21/05/05(水)20:57:32 対テオ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1620215852777.jpg 21/05/05(水)20:57:32 No.799724053
対テオだとミツネの扇子もありなんじゃないか?
1 21/05/05(水)20:59:56 No.799725124
属性武器だとスキル何盛ればいいの
2 21/05/05(水)21:00:27 No.799725348
>属性武器だとスキル何盛ればいいの 物理盛って余った枠で属性強化
3 21/05/05(水)21:02:55 No.799726363
属性強化は1スロだから優しいよね…
4 21/05/05(水)21:03:04 No.799726428
さっき弱特超会心くれなゐでテオ10:44出たから捨てたもんじゃないなって 最後寝起きどっきりしたあと油断して壁際ノヴァ食らって1乙しなければ9分も狙えたかもしれない
5 21/05/05(水)21:03:18 No.799726530
これも割と悲しい現実なんだけど盾で殴る打撃属性の攻撃は 頭とかは吸い込まれるように当たるようになるのも強い一因なので 属性で切ろうとするとテオのおててに当たってしまうので辛い…
6 21/05/05(水)21:03:54 No.799726800
野蛮な忍者ですわ!毒になってくださいまし!
7 21/05/05(水)21:05:06 No.799727390
>属性で切ろうとするとテオのおててに当たってしまうので辛い… ダウン時以外は前腕殴ったけど突進水平連携でまあそこそこいいダメージ出たよ
8 21/05/05(水)21:05:09 No.799727412
片手盾から片手数珠に進化!
9 21/05/05(水)21:06:28 No.799727968
属性は切れ味で威力上がった気がするけどどうでしたっけ
10 21/05/05(水)21:06:58 No.799728160
斬ると精度を求められるから面白い武器だなぁ
11 21/05/05(水)21:07:17 No.799728323
カラテだ カラテあるのみ
12 21/05/05(水)21:07:24 No.799728372
>野蛮な忍者ですわ!毒になってくださいまし! 何事も暴力で解決するのが一番だ
13 21/05/05(水)21:07:58 No.799728587
片手裏拳
14 21/05/05(水)21:08:50 No.799728992
>属性は切れ味で威力上がった気がするけどどうでしたっけ 上がるには上がるが微々たるものなので意識するほどではない
15 21/05/05(水)21:09:39 No.799729345
>属性は切れ味で威力上がった気がするけどどうでしたっけ 緑が1.0倍の基準部分で白で1.125倍
16 21/05/05(水)21:10:34 No.799729731
>属性は切れ味で威力上がった気がするけどどうでしたっけ 今作も上がるよ 白で1.15倍だ
17 21/05/05(水)21:11:56 No.799730328
正解は?
18 21/05/05(水)21:14:22 No.799731524
属性武器の希望の星ですわ!無粋な無属性は席を譲ってくださいまし!
19 21/05/05(水)21:17:43 No.799733069
>正解は? ググって見たら検証の動画が出てきてどうも1.16倍みたいだからまあ小数点以下考慮すると多分IBと一緒の1.15なんじゃないかな
20 21/05/05(水)21:18:47 No.799733580
ちゃんと水平織り混ぜるならレイピアとどっこいかそれに次ぐくらい
21 21/05/05(水)21:23:00 No.799735615
水平は尻尾に使うから…
22 21/05/05(水)21:23:51 No.799735983
>水平は尻尾に使うから… ダメージなら穿ちとどっこいくらいに高いから捨てたもんじゃないぞ 属性乗るならなおさら
23 21/05/05(水)21:24:21 No.799736204
ておって怒ると氷が効くんじゃないっけ
24 21/05/05(水)21:25:09 No.799736564
一応穿ち切りは属性と異常に1.5倍の倍率かかるそうなJRは1.2倍
25 21/05/05(水)21:26:34 No.799737249
>一応穿ち切りは属性と異常に1.5倍の倍率かかるそうなJRは1.2倍 マジ? サンドバッグくんで試すね…
26 21/05/05(水)21:27:18 No.799737573
てお手は水の通りいいよ
27 21/05/05(水)21:32:16 No.799739779
古龍って角は龍属性じゃないと壊せない尻尾は体力減らさないと切れないみたいなのなかったっけ
28 21/05/05(水)21:33:11 No.799740173
今試してきたけど同条件会心100のくれなゐでサンドバッグの頭殴ってきたけど 水平325穿ち354で1.5倍なんて補正かかってるとはとても思えない
29 21/05/05(水)21:37:10 No.799742014
じゃあまだWの情報が混ざってるんだろうな 属性なんか倍率シブいなぁ
30 21/05/05(水)21:40:12 No.799743389
>今試してきたけど同条件会心100のくれなゐでサンドバッグの頭殴ってきたけど >水平325穿ち354で1.5倍なんて補正かかってるとはとても思えない 3ヒットする内の初段が1.5で残り二発が0.8と0.8なんじゃなかったかな
31 21/05/05(水)21:44:41 No.799745353
3PでW属性特化やらかしてからずっと属性カッチカチなので…
32 21/05/05(水)21:47:53 No.799746683
>3ヒットする内の初段が1.5で残り二発が0.8と0.8なんじゃなかったかな ううn…切れ味的に水平でいいかな…
33 21/05/05(水)21:49:10 No.799747250
W速射が残した傷はあまりにも大きい
34 21/05/05(水)21:49:19 No.799747306
バッシュがコンボ中最弱で差別化できてるけど 共通で使える水平がやたらと優秀なのは穿ちに逆風だな
35 21/05/05(水)21:50:30 No.799747822
テオの前腕と頭が水肉質25だからこのくらいの肉質でやっと無属性と同じ土俵に立てると考えると属性はかなり厳しいな ミツネ片手がかなり高水準な物理性能持ってるって要素の方が属性より大きいかもしれない
36 21/05/05(水)21:51:18 No.799748149
まあなんにしても全部に属性値0.7倍掛けられたりしてなくて良かったと思うしかない…
37 21/05/05(水)21:52:52 No.799748820
穿ちの属性補正は全部1.5では駄目だったのか 最低でも1.5+1.0+1.0とかさ…0.8て
38 21/05/05(水)21:53:01 No.799748890
属性云々よりミツネ片手がある程度再評価されたのが一番嬉しいよ…
39 21/05/05(水)21:54:12 No.799749399
>穿ちの属性補正は全部1.5では駄目だったのか >最低でも1.5+1.0+1.0とかさ…0.8て 切れ味あんな消費するんだから属性分もっと盛ってくれてもよかったよね 3hitの水平連携と大差ねぇ…
40 21/05/05(水)21:55:30 No.799749957
>属性云々よりミツネ片手がある程度再評価されたのが一番嬉しいよ… X時代から元々優等生だったからね