21/05/07(金)21:04:03 ティガ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620389043178.jpg 21/05/07(金)21:04:03 No.800362971
ティガハンマーのクレーターのダメージが癖になる
1 21/05/07(金)21:07:34 No.800364599
500 500
2 21/05/07(金)21:08:41 No.800365156
俺は常に麻痺ハンマー担ぐマン!
3 21/05/07(金)21:09:33 No.800365527
ハンマーの練習相手にちょうどいい相手誰だろう
4 21/05/07(金)21:11:25 No.800366482
>ハンマーの練習相手にちょうどいい相手誰だろう タマミツネ
5 21/05/07(金)21:15:32 No.800368364
>ハンマーの練習相手にちょうどいい相手誰だろう レイア
6 21/05/07(金)21:17:37 No.800369255
>ハンマーの練習相手にちょうどいい相手誰だろう プケプケかレイアが入門編って感じだと思う
7 21/05/07(金)21:18:27 No.800369607
どうせ全員しばくんだからランダム救援だ!
8 21/05/07(金)21:21:23 No.800370883
>どうせ全員しばくんだからランダム救援だ! よう言うた!オロミドロ!
9 21/05/07(金)21:22:41 No.800371455
>よう言うた!オロミドロ! 飛鳥文化アタックあるから相性は良いと思う
10 21/05/07(金)21:23:46 No.800371900
ランス太刀笛弓と変遷して、いまこいつが気になってはいる
11 21/05/07(金)21:25:25 No.800372720
相手の空きにタメ攻撃当てるだけだからわりとわかりやすいと思う 機動力も高いし楽しいよ
12 21/05/07(金)21:27:46 No.800373782
インパクトクレーターをいかに当てるかが肝心ね
13 21/05/07(金)21:28:52 No.800374275
縦回転さ!縦回転をすればなんでもやれるからな! スタンど倒す!減気で疲れさせる!操竜待機!
14 21/05/07(金)21:29:23 No.800374494
クレーター作るだけの武器だから一番初心者向きだと思う
15 21/05/07(金)21:29:57 No.800374706
俺は会心ナルガハンマー派だから…
16 21/05/07(金)21:31:26 No.800375305
クレーターが1HITでも良かったと思う
17 21/05/07(金)21:31:47 No.800375490
俺は雰囲気でナルガハンマーを扱ってる… アプデされてからティガハンマーも強いって聞いたけどスキル何盛ればいいかすらわからん…
18 21/05/07(金)21:33:05 No.800376121
KO集中の他はお好みな気はする
19 21/05/07(金)21:34:10 No.800376633
集中もお好み枠だと思うよ 溜め2が使いづらいから前より使う人は増えたけどね
20 21/05/07(金)21:34:24 No.800376727
麻痺ハン作ったけど楽しいね 強さはよくわからないけど
21 21/05/07(金)21:35:01 No.800377003
集中はかち上げのタイミング狂うからあんまり使いたくないけど クレーターの事考えるなら入れたほうが良いのか
22 21/05/07(金)21:35:04 No.800377028
koも集中もお好みでしょ 必須というほどではない
23 21/05/07(金)21:35:21 No.800377152
翔蟲3と回避距離1は必ず入れてる
24 21/05/07(金)21:35:28 No.800377209
>アプデされてからティガハンマーも強いって聞いたけどスキル何盛ればいいかすらわからん… 2.0以降見切りと弱特と切れ味ケアが容易に盛れるようになったから マイナス会心だろうが構わず素白かつ高火力のティガが使えるという理屈
25 21/05/07(金)21:36:04 No.800377473
>集中はかち上げのタイミング狂うからあんまり使いたくないけど >クレーターの事考えるなら入れたほうが良いのか クレーターも溜め変化解除で大体補えるから本当に好みの範囲じゃないかな
26 21/05/07(金)21:36:16 No.800377545
ティガが台頭してきたのは単純に素の切れ味が白になったからでは?
27 21/05/07(金)21:36:35 No.800377681
アプデだとバゼルとテオが頭殴りやすい
28 21/05/07(金)21:36:38 No.800377708
こんだけクレーター作るんだから銀レウス出して星砕きが欲しい
29 21/05/07(金)21:36:55 No.800377822
でもハンマーは渾身使えないからファイトキャッツ!に頼る
30 21/05/07(金)21:37:07 No.800377917
見切りと弱特盛るだけもれってのは装備の自由度下げてる気もする
31 21/05/07(金)21:37:18 No.800378006
頼む!クレーター1HITで2回分のダメージ出るようにしてくれ!
32 21/05/07(金)21:37:48 No.800378230
俺は100%会心達人芸が快適だからナルガを使う! お前は虫強化クレーターが気持ちいからティガを使う!
33 21/05/07(金)21:37:52 No.800378263
ナルガは見切りで会心上げて回転攻撃でダメージ稼ぎやすくなる利点もある
34 21/05/07(金)21:37:59 No.800378320
あとティガ系は派生前の武器で虫技強化の百竜スキル付けて引き継げるのが強い クレーターがメイン火力でそれが常時1.1倍になるわけで
35 21/05/07(金)21:38:21 No.800378482
いっそクレーターと同じ軌道で飛鳥文化アタックを使いたい
36 21/05/07(金)21:39:32 No.800379055
金玉にクレーターで合計2000くらい出て楽しいよ
37 21/05/07(金)21:39:34 No.800379061
>見切りと弱特盛るだけもれってのは装備の自由度下げてる気もする 別にマイナス会心消すだけに留めてもいいけど個人的にそんなにスキル依存度高くないし 翔蟲使いぐらいなら火力特化構成でも今や付けれちゃうからなぁ
38 21/05/07(金)21:40:48 No.800379600
でも基本弱特のる頭殴る武器なんだしもらないのは勿体ない
39 21/05/07(金)21:40:54 No.800379655
機動力高いから百竜楽だな
40 21/05/07(金)21:41:04 No.800379724
>見切りと弱特盛るだけもれってのは装備の自由度下げてる気もする 火力とスキル自由度がトレードオフなのは当然な気もする 火力偏重の風潮はあるけど…
41 21/05/07(金)21:41:06 No.800379737
武器特有の必須スキルなんてほぼ無い武器だしなあ
42 21/05/07(金)21:41:41 No.800379958
虎丸の会心だと流石に超会心はいらないかな?見切り攻撃弱特積むと流石に余裕が無さすぎる
43 21/05/07(金)21:42:09 No.800380191
窮屈なのが嫌で鈍器使ってたところはある
44 21/05/07(金)21:42:59 No.800380564
なんだかんだ弱点時会心70までは盛れるし盛れるなら超会心盛るのもあり ただまあ切れ味ケア系スキルもること考えると余程の神おまないと厳しいんじゃないか
45 21/05/07(金)21:43:34 No.800380845
>火力とスキル自由度がトレードオフなのは当然な気もする これは仕方ない部分あるんだけど じゃあ剣士汎用作って武器に沿って個性出すぞって時に遊びだせる枠が少ない感じ
46 21/05/07(金)21:44:05 No.800381063
ガンキンみたいな鈍器で殴らないと部位破壊出来ないのが増えないと如何せん立ち位置が苦しいハンマー
47 21/05/07(金)21:44:26 No.800381241
>いっそクレーターと同じ軌道で飛鳥文化アタックを使いたい 大車輪しながら真上に飛び上がるのは楽しそうだな…
48 21/05/07(金)21:44:50 No.800381420
古龍は疲労状態もないし逆風だよね
49 21/05/07(金)21:45:10 No.800381565
>ガンキンみたいな鈍器で殴らないと部位破壊出来ないのが増えないと如何せん立ち位置が苦しいハンマー 徹甲3見てるとハンマーのスタン値倍にしてもよくない?ってなる
50 21/05/07(金)21:45:15 No.800381595
今回は溜めながら動いても全然スタミナ切れないからほんと楽
51 21/05/07(金)21:45:20 No.800381630
1人で遊ぶ分にはどうでもいいからあんまり気にしたこと無い マルチじゃないとやってられなかった旧作環境じゃあるまいし
52 21/05/07(金)21:45:26 No.800381675
>虎丸の会心だと流石に超会心はいらないかな?見切り攻撃弱特積むと流石に余裕が無さすぎる 超会心積んで祈りを捧げつつクレーターだ 徳を積み重ねて会心を引き寄せよう
53 21/05/07(金)21:45:40 No.800381782
ドス古龍は頭で大ダウンするからそんなに逆風とは思わないけど まあ立場がないのはよくあること
54 21/05/07(金)21:45:57 No.800381895
虫での飛鳥文化アタックあるから坂道の方は撤廃して欲しいな…と最近思う
55 21/05/07(金)21:46:02 No.800381918
>虎丸の会心だと流石に超会心はいらないかな?見切り攻撃弱特積むと流石に余裕が無さすぎる 2スロ×3のお守り有れば攻撃7見切り4弱特3超改心3距離1で組めない? 虫3入れたいから攻撃4にしてるけど
56 21/05/07(金)21:46:30 No.800382134
大剣がなんか変な儀式したりわざとダメージ食らって攻撃して回復薬飲む武器になってるから相対的に前までの大剣の位置を貰えてる感ある
57 21/05/07(金)21:46:32 No.800382152
坂道は戦闘エリアそばにはいらないとはライズが出てからずっと思ってるよ
58 21/05/07(金)21:46:59 No.800382375
笛くんとは大分方向性離れたなって
59 21/05/07(金)21:47:48 No.800382722
>虎丸の会心だと流石に超会心はいらないかな?見切り攻撃弱特積むと流石に余裕が無さすぎる 見切り弱特マックスなら最大70%になるから超会心捨てるのは惜しいと思う 俺は攻撃を5で留めて超会心2だけ付けてるな
60 21/05/07(金)21:47:59 No.800382804
>大剣がなんか変な儀式したりわざとダメージ食らって攻撃して回復薬飲む武器になってるから相対的に前までの大剣の位置を貰えてる感ある 確かにやることが簡単で単発火力高いってのは昔の大剣に近いか 最近の大剣タックル使いこなせなくてマジ無理ってなってる
61 21/05/07(金)21:49:23 No.800383465
他の打撃持ち近接だとスタン2回はだいぶ厳しいしハンマーの強みはまだまだ大きいと思うよ だからこそ俺は徹甲榴弾が許せない
62 21/05/07(金)21:49:33 No.800383516
アトラスあんまり見かけなくなり申した
63 21/05/07(金)21:49:55 No.800383667
タメ中にA押すのどんな効果あるの?
64 21/05/07(金)21:50:07 No.800383747
ナルガが達人芸でメチャ運用しやすくなった都合上 アトラスの立場はもう…
65 21/05/07(金)21:50:28 No.800383914
徹甲弾でスタンとれるのはなんか違くない?って昔から思ってるよ俺は
66 21/05/07(金)21:50:34 No.800383948
>タメ中にA押すのどんな効果あるの? 溜変化するよ
67 21/05/07(金)21:50:35 No.800383952
他武器のスタンには文句言わないから古龍も疲労してくれ
68 21/05/07(金)21:50:43 No.800383998
>だからこそ俺は徹甲榴弾が許せない 俺は好きだぜ徹甲榴弾 クレーター入れたい放題だ
69 21/05/07(金)21:51:02 No.800384140
>タメ中にA押すのどんな効果あるの? 攻撃が変わる
70 21/05/07(金)21:51:15 No.800384242
>タメ中にA押すのどんな効果あるの? 溜め流派の切り替え 他からデフォのに戻すと一気にため3状態になる
71 21/05/07(金)21:51:19 No.800384266
>タメ中にA押すのどんな効果あるの? ため攻撃のモーションが変わる なれないうちは基本ため変化させてから立ち回ったほうがいい
72 21/05/07(金)21:51:42 No.800384428
>徹甲弾でスタンとれるのはなんか違くない?って昔から思ってるよ俺は でも頭に爆弾ぶつけられまくったらそりゃスタンするだろとも思うよ
73 21/05/07(金)21:51:55 No.800384535
>徹甲弾でスタンとれるのはなんか違くない?って昔から思ってるよ俺は 肉質無視攻撃だけでも十分強いのに最強クラスのスタン値付けるのは流石に?ってなる
74 21/05/07(金)21:51:57 No.800384549
>他武器のスタンには文句言わないから古龍も疲労してくれ クシャにはあることはあるとかないとか聞いた
75 21/05/07(金)21:52:02 No.800384586
>俺は好きだぜ徹甲榴弾 >クレーター入れたい放題だ 正直ありがたいよな
76 21/05/07(金)21:53:00 No.800385024
溜めは勇ちゃんの活用方法が分からない
77 <a href="mailto:sage">21/05/07(金)21:53:07</a> [sage] No.800385070
傷つけを限定的輸入してハンマーで同じとこ殴り続けると肉質軟化するようにしよう
78 21/05/07(金)21:53:56 No.800385386
回避主体だし俺の腕では回避性能が外せない でも今回5まで積んでようやくmhwの3相当と聞いてつらい
79 21/05/07(金)21:54:28 No.800385639
>でも今回5まで積んでようやくmhwの3相当と聞いてつらい 相手の攻撃の持続もそのぶん短いし…
80 21/05/07(金)21:54:29 No.800385650
ハンマーと笛だけスタン中もスタン値蓄積するようにならないかな
81 21/05/07(金)21:54:42 No.800385733
レイアみたいな分かりやすい奴はほほクレーターのみで戦えて気持ちいい
82 21/05/07(金)21:55:33 No.800386158
性能つけるくらいなら距離つけてフレーム回避のいらない立ち回りする方が楽じゃない?とか
83 21/05/07(金)21:55:50 No.800386282
徹甲榴弾が悪いんじゃなくって他もそこまで強くなればいいだけなんだよな
84 21/05/07(金)21:56:45 No.800386688
斬裂頭に撃ってるだけでピヨるバゼルギウスにも悪いところはある
85 21/05/07(金)21:56:56 No.800386774
>レイアみたいな分かりやすい奴はほほクレーターのみで戦えて気持ちいい ただヌシレイアと戦ってて思ったが大体クレーター本体の一撃目でひるんで二撃目が入らない…
86 21/05/07(金)21:56:56 No.800386779
>徹甲榴弾が悪いんじゃなくって他もそこまで強くなればいいだけなんだよな 近接の性能を今のボウガン並みにしたら相当なヌルゲーになるんじゃないかな
87 21/05/07(金)21:57:00 No.800386808
>徹甲榴弾が悪いんじゃなくって他もそこまで強くなればいいだけなんだよな 他もそうなったらモンスターずっとスタンしてなんも動けないよ~
88 21/05/07(金)21:58:18 No.800387398
昔はランスがそのポジだっけ 三段突きし続けるだけで大体の奴が延々スタンして身動き取れないまま死んで行ったの
89 21/05/07(金)21:59:55 No.800388268
スタンから解放されて色々な戦い方ができるようになったと考えるんだ 回転ハンマー楽しいぞい
90 21/05/07(金)22:00:14 No.800388417
ティガハンマーで会心盛るのが辛くなってきたから麻痺ハンマーでも作ろうかな
91 21/05/07(金)22:00:24 No.800388491
ランスはモンハンGでアホみたいに強かったりはしたしずっと強くはある 地味
92 21/05/07(金)22:00:27 No.800388508
>近接の性能を今のボウガン並みにしたら相当なヌルゲーになるんじゃないかな じゃあ今でもボウガン使えばヌルゲーってことじゃん! 実際そう ㌧
93 21/05/07(金)22:01:16 No.800388867
ボウガン使えばヌルゲーはP3のときに極まりすぎてて あの時代よりはだいぶ難しいからヨシとする
94 21/05/07(金)22:03:16 No.800389902
なんかの間違いでエッグハンマーがレア7になってとち狂った強化されねえかな…