虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/05/07(金)18:12:44 No.800302608

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/05/07(金)18:13:45 No.800302908

    おもむろにデッキを掴んで投げ捨てる

    2 21/05/07(金)18:15:10 No.800303336

    3期みてーなテキストから今風になったな…

    3 21/05/07(金)18:15:32 No.800303452

    アーミタイルに殴られたら20枚捨てられるのか 気持ちよさそう

    4 21/05/07(金)18:15:47 No.800303525

    アニメ見てなくてもダメージが肩代わりされることを読み取れるようになった

    5 21/05/07(金)18:15:57 No.800303592

    もっと墓地に送りたい

    6 21/05/07(金)18:17:48 No.800304133

    罠で攻撃反応だからアニメと同じくらい落とせてよかったよ

    7 21/05/07(金)18:19:10 No.800304516

    ついでにエラッタしません? 100とは言わないので200ぐらいで

    8 21/05/07(金)18:20:44 No.800304927

    何であんなわかりにくいテキストしてたんだろうなあの時期に出て

    9 21/05/07(金)18:22:19 No.800305420

    リンクスだと9期テキストだったし時代の流れかな…

    10 21/05/07(金)18:28:40 No.800307287

    アニメのデッキばら撒き具合を見ると少々寂しい調整である

    11 21/05/07(金)18:28:49 No.800307322

    >テキストが非常に分かりにくいカードである。 改善されたじゃん! >初出時は「受けるダメージの代わりに」の部分がなく、実際に戦闘ダメージが0になる処理が曖昧だったが、ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者-での再録の際に解消した。 ほら! >しかし依然として発生する戦闘ダメージが500未満の場合や500の倍数ではない場合の処理などがテキストからは伝わらない。 それは…そっすね…

    12 21/05/07(金)18:30:15 No.800307764

    アニメ見てる前提感溢れるテキストだった

    13 21/05/07(金)18:30:30 No.800307832

    ダメージが0になるようにって書いてあるし0になるまで墓地に送るのは分かるのでは?

    14 21/05/07(金)18:31:45 No.800308207

    例えば400ダメージなら500に満たないから送れないのか1枚送ればいいのかとかは裁定見ないとわかんないままだね

    15 21/05/07(金)18:33:08 No.800308623

    デッキから捨てればダメージが減る前提の上であのテキストだったからなぁ

    16 21/05/07(金)18:33:14 No.800308657

    >アニメ見てる前提感溢れるテキストだった ちゃんとアニメ見てるスタッフが今は効果とか考えてるんだなってちょっと嬉しかったのは内緒

    17 21/05/07(金)18:34:37 No.800309085

    >アニメ見てる前提感溢れるテキストだった いいよねサクリファイスの吸収モンスター

    18 21/05/07(金)18:36:14 No.800309596

    500につき一枚って少なすぎるな…

    19 21/05/07(金)18:37:47 No.800310051

    デッキからカードを投げられるのか

    20 21/05/07(金)18:37:48 No.800310061

    >500につき一枚って少なすぎるな… 300くらいが妥当だったと思う 攻撃反応でこんなクソみたいな墓地肥やしなら針虫使う

    21 21/05/07(金)18:41:48 No.800311242

    書き込みをした人によって削除されました

    22 21/05/07(金)18:59:44 No.800316756

    コンマイ語は日本語じゃねえよ勢の論拠を隠蔽して揉み消そうとするKONAMIの卑劣な工作の証拠del

    23 21/05/07(金)19:04:24 No.800318416

    300につきだと馬火力エースにデッキキルされる危険性少しあるからなぁ

    24 21/05/07(金)19:04:29 No.800318444

    >コンマイ語は日本語じゃねえよ勢の論拠を隠蔽して揉み消そうとするKONAMIの卑劣な工作の証拠del コンマイ語って言ってるのも久々に見た それはともかくパワーウォールの元々のはコンマイ語にも達してないと思う…

    25 21/05/07(金)19:13:12 No.800321580

    元と比べて爽快感全然ないな