21/05/07(金)13:04:35 芝にエ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620360275373.jpg 21/05/07(金)13:04:35 No.800236129
芝にエルの居場所がありまセェェェン! ダートに帰りマース!
1 21/05/07(金)13:06:38 No.800236552
あんな意気揚々とダートから出ていったのに… どうして…
2 21/05/07(金)13:07:45 No.800236801
マイルはそこそこ競争率が高く 中距離は激戦区だからかな…
3 21/05/07(金)13:09:00 No.800237087
ダート卒業おめでとう!
4 21/05/07(金)13:09:15 No.800237153
マイルの先行はタイキ、差しはグラスとウオッカが陣取ってるから…
5 21/05/07(金)13:09:25 No.800237185
エルが中距離行くより タイキがマイル行くことの方が多そう
6 21/05/07(金)13:09:36 No.800237235
スズカさんでもあんま使えないなって追い出される魔境なのに…
7 21/05/07(金)13:09:38 No.800237244
>チームレース卒業おめでとう!
8 21/05/07(金)13:09:42 No.800237259
ダートで勝ちまくりくらい育成出来ているならそのまま芝マイルに連れていけるからそこで使ってやればいい でもエル。あなたが目指すのは凱旋門賞よね
9 21/05/07(金)13:10:43 No.800237483
エル。 振るわない成績で恥をかくだけだからダートに帰ってきなさい。
10 21/05/07(金)13:10:49 No.800237506
私の固有が発動しにくいのがバレてきてマース! これはまずいデース!
11 21/05/07(金)13:10:59 No.800237540
完凸エル置いとくより1凸クリーク置いとくほうがみんな借りてくれマース!
12 21/05/07(金)13:11:02 No.800237548
鳥類キャラとデースキャラが被っているんだ それらによってダートにもエルの席は無いんだ
13 21/05/07(金)13:11:56 No.800237753
>エル。 >振るわない成績で恥をかくだけだからダートに帰ってきなさい。 誰デース!?
14 21/05/07(金)13:14:10 No.800238232
固有が2位以内な上に持久に余裕って条件ついてるのひどくないデースか
15 21/05/07(金)13:15:19 No.800238484
>私の固有が発動しにくいのがバレてきてマース! >これはまずいデース! 元々発動しない前提で組まれてるデース?
16 21/05/07(金)13:17:01 No.800238854
もうダートキャラは更新したばかりなんだ 今いる三人より胸を張って強いといえるようになるまで帰る場所はないんだ
17 21/05/07(金)13:17:23 No.800238938
>>私の固有が発動しにくいのがバレてきてマース! >>これはまずいデース! >元々発動しない前提で組まれてるデース? 固有が発動しない前提のキャラに激戦区の芝中距離に出番はありまセーン! ダートに帰りマース!
18 21/05/07(金)13:17:23 No.800238941
相手が弱いシナリオならよく発動するデース チームで逃げ二人に追いついてからとなるとちょっと大変デース
19 21/05/07(金)13:18:36 No.800239198
逃げにコンバートしてスピスタ育成するデース?
20 21/05/07(金)13:18:46 No.800239225
そういうグラスの居場所はどうなんデスか!?
21 21/05/07(金)13:19:41 No.800239405
…
22 21/05/07(金)13:20:41 No.800239596
固有と豪脚でマイル差しで居場所があります ウオッカを先行へコンバートする前提ですが
23 21/05/07(金)13:20:42 No.800239602
ほぼ確定発動組と比べると限定的な条件の娘は厳しいよな
24 21/05/07(金)13:20:48 No.800239621
グラスちゃんはマイルの差しで使ってるがエルはもう…
25 21/05/07(金)13:20:59 No.800239647
>そういうグラスの居場所はどうなんデスか!? マイルで差しのウオッカと被ってマース! スペちゃんも謎のスタ賢補正で何が最強の98世代だ!デース!
26 21/05/07(金)13:21:17 No.800239701
>そういうグラスの居場所はどうなんデスか!? グラスはかなり使われてる方だよ たしかランキング上位者でも使用率高かったはず
27 21/05/07(金)13:21:30 No.800239741
マイル差しはウオッカが壁すぎる
28 21/05/07(金)13:21:39 No.800239768
スッペンペンは普通に長距離走ってね
29 21/05/07(金)13:21:56 No.800239822
エル。 私はマイル差しでごうあしと一緒によく使われているのよ
30 21/05/07(金)13:21:59 No.800239838
スタ賢さ補正は長距離差し向けですね
31 21/05/07(金)13:22:27 No.800239915
>私の固有が発動しにくいのがバレてきてマース! >これはまずいデース! 逃げで1位キープでもしてない限りほぼ確定で発動する上に両効果の優遇固有なのに それで発動しにくいとか言ったら他のクソ固有に殴られるぞ
32 21/05/07(金)13:23:03 No.800240039
エルの固有が逃げ用みたいな条件なのに適正上げるのがかなり面倒くさいのが悪いのよ
33 21/05/07(金)13:23:33 No.800240148
スペは普通に強いじゃん 成長補正でしか評価しないアホ?
34 21/05/07(金)13:23:43 No.800240198
育成だからキャラ差なんて実質ないサポカの方が大事みたいに言われてた頃があった気がするけど育成素体としての性能差は結構露骨にあるね…
35 21/05/07(金)13:23:56 No.800240249
>>私の固有が発動しにくいのがバレてきてマース! >>これはまずいデース! >逃げで1位キープでもしてない限りほぼ確定で発動する上に両効果の優遇固有なのに >それで発動しにくいとか言ったら他のクソ固有に殴られるぞ 私の固有は1位か2位でスタミナが十分にないと発動しまセーン!先行だと厳しいデース! 逃げコンドルパサーにするしかありまセーン!
36 21/05/07(金)13:24:26 No.800240353
ウオッカよりもグラスの方が差し向きなので ウオッカを先行にしてグラス差しにするランカーも結構いるくらいです
37 21/05/07(金)13:25:15 No.800240505
成長率はインフレが進んでパワスピスタカンスト前提になったらひっくり返りそうだけど固有はな… 白目白のあれどうにかならないですかねアニメ好きだったからユメヲカケテ流れながら抜かれてくの見るの結構辛い
38 21/05/07(金)13:25:17 No.800240514
ウオッカグラスはお好みで選択レベルだろう
39 21/05/07(金)13:25:42 No.800240584
先行ってのが良くない一番の激戦区だ 逃げならまだ他所の距離でも使われるかも
40 21/05/07(金)13:25:49 No.800240608
白メジロは逃げを極めさせるしかない
41 21/05/07(金)13:25:55 No.800240618
逃げコンドルパサーは理論上 中盤でずっとファル子の先に居ればファル子を潰せマース
42 21/05/07(金)13:25:56 No.800240620
>育成だからキャラ差なんて実質ないサポカの方が大事みたいに言われてた頃があった気がするけど育成素体としての性能差は結構露骨にあるね… 固有の発動しやすさと継承のやりやすさは弄れないからそこで差が出てくるよね
43 21/05/07(金)13:26:26 No.800240712
>白メジロは逃げを極めさせるしかない まあその場合黒饅頭でいいよねってなる
44 21/05/07(金)13:27:06 No.800240843
>私の固有は1位か2位でスタミナが十分にないと発動しまセーン!先行だと厳しいデース! >逃げコンドルパサーにするしかありまセーン! 最終直線でスタミナ30%残ってないとかそもそも育成ミスってるレベルだし 実際に画面見て言ってるのか気になる
45 21/05/07(金)13:27:45 No.800240950
全距離とは言わんからどこかにもう1枠増やしてほしい
46 21/05/07(金)13:27:54 No.800240973
純粋な逃げウマが持ってたらかなり強い部類の固有なんだエルのは 逃げ赤因子を大量に盛るとその分他が不自由になるから…
47 21/05/07(金)13:28:23 No.800241051
やるか…距離別ダート実装!
48 21/05/07(金)13:28:32 No.800241075
うちのマイルは逃げダスカに先行ウオッカ差しエアグルーヴデース
49 21/05/07(金)13:28:59 No.800241146
まずチームレースで1位か2位ってのが厳しいわな 相手に逃げが1人でもいたら絶望的になる 育成時はいつも発動するから勘違いしがち
50 21/05/07(金)13:29:11 No.800241184
>うちのマイルは逃げダスカに先行ウオッカ差しグラスデース
51 21/05/07(金)13:29:30 No.800241241
>やるか…距離別ダート実装! 中距離ダートに集結するオグリイナリタマ
52 21/05/07(金)13:29:34 No.800241255
>うちのマイルは逃げブルボンに先行ウオッカ差しグラスデース
53 21/05/07(金)13:29:37 No.800241269
逃げダスカ先行ウオッカ差しグラスにしてるなうちは… 勝率悪くてしょんぼりしている
54 21/05/07(金)13:30:02 No.800241349
>やるか…距離別ダート実装! 長距離ダートって誰が走るんですか?
55 21/05/07(金)13:30:08 No.800241361
ダートに居れば上方修正貰えるはずデース!!
56 21/05/07(金)13:30:17 No.800241389
>まずチームレースで1位か2位ってのが厳しいわな >相手に逃げが1人でもいたら絶望的になる >育成時はいつも発動するから勘違いしがち チームの勝率チェックで普通に見るだろ 1位か2位が厳しいとか言ってたら6維持すら出来んわ
57 21/05/07(金)13:30:39 No.800241455
固有格差なんとかして欲しいデェス…
58 21/05/07(金)13:30:40 No.800241456
スズカさん逃亡者つけたらかなり勝てるようになったけど相変わらず固有はでない
59 21/05/07(金)13:31:08 No.800241541
海外レースが実装されたらエルはフランス◎を持ってるはずなんだ 有り得ても赤テイオーや白マックみたいなバージョン違いになるけど…
60 21/05/07(金)13:31:20 No.800241574
>長距離ダートって誰が走るんですか? 誰も居なければ激マブ
61 21/05/07(金)13:31:40 No.800241642
グラスとウオッカがマイル差しで戦ってウオッカが席を譲って先行に立つ
62 21/05/07(金)13:31:44 No.800241661
マイルは逃げスズカ先行ダスカ差しウオッカ 奇跡的にマイルの出来が良すぎて1~3位こん中でぐちゃぐちゃしてる マイル全員A+だぞ(長距離全員B+)
63 21/05/07(金)13:31:55 No.800241696
中距離をBNWで遊んでるけど1位取るのは大抵チケットデース
64 21/05/07(金)13:31:59 No.800241709
トレンディはマジでどこでも走るな…
65 21/05/07(金)13:32:10 No.800241742
>スズカさん逃亡者つけたらかなり勝てるようになったけど相変わらず固有はでない 相手のスズカさんを止められるのがでかいからその時点で役目は果たしている
66 21/05/07(金)13:32:14 No.800241752
逃げ枠はブルボンが素質固有覚醒揃ってやべーと思う ターボの三段クルーンと戦わなくてもいいし
67 21/05/07(金)13:32:30 No.800241794
オージの固有発動率の低さよ
68 21/05/07(金)13:32:41 No.800241827
>逃げダスカ先行ウオッカ差しグラスにしてるなうちは… >勝率悪くてしょんぼりしている ダスカウォッカは割と勝ってくれるがグラスがあんまり…差しの育成上手くいかねえ…
69 21/05/07(金)13:32:50 No.800241849
>トレンディはマジでどこでも走るな… なんなら長距離もいける 固有が確実に発動する分チームレースで一番大事な固有ポイントを確実に稼ぐのは強い
70 21/05/07(金)13:32:51 No.800241853
まあどうこう言ってもまだまだ貴重なダート適正だしスレ画に頼る人も多かろう
71 21/05/07(金)13:33:04 No.800241897
>白メジロは逃げを極めさせるしかない ちゃんと育成すると鋼の精神並みに発動しない固有は…
72 21/05/07(金)13:33:41 No.800242021
>ダスカウォッカは割と勝ってくれるがグラスがあんまり…差しの育成上手くいかねえ… ウオッカと同じ感覚でグラスは育ててはならんらしい パワー>スピードで行かねばならんとのこと
73 21/05/07(金)13:33:54 No.800242055
そろそろ再育成したい ダートBのままダート走らせてるし
74 21/05/07(金)13:33:55 No.800242059
白マックの最大の障壁は黒の存在
75 21/05/07(金)13:34:00 No.800242072
>オージの固有発動率の低さよ 発動せずに勝ってくれマース 発動したら接戦になる…ってなりマース
76 21/05/07(金)13:34:08 No.800242092
>まあどうこう言ってもまだまだ貴重なダート適正だしスレ画に頼る人も多かろう ウララもそうだけど俺の手持ちでダートからこの子抜けるの無理だわ
77 21/05/07(金)13:34:27 No.800242145
>固有格差なんとかして欲しいデェス… 発動しやすい上に加速速度両刀とか屈指に優位キャラなのに別のゲームでもやってるのか
78 21/05/07(金)13:34:30 No.800242157
ウチにはファル子がいないから当面逃げコンドルパサーとして頑張ってもらう
79 21/05/07(金)13:34:44 No.800242194
最近チームレースは勝った上でポイント10万超えなきゃ話にならないから固有発動しないって凄まじいんだよな…
80 21/05/07(金)13:34:45 No.800242199
>ウオッカと同じ感覚でグラスは育ててはならんらしい >パワー>スピードで行かねばならんとのこと そうなのかありがとう
81 21/05/07(金)13:35:11 No.800242268
オージはファインガチャしなくていいのとダブルオペラ像がイカれてるみたいな感じがする
82 21/05/07(金)13:35:18 No.800242291
白饅頭の固有に比べれば他の固有は発動するだけマシとしか言いようがない…
83 21/05/07(金)13:35:34 No.800242325
赤テイオーは白より強いんだが白饅頭はスキルも演出もどうにも…
84 21/05/07(金)13:35:37 No.800242335
>発動しやすい上に加速速度両刀とか屈指に優位キャラなのに別のゲームでもやってるのか スタミナさえ確保しておけばいいからね 両刀系は持続時間が長く設定されてるから伸びる伸びる
85 21/05/07(金)13:35:50 No.800242369
エルはクラス6維持もう諦めてマース…
86 21/05/07(金)13:35:54 No.800242382
ファル子の固有や覚醒スキル的に今エルに逃げを任せるのはちょっと怖いかも
87 21/05/07(金)13:36:06 No.800242423
白メジロってあの条件なら発動時にスタミナ回復とかないんかね…
88 21/05/07(金)13:36:10 No.800242437
>まあどうこう言ってもまだまだ貴重なダート適正だしスレ画に頼る人も多かろう ネタでダートは卒業と言ってるけどウララにも頑張ってもらっているというトレーナーがほとんどだろうからな A2だけどチームでまだまだ見かける
89 21/05/07(金)13:36:44 No.800242542
差し適正もあるが 固有的には差し向いてないんだよな
90 21/05/07(金)13:37:24 No.800242661
ウオッカは差しだけど原作だと先行よりの差しだからゲーム的にはどっちもいける感じ ダスカも原作見ると逃げに見えるだけでスパートかける位置とスパートの時間が長い先行だからどっちも行ける グラスは典型的な差しであろう
91 21/05/07(金)13:37:30 No.800242681
>ファル子の固有や覚醒スキル的に今エルに逃げを任せるのはちょっと怖いかも エル固有は2位でも発動するからこっちか相手が逃げ2人にしない限りはそんなに変わらないんじゃないか?
92 21/05/07(金)13:37:34 No.800242692
ウララは勝てないことはないんだが趣味枠気味に作られてそうなの多少感じる
93 21/05/07(金)13:37:35 No.800242693
サポカのキタサンじゃないほうといい赤テイオーじゃないほうといいダブルピックアップの片方が壮絶なハズレなのがひどい
94 21/05/07(金)13:38:27 No.800242854
パイセンもスレ画もダート育成しても毎回マイル因子しか持ってこない もしかしてウララじゃないとダメ?
95 21/05/07(金)13:38:33 No.800242871
オグリエルウララこれしかない ファル子引けそうもないしウララに服着せて追い込みにするか…
96 21/05/07(金)13:38:44 No.800242913
初日に見た無職エルコンドルパサーってワードが頭から離れない
97 21/05/07(金)13:38:53 No.800242939
>白饅頭の固有に比べれば他の固有は発動するだけマシとしか言いようがない… 黒はほぼ確実に発動するからイーブン …イーブン?
98 21/05/07(金)13:38:55 No.800242949
むしろウオッカの方が発動条件200mからの上に前に誰かいないと発動しないから厳しいよねアレ
99 21/05/07(金)13:39:12 No.800243013
マイル差しは会長やネイチャが乗り込んでこないから だいたいウオッカかグラスな気がする
100 21/05/07(金)13:39:20 No.800243044
ファルコが来て流石のゲキマブも競り負けるようになったか…って思ってたら何故かエルが固有出して差しきって勝つようになってきた なんで…?
101 21/05/07(金)13:39:23 No.800243049
ファル子来たから 逃げファルコ 先行エル 差しウララで タイキはマイル移籍かなぁ
102 21/05/07(金)13:39:38 No.800243089
>パイセンもスレ画もダート育成しても毎回マイル因子しか持ってこない >もしかしてウララじゃないとダメ? A以上の適正が多ければ多いほど赤因子ガチャの母数が増えるからな
103 21/05/07(金)13:39:51 No.800243136
ウオッカなら育成の方向性もほぼ歪まずマイル育成できるしね
104 21/05/07(金)13:40:06 No.800243183
マイル差しは変態来るまで星2組が居座るかもな 他に有力どころ居たっけ?
105 21/05/07(金)13:40:32 No.800243269
発動しにくいけど発動したら順位上げが狙えるのがウオッカ 発動しにくい上に発動しても順位上がるのかこれ…が白饅頭
106 21/05/07(金)13:40:53 No.800243330
そんな強くて発動しやすい固有なら芝だろうがダートだろうが余裕で居場所があるのでは?
107 21/05/07(金)13:41:09 No.800243375
ウオッカは性能高いしよっぽどの性能じゃないとマイル退かないんじゃないか
108 21/05/07(金)13:41:11 No.800243384
ダート ウララエル激マブ 短距離 バクシンカレンチャンキング マイル スズカウオッカダスカ 中距離 ブルボンビワタイシン 長距離 饅頭ゴルシ会長 こんなんだけど毎回最後は53万は出るのでずっとクラス6だ ダートからウララが抜けるなんて今の俺ではとんでもねえだよ
109 21/05/07(金)13:41:34 No.800243473
発動しない固有といえばライアンだと思うんだけどな エルはうまく運べば発動するし白饅頭は負けパターンだったりもするけど全く見ないわけではない
110 21/05/07(金)13:42:29 No.800243649
激マブカレンチャンなんか扱いやすい固有でダートから中距離まで使われるからな…
111 21/05/07(金)13:42:51 No.800243718
なんで追い込み適正ないやつにあのスキルつけたんだろうな
112 21/05/07(金)13:42:52 No.800243722
ライアンは12人だと終盤7位から12位だっけ? もし発動してもきつすぎる
113 21/05/07(金)13:43:02 No.800243761
>白饅頭は負けパターンだったりもするけど これが問題すぎるよ!
114 21/05/07(金)13:43:25 No.800243836
>エル固有は2位でも発動するからこっちか相手が逃げ2人にしない限りはそんなに変わらないんじゃないか? エルの固有というかファル子は逃げの対抗馬がいる時により活きるスキル群だから競り合いになるのが怖い気がする
115 21/05/07(金)13:43:43 No.800243903
チームレースのモブ増えたらもうちょっとマシに使えるんじゃねえかなぁって固有も多少あると思う
116 21/05/07(金)13:43:46 No.800243916
>そんな強くて発動しやすい固有なら芝だろうがダートだろうが余裕で居場所があるのでは? 実際雑に継承しとくなら皇帝の次ぐらいに便利だよブランチャ 何故か居場所がないアピールしてる人が居るだけで
117 21/05/07(金)13:44:00 No.800243957
マルゼンさんのスキルは条件一個つけ忘れたか運営に頭トレンディがいるかのどっちか多分後者
118 21/05/07(金)13:44:06 No.800243975
逃げ白饅頭は逃げ黒饅頭より体感強いと思ってるけど 詳しいところは知らん
119 21/05/07(金)13:44:18 No.800244030
>チームレースのモブ増えたらもうちょっとマシに使えるんじゃねえかなぁって固有も多少あると思う 差しが埋もれやすくなるから難しいよな 先行ですら事故るときあるのに
120 21/05/07(金)13:44:26 No.800244061
俺はちゃんと中距離先行に置いてあげてるから…
121 21/05/07(金)13:44:39 No.800244113
>発動しない固有といえばライアンだと思うんだけどな 育ててすらないから知らねえんだ
122 21/05/07(金)13:44:53 No.800244157
ポイントが正義の時代に発動しにくいけど強い固有は中々しんどい スレ画は無茶苦茶発動させやすい部類だと思う金特加速さえ2つ持たせてれば
123 21/05/07(金)13:44:57 No.800244177
>エルの固有というかファル子は逃げの対抗馬がいる時により活きるスキル群だから競り合いになるのが怖い気がする ファル子の固有発動範囲がクソ広いせいで逆にめっちゃ序盤でめっちゃ暴発する 1位キープするために発動できるから暴発というのはあまり正しくはないんだけど
124 21/05/07(金)13:45:17 No.800244253
芝でエル使いたいなら十分選択肢だと思う絶対これじゃなきゃみたいな選択肢ない事もないかもしれんがそんなにないだろう
125 21/05/07(金)13:45:42 No.800244344
継承相性も悪くないから 大体プランチャついたルチャドーラになってるようちのチーム
126 21/05/07(金)13:45:44 No.800244354
オージは自前で逃げウマ用意すると発動チャンス上がりマース ブルブルボインなんかがおすすめデース!
127 21/05/07(金)13:46:00 No.800244405
一ヶ月前から育成ウマ一人も増えてないからチムレの構成も全く変わらない 短距離には相変わらず女帝さんが頑張ってるしダートはエルとウララが仲良くしてる
128 21/05/07(金)13:46:00 No.800244406
いや本気で居場所がないとか言ってるのはいないと思うよ そもそもキャラ選ばないと勝てないなんてゲームじゃないし 枠がないとか言ってるのはトップで争ってる人ですか?ってなる
129 21/05/07(金)13:46:01 No.800244408
>ライアンは12人だと終盤7位から12位だっけ? 8位のみ
130 21/05/07(金)13:46:22 No.800244492
>>エルの固有というかファル子は逃げの対抗馬がいる時により活きるスキル群だから競り合いになるのが怖い気がする >ファル子の固有発動範囲がクソ広いせいで逆にめっちゃ序盤でめっちゃ暴発する >1位キープするために発動できるから暴発というのはあまり正しくはないんだけど それにアベレージじゃなくて上振れで順位決まるからスキル発動確定ならあとは順位だけってのがありがたい
131 21/05/07(金)13:46:25 No.800244497
>逃げ白饅頭は逃げ黒饅頭より体感強いと思ってるけど >詳しいところは知らん なんでもいいけど饅頭って呼び方ひどくない!?
132 21/05/07(金)13:46:31 No.800244521
タイシンは育成中だと周りが遅いせいか固有発動できなくてクリアが怪しくなる 序盤中盤で一切速度上げないようにはしてるのだけど…
133 21/05/07(金)13:46:33 No.800244527
わざわざ今いるレギュラーをはずしてエルを吟味して座らせるなんてことしなくてもいいしな
134 21/05/07(金)13:46:46 No.800244562
>>ライアンは12人だと終盤7位から12位だっけ? >8位のみ ピンポイントなの!?
135 21/05/07(金)13:46:48 No.800244568
>これが問題すぎるよ! ラストスパートの伸び代が少ない逃げでやるから追い縋られる=発動しても相手の方が伸びて負けのパターンになるんだと思う 先行で育成して自チームの差しにでも良い感じに迫って貰えればというのは考えたけどまぁ素直に黒饅頭でいいよね
136 21/05/07(金)13:47:04 No.800244612
>>ライアンは12人だと終盤7位から12位だっけ? >8位のみ 嘘だろ?流石に8位から12位だよな…?
137 21/05/07(金)13:47:06 No.800244625
はやく芝を走りたいんだが?
138 21/05/07(金)13:47:12 No.800244650
序盤終わった直後の揉み合いで発動するよねファル子
139 21/05/07(金)13:47:16 No.800244669
>ファル子の固有発動範囲がクソ広いせいで逆にめっちゃ序盤でめっちゃ暴発する >1位キープするために発動できるから暴発というのはあまり正しくはないんだけど 逃げにスキル暴発なんて概念はないんだ しかもスレ画と同じ複合スキルだから逃げにとって発動は早いほど良い
140 21/05/07(金)13:47:56 No.800244805
持ってないから知らんが誰かゴールしたあとユメヲカケルかかったら面白いな
141 21/05/07(金)13:48:04 No.800244830
テイオーはこの固有ならテイオーより前にブルボン走らせておけばどっかで発動するだろ! しねえ なんでだ…
142 21/05/07(金)13:48:23 No.800244892
逃げを用意する→ファルコンの固有 逃げを用意しない→ファルコに逃げ切られる どうすれば…どうすれば…
143 21/05/07(金)13:48:26 No.800244906
他人につけるなら便利なんだよねルチャ 自分で使うと固有なしで二位以内に入ってかつ一番スタミナ補正低い先行で余裕持たないとダメってのが 逃げ魔改造できるならしたい
144 21/05/07(金)13:48:27 No.800244910
あらゆる差しが隙あらば皇帝の神威を見せてきたり碇ぶん回したりしてくる…
145 21/05/07(金)13:48:35 No.800244938
>持ってないから知らんが誰かゴールしたあとユメヲカケルかかったら面白いな 普通にある
146 21/05/07(金)13:48:48 No.800244984
>逃げを用意する→ファルコンの固有 >逃げを用意しない→ファルコに逃げ切られる >どうすれば…どうすれば… 勝利の鼓動は最強なんだが?
147 21/05/07(金)13:48:51 No.800244998
逃げは逃げためらいで潰しマース!
148 21/05/07(金)13:49:03 No.800245036
>タイシンは育成中だと周りが遅いせいか固有発動できなくてクリアが怪しくなる >序盤中盤で一切速度上げないようにはしてるのだけど… タイシンは固有なくてもURAくらいは余裕じゃないか?
149 21/05/07(金)13:49:07 No.800245044
>>逃げを用意する→ファルコンの固有 >>逃げを用意しない→ファルコに逃げ切られる >>どうすれば…どうすれば… >勝利の鼓動は最強なんだが? 現実取ったぞ
150 21/05/07(金)13:49:08 No.800245048
ライアンの固有は18人だともう少し緩くなるはず ストーリーでも一度しか発動見なかったけど
151 21/05/07(金)13:49:09 No.800245052
>>持ってないから知らんが誰かゴールしたあとユメヲカケルかかったら面白いな >普通にある 蛍の光みたいだな趣がある
152 21/05/07(金)13:49:21 No.800245098
逃げを用意しないとファル子にスピードイーター食らってズタズタにされるから用意してかつパワー勝ちして上を取らなければならない
153 21/05/07(金)13:49:31 No.800245132
>一ヶ月前から育成ウマ一人も増えてないからチムレの構成も全く変わらない >短距離には相変わらず女帝さんが頑張ってるしダートはエルとウララが仲良くしてる 女帝って成長補正強くて別に抜く必要ねえなこれってなる シニアの合宿1ターン潰されるのと固有がちょっと発動しにくいくらいか
154 21/05/07(金)13:49:45 No.800245184
普通の加速とかは流石にスパートか中盤以降に頼むわって感じだけどエルファルコンカレンチャンダスカ辺りはもうどこでもいいかな…
155 21/05/07(金)13:49:46 No.800245189
>テイオーはこの固有ならテイオーより前にブルボン走らせておけばどっかで発動するだろ! >しねえ >なんでだ… あれ前と1馬身差にならないと発動しないので少なくとも競り合うくらいには持っていけないと
156 21/05/07(金)13:49:51 No.800245206
>ライアンの固有は18人だともう少し緩くなるはず >ストーリーでも一度しか発動見なかったけど これに限らずフルゲートしか想定してなさそうな固有調整してくれないかな タウラス杯とかどうするんだよっていう
157 21/05/07(金)13:50:06 No.800245248
一部のマジで発動しない固有は調整して欲しい… 後説明に書いてない条件付いてるのはひどいと思うキングとか
158 21/05/07(金)13:50:08 No.800245252
短距離差しの女帝は固有滅茶苦茶発動しない?
159 21/05/07(金)13:50:34 No.800245346
>女帝って成長補正強くて別に抜く必要ねえなこれってなる >シニアの合宿1ターン潰されるのと固有がちょっと発動しにくいくらいか 中距離に女帝いれたけどやたら強くて助かる イベゾー来たのも追い風
160 21/05/07(金)13:51:04 No.800245453
女帝は固有も補正も優秀だし目標に余計な長距離なくて育てやすいね
161 21/05/07(金)13:51:06 No.800245458
ブルボンの賢さってどんくらい取ってる?
162 21/05/07(金)13:51:07 No.800245463
実際ファル子が中盤ノリノリで先頭走ってても 差しパイセンがぶち抜くことは多い
163 21/05/07(金)13:51:29 No.800245540
ダートは差しオグリが厄介すぎる
164 21/05/07(金)13:51:40 No.800245580
>逃げを用意しないとファル子にスピードイーター食らってズタズタにされるから用意してかつパワー勝ちして上を取らなければならない 中盤でファル子から上とるのは厳しいものがない? 脱出術みたいな中盤スキル盛ってもそれはファル子も普通に取れるし固有タイミングで不利すぎる
165 21/05/07(金)13:51:46 No.800245602
短距離女帝はたまに直線コース引いて固有が死ぬ 何で2着についている…?
166 21/05/07(金)13:52:02 No.800245653
>女帝って成長補正強くて別に抜く必要ねえなこれってなる そうはいっても俺がゴミトレーナーなせいでスコア足引っ張りがちなので 仮に短距離適正の育成ウマ増えたら多分名誉引退することになる
167 21/05/07(金)13:52:11 No.800245691
>一部のマジで発動しない固有は調整して欲しい… >後説明に書いてない条件付いてるのはひどいと思うキングとか ライアンテイエムトップガンあたりかな ライスもなんか抜くのに固有いるに抜いたあと固有出しても…って感じだよなぁ
168 21/05/07(金)13:52:12 No.800245696
固有ですごく上がる組はちょっと上下に調整ミスってねえかなって
169 21/05/07(金)13:52:19 No.800245727
なんかこう魔改造の楽しさもあるのに チムレの優秀メンバーみたいなのが固まっちゃうのは勿体ないなって思う
170 21/05/07(金)13:52:26 No.800245754
そういやカレンチャン来てから女帝が短距離マイルから消えたな なんでだろ
171 21/05/07(金)13:52:30 No.800245759
直線コースなんて想定しなくていいと思うよ どうせそうなるとスキル腐ってスコア更新難しくなるし
172 21/05/07(金)13:52:44 No.800245811
>ブルボンの賢さってどんくらい取ってる? スピスタパワ全部欲しいから毎回Cのアホボンになって貰ってる 逃げコツ取れれば問題ないんだが…
173 21/05/07(金)13:52:50 No.800245824
女帝のステ補正は一番育てやすいと思う
174 21/05/07(金)13:53:16 No.800245919
そんなファル子も同じ逃げで普通にぶっちぎれちまうんだ そうこのマルゼンおばさんならね
175 21/05/07(金)13:53:16 No.800245920
シナリオ増えたらなんかしらの改造ポイント出てくると思う
176 21/05/07(金)13:53:43 No.800246016
>固有ですごく上がる組はちょっと上下に調整ミスってねえかなって ルドルフあたりはタウラス杯だとちょっと苦しくなりそう オグリは…腐る場面あるのかアレ
177 21/05/07(金)13:53:44 No.800246022
>ライスもなんか抜くのに固有いるに抜いたあと固有出しても…って感じだよなぁ 一応抜いた後にも向こうが固有なり金特なり発動して抜き返される可能性はチームレースだと滅茶苦茶高いのでそれは別に 抜くための金特スキルをつける必要があるくらいかな
178 21/05/07(金)13:53:50 No.800246043
女帝は臨機応変自前で持っててスピパワ補正かつ固有が出なくても出ないなら前にいるからそのまま勝つしな
179 21/05/07(金)13:53:52 No.800246048
エルってダートが定位置みたいな扱いだけど優秀な固有とスキルを自前で持ってるし中距離を走らせても普通に活躍できるポテンシャルはあるよね? うちはダートに余裕がないから無理だけど
180 21/05/07(金)13:54:02 No.800246082
>>ブルボンの賢さってどんくらい取ってる? >スピスタパワ全部欲しいから毎回Cのアホボンになって貰ってる そこはバカボンでいいのでは
181 21/05/07(金)13:54:09 No.800246107
会長は多分固有がタウルス杯でお亡くなりになる
182 21/05/07(金)13:54:18 No.800246140
女帝は先行やらせても差しやらせても普通に発動する気がする 条件ゆるゆる
183 21/05/07(金)13:54:25 No.800246160
>女帝のステ補正は一番育てやすいと思う いろんなウマ見るとせめて前の3つのどれかに20%補正置いてくれないかって思う
184 21/05/07(金)13:54:29 No.800246177
先行ライスコーナーで抜け出したせいで固有発動したブルボンに差し返されて悲しくなった
185 21/05/07(金)13:54:38 No.800246213
マジかうちのエース会長だわタウルス杯ってタイマンなの?
186 21/05/07(金)13:54:54 No.800246271
>オグリは…腐る場面あるのかアレ 長距離だと残り200とかほぼ勝負決まってるから一応腐るといってもいい気がする
187 21/05/07(金)13:54:59 No.800246288
グラスの固有なんか5位とかから抜いても発動する気がするからめっちゃ出る
188 21/05/07(金)13:55:07 No.800246315
うちの先行ライスは割と固有出して1位取ってるな 長距離じゃないからかもしれないが
189 21/05/07(金)13:55:10 No.800246322
>そういやカレンチャン来てから女帝が短距離マイルから消えたな >なんでだろ チームレースだと固有なしで最終コーナーから抜けるほど相手が弱くなくなってきた
190 21/05/07(金)13:55:12 No.800246328
>エルってダートが定位置みたいな扱いだけど優秀な固有とスキルを自前で持ってるし中距離を走らせても普通に活躍できるポテンシャルはあるよね? >うちはダートに余裕がないから無理だけど いやあどうだろ… 中距離で余分にスタミナ盛りつつ競合に勝てるとは思えん
191 21/05/07(金)13:55:19 No.800246365
>エルってダートが定位置みたいな扱いだけど優秀な固有とスキルを自前で持ってるし中距離を走らせても普通に活躍できるポテンシャルはあるよね? スピード20%なのでマイル意識の育成がしやすいデース でも覚醒は中距離デース
192 21/05/07(金)13:55:27 No.800246396
というか別にその分他より上昇値や持続が長いとかなくてどれもほぼ一律の効果量なのに 露骨に発動条件に格差付けたあげく発動率にすら差を付けてるのが意味分からん
193 21/05/07(金)13:55:31 No.800246407
ブルボンは逃げに必要なものほぼ最初から揃ってて改造すればどこでも走れてめちゃくちゃ便利だな…
194 21/05/07(金)13:55:33 No.800246425
>マジかうちのエース会長だわタウルス杯ってタイマンなの? 3×3
195 21/05/07(金)13:55:43 No.800246464
因子で補って変な育て方できるのも楽しさではあるんだけど 固有の発動条件満たせなくなるからいい感じに出来上がっても雑魚みたいなの勿体無いよね
196 21/05/07(金)13:55:55 No.800246508
>うちの先行ライスは割と固有出して1位取ってるな >長距離じゃないからかもしれないが ライスは距離短くなるほど固有活かしやすいね 直滑降は長距離でこそ活きるんだけど
197 21/05/07(金)13:56:03 No.800246538
エルはスタミナ確保出来ればマイル~長距離全部行ける気がする
198 21/05/07(金)13:56:04 No.800246546
ダスカがそだてづらい 根性20とかどうすりゃいいんだ
199 21/05/07(金)13:56:10 No.800246573
>一応抜いた後にも向こうが固有なり金特なり発動して抜き返される可能性はチームレースだと滅茶苦茶高いのでそれは別に >抜くための金特スキルをつける必要があるくらいかな 長距離想定だと相手の固有がのきなみタイミング早くてそもそも抜くこと事態がきつくね? コーナーの黒饅頭ゆるゆるのスペそもそも後ろからくるゴルシに会長とか
200 21/05/07(金)13:56:36 No.800246675
なんか残り200m!って体感400mくらいない? 明らかに200って密度じゃない気がするんだけど
201 21/05/07(金)13:56:48 No.800246722
>>マジかうちのエース会長だわタウルス杯ってタイマンなの? >3×3 ああ餌のモブが居ないのか?
202 21/05/07(金)13:56:55 No.800246754
>3×3 お互いに3人出し合う多頭数レースじゃなく3vs3なのか テンション上がってきたな
203 21/05/07(金)13:57:02 No.800246773
>なんかこう魔改造の楽しさもあるのに 対人気にしなくていいならそういう楽しみ方する余裕もあるけど 現状育てる理由が対人で勝つため以上のものがないし今後実装予定のも対人だしでな…
204 21/05/07(金)13:57:04 No.800246784
エルの固有ってスタミナ有り余ってる状態かつ2位とかなんでそんな狭い条件に…?
205 21/05/07(金)13:57:05 No.800246793
女帝本当に使ってる上位以前より増して消えたけどカレンチャンって作戦被ってないよね
206 21/05/07(金)13:57:12 No.800246819
うちのエルはダートなのに金回復2個いれてるよ 仕掛けが速いし体力とれるからおすすめ
207 21/05/07(金)13:57:28 No.800246864
>ダスカがそだてづらい >根性20とかどうすりゃいいんだ スタミナ削って根性Bぐらいのマイル用にしてる 逃げ補正で戦えてるがあんまり強くない気がする…
208 21/05/07(金)13:57:38 No.800246903
攻め用のチームAと受ける側のチームBに分けましょう
209 21/05/07(金)13:57:39 No.800246907
>女帝本当に使ってる上位以前より増して消えたけどカレンチャンって作戦被ってないよね レジェンドでキング星3にした人が多いのが一番でかい
210 21/05/07(金)13:57:42 No.800246914
ダスカは尻突かれたら即固有出してくれるからまぁ
211 21/05/07(金)13:58:04 No.800247003
>因子で補って変な育て方できるのも楽しさではあるんだけど >固有の発動条件満たせなくなるからいい感じに出来上がっても雑魚みたいなの勿体無いよね エルは逃げの方が発動はしやすいけど ダート上げて逃げを積むのは大変なんだよな
212 21/05/07(金)13:58:06 No.800247010
女帝大体短距離かマイルどっちかにいない?
213 21/05/07(金)13:58:24 No.800247068
チムレ人数がどうせ増えるからエルは活躍するだろう ガチャまわりにくくなっちゃうし
214 21/05/07(金)13:58:26 No.800247076
なんだかんだ適性魔改造するのは面倒なんだよね 女帝だと会長固有と短距離両方つけようとするのめんどい
215 21/05/07(金)13:58:34 No.800247112
タウルス杯の形式って固有の発動条件に順位+αが関わる子がさらに厳しくなるのか…
216 21/05/07(金)13:58:48 No.800247153
短距離差しはこんなん間に合うのかよって割と懐疑的だったけど思ったよりキング強いなって
217 21/05/07(金)13:58:50 No.800247163
エルは固有出にくいってよりは固有を安定させるにはスタミナに振らなきゃいけないってのが
218 21/05/07(金)13:58:53 No.800247179
>エルの固有ってスタミナ有り余ってる状態かつ2位とかなんでそんな狭い条件に…? 2位以上スタミナ残30%↑だから別に狭くないぞ そもそも勝つ前提で組んでるのに最終直線で2位以上取れてなかったらその時点で失敗してんじゃん
219 21/05/07(金)13:59:07 No.800247224
>チムレ人数がどうせ増えるからエルは活躍するだろう >ガチャまわりにくくなっちゃうし オオオ イイイ 死ぬわ俺
220 21/05/07(金)13:59:25 No.800247284
>短距離差しはこんなん間に合うのかよって割と懐疑的だったけど思ったよりキング強いなって イベゾーで盛られた気がする全身全霊固有は十分間に合う
221 21/05/07(金)13:59:40 No.800247348
チームレースで魔改造見るとちょっと得した気分になるまである
222 21/05/07(金)13:59:51 No.800247385
逃げに関しては後半2位にもいなかったらもう終わりですからね…
223 21/05/07(金)14:00:17 No.800247471
ダートや短距離増えたり各チーム一人増やせってなると悶絶するけど 中距離チームはもう一つくらい増やしてもいいんじゃないかって思ってる
224 21/05/07(金)14:00:19 No.800247476
3vs3だとマルゼンばっかり見る羽目になりそう
225 21/05/07(金)14:00:27 No.800247506
短距離差しはバ群さえ避けられればむしろ強いと思ってる 前後の距離がそこまで広がらないのが事故率上げるのと同時に差しやすくしてる
226 21/05/07(金)14:01:04 No.800247634
チームレース今12人で走ってるから1チーム5人までは増やせるのか
227 21/05/07(金)14:01:19 No.800247675
短距離差しは最終直線の距離的な問題より 馬群状態が縦ではなく横に広がりやすい関係での馬群事故率が増えるのが問題かなって
228 21/05/07(金)14:01:31 No.800247706
割と発動条件は緩いんだが激戦区中距離が多分一番発動しにくいという
229 21/05/07(金)14:01:35 No.800247718
人数増やされると雑にボーダー上がる…
230 21/05/07(金)14:01:43 No.800247745
>短距離差しはこんなん間に合うのかよって割と懐疑的だったけど思ったよりキング強いなって 脚質で大事なのは距離じゃなく直線の長さだからね 中京のキングは弱いけど東京のキングは強い
231 21/05/07(金)14:01:43 No.800247746
キングは内枠入ったら死んだものと割り切って外枠得意をもらいに行く
232 21/05/07(金)14:01:48 No.800247765
モブもだんだん強くなってオールb+ぐらいになりそう
233 21/05/07(金)14:02:18 No.800247856
短距離って尖ったステにするせいでたまにモブが一番人気にならない?
234 21/05/07(金)14:02:20 No.800247867
人数増やすのは芝のマイル~長距離だけにしてくれ マイルも場合によってはキツいかもしれない
235 21/05/07(金)14:02:32 No.800247907
>チームレース今12人で走ってるから1チーム5人までは増やせるのか パイセンや私が永久に囚われてしまいマース!
236 21/05/07(金)14:02:33 No.800247912
史実で活躍する馬は大体中距離得意だからな 増やさないと溢れまくってしまう
237 21/05/07(金)14:02:45 No.800247955
キングは終盤スキル全発動でぶっちぎるのが楽しすぎて外したくない
238 21/05/07(金)14:02:57 No.800247992
ダートにマルゼンいるとげえってなる だいたい負ける
239 21/05/07(金)14:03:07 No.800248022
短距離はリプレイも見やすいから短距離差しかっけえなって毎回思う
240 21/05/07(金)14:03:07 No.800248023
差し育成したいがチケゾーがまだ3凸だから難しい 靴交換と因子晒しもっとちゃんとやっときゃよかった
241 21/05/07(金)14:03:26 No.800248091
>短距離って尖ったステにするせいでたまにモブが一番人気にならない? 流石に見たことないな… チームレースのモブってそんなステータス高かったっけ
242 21/05/07(金)14:03:29 No.800248105
タウラスは2400だしもう長距離の面子だして頑張ろうと思う
243 21/05/07(金)14:03:31 No.800248114
>マイルにオグリいるとげえってなる >だいたい負ける
244 21/05/07(金)14:03:39 No.800248141
ランク6実装で3枠になったんだっけ? 7来たら4枠になるかも知れんね
245 21/05/07(金)14:03:40 No.800248145
マルゼンVSファルコのダート逃げ最終決戦だぞ
246 21/05/07(金)14:03:43 No.800248153
ダートって芝よりパワー必要とかそんな隠れた仕様あったりするかな
247 21/05/07(金)14:03:50 No.800248176
女帝は得意成長が完全にずるい スピード10%パワー20%ってなんだよ
248 21/05/07(金)14:04:03 No.800248218
>>マイルにオグリはいつも居る
249 21/05/07(金)14:04:06 No.800248230
マルゼン固有がガバガバだしギアチェンジ自前で持ってるしで止められない…
250 21/05/07(金)14:04:08 No.800248234
声が大きいから騙されそうになるが実のところランク6維持してるのなんてこのゲーム全体の数%だからこの人たちの意見を間に受けるとバカを見る
251 <a href="mailto:ウォッカ">21/05/07(金)14:04:16</a> [ウォッカ] No.800248264
>女帝は得意成長が完全にずるい >スピード10%パワー20%ってなんだよ フフフ
252 21/05/07(金)14:04:25 No.800248301
ポイント狙いのときリーダーがマルゼンとかオグリだと更新押すな危険すぎる
253 21/05/07(金)14:04:29 No.800248312
エル。は逃げに魔改造すればまあちゃんと発動しやすいしスピ20%補正だから悪くないよね
254 21/05/07(金)14:04:30 No.800248320
キングは高松宮記念で末脚のヒント貰えるのもありがたい
255 21/05/07(金)14:04:44 No.800248367
>女帝は得意成長が完全にずるい >スピード10%パワー20%ってなんだよ 長距離以外どこでも調整できるやつ
256 21/05/07(金)14:04:45 No.800248372
>2位以上スタミナ残30%↑だから別に狭くないぞ >そもそも勝つ前提で組んでるのに最終直線で2位以上取れてなかったらその時点で失敗してんじゃん 少なくともチームレースは必ずしもエルが1位に入る必要はないから2位以上にいなきゃ失敗なんてことはない 3位取るためにも固有発動してもらわなきゃこまる
257 21/05/07(金)14:04:46 No.800248380
>女帝は得意成長が完全にずるい >スピード10%パワー20%ってなんだよ それで全然使われなくなってるのは悲しい…
258 21/05/07(金)14:04:51 No.800248403
>声が大きいから騙されそうになるが実のところランク6維持してるのなんてこのゲーム全体の数%だからこの人たちの意見を間に受けるとバカを見る ランク6なんて簡単に到達できるぞ短距離ダート要員さえ確保すれば
259 21/05/07(金)14:05:01 No.800248432
>声が大きいから騙されそうになるが実のところランク6維持してるのなんてこのゲーム全体の数%だからこの人たちの意見を間に受けるとバカを見る 維持は少ないが5と6行き来してるのは多いと思うぞ
260 21/05/07(金)14:05:25 No.800248503
>マルゼンVSファルコのダート逃げ最終決戦だぞ ライバルが現れたことでマルゼンの中盤金スキルが活きる時が来たのか
261 21/05/07(金)14:05:29 No.800248518
逃げエル作ろうと思うけどファル子に勝てるかなぁ… 魔改造と違って正規品だから金特2個もってんの怖すぎる
262 21/05/07(金)14:05:34 No.800248535
>声が大きいから騙されそうになるが実のところランク6維持してるのなんてこのゲーム全体の数%だからこの人たちの意見を間に受けるとバカを見る 維持ライン考えると20万人はいるのに数パーセントなの… アクティブユーザーやばくない?
263 21/05/07(金)14:05:44 No.800248570
>キングは終盤スキル全発動でぶっちぎるのが楽しすぎて外したくない 全てを出し切ってギリギリ差し切るのはロマンだよね
264 21/05/07(金)14:05:51 No.800248600
>短距離差しはこんなん間に合うのかよって割と懐疑的だったけど思ったよりキング強いなって 競馬は長距離ですら短距離走る前に余計なジョギングがついてるだけって言われるぐらいには終盤はどの距離でもやってること一緒なんだ
265 21/05/07(金)14:05:59 No.800248630
自チームの逃げマヤと先行オージが競り合ってどっちも固有発動したときはこれがマッチポンプ…ってなりマース
266 21/05/07(金)14:06:11 No.800248655
女帝勝率が悪いと言うよりどう育てても何故かポイントが露骨に低いのが気になる キングが強過ぎるのかもしらんが
267 21/05/07(金)14:06:24 No.800248702
>>マルゼンVSファルコのダート逃げ最終決戦だぞ >ライバルが現れたことでマルゼンの中盤金スキルが活きる時が来たのか ウチはチャンネーが短距離走ってるから逃げコンドルパサーとファル子の最終決戦だな 因子でだいぶ不利だ!下手したら逃げBで戦わないといけない!
268 21/05/07(金)14:06:25 No.800248704
外枠さえ引ければ短距離は差しのほうが勝率いいな
269 21/05/07(金)14:06:34 No.800248746
>>女帝は得意成長が完全にずるい >>スピード10%パワー20%ってなんだよ >それで全然使われなくなってるのは悲しい… 短距離は先行ではバクシンタイキが差しではキングがいるし中距離はもうライバル数えきれないぐらいいるからね…
270 21/05/07(金)14:06:57 No.800248824
>>女帝は得意成長が完全にずるい >>スピード10%パワー20%ってなんだよ >それで全然使われなくなってるのは悲しい… マイルでめちゃくちゃ見るんだが…
271 21/05/07(金)14:07:00 No.800248836
もうレーン分けしようぜ
272 21/05/07(金)14:07:07 No.800248861
短距離因子捻出するのが面倒すぎるんだよな どいつも相性悪いし
273 21/05/07(金)14:07:18 No.800248911
実際中距離でエルってどうなんだろう スピード20補正だけで戦えなくもないんじゃない? 中盤はキラーチューンで加速補えるし
274 21/05/07(金)14:07:20 No.800248916
>それで全然使われなくなってるのは悲しい… 俺は使ってるが確かにあんまり対面にいない気がする強いのにな
275 21/05/07(金)14:07:24 No.800248924
>もうレーン分けしようぜ 新潟1000直ヨシ!
276 21/05/07(金)14:07:34 No.800248955
女帝マイルか短距離にはほぼいる気がするが…
277 21/05/07(金)14:07:38 No.800248969
>逃げエル作ろうと思うけどファル子に勝てるかなぁ… >魔改造と違って正規品だから金特2個もってんの怖すぎる 勝てなくてもとりあえず逃げを止めないと逃げ切られてしまうからな 最後パイセンで差し切るためにも逃げ要員は必要
278 21/05/07(金)14:07:41 No.800248983
>因子でだいぶ不利だ!下手したら逃げBで戦わないといけない! そこは逃げ因子盛る関係上むしろSになってることの方が多いくらいだろ!
279 21/05/07(金)14:07:42 No.800248986
色んな固有見てきたけど競り合うだけが条件の委員長ズルくない?
280 21/05/07(金)14:07:55 No.800249018
女帝はレーンの魔術師どんぐらい強いんだろうか…
281 21/05/07(金)14:08:21 No.800249108
エルの固有は勝てる状態でもう先頭のダメ押しで発動してダートじゃ結構勝ってくれてる
282 21/05/07(金)14:08:28 No.800249124
>色んな固有見てきたけど競り合うだけが条件の委員長ズルくない? 短距離の王。ですので…
283 21/05/07(金)14:08:30 No.800249133
>女帝勝率が悪いと言うよりどう育てても何故かポイントが露骨に低いのが気になる >キングが強過ぎるのかもしらんが 多分固有が発動しづらいから
284 21/05/07(金)14:08:32 No.800249137
>実際中距離でエルってどうなんだろう >スピード20補正だけで戦えなくもないんじゃない? >中盤はキラーチューンで加速補えるし タキオンもスピード20補正持ってるからなぁ ネイチャもいるし 中距離先行は競走が激しい
285 21/05/07(金)14:08:48 No.800249183
>女帝はレーンの魔術師どんぐらい強いんだろうか… 臨機応変が強いからそれで十分に感じてしまう
286 21/05/07(金)14:08:51 No.800249186
5月終わりでの集計はどうなるかな… 半分くらいの時にまたガチャ更新あるし読めない su4832592.jpg
287 21/05/07(金)14:08:52 No.800249189
>>声が大きいから騙されそうになるが実のところランク6維持してるのなんてこのゲーム全体の数%だからこの人たちの意見を間に受けるとバカを見る >維持ライン考えると20万人はいるのに数パーセントなの… >アクティブユーザーやばくない? 200万って言われてる
288 21/05/07(金)14:08:52 No.800249190
短距離マイルで抜けるほど短距離マイルの最終コーナー辺りの相手は弱いわけがないので…
289 21/05/07(金)14:08:56 No.800249208
コーナー辺りでコソコソやって唐突に雷落としてくる会長もだいぶズルだぞ
290 21/05/07(金)14:09:37 No.800249321
>>因子でだいぶ不利だ!下手したら逃げBで戦わないといけない! >そこは逃げ因子盛る関係上むしろSになってることの方が多いくらいだろ! 逃げ10も集まらないよダートもあげないといけないのに スピ星1とか使わないといけなくなっちまう
291 21/05/07(金)14:09:37 No.800249322
委員長って覚醒スキル的に最終的にはやっぱり逃げで使えってことなのかな
292 21/05/07(金)14:09:38 No.800249325
最終コーナーで急にカウンタックに乗り始める女ほどではない
293 21/05/07(金)14:09:45 No.800249346
2400ってスタミナAありゃ足りんのかな
294 21/05/07(金)14:09:50 No.800249366
>su4832592.jpg カレンチャン出たばかりでこの採用率は恐ろしい…
295 21/05/07(金)14:09:52 No.800249377
エアグルは順位が低くないと固有出ないからポイント稼げない
296 21/05/07(金)14:09:56 No.800249388
臨機応変の時点ですごくわかりやすく動くからな
297 21/05/07(金)14:09:56 No.800249389
女帝を抜く選択肢がある時点で選ばれし民です 女帝では抜けるんですけどね
298 21/05/07(金)14:10:09 No.800249433
クラス6到達自体は割と簡単だよね 維持はめっちゃハードル高いけど
299 21/05/07(金)14:10:09 No.800249436
>5月終わりでの集計はどうなるかな… 激戦区の中距離で1位取ってるブルボンはなんなの
300 21/05/07(金)14:10:10 No.800249439
会長もというか会長はむしろインチキ臭い固有筆頭でしょ
301 21/05/07(金)14:11:01 No.800249614
>委員長って覚醒スキル的に最終的にはやっぱり逃げで使えってことなのかな 圧倒的リードはその…
302 21/05/07(金)14:11:04 No.800249625
>会長もというか会長はむしろインチキ臭い固有筆頭でしょ 会長は会長の固有を継承できないハンデは一応ある 本当に一応だが
303 21/05/07(金)14:11:09 No.800249641
>2400ってスタミナAありゃ足りんのかな どんな育成してんだ 回復も坂も全くなしか?
304 21/05/07(金)14:11:14 No.800249659
普通に適性通り走らせるだけでお茶飲む黒饅頭いいよね
305 21/05/07(金)14:11:15 No.800249662
タルタルソース杯ってもしかして中距離の2400? ウチのエースのスタミナB+じゃ足りないじゃん
306 21/05/07(金)14:11:18 No.800249674
女帝は差しで使えば固有が出るけどキングも差しだからどうしても先行にせざるをえない カレンチャン?いねーよ…
307 21/05/07(金)14:11:24 No.800249692
結局レースでどれだけポイント稼いでくれるかだから固有発動しないのはどんどん抜けていく…
308 21/05/07(金)14:11:42 No.800249757
会長は春天勝てば臨機応変のコツ自前で手に入れるのもズルい
309 21/05/07(金)14:11:49 No.800249777
>女帝勝率が悪いと言うよりどう育てても何故かポイントが露骨に低いのが気になる >キングが強過ぎるのかもしらんが 短距離で使うとそんな低くなるのか 中距離だと稼ぎ頭なんだが
310 21/05/07(金)14:12:32 No.800249898
逆に中距離は最近回復スキルなしで育成してるな 因子でスタミナ上げてスピパワ構成だ
311 21/05/07(金)14:12:33 No.800249900
よほど好きでない限り中距離に女帝の入るところはないので…
312 21/05/07(金)14:12:54 No.800249962
>>2400ってスタミナAありゃ足りんのかな >どんな育成してんだ >回復も坂も全くなしか? タウルス用にどんなの作るか悩んでる スタミナSは多すぎる気がするし…金特はマエストロで坂は無しかなぁ
313 21/05/07(金)14:12:57 No.800249971
>激戦区の中距離で1位取ってるブルボンはなんなの 固有が発動させやすく覚醒スキルが優秀デース
314 21/05/07(金)14:12:59 No.800249984
マルゼンがいないのおかしいと思ったけどあの人どこでもイケるから分散してるのか…
315 21/05/07(金)14:13:04 No.800250003
女帝を短距離で使うのがそもそも無理がある 大人しくチャンネー使おう
316 21/05/07(金)14:13:08 No.800250018
女帝は補正的にも入るとしたらマイルじゃないかな… 差しならグラスよりは使いやすいと個人的に思ってるが
317 21/05/07(金)14:13:32 No.800250111
>よほど好きでない限り中距離に女帝の入るところはないので… 差しだと皇帝がやってくる 中距離先行だと固有が本当に死ぬ… 短距離だよやはり
318 21/05/07(金)14:13:41 No.800250131
>よほど好きでない限り中距離に女帝の入るところはないので… スピパワ補正で固有でるのに使用率は高くないのが不思議に思える
319 21/05/07(金)14:13:46 No.800250152
どうしよう「」 芝適正上げたスマートファルコンが芝マイルでスズカさんより強いよ
320 21/05/07(金)14:13:57 No.800250192
女帝って先行でも普通に強くない?
321 21/05/07(金)14:14:09 No.800250221
ブルボンは補正も超優秀 スピード過剰になりがちだからスタパワ補正はかなりありがたい
322 21/05/07(金)14:14:22 No.800250264
魔改造分を芸術点として加算しましょう
323 21/05/07(金)14:14:32 No.800250302
>女帝を短距離で使うのがそもそも無理がある >大人しくチャンネー使おう 多分そもそも女帝の短距離起用はキングじゃない短距離差しが欲しいって理由が大きいと思う
324 21/05/07(金)14:14:40 No.800250325
ビワハヤヒデ…お前は今どこで戦ってるんだ?
325 21/05/07(金)14:14:46 No.800250346
グラスもスピパワ適正でしかもマイル差し以外全てを捨ててるようなもんだからよほど充実してなきゃ女帝は譲る側になるかな…
326 21/05/07(金)14:15:10 No.800250427
ブルボンってコンセ+出遅れの時は固有発動しない?
327 21/05/07(金)14:15:35 No.800250500
>女帝は補正的にも入るとしたらマイルじゃないかな… >差しならグラスよりは使いやすいと個人的に思ってるが 乗り換え豪脚グラスの二段ロケット凄いぞ 凄すぎて固有発動しなくなる
328 21/05/07(金)14:15:38 No.800250512
>ブルボンってコンセ+出遅れの時は固有発動しない? そもそもコンセと出遅れの同時発生はありえないんじゃなかったっけ
329 21/05/07(金)14:15:40 No.800250519
>>女帝を短距離で使うのがそもそも無理がある >>大人しくチャンネー使おう >多分そもそも女帝の短距離起用はキングじゃない短距離差しが欲しいって理由が大きいと思う うーんそれならそもそもキング使えばいいような キングが短距離差しダメな理由あったっけ 発動すれはめちゃくちゃ強いでしょあの固有
330 21/05/07(金)14:15:44 No.800250526
固有が発動しないならステータスで殴ればいいのさ!この世紀末覇王のようにね!
331 21/05/07(金)14:15:48 No.800250542
間をとってキングを中距離に置けばいいのでは
332 21/05/07(金)14:16:02 No.800250587
>>ブルボンってコンセ+出遅れの時は固有発動しない? >そもそもコンセと出遅れの同時発生はありえないんじゃなかったっけ いや普通によくある
333 21/05/07(金)14:16:14 No.800250614
>そもそもコンセと出遅れの同時発生はありえないんじゃなかったっけ 処理的に別なのである
334 21/05/07(金)14:16:52 No.800250725
豪脚固有全身全霊発動して千切るグラス滅茶苦茶強い
335 21/05/07(金)14:16:53 No.800250730
好きな子使えばいいよ6維持でも56反復でも問題ないでしょ
336 21/05/07(金)14:16:56 No.800250740
>2400ってスタミナAありゃ足りんのかな 金回復1つあって妨害スキル喰らわなければ足りる
337 21/05/07(金)14:16:57 No.800250745
コンセは出遅れた時間を短縮する効果だから 出遅れの発生に関しては無関係
338 21/05/07(金)14:16:58 No.800250750
めじょまっきんにがんばってもらう
339 21/05/07(金)14:16:58 No.800250752
もう中距離パッツパツだって!
340 21/05/07(金)14:17:13 No.800250797
ダート用の逃げエル作れる状態ならそれを芝マイルにコンバートできるからいいかもしれない スズカダスカより固有の条件が緩いしブルボンには中距離があるし
341 21/05/07(金)14:17:14 No.800250800
>固有が発動しないならステータスで殴ればいいのさ!この世紀末覇王のようにね! 実質スピスタが固有の覇王来たな...
342 21/05/07(金)14:17:20 No.800250818
>好きな子使えばいいよ6維持でも56反復でも問題ないでしょ そうなんだけど好きな子で勝ちたい
343 21/05/07(金)14:17:29 No.800250854
俺は女帝が好きだから使うぞ そもそも強いから抜けない…
344 21/05/07(金)14:17:38 No.800250882
女帝の短距離起用の理由は人員不足しかないでしょ
345 21/05/07(金)14:17:39 No.800250884
>うーんそれならそもそもキング使えばいいような >キングが短距離差しダメな理由あったっけ >発動すれはめちゃくちゃ強いでしょあの固有 お互い差し運用する場合キングの方が固有発動しにくく感じる とはいえ自前大局観あるからどちらを差しにするかといえばキング選ぶけど
346 21/05/07(金)14:18:25 No.800251048
というか現状キャラが少ないところが固定気味になってるだけで これから短距離やダートも増えていったら色々見るようになるんや
347 21/05/07(金)14:18:28 No.800251058
>うーんそれならそもそもキング使えばいいような >キングが短距離差しダメな理由あったっけ >発動すれはめちゃくちゃ強いでしょあの固有 発動すればってのが評価の分かれる所だと思う
348 21/05/07(金)14:18:42 No.800251110
いやコンセは発動しさえすれば出遅れは起こらないよ スタートの遅れ値が半減するから出遅れ判定の敷値に届かない
349 21/05/07(金)14:18:43 No.800251115
障害レースかなんか増やすか…
350 21/05/07(金)14:19:07 No.800251190
>いやコンセは発動しさえすれば出遅れは起こらないよ >スタートの遅れ値が半減するから出遅れ判定の敷値に届かない コンセ出遅れ見たことあるぞ
351 21/05/07(金)14:19:10 No.800251197
>女帝の短距離起用の理由は人員不足しかないでしょ 差しキングと短差し女帝どっちがいんだろうな
352 21/05/07(金)14:19:19 No.800251231
コンセと出遅れの同時発生はないよ 集中力と出遅れは同時に出る可能性はある 同時に出るって人は動画出してくれ
353 21/05/07(金)14:19:26 No.800251258
緩く固有発動して手堅く入着を選ぶか順位の上振れ狙うかは人によって別れる所
354 21/05/07(金)14:19:36 No.800251287
>>女帝の短距離起用の理由は人員不足しかないでしょ >差しキングと短差し女帝どっちがいんだろうな お好みでいいと思う
355 21/05/07(金)14:20:10 No.800251399
動画じゃなくて画像でも良いだろう
356 21/05/07(金)14:20:29 No.800251451
コンセ持ってても不発だと出遅れは発生するからそれじゃないかな
357 21/05/07(金)14:20:41 No.800251488
視界スキル取れる余裕があるならキング優先しない理由はあんまりないと思う 女帝はぎりぎり先行でもできなくはないから
358 21/05/07(金)14:20:44 No.800251500
短距離ってキングとバクシンと誰使ってるの?
359 21/05/07(金)14:20:51 No.800251531
>いやコンセは発動しさえすれば出遅れは起こらないよ >スタートの遅れ値が半減するから出遅れ判定の敷値に届かない そんなことなんでわかるんだ?
360 21/05/07(金)14:20:57 No.800251546
解析の話になっちゃうけどスタートが0から0.1のランダムで0.8以上が出遅れ判定 コンセはスタート時間を×0.4するって効果だから同時には出ないね
361 21/05/07(金)14:21:16 No.800251602
カレンチャンか激マブ
362 21/05/07(金)14:21:30 No.800251657
バクシン女帝キング
363 21/05/07(金)14:21:40 No.800251685
カレンチャンは最初評価低めだったのはなんだったんだろうな
364 21/05/07(金)14:21:49 No.800251723
スズカ逃げバクシン先行キング差し
365 21/05/07(金)14:21:56 No.800251742
動画よろで思い出したけどこのゲーム模擬戦レースみたいなことができないのが一番どうかと思う
366 21/05/07(金)14:22:00 No.800251753
だからブルボンの固有安定させるにはコンセはかなーり大事なんだよね 掛かると意味ないけど
367 21/05/07(金)14:22:03 No.800251765
>カレンチャンは最初評価低めだったのはなんだったんだろうな 固有がテイオーステップほどじゃないけど条件きついから
368 21/05/07(金)14:22:46 No.800251908
コンセがあったら出遅れないって人はもう少しレースを見てあげて
369 21/05/07(金)14:22:58 No.800251942
>カレンチャンは最初評価低めだったのはなんだったんだろうな 固有が差し向きなのに本人は差し厳しいってのがパット見で下げ要素だったんじゃね
370 21/05/07(金)14:23:12 No.800251981
>解析の話になっちゃうけどスタートが0から0.1のランダムで0.8以上が出遅れ判定 >コンセはスタート時間を×0.4するって効果だから同時には出ないね %じゃなくて固定値だぞ
371 21/05/07(金)14:23:13 No.800251982
>カレンチャンは最初評価低めだったのはなんだったんだろうな 固有が出なかったからね 今はプランXやアガってきたでフォローできるからもう強いのなんの
372 21/05/07(金)14:23:24 No.800252012
カレンチャンの固有を活かしたくてバクシンとマルゼンさんを逃げにしてる もったいない気はするけど一応6維持は出来てるからいいんだこれで…
373 21/05/07(金)14:23:37 No.800252061
>コンセがあったら出遅れないって人はもう少しレースを見てあげて コンセ発動と出遅れが同時には発生しないってだけでコンセ不発出遅れとは別だよ?
374 21/05/07(金)14:23:53 No.800252102
>動画よろで思い出したけどこのゲーム模擬戦レースみたいなことができないのが一番どうかと思う これできたらいい加減根性がどれだけ響くとかわかりそうなのにね だからってのもあるんだろうせど
375 21/05/07(金)14:24:05 No.800252121
他スキルと掛け合わせると本領発呼する固有はちょっと面白い
376 21/05/07(金)14:24:11 No.800252133
0から1秒だろ?0.1までならどうやったって出遅れないじゃん
377 21/05/07(金)14:24:14 No.800252150
プランXは今じゃなくて最初から使えてただろー
378 21/05/07(金)14:24:20 No.800252165
>>解析の話になっちゃうけどスタートが0から0.1のランダムで0.8以上が出遅れ判定 >>コンセはスタート時間を×0.4するって効果だから同時には出ないね >%じゃなくて固定値だぞ どちらにせよ発動すれば0.8には届かないでしょ
379 21/05/07(金)14:24:29 No.800252189
カレンチャンは道中混んでてくれないと縦に長くスキマあいちゃうとこに据えるとつらい
380 21/05/07(金)14:24:42 No.800252234
>>動画よろで思い出したけどこのゲーム模擬戦レースみたいなことができないのが一番どうかと思う なんかアプデ予告で「」ルーム作って対戦できるみたいなこと言ってなかった?
381 21/05/07(金)14:25:04 No.800252295
中華解析スプレッドシートのテキストだけ見て話そうとするのはなんかなーと思うのでコンセ持ちのレースは一応三徳ことにするわこれから
382 21/05/07(金)14:25:27 No.800252368
コンセ出遅れ同時に出るって人は早く動画なりスクショなり出してほしい 検証もされてるのに
383 21/05/07(金)14:26:01 No.800252475
出遅れ+コンセ発動は初期はあったけど修正されたとかも調べて出てきてわかんないよー
384 21/05/07(金)14:26:10 No.800252505
勝手がわかってきて目的別トレ性能とかも理解されてきたのが4月くらいだったけど それ以前の初動のころの情報で止まってるやついるのか?
385 21/05/07(金)14:26:17 No.800252523
解析なんか知らんけどまぁ起こりうることならプロフェッサー二重発動みたいに情報出まくってるとは思う
386 21/05/07(金)14:26:20 No.800252529
検証結果をまとめたURL貼った方が早いんじゃないの?
387 21/05/07(金)14:26:41 No.800252592
>出遅れ+コンセ発動は初期はあったけど修正されたとかも調べて出てきてわかんないよー たぶんこれが真実だと思う サイレント修正多すぎ問題 ウララの人数緩和は後から告知したけど
388 21/05/07(金)14:26:50 No.800252619
>コンセ出遅れ同時に出るって人は早く動画なりスクショなり出してほしい >検証もされてるのに その検証の方が気になる
389 21/05/07(金)14:26:53 No.800252631
まあ解析なんて抜きにしてもコンセ発動と出遅れが同時に起こってるスクショを探せば真偽は分かるだろう
390 21/05/07(金)14:27:09 No.800252676
出遅れ出たらコンセは発動しないし コンセ発動した時に出遅れは見ないな 今は
391 21/05/07(金)14:27:28 No.800252732
>解析なんか知らんけどまぁ起こりうることならプロフェッサー二重発動みたいに情報出まくってるとは思う コンセ出遅れは多重プロフェッサーよりも話に聞くけど不発なのか同時なのかは知らん 俺はレース見てないし
392 21/05/07(金)14:27:45 No.800252783
https://www.youtube.com/watch?v=Z7kGJ9Z3u5Q 知ってるのはこれだけどまあ同時はないと思っていいんじゃない?
393 21/05/07(金)14:28:19 No.800252901
>出遅れ+コンセ発動は初期はあったけど修正されたとかも調べて出てきてわかんないよー それなら食い違うのも頷けるな
394 21/05/07(金)14:28:36 No.800252947
2回プロフェッサーも今は全然聞かなくなったな もしかして見間違ったんじゃ…?
395 21/05/07(金)14:28:41 No.800252959
自信満々でコンセ出遅れあるって人は何を見てそう思ったんだよ!
396 21/05/07(金)14:28:55 No.800253003
コンセよりエルについて話してくだサーイ!
397 21/05/07(金)14:29:23 No.800253095
集中力と勘違いした コンセ不発しただけなのを勘違いした バグ引いた 実は小数点以下で起こる
398 21/05/07(金)14:29:26 No.800253101
二回目プロフェッサーは普通に動画で上げてる人が居たはず
399 21/05/07(金)14:29:41 No.800253148
>自信満々でコンセ出遅れあるって人は何を見てそう思ったんだよ! それは無いと断言する人も同じだよ
400 21/05/07(金)14:29:44 No.800253165
集中力だと出遅れと同時あるん?
401 21/05/07(金)14:29:51 No.800253183
二回目プロフェッサーは疑ってたけどマイルで一度出てびっくりした
402 21/05/07(金)14:30:07 No.800253222
>自信満々でコンセ出遅れあるって人は何を見てそう思ったんだよ! 初期不良論だと思う
403 21/05/07(金)14:30:15 No.800253247
プロフェッサーは当時動画があったはず そんで解析だか検証だか知らんけどソムリエとプロフェッサーはクールタイムの都合で二回出ることがあるってなってた
404 21/05/07(金)14:30:27 No.800253282
>集中力だと出遅れと同時あるん? 集中力はあるね 上で言われてる出遅れ時間を軽減はするけどそれでも閾値以上だと出遅れになっちゃう
405 21/05/07(金)14:30:30 No.800253295
>2回プロフェッサーも今は全然聞かなくなったな >もしかして見間違ったんじゃ…? 俺URA決勝でマルゼンスキーが2回発動させるの見たし…
406 21/05/07(金)14:30:37 No.800253324
>自信満々でコンセ出遅れあるって人は何を見てそう思ったんだよ! ネット
407 21/05/07(金)14:30:40 No.800253331
逃げエル作るなら更にダート補うの面倒だし芝走らせるのも良いかもしれない
408 21/05/07(金)14:30:50 No.800253359
>集中力だと出遅れと同時あるん? これはある 実際に見た事ある「」も多いはず
409 21/05/07(金)14:30:55 No.800253375
ブルボンもサイレント修正されてたりとか実はパッチ毎に違いがありそうとは思う
410 21/05/07(金)14:30:56 No.800253378
集中力と出遅れはぼちぼち見るけど コンセまで行くと出遅れの幅がぐっと縮まって表記されなくなるのか 知らんかった
411 21/05/07(金)14:31:04 No.800253396
>プロフェッサーは当時動画があったはず >そんで解析だか検証だか知らんけどソムリエとプロフェッサーはクールタイムの都合で二回出ることがあるってなってた クールタイムの都合なら序盤に出た疾風とかももう一回でるの?
412 21/05/07(金)14:31:14 No.800253430
>そんで解析だか検証だか知らんけどソムリエとプロフェッサーはクールタイムの都合で二回出ることがあるってなってた マジかつっよプロフェッサーはキタサンだけどソムリエってだれだ?
413 21/05/07(金)14:31:41 No.800253527
ゴルシ
414 21/05/07(金)14:31:59 No.800253591
>マジかつっよプロフェッサーはキタサンだけどソムリエってだれだ? ゴルシ!
415 21/05/07(金)14:32:00 No.800253592
>それは無いと断言する人も同じだよ 出ない証明はしようがねえよ! あるならある画像を出せば一発だろう
416 21/05/07(金)14:32:03 No.800253603
>マジかつっよプロフェッサーはキタサンだけどソムリエってだれだ? ゴルシ 覚醒だとオグリ
417 21/05/07(金)14:32:05 No.800253615
ゴルシ
418 21/05/07(金)14:32:12 No.800253640
画像も何も出されてないのに無いって断言するなは厳しいと思う何万人どころじゃなくプレイしてるんだぞ 逆に画像とか出てきたら俺は掌返す
419 21/05/07(金)14:32:19 No.800253667
絶不調でもコンセ取ってると出遅れかならず消えるならおもろいな
420 21/05/07(金)14:32:48 No.800253753
集中力出遅れは以前は時々見たな
421 21/05/07(金)14:32:51 No.800253760
>絶不調でもコンセ取ってると出遅れかならず消えるならおもろいな コンセの発動判定自体が不発だったら出遅れるぞ?
422 21/05/07(金)14:32:57 No.800253787
これは悪魔の証明とヘンペルのカラスのどっちだろうか
423 21/05/07(金)14:33:01 No.800253804
>ブルボンもサイレント修正されてたりとか実はパッチ毎に違いがありそうとは思う ver1.2 1ですマスター
424 21/05/07(金)14:33:07 No.800253819
プロフェッサー二度打ちはキタサンでみんな安いから取ってなんかポイントの上振れがおかしいからって話出るまで全然広まらなかったよネ
425 21/05/07(金)14:33:32 No.800253901
弧線2回は普通に映像がいっぱいあるな
426 21/05/07(金)14:33:45 No.800253940
>プロフェッサー二度打ちはキタサンでみんな安いから取ってなんかポイントの上振れがおかしいからって話出るまで全然広まらなかったよネ いちいちチームレース見てないし… まさか二回発動なんてあるとは思わなかった
427 21/05/07(金)14:33:53 No.800253972
会長もオグリも採用率高いわりに話出なかったのはみんな覚醒するマニーないんだなって思った
428 21/05/07(金)14:34:43 No.800254140
固有三つしか持ってないのに4回発動はポイント見ればわかるからな
429 21/05/07(金)14:35:14 No.800254238
>会長もオグリも採用率高いわりに話出なかったのはみんな覚醒するマニーないんだなって思った サポカ育てるだけでカツカツになっちまう…
430 21/05/07(金)14:35:30 No.800254288
GWで2~3人覚醒MAXできるかなってとこでしょ LV3止めを複数のほうに俺はしたけど…
431 21/05/07(金)14:36:02 No.800254392
ゴルシのおかげでいくつかレベル上げれられたけどやっぱりキツいよ!
432 21/05/07(金)14:36:24 No.800254479
サポカ課金もしてないから配布や交換のしか鍛え上げてない
433 21/05/07(金)14:36:26 No.800254482
ソムリエは下位ヒント持ってるのがオグリだからほぼノーヒントで取ることになるのがね…
434 21/05/07(金)14:36:47 No.800254548
>会長もオグリも採用率高いわりに話出なかったのはみんな覚醒するマニーないんだなって思った 差しに着けないことが多かったのかオグリのほうはマイルだとクールタイムがあけきらなかったからかとかありそう
435 21/05/07(金)14:36:56 No.800254577
検索してもコンセ出遅れ併発動画見つからないな…
436 21/05/07(金)14:37:57 No.800254775
キタサンが下位含めて持ってきてくれるから取るけど そうじゃなかったらあえて取ろうと思わないスキルだと思う
437 21/05/07(金)14:37:58 No.800254777
出遅れ表示が出るのはスタート遅延が0.8~0.10のとき 集中力は遅延の最大値を0.9にする効果なのにで 集中力が発動しても0.8か0.9を引けば出遅れ表示になる コンセは最大値を0.4にするので理屈上絶対に同時表示はない
438 21/05/07(金)14:38:28 No.800254863
ゴルシのおかげでマニーは足りるけどサポポが足りなくてサポカのLvが上がらなくなった
439 21/05/07(金)14:38:45 No.800254921
コンセが出遅れ絶対殺すスキルだとしたらますますたづなさん外せないじゃん…
440 21/05/07(金)14:39:08 No.800255000
>ソムリエは下位ヒント持ってるのがオグリだからほぼノーヒントで取ることになるのがね… タキオンのレースプランナーとかゴルシの下校後のスペシャリストと並んで覚醒5にしてノーヒントでも取る価値あると思うけどなー
441 21/05/07(金)14:40:16 No.800255250
下校は阪神3000だと出ないのが意地悪すぎる サイトで見たけど坂ちょっとあるじゃん
442 21/05/07(金)14:40:52 No.800255370
>タキオンのレースプランナーとかゴルシの下校後のスペシャリストと並んで覚醒5にしてノーヒントでも取る価値あると思うけどなー レースプランナーっていいの? 食いしん坊あればそれでいいやと思ってるんだけど
443 21/05/07(金)14:41:19 No.800255446
コーナー加速ならネイチャ が持ってるよ
444 21/05/07(金)14:41:21 No.800255457
>コンセが出遅れ絶対殺すスキルだとしたらますますたづなさん外せないじゃん… まあ出遅れで固有が死ぬキャラ以外はそこまで致命的でもないし
445 21/05/07(金)14:41:24 No.800255468
スペちゃんはなんでも適正あるのはずるくない?
446 21/05/07(金)14:41:39 No.800255539
レースプランナーは食いしん坊と併用できるから強い
447 21/05/07(金)14:41:49 No.800255571
というかいまもまだ発生するならすぐ誰か気づくと思うわ
448 21/05/07(金)14:42:14 No.800255657
レース見てれば発生するって断言した「」を信じよう
449 21/05/07(金)14:42:47 No.800255764
安く済ませようと下位スキルもち探すとなんか使いにくいな?ってやつばかり…
450 21/05/07(金)14:43:01 No.800255809
まぁつけ得なんだからつけときゃええだろ
451 21/05/07(金)14:43:24 No.800255875
>安く済ませようと下位スキルもち探すとなんか使いにくいな?ってやつばかり… そこでこのキタサン!
452 21/05/07(金)14:43:46 No.800255957
集中でも出遅れの可能性が三分の二になると考えるとそこまで悪くはないかな