:40:53 No.800626301

>ルシ火ソロの編成シェアきぼんぬ >きぼんぬて >㌧ 横からだけどシェアしてもいいけどこのスレでやるのなんか違くない?

117 21/05/08(土)16:40:54 No.800626303

>おみくじとか大吉出るまで引き直すのは馬鹿だけど >そんな事しないで大吉引けたってのがいいんだろ? 大吉引けたからって自慢になる感覚がわかんないや ごめんね

118 21/05/08(土)16:40:59 No.800626323

>ボックスガチャのやつとかは楽だけどレイドイベ面倒だよね… まぁそれぞれで編成考える楽しさあるし個人的にはいいんだけどね 実際スレ画に比べたら決戦とか恒常レイドとかコンテンツ充実させてくれてるのは評価したい

119 21/05/08(土)16:40:59 No.800626326

>FGOはイベントストーリーのボリュームが持ち味で自分もそれを楽しんでたのに >最近は長いのが嫌になってシナリオ全スキップとかして熱はいつか冷めるもんだなって… 合間合間に挟まる戦闘がモチベを奪ってく

120 21/05/08(土)16:41:09 No.800626370

いまのコンシューマー親切なゲーム増えたよね 面倒な要素を極力排除しようとしてくれる いまだにおつかいクエストとかは普通にあったりもするけど

121 21/05/08(土)16:41:13 No.800626395

スレ画は楽しいかはともかくとして一日1時間周回してればまぁ報酬取り切れるのはいいと思う ボックスイベだけは別

122 21/05/08(土)16:41:13 No.800626396

ラブライブにドハマりしてた頃でもスクフェスはごくたまにしかやってなかったり原作にかなり思い入れの強かったマギレコをやらなくなった中サービス開始の年から今までそれなりに続いてるFGOは割とバグ けどそれも最近流石に周回がしんどくなってストーリー専になりそうだけど

123 21/05/08(土)16:41:15 No.800626402

>ウマやってるけどワンプレイが重すぎて一度離れるともう触りたくなくなりそうだなって スタミナとかレンタル回数とか無視した方が気楽よ 俺はデイリー分の育成したら気が向いたら2キャラ育てるかなってくらいで遊んでる

124 21/05/08(土)16:41:24 No.800626459

ソーシャル的にやることがマウントしかないのって人格が寂しくない?

125 21/05/08(土)16:41:35 No.800626491

ボックス開放だけの最終日

126 21/05/08(土)16:41:41 No.800626516

FGOはレイドが一番楽

127 21/05/08(土)16:41:46 No.800626530

>大吉引けたからって自慢になる感覚がわかんないや >ごめんね 友達いなかったんだろうね ごめんね

128 21/05/08(土)16:41:50 No.800626554

基本的にイベントアイテム全交換するようなプレイは運営の考えるプレイスタイルじゃないんだろうなってわかっていながらやっちゃう疲れちゃう

129 21/05/08(土)16:41:54 No.800626574

仕事帰りの地下鉄で起動して帰宅後の風呂上がりまでプレイしてたFGOが その時間をウマ娘に乗っ取られた結果 今必死にFGOのイベントを進めています 終わるかな…

130 21/05/08(土)16:41:57 No.800626587

ある程度続けるとプレイがおざなりになって最終的にスレ見るだけになる

131 21/05/08(土)16:42:07 No.800626621

>ソーシャル的にやることがマウントしかないのって人格が寂しくない? も~すぐ極論ではなす~

132 21/05/08(土)16:42:07 No.800626622

>オート機能充実してるソシャゲはかえってモチベがガンガン落ちて触らなくなる 分かる プリコネとか何が楽しいんだこれ?って気付いて引退しちゃった 無料ガチャで当たり引くのだけが楽しい

133 21/05/08(土)16:42:25 No.800626689

育成もう少し楽になればFGOみないなのは案外良心的なのかもって思えてきた ただゲームシステムは褒めてない

134 21/05/08(土)16:42:31 No.800626714

ソシャゲは好きな時に好きなコンテンツがさわれないってのがキツいのかもしれない…

135 21/05/08(土)16:42:33 No.800626729

>いまのコンシューマー親切なゲーム増えたよね >面倒な要素を極力排除しようとしてくれる 親切過ぎて逆に熱が入らない事もあるのはどうしたもんか 手取り足取り過ぎるとこう…わかれわかってくれ!

136 21/05/08(土)16:42:39 No.800626752

正直石なんか要らないから素材を金で買わせてくれねーかなってなるスレ画 FGOに限らず大抵のソシャゲに言えるだろうけど金出してキャラ引けば引くほど辛くなる

137 21/05/08(土)16:42:52 No.800626804

>無料ガチャで当たり引くのだけが楽しい グラブルは無料ガチャ回数多くてそこだけ楽しい

138 21/05/08(土)16:42:52 No.800626808

スレ画はイベントはやりたいけどデイリーはやりたくないから イベントとイベントの間には虚無期間を2週間ぐらいおいてほしい

139 21/05/08(土)16:43:16 No.800626882

>スレ画は楽しいかはともかくとして一日1時間周回してればまぁ報酬取り切れるのはいいと思う >ボックスイベだけは別 完走してもスキル最終用アイテムだけだし毎イベントで1キャラ分あげますよーって部分のバランスは好き

140 21/05/08(土)16:43:17 No.800626894

>FGOはイベントストーリーのボリュームが持ち味で自分もそれを楽しんでたのに >最近は長いのが嫌になってシナリオ全スキップとかして熱はいつか冷めるもんだなって… メインだけ見るようになったわ… イベントとか一切やってない .5からだから7ヶ月くらい虚無期間だ

141 21/05/08(土)16:43:23 No.800626920

指名チケットがあるゲームで 好きなキャラだから指名じゃなくて偶然で引く!運命で出会うのが良い! って人もたまに居るが「わからん…」ってなる まあ別に押し付けられてる訳じゃないから個人のプレイスタイルの範疇なのだが

142 21/05/08(土)16:43:36 No.800626969

FGOは新しい素材追加しすぎだよ!ってなった

143 21/05/08(土)16:43:37 No.800626975

>今必死にFGOのイベントを進めています >終わるかな 伝承結晶無視すればイベ終宝具5は余裕

144 21/05/08(土)16:43:38 No.800626981

個人的にデイリーが軽かったりスタミナだだ漏れでも大して影響ないやつだけ続いてる

145 21/05/08(土)16:43:48 No.800627014

ブラウザの履歴から飛べばタイトル画面スキップして即ログボ画面行けるとかあるとプレイまでサクッとできて有難い

146 21/05/08(土)16:43:49 No.800627022

APEXの待ち時間にソシャゲやるとやり終わった後にめっちゃ疲れることに気づいた

147 21/05/08(土)16:43:53 No.800627037

>FGOは新しい素材追加しすぎだよ!ってなった 素材どこでもらえんの…ってなってる

148 21/05/08(土)16:44:03 No.800627079

ウマはサポカの限凸仕様が厳しすぎて育成一周がおよそ1時間ほどと長すぎてシステム上オートも不可能で辛くて因子の運要素が強すぎるしチームレースも順位上げが単純にしんどいし結果を見る5回押すのが辛いしデイリーも消化大変でサークルの順位気にしてファン数稼ぐのもしんどいしこれからガチ対人イベントも来て更にしんどくなる

149 21/05/08(土)16:44:05 No.800627082

>.5からだから7ヶ月くらい虚無期間だ 平安京…

150 21/05/08(土)16:44:07 No.800627094

FGOはシナリオ分頑張ればいいから楽だよね それすら億劫になってくるとモチベがやばいけど

151 21/05/08(土)16:44:11 No.800627119

>FGOは新しい素材追加しすぎだよ!ってなった 新キャラ引かなきゃ新素材もいらない!

152 21/05/08(土)16:44:15 No.800627129

>>FGOは新しい素材追加しすぎだよ!ってなった >素材どこでもらえんの…ってなってる 追加直後のイベント…ですかね…

153 21/05/08(土)16:44:15 No.800627133

>>終わるかな >伝承結晶無視すればイベ終宝具5は余裕 ありがとう頑張るよ!

154 21/05/08(土)16:44:16 No.800627135

>スレ画はイベントはやりたいけどデイリーはやりたくないから >イベントとイベントの間には虚無期間を2週間ぐらいおいてほしい FGOのデイリーなんてやりたくなきゃやらなくてよくない…?メロンゼリーだけだぞ…

155 21/05/08(土)16:44:18 No.800627142

ソシャゲは生活サイクルをハンドルしようとしてくるのがすごい嫌 俺はゲームがしたいのであってゲームのために生活したいわけじゃないんだ

156 21/05/08(土)16:44:32 No.800627199

新しい素材は実装後すぐのイベントで!

157 21/05/08(土)16:44:33 No.800627205

FGOは正直やる事無さすぎるのが… でもこれが新規の場合だとむしろクリアする壁が多すぎて追い付けないってのが歪な構造

158 21/05/08(土)16:44:33 No.800627207

>育成もう少し楽になればFGOみないなのは案外良心的なのかもって思えてきた >ただゲームシステムは褒めてない 実際凄く気楽なゲームだと思うしそこがFGOのつよあじだと思う けどまあゲーム性はね…

159 21/05/08(土)16:44:41 No.800627257

>親切過ぎて逆に熱が入らない事もあるのはどうしたもんか >手取り足取り過ぎるとこう…わかれわかってくれ! 古いゲームの移植とかリバイバルとかライクゲーも色々出る時代だし諦めて古いおじさんとして生きよう

160 21/05/08(土)16:44:43 No.800627262

まぁオート機能は便利になればなるほどクエスト開始ボタン押して画面見ないゲームになるからな そりゃつまらんし飽きも早いし愛着だって持てないよ

161 21/05/08(土)16:45:01 No.800627341

プリコネはデイリー消費ばかりやってイベントストーリーとか見忘れる

162 21/05/08(土)16:45:04 No.800627351

第5節 >>>>>>>> とか見て「なっが!!」ってリアクションするようになったらそろそろ

163 21/05/08(土)16:45:04 No.800627352

>指名チケットがあるゲームで >好きなキャラだから指名じゃなくて偶然で引く!運命で出会うのが良い! >って人もたまに居るが「わからん…」ってなる >まあ別に押し付けられてる訳じゃないから個人のプレイスタイルの範疇なのだが そういうのはロールプレイも含めて楽しんでるだろうからな

164 21/05/08(土)16:45:17 No.800627404

>親切過ぎて逆に熱が入らない事もあるのはどうしたもんか >手取り足取り過ぎるとこう…わかれわかってくれ! 言いたいことは分からなくもないけどそういう面倒くさいプレイヤーより とっつき易さの方が重要なんだろう 昔はまってたゲームやると面倒臭さにびっくりしたりするし…

165 21/05/08(土)16:45:19 No.800627412

>けどまあゲーム性はね… 開きなおって戦闘はフレーバー要素全振りにしてるのはまあ褒めたい

166 21/05/08(土)16:45:24 No.800627422

>>大吉引けたからって自慢になる感覚がわかんないや >>ごめんね >友達いなかったんだろうね >ごめんね 雑

167 21/05/08(土)16:45:27 No.800627430

プリコネはロリキャラのエッチな同人があるから評価するよ

168 21/05/08(土)16:45:33 No.800627466

>でもこれが新規の場合だとむしろクリアする壁が多すぎて追い付けないってのが歪な構造 それはスマホゲー全般そうだと思う

169 21/05/08(土)16:45:39 No.800627490

アズレンが暇な時と忙しい時の差が激しくてリタイヤ

170 21/05/08(土)16:45:47 No.800627539

スマホゲームはゲームができるコミュニケーションツール

171 21/05/08(土)16:45:49 No.800627546

>横からだけどシェアしてもいいけどこのスレでやるのなんか違くない? じゃあこれだけ聞かせて 火の羽ルートって船炉なしだと時間しんどくない? 自己ベスト3%パラロス越えて時間切れだわ

172 21/05/08(土)16:45:50 No.800627547

>>けどまあゲーム性はね… >開きなおって戦闘はフレーバー要素全振りにしてるのはまあ褒めたい (編成固定)

173 21/05/08(土)16:45:52 No.800627554

スキップチケット義務付けしてもいいよ 誰もゲーム部分なんて一か月したら見たくない

174 21/05/08(土)16:45:55 No.800627572

放置ゲーはすぐ飽きたけどドラクエウォークはずっと続いてる よそも歩いて遊ぶ系のゲームやらんもんかね

175 21/05/08(土)16:45:59 No.800627590

>FGOはイベントストーリーのボリュームが持ち味で自分もそれを楽しんでたのに >最近は長いのが嫌になってシナリオ全スキップとかして熱はいつか冷めるもんだなって… 5年くらい続けてたけど牛若のイベントつまんね…ってなってからバレイベも寒く感じてしまってそこから新キャラじゃない天草のイベントかぁ…ってなってログインしかしなくなってしもうた…

176 21/05/08(土)16:46:00 No.800627593

1シナリオ15節ぐらいで終わらせてほしいなぁって アトランティスオリュンポスとかいつ終わるの…ってなったよ

177 21/05/08(土)16:46:03 No.800627611

>まぁオート機能は便利になればなるほどクエスト開始ボタン押して画面見ないゲームになるからな >そりゃつまらんし飽きも早いし愛着だって持てないよ でもFGOで言う所の種火とかに一々手間取られるのはそれでそれでモチベ下がる…

178 21/05/08(土)16:46:13 No.800627650

グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う

179 21/05/08(土)16:46:18 No.800627667

ウマ娘も毎日B+からAは出してるのに因子3なんてきたことないよ

180 21/05/08(土)16:46:20 No.800627671

>FGOは正直やる事無さすぎるのが… >でもこれが新規の場合だとむしろクリアする壁が多すぎて追い付けないってのが歪な構造 だから新規がキャッチアップするための虚無期間は必要だと思うんだ

181 21/05/08(土)16:46:44 No.800627767

>まぁオート機能は便利になればなるほどクエスト開始ボタン押して画面見ないゲームになるからな >そりゃつまらんし飽きも早いし愛着だって持てないよ シナリオ面白くて供給早いなら個人的にはそれでも楽しめる感じだな

182 21/05/08(土)16:46:53 No.800627811

FGOは平安京で綱一戦目が削れなくて投げた

183 21/05/08(土)16:46:57 No.800627831

>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う 定期的に篩いにかけてくるのいいですよね よくない 古戦場12万とか16万ですらボーダーヤバいことになってきてるし

184 21/05/08(土)16:47:01 No.800627844

シナリオが売りのゲームなら月1でメインシナリオ進めろやってなったな、fgo 前回何ヶ月前だよ

185 21/05/08(土)16:47:03 No.800627861

>ウマ娘も毎日B+からAは出してるのに因子3なんてきたことないよ 450回育成終わって6回出てるけど 荒れも最低保証とかないから青天井だよね

186 21/05/08(土)16:47:03 No.800627862

>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う ガチャピンとストーリーイベしか興味ない俺はどの層なんだろう…

187 21/05/08(土)16:47:06 No.800627875

>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う 10万人いれば十二分すぎるというかなんで頭空の民があんなにいるんだよ!!!

188 21/05/08(土)16:47:14 No.800627920

鎌倉は普通で天草ミュージアムは結構好きなシナリオだったけどバレンタインはマジで体調を崩すレベルで面白くなかった…

189 21/05/08(土)16:47:16 No.800627925

マシュ固定はやめて欲しい するにしてもせめて一部の性能を使わせて欲しい

190 21/05/08(土)16:47:17 No.800627927

FGOはメインストーリーにはボリュームを望んでるけど 周回で進めるイベントはそこそこでいいよ…ってなる

191 21/05/08(土)16:47:21 No.800627944

1キャラ完成させるのに同じカード重ねる限界突破5回やって専用アイテムで上限解放して別の専用アイテムで覚醒4回やって要らないカードと補助アイテムで必殺技レベル10段階上げて専用アイテムで絶技を15段階上げる必要があるってちょっと重い しかもキャラ属性が相剋パターン6+3+1種類に攻撃属性に物理と特殊に比較的最近追加された埒外物理があってパーティー組むためにそれぞれ3人ずつくらい欲しいかななんて思っちゃう育成地獄楽しいです

192 21/05/08(土)16:47:21 No.800627946

1メインクエストにつきストーリーみた上での最速クリアに10時間以上かかるだけだし…

193 21/05/08(土)16:47:26 No.800627976

FGOはそろそろ南米きた?

194 21/05/08(土)16:47:29 No.800627986

>スキップチケット義務付けしてもいいよ >誰もゲーム部分なんて一か月したら見たくない なんでもかんでもスキップできるプリコネの楽しくなさ見てるとなぁ そこらへんバランスなんだろうな FGOも一日一回クリアしたらあとはスキップ出来るとかにすればいいのに

195 21/05/08(土)16:47:37 No.800628032

>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う 折れた俺から見ると超越を複数出来る人はもう別種の人間感ある

196 21/05/08(土)16:47:43 No.800628061

>よそも歩いて遊ぶ系のゲームやらんもんかね 自分もいろんなソシャゲやってたけど今やってるのポケGOくらいだな… 案外位置ゲーって気楽だし外出する際のお供になるから続けやすいのかもしれない

197 21/05/08(土)16:47:48 No.800628079

>FGOは平安京で綱一戦目が削れなくて投げた 若若奥様のバフいっぱいかかるやつ? あれテキストだと若若奥様殴っちゃダメっぽいのに 先に処理しないと進まないよね

198 21/05/08(土)16:47:51 No.800628095

>>.5からだから7ヶ月くらい虚無期間だ >平安京… うn?

199 21/05/08(土)16:47:53 No.800628107

今はカードゲームのリンクスを定期的にやったりやらなかったりしてるわ

200 21/05/08(土)16:48:21 No.800628207

マドルチェのエクシーズ出たら復帰しようと思って大分長く時間立ってる

201 21/05/08(土)16:48:31 No.800628247

>FGOはそろそろ南米きた? 多分再来年かな

202 21/05/08(土)16:48:33 No.800628256

デュエルリンクスは物凄く人口多いはずなのに非デュエリストからは地味にみられる枠…

203 21/05/08(土)16:48:38 No.800628280

まぁFGOは色々言われてるけどメインが来ない期待の裏返しだよね これで黙って誰もやらなくなったりメイン来ても盛り上がらないようになったりしたらヤバいけど話題があるうちは華

204 21/05/08(土)16:48:42 No.800628292

育成にランダム要素が絡むからウマやシャニは無理だ 育成するならポケモンが一番いいわ

205 21/05/08(土)16:48:44 No.800628299

ウマ娘ブルアカにハマって感じたのはソシャゲに必要なのはとにかく新鮮あじなんだと思う あれこれ試行錯誤してる頃が一番楽しい

206 21/05/08(土)16:48:47 No.800628311

まあスキップは良し悪しだな でもオートくらいは無いとしんどくなってきたわ

207 21/05/08(土)16:48:54 No.800628335

今回の自称コラボイベ早くおわんないかな

208 21/05/08(土)16:48:55 No.800628338

>FGOはそろそろ南米きた? 南米は2年後くらいじゃねぇかな なんとブリテンが6月だぞ

209 21/05/08(土)16:49:01 No.800628365

ウマはチームレース適当ならそんなにやる事ないなって

210 21/05/08(土)16:49:06 No.800628381

>FGOは平安京で綱一戦目が削れなくて投げた あれ下姉様でゴリ押しすれば余裕じゃない…?

211 21/05/08(土)16:49:14 No.800628408

グラブルはドロップ狙いの周回に何時間かけさせる気だよってなる 銀片集めとかよくやるな…ってなる

212 21/05/08(土)16:49:15 No.800628418

FGOは2部完結したらやめよっかなーって言っちゃったせいで 2部進めるタイミングに困ってる感じがする お空で空域が全然進まなくなったのと同じで

213 21/05/08(土)16:49:19 No.800628434

>デュエルリンクスは物凄く人口多いはずなのに非デュエリストからは地味にみられる枠… おっさんのプロスピとか学生のプロセカとかそんな枠だと思う

214 21/05/08(土)16:49:21 No.800628444

FGOはイベント時限開放だったりそこそこ時間かけないとイベ鯖完成しなかったり礼装のドロップ必須だったりはちょっと文句言いたい

215 21/05/08(土)16:49:21 No.800628448

デイリー軽くて対人報酬もしょっぱいと色々割り切ってるシャニマスが好きなんだけど初心者への導線が弱いんだよなあ… 最初のシナリオが一番難易度たけえ

216 21/05/08(土)16:49:29 No.800628479

>デュエルリンクスは物凄く人口多いはずなのに非デュエリストからは地味にみられる枠… DCGはハースシャドバが強すぎる シャドバは一時期の派手さはなり潜めて難しいゲームになったけど

217 21/05/08(土)16:49:32 No.800628492

>デュエルリンクスは物凄く人口多いはずなのに非デュエリストからは地味にみられる枠… あれは2割くらいパズドラモンスト枠に入ってるから…

218 21/05/08(土)16:49:36 No.800628509

>まぁFGOは色々言われてるけどメインが来ない期待の裏返しだよね >これで黙って誰もやらなくなったりメイン来ても盛り上がらないようになったりしたらヤバいけど話題があるうちは華 メイン来ねぇくせにイベントだけひたすらやるから言われてんだよ気づけ

219 21/05/08(土)16:49:41 No.800628543

>グラブルはドロップ狙いの周回に何時間かけさせる気だよってなる >銀片集めとかよくやるな…ってなる ほおずき集めるのと同じくらい楽しいよ

220 21/05/08(土)16:49:44 No.800628554

待望の季節イベントの参加条件が最新章のクリアだったときにストーリー全スキップの石割まくりでクリアしたら 季節イベント終わったときに燃え尽きてそのまま引退してしまった

221 21/05/08(土)16:49:49 No.800628580

>今回の自称コラボイベ早くおわんないかな こういう風にもう特定アプリの愚痴や叩き文句言いたいだけのは他所行ってくれねえかな

222 21/05/08(土)16:49:53 No.800628603

>>FGOはそろそろ南米きた? >南米は2年後くらいじゃねぇかな >なんとブリテンが6月だぞ 多分ブリテンのあと半年はこないよメイン

223 21/05/08(土)16:50:06 No.800628649

>>銀片集めとかよくやるな…ってなる >ほおずき集めるのと同じくらい楽しいよ つまり楽しくないってことじゃん!

224 21/05/08(土)16:50:19 No.800628702

強制NPCの性能は盛ってもいい

225 21/05/08(土)16:50:25 No.800628728

順調にFGO叩きたいだけの子がハッスルし始めててダメだった

226 21/05/08(土)16:50:25 No.800628729

>ウマ娘ブルアカにハマって感じたのはソシャゲに必要なのはとにかく新鮮あじなんだと思う >あれこれ試行錯誤してる頃が一番楽しい ていうかコンシューマも新作を試行錯誤するときが一番楽しいよ

227 21/05/08(土)16:50:26 No.800628735

グラブルは環境環境でフルオートで速度と安定性を出せる編成装備を集めて組むミニ四駆ゲーに

228 21/05/08(土)16:50:40 No.800628797

>今回の自称コラボイベ早くおわんないかな 明日終わるのに

229 21/05/08(土)16:50:43 No.800628817

おじさんになるとソシャゲコンシューマー関係なくSTGがキツイ 背景と白い弾幕の見分けがつかないし集中力持たないから途切れた時に被弾する!

230 21/05/08(土)16:50:45 No.800628831

銀片もだけど欠片緩和来たと思ったら更に要求数上げてくるのはちょっと泣いた

231 21/05/08(土)16:50:48 No.800628850

まーじでメインシナリオ半年に一回更新なのクソだよFGO 以前もっと早かったじゃん

232 21/05/08(土)16:50:48 No.800628853

>親切過ぎて逆に熱が入らない事もあるのはどうしたもんか >手取り足取り過ぎるとこう…わかれわかってくれ! 不便さ不自由さを工夫と成長で補うのがゲームの面白いところだと思うんだけどね スマホゲームで遊ぶ大多数はそういうの求めてないんだ揶揄や見下しではなく

233 21/05/08(土)16:50:49 No.800628855

FGO6章って1回で終わるの?

234 21/05/08(土)16:50:52 No.800628864

>強制NPCの性能は盛ってもいい せめて相性有利固定ぐらいはして欲しい…

235 21/05/08(土)16:50:55 No.800628878

>ていうかコンシューマも新作を試行錯誤するときが一番楽しいよ 言われてみればそうである

236 21/05/08(土)16:50:57 No.800628884

>デイリー軽くて対人報酬もしょっぱいと色々割り切ってるシャニマスが好きなんだけど初心者への導線が弱いんだよなあ… >最初のシナリオが一番難易度たけえ おシャニは数年後のウマとかサポカ完凸前提って言われてて 今からキャッチアップは無理そうって回避した

237 21/05/08(土)16:51:00 No.800628902

>メイン来ねぇくせにイベントだけひたすらやるから言われてんだよ気づけ まあ言ってしまうとメインやるまでの時間稼ぎだからイベント…

238 21/05/08(土)16:51:01 No.800628908

>でもこれが新規の場合だとむしろクリアする壁が多すぎて追い付けないってのが歪な構造 変に手間だけかかる仕様だけで時間稼ぎをしてるから その手間を必要程度もう終わらせてしまってやる事なくなってる古参と 手間そのものや手間の解消に必要な部品が足りなくて諦める新規で両方から不満出るんだよなぁ…

239 21/05/08(土)16:51:08 No.800628947

>グラブルはドロップ狙いの周回に何時間かけさせる気だよってなる >銀片集めとかよくやるな…ってなる 高難易度に文句言われ続けた結果が戦力関係なく出来るヘイロー刑務作業なんだよ…

240 21/05/08(土)16:51:15 No.800628974

ソシャゲっていうかガチャゲーはガチャ更新のたびに周りの人はみんなお金持ってるんだな…ってわびしくなってきてスン…とやる気なくなるかここのスレすら見ずに一人ちまちまやるだけになってきた みんな天井とか平然と回せてすごいよ…俺10連でもすごく躊躇うよ…

241 21/05/08(土)16:51:15 No.800628975

正直育成周りと素材周りはいい加減改修したほうがいいと思うよFGO 育成自体をエンドコンテンツにするのは今日日合わないって 同じこと新規ゲームでやったのは頭おかしいんじゃねぇかとは思った

242 21/05/08(土)16:51:19 No.800628988

>まぁFGOは色々言われてるけどメインが来ない期待の裏返しだよね >これで黙って誰もやらなくなったりメイン来ても盛り上がらないようになったりしたらヤバいけど話題があるうちは華 間が長すぎとかイベント疲れるとかって声があってメインストーリー配信されと一気に盛り上がるからね とはいえ2部はさすがに長丁場すぎてロシアや北欧での伏線とか大半のプレイヤー覚えてないだろ…ってなる

243 21/05/08(土)16:51:26 No.800629026

>明日終わるのに まだ初めてねえや…

244 21/05/08(土)16:51:37 No.800629080

>>ウマ娘ブルアカにハマって感じたのはソシャゲに必要なのはとにかく新鮮あじなんだと思う >>あれこれ試行錯誤してる頃が一番楽しい >ていうかコンシューマも新作を試行錯誤するときが一番楽しいよ ソシャゲはむしろ不可逆要素多いから試行錯誤は向いてないしな… ヒヒダマもっと気軽に使わせてくだち!

245 21/05/08(土)16:51:37 No.800629084

>おじさんになるとソシャゲコンシューマー関係なくSTGがキツイ >背景と白い弾幕の見分けがつかないし集中力持たないから途切れた時に被弾する! ソシャゲのSTG…?東方とかってすごろくじゃなかった?

246 21/05/08(土)16:51:59 No.800629166

ヘイロー青天井デイロー変身無し時代よりはマシになったから そのうちもうちょっとマシになるだろう

247 21/05/08(土)16:52:03 No.800629192

CSゲーはストーリーが好きなシリーズのゲームは難易度最低でゲームプレイが好きなシリーズのゲームは難易度最高で初見プレイするようにしてる

248 21/05/08(土)16:52:06 No.800629204

FGOは最新シナリオまで行ったらもうキャラは育ちきってるから 新キャラ欲しくなければ次のシナリオ来るまでログインもしなくていい

249 21/05/08(土)16:52:14 No.800629244

>ソシャゲのSTG…?東方とかってすごろくじゃなかった? ごまおつ!

250 21/05/08(土)16:52:16 No.800629254

>だから新規がキャッチアップするための虚無期間は必要だと思うんだ なら古参用の恒常コンテンツでも増量しろよと思うんだがな お空もそんな感じでしょ?

251 21/05/08(土)16:52:17 No.800629260

俺はもう目がおじいさんなのでスマホの画面見るのがしんどい

252 21/05/08(土)16:52:20 No.800629271

>育成自体をエンドコンテンツにするのは今日日合わないって ウマ娘…

253 21/05/08(土)16:52:23 No.800629291

>不便さ不自由さを工夫と成長で補うのがゲームの面白いところだと思うんだけどね >スマホゲームで遊ぶ大多数はそういうの求めてないんだ揶揄や見下しではなく まぁ住み分けとして工夫なりして遊ぶゲームしたい層はコンシューマーがいいよね ソシャゲは長く続けるランニングゲームだから工夫求めるタイプは長続きしない

254 21/05/08(土)16:52:24 No.800629294

元々RPG大の苦手だからソシャゲの大半が苦痛

255 21/05/08(土)16:52:24 No.800629296

>ソシャゲのSTG…?東方とかってすごろくじゃなかった? ゴ魔乙やアズレンはソシャゲでSTGという分類ではないのか?

256 21/05/08(土)16:52:32 No.800629330

あっ霊衣何も取ってない…まあいいか…

257 21/05/08(土)16:52:45 No.800629392

>元々RPG大の苦手だからソシャゲの大半が苦痛 ロックマンXのソシャゲやろうぜ!

258 21/05/08(土)16:52:46 No.800629393

6章は3回くらい分けられそうだって思ったけどそれならもうちょっと早くに来てるか

259 21/05/08(土)16:52:46 No.800629394

>なら古参用の恒常コンテンツでも増量しろよと思うんだがな >お空もそんな感じでしょ? お空はマジで時間足りない

260 21/05/08(土)16:52:51 No.800629417

存在が自社コラボみたいな作品で自社コラボをコラボと名乗らなくていいからとは思う

261 21/05/08(土)16:52:57 No.800629444

FGOに関しては力の入れ方が迷走してるのと去年に比べてイベント自体の回数も減って手抜き度上がってきたなーって

262 21/05/08(土)16:52:57 No.800629447

ソシャゲプレイ中に画面が暗転して気持ち悪い顔が出てくるのやめてほしい

263 21/05/08(土)16:52:58 No.800629449

>育成自体をエンドコンテンツにするのは今日日合わないって ガチャ主体のソシャゲじゃ育成以外はウリにできないでしょ 高難度エンドコンテンツ用意したってそのために育成しないといけないんだから

264 21/05/08(土)16:53:05 No.800629474

>なら古参用の恒常コンテンツでも増量しろよと思うんだがな >お空もそんな感じでしょ? エンドコンテンツ周回はあんまり美味しくないからお空は古参も新人も平等に戦うのだ

265 21/05/08(土)16:53:24 No.800629553

>ウマ娘… 育成ゲーとRPGは別物だから…

266 21/05/08(土)16:53:25 No.800629559

>>元々RPG大の苦手だからソシャゲの大半が苦痛 >ロックマンXのソシャゲやろうぜ! えっちなキャラいる?

267 21/05/08(土)16:53:31 No.800629592

>FGOに関しては力の入れ方が迷走してるのと去年に比べてイベント自体の回数も減って手抜き度上がってきたなーって 4月が虚無過ぎてびっくりした

268 21/05/08(土)16:53:33 No.800629607

同種の素材アイテムをスタックできず倉庫圧迫するゲームはいい加減なんとかしてほしい

269 21/05/08(土)16:53:43 No.800629648

>なら古参用の恒常コンテンツでも増量しろよと思うんだがな >お空もそんな感じでしょ? 自然回復で宝物庫行くかログボだけもらって寝てればよくない? お空はやれることはいっぱいあるよやりたいかどうかは別として

270 21/05/08(土)16:53:50 No.800629678

>ソシャゲプレイ中に画面が暗転して気持ち悪い顔が出てくるのやめてほしい 大丈夫だよお前はゴブリンじゃなくて人間なんだから気持ち悪くねぇって!自信持てって!

271 21/05/08(土)16:53:51 No.800629686

>存在が自社コラボみたいな作品で自社コラボをコラボと名乗らなくていいからとは思う まぁ実際は楽曲関連でコラボ扱いなんだと思う

272 21/05/08(土)16:53:57 No.800629704

>まーじでメインシナリオ半年に一回更新なのクソだよFGO >以前もっと早かったじゃん 引き延ばしだよ

273 21/05/08(土)16:54:06 No.800629741

>>親切過ぎて逆に熱が入らない事もあるのはどうしたもんか >>手取り足取り過ぎるとこう…わかれわかってくれ! >不便さ不自由さを工夫と成長で補うのがゲームの面白いところだと思うんだけどね >スマホゲームで遊ぶ大多数はそういうの求めてないんだ揶揄や見下しではなく でもポケモン剣盾やった時経験値が全員に入るのとか育成関連とか最高だな!ってなったし ゲームとして面白い不便さと作業にしかならない面倒さってあると思うよ

274 21/05/08(土)16:54:08 No.800629757

>育成ゲーとRPGは別物だから… グラブルが最大手な時点で時代遅れって言われてもなあ

275 21/05/08(土)16:54:10 No.800629766

新規イラストとかモデル資料は貴重なのでそれを画集にでもしてくれればいいです そっちは買います

276 21/05/08(土)16:54:10 No.800629767

大手ソシャゲは共同でイベント期間の調整してくれ なんで被せるんだ

277 21/05/08(土)16:54:21 No.800629818

傍から聞いてて毎回思うけど半年に一回って普通じゃね…?

278 21/05/08(土)16:54:22 No.800629825

FGOって今から始める初心者への素材配布とかあるんだっけ

279 21/05/08(土)16:54:35 No.800629889

>大手ソシャゲは共同でイベント期間の調整してくれ >なんで被せるんだ 可処分時間の奪い合いだからだが?

280 21/05/08(土)16:54:37 No.800629895

>FGOに関しては力の入れ方が迷走してるのと去年に比べてイベント自体の回数も減って手抜き度上がってきたなーって もう本格的に運営のやる気の無さがすげぇな…ってなってる ここまでプレイヤーに運営のやる気の無さが伝わるレベルってあるか?ってレベルだ…

281 21/05/08(土)16:54:47 No.800629940

ゲーム面はもうスパゲティなんだろうし改修期待してないけど素材はどうにかならないって思うよFGO せめて種火と宝物庫もっと効率いいの追加するとかさ… グラブルのヘイローにも言いたいけどこの辺は

282 21/05/08(土)16:54:49 No.800629950

ソシャゲ親切かなぁ… いちいち画面遷移のたびに通信はいったりロード多くて不便じゃない?

283 21/05/08(土)16:54:50 No.800629959

>>ソシャゲプレイ中に画面が暗転して気持ち悪い顔が出てくるのやめてほしい >大丈夫だよお前はゴブリンじゃなくて人間なんだから気持ち悪くねぇって!自信持てって! コロナでオークに進化したわ

284 21/05/08(土)16:54:51 No.800629961

まぁイベント回数はコロナもあるからしょうがない面もある

285 21/05/08(土)16:54:52 No.800629969

年末年始アニバーサリー付近の盛り上がりで何となく復帰して半年くらいで虚無を感じて引退を繰り返してる超大作

286 21/05/08(土)16:54:57 No.800629996

>傍から聞いてて毎回思うけど半年に一回って普通じゃね…? 普通はそうだけどFGOってそれ以外にコンテンツないからね

287 21/05/08(土)16:54:59 No.800630008

>>FGOに関しては力の入れ方が迷走してるのと去年に比べてイベント自体の回数も減って手抜き度上がってきたなーって >もう本格的に運営のやる気の無さがすげぇな…ってなってる >ここまでプレイヤーに運営のやる気の無さが伝わるレベルってあるか?ってレベルだ… もうお前はそれ余所行ってやれよ

288 21/05/08(土)16:55:05 No.800630034

>>>元々RPG大の苦手だからソシャゲの大半が苦痛 >>ロックマンXのソシャゲやろうぜ! >えっちなキャラいる? 水着キャラとかもいるよロボだけど

289 21/05/08(土)16:55:08 No.800630050

俺のような化石おじさんは新しいのに移る気力がないので いくら流行っててもお馬さんも始められていない

290 21/05/08(土)16:55:13 No.800630067

グラブルはストーリー完結後の裏ボス裏ダンジョンを延々とやってるみたいな物だから

291 21/05/08(土)16:55:17 No.800630082

>傍から聞いてて毎回思うけど半年に一回って普通じゃね…? それ以外価値がないゲームなのに半年に一回はちょっと 去年はメイン0.5章しか進んでないから実際はもっとすくない

292 21/05/08(土)16:55:19 No.800630093

>ていうかコンシューマも新作を試行錯誤するときが一番楽しいよ RPGだと強力な全体技覚えた後より単体中威力技覚えたあたりの方が楽しかったりするよね

293 21/05/08(土)16:55:27 No.800630137

メインインタールード全然追加しねーのはなんなのか これ始まった時は月一くらいのペースで復刻終わったイベント追加してくもんかと思ってたよ メインインタールードだからあくまでメインに絡むのしかやりませんよなんてね…

294 21/05/08(土)16:55:31 No.800630152

>みんな天井とか平然と回せてすごいよ…俺10連でもすごく躊躇うよ… ゲームによるけど1天井くらいは独身なら普通だと思う…

295 21/05/08(土)16:55:36 No.800630171

>ソシャゲプレイ中に画面が暗転して気持ち悪い顔が出てくるのやめてほしい ソシャゲだけの問題じゃなさすぎる…つらい

296 21/05/08(土)16:55:36 No.800630175

>えっちなキャラいる? 水着アイリス!

297 21/05/08(土)16:55:39 No.800630191

>もうお前はそれ余所行ってやれよ ここは愚痴スレだろ

298 21/05/08(土)16:55:46 No.800630210

>ここまでプレイヤーに運営のやる気の無さが伝わるレベルってあるか?ってレベルだ… はっきりいってツイステの方が話聞く感じ2段階くらいヤバいレベルだったぞ

299 21/05/08(土)16:55:49 No.800630224

>おじさんになるとコンシューマーゲーってしんどい まずこれがわからない 報酬目的で必死こいて周回する方が辛い

300 21/05/08(土)16:55:51 No.800630237

>ソシャゲ親切かなぁ… >いちいち画面遷移のたびに通信はいったりロード多くて不便じゃない? 基本無料って部分でどれだけただで楽しめるかはあると思う

301 21/05/08(土)16:55:52 No.800630242

シナリオイベント月1回メインシナリオが分割含めてだいたい年1章が普通だとは思うんだけどシナリオがメインコンテンツなFGOだと若干遅く感じるのはある

302 21/05/08(土)16:55:56 No.800630271

>まぁイベント回数はコロナもあるからしょうがない面もある すいません去年に比べての話なんですよ 去年のほうが多かったぞイベント

303 21/05/08(土)16:55:57 No.800630276

>FGOって今から始める初心者への素材配布とかあるんだっけ メインクリアするごとに素材少しずつもらえるようになってる

304 21/05/08(土)16:56:02 No.800630293

>ここは愚痴スレだろ まずそれが勘違いだから失せな

305 21/05/08(土)16:56:03 No.800630297

まぁFGOはもう賞味期限近そうだし… グラブルはやモンストはいまだに人気? どうしてですかねぇ…

306 21/05/08(土)16:56:18 No.800630359

戦力は正直困ってないしイベントもあんまりやらないのでメイン待ちだな 欲しい鯖も今年は村正以来特になかったから石も貯まるログイン勢だ

307 21/05/08(土)16:56:19 No.800630363

>>ソシャゲプレイ中に画面が暗転して気持ち悪い顔が出てくるのやめてほしい >ソシャゲだけの問題じゃなさすぎる…つらい ノングレアのモニタ使ったり反射抑えるフィルム貼れば解決するぞ

308 21/05/08(土)16:56:21 No.800630375

>まぁイベント回数はコロナもあるからしょうがない面もある コロナは何にでも使える言い訳チケットじゃねぇ!

309 21/05/08(土)16:56:27 No.800630402

>みんな天井とか平然と回せてすごいよ…俺10連でもすごく躊躇うよ… 回してる奴がレスするだけだ 俺なんて一年間ガチャしないなんて普通よ

310 21/05/08(土)16:56:33 No.800630428

ぶっちゃけ年は関係ないぞ

311 21/05/08(土)16:56:42 No.800630466

>ここまでプレイヤーに運営のやる気の無さが伝わるレベルってあるか?ってレベルだ… カバネリの話していい?

312 21/05/08(土)16:56:45 No.800630481

>まぁFGOはもう賞味期限近そうだし… >グラブルはやモンストはいまだに人気? >どうしてですかねぇ… グラブルに関してはひたすらハムスターできるのが合う人には合うんだと思う 俺とか

313 21/05/08(土)16:56:46 No.800630482

とにかく!とにかくFGOだけを全力で叩きたいです!

314 21/05/08(土)16:56:48 No.800630490

ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで…

315 21/05/08(土)16:56:50 No.800630501

>水着アイリス! 博士殿このゲームはエロゲーにござるか

316 21/05/08(土)16:56:51 No.800630504

>ゲームによるけど1天井くらいは独身なら普通だと思う… 独身でもそれは少数派だよ…

317 21/05/08(土)16:56:57 No.800630540

>俺なんて一年間ガチャしないなんて普通よ それはそれでよくモチベ維持できるな…

318 21/05/08(土)16:57:04 No.800630574

ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ 手が足りてないんだろ

319 21/05/08(土)16:57:15 No.800630622

ガチャ優しいゲームが一向に増えない… スキンじゃやっていけないんだな

320 21/05/08(土)16:57:17 No.800630630

DWは従業員100人以上辞めて人足りなさそうだし強引に損切りでサ終しそうだよね 売り上げ減ってソニーの株主も怒ってるだろうし

321 21/05/08(土)16:57:18 No.800630638

>もうお前はそれ余所行ってやれよ あくまで話題の一つなのになんでこれだけやたら排斥したがるんだよ

322 21/05/08(土)16:57:20 No.800630650

>メインインタールード全然追加しねーのはなんなのか >これ始まった時は月一くらいのペースで復刻終わったイベント追加してくもんかと思ってたよ >メインインタールードだからあくまでメインに絡むのしかやりませんよなんてね… あーこれでやれなかったイベントのキャラ回収できるわーと思ってた俺 いきなりアルテラサンタ来た時点で疑うべきだった

323 21/05/08(土)16:57:22 No.800630659

>ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う >ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで… 急に雑なの来たな…

324 21/05/08(土)16:57:24 No.800630668

やる気がないって言うかなんで生きてるの?って言われ続けて とうとう人工呼吸器を外された(♪)とか 下を見ればいくらでもあるからなマジで

325 21/05/08(土)16:57:24 No.800630669

>ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う >ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで… こういう過大評価を声高にのたまうの見るたびにゲッソリするから勘弁して欲しい

326 21/05/08(土)16:57:26 No.800630678

毎回回してるような奴が目立つだけでほとんどはそんなに突っ込んでないからな…

327 21/05/08(土)16:57:27 No.800630680

>ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ >手が足りてないんだろ それはそれでヤバない?

328 21/05/08(土)16:57:27 No.800630685

>コロナは何にでも使える言い訳チケットじゃねぇ! いやまぁそうなんだけど…

329 21/05/08(土)16:57:36 No.800630724

戦力揃ってると天井以外でガチャしなくなるよ 天井ないFGOだとアニバと夏でブッパになる

330 21/05/08(土)16:57:37 No.800630728

>ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う >ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで… 雑

331 21/05/08(土)16:57:45 No.800630765

>ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ もともと何人いて百人減ったの?

332 21/05/08(土)16:57:51 No.800630794

>いくら流行っててもお馬さんも始められていない ウマは割と気力必要な部類なのでそんな感じなら始めても続かないと思う ゴルシウィークとか一回30分かかる育成3~40周はしないと取り切れないからな

333 21/05/08(土)16:57:52 No.800630808

ウマはすでに飽きがきてるんだすまない

334 21/05/08(土)16:57:58 No.800630831

>博士殿このゲームはエロゲーにござるか カーネルと合体して武人キャラになるアイリスもいるぞ!

335 21/05/08(土)16:57:59 No.800630835

>ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う >ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで… いやゲーム性はパワプロクローンでは?

336 21/05/08(土)16:58:04 No.800630854

イベントポイントが23Pでデイリーランキング一位になれたISのソシャゲ…

337 21/05/08(土)16:58:08 No.800630880

>去年はメイン0.5章しか進んでないから実際はもっとすくない え?

338 21/05/08(土)16:58:16 No.800630910

ウマもやってる事自体はパワプロだからなぁ…

339 21/05/08(土)16:58:17 No.800630918

>ぶっちゃけ年は関係ないぞ 30超えるとわかる 何するにもやる気が消えてく

340 21/05/08(土)16:58:25 No.800630959

>ウマ娘がマジでソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの形を変えてしまった可能性はあるかな…とは思う >ここまでゲーム性の強いソシャゲはなかったわけで… パワプロって知ってる?

341 21/05/08(土)16:58:27 No.800630971

知っててやってるならまだしも本気でウマのシステムが新しいと思ってる人ヒだと割と見かけるんで 意外とパワプロの知名度低いんだな…って思った

342 21/05/08(土)16:58:35 No.800631005

ウマ娘は今後のソシャゲのスタンダードとか言ってて恥ずかしくならんのかと思う時はある

343 21/05/08(土)16:58:35 No.800631007

>ガチャ優しいゲームが一向に増えない… >スキンじゃやっていけないんだな ガチャしなくても楽しめるゲームは結構増えてきた気がするけどガチャ自体が確率緩いとかはあんまりないよね 最高レア3%とかでも緩く見えちゃう

344 21/05/08(土)16:58:38 No.800631018

>いやゲーム性はパワプロクローンでは? 向こうがパクったんだよなぁ…

345 21/05/08(土)16:58:41 No.800631028

>ガチャ優しいゲームが一向に増えない… >スキンじゃやっていけないんだな 言われてみれば海以外ガチャ優しいゲーム本当に見ないな…

346 21/05/08(土)16:58:41 No.800631029

>>ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ >もともと何人いて百人減ったの? 407人が297人になった

347 21/05/08(土)16:58:43 No.800631032

ゲーム性凄いは過剰な持ち上げやるいつもの対立煽りよ

348 21/05/08(土)16:58:46 No.800631047

ゲーセンで流行ってる武装神姫がスマホでもできるようになってほしい

349 21/05/08(土)16:58:55 No.800631081

メビウスFFが割とゲーム性強かったけど終わっちゃったよ

350 21/05/08(土)16:59:08 No.800631139

>意外とパワプロの知名度低いんだな…って思った 野球かつ野球ゲーム好きでないとやらないから

351 21/05/08(土)16:59:09 No.800631142

>>去年はメイン0.5章しか進んでないから実際はもっとすくない >え? メイン絡みは5章後編だけだろ リンボはインタールード行きだし

352 21/05/08(土)16:59:13 No.800631167

こう…新しい事が出来なくなるんだよ…

353 21/05/08(土)16:59:15 No.800631173

>ゲーセンで流行ってる武装神姫がスマホでもできるようになってほしい あれそのままは辛いからステクロみたいなモード欲しい

354 21/05/08(土)16:59:32 No.800631255

>>いやゲーム性はパワプロクローンでは? >向こうがパクったんだよなぁ… 流石に雑すぎてdelもらうだけだぞそれじゃあ

355 21/05/08(土)16:59:33 No.800631258

>ゲーム性凄いは過剰な持ち上げやるいつもの対立煽りよ わざわざ釣られてるやつは自演だと思う

356 21/05/08(土)16:59:34 No.800631259

>知っててやってるならまだしも本気でウマのシステムが新しいと思ってる人ヒだと割と見かけるんで >意外とパワプロの知名度低いんだな…って思った まぁ野球興味ないとまず触れないジャンルだろうしな…

357 21/05/08(土)16:59:34 No.800631261

>言われてみれば海以外ガチャ優しいゲーム本当に見ないな… アズレン日本版初期にガチャが優しいって言われまくったけど ねぷコラボ相当渋かったからな

358 21/05/08(土)16:59:35 No.800631266

>>>ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ >>もともと何人いて百人減ったの? >407人が297人になった 何があったんだ一体

359 21/05/08(土)16:59:39 No.800631285

>>いやゲーム性はパワプロクローンでは? >向こうがパクったんだよなぁ… 歴史修正主義者かよ

360 21/05/08(土)16:59:41 No.800631305

結局虚無期間はフリクエだけやってろって状態なのか一番微妙なんだってヴァ やる気ある新参なら別にわざわざ追い付く時間与えんでも勝手にダッシュしてくるし 新参の為っていうなら時間より欲しがってる物をくれてやれ

361 21/05/08(土)16:59:41 No.800631306

FGOみたいな上澄みなんて当分終わるわけないだろ…

362 21/05/08(土)16:59:48 No.800631338

からくりサーカスのソシャゲはあのゲーム性で普通に続いてビビる 何年前のシステムだアレ

363 21/05/08(土)17:00:05 No.800631422

むしろパワプロを真似るならさっさと新サクセスくれよ!

364 21/05/08(土)17:00:05 No.800631426

リンボイベントで消化されちゃったの…?ストーリーわかんなくなっちゃうじゃん…

365 21/05/08(土)17:00:11 No.800631453

何ならもっと強化クエ連打していいよ

366 21/05/08(土)17:00:20 No.800631496

ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな…

367 21/05/08(土)17:00:21 No.800631504

慣らされるとコンプした上で600連とか1000連とかの貯蓄あるバランスじゃないと厳しく感じちゃう

368 21/05/08(土)17:00:26 No.800631531

愚痴スレ立てると信者にdelされて隔離されるから他所のスレに寄生するんでちけお!!って言ってた奴最近いたなぁ… おじさんはそこまでしてソシャゲ叩きたい気持ちが分からねえわ…ってなるなった

369 21/05/08(土)17:00:26 No.800631532

つーか五年もやってたら嫌でも飽きると思う どんなゲームでも

370 21/05/08(土)17:00:32 No.800631564

俺の知ってるニッチ性癖ソシャゲなんてポチポチゲーもいいとこなのに9年続いてるわ

371 21/05/08(土)17:00:32 No.800631568

>無課金で引くから自慢になるんだけど何万も課金して自慢してるつもりならただの馬鹿にしか見えないんだけど自覚無いんだろうな… むしろ課金者で引けました自慢は見ない 完凸~万円報告は見る

372 21/05/08(土)17:00:33 No.800631570

>リンボイベントで消化されちゃったの…?ストーリーわかんなくなっちゃうじゃん… あれクリプター関係ないから抜いて良いやつだぞ

373 21/05/08(土)17:00:33 No.800631574

ゲーム性という部分だけなら各種ある音ゲーのソシャゲが結構高いけど好き嫌いのはっきり分かれるジャンルだからなあ

374 21/05/08(土)17:00:35 No.800631581

ウマは育成の最適化が完了した時どうなるかだな 対人を充実させる方向に進むようだがライト層がついていけるかどうか

375 21/05/08(土)17:00:36 No.800631587

もっと言うとときメモだよね この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな…

376 21/05/08(土)17:00:42 No.800631615

装甲娘…

377 21/05/08(土)17:00:45 No.800631631

>何ならもっと強化クエ連打していいよ まくまくれって言わないの謙虚だな

378 21/05/08(土)17:00:46 No.800631633

>リンボイベントで消化されちゃったの…?ストーリーわかんなくなっちゃうじゃん… メインだけど分類はイベント

379 21/05/08(土)17:00:59 No.800631692

さすがに減った社員ってバイトとか含めてじゃないの いらないところにも社員使ってたし

380 21/05/08(土)17:01:02 No.800631701

>>>>ディライトワークス自体が2020年3月から100人ほど社員減ってるからそれが虚無の原因だよ >>>もともと何人いて百人減ったの? >>407人が297人になった >何があったんだ一体 何があぅたかはわかるわけはないが少なくとも社内環境はめちゃくちゃなのだけはわかる

381 21/05/08(土)17:01:03 No.800631709

おじさんだから毎日継続するのに疲れちゃった

382 21/05/08(土)17:01:05 No.800631718

>もっと言うとときメモだよね >この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… 重度のセガ信者め…

383 21/05/08(土)17:01:13 No.800631755

>>何ならもっと強化クエ連打していいよ >まくまくれって言わないの謙虚だな まくまは消化が面倒 石2個ついてくる強化クエの方が良い

384 21/05/08(土)17:01:15 No.800631760

>>なんとかして好きなキャラ引いて関連ストーリーとかを楽しんだら寝る! >>ソシャゲなんてそれでもいいんだよ… >Youtubeでいいじゃんって言われるとハマってた頃は否定するけど >結局Youtubeで見るようになるやつ! ロードとかポチポチする手間とかで楽だからね…

385 21/05/08(土)17:01:15 No.800631764

メダロットSめちゃくちゃ面白いけどパーツ多すぎて最初何したらいいかわかんなかった

386 21/05/08(土)17:01:21 No.800631800

>>もっと言うとときメモだよね >>この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… >重度のセガ信者め… カプコンだよぉ!!!!

387 21/05/08(土)17:01:23 No.800631813

>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… そもそも無凸でほとんどのサポートが機能しない時点で良心的じゃないよ

388 21/05/08(土)17:01:33 No.800631866

>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… というかパワプロと違って同キャラの低レアで凸できる仕様が無い時点でだな…

389 21/05/08(土)17:01:36 No.800631874

>メインだけど分類はイベント 平安京クリアしないと6章勧めないので普通にメインです…

390 21/05/08(土)17:01:36 No.800631878

>愚痴スレ立てると信者にdelされて隔離されるから他所のスレに寄生するんでちけお!!って言ってた奴最近いたなぁ… もうそれは頭の障害なんじゃねぇかな…

391 21/05/08(土)17:01:37 No.800631882

>何があぅたかはわかるわけはないが少なくとも社内環境はめちゃくちゃなのだけはわかる 君は滑舌がめちゃくちゃだ

392 21/05/08(土)17:01:47 No.800631922

>>>何ならもっと強化クエ連打していいよ >>まくまくれって言わないの謙虚だな >まくまは消化が面倒 >石2個ついてくる強化クエの方が良い おじいさん…

393 21/05/08(土)17:01:48 No.800631929

>ウマは育成の最適化が完了した時どうなるかだな >対人を充実させる方向に進むようだがライト層がついていけるかどうか ほんとうにライトな層はゴルシちゃん育成10周コースの時点でふるい落とされてんじゃないかな 元々1000万いたからあんまり気にならなかったけど

394 21/05/08(土)17:01:49 No.800631935

たまにスマホでも買い切りのゲームやってみたらめっちゃハマった マジカスってやつ

395 21/05/08(土)17:01:50 No.800631941

他にやってるソシャゲが2個死亡宣告を受けたばかりなので ぐだおが死ぬとか言ってる奴に現実を見せてやりたい

396 21/05/08(土)17:01:53 No.800631950

>FGOみたいな上澄みなんて当分終わるわけないだろ… FGOがソシャゲの上澄みって言われると確かにそうなんだけど釈然としない

397 21/05/08(土)17:02:00 No.800631979

>もっと言うとときメモだよね >この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… ときメモと格闘ゲームになんの関連性が!?

398 21/05/08(土)17:02:00 No.800631984

新しい事やり尽くして飽きたってのをややこしく言ってるだけっすね

399 21/05/08(土)17:02:03 No.800631996

>>>もっと言うとときメモだよね >>>この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… >>重度のセガ信者め… >カプコンだよぉ!!!! ジャス学はドリキャスのゲームだろ!

400 21/05/08(土)17:02:09 No.800632015

>もっと言うとときメモだよね >この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… もっともっというとプリンセスメーカーだしな…

401 21/05/08(土)17:02:09 No.800632017

ログボとかデイリー関連は一週間くらいなら期間開けてもやってなかった分取り戻せるようにしておいて欲しい

402 21/05/08(土)17:02:10 No.800632019

>>言われてみれば海以外ガチャ優しいゲーム本当に見ないな… >アズレン日本版初期にガチャが優しいって言われまくったけど >ねぷコラボ相当渋かったからな あれ日にちで区切ってたから苦しかったのであって今まで通り二週間ガチャ2つ置いてたらかなり余裕だったと思うわ

403 21/05/08(土)17:02:26 No.800632099

>ときメモと格闘ゲームになんの関連性が!? 学園もの…ですかね

404 21/05/08(土)17:02:27 No.800632109

>自然回復で宝物庫行くかログボだけもらって寝てればよくない? だからそんなつまらん事しかやることないならゲームである必要性無いじゃん

405 21/05/08(土)17:02:32 No.800632131

>>もっと言うとときメモだよね >>この流れでジャスティス学園のソシャゲとか出ないかな… >ときメモと格闘ゲームになんの関連性が!? ジャス学の家庭用知らんと通じん話だな

406 21/05/08(土)17:02:33 No.800632133

>むしろパワプロを真似るならさっさと新サクセスくれよ! パワプロは3~4か月に一回だから流石にそろそろは来ると思う と思ってみたら瞬鋭は1か月で来てたんだ…ってなった

407 21/05/08(土)17:02:34 No.800632136

いま言えることはBOXガチャきてももう前みたいに3人生とか回すことはないだろうなって…

408 21/05/08(土)17:02:43 No.800632172

FGOは公式スタッフの口が軽すぎる 気軽にウマに喧嘩売るし

409 21/05/08(土)17:02:52 No.800632204

>ジャス学はドリキャスのゲームだろ! 熱血青春日記はPSです…

410 21/05/08(土)17:02:53 No.800632207

>ログボとかデイリー関連は一週間くらいなら期間開けてもやってなかった分取り戻せるようにしておいて欲しい そうなったらそうなったで今度は2週間塩漬けにして腐らせそう 俺は多分そうなる

411 21/05/08(土)17:02:53 No.800632209

>さすがに減った社員ってバイトとか含めてじゃないの こういうのは非正規含めないよ

412 21/05/08(土)17:02:55 No.800632215

>火の羽ルートって船炉なしだと時間しんどくない? >自己ベスト3%パラロス越えて時間切れだわ 堅守が十分な数があるならアンスリア使うよりフラウの方が良い アンスリアで同じ様に時間切れになってたけどフラウだと時間に余裕ができるレベルになった アンスリアはあくまで武器編成がマグナor堅守がないアグニスの時に安定感を与えてくれるもので 武器で安定感が確保できているのならその分フラウの方がDPT・DPS共に勝る ネモネは知らん

413 21/05/08(土)17:03:04 No.800632255

>FGOは公式スタッフの口が軽すぎる >気軽にウマに喧嘩売るし 桜井とか東出とかな

414 21/05/08(土)17:03:08 No.800632277

FGO没落説はFANZAで1位取れなくなって2位常連になったミストレサ終説に通じるものがある

415 21/05/08(土)17:03:12 No.800632296

>ログボとかデイリー関連は一週間くらいなら期間開けてもやってなかった分取り戻せるようにしておいて欲しい 基本ソシャゲって継続的にプレイしてる人を優遇する仕様だからねぇ 復帰勢だけ優遇みたいなのやると逆に燃える

416 21/05/08(土)17:03:15 No.800632301

>いま言えることはBOXガチャきてももう前みたいに3人生とか回すことはないだろうなって… 怒らないでくださいね 3人生とか回してるのはプレイヤー目線でも普通に異常者じゃないですか

417 21/05/08(土)17:03:19 No.800632317

>>ログボとかデイリー関連は一週間くらいなら期間開けてもやってなかった分取り戻せるようにしておいて欲しい >そうなったらそうなったで今度は2週間塩漬けにして腐らせそう >俺は多分そうなる プレボ塩漬けしすぎて消滅してる俺の悪口はやめろ

418 21/05/08(土)17:03:24 No.800632346

>そうなったらそうなったで今度は2週間塩漬けにして腐らせそう >俺は多分そうなる それはそれで自分の興味の程がわかっていいんじゃない?

419 21/05/08(土)17:03:25 No.800632354

>そうなったらそうなったで今度は2週間塩漬けにして腐らせそう 箱開けめんどくせ…で消えるのあるよね…

420 21/05/08(土)17:03:27 No.800632360

>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… ぶっちゃけキャラ目当てで遊んでる微課金からするといつまで経ってもサポート更新できない仕様なのでキツいと思ってる

421 21/05/08(土)17:03:32 No.800632383

ジャス学熱血青春日記は育成ゲーだからな

422 21/05/08(土)17:03:35 No.800632405

FGOはシナリオ面白えってなってる時本当に戦闘が邪魔だからな… 幕間もシナリオだけとかならないだろうか…

423 21/05/08(土)17:03:42 No.800632432

きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない

424 21/05/08(土)17:03:45 No.800632453

>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う 選別が成功してるならもっと古戦場人数下がってもいいじゃないですか…

425 21/05/08(土)17:03:45 No.800632457

>>FGOは公式スタッフの口が軽すぎる >>気軽にウマに喧嘩売るし >桜井とか東出とかな 雑!

426 21/05/08(土)17:03:46 No.800632462

スレ画はやらない時はデイリーどこかウィークリーすらやる気がおきない って言うか報酬がショボすぎる…

427 21/05/08(土)17:04:20 No.800632599

>ジャス学熱血青春日記は育成ゲーだからな 格闘キャラ育成ゲームじゃなかったっけ…

428 21/05/08(土)17:04:24 No.800632630

>スレ画はやらない時はデイリーどこかウィークリーすらやる気がおきない >って言うか報酬がショボすぎる… でもよぉ 継続ログインボーナスは割と重要だぜFGO

429 21/05/08(土)17:04:28 No.800632641

>ガチャ優しいゲームが一向に増えない… >スキンじゃやっていけないんだな 月1でガチャの新キャラが来るよりも月1で買い切りの新規スキンが来る方が 感覚的にがめつく感じてしまう…実際は逆なのに

430 21/05/08(土)17:04:34 No.800632682

>>>407人が297人になった >>何があったんだ一体 FGO以外あれだしFGOもゲーム性が素晴らしいってわけじゃないから… まぁ今後を考えるとねってなるよね

431 21/05/08(土)17:04:42 No.800632713

>FGO没落説はFANZAで1位取れなくなって2位常連になったミストレサ終説に通じるものがある るんたったちゃんの時もたいがいだったけど ミストレ以降FANZAランキングのスクショで立つスレの民度ひどくない?

432 21/05/08(土)17:04:45 No.800632733

てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない

433 21/05/08(土)17:04:48 No.800632756

>きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない もうソシャゲでも古い方なのにいつまで同人気分なんだろ

434 21/05/08(土)17:04:53 No.800632777

>きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない 社内情報そんなに喋ってたの?例えば?

435 21/05/08(土)17:04:59 No.800632805

>スレ画はやらない時はデイリーどこかウィークリーすらやる気がおきない >って言うか報酬がショボすぎる… ウィークリーはガチャ一回分だから普通によくない? デイリーは頑張れ

436 21/05/08(土)17:05:02 No.800632824

そもそもソシャゲの開発人員って大多数は外部委託…

437 21/05/08(土)17:05:18 No.800632908

>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない よく言われるけど具体的な名前が出てこないやつ!

438 21/05/08(土)17:05:18 No.800632909

>堅守が十分な数があるならアンスリア使うよりフラウの方が良い ドス1ディアハ1あるからフラウ軸やってみるか さんきゅーかみさまー

439 21/05/08(土)17:05:19 No.800632918

FGOはイベントストーリーだけ後で見れないのかな 周回だけ先に終わらせてゆっくり読みたい

440 21/05/08(土)17:05:29 No.800632977

>月1でガチャの新キャラが来るよりも月1で買い切りの新規スキンが来る方が >感覚的にがめつく感じてしまう…実際は逆なのに スキンが性能に関係あるなら分かるけどそうでないなら分からん…

441 21/05/08(土)17:05:36 No.800633017

>社内情報そんなに喋ってたの?例えば? 公式で発表されてない今後のガチャスケジュールバラした

442 21/05/08(土)17:05:41 No.800633038

>むしろパワプロを真似るならさっさと新サクセスくれよ! キャラ引けないとシナリオ増えないのはマジでどうかと思う…

443 21/05/08(土)17:05:48 No.800633077

皮肉とかではなく本当にFGOはやらなくていいソシャゲだから割と助かってる 初めたてのやる気ある時期に戦力整えておけば後は好きなキャラかシナリオ来るまでほっといてもどうにかなるし

444 21/05/08(土)17:05:49 No.800633083

>>グラブルはマジで沼にハマるか折れるかで空の民を選別してる感あって笑う >選別が成功してるならもっと古戦場人数下がってもいいじゃないですか… 何言ってるんだ古戦場だけは必修だぞ 古戦場やらないならグラブルやる意味もない

445 21/05/08(土)17:05:51 No.800633099

喋ってたのはきのこじゃなくてシャンピニオンだろ

446 21/05/08(土)17:05:53 No.800633109

>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… 何年もやってるゲームで片方が副産物としてもいらんって状況になってるからガチャ分けたら嬉しいってのはわかるけど 初っ端からガチャ分けられて挙げ句どっちもピックアップとかされたら天井ごまかされてるだけやんと思ってる

447 21/05/08(土)17:05:55 No.800633122

>ウマ娘は今後のソシャゲのスタンダードとか言ってて恥ずかしくならんのかと思う時はある むしろそうそう真似出来るようなもんじゃない変化球すぎる 真似するにしてもこのシステムを流用出来る題材がアイドルものくらいしかないというかこれただのアイマスというか…

448 21/05/08(土)17:05:57 No.800633134

>>きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない >社内情報そんなに喋ってたの?例えば? 伏せられてたイベントのライターの名前とか アンジョーさんのスケジュールとか 7章実装時期とか

449 21/05/08(土)17:06:02 No.800633165

>>スレ画はやらない時はデイリーどこかウィークリーすらやる気がおきない >>って言うか報酬がショボすぎる… >でもよぉ >継続ログインボーナスは割と重要だぜFGO うんログインはする

450 21/05/08(土)17:06:05 No.800633176

きのこのヒ云々ってSSの一枚も上げられたところみたことないんだよな 普通なら誰かしら撮ってそうなのに

451 21/05/08(土)17:06:12 No.800633210

>>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない >よく言われるけど具体的な名前が出てこないやつ! そもそも質は個人の判断だから置いといて量をFGO並みにやれるところがねえ!

452 21/05/08(土)17:06:17 No.800633231

>FGOはイベントストーリーだけ後で見れないのかな >周回だけ先に終わらせてゆっくり読みたい プレイする前提ならマイルームで見れなかったっけ? まぁ戦闘でネタバレになるが

453 21/05/08(土)17:06:20 No.800633243

ウマは無微課金だと育成環境の変化が全然起きないというか起こせないのはきついと思う というか無課金と微課金にそこまで差が出ねえ…

454 21/05/08(土)17:06:21 No.800633255

>>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない >よく言われるけど具体的な名前が出てこないやつ! 名前上げたってどうせ否定したいやつは頭ごなしに否定するだけだろうし意味ないだろう

455 21/05/08(土)17:06:22 No.800633257

>>きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない >社内情報そんなに喋ってたの?例えば? 頼光強化が内定と岩窟復刻 あんまり関係ないやつなら武蔵正月体験書いたとか

456 21/05/08(土)17:06:24 No.800633272

>>社内情報そんなに喋ってたの?例えば? >公式で発表されてない今後のガチャスケジュールバラした 駄目なやつじゃん!

457 21/05/08(土)17:06:41 No.800633338

>きのこのヒ云々ってSSの一枚も上げられたところみたことないんだよな >普通なら誰かしら撮ってそうなのに それは俺見たことある シャンピニオンのやつ

458 21/05/08(土)17:06:42 No.800633339

グラブルのどこで育成の成果を試すかって言ったらまずは古戦場だもんな

459 21/05/08(土)17:06:44 No.800633355

>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない そうだね… でも俺は優位性だのってつまらんマウントでゲームやりたいわけでもないかなって

460 21/05/08(土)17:06:50 No.800633383

冗談抜きに古戦場は大事だからな 団に入ってノルマこなせってんじゃなくて個人である程度走っとかないと色々足りなくなる

461 21/05/08(土)17:07:00 No.800633445

ゲーム性そのものを楽しめるのは精々1ヶ月程度が限度だな

462 21/05/08(土)17:07:01 No.800633448

>FGOみたいな上澄みなんて当分終わるわけないだろ… 終わりはせんだろうし続ける事は続けるが 特に改善もしないなら伸びようがないし そんなメーカーの新作出そうがヒットするわけないし 真似して即死するようなゲームが産まれるのも悲しいので

463 21/05/08(土)17:07:03 No.800633457

ウマ娘はあまりにも上澄みすぎてあれをスタンダードにされると大体のメーカーが死ぬ…

464 21/05/08(土)17:07:25 No.800633549

>きのこのヒ云々ってSSの一枚も上げられたところみたことないんだよな >普通なら誰かしら撮ってそうなのに 普通にスレ立ってたよ

465 21/05/08(土)17:07:26 No.800633557

>ウマ娘はあまりにも上澄みすぎてあれをスタンダードにされると大体のメーカーが死ぬ… こういうのは本当に薄ら寒い

466 21/05/08(土)17:07:28 No.800633567

>名前上げたってどうせ否定したいやつは頭ごなしに否定するだけだろうし意味ないだろう まぁ名前出そうが隠そうが対立煽り以外の何物でもないからな

467 21/05/08(土)17:07:29 No.800633573

パワプロは主人公固定だからサクセス追加しやすいだろうけどウマ娘は育てるキャラ自体がガンガン増えてるから差分必要だろうしパワプロほど頻繁にはシナリオ追加されない気がする

468 21/05/08(土)17:07:31 No.800633584

>ガチャ優しいゲームが一向に増えない… >スキンじゃやっていけないんだな 配布石でワンチャン思わせないと有償買わないってみんなわかっちゃったから

469 21/05/08(土)17:07:34 No.800633604

>ウマ娘はあまりにも上澄みすぎてあれをスタンダードにされると大体のメーカーが死ぬ… はらかみスタンダードにしようとしてた人が馬出る直前までめっちゃいた…

470 21/05/08(土)17:07:35 No.800633609

>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない スレが立って語れるのが大きい マイナーゲームでシナリオ良くても語る場所がない

471 21/05/08(土)17:07:35 No.800633610

虚無期間と言われてるが正直助かる イベント続くと疲れてモチベが下がってしまう

472 21/05/08(土)17:07:37 No.800633621

月姫は多分5万ぐらいの大爆死で終わる

473 21/05/08(土)17:07:43 No.800633653

>頼光強化が内定 これはデマ

474 21/05/08(土)17:08:01 No.800633729

>FGOは公式スタッフの口が軽すぎる >気軽にウマに喧嘩売るし なんかあったの

475 21/05/08(土)17:08:01 No.800633730

>>スレ画はやらない時はデイリーどこかウィークリーすらやる気がおきない >>って言うか報酬がショボすぎる… >ウィークリーはガチャ一回分だから普通によくない? >デイリーは頑張れ メロンゼリー要らない…

476 21/05/08(土)17:08:01 No.800633733

>そもそも質は個人の判断だから置いといて量をFGO並みにやれるところがねえ! フルボイスどころかパートボイスもないけどその分量は凄まじいよな本当に そこは普通にすごいと思うわ

477 21/05/08(土)17:08:02 No.800633738

> そもそも質は個人の判断だから置いといて量をFGO並みにやれるところがねえ! 納期と納品量をライターが握ってるのはよく考えたら狂ってる

478 21/05/08(土)17:08:11 No.800633781

>>てか今時FGOよりまともにシナリオ面白いソシャゲもいっぱい生まれてきたから本当にFGOの優位性がほとんどない >スレが立って語れるのが大きい >マイナーゲームでシナリオ良くても語る場所がない それはあるな 結局ソシャゲはやっぱ内容の出来より話題性よね

479 21/05/08(土)17:08:15 No.800633803

>ゲーム性そのものを楽しめるのは精々1ヶ月程度が限度だな 自分も飽きっぽいからそんな感じだなぁ 対戦ゲームでも純粋に楽しめるの最初の一か月くらいで あとは惰性だわ

480 21/05/08(土)17:08:15 No.800633806

>パワプロは主人公固定だからサクセス追加しやすいだろうけどウマ娘は育てるキャラ自体がガンガン増えてるから差分必要だろうしパワプロほど頻繁にはシナリオ追加されない気がする まあ最終目標がURAで統一とはいえウマ追加が新サクセスも兼ねてるからなあ…

481 21/05/08(土)17:08:19 No.800633825

シャンピニオン知らないプレイヤーもいるのか

482 21/05/08(土)17:08:22 No.800633846

更新無いときドルとかのんびりやるくらいがいい

483 21/05/08(土)17:08:23 No.800633852

今回のイベも元グラブルのシャニ担当だったけど そのまま辞めてウマに関わらないでくれてよかったって出来だしな…

484 21/05/08(土)17:08:42 No.800633953

実はFGOが年末にアニメやるってこともバラしてたキノコ

485 21/05/08(土)17:08:47 No.800633974

>月姫は多分5万ぐらいの大爆死で終わる Z指定のノベルゲーがそんだけ売れりゃ十分過ぎる…

486 21/05/08(土)17:08:48 No.800633981

ドラクエだってメタル系狩りは楽しいけど普通のモンスターでレベル上げはなあ…ってなるしな

487 21/05/08(土)17:08:58 No.800634038

正直言って毎回序盤ピンチになるのめんどくせえ…

488 21/05/08(土)17:09:04 No.800634071

>今回のイベも元グラブルのシャニ担当だったけど >そのまま辞めてウマに関わらないでくれてよかったって出来だしな… 日本語でおk

489 21/05/08(土)17:09:11 No.800634108

>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… 牙むいてなければガチャ以外の課金しどころ薄いのにセルラントップに収まり続けてないぞ

490 21/05/08(土)17:09:14 No.800634119

ウマ娘自身がURAシナリオに力入れすぎて次の矢が放てないというか作れていないように見える

491 21/05/08(土)17:09:17 No.800634132

ガチャに現金なんて入れる訳ねーじゃねーか 全部無料石っすよ ごめん嘘言ったサプチケとスキンについてくる10連はあれは有料だわ

492 21/05/08(土)17:09:17 No.800634133

>まあ最終目標がURAで統一とはいえウマ追加が新サクセスも兼ねてるからなあ… パワプロと違うのはそこだよな パワプロくん育てるんじゃなく猪狩やあおいちゃん育成してる

493 21/05/08(土)17:09:21 No.800634154

あまりアンチって言葉使いたくないが今に限ってはFGOアンチ本当に必死だなって気分で見てる そんなにFGOって憎いもんなんだろうか

494 21/05/08(土)17:09:25 No.800634171

>月姫は多分5万ぐらいの大爆死で終わる 5万本で爆死はハードル高いね

495 21/05/08(土)17:09:26 No.800634178

>月姫は多分5万ぐらいの大爆死で終わる 5万本が爆死ってコンシューマゲームやってねえな!?

496 21/05/08(土)17:09:34 No.800634213

エロゲなんて昔は1万本売れたらヒットとか言われてたくらいだからな

497 21/05/08(土)17:09:47 No.800634284

ぶっちゃけメインシナリオよりイベントテキストのほうが好きなの多いけどなFGO だいたい追加鯖のオリジン関連でダイマだけど

498 21/05/08(土)17:09:50 No.800634295

どうせどれも最終的に周回ゲーよ

499 21/05/08(土)17:09:51 No.800634304

>ドラクエだってメタル系狩りは楽しいけど普通のモンスターでレベル上げはなあ…ってなるしな クリア後なのに延々と続くもんだからメタルを狩り続けるハメになってるグラブル!

500 21/05/08(土)17:09:52 No.800634309

>>ウマはサポートとキャラのガチャ分けてることが良心的って褒められてるけど天井別だしあれ絶対限定実装でプレイヤーに牙をむく前振りだと思うんだよな… >牙むいてなければガチャ以外の課金しどころ薄いのにセルラントップに収まり続けてないぞ サイゲって時点で分かりきってる…

501 21/05/08(土)17:09:56 No.800634332

復刻イベントめんどくせ… あっ連続ログイン切れた… もういいや…

502 21/05/08(土)17:09:58 No.800634348

5万売れてりゃ大分ヒット作では…?

503 21/05/08(土)17:10:11 No.800634406

菌糸類ももう50なので 一生直らんよぽろり癖

504 21/05/08(土)17:10:13 No.800634421

月姫はアニメ化が本命っしょ

505 21/05/08(土)17:10:16 No.800634435

シナリオは好き嫌いが別れやすいから主観が出やすいし好きなゲームであればあるほど名前出したくない(他人にも○○と比べて良いよなって言い方で名前出してほしくない)ってのはあると思う

506 21/05/08(土)17:10:32 No.800634518

新キャラ追加の度にSSR0がトレンドに乗るウマはガチャした事ないプレイヤー多いのかなって

507 21/05/08(土)17:10:34 No.800634534

>>きのこも禁止されてたヒ勝手にやって社内情報ベラベラ喋ってたし型月は根本的に情報教育が出来てない >社内情報そんなに喋ってたの?例えば? 冬木の話しはみんなが忘れた頃にくるからな!って言ったり 頼光さんはギル並みにぶっ壊れキャラなのにアレでまだ強化を2回残しているとか もうすぐエドモン復刻するから!とかのことを2016年に言ってた

508 21/05/08(土)17:10:38 No.800634553

>月姫はアニメ化が本命っしょ もうされたでしょお爺ちゃん

509 21/05/08(土)17:10:42 No.800634565

URAで大量差分用意できたのも開発期間が長かったからだろうしな

510 21/05/08(土)17:10:45 No.800634584

シャンピニオンに関してはギルと頼光の強化以外とくに話題になるような事喋ってなかったからなぁ

511 21/05/08(土)17:10:55 No.800634632

>どうせどれも最終的に周回ゲーよ ソシャゲの特性上周回させないゲームってのはほぼ無理だよなぁ…

512 21/05/08(土)17:10:59 No.800634642

馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ

513 21/05/08(土)17:11:11 No.800634693

>ドス1ディアハ1あるからフラウ軸やってみるか それあるなら十分だな 正に俺もその数で最初アンスリアで道中安定&時間切れになってた 既にアンスリアで慣れてるならフラウなら時間は余裕できるしディスペルの数も増えるぞ でも10%以降がアンスリア起用時より全然安全性無いから気をつけてね

514 21/05/08(土)17:11:12 No.800634704

>シャンピニオンに関してはギルと頼光の強化以外とくに話題になるような事喋ってなかったからなぁ 東出くんに夏イベ3日で書かせたとかも言ってたよ

515 21/05/08(土)17:11:22 No.800634755

>>月姫は多分5万ぐらいの大爆死で終わる >5万本で爆死はハードル高いね 型月は基本的に古参ファン10万でいつも見積もってる FGOも最初はその程度で考えてた なのでその半分ぐらいしか買わないようなら大爆死だ

516 21/05/08(土)17:11:26 No.800634776

ウマのサポカは完凸しなきゃ使い物にならないって言ってる人は 天井4回してもSR完凸できないゲームだから結局無凸1凸のSSRも使うってことを理解してほしい

517 21/05/08(土)17:11:33 No.800634816

>虚無期間と言われてるが正直助かる >イベント続くと疲れてモチベが下がってしまう それは元々モチベが低いだけではないだろうか…?

518 21/05/08(土)17:11:35 No.800634827

とりあえずサイゲは複数ライターを統括する役作ってるとこだけはFGO見習え

519 21/05/08(土)17:11:37 No.800634841

>シャンピニオン@kinshisansei >ライコゥさんはギルと同レベルのぶっ壊れ強キャラ。 宝具2であればもうなんつーか他のバーサーカーさんが泣き出すほどの強さ。 >そしてあの強さでまだスキル強化と宝具強化を残しているんだ…… デマなの?

520 21/05/08(土)17:11:44 No.800634870

グラブルは課金する価値ないかな

521 21/05/08(土)17:11:46 No.800634880

>馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ こういう発言は元上位とやらをこき下ろしたいのかウマ側に立って悦に浸りたいのかどっちだろうな

522 21/05/08(土)17:11:50 No.800634913

>馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ やはりモンストパズドラ荒野行動のみは真の王者ということか

523 21/05/08(土)17:11:58 No.800634953

とりあえず連続ログインボーナスの文化は滅びていいと思う

524 21/05/08(土)17:12:00 No.800634958

>シャンピニオンに関してはギルと頼光の強化以外とくに話題になるような事喋ってなかったからなぁ そもそも頼光の強化とかその呟きから二年後だぞ 単に未強化だから強化の余地があるって話だあれは

525 21/05/08(土)17:12:02 No.800634972

愚痴は全部アンチかぁ…

526 21/05/08(土)17:12:09 No.800635008

>シャンピニオン知らないプレイヤーもいるのか めるぶらからの新山だが熱心なファンでもないので知らない

527 21/05/08(土)17:12:14 No.800635035

自分が好きでより面白いと思ってるゲームの名前をどれより面白いなんて出したら内容関係なくボロクソ叩く奴が現れるの目に見えてるんだからそりゃ出さねえよな そういう所で名前出すのはだいたい嫌いなもの同士を争わせたい奴とかだし

528 21/05/08(土)17:12:17 No.800635053

>型月は基本的に古参ファン10万でいつも見積もってる >FGOも最初はその程度で考えてた >なのでその半分ぐらいしか買わないようなら大爆死だ 馬鹿なのかな?

529 21/05/08(土)17:12:22 No.800635072

>でも10%以降がアンスリア起用時より全然安全性無いから気をつけてね 25%からのデボーション通常回避できないってやつよな ツイル連打で何とかなるよう祈るよ

530 21/05/08(土)17:12:23 No.800635073

>シャンピニオンに関してはギルと頼光の強化以外とくに話題になるような事喋ってなかったからなぁ あとはCCC勢が来るまで聖杯は取っておくとか冬木の話しは今後やるからとかくらいだよね

531 21/05/08(土)17:12:23 No.800635074

>>馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ >やはりモンストパズドラ荒野行動のみは真の王者ということか プロスピもだな… あのおっさんがおっさん集めるゲームなんであんな強いの

532 21/05/08(土)17:12:24 No.800635080

>東出くんに夏イベ3日で書かせたとかも言ってたよ 運営が雑すぎる…

533 21/05/08(土)17:12:39 No.800635154

>ウマは無微課金だと育成環境の変化が全然起きないというか起こせないのはきついと思う >というか無課金と微課金にそこまで差が出ねえ… なのでこのサイゲの十八番の石大盤振る舞い

534 21/05/08(土)17:12:44 No.800635165

>馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ 嘘臭え

535 21/05/08(土)17:12:46 No.800635181

>もうすぐエドモン復刻するから!とかのことを2016年に言ってた そんな昔の事を今も粘着してるの!?人生何してたの

536 21/05/08(土)17:12:48 No.800635192

>とりあえずサイゲは複数ライターを統括する役作ってるとこだけはFGO見習え そこは真面目に思ったというか周年イベントで複数人でかいたんですよーはせめて黙っとけよ!ってなった

537 21/05/08(土)17:12:54 No.800635219

>グラブルは課金する価値ないかな セルランをご覧になって

538 21/05/08(土)17:12:56 No.800635231

>愚痴は全部アンチかぁ… 無視されまくって独り言に疲れた末に出た言葉がそれって悲しくない?

539 21/05/08(土)17:12:56 No.800635234

モンストもパズドラも昔程維持できてはないからやっぱウマだよ

540 21/05/08(土)17:13:07 No.800635284

>愚痴は全部アンチかぁ… ここはほんの少しの愚痴も許さないどころか愚痴スレ立てても愚痴スレ許さねぇ!って乗り込んでくる掲示板だからもう今さらだぞ

541 21/05/08(土)17:13:08 No.800635289

>愚痴は全部アンチかぁ… 愚痴はともかく明らかなアンチも紛れてる

542 21/05/08(土)17:13:08 No.800635290

みんな何故か上位陣に常にいるプロスピには触れないよね

543 21/05/08(土)17:13:12 No.800635305

システム組めない鯖はどこが強いのだろう…?とか考えてしまう俺はもうダメだ

544 21/05/08(土)17:13:26 No.800635372

>どうせどれも最終的に周回ゲーよ 演出を変えて目新しさをだしてるけど底は同じよな

545 21/05/08(土)17:13:28 No.800635378

>>愚痴は全部アンチかぁ… >ここはほんの少しの愚痴も許さないどころか愚痴スレ立てても愚痴スレ許さねぇ!って乗り込んでくる掲示板だからもう今さらだぞ これ自分と会話してそう

546 21/05/08(土)17:13:30 No.800635388

別のケチケチ運営が急に石配り始めたわ

547 21/05/08(土)17:13:33 No.800635403

メディアリリィの幕間はきのこ渾身のネタなのでみんな楽しんでね!ってシャンピニオンが…

548 21/05/08(土)17:13:40 No.800635436

>>馬にユーザー取られて大体の元上位ソシャゲは苦戦中だよ >嘘臭え コロプラ「ウマ娘の影響なんてそんなにないよ」

549 21/05/08(土)17:13:44 No.800635456

ウマだろうがなんだろうが基本的にオタクゲーより一般人がやってるゲームの方が息が長いんだよ

550 21/05/08(土)17:13:46 No.800635466

面白いおっさん集めだからプロスピ

551 21/05/08(土)17:13:48 No.800635475

>>グラブルは課金する価値ないかな >セルランをご覧になって セルラン見ても物好き課金ランキングだから意味無いのでは?

552 21/05/08(土)17:13:49 No.800635484

>そこは真面目に思ったというか周年イベントで複数人でかいたんですよーはせめて黙っとけよ!ってなった 何か急にキャラ変わってね?とか言われてたんだよな…

553 21/05/08(土)17:13:51 No.800635496

>型月は基本的に古参ファン10万でいつも見積もってる >FGOも最初はその程度で考えてた >なのでその半分ぐらいしか買わないようなら大爆死だ Z指定のノベルゲーなんて題材でも五万で爆死扱いとか型月は凄えなぁとしかならねえ

554 21/05/08(土)17:13:52 No.800635499

最初期解析でバレてたがCCC来ることもTwitterで言ってた うろ覚えだがあと無記名あるって話と身体弱ってマッサージみたいなやつ

555 21/05/08(土)17:13:59 No.800635530

ウマ娘は全方位にファンがケンカ売っててすごいなって

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